キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
1 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/06/30(木) 01:38:49 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
送り込まれた森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。
【注意】
このスレの物語やキャラの性格は、中の人の都合で原作並びにキャプテン森崎本編とは異なる場合があります。
設定などもストーリーの都合上若干オリジナル要素が含まれていますので、苦手な方はご注意ください。
〜これまでのお話〜
激闘のワールドユース大会を制した森崎率いる全日本ユース!
その功績を認められ、森崎はシュナイダーの誘いもありドイツブンデスリーガに挑戦することに。
所属先は大会中森崎達を苦しめたシェスターやマーガスが所属するブレーメン。
他チームに比べて戦力は乏しいものの、その逆境を乗り越えようと森崎の挑戦心は燃え上がっていた。
入団までの空いた休暇を利用し、森崎はかねてより予定していたアリティアへの慰安旅行へと繰り出す。
そこで森崎を待っていたのはアリティア王宮騎士団の正騎士昇格を目指すため、日々訓練に臨む従騎士たち。
部隊長のクリスを初めとする個性的でありながらも優秀な後輩たちに囲まれながら、
森崎は教官役として彼女ら『第七小隊』のメンバーを立派な正騎士にするため指導を行っていくのだった。
ちなみにジェイガンから支払われた報酬は2000G。苦労の割にはちょっと少ないぞ!どうしてくれる!
☆前スレ
【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1306337528/l50
『第1部(1〜30)のお話の過去スレのリンクは上記のスレの
>>1
〜
>>3
をご参照ください』
802 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:33:15 ID:???
ウホッ
803 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:33:30 ID:???
なん……だと……
全部って奇数偶数も入るんだろうか?
804 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:34:54 ID:???
全部ってくらいだから全部なんじゃないかな
805 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:39:49 ID:???
さて、ライアンはこの弓兵スゲーのビッグウェーブに乗るのかそれともオチをつけてくれるのか
806 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/25(月) 21:51:22 ID:???
ノルン追撃覚醒→ JOKER
JOKER→ぜんぶ!
※ノルンの技が6→7 成長率が50→55 武器レベルが8→9 成長率が40→45
更にスキル『追刃』『重刃』を習得しました!
============
マリク「よしっ、ここはあの手でいこう!」
マリクは4つの氷の塊を創りだすと、重騎士Aの両手両足に向かって放った。
バシュシュシュシュッ!
重騎士「うん?ちょっとひんやりしたくらいで特にダメージは……な、なにィ!」
マリクの放ったブリザー自体にはダメージは殆どなかった。
だが、カチカチに凍った氷塊は重騎士Aの動きを完全に封じ込める。
ノルン「ナイスですマリクさん!これで完璧に狙いを絞れます!」
バシュゥゥゥゥゥッ!!スコーン!!
重騎士A「がおー」
無防備になった重騎士Aの胴の真ん中にノルンの矢がヒットする。
もしも重騎士Aのお腹に的が描かれていたらど真ん中に的中だっただろう。
ライアン「(ジョルジュさんもトーマスさんもノルンさんもみんなすごい!ぼ……僕だって!)」
これほど参考になる模範射撃が、しかも3連続で見られたのだ。
ライアンはこれまで鍛えてきた自分の力と技を頼りに、しっかりと弓を引き絞る。
807 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/25(月) 21:52:33 ID:???
先着『2名』様で
ライアン 20/20 鉄の弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+15+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+11+指揮(2)+支援(1)=
重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→! card+3+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ライアンの命中判定がダイヤで『必中』で必ず命中
ライアンの攻撃判定がダイヤ・ハートで『練気』で+2
重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
808 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:52:54 ID:???
ライアン 20/20 鉄の弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→
ダイヤ5
+15+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
スペード8
+11+指揮(2)+支援(1)=
809 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:53:00 ID:???
ライアン 20/20 鉄の弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→
クラブ8
+15+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
スペード5
+11+指揮(2)+支援(1)=
810 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:54:02 ID:???
重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
スペード6
+3+指揮(1)=
守備判定→
ハート7
+13+指揮(1)=
811 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/25(月) 21:57:00 ID:???
修正。ライアンの武器は『鉄の弓』ではなく『ライアンの弓』でした。
数値は合ってますのでこのままいきます。
============
ライアン 20/20 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ダイヤ5 +15+指揮(2)+支援(1)=23『必中』
攻撃判定→ スペード8 +11+指揮(2)+支援(1)=22
重騎士B 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→ スペード6 +3+指揮(1)=10
守備判定→ ハート7 +13+指揮(1)=20
ライアンの攻撃!重騎士Bに1のダメージ!
ライアンは10の経験値を得た
ライアンのレベルが6に上がった!
============
ライアン アーチャー レベル6
成長率
H 20 80+! numnum=
力 5 50+! numnum=
技 8 80+! numnum=
速 6 50+! numnum=
運 5 30+! numnum=
武 7 40+! numnum=
守 7 20+! numnum=
魔 0 3+! numnum=
812 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:57:31 ID:???
ライアン アーチャー レベル6
成長率
H 20 80+
37
=
力 5 50+
02
=
技 8 80+
10
=
速 6 50+
23
=
運 5 30+
30
=
武 7 40+
93
=
守 7 20+
71
=
魔 0 3+
33
=
813 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 21:59:28 ID:???
>>806
描写上手いな…主にマリクw
814 :
森崎名無しさん
:2011/07/25(月) 22:00:29 ID:???
>>806
アーマー相手なら役割逆だろwwwwwww
815 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 01:17:41 ID:???
>>813-814
戦闘描写はダメージ、スキルその他もろもろいろんな要素を顧みて書いてます。
今回はノルンが素晴らしい引きをしてくれたのでマリクの面目もなんとか保てませたねw
============
ライアン アーチャー レベル6
成長率
H 20 80+ 37 =117→1上がった
力 5 50+ 02 =52
技 8 80+ 10 =90
速 6 50+ 23 =73
運 5 30+ 30 =60
武 7 40+ 93 =133→1上がった
守 7 20+ 71 =91
魔 0 3+ 33 =36
ライアン アーチャー レベル6 EXP0 0戦0勝0敗
成長率
HP20/21 80
力 5 50
技 8 80
速 6 50
運 5 30
武 8 40
守 7 20
魔 0 3
以上のようになりました
816 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 01:19:00 ID:???
他者の動きに影響され、実力以上の技を発揮できる者。
他者の動きに影響され、プレッシャーに押しつぶされてしまう者。
現在のライアンの未成熟な精神力では、どう足掻いても校舎の人間にならざるを得なかった。
キンッ!
重騎士B「どうした!その程度の腕ではこの鎧を貫くまで日が暮れてしまうぞ!」
ライアン「うう……やっぱり僕の力じゃ正騎士の人たちには……」
ジョルジュ「(他の者も鉄製の武器を扱っている以上、武器のせいにはできないぞ。
さぁ、どうする少年。この実力差に屈して膝を折るのか。それとも……)」
意気消沈するライアンを庇うかのように、ジョルジュは再び守備の陣形を組み立てていく。
まもるんです→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→ここは俺が盾になろう
スペード→トーマス、俺と一緒に前に出ろ
クラブ→強気にカウンターを狙う。マリク、前に出ろ
JOKER→こんなこともあろうかと敵部隊の進軍ルートにトラップを仕掛けておいた
817 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:19:41 ID:???
まもるんです→
JOKER
818 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:19:45 ID:???
まもるんです→
ハート2
819 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:20:27 ID:???
ジョルジュなんでこんな訓練で本気出しまくってるんだよwwwwwww
820 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:21:35 ID:???
なにィ!?
というか
>>729
の時点で発動させとけよwww
821 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:22:41 ID:???
これはサジタリウスの矢とは別の普通のトラップかな?
822 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:24:02 ID:???
というか既に相手一人しかいないのに今更トラップ発動してどうするんだwwww
823 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:24:11 ID:???
大陸一…これだけ活躍されるとむしろ狂い咲きの恐れがあるぞw
お前、オープン戦だけ活躍して終わりみたいなことにならないよな?w
824 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 01:37:23 ID:???
>>819
身内に優しく敵には厳しい。それがこのスレのジョルジュさんなんですw
>>820
彼らは闘いながらちょくちょく移動していると補完してあげてくださいな。
>>821
攻撃命令の判定とは別物になりますね。
>>822-823
第1部でもジョルジュは平均的に引きが良かったので、元から引きの良い側のキャラかも知れません。
============
まもるんです→ JOKER
>JOKER→こんなこともあろうかと敵部隊の進軍ルートにトラップを仕掛けておいた
ジョルジュ「…よし。ここは俺が盾になろう」
ジョルジュはそう呟くと散歩にでも出かけるようにのどかにテクテク前に出る。
そのあまりの無防備な動きに重騎士Bは自分は挑発されているのだと思い込む。
重騎士B「くっ…アリティア騎士を舐めるな!」
ジョルジュ「ああ、そこ気をつけたほうがいいぞ」
重騎士B「え?」
ジョルジュ「こんなこともあろうかと、君たちの通り道にトラップを仕掛けさせてもらった。
攻城戦などではこういった罠が仕掛けられている箇所が多い。覚えておくことだ」
ライアン「は、はい!勉強になります!」
トーマス「(相変わらずエゲツねぇ…)で、どんなトラップをしかけていたんです?」
ジョルジュ「ああ、それはだな…」
825 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 01:39:46 ID:???
トラップ発動→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→通行禁止だ光の結界!重騎士の行動キャンセル
ハート→踏めば燃えるぞフレイボム!重騎士に10ダメージ+行動キャンセル
スペード→サビサビ発生ケロケロ雨の罠!重騎士の守備が0に+行動キャンセル
クラブ→だいばくはつだ大型地雷!重騎士に18ダメージ+行動キャンセル
JOKER→簡単に笑いが取れるブーブークッション!なんとジョルジュ隊全員が笑い出して行動不能に!
826 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:40:04 ID:???
トラップ発動→
ハート5
827 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:42:52 ID:???
かかった瞬間にリセットおせば敵をあやつれるんだっけ?
828 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 01:45:58 ID:???
>>825
JOKER引いていたら、クラスお笑い芸人になっちゃっていたのかなwww
829 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 01:57:49 ID:???
>>827
実際に試したことはないですが、そういう裏技があるそうですね。
>>828
原作でもジョルジュさんは結構笑いを好む性格のような気がしないでもないです。脇コチョとか。
============
トラップ発動→ ハート5
>ハート→踏めば燃えるぞフレイボム!重騎士に10ダメージ+行動キャンセル
============
ジョルジュ「ボア司祭が調合した特製の火炎爆弾だ。踏んだが最後、火柱に包まれて身動きがとれなくなる」
ボボボボボボボッ!!
重騎士B「ぎょええええぇぇぇっ!!」
マグマが噴火するかのような火柱に包まれ、重騎士Bは踊るようにのた打ち回る。
その仕草を実に楽しそうな目線でジョルジュは追いかけながら解説する。
ジョルジュ「…とまぁこんな具合だ。トラップは盗賊が同じ部隊にいれば高確率で回避可能になる。
他にも道具屋で『ワナ消しの巻物』という魔法道具を使って対策することも出来るぞ」
ノルン「ず、随分ワナについてお詳しいんですね。ジョルジュさん」
ジョルジュ「異大陸の『ワナ道』という武術書を最近読んでね。これが意外と奥が深いんだ。
調べれば調べるほど、ワナの便利さ、その強力さに魅せられていくようだよ」
※ジョルジュが『ワナ道』有段者であることが発覚しました!
ジョルジュが同じ部隊にいることで盗賊同様ワナ対策が可能になりました!
830 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 01:59:24 ID:???
ジョルジュ「さて、再びこちらに攻撃権が回ってきたわけだが…ライアン。敵は今弱っている。今こそ仕留め時だ」
ライアン「で、でも何だか今攻撃するのって卑怯な気がするんですけど…」
ジョルジュ「戦いに美学を求めることは悪いことではない。だが、無闇にこだわり過ぎると運をすり減らすのが戦いでもある。
そして運を使い切ったものから順に倒れていくものだ。……ライアン。兄の死を君は無駄にしたいのかい?」
ライアン「! わ、分かりました……。この機会を逃さず……撃ちます!」
ジョルジュに導かれるように、ライアンは意気込み強く弦を引く。
先着『2名』様で
ライアン 20/21 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+15+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+11+指揮(2)+支援(1)=
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→! card+3+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ライアンの命中判定がダイヤで『必中』で必ず命中
ライアンの攻撃判定がダイヤ・ハートで『練気』で+2
重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
831 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:00:22 ID:???
ライアン 20/21 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→
クラブA
+15+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ2
+11+指揮(2)+支援(1)=
832 :
831
:2011/07/26(火) 02:01:28 ID:???
なにィ!?クラブのワンツーだとォ!?
833 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:01:41 ID:???
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
クラブK
+3+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ3
+13+指揮(1)=
834 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 02:10:44 ID:???
ライアン 20/21 ライアンの弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ クラブA +15+指揮(2)+支援(1)=19
攻撃判定→ クラブ2 +11+指揮(2)+支援(1)=16
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→ クラブK +3+指揮(1)=17
守備判定→ ダイヤ3 +13+指揮(1)+5『大防御』=22
ライアンの攻撃!重騎士Bは攻撃を受け止めた!
============
キンッ!
ライアン「あ……あぁ……」
重騎士B「あちち、足の裏がまだ熱いぜ。だが、これくらいのことでは俺の集中力は途切れんぞ」
ライアンの攻撃はフレイボムのワナで体制を崩していたのにもかかわらず、重騎士Bに軽々と叩き落された。
ジョルジュ「(先日の訓練での動きはマグレだったのか?このままでは……落ちこぼれるぞ)
よし、みんなきけ。これ以上訓練を長引かせるのも良くない。一斉攻撃だ」
続けざまの攻撃ミスに肩を落とすライアンを後ろに残したまま、ジョルジュ隊は総攻撃の構えを取る。
トーマス「ういーす(ライアン…これくらいの緊張に押しつぶされるようじゃ戦場に立つのはとうてい無理だぜ…?)」
ノルン「はいっ!(今の彼に足りないものはいったいなんだろう。力?武器?それとも…)」
マリク「了解です(どうしても戦いに不向きな性格の人っているからね。落ち込むことはないよライアンくん…)」
835 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 02:11:52 ID:???
先着『2名』様で
トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+16+指揮(2)+支援(2)=
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+3+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
トーマスの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
トーマスのHPが半分以上で攻撃判定がクラブで『突撃』で戦闘続行
重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
836 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:13:53 ID:???
トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブ5
+12+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤ3
+16+指揮(2)+支援(2)=
837 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:15:13 ID:???
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
ハート5
+3+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ8
+13+指揮(1)=
838 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:16:21 ID:???
今さらだけど
>>811
って重騎士のダメージって2じゃないかな
839 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 02:19:44 ID:???
>>838
計算では1ダメージで合ってますね。どうやら合計を打ち間違えてしまっていたみたいです。すみません。
============
トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブ5 +12+指揮(2)+支援(2)=21
攻撃判定→ ダイヤ3 +16+指揮(2)+支援(2)+4『発勁』=25
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→ ハート5 +3+指揮(1)=9
守備判定→ ダイヤ8 +13+指揮(1)+5『大防御』=27
トーマスの攻撃!重騎士Bは攻撃を受け止めた!
============
先着『2名』様で
ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+12+指揮(2)=
追撃判定→! card+12+指揮(2)=
攻撃判定→! card+14+指揮(2)=
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→! card+3+指揮(1)=
守備判定→! card+13+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ノルンの攻撃判定がダイヤで『連続』で2連続攻撃
ノルンの命中判定がダイヤ・ハートで『狩人』で相手の守備・回避スキルを無効化
重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
840 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:20:54 ID:???
ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤ5
+12+指揮(2)=
追撃判定→
クラブJ
+12+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ10
+14+指揮(2)=
841 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:23:53 ID:???
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
ダイヤ6
+3+指揮(1)=
守備判定→
クラブK
+13+指揮(1)=
842 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 02:28:51 ID:???
ノルンの新スキルを記入するのを忘れておりました。追撃の命中・攻撃が常に+5されてましたね。
============
ノルン 20/20 鉄の弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ダイヤ5 +12+指揮(2)=19『狩人』
追撃判定→ クラブJ +12+指揮(2)=25+5『追刃』
攻撃判定→ クラブ10 +14+指揮(2)=26+5『追刃』
重騎士B 13/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→ ダイヤ6 +3+指揮(1)=10
守備判定→ クラブK +13+指揮(1)=27
ノルンの攻撃!重騎士Bは攻撃を受け止めた!
ノルンの追撃!重騎士Bに4のダメージを与えた!
ノルンは10の経験値を得た
============
先着『2名』様で
マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+11+指揮(2)=
追撃判定→! card+11+指揮(2)=
攻撃判定→! card+11+指揮(2)=
重騎士B 9/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→! card+3+指揮(1)=
守備判定→! card+0+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
マリクの命中判定がダイヤで『風刃』でカードの数値分追加ダメージ
重騎士の守備判定がダイヤで『大防御』で+5
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
843 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:32:27 ID:???
マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤ2
+11+指揮(2)=
追撃判定→
スペード7
+11+指揮(2)=
攻撃判定→
ハート8
+11+指揮(2)=
844 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 02:34:29 ID:???
重騎士B 9/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
ダイヤ7
+3+指揮(1)=
守備判定→
スペードA
+0+指揮(1)=
845 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 15:55:44 ID:???
マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ダイヤ2 +11+指揮(2)=15『風刃』
追撃判定→ スペード7 +11+指揮(2)=20
攻撃判定→ ハート8 +11+指揮(2)=21+2
重騎士B 9/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→ ダイヤ7 +3+指揮(1)=11
守備判定→ スペードA +0+指揮(1)=2
マリクの攻撃!重騎士Bに21のダメージ!
重騎士Bは倒れた。マリクは40の経験値を得た
============
トーマスの矢とノルンの矢を連続で弾き返すなど、アリティア正騎士の高い実力を見せつける重騎士B。
しかし、どれだけ硬い鎧と盾も魔法攻撃に対してはその守備力も紙同然となる。
重騎士B「うぐおおぉ!!」
マリク「…チェックメイトです」
マリクのブリザーの魔法の前に、ついに膝を折る重騎士B。
こうしてジョルジュ隊はドーガが守る砦への道を確保することに成功する。
ジョルジュ「(…だが、肝心のライアンの訓練内容は…)」
守備力の高い重騎士以外の相手になら、もっとまともな活躍ができていたかもしれない。
しかし、一兵士である以上配属された部隊の中で結果を残さなければ意味が無い。
相手の部隊はわざわざこちらに合わせて兵種を選んでくれているわけではないのだから。
ライアン「(このままじゃ……僕だけ落第点をつけられる。そんなことになったら……
クリスさんたちみんなと一緒に近衛騎士団に昇格するチャンスも無くなっちゃう。そんなの、嫌です)」
悲愴じみた眼差しで、ライアンは橋向の砦を眺めた。あの場所で、自分は今度こそ結果を残さなければ灘無いのだと決心して。
846 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 15:57:22 ID:???
〜クリス隊〜
その頃第3部隊であるクリスたちも、ほぼ予定通りに橋を守るフレイ軍の先発隊と接触しようとしていた。
カイン「フレイ殿が配置した部隊は剣を扱う騎士と、それを補佐する弓兵が中心だ。
幸いこちらの部隊も機動力は劣っていない。うまく敵部隊との間合いを計って
先制攻撃を仕掛けられるよう、移動には最新の注意をはらうように」
クリス「はい!分かりましたカイン殿!」
セシル「私の馬術が鍵を握っているということね。面白いじゃない」
リフ「なるべくなら一度も相手に攻撃権を渡すこと無く戦闘を終えたいところじゃのう。
訓練とは言え、剣で叩かれるのはこの老体にはなかなかきついものです」
カタリナ「それではクリス。これから敵部隊との交戦に入ります。
今のうちになにか手を打っておくべきことなどはありますか?」
クリス「えっと、そうね…」
対策を練ろう→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→偵察だ!偵察をして先制攻撃の確率を上げるんだ!
ハート→(K〜10カタリナと)(9〜7セシルと)(6〜4カイン殿と)(3〜Aリフさんと)話をしてみよう
スペード→戦いに有利な地形を探しておこう!
クラブ→フレイ殿のことを今一度思い返してみよう。何か弱点が見つかるかも。
JOKER→あれ…?森の奥に変な仮面の集団が入っていくぞ…?
847 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 15:58:44 ID:???
対策を練ろう→
スペードQ
848 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 16:28:42 ID:???
対策を練ろう→ スペードQ
>スペード→戦いに有利な地形を探しておこう!
============
クリス「ここは戦いに有利な地形を探して、確保しておきましょう」
カイン「確かに森や山を陣取ることが出来ればこちらの守備や回避は上がり圧倒的優位に立てる。
だが、それだけ移動に手間取ることになり相手に先制権を与えやすくなってしまうぞ」
クリス「はい。でも、こちらの部隊には治療の杖が使えるリフさんがいます。
たとえ先手を奪われて閉まっても、十分体制を整えられる環境が私たちにはあると思うんです」
リフ「クリス殿…そこまで私の力を買ってくれるとは実にありがたいことです」
セシル「オッケー。その分私がうまく移動をサポートするから大丈夫、任せておきなさい」
カタリナ「それでは急いで周辺の地形を確認しますね。この位置からだと一番近いのは…」
陣取れ地形→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→癒しの茂みを発見!これで回復もバッチリだ!
ハート→山を発見!守備も回避もバッチリだ!
スペード→森を発見!少しは安全に戦えるはずだ!
クラブ→なんもみつかりまへーん。無駄に先制を奪われやすくなってしまった!
JOKER→今は使われてなさそうな古びた砦を発見!なんと誰か先客がいて…?
849 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 16:46:09 ID:???
陣取れ地形→
ハート7
850 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 16:46:36 ID:???
陣取れ地形→
ダイヤ7
851 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 17:00:00 ID:???
>陣取れ地形→ ハート7
ハート→山を発見!守備も回避もバッチリだ!
カタリナ「ここより東に十分陣を張れそうな小山があります。うまくその位置まで敵部隊をおびき出しましょう」
カイン「よし、セシル。俺と一緒に前線に出ろ。敵部隊を牽制しつつこちらの優位な位置に引きこむ!」
セシル「はい、了解です!よぉーし、第七小隊に配属された新しい私の活躍、見せてあげるわ!」
VSフレイ隊@→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→騎士2人と弓兵2人(K〜8で先制)
ハート→騎士3人と弓兵2人(K〜9で先制)
スペード→騎士3人と弓兵3人(K〜9で先制)
クラブ→騎士3人と弓兵3人と重騎士1人(K〜9で先制)
JOKER→アテナ「アテナ、昼食作りながら、お前たちの稽古も付ける」+騎士3人(必ず先制)
852 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 17:06:11 ID:???
VSフレイ隊@→
ハートK
853 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 17:37:34 ID:???
VSフレイ隊@→ ハートK
>ハート→騎士3人と弓兵2人(K〜9で先制)
騎士A「む、来たか。総員進軍開始!訓練兵たちがお出ましだ!」
騎士B「機動力ではこちらが上だぜ。回りこんで横っ腹から突っ込んでやる!」
セシルたちの接近に感づいた敵部隊は騎士の機動力を活かして攻め込んでくる。
カイン「セシル、もう少し速度を落として接近させろ。
相手に移動にだけ集中させ、攻撃への切り替えをさせぬようにするのだ!」
セシル「はいっ!」
敵部隊はもう少しで追いつけそうなギリギリの位置にいるセシルたちについていく形を取らされる。
あとはこのままクリスたちが控えている小山まで誘導をしていくだけである。
カイン「(なかなか筋がいい。本当に今回の新人たちは揃いも揃ってできる者たちばかりだ。
俺もうかうかしているとあっという間に追いつかれてしまいそうだ。気が抜けんな)」
そして、完全に間合いを自分たちのものにしたクリス隊は移動だけで疲労してしまった相手よりも先に攻撃行動を起こす。
クリス「ナイスよセシル!おかげで先制攻撃を取りつつ有利な地形で戦えるわ!」
カタリナ「さすがは第九小隊の元エース!その馬術技術は従騎士でもトップクラスです!」
セシル「まだまだ本番はこれからよ。今度は戦いで私たちの実力を披露しなくちゃ!」
クリス「ええ、その通りね。それじゃあ攻撃命令を出すわよ。まずは…」
854 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 17:39:25 ID:???
クリスの采配→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→やっぱりここは反撃を受けない弓兵を集中砲火で!
スペード→弓兵に攻撃したいけど騎士たちの妨害があるかも。ここはランダム戦闘で勝負!
クラブ→反撃を受けない弓兵を攻撃…しようとするも相手の騎士たちが立ち塞がる!
JOKER→この山の付近は落石事故が多いらしいけど……噂をすればなんとやら!
855 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 17:43:22 ID:???
クリスの采配→
ダイヤ4
856 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 18:13:51 ID:???
クリスの采配→ ダイヤ4
>ダイヤ・ハート→やっぱりここは反撃を受けない弓兵を集中砲火で!
クリス「先制攻撃を取ったからには、やっぱり弓兵を先に片付けちゃいましょう!
まずは私とセシル、カイン殿が仕掛けます。その間カタリナは魔力を練りこんでいて!」
セシル「ふっふっふ。いくら正騎士といえども反撃できなければ何も恐れるものなど無いわ!」
カイン「お前たちの実力、お手並み拝見といこうか。俺に後片付けをさせないよう頑張れよ!」
弓兵A「ぐぐ…すっかり相手に主導権を握られたか!」
弓兵B「第七小隊…噂に違わぬ実力者ぞろいだな。だが、俺達だって易々とはやられんぞ!」
先着『2名』様で
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+指揮(3)+支援(2)=
追撃判定→! card+10+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→! card+19+指揮(3)+支援(2)=
弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+7+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
857 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 18:21:32 ID:???
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブ5
+10+指揮(3)+支援(2)=
追撃判定→
ハート3
+10+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→
スペード4
+19+指揮(3)+支援(2)=
858 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 18:22:14 ID:???
弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
回避判定→
スペード4
+5+指揮(1)=
守備判定→
ハート8
+7+指揮(1)=
859 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 18:43:40 ID:???
訂正です。クリスは追撃は発生しません。追撃判定を除いて続行します。すみません。
============
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブ5 +10+指揮(3)+支援(2)=20
攻撃判定→ スペード4 +19+指揮(3)+支援(2)=28
弓兵A 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜Q)
回避判定→ スペード4 +5+指揮(1)=10
守備判定→ ハート8 +7+指揮(1)=16
クリスの攻撃!弓兵Aに12のダメージ!
クリスは10の経験値を得た
============
先着『2名』様で
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+11+指揮(3)+支援(2)=
追撃判定→! card+11+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→! card+15+指揮(3)+支援(2)=
弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+7+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を破壊する
弓兵の回避判定がダイヤで『集中』で+3
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
860 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 18:44:49 ID:???
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→
ダイヤ3
+11+指揮(3)+支援(2)=
追撃判定→
クラブ5
+11+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→
ハート5
+15+指揮(3)+支援(2)=
861 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 18:45:56 ID:???
弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→
クラブJ
+5+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤA
+7+指揮(1)=
862 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 19:10:26 ID:???
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ ダイヤ3 +11+指揮(3)+支援(2)=19
追撃判定→ クラブ5 +11+指揮(3)+支援(2)=21
攻撃判定→ ハート5 +15+指揮(3)+支援(2)=25
弓兵A 9/21 鋼の弓(攻速…0 係数…)
回避判定→ クラブJ +5+指揮(1)=17
守備判定→ ダイヤA +7+指揮(1)=9
セシルの攻撃!弓兵Aに16のダメージ!
弓兵Aは倒れた。セシルは40の経験値を得た
セシルのレベルが5に上がった!
============
先着『1名』様で
セシル ソシアルナイト レベル5
成長率
H 20 40+! numnum=
力 7 40+! numnum=
技 7 60+! numnum=
速 9 60+! numnum=
運 6 40+! numnum=
武 7 70+! numnum=
守 7 20+! numnum=
魔 0 3+! numnum=
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
※合計が100を超えれば1アップです。
863 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 19:11:48 ID:???
セシル ソシアルナイト レベル5
成長率
H 20 40+
43
=
力 7 40+
53
=
技 7 60+
64
=
速 9 60+
03
=
運 6 40+
04
=
武 7 70+
96
=
守 7 20+
91
=
魔 0 3+
37
=
864 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 19:12:51 ID:???
HPの成長率悪いな
865 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 19:38:05 ID:???
>>864
その分技と速さが伸びやすい、どちらかと言えばペガサスナイトのような成長率をしてますね。
============
セシル ソシアルナイト レベル5
成長率
H 20 40+ 43 =83
力 7 40+ 53 =93
技 7 60+ 64 =124→1上がった
速 9 60+ 03 =63
運 6 40+ 04 =44
武 7 70+ 96 =166→1上がった
守 7 20+ 91 =111→1上がった
魔 0 3+ 37 =40
セシル ソシアルナイト レベル5 EXP20 0戦0勝0敗
成長率
HP20/20 40
力 7 40
技 8 60
速 9 60
運 6 40
武 8 70
守 8 20
魔 0 3
以上のようになりました
866 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 19:39:33 ID:???
先着『2名』様で
カイン 26/26 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+13+指揮(3)=
追撃判定→! card+13+指揮(3)=
攻撃判定→! card+19+指揮(3)=
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+7+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
カインの攻撃判定がダイヤ・ハートで『猛牛』で+5
カインの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
867 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 19:41:56 ID:???
カイン 26/26 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→
クラブ7
+13+指揮(3)=
追撃判定→
ハートK
+13+指揮(3)=
攻撃判定→
スペード7
+19+指揮(3)=
868 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 19:45:48 ID:???
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
回避判定→
スペード6
+5+指揮(1)=
守備判定→
スペード3
+7+指揮(1)=
869 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 20:33:35 ID:???
カイン 26/26 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ クラブ7 +13+指揮(3)=23
追撃判定→ ハートK +13+指揮(3)=29
攻撃判定→ スペード7 +19+指揮(3)=29
弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
回避判定→ スペード6 +5+指揮(1)=12
守備判定→ スペード3 +7+指揮(1)=11
カインの攻撃!弓兵Bに合計36ダメージ!
弓兵Bは倒れた。カインは40の経験値を得た
============
クリス「いくわよ!やあっ!!」
セシル「もらった!はあぁぁっ!!」
弓兵A「ぐひぃぃぃぃっ!?」
息のあった二人の連携攻撃の前に、弓兵Aは為す術もなく崩れ落ちる。
傍らでもう一人の弓兵を気絶させながら、カインはクリスとセシルの能力を見比べていた。
カイン「(クリスは今のところは実に重騎士らしい能力をしている。
このまま味方を守る壁役として成長してもらえば、ドーガの後任も安心だ。
そしてセシル。彼女は今のところはバランスのとれた能力をしているが…
果たしてこれからどのようなタイプの騎士に育つのか、いずれにせよ先が楽しみな連中だな)」
クリス「よし、これであとはソシアルナイトが3騎!カタリナ、今よ!」
カタリナ「了解ですクリス!」
870 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 20:35:47 ID:???
カタリナは両手で挟みこむようにして炎の塊を構築させている。
彼女が放つのは初歩的な呪文『ファイヤー』ではあるが、
術者の魔力次第ではその低級魔法も獄炎を生み出すことも出来るのである。
リフ「(この少女……以前とはまるで身に纏っている魔力の束の質が異なっておる。
まるで……長い束縛から解き放たれ、自由に羽を伸ばしているかのような……)」
長年杖の使い手として多くのものを癒してきたリフは、カタリナの持つ潜在的な魔力の強さに目を細めるのだった。
先着『2名』様で
カタリナ 21/21 ファイヤー(攻速…9 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+13+指揮(3)+支援(3)=
追撃判定→! card+13+指揮(3)+支援(3)=
攻撃判定→! card+8+指揮(3)+支援(3)=
騎士A 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…)
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+0+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
カタリナの攻撃判定がダイヤで『瘴気』で相手の守備合計を半分にする
騎士は守備判定がダイヤで『防御』で+3
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
871 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 20:38:10 ID:???
カタリナ 21/21 ファイヤー(攻速…9 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
スペード7
+13+指揮(3)+支援(3)=
追撃判定→
ハート6
+13+指揮(3)+支援(3)=
攻撃判定→
ダイヤ9
+8+指揮(3)+支援(3)=
872 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 20:38:57 ID:???
騎士A 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…)
回避判定→
ハートK
+5+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤQ
+0+指揮(1)=
873 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 21:01:09 ID:???
カタリナ 21/21 ファイヤー(攻速…9 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード7 +13+指揮(3)+支援(3)=26
追撃判定→ ハート6 +13+指揮(3)+支援(3)=25
攻撃判定→ ダイヤ9 +8+指揮(3)+支援(3)=23『瘴気』
騎士A 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…)
回避判定→ ハートK +5+指揮(1)=19
守備判定→ ダイヤQ +0+指揮(1)+3『防御』=16→8
カタリナの攻撃!騎士Aに合計30ダメージ!
騎士Aは倒れた。カタリナは40の経験値を得た
カタリナのレベルが5に上がった!
============
先着『1名』様で
カタリナ 魔道士 レベル5
成長率
H 21 80+! numnum=
力 3 40+! numnum=
技 7 70+! numnum=
速 9 75+! numnum=
運 5 75+! numnum=
武 8 70+! numnum=
守 5 20+! numnum=
魔 4 3+! numnum=
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
※合計が100を超えれば1アップです。
874 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 21:01:41 ID:???
カタリナ 魔道士 レベル5
成長率
H 21 80+
59
=
力 3 40+
62
=
技 7 70+
66
=
速 9 75+
66
=
運 5 75+
48
=
武 8 70+
34
=
守 5 20+
07
=
魔 4 3+
18
=
875 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 21:23:28 ID:???
おお、成長率高い。さすが(げふんげふん
876 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 21:25:42 ID:???
カタリナ 魔道士 レベル5
成長率
H 21 80+ 59 =139→1上がった
力 3 40+ 62 =102→1上がった
技 7 70+ 66 =136→1上がった
速 9 75+ 66 =141→1上がった
運 5 75+ 48 =123→1上がった
武 8 70+ 34 =104→1上がった
守 5 20+ 07 =27
魔 4 3+ 18 =21
カタリナ 魔道士 レベル5 EXP20 0戦0勝0敗
成長率
HP21/22 80
力 4 40
技 8 70
速 10 75
運 6 75
武 9 70
守 5 20
魔 4 3
以上のようになりました
============
カタリナ「炎よ集え、我が指に…ファイヤー!」
ボ……ドヒュウッ!!
クリスたちが作った時間で、十分に魔法は完成させることができた。
カタリナは反動で後退りしながらも、巨大な火球を騎士Aに向かって弾き飛ばす。
騎士A「ぐおおおおおぉぉ!!こ、これほどの魔道使い…アリティアではエリス様以外におらぬぞ!」
877 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 21:27:26 ID:???
だが、この騎士Aもアリティア正騎士団に名を連ねる強靭な兵士の一人。
いかにカタリナの魔法が強力といえども、たった一撃で倒れる軟弱な体力ではなかった。
カタリナ「(さすがはアリティア騎士。並大抵の体力ではないですね。
この情報は覚えておいたほうがいいかもしれないです。……今後のためにも)」
カッ!
騎士A「ぬ……?くっ、まだ魔法は続いていたのか!?」
炎が消え、カタリナの攻撃は終わったかに思えた次の瞬間、
再び騎士Aの周囲に、今度は紫色の炎がまとわりつくように熱を上げていく。
これにはさすがの騎士Aも音を上げ、地面をタップして降参するしか無かった。
騎士A「よもやこれほどとは……第七小隊、恐れ入る。お見事……」
クリス「(す、すごい……カタリナ、やっぱりカタリナはすごいよ!)」
セシル「(これほどまでの実力を今まで出せなかっただなんて…勿体無いったらありゃしないわ)」
カタリナ「あ、あの……すみません!久しぶりの実戦で、その、加減が出来なくて……」
騎士A「いや、心配はいらない。それより驚いたよ。俺も知り合いがカダインにいて
魔法のことは少しは学があったんだが、君のあの紫色の炎は初めて見るものだった」
カタリナ「そ、それほどでも…ないです」
相変わらずのおどおどした態度で照れ隠しするカタリナ。
そんな奥ゆかしい態度を見て、カインも満足気に頷く。
カイン「己の力に過信すること無く、これからもさらに精進を続けることだ。
アリティア騎士団からカダインを超える魔道使いが生まれる日も夢じゃないかもしれんな」
878 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 21:29:17 ID:???
カタリナ「そんな、カイン殿まで……」
クリス「カタリナはもっと自分に自信を持っても誰も文句は言わないよ」
セシル「そうそう。それでも文句を言うバカなやつがいたら私がお灸を据えてやるわ」
リフ「ほっほっほ。ところでみなさん。まだ戦いは終わってはおりませんぞ。
すぐに守りの陣形を固めてください。このままでは戦いのできない私のところまで敵が来てしまいます」
クリス「おっと、いけないいけない。それじゃあ今から守備の陣形を組むわよ。今回は…」
まもって守備陣形→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→私が前に出て攻撃を受け止めます!
スペード→私とカイン殿で壁を作ります!
クラブ→私とセシルとカイン殿の三人で壁を作ります!
JOKER→急に落石が来たので相手のターンは終了です
879 :
森崎名無しさん
:2011/07/26(火) 21:30:26 ID:???
まもって守備陣形→
クラブ10
さぁ!
880 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/26(火) 23:58:27 ID:???
まもって守備陣形→ クラブ10
>クラブ→私とセシルとカイン殿の三人で壁を作ります!
クリス「敵部隊はあと2人。ここは三人でしっかりと壁を張りましょう!」
セシル「最近攻撃の捌き方が上達してきたのよね。その成果を試す時よ!」
カイン「リフ殿は最後方にて待機してください。万が一後ろに敵を通してしまった場合
カタリナ。君が最後の砦としてリフ殿を守ってあげるんだぞ」
カタリナ「分かりました。さァリフさん。こちらの方へ。少しでも高い位置にいれば相手の攻撃が届きにくくなるはずです」
リフ「おうおう、すみませんな。しかしこうして山道を歩いていると森崎殿のことを思い出しますね」
カタリナ「森崎さんの…ことですか?」
リフ「あのときは足が疲れきった私の背中を押してくれましたなぁ。
カタリナ殿。そなたも軍師を目指すのであれば森崎殿のような立派な人を目指しなさい」
カタリナ「は、はい…」
クリスたちが壁を作る最中、相手部隊の騎士Bたちは攻め込み辛い山の地形に悪戦苦闘していた。
騎士B「くそっ、先ほどの動きはこの場所に我々を誘導するためのものだったのか!」
騎士C「地形を使った戦い方が出来るなんて、最近の若いのは賢い奴らばかりじゃのう」
だが、ここであっさり退いてしまうほどアリティア正騎士団は弱くはない。
鋼の剣を構えると、デコボコで走りにくい地面を軽やかに駆け上がってくる。
クリス「来ます!みんな、構えて!」
881 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/27(水) 00:00:05 ID:???
先着『1名』様で一気に判定をお願いします。
騎士Bの狙い→! card
騎士Cの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
K〜10→クリス
9〜6→カイン
5〜3→セシル
2→カタリナ
A→リフ
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
882 :
森崎名無しさん
:2011/07/27(水) 00:00:21 ID:???
騎士Bの狙い→
ダイヤ10
騎士Cの狙い→
スペード4
883 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/27(水) 23:57:17 ID:???
騎士Bの狙い→ ダイヤ10→クリス
騎士Cの狙い→ スペード4→セシル
============
騎士B「ここは両サイドから切り崩していくぞ!」
騎士C「合点承知!」
カイン「(従騎士たちの訓練である以上、俺に向かってこなくてよかったよ)」
少しでも彼女たちに経験を積んで欲しい。カインの思いは後日訪れる最終試験の厳しさの内容を知っていればこそだった。
カイン「(今の実力ではまだ足りない。『あの男』を打ち倒すためには、まだ……)」
クリス「セシル!そっちの方は任せたからね!」
セシル「クリスも気を抜くんじゃないわよ!」
884 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/27(水) 23:58:24 ID:???
先着『2名』様で
騎士B 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
追撃判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→! card+19+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
回避判定→! card+3+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(4)=
守備判定→! card+13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
騎士の守備判定がダイヤで『防御』で+3
クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+5
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
885 :
森崎名無しさん
:2011/07/27(水) 23:59:12 ID:???
騎士B 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK)
命中判定→
ダイヤ9
+13+指揮(1)=
追撃判定→
ハート2
+13+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード2
+16+指揮(1)=
回避判定→
スペード3
+5+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ10
+9+指揮(1)=
886 :
森崎名無しさん
:2011/07/27(水) 23:59:49 ID:???
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
ハート3
+10+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→
クラブ6
+19+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
回避判定→
ダイヤ10
+3+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(4)=
守備判定→
スペード2
+13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(2)=
887 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:04:14 ID:???
…ああ、こりゃ黒豹出てくるかな。あいつ戦闘の引きは馬鹿みたいにいいからなあ。
888 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:07:44 ID:???
本気出されたら1vs小隊全員でも勝てんからなあw
889 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/28(木) 00:15:27 ID:???
>>887-888
『あの男』とはいったい誰なんだ…?
============
騎士B 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK)
命中判定→ ダイヤ9 +13+指揮(1)=23
追撃判定→ ハート2 +13+指揮(1)=16
攻撃判定→ スペード2 +16+指揮(1)=19
回避判定→ スペード3 +5+指揮(1)=9
守備判定→ ダイヤ10 +9+指揮(1)+3『防御』=23
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ ハート3 +10+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=21
攻撃判定→ クラブ6 +19+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=33
回避判定→ ダイヤ10 +3+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(4)=25
守備判定→ スペード2 +13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(2)=25『反射』
騎士Bの攻撃!騎士Bは攻撃を受け止めた!
クリスの反撃!騎士Bに10のダメージを与えた!
クリスは10の経験値を得た
890 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/28(木) 00:16:32 ID:???
先着『2名』様で
騎士C 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+12+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→! card+15+指揮(3)+支援(2)=
回避判定→! card+7+指揮(3)+支援(2)+山(4)=
守備判定→! card+8+指揮(3)+支援(2)+山(2)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
騎士の守備判定がダイヤで『防御』で+3
セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を【破損】状態にする
セシルの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3
戦闘計算式は
>>8
を参照してください
891 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:16:58 ID:???
騎士C 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…)
命中判定→
クラブ9
+13+指揮(1)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+16+指揮(1)=
回避判定→
クラブA
+5+指揮(1)=
守備判定→
JOKER
+9+指揮(1)=
892 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:17:33 ID:???
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
スペードK
+12+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+15+指揮(3)+支援(2)=
回避判定→
ダイヤ8
+7+指揮(3)+支援(2)+山(4)=
守備判定→
スペード6
+8+指揮(3)+支援(2)+山(2)=
893 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/28(木) 00:21:54 ID:???
騎士C 23/23 鋼の剣(攻速…4 係数…)
命中判定→ クラブ9 +13+指揮(1)=23
攻撃判定→ ダイヤ2 +16+指揮(1)+4『発勁』=23
回避判定→ クラブA +5+指揮(1)=7
守備判定→ JOKER +9+指揮(1)+3『防御』=28
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…5 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペードK +12+指揮(3)+支援(2)=30
攻撃判定→ ダイヤ7 +15+指揮(3)+支援(2)=27
回避判定→ ダイヤ8 +7+指揮(3)+支援(2)+山(4)+3『俊敏』=27
守備判定→ スペード6 +8+指揮(3)+支援(2)+山(2)=21
騎士Cの攻撃!セシルは素早く身をかわした!
セシルの攻撃!騎士Cは攻撃を受け止めた!
※騎士CがJOKERを出したので覚醒します
============
騎士C守備覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→守備+1
スペード→スキル『大防御』1/4で+5 習得
クラブ→スキル『捌き』1/4で守備判定のカード数値を回避合計に加算
JOKER→全部!
894 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:22:17 ID:???
騎士C守備覚醒→
ハート9
895 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:22:17 ID:???
騎士C守備覚醒→
スペード2
896 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/28(木) 00:32:34 ID:???
騎士C守備覚醒→ ハート9
>ダイヤ・ハート→守備+1
※騎士Cの守備が9→10に上がりました!
============
クリス「(相手の攻撃を押しのけて、体制の崩れたところを……)」
ゴガンッ!!
クリス「穿つ!」
騎士B「おわっ!や、やるな!」
重騎士の基礎の動きを丁寧に行い、的確なダメージを相手に与えるクリスに対し、
騎士C「どうしたセシル!折角の地の利だ。それを生かした戦い方を見せてみろ!」
セシル「くっ…!(足場が安定しない。回避はできるけど、こっちの攻撃も仕掛けづらい…!)」
セシルは自分を守る地形に逆に翻弄され、反撃へと転進できずにいた。
カイン「よし、その調子で今度はこちらの攻撃を仕掛けろ!クリス、指示を出せ!」
クリス「はいっ!」
セシル「(相手は剣を装備している。槍に持ち替えさえすれば、今度はきっと…!)」
897 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/28(木) 00:34:39 ID:???
攻めろ攻めろ攻めろ→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→カタリナの関節攻撃の後に、私とセシルが続くわ!
スペード→ここは私が先に行くわ。後に続いて!
クラブ→セシル、あなたが先に攻撃を仕掛けて!
JOKER→その時リフの磨き上げられた頭にアリティアの春の日差しが降り注ぐ!
898 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:35:46 ID:???
攻めろ攻めろ攻めろ→
スペード7
カタリナ、サブミッションまで使えるのか……
899 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:37:32 ID:???
王者の技の使い手であったか…
900 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:40:06 ID:???
「堅固な鎧も…関節を狙えば!」ゴギィ!
901 :
モリブレム
◆RK7RVcZMX2
:2011/07/28(木) 00:40:14 ID:???
>>898-899
こういう変換ミスからの設定追加、ありだと思います!
============
攻めろ攻めろ攻めろ→ スペード7
>スペード→ここは私が先に行くわ。後に続いて!
部隊長である自分が積極的に前に出ることで、仲間たちに勇気を与えることが出来る。
そう考えているクリスは、槍を構えて颯爽と飛び出した。
先着『2名』様で
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+10+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→! card+19+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
回避判定→! card+3+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(4)=
守備判定→! card+13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(2)=
騎士B 13/23 鋼の剣(攻速…4 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
追撃判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+5
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
騎士の守備判定がダイヤで『防御』で+3
902 :
森崎名無しさん
:2011/07/28(木) 00:42:31 ID:???
クリス 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
ハートA
+10+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
攻撃判定→
ハートQ
+19+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
回避判定→
ダイヤ5
+3+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(4)=
守備判定→
スペード5
+13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)+山(2)=
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