キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【聖戦よりも】森崎の聖戦5【サッカーしようぜ】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:11:01 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
前スレはこちら↓
【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/l50
過去スレ
【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/l50
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/l50
【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/l50
13 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:33:59 ID:???
★サッカーパートの経験値について
得点…50
攻撃側勝利…攻撃側の判定に参加した全員に20
守備側勝利、こぼれだま…守備側の判定に参加した全員に20(キーパーのみ30)
★魔法ブーストについて
??????
14 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:35:16 ID:???
★戦場パートとサッカーパートの能力値対応
いずれも端数は切り捨てです。
・共通
浮き球補正→ (技+運)/10
・フィールダー
ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技/2
パス→ 技+速さ/2
シュート→ 力+技/2
タックル→ (力+技+守備)/2
ブロック→ 守備+力/2
パスカット→ (技+速さ+守備)/2
せりあい、クリアー→ 力+守備/2
・キーパー
キャッチ→ 守備+技/2
パンチ→ (力+速さ+守備)/2
ダイブ→ キャッチとパンチのうち高い方
とびだす→ パンチ+浮き球補正
ドリブルにそなえる→ (技+速さ+守備)/2
シュートにそなえる→ 力+守備/2
15 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:36:57 ID:???
★基本技の消費ガッツと威力
※威力が記されていない技は威力0です。
・フィールダー
ドリブル、パス、タックル、ブロック、パスカット、せりあい、クリアー…40
シュート、ボレーシュート、ヘディング…80
・キーパー
キャッチ…40
とびだす…60
パンチング…60 威力3
ドリブルにそなえる、シュートにそなえる…80 威力3
ダイビング…80 威力3 バランスペナ無視
★ポジション熟練度
・練習や試合によって、ポジションごとに熟練度を得ることができます。
・熟練度が一定以上になると、ポジションレベルが上昇します。
ポジションレベルが上昇するごとに、次のレベルまでに必要な熟練度は増加します。
・ポジションレベルが上昇すると、サッカーパートの全ステータスが+1、最大ガッツが+20されます。
さらにポジションごとに、下記に該当するステータスはさらに+1(最大ガッツは+20)されます。
FW…ドリブル、シュート、タックル、せりあい、クリアー
MF…最大ガッツ、ドリブル、パス、パスカット
DF…タックル、ブロック、パスカット、せりあい、クリアー
GK…パス、シュート、ブロック、キーパーコマンド全て
16 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:37:59 ID:???
★森崎のステータス・戦場編
森崎 キーパー レベル11 EXP40
成長率
HP39/39 ◎
力 14 △
魔 8 △
技 10 △+
速 12 △+
運 15 ○
守 18 △+
防 3 △
兵種変更可能なクラス:
「キーパー」…装備可能武器:拳
「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法
スキル:
「見切り・柔」…相手の攻撃スキルをすべて無効
「貫通」…1/4で敵の守備判定基礎値を無視
「追撃」…相手より攻速が高いとき、確実に再攻撃
所持金:3600G
所持品:
てつのつめパンチ 種類:拳 威力8 命中4 重量0 必殺10
ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6
恨みの剣 種類:剣 威力13 命中4 重量4 攻撃被弾時、受けたダメージをそのまま敵に与える
ボルガノン 種類:炎魔法 威力12 命中3 重量12 全体攻撃 要チャージ
ウインド 種類:風魔法 威力5 命中8 重量2 飛行系特効 直間両用
支援: シグルド(1)、アゼル(1)、エーディン(1)
17 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:38:59 ID:???
★森崎のステータス・サッカー編
最大ガッツ 900
ドリブル 24
パス 27
シュート 31
タックル 28
ブロック 36
パスカット 26
せりあい 30
浮き球補正 2
キャッチ 34
パンチ 33
とびだす 33
一対一ドリブル 31
一対一シュート 34
FWレベル1
GKレベル5
(上のステータスはポジションレベル補正込みの値です)
18 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:40:51 ID:???
必殺技:
(セービング)
がんばりバーニング パンチ・炎属性 消費110 威力4+魔力÷5(端数切捨て)
がんばりダイビング ダイブ属性 消費150 威力6 バランスペナ無視
がんばりセービング・改 キャッチ属性 消費200 威力7
鋭いパンチング 1/4でパンチ属性のセービング+2
(とびだす)
三角飛び出し 消費150 威力4 バランスペナ無視
(ドリブル)
ヒールリフト 1/4で+4
やや華麗なドリブル 1/4で+2
(シュート)
リバーシブルボレー 浮き球専用 消費200 威力3
マリグナイトツイン ????
(その他)
超モリサキモード ????
19 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:42:24 ID:???
★テンプレ入りしていないチュートリアル
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/995-996
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/965
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/978
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/968
2ch専用ブラウザ等ならば、リンク先のレス番から直接チュートリアルへ飛べるはずです。
テンプレはここまで。19レスとか多いよ!
実際しばらくサッカー三昧となることをふまえて、
こちらのスレタイを採用させていただきました。ありがとうございます。
森崎はキャプテンのプライドを保つことができるのでしょうか?
前スレを使い切ってから、こちらに移動します。
20 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 21:46:50 ID:???
ディアドラ→ ハートA→15(ファンタジスタ) + ドリブル33+3(指揮)+3(支援)+10(光属性)+4(ヒールリフト)=68
キュアン→ スペードQ + タックル23+2(指揮)+4(支援)+3(魔法防御)=44(吹飛)
≦−2→ ディアドラが突破!
※ディアドラに経験値20が入ります。
※ボール:光属性 威力10→9
キュアン「よし、会心のタックル! これなら…ぐおあっ?!」
キュアンのタックルは方向・威力共に充分だった。
しかし、キュアンの足がボールに触れる瞬間、ボールから強い電流が走り、
キュアンは耐えきれずふっとばされてしまう。
ディアドラ「ぽーん、っと」
ヒュルルン! パシッ!
ディアドラは、そんなキュアンの様子などお構いなく、優雅にヒールリフトを披露する。
21 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 21:49:00 ID:???
森崎「ちょっとまて、どこから突っ込めばいいんだ? ボールが魔法を受けて無事なのも変だし、
キュアンが吹っ飛ばされたのは…まあそれはライトニングの魔力と考えれば一応納得いく。
で、そんなヤバイ状態のボールで普通にヒールリフトしてるのは何なんだ?」
ディアドラ「さてと、こんなことするために魔法かけたわけじゃないよ! それっ!」
ディアドラのパスコース→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
ダイヤ、ハート→ シャナンにパス! エスリンとホリンがカットに入る!
スペード、クラブ→ デューにパス! すぐさまエスリンとジャムカが囲む!
クラブA→ 翼にパス! そしてすぐさま振りかぶり…?
JOKER→ ディアドラ「ドライブシュートばかりじゃ、物足りないでしょ?」
22 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 21:49:24 ID:???
ディアドラのパスコース→
スペードJ
23 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 22:16:01 ID:???
スペード、クラブ→ デューにパス! すぐさまエスリンとジャムカが囲む!
デュー「パスありがと…うわわわわっ!」
バチバチバチ…ギュウウウン!
ディアドラ「大丈夫。気持ちを込めてドリブルすれば、ボールは応えてくれる」
デュー「わ、わかった。オイラやってみる!」
ジャムカ「魔法か。…いかんな、どうも苦手意識が抜けん」
エスリン「魔法の力だというなら、私の方が!」
先着『2名』様でブロックごとに
デュー→! card+ ドリブル23+3(指揮)+9(光属性)=
============
エスリン→! card+ タックル14+2(指揮)+4(支援)+7(魔法防御)+1(人数)=
ジャムカ→! card+ タックル18+2(指揮)+1(支援)+1(人数)=
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→ デューが突破! 行動選択へ
=1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利
≦−2→ ボールを奪う! おや?
【補足・補正】
ボール:光属性 威力9 吹飛11
デューの魔力がボールの威力に達していないため、デューのガッツ消費にペナルティがかかります。
ジャムカはスキル「突撃」により、クラブで敗北時、吹っ飛ばされていなければ即再マーク
24 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:19:09 ID:???
デュー→
ダイヤ3
+ ドリブル23+3(指揮)+9(光属性)=
25 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:19:29 ID:???
エスリン→
スペード6
+ タックル14+2(指揮)+4(支援)+7(魔法防御)+1(人数)=
ジャムカ→
スペードJ
+ タックル18+2(指揮)+1(支援)+1(人数)=
26 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:19:55 ID:???
エスリン→
クラブ3
+ タックル14+2(指揮)+4(支援)+7(魔法防御)+1(人数)=
ジャムカ→
ハートQ
+ タックル18+2(指揮)+1(支援)+1(人数)=
27 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 22:40:42 ID:???
デュー→ ダイヤ3 + ドリブル23+3(指揮)+9(光属性)=38
エスリン→ スペード6 + タックル14+2(指揮)+4(支援)+7(魔法防御)+1(人数)=34
ジャムカ→ スペードJ + タックル18+2(指揮)+1(支援)+1(人数)=34
≧2→ デューが突破! 行動選択へ
※デューに経験値20が入ります。
※ボール:光属性 威力9→8
バチッ! バチバチッ!!
デュー「し、しびれる! やっぱ無理だよ!」
ジャムカ「…足を止めたな。そこだ」
ズサアアッ!
デュー「ええい、こうなりゃやけだ! やってやるよ!」
デューが覚悟を決め、ドリブルを開始したその時…デューの身体が急加速する。
ダダダダ…ギュウウウウン!!
ジャムカ「何?」
エスリン「速い…動きに追いつけない?! スピードリングの力でも捉えられないなんて…」
デュー「す、すごいや! でもこれ…むちゃくちゃ疲れるよ! ぜーぜー…
なんでディアドラはあんな平気なのさ?」
28 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 22:42:45 ID:???
森崎「こりゃすげえな。アゼルのファイアーでも同じようなことができるのかな?
俺は…無理だな。今回は『マジカルキーパー』じゃないから、魔法が使えないぜ」
デュー「ええと、まだペ…なんだっけ? ペナなんとかエリアには誰もきていないや。
もたもたしていると、みんなが戻ってきてかこまれちゃうぞ? どうしよう」
デューの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
ダイヤ、ハート→ このままサイドを突破だ! ベオウルフがタックルに
スペード→ PA手前のアイラにパス! 戻っていたホリンがカットに
クラブ→ PAやや後ろの翼にパス! 森崎の行動選択に
クラブA→ 迷って立ち往生してしまう! 大勢に囲まれたぞ!
JOKER→ デュー「死んじゃえ」
29 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:43:10 ID:???
デューの判断→
スペード4
30 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 22:51:59 ID:???
スペード→ PA手前のアイラにパス! 戻っていたホリンがカットに
デュー「ここは…姐さんだ! パスいっくぞー!」
ホリン「やはりこちらに来るか。あの光るボール…俺で止められるか?」
先着『2名』様でブロックごとに
デュー→! card+ パス18+3(指揮)+8(光属性)=
============
ホリン→! card+ パスカット22+2(指揮)+1(魔法防御)=
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→ デューのパスがアイラに渡る! 森崎の行動選択へ
=1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利
≦−2→ ボールを奪う! むむ?
【補足・補正】
ボール:光属性 威力8 吹飛12
デューの魔力がボールの威力に達していないため、デューのガッツ消費にペナルティがかかります。
31 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:54:41 ID:???
デュー→
スペード10
+ パス18+3(指揮)+8(光属性)=
32 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 22:56:11 ID:???
ホリン→
スペードJ
+ パスカット22+2(指揮)+1(魔法防御)=
33 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:03:32 ID:???
デュー→ スペード10 + パス18+3(指揮)+8(光属性)=39
ホリン→ スペードJ + パスカット22+2(指揮)+1(魔法防御)=36
≧2→ デューのパスがアイラに渡る! 森崎の行動選択へ
※デューに経験値20が入ります。
デューはレベル7にあがった!
※デューのガッツが300を切りました。以後ペナルティ(-1)がかかります。
デュー シーフ レベル7 EXP10
成長率
HP28/28 ○
力 6 ○
魔 1 ×
技 9 △+
速 19 △+
運 14 △+
守 3 △+
防 0 ×
先着『1名』様で
デュー
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
34 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:04:32 ID:???
デュー
成長判定H→
スペード9
成長判定力→
ハート2
成長判定魔→
ハートJ
成長判定技→
ハート7
成長判定速→
クラブ10
成長判定運→
ダイヤ8
成長判定守→
クラブQ
成長判定防→
ダイヤ8
35 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:04:49 ID:???
デュー
成長判定H→
クラブA
成長判定力→
スペードK
成長判定魔→
クラブ4
成長判定技→
ハート9
成長判定速→
クラブQ
成長判定運→
クラブA
成長判定守→
クラブ10
成長判定防→
ダイヤJ
36 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:08:57 ID:???
デュー
成長判定H→ スペード9
成長判定力→ ハート2 +1
成長判定魔→ ハートJ
成長判定技→ ハート7 +1
成長判定速→ クラブ10
成長判定運→ ダイヤ8 +1
成長判定守→ クラブQ
成長判定防→ ダイヤ8 +1
デュー シーフ レベル7 EXP10
成長率
HP28/28 ○
力 7 ○
魔 1 ×
技 10 △+
速 19 △+
運 15 △+
守 3 △+
防 1 ×
以上のようになりました。
37 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:12:47 ID:???
バシッ! …ビリリリリ!!
デュー「うわあ、また電気が! いたいいたい!」
デューがパスをしようと、ボールを強めに蹴ると…ボールの帯びた電流が、直接足に伝わってくる。
痛みに顔をしかめるデューだが、パスの威力は充分だった。
ホリン「このタイミングで、届かない…だと? やはりあの光の力か?」
デュー「ふう、なんとか仕事は果たせたよ。疲れたけど…気持ちいいなあ」
パスは無事、アイラに渡る。
アゼル「ど、どうしよう森崎君! ただでさえアイラはドリブル上手いのに
あんな光るボールで突っ込まれたら、僕たちどうしようもないよ?!」
森崎「落ち着け! アイラが突っ込んでくると決まったわけじゃない。ここは…」
☆どうしますか?
A アゼルたちの判断に任せる。
B アイラを囲んで、ボールを奪え!
C アゼルのみをアイラに向かわせる! 他のDF3人はゴール前だ!
D PA内に入れても構わん! ゴール前を固めろ!
E その他、作戦があれば明記してください。
2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
38 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:15:36 ID:/2bryLt6
C
魔法がかかってるとガッツが削れるみたいだし、判定回数を増やしておこう
39 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:16:42 ID:1qg5pEBY
c
40 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:17:55 ID:0q2MhYdg
C
デューのHP全然伸びないな
必中とかきたら即死するかもしれん
41 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:21:28 ID:???
アゼルだと何かひらめくかな?魔法だから
42 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:28:08 ID:???
2章はまだいいのですが、3章からは必中持ちがぽつぽつ出てくる予定なので
このままだと厳しいかもしれませんね…。
-------------------------------------------------
C アゼルのみをアイラに向かわせる! 他のDF3人はゴール前だ!
アゼル「えええ??!! 僕ひとりじゃ絶対無理だよ!」
森崎「…アゼル、デューの様子を見たか?」
アゼル「どうって…あれれ? 肩で息をしているよ?」
森崎「デューはこの試合、それほどボールに絡んでいない。それなのに、
ドリブルとパスだけであの状態だ。つまり、ボールに魔法がかかっていると
ボールを持っている奴に相当な負担がかかるってことだ」
アゼル「なるほど。アイラを消耗させようってわけだね? それじゃ、やってみるよ!」
アイラ「…アゼルのみだと? 悪いが、通させてもらうぞ」
43 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:29:36 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに
アイラ→! card+ ドリブル 30+指揮(3)+支援(3)+8(光属性)=
============
アゼル→! card+ タックル 7+指揮(2)+支援(3)+7(魔法防御)+=
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→ アイラ突破! PA内に侵入!
=1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利
≦−2→ JOKERってすごいね!
【補足・補正】
ボール:光属性 威力8 吹飛12
アイラの魔力がボールの威力に達していないため、ガッツ消費にペナルティがかかります。
44 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:32:27 ID:???
訂正でございます。
ボール:光属性 威力7 吹飛13
アイラの数値は結果で修正しますので、そのまま引いてください。
45 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:32:31 ID:???
アイラ→
スペード10
+ ドリブル 30+指揮(3)+支援(3)+8(光属性)=
46 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:33:18 ID:???
アゼル→
ハート8
+ タックル 7+指揮(2)+支援(3)+7(魔法防御)+=
47 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:46:04 ID:???
アイラ→ スペード10 + ドリブル 30+指揮(3)+支援(3)+7(光属性)=53
アゼル→ ハート8 + タックル 7+指揮(2)+支援(3)+7(魔法防御)+=27(吹飛)
≧2→ アイラ突破! PA内に侵入!
※アイラに経験値20が入ります。
※ボール:光属性 威力7→6
アゼル「無理でしたー! うぎゃー!」
アイラのドリブルは、アゼルを紙っぺらのように吹っ飛ばす。
アイラ「ぐうっ…んああっ…これは想像以上だな。しかし、この力なら今度こそ…いけるか?」
アイラの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
ダイヤ、ハート→ 迷うことは無い! 再び突破を図る!
スペード→ 高いボールを上げる! 走り込んできたレックスがヘディングだ!
クラブ→ ディアドラまで戻す。ディアドラの行動判定に
クラブA→ 翼にボールを戻した…だと?
JOKER→ キラーン
48 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:46:18 ID:???
アイラの判断→
ハート2
49 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 23:55:29 ID:???
ダイヤ、ハート→ 迷うことは無い! 再び突破を図る!
フィン「来ました、アイラ殿です! 我々はタックルに向かいます。
森崎殿、ゴールは頼みますよ!」
森崎「やっぱ来るか。さっきは迷わず飛び出したが…今回はどうする?」
ENEMY ATTACK:
アイラ ドリブル 威力30+指揮(3)+支援(3)+6(光属性)
FRIENDLY:
ミデェール タックル 威力12+指揮(2)+支援(2)+人数(2)
フィン タックル 威力17+指揮(2)+人数(2)
ベオウルフ タックル 威力17+指揮(2)+人数(2)
☆どうしますか?
A ドリブルにそなえる 消費80 威力34+指揮(2)+支援(2)+魔法防御(3)+人数(3)
B みがまえる
2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
50 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:57:13 ID:/2bryLt6
A
51 :
森崎名無しさん
:2011/06/25(土) 23:58:06 ID:0q2MhYdg
B
52 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:03:39 ID:UEAlmDAk
A
53 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 00:15:09 ID:???
A ドリブルにそなえる 消費80 威力34+指揮(2)+支援(2)+魔法防御(3)+人数(3)
森崎「魔法があろうとなかろうと、囲んだ方が有利に決まってる!行くぞみんな!」
ベオウルフ「おう!」
フィン「取れなくとも…コースはふさぎます!」
ミデェール「エーディン様、見ていてくれていますか?」
先着『3名』様でブロックごとに
アイラ→! card+ ドリブル 30+指揮(3)+支援(3)+6(光属性)=
============
ミデェール→! card+ タックル 12+指揮(2)+支援(2)+人数(3)=
フィン→! card+ タックル 17+指揮(2)+人数(3)=
============
ベオウルフ→! card+ タックル 17+指揮(2)+人数(3)=
森崎→! card+ ドリブルにそなえる 34+指揮(2)+支援(2)+魔法防御(3)+人数(3)
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→ アイラ突破! 突撃が発動していなければゴール確定
=1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利
≦−2→ キャプテンズがボールを奪う!
【補足・補正】
ボール:光属性 威力6 吹飛14
アイラの魔力がボールの威力に達していないため、ガッツ消費にペナルティがかかります。
ミデェールはスキル「突撃」により、クラブで敗北時に即再マーク
ベオウルフのマークがダイヤで「サウザンドダガー」+3かつ人数補正+1
ベオウルフはスキル「突撃」により、クラブで敗北時に即再マーク
ドリブル突破時にはポスト判定はありません。
ドリブル突破時は、守備側が一人以上「突撃」を発動させている限り得点にはなりません。
54 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:16:26 ID:???
アイラ→
クラブ5
+ ドリブル 30+指揮(3)+支援(3)+6(光属性)=
55 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:17:13 ID:???
ミデェール→
ダイヤ4
+ タックル 12+指揮(2)+支援(2)+人数(3)=
フィン→
ダイヤ2
+ タックル 17+指揮(2)+人数(3)=
56 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:17:27 ID:???
ミデェール→
ダイヤ5
+ タックル 12+指揮(2)+支援(2)+人数(3)=
フィン→
JOKER
+ タックル 17+指揮(2)+人数(3)=
57 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:17:56 ID:???
ベオウルフ→
クラブ4
+ タックル 17+指揮(2)+人数(3)=
森崎→
スペード5
+ ドリブルにそなえる 34+指揮(2)+支援(2)+魔法防御(3)+人数(3)
おしい
58 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:18:44 ID:???
PKwwwwwwwww
59 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:19:51 ID:???
森崎防いだのにPKかよwww
60 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 00:42:30 ID:???
やったね森崎! ガッツ80得した…よ?
-------------------------------------
アイラ→ クラブ5 + ドリブル 30+指揮(3)+支援(3)+6(光属性)=47
ミデェール→ ダイヤ4 + タックル 12+指揮(2)+支援(2)+人数(3)=23(吹飛)
フィン→ ダイヤ2 + タックル 17+指揮(2)+人数(3)=24(吹飛)
ベオウルフ→ クラブ4(突撃) + タックル 17+指揮(2)+人数(3)=26(吹飛・反則)
森崎→ スペード5 + ドリブルにそなえる 34+指揮(2)+支援(2)+魔法防御(3)+人数(3)=CANCEL
→ベオウルフの反則! 大ピンチ! ペナルティーキックだ!
ミデェール「こ、これは無理…うがああっ!」
フィン「あとは頼みま…ぬぐあああっ!」
ミデェールとフィンが、ボールの電流にいとも簡単に吹っ飛ばされる。
ベオウルフ「ちっ、こいつはシャレにならんな…まてよ、こっちからなら?」
ベオウルフはアイラの背後に回り込むと、後ろからタックルをかける。」
森崎「?! おい馬鹿、やめろ!!」
ベオウルフ「おりゃああっ! …ぐはっ!」
アイラ「な…! しまった、ボールが!」
ベオウルフのバックチャージをもろに受けたアイラは、バランスを崩し転倒してしまう。
ボールは転がり、ゴールラインを割って行った。
ベオウルフ「いてて…だが、一応守り切…」
ピィィィィィィィィィィィィィィッ!!
ベオウルフ「…あれ?」
森崎「あちゃあ…」
ディアドラ「…ありえない」
61 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 00:44:18 ID:???
ベオウルフ「なにィ、後ろからのタックルは反則だと?! 聞いてないぞ!」
森崎「ルールは小一時間かけてきっちり説明しただろ! ちゃんと聞いてたのかよ!」
ベオウルフ「悪ぃ、半分寝てた」
森崎「おまえなあ…サッカーのルールは単純なのが売りなんだ! オフサイドくらいだぞ
ややこしいのは! 頼むぜ、まったく…初心者相手に怒っても仕方ないか。
PK、止められれば御の字ってところだが…やってやるぜ!」
PKのキッカーは?→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
ダイヤ→ アーダン
ハート→ オイフェ
スペード→ 翼
クラブ→ シャナン
クラブA→ シグルド
JOKER→ アイラ「待て。後ろからタックルで反則というのはおかしくないか?」
62 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:46:01 ID:???
PKのキッカーは?→
JOKER
63 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:46:30 ID:???
ちょw
64 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:51:43 ID:???
この展開はどうなるんだwwww
65 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 00:51:54 ID:???
ルールを変えるなw
バックチャージありになると確実に怪我率アップするだろw
66 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:30:38 ID:???
JOKER→ アイラ「待て。後ろからタックルで反則というのはおかしくないか?」
森崎「…はい?」
アイラ「戦場に立つ兵士が、後方から襲いかかれて「反則だ〜!」と泣きわめくのか?
違うだろう? それはただの油断だ。背中に傷を受けるというのは本人の恥でこそあれ、
敵が卑怯であることの証左にはならん。今回は、私が未熟だっただけのことだ」
ディアドラ「…戦場とサッカーは違う。これは、スポーツ。殺し合いではないわ」
アイラ「そうか? 私はそうは思わん。力のぶつかり合いと駆け引き、陣形の優劣…
このグラウンドこそ、戦場の縮図であるように思えるがな。現に私はいま、
戦場にある時と同様に血が滾り、気持ちが昂ぶっている」
レックス「(…む?)」
ホリン「(!? この女は…なんということだ。何故気がつかなった?!)」
シャナン「姉さん…」
アーダン「アイラに同意する。少し相手を危険な目に合わせたくらいで反則というのは
俺達の感覚とズレが大きすぎる」
シルウィス「私も同意見ね。そんなのに慣れて、肝心の戦場での感覚を狂わされては
たまらないわ。ボールを手で持ったとか、そういうの以外での反則はなしにしない?」
67 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:32:55 ID:???
森崎「ちょっとまて、流れがおかしいぞ! あくまでこれはルールだ、ルール!
守らなければならない決まりなんだよ!」
翼「森崎、それは俺たちの世界での話だろう? 戦争が頻繁に起こっていたり、
杖で簡単に怪我が治せるこの世界とじゃ、ルールも変わって当然だろ?」
シグルド「うむ、まあそれはそうだな。しかし、あまりこちらの常識を押し付けるのも…」
翼「いやシグルド、押し付けているのは森崎のほうだよ?」
ディアドラ「…私は反対。サッカーはサッカー。戦場は戦場」
シグルド「よし、皆の意見は分かった! ここは森崎に決めてもらおう!
決まったことに異論は許さん! これはグランベル聖騎士としての命令だ!
…森崎、よく考えて決めてくれ」
森崎「なんかえらいことになったぞ? まだこの国にサッカーが浸透していない以上、
ここで決めたルールがスタンダードになってしまう可能性が高い、慎重に考えて…」
68 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:34:42 ID:???
☆どうしますか? 行動重要度:極大
A ルールに変更はない。今回はベオウルフの反則だ!
ルールは現行のままで進行します。
B 怪我しない限り、反則はなしにしよう! 今回はコーナーキックで再開!
接触プレイで双方クラブでも、受けた側が怪我しなかった場合は反則になりません。
怪我を受けなくなるスキル等の効果が発動した場合も反則になりません。
C 面倒だ! 反則とかもう無しにしてしまえ! 今回はコーナーキックで再開!
接触プレイで反則判定が発生しなくなります。
ただし、接触プレイで双方クラブのとき、数値の低い側が必ず怪我をします。
※BまたはCの場合、従来反則が発生する状況で反則にならなかった場合は「こぼれだま」になります。
ただし、別の味方が+1以上の結果を出している場合はそちらが優先されます。
※ここで決めたルールは、今後ユグドラル大陸で行われるすべてのサッカーに適用されます。
後からの再変更はまず不可能ですので、慎重にお選びください。
『3票』一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
69 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 01:36:35 ID:UEAlmDAk
B
70 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 01:38:37 ID:2GAmK4ok
A
71 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 01:40:59 ID:Jlb0ey0Y
A
どっちにしてもほぼ確実に誰かの評価下がりそうなのはきついな
72 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 01:42:01 ID:Pleg09K+
A
73 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:42:59 ID:???
Aに決まったところで、今日はここまでです。 おつかれさまでした!
…初の3票決がこれかよ!
魔法ブーストもついに初登場。仕様をきちんと把握して使うと、かなり強力です。
少しずつ明かされていく仕様にご注目ください。それではまた明日。
74 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 11:42:29 ID:???
A ルールに変更はない。今回はベオウルフの反則だ!
シグルド「よし、ルールに変更なしで決定だ! 文句がある者は私に言え!」
アイラ「決まった事ならば、異論はない。しかし森崎、良いのか?
今の選択で、失点のピンチを逃れるチャンスを失ったことになるぞ」
森崎「関係ないさ。ディアドラの言うとおり、サッカーはサッカーだ!」
ディアドラ「うん!」
アイラ「…そうか。では、私に蹴らせてもらうぞ。1点、有難く頂くとしようか」
森崎「そうは問屋がおろさねえぞ! ここで止めると結構格好いいが…
まあPKだしな。止められればもうけもんくらいに考えておくか」
※ルール変更はありません。
75 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 11:44:15 ID:???
アイラ「…参る!」
森崎「方向を見切らなければ、セーブチャンスはない…どっちだ?!」
先着『2名』様でブロックごとに
アイラ→! card+ シュート 24+指揮(3)+支援(3)=
============
森崎→! card+ パンチング 36+指揮(2)+支援(2)=
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→ ウイングス、再びリードで前半終了!
=1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利
≦−2→ ボールは大きく前へ弾かれる。前半終了!
【補足・補正】
キーパーのマークがダイヤ、もしくはキーパーとキッカーのマークが一致した時のみ
数値判定は有効です。これ以外の時は、ポストにならない限りゴールです。
森崎のマークがダイヤで「鋭いパンチング」+2
キッカーとキーパーのカード数値一致でポストとなります。
76 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 11:49:25 ID:???
アイラ→
クラブ3
+ シュート 24+指揮(3)+支援(3)=
77 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 11:50:28 ID:???
森崎→
クラブ7
+ パンチング 36+指揮(2)+支援(2)=
78 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 11:55:08 ID:???
これで最初の失点での汚名返上はできたかな?
79 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 12:14:31 ID:???
アイラ→ クラブ3 + シュート 24+指揮(3)+支援(3)=33
森崎→ クラブ7 + パンチング 36+指揮(2)+支援(2)=47
≦−2→ ボールは大きく前へ弾かれる。前半終了!
※森崎に経験値30が入ります。
アイラ「森崎がヤマをはって、どちらかに跳ぶとすれば…ここだ!」
アイラのシュートは、ゴールの正面、ど真ん中に向かっていく。
森崎「へっ、読み通りだぜ!」
アイラ「動かない…だと?!」
バコォォォン!!
正面に飛んできたボールを、森崎は両手で思いっきりパンチングする。
ボールはハーフライン付近まで、大きく弧を描いて飛んでいく。
ピイィィィィィィィッ!
そして、前半終了の笛が鳴った。
80 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 12:18:05 ID:???
アゼル「すごいや森崎君! 有言実行ってやつだね!」
フィン「その言葉はちょっと違う気がしますが…このピンチを切り抜けられたのは大きいですね」
ホリン「ベオ、助かったな。この展開で失点していたら、何を言われるかわからなかったぞ?」
ベオウルフ「まあな。もう少し、人の話は真面目に聞くことにするわ」
ホリン「まったく、そんなだから雇う者がいないのだ。しかし…アイラか。とすると、あの少年は
…間違いなく、あの方か。となれば、俺のとる道は一つ」
アイラ「完敗だ、森崎。すまない、思わず私はサッカーを愚弄してしまったようだ」
森崎「いやいや、そんな深刻に考えないでくれよ! ただ、サッカーが別の何かになってしまうのが
ちょっと心にひっかかっただけさ」
アイラ「…森崎は、本当にサッカーが好きなのだな」
森崎「へ? 改めて聞かれるとあれだが…そうだな。好きじゃなかったら、プロなんてやってないさ」
アイラ「そうか。どうやら私も、サッカーが好きになりそうだ。戦場と同じように私の血を滾らせ、
そして、戦場とは違って…」
81 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 12:20:31 ID:???
アイラは途中で言葉を切り、森崎に一歩近づく。二人の距離が接近する。
森崎「…アイラ?」
ゼロ距離モード→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
ダイヤ、ハート→ 「森崎、格好良かったぞ?」
スペード、クラブ→ 「今はいい。戦場で、同じ考えを持つなよ?」
JOKER→ 「すてき! 抱いて!」
82 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:23:09 ID:???
ゼロ距離モード→
JOKER
83 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:23:49 ID:???
ええええええええええええええええw
84 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:24:19 ID:???
嘘・・・だろ・・・?
85 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:28:31 ID:???
ピンポイントで連続JOKERとかw
カード神はアイラ派だったのかw
86 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:28:54 ID:???
アーダン涙目
87 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:29:27 ID:???
カプ論はあると思うけど、JOKERは無駄にしたくないな
88 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:30:14 ID:???
これによってアーダンとホリンの森崎への友好度が大幅ダウンとかしたりしないよねwww?
89 :
82
:2011/06/26(日) 12:32:57 ID:???
まぁ、アイラ派だったからよかったぜw
90 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:35:32 ID:???
連続ピンポイントJOKERなんてめったにないからカードの意思に身をまかせたいなw
確率的にもJOKER→PKでマーク一致→JOKERだからな
91 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 12:49:17 ID:???
もともとアイラとくっつけるよう画策していた俺歓喜w
92 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:04:37 ID:???
結ばれたら息子のポジションはGKしかありえないな
93 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 13:17:16 ID:???
JOKER→ 「すてき! 抱いて!」
森崎「…………………………………………はいい??」
レックス「???!!!」
アーダン「???!!!」
翼「な…なにィ?!」
エスリン「えええええええ!?」
キュアン「あ、あのアイラさん…?」
ディアドラ「?? だっこ??」
アイラ「ジェノア街道で一緒に囮したときから、ずっと想ってたの。彼こそが、運命のヒトだって。
それから一緒の部隊で戦ってるうちに、私の心臓はどんどん高鳴っていくの。
ちょっと頼りない感じがまた、守ってあげなくちゃって思って…でも、今日の彼は別の姿を見せてくれた。
『俺のサッカーを陵辱するな!!』 その言葉に、やられてしまったの。私、あなたが好き! 抱いて!」
森崎「え…あの…その…」
シャナン「(あーあー、ついに出ちゃったよ…)」
ホリン「(…昔とえらく雰囲気が変わったと思っていたが、やはり素は昔のままか)」
94 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 13:20:06 ID:???
エスリン「ほ…ほらほら森崎君、どうするの? 女の子にあれだけ言わせて、黙ってるのは失礼よ?」
キュアン「いやエスリン、さすがにこれは黙っちまうって」
森崎「…あ…うあ…」
☆どうしますか? 行動重要度:極大
A 抱く!!!! アイラと宿屋にGO!!!!
カップル一発成立です。基本的に成立したカップルが覆ることはありませんのでご注意ください。
サッカー後半はダイジェストになります。
B と、とりあえず保留! 今すぐは決められん!
カップル成立はしませんが、友好度は告白可能やや手前あたりまで上昇します。
C いやいや、はっきりと断ろう!
かなりの確率で理由を訊ねられます。受け答えに失敗するとえらいことになるかもしれません。
D 沈黙は金なり! 無言を通す!
このあとのカード判定次第になりますが、少なくとも一発成立はなくなります。
『3票』一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
95 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:22:02 ID:gH8k8Dpg
B
96 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:22:27 ID:ThbCgyGM
A
97 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:24:46 ID:2GAmK4ok
A
女性にここまで言わせてへたれるのはちょっとなw
98 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:24:58 ID:JyPAXb5k
A
99 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:30:09 ID:???
エーディンより先にゴールインするとはこの姉さん一味違う
これでとあるイベントが完全に消えてしまった
100 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 13:31:55 ID:???
まさかの一発成立で占い屋涙目www といったところでいったんここまでです。続きは夕方以降に…
JOKERってこわいね! でも今後も自重しないでイデオンとか入れちゃうよ!
勇者の剣イベントは残念なことに消滅してしまいましたので、おもしろい強化でがんばってくださいね!!
101 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:33:23 ID:???
カップル成立したらアイラ死亡でもリセットになるの?
102 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:33:45 ID:???
これが噂に聞く少女漫画脳、あるいはスイーツ脳とよばれる類のやつなんですか?
103 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 13:39:48 ID:???
>ホリン「(…昔とえらく雰囲気が変わったと思っていたが、やはり素は昔のままか)」
ああ、ここのホリンにとってアイラは恋愛対象じゃなくて手の掛かる妹的なポジションなんだなw
104 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 14:01:37 ID:???
カップル成立させて良かったのかな?シャナン達の心の声を見た感じではホレっぽい女なだけのようだが・・
105 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 15:04:06 ID:???
一応、スレ主からのアナウンスで【基本固定】とあるから大丈夫じゃない?
基本という言葉が怖いがw
106 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 15:20:07 ID:???
アーダンが最初にJOKERを出したのに
森崎が2回JOKERを出していた、何がなんだかわからない
一つ言える事は…アーダン泣くなw流星(フラグ)巨漢閃光を頑張って引き継がせろよ!
107 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 16:38:09 ID:???
しかしこうなると、森崎はイザークがらみのエピソードに深く絡むことになるんかな。
シャナンの後見役ポジとして第二部に挑むことになるだろうし。
108 :
キャプテン岩見
:2011/06/26(日) 17:40:18 ID:???
新スレ乙です。
なん……だと……
エーディンとの関係が深くなっていったと思ったら
アイラとのフラグが立った……だと!?
二股をかけたりする展開とか地味に期待してます。
109 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 17:55:59 ID:???
乙感謝! 二股は『基本』不可としておりますが…JOKER神の前には『基本』とか無意味です。
-----------------------------------------------
A 抱く!!!! アイラと宿屋にGO!!!!
森崎は混乱していた。彼の18年の生涯で女性との接点といえば、
南葛のマネージャーに嫌がらせをしたことと…片桐陽子とほんの少し、デートっぽいことをしたくらい。
それが突然、美人の女剣士から告白を受けたのである。
あまりにも普段と違うアイラの様子に戸惑いながらも…森崎の中に、断るという選択肢は存在していなかった。
森崎も男である。出会った状況も状況であったし…美人を前にして、全く心が動かないはずもない。
そして短い間ではあるが生死を共にし、好意こそあれ、悪い感情など持つはずもなかった。
森崎「……」
俺はこのひとを好きなのだろうか? 嫌いではない。好きじゃないわけでもない。美しい、強い、頼りになる。
彼女は、俺に全力の好意を向けてくれている。可愛い。素敵だ。好きだ…好き?
アイラと目が合う。同時に、身体の奥から熱い感情が溢れ出てくる。身体中が熱い。まさか、これが…恋?
間違いない。俺はアイラが…好きだ! アイラが欲しい!
森崎「アイラ、俺もきみが好きだ!! 抱きたい!!」
キュアン「ブーッ」
アゼル「ブーッ」
フィン「ブーッ」
翼「ブーッ」
エスリン「森崎君、よく言ったわ! さすがは私の見込んだ子ね、立派よ!」
110 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 17:57:57 ID:???
アイラ「あ…え…本当? 聞き間違いじゃ…ないよね? 夢じゃないよね?」
シャナン「よかったね姉さん。普通の女の子みたいに恋がしたいって、昔はずっと言ってたもんね。
あんなことがあって、ずっと無理してたんだよね。もういいんだよ、姉さん。幸せになってよ。
僕のことは、もう大丈夫だから」
アイラ「でも…」
レックス「アイラ、シャナンのためを本気で思っているのなら、シャナンの言うとおりにしてやれ。
シャナンはまだ半人前だが…お前が傍にいる限り、いつまでたっても一人前にはなれん」
アイラ「そうね。…森崎! 一緒に行こう!」
森崎「ああ! それじゃみんな、後は頼むぜ! 行こうぜアイラ!」
2人は手をつなぎ、街中へと消えていった。
シャナン「姉さんお幸せに! 森崎さん、姉さんを頼むよ!」
アーダン「…幸せにな、アイラ」
レックス「やれやれ。俺が世話を焼く必要はもう、ないようだな」
ホリン「ふう、こんな形で俺の目的の一つが果たされるとはな。これも運命か」
※森崎とアイラの友好度が激烈に上昇しました!
※森崎とアイラに支援効果(3)が発生しました! 森崎とアイラが恋人同士になりました!
※森崎とシャナンの友好度がかなり上昇しました!
※森崎とシャナンに支援効果(1)が発生しました!
※森崎とディアドラ、エスリン、レックス、ホリンの友好度が上昇しました!
※森崎とキャプテンズメンバーの友好度が少し上昇しました!(1回目JOKER&PK阻止効果)
※森崎とエーディンの支援効果が消滅しました。友好度はそのままです。
※アーダンとアイラの支援効果が消滅しました。友好度はそのままです。
※立ちかけていたホリン早期加入フラグがぽっきりと折れました。
※色々あったせいで友好度低下系の効果は全部ふっとびました。
111 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 17:59:16 ID:???
アーダンとはなんだったのか
112 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 18:00:19 ID:???
オイフェ「行っちゃいましたね。シグルド様、後半どうしましょう…」
シグルド「………もう、我慢がならん……」
オイフェ「…シグルド様?」
シグルド「ディアドラ! 好きだ! 結婚してくれっ!!!」
ディアドラ「え? ………え、え、えええっ??!!」
ノイッシュ「ブーッ」
アレク「ブーッ」
アーダン「ブーッ」
コルツ「…若いな」
ヘンメリー「ああ、若いっていいねえ」
エスリン「偉いわ兄上、森崎君たちが行くまで我慢していたなんて…成長したのね」
シグルド「精霊の森では、うまく想いを伝えることができなかった。でも今ならはっきり言える!
私は君が好きだ! 妻にしたい! 抱きたい!」
ディアドラ「あー…うー…」
大告白大会→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
ダイヤ、ハート、スペード→ ディアドラ「はい! 私もシグルドが…大好き!」
クラブ→ 翼「ちょおおおおおおっと、待ったああああああっ!!」
JOKER→ ??「待ていっ!!」 デーン、デーン、デーン…
113 :
森崎名無しさん
:2011/06/26(日) 18:02:28 ID:???
大告白大会→
スペード7
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0ch BBS 2007-01-24