キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【聖戦よりも】森崎の聖戦5【サッカーしようぜ】
1 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/06/25(土) 01:11:01 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。
前スレはこちら↓
【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1307273846/l50
過去スレ
【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1304521428/l50
【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1305448030/l50
【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306160624/l50
953 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 21:00:45 ID:???
投票中ですが次スレの季節ですね。
【】森崎の聖戦6【】
今日中に立てるつもりなので、お早めにどうぞー
954 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:01:36 ID:???
【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
955 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:01:53 ID:ZsHgdmcU
C
若島津のいうことは尤もなんだが聖戦は武器を頼りにするやつしか
まともに活躍ができないんだよね神器とか
956 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:02:51 ID:EJchOd+w
B
とりあえず当てよう
957 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:04:45 ID:???
【リア充】森崎の聖戦6【森崎】
【シナリオブレイカー】森崎の聖戦6【JOKER】
【サッカー】森崎の聖戦6【婚活儀式】
【3バカ】森崎の聖戦6【友情】
958 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:17:26 ID:???
【お前の空手を】森崎の聖戦6【見せてやれ】
【森崎】森崎の聖戦6【アイラ好きか】
【占い屋】森崎の聖戦6【何それ、おいしいの?】
959 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:24:04 ID:yeM+avgU
C
960 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 21:32:15 ID:???
原作聖戦は武器と馬で戦ってる感が凄かったですね。
悪いバランスではなかったと思いますが、一部キャラが割を食ってる感はありました。
------------------------------------------------------------------------
C レクスボルト 種類:雷魔法 威力18 命中4 重量4 必殺2
若島津「この結果を見ても、それを選ぶか。…悪い判断ではないが」
森崎「わかってるさ。こいつが一番、お前に攻撃を当てられる確率が低い。
それでも今必要なのは、一撃で決められる火力だ!」
チャーリー「第二ラウンド、両者構えます! 先に動くのはもちろん、若島津選手!
この一撃で決まってしまうのか?」
961 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 21:33:33 ID:???
先着『2名』様で
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+14+8(若堂流・極意)=
回避判定→! card+16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+0+8(若堂流・極意)=
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 5/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→! card+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+34+3(声援)+1(支援)=
回避判定→! card+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+14+3(声援)+1(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
若島津はスキル「猿叫」により、命中・攻撃判定がダイヤ・ハートで+5
若島津の必殺は「見切り・心」により無効化されています。
962 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:39:02 ID:???
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ8
+19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハートA
+14+8(若堂流・極意)=
回避判定→
スペード6
+16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
スペード4
+0+8(若堂流・極意)=
963 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:39:20 ID:???
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブA
+14+8(若堂流・極意)=
回避判定→
ダイヤA
+16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤQ
+0+8(若堂流・極意)=
964 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:40:23 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 5/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→
スペードQ
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ10
+34+3(声援)+1(支援)=
回避判定→
ハート9
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→
スペード6
+14+3(声援)+1(支援)=
965 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:40:31 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 5/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→
ハートJ
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+34+3(声援)+1(支援)=
回避判定→
ダイヤQ
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→
スペード2
+14+3(声援)+1(支援)=
966 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:40:36 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 5/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→
スペード3
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤK
+34+3(声援)+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ6
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ9
+14+3(声援)+1(支援)=
967 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:42:21 ID:???
中学時代は日向に勝って力を示したけど今回は文字通り手も足も出なかったな
968 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:44:10 ID:???
あれ、まだ1点残ってない?
969 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:51:47 ID:???
若島津はスキル「猿叫」により、命中・攻撃判定がダイヤ・ハートで+5
これによって残念ながら・・・
970 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 21:57:22 ID:???
1+14+8+5=28で、6+14+3+1=24、差分4でHPは5じゃない?
971 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:01:30 ID:???
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8+5(猿叫) +19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=43
攻撃判定→ ハートA+5(猿叫) +14+8(若堂流・極意)=28
回避判定→ スペード6 +16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=33
守備判定→ スペード4 +0+8(若堂流・極意)=12
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 5/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→ スペードQ +15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ クラブ10 +34+3(声援)+1(支援)=47
回避判定→ ハート9 +15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=29
守備判定→ スペード6 +14+3(声援)+1(支援)=24
若島津の攻撃! 森崎に4のダメージ!
森崎の攻撃! グレイズ! 若島津は身をかわした!
972 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:02:33 ID:???
先着『2名』様で
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 1/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→! card+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→! card+34+3(声援)+1(支援)=
回避判定→! card+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→! card+14+3(声援)+1(支援)=
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+14+8(若堂流・極意)=
回避判定→! card+16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+0+8(若堂流・極意)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
森崎の攻撃速度が相手を上回っていないため、スキル「追撃」は発動しません。
森崎はスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に
森崎はスキル「見切り・心」により相手の攻撃スキルと必殺をすべて無効
若島津はスキル「猿叫」により、命中・攻撃判定がダイヤ・ハートで+5
若島津の必殺は「見切り・心」により無効化されています。
973 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:03:13 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 1/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→
スペードQ
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
攻撃判定→
ハート2
+34+3(声援)+1(支援)=
回避判定→
スペードA
+15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=
守備判定→
スペードJ
+14+3(声援)+1(支援)=
974 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:04:27 ID:???
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
クラブ8
+19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート9
+14+8(若堂流・極意)=
回避判定→
スペード10
+16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート10
+0+8(若堂流・極意)=
975 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:08:27 ID:???
攻撃力の高い武器だけじゃ実力差は跳ね返せないとよく分かった
レクスボルトで強くなった気になってた自分が恥ずかしい
976 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:09:13 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル12 EXP80
HP 1/37 レクスボルト(攻速…8 必殺…JOKER・数値一致))
命中判定→ スペードQ +15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ ハート2 +34+3(声援)+1(支援)=40
回避判定→ スペードA +15+3(声援)+1(支援)+1(指揮)=21
守備判定→ スペードJ +14+3(声援)+1(支援)=29
若島津 サイボーグ レベル12 EXP0
HP 45/45 素手(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ クラブ8 +19+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=38
攻撃判定→ ハート9+5(猿叫) +14+8(若堂流・極意)=36
回避判定→ スペード10 +16+8(若堂流・極意)+3(3すくみ有利)=37
守備判定→ ハート10 +0+8(若堂流・極意)=18
森崎の攻撃! 若島津は身をかわした!
若島津の攻撃! 森崎に7のダメージ!
森崎は倒れた
977 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:11:49 ID:???
※若島津に経験値50(勝利+グレイズ)が入ります。
結局、四たび同じシーンが再生され…森崎は耐えきれず、仰向けに倒れた。
チャーリー「そこまで! 若島津選手勝利! 決勝にコマを進めます!
一方の森崎選手、3回戦までは圧倒的でしたが…今回は相手が悪かった!
ここで敗退となります。またのご参加には1000Gをお払いください! ではまた来週!」
森崎「ばたんきゅう…」
若島津「日向さんを倒した、あの頃を忘れていないのなら…もっと精進するのだな。
俺はまだ試合がある。話はそれからだ」
森崎に駆けよる救護班と入れ替わりに、若島津は建物の中へ消えて行った。
エスニャ「森崎さん! 大丈夫ですか?!」
森崎「あたたたた…派手にやられちまったぜ。ちょっと治療を受けてくるわ。
すぐに戻るから、おまえらも出場の準備をしとけよ。次は誰が出るんだ?」
ティルテュ「そうだね…エスニャ! キャプテンのかたきをとってよ!」
エスニャ「わ、私が先ですか? わかりました。…最強の私なら、負けません!」
978 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:13:01 ID:???
チャーリー「さあて、今度はニューカマーです! 最強の風魔道士、エスニャ!
これまで最強を名乗った挑戦者は、ろくなことになりませんでしたが…
彼女には、最強を名乗る資格はあるのでしょうか? まもなくゴングです!」
エスニャ「え? ろくなことにならないって…えええっ!? お姉様、そんな話聞いてませんよ?!」
ティルテュ「気にしちゃ駄目だよー! エスニャはさいきょうなの! あたしが保証するよ!」
1回戦の相手→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 傭兵 ランスナイト レベル5 鉄の槍
ハート→ 傭兵 アクスファイター レベル5 鉄の斧
スペード→ 傭兵 ソードアーマー レベル5 鉄の剣
クラブ→ 傭兵 マウンテンシーフ レベル5 鉄の斧
クラブA→ オワタ ニート レベル1 オワタバスター
JOKER→ 飛竜 飛竜 レベル5 火のブレス
979 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:13:57 ID:???
1回戦の相手→
クラブ5
980 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:15:02 ID:???
1回戦の相手→
クラブ6
981 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:30:39 ID:???
クラブ→ 傭兵 マウンテンシーフ レベル5 鉄の斧
ティルテュ「よーしエスニャ、あれいこう、あれ! 全開でいっちゃえ!」
エスニャ「わかりました! …はあああああああ!!」
ゴゴゴゴゴゴ…ヒュウウウウウウゥ…
エスニャが低い声で、気合いを発する。すると…
ひゅううううん、ふよふよふよふよ…
傭兵「なにィ?! 魔道士が飛んだだと?!」
エスニャ「ふう。…傭兵さん、私に攻撃を当てることができますか?」
ワアアアアアアアアアアアッ!
チャーリー「な、なんとエスニャ選手、空中に舞いあがったー! こ、これはまさか
シレジアの風魔道士が得意とする奥義『トベリワープ』でしょうか?!
しかしエスニャ選手、シレジア生まれにはとても見えませんが…?
とにかく、エスニャ選手は飛んでいます。その高さ、2メートルといったところでしょうか?
攻撃を当てられない高度ではありませんが…これは傭兵選手、厳しいぞ?!」
982 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:32:32 ID:???
先着『2名』様で
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+14+2(支援)=
回避判定→! card+19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
983 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:33:31 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
クラブ7
+18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→
ハート10
+14+2(支援)=
回避判定→
ハートA
+19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
ダイヤ6
+0+2(支援)=
984 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:35:32 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+6=
攻撃判定→
スペード3
+20=
回避判定→
クラブ10
+0=
守備判定→
ダイヤ2
+0=
985 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:38:03 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ クラブ7 +18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=31
攻撃判定→ ハート10 +14+2(支援)=26
回避判定→ ハートA +19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=26
守備判定→ ダイヤ6 +0+2(支援)=8
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +6=14
攻撃判定→ スペード3 +20=23
回避判定→ クラブ10 +0=10
守備判定→ ダイヤ2 +0=2
エスニャの攻撃!傭兵に24のダメージ!
傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
986 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:39:11 ID:???
先着『2名』様で
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+14+2(支援)=
回避判定→! card+19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
987 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:46:07 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ8
+6=
攻撃判定→
ダイヤ2
+20=
回避判定→
クラブ5
+0=
守備判定→
ハート10
+0=
988 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:46:17 ID:???
傭兵のHPが減っていませんが、気にせず引いてくださいね〜
989 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 22:50:10 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→
ダイヤA
+14+2(支援)=
回避判定→
ダイヤ2
+19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
ハート5
+0+2(支援)=
990 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 22:59:11 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 16/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +6=14
攻撃判定→ ダイヤ2 +20=22
回避判定→ クラブ5 +0=5
守備判定→ ハート10 +0=10
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=34
攻撃判定→ ダイヤA +14+2(支援)=17
回避判定→ ダイヤ2 +19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=27
守備判定→ ハート5 +0+2(支援)=7
傭兵の攻撃! エスニャは身をかわした!
エスニャの攻撃!傭兵に7のダメージ!
991 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 23:00:13 ID:???
森崎「おう、戻ったぜ! 試合はどうだ?
ティルテュ「キャプテンおかえりー! さっきは残念だったね。対戦相手のことも
気になると思うけど・・・いまは、エスニャを応援してあげてね!」
森崎「もちろんさ! どれどれ……へ? エスニャが、飛んでる??」
ティルテュ「そうだよ! あれが使えるようになるまで大変だったんだよー、エスニャ」
森崎「…あいつもいろんな意味ではじけてるなあ」
傭兵「無理だああ! 当てられるわけねえよ!」
エスニャ「…この程度の相手を、1ラウンドで倒せない…先が思いやられます」
992 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 23:00:32 ID:???
あれ、連続発動しないの?
993 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 23:01:50 ID:???
先着『2名』様で
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+14+2(支援)=
回避判定→! card+19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 9/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
エスニャはスキル「低空飛行」により、任意で飛行/地上を切り替え可能です。
エスニャはスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
エスニャはスキル「怒り」により、HP半分以下で必殺ランク+5
エスニャはスキル「エリート」により獲得経験値2倍
994 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 23:02:59 ID:???
指摘感謝です。連続発動してるので、敵の残HPは2となります。
次スレはもう立ててあるので、残りを気にせず引いてくださいね。
995 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 23:04:22 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル2 EXP0
HP 26/26 ウインド(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+18+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→
ハート9
+14+2(支援)=
回避判定→
クラブ10
+19+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
ハート9
+0+2(支援)=
996 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 23:06:15 ID:???
傭兵 マウンテンシーフ レベル5 EXP0
HP 9/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート3
+6=
攻撃判定→
スペード7
+20=
回避判定→
クラブ9
+0=
守備判定→
スペード6
+0=
997 :
森崎の聖戦
◆VxJipbIygc
:2011/07/16(土) 23:09:16 ID:???
エスニャが1回戦勝利、といったところで、次スレに移動します。
【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1310821433/l50
残りは埋めていただいてOKです。オワタは出番が無いので寝ているようです。
998 :
森崎名無しさん
:2011/07/16(土) 23:14:52 ID:???
マモノさん分岐で活躍したのってレックスのとこだけに対してJOKER分岐は結構出ているんだよなー
999 :
森崎名無しさん
:2011/07/23(土) 11:37:06 ID:???
梅干し
1000 :
森崎名無しさん
:2011/07/23(土) 22:38:01 ID:???
1000
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