キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/22(金) 23:53:56 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【猛虎】キャプテン霊夢9【襲来?】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1309703585/

【前スレの簡単なあらすじ】
店員クラブA「「「いらっしゃいませ♪」」」
早苗・ルナサ・若島津「「「やめて!」」」
メルラン「もうちょっとでハットトリックだったのに〜……」
若島津「PKで逆をつかれた時以外全てダイス……だと……?」
焔「(ポムッ)」
反町「2回撃ったけど無得点か……」
日向「くっくっく……はーっはっはっは!良い様だぜ!」
ウサギK「次に会った時は止めてみせる……!」
沢田「頑張ったけど駄目だったかぁ」
空「JOKERでスキルゲットー!」
妖夢「ナンバーワンプレイヤーに……私はなる!」
霊夢「あんたら普通の判定で出してよ……」
リリーW「余り活躍出来ませんでした〜」
心「うーん、前スレは影が薄かったなぁ」
ウサギA「求)出番、旗 出)自分」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/22(金) 23:55:38 ID:???
これまでのあらすじ

お賽銭の為に信仰を集めたいと思っている霊夢はチームメンバーを募集。
騒霊三姉妹、守谷神社の風祝・早苗に、永遠亭の名無しウサギ達をチームに加え、
大会への出場を決意することとした。
チーム名は紆余曲折を特に経ることもなく、『マリオとヨッシーFC』に決定。

最初の大会で見事に無失点優勝を果たしたマリオとヨッシーFCだったが、すぐさまに
紫が外来人が参戦する次の大会のお知らせを持って来て、霊夢は参戦を決意。
新たなメンバーとして妖夢・空・ナズーリン・白蓮・リリーWを加え、総勢17人となった。

Aブロック決勝戦を無事に勝ち進んだマリオとヨッシーFC。
決勝トーナメント1回戦の相手は外の世界のトップチームである東邦学園中等部。
大進化を遂げたリリーWの力で前半は中盤を支配し2−0で折り返すも、
後半に入り猛虎が本領を発揮。マリオとヨッシーFCのDF陣を吹き飛ばしまくり、
霊夢のドリブルを三度に渡って止め、鉄壁を誇った守備陣から2点を奪う。

……だが、某GKを受け継ぐかのように若島津がダイスを連発し、
一度もセーブに成功することなく4失点を喫してしまってはどうしようもなかった。

結局、4−2でマリオとヨッシーFCが勝利し、何故か妖夢が幻想郷ナンバーワンプレイヤーを
目指しちゃったりと色々波乱が起きている中、マリオとヨッシーFCは次の試合までの予定を決めている最中。

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/22(金) 23:58:25 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
前スレの東邦学園戦では覚醒3回とまずまずだったが、肝心のドリブルが絶不調。
日向に3連敗を喫し、初の敗北を味わうこととなってしまう。アシストもつかなかった。
しかし実は隠れた能力アップフラグがいくつも残っている為、まだまだ能力に伸び白はある状態。
出来れば以前のようにJOKER連発した時の輝きを取り戻して欲しい所。

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
42  41  40  38  37  37  37 3 2 650  272 MF 博麗霊夢 フラグ(パ、カ)

○必殺技・スキル
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『バックターン』(1/4でドリブル力3)
『縮地(弱)』(ドリブル時にダイヤAで相手JOKER以外で強制勝利)
『素早いドリブル』(1/4でドリブル力+2)
『博麗アミュレット』(1/4でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4)
『クリップタックル』(1/4でタックル力+3)
『先読みパスカット』(1/4でカット力+3)
『鋭いパスカット』(1/4でカット力+2)
『先読みブロック』(1/4でブロック力+4)
『夢想封印』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数4)消費ガッツ180
『巫女サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『夢想封印 瞬』(高シュート力+5)消費ガッツ200 
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要早苗
『博麗の勘Lv6』(スキル:霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時に発動し、判定に+4。反則を1/4で無効。発展性有)
※心、ナズーリンとの間に相互補正(+1)有(ナズーリンとは守備間のみ)また、新必殺シュートのフラグ有

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/22(金) 23:59:44 ID:???
【東風谷早苗】
守谷神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。特に悪影響はありません。

前スレでは際立った活躍こそ見せなかったものの、霊夢の失敗をカットでフォローし、
追加点に繋げるパスを見せる等、相変わらず安定した活躍を見せている。
ピンポイントパスの性能はアシストをするには最適だが、本人はボランチ希望。
霊夢とのお出掛けの約束をしているが、金銭面的に実現はかなり後か?

○現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
37  39  37  36  40  35  36 3 2 690  260 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、パ、タ、せ)

○必殺技・スキル
『モーゼの奇跡』(1/2でパス力+4)
『ホーミングパス』(1/4でパス力+2)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/4でせりあい力+3)
『風祝サマーソルト』(高シュート力+2)消費ガッツ120
『サマーソルトツイン』(高シュート力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ120 要霊夢
『ピンポイントパス』(パス時、早苗のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『奇跡の風祝Lv2』(ダイヤ・ハートの3か7を引いた場合、ダイヤの15扱いとなる(覚醒はしない)発展性有)
『???フラグ』
『SD(スーパードラゴン)モードLv1』
(ガッツ消費150で任意発動、又は2点差以上つけられた際に自動で発動。
 発動中は全能力が(+1)され、更に奇跡の風祝のレベルが通常時よりも+1される。
 霊夢に対するパスに必ずピンポイントパスが発動する。
 早苗のガッツが100以下になった時、または30分経過で自動的に解除される)

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:01:26 ID:???
【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意。前スレではリリカとの合体タックルでの出番が多く、ドリブルは少なかった。
実はシュート力も霊夢に次いで2番目に高いので、グロッソの際は中々に頼もしい威力を出してくれる。
実際、東邦との試合を決定つける4点目を奪ったのは彼女だった。

○必殺技・スキル
『華麗なドリブル』(1/2でドリブル力+3)
『上手いドリブル』(1/4でドリブル力+2)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/4でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/4でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『長女の威厳』(スキル:合体技の支援を行う際、相手の判定に+1。3人技にも適用)

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。東邦戦ではPKにねじこみにと大活躍し、2得点を上げる。
若干総合力が他のキャラに劣るので、上手くバランス良く鍛えていきたいところ。
ヒノ・ファンタズム(改)の燃費の良さが武器。シュートフラグを早目に回収したい。

○必殺技・スキル
『ヒノ・ファンタズム(改)』(地上シュート力+5)消費ガッツ180 3/4の確率で「ファンブル」GK判定に(-2)。
『メルラン・ハッピーライブ』(高シュート力+4 発展性有)
『ソウルゴーハッピー』(1/4でタックル力+3 ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1))
『ロングシュート最高!』
(ボールを持った瞬間、1/4の確率で即必殺シュートを撃ちます。決まると確率が上がります)

所持めるぽいんと:6

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:03:29 ID:???
【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意。マークさせれば更に実力は増す。
前スレでは東邦戦にDFとして出場し、沢田・島野とJOKER覚醒して突っ込んで来た相手を、
連続して吹っ飛ばして怪我をさせるという見事なキラーっぷりを発揮する。さすがは狡猾な三女。
ただ、若干総合値の伸びが悪いのが気になる所か。失敗するとよく「うえぇ」と言う。

○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『ソウルノイズタックル』(1/2でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/4でブロック力+2。2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+2 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル)
(マークを指定した相手に対し、守備の全判定で(+1))

○以降は三姉妹共通で所持している必殺技・スキル。少しずつ進化を始めている。
『ライブポルターガイスト(未完)』(必殺ワンツー。パス力+3 3人技)消費ガッツ80*3
『コンチェルト・グロッソ(未完)』(空中シュート力+6 3人技 3人のカードの色一致で(+1))消費ガッツ150*3
(リリーWのレインボーパスからダイレクトで撃った時のみ、虹色の橋(+1)効果が付与され、更にポスト・枠外判定が消滅)
『ファントムディニング(未完)』(タックル力+3 吹っ飛び係数3)消費ガッツ70*2
『ゴーストクリフォード(未完)』(カット力+3)消費ガッツ80*2
『騒霊の絆』(スキル:位置取りに関係なく、連携必殺技を発動可能)

○三姉妹の現在の能力
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
40  38  39  35  34  33  33 2 1 650  252 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、パ)
32  32  36  32  32  31  32 2 2 670  227 FW メルラン・プリズムリバー(シ)
31  31  32  36  36  35  32 1 2 695  233 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:04:44 ID:IA74UQ26
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。前スレではほぼ出番なし。
名有昇格後、初の試合は準決勝までお預けという結果になった。
シュート力はかなりのものがあり、スキルも十分に備えている強力なFW。
でも決して不安が尽きない。だってそれが焔であり、ウサギEなのだから。

○必殺技・スキル
『ラピッドファイヤ』(低シュート力+4 吹っ飛び係数3)消費ガッツ160
『ラピッドフレイム』(地上シュート力+8 吹っ飛び係数2)消費ガッツ240
『強引なドリブル』(1/4でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『バーニングタックル』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数4)
『バイシクルカット』(1/4でカット力+3)
『逆境に強い』(スキル:チームが厳しい状況になればなるほど強くなっていく)
『女神の加護』(スキル:ダイヤでダイス目を出した際、出た目の2倍として扱われる)
『ツインダイス』
(シュート時のみ発動。カードと共にダイスを引き、カードとダイスの数字が一致した場合にそれぞれ以下のように変化する)

クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)←マモノでの習得によるボーナス
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:05:59 ID:???
【因幡 希】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
前スレではドリブルで2回覚醒し、更に駄目押し点のアシストも決める等、中々の活躍を見せた。
正確は素直な良い子だが、とにかくスピード系の技が大好きな模様。隠れお茶好き。

○必殺技・スキル
『ハイスピードシュート』(地上シュート力+4 消費ガッツ150)
『消えるフェイント』(1/4でドリブル力+4)
『高速フェイント』(1/2でドリブル力+3)
『クイックムーブ』(1/4でせりあい力+3)
『サイドアタッカー』(スキル:サイドにいる時のみ、ドリブル力+2)
『縮地』(ドリブル時ダイヤA〜3で発動。相手がJOKER以外で強制的に勝利し、ボールが希から離れるまで全判定に(+1))

【ウサギC】
DFの名無しウサギ。東邦戦では特攻隊長を活かすチャンスかと思われたが、出番なし。
さすがにナズーリンには及ばないが、ブロッカーとして使えないことはない存在。
性格は天真爛漫で快活。たまに言葉遣いが変になる。

○必殺技・スキル
『俊敏なブロック』(1/2でブロック力+3)
『素早い競り合い』(1/4でせりあい力+2)
『特攻隊長』(スキル:吹き飛ばされる度、その試合中のみブロック力が上昇していく)

【ウサギB】
DFの名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽい。
前スレでは後半から出場するも、自慢のブロックを活かすことは出来なかった。
必殺ブロックの発動率を上げて頑張って欲しい。

○必殺技・スキル
『特攻隊ブロック』(1/4でブロック力+2 パワー系シュートに対して数値差関係なく減衰発生)

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:07:27 ID:???
【ウサギA】
DFの名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
タックルの基礎値だけならリリカをも凌ぐが、いかんせん必殺の発動率が低い。
ハートKで登場した心に負けないよう、意地を見せて欲しいところ。

○必殺技・スキル
『執念のタックル』(1/4でタックル力+4)

【因幡 心】
マリオとヨッシーFCの正GK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
グローブと相互補正効果も含めれば今大会でも最強GKクラス。
最近大躍進のウサギKに比べて引きがいまいちであり、前スレでは出番がなかった。
必殺セーブの質はウサギKに劣るものの、数々の強力なスキルが武器。

○必殺技・スキル
『フライングキャッチ』
(セーブ力+5 キャッチ属性 バランス崩しを無効化)消費ガッツ120
『トルネードセービング』
(セーブ力+7 キャッチ属性)消費ガッツ160
『トルネードセービング・改』
(セーブ力+9 キャッチ属性)消費ガッツ200 使い過ぎると……?
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『接戦に強い』(スキル:試合が後半で点差が1点以内の時、全能力+1)
『反応速度 Lv1』(スキル:1対1時の読み違えペナが(-1)になる)
パンチングLv 2(経験値 2/10)
キャッチングLv 0(経験値 0/5)

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:08:33 ID:???
【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、
更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。
それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。

だが、肝心の試合でダイスを叩いてしまい、日向に2点を決められてしまう。
それに伴い、日向をライバル視するようになる。最後までくじけずにマリオとヨッシーFCの
ゴールを守り抜いた功績が評価され、輝夜から名前を貰う直前まで来ている。

○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)

○ウサギ達の現在の能力値
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
36  35  38  31  31  31  30 1 3 620  232 FW 因幡 焔 フラグ(O)
37  34  34  35  34  34  34 1 1 680  242 MF 因幡 希 フラグ(ド、カ)
30  30  30  33  33  34  30 1 1 650  220 DF ウサギC フラグ(O、ブ)
31  31  30  31  32  33  33 1 1 610  221 DF ウサギB フラグ(O、せ)
29  30  29  38  34  33  30 2 2 570  223 DF ウサギA フラグ
--  --  --  --  --  --  40 3 3 670  079 GK セーブ値40 因幡 心(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  38 2 2 580  076 GK セーブ値39 ウサギK フラグ(セ)

ウサギA、ウサギBは未経験ペナ(-2)を所持。
それ以外のウサギは未経験ペナはありません。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:11:32 ID:???
【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。前スレの最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
今後の覚醒次第では、激戦区のFW陣にシュートにおいても食い込める存在になりそう。

○必殺技・スキル
『宵闇反射衛星斬』(空中シュート力+5 吹っ飛び係数3)ガッツ消費220
『未来永劫斬』(地上シュート力+5)消費ガッツ180
『芸術的で強引なドリブル』(ドリブル力+4 吹っ飛び係数3)
『強引なドリブル』(1/2でドリブル力+2 吹っ飛び係数3)
『強靭な足腰』(スキル:ドリブル時にこぼれ球にされた際、その後の判定が有利になる)
『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』(スキル:30分間、妖夢の判定が2回になるが、ガッツ消費1.5倍)

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。核の力を秘めており、最大火力はチームで最も高いが、
色々と困ったスキルを所持している為、若干扱いが難しい。安定感皆無。
前スレでは相変わらずのヘタレ病を発揮するが、同時に判定でJOKERを出し、強力なスキルを入手する。
更に、マイナススキルの解消フラグも進行し、今後の成長次第ではより強力なFWに進化出来るかもしれない。

○必殺技・スキル
『ギガフレア』(高シュート力+9 吹っ飛び係数2)ガッツ消費330
『メガフレア』(高シュート力+6 吹っ飛び係数2)ガッツ消費240
『プチフレア』(地上シュート力+5 吹っ飛び係数3)消費ガッツ180
『フィクストスター』(1/4でせりあい力+4 吹っ飛び係数3)』
『全力全開』(スキル:常に撃てる最大のシュートを撃つ)
『核エネルギーチャージ』(時間単位でのガッツ回復量増加。『核反応制御不能』が発動すると、5分間効果が途切れる)
『ニュークリアフュージョン』(接触判定とシュート時、1/4で(+1)。発展性有)
『超反応』(スキル:キーパーが弾いた際や、味方がポストに当てた際に高確率でねじ込みにいくようになる。
      また、通常時にボールがこぼれた際のフォロー率も向上する。)
所持核エネルギーポイント:26(あと9ポイントでスキル習得)

※空は未経験ペナは所持しておりません。その代わり、全判定でマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:13:57 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
前スレではまたもはJOKERを出し、更に覚醒判定でKを出して、強力なモードを習得してしまった。
デメリットも大きいが、前半だけなら霊夢と同等の能力を持つ、高性能なMFへと変貌。
前スレでは能力程の活躍は出来なかったものの、しっかりと自分の仕事は果たした。

○必殺技・スキル
『レインボーパス』(パス力+3)消費ガッツ80
『スピンパス』(1/4でパス力+2)
『スプリングカット』(1/4でカット力+2)
『春の嵐 verβ』(タックル力+4、消費ガッツ100)
『強引なタックル(春)』(1/4でタックル力+2 吹っ飛び係数5)
『強引なせりあい(春)』(1/2でせりあい力+2 吹っ飛び係数5)
『春の足音』(スキル:春に関連する必殺技が発動した際に、(+1)補正を受ける)
『幻想郷の大開花』
(スキル:前半のみ発動可能。全能力+3&必殺技の追加&既存必殺の発動率アップ。
 ただし、後半になると元に戻り、更に眠気ペナ(-1から始まり、10分ごとに累積)がつき、ガッツ回復が無くなる)

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。前回大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。必殺技はないが、身体能力はかなり高い。
能力が高次元に安定している為、現在はDFとして主に出場しているが、MFも可能。
最近ちょっと活躍が出来ていない。総合能力は決して低くはないのだが、今一つ引きが……。

○必殺技・スキル(現在必殺技なし)
『マジックバタフライ』(1/4でパス力+3)
『スターメイルシュトロム』(1/2でタックル力+3 超人「聖白蓮」発動中のみ、吹っ飛び係数3)
『フライングファンタスティカ』(クリアー力+4 消費ガッツ100 吹っ飛び係数4)
『超人「聖白蓮」』(任意発動スキル)
(発動中は吹っ飛び判定が消失し、一切の怪我をしなくなる。使用中は消費ガッツ1.5倍)

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:15:12 ID:???
【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。1/4発動の必殺を連続で発動させ、マリオとヨッシーFCの
攻撃陣をことごとく撃ち落としてみせた。前回大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
東邦戦では反町のシュートは何とか止めたものの、日向のシュートには手も足も出ずに吹き飛ばされてしまう。
グロウエッグを所持しているが、上手く活かすことが出来ていない。彼女の成長がマリオとヨッシーFCの
守備力に密接に関わってくるので、何とか頑張って成長して欲しい所。

○必殺技・スキル
『高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+6)
『ナズーリンペンデュラム』(1/4でブロック力+4)
『ペンデュラムガード』(1/4でブロック力+3)
『グレイテストトレジャー』(1/4でタックル力+3)
『ダウジング』
(スキル:自陣内のこぼれ球判定の際、有利な位置取りを行うことが可能(フォロー率向上))

○新戦力の現在の能力
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低
38  34  35  34  33  33  30 1 2 670  237 FW 魂魄妖夢 フラグ(タ)
37  36  37  29  30  29  30 3 2 670  228 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
37  37  36  39  37  37  37 3 1 660  260 MF リリーW フラグ(パ)
35  35  34  37  35  34  35 3 3 690  246 不定 聖白蓮 フラグ(パ)
31  31  30  35  34  37  31 2 2 590  229 DF ナズーリン フラグ(O、ブ)

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:16:52 ID:???
○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
外来人が参戦する大会を計画中。明らかに何か企んでる様子。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。

【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売しており、次の大会までにどれだけ揃えられるかで
難易度はそこそこ変わってくるだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。「文々。新聞」という新聞を発行している。
霊夢に大会のことを教えたのも彼女。現在は大会の実況を行っている。
というより実況キャラとして一番動かしやすいという(ry
最近、資金源を確保する為天狗グッズの販売を始めたという噂も?

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:19:16 ID:???
○敵チームのメンバー紹介(対戦中以外のチームは一部のみ)

【霧雨魔理沙】
『霧雨恋色マジック』のFWにしてキャプテン。現在6得点で大会得点王。
前スレでは強力な遠距離地上必殺シュートを披露したものの、隠し切れない弱点も露呈する結果に。
果たして、彼女は前大会のダイス振りを覆し、得点を決めることが出来るのだろうか。

【風見幽香】
『霧雨恋色マジック』のMFにしてゲームメイカー。全てにおいて高次元な能力を持ち、
更にミドルシュートまで備えている。何を企んでいるかは分からないが、比較的おとなしいプレイに終始している。
前スレでは魅魔との強力なツインシュートを披露するものの、輝夜のファインセーブによって防がれる。

【蓬莱山輝夜】
『永遠亭ルナティックス』のGK。基礎能力は高くないが、博打性の高い必殺セーブを持っている。
博打性の高い必殺セーブの性能を存分に生かし、マリオとヨッシーFCの必殺シュートの嵐を
4連続でセービングしてみせた。正にカリスマ。ガッツ切れで失点はしたものの、大活躍と言って良い。
霧雨恋色マジック戦でもそのセーブ力の高さを見せつけるも、PKと意表をついたロングシュートで
2点を奪われてしまい、あえなく敗北となってしまった。

【八意永琳】
『永遠亭ルナティックス』のMF。総合力では霊夢すら上回り、更に必殺技もかなり強力。
必殺シュートの火力も現在のところ最強、ファンタジスタ系スキル持ちと正に完璧な存在……
のはずなのだが、輝夜の活躍に隠れてしまい、必殺も心に防がれ、地味な活躍で終わってしまった。
能力値そのものは高い筈なのに、何故か活躍出来ないという典型的な例。
前スレでも、霧雨恋色マジックのMF二人にドリブル突破を阻まれてしまった。

【綿月依姫】
『永遠亭ルナティックス』のFW。月から永琳が呼び寄せた。
サッカーはまだ初心者だが、強力なシュート力だけはどの選手にも劣らない。
前スレでは大妖精のセービングを何とか貫き、貴重な同点ゴールを決める。

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:21:26 ID:???
【レミリア・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのキャプテン。全体的に能力が高い万能型。
JOKERを引いて霊夢のドリブルを完璧に止めるという快挙を達成したが、
それ以外に関してはマリオとヨッシーFCの引きが酷過ぎた為、余り活躍が出来なかった。

日向の活躍によって、若干影が薄くなってしまった印象。

【フランドール・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのFW。攻撃特化のFW。
シュート力に関しては空と同等だが、ナズーリンと心の壁の前に無得点に終わる。

【十六夜咲夜】
紅魔スカーレットムーンズのMF。守備能力はかなり高い。
そのタックル力の脅威は存分に見せたが、霊夢ではちょっと相手が悪かったか。
実はロングシュートも持っていたのだが、タックルでガッツを消費し過ぎた為、
撃つことはなかった。

【紅美鈴】
紅魔スカーレットムーンズのFW。空中戦に強いタイプ。
ポストプレイの機会は一度だけしかなく、しかもリリーの鬼引きに潰されてしまう。
地上シュートを撃つ機会にも恵まれなかった為、余り活躍出来なかった。

【パチュリー・ノーレッジ】
紅魔スカーレットムーンズのMF。嘆息の為、前半は出場出来ない。
後半から出場し、赤スートの絵札を連発するものの、霊夢と早苗の鬼引きによって
ことごとく潰されてしまった悲運の魔女。基礎能力だけなら霊夢にも劣らない。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:22:47 ID:???
【小悪魔】
紅魔スカーレットムーンズのMF。パスの技術には定評がある。
しかしどうもパスの機会に恵まれず、大した活躍は出来なかった。

【古明地さとり】
紅魔スカーレットムーンズのGK。心を読む能力があり、1対1やPKに強い。
ポストを駆使して紅魔スカーレットムーンズのゴールを守り、かなりの数のシュートを防いで見せる。

【古明地こいし】
紅魔スカーレットムーンズのMF。ポジションに関係なく、何処からでも現れるのが特徴。
ただしその不安定さゆえ、出現率が低い場合の活躍の出来なさが厳しい所。

【火焔猫燐】
紅魔スカーレットムーンズのMF。ドリブル力に優れるサイドアタッカー。
ルナサや妖夢・希にも劣らないサイドアタッカーだが、引きに恵まれず、
結局一度もサイド突破をすることが出来なかった。

【毛玉D】
紅魔スカーレットムーンズのMF。前大会でマリオとヨッシーFCのFW陣のシュートを
ことごとく防いで見せた鉄壁のブロッカー。特にウサギEに関しては完封してみせた。
再戦でもその実力を遺憾なく発揮。ウサギEのシュートを二度に渡り防いで見せ、
空のギガフレアすら減衰してみせた。結局ウサギEとの対戦成績は2勝2敗であり、
今後の良きライバルとしての活躍が期待される。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:24:39 ID:???
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)

【森崎有三】
南葛中学の正GKにしてキャプテン。そのセービング力の高さは恐るべきものがあり、
今後対戦する際には大きな壁となって立ちはだかるだろう。心とウサギEに注目をしている。

【大空翼】
南葛中学のMF。その能力は中学レベルを超えており、正に世界クラス。
前スレでは大活躍する霊夢に注目し、ライバル視する。今後どういう方向性に行くかは判定次第。
……と思っていたら、まさかのピンポイントでのクラブAで、霊夢信者に変貌してしまった。
今の彼にとって、霊夢と戦うことは全国3連覇よりも大きな目標になっている。
彼の想像の中の霊夢はますます進化を遂げ、サイクロンを撃ちだす日も遠くはない。

どうしてこうなった。

【松山光】
ふらの中学のMF。基本能力だけなら霊夢すら上回り、必殺技もある程度は備えていて、
更に必殺作戦である雪崩攻撃を所持、とかなりの強敵として設定したはずだったのだが……。

ダイス→ダイス→反則(相手怪我)→クラブA→レッドカード!

という完璧なコンボを喰らってしまい、結局何の活躍も出来ないままフィールドを去ることになった。
試合前に立てておいた鉢巻フラグも何もかも消滅。

本当にどうしてこうなった。

【中山政男】
大友中学のボランチ。キャプテンではない。必殺技を抜いた総合力では今の霊夢すら上回るが、
さすがにJOKER2枚が相手では分が悪かった。ちなみにシュート力も新田より上。
必殺技が少ないのが勿体ないが、逆に言えばそれさえ見につければ恐ろしい強さになるだろう。

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:25:42 ID:???
【日向小次郎】
東邦学園のFW。マリオとヨッシーFC戦直前に幻想郷入りし、チームに合流。
前半は霊夢やリリーWに抑え込まれ無得点に終わるものの、後半からその脅威を存分に発揮。
シュートではナズーリンやウサギKを軽々と吹き飛ばし、マリオとヨッシーFCの無失点記録を粉砕し、
2得点を奪って見せる。更に、タックルではこれまでほぼ無敵だった霊夢のドリブルを3度に渡って止めて見せ、
霊夢に初の敗北を味あわせた。

結果的にチームは破れてしまったものの、正に猛虎にふさわしい活躍だったと言えよう。

【若島津健】
東邦学園のGK。日向とは逆に、その実力を発揮出来なかった可哀想な方。
浴びせ蹴りの初披露ではメルラン達の最高値がクラブ3にも関わらず、燦然とクラブAを引いて
反則をしてしまい、そこから色々とおかしくなった。PKでは絵札を引くものの逆を突かれ、
1対1でもその後の浴びせ蹴りでもダイス。諦めてセービングをするも、ダイス。

結局一度たりともまともにセービングに成功することなく、4失点を喫してしまった。
正直、若島津が普通に活躍していたら東邦学園戦は危なかったかもしれない。

【沢田タケシ】
東邦学園のMF。1年生ながらその実力は高く、マリオとヨッシーFC戦でも、
十分にゲームメーカーとしての活躍を見せた。リリカに吹っ飛ばされてしまい怪我をしてしまった為、
それ以降は目立った活躍は出来なかったが、全体的な活躍度ではかなりのもの。

【反町一樹】
東邦学園のFW。前半戦に執拗にシュートを狙いに行くが、ナズーリンやウサギKに防がれてしまい、
結局無得点に終わってしまった。トクシックインパクトを引っ提げての再来が望まれる。

【川辺勝治】
ある意味若島津以上の活躍を見せた東邦のDF。キャーカワベサーン。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:27:44 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(今後はしばらくありません)。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:29:00 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定)
JOKER→せりあい+1!更に全能力+1!最大ガッツ+50!更に必殺技習得!
K→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!更にフラグ習得!
J〜Q→せりあい+2!更に最大ガッツ+30!
7〜10→せりあい+1、更に最大ガッツ+20
2〜6→せりあい+1、更に最大ガッツ+10
A→効果がなかった…

(キーパー用)(セーブ力によって変動。以下は心の場合)
JOKER→セーブ力+1!更に必殺技習得!
K→セーブ力が上がるフラグを獲得!更にフラグ習得!
10〜Q→セーブ力が上がるフラグを獲得!
6〜8→効果は無かったが、次回より判定が2減少!
3〜5→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A〜2→効果がなかった…。

例えば4が出た場合、ドリブル・パス・シュートの3つの内2つが1上昇しますが、
低い能力が優先的に上がります。全て同じ能力だった場合、ポジション的に必要と
思われる能力2つが上がります。(上がり幅については調整の可能性有)
大会中は上昇幅が異なります。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:30:14 ID:IA74UQ26
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。試合に勝ったり、人里で布教を行ったりすると上がります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

現在の所持金:400円
信仰ポイント:68
お茶カウンター:16
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館に行く際に所持しておくと良いことが起きるかも?)
所持アイテム
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:31:32 ID:IA74UQ26
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は判定に勝たないと覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:32:48 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
成功すれば相手キーパーはバランスを崩しますが、判定に勝っても1/2の確率で失敗で敵ボールとなります。
また、成功しても相手のゴールキーパーによってはバランスを崩さない場合もあります。

※その不安定さから全く使用されていない死にルールになっているので、近々仕様を変える予定です。

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 00:35:04 ID:???
○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは必殺シュートを使えず、GKは必殺セービングを使えません。

テンプレは以上となります。
>>991さん、>>992さん、>>993さん、いずれも素敵なスレタイを考えて頂き、ありがとうございました。
前のスレでは本当に予想外な所でのJOKERが印象的だったので、>>992さんのスレタイを採用させて頂きました。
>>991さんの【二色蓮華蝶】キャプテン霊夢10【再びの対決】は一目見てピーンと来たスレタイだったのですが、
一応時系列的にまだ霧雨恋色マジックとの再戦が確定していなかった為、今回は見送らせて頂きました。
(実際は決まっているのですがw)

皆様のお陰でキャプテン霊夢も無事に10スレ目を迎えることが出来ました。本当に感謝してもし足りません。
拙いGMではありますが、これからも、キャプテン霊夢を宜しくお願い致します。

26 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:46:02 ID:???
乙です
書き込めるなら過去ログになってないはずだけどどうかな?

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 01:29:51 ID:IA74UQ26
>>26さん
乙ありです!確かに過去ログにはなっていないみたいですが、
ageにしてもsageにしても復活はしないみたいですね……。

やはり自分でだけでは解決が難しいと思ったので、クライフォートさんこと
698さんに何かご存じでないか聞いてみることにしました。

このまま更新しても投票がやりにくいと思いますし、もし復活が難しい
ようでしたら削除する必要もあるので、698さんから何かしらの回答が来た段階で、
更新するか、削除して新しいスレを立てるかを決めようと思います。

ということで、本日は申し訳ないのですが、スレ立てまでとさせて頂きます。
皆様、本日もお疲れ様でした。次回更新時も宜しくお願いします。

28 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 19:24:08 ID:???
なにィ!?川辺勝治がテンプレ入りしているだと!?
さすがリリカが見惚れてしまう(?)だけのことはあるなw

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 22:43:11 ID:IA74UQ26
>>28さん
川辺さんの活躍は東邦戦のスパイスになってくれましたのでw
リリカさんも同じタックラーとして尊敬の眼差しを向けていたでしょうw

明日→練習
明後日→保留

霊夢「明日は練習しましょうか。明後日は試合ないし。明後日の予定は、練習した後に決めましょう」
ナズーリン「賛成だな。少しでも実力を伸ばしておきたい」
リリカ「今日は反省点多かったしねー」
メルラン「私もまだまだ上手くなりたいわー」
早苗「私も賛成です」

明日は魔理沙達や南葛の試合があるが、反対意見は出なかった。
何とか勝利したものの、東邦学園の基礎的な実力の高さは予想以上であり、
このままではいけない、と誰もが感じていたのだ。そしてそれは、霊夢も同様だった。

霊夢「(今日の私ははっきり言ってトップ下の役目をほとんど果たせなかったわ……。
    決勝トーナメントに入ったのに、これじゃいけない。私自身ももっと自分を鍛えないと!)」

※明日は練習を行います。明後日の予定は明日の練習後に決定します。

30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 22:44:39 ID:IA74UQ26
※ウサギKの名付けイベントです

明日以降の予定も決めて、さてそろそろここを出ようかと思った時のこと。

コンコンコン

霊夢「あ、次のチームが来ちゃったかしら。こっちは女子のロッカールームだし、輝夜達よね?」
輝夜『当たりは当たりだけど、用件はロッカールームの催促ではないわ。入っても良いかしら?』
早苗「輝夜さん達ですか。もうほとんど終わっていますし、どうぞ」

その言葉と共に、ガチャッとロッカールームの扉が開き、輝夜、永琳、鈴仙が入ってくる。

霊夢「最近よくここで会うわねぇ」
輝夜「ま、試合が被る日が多いしね」
永琳「お邪魔するわよ」
鈴仙「ここで会うのは初めてかしら?」
希「姫様!今日は頑張って下さい!」
ウサギC「私達も観客席で応援しますから!」
ウサギK「鈴仙様、頑張って!」
輝夜「あらあら、これは負けられないわね」
鈴仙「あなたも成長してたわね。びっくりしたわよ」

ウサギ達が輝夜達の来訪に喜び、声を上げる。いつもはこういうパターンでは
輝夜と永琳だけなのだが、今日は珍しく鈴仙も一緒のようだ。

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 22:45:53 ID:IA74UQ26
霊夢「で、私達はどうせもうすぐ出るけど、催促じゃないなら用は……って何かデジャヴが」
輝夜「ふふ、ま、そういうことよ。そこのイナバ、ちょっとこっちに来て頂戴」
ウサギK「わ、私?」

自分の方を指差されて、慌てて輝夜の方に駆け寄るウサギK。

ウサギK「あ、あの……」
輝夜「もう予想は出来ていると思うし、勿体ぶってもしょうがないわね」

そう言って、一枚の封筒を取り出し、ウサギKに渡す。ウサギKはあ、と思いながらも
黙ってそれを受け取り、輝夜に確認してからゆっくりと封を開ける。

『因幡 鼎(イナバ カナエ)』

そこに書かれていたのは、ウサギKの新たな名前。これまで何度もあったことであり、
予想出来ることではあった。だが、それを見たウサギKの顔は、喜びと困惑が綯い交ぜになったようなものだった。

ウサギK「……」
輝夜「あら、気に入らなかったかしら?」

少し残念そうに言う輝夜の言葉に、ウサギKのハッと顔を上げてブンブンブンと首を振る。
嬉しくない訳がない。主人である輝夜に、自分のことを一人前だと認めてもらったのだ。
だが、今のウサギKはそれを受け取って良いのか、分からなかったのだ。

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 22:47:12 ID:IA74UQ26
ウサギK「そ、そんなことないです……でも、私は今日2点も取られて、皆に迷惑を掛けちゃったし……。
     私なんかが、その名前を貰って良いのかが分からなくて……」

ウサギKは失点のショック自体は既に克服している。だが、自分が失点したという事実を忘れた訳ではない。
今よりもっと上手くなって、あの日向と言う人間のシュートを止める。もし自分が名前を貰えるとしたら、
その時ではないのだろうか?ウサギKはそう思ってしまったのだ。

輝夜は俯くウサギKの頭に手を置いて、語りかける。

輝夜「名前自体は、あくまでも個体を識別する為の記号に過ぎないわ。そこに特別な意味を見出すかは本人次第よ。
   私はあなたは一人前だと思ったから、この名前を授けた。それをどう扱うかはあなた次第よ」
ウサギK「???」

輝夜の言いたいことが分からず、頭に?マークを浮かべるウサギK。輝夜は少し苦笑して、言葉を変える。

輝夜「ま、せっかく私が上げるっていうんだから、素直に貰っておきなさい。
   納得できなければ、いつか貴方が納得出来るまで、精進すれば良いだけのことよ。
   それに……」

輝夜はチラッと鈴仙の方を見る。

輝夜「せっかく貴方の為とに一生懸命になって考えてくれた、誰かさんにも悪いんじゃないかしら?」
鈴仙「ひ、姫!その事は内緒にと……!」
ウサギK「え?」

ウサギKが鈴仙の方を見ると、そこには少し顔を赤くしてポリポリと頭を掻いている鈴仙の姿があった。

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 22:48:14 ID:IA74UQ26
鈴仙「あー、ほ、ほら、貴方は私の数少ない弟子だし……ね?」
ウサギK「れ、鈴仙様が……?」
輝夜「そ。私も一応考えたけど、最終的にこの名前に決めたのは鈴仙よ」
ウサギK「ひ、姫様……鈴仙様……うっ……」
鈴仙「あー、ほら、泣かないの、もう」



霊夢「うーん、入り込めない……」
早苗「私達、蚊帳の外ですね……」
ナズーリン「まあ、ああいう場に割って入るのは野暮というものだろう」
白蓮「誠に美しく、素晴らしい光景である!いざ、南無三!」
ウサギC「JOKER1枚も出してない私達の道は遠いね……」
ウサギB「かたよりこわいー」
ウサギA「私って確か強いって設定で登場したはずだったのに……フラグ数が最少……」

※ウサギKが名前を貰い、「因幡 鼎(イナバ カナエ)」になりました!
 以降は「ウサギK」ではなく、「因幡 鼎」(もしくは鼎)と表記します。
※名有進化ボーナスについては、後ほど心と同時イベントを発生させる予定です。

34 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 22:50:34 ID:IA74UQ26
感極まって泣き続ける鼎をどうにかなだめ、ロッカールームを出たのがそれから5分後。
ウサギ達が試合を観戦する為、競技場の近くで解散することとなった。

早苗「今日はこのまま解散で良いんですよね?」
霊夢「そうね。まだお昼前だし、何処かで食べても良いけど」
メルラン「そういえば雨もいつの間にか止んでるねー」
白蓮「では、私達は観客席の方に行きましょうか?」
ウサギ達「「「「「「はーい!!!」」」」」」
空「私はどうしよっかなー」

霊夢「(白蓮がウサギ達を引き連れてる姿ってどう見ても……いや、言わないでおこう)」

今日は1試合目が終わったばかりと言うこともあり、まだ午前中だ。
メンバーも、(試合を観戦する白蓮とウサギ達以外は)突然出来た空き時間をどうしようか考えている。

霊夢「(さて、私はどうしようかしらね。お金もないし、一人だとぶらつくか誰かに会いに行くかくらいしか出来ないけど……)」

A 誰かを誘って何処かに行こう(誰を誘うかも明記して下さい)
B 自分一人で何処かに出掛けよう
C 特にやることもないし、神社に戻ってのんびりしよう(明日になります)
D その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

35 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 22:50:58 ID:WvKd/R8Q
A空

36 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 22:56:07 ID:pHf4ChaI
A空


37 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 23:06:34 ID:IA74UQ26
A 空

霊夢「(さっき話してたし、空と出掛けてみようかしら)
   空、ちょっと良い?」
空「ん?何ー?」
霊夢「あんた、これから暇?」
空「特に用はないよ」
霊夢「良かった、それじゃちょっと一緒に出掛けない?」
空「私は別に構わないけど、何処行くの?」
霊夢「そうね……」

A まぁ、早苗の話通り、守矢神社に行こう
B あえて地霊殿に行ってみよう
C その他(何処か行きたい所があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

38 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 23:06:52 ID:h3SG6AQ2
A

39 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 23:07:02 ID:hgAHidso


40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 23:48:01 ID:IA74UQ26
A まぁ、早苗の話通り、守矢神社に行こう

霊夢「まぁ、ここは早苗の話通り、守矢神社でいいかしら」
空「あ、もしかして、八咫烏の制御の件!?」
霊夢「そ。その力を与えた元凶に責任は取ってもらわないとね。
   ってことで、早苗ー!」

少し離れた所で考え事をしていた早苗を呼ぶ霊夢。
早苗は少し驚きながらも、なんですかーと近付いてくる。

早苗「どうしました、霊夢さん?」
霊夢「さっき話した件でこれから空と守矢神社に行こうと思ってるんだけど、
   早苗も一緒に来てくれるかしら?」
早苗「あ、空さんの改造……じゃなかった、特訓の件ですね。今日もう行くんですね」
空「今何か不穏な言葉が……ん。まあ、早く私もこの力を使いこなせるようになりたいし」
早苗「了解しました。では行きましょうか」

空→制御棒→ロックバスターという発想で思わず改造と言う言葉が出てしまった現代っ子の早苗さんであった。

41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/23(土) 23:49:47 ID:IA74UQ26
と言う訳で、守矢神社に向かう霊夢達3人だったが……。

★ランダムイベント判定→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ん?今地面で何か光ったような……。
ハート→「うらめしやー!」何か出て来た!
スペード、クラブ→特に何事もなく神社に着いた
クラブA→野生の 妖怪が 襲い掛かってきた!
JOKER→「ここに来るのも久しぶりねえ。所でここ何処?」「思いっきり迷ってるじゃない!」 何か変な格好をした二人組がいるぞ?

42 :森崎名無しさん:2011/07/23(土) 23:51:33 ID:???
★ランダムイベント判定→ スペードJ

43 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:30:12 ID:???
遅ればせながら新スレ乙です&スレタイ採用ありがとうございます
何だかタイトルの如くのっけからみょんな事になっていましたが・・・・
これからも霊夢達の活躍とキャプ森の面々の迷走を楽しみにしています!

44 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 00:33:17 ID:vUtJVSF6
★ランダムイベント判定→ スペードJ ★
スペード、クラブ→特に何事もなく神社に着いた

道中特に知り合いに出会う事もなく、霊夢達は無事に守矢神社に到着する。
境内で早苗の気配に気付いた神奈子がこちらを振り向く。

神奈子「ん?早苗じゃないか。お帰り。今日も勝てて良かったね」
早苗「ただいま戻りました、神奈子様。ありがとうございます」
神奈子「後ろの二人は……麓の巫女に、この間の地獄鴉か。中々珍しい組み合わせだね」
霊夢「あんたに会うのは結構久しぶりね」
空「こんにちはー」

とりあえず挨拶をする霊夢と空。そうして話している内に、諏訪子もこちらに来る。

諏訪子「ありゃ、またタイムリーなのがいるね。どしたの?」

とりあえず目標としていた二人が揃ったことで、霊夢達はここに来た用件を伝える。

(少女説明中……)

諏訪子「なるほどねぇ……」
霊夢「ということなんだけど、何か良い考えないかしら?」
空「お願い!私、どうしてもこの力をちゃんと使いたいの!」
早苗「神奈子様、諏訪子様。私からもお願いします。空さんに協力して上げて下さい」

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 00:36:32 ID:vUtJVSF6
>>43さん 新スレの乙とスレタイ提案ありです!いやはや、698さんの迅速な対応がなければどうなっていたことかw
     果たして「RE・I・MU!」さんがいる南葛との対決はどうなることやら……w


空が普段では考えられない程に真面目な声で2柱に懇願し、早苗もそれを後押しする。
すると、今まで黙っていた神奈子が口を開く。

神奈子「まあ、それはこっちも考えてたことだし好都合ではあるけど……。まず言っておくことがあるわ。
    あんたにはもう十分この力を制御出来る資質がある。後必要なのはきっかけだけさね」
空「え、そうなの?」
神奈子「ああ。時折暴走させてはいるが、核の力それ自体はあんたに合ってるみたいだしね」

思わぬ神奈子の言葉に驚く空。空としては、あれだけ暴走させている以上、まだまだ使いこなせていないと思っていたのだ。

神奈子「とは言え、ちょっと問題……というか、悩みどころがない訳でもないんだ」
霊夢「どういうこと?」

歯切れの悪い神奈子の言葉に、霊夢が聞き返す。

諏訪子「どれくらいまで力を制御したいかってことだね。訓練自体はいつでも何回でも出来る。
    でも、体に完全に馴染んでない神の力を初めて制御出来るようになった時には、特別な力が宿るんだ。
    言い方を変えれば、それは力を制御出来ていない今だからこそ得られる余地があって、
    力を制御してからではその力は得られない」
空「うにゅ〜……よく分からない」
早苗「諏訪子様、もう少し分かりやすく……」
諏訪子「んーとね、すごく簡単に言っちゃえば『時間を掛けて制御訓練をしてより大きな力を得るか』
    『時間を掛けずに制御訓練をして、今の力を早く使いこなすことを優先するか』ってこと」

諏訪子の言葉にようやく空も納得したらしく、なるほどと頷く。

46 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 00:37:36 ID:vUtJVSF6
神奈子「とりあえず、ざっくりだけど訓練の感じを書いてみたよ」

Aコース
……早く確実に制御は出来る。だが、訓練をクリアした際の恩恵は最も小さい。
  (予想訓練クリア日数:1日)

Bコース
……そこそこ日数は掛かるが、ほぼ確実に制御は出来るようになる。
  訓練をクリアした際の恩恵はそこそこ。
  (予想訓練クリア日数:3日)

Cコース
……最も時間が掛かる上に失敗の可能性もある。
  だが、訓練をクリアした際の恩恵は非常に大きい。
  (予想訓練クリア日数:6日)

※本来ならそれぞれ+1〜2日程度掛かりますが、JOKER効果で日数が減少しています。

霊夢「Cコースの失敗の可能性って言うのは?」
神奈子「他のコースにはない、最終試験がある。それに失敗したら、今までの苦労がパーってことさね」
早苗「それは……かなりハイリスクですね」
諏訪子「その分ハイリターンでもあるけどね」
空「難しい話は苦手〜」

力を制御するだけならばすぐに行うことも可能だが、より強力な力を得ようとするならば、
それなりに日数が掛かると言うことだ。最悪、失敗の可能性すらある。

47 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 00:38:54 ID:vUtJVSF6
霊夢「(これは難しいわね……。今空が悩んでる力を制御するだけなら、早ければ1日で済む。
    だけど、より大きな力を得てもらうなら、時間を掛けて訓練する必要がある、か……)」

A Aコースで空の訓練を頼む
B Bコースで空の訓練を頼む
C Cコースで空の訓練を頼む
D 今は保留して、今度来た時に回答する
E 空にどれにしたいか聞いてみよう
F その他(何か質問があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

48 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:42:00 ID:gJFm7iNE


これは悩む……
Aはないとしても失敗のあるCと確実に恩恵のあるB

49 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:43:22 ID:HnyTWBJ2


50 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 00:48:03 ID:???
追記。今日は試合後である為、訓練自体は出来ますが効果は半減します。
その為、Aを選んだとしても今日一日で訓練完了、とはいきません。

51 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:07:06 ID:gJFm7iNE
Bに変更します
よくよく考えると日常フェイズ消費しすぎるのも結構痛いし、暴走なくなった上に超パワーアップするとFW内に格差が出そう

52 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 01:24:36 ID:vUtJVSF6
>>51さん
変更受け付けましたー。パワーアップとは言っても燃費の悪さと守備力皆無という
欠点は変わらないので、そこまで大きな格差が出ることはないと思います。
(空の成長タイプは『超攻撃特化』ですので)

B Bコースで空の訓練を頼む

霊夢「(この子の目的は自分の力を制御したい、ってことなんだし……。
    あんまり欲張るのもまずいわよね)
    空、このBコースって言うのはどうかしら?」
空「えーと……3日間くらい訓練すれば良いの?」
神奈子「あくまで目安さね。最低これくらいかかるだろう、っていう日数だし」
空「……うん、分かった。じゃあこのBコースって言うのでお願いします!」
神奈子「よし、良い返事だね。じゃあ早速今からやってみるかい?」
早苗「い、今からですか?一応空さんは試合後なんですが……」
空「私なら平気だよ?」
霊夢「駄目。明日も練習があるんだし、差支えたら大変でしょ?」

気軽に言う空を霊夢が窘める。試合後で疲れている中無理をして、怪我でもしたら事だ。
妖怪だから、と考えてはいけない。ある意味では、妖怪は人間よりも脆いのだ。

諏訪子「……そうだね、じゃあ今日は少し軽めにしておこうか。感覚を掴んでおくだけでも、
    無駄にはならないだろうし」
空「分かったー」

53 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 01:26:12 ID:vUtJVSF6
諏訪子「じゃあ、早速始めてみようか。Bコースなら、まずは制御訓練の前に、
    自分の中の神様ともう少し馴染むところから始めた方が良いね」
空「なんだか良く分からないけど、頑張る!」

★空の核融合訓練→(! dice + ! dice) / 2 ★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの数値が経験値として加算されます。

※経験値が20溜まると、訓練完了となります。
※試合後の為、訓練効果は半分となります。

54 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:27:03 ID:???
★空の核融合訓練→( 1 + 3 ) / 2 ★

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 01:30:08 ID:???
最初の訓練は余り成果を出せなかった、となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

訓練について補足ですが、日常フェイズでなくても試合後に守矢神社に向かえば訓練は出来るので、
それでじっくりいく、と言う手もなくはないですね(試合後は効果が半減してしまいますが)

56 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:35:43 ID:???
乙でしたー
六日かけて失敗のリスクありの特訓でどんな強化がされるのか気になるがやっぱリスクがきついよね
失敗したら核反応制御不能すらそのまま&多分空の感情度ダウンとか目も当てられん

57 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 12:51:30 ID:vUtJVSF6
>>56さん
乙ありです!
リスクとリターンは釣り合うようにしてるので、Cコースをクリアした際の恩恵は
大きいですね。とはいえ、やはり失敗のリスクを考えると、難しい所です。

★空の核融合訓練→( 1 + 3 ) / 2 ★
2ポイントの経験値獲得!

初の訓練となった空だったが、やはり試合後で疲れていたせいか、今一つ調子が上がらない。

諏訪子「うーん、やっぱり今日は早めに切り上げた方が良さそうだね」
空「うにゅ〜……」
神奈子「気にしなさんな。何日までに終わらせなきゃいけない、っていう制限がある訳でもなし」

空としては出来るだけ早めに制御を終えたいところだったが、確かに時間制限がある訳ではない。

霊夢「制御訓練って何か何やってるのかよく分かんないわねえ。
   自分の中に神様がいるっていうのもイメージ沸かないし」
早苗「ここら辺は人間と妖怪の違いなのかもしれないですね」

※空が2ポイントの経験値を獲得しました。後18ポイントで訓練完了となります。

58 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 12:52:46 ID:vUtJVSF6
神奈子と諏訪子に軽く礼を言って、神社を出る霊夢達。
早苗も明日が練習ということで、いつも通り博麗神社に泊まることにする。

霊夢「さて、とりあえず今日は神社に帰ろうかしら」
早苗「そうですね、そろそろ夕方ですし」
空「また連れて来てね〜」
霊夢「一人で来るっていう選択肢はないの?」
空「だって道良く分かんないし」
霊夢「……あっそ」

そんなこんなで適当に話しながら博麗神社に戻る霊夢達。
すると、ウサギ達も丁度帰って来た所のようだ。

★帰って来たウサギ達の様子→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→明るい表情で色々と話している!
スペード、クラブ→ちょっと沈んだ表情で黙っている……。
JOKER→???

59 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 12:59:22 ID:???
★帰って来たウサギ達の様子→ ハート7

60 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 13:21:34 ID:vUtJVSF6
★帰って来たウサギ達の様子→ ハート7 ★
ダイヤ、ハート→明るい表情で色々と話している!

ウサギ達は明るい表情で色々なことを話していた。
白蓮はそれに対して相槌を返したり、笑みを返したりしている。
その様子を見れば、試合がどうなったかは一目瞭然だ。

心「すごい試合だったね!」
希「うん!永琳様と相手のI番の人の中盤争いが見てて面白かった!」
焔「あのI番の人はすごかったね……。何で途中から下がっちゃったんだろ」
ウサギA「あれで流れが一気に傾いちゃったもんね」
ウサギK「でも、鈴仙様の決勝点も、すごかったー!」
ウサギC「今日は鈴仙様、何かすごく張り切ってたよね」
ウサギB「もこうがあんまり活躍出来なくてしょんぼり……」

白蓮「ほらほら、皆さんお腹が空いてるでしょうし、早く戻って夕ご飯にしましょう」
ウサギ達「「「「「「「はーい!」」」」」」

霊夢「あの様子だと、永琳達は勝ったみたいね」
早苗「しかし、心さん達を引き連れてる白蓮さんの姿に全く違和感がないですね……」
空「ペットを連れてる時のさとり様もあんな感じだよー」

※永遠亭ルナティックス対武蔵中学の試合は永遠亭ルナティックスが勝利しました。
 (ちなみにスペード・クラブの場合は敗北していました)

61 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 13:24:01 ID:vUtJVSF6
※鼎と心の名有昇格ボーナスの同時イベントです。

心「じゃあ、そろそろ始めよっか」
鼎「うん、ありがとう。無理言ってごめんね」
心「気にしなくて良いよ。私は今日出なかったから、体力有り余ってるし」

夕食後。心と鼎はこっそりと神社を抜けだして、練習場に来ていた。

(鼎「お願い、心ちゃん!私をもっと鍛えて!」)

と、鼎が心に頼んだのである。鼎は先ほどの試合で、自分の力の無さを思い知った。
練習の結果がいくら良くても、試合で失点してしまったは意味がないのである。
輝夜から名前を貰った以上、自分はそれに見合うだけの実力をつけなければいけない、と彼女は考えていた。

心「ところで、何を練習しよっか?」
鼎「そうだね……」

心1→
心2→
鼎1→
鼎2→

選択可能項目:セーブ力、せりあい、ガッツ、浮き球、セーブ経験、身体強化(心のみ)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※形式は特訓と同じですが、名有昇格ボーナスイベントの為、選択した2つに関しては最低限の効果が保証されます。
 それ以外の項目に関しては、引き次第です。

62 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 13:29:07 ID:Vd6Xqw9I
心1→セーブ力
心2→身体強化
鼎1→セーブ力
鼎2→ガッツ

63 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 13:32:17 ID:aTEUUQ5Q
心1→セーブ力
心2→身体強化
鼎1→セーブ力
鼎2→ガッツ

64 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 13:51:41 ID:vUtJVSF6
心1→セーブ力
心2→身体強化
鼎1→セーブ力
鼎2→ガッツ

鼎「……やっぱりセーブをもっと鍛えたいかな。今日の失点は2本ともシュートだし」
心「そうだね。私もそれが良いと思うよ。他には?」
鼎「1つ私が決めたから、もう1つは心ちゃんが決めていいよ」
心「ホント?じゃあ、私は体を鍛えたい。最近、セーブした時たまに体が痛くなってさ……」
鼎「う、嘘!?大丈夫なの!?」
心「あ、とは言っても本当にちょっとだから平気だとは思うんだけど……」

そんなこんなで話していた二人だが、やがて特訓のメニューも決まり、
準備運動も終わったことで、次第に表情が真剣なものになる。

心「よし、じゃあ始めよっか!」
鼎「お願いします!」

★心の頑張り!→! card★
★鼎の奮闘!→! card★
★友情補正→! dice / 2★ ※端数切り上げ※

★と★に囲まれた間を先着3名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値合計によって変化します。

(結果一覧を投票するまで、引くのはお待ち頂けると助かります)

65 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 13:52:53 ID:vUtJVSF6
カードとダイスの数値の合計が……

35→???

31〜34→心と鼎、大進化!
 ・心のセーブ力+2、怪我ポイント−4、更にせりあい+1!
 ・鼎のセーブ力+2、最大ガッツ+50、更にせりあい+1!

26〜30→心と鼎、進化!
 ・心のセーブ力+1、怪我ポイント−3、更にせりあい+1!
 ・鼎のセーブ力+1、最大ガッツ+50、更にせりあい+1!

21〜25→心と鼎、覚醒!
 ・心のセーブ力+1、怪我ポイント−2、更にせりあい+1!
 ・鼎のセーブ力+1、最大ガッツ+40、更にせりあい+1!

16〜20→心と鼎、変貌!
 ・心のセーブ力+1、怪我ポイント−2。
 ・鼎のセーブ力+1、最大ガッツ+40

3〜15→そこそこの効果はあった。
 ・心のセーブ力+1、怪我ポイント−1。
 ・鼎のセーブ力+1、最大ガッツ+30

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技orスキル習得!

66 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 13:59:18 ID:???
★心の頑張り!→ ハート8

67 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 14:01:25 ID:???
★鼎の奮闘!→ スペード5


68 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 14:04:34 ID:???
★友情補正→ 1 / 2★

69 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 14:16:03 ID:vUtJVSF6
★心の頑張り!→ ハート8 ★
★鼎の奮闘!→ スペード5 ★
★友情補正→ 1 / 2★
3〜15→そこそこの効果はあった。
 ・心のセーブ力+1、怪我ポイント−1。
 ・鼎のセーブ力+1、最大ガッツ+30

心「それっ!」
鼎「ええー!」(バシィッ!)

お互いにシューターとキーパーを交代しながらセービングをしたり、
ボールを上に投げてそれを競り合ったりして、フィジカルを鍛えていく二人。
劇的な効果こそ出なかったものの、それでも二人の実力は確実に向上していった。

心「はぁ、はぁ……今日はこれくらいにしておこうか」
鼎「ふぅ、ふぅ……うん。付き合ってくれてありがとう」

出来ればもうちょっと成果が欲しかったな、と思う二人だったが、
それでも何もしないよりはずっと良い、と思うことにする。

心「次の試合も頑張ろうね……ウサギKちゃん、じゃなくて、鼎ちゃん!」
鼎「うん!」

※心のセーブ力+1、怪我ポイントが1減りました!『トルネードセービング・改』の完成度が少し上がりました!
※鼎のセーブ力+1、最大ガッツが+30されました。鼎のセーブ力が一定を超えた為、上昇率が一段階落ちます。
 代わりに、心と同様に特別メニューでの練習が出来るようになりました。
 更に、今後はパンチング・キャッチングに経験値が加算されます。

70 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 14:17:39 ID:vUtJVSF6
文「あ、ベスト8の特集を組もうとして忘れてた……。
  私的イチオシはマリオとヨッシーFCなので頑張って下さいねー!
  という訳で、今日の結果発表!」

(大会8日目の試合結果)

■決勝トーナメント1回戦第一試合
マリオとヨッシーFC 4−2 東邦学園
(メルラン−2 空−1 ルナサ−1 日向−2)

■決勝トーナメント1回戦第二試合
永遠亭ルナティックス 2−1 武蔵中学
(依姫−1 鈴仙−1 三杉−1)

※得点王ランキングは9日目終了時点で表示します。
※大会8日目が終了しました!

71 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 14:19:48 ID:vUtJVSF6
○練習フェイズ(大会9日目)

霊夢「さて、今日は久しぶりにしっかり練習出来そうね。
   私も前の試合駄目だったし、もう少し上手くならないと……」
早苗「ここで少しでも実力を上げたい所ですね」
ナズーリン「攻撃も守備も練習がしたいが、両方は1日では無理だしな……」
リリカ「最近私達、練習の調子が悪いのよねー」
空「私も……」
ルナサ「私は最近はそこそこ好調か」
心「少しは体鍛えられたかなぁ?」

霊夢「さて、今日は何を練習しようかしら」

Aオフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
Bディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
Cフィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
※本を使用する場合は、「B(守備の本→心)」と言った感じに投票をお願いします。
 (残り回数:守備の本(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※霊夢が指導を行えるのはオフェンス練習のみです。
 その場合は、「A 霊夢→メルラン」と言った形での投票をお願いします
※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくは体を鍛える練習(心のみ))

72 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 14:22:02 ID:6+wo8AqI
B守備の本→ナズーリン

73 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 14:22:55 ID:iL7BS646
A

74 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 14:42:31 ID:0cqMhLyM
A

75 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 14:57:59 ID:vUtJVSF6
Aオフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)

霊夢「今日はオフェンス練習をしましょう。攻撃は最大の防御よ」
メルラン「やったわー!」
空「よーし、頑張るぞー!」
妖夢「ここでしっかり結果を出さねば……」
焔「がっつりいくぞー!」
希「ドリブル上がらないかなぁ」
白蓮「PA内の混戦の時にパスを出せるようになれば、便利なのですが……」
ナズーリン「総合力は重要だしな、仕方ないか」
リリカ「私はシュートはそこそこ使うんだよね」

心「キャプテン、今日は私は何を練習すれば良いでしょうか?少しは体も鍛えられてきましたけど」
鼎「あ、私もセーブが上がりにくくなっちゃったみたいなんだけど……」
霊夢「うーん、そうねぇ」

A 普通通り、セービング練習で(上昇率はテンプレ参照)
B パンチングの経験を積む練習をしてもらう
C キャッチングの経験を積む練習をしてもらう
D 体を鍛える練習をしてもらう(心のみ)

心→A
鼎→B

という形での投票をお願いします。
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

76 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:05:52 ID:0cqMhLyM
心→D
鼎→B

77 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:06:05 ID:jsTGYLss
心→D
鼎→B

セービング上昇率って大会終わったり時間経ったりしたら難易度下がりますか?

78 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 15:17:42 ID:vUtJVSF6
>>77さん
この大会が終わった後、上昇率が上がります。霊夢のオフェンスについても同様です。
同時に、余りに低い能力については更に上がりやすくなります。

霊夢「心はいつも通り体を鍛えて頂戴。鼎はパンチングの練習をして」
心「分かりました!」
鼎「オッケー!パンチは得意だよ!」
霊夢「よし、それじゃあ皆、練習を始めるわよ!」

ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着4名様で引いて下さい。
(IDを出す必要はありません。一人で複数回引いて頂いても構いません)
※結果一覧を投下するまで、引くのはお待ち頂けると助かります。

★メルランのオフェンス練習→! card
  焔のオフェンス練習→! card
  妖夢のオフェンス練習→! card
  空のオフェンス練習→! card★
★霊夢のオフェンス練習→! card
  早苗のオフェンス練習→! card
  ルナサのオフェンス練習→! card
  希のオフェンス練習→! card
  リリーWのオフェンス練習→! card
  白蓮のオフェンス練習! card★
★リリカのオフェンス練習→! card
  ナズーリンのオフェンス練習! card
  ウサギCのオフェンス練習→! card
  ウサギBのオフェンス練習→! card 
  ウサギAのオフェンス練習→! card★
★心の身体強化練習→! card
  鼎のパンチング練習→! card★

79 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 15:19:36 ID:vUtJVSF6
(霊夢)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!更にフラグ習得!
10〜Q→対応する能力3つが+1!
6〜9→対応する能力2つが+1
2〜5→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった…

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(因幡 心)
JOKER→全能力+1!更にスキル習得!
K→かなり体が鍛えられた!怪我ポイントが3減少&せりあい+1&スキルフラグ獲得!
8〜Q→大分体が鍛えられた!怪我ポイントが2減少!&せりあい+1!
4〜7→少しだけ体が鍛えられた!怪我ポイントが1減少!
2〜3→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A→効果がなかった…。

(因幡 鼎)
JOKER→鼎「でりゃああああ!!!」(ばーん!) げぇ!?ボールが破裂したぞ!?
K→パンチング経験値+4!更に必殺技のフラグ習得!
9〜Q→パンチング経験値+3!
5〜8→パンチング経験値+2!
2〜4→パンチング経験値+1!
A→効果がなかった…。

80 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:25:03 ID:???
★メルランのオフェンス練習→ クラブ6
  焔のオフェンス練習→ JOKER
  妖夢のオフェンス練習→ ダイヤ9
  空のオフェンス練習→ ハート8

81 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:25:24 ID:???
★霊夢のオフェンス練習→ ハートQ
  早苗のオフェンス練習→ クラブK
  ルナサのオフェンス練習→ ダイヤ2
  希のオフェンス練習→ クラブ7
  リリーWのオフェンス練習→ ダイヤJ
  白蓮のオフェンス練習 クラブK

82 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:26:55 ID:???
★リリカのオフェンス練習→ ハート9
  ナズーリンのオフェンス練習 ダイヤ6
  ウサギCのオフェンス練習→ ダイヤ6
  ウサギBのオフェンス練習→ クラブ7  
  ウサギAのオフェンス練習→ スペード3

83 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:27:03 ID:???
★リリカのオフェンス練習→ ハートJ
  ナズーリンのオフェンス練習 スペード9
  ウサギCのオフェンス練習→ スペードJ
  ウサギBのオフェンス練習→ クラブ7  
  ウサギAのオフェンス練習→ クラブ4


84 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:27:21 ID:???
★心の身体強化練習→ スペードA
  鼎のパンチング練習→ ハートK

85 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 15:33:08 ID:???
大成功だがメルラン後1欲しかったな

86 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 16:04:46 ID:vUtJVSF6
>>85さん
これはかなり素晴らしい成果ですね。メルランが後1高ければ(心以外は)完璧だったのですが……。

★メルランのオフェンス練習→ クラブ6    ドリブル+1、パス+1
  焔のオフェンス練習→ JOKER        全能力+1!更にせりあい+1!更に必殺技習得!
  妖夢のオフェンス練習→ ダイヤ9      OF能力+1!
  空のオフェンス練習→ ハート8 ★     OF能力+1!
★霊夢のオフェンス練習→ ハートQ      OF能力+1!
  早苗のオフェンス練習→ クラブK      OF能力+1!更にシュート+1!更にオフェンスフラグ習得or回収!
  ルナサのオフェンス練習→ ダイヤ2     パス+1
  希のオフェンス練習→ クラブ7       OF能力+1!
  リリーWのオフェンス練習→ ダイヤJ   OF能力+1!更にシュート+1!
  白蓮のオフェンス練習 クラブK ★     OF能力+1!更にパス+1!更にオフェンスフラグ習得or回収!
★リリカのオフェンス練習→ ハート9     OF能力+1!
  ナズーリンのオフェンス練習 ダイヤ6   パス+1、シュート+1
  ウサギCのオフェンス練習→ ダイヤ6   ドリブル+1、シュート+1
  ウサギBのオフェンス練習→ クラブ7    OF能力+1!
  ウサギAのオフェンス練習→ スペード3 ★ ドリブル+1
★心の身体強化練習→ スペードA       効果が無かった……。
  鼎のパンチング練習→ ハートK ★     パンチング経験値+4!更に必殺技のフラグ習得!

※早苗・白蓮がKを出し、オフェンスフラグを習得しました!
 現在、早苗はドリブル、パス。白蓮はパスにフラグを持っていますが、
 これを回収するかどうか選択して下さい。まずは早苗から。

A ドリブルフラグを回収する
B パスフラグを回収する
C 回収せず、オフェンスフラグとして残す

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

87 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:14:13 ID:1S0e0abM

パス技3/4だしドリブルの基本値も低くないから選択肢を増やす意味で

88 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:17:11 ID:h8ppQdBE


89 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 16:21:47 ID:vUtJVSF6
>>87さん
確かに早苗さんがドリブルを出来るようになれば、攻撃の選択肢はかなり増えますね。
パス警戒で守ってる所を中央突破、という芸当も可能になるので。

A ドリブルフラグを回収する

次に、白蓮の選択を行います。
(フラグ回収成果は焔のJOKER覚醒も含めてまとめて行います)

A パスフラグを回収する
B 回収せず、オフェンスフラグとして残す

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

90 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:22:27 ID:h8ppQdBE


91 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:25:35 ID:1S0e0abM


92 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 16:39:37 ID:vUtJVSF6
A パスフラグを回収する

※焔がJOKERを出したので全能力+1!更に……
※早苗がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!更に……
※白蓮がパスフラグを回収し、パス+1!更に……

★焔のJOKER覚醒→! card★
★早苗のドリブル覚醒→! card★
★白蓮のパス覚醒→! card★

先着3名様で引いて下さい。カードの数値・マークによって分岐します。

(焔)
K→スキル『女神の加護』が進化!
10〜Q→スキル『ダイスの怒り』習得!
5〜9→ラピッドファイヤが強化!
A〜4→必殺ドリブル『フレームドリブル』(1/4でドリブル力+3、吹っ飛び係数3)習得!
JOKER→???

(早苗)
ダイヤ、ハート→必殺ドリブル『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))習得!
スペード、クラブ→必殺ドリブル『華麗なドリブル』(1/4でドリブル力+3)習得!
JOKER→???

(白蓮)
ダイヤ、ハート→『マジックバタフライ(+3)』の発動率が上昇!
スペード、クラブ→『鋭いパス(+2)』習得!
JOKER→???

93 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:40:23 ID:???
★焔のJOKER覚醒→ ダイヤK

94 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:41:08 ID:???
★早苗のドリブル覚醒→ ハートK

ダイヤのKってところが完璧だなw

95 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 16:42:15 ID:???
★白蓮のパス覚醒→ ハート9

96 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:21:18 ID:vUtJVSF6
>>94さん
最近鼎と言いリリーと言い焔と言い、JOKER時の覚醒引きが強すぎじゃないですか!?
JOKER&K以外ではこのスキルは進化しない予定だったのですが……。

★焔のJOKER覚醒→ ダイヤK ★
K→スキル『女神の加護』が進化!
★早苗のドリブル覚醒→ ハートK ★
ダイヤ、ハート→必殺ドリブル『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))習得!
★白蓮のパス覚醒→ ハート9 ★
ダイヤ、ハート→『マジックバタフライ(+3)』の発動率が上昇!

その日の練習はかなり実りのあるものとなった。
特に攻撃陣はルナサ・メルラン以外はほとんどが一定以上の成果を上げ、大きく攻撃力を高める結果となった。

霊夢「よーし、今日は調子が良いわよ!今度こそはドリブルで失敗しないわ!」
早苗「私だって負けませんよ、霊夢さん!いきます!蛇符『雲を泳ぐ大蛇』」

クルン!クルン!クルン!

霊夢「右ね!……え、左!?」
早苗「ふふふ、フェイントのやり方を色々考えましたからね。分かりにくいですよ〜!」
希「私だってー!」
リリーW「何だかんだで良い感じに上達出来てますね〜」
白蓮「今日一日で随分パスが上達出来ました!いざ、南無三!」

97 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:22:27 ID:vUtJVSF6
もちろん、中盤だけでなく攻撃陣も(メルラン以外は)しっかりと成果を上げていた。

メルラン「うう、こんなところで1足りないが来るなんて……」
空「よーし、シュートが上手くなれた!」
妖夢「やりますね……私も負けていられません!」

メルランは後一歩でシュート力を伸ばせなかったものの、空と妖夢は順調に成果を上げていた。
しかし、この日最も成長したのは、何と言っても焔だろう。

焔「よーし!いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!」
鼎「う、うわあ!?」

ズバァアアアアアアアン!!!

焔「よーし、絶好調!」
空「うわぁ〜、すごいなぁ」
妖夢「お見事ですね……先ほどから、全て芯に当たっています」

焔は前の試合に出られなかった鬱憤を晴らすかのように暴れまわり、
攻撃だけでなく、守備面においても成長を遂げていた。何より、
以前よりもシュートの安定度が格段に上がっている。

焔「(うーん、なんだろう。今日はやけに調子が良いなぁ。
   なんかたまに変な声も聞こえてくるし……ま、いっか!)」

98 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:23:44 ID:vUtJVSF6
一方の守備陣は余りかんばしい結果は得られなかった。

リリカ「ま、とりあえずはまずまずかな」
ウサギB「私もー」
ナズーリン「うーむ、手を抜いているつもりはないのだが……」
ウサギC「上手くいかないねー」
ウサギA「オフェンスでも良いからフラグをー!何もないの私だけってどういうこと!?」

特に心はどうも身体強化練習が苦手のようで、3度目の成果なしとなってしまう。

心「うう、体が弱いつもりはないのにどうして……」

しかし、その一方で鼎は着実にパンチング経験を積み、更に何かを掴みかけていた。

鼎「(あの東邦の人が最後に見せたセーブ……結果は失敗だったけど、あれを私も使えれば!
   いや、それだけじゃなくて、鈴仙様に教えて貰った技と組み合わせて……)」

※焔のスキル『女神の加護』が進化し『女神の祈り』になりました!
 (効果:ダイヤA、2の時にダイヤK(覚醒有)、ダイヤ3、4の時ダイヤQ、ダイヤ5、6の時、ダイヤJの扱いになる。
  この変更により、ツインダイスよりも発動優先度が上昇し、女神の祈りが優先されるようになる)
※早苗が必殺ドリブル『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))を習得しました!
※白蓮の『マジックバタフライ』の発動率が1/2に上昇しました!
※鼎が新必殺パンチングのフラグを習得しました!

99 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 17:25:48 ID:???
セービングフラグとは別なのか

100 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:27:30 ID:vUtJVSF6
>>99さん
勘違いさせてしまっていたら、申し訳ありませんでした。
セービングフラグは基本的にセービング練習か試合のみで回収が可能で、
それ以外のフラグは全て別物となります。

そして実りのあった練習を終え、霊夢達は夕食を食べながら明日の予定を話していた。
今日の夕食当番は白蓮である。

空「頂きまーす!」
白蓮「ふふ、空さん、そんなに急いで食べなくても料理は逃げませんよ」
早苗「うう、やっぱり白蓮さんの料理、私よりおいしい……」
妖夢「くっ、こ、この味はまだ私には出せません……!」
霊夢「うーむ……薄味なのに、おいしい。伊達に歳は取ってないわね」
心「きゃ、キャプテン!」
白蓮「ふふふ、良いんですよ、心さん」
ウサギB「おいしいー!」
リリカ「ルナサ姉さんの料理とは大分味付けが違うけど、これはこれでおいしいかも」
ナズーリン「普通の料理も良いが、やはり寺で修業をしている身としてはこちらの方が馴染むな」

一通り白蓮の料理に舌鼓を打ったところで、早苗が切り出す。

早苗「霊夢さん、明日の予定はどうしましょうか?休息日なので、試合とかはないですが」
霊夢「うーん、そうねぇ」

A 「明日も練習しましょう。少しでも地力を高めたいわ」 練習フェイズになります
B 「休息日ってことだし、明日はお休みでいいんじゃないかしら?」 日常フェイズになります
C その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

101 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:29:15 ID:???
追記忘れ:
明後日が試合の為、明日練習する場合は成長率が一段階落ちます。

102 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 17:33:21 ID:gbIWZefw


幻想郷ナンバーワンプレイヤーの妖夢、制御不能解消&パワーアップの空、名有り&女神の祈りの焔
この辺の成長度合いに比べるとメルランが一つ劣ってるなー、JOKER0だからステもやばいし

103 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 17:34:21 ID:Y33Jvpig



104 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:57:34 ID:vUtJVSF6
>>103さん
メルランはJOKERが一枚も出ていないのがやはり痛いですね。後は、何だかんだで
しっかり得点を決めてしまっているので、焔や空のように自発特訓イベントが起きにくいという問題も……。

A 「明日も練習しましょう。少しでも地力を高めたいわ」 練習フェイズになります

霊夢「明日も練習しましょう。少しでも地力を高めたいわ」
早苗「分かりました」
ナズーリン「今日は攻撃で大きな成果が出たようだし、明日は守備を練習したい所だな」
リリカ「だねー」
メルラン「うう、私は成果が出なかったわよー」

ゆっくりと休むと言う選択肢もなくはないが、東邦戦では初の失点を許してしまった。
準決勝の相手がどちらになるかは分からないが、少しでも上手くなっておきたい、
というのは誰もが共通の意見だった。

※明日は練習を行うこととなりました。
※明後日が試合の為、成長率が一段階落ちます。

文「今日の2試合はどちらも見所がありましたね〜。
  まあ、ぶっちゃけゲーム上の新しい情報と言えば何人かのパラメータが
  分かったくらいだと思いますが。と言う訳で、9日目の結果発表ー!」

(大会9日目の試合結果)

■決勝トーナメント1回戦第三試合
霧雨恋色マジック 3−2 比良戸中学
(魔理沙−1 魅魔−1 チルノ−1 次藤−1 佐野−1)

■決勝トーナメント1回戦第四試合
南葛中学 3−1 紅魔スカーレットムーンズ
(来生−2 翼−1 フラン−1)

105 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:58:41 ID:vUtJVSF6
【得点王ランキング】
(7点)
魔理沙(霧雨恋色マジック)

(5点)
メルラン(マリオとヨッシーFC)
依姫(永遠亭ルナティックス)
フラン(紅魔スカーレットムーンズ)

(4点)
焔(マリオとヨッシーFC)
空(マリオとヨッシーFC)
魅魔(霧雨恋色マジック)
来生(南葛中学)
反町(東邦学園)

(3点)
美鈴(紅魔スカーレットムーンズ)
翼(南葛中学)

(2点以下)
多数

106 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 17:59:49 ID:vUtJVSF6
霊夢「うーん、得点王ランキングが魔理沙が相変わらず一歩リードねえ」
メルラン「うーん、中々追いつけないわー」
焔「うう、前の試合出れなかったのが痛い……」
空「追いつけるかなー」
妖夢「名前がない……」

得点王ランキングは今のところ魔理沙がトップだが、次の試合は霧雨恋色マジックとの直接対決に決定した。
その為、その試合で魔理沙を無得点に抑え込めばマリオとヨッシーFCのFWにも挽回のチャンスはある。

早苗「あ、それより、見て下さい。南葛が1失点していますよ」
ルナサ「本当だな。決めたのは……フランか」
白蓮「文さんに聞いたところ、3点差をつけられた所で突如フランさんが
   高らかに笑いながら4人に分身したとかで……」
霊夢「オーケー。よく分かったわ」
早苗「うちとの対戦の時にそうならなくて良かったですね……」

レミリア達も総合力は決して低くない。途中までは南葛相手に互角の戦いを演じていたが、
来生がさとりから1対1で先制点を決めて以降、流れが南葛にいってしまったそうだ。
(後にさとりは「心を読んでも何を考えてるのかさっぱり分からなかった。こんな相手は初めて」と語っている)

最後の最後、フランの狂気が暴走し、森崎から強引に1点を取ったものの、抵抗もそこまでだったらしい。

霊夢「(準決勝は輝夜達と南葛か……。どんな試合になるのかしらね)」

※大会9日目が終了しました!

107 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 18:01:16 ID:vUtJVSF6
○練習フェイズ(大会10日目)

霊夢「さて、明日は試合だし、今日は軽めにいきましょう」
早苗「そうですね、試合に差支えたらまずいですし」
焔「目指せJOKER2連続!」
メルラン「私にも1枚くらい出て欲しいわー」
ウサギA「フラグー!」
ナズーリン「今日はしっかり成果を出したいな」
心「もっと気合を入れないと……!」

霊夢「さて、今日は何を練習しようかしら」

Aオフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
Bディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
Cフィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
※本を使用する場合は、「B(守備の本→心)」と言った感じに投票をお願いします。
 (残り回数:守備の本(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※霊夢が指導を行えるのはオフェンス練習のみです。
 その場合は、「A(霊夢→メルラン)」と言った形での投票をお願いします
※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくは体を鍛える練習(心のみ))
※大会前日の為、成長率が一段階落ちます

108 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 18:01:17 ID:???
なんでチルノが点いれてるんだwwwww

可能性として
1カウンターシュート
2ツインシュート
3減衰なしロングシュート
4スーパーストライカーに覚醒した

このへんか

109 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 18:02:20 ID:GytOms1c
B守備の本→ナズーリン

110 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 18:02:51 ID:BV2HB8oc
C

111 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 18:04:06 ID:B6nzcU2+
B守備の本→ナズーリン

112 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 19:03:45 ID:vUtJVSF6
>>108さん
さすがに4はないですねw比良戸はキーパーがそこまで強くないという理由もあります。

Bディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)

霊夢「今日はディフェンス練習をしましょう。バランス良く鍛えないと」
早苗「最近パスの軌道にいると避けられてばかりですし、タックルもしっかり鍛えておかないと……」
ルナサ「あれだけ見事なカットを連発されるとな……」
妖夢「他のFWの方に比べて、守備力の上手さを取り得にしたいですね」
空「うにゅ〜……」
霊夢「ナズーリン、またこの本を使って頂戴。しっかり頼むわよ?」
ナズーリン「前回はこれを使っても最低限の成果しか出なかったからな……」

鼎「ねぇねぇキャプテン、私達は何をすれば良いかな?」
心「中々成果が出なくて申し訳ないです……」
霊夢「うーん、そうねぇ……」

A 普通通り、セービング練習で(上昇率はテンプレ参照)
B パンチングの経験を積む練習をしてもらう
C キャッチングの経験を積む練習をしてもらう
D 体を鍛える練習をしてもらう(心のみ)

心→
鼎→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

113 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:05:13 ID:BV2HB8oc
心→D
鼎→B

114 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:05:22 ID:HnyTWBJ2
心→A
鼎→A


115 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:15:25 ID:B6nzcU2+
心→D
鼎→B

116 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 19:21:31 ID:vUtJVSF6
心→D
鼎→B

霊夢「二人は昨日と同じメニューをお願い」
心「分かりました(うう、何か苦手意識が……)」
鼎「はーい!」
霊夢「それじゃ皆、今日の練習を始めるわよ!」

ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着4名様で引いて下さい。
(IDを出す必要はありません。一人で複数回引いて頂いても構いません)
※結果一覧投下まで引くのは待って頂けると助かります。

★メルランのディフェンス練習→! card
  ウサギEのディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card
  リリーWのディフェンス練習→! card
  白蓮のディフェンス練習! card★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習→! card + ! dice/3
  ウサギCのディフェンス練習→! card
  ウサギBのディフェンス練習→! card 
  ウサギAのディフェンス練習→! card★
★心の身体強化練習→! card
  ウサギKのパンチング練習→! card★

117 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 19:22:40 ID:???
★メルランのディフェンス練習→! card
  焔のディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card
  リリーWのディフェンス練習→! card
  白蓮のディフェンス練習! card★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習→! card + ! dice/3
  ウサギCのディフェンス練習→! card
  ウサギBのディフェンス練習→! card 
  ウサギAのディフェンス練習→! card★
★心の身体強化練習→! card
  鼎のパンチング練習→! card★

すいません、昔のをコピペしたら名前が古いままでした……。

118 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 19:23:47 ID:vUtJVSF6
(フィールダー用判定)
JOKER→全能力+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!更にフラグ習得!
10〜Q→対応する能力3つが+1!
6〜9→対応する能力2つが+1
2〜5→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(因幡 心)
JOKER→全能力+1!更にスキル習得!
K→かなり体が鍛えられた!怪我ポイントが3減少&せりあい+1&スキルフラグ獲得!
8〜Q→大分体が鍛えられた!怪我ポイントが2減少!&せりあい+1!
4〜7→少しだけ体が鍛えられた!怪我ポイントが1減少!
2〜3→効果は無かったが、次回より判定が1減少!
A→効果がなかった…。

(因幡 鼎)
JOKER→鼎「でりゃああああ!!!」(ばーん!) げぇ!?ボールが破裂したぞ!?
K→パンチング経験値+4!更に必殺技のフラグ回収!
9〜Q→パンチング経験値+3!
5〜8→パンチング経験値+2!
2〜4→パンチング経験値+1!
A→効果がなかった…。

119 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:25:39 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ ダイヤQ
  焔のディフェンス練習→ クラブ8
  妖夢のディフェンス練習→ クラブ9
  空のディフェンス練習→ ハート3

120 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:26:18 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ ハート4
  早苗のディフェンス練習→ クラブ7
  ルナサのディフェンス練習→ スペード5
  希のディフェンス練習→ ハートK
  リリーWのディフェンス練習→ クラブ5
  白蓮のディフェンス練習 クラブQ

121 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:26:47 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ クラブ3
  ナズーリンのディフェンス練習→ ハート5 + 2 /3
  ウサギCのディフェンス練習→ スペード10
  ウサギBのディフェンス練習→ クラブ6  
  ウサギAのディフェンス練習→ ダイヤK

122 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:27:09 ID:???
★心の身体強化練習→ ダイヤQ
  鼎のパンチング練習→ スペード7

123 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:27:19 ID:???
★心の身体強化練習→ ダイヤ4
  鼎のパンチング練習→ スペード3



124 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:33:35 ID:???
うーむ、微妙だが本が無駄にならなかった分マシだろうか?

125 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:35:29 ID:???
鼎のJOKERw 雷神の拳とかw

126 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 19:43:11 ID:vUtJVSF6
>>124さん
ナズーリンとリリカのディフェンスの要二人がダイスが続いているのが辛いところです。

>>125さん
せっかく格闘家という設定がついたので、半ば冗談で入れてみましたw

★メルランのディフェンス練習→ ダイヤQ       DF能力+1!
  焔のディフェンス練習→ クラブ8         タックル+1、カット+1
  妖夢のディフェンス練習→ クラブ9        カット+1、ブロック+1
  空のディフェンス練習→ ハート3 ★       タックル+1
★霊夢のディフェンス練習→ ハート4         カット+1
  早苗のディフェンス練習→ クラブ7        タックル+1、ブロック+1
  ルナサのディフェンス練習→ スペード5      ブロック+1
  希のディフェンス練習→ ハートK         DF能力+1!更にディフェンスフラグ習得!or回収!
  リリーWのディフェンス練習→ クラブ5      カット+1
  白蓮のディフェンス練習 クラブQ ★       DF能力+1!
★リリカのディフェンス練習→ クラブ3        カット+1
  ナズーリンのディフェンス練習→ ハート5 + 2 /3 タックル+1、カット+1
  ウサギCのディフェンス練習→ スペード10     DF能力+1!
  ウサギBのディフェンス練習→ クラブ6      タックル+1、カット+1
  ウサギAのディフェンス練習→ ダイヤK ★    DF能力+1!更にディフェンスフラグ習得!
★心の身体強化練習→ ダイヤQ            大分体が鍛えられた!怪我ポイントが2減少!&せりあい+1!
  鼎のパンチング練習→ スペード7 ★       パンチング経験値+2!

※希がKを出した為、ディフェンスフラグを習得しました!
 現在、希はカットにフラグを持っていますが、これを回収するかどうか選択して下さい。

A カットフラグを回収する
B 回収せず、ディフェンスフラグとして残す

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

127 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:53:31 ID:B6nzcU2+


128 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:54:32 ID:???
基礎値が低いのが問題だよなぁ
50クラスのシュートとなると減衰も難しい

129 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 19:54:39 ID:N3hiJhvs


130 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 21:29:48 ID:???
ナズーリンもだがリリカはもっとやばいな
得意のタックルでこれはやばい

リリカ タックル36 ファントムディニング40
1/2で+3、マンマーク+1

霊夢 タックル38 補正込みタックル40
1/2で+4+3、博麗の勘マーク一致で+4

早苗 タックル36 忘却の祭儀39 スーパードラゴンモード忘却の祭儀40
1/2で+3、奇跡の風祝Lv2、スーパードラゴンモードで奇跡の風祝Lv+1

リリー タックル39 春の嵐 verβ43 幻想郷の大開花春の嵐 verβ46
1/4で+3、幻想郷の大開花で1/2+3

ウサギA39
39の1/4で+4

131 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:04:59 ID:vUtJVSF6
>>128さん
ナズーリンは最近練習・試合共に引きが良くないのが響いていますね……。

>>130さん
これだけ回数を重ねると、やはり能力値にかなりの偏りが出てきてしまいますね。
リリカやナズーリンは引きの割を喰っている形です。中盤の判定回数が多い都合上、
どうしても中盤の選手の能力が高くなってしまいがちなので、この大会終了後に、
成長システムを追加・もしくは変更するかもしれません。


霧雨恋色マジック戦前の最後の練習。試合前ということもあり、劇的な成果こそ
なかったものの、何人かは持ち前の守備能力に磨きをかけていた。

白蓮「それっ!いきますよ!」
希「そこだー!(ダダッ!バッ!バシィッ!)よーし、取れた!」
リリカ「うわ、はやっ!?」
早苗「なるほど、自らの俊足を活かして、パスの出所を奪うのですか……。考えましたね」

ウサギA「フラグを寄越せぇええええええ!!!」
希「ひぃい!?う、ウサギAちゃん、怖いよ!?」

ズサァアアアアアアア!!!バシィッ!!!

白蓮「皆さん、頑張ってますね。私も負けてられませんね!」
メルラン「調子良いけど、シュート練習の時にこの調子が出て欲しいわー……」

希、ウサギAや白蓮・リリカが中々の成果を上げる中、ディフェンスの要であるリリカ、ナズーリン、
そして霊夢、空と言った辺りはどうにも奮わない結果となってしまう。

132 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:07:20 ID:vUtJVSF6
リリカ「くう、オフェンス練習の成果はこっちに欲しいのに……」
ナズーリン「むう……本の成果はあったが、私自身の感覚が鈍いな……」
霊夢「うーん、ちょっと不調ね」
空「守備苦手ー……」

一方、GKの二人だが、心が今日に関してはかなりの成果を上げていた。
これまでは中々成果が上がらなかったが、積み重ねた経験自体は決して無駄ではなかった。

心「やっと練習の効果が出て来た感じがする!」

今までよりも、明らかにフィジカルで当たり負けする回数が減っているし、
セービングの際にたまに出ていた身体の痛みも、以前に比べて小さくなってきている。

心「(それに……)」

少しずつではあるが、トルネードセービングを行う際に、体を捻ってから跳躍するまでの
タイミングが早くなって来ている気がする。

心「(もうちょっとで何かが掴めるかも……)」

因幡心。彼女の必殺セービングは、今正に進化の最中だった。

※ディフェンス練習を行いました!
※希がカットフラグを回収しカット+1!更に『クイックダッシュカット』(1/4で+3)習得!
※心の怪我ポイントが2減少し、累積怪我ポイントが0になりました!
 更に、トルネードセービング・改の完成度が上昇しました!
※守備の本の残り回数が1回になりました!
※大会10日目が終了しました!

133 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:08:39 ID:vUtJVSF6
1日目:(会場1)Aブロック1回戦:第1試合〜第4試合 (会場2)Bブロック1回戦:第1試合〜第4試合
2日目:(会場1)Cブロック1回戦:第1試合〜第4試合 (会場2)Dブロック1回戦:第1試合〜第4試合
3日目:(会場1)Aブロック2回戦:第1試合〜第2試合 (会場2)Bブロック2回戦:第1試合〜第2試合
4日目:(会場1)Cブロック2回戦:第1試合〜第2試合 (会場2)Dブロック2回戦:第1試合〜第2試合

(以降のスケジュールは試合数が減るので、観客の分散を避ける為、規模の大きい会場1のみ使用)

5日目:Aブロック決勝戦、Bブロック決勝戦
6日目:Cブロック決勝戦、Dブロック決勝戦
7日目:休息日
8日目:決勝トーナメント第1試合−@、第1試合−B
9日目:決勝トーナメント第1試合−A、第1試合−C
10日目:休息日
11日目:準決勝−@(マリオとヨッシーFCvs霧雨恋色マジック)←今ココz
12日目:準決勝−A(永遠亭ルナティックスvs南葛中学)
13日目:休息日
14日目:決勝戦

134 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:10:35 ID:vUtJVSF6
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
33  33  36  33  33  32  32 2 2 670  232 FW メルラン・プリズムリバー(シ)
37  36  39  33  33  32  31 1 3 620  242 FW 因幡 焔 フラグ(O)
39  35  36  34  34  34  30 1 2 670  242 FW 魂魄妖夢 フラグ(タ)
38  37  38  30  30  29  30 3 2 670  232 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
43  42  41  38  38  37  37 3 2 650  276 MF 博麗霊夢 フラグ(パ、カ)
39  40  39  37  40  36  36 3 2 690  267 MF 東風谷早苗 フラグ(パ、タ、せ)
40  39  39  35  34  34  33 2 1 650  254 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、パ)
38  35  35  36  36  35  35 1 1 680  249 MF 因幡 希 フラグ(ド)
38  38  38  39  38  37  37 3 1 660  265 MF リリーW フラグ(パ)
36  38  36  38  36  35  35 3 3 690  246 不定 聖白蓮 フラグ
32  32  33  36  36  36  32 1 2 695  237 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
31  32  31  36  35  37  31 2 2 590  229 DF ナズーリン フラグ(O、ブ)
31  31  30  34  34  35  30 1 1 650  220 DF ウサギC フラグ(O、ブ)
32  32  31  32  33  33  33 1 1 610  221 DF ウサギB フラグ(O、せ)
30  30  29  39  35  34  30 2 2 570  223 DF ウサギA フラグ(D)
--  --  --  --  --  --  41 3 3 670  079 GK セーブ値41 因幡 心(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  38 2 2 580  076 GK セーブ値40 ウサギK フラグ(セ、必)

135 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:12:33 ID:vUtJVSF6
本日の天候判定を行います。

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

Q,K→雨が降ってきた!
2〜J→曇り
A→急に太陽がカンカン照りに!季節外れの猛暑!
クラブA→雹が降ってきた!?
JOKER→???

136 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:13:18 ID:???
★今日の天気は?→ ハート9

137 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:14:31 ID:???
また曇りが治ってない……orz正しくは晴れです。ごめんなさい。

138 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:41:37 ID:vUtJVSF6
★今日の天気は?→ ハート9 ★
2〜J→晴れ

大会もついに11日目。天候は快晴。今日は準決勝が行われる。
ここからは、1日に1試合のみだ。観客も、その1試合を見る為だけに集まる。

霊夢「気がつけば後2試合か……。いよいよ今日は魔理沙達との試合ね」
早苗「前の大会の決勝戦以来ですね」
メルラン「うう、初ライブに失敗した時の嫌な思い出が……」
焔「あー……私もひたすらにダイスばっかり出してて、試合が終わった後に取り乱した覚えが……」
鼎「そういえばあの試合で初めて試合に出れたんだっけ……」
心「懐かしいね。そういえば、あの試合でキャプテンとの約束を果たしたんだっけ……」
ルナサ「あの頃の私は何も特徴がなく、サイドにはいたものの失敗してばかりだったな……」
リリカ「今じゃ姉さんも立派なドリブラーだもんねえ。最初はパスの方が得意だったのに」
ウサギC「あの時はまだレギュラーだったなぁ……」
ウサギA「人数がほとんどピッタリだったからだけどね……」
ウサギB「せんたくのよちなしー」

以前の大会の決勝戦では、守備力の高さに苦戦しながらも3−0で勝利した。
だが、あの時とはメンバーの構成も実力も何もかもが違う。

リリーW「今は私達もいますよー!いよいよ、お姉ちゃんとの試合です!」
空「私だって、今日はすっきり決めてみせるよ!」
白蓮「以前試合を見た時は、まさか私がこのチームに入ることになるとは思わなかったですね」
妖夢「前の大会の時は別のチームにいましたね」
ナズーリン「私も同じだな。そういえば、ご主人に誘われたのがサッカーを始めたきっかけだったな」

今日の試合がどうなるか。それは終わってみなければ分からない。

139 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:42:52 ID:vUtJVSF6
(ミーティングフェイズ)

霊夢達はいつも通りにロッカーで着替えを済ました後、ミーティングを行う。
ついに準決勝ということもあり、メンバーの表情も心なしか固くなっている。

霊夢「まずは相手のフォーメーションから確認よ」
早苗「2試合目を見る限り、こんな感じですね」

『霧雨恋色マジック』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @大妖精
−D−B− Dチルノ B河城にとり
C−−−A Cレティ・ホワイトロック A妖精A
−F−E− F妖精F EリリーB
−−−−− 
−I−G− I風見幽香 Gアリス・マーガトロイド
−−−−− 
−H−J− H霧雨魔理沙 J魅魔

霊夢「これに加えて、輝夜達との試合で分かった情報を整理するわ」

・Jの魅魔は幽香とのツインシュート有。威力もかなり高い。
・中盤の要は幽香とアリス。時たまサイドにも展開してくるので注意。
・チルノはブロックがかなり堅い。スルーで誘い出すことが可能。
・にとりは万能型のDF。その分、ブロックはチルノ程はない。
・大妖精は新しいセービング技を開発している
・魔理沙は強力なロングシュートを持っている。フリーにさせないよう注意。

140 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 22:44:06 ID:vUtJVSF6
霊夢「大体こんなところかしらね」
早苗「中盤がボックス型のチームを相手にするのは初めてですね」
希「サイド突破はしやすいのかなぁ……?」
ナズーリン「前の試合では向こうのMFは割と頻繁にポジションチェンジをしていた。
      上手く切り崩していかないと、簡単には突破出来ないだろうな」
ルナサ「2トップ下でサイドハーフがいない分、カウンターは効果的かもしれないな」
リリーW「お姉ちゃんはタックルが得意なので、気を付けて下さい」
妖夢「レティさんの実力がよく分からないですね……」
リリカ「私は誰を警戒しようかなぁ。中盤か、FWか……」
白蓮「相手に攻め手が多い分、誰かに集中して守る、という形は難しいですね」

主力選手の多さは紅魔スカーレットムーンズにもひけを取らない、霧雨恋色マジック。
妖精が2匹いるが、ここまで勝ち上がってきている分、決してただの名無しと侮ることは出来ないだろう。

霊夢「さて、これらを踏まえて、フォーメーションはどうしようかしら?」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
I その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

141 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:45:07 ID:B6nzcU2+


142 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:49:51 ID:1S0e0abM


143 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:56:04 ID:HnyTWBJ2


144 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 23:15:53 ID:vUtJVSF6
B 3−5−2

霊夢「フォーメーションはいつも通り3−5−2よ」
早苗「前回は魔理沙さんのチームが3−5−2でしたから……逆の形になりますね」
ルナサ「やはり勝負の要は中盤だな」
霊夢「魔理沙は守備力も結構あるから、注意してね」

魅魔のことは知らないが、魔理沙の事は霊夢はよく知っている。
いささか攻撃に特化したきらいはあるが、守備力も実は中々のものだ。

リリカ「そういう意味では、あの日向って人に似てるのかな?」
ウサギB「もともとごかん……もがっ」
心「ウサギBちゃん、それ以上は駄目!」
霊夢「さすがにあいつ程タックルが強いとは思いたくないけどね……」

前の試合に日向にほぼ完璧に抑え込まれたことを思い出して、苦笑いをする霊夢。
まあ、ここまで来て無理に違うフォーメーションを試す必要もないだろう。

霊夢「さて、FWはツートップで良いとして、中盤の形はどうしようかしら」

145 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 23:17:02 ID:vUtJVSF6
A ワンボランチ型
−@−A− 
B−−−C 
−−D−−

B 2ボランチ型
−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

C 3ボランチ型
−@−A− 
−−−−− 
−BCD−

D 4バック型
−−@−− 
−−−−− 
AB−CD

E ボックス変形型
−@−A− 
−−B−− 
−C−D−

F その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

146 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:17:41 ID:AIYTQpNc


147 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:22:18 ID:HnyTWBJ2


148 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 23:28:45 ID:vUtJVSF6
B 2ボランチ型
−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

霊夢「中盤の形は今日は2ボランチ型にするわ」
リリーW「(ということは今日はボランチでしょうか〜?)」
妖夢「(今日はサイドかFWか、それともベンチか……)」
希「(最近ドリブルが良い感じだし、何とか……)」

霊夢「中盤の形はこれで良いとして、DFの形はどうしようかしら」

A サイド重視型
@−A−B
−−−−−  

B 中央重視型
−@−B−
−−A−− 

C その他(具体的に何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

149 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:29:33 ID:AIYTQpNc


150 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:44:20 ID:v5VJpalA


151 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 23:47:29 ID:vUtJVSF6
B 中央重視型
−@−B−
−−A−− 

霊夢「今日はDFは中央重視の布陣にするわ」
白蓮「サイドに展開することがあるとは言え、相手の布陣も中央重視ですからね。
   それが無難だと思います」
リリカ「浮き球シュートで来るなら、クリア―にいけるかな」

霊夢「良し、これでフォーメーションも決まったし、今日のスタメンを発表するわ。
   まずはFWから!」

メルラン「(最近練習の調子が良くないし、どうかしらー……)」
空「(さすがにこの試合には訓練間に合わなかったなぁ)」
焔「(今日は試合出たいなぁ)」
妖夢「(うーむ、前回与えられたチャンスを逃してしまいましたし……)」

−@−A−
−−−−−

@→○○
A→○○

という形での投票をお願いします。

FW:メルラン、焔、妖夢、空
FW可:霊夢、白蓮、リリーW

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

152 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:51:41 ID:AIYTQpNc
@→焔
A→妖夢

スーパープレイヤーと女神の祈りに託そう

153 :森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:53:50 ID:NnzZGdwo
@→焔
A→妖夢



154 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 00:01:07 ID:1+F1+cUI
@→焔
A→妖夢

霊夢「左のFWは焔!右のFWは妖夢よ!」
焔「やったー!名前貰ってから初の試合!」
妖夢「連続でFWでの出場ですか……。期待に応えられるよう、頑張ります」
空「(うにゅー……連続スタメン落ち……)」
メルラン「(うーん、やっぱりシュート力で他の皆に劣っちゃってるのよね〜……)」

霊夢「次はMFね。ここは……」

−−@−− 
A−−−B 
−C−D−

@→
A→
B→
C→
D→

MF:霊夢、早苗、ルナサ、希、リリーW
MF可:白蓮

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

155 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:03:13 ID:mZbuYlJE
@→霊夢
A→希
B→ルナサ
C→リリーW
D→早苗

妖夢にパス通せるルナサを右に

156 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:07:19 ID:65cQAFrg
@→霊夢
A→希
B→ルナサ
C→リリーW
D→早苗

157 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 00:16:42 ID:1+F1+cUI
@→霊夢
A→希
B→ルナサ
C→リリーW
D→早苗

霊夢「トップ下は私!サイドハーフは左から希、ルナサ!
   ボランチは左がリリーで、右が早苗よ!」

希「よーし、今日も頑張るぞ!」
ルナサ「前の試合はドリブルする機会が少なかったしな……。今日は頑張らねば」
リリーW「お姉ちゃんと当たる機会ありますかね〜」
早苗「アリスさんと幽香さんが相手ですか……やりがいがありそうですね」

霊夢「最後はDFとGKね。ここは……」

−A−B− 
−−C−−
−−@−−

C→
B→
A→
@→

DF:リリカ、ナズーリン、ウサギC、ウサギB、ウサギA
DF可:白蓮
GK:心、鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

158 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:18:42 ID:mZbuYlJE
C→ナズーリン
B→白蓮
A→リリカ
@→心

159 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:32:56 ID:xV7kmAPo
C→ナズーリン
B→白蓮
A→リリカ
@→心

160 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 00:40:07 ID:1+F1+cUI
C→ナズーリン
B→白蓮
A→リリカ
@→心

霊夢「DFは左からリリカ、センターバックにナズーリン、右に白蓮!
   GKは心!これが今日のスターティングメンバーよ」

白蓮「相手の攻撃を防ぎつつ、更に攻撃の起点になれるリベロを目指したいですね」
リリカ「私は守備一辺倒だし、もっと守備を鍛えないとなぁ」
ナズーリン「くっ、直前の守備練習でもう少し成果を出せていれば……」

鼎「頑張ってね、心ちゃん!疲れたら、私がいるから!」
心「うん、任せて!」

早苗「まとめると、フォーメーションはこうなりますね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−F− H 因幡焔 F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
D−−−F F 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー 
−24−E− 24 リリーW E 東風谷早苗 
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡心

161 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 00:41:14 ID:1+F1+cUI
霊夢「フォーメーションは決定として……他に指示することは……。
   っていうか、いつの間にか指示の種類も増えたわね……」

アイテムの配置やマークも悩ましいし、前半しか使えないリリーの特殊な力もある。
キャプテンとして、霊夢は試合に勝利する為にこれらを上手く指示しなければいけない。

霊夢「(さて、どうしようかしら……)」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※現在、指示がない限り発動しない
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→鼎、グロウエッグ→ナズーリン
     スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→白蓮)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

162 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:43:50 ID:8fKLGZTo

Gグローブ→心、スパイクシューズ→焔

163 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 00:54:40 ID:4zvbVB8k

Gグローブ→心、スパイクシューズ→焔

164 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 01:03:31 ID:1+F1+cUI

Gグローブ→心、スパイクシューズ→焔

霊夢「リリー。今日も前半から全力でいってくれるかしら?」
リリーW「分かりました〜!今日はお姉ちゃんも出てますし、飛ばしていきますよ〜!」

リリーWはそう言って、目を瞑って集中する姿勢に入る。姉との対決ということもあり、
彼女にしては珍しく、かなり気合が入っているようだ。
霊夢はその集中を乱さないように、ゆっくりとリリーWから離れていく。

霊夢「メルラン、今日はそのシューズは焔に渡して上げて」
メルラン「分かったわー。でも靴を渡すって何か変な気分ねー」
焔「ありがとう!まぁ、そういうマジックアイテムらしいし……」
霊夢「足のサイズに合わせて変形するのよねぇ……。どうなってるのかしら、これ」

閑話休題。

霊夢「後、鼎。今日はスタメンは心だし、そのグローブは心に渡してもらって良い?」
鼎「ん、了解ー!心ちゃん、今日はお願いね!」
心「分かってる。鼎ちゃんの気持ちが詰まったグローブ、無駄にはしないよ!」

※リリーWが『幻想郷の大開花』を発動させました!前半中は全能力が+3され、必殺技が変化します!
※スパイクシューズを焔、グローブを心に装着しました!

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 01:04:39 ID:1+F1+cUI
霊夢「さて、他に指示は何かあるかしら」

A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい)
B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する
C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない
D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済み
E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用)
G 装備品について調整する
 (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→ナズーリン
     スパイクシューズ→焔、鋭利なスパイク→リリカ
     誘導弾の腰巻→白蓮)
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

166 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 01:05:37 ID:4zvbVB8k


167 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 01:08:39 ID:hzUlD5mE


168 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/25(月) 01:10:16 ID:???
ミーティング終了!となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
次回の更新は霧雨恋色マジックのミーティング模様からお送りします。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

前スレの埋めネタどうしましょうかね……。スペースも少ないですし、特に何もないようでしたら、
出番がほとんどないキャラ同士で、適当にだべらせようかなとでも考えてますが。

169 :森崎名無しさん:2011/07/25(月) 01:12:57 ID:???
乙でしたー
とうとう再戦だが勝ってみせるぜー



埋めネタはそれでいいんじゃないかな、見てみたいし

170 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/26(火) 00:40:43 ID:???
>>169さん
乙ありです!マリオとヨッシーFCも前より遥かに強化されてますが、それは霧雨恋色マジックも
同じことなので、どちらが勝つか楽しみにしていますw埋めネタについてご意見ありがとうございます。
相変わらず遅くなるかもしれませんが、頑張って書かせて頂きます!

……と言いたいのですが、申し訳ありません。今日は更新が出来そうにないです。
帰って来たら日にちが変わってるってどういうこと……。
明日は何とか頑張って更新したいと思います。

171 :森崎名無しさん:2011/07/26(火) 00:45:24 ID:???
遅くの帰宅お疲れ様です
カルロス・サンターナ 特製 ハンバーガー

172 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 01:05:13 ID:fU/35IXM
結局今日もこんな時間になってしまいました……。

>>171さん
乙感謝です!&サイボーグが作ったハンバーガーありがとうございます!
サッカーボールの形に似せて、愛情をこめて作った光景が……。

『霧雨恋色マジック』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @大妖精
−D−B− Dチルノ B河城にとり
C−−−A Cレティ・ホワイトロック A妖精A
−F−E− F妖精F EリリーB
−−−−− 
−I−G− I風見幽香 Gアリス・マーガトロイド
−−−−− 
−H−J− H霧雨魔理沙 J魅魔

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−F− H 因幡焔 F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−D G 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー 
−24−E− 24 リリーW E 東風谷早苗 
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡心

173 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 01:06:51 ID:fU/35IXM
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、今日は準決勝。相手は魔理沙達。東邦と比べてどうかは分からないけど、
   決して油断出来る相手じゃないわ!決勝に備えてなんて考えないで、全力でいきましょう!」
早苗「(魔理沙さんもライバル候補です!負ける訳にはいきません!)」
焔「今日もハットトリック狙うぞー!あのチルノって妖精にも借りがあるし!」
妖夢「今日こそはゴールを決めてみせます!(そして、幻想郷ナンバーワンプレイヤーへの第一歩を踏み出すのです!)」
ルナサ「チャンスメーカーとして活躍してみせる!」
希「今日もサイドを切り裂くよー!」
リリーW「お姉ちゃん、勝負ですよ〜!」
リリカ「練習で調子が悪いからって、試合でもそうとは限らないよっと!」
ナズーリン「ああ。ここできっちり仕事をしてみせる!」
白蓮「魔理沙さんとは知らない仲ではないですが、手加減はしませんよ!」
心「今日も頑張って止めてみせます!」

もはやお決まりになった、試合前のマリオとヨッシーFCメンバーの気合入れ。
ジンクスという訳ではないが、

霊夢「よし、皆!行くわよ!」
一同「おお!」

174 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 01:09:05 ID:fU/35IXM
一方、霧雨恋色マジックも別のロッカールームでミーティングを行っていた。

幽香「さて、キャプテン。ようやく霊夢達との再戦だけど、何か作戦はあるのかしら?」

幽香はころころと楽しそうに笑いながら魔理沙に問いかける。雪辱戦に燃えている、と言った様子はない。

魔理沙「いちいちわざとらしくキャプテン言わんでいい。作戦など無し!サッカーはパワーだぜ!
    ……と言いたいところだが、そう言う訳にもいかない。前回の二の舞はごめんだからな」

そこで魔理沙は一旦言葉を止めて、軽く髪を掻きあげる。本来はトレードマークの帽子を被っている時に、
それを戻す仕種なのだが、ユニフォーム姿の今でも癖として残っているようだ。

アリス「で?具体的にはどんな作戦を考えてるのかしら?」
にとり「全体的な実力だと微妙に不利な気がするしねー」
レティ「中央からもサイドからも攻めれ、攻撃陣は豊富、守備陣は鉄壁……。
    あえて言えばサイドの守備くらいしか弱点が見当たらないわねぇ」
チルノ「あたいがいれば点はやらないぞー!」
妖精A「向こうのチームのウサギ達があんなに頑張ってるんだ!私だって!」
妖精F「何気にKを出したこともあるんだぞー!」
リリーB「……」(集中しているようです)
大妖精「さ、さすがに無失点は難しいかと……」
魅魔「ま、そこは魔理沙の作戦とやらに期待しようじゃないか」

霧雨恋色マジック達のメンバーの士気も決して低くはないが、
彼女達とて簡単に負けるつもりはないが、総合力ではマリオとヨッシーFCが若干上なのは否めない。
だが、魔理沙はそんなチームメンバーにニヤリと不敵に笑って、話し始める。

魔理沙「ま、とは言えそんな大それた奇策って訳でもないがな。いいか、まずは……」

175 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 01:10:06 ID:fU/35IXM
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「さぁ、両チームの選手が入場!間もなく、準決勝第一試合、マリオとヨッシーFC対霧雨恋色マジックの
  試合が始まろうとしております!奇しくも、この両チームは前大会で決勝で戦ったチーム同士!
  その時はマリオとヨッシーFCが3−0で勝利し、無失点優勝を達成しました!
  しかし、あの時とはお互いにメンバー構成も全く変わっています!果たして、今日の試合の行方はどうなるのか!?
  はたてー!今日もがっつり写真お願いねー!」

はたて「……いつの間にか私、文との合同紙になっちゃったんどろうな〜。最近念写もしてないし。ま、楽しいし良いんだけどさ」

霊夢「向こうのチームは特にフォーメーションのチェンジとかはしてないみたいね」
早苗「中央はかなり堅そうな布陣ですね」
ルナサ「サイドアタックをカウンターで決められれば有利に立てそうだな」
リリカ「うえぇ、向こうの攻撃陣かなり危険な気が……」
リリーW「中盤を支配すれば、シュート本数自体を減らせる筈ですよ〜!」

いつもは気楽なリリーWが今日は積極的に戦術の話をしている。
それだけ、今日の試合に対して気合が入っているのだろう。

霊夢「(そういえば、魔理沙と会うのも結構久しぶりな気がするわねぇ。
    さて、試合開始までまだ少し時間があるけど、どうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
D その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます

176 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 01:10:29 ID:Yd8TD5pI
A魔理沙

177 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 01:13:21 ID:85cTVFtQ
A魔理沙

178 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 01:42:10 ID:fU/35IXM
A 魔理沙

霊夢「(……ま、ここはやっぱり魔理沙と話そうかしらね)」

今は敵チームであるとは言え、霊夢にとって魔理沙は大事な友人だ。
敵同士、というのもある意味では、弾幕でやりあっている普段と対して変わらない。

霊夢「(こういうのって何て言うのかしらね。腐れ縁?微妙に違う気も……。
    仲間?いやいや、チーム的には敵だって。家族……あり得ないって)」

結論の出ないことを考えながら、魔理沙の方に近付いて行くと、
途中で気付いた魔理沙がこちらに向けて笑いかける。

魔理沙「よう、霊夢。何だか久しぶりだな」
霊夢「そうね。1ヶ月振りくらいかしら?」

さすがに前の大会の決勝戦以降全く会っていない訳ではない。
だが、チームが分かれて、練習をしたりチームメイトと話したりして過ごすことが多くなった今、
魔理沙に会う回数はぐっと減ったし、魔理沙自身が博麗神社を訪れる回数も減っている。

魔理沙「そっちのチームも随分メンバーが増えたな。ま、それはこっちも同じだが」
霊夢「アリスやにとりはまだ分かるけど、魅魔とかどっから連れて来たのよ……」
魔理沙「私の師匠だぞ?何処にいるかなんて、大体分かるさ」

179 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 01:43:14 ID:fU/35IXM
魔理沙「前の試合は調子が悪そうだったが、大丈夫か?」
霊夢「お生憎様。きっちり調子は戻したわよ」
魔理沙「それなら良いんだ。不調のお前に勝ってもつまらん」
霊夢「あら、もう勝利宣言?気が早いんじゃない?」

いつも通りの憎まれ口を叩き合う二人。それでいて、険悪なムードになることはない。
お互いに、互いのことは分かりきっているのだ。

魔理沙「悪いが、今日こそはお前に勝たせてもらうぜ!」

ビシィッ!と霊夢を指差して宣言する魔理沙。サッカーに限らず、霊夢に何か勝負を挑むたびに、
魔理沙はこの行動をしてくる。霊夢は何だか見慣れたそれが懐かしく感じられた。

霊夢「(さて、何て返そうかしらね……?)」

A 「言うじゃない!言っておくけど、こっちだって負けるつもりはないわよ!」 熱く返してみよう
B 「ま、せっかくこんな舞台で試合するんだし、楽しくやりましょう」 さらりと流そう
C 「悪いけど、心がいる以上、あんたらに勝ち目はないわよ?」 挑発してみよう
D 「また早苗にブロックで防がれないようにね?」 ちょっと意地悪をしてみよう
E 「ねぇ、そういえば前の試合、何でチルノがゴール決めてるの?」 ちょっと聞いてみよう
F その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

180 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 01:47:39 ID:N6TGC6Qg
D

181 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 01:48:32 ID:85cTVFtQ


182 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 01:53:19 ID:???
魔理沙がA出して早苗さんが奇跡を出せば何とか止めれるかな

183 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 02:09:48 ID:fU/35IXM
>>182さん
一応正確な数字は内緒にしておきますが、それなら普通に防げます。

D 「また早苗にブロックで防がれないようにね?」 ちょっと意地悪をしてみよう

霊夢は格好つける魔理沙にちょっとだけ意地悪をしたくなり、小さく笑って言う。

霊夢「……それはいいけど、また早苗にブロックで防がれないようにね?」
魔理沙「ぬぐっ……!」
霊夢「あの時はびっくりしたわよ……。いきなり自信満々でマスタースパークを放ったと思ったら、
   まさか誰一人吹き飛ばせずに終わるなんて……」
魔理沙「ぐ、ぐぐぐ……」

それは前の大会の後半すぐのこと。霊夢を突破した魔理沙はロングシュートを放った。
もちろん無謀な賭け等ではなく、当時のマリオとヨッシーFCのブロッカーの貧弱さ、
ゴールキーパーの体力を考えた作戦であり、決して選択として間違いだった訳ではない。

だが、結果は最初のブロッカーである早苗に完璧に止められるという、失態を演じてしまった。
それで魔理沙がロングシュート恐怖症に陥った、等ということはないが、苦い思い出には違いない。

★トラウマを抉る霊夢さん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「ふ、ふふ……そこまで言うなら、今日こそはロングシュートを決めてやるぜ!」 自信満々のようです。
ハート、スペード→「(いやいや、落ち着け……今の私はあの時とは違うんだ!)」 割と冷静なようです
クラブ→「お、覚えてやがれー!」 魔理沙は 逃げ出した!
クラブA→「う……ひっく……」 げぇ!?泣いちゃった!?
JOKER→早苗「霊夢さん!見事、ご期待に添えてみせましょう!」 げぇ!?どっから出て来た!?

184 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 02:11:16 ID:???
★トラウマを抉る霊夢さん→ ダイヤ4

185 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 02:15:01 ID:???
これはパワーアップフラグなのかガッツ無駄打ちフラグなのかどっちだろう

186 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 02:19:07 ID:fU/35IXM
>>185さん
基本的に前者ですが、こちらの作戦次第では裏目に出るかも……?
パワーアップフラグではありません。試合前のちょっとした選択で、かつダイヤ分岐なので。

★トラウマを抉る霊夢さん→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→「ふ、ふふ……そこまで言うなら、今日こそはロングシュートを決めてやるぜ!」 自信満々のようです。

魔理沙「ふ、ふふ……そこまで言うなら、今日こそはロングシュートを決めてやるぜ!」

明らかな挑発だとは分かっていたが、こうまで言われて黙ってられる魔理沙さんではなかった。
彼女はいつもの自信満々な表情で、霊夢に宣言してみせる。

霊夢「(あら、ちょっとからかっただけのつもりだったのに、本気にされちゃったわね……。
    うーん、これは吉と出るか、凶と出るか……。)」

※この試合、魔理沙が何処かでロングシュートを撃つ可能性が高くなりました。

霊夢「(えーと、他に話すことは何かあるかしら)」

A 「ま、今日はお互い頑張りましょう」 前の選択に戻ります
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

187 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 02:20:17 ID:WAnQICb+


188 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 02:24:02 ID:???
あ、すいません。前者じゃなくて、後者の間違いです(汗)

189 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 02:33:04 ID:ufxAWIOA


190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 02:46:19 ID:fU/35IXM
A 「ま、今日はお互い頑張りましょう」 前の選択に戻ります

霊夢「ま、今日はお互い頑張りましょう」
魔理沙「ああ、今日は勝たせてもらうぜ!」

霊夢と魔理沙は軽く握手をして、互いのチームの方へと戻る。
この時点で、二人は意識を友人からライバルへと切り替えた。

霊夢「(悪いけど、今日も勝たせてもらうわよ、魔理沙!)」
魔理沙「(そうはいかないぜ!勝つのは、私だ!)」



霊夢「さて、そろそろ試合が始まりそうだけど……。どうしようかしら?」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
D その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます

191 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 02:49:30 ID:ufxAWIOA
B妖夢

ナンバーワンプレイヤー(仮)にはっぱかけにいくか、あわよくば感情度狙い
感情度がリーチしてるらしい心とも悩んだが試合後の方がいいだろうし

192 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 02:50:05 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

明日にはさすがに試合に入れると思います。

193 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 02:52:05 ID:???
おつでしたー

194 :森崎名無しさん:2011/07/27(水) 03:00:14 ID:AHuSNdgA
B妖夢

195 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/27(水) 23:21:23 ID:???
>>193さん
乙ありです!

申し訳ありません、>>192のようなことを言っておきながら、突然
仕事のトラブルが発生してしまった為、今日も更新出来そうにないです……。

196 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 00:39:01 ID:???
おきになさらず〜
わざわざの連絡乙です

197 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 22:32:14 ID:Iypo1YEM
>>196さん
お気遣いと乙をありがとうございますm(_ _)m
何とか落ち着いたので、再開出来そうです。

B妖夢

霊夢「妖夢はっと……あ、いたいた」

霊夢の視線の先にいる妖夢は入念に準備体操を行い、体をほぐしていた。
今までも十分に真面目だった彼女だが、例のナンバーワンプレイヤー宣言以降、
サッカーに掛ける情熱が違ってきている気がする。

妖夢「あ、霊夢。そろそろ試合始まるんじゃない?」
霊夢「そうね。そろそろかしら。ウォームアップは大丈夫?」
妖夢「もちろん!せっかくFWにしてもらったんだし、今日は活躍してみせる!」
霊夢「(うーん、気合入ってるわねぇ。何を話そうかしら?)」

A 「今日はちゃんとゴールを頼むわよ?」 発破を掛けてみよう
B 「気合入ってるわね。でも、突っ込み過ぎないように気をつけてね」 焦り過ぎないように言おう
C 「今日はあれはいつ使うの?」 今日はいつぐらいに半霊実体化を使うのか聞いてみよう
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

198 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 22:33:14 ID:BP9OuL7w


199 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 22:35:41 ID:+niHpPmE


200 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 22:44:30 ID:Iypo1YEM
A 「今日はちゃんとゴールを頼むわよ?」 発破を掛けてみよう

霊夢「……今日はちゃんとゴールを頼むわよ?」

霊夢がちょっと意地の悪い笑みを見せながら言う。前回無失点だったことを少し気にしているようだし、
発破を掛けようというつもりだ。その言葉を聞いて、妖夢は……

妖夢「……」

★立つんだみょん!(まだ倒れてもいません)→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤJ以上→ダイヤの結果+α
ダイヤ→「ええ、前回結果を出せなかった私をまたFWで起用してくれたんだもの。ちゃんと応えるわよ!」 喜んでるみたいだ!
ハート、スペード、クラブ→「そうね、今日こそは決めてみせるわ!」 普通の反応だ!
クラブA→「……言われなくても、分かってる!今日は絶対に決めてやるわ!」 ちょっと不機嫌!?
JOKER→???

201 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 22:45:02 ID:???
★立つんだみょん!(まだ倒れてもいません)→ スペード7

202 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 22:45:12 ID:???
★立つんだみょん!(まだ倒れてもいません)→ クラブ3

203 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 22:54:50 ID:Iypo1YEM
★立つんだみょん!(まだ倒れてもいません)→ スペード7 ★
ハート、スペード、クラブ→「そうね、今日こそは決めてみせるわ!」 普通の反応だ!

妖夢はその言葉に少し笑みを見せながら頷く。

妖夢「そうね、今日こそは決めてみせるわ!」
霊夢「ふふ、頼むわよ?出来れば私は中盤に専念したいし」

霊夢のシュート力はチーム内でもトップクラスだ。だが、霊夢は余り自分ではシュートを撃たない。
撃つチャンスがない訳ではないが、チャンスメークをする回数の方が圧倒的に多い。

妖夢「ただ、今の私のシュート力じゃ通じにくいし……。やっぱり突破がメインになるかな」
霊夢「あんたのドリブルなら、囲まれることにさえ注意すればいけそうだけどね」
妖夢「向こうのDFの動きがいまいち掴めないのよねぇ……」

※感情度に特に変化はありませんでした

妖夢「さて、そろそろ中央に整列しないとね」
霊夢「ええ、そうね。
  (えーと、他に何か言うことはあるかしら?)」

A 「じゃ、行きましょっか」 試合開始となります。
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

204 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 22:55:18 ID:BP9OuL7w


205 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 22:55:44 ID:+niHpPmE


206 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 23:00:31 ID:Iypo1YEM
A 「じゃ、行きましょっか」 試合開始となります。

霊夢「じゃ、行きましょっか」
妖夢「ええ。今日も勝ちましょうね!」



そしてついに試合開始の時間となり、両チームが整列する。

審判「コイントスをする。両チームキャプテン、前に出たまえ」

その言葉と共に前に出るのは、当然霊夢と魔理沙。
二人は目を合わせると、互いにニヤっと笑う。

魔理沙「ふふふ、この試合をどれほど待ったことか。今日は私が勝たせてもらうぜ!」
霊夢「あんたそれ、さっきも言ってたじゃない」
魔理沙「良いんだよ。私流の気合を入れる為の儀式みたいなもんだからな」
霊夢「(ホント、こいつは変わらないわねぇ)」
審判「二人とも、私語は慎みたまえ」

そのまま話を続けかねない審判が二人を注意する。早くどちらか決めろ、ということだろう。

207 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 23:01:45 ID:Iypo1YEM
霊夢「どうぞ。先に決めていいわよ」
魔理沙「む、そうきたか。じゃあ表で頼む」
霊夢「なら私は裏ね」

審判がその言葉を確認し、コインを指で高く弾きあげる。

ピーンッ!

★先攻はどっち?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「裏だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「表だな」 先攻は霧雨恋色マジック!
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+ボーナス

208 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:02:57 ID:???
★先攻はどっち?→ クラブ9

209 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:04:07 ID:???
しかし、つくづく仲いいなこいつらw

210 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 23:23:31 ID:Iypo1YEM
>>209さん
この二人の仲が良いのはスレ主の趣味(ry。

★先攻はどっち?→ クラブ9 ★
スペード、クラブ→「表だな」 先攻は霧雨恋色マジック!

審判「表だな」

魔理沙「へへ、当然ボール貰うぜ!」
霊夢「じゃ、私はこっちの陣地を貰うわね」

魔理沙は当然ボールを選択し、霊夢は陣地を適当に選ぶ。
そしてフォーメーションにつく両選手。まもなく試合は始まる。

ピィーーーーーーーーーーーーー!!!

文「さぁ、審判の長いホイッスルが響きました!コイントスにより、ボールは
  霧雨恋色マジックが取った模様!前回大会ではマリオとヨッシーFCが魔理沙選手を
  封殺して無失点優勝を達成したこの対決ですが、今回は果たしてどうなるのか!?」

211 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 23:24:42 ID:Iypo1YEM
アリス「それ、魔理沙!」
魔理沙「よし、行くぜ!」

ダダッ!

文「キックオフのボールはアリス選手から魔理沙選手に渡った!
  魔理沙選手、そのままドリブルを開始!一方、マリオとヨッシーFCは
  焔選手と妖夢選手が止めに行きます!」

焔「ボール寄越せー!」
妖夢「そのボール、奪わせて頂きます!」

魔理沙「(さて、ここはどうするかな……)」

★魔理沙の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤQ、K→魔理沙「しょっぱなから景気良く行くぜ!」 無謀ってレベルじゃねーぞ!
ダイヤ、ハート→「当然、私が行くぜ!」 ドリブルで突っ込んできた!
スペード、クラブ→「アリス!頼むぜ!」 アリスに戻した!
クラブA→魔理沙「しょっぱなから景気良く行くぜ!」 無謀ってレベル……じゃ……?
JOKER→「魅魔様!幽香!あれを試すぞ!」

212 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:25:02 ID:???
★魔理沙の判断→ クラブ5

213 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:29:14 ID:???
今日も順調にクラブが多いね

214 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:42:56 ID:???
>>213
なぜか一瞬
今日も順調にラブが多いね
に見えた

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 23:50:35 ID:Iypo1YEM
>>213さん
・゚・(つД`)・゚・ 覚醒時の赤スート連打で乗り切ったと思ったのに……。

>>214さん
なん……だと……?ラブも書いてみたいのですが、一度書くと歯止めが効かない自信が(ry

★魔理沙の判断→ クラブ5 ★
スペード、クラブ→「アリス!頼むぜ!」 アリスに戻した!

魔理沙「(ま、この二人なら抜けるだろうけど、ここで体力を消耗するのもあれだしな)
     アリス!頼むぜ!」

バシィッ!

魔理沙も体力がない方ではないが、さすがに、長い間基礎トレーニングをしている
外の世界の選手たちに比べれば、その体力は心もとない。無闇矢鱈に体力を消耗するのは愚策だ。
ここはアリスにバックパスをすることを選択する。

アリス「ナイスパスっと。さて、どうしようかしらね」
焔「すぐに奪ってやる!」
妖夢「そちらが下がるならば、こちらは上がるまでです!」

216 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/28(木) 23:52:15 ID:Iypo1YEM
アリス「(ま、とりあえずはドリブルが通じるか、試してみようかしら。
     確か向こうのFWはあまり守備が得意じゃなかったはずだし)」

ダッ!

アリスはそこまでドリブルが得意ではない。だが、この二人なら抜けるかもしれないと、
止めに掛かる二人に対してドリブルで突破を図る。

焔「させないよー!」
妖夢「はぁっ!」

★アリス→ドリブル 37+! card =
 上海のサポート→! card★
★焔→タックル 33+(人数補正+1)+! card =
  妖夢→タックル 34+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ アリスがドリブルで突破!
1=  幽香がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 焔達がいきなりボール奪取!

アリスのマークがダイヤで『霧の倫敦人形(+3)』が発動します。
上海のマークがダイヤ・ハートの時、アリスに(+1)の補正を与えます。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。

217 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:52:46 ID:???
★アリス→ドリブル 37+ ハート2 =
 上海のサポート→ スペードK

218 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:53:03 ID:???
★焔→タックル 33+(人数補正+1)+ クラブA =
  妖夢→タックル 34+(人数補正+1)+ スペードK = ★

219 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:54:15 ID:???
クラブAのアシストのおかげで覚醒できたな

220 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:56:06 ID:???
こ、このみょん! 動くぞ!?

221 :森崎名無しさん:2011/07/28(木) 23:57:41 ID:???
ナンバーワンプレイヤー(半人前)は流石だな

222 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:01:31 ID:???
そして今日もダイスを振らせる焔ちゃん

223 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:23:15 ID:YnReRDjU
>>219さん クラブA「なぁにぃー!?ば、馬鹿なー!?」
>>220さん メカ妖夢「みょんみょんみょん」
>>221さん いきなりナンバーワンプレイヤー宣言をした効果が出ましたね!
>>222さん 名有になろうが、貫禄のダイスですね。出来ればそのカードはシュートの時に出して下さいw

★アリス→ドリブル 37+ ハート2 = 39
 上海のサポート→ スペードK ★
★焔→タックル 33+(人数補正+1)+ クラブA = 35
  妖夢→タックル 34+(人数補正+1)+ スペードK = 48★ ※覚醒フラグ回収!※
-2≧ 焔達がいきなりボール奪取!

焔「喰らえー!」

ズサァアアアアアアアア!!!

アリス「そんな突っ込んで来るだけじゃボールは取れないわよ。サッカーはブレイン」

スイッ!

焔「あ、あれ!?」
アリス「(予想通り、守備は大したことなさそうね。これなら……)」

遮二無二ボールに突っ込んでくるだけの焔をあっさりと交わすアリス。
だが、そこでした一瞬の油断が命取りになる。

224 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:25:06 ID:YnReRDjU
妖夢「――獄界剣『二百由旬の一閃』!!!」

パァアアアアアアアン!!!

アリス「……へ?」
妖夢「……隙だらけです!」

焔を抜いたアリスが、次に妖夢を抜こうかと思った瞬間、既にアリスのボールは奪われていた。
それはまるで、達人の居合が相手を真っ二つにしたかのごとく、妖夢は一太刀でアリスからボールを奪った。

※妖夢がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『二百由旬の一閃』(1/4でタックル力+4)習得!
 (ナンバーワンプレイヤー補正により、基本的に良い方の必殺技を習得します)

ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「おーっと!ドリブル突破を仕掛けたアリス選手でしたが、いきなり妖夢選手がボール奪取!
  しかし、実に鋭いタックル!あの距離を一気に縮めて、アリス選手から擦れ違い様、ボールを掠め取った!
  早くも攻守交代です!今度はマリオとヨッシーFCの攻撃だ!」

魔理沙「お、おいおいアリス!何やってるんだよー!?」
アリス「う、うるさいわね、たまにはこういうこともあるわよ!」

妖夢「ここは一旦戻すべきですね!霊夢!」

バシィッ!

225 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:26:26 ID:YnReRDjU
霊夢「な、ナイスディフェンス、妖夢!
  (い、いきなりすごいプレイ見せてくれたわね、あの子……。
   あの気合は嘘じゃないってことか)
   よし、私も行くわよ!」
早苗「となれば、私もフォローしますよ!」

文「妖夢選手、霊夢選手にバックパス!霊夢選手、そのままドリブルを開始!
  後方からは早苗選手がフォローをしています!
  しかし、下がっていた魅魔選手と幽香選手がこれを止めに行く!
  おっと、これは両サイドから囲うように迫って行きます!パスを出すにしろ
  ドリブルで突破するにしろ、タダでは抜かせないつもりか!?」

魅魔「ふふ、あんたと会うのも久しぶりだね、霊夢」
幽香「さて、今日はどれだけ楽しませてくれるのかしら?」

霊夢「(うーん、面倒な守り方してくるわね。ここはどうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:650/650

A ドリブルで突破!(魅魔、幽香)
B 前線の焔にパス(幽香)
C 前線の妖夢にリターンパス(魅魔)
D 左サイドの希にパス(幽香)
E 右サイドのルナサにパス(魅魔)
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破!(魅魔、幽香)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

226 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:27:19 ID:ytq2pnr+
A

227 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:27:43 ID:ZicesgBI


228 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:32:23 ID:???
>ラブも書いてみたいのですが、
ヨッシーフラグを進行させればいいんですね分かります

229 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:39:15 ID:YnReRDjU
>>228さん 私は一向に構わん!いや、むしろ喜んで書かせて頂きますがw

A ドリブルで突破!(魅魔、幽香)

霊夢「――行くわよっ!」 ダッ!

霊夢はドリブルでの突破を選択する。魅魔と幽香も当然正面から受けてたつ。

魅魔「(いやぁ、実は守備苦手なんだよねぇ、ははは)」
幽香「さぁ、勝負よ霊夢!」

★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+! card =
  魅魔→タックル 34+(人数補正+1)+! card =
  幽香→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がドリブルで突破!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー
-2≧ 魅魔達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。
幽香のマークがダイヤで『花鳥風月(+4)』が発動します。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
霊夢のみダイヤで『博麗の勘』により『威圧感』を無効化します。

230 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:40:10 ID:???
★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+ クラブ6 =
  魅魔→タックル 34+(人数補正+1)+ スペード4 =
  幽香→タックル 38+(人数補正+1)+ ハート5 = ★

231 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:40:16 ID:???
★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+ ダイヤ8 =

二名ってこれでいいよね?

232 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:41:36 ID:???
魅魔→タックル 34+(人数補正+1)+ スペード6 =
  幽香→タックル 38+(人数補正+1)+ ハート10 = ★
わからんから引いてみる

233 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:42:09 ID:???
★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+! card = ★
  魅魔→タックル 34+(人数補正+1)+! card =
  幽香→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

すいません、★の位置がおかしかったですね。
魅魔と幽香の方はこちらでお願いします。

>>231さん、補足ありがとうございます。申し訳ないのですが、
>>230さんの判定は無効とさせて頂きますので、魅魔と幽香の判定をお願いします。

234 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:43:15 ID:???
ってこれでもおかしいしorzお、落ち着け自分……。
>>231さんと>>232さんの引き方で間違っていませんので、
この2つを採用して進めさせて頂きます。ご迷惑おかけしました。

235 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:56:34 ID:YnReRDjU
追記:>>230さん
せっかく引いて頂いたにも関わらずこちらのミスで無効としてしまい、申し訳ありませんでした。

★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+ ダイヤ8+博麗幻影(+5) = 57★
★魅魔→タックル 34+(人数補正+1)+ スペード6 = 41
  幽香→タックル 38+(人数補正+1)+ ハート10 = 49★
2≦ 霊夢がドリブルで突破!

霊夢「(前の試合には見せなかったこの技、久しぶりに行くわよ!)」

(ぶぅうううううううん!)

前回の試合では結局見せることをしなかった、霊夢得意の霊力で幻影を作り出しての多重ドリブル。
決勝トーナメントに入って初めて見せるそれに、魅魔達の反応は遅れてしまう。

魅魔「ちっ!どっちが本物だい!?」
幽香「……賭けるしかないわね!こっちよ!」

ズサァアアアアアアアアア!!!シュンッ!

二人に分かれた霊夢にスライディングタックルを仕掛ける魅魔と幽香。
だが、タックルには手応えがなく、その瞬間幻影の方の霊夢が消えさる。

霊夢「残念、外れでしたっと」
魅魔「こ、こりゃすごい」
幽香「……流石ね、霊夢!」

236 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:58:51 ID:YnReRDjU
文「で、出たー!霊夢選手十八番の分身してのドリブル!今回は幻影の方がタックルを
  受けましたが、最近は幻影の方もドリブルで突破させる余裕すら見せています!
  東邦戦ではこの技は使用しませんでしたが、温存していたのでしょうか!?」

魔理沙「くっ、流石だな霊夢!前の試合とは違うってことか!」

ダッ!

魔理沙も慌てて戻り始めるが、既にこちらの攻めの形が出来ている。
意図的に遅攻でもしようとしない限りは、追いつかれないだろう。

妖精F「わたしも行くぞー!」
リリーB「……!」

敵陣中央辺りまでドリブルで突破したところで、相手ボランチの二人が上がってくる。
先ほどとは違い、迫る二人と距離がある為、サイドへのパスコースは空いている状況だ。

霊夢「(流石に簡単には中央突破はさせてくれないか……。さて、ここはどうするべきかしら?
    ここを突破すればチャンスだけど、フリーのサイドに振るっていう手もあるし……)」

霊夢の現在ガッツ:620/650

A ドリブルで突破!(妖精F、リリーB)
B 前線の焔にパス(妖精F、リリーB)
C 前線の妖夢にリターンパス(妖精F、リリーB)
D 左サイドの希にパス
E 右サイドのルナサにパス
F 早苗とワンツーで突破!(妖精F、リリーB)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

237 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 00:59:50 ID:GK+FF9y6
D

238 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 01:00:27 ID:ZicesgBI


239 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 01:05:33 ID:iLR1Yl4Q


240 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 01:06:51 ID:???
左サイドの希にパスを出し、レティの実力は如何ほどか?となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

241 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 01:13:45 ID:???
乙でしたー
いまのとこは幸先いいねー

242 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:13:40 ID:YnReRDjU
>>241さん
乙ありです!そうですね、今の所は幸先良く来れています。
この流れで先制点が奪えたら、正に完璧なのですが……。

D 左サイドの希にパス

霊夢「希!ここは任せるわ!」

バシィッ!

妖精F「むぅー!逃げたなぁ!」
リリーB「……!戻る!」

文「霊夢選手、中央の二人を突破したところでサイドの希選手にパス!
  マリオとヨッシーFC得意のサイドアタックです!さぁ、今日も希選手の
  スピーディなドリブルを見ることが出来るのか!?」

希「よーし、行っくぞー!」ダッ!
レティ「悪いわね、貴方の行進もここで行き止まりよ!」

霊夢からボールを受け取った希はそのままサイドのドリブルを開始する。
霧雨恋色マジックはサイドハーフのレティが止めに行く。

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:14:41 ID:YnReRDjU
――レティ・ホワイトロック

彼女は幻想郷には珍しい、生粋のDFだ。守備において苦手分野を持たず、
タックル・カット・ブロック・せりあい全てにおいて高次元な能力を持っており、
更にパスも下手という訳ではない。決して目立つタイプではないが、
相手チームからしてみれば、かなり厄介な存在である。

希「ここを抜いて、先取点だ!」
レティ「通れるものなら……通ってみなさい!」

★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★レティ→テーブルターニング 42+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希でサイド突破成功!早くもチャンス!
1=  霊夢がフォロー!しかし、妖精FとリリーBが迫る!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ レティが貫禄のボール奪取!

希のマークがダイヤで『消えるフェイント(+4)』、ハート・スペードで『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

244 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:15:39 ID:???
★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ クラブ4 = ★

245 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:15:53 ID:???
★レティ→テーブルターニング 42+ ハートA = ★

246 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:24:42 ID:YnReRDjU
★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ クラブ4 = 44★
★レティ→テーブルターニング 42+ ハートA = 43★
1=  霊夢がフォロー!しかし、妖精FとリリーBが迫る!

高レベルのドリブラーとタックラーの勝負は、意外な結果に終わる。

希「(よーし、ここは意表をついて正面から突破だ!)」
レティ「(さあ、来なさい!貴方のフェイントのタイミングは見切っているのよ!)
    ってちょっとー!?」

ドカァ!

希「うきゃぁ!?」
レティ「し、しまった!?」

希のフェイントのタイミングを図っていたレティは、まさか希が真正面から突っ込んで来るとは思わず、
そのまま希とぶつかってしまう。完全に抜かせないことには成功したものの、ボールはこぼれてしまう。
そして、そのボールを霊夢がフォローに成功する。

霊夢「まだよ!まだチャンスは終わっていないわ!」

文「あーっと!希選手とレティ選手が何と正面衝突!こぼれたボールは霊夢選手がフォロー!
  しかし、先ほど詰めていた妖精F選手とリリーB選手が果敢にボールを奪いに行きます!」

247 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:25:43 ID:YnReRDjU
妖精F「今度は逃がさないよー!」
リリーB「……春はすぐそこ!」
霊夢「くっ、ここは抜くしかないわね!」

★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+! card = ★
★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+! card =
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が何とか突破!チャンス到来!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 戻ってきた魔理沙がフォロー
-2≧ 妖精F達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。

248 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:26:01 ID:???
★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+ スペード4 = ★

249 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:26:22 ID:???
★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+ クラブK = ★

250 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:27:03 ID:???
なん……だと……

251 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:29:13 ID:???
なんという全力のタックル……

252 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:42:22 ID:YnReRDjU
>>250さん、>>251さん
恐るべき妖精達の意地……。

★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+ スペード4+バックターン(+3) = 51★
★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤK = 47
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+ クラブK = 55★ ※覚醒フラグ習得!※
-2≧ 妖精F達がボール奪取!

霊夢「よし、行くわよ!(前の試合は駄目だったけど、今日なら……!)」

クルッ!チョン!

霊夢は前回の試合失敗続きだったバックターンでの突破を図る。
今後を考えるならば、不調だとは言っていられない……が、やはり前回の試合の嫌なイメージがあるのか、
霊夢のバックターンに本来の切れはない。

妖精F「妖精なめんなぁああああああ!!!」

ズサァアアアアアアアアアア!!!

霊夢「う、嘘!?はや……くっ!」(バッ!)

妖精Fの思いもよらぬ鋭いタックルを紙一重で交わす霊夢。だが、そこで生じた隙は決定的なものだった。

リリーB「……貰った!」

バシィッ!!!

霊夢「あ!?」

※リリーBがKを出した為、覚醒フラグ(タックル)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

253 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:43:30 ID:YnReRDjU
文「霊夢選手のドリブルは妖精F選手とリリーB選手が見事なコンビネーションで防ぐ!
  やはりまだ不調なのでしょうか!?」

リリーB「……幽香!」 バシィッ!

リリーBは奪ったボールを中央の幽香に戻す。しかし、霊夢をフォローしていた早苗が立ち塞がる。

幽香「ふふ、確かあなたカットが得意だったわよね……なら、受けて立つわよ!アリス!」
アリス「へ、へ!?」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

アリス「(あー、もう!ワンツーじゃ上海サポートさせられないじゃないのー!)」
早苗「私相手にパスで挑むことがどういうことか、思い知らせて上げましょう!」

★幽香→ワンツー 37+! card = ★
  アリス→ワンツー 39+! card = ★
★早苗→カット 40+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 幽香達がワンツー突破!
1=  魔理沙がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ルナサがフォロー
-2≧ さすがはカットの名手!

幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
アリスのマークがダイヤ・ハートで『アーティフルサクリファイス(+3)』が発動します。
早苗のマークがダイヤで『弘安の神風(+5)』、ハート・スペードで『ミラクルフルーツ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(6/15)

254 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:43:43 ID:???
★幽香→ワンツー 37+ ハート5 = ★
  アリス→ワンツー 39+ クラブ4 = ★

255 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 23:44:59 ID:???
ぎゃあ、また星の位置がおかしかったですね。>>254さん、フォローどもです。
引く位置は間違っていないので、このまま早苗を引いて下さい。

256 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:46:14 ID:???
★早苗→カット 40+ クラブ7 = ★

257 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:48:02 ID:???
★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ クラブ4 = ★
★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+ スペード4 = ★
  アリス→ワンツー 39+ クラブ4 = ★

今日の攻撃側は4を連発していて不吉でござる

258 :森崎名無しさん:2011/07/29(金) 23:52:45 ID:???
ここだ、ここでツバダンスレから抜粋だ

牧(まさか、この試合で誰かが死ぬ!?)
神「んなわけないでしょ」

259 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 00:16:25 ID:fO+u0Nbk
>>257さん 全てスペードかクラブというのがまた不吉ですね……。
>>258さん ひ、ひぃいいい!?だ、誰に死亡フラグが……w

★幽香→ワンツー 37+ ハート5 = 42★
  アリス→ワンツー 39+ クラブ4 = 43★
★早苗→カット 40+ クラブ7 = 47★
-2≧ さすがはカットの名手!

幽香「あら、何だか調子悪いわね」
アリス「あんたパスよりドリブルのが得意でしょうが!」
早苗「甘いですよ!奇跡を使うまでもありません!」

バッ!バシィッ!

幽香「……あらら」
アリス「あららじゃないでしょ、もー!」

幽香のパス精度に合わせながらワンツーを続けようとしたアリスだったが、
そんなパス回しで早苗を突破出来る訳がない。

魔理沙「(うーむ、いかんな。予想していたとは言え、押され気味だ)
    よし、ここは私も守備参加だぜ!」
妖精F「私も行くよー!」

260 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 00:17:34 ID:fO+u0Nbk
霧雨恋色マジックも早目にボールを奪いに行くが、早苗の後方をリリーWがフォローに入る。

リリーW「早苗さん、私も行きます〜!体力が勿体ないです〜!」
早苗「リリーさん!分かりました、二人で突破しましょう!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

魔理沙「(ちっ!カットは苦手なんだがな!)」
妖精F「タックルよりはマシだぞー!」

★早苗→ワンツー 40+! card = ★
  リリーW→ワンツー 38+(開花中+3)+! card = ★
★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+! card =
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 早苗達がワンツーで突破!そして霊夢にパス!
1=  希がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー
-2≧ 魔理沙達がカット成功だと!?

早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(6/15)
リリーWのマークがダイヤで『チェリーブロッサム(+3)』、ハートで『スピンパス(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。
魔理沙のマークがダイヤで『エスケープベロシティ(+3)』が発動します。
妖精Fのマークがダイヤで『フェアリージャンプ(+2)』が発動します。

261 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:17:44 ID:???
★早苗→ワンツー 40+ クラブJ = ★
  リリーW→ワンツー 38+(開花中+3)+ ダイヤ7 = ★

262 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:18:51 ID:???
★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+ ダイヤJ =
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = ★

263 :249=262:2011/07/30(土) 00:20:59 ID:???
ありゃ?また同じ数値!?

264 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:21:03 ID:???
チェリーブロッサムに春の足音発動で希かな

265 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 00:35:20 ID:fO+u0Nbk
うう、今日は何故星をミスしてばかり……。>>261さん、ありがとうございます。

>>263さん も、もしやレミリアとパチュリーのカットを引いたのも貴方では……?!
>>264さん はい。まさか1差まで詰め寄られるとは思いませんでした。

★早苗→ワンツー 40+ クラブJ = 51★
  リリーW→ワンツー 38+(開花中+3)+ ダイヤ7+チェリーブロッサム(+3)+春の足音(+1) = 52★
★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+ ダイヤJ+エスケープベロシティ(+3) = 51
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = ★
1=  希がフォロー

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

リリーW「春ですよ〜!私が春を運んで見せますよ〜!」
早苗「(うわ、リリーさんのパス、私よりもうまい!?)」

リリーWの気迫に若干早苗のパスの精度がいつもよりも落ちる。その一瞬の隙を魔理沙は見逃さない。

魔理沙「貰ったぜ!星符『エスケープベロシティ』」

ギュウウウウウウウン!!!バチィッ!

早苗「そ、そんな!?」
リリーW「〜!?」

何と、魔理沙は八卦炉に込めた魔力を利用して高く跳び上がり、
早苗とリリーWという二人の強力なパサーのワンツーを見事に弾いて見せたのである。

魔理沙「(ちっ!さすがにこぼれ球が精一杯か!)」

266 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 00:36:39 ID:fO+u0Nbk
文「早苗選手とリリーW選手の綺麗なワンツーでしたが、魔理沙選手がジャンプ一番これをカット!
  しかしこぼれたボールは希選手がフォローした!お互い、中々中盤の攻防を破ることが出来ません!
  前半も5分が経過しましたが、先にチャンスを掴むのはどちらのチームか!?」

希「よーし、行っくぞー!」

そのまま薄いサイドのドリブルを続ける希だったが、やはりサイドハーフのレティが立ち塞がる。

レティ「次はあんな不覚は取らないわよ」
希「(うー、どうしよう……。抜けないこともなさそうだったけど……)」

先ほど予想外の形で止められてしまったレティに対し、希の足が一瞬止まる。

霊夢「(希が悩んでるわね。何か指示を出した方が良いかしら。
    私の前にリリーBがいるけど、パスを通すくらいなら出来そうね……)」

霊夢の現在ガッツ:595/650

A 「一旦、私に戻して!」
B 「そのまま突破して!」
C 指示は出さない。希の判断に任せよう
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

267 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:44:53 ID:nyBFSi2o


268 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:45:12 ID:zuxIcN7U


269 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 00:49:23 ID:fO+u0Nbk
B 「そのまま突破して!」

霊夢「そのまま突破して!」

霊夢はそのまま希にドリブル突破させることを選択する。
先ほどももう少しで抜けそうだったし、決して分の悪い勝負ではないはずだ。

希「……分かった!よーし、今度こそ抜いてやるぞ!」
レティ「今度こそ止めさせてもらうわ!」

★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★レティ→テーブルターニング 42+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希でサイド突破成功!今度こそチャンス!
1=  霊夢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
-2≧ レティがボール奪取成功!

希のマークがダイヤで『消えるフェイント(+4)』、ハート・スペードで『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

270 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:50:13 ID:???
★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA = ★

271 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:50:53 ID:???
★レティ→テーブルターニング 42+ クラブ2 = ★

272 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 00:51:36 ID:???
ナギッ

273 :正美4スレ851:2011/07/30(土) 00:55:38 ID:???
縮地があってよかったね……って君たちヘタレすぎ

>>265
>も、もしやレミリアとパチュリーのカットを引いたのも貴方では……?!

ばれた!?……と言いたいところですがごめんなさい別の方です。

274 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:14:14 ID:fO+u0Nbk
>>272さん ハァーン!
>>273さん 是非とも霊夢と早苗のワンツーの時に引いて下さいw

★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA+消えるフェイント(+4) = 45★ ※縮地発動!※
★レティ→テーブルターニング 42+ クラブ2 = 44★
2≦ 希でサイド突破成功!今度こそチャンス!

レティ「いくわよ!怪符『テーブルターニング』」

ズサァアアアアアア!!!

レティが長身(女性にしては、だが)を活かした鋭いタックルを仕掛けてくる。
しかし、希にとってはその動きがスローに見えていた。

希「(あ、久しぶりだ、この感覚……)」

希はその感覚に任せるままに、細かいステップを踏む。

ヒュン!

レティ「え!?」
霊夢「うわ、久しぶりに希のアレが出たわね……。私はまだ感覚が掴めてないなぁ」

※希の縮地が発動しました!ボールが希から離れるまで、判定に(+1)されます!

275 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:15:15 ID:fO+u0Nbk
ワァアアアアアアアアアア!!!

文「抜いたー!希選手の目にもとまらぬドリブルが一瞬にしてレティ選手を抜き去った!
  (そうそう!これが見たかったんですよ!今度是非お手合わせ願いたいですね!)
  さあ、マリオとヨッシーFCが先んじてサイド突破に成功しました!チャンス到来です!」

「すげー!」「さすがだぜ希ちゃん!」「あんなドリブルされたら誰でも止められねぇよ!」

滝「あれは厄介だな。同じサイドとして危険な匂いがするぞ」
岩見「普通のドリブルなら止められないこともないが……」
中里「(むむ、あれはまさか我が里にも伝わる秘儀、縮地か……!?)」
翼「(霊夢はやはり手加減をしているか……俺の前で手の内は見せない気だな)」

希「よーし、やっと突破したぞー!」
焔「こっち、こっちー!」

サイドを上がり切った希はパス先を探す。既にFWの二人はPA内に
入りこんでいるが、位置的に焔の方が渡しやすい。

焔「(センタリングか、グラウンダーか、どっちが良いかなぁ?意表をついて私が行くって手も……)」

★希の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→焔にグラウンダーのパスを送る!
スペード、クラブ→焔に低いセンタリングを送る!
クラブA→「この流れなら行ける筈!」自分で突っ込んだ!?
JOKER→「ゴールすると思った時には……もうゴールしているんだ!」 なにぃ!?

276 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:17:20 ID:???
★希の判断→ ハート2

277 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:21:59 ID:???
>焔「(センタリングか、グラウンダーか、どっちが良いかなぁ?意表をついて私が行くって手も……)」

焔が突っ込んだら確かに意表はつけるな

278 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:23:06 ID:???
>>277さん
うわぁああああああ(AA略)。ごめんなさい、希の間違いです……。
一応焔もドリブル技を持ってるんですが、ドリブルすること自体が滅多にないですねw

279 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:26:05 ID:fO+u0Nbk
★希の判断→ ハート2 ★
ダイヤ、ハート→焔にグラウンダーのパスを送る!

希「(ここはグラウンダーのパスでいこう!)それっ!焔ちゃん!」

文「希選手、PA内の焔選手にラストパス!焔選手、パスを受けてそのままシュート体勢!
  先取点なるか!?霧雨恋色マジックもチルノ選手とにとり選手が必死のブロックに行きます!」

焔「ナイスパス!よーし、先取点もらったー!」

ぐわぁあああああああ!!!

チルノ「あたいのブロックで弾き返してやるわ!」
にとり「盟友の為にも、ここから後ろへは通さないよっとね!」
大妖精「ま、回って何でも止めて見せます!」

焔「いっけぇー!ラピッド・フレイム!」

280 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:27:15 ID:fO+u0Nbk
★焔→ラピッドフレイム 48+! card(! dice) = ★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+! card =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!先制点!
1=  妖夢がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= 妖精Aがフォロー
-2≧ 大妖精ががっちりキャッチ!

焔のラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。

281 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:27:26 ID:???
★焔→ラピッドフレイム 48+ クラブA1 ) = ★

282 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:28:43 ID:???
=JOKERキターーーーーーーーーーーーー

283 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:28:44 ID:???
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ ハート2 =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = ★
おおおおおおおw

284 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:29:38 ID:???
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ クラブJ = ★


285 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:31:05 ID:???
本当に1の時に来るとは…

647 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 17:22:16 ID:???
クラブA「ウサギEくん、私の出番はまだかね?」

648 :森崎名無しさん:2011/06/21(火) 20:52:48 ID:???
>>647
ツインダイスのdiceが1の時までお待ちください

286 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:31:11 ID:???
クラブA引いてしまった時は終わったかと思ったがダイス見てほっとしたw
いやー、ツインダイスは神スキルだなー
誰だよいらないなんて言ったの

287 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:32:27 ID:???
女神の加護が進化したから忘れられないように魔物がでてきたなw

288 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:32:27 ID:???
吹っ飛びと必殺技使用でチルノと大妖精のガッツも削れたしよかったよかった

289 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:33:28 ID:???
と思ったが大妖精は吹っ飛び無効なのか

290 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:36:00 ID:???
それにしても焔起用してなかったらとおもうと恐ろしい引きだったw

291 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:37:30 ID:???
よく考えるとこの試合焔クラブAしか引いていないよな

292 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:38:36 ID:???
ひそかにクラブJに挟まれて6連続ダイス
なんという焔ZONE

  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = ★
★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA+消えるフェイント(+4) = 45★ ※縮地発動!※
★レティ→テーブルターニング 42+ クラブ2 = 44★
★希の判断→ ハート2 ★
★焔→ラピッドフレイム 48+ クラブA ( 1 ) = ★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ ハート2 =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ クラブJ = ★

293 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:40:28 ID:???
>>282さん 
ここでそれを出すかぁあああああ!?

>>283さん 
思わずおおおおおおお!!!と叫んでしまいましたw

>>285さん 
長い時間を掛けたフラグでしたねw>>223で言ってたことが現実にw

>>286さん 
ごめんなさい私です焔ちゃんに土下座して謝ります!

>>287さん
女神「ここは私が……!」マモノ「あんたの出番はまだはえぇぜ」
>>288さん、>>289さん
大妖精は実際のゲームと同じく、ガッツがかなり枯れにくい仕様になっています。

294 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 01:41:29 ID:???
>>290さん
空が引いたカードだったりしたら、大惨事でしたねw
>>291さん
つまり、名有昇格後の試合での引きがクラブAのみ……!
>>292さん
もはやさすがとしか言いようがないですね……。スキル名として載せたいくらいですw

焔が名有昇格後最初のシュートを飾るに相応しい(相応し過ぎるとも言う)クラブAでのツインダイスで
JOKER覚醒しつつ先制点を決めたところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

いやはや、しかし焔は名有になっても、相も変わらずのエンターティナーですな……w

295 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:44:13 ID:???
乙でしたー
首尾よく先制点取れたし言うこと無しだな

296 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 01:52:57 ID:???
ツインダイス乙でした


297 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 03:03:45 ID:???
クラブA「久々の出番で劇的な演出をもたらしたことに満足しているよ、焔君」

298 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 03:06:36 ID:???
>>297
これで次スレのあらすじにも載りますね

299 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 12:48:15 ID:???
もう登場人物に載せてもいいくらいだな

300 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:01:24 ID:???
>>295さん 
乙ありです!良い流れで先制点が取れましたね

>>296さん 
乙ありです!ツインダイス3回目の発動がまさかこれとはw

>>297さん 
で、出来ればここ以外での登場は控えて頂けると……(汗)

>>298さん 
もう登場人物入りで良いかなと考えたり……。

>>299さん 
同じことを考えていましたw

301 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:02:26 ID:fO+u0Nbk
★焔→ラピッドフレイム 48+ クラブA ( 1 )JOKER! = 63★ ※ツインダイス発動&JOKER覚醒!※
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ ハート2 = 47 ※吹っ飛び!※
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ダイヤ3+河童のフラッシュフラッド(+4)』 = 44★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ラピッドフレイム 48+ クラブA ( 1 )JOKER! = 63★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ クラブJ = 57★
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!先制点!

ズルッ!!!

焔「(うわっ、たったっ!?)」

右足を振りかぶった際に、軸足が滑ってしまい、体のバランスを崩す焔。
本来ならばただのミスキックになってしまうだけだっただろう。
だが、マイナスにマイナスを掛ければプラスになる。サッカーは何が起こるか分からない。

バランスを崩した焔は余計な体の力が抜け、更に若干前かがみになったそのフォームは、
自らのキック力をボールに伝えるのに最適なものになったのだ。

カチリ

その時、焔の中で何かの歯車が噛み合った音がした。

ズボワァアアアアアアアアアアアアア!!!

焔「(え……?)」

撃ち損なうと思って撃ったそのシュートは、焔の足に完璧なインパクトを伝えた。
これまで、一度たりとも味わったことのない感覚が焔の右足に伝わる。

302 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:03:42 ID:fO+u0Nbk
チルノ「あたいに掛かればこんなシュート(バゴォッ!)ぶべぇ!?」
にとり「水の壁で防いでやる!水符『河童のフラッシュフラッド』……(ブチィ!?)ひゃあ!?」

そのシュートはいつもの焔のシュートの威力を遥かに上回り、顔面で防ぎにいったチルノ、
水の壁を作り出して止めにいこうとしたらにとりをいとも簡単に吹き飛ばす。

ギュゴゴゴゴオオオオオオオ!!!

大妖精「ま、回って止めて見せます……う、うわ!?」

自らの新しい必殺、真・ローリングセーブを駆使して唸りを上げるシュートに立ち向かう大妖精。
そのセービングは決して悪い物ではなかったが、今回は相手が悪かった。
焔のシュートは必死に手を伸ばす大妖精の手を掻い潜り……。

ズバァアアアアアアアアン!!!……ぶすぶすぶす

焔「(……あ、あれ?決まってる?)」
大妖精「そ、そんな……」

ピッピィー!

ボールはゴールネットに激しく突き刺さり、更にネットとの摩擦のせいか、
突き刺さったボールは何やら焦げくさい匂いを放っていた。
前半7分、ワンチャンスをものにしたマリオとヨッシーFCがまず先制点を奪う。

マリオとヨッシーFC 1−0 霧雨恋色マジック

303 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:05:53 ID:fO+u0Nbk
※焔がクラブAのピンゾロを出した為、全能力+1!更に……

★まさしくさすらいのダイサー→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

K→ラピッドフレイムが強化……だと……?
10〜Q→スキル『ダイスの怒り』習得!
A〜9→ラピッドフレイムの強化フラグ習得!
ダイヤK、JOKER→???

304 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 19:06:11 ID:???
★まさしくさすらいのダイサー→ スペードJ

305 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:14:00 ID:???
うーん、最近JOKER時の引きが良いですね……。
いや、この子が試合以外の判定で引きが良いのは元々ですが……。

★まさしくさすらいのダイサー→ スペードJ ★
10〜Q→スキル『ダイスの怒り』習得!

焔「(うーん、また何か変な力が沸いてきた……。
   変な声が聞こえてくることもあるし、一体何なんだろう……)」

※焔がスキル『ダイスの怒り』を習得しました!
(効果:焔がダイスで行動失敗した時に発動。次の焔の行動に(+1)の補正が掛かる。
 効果は累積されるが、『行動に成功する』又は『ダイス以外の目を出す』のどちらかで補正が解除される)

306 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:15:26 ID:fO+u0Nbk
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!

文「決まったー!ウサギE……じゃなかったですね、焔選手の豪快なシュートが
  霧雨恋色マジックのDF陣をなぎ倒し、更にGKの大妖精選手をも抜いて見せた!
  これぞ正にストライカーの証明!前の試合、ハットトリックを達成したのは伊達ではありません!
  前半7分、マリオとヨッシーFCが幸先よく先制点を奪いました!」

「す、すげえ!なんだ今のシュート!」「一瞬バランス崩したように見えたんだけど……」
「この間の日向って奴のシュートより凄かったんじゃないか?」「お、俺焔ちゃんのファンになっちゃったぜ!」

妖夢「お見事です。私も負けていられませんね!」
焔「あ、う、うん!決めたよ!(う、うわぁ。まだ足にじんわり感触が残ってる……)」
希「ナイスシュート!アシストゲットだよ!」
早苗「良いカウンターが決まりましたね」
リリーW「ナイスシュートです〜!」
ナズーリン「相変わらずうちの中盤の支配力は凄いな。特に前半は鉄壁か」
心「この1点、ちゃんと守って見せますよ!」

ゴールを決めた焔をチームメイトが祝福する。前半の早い時間帯で、先制点を奪えたのは大きい。
しかも、中々チャンスを作れなかった状況で、最初のシュートをきっちり決めてみせたのだ。
当の焔自身は自分でも今のシュートをどうやって撃ったのか分かっていないのか、若干ボーッとしているが。

307 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:17:02 ID:fO+u0Nbk
霊夢「(一発目からすごいシュートを見せてくれたわね……。やっぱり名前を貰えたことが嬉しかったのかしら?
    ともかく、これで1点リードね。今は前半7分で1−0だけど、どうしようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:605/650

A 「焔、ナイスシュート!一瞬焦ったけど」 ここは焔を褒めるしかない!
B 「希、ナイスアシスト!最近、良い感じにアシスト増えてるじゃない!」 最近地味にアシスト増やしてる希を褒めよう
C チームデータを変更しよう
D 特に何もしない。試合を再開させよう。
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

308 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 19:17:48 ID:oWgTyW3A


309 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 19:23:42 ID:nyBFSi2o
A

310 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:29:59 ID:fO+u0Nbk
A 「焔、ナイスシュート!一瞬焦ったけど」 ここは焔を褒めるしかない!

霊夢「焔、ナイスシュート!一瞬焦ったけど」

霊夢は当然ゴールを決めた焔を褒めることにする。霧雨恋色マジックの守備は決して薄くはなく、
それはこちらも同様だ。特にリリーWが出ている前半に出来るだけリードを奪っておきたい
マリオとヨッシーFCにとって、早い時間帯でのリードは大きい。

焔「……」
霊夢「(ん?どうしたのかしら?)」

★ちょっとボーっとしてます→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

クラブ4以下→「あ、う、うん。ありがとう」 ちょっと混乱しているようです
それ以外→「あ、ありがとう!次も任せておいてよ!」 喜んでいる!
JOKER→???

311 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 19:31:00 ID:???
★ちょっとボーっとしてます→ ハート10

312 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 19:35:46 ID:fO+u0Nbk
★ちょっとボーっとしてます→ ハート10 ★
それ以外→「あ、ありがとう!次も任せておいてよ!」 喜んでいる!

一瞬ボーっとしていた焔だったが、霊夢の声にハッとして顔を上げ、笑顔を見せる。

焔「あ、ありがとう!次も任せておいてよ!」
霊夢「どうしちゃったのよ、ボーっとしちゃって」
焔「あ、えと、今のシュートの感覚がなんかすごく良かったからさ……。
  どうやって撃てたんだろうなーって考えてたの。えへへ」
霊夢「確かにすごいシュートだったわよね。ま、次もその調子で頼むわよ」
焔「うん!」

※焔の感情度が少し上昇しました。早苗・心に次いで、大分上がってきています。

喜ぶ焔と一緒に守備位置に戻る霊夢だったが……。

霊夢「(えーと、試合が再開する前に何か指示した方が良いかしら……?)」

A 何か指示があれば明記して下さい
B 特になし!試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

313 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 19:36:32 ID:ZMTSSTVE


314 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 19:49:27 ID:nyBFSi2o
B


315 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 20:13:29 ID:fO+u0Nbk
B 特になし!試合再開!

霊夢「(……今は特に指示はいらないわね。試合に集中しましょう)」



さて、いきなり先制点を許してしまった霧雨恋色マジック。

大妖精「ご、ごめんなさい、またいきなり先制点を……」
チルノ「大ちゃんは悪くないよー!」
にとり「うーん、ありゃ予想以上だね。前に見た時とは威力が全然違う」
レティ「カードの数値は二人ともAなのに反則だわ……」
アリス「危険な発言は禁止」

守備の要のレティがあっさりと抜かれ、チルノ・にとり・大妖精という守備網が全員ぶち抜かれた。
その様子に多少士気が落ちかけるが、魔理沙はそんなメンバーを見渡して、軽く笑って見せる。

魔理沙「今のはしょうがない。だが、あんなのはそう何度もは撃てないだろうし、切り替えていくぞ!
    まだ1点差で、時間もいくらでもあるんだ!すぐに追いつけるぜ!」

魔理沙も内心では予想外だ、という思いがある。先制点を取られるにしても、こちらの守備陣なら
シュート2〜3発は撃たせられる筈、と思っていたからだ。だが、そんな様子はおくびにも出さない。
常に強気でいることこそが彼女の武器であり、それがチームメイトにも安心感を与えるからだ。

魔理沙の強気な言葉に、幽香が楽しそうに笑いながら答える。

幽香「ま、そうね。私もいい加減遊んでないで本気でいこうかしら」
アリス「初めからそうしてよ……」
魅魔「幽香のこれは癖みたいなもんだからねぇ。ま、こちらも一発で決めてやればいいだけさ」
レティ「(私もブロックに入るべきかしら……いや、でもそれだとサイド突破を簡単にされちゃうし……)」

316 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 20:14:37 ID:fO+u0Nbk
ピィーーーーー!!!

文「霧雨恋色マジックの二度目のキックオフで試合再開!!先制点を奪われてしまった霧雨恋色マジック、
  果たしてここからどう展開していくのか!?ボールはアリス選手から魔理沙選手へ!」

アリス「それっ!」
魔理沙「よし、今度は私が相手をしてやるぜ!」 ダッ!

文「魔理沙選手、ボールを受け取ってそのままドリブルを開始!
  今度は自分でボールを運ぶつもりでしょうか!?
  マリオとヨッシーFCは焔選手と妖夢選手が止めに行く!」

焔「よーし、ここでまた取ってやる!」
妖夢「そのボール、貰いますよ!」

霊夢「(早速魔理沙が突っ込んで来たわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:605/650

A 「焔は下がって!妖夢、お願い!」 妖夢に止めに行かせよう
B 「二人とも下がって!私が止めるわ!」 二人を下がらせて、自分で止めに行こう
C 特に指示は出さない(二人掛かりで止めに行きます)
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

317 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:15:57 ID:ZMTSSTVE

吹っ飛びでガッツ削られると痛い

318 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:22:39 ID:BdGsrAqs



319 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 20:32:16 ID:fO+u0Nbk
A 「焔は下がって!妖夢、お願い!」 妖夢に止めに行かせよう

霊夢「(確か魔理沙は思いっきり突っ込んでくることがあるし……)
   焔は下がって!妖夢、お願い!」
焔「え、わ、分かった!」

バッ!

霊夢の指示に慌てて魔理沙のドリブルの射線上から離れる希。
妖夢は一瞬顔に?マークを浮かべるが、すぐに霊夢の意図に気付く。

妖夢「(なるほど、先ほどシュートを撃った焔さんの体力を温存させる作戦ですね。
    でも、私一人では魔理沙を止めるのは厳しいし……ここは!)」

(ぶぅううううん!!!)

妖夢(本)「よし、行きますよ!」
妖夢(霊)「……(コク)」

※妖夢が『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』を発動させました!
以降30分の間、判定が2つになり、消費ガッツが1.5倍になります!(吹っ飛びのガッツ消費は変わりません)

320 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 20:33:29 ID:fO+u0Nbk
魔理沙「へっ!二人だろうが関係ないぜ!」
妖夢(本)「(ナンバーワンプレイヤーになる為には、不利な勝負でも勝てるようにならなければ!)」
妖夢(霊)「……!」

★魔理沙→ドリブル 40+! card = ★
★妖夢(本)→タックル 35+! card =
  妖夢(霊)→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が突破!
1=  アリスがフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 妖夢が早くもボール奪取!

魔理沙のマークがダイヤで『ミルキーウェイ(+4)』、ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。
強引なドリブルの吹っ飛び係数は3です。
妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。

321 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:33:45 ID:???
★魔理沙→ドリブル 40+ JOKER = ★

322 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:34:07 ID:???
★妖夢(本)→タックル 35+ ハートJ =
  妖夢(霊)→タックル 35+ クラブ4 = ★

323 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:34:10 ID:???
★妖夢(本)→タックル 35+ ダイヤ3 =
  妖夢(霊)→タックル 35+ スペード4 = ★

げえ

324 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:35:14 ID:???
吹っ飛ばない技だけましだけどシュート上がったのはきついな
味方のJOKERほんとこねえ

325 :321:2011/07/30(土) 20:35:36 ID:???
やっちまったZE
キャプテンチルノに引き続きまた魔理沙でJOKERかよ

326 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 20:46:57 ID:fO+u0Nbk
>>324さん 確かにシュートが上がったのは痛いですね。味方のJOKERはいずこへ……。
>>325さん 是非とも味方の判定で……!

★魔理沙→ドリブル 40+ JOKER+ミルキーウェイ(+4) = 59★ ※JOKER覚醒!※
★妖夢(本)→タックル 35+ ハートJ = 46
  妖夢(霊)→タックル 35+ クラブ4 = 39★

先取点は確かにマリオとヨッシーFCにとって大きかった。
だが、それが霧雨魔理沙の闘志に火をつける結果となってしまう。

魔理沙「――私はパワーが得意だが、テクニックが使えない訳じゃないんだぜ!
    星のドリブルを見せてやるぜ!」

カッ!ヒュン!ヒュン!

希の軽快なフェイントとは違う、力強いフェイントによる強引な方向転換。
それはパワーとテクニックが融合した、完璧なドリブルだった。

妖夢(本)「な、上手い!?」
妖夢(霊)「……!?」

幽香「へぇ、中々やるじゃない」
霊夢「くっ、ドリブルも以前よりも全然上手くなってるわね!」

※魔理沙がJOKERを引いた為、全能力+1!更に『超強引なドリブル』(1/4でドリブル力+4 吹っ飛び係数3)習得!

327 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 20:47:59 ID:fO+u0Nbk
文「魔理沙選手、華麗なドリブルで妖夢選手を一瞬にして抜いて見せた!
  先取点を入れられたことで彼女の闘志に火がついたのか!?
  魔理沙選手はそのままドリブルを続けるが、霊夢選手が止めに行く!
  これはキャプテン対決の実現だ!」

魔理沙「この時を待ってたぜ!!勝負だ、霊夢!」
霊夢「負けないわよ、魔理沙!」

★魔理沙→ドリブル 41+! card = ★
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が勝利!
1=  アリスがフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ キャプテン対決は霊夢の勝利!

魔理沙のマークがダイヤで『超強引なドリブル(+4)』、ハートで『ミルキーウェイ(+4)』、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。(超)強引なドリブルの吹っ飛び係数は3です。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。

328 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:48:57 ID:???
★魔理沙→ドリブル 41+ スペード2 = ★

329 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:50:22 ID:???
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ クラブ8 = ★

330 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:52:47 ID:???
そしてへたれる

331 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 21:07:51 ID:fO+u0Nbk
そういえば、最近博麗の勘もめっきり発動しなくなってしまいましたね。
以前はあんなにぽんぽん発動していたのに……。

>>330さん
JOKERを出した選手がへたれるのがもう当然のようになってきましたねw

★魔理沙→ドリブル 41+ スペード2+強引なドリブル(+2) = 45★
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ クラブ8 = 48★
-2≧ キャプテン対決は霊夢の勝利!

魔理沙「行くぜ、霊夢!うおおおおおお!!!」
アリス「ちょっと、魔理沙!熱くなりすぎよ!」

先ほどは妖夢を完璧なドリブルで抜いた魔理沙。しかし、待ち望んだ霊夢との直接対決
ということで若干テンションが上がり過ぎたのか、魔理沙は霊夢に正面から突っ込んでいく。

霊夢「さっきのドリブルはどうしたの!?そんなんじゃ、私は抜けないわよ!」

ズサァアアアアアアアア!!!バシィッ!

魔理沙「な、なにぃ!?」
アリス「(はぁ、だから言ったのに……)」

霊夢は正面から突っ込んでくるだけの魔理沙から、あっさりとスライディングでボールを奪うことに成功する。
キャプテン同士の最初の対決は霊夢が制することになった。

332 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 21:08:57 ID:fO+u0Nbk
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「止めたー!魔理沙選手の正面からの突破でしたが、霊夢選手が見事カット!
  やはり霧雨恋色マジックはこの強力な中盤をどうやって攻略するかが勝負の鍵になります!
  さぁ、ボールを奪った霊夢選手はそのままドリブルを開始!
  しかし、霧雨恋色マジックも幽香選手とアリス選手が素早くチェックに行きます!」

幽香「やるわね、だけど次は止めさせて貰うわよ!」
アリス「所詮、巫女は二色。その力は私の二割八分六厘にも満たない」
焔「(……色の問題なの?)」

霊夢「(さすがに向こうのフォーメーション的に中央は中々厚いわね……。
    ここはどうするべきかしら?後ろからは早苗がフォローに来てくれてるけど……)」

霊夢の現在ガッツ:575/650

A ドリブルで突破!(幽香、アリス)
B 前線の焔にパス(幽香)
C 前線の妖夢にパス(アリス)
D 左サイドの希にパス(幽香)
E 右サイドのルナサにパス(アリス)
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破!(幽香、アリス)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

333 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:09:55 ID:ZMTSSTVE


334 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:21:42 ID:BdGsrAqs


335 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 21:27:36 ID:fO+u0Nbk
E 右サイドのルナサにパス(アリス)

霊夢「(ルナサのサイドアタックはまだ試してないわね)それっ、ルナサ!」

霊夢は右サイドへのルナサへのパスを選択。これには右から迫っていたアリスがカットに入る。

アリス「よし、今度こそ!(上海、頼むわよ)」
上海「シャンハーイ」

★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+! card = ★
★アリス→カット 39+! card =
  上海のサポート→! card★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサ、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 幽香がフォロー
-2≧ アリスがボールカット成功!

霊夢のマークがダイヤで『博麗アミュレット(+4)』、ハートで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。
アリスのマークがダイヤ・ハートで『博愛の仏蘭西人形(+3)』が発動します。
上海のマークがダイヤ・ハートの時、アリスに(+1)の補正を与えます。

336 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:32:58 ID:???
★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+ ダイヤ3 = ★

337 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:33:17 ID:???
★アリス→カット 39+ クラブJ =
  上海のサポート→ スペード4

338 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:36:32 ID:???
4差あってさらに必殺技発動したはずなのに…

339 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 21:45:08 ID:fO+u0Nbk
>>338さん どうも決勝トーナメントに入ってから霊夢さんが不調ですね。

★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+ ダイヤ3+博麗アミュレット(+4) = 50★
★アリス→カット 39+ クラブJ = 50
  上海のサポート→ スペード4 ★
0=  こぼれ球 ランダム

ギュイーーーーン!!!

霊夢「私の博麗アミュレットは追尾性が武器よ!」
アリス「……甘いわよ、霊夢!その技は前の試合で見せてもらったわ!そこよ!」

バッ!バシィッ!

アリスは霊夢のアミュレットの軌道を読んで、霊夢のパスを体に当ててこぼすことに成功する。

霊夢「え!?う、嘘!?」
アリス「(く、上海にこの技を記憶させるのを忘れていたわね。もうちょっとだったのに……)」
早苗「まだです!」
ルナサ「このこぼれ球をキープするんだ!」
幽香「こっちも渡さないわよ!」
リリーB「……!」

★中々に激しい中盤の攻防→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→早苗がフォロー成功!
ハート→早苗と幽香が競り合いに!
スペード→ルナサとリリーBが競り合いに!
クラブ→幽香がフォロー成功!
JOKER→霊夢「じ、自分の失敗は自分でカバーするわ!」

340 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:47:01 ID:???
★中々に激しい中盤の攻防→ ハート7

341 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 21:50:57 ID:fO+u0Nbk
★中々に激しい中盤の攻防→ ハート7 ★
ハート→早苗と幽香が競り合いに!

文「霊夢選手のパスはアリス選手がカット!こぼれたボールにいち早く向かったのは
  近くにいた早苗選手と幽香選手!このボールを先に確保するのはどちらか!?」

早苗「勝負です、幽香さん!」
幽香「あなたには借りがあったわね、それをここで返させてもらうわよ!」

★早苗→せりあい 36+! card = ★
★幽香→せりあい 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 早苗がフォロー成功!
1=  ルナサがフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー
-2≧ 幽香がフォロー成功!

早苗のマークがダイヤで『海が割れる日(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(6/15)
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。

342 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:52:15 ID:???
★早苗→せりあい 36+ スペード6 = ★


343 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:52:50 ID:???
★幽香→せりあい 37+ スペード9 = ★

344 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:52:53 ID:???
★幽香→せりあい 37+ クラブJ = ★

345 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 22:09:32 ID:fO+u0Nbk
★早苗→せりあい 36+ スペード6 = 42★
★幽香→せりあい 37+ スペード9 = 46★
-2≧ 幽香がフォロー成功!

両者の実力はほぼ互角だったが、勝負を分けたのはほんの一瞬のスタートの差だった。

幽香「……遅い!」

バッ!

早苗「あっ!?」

早苗の足が届くよりも一瞬先に幽香の足がボールに届き、ボールは幽香がフォローに成功する。

文「このボールに届いたのは幽香選手がわずかに早い!霧雨恋色マジックがボールカット成功です!
  さぁ、今度こそ霧雨恋色マジックはチャンスに繋げることが出来るのか!?」

346 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 22:10:47 ID:fO+u0Nbk
幽香「よし、魅魔!邪魔な緑の巫女はいないわ!今が突破のチャンスよ!」
魅魔「オーケイ!向日葵攻撃に!」
幽香「死角はないわ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

幽香は戻ってきた魅魔と共にワンツーで突破を図る。
マリオとヨッシーFCは、競り合いにきていたルナサと、ボランチのリリーWがカットに入る。

ルナサ「くっ、ボールが来ないな……。ならば私が自分で取る!」
リリーW「させませんよ〜!」

★幽香→向日葵攻撃 40+! card =
  魅魔→向日葵攻撃 39+! card = ★
★ルナサ→カット 34+(人数補正+1)+! card =
  リリーW→カット 38+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 幽香達が中盤を突破!そして……
1=  魔理沙がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ ルナサ達がボールカット!

リリーWのマークがダイヤ・ハートで『スプリングカット(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。

347 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 22:13:14 ID:???
★幽香→向日葵攻撃 40+ ダイヤ6 =
  魅魔→向日葵攻撃 39+ ハート7 = ★

348 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 22:13:19 ID:???
★ルナサ→カット 34+(人数補正+1)+ スペードJ =
  リリーW→カット 38+(補正合計+4)+ ダイヤ6 = ★

349 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 22:53:54 ID:fO+u0Nbk
★幽香→向日葵攻撃 40+ ダイヤ6 = 46
  魅魔→向日葵攻撃 39+ ハート7 = 46★
★ルナサ→カット 34+(人数補正+1)+ スペードJ = 46
  リリーW→カット 38+(補正合計+4)+ ダイヤ6+スプリングカット(+2)+春の足音(+1) = 51★
-2≧ ルナサ達がボールカット!

幽香「それっ!」
魅魔「ナイスパス、返すわよ!」
ルナサ「くっ、上手い!」

幽香と魅魔はかなり古い知り合いであり、お互いの性格はよく知っている。
それはサッカーでも同じことで、二人のパスワークは息がぴったりだった。

……だが、前半のマリオとヨッシーFCには小さな白い巨人が存在した。

リリーW「私の春の力でボールを引き寄せて見せますよ〜!」

ヒュウウウウン!!!パァン!

幽香「ちっ、あの子も相当やるわね!」
魅魔「全く、中盤の差が辛いね、こりゃ」
魔理沙「(くっ、全くシュートまで持ち込めないな。こりゃ多少距離があっても撃つしかないか……?)」

350 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 22:55:41 ID:fO+u0Nbk
文「駄目だ!幽香選手と魅魔選手のセンスの悪いネーミングのワンツー攻撃は
  リリーW選手がカット!霊夢選手、早苗選手、リリーW選手の中盤は正に鉄壁!
  霧雨恋色マジック、一体これをどうやって切り崩していくのか!?
  ……ああっと!?パスをカットしたリリーW選手、何とそのままドリブルを開始した!?」

霊夢「ちょ、ちょっと、リリー!?」

驚いた声を出す霊夢に構わず、リリーWは右ボランチのリリーBに向かってドリブルを続ける。

リリーW「お姉ちゃん、勝負です〜!」
リリーB「……ホワイト!」

リリーWはいつになく気迫のこもった声を出し、リリーBもそれに応じる。
魔理沙が霊夢との勝負を望んでいたように、リリーWも姉との対決を望んでいたのだ。

霊夢「(き、気合入ってるとは思ってたけど、いきなりオーバーラップ!?
    ええと、ここはどうしようかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:545/650

A 「落ち着いて!妖夢に出して!」 妖夢に出すように言う
B 「落ち着いて!一旦私に戻して!」 自分に出すように言う
C こぼされた時を想定して、フォローに回ろう
D 取られた時を想定して、戻っておこう
E 今の内にFW二人に戻るように指示を出そう
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

351 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 22:56:17 ID:LsHoaFf+
C

352 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 22:56:33 ID:rNeaO9No


353 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 23:03:29 ID:fO+u0Nbk
C こぼされた時を想定して、フォローに回ろう

霊夢「(あの子のやる気に水を差すのも悪いし、ここはフォローに回った方が良いわね!)」 ダッ!

リリーWはそこまでドリブルが得意という訳ではないが、それでも前半中なら抜ける可能性はある。
霊夢はリリーWの気迫に賭けることにし、自分はフォローに回る。

リリーW「いきますよ、お姉ちゃん〜!」
リリーB「……勝負、ホワイト!」

★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+! card = ★
★リリーB→春の嵐 41+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ リリーWが気迫の突破!
1=  霊夢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 妖精Fがフォロー!
-2≧ 姉より優れた妹などいない!

リリーWのマークがダイヤで『スプリングジャンプ(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。

354 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:04:03 ID:???
★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+ ダイヤJ = ★

355 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:04:05 ID:???
★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+ スペードK = ★

356 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:04:57 ID:???
★リリーB→春の嵐 41+ クラブ7 = ★



357 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 23:50:59 ID:fO+u0Nbk
★リリーW→ドリブル 37+(開花中+3)+ ダイヤJ+スプリングジャンプ(+2)+(春の足音+1) = 54★
★リリーB→春の嵐 41+ クラブ7 = 48★
2≦ リリーWが気迫の突破!

リリーB「……止める!」

ズサァアアアアアアア!!!

妹相手ということを感じさせない、荒々しいタックルを仕掛けるリリーB。
だが、気迫と気迫がぶつかるこの勝負を制したのは、リリーWの方だった。

リリーW「ていや〜!!!」

パァアアアアアン!!!

リリーB「……高い!?」
リリーW「やりました!お姉ちゃんを抜きましたよ〜!」
霊夢「(あ、あの子いつの間にあんな技を……)」

文「ぬ、抜いたー!初めて見せるリリーW選手のドリブルですが、何と先ほど霊夢選手を
  完璧に止めて見せたリリーB選手のタックルを交わして見せた!この春妖精は一体何者なのでしょうか!?
  さぁ、再びマリオとヨッシーFCにチャンス到来!」

リリーW「それ、お願いします〜!」

PA近くまで来たリリーWはそれ以上の無理はせず、妖夢にパスを出す。

358 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/30(土) 23:52:05 ID:fO+u0Nbk
妖夢(本)「ナイスパスです!このチャンス、逃す訳にはいきません!妖夢、行きます!」
妖夢(霊)「……!」

シュートレンジではあるが、妖夢はシュートを撃たずにドリブルを開始する。
当然、PA内のDF陣は逆サイドにいるレティ以外、総がかりで妖夢を止めに行く。

妖精A「妖精Fよりはタックル得意だぞー!」
にとり「タックルが出来ないと思ったら大間違いだよっと!」
チルノ「大ちゃんの所には行かせないわよ!」

★妖夢(本)→ドリブル 39+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+! card = ★
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  にとり→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!大妖精と1対1に!
1=  焔がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= レティがフォロー!
-2≧ 妖精A達が食い止めてみせた!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
にとりのマークがダイヤで『お化けキューカンバー(+4)』、ハートで『のびーるアーム(+3)』が発動します。

359 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:52:20 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 39+ ハート4 =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ ハート2 = ★

360 :森崎名無しさん:2011/07/30(土) 23:53:34 ID:???
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ スペード10 =
  にとり→タックル 37+(人数補正+1)+ スペード5 =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ スペード5 = ★

361 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 00:05:46 ID:irdvMX1o
★妖夢(本)→ドリブル 39+ ハート4+強引なドリブル(+2) = 45
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ ハート2 = ★
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ スペード10 = 46
  にとり→タックル 37+(人数補正+1)+ スペード5 =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ スペード5 = ★
-1= レティがフォロー!

妖夢(本)「はぁああああああ!!!」

ダダダダダッ!!!

密集地を力任せに突破しようとする妖夢。だが、そのドリブルに彼女本来の切れはない。

妖精A「そのくらいなら私だってー!」

ズサァアアアアアアアアア!!!バチィッ!

妖夢(本)「そ、そんな!?」
レティ「よくやったわよ、妖精F!」

妖精Aの繰り出した鋭いタックルに妖夢はボールをこぼされてしまい、こぼれ球はレティがフォローに成功する。

霊夢「(くう、本当に中々チャンスが掴めないわね……)」

362 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 00:07:07 ID:irdvMX1o
文「妖夢選手のドリブル突破でしたが、ここは霧雨恋色マジックも3人がかりで止める!
  マリオとヨッシーFCの守備力を考えると、何とか早目に同点に追い付きたいところです!
  しかし、ボールを持ったレティ選手に焔選手が迫る!」

焔「すぐに奪ってやる!」
霊夢「私だっているわよ!」
レティ「(……パスは苦手じゃないけど、さすがに霊夢相手じゃきついかしら?うーん……)」

★レティの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→幽香にパスを出してきた!(焔、霊夢がカットに)
ハート、スペード、クラブ→確実にクリアー!
JOKER→レティ「あ、足が滑って……」大妖精「ええ!?」

363 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:07:42 ID:???
★レティの判断→ ハート8

364 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 00:13:22 ID:irdvMX1o
★レティの判断→ ハート8 ★
ハート、スペード、クラブ→確実にクリアー!

レティ「(通せれば有利になるけど、さすがに無謀ね……)それっ!」

バシィッ!

レティは一瞬パスを出す素振りを見せたが、やはり安全を重視し、大きくこのボールをクリア―する。

霊夢「(く、やっぱりそう来るか)」

文「レティ選手、ここは無理をせず確実にリターン!
  クリアーされたボールは……」

★クリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→早苗がクリアーボールをカットに成功!そしてすかさずリターン!
ハート→リリーW、希と幽香、アリスが競り合いに!
スペード→ボールはサイドラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
クラブ→アリスがフォロー
JOKER→クリアボールはぐんぐん伸びていき……?

365 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:14:10 ID:???
★クリアボールの行方→ ダイヤ5


366 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 00:29:38 ID:irdvMX1o
★クリアボールの行方→ ダイヤ5 ★
ダイヤ→早苗がクリアーボールをカットに成功!そしてすかさずリターン!

早苗「そこですっ!」 バシィッ!

しかし、レティのクリアーボールにいち早く反応したのは、霊夢のフォローに上がっていた早苗だった。

レティ「くっ!」
霊夢「ナイスカット、早苗!」
早苗「霊夢さん、折り返しますよ!」

文「レティ選手のクリア―ボールは早苗選手がカット成功!まだ霧雨恋色マジックのピンチは終わっていません!
  早苗選手、アリス選手と幽香選手が迫る前にとすぐさま前線にパスを出しますが、これに妖精F選手がカットに行く!」

妖精F「か、カットならなんとかー!」

★早苗→パス 40+! card = ★
★妖精F→カット 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!まだチャンスは終わっていない!
1=  希がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー!
-2≧ 妖精Fが意地のボールカット!

早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(6/15)
妖精Fのマークがダイヤで『フェアリージャンプ(+2)』が発動します。

367 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:30:46 ID:???
★早苗→パス 40+ ハート10 = ★

368 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:31:33 ID:???
★妖精F→カット 36+ スペード4 = ★

369 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 00:43:12 ID:irdvMX1o
★早苗→パス 40+ ハート10+モーゼの奇跡(+4) = 54★
★妖精F→カット 36+ スペード4 = 40★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!まだチャンスは終わっていない!

早苗「必ず通して見せますよ!開海『モーゼの奇跡』!!!」

ズシャアアアアア!!!

妖精F「む、無理ー!?」

早苗のパスは鋭く地を這いながら霊夢に向かって進んで行く。
そして、霊夢がトラップをしようとするまでもなく、ピンポイントに霊夢の足元に収まる。

霊夢「ナイスパス、早苗!(相変わらずのパスの精度ね。流石としか言いようがないわ)」

文「早苗選手のパスがフィールドを切り裂いた!妖精F選手のカットも実らず、
  ボールはPA手前の霊夢選手に渡りました!リリーB選手は追いつけない!
  さぁ、マリオとヨッシーFCに再びのチャンス到来です!」

魔理沙「くそ!こうなったら私も戻るぜ!」
幽香「今からじゃ間に合わないような気もするけど……」

370 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 00:44:39 ID:irdvMX1o
レティ「二人とも、PA内を固めるわよ!」
にとり「分かってる!」
チルノ「次こそ止めてやるわ!」

クリアーをしたレティと、先ほどタックルに参加しなかったにとり・チルノの二人は、
霊夢にボールが渡ると素早くPA内を固める。これ以上、1点もやるつもりだないという気迫が伝わってくる。

霊夢「(向こうはPA内を固めてきたか……。ただ、カットに入る気はないわね。
    下手にカットを狙ってブロックの数を減らすより、撃たせた方が良いって計算かしら?
    ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:560/650

A ドリブルで突破!(レティ、にとり、チルノ)
B PA内の焔にグラウンダーのパス
C PA内の焔に低いセンタリング
D PA内のの妖夢にパス
E PA内の妖夢に低いセンタリング
F PA内に切り込んで夢想封印!(威力46+1 消費ガッツ180)
G 早苗にバックパスをして、高い球を上げてもらう(更に分岐)
H 左サイドの希にパスを出して高い球を上げてもらい、早苗とのサマーソルトツインだ!
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※AとFのみピンポイントパス(+2)効果がつきます。

371 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:46:30 ID:bUf38hA6


372 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:47:59 ID:vGnGBg36


373 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 00:51:35 ID:bUf38hA6
Aに変更
ピンポイントパスありなら十分か

374 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 01:02:33 ID:irdvMX1o
>>373さん
変更受け付けましたー!

A ドリブルで突破!(レティ、にとり、チルノ)

霊夢「(ここは久しぶりに)行くわよ!」 ダッ!

霊夢は早苗のパスを受け取ると、そのままPA内に切り込む。勿論レティ達もそれを止めに行く。

レティ「来たわね!今度こそ止めて見せるわ!」
にとり「盟友だけど、チームが別だし容赦はしないよ!」
チルノ「今度はあたいが奪ってやるわ!」

★霊夢→ドリブル 43+(補正合計+3)+! card = ★
★レティ→テーブルターニング 42+(人数補正+1)+! card =
  にとり→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!大妖精と1対1に!
1=  焔/妖夢がフォロー(霊夢のカードが奇数で焔、偶数で妖夢)
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 妖精Aがフォロー
-2≧ レティ達がまたもピンチを止めた!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。
にとりのマークがダイヤで『お化けキューカンバー(+4)』、ハートで『のびーるアーム(+3)』が発動します。

375 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 01:05:14 ID:???

★霊夢→ドリブル 43+(補正合計+3)+ クラブA = ★

376 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 01:05:40 ID:???
★レティ→テーブルターニング 42+(人数補正+1)+ クラブ8 =
  にとり→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤA =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ スペード6 = ★


377 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 01:06:12 ID:???
マモノさん大暴れの巻…w

378 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 01:11:54 ID:???
>>377さん
マモノ「我々はいつでも公平だ」(いや、こっちにばかり出てるような……)

霊夢さんが絶不調を脱することが出来ず、クラブAを出してレティに怪我をさせてしまった所で、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。ちなみに今は前半の15分と言ったところです。

うーん、まさかここまでシュート数が少ない試合になるとは思っていませんでした(汗)。

379 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 01:24:52 ID:???
乙でしたー
このスレに波乱のない試合はないものかw

380 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 01:41:39 ID:???
イエローやレッドになると次の試合がやばくなるな……

381 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 01:44:55 ID:???
あと感情度もひょっとしたらやばいかもしれん
妖夢あたりが下がると致命的すぎてやばい

しかし何故かこのスレリトリートされた場合敵味方ともにドリブルで突破全然出来ないなー
沢田とか妖夢とか霊夢とか碌なカードでねえ

382 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 15:37:34 ID:???
クラブA
「舞台を独り占めにするのは少々気が引けるが…
次の判定で登場したら、劇的な展開になるのは間違いないね」

383 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 16:28:17 ID:irdvMX1o
>>379さん 乙ありです!みょ、命蓮寺戦は比較的荒れなかった……ような……
>>380さん イエローはともかく、レッドは南葛戦に出場不可になるのでゲームオーバーとなります
     (ここで普通に負けた場合はともかく、勝った場合にストーリーの構築が非常に難しくなるので)
>>381さん ミスは誰でもするものなので、カードが出ない限りはここは大丈夫だと思います。
     一応、リトリートが強くなり過ぎないように、囲みペナ等は一定の条件を満たさないと
     つかない(現状だと大友戦くらい?)ようにしているのですが……。引きがここまで悪いと、ですね。
>>382さん 劇的過ぎて全てが終わりますねw

★霊夢→ドリブル 43+(補正合計+3)+ クラブA = 47★ ※反則発生!※
★レティ→テーブルターニング 42+(人数補正+1)+ クラブ8 = 51  ※怪我発生!※
  にとり→タックル 37+(人数補正+1)+ ダイヤA =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ スペード6 = ★
-2≧ レティ達がまたもピンチを止めた!……筈が霊夢の反則!更にレティが怪我!

霊夢の本来の実力からすれば、決して抜けない相手ではなかった。
それに、今は早苗のピンポイントパスによって、位置取り的にある程度の優位があったのだ。

……だが、今の霊夢は東邦戦の不調を脱する事が出来ていなかった。いや、悪化していたと言っても良い。

ガツッ!

霊夢「あっ!」

フェイントを入れようとした瞬間に、逆の足に自分の足が引っ掛かってしまうという、
本来の彼女のドリブルレベルからすれば、考えられないミスを犯してしまう。
そして、それがPA内の密集地だった、ということが更に状況を悪いものにする。

384 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 16:30:04 ID:irdvMX1o
レティ「ちょ、ちょっと……きゃあ!?」 

ドガァ!!!

もつれて転ぶような感じで倒れた霊夢は、タックルを仕掛けたレティの上にのしかかるような形になってしまう。

ピィーーーーーーーーー!!!

霊夢「っと、ご、ごめん!大丈夫!?」
レティ「いつつ……」

文「ああー!これは霊夢選手がレティ選手に倒れるような形になってしまった!
  これは当然審判の笛が鳴ります!レティ選手、まだ起き上がりませんが、大丈夫でしょうか!?
  今審判が霊夢選手に近寄っていきますが……」

霊夢「(あーもう!自分に腹が立ってくるわ!こんな絶好のチャンスで……!)」
審判「……」

★レッドカードはゲームオーバー→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

10〜K→注意!
4〜9→厳重注意!
A〜3→イエローカード!
クラブA→審判「レッドカ……」 翼「HA!」
JOKER→出たら考えます

385 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 16:30:32 ID:???
★レッドカードはゲームオーバー→ ハートJ

386 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 16:37:15 ID:???
セフセフ

387 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 16:37:38 ID:???
ナイス引き

388 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 16:49:38 ID:irdvMX1o
>>386さん、>>387さん
これは助かりましたね。次に反則をすると若干危険ですが……。

★レッドカードはゲームオーバー→ ハートJ ★
10〜K→注意!

審判「今のは非常に危険なプレイだったぞ。次はカードを出すからな!」
霊夢「……はい、すみません」

さすがの霊夢も審判には逆らう訳にはいかないので、素直に謝る。
イエローカードが出なかったのは、不幸中の幸いだろう。

※次回反則時、霊夢のカード確率が上がります。

文「どうやらカード等は出ない模様です。審判がFKの位置を指示しています。
  これはマリオとヨッシーFC、救われました。一方、レティ選手は何とか
  起き上がりましたが、倒れ込んだ際に捻ったのでしょうか?足を抑えています」

大妖精「だ、大丈夫ですか!?」
にとり「うーん、血は出てないみたいだけど……」
レティ「あつつ……ちょっとやっちゃったみたい」
魔理沙「……悪化でもしたら事だ。きついけど、一旦治療の為に出て貰うしかないか」
アリス「仕方ないわね」

レティの怪我は軽傷ではあるが、まだ前半の半分が過ぎただけだ。ここで無理に出し続けて、
怪我が悪化してしまったら非常にまずい。仕方なく、レティは一旦ピッチの外で治療を受けることにする。

★レティの治療時間は?→! dice + ! dice★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの合計がそのまま治療時間になります。

389 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 16:50:30 ID:???
★レティの治療時間は?→ 5 + 1

この試合はパス主体で行くか

390 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 17:15:32 ID:irdvMX1o
★レティの治療時間は?→ 5 + 1 ★
→治療時間は6分

レティ「前半中には戻って来れると思うわ。それまで何とか持ちこたえて」
アリス「魔理沙、フォーメーションはどうするの?」
魔理沙「……さすがにあのすばしっこい兎がいる右サイドをがら空きにする訳にもいかないからな。
    にとり、一旦左サイドバックの位置に入ってくれ」
にとり「了解っと」
幽香「しかし、霊夢はどうしちゃったのかしらねぇ。前の試合からいまいち冴えないけど」

こちらボールにはなったものの、霧雨恋色マジックの状況は良いとは言えない。
霊夢は不調だが、早苗とリリーWという鉄壁のダブルボランチがどうにもならない。
入る確率は低いかもしれないが、何とか相手の守備陣を少しでも消耗させないと、
後半がきびしくなってしまう。

魔理沙「……とりあえず、向こうの守備陣が全く動いてない状況を何とかしよう。
    多少強引でも、シュートで終えることを考えて攻撃する」
魅魔「ま、このままで終わる訳にはいかないからね」

※レティの状態が『軽傷未治療』になりました。
※霧雨恋色マジックが一時的にフォーメーションを変えました。

『霧雨恋色マジック』フォーメーション 3−4−2
−−@−− @大妖精
B−D−A B河城にとり Dチルノ A妖精A
−−−−−  
−F−E− F妖精F EリリーB
−−−−− 
−I−G− I風見幽香 Gアリス・マーガトロイド
−−−−− 
−H−J− H霧雨魔理沙 J魅魔

391 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 17:17:33 ID:irdvMX1o
一方、またもチャンスを逃してしまったマリオとヨッシーFC。
ここまで優勢に試合を進めてはいるが、今一つ流れを引き寄せられていない。

霊夢「ごめんなさい、皆……」

いつになくしおらしく謝る霊夢。不調は脱したと思ったのに、結局この試合でも
ドリブルを失敗してばかりでは、仕方がないだろう。

妖夢「(……私もさっき失敗したばかりだし、人のことは言えないか)」
焔「うー、中々シュートチャンスが来ない」
早苗「だ、大丈夫ですよ、霊夢さん!リードしてるのはこっちです!」
リリーW「まだまだ私も動けますよ〜!」
ルナサ「不調な時は誰にだってある。それをカバーするのが私達の役目だ」
心「そうですよ!少しはこっちにだってボールが来ないと、退屈ですし!」
ナズーリン「中々言うね、君も」
白蓮「落ち着いていきましょう。まだ勝負は前半です」

チームメイトは霊夢を責めるようなことはしない。決勝トーナメントに入るまでの霊夢が
良すぎただけで、調子が悪い時は誰にでもあるからだ(FWの二人はほんの少しだけ不満そうだったが)。

霊夢「(……とりあえず、カードが出なくて良かったわ。皆にも心配かけちゃってるし、
    早く調子を取り戻さないと……。今は前半15分だけど、何か指示を出した方が良いかしら?
    相手のFKの位置はゴール前からだから、速攻の心配はなさそうね)」

霊夢の現在ガッツ:525/650

A 自分はこの試合接触プレイに参加しないことを提案する
B 特に指示はしない。試合再開。
C その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

392 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:19:54 ID:vGnGBg36

カードもらってたら控えた方がいいだろうけど

393 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:23:18 ID:Hqp3L++U

試合早々から全スルーは狙われるフラグ
でもこういう時にタックルで反則するのがこのスレなのが怖い
博麗の勘に逆反則回避とかほしーなー

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 17:29:34 ID:irdvMX1o
>>392さん
確かにカードが出てたら危険ですね……。南葛戦に霊夢が出れない=ゲームオーバーなので。

>>393さん
一旦判明してしまえば、確実に狙われますね。
そういえば、リリカの時も前半終了直前だったからそのまま出場したら怪我が悪化したりとかありましたね……。
逆反則回避は……むしろフェアプレイ精神みたいな感じの能力ですね。

B 特に指示はしない。試合再開。

霊夢「(……いや、ここは特に指示を出さなくて良いわね。試合に集中しましょう)」

まだ試合は前半の半分を過ぎたところであり、ここで自分が守備参加をしない等と言いだしたら、
チームメンバーがどう思うか分からないし、集中的に狙われる危険だってあるのだ。
霊夢は無言のまま、守備位置に戻ることにする。

ピィーーーー!!!

文「さぁ、霧雨恋色マジックのフリーキックで試合再開です!
  フリーキックは妖精F選手から幽香選手へ!幽香選手、そのままドリブルを開始!
  しかし、マリオとヨッシーFCも守備体形を整えています!」

395 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 17:30:55 ID:irdvMX1o
幽香「(さて、とりあえずここを突破して、と)」
焔「すぐに奪い返してやるぞー!」
妖夢(本)「この位置でボールを奪えば!」
妖夢(霊)「……コク」

★幽香→ドリブル 41+! card = ★
★焔→タックル 34+(人数補正+1)+! card =
  妖夢(本)→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→タックル 35+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 幽香が突破!そしてサイドに展開したアリスにパス!
1=  魔理沙がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 焔達がボール奪取!

幽香のマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。

396 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:31:22 ID:???
★幽香→ドリブル 41+ ハートA = ★

397 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:31:34 ID:???
★焔→タックル 34+(人数補正+1)+ ハート2 =
  妖夢(本)→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ6 =
  妖夢(霊)→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート10 = ★

398 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:32:55 ID:???
本人の言葉通り守備も出来るプレイヤーになってるな

399 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:36:33 ID:???
さっさとサイドにボール手放すか

400 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 17:48:44 ID:irdvMX1o
>>398さん やはり2回判定というのは強みですね
>>399さん クラブ以外でしたら、ドリブルはかなりの安牌なのですが、今はどうしても不安になりますね。

★幽香→ドリブル 41+ ハートA+華麗なドリブル(+3) = 45★
★焔→タックル 34+(人数補正+1)+ ハート2 = 37
  妖夢(本)→タックル 35+(人数補正+1)+ クラブ6 = 42
  妖夢(霊)→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート10 = 46★
-1= 霊夢がフォロー

この試合、両チームの攻撃陣はかなり不調だと言っていいだろう。
特に、ドリブルの成功率がかなり悪い。そういうジンクスかどうかは分からないが、
実力的にはかなり有利な筈の幽香も、それに当てはまることになってしまった。

幽香「(ここはとりあえず問題ないだろうから、さっさと抜いてと……)」
焔「う、うわ!?」

迫る二人を問題にしないような、軽いステップで交わしに掛かる幽香。
実際、焔はそれで交わせたのが、今の妖夢は気迫が違う。

妖夢(本)「そこです!!!」
幽香「おっと、危ないわね」
妖夢(霊)「……!」

ヒュン!バチィッ!

幽香「な、もう一人!?(私と同じような能力……?)」
霊夢「ナイスディフェンス、妖夢!」

妖夢の本体のタックルによって、若干体のバランスを崩す幽香。そこを半霊の妖夢が逃さない。
完全に奪うことこそ出来なかったものの、ボールは霊夢がフォローに成功する。

魔理沙「(お、おいおい!アリスに続いて幽香までもかよ!?どうなってるんだ、この試合は!?)」

401 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 17:50:13 ID:irdvMX1o
ワァアアアアアアアアアアアア!!!

文「幽香選手のドリブルは前線の二人によって早々と止められてしまった!
  霧雨恋色マジック、シュートレンジまでボールを運ぶことが全く出来ない!
  こぼれたボールは霊夢選手がフォローしました!」

魔理沙「ちっ!またすぐに奪い返してやる!」
魅魔「いくよ、霊夢!」

まだ上がり切っていなかった魔理沙と魅魔がボールを持つ霊夢に迫る。
しかし、幽香がこぼされたのが予想外だった為か、幽香とアリスの時のように
両サイドからプレッシャーを掛けるという形が取れていない。

霊夢「(来たわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:530/650

A ドリブルで突破!(魔理沙、魅魔)
B 前線の焔にパス(魔理沙、魅魔)
C 前線の妖夢にパス(魔理沙、魅魔)
D 左サイドの希にパス
E 右サイドのルナサにパス
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破!(魔理沙、魅魔)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

402 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:50:48 ID:Hqp3L++U


403 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:51:26 ID:vGnGBg36

ルナササイドが手薄か

404 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:52:35 ID:???
何気にダイスの怒りが蓄積されておいしいな

405 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:57:10 ID:???
このまま進化していったらすべての行動でツインダイスになったりするのかな?

406 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 17:57:29 ID:???
幽香と焔のcardが逆だったら3連続Aだったな

407 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 18:05:34 ID:irdvMX1o
>>403さん ルナササイドには今、幽香が突破すると思って移動していたアリスがいたり……。
      >>395の判定結果がヒントでした。
>>404さん おっと、いきなりの発動で忘れていました。確かに発動していますね。
>>405さん ツインダイスは基本的にシュート専用です。バランスというより、習得過程的な意味で。
>>406さん 3連続Aを逃しても、2……。もはや神の領域ですね。

E 右サイドのルナサにパス

霊夢「ルナサ!お願い!」
魔理沙「くっ!(だが、今そっちには!)」

霊夢は魔理沙達に迫られる前にと右サイドのルナサにパスを出す。
しかし、そこには幽香が突破した後にパスを貰おうとしていた、アリスがいた。

文「霊夢選手、右サイドのルナサ選手にパス!しかし、サイドに移動していたアリス選手と、
  ボランチのリリーB選手がこれを止めに行く!これを抜けば右サイドは手薄だが、
  果たしてルナサ選手、突破出来るか!?」

アリス「こっちに移動していたのが功を奏したわね」

408 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 18:06:52 ID:irdvMX1o
ルナサ「よし、今度は抜くぞ!」
アリス「リリー、ここで止めるわよ!」
リリーB「……!」←気合を入れているようです

★ルナサ→ドリブル 40+! card = ★
★アリス→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  上海のサポート→! card
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!
1=  霊夢ががフォロー!しかし魔理沙と魅魔が迫る!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ アリス達がボール奪取!

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』が発動します。
上海のマークがダイヤ・ハートの時、アリスに(+1)の補正を与えます。

409 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:07:05 ID:???
★ルナサ→ドリブル 40+ ハート4 = ★

410 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:09:26 ID:???
★アリス→タックル 37+(人数補正+1)+ スペード5 =
  上海のサポート→ ダイヤ2
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+ クラブ2 = ★

411 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:10:40 ID:???
いやぁ、すごいダイス祭りですね

412 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:16:21 ID:???
>3連続Aを逃しても、2……。もはや神の領域ですね。
この兎と同レベルや…
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1243141143/415-416

413 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 18:51:26 ID:irdvMX1o
>>411さん 一瞬「また止められたか……」とか思ってたらwww
>>412さん 鈴仙さんさすがやで……。しかし、女神の祈りは的確に避けてくるのが焔らしいというかw

★ルナサ→ドリブル 40+ ハート4+華麗なドリブル(+3) = 47★
★アリス→タックル 37+(人数補正+1)+ スペード5+(シャンハーイ+1) = 44
  上海のサポート→ ダイヤ2 ※サポート※
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+ クラブ2 = 44★
2≦ ルナサが突破!

ルナサ「(ここは絶対に抜いて見せる!霊夢が不調なだけで負けるチームだと思われる訳にはいかない!)」

サッ!クルッ!バッ!

アリス「(……右ね!)」
上海「シャンハーイ!!!」
リリーB「……そこ!」
ルナサ「甘いぞ!」

チョン!

ルナサは右に抜くと見せかけて、前に出した右のかかとでボールの左足の後を通しつつ、
自分は体を時計回りに回転させて、二人を一気に抜き去る。

アリス「なっ!」
リリーB「……!?」

414 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 18:52:43 ID:irdvMX1o
文「ルナサ選手、アリス選手とリリーB選手の逆をついて二人を突破!
  さぁ、一人少ない霧雨恋色マジックのDF陣を切り裂いていきます!
  妖精A選手が単独で止めに行くが、ここを抜かれたらピンチ!」

ルナサ「(ここを抜いてセンタリングだ!)」
妖精A「さっきは止められたんだ!今度だって!」

★ルナサ→ドリブル 40+! card = ★
★妖精A→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!今度こそチャンス到来!
1=  妖夢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ 妖精Aさんすごいです

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

415 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:53:06 ID:???
★ルナサ→ドリブル 40+ ダイヤ3 = ★

416 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:53:42 ID:???
★妖精A→タックル 35+ ハート6 = ★

417 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 18:54:33 ID:???
肝心の次がダイスだったら困るなwwww

418 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 19:02:21 ID:irdvMX1o
>>417さん また焔がゾーンでも発動させてるのでしょうか……?

★ルナサ→ドリブル 40+ ダイヤ3+華麗なドリブル(+3) = 46★
★妖精A→タックル 35+ ハート6 = 41★
2≦ ルナサが突破!今度こそチャンス到来!

妖精A「えぇぇええーい!!!」
ルナサ「その程度のタックルでは私は止まらないぞ!」

ババッ!

ルナサのドリブルも決して良い出来とは言えなかったが、基本的な実力の差か、妖精A

妖精A「だ、駄目〜!」
妖夢「さすがです、ルナサさん!次こそ決めて見せますよ!」
焔「私もいるよー!」
妖精F「(や、やばいよー!と、とりあえず私も数合わせくらいだけど守りに参加しないと!)」
ルナサ「よし、抜いたぞ!(さて、ここからどうするか……。向こうの守備は若干薄いが……)」

霊夢「(やっとチャンスが来たわね!ここはルナサに何か指示を出した方が良いかしら……)」

A 「妖夢にグラウンダーで渡して!」
B 「妖夢にセンタリングを上げて!」
C 「焔にグラウンダーで渡して!」
D 「焔にセンタリングを上げて!」
E 「思いきってそのまま切れ込んで!」
F 「私が撃つわ!私に上げて!」
G 指示は出さない。ルナサの判断に任せよう
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

419 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:06:11 ID:Hqp3L++U

二連続無得点もあれだし30分の間にできるだけチャンスあげないとな

420 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:06:28 ID:vGnGBg36


421 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 19:12:56 ID:irdvMX1o
A 「妖夢にグラウンダーで渡して!」

霊夢「ルナサ!妖夢でグラウンダーで渡して!」
ルナサ「(確かにこちらの位置からなら妖夢の方が渡しやすいか……)分かった!それっ!」 バシィッ!

文「ルナサ選手、PA内の妖夢選手へパス!妖夢選手、シュート体勢には入らずそのままドリブル開始!
  狙いはキーパーとの1対1でしょうか!?これは霧雨恋色マジック、大ピンチ!
  レティ選手はまだ治療中であり、逆サイドのにとり選手は戻り切れていない!」

妖夢(本)「今度こそ抜いてみせます!」
妖精(霊)「……(コクコク)!」
妖精F「な、何としてでも止めないとー!」
チルノ「あたいのスーパータックルで止めてやるわ!」

★妖夢(本)→ドリブル 39+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+! card = ★
★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+! card =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!大妖精と1対1に!
1=  焔がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= にとりがフォロー
-2≧ 妖精F達が止めただと!?

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。

422 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:13:48 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 39+ ハートA =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード2 = ★


423 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:14:27 ID:???
★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブ9 = ★

ひどいな

424 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:17:59 ID:???
ゴール前は鬼門だな
クラブA(JOKER)→ハート4&ハート2→クラブA→ハートA&スペード2

425 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:21:21 ID:???
妖夢も焔にツインダイス教えてもらおうw

426 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 19:29:09 ID:irdvMX1o
>>423さん こ、これはさすがに予想外でした……。
>>424さん ろ、6回引いて合計11……平均2以下……!?
>>425さん ナンバーワンプレイヤーですからいずれファンタジスタを……!

★妖夢(本)→ドリブル 39+ ハートA+強引なドリブル(+2) = 42
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード2+強引なドリブル(+2) = 43★
★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 40 ※吹っ飛び!※
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブ9 = 46★
-2≧ 妖精F達が止めただと!?

妖夢(霊)「……!」
妖精F「(ドガァ!)うきゃあ!?」

焦りからか、普段の妖夢よりも更に強引な、ただの力任せのドリブルでの突破。
妖精Fはそれでも吹き飛ばすことが出来たが、チルノはそんなの関係ねぇとばかりに突っ込んでくる。

チルノ「すーぱータックルー!!!」

ズサァアアアアアア!!!バチィッ!!!

妖夢(本)「え、ええ!?」
妖夢(霊)「!?」
チルノ「どうだー!見たかー!」
霊夢「ちょ、ちょっと妖夢!?」
魔理沙「よし、ナイスだチルノ!私に寄越せ!」
チルノ「ん、分かった!」

427 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 19:30:24 ID:irdvMX1o
文「な、なんとチルノ選手のタックルが妖夢選手から鮮やかにボールを奪った!
  マリオとヨッシーFC、またもチャンスを活かしきれません!
  攻められてばかりの霧雨恋色マジックですが、DF陣の健闘が光ります!
  そしてチルノ選手、奪ったボールをここまで戻ってきた魔理沙選手にパス!」

「何やってるんだー!」「さっきからゴール前で止められてばっかだな……」
「これ、後半どうなるんだ……?」「ここまでまだ焔ちゃんのシュート1本だけか……」

自軍PA前辺りでボールを受け取った魔理沙は、そのまま霊夢の方にドリブルを行う。
どの道アリスにパスを出すにしても、幽香にパスを出すにしても、リスクが伴う。
ならば、ここで霊夢を抜いた方が、リターンが大きいとの判断だ。

魔理沙「よし、行くぞ霊夢!今度こそ抜いてやる!」
霊夢「ここで奪えばまだこっちの攻撃は続くわ!今度も止める!」

★魔理沙→ドリブル 41+! card = ★
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 今度は魔理沙が勝利!
1=  幽香がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ またも霊夢がボール奪取!

魔理沙のマークがダイヤで『超強引なドリブル(+4)』、ハートで『ミルキーウェイ(+4)』、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。(超)強引なドリブルの吹っ飛び係数は3です。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。

428 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:32:45 ID:???
★魔理沙→ドリブル 41+ スペード10 = ★

429 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 19:33:50 ID:???
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ ダイヤ6 = ★

430 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:03:08 ID:irdvMX1o
★魔理沙→ドリブル 41+ スペード10+強引なドリブル(+2) = 53★
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ ダイヤ6+フェイントタックル(+4) = 50★ ※吹っ飛び!※
2≦ 今度は魔理沙が勝利!

魔理沙「私の身上はパワーだ!それで霊夢に勝ってみせる!」

ダダダダダッ!!!

先ほどは霊夢に止められた、魔理沙の強引なドリブル。だが、魔理沙はあくまでもそれで抜くことに固執した。
そして、その執念が霊夢を上回る。

霊夢「(こ、こんなに強引に来られたんじゃ、フェイントを掛けても……)きゃあ!」
早苗「れ、霊夢さん!」

テクニックで抜いて来ようとする相手には霊夢のフェイントタックルは有効だが、
ただ何も考えず強引に突っ込んでくる相手に対して、フェイントは効果を為さない。

文「霊夢選手、魔理沙選手の直線的ドリブルに吹き飛ばされてしまいました!
  キャプテン同士二度目の対決は魔理沙選手が勝利!そして魔理沙選手、そのままドリブルで進みます!」

431 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:04:19 ID:irdvMX1o
早苗「(お、落ち着かなければ!まだ中盤です!)」
希「こっちはあんまりいなさそうだし、私も一旦守備に入るよー!」
リリーW「後ろには通しませんよー!」

魔理沙「(突破したは良いが、問題はここからか……)」

そう。霊夢こそ突破したものの、まだマリオとヨッシーFCの中盤を突破出来た訳ではない。
ルナサがまだ戻れていない為(魔理沙から見た)左サイドは若干薄くなっているものの、
アリスのドリブル力で早苗を突破出来るかは微妙だ。とはいえ、逆サイドには希やリリーWがいる。

魔理沙「(さて、どうするかな)」

★魔理沙の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→「ええい!こっからシュートだ!」
ダイヤ→ドリブルで突っ込んで来た!
ハート→幽香にパス!
スペード、クラブ→アリスにパス!
JOKER→「(今こそ魅魔様とのあれを……!)」

432 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:04:32 ID:???
★魔理沙の判断→ ダイヤ10

433 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:09:31 ID:irdvMX1o
★魔理沙の判断→ ダイヤ10 ★
ダイヤ→ドリブルで突っ込んで来た!

魔理沙「(へ、考えるまでもねぇ!ここでこのこいつらを抜けば一気にシュートチャンスだぜ!)」 ダッ!
幽香「(……やれやれ、じゃあ私はサポートに入ろうかしらね)」

文「魔理沙選手、早苗選手とリリーW選手が守る中央を強引に突破するつもりか!?
  これはさすがに無謀ではないでしょうか!?」

早苗「守矢神社に伝わる秘術をお見せしますよ!」
リリーW「春はすぐそこですよ〜!」

★魔理沙→ドリブル 41+! card = ★
★早苗→忘却の祭儀 40+(人数補正+1)+! card =
  リリーW→春の嵐verβ 43+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が何と突破成功!そしてシュート体勢!
1=  幽香がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 希がフォロー
-2≧ 鉄壁のダブルボランチ!

魔理沙のマークがダイヤで『超強引なドリブル(+4)』、ハートで『ミルキーウェイ(+4)』、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。(超)強引なドリブルの吹っ飛び係数は3です。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『グレイソーマタージ(+3)』が発動します
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(6/15)
リリーWのマークがダイヤ・ハートで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。

434 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:10:29 ID:???
★魔理沙→ドリブル 41+ クラブQ = ★

435 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:11:05 ID:???
★早苗→忘却の祭儀 40+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
  リリーW→春の嵐verβ 43+(補正合計+4)+ ダイヤ9 = ★

436 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:12:49 ID:???
キッセーキ


437 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:15:14 ID:???
さすがヨッシー。ダイスでも勝つとは。

438 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:16:49 ID:???
無効だけどリリーも何気にエース格のQ相手に5差以上出して怪我させてるし鉄壁過ぎる

439 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:31:11 ID:???
リリーが強化されて中盤を圧倒的に支配できてる前半のうちに追加点とっておきたいな

440 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:35:08 ID:irdvMX1o
>>436さん 早苗さんの所で奇跡カードが出てくれたのは久しぶりですねw
>>437さん 早苗「私はまだ変身(スーパードラゴン)を1回残している……」
      何か、この試合はダイスを味方につけた選手が勝っている気がします。希といい、焔と言い。
>>438さん 正直、リリーのタックル値はやばいです。前半のみなら翼だろうが殺せます。日向はよく抜いたよ……
>>439さん 前半1点のリードのみでは、後半を考えると微妙な所ですね

★魔理沙→ドリブル 41+ クラブQ = 53★
★早苗→忘却の祭儀 40+(人数補正+1)+ ダイヤ3(15)+グレイソーマタージ(+3) = 59 ※奇跡の風祝発動!※
  リリーW→春の嵐verβ 43+(補正合計+4)+ ダイヤ9 = ★
-2≧ 鉄壁のダブルボランチ!

魔理沙「いくぜ!勝負だ、早苗!」

魔理沙は早苗に対してもテクニックを用いようとはせず、あくまでも正面から勝負を挑む。
しかし、早苗には魔理沙に対して特別な思いがあり、魔理沙はそれを甘く見ていた。

早苗「(過ごした時間の長さでは圧倒的に不利……ですが、私はヨッシーとして霊夢さんを支えると決めたんです!
    いくら貴方が星蓮船でMのついた服を着てキノコを普段から研究してるようなマリオ属性のついた方でも、
    一切の容赦はしません!)いきます!秘術『グレイソーマタージ』!!!」

シャッ!バシィッ!!!

早苗は直線的に突っ込んでくる魔理沙に対し、剣道の突きを思わせる鋭いタックルを繰り出し、一瞬でボールを掠め取る。

魔理沙「……なっ!?」
早苗「魔理沙さん、私は貴方に負ける訳にはいかないんです!」

※早苗が奇跡の風祝を発動させた為、経験値が入ります!(現在7/15)

441 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:36:14 ID:irdvMX1o
ワァアアアアアアアアアアアア!!!

文「魔理沙選手のドリブル突破もここまで!早苗選手の刃のようなタックルの前に倒れました!
  両チーム、どうしてもシュートまで持っていけません!」

幽香「全く、埒があかないわねぇ」
早苗「(ワンツーをしていたらアリスさんにも追いつかれますし……)リリーさん!」
リリーW「ナイスディフェンスですよ、早苗さん〜!」

早苗は自分の体力やアリスの接近、奪われた際のリスクを考えて、ワンツー突破はせずに、
リリーWにバックパスをする。そして、リリーWはそのボールをそのまま前線へ送る。

リリーW「届け、レインボーパス!」
幽香「(ち、やりづらいったらありゃしない!)」

★リリーW→レインボーパス 41+(開花中+3)+! card = ★
★幽香→カット 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= アリスがフォロー
-2≧ 幽香がボールカット成功!

リリーWのマークがダイヤで『チェリーブロッサム(+3)』、ハートで『スピンパス(+2)』が発動します。
春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。

442 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:36:30 ID:???
★リリーW→レインボーパス 41+(開花中+3)+ クラブ9 = ★

443 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:37:23 ID:???
★幽香→カット 37+ ダイヤ2 = ★


444 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:37:26 ID:???
★幽香→カット 37+ スペード2 = ★

445 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:44:31 ID:irdvMX1o
★リリーW→レインボーパス 41+(開花中+3)+ クラブ9+威圧感(-2) = 51★
★幽香→カット 37+ ダイヤ2 = 39★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

幽香「ふふ、貴方も相当やるわね……ただの妖精だとばかり思ってたわ」
リリーW「(ゾクッ!?)え、え〜い!!!」

バシィッ!!!

幽香の視線に一瞬怯んだものの、リリーWはあっさりと幽香のカットを掻い潜ってパスを通す。
元々、リリーWの得意分野はパスなのだ。幽香のカットでは止められない。

霊夢「ナイスディフェンス、早苗!ナイスパス、リリー!(今度こそ、何とかしないと……!)」
妖精F「させないぞー!」
リリーB「……!」

前半は既に21分であり、後少しでレティが戻ってくる。その前に何とかしたいが……。

霊夢「(ここはどうするべきかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:455/650

A ドリブルで突破!(妖精F、リリーB)
B 前線の焔にパス(妖精F、リリーB)
C 前線の妖夢にパス(妖精F、リリーB)
D 左サイドの希にパス
E 右サイドのルナサにパス(アリス)
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破!(妖精F、リリーB、アリス)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

446 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:45:29 ID:JvgD+wjM

レティが帰ってくる前にカウンターしとこう

447 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:46:05 ID:vGnGBg36


448 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 20:51:44 ID:irdvMX1o
C 前線の妖夢にパス(妖精F、リリーB)

霊夢「(レティがいない今の内に速攻あるのみね!)それっ、妖夢!」

バシィッ!

霊夢は妖夢へのパスを選択する。これまで二度止められているが、1対1にさえ持ち込めば有利な筈なのだ。

妖精F「私がカットしてやる!」
リリーB「……止める!」

★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+! card = ★
★妖精F→カット 36+(人数補正+1)+! card =
  リリーB→カット 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!
1=  焔がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= アリスがフォロー
-2≧ 妖精F達がボールカット成功!

霊夢のマークがダイヤで『博麗アミュレット(+4)』、ハートで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。
妖精Fのマークがダイヤで『フェアリージャンプ(+2)』が発動します。

449 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:52:39 ID:???
★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+ ハートQ = ★

450 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 20:53:16 ID:???
★妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ ハートJ =
  リリーB→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = ★

451 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:02:08 ID:irdvMX1o
★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+ ハートQ+フェイントパス(+2) = 56★
★妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ ハートJ = 48
  リリーB→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = 48★
2≦ 妖夢、パスキャッチ!

霊夢「いくわよ、焔!」
妖精F「通すかー!」
リリーB「……!」

ピタッ!

妖精F・リリーB「「あっ!?」」
霊夢「なーんてねっと。それ、妖夢!」

バシィッ!

霊夢はキックフェイントを使い、妖精FとリリーBのカットを交わし、
逆の足で軽々と妖夢にパスを送る。

妖夢(本)「ナイスパスです、霊夢!」

452 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:03:21 ID:irdvMX1o
文「霊夢選手、二人のカットを掻い潜って妖夢選手へパス!攻めの回数はマリオとヨッシーFCが
  圧倒的ですが、今日はここからどうしても攻めきることが出来ていません!
  パスを受け取った妖夢選手、そのままドリブルを開始!しかし、妖精A選手とチルノ選手が止めに掛かる!」

妖夢(本)「三度同じ失敗を繰り返す訳には……!」
妖夢(本)「……ギュッ!」
妖精A「チルノが止めたんだったら、あたしだって!」
チルノ「次もあたいが華麗に止めてやるわ!」

★妖夢(本)→ドリブル 39+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+! card = ★
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が遂に突破!大妖精と1対1に!
1=  焔がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= にとりがフォロー
-2≧ 妖精A達がまた止めた!?妖夢……

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。

453 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:04:39 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 39+ ダイヤ7 =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード7 = ★

454 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:05:06 ID:???
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = ★


455 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:06:17 ID:???
ようやく抜けたか
チルノのガッツも削ったし次さえ抜けば万々歳だな

あと博麗の勘の経験値抜けてます

456 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:18:08 ID:irdvMX1o
>>455さん ご指摘ありがとうございます。久しぶりの発動なので失念していました。

※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(8/40)!後32回発動でレベルアップします!

★妖夢(本)→ドリブル 39+ ダイヤ7+芸術的で強引なドリブル(+4) = 50
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ スペード7 = ★
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = 39 ※吹っ飛び!※
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ ダイヤ2 = 39★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が遂に突破!大妖精と1対1に!

妖夢(本)「ここは絶対に抜く!妖夢、行きます!」

ガッ!ガッ!ガッ!

先ほどまで強引に突破することしか頭になかった妖夢。
しかし、ここに来て自分本来の強みである足腰の強さを活かした、
力強いフェイントを織り交ぜつつの突破を図る。

妖精A「え、さっきと全然ちが……(ドガァ!)うひゃあ!?」
チルノ「あたいがかれーに止めてや……(バギィッ!)ぶべぇ!?」

妖夢を止めに掛かった二人はまるで木の葉のようにあっさりと宙に舞う。

妖夢「よし、抜きました!後はGKだけです!」
霊夢「妖夢、何とか決めて!」
魔理沙「くっ、大妖精!止めれない事はないはずだ!頼む!」

457 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:19:13 ID:irdvMX1o
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

文「妖夢選手、ついに霧雨恋色マジックのDF陣を振り切った!GKの大妖精選手と1対1です!
  大妖精選手、この絶体絶命のピンチを止めることが出来るか!?逆にマリオとヨッシーFCは
  ここで何とか2点差にしたいところ!あっと、ここで治療をしていたレティ選手が戻ってきました!
  しかし、さすがに妖夢選手には追いつけない!」

レティ「くっ、私が戻るまで何とか凌いで!」
大妖精「わ、わわわ……(1対1は苦手なんですよぅ〜!)」
妖夢「妖夢、行きます!」

★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+! card = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート)
  妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+! card = ★
★大妖精→そなえる 37+! card = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)

※大妖精が読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が2点目を決めてみせた!
1=  焔がフォロー!ゴールはからっぽだ!
0=  こぼれ球 ゴール前での奪い合いに!
-1= にとりがフォロー!
-2≧ 大ちゃんすごい!

半霊の行動については、本体の行動に依存します。
妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
1対1の場合、ポスト判定は存在しません。

458 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:19:33 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート4 = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート)
  妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート6 = ★

459 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:20:15 ID:???
★大妖精→そなえる 37+ ダイヤK = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)

460 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:20:28 ID:???
★大妖精→そなえる 37+ スペード6 = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)



461 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:21:43 ID:???
うわ、Kひいちまった

462 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:27:59 ID:???
21分ぐらいだからチャンスはうまくいって二回
焔に後一発は撃たせたいし妖夢にチャンスが回ってくるかどうか
一応後半も8分程度は二枚引き持つから続投させるか

しかし四度のドリブル=八枚のカードで覚醒どころか絵札の一枚すら出さないとは……

463 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:42:04 ID:irdvMX1o
>>461さん し、しぶとい……。大妖精のカードを集計したら何気にすごいことになりそうな。
>>462さん まさかここまでダイスしか引かないとは流石に予想外でした。どうも前の試合から引きが偏りがちですね。

★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート4 = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート)
  妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+ ハート6+強引なドリブル(+2) = 47★
★大妖精→そなえる 37+ ダイヤK+読み当て(+2) = 52★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)
-2≧ 大ちゃんすごい!

妖夢(霊)「……(キメル)!」 ダッ!

妖夢の半霊は今度こそ得点を決めるべく、直線的なドリブルを敢行する。
決して良くない出来だった訳ではない。だが、大妖精は突発的にミラクルセービングを見せるキーパーだった。
最初の大会の時のメルランのヒノ・ファンタズムしかり、この大会の依姫のシュートを止めた時しかり。
そして、今この時しかり。

大妖精「(こ、こうなったら思いっきり飛び込むだけ!)えーい!」

バシィッ!

妖夢(本)「え!?」
妖夢(霊)「!?」
大妖精「あ、あれ?取れてる?」
魔理沙「よっし!よく止めた!」
霊夢「くっ……!」

※大妖精がKを出した為、覚醒フラグ(せりあい)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!

464 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:43:19 ID:irdvMX1o
オオオオオオオオオォオォォォオオオオ!!!

文「止めたー!この決定的なピンチを霧雨恋色マジックのGK、大妖精選手が見事に救った!
  1−0の均衡はまだ破れません!前半はこのままで終わるのか、それともどちらかが点を決めるのか!?」

「す、すげえ!」「大ちゃーん!可愛いぞー!」「これだけ攻撃して1点か……」

大妖精「(運が良かっただけだけど……)今度はこっちの攻撃です!それっ!」
霊夢「あ、まずいわ!」

大妖精は妖夢から奪ったボールを即座にレティにスローインする。そしてレティはそのボールを幽香に戻す。
だが、サイドハーフの希がここまで戻って幽香を止めに掛かる。

レティ「よし、今度こそ頼むわよ、幽香!」
幽香「(ここら辺で何とかしたいところだけど……)」
希「タックルが苦手な訳じゃないんだぞ!」

★幽香→ドリブル 41+! card = ★
★焔→タックル 36+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 幽香が突破!そして……?
1=  魔理沙がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 希がボール奪取!

幽香のマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。

465 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:44:22 ID:???
★幽香→ドリブル 41+ スペードQ = ★

466 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:44:36 ID:???
★幽香→ドリブル 41+! card = ★
★希→タックル 36+! card = ★

すいません、名前を間違えていました。正しくはこちらとなります。

467 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:44:52 ID:???
★幽香→ドリブル 41+ ハート10 = ★

468 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 21:45:22 ID:???
★希→タックル 36+ クラブQ = ★

469 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:03:13 ID:irdvMX1o
★幽香→ドリブル 41+ スペードQ = 53★
★希→タックル 36+ クラブQ = 48★
2≦ 幽香が突破!そして……?

希「てぇえりゃああああー!!!」
幽香「へぇ、良いタックルじゃない。でも、残念ながらまだまだね」

ヒュン!

希「え、あ!?」

希のタックルも決して悪い訳ではない。だが、幽香のドリブルがそれを上回っただけだ。
単純な実力の差で、希は抜かれてしまう。

早苗「まだ私達がいますよ!」
リリーW「止めて見せますよ〜!」

文「幽香選手、希選手を突破!しかし、やはりボランチに控えるは早苗選手とリリーW選手!
  果たして、この二人をどうやって突破するつもりなのでしょうか!?前半も残り5分とロスタイムを残すのみ!
  ……あっと、FWの魅魔選手がセンターラインの辺りまで戻ってきましたが、これは一体!?」

魅魔「幽香!私にボールをおくれ!」
魔理沙「(!魅魔様、まさか……)」
幽香「(……なるほど、ま、このままやっててもジリ貧だし、博打だけど悪くはないか)
   はいはい、分かったわ」

魅魔の意図を察した幽香だったが、まあやらないよりは良いだろうと魅魔にパスを出す。

470 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:05:26 ID:irdvMX1o
魅魔「(私はまだ全力を出せる体じゃないが……それでも、撃てない訳じゃない!)
   さぁ、景気良くいこうか!」

ぐわぁああああああああ!!!

文「な、なんと魅魔選手、センターサークルを少し超えた所で早くもシュート体勢!?
  余りに攻撃が上手くいかない現状にシビレを切らしたか!?」

魅魔「(決まらなくても良い!まずはシュートを撃つことだ!
    私はまだ体力全開だし、もうすぐ後半だ!外れても支障はない!)」

早苗「そんな無謀なシュートを通す訳にはいきません!」
リリーW「ブロックだって出来ない訳じゃないですよ〜!」
白蓮「そう来ましたか!ですが、決めさせる訳にはいきません!」
リリカ「最初の出番がブロックかぁ」
ナズーリン「やっと出番が来たようだね!私が止めて見せる!」
心「ここで同点にさせる訳にはいきません!」

霊夢「(くっ、そう来たか!さすがに私の位置じゃブロックには入れないけど……。
    何か指示を出した方が良いかしら)」

霊夢の現在ガッツ:435/650

A 今はボールがこぼれた時に備えて戻ることを優先!
B ブロックに入らせないように誰かに指示を出す(誰かも明記して下さい。複数可)
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

魅魔のトワイライトスパーク(弱)の威力:? (キーパーの位置で距離ペナ-3)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

471 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:05:59 ID:JvgD+wjM


472 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:06:53 ID:/nQJoRjU
A

473 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:19:51 ID:irdvMX1o
A 今はボールがこぼれた時に備えて戻ることを優先!

霊夢「(いえ、今はとにかく早く戻らないと!)」

霊夢は指示を出すことよりも、早く戻って守備に参加することを優先する。
マリオとヨッシーFCの面々は何としてもゴールを許すものかと、総勢でブロックに入る。

早苗「止めます!」
リリーW「後ろには通しません!」
白蓮「私の身体に力技は通用しませんよ!」
リリカ「せめて、威力を弱めるだけでも……!」
ナズーリン「私で止めて見せるぞ!」
心「まだ体力は万全です!ここは全力でいきます!」

魅魔「現世を統べる力はまだないが……黄昏の閃光、受けてみろ!」

474 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:21:02 ID:irdvMX1o
★魅魔→トワイライトスパーク(弱) 49+! card = ★
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+! card =
  リリー→W→ブロック 37+(補正合計+6)+! card =
  白蓮→ブロック 37+(補正合計+4)+! card =
  リリカ→ブロック 36+(補正合計+4)+! card =
  ナズーリン→ブロック 37+(補正合計+6)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魅魔の閃光が全てを吹き飛ばした!同点ゴール!
1=  魔理沙がフォロー!しかし霊夢が迫る!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= 戻ってきた霊夢がフォローに成功!
-2≧ 心がしっかりとキャッチ!

魅魔のトワイライトスパーク(弱)には3の吹っ飛び係数が存在します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(7/15)
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+6)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。

475 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:21:25 ID:???
★魅魔→トワイライトスパーク(弱) 49+ クラブ2 = ★

476 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:21:26 ID:???
★魅魔→トワイライトスパーク(弱) 49+ ダイヤ4 = ★

477 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:21:42 ID:???
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+ ハート2 =
  リリー→W→ブロック 37+(補正合計+6)+ ハート5 =
  白蓮→ブロック 37+(補正合計+4)+ スペード10 =
  リリカ→ブロック 36+(補正合計+4)+ ダイヤ6 =
  ナズーリン→ブロック 37+(補正合計+6)+ ダイヤ10 = ★

478 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:22:51 ID:???
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+4)+ クラブ6 = ★

479 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:23:09 ID:???
どっちもFWが異様にへたれてますね

480 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:48:06 ID:irdvMX1o
申し訳ありません、白蓮のブロックの値は35でした。結果欄では訂正します。

>>479さん
流れ的に決まる可能性も……とか思っていたのですが、全くもって駄目駄目ですね(汗)

★魅魔→トワイライトスパーク(弱) 49+ クラブ2 = 51★
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+ ハート2 = 41 ※吹っ飛び!※
  リリー→W→ブロック 37+(補正合計+6)+ ハート5 = 48 ※吹っ飛び!※
  白蓮→ブロック 35+(補正合計+4)+ スペード10 = 49
  リリカ→ブロック 36+(補正合計+4)+ ダイヤ6+ソウルノイズブロック(+2) = 48 ※吹っ飛び!※
  ナズーリン→ブロック 37+(補正合計+6)+ ダイヤ10+高感度ナズーリンペンデュラム(+6) = 59★
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+4)+ クラブ6 = ★
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

バシュウウウウウウウウウ!!!

魅魔「あ゛……」
魔理沙「(魅魔様ー!?)」
幽香「(私の人のこと言えないけど……ヘタレ過ぎね、どいつもこいつも)」

魅魔のシュートは本人からすれば最悪と言って良いインパクトだった。
この試合はもはや何かに呪われているのかもしれない。

早苗「あ、あと1数値が高ければ……(ドガァ!)きゃあ!」
リリーW「は、春ですよー……(バギィッ!)うきゅう!」

481 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:49:23 ID:irdvMX1o
本職のDFでない早苗とリリーWは何とか吹き飛ばしたものの、
やはりマリオとヨッシーFCの堅牢な守備陣は簡単には崩されない。

白蓮「その程度のシュートは通しません!」(ガスッ!)
リリカ「私の幻想の音はブロックにだって使えるんだ!(ドガァ!)うえぇ!?」

白蓮とリリカが体を張ったディフェンスで、魅魔のシュートの威力を削ぎ落す。
そして、最後に立ちふさがるは、マリオとヨッシーFC一ブロッカー。

ナズーリン「これだけ弱まれば十分だ!視符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

カッ!!!バシィッ!!!

ナズーリンは自らの張れる最も強力な結界を展開し、リリーW、白蓮、リリカによって威力が
削ぎ落されたシュートを楽々と防いで見せる。

魅魔「ちっ!せめてGKまでは届かせたかったんだけどねぇ!」
霊夢「ナイスディフェンスよ、皆!」

482 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:52:18 ID:irdvMX1o
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

文「魅魔選手のシュートは心選手に届くことなく、ナズーリン選手によって撃墜された!
  霧雨恋色マジック最初のシュートでしたが、得点には至りません!やはり、中盤を突破して、
  何とか決定的なチャンスを作りたい所です!」

ナズーリン「(よし、霊夢が戻ってきている!)それっ、霊夢!」
霊夢「ナイスパス、ナズーリン!」

必死に戻っていた霊夢は、自軍PA前辺りでナズーリンからパスを受ける。
だが、まだピンチが終わった訳ではない。

魔理沙「今だ!霊夢からボールを奪うぞ!」
幽香「ふふ、ここで奪えば向こうの守備はスカスカね」
アリス「悪いけど、付け込ませてもらうわよ!」
ルナサ「霊夢!今だけはフォローは私が行う!」

霊夢の正面からは魔理沙、左からは幽香、右からはアリスが迫ってきている。
早苗もリリーWも吹き飛んでしまい、今はバックパスも出来ない状況だ。
ルナサだけが何とかフォローに来ている。

483 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 22:53:27 ID:irdvMX1o
霊夢「(何とか確保出来たけど、さすがにここでボールを奪われたらまずいわね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:440/650

A ドリブルで突破!(魔理沙、幽香、アリス)
B 前線の焔にパス(魔理沙、幽香)
C 前線の妖夢にパス(魔理沙、アリス)
D 左サイドの希にパス(幽香)
E ルナサとワンツーで突破!(魔理沙、幽香、アリス)
F とりあえず前線に大きく蹴りだそう!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

484 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:54:13 ID:JvgD+wjM


485 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 22:55:32 ID:mzxFNb7Q


486 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 23:02:07 ID:irdvMX1o
E ルナサとワンツーで突破!(魔理沙、幽香、アリス)

霊夢「ルナサ!ここは二人で突破しましょう!」

霊夢の選択はルナサとのワンツー。最大限に安全を喫するならば前線へのクリア―だが、
前半も残り少ないこの時間帯でわざわざマイボールのアドバンテージを手放したくはない。

ルナサ「分かった!よし、行くぞ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

魔理沙「よし、ここは絶対に取るぞ!」
幽香「はいはい、頑張りますか」
アリス「取れないことはないはずよ!そして、取れば大きなチャンスになるわ!」

487 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 23:03:17 ID:irdvMX1o
★霊夢→ワンツー 42+(相互補正+1)+! card =
  ルナサ→ワンツー 39+! card = ★
★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+! card =
  幽香→カット 37+(人数補正+1)+! card =
  アリス→カット 39+(人数補正+1)+! card =
  上海のサポート→! card★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達がワンツー突破!何とかピンチ脱出!
1=  希がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー
-2≧ 魔理沙達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗アミュレット(+4)』、ハートで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(8/40)。
ルナサのマークがダイヤで『ノイズメランコリー(+2)』が発動し、更に相手の判定に(-1)します。
魔理沙のマークがダイヤで『エスケープベロシティ(+3)』が発動します。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
霊夢のみダイヤで『博麗の勘』により、『威圧感』を無効化します。
アリスのマークがダイヤ・ハートで『博愛の仏蘭西人形(+3)』が発動します。
上海のマークがダイヤ・ハートの時、アリスに(+1)の補正を与えます。

488 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:03:36 ID:???
★霊夢→ワンツー 42+(相互補正+1)+ ハート3 =
  ルナサ→ワンツー 39+ クラブ2 = ★

489 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:04:07 ID:???
★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+ スペード8 =
  幽香→カット 37+(人数補正+1)+ スペード5 =
  アリス→カット 39+(人数補正+1)+ ハート7 =
  上海のサポート→ スペードA

やばい

490 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:06:02 ID:???
博麗の勘でぎりぎり突破できたな

491 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 23:32:35 ID:irdvMX1o
>>489さん 一瞬焦りました
>>490さん 正に勘で危機をギリギリ回避しましたね。

★霊夢→ワンツー 42+(相互補正+1)+ ハート3+フェイントパス(+2)+博麗の勘(+4) = 48(52)
  ルナサ→ワンツー 39+ クラブ2 = 41★
★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+ スペード8 = 45
  幽香→カット 37+(人数補正+1)+ スペード5 = 43
  アリス→カット 39+(人数補正+1)+ ハート7+博愛の仏蘭西人形(+3) = 50
  上海のサポート→ スペードA ★
2≦ 霊夢達がワンツー突破!何とかピンチ脱出!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

魔理沙「ちっ!」
幽香「うーん、カットも鍛えた方が良いのかしら……」
ルナサ「(くっ、足手まといにしかなっていないな……)」

魔理沙と幽香は二人のワンツーをカット出来ない、だがルナサのパスの調子が悪く、
それにつられるように霊夢のパスも精度が落ちてしまう。

アリス「(……もうちょっと、タイミングを待って……)」
霊夢「(……!?まずいわ!何か、嫌な予感がする!)」
アリス「今よ!仏蘭西、飛んで!」

ヒューーーン!!!

アリスは二人のワンツーの軌道をギリギリまで見極め、ここぞというタイミングで、
自らの人形の中でも機動性に優れるタイプをカットに飛ばす。だが……

492 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 23:33:43 ID:irdvMX1o
バシィッ!

アリス「な、下ですって!?」
霊夢「(あ、危なかった……さっきまでと同じ軌道だったら確実にカットされてたわね……)」

霊夢はアリスの挙動に嫌な予感がし、先ほどのパスのみ軌道を変えた。
それがギリギリで効を奏し、何とか霊夢とルナサは突破に成功する。

※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(9/40)!後31回発動でレベルアップします!

文「霊夢選手とルナサ選手、苦しみながらも何とか魔理沙選手達を突破!
  何とかピンチを脱出した格好ですが、ピンチの後にはチャンス有!
  今度はマリオとヨッシーFCの攻撃です!前半はもう余り時間がありませんが、
  ここで追加点を奪うことが出来るのか!?」

リリーB「……これ以上の点はやらない!」
妖精F「いっくぞー!」

ルナサ「霊夢!私はサイドに展開するぞ!」 バッ!
霊夢「分かったわ、ルナサ!(前半ももう残り少ないわね。ここで何とか点を取りたいけど……)」

霊夢の現在ガッツ:405/650

A ドリブルで突破!(妖精F、リリーB)
B 前線の焔にパス(妖精F、リリーB)
C 前線の妖夢にパス(妖精F、リリーB)
D 左サイドの希にパス
E 右サイドのルナサにパス
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

493 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:34:46 ID:mzxFNb7Q


494 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:37:30 ID:vGnGBg36

レティもどってるかな?

495 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:45:27 ID:JvgD+wjM


496 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 23:51:01 ID:irdvMX1o
>>494さん はい、レティはもう戻っています

E 右サイドのルナサにパス

霊夢「ルナサ!お願い!」 バシィッ!
リリーB「……く!」 ダッ!
レティ「(やはりそっちを攻めて来たわね……。なら私はPA内に戻らないと!)」

霊夢は右サイドのルナサへのパスを選択する。
リリーBも必死に追いかけるが、フォローには入れてもルナサの前には回れないだろう。

ルナサ「ナイスパスだ霊夢!よし、行くぞ!」
妖精A「こ、今度こそー!」

★ルナサ→ドリブル 40+! card = ★
★妖精A→タックル 35+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサがサイド突破成功!
1=  妖夢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー
-2≧ 妖精Aさんマジぱねぇっす

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

497 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:52:39 ID:???
★ルナサ→ドリブル 40+ ハート8 = ★

498 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:52:41 ID:???
★ルナサ→ドリブル 40+ ハート5 = ★

499 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:52:44 ID:???
★ルナサ→ドリブル 40+ ハート10 = ★

500 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:53:46 ID:???
★妖精A→タックル 35+ ハートA = ★

501 :森崎名無しさん:2011/07/31(日) 23:54:15 ID:???
なんだこのハート連続wwwww

502 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 00:00:32 ID:Slbmt7WQ
>>501さん 次もハートだったらフラッシュ成立ですねw

★ルナサ→ドリブル 40+ ハート8+華麗なドリブル(+3) = 51★
★妖精A→タックル 35+ ハートA = 36★
2≦ ルナサがサイド突破成功!

ババッ!サッ!

ルナサ「甘いぞ!」
妖精A「ふ、ふえぇええーん(わ、私じゃ無理なの〜?)」

妖精Aのタックルは精彩を欠いたものであり、ルナサに一瞬で交わされる。

文「ルナサ選手、妖精A選手をあっさりと突破!霧雨恋色マジックは右サイドが若干薄めか!?
  さぁ、恐らく前半攻撃チャンスはこれで最後だと思われますが、果たしてどのような攻撃を選択するか!?」

ルナサ「(さて、どうするか……先ほどから妖夢にばかりボールがいっているし、ここは焔の方が良いか?)」
霊夢「(前半最後の攻撃か……ルナサに指示を出した方が良いかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:410/650

A 「妖夢にグラウンダーで渡して!」
B 「妖夢にセンタリングを上げて!」
C 「焔にグラウンダーで渡して!」
D 「焔にセンタリングを上げて!」
E 「思いきってそのまま切れ込んで!」
F 「私が撃つわ!私に上げて!」
G 指示は出さない。ルナサの判断に任せよう
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

503 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:02:12 ID:sCUt2G/g


504 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:02:37 ID:7ADXr9+s


505 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:12:08 ID:7ADXr9+s
Gに変更します
JOKERでなんかあるかもしれんしw

506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 00:16:08 ID:Slbmt7WQ
>>505さん 変更受け付けましたー。JOKERは指示を出さない場合のメリットですねw

G 指示は出さない。ルナサの判断に任せよう

霊夢「(いや、ここは指示はいらないわね。ルナサの判断に任せましょう)」

そう思った霊夢は、相手のカウンターに備えられるように、上がり過ぎない位置取りをする。
一方、ルナサは……。

ルナサ「(時間を掛けている暇はない!ここは……)」

★ルナサの判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→焔にグラウンダーのパス!
スペード、クラブ→焔に低いセンタリング!
クラブA→意表をついて自分で突っ込んだ!
JOKER→「私のソロライブを聞くが良い!」

507 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:17:53 ID:???
★ルナサの判断→! card★

508 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:18:55 ID:???
★ルナサの判断→ JOKER

509 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:19:35 ID:???
>>505の予言的中の巻

510 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:19:55 ID:???
なにィ!?本当に出やがった

511 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:20:21 ID:???
!?
このスレは相変わらず何かに憑かれてるなw

512 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:20:23 ID:???
>>508
ナイスJOKER!
いやぁフラグって立ててみるものだなぁwwwwwww

513 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 00:20:39 ID:???
( ゚д゚)←実はあんまり考えてなかった人

514 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:21:18 ID:???
なんじゃこりゃw

515 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:24:13 ID:???
ルナサのシュート力39あるし必殺補正と大ちゃんに動揺ペナしだいではもしかするかもw

516 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:24:50 ID:???
クラブAに負けないよう盛り上がるとこで引いたんだなw
でもできれば普通の引きで出てくださいwwwww
大抵の場合全能力+1&必殺技の方が強いしw

517 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:29:59 ID:???
>JOKER→「私のソロライブを聞くが良い!」

敵ゴール付近でなければ「はばたけエリザ」のようなものだったのかな
(元ネタはエリザという名前の楽器とのワンツー)

518 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:29:59 ID:???
順番的には普通に指示してたらシューターがJOKERだったのかな?
まあ選択の決まる時間とスレ更新のタイミングでは他スレに行ってただろうからやっぱここしかなかったか

519 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 00:35:07 ID:???
>>509さん 恐るべき予言者……!
>>510さん まさになにぃ!?という気持ちですねw
>>511さん いやぁ、本当に何て言うか……このスレは他のスレよりも判断の回数は少ない筈なのにw
>>512さん 早苗の時と言い妖夢の時と言い、フラグ怖い……。
>>514さん スレ主もその状態です。
>>515さん 必殺シュートというよりはむしろ……?
>>516さん 展開的には盛り上がるのですが、確かに普通のとこで引いてくれって感じですねw
>>517さん 一応プリズムリバー三姉妹にはそれぞれソロライブの技もしくはスキルを設定してあります。
      メルランの場合は未完成でのシュート技でしたが、ルナサの場合は……。
>>518さん そこら辺は微妙な所ですね。細かい時間でカードは変わりますし……。
      やはり、フラグを立ててしまったからか……!?

と言う訳でルナサがまさかのJOKERを出した所で、今日はここまでとさせて頂きます。
いや、本当は焔のシュートで終わる予定だったのですが、ルナサのこのJOKERで習得する
技の詳細をまだ設定していなかったので……(汗)。

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願いします。

……いやぁ、しかしこの試合は予想外なことばかりです。

520 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 00:42:38 ID:???
乙でしたー
いやー、適当にフラグたててみたらまさか成就するとは思わなかったwwww

ルナサはドリブルばっかしてて忘れられそうだが一応パサーだしパス技なのかな
センタリングやラストパスでなんらかの効果があるならサイドとしてかなりの武器だな

521 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 09:17:06 ID:???
すごくどうでも良いけど、一応JOKERだからフラッシュ成立してるな。

しかしこの試合で前半のリリーのやばさは十分分かったけど、
その分何処で使うか悩むな。守備重視の早苗とのダブルボランチか、
判定機会が多そうで攻撃力重視の霊夢とのダブルトップ下か。

522 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 23:11:51 ID:Slbmt7WQ
>>520さん
乙ありです!どうもフラグを立てるとJOKERが出やすくなる傾向があるみたいですw
ルナサの技に関しては大体当たりですね。一応キャラごとの特徴は東方サッカー準拠なので。
(リリーWとか色々間違った選手になっちゃってますが)

>>521さん
あ、本当ですね。ということでJOKER入りフラッシュ成立ということで、奇跡ポイントをつけることにします。
(+4ポイント。現在25ポイント)。リリーWの使いどころは確かに難しいですね。
ガッツがあっても後半使いづらくなりますし。

★ルナサの判断→ JOKER ★
JOKER→「私のソロライブを聞くが良い!」

ルナサ「(今の私なら……いけるはずだ……!)」

騒霊三姉妹と呼ばれる彼女達。彼女達は普通に楽器を操っての演奏ももちろん出来る。
だが、彼女達の真価はやはり各々の能力を使用してのライブにある。

ルナサの  『鬱の音を演奏する程度の能力』
メルランの 『躁の音を演奏する程度の能力』
リリカの 『幻想の音を演奏する程度の能力』

メルランの役目はその賑やかな音で盛り上げること、ルナサの役目はメルランの躁の音で
観客のテンションが上がり過ぎないように抑え込み、更に静かな音色を響かせること、
リリカの役目は両方の姉のフォローであり、その中で自らの幻想の音を創り上げること。

523 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 23:13:02 ID:Slbmt7WQ
この内の誰が欠けても騒霊楽団は成り立たない。例えば、メルランのみで単独のライブを行った場合、
確かにライブ中の盛り上がりは大きいだろう。だが、ライブが終わってしばらくすると、観客は
しばらくの間、まるで魂が抜けたような放心状態に陥ってしまう。それがメルランの音色なのだ。

一方で、ルナサが単独でライブを行った場合、その静かな音色に観客は黙って聴き入るだろう。
だが、その時間が長ければ長い程、ライブが終わってからの観客の鬱状態は長引くだろう。

リリカは三姉妹の中では唯一単独でのライブを行った場合でも、危険性は少ない。
だが彼女自身は姉のサポートによって活きる音(とリリカ自身が考えている)為、
彼女は単独でのライブは余り行おうとはしない。

だが、今ルナサはフィールド上での単独ライブを行おうとしていた。
一歩間違えば、フィールドメンバーのみならず、観客をも巻き込んでしまう、危険な行為。
それでも、今のルナサは自らの力をコントロールしきる自信があったのだ。

ルナサ「(観客には、力のコントロールさえ間違わなければ音を伝わらせないことは可能だ……。
     チームメンバーは……普段から、私達のライブをずっと聞いている!
     私の音色にも、他の人妖よりは耐性がついているはずだ!)」

彼女は焔へと向けてセンタリングの態勢に入る。同時に、自らの妖力をボールに伝え、
蹴り出すと同時にフィールドへと自らの鬱の音色を響かせるようにする。

ルナサ「――私のソロライブを聞くが良い!!!」

524 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 23:14:12 ID:Slbmt7WQ
ピィイイイイイイイイイイイイイン!!!

レティ「ぐっ……!」
にとり「(え……何これ、急に気持ちが沈んでが……)」
チルノ「な、なによこれー!?」
大妖精「あ、あれー……?」

ルナサがパスを出すと同時に、フィールドに静かな、それでいて確かな強さがある音が響く。
実際に音楽が流れている訳ではない。だが、ルナサの妖力によって作り出された音色が、
レティ達4人の精神に入り込んでいるのだ。

焔「(え?え?な、何これ……?どうしたんだろう?何か、聞き慣れた音が……)」

一方、焔には何かが入りこんでいる、という感覚こそあったが、精神を蝕むまでには至らない。
ルナサが出来る限り味方には強く響かないように調整していることもあるが、マリオとヨッシーFC
の面々は日常的に騒霊姉妹のライブを聞いており、ある程度ではあるがその音に耐性があるのだ。

文「ルナサ選手、焔選手にラストパス!そして焔選手、そのままシュート体勢!
  おっと、これはどうしたことか、レティ選手達のカバーが若干鈍いぞ!?
  前半終了間際、ここで決められたら致命的ですが、霧雨恋色マジック、
  防ぎきることが出来るのか!?」

焔「何だか分からないけど……決めて見せる!ラピッド・フレイム!」

525 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/01(月) 23:15:52 ID:Slbmt7WQ
★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
★焔→ラピッドフレイム 49+(ダイスの怒り+1)+! card(! dice) = ★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+! card =
  レティ→ブロック 38+(人数補正+1)+! card =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着『四』名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!追加点だ!
1=  妖夢がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 大妖精ががっちりキャッチ!

ルナサ・ソロライブはダイスの値÷2(端数切り上げ)を相手の判定から引きます。
焔のラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
焔のカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
レティのマークがダイヤで『ノーザンウイナー(+5)』、ハートで『アンデュレイションレイ(+4)』が発動します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。

526 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:16:25 ID:???
★ルナサ・ソロライブ→ 2 /2★

527 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:16:48 ID:???
★焔→ラピッドフレイム 49+(ダイスの怒り+1)+ ハート91 ) = ★

528 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:18:59 ID:???
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ クラブA =
  レティ→ブロック 38+(人数補正+1)+ ダイヤJ =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ハートA = ★

529 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:19:28 ID:???
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ スペードA = ★

530 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:20:34 ID:???
流石エースだ
3枚もエースを引かせよった

531 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:20:53 ID:???
レティと焔以外Aとか欝になりまくってますねw
しかし便利だな、これ
最低値保障の上最大で3とか流石JOKER様やで

532 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:26:55 ID:???
相手は誰なんですか!?
http://usokomaker.com/nounai_natsu/?a=Maker&oo=%B0%F8%C8%A8+%C5%A4


>あ、本当ですね。ということでJOKER入りフラッシュ成立ということで、奇跡ポイントをつけることにします。
>(+4ポイント。現在25ポイント)。
おろ?一通(+3)より高いのか

533 :森崎名無しさん:2011/08/01(月) 23:27:25 ID:???
予言JOKERも奇跡に含まれてるんじゃね?

534 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:13:47 ID:PIAiAiZg
>>530さん これぞ……エース……!(色んな意味で)
>>531さん この後のスキル習得効果で判明しますが、多少制限があります。それでも十分に強力ですが。
>>532さん じゅ、十歳にして既に恋をしているとはおませさん……!奇跡ポイントについては>>533さん
      のおっしゃる通りということもありますが、若干気分でつけているところもあります。
      この大会が終わった後からポイントが使用出来るようになりますが、お遊び要素の強いものなので。
>>533さん フォローありがとうございますm(_ _)m

★ルナサ・ソロライブ→ 2 /2★
★焔→ラピッドフレイム 49+(ダイスの怒り+1)+ ハート9 ( 1 ) = 59★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ クラブA+鬱の音色(-1) = 45 ※吹っ飛び!※
  レティ→ブロック 38+(人数補正+1)+ ダイヤJ+ノーザンウイナー(+5)+鬱の音色(-1)= 54 ※吹っ飛び!※
  にとり→ブロック 36+(人数補正+1)+ ハートA+ウーズフラッディング(+3)+鬱の音色(-1) = 40★ ※吹っ飛び!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★焔→ラピッドフレイム 49+(ダイスの怒り+1)+ ハート9 ( 1 ) = 59★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ スペードA+鬱の音色(-1) = 47★
2≦ 焔のラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!追加点だ!

焔「HA!」

ズボワァアアアアアアアアアアアアア!!!

漫画で読んだ掛け声と共に、自らの右足を振り抜く焔。
1本目程のベストショットではなかったが、十分に芯を捉えた感触が足に残る。

535 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:15:08 ID:PIAiAiZg
霧雨恋色マジックの選手達も必死のブロックに入ろうとするが、
ルナサによってもたらされた音色は、ルナサ本人が予想した以上に相手の動きからキレを奪っていた。

チルノ「あ、あたいが奪って……(ドガァ!)うわー!?」
レティ「くっ、これを通す訳には……冬符『ノーザンウイナー』!!!(バギィッ!)きゃあ!」
にとり「私今日全然活躍出来てないようなー!?(バゴォッ!)うひゃあ!」

レティのみ何とかスペルカードを発動させて少しだけでもシュートの威力を弱めようと
奮闘するものの、それはかろうじて及ばずに、吹き飛ばされてしまう。
にとりに至っては、障害物と認識すらされていないかのように、宙に舞う。

大妖精「こ、ここで決めさせる訳には(クラクラ)あ、あれ……」

必死に回転を試みる大妖精だったが、どうしても体が思うように動かない。
そしてボールは彼女の手に収まることなく、ゴールへと突き刺さる。

ズバアアアアアアアアアアアアン!!!

ピッピィー!!!

焔「よーし!決めたぞー!」

審判のホイッスルと共に、焔が右手をグッと上げてガッツポーズをする。
前半29分、マリオとヨッシーFCが貴重な追加点を決めることとなった。

マリオとヨッシーFC 2−0 霧雨恋色マジック

536 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:16:36 ID:PIAiAiZg
※焔のガッツが200を切りました。以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

※ルナサがJOKERを出した為、必殺パス『ルナサ・ソロライブ』を習得しました!
(パス力+3 消費ガッツ120 パスを受けた相手の次の判定において、以下のカードを引く。
 ★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
 出た目の値÷2(端数切り上げ)の値を相手全てから引く。
 ただし、1回ごとに相手に耐性がつき、効果が無効化される可能性が出る。
 (2回目→ダイヤで無効化 3回目→ダイヤ・ハートで無効化 4回目以降→効果なし)

537 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:18:22 ID:PIAiAiZg
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

文「決まったー!前半29分、耐え続けていた霧雨恋色マジックでしたが、
  ついに力尽きる!前半終了間際、マリオとヨッシーFCに追加点が入りました!
  2−0!この1点は非常に大きい!逆に霧雨恋色マジックは痛い時間帯で失点をしてしまいました!
  焔選手、この試合2得点目!得点王ランキングでも、現在トップを走る魔理沙選手に1ゴール差へと詰め寄りました!」

「す、すげー!」「焔ちゃん、最高だー!」「このまま得点王まで突っ走っちまえー!」
「ルナサさーん!貴方の地味さが俺は好きだ!」「しかし、巫女さんは一体どうしちまったんだ……」

焔「はぁ、はぁ、皆、決めたよー!」

焔が疲労を顔に滲ませながらも、嬉しそうに笑いながら駆け寄る。
この試合の彼女のシュート決定率は100%であり、H番を背負うFWとして十分な働きだ。

妖夢「……お見事です。素晴らしいシュートでした(私は……この試合で一体何度チャンスを逃せば気が済むんだ!)」
ルナサ「(ふぅ、ぶっつけ本番だったがどうやら上手くいったようだな。これは中々使えそうだ)」
早苗「この時間帯での追加点は大きいですね」
ナズーリン「ああ。相手のロングシュートを防いでの、一気のカウンターだからな」
希「ナイスシュート、焔ちゃん!」
リリーW「ふわぁ……ちょっと眠くなってきちゃいました……」
リリカ「こっちも頑張って守らないとね」
白蓮「ええ。この2点、私達で守り抜いてみせましょう」
心「2点差あれば……!」

マリオとヨッシーFCの面々のムードは明るい。ずっと攻めあぐねていた中、
一気のカウンターで前半終了間際の貴重な時間帯に追加点を取れたのだ。
妖夢のみ、己の不甲斐なさを嘆いている様子もあるが。

538 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:19:22 ID:PIAiAiZg
霊夢「(焔が良い所で決めてくれたわ!本当に今日の焔は頼もしいわね……。
    でも、さすがにちょっと疲れちゃってるみたいね。まぁ、もうすぐ前半も終わるけど。
    今は前半29分で2−0だけど、どうしようかしら……?)」

霊夢の現在ガッツ:415/650

A 「焔、ナイスシュート!後1点でハットトリックね!」 焔を褒めるしかない!
B 「ルナサ、今のパス、何かしたの?」 ルナサの妙なパスのことを聞いてみよう
C 「(妖夢に何かフォローを入れた方が良いかなぁ……?私の人のこと言えないけど)」 妖夢に話しかけてみよう
D チームデータを変更しよう
E 特に何もしない。試合を再開させよう。
F その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

539 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:20:20 ID:lEt1aMcM
B

540 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:20:28 ID:S1PVzFKI

ルナサのパスも褒めたいけど現状は感情度低いこっちかなぁ

あとルナサ・ソロライブの耐性って後で同じ相手と戦った場合リセットされますか?

541 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:24:27 ID:Ns/31Rtg


542 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:29:22 ID:???
ゴール前のドリブルや一対一にも使用できますか?

543 :542:2011/08/02(火) 00:32:46 ID:???
あ、次の判定だからシュート以外にも使えるか
ただ一対一はフリーじゃないと無理かな

544 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:38:12 ID:PIAiAiZg
>>540さん はい。耐性は試合ごとにリセットされます。また、相手によっては鬱の音色が効かないこともあります。
     (例:ルナチャイルドは『音を消す程度の能力』によってルナサの音色を無効化させます)
>>542さん ゴール前のドリブルには、ルナサがPA内の相手にパスを通せば可能です。
      1対1はシステム的にかなり難しいですね(高確率でオフサイドになってしまいますので)

C 「(妖夢に何かフォローを入れた方が良いかなぁ……?私の人のこと言えないけど)」 妖夢に話しかけてみよう

霊夢「(妖夢に何かフォローを入れた方が良いかなぁ……?私の人のこと言えないけど)」

今日の試合、妖夢は三度突破を仕掛けながら、いずれも阻まれてしまっている。
決定的な場面で相手に怪我をさせてしまった自分も人の事は言えないが、妖夢もかなり不調だ。
前の試合での宣言もありやる気は十分なようなのだが……。

霊夢「(妖夢は……俯いてるけど……)」
妖夢「……」

★妖夢の様子→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「……私は、絶対にナンバーワンプレイヤーになることを諦めません!」 割と元気なようだ
ハート、スペード→「(落ち着いて……道のりが遠いことなんて、分かってたはず!)」 ちょっと動揺している
クラブ→「私は……ナンバーワンプレイヤーになれるのでしょうか……?」 ちょっと自信喪失気味
JOKER→「……ナンバーワンプレイヤーになるには挫折も必要ですね!つまりこれは進化の過程!」 変な解釈に走った!?

545 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:39:36 ID:???
★妖夢の様子→ ハート2

546 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:47:56 ID:PIAiAiZg
★妖夢の様子→ ハート2 ★
ハート、スペード→「(落ち着いて……道のりが遠いことなんて、分かってたはず!)」 ちょっと動揺している

妖夢「(落ち着いて……道のりが遠いことなんて、分かってたはず!)」

妖夢は自分のユニフォームをギュッと握って、必死に己を保とうとしていた。
この試合で見せつけられた、焔とのストライカーとしての差。
だが、そんなことはこれまでの試合でも分かっていたことの筈だ。
自分は、焔のような決定力はない。だからこそ、色々なことを出来るFWを目指している。
体力はまだある。この試合、交代されなければまだ機会はあるはずなのだ。

霊夢「おーい、妖夢?」

自分の世界に入りかけた妖夢を霊夢が呼び戻す。妖夢はそこでようやく霊夢の存在に気付いたらしく、
はっと顔を上げると、若干恥ずかしそうに笑う。

妖夢「あ……霊夢?ごめん、どうかした?」
霊夢「えーと……(まだ落ち込んでるまではいってないみたい。何て声を掛けようかしら)」

A 「焔はあんた以上に失敗を重ねてきたわよ」 ダイスマスターの悲しき体験を話す
B 「この試合、まだチャンスはあるわ」 妖夢を後半も使うことを宣言する
C ここは下手なことを言わない方が良い。ポジションに戻ろう
D その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

547 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:51:29 ID:cf1mwh7w
A

548 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:51:39 ID:???
投票途中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。前半は余程のことがない限りは、
このまま何事もなく終わります。明日には何とか後半開始くらいまでは……!

549 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:53:09 ID:S1PVzFKI
Aでいいか
後半も使う宣言も兼ねてるだろうし
それにきっと妖夢ならここでJOKERを出してくれる……!

550 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:54:01 ID:???
クラブAやJOKERといったカードじゃないから目立たないけど
実は7枚目なんだよね

★アリス→ドリブル 37+ ハート2 = 39
★希の判断→ ハート2 ★
★チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+1)+ ハート2 = 47 ※吹っ飛び!※
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ ハート2 = ★
★焔→タックル 34+(人数補正+1)+ ハート2 = 37
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+ ハート2 = 41 ※吹っ飛び!※
★妖夢の様子→ ハート2 ★

551 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:55:31 ID:???
549さんがフラグ立ててくれたぜ乙でした

552 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 00:58:52 ID:???
乙でしたー

553 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 01:00:30 ID:S1PVzFKI
あ、しまった
まだ落ち込んでるまではいってないみたい&この試合、交代されなければまだ機会はあるはずなのだ。
上記からして正解はBだな、これ
変えたいが無理か

554 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 10:45:48 ID:bVb4s6To
決まっていないのならBにいれます

555 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 22:59:38 ID:PIAiAiZg
>>549さん またフラグが……w
>>550さん Aじゃないところがなんとも言えず目立たないですねw
>>551さん 乙ありです!そう何度もフラグを成立させてたまるかー!
>>552さん 乙ありです!
>>553さん 正解……というより、交代させない限り安定して感情度が上がったのは確かにBでした。
      (その前の妖夢の状態によって、今回の正解は変わっていました)。
>>554さん 申し訳ありません、>>549さんのレスをAに投票と判断しているので、Aに決定しています。

A 「焔はあんた以上に失敗を重ねてきたわよ」 ダイスマスターの悲しき体験を話す

霊夢「妖夢……焔はあんた以上に失敗を重ねてきたわよ」

霊夢は、空の時と同じく焔がウサギEとして経験してきた苦難を話す。
何度撃ってもダイスをひたすら振り続け、試合後に錯乱しかけたこともあった、一匹のウサギのことを。
それでも諦めずに撃ち続け、今では立派なエースに成長したウサギのことを。

妖夢「(ほ、焔さんにそんな過去が……)」

★妖夢の反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「……やはり、私はまだまだ努力が足りないということですね」 感心しているようだ
ハート、スペード、クラブ5以上→「なるほど……私もまだまだこれから、ということですね!」 普通の反応だ
クラブ4以下→「……わ、私に対する当てつけですか!?」 お、怒っちゃった!?
JOKER→「焔さんがダイスマスターならば、私はファンタジスタになるまで!」 ダイス同盟結成?

556 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:00:18 ID:???
★妖夢の反応→ クラブ6

557 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:00:37 ID:???
★妖夢の反応→ ハート5

558 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:02:55 ID:???
あぶないw

559 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:04:15 ID:???
とりあえず一回だけでいいから感情度あげたいんだけどなw
さっさと点いれてくれw

560 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:08:26 ID:PIAiAiZg
>>558さん ……く、クラブ分岐にしてなくて良かった……。
>>559さん 1/2の判定でもきっちり黒札を引いてしまってますからね……(汗)

★妖夢の反応→ クラブ6 ★
ハート、スペード、クラブ5以上→「なるほど……私もまだまだこれから、ということですね!」 普通の反応だ

妖夢「なるほど……私もまだまだこれから、ということですね!」

最近の2試合で5得点を上げているウサギEの意外な過去を聞いた妖夢は、少し元気付けられたような気がした。
根本的に何かが解決した訳ではないが、少しだけ気分が軽くなったような気がする。

妖夢「ありがと、霊夢。心配してくれたんでしょ?」
霊夢「ま、私も人のことは言えないけどね。お互い頑張りましょ」

霊夢とて、人のことをどうこう言える状態ではない。この試合、MFの中で一番活躍してないのは、
間違いなく自分だと霊夢は思っている。結局、この試合も得点どころかアシストすらつけられていない。

※感情度は変化しませんでしたが、この試合の結果次第で上がりやすくなりました。

霊夢「(さて、もうすぐ前半も終わるけど、何か指示を出した方が良いかしら?)」

A 何か指示があれば明記して下さい
B 特になし!試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

561 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:12:01 ID:z+aCBFZE
Aもしキックオフシュートが来た場合早苗にブロックに行かずフォローにまわるよう指示
さっきも吹っ飛ばされたし必殺タックルも使ってるし後半SDモードへのガッツが不安

562 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:12:46 ID:OsHLezBE
Aもしキックオフシュートが来た場合早苗にブロックに行かずフォローにまわるよう指示

563 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:22:01 ID:PIAiAiZg
Aもしキックオフシュートが来た場合早苗にブロックに行かずフォローにまわるよう指示

霊夢「(……さっき失敗したばっかりだし、ないとは思うけど……)早苗、ちょっと良い?」
早苗「はい、何でしょうか?」

自分のポジションに戻ろうとする早苗を引きとめる。

霊夢「……前半もうほとんど時間はないわ。もしかしたら、また魔理沙辺りがキックオフシュートを撃ってくる
   かもしれない……。もしそうなった時は、早苗はブロックに入らずにフォローに回って頂戴。
   さっきから動きまわって、ちょっと疲れてるでしょ?」
早苗「霊夢さん……分かりました。ご心配ありがとうございます。
   確かに、時間的にないとは言えないですからね」

霊夢の言葉に早苗は納得した様子で頷く。早苗もブロックが出来ない訳ではないが、
今の状況を考えれば、確かに自分はブロックに回るよりもフォローに入った方が良いだろうと考える。

※霧雨恋色マジックの誰かがキックオフシュートを撃ってきた際、早苗はブロックに入らずフォローに回ります。

霊夢「(とりあえず、これで大丈夫かしらね。向こうはどう出るかしら?)」

564 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:23:53 ID:PIAiAiZg
一方、あと少しで前半終了というところで痛い失点を喫してしまった霧雨恋色マジック。
さすがに前半ということで気力は保っているが、それでも士気が落ちているのは否めない。

魔理沙「……やられたぜ。あのウサギを甘く見てたな」
魅魔「ご、ごめんよ。まさか私のシュートからあんなカウンターを喰らうとは……」
アリス「くっ、あそこで霊夢達のワンツーをカットできていれば……」
チルノ「う〜!何で止められないんだー!」
大妖精「す、すみません……」
レティ「(とはいえ、さすがにここまで攻められっぱなしだとどうしようもないわよねぇ)」
魔理沙「……いや、お前たちはよく守ってくれてるさ。不甲斐ないのはむしろ私達の方だな……」

大妖精やチルノやはっきり言ってよく守っている方である。本来ならば3〜4点入っていてもおかしくないのだ。
問題は、中盤にこそある。霊夢は不調のようだが、その後ろを守る二人が余りにも堅い。
ミドルシュートならば確かに早苗とリリーWは何とかなるが、今度は威力不足でDF陣に止められてしまう。
その結果、前半終了間際の失点を生んでしまった。

565 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:24:54 ID:PIAiAiZg
魔理沙「しかし、早苗は前の大会からうざったかったが……リリーの方も相当だな」
リリーB「……ホワイト!」
アリス「あの形で守られると、サイドから攻めるにしてもどちらかは相手しなくちゃいけないしね。
    厄介だわ。かといってロングシュートの結果は今の通り。さて、どうしようかしら?」
幽香「(うーん、まさかあの妖精にあんな力があったなんてねぇ。まぁ、これはこれで面白いけど……)」
にとり「とりあえず、前半はどうするんだい?もうほとんどロスタイムくらいだけど……」
魔理沙「そうだな……」

前半の残り時間はもうほとんどない。今から攻めても、恐らく時間切れになるだろう。
だが、後半はマリオとヨッシーFCボールからスタートする。
それを考えれば、出来るだけ前半中に1点差にしたい、という気持ちもある。

★攻めてくるなら逆にラッキー?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→「私のマスタースパークで全員吹っ飛ばしてやるぜ!」 ブロックされないようにね……?
ダイヤ→「後半は相手ボールからだ。ここは攻めるぞ!」 攻めて来るようだ
ハート・スペード・クラブ→「……今から攻めてもまず時間切れだ。余計な体力は使わない方が良い」 無理はしないようだ
クラブA→「(……今なら警戒されていないか?)」 ???
JOKER→???

566 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:25:47 ID:???
★攻めてくるなら逆にラッキー?→ ハートJ


567 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:26:58 ID:???
おしい
ロングシュート率あがってるし魔理沙まだ一発も撃ってないからくるかなーと思ったんだが無いか
フリー補正入れればペナもそれほどでもないし

568 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:46:39 ID:PIAiAiZg
>>567さん 
惜しかったですね。ロングシュート率は上がってますが、今丁度魅魔が撃って失敗したばかり、というのもあります。
キックオフシュートは実はこのスレではフリー補正はつかないです(緒戦ダイジェスト前の火野のキックオフシュートが例ですね)
フリー補正はあくまで『ゴールをよく狙える状況』(例えばPA手前の直接FKやPK、スルーで敵DFを誘い出した場合)で
つくものと考えていますので、遠距離からのシュートではフリー補正は基本的につかないようにしています。

★攻めてくるなら逆にラッキー?→ ハートJ ★
ハート・スペード・クラブ→「……今から攻めてもまず時間切れだ。余計な体力は使わない方が良い」 無理はしないようだ

魔理沙「……今から攻めてもまず時間切れだ。余計な体力は使わない方が良い」

魔理沙は少し固い声でそうメンバーに告げる。確かに攻めたい気持ちもある。
試合前に霊夢に宣言したように、ロングシュートでゴールを奪いたい気持ちもある。
だが、今から攻めたとしても、残り時間で点が取れるとは思えない。

……ではキックオフシュートは?魔理沙にとっては魅力的な選択肢ではあるが、
先ほど自分の師匠である魅魔がそれで失敗したばかりだ。自分の体力も万全とは言えない以上、
ここは後半に向けてしっかり体力を温存しておくべきだろう。

幽香「ま、それが良いでしょうね」
アリス「まだ後半30分あるわ。厳しい状況ではあるけど、打開策は何かあるはずよ」
魅魔「このままじゃ終われないからねぇ」

このまま良い所なく終わる訳にはいかない、とばかりに霧雨恋色マジックのメンバーは気合を入れ直す。
少なくとも、中盤を完全に支配されて、攻められっぱなしという状況は何とかしなければいけない。

569 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:47:59 ID:PIAiAiZg
前半の残りの時間、霧雨恋色マジックは無理に攻めようとせず、ボールを回す。
霊夢達も無理に奪いに行こうとはせず、前半は程なく終了する。

ピィ……ピィーーーーーー!!!

文「ここで前半終了のホイッスル!前半はマリオとヨッシーFCが2点のリードで折り返します!
  やはり、マリオとヨッシーFCの中盤の支配力は圧倒的です!霧雨恋色マジックもDF陣が
  よく粘りを見せていますが、後半何とか流れを変えないと厳しいところか!?」

森崎「あのH番はそこそこ出来るようだな。最も、俺なら止められるが」
山森「逆にI番の子はちょっと調子が悪いみたいですね」
翼「(霊夢……やはり俺が見ている前では実力を隠すつもりか……!)」
滝「しかし、両サイドのドリブルが強いな……」
井沢「ああ、あれは警戒する必要があるな」
岩見「サイド突破からのセンタリングが基本戦略か」
長野「攻撃も問題だな。ボランチの二人の守備が堅い」
来生「俺が全員抜いて決めてやるぜ!」



輝夜「あのイナバ、やるじゃない。前の試合の活躍は本物だったのね」
永琳「霊夢達の所に預けたのは失敗だった……とお考えですか?」
輝夜「ふふ、まさか。私達じゃ、あの子達の才能に気付けなかったと思うわ」
妹紅「ちっ、偉そうに……」
鈴仙「やっぱり、私にももっと決定力が欲しいなぁ……」
依姫「(わ、私と同等以上のシュートを撃てる……!?そ、そんな馬鹿な……)」
慧音「しかし、魔理沙達がこのままで終わるとは思えないがな……」
メディスン「幽香ー!頑張ってー!」
てゐ「(はぁ、準決勝の相手を考えると気が重いなぁ)」

570 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:49:03 ID:PIAiAiZg
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低  ガッツ   合計
33  33  36  33  33  32  32 2 2 670/670  232 FW メルラン・プリズムリバー(シ)
38  37  40  34  34  33  32 1 3 300/620  249 FW 因幡 焔 フラグ(O)
39  35  36  35  34  34  30 1 2 520/670  243 FW 魂魄妖夢 フラグ
38  37  38  30  30  29  30 3 2 670/670  232 FW 霊烏路空 フラグ(O、カ)
43  42  41  38  38  37  37 3 2 620/650  276 MF 博麗霊夢 フラグ(パ、カ)
39  40  39  37  40  36  36 3 2 550/690  267 MF 東風谷早苗 フラグ(パ、タ、せ)
40  39  39  35  34  34  33 2 1 570/650  254 MF ルナサ・プリズムリバー フラグ(シ、タ、パ)
38  35  35  36  36  35  35 1 1 680/680  249 MF 因幡 希 フラグ(ド)
38  38  38  39  38  37  37 3 1 590/660  265 MF リリーW フラグ(パ)
36  38  36  38  36  35  35 3 3 690/690  246 不定 聖白蓮 フラグ
32  32  33  36  36  36  32 1 2 695/695  237 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(タ、ブ、せ)
31  32  31  36  35  37  31 2 2 590/590  229 DF ナズーリン フラグ(O、ブ)
31  31  30  34  34  35  30 1 1 650/650  220 DF ウサギC フラグ(O、ブ)
32  32  31  32  33  33  33 1 1 610/610  221 DF ウサギB フラグ(O、せ)
30  30  29  39  35  34  30 2 2 570/570  223 DF ウサギA フラグ(D)
--  --  --  --  --  --  41 3 3 670/670  079 GK セーブ値41 因幡 心(セ、せ)
--  --  --  --  --  --  38 2 2 580/580  076 GK セーブ値40 ウサギK フラグ(セ、必)

571 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:50:05 ID:PIAiAiZg
後半の天気判定を行います。

★後半の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→雨が降ってきたが……?
2〜Q→晴れのまま
A→急に太陽がカンカン照りに!季節外れの猛暑!
クラブA→ 雹 
JOKER→???

572 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:50:23 ID:???
★後半の天気は?→ ダイヤQ

573 :森崎名無しさん:2011/08/02(火) 23:51:27 ID:???
ダイヤQとかいらねぇ……w

574 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:57:28 ID:PIAiAiZg
>>573さん その前の判定か、ナズーリンのブロック辺りで出て欲しいところですよねw

★後半の天気は?→ ダイヤQ ★

2〜Q→晴れのまま

(ハーフタイム・マリオとヨッシーFCベンチ)
霊夢「とりあえず2点リードで前半は終われたわね。焔、よく決めてくれたわ。体力はどう?」
焔「ありがとー!今日は何か調子が良いんだ!後一発くらいならギリギリいけそうかな」
妖夢「(後半こそは……!でも、そろそろスペルカードの効力が……)」
ルナサ「合体技を使ってないからか、体力は十分だな。後半も活躍したいところだ」
希「サイドアタックは良い感じに決まってるけど、シュート数が少ないね」
リリーW「……ゴシゴシ」(眠たそうに目をこすっている)
早苗「今の所、良い感じに相手の攻撃は抑えられてますね」
白蓮「ただ、リリーさんには前半ほどの負担はかけられません。後半は私達が頑張らなければ」
ナズーリン「まぁ、ある程度は私達にも出番がないとな」
リリカ「向こうはまだシューターが全然撃ててないからね……。一旦攻められると、どうなることやら」
心「ボールが来ませんでした……いえ、良いことなのは分かっているのですが……」

マリオとヨッシーFCのメンバーは休憩を取りながら、前半の反省を行う。
守備の上では満点だが、攻撃面では若干ちぐはぐな攻めが目立ったところがある。
前半はリリーがいたから良いが、後半はリリーの力は一気に落ちてしまう。
そこをいかにカバーするかが、後半のポイントになるだろう。

575 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 23:58:37 ID:PIAiAiZg
霊夢「(リリーは体力はまだありそうだけど、やっぱり眠そうにしてるわね……。
    焔がちょっと疲れてる以外は体力は皆大丈夫そうね。……ただ、魔理沙達が
    このままで終わるとは思えないけど……。何か指示を出した方が良いかしら」

現在の霊夢のガッツ:620/650

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B フォーメーションを変更する
C ポジションを変更する
D 任意必殺技の使用について相談する
E とりあえずお茶を飲もう(誰かに勧めたい場合「E 焔」という感じに投票下さい)
F 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り3個)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい。早苗にSDモード発動を頼む際もこちらで)
H 指示はない。試合再開

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

576 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 00:02:45 ID:lQ+3ujD6

リリーW→ウサギA

BC


SDモード
E
早苗

577 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 00:08:29 ID:o8RR0CWU

リリーW→ウサギA

BC


SDモード
E
早苗


578 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 00:34:30 ID:3iI3Lw3A

リリーW→ウサギA
BC

SDモード
E
早苗

※A、B、Cから先に行います。

霊夢「リリー、今日もお疲れ様。あんたのお陰で前半は助かったわ。
   後半はウサギAと交代して頂戴」
ウサギA「よーし、久々に出番きたー!フラグ取ったるー!」
リリーW「あ、ありがとうございます〜。何だか恥ずかしいです〜。ふわぁ……」

体力的にはまだあるようだが、普段春にしか使わない力を短時間とは言え全開にしているのだ。
その消耗は予想以上に大きいようで、先ほどから眠そうにあくびをしている。

霊夢「無理して起きてなくても良いから、ゆっくり寝てなさい。終わったら起こして上げるから」
リリーW「す、すみません〜……すぅ……」

霊夢が言うが早いか、リリーWはベンチにもたれかかって早くも寝息を立て始める。
余りの寝つきの良さに、霊夢もウサギAも思わず笑ってしまう。

霊夢「(……今度から布団とか持ってきた方が良いのかしらね。普通に考えたらおかしいけど)」

※リリーWとウサギAが交代しました。

579 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 00:36:25 ID:3iI3Lw3A
ウサギA「今の位置だと、私ボランチになっちゃうけどいいのかな?」
霊夢「そうねポジションかフォーメーションを変えた方が良いかしら?
   今はこうなってるけど……」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 3−5−2
−H−F− H 因幡焔 F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−D G 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー 
−N−E− N ウサギA E 東風谷早苗 
−A−B− A リリカ・プリズムリバー B 聖白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡心

霊夢「これをどうするかね」

A ポジションを入れ替えよう
B いっそフォーメーションの形から見直そう
C 別にこのままで良いか
D その他(フォーメーションの具体案がある場合はこちらでどうぞ)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

580 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 00:39:14 ID:lQ+3ujD6


『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−F− H 因幡焔 F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−D G 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー 
−−E−− E 東風谷早苗 
N−A−B N ウサギA A リリカ・プリズムリバー B 聖白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡心

581 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 00:40:15 ID:lQ+3ujD6
Bじゃなかった
>>580

582 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 00:43:22 ID:o8RR0CWU
>>580

583 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 01:16:33 ID:3iI3Lw3A

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−H−F− H 因幡焔 F 魂魄妖夢
−−−−− 
−−I−− I 博麗霊夢
G−−−D G 因幡希 D ルナサ・プリズムリバー 
−−E−− E 東風谷早苗 
N−A−B N ウサギA A リリカ・プリズムリバー B 聖白蓮
−−C−− C ナズーリン
−−@−− @ 因幡心

霊夢「皆、聞いて。後半からフォーメーションを4−4−2に変えるわ。
   とは言っても、リリーとウサギAが交代したからそれに合わせただけね」
リリカ「私、センターバック?久しぶりだなぁ、このポジション」
白蓮「リリカさん程タックルは得意ではないですが……頑張ってみます」
霊夢「何だかんだでリリカのクリア―は頼りになるのよ。
   後半は前半程には、中盤を支配することは難しそうだし……」

※フォーメーションをチェンジしました。

584 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 01:20:09 ID:3iI3Lw3A
霊夢「あ、後、早苗……。ちょっと来てくれる?」
早苗「なーんでーすかー霊夢さーん?」

霊夢は後半に向けて少し体を動かしていた早苗を呼ぶ。伸びをしていた為か、声も伸びている。
霊夢はあえてそれには突っ込まずに、持参したポットの蓋を外してお茶を入れ、早苗に差し出す。

早苗「えーと、これは?」
霊夢「そういえば早苗は知らなかったっけ。私特製の疲労回復のお茶。
   飲んでみてくれるかしら?味についてはちょっと試行錯誤中だけどね。」

霊夢の説明を聞いた早苗は、少し顔を赤くして「あ、ありがとうございます!」と
大げさにお礼を言いつつ受け取り、両手で持ってゆっくりと味わうように飲む。

早苗「うわぁ、本当に疲れが取れてく感じがする……。これ、どうやって淹れたんですか?」
霊夢「色んな香草をブレンドして淹れてるの。お茶っていうより香草茶に近いけど。で、どうかな?」
早苗「私は好きですよ、この味。昔飲んだ香草茶は苦いだけでちょっと苦手だったんですけど……」
霊夢「ほら、一応あの子達にも飲ませるからさ。色々苦くならないように考えてみたのよ」

霊夢がウサギ達を指して言うと、早苗が何故かくすくすと笑いだす。

霊夢「な、何よ?」
早苗「いえ、何でもないですよ」
霊夢「引っ掛かるわね……。あ、そうそう、後半からまたあれお願い」
早苗「了解しました!このお茶で疲れも取れましたし、後半も思いっきりいきますよ!」

早苗はそう言うと、目を瞑って集中力を高める。程なく、早苗の雰囲気が変わっていく。

※早苗がSDモードを発動させました!全能力が+1され、更に奇跡レベルが1上昇し、
 霊夢へのパスに対して100%ピンポイントパスが発動します!
※早苗のガッツが50回復しました!(550→400→450)

585 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 01:21:26 ID:3iI3Lw3A
早苗「リリーさんがいない分は私がカバーします!後半も全力で霊夢さんをサポートしますよ!」
霊夢「お、お手柔らかにお願いね……」

この状態になると早苗のテンションがいつもよりも更におかしくなってない?
と毎回考える霊夢だが、突っ込んでも碌な答えが返って来なさそうなので、苦笑いで返す。



霊夢「(さて、他に何か指示はあるかしら……)」

現在の霊夢のガッツ:620/650

A メンバーの交代を行う(具体案があれば明記して頂いて構いません)
B フォーメーションを変更する
C ポジションを変更する
D 任意必殺技の使用について相談する
E とりあえずお茶を飲もう(選択出来ません)
F 八意印の回復薬(強)を誰かに使おう(残り3個)
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
H 指示はない。試合再開

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

586 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 01:22:43 ID:LUr5wkh2


587 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 01:33:22 ID:bnV6mkBI


588 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 01:36:42 ID:???
後半戦開始!となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

明日は霧雨恋色マジックのハーフタイム模様から始まる予定です。

589 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 01:37:58 ID:???
乙でしたー

590 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:21:23 ID:3iI3Lw3A
>>589さん 乙ありです!

H 指示はない。試合再開

霊夢「皆、前半押してたのはこっちよ!後半もこの調子でいきましょう!」
一同「おうー!」

(ハーフタイム 霧雨恋色マジック)

一方、霧雨恋色マジックのメンバーは後半の作戦をあーでもない、こーでもないと考えていた。
ここら辺は監督がいない幻想郷のチームならではの光景だろう。良いか悪いかは別として。
ちなみに幽香は聞き役に回っている(たまに口を出すが)。彼女は前の大会から終始一貫して、
『作戦会議には参加しないが、決められた作戦には基本的に従う』というスタンスを取っている。
その姿勢が何を意味しているかは分からないが、魔理沙はそれについて特にどうこう言うつもりはない。
幽香の気まぐれをいちいち気にしていたら、身が持たないと考えている。

アリス「前半の問題はやっぱり中盤に尽きるわね」
魔理沙「さすがにあそこまで完璧に支配されてるのはまずいな。
    結局、前半撃てたシュートは魅魔様の撃ったロングシュート1本だけだ」
魅魔「面目ないねぇ。せめてキーパーまでは届かせたかったんだが」

とにかく前半はまともな攻撃が出来なかった。相手のDFが動いたのが、
センターサークルを少し過ぎた辺りでのロングシュート1本のみ、というのは大問題だ。

591 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:22:29 ID:3iI3Lw3A
アリス「基本はやっぱりサイドから攻めた方が良いわね。無策での中央突破は無謀だわ」
魔理沙「……仕方ないか。私も前半二度霊夢と早苗に止められてるしな」
リリーB「……でも、何処かで必ず勝負する必要は出てくると思う」

出来る限り避けるのは戦略ではあるが、相手の選手だって動いているのだ。
全て避け切るなどまず不可能であり、必ず何処かで勝負する必要はある。
問題は、いかにして勝率の高い場面で勝負できるようにするか、だ。

魅魔「前半外した身で言うのもなんだが、ミドルシュートを連発するってのはどうだい?」

突破出来ずにいたずらに体力を消耗し続けるよりも、多少距離があってもシュートに賭けた方が
勝率が高いのではないか?という案だが、アリスは難しい顔で答える。

アリス「……点差が少ない時なら有効な案だと思うわ。だけど、2点差がついてしまった今となっては、
    外した時に体力とマイボールを失うデメリットの大きさも無視出来ないと思う」
幽香「ま、その通りね。前半と同じパターンで3点差にされるのはさすがに避けないと」
魅魔「そうかい……」
アリス「でも、距離によってはありだと思うわ。正直、早苗って子のカットを通すのは私のパスでも難しいし」

前半の魅魔のシュートは完全に裏目に出てしまったが、キーパーの体力の消耗を狙う、という意味では悪い案ではない。
問題は、2点のリードをされているのにわざわざマイボールを手放すような真似をしなければならない、ということだ。

魔理沙「(だが霊夢に試合前に宣言しちまったしな……。上手いタイミングが来ないものかな)」

592 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:23:48 ID:3iI3Lw3A
チルノ「うー、ブロックの調子が悪いー」
大妖精「決して調子が悪いわけではないのですが……」

一方、守備面について。こちらは主に前半の相手の攻め方から、後半どう守るか、
ということを主眼において話し合う。

レティ「前半の相手の攻めはサイドアタックが多かったわね」
アリス「ええ、前半の相手の2点は、いずれも両サイドからの攻撃によるものだし」
魔理沙「問題は、だからと言って霊夢の中央突破の可能性を無視する訳にはいかない、ってことなんだよな。
    幽香とアリスが突破された時、ボランチが霊夢に釘付けにされちまってる」
リリーB「……前半は、余り守備に参加させてもらえなかった」
妖精F「後、相手の攻撃はドリブル突破かグラウンダーでのシュートがほとんどだったよね」

にとり「となると……こんな形はどうだい?」

にとりが何処からか棒を取り出して、がりがりと地面にフォーメーションを書く。

アリス「悪くは無いと思うけど……その形だと、ここに穴が出来ない?」

その意図を察したアリスが、にとりの書いたフォーメーションの1点を指差す。
にとりは苦笑して『そうなんだよねぇ』と言う。

にとり「これまでの試合から見て、あんまり向こうがやってない攻めではあるんだけど……」
魔理沙「ま、仕方ないさ。あれだけ攻撃の駒が豊富なんだから、何処かに穴が出来るのは当然だ。
    とりあえず、少しでも押さえ込める確率が上がるなら、やってみようぜ」
アリス「それもそうね(まぁ、思惑通りに攻めてきてくれても止められるとは限らないんだけど……)」

こうして、好守両面で後半の作戦を決めた霧雨恋色マジック。
これが上手くいくのかどうかは、終わってみなければ分からない。

593 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:24:50 ID:3iI3Lw3A
※霧雨恋色マジックが作戦とフォーメーションを変更しました

『霧雨恋色マジック』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @大妖精
−−D−− Dチルノ 
C−A−B Cレティ・ホワイトロック A妖精A B河城にとり
−F−E− F妖精F EリリーB
−−−−− 
−I−G− I風見幽香 Gアリス・マーガトロイド
−−−−− 
−H−J− H霧雨魔理沙 J魅魔

594 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:25:53 ID:3iI3Lw3A
ピィーーーーーー!!!

文「さぁ、後半が開始されます!両チームとも、若干フォーメーションを変更したようです。
  マリオとヨッシーFCはリリーW選手をウサギA選手に交代しています。これはどういう意図なのでしょうか?
  キックオフのボールはいつものように早苗選手から霊夢選手へ!」

早苗「霊夢さん!」
霊夢「よし、行くわよ!」

魅魔「ん?あのちっこいのは交代したのかい?」
魔理沙「理由は分からんが……チャンスだと思うとするか。よし、ここで奪わせてもらうぜ!」

疲労しきった様子もなかったのに何故リリーWを交代したか疑問に思う魔理沙だったが、
チャンスには違いないので一旦そこで思考を切る。まずはボールを奪うことが先決だ、と。

霊夢「(早速魅魔と魔理沙が来たわね。ここで1点取れれば最高なんだけど。
    さて、ここはどうしようかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:620/650

A ドリブルで突破!(魔理沙、魅魔)
B 前線の焔にパス(魔理沙)
C 前線の妖夢にパス(魅魔)
D 左サイドの希にパス(魔理沙)
E 右サイドのルナサにパス(魅魔)
F 早苗にバックパス
G 早苗とワンツーで突破!(魔理沙、魅魔)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

595 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:31:41 ID:kELU8D2g


フォーメーションに欠点があろうが妖夢の二回引きが切れる前に渡さなきゃならないからしばらくは突けないしな

596 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:34:29 ID:w5S0cZj2


597 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:44:02 ID:3iI3Lw3A
E 右サイドのルナサにパス(魅魔)

霊夢「(とりあえずっと)ルナサ!お願いっ!」

バシィッ!

霊夢は右サイドのルナサへのパスを選択する。今の自分のドリブルは不調だが、
パスならば先ほどから大きなミスはしていない。
右から迫っていた魅魔がカットに入ろうとするが……。

魅魔「(うーん、恥ずかしながら取れる気がしないねぇ。一応飛んではみるけど)」

★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+! card = ★
★魅魔→カット 34+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサ、パスキャッチ!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 幽香がフォロー
-2≧ 魅魔がボールカット成功……!?

霊夢のマークがダイヤで『博麗アミュレット(+4)』、ハートで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。

598 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:44:48 ID:???
★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+ ダイヤK = ★

599 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:45:35 ID:???
★魅魔→カット 34+ ダイヤQ = ★

600 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:47:00 ID:???
うまうま

601 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:47:35 ID:???
覚醒と勘うめえ

602 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:56:09 ID:3iI3Lw3A
>>600さん、>>601さん
後半開始早々、幸先が良いですね。後は判定でJOKERが出て欲しいものですw

★霊夢→パス 42+(相互補正+1)+ ダイヤK+博麗アミュレット(+4)+博麗の勘(+4) = 64★ ※覚醒フラグ回収!※
★魅魔→カット 34+ ダイヤQ = 46★
2≦ ルナサ、パスキャッチ!

霊夢「(分かる……!魅魔がどっちに飛ぼうとしているか、はっきり先の動きが分かるわ!)」

ギュイイイイイイイイーーーーン!!!

魅魔「うげ!?こ、これはパスなのかい!?」

魅魔も自分の出来る限りの跳躍を見せるが、霊夢はそれを完全に勘で先読みしていた。
自分の飛んだのとは全く逆の方向に、凄まじい回転を掛けながらパスを放つ霊夢。
それでいて、パスの着地点に到達する頃にはトラップするのに丁度良い具合まで減速している。
正直、魅魔相手に何もここまで良いパスを使わなくても……というくらいの会心の出来であった。

魔理沙「ひ、ひでえ……オーバーキルにも程があるだろ……」
ルナサ「ナイスパスだ、霊夢!」

603 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 20:57:19 ID:3iI3Lw3A
霊夢「(今のは最高の感触だったわ……!ドリブルだけじゃなくて、パスも良い感じになってきたわね)」

※霊夢の博麗の勘が発動したので経験値が入ります(10/40)!後30回発動でレベルアップします!
※霊夢がパスフラグを回収し、パス+1!更に……?

★霊夢のパス覚醒→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→スキル『ピンポイントパス』習得!
ハート→『博麗アミュレット』の発動率が1/2に上昇!
スペード、クラブ→『フェイントパス』の発動率が1/2に上昇!
JOKER→???

604 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 20:57:46 ID:???
★霊夢のパス覚醒→ ハート10

605 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 21:06:50 ID:???
うーん、最後の★が切れてしまっていますが、こういう場合、どうしましょう?
今回はそれ程大きな判定ではないのでどちらでも良いのですが、
今後重要な判定で同じようなことがあった時に揉めないようにする為に、
こういう場合にどうするか、決めておきたいと思います。
申し訳ありませんが、ご協力をお願いします。

A カードまで正しく引けている場合は、そのまま採用
B 正しい形で引けていない場合は引き直し

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

606 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:07:34 ID:XW8WPyt+
B
とはっきり決めてしまった方がいいと思う

607 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:07:46 ID:3VtwV5o+


608 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 21:11:27 ID:???
迅速に投票して頂き、ありがとうございます。では、このスレの決まりとして、

B 正しい形で引けていない場合は引き直し

という形にさせて頂きます(次スレ以降はテンプレに記載します)。
ということで早速、

★霊夢のパス覚醒→! card★

こちらの引き直しをどなたかお願いします。>>604さん、申し訳ありません。

609 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:12:25 ID:???
★霊夢のパス覚醒→ ハート7

610 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:12:30 ID:???
★霊夢のパス覚醒→ ダイヤ10

611 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 21:16:43 ID:3iI3Lw3A
上手い具合に結果が変わらないで済みましたw

★霊夢のパス覚醒→ ハート7 ★
ハート→『博麗アミュレット』の発動率が1/2に上昇!

※霊夢の『博麗アミュレット』の発動率が1/2に上昇しました!

文「霊夢選手の素晴らしいパスがルナサ選手に渡った!
  ルナサ選手、そのままドリブルを開始!霧雨恋色マジックはアリス選手が止めに掛かる!
  ここは何としてでも防ぎ、早目に1点差にしたいところ!」

ルナサ「よし、早い時間帯で追加点を狙うぞ!」
アリス「(出来ればここで止めたいところね)」

★ルナサ→ドリブル 40+! card = ★
★アリス→タックル 37+! card =
  上海のサポート→! card★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルナサが突破!しかし、リリーBとにとりが迫る!
1=  霊夢ががフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ アリスがボール奪取!

ルナサのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』が発動します。
上海のマークがダイヤ・ハートの時、アリスに(+1)の補正を与えます。

612 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:17:16 ID:???
★ルナサ→ドリブル 40+ スペード3 = ★

613 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:18:13 ID:???
★アリス→タックル 37+ スペード8 =
  上海のサポート→ スペード7

614 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 21:33:57 ID:3iI3Lw3A
★ルナサ→ドリブル 40+ スペード3+上手いドリブル(+2) = 45★
★アリス→タックル 37+ スペード8 = 45
  上海のサポート→ スペード7 ★
0=  こぼれ球 ランダム

クルッ!バッ!

ルナサ「(フェイントをかけて左に抜くと見せかけて……)」

ルナサは両足を巧みに動かし、フェイントを掛けてアリスを抜きに行く……と見せかけて、
アリスの両足の間に隙間が出来るのを待つ。

ルナサ「――そこだっ!」

ルナサはボールが通るだけの隙間が出来たのを見計らって、アリスの足の間を通しにいく。だが

アリス「――やっぱりそう来たわね!」

バチィッ!

アリスはそれを読んでいたかのごとく、素早く左足を右足にひきつけて、ボールを弾く。

ルナサ「くっ!(読まれていたか!)」
アリス「くう、取れなかったか」

615 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 21:35:36 ID:3iI3Lw3A
文「ルナサ選手、股抜きで突破に掛かるが、アリス選手これを読んでいた!
  ボールはアリス選手の左足に弾かれて、再び中央付近に戻って行きますが、
  このボールに幽香選手と霊夢選手・早苗選手が向かう!」

霊夢「先に貰うわよ!」
幽香「そうはさせないわ!」
早苗「私もいますよ!」

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→霊夢がフォロー
ハート→霊夢・早苗と幽香がせりあいに!
スペード→霊夢と幽香がせりあいに!
クラブ→幽香がフォロー
JOKER→霊夢「そのボール、こっちにこぼれると思ってたわ!」

616 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:35:46 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハートA

617 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:36:00 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハートQ


618 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 21:40:48 ID:3iI3Lw3A
★こぼれ球の行方→ ハートA ★
ハート→霊夢・早苗と幽香がせりあいに!

文「このこぼれ球には霊夢選手・早苗選手・幽香選手の3人がほぼ同時に向かう!
  どちらがボールの確保に成功するか!?人数的にはマリオとヨッシーFCが有利です!」

霊夢「渡さないわよ!」
早苗「せりあいだっていけますよ!」
幽香「(んー、不利だけど、ここで奪えればチャンスかしらね)」

★霊夢→せりあい 37+(相互補正+2)+! card =
  早苗→せりあい 36+(SDモード+1)+! card = ★
★幽香→せりあい 37+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦ 霊夢・早苗がフォローに成功!
0=  またもやこぼれ球
-1≧ 幽香がフォローに成功!

霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(10/40)。
早苗のマークがダイヤで『海が割れる日(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります(7/15)
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
霊夢のみダイヤで『博麗の勘』により、『威圧感』を無効化します。

619 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:41:36 ID:???
★霊夢→せりあい 37+(相互補正+2)+ スペードQ =
  早苗→せりあい 36+(SDモード+1)+ クラブ9 = ★


620 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:41:48 ID:???
★霊夢→せりあい 37+(相互補正+2)+ ハート5 =
  早苗→せりあい 36+(SDモード+1)+ ハート5 = ★

621 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:43:01 ID:???
★幽香→せりあい 37+ クラブ8 = ★

622 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 21:45:09 ID:???
一瞬またカード一致したのかと思った

623 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 22:02:18 ID:3iI3Lw3A
>>622さん 惜しかったですねw

★霊夢→せりあい 37+(相互補正+2)+ スペードQ = 51
  早苗→せりあい 36+(SDモード+1)+ クラブ9 = 46★
★幽香→せりあい 37+ クラブ8 = 45★
1≦ 霊夢・早苗がフォローに成功!

三者三様に入り乱れての奪い合いに思えたが、その中の一人が素早く抜け出す。

霊夢「貰ったわ!」
幽香「くっ!」
早苗「このままフォローに行きますよ!」
魔理沙「(ちっ!私も戻らないとまずいか!)」ダッ!

文「このこぼれ球をフォローしたのは霊夢選手!マリオとヨッシーFCの攻撃は止まりません!
  霊夢選手、そのままドリブルで駆け上がっていきます!しかし、霧雨恋色マジックもそうは
  させないとばかりに、リリーB選手と妖精F選手が止めにいく!」

妖精A「(あ、あれ!?何かおかしくない!?)」

624 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 22:03:57 ID:3iI3Lw3A
リリーB「……通さない!」
妖精F「(あれ、何で私ここにいるんだっけ?)」
魔理沙「(……やべ、妖精Aとポジション逆だった……)」
アリス「(魔理沙の阿呆ー!)」

そんな間抜けなミスを(スレ主が)したとは気付かず、霊夢は素早く状況を確認する。
フォローした位置が若干ルナサのいる右サイド寄りだった為、希にパスを出すのは少し
難しいかもしれない。妖夢と焔は既に前線に上がっている。
後方は早苗がフォローに来てくれているが、魔理沙も必死に戻ろうとしている。

霊夢「(ここを抜けば中盤は突破出来るわね!ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:555/650

A ドリブルで突破!(リリーB、妖精F)
B 前線の焔にパス(リリーB、妖精F)
C 前線の妖夢にパス(リリーB、妖精F)
D 体勢を立て直したルナサにパス
E 希にロングパス(?)
F 早苗にバックパス(魔理沙)
G 早苗とワンツーで突破!(魔理沙、リリーB、妖精F)
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

625 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:05:45 ID:D7V5S60+


626 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:06:55 ID:dnwdi3I6
これがこのフォーメーションの欠点か……!w


中央速攻で抜けば妖精2とチルノだけ、いてもにとりが追加されるだけだし妖夢ならいける

627 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:09:09 ID:HZ181pOQ


628 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 22:17:07 ID:3iI3Lw3A
>>626さん 違います違うんです・゚・(つД`)・゚・

C 前線の妖夢にパス(リリーB、妖精F)

霊夢「(妖夢のあの技の制限時間は恐らく後少し……いくならここね!)それっ!」

魔理沙に追いつかれる前にと、霊夢は素早く前線へのパスの体勢に入る。

リリーB「……くっ!」
妖精F「か、カットなら少しはー!」

★霊夢→パス 43+(相互補正+1)+! card = ★
★リリーB→カット 36+(人数補正+1)+! card =
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
4≦ 妖夢、パスキャッチ!にとりは戻り切れていない!
2,3 妖夢、パスキャッチ!しかしにとりもPAに戻っている!
1=  早苗がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= アリスがフォロー
-2≧ リリーB達がボールカット成功!

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、ハートで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(10/40)。
妖精Fのマークがダイヤで『フェアリージャンプ(+2)』が発動します。

629 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:19:31 ID:???
★霊夢→パス 43+(相互補正+1)+ クラブ10 = ★

630 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:19:59 ID:???
★リリーB→カット 36+(人数補正+1)+ スペード4 =
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ ハート10 = ★

631 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:20:17 ID:???
★リリーB→カット 36+(人数補正+1)+ クラブ2 =
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ クラブ2 = ★

632 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:29:14 ID:???
妖精さん、4回目の数値一致……未遂でござる

★妖精F→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤK = 47
  リリーB→春の嵐 41+(人数補正+1)+ クラブK = 55★ ※覚醒フラグ習得!※

★魔理沙→カット 36+(人数補正+1)+ ダイヤJ+エスケープベロシティ(+3) = 51
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = ★

★妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ ハートJ = 48
  リリーB→カット 36+(人数補正+1)+ クラブJ = 48★

633 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 22:32:44 ID:???
※妖精Fは最終的にチームメイト全員と相互補正が発生します

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 23:02:56 ID:3iI3Lw3A
>>632さん 協調性高過ぎですねこの子w
>>633さん なん……だと……?

★霊夢→パス 43+(相互補正+1)+ クラブ10 = 54★
★リリーB→カット 36+(人数補正+1)+ スペード4 = 41
  妖精F→カット 36+(人数補正+1)+ ハート10 = 47★
4≦ 妖夢、パスキャッチ!にとりは戻り切れていない!

リリーB「……くぅ!」
妖精F「えいやー!……あーんもうー!」
霊夢「(何でかパスは失敗しないのよねぇ……)」

パスに比べてやたらと成功率の下がってしまった己のドリブル技術を嘆く霊夢だが、
結果だけ見れば妖夢への完璧なスルーパスとなった。
リリーBと妖精Fも何とかここは通すまいと懸命に飛ぶものの、掠ることすら出来ない。

にとり「(う、うわわ!?)」

しかも更に悪いことに、サイドアタックに備えてサイドバックにポジション変更したにとりが、
ルナサのドリブルを警戒して少し前に出てしまっていた為、霊夢のパスに反応が間に合わない。

妖夢「ナイスパスです、霊夢!」

635 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 23:04:21 ID:3iI3Lw3A
ワァアアアアアアアアアアア!!!

文「霊夢選手、ここで前線にスルーパス!これが妖夢選手に綺麗に渡った!
  しかもサイドバックのにとり選手がPA内に戻り切れていません!
  これは霧雨恋色マジック、早くもピンチ!」

魔理沙「く、くそ!頼む、止めてくれ!」

妖夢(本)「(恐らくこのワンプレイがこの子を実体化してられる最後のプレイ……!)妖夢、行きます!」
妖夢(霊)「……コク!」
妖精A「喰らいやがれー!」
チルノ「さっきは抜かれてその前は止めたんだから、今度は止める番よね!あたいったら天才!」

★妖夢(本)→ドリブル 39+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+! card = ★
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!大妖精と1対1に!
1=  焔がフォロー!しかしレティがタックルに!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= レティがフォロー!
-2≧ 妖精A達が食い止めてみせた!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。

636 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:05:04 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 39+ クラブ9 =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ クラブK = ★

637 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:05:43 ID:???
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート10 =
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブJ = ★



638 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:07:33 ID:???
反則かー
PA内だし流されるかは微妙だなー
今はPKよりも普通の得点がほしいんだが

639 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:17:58 ID:???
この場合はチルノの反則?

640 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 23:27:45 ID:3iI3Lw3A
>>638さん 怪我もしてませんし、一応流す可能性もあります
>>639さん はい。微妙なケースですが、数値の高い方を採用するので、チルノの反則となります。

★妖夢(本)→ドリブル 39+ クラブ9 =
  妖夢(霊)→ドリブル 39+ クラブK = 52★ ○
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ハート10 = 46
  チルノ→タックル 36+(人数補正+1)+ クラブJ = 48★
2≦ 妖夢が突破!大妖精と1対1に!……の筈がチルノの反則?

妖夢(霊)「……!」

もうすぐ実体化が解けてしまう妖夢の半霊が、意を決するかのように正面から突破に掛かる。
恐らくこのワンプレイが自身のこの試合最後のプレイになると理解している彼女のドリブルは、
それまでと比べて明らかに迫力が違った。それが思わぬ結果を生む。

妖精A「う、うわ!はや!?」
チルノ「サイキョータックルー!!!」

ガキィッ!

妖夢(霊)「……っ!」
審判「(むっ、今チルノ選手の足が当たったように見えたが……)」

★審判の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「いや、ここは流した方が得だろう」 流した!大妖精と1対1に!
スペード、クラブ→「ピィィィィーーー!!!」PKだ!
JOKER→出たら考えます

641 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:28:26 ID:???
★審判の判断→ スペード10

642 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:28:35 ID:???
★審判の判断→ ハートK

643 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 23:43:45 ID:3iI3Lw3A
★審判の判断→ スペード10 ★
スペード、クラブ→「ピィィィィーーー!!!」PKだ!

ピィイイイイイイイーーーー!!!

魔理沙「(お、おいおいおいー!?)」
アリス「(……勘弁してよ、もう)」

文「あーっと!これはチルノ選手の足が妖夢選手の足に行ってしまった模様!
  これは審判の笛が鳴りました!マリオとヨッシーFCのPKとなります!
  霧雨恋色マジック、これは正に絶体絶命のピンチ!」

妖夢「(ぐっ……!チャンスだったのに……!)」

PKよりも自分で直接決めたかった妖夢は悔しがる様子を見せる。
審判はそんな妖夢を素通りし、チルノの方に向かっていく。

審判「……」
チルノ「(あ、あたいが何をしたって言うのよ!?)」

★何故か半霊ばかりでKが出るみょん→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

J〜K→おとがめなし!
6〜10→注意!
3〜5→警告!
A〜2→イエローカード!
JOKER→出たら考えます

644 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:44:28 ID:???
★何故か半霊ばかりでKが出るみょん→ スペード4

645 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:44:38 ID:???
★何故か半霊ばかりでKが出るみょん→ スペード5

646 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 23:53:55 ID:3iI3Lw3A
★何故か半霊ばかりでKが出るみょん→ スペード4 ★
3〜5→警告!

審判「一歩間違えば相手は怪我をしていたぞ。元気なのは良いが、もう少し注意してプレイしなさい」

さすがに小さな子供に怒鳴るようなことは出来ず、言い聞かせるような言い方になる審判。

チルノ「……はーい」

チルノとて審判に逆らえば退場ということくらいは何とか理解している為、渋々ながらも頷く。

魔理沙「おいおい、マジかよ……」
アリス「まだこっちは攻撃もしてないのに……」
魅魔「とことんついてないねぇ……」
にとり「あっちゃあ……こりゃちょっときついね」
妖精F「大丈夫だよ!大さんなら止められる筈!」
妖精A「そうだよ!我らが大さんならきっと止めてくれる!」
大妖精「ぷ、プレッシャーかけないでよー……」

霧雨恋色マジックの面々はかなり動揺していた。
何とか早い段階で1点差にしたい状況で、いきなりPKになってしまったのだ。
妖精2匹は「それでも大さんなら……大さんならきっと何とかしてくれる!」と
疑っていないようだったが。

647 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/03(水) 23:55:43 ID:3iI3Lw3A
一方のマリオとヨッシーFCのメンバーは全く逆の雰囲気……という訳でもなかった。

妖夢「……」

戻ってきた妖夢が難しい顔で黙っていて、何だか声をかけづらい雰囲気だったのだ。
黙っていても埒があかない、と考えたルナサがゆっくりと口を開く。

ルナサ「……とりあえず、ここはしっかり決めたいところだな」
早苗「そうですね。2点差と3点差では安心感が違います」
焔「それで、誰が蹴るのー?」
霊夢「そうね……」

霊夢の現在ガッツ:525/640

A 自分が蹴る!
B その他(蹴らせたい人がいれば指定して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※PKでは妖夢の半霊は使用出来ません。

648 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:56:14 ID:AlOdG6Rc
B 妖夢

649 :森崎名無しさん:2011/08/03(水) 23:57:24 ID:MzSNELMc
B 妖夢

憂さ晴らしにJOKERでも出して来い

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/04(木) 00:12:48 ID:EUJ127Ls
>>649さん
それが出たら結果的には最高ですねw

B 妖夢

霊夢「妖夢。あんたが取ったPKよ。あんたが蹴んなさい」
妖夢「……はい、分かりました」
焔「頑張ってー!」
ルナサ「平常心だぞ、妖夢」
早苗「ここでの1点は大きいですよ」

霊夢は当然とばかりに妖夢を指名し、周りも特に反対はしない。
妖夢も静かに頷き、PKの指定された位置へと向かう。

チルノ「大ちゃん、ごめんね……」
大妖精「だ、大丈夫だよ!きっと止められるって!」
妖精A「お願いします、大さん!」
妖精F「大さんならやってくれますよね!」

魔理沙「……お前ら、どうでも良いんだが、大さんって何なんだ?」

651 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/04(木) 00:14:31 ID:EUJ127Ls
文「さぁ、マリオとヨッシーFCのPKとなります!キッカーは妖夢選手!
  決定的な機会をファウルで潰されたその怒りをこのシュートで晴らすことが出来るか!?
  一方、霧雨恋色マジックは大妖精選手のセービングに全てをかけます!」

妖夢「……いけぇ!」
大妖精「ま、回れないけど止めます!」

★メルラン→シュート 36+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★大妖精→キャッチング 41+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢のシュートがゴールに突き刺さる!勝負あり!
1=  焔がねじこみに!
0=  こぼれ球、ゴール前の奪い合いに!
-1= レティがフォロー!
-2≧ 大さん!

キッカーのマークがダイヤの場合、ポスト・枠外以外で無条件でゴールとなります。
キーパーのマークがダイヤの場合、キッカーがダイヤ以外で通常の判定通りの勝負となります。
それ以外の場合は、マークが一致した場合のみセービングチャンスが生まれます。

652 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:14:51 ID:???
★メルラン→シュート 36+(完全フリー補正+2)+ ハート5 = ★

653 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:15:24 ID:???
★大妖精→キャッチング 41+ スペード5 = ★

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/04(木) 00:15:49 ID:???
ぎゃー!ちょっと待って下さい!間違えました!
間に合えばこちらでお願いします!

★妖夢→シュート 36+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★大妖精→キャッチング 41+! card = ★


655 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:16:45 ID:???
新田互換だからってポストしなくてもw

656 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:16:48 ID:???
ポイズンスレといい、なぜ決められない……

657 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:18:05 ID:???
誰かジョアン監督連れて来てー

658 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/04(木) 00:23:11 ID:???
>>655さん
これは……何と言う……

>>656さん
松山といい、特定のキャラに何か呪いでも掛かってるんでしょうか……。

>>657さん
この世界だと何処かでJOKERでも出ない限りは登場しなさそうですねw
出てくれれば妖夢に目をつけてくれるかもしれませんがw

ということで、妖夢がまさかのポストを叩いてしまったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

ちょっとこれは妖夢の精神状態に不安が……。

659 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:26:08 ID:PP4LqvyE
乙でしたー
どうしてこうなった
感情度下がってチームから抜けなければいいけどなー

660 :森崎名無しさん:2011/08/04(木) 00:48:31 ID:???
乙でした
自分のミスだから霊夢に対する感情度はかわらないとおもうけど
精神的にやばそうだな メルランの演奏でもきかせたほうがいいのかな?

661 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/04(木) 22:35:35 ID:???
>>659さん
乙ありです!本当にどうしてこうなったとしか……。
霊夢が何か間違った指示をした訳でもないので、霊夢に対する感情度は下がりません。
むしろ、性格的に自分に対する不甲斐なさで一杯、という感じですね。

>>660さん
乙ありです!はい、おっしゃる通り霊夢への感情度の変化はありません。
(PKが成功していたら高確率で上がる予定だったのですが……)
フォローは……メルランの単独ライブは一種の麻薬のようなものなので色々危険ですねw
結果を出してくれるのが一番良いのですが、何か気晴らしをさせるのもありかもしれません。

申し訳ありません、本日まだ自宅に戻ることが出来ず、更新作業が行えそうにありません。
明日は何とか更新できると思います。

662 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 01:03:30 ID:???
わざわざの連絡大変乙です
この展開はある意味神がかっている気がします
大さんの勝負強さの一割でも妖夢にあれば……

663 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 01:11:27 ID:???
ポストのこぼれ球判定でJOKER引いたら分霊がねじこんでくれるよ たぶん

664 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 01:20:32 ID:???
妖夢です………
ふと気づくと、分霊が本体扱いになっていたとです……!
妖夢です………

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 21:59:08 ID:ToFcG6Qc
>>662さん 
乙をありがとうございます。結局戻ったのは日付が変わってからでしたw
大さんの勝負強さは本当にすごいですね。たまにポカもしますけど、
大事なところはKやJOKERできっちり止めてきますw

>>663さん 
面白いシチュエーションなのでそれにしてみましたw

>>664さん 
ま、まさか乗っ取り……!?

★妖夢→シュート 36+(完全フリー補正+2)+ ハート5 = ★
★大妖精→キャッチング 41+ スペード5 = ★
2≦ 妖夢のシュートがゴールに突き刺さる!勝負あり!……の筈がポストぉ!?

大妖精「(ここはいちかばちか……!)」

PKでまともに防げるとは思っていない大妖精は、いちばかちか勘で方向を決めて飛ぶ。
だが、それを決めるのが早すぎた為、妖夢に反応されてしまう。

妖夢「(よしっ!)ここですっ!」

バシィッ!

大妖精「え、あ!?」

大妖精の飛んだ方向を見て咄嗟に蹴る方向を変えた妖夢。大妖精は今更逆に飛ぶ等ということは出来ない。
しかし、咄嗟に蹴る方向を変えた弊害は思いもよらぬ形で訪れることになった。

666 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 22:00:15 ID:ToFcG6Qc
カァアアアアン!!!

妖夢「……!!!???」

コースを狙いすぎてしまったのか、それとも蹴り損なったのか、妖夢の放ったシュートは
吸い込まれるようにポストに直撃してしまう。妖夢は余りの出来事に声にならない叫びを上げる。

文「あーっと!妖夢選手のPKは大妖精選手の逆をついたものの、ポストに直撃!
  霧雨恋色マジック、急死に一生を得ました!しかし、まだピンチは終わっていません!
  ポストに当たって跳ね返ったボールに両チームの選手が向かう!!」

焔「私が取って見せる!」
霊夢「(ったく、私と言い、妖夢といい、一度調子を崩すとこんなに立て直すのが難しいなんて……!)」
早苗「ここで3点目を決めて見せます!」
魔理沙「ここは絶対にキープするぜ!」
幽香「さすがにここは渡せないわね!」
レティ「ここで1点差に出来れば、実質2点取ったようなものよねぇ!」

★ここで颯爽とJOKERを!→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→焔がねじ込みに!
ハート→霊夢がフォロー!しかしレティ達がタックルに!
スペード→魔理沙がフォロー!しかし霊夢と早苗がタックルに!
クラブ→幽香がフォロー!そのままカウンターだ!
JOKER→妖夢(霊)「……!(ダッ!)」 待機していた半霊が素早くねじ込んだ!

667 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:00:27 ID:???
★ここで颯爽とJOKERを!→ JOKER

668 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:02:14 ID:???
フラグ立てるから…

669 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:02:21 ID:???
颯爽とJOKER出してって言われたら出したよ!

いや、まじで出るとは思ってなかったけどねwwwwwwww
ナンバーワンも出したしなんか妖夢の引きでは強いな

670 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:03:39 ID:???
>>664のいうこともあながち間違いではないようだ

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 22:04:38 ID:???
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

672 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:05:03 ID:???
>>669
妖夢の引きは任せましたぞ

673 :663:2011/08/05(金) 22:05:29 ID:???
一応フラグだけ建てておこうと書いたらまじででるとはw

674 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:06:16 ID:???
>>672
感情度とかだと外ればっかだけどねw
今回のポスト(妖夢の方)引いたのも自分だしなw

675 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:08:05 ID:???
スレタイに名前がでるとちゃんと主人公回になるなw


676 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:09:17 ID:???
となると次スレで活躍させたいキャラのスレタイ案を出せばいいわけだな

677 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:09:33 ID:???
ここまで【主人公回】がきっちり行われるスレはこことアナカンしか知らんぜw

678 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:13:51 ID:???
>>675
そういや前スレも猛虎襲来で日向大活躍だったなw

679 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:15:42 ID:???
このJOKERで今後ポストになっても半霊がねじ込んでくれるスキルとかつかないかな?w

680 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:28:24 ID:???
>>679
1/13でしか発動しないとか無駄スキルすぎるw
しかも一対一メインの妖夢だとシュート自体ほとんどないしw

681 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:32:09 ID:???
>>674
結構妖夢関連のcard引いていますな。
と各スレで鈴仙関連引きまくっている私が言ってみる。

ちなみに今回のポスト(大妖精の方)引いたのは私でした。

682 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:37:53 ID:???
>>679-680
誰がポストでも一定確率で発動…したりしないかなァ

683 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 22:41:01 ID:???
>>668さん 
いや、まさか成立するとは思っていなかったので……(汗)。

>>669さん 
是非とも妖夢のナンバーワン選手計画にご協力をお願いしますw

>>670さん 
ある意味妖夢さん立つ瀬なし……。

>>673さん 
フラグ怖いです(((( ;゚Д゚)))

>>675さん、>>676さん、>>676さん、>>678さん
確かに希といい焔といい日向といい妖夢といい……。スレタイに名前が出て来た
選手はことごとく何かをやらかしてくれていますねw焔のツインダイスとか、
漫画みたいな展開でしたしw

684 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 22:42:06 ID:ToFcG6Qc
>>679さん 
今回はPKで同時に蹴ることが出来ないという特殊な状況なので、
ねじこみスキルはつかないです。ですが、それを補って余りあるプラスがあります。

>>680さん 
確かにそうですねw

>>681さん 
特訓で是非その息の合った引きっぷりを……!

>>682さん 
それはどちらかと言えば空の『超反応』が該当しますねw

★ここで颯爽とJOKERを!→ JOKER ★
JOKER→妖夢(霊)「……!(ダッ!)」 待機していた半霊が素早くねじ込んだ!

妖夢は今のシュートを外した瞬間、終わったと思った。
自分で奪ったPKとは言え、ここは絶対に決めなければいけない場面だった。

妖夢(本)「(こんな……こんな場面ですら外してしまうような私では、
      とてもナンバーワンプレイヤーになんか……)」

跳ね返ったボールを見ようともせず、がっくりとうなだれる妖夢。
だが、そんな彼女の頭に柔らかな声が響く。

妖夢(霊)「(大丈夫……)」
霊夢(本)「(え?)」

ダッ!

685 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 22:44:52 ID:ToFcG6Qc
妖夢(霊)「(貴方と私は二人で一つ……。私のミスを貴方にカバーしてもらうことがあるように……
      貴方のミスも私がカバーするわ!)」
妖夢(本)「(は、半霊が……完全に自分の意思で動いている!?)」

妖夢の半霊は確かに自我を持っている。だが妖夢のサポートがなければ動くことすら出来ないし、
自分の意思を明確に伝える手段も持っていない筈だった。妖夢には彼女が何を考えているかは分かるが、
彼女自身が言葉を発したり、自分の予期しない動きをするなど、これまでに一度もなかった。

文「あ、あーっと!ポストに跳ね返ったボールにいちはやく飛びついたのは、
  他の誰でもない、妖夢選手本人だ!これは一体どういうからくりなのか!?
  大妖精選手、逆方向に飛んでいた為、まだ起き上がれていません!
  ボールの落下点を予測していた双方の選手6人も反応出来ない!
  かろうじて、にとり選手のみが何とかブロック体勢に入っている!」

魔理沙「な、なにぃ!?」
霊夢「ちょ、ちょっと、どういうことなの!?」
早苗「二人の妖夢さんが、別々の動きを!?」
幽香「(まさか、あの半霊……!)」
レティ「そ、それは反則じゃないかしら〜!?」
焔「へ!?な、なになにー!?」

686 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:45:16 ID:???
半霊が独立して12人目のフィールダーになったりしてww



妖夢・妖夢(霊)「「半人前だから二人で一人。よって不正は何もなかった」」

687 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/05(金) 22:45:57 ID:ToFcG6Qc
妖夢(霊)「(……妖夢の為にも……決めてみせる!)」
にとり「か、かっぱー!」

★妖夢(霊)→宵闇反射衛星斬 43+(???+1)+! card = ★
★にとり→ブロック 36+! card = ★
★ポスト神→! card★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦   半霊が見事にねじこんで見せた!3点差だ!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  半霊……お前もか……!

妖夢の宵闇反射衛星斬には3の吹っ飛び係数が存在します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。

688 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:46:46 ID:???
★妖夢(霊)→宵闇反射衛星斬 43+(???+1)+ スペード7 = ★
ポスったら伝説になれるな

689 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:46:50 ID:???
★妖夢(霊)→宵闇反射衛星斬 43+(???+1)+ ダイヤ6 = ★

まだ判定があるのか
ここで失敗すると痛いな

690 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:47:04 ID:???
★妖夢(霊)→宵闇反射衛星斬 43+(???+1)+ ダイヤJ = ★

691 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:47:06 ID:???
★にとり→ブロック 36+ ダイヤ5 = ★

692 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:47:07 ID:???
★にとり→ブロック 36+ ハート7 = ★

693 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:47:30 ID:???
★ポスト神→ スペード9

694 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:48:46 ID:???
>>690さんがにとり引いていなくて良かったでござる

695 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:49:44 ID:???
よかったよかった
ここで入らなきゃ盛り上がりが台無しだし

696 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:50:10 ID:???
>>693
あぶねー
あと少しでポストどころか枠外になるとこじゃねーかw

697 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 22:59:03 ID:???
×宵闇反射衛星斬
○待宵反射衛星斬



いやまぁ、新田互換つながりでルーミアの力を借りてたとかなら上でいいんですが

698 :森崎名無しさん:2011/08/05(金) 23:11:59 ID:???
2ねえさんが力を貸していたのかー

699 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:22:27 ID:???
>>686さん 
ある意味それに近いかもしれません……w

>>680さん 
692さんがポストを引いていたら……(汗)

>>689さん 
焔のねじ込みの場合はチルノやレティもいたので、それに比べれば格段に決めやすい状況でした。
見事に決めてくれて良かったですw

>>694さん 
計算すると、ぴったり同じ数値になるんですね……。怖い怖い……。

>>695さん 
ドキドキしながら見てましたけど、しっかり決まってくれて良かったです

>>696さん 
引いた順番が少しでも違ってたら悲惨でしたね……(汗)

>>697さん
ご指摘ありがとうございます……こ、これは余りにも恥ずかし過ぎるorz
ルーミア「2スレ目からずっと力を貸していたのかー」

>>698さん
あ、憧れの2ねいさんが力を貸して下さっていたとは……!

700 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:24:00 ID:T+lofylo
★妖夢(霊)→待宵反射衛星斬 43+(???+1)+ スペード7 = 51★
★にとり→ブロック 36+ ダイヤ5+河童のフラッシュフラッド(+4) = 45★ ※吹っ飛び!※
★ポスト神→ スペード9 ★
1≦   半霊が見事にねじこんで見せた!3点差だ!

妖夢(霊)「(――せやぁああああああ!!!)」

バギャアアアアアアアアン!!!

妖夢(霊)の放ったシュート。それは決して会心の出来ではなかった。
だが、絶対に決める、と気迫の込められた彼女のシュートには威力だけではない何かがあった。

にとり「盟友の為にも……!水符『河童のフラッシュフラッド』」

パシャアアアアアアアン!!!

にとりがスペルカードを発動させ、ナズーリンのペンデュラムとは違う、水の結界を創り上げる。
だが、その程度では今の妖夢のシュートは止められるものではなかった。

ブヂィッ!!!ドガァア!

にとり「ぎにゃあー!?」

701 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:26:29 ID:T+lofylo
水の壁ごとにとりを吹き飛ばし、ボールは無人のゴールに向かって進んで行く。そして……

ズバァアアアアアアアアアアアン!!!

ピッピィーーーーー!!!

妖夢(霊)「……(グッ)!」
大妖精「あ、あうう〜……」

半霊の感極まったガッツポーズと、審判のホイッスルがフィールドを包む。
後半7分、マリオとヨッシーFCが正に駄目押しとも言える1点を決めることとなった。

マリオとヨッシーFC 3−0 霧雨恋色マジック

※妖夢のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が発生します。

※30分が経過した為、妖夢の『魂魄「幽明求聞持聡明の法」』が解除されました。

※半霊の覚醒制限が解除されました。今後は半霊がKを出した場合でも覚醒します。
(ただし、妖夢(本)とは別のフラグ扱い。JOKERは共同)

※余り関係はないですが、半霊がある程度意思を表に出せるようになりました。

702 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:27:39 ID:T+lofylo
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

文「き、決まったー!妖夢選手、PKを外したかと思いきや、何と自らがねじこんで見せた!
  その時妖夢選手が二人いたように見えましたが、まあこれに関しては突っ込むのはやめましょう!」
椛「文様にしては懸命ですね」
文「何か言った?とにかく、後半7分、これでマリオとヨッシーFCのリードは3点に広がりました!
  霧雨恋色マジック、天国の後に地獄が待っていた!さすがにこの点差は厳しいか!?」

妖夢(本)「き、決まった……?うっ!(グラァ!)」

自分が先ほどのシュートを撃った訳ではないのに、急激に体の力が抜ける。
それはそうだ。半霊と自分は一心同体。その半霊が自分の意思とは言え、
自分の撃てるシュートでも最も体力を消費する大技を使ったのだ。
本体である妖夢の体力は、もはや風前の灯だった。

妖夢(本)「(少しは残りの体力考えて撃って下さい!)」
妖夢(霊)「(……あはは、ごめんごめん。でも、決めたよ!)」
妖夢(本)「(……ええ、ナイスシュートでした。でも、私が外してなければ……)」
妖夢(霊)「(何言ってるのよ。貴方と私は二人で一人。私のゴールは、貴方のゴールよ)」

ちょっと悪戯っぽい笑顔を浮かべて妖夢(本)に言う妖夢(霊)。
若干納得いかない様子を見せる妖夢(本)だが、やがて諦めたかのように軽く笑う。

妖夢(本)「(それにしても、いつの間にそんな風に自由に動いたり喋ったり出来るようになったの?)」
妖夢(霊)「(んー、分かんない。気がついたら体が勝手に動いてただけだから)」

703 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:29:09 ID:T+lofylo
妖夢(霊)「(……あ、もう時間みたい)」

そう言うと、半霊の姿が薄くなっていく。実体化を保てる時間が切れてしまったのだ。

妖夢(本)「(……ありがとう。貴方のお陰で、何か気分が楽になった気がするわ)」
妖夢(霊)「(……どう致しまして。次の試合も、宜しくね)」

すぅううううう

その言葉を最後に、半霊は元の人魂の姿に戻る。妖夢はそれを軽く撫でる。

妖夢「(大丈夫……私にはこんなにも頼もしい味方が、これ以上ないくらい身近にいる!)」

その顔には、先ほどのような焦り、憂いと言ったものはなかった。

※妖夢が半霊との『自己相互補正Lv1』を獲得しました。半霊を出している間のみ、
 妖夢(本)と妖夢(霊)の間に(相互補正+1)がつきます。

704 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:31:30 ID:T+lofylo
妖夢は色濃い疲労を感じながらも、しっかりと立ちあがり、味方の方に向かう。

妖夢「皆さん、決めましたよ!」
焔「ナイスシュートー!これで3点差だね!」
早苗「突然飛び上がったのでびっくりしましたよ」
ルナサ「PKを外した時はどうなることかと思ったが、この1点は大きいな!」
希「まさか自分で自分のシュートをねじ込んじゃうなんてねー!」
ナズーリン「そういえば空も同じようなことをしていたな……」

チームメイトも、後半開始直後の大きな1点に喜び、ついにゴールを決めた妖夢を祝福する。
まだ試合時間はあるとは言え、前半終了間際からの連続得点は余りにも大きい。
後は集中して守りさえすれば、恐らくこの試合は貰ったようなものだろう。

霊夢「(……この試合は本当に色々起こるわね……。それにしても、
    妖夢が決めてくれて良かったわ。後は私も何とかスランプを脱出しないと……。
    パスだったら通せるのに、どうしてドリブルは上手くいかないんだろうなぁ。
    とりあえず、後半開始直後の攻撃で3点目を取れたのはすごく大きいわね。
    今は後半7分で3−0だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:525/650

A 「妖夢、ナイスシュート!やっと決めて見せたわね!」 妖夢を褒める!
B 「妖夢、さっきは誰と話してたの?」 半霊のことについて聞いてみよう
C チームデータを変更しよう
D 特に何もしない。試合を再開させよう
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

705 :森崎名無しさん:2011/08/06(土) 00:36:46 ID:7DEOFPes


どっちがいいのかは微妙だが展開的に半霊の方がいいかな……?
こういう聞いてみる選択肢で感情度が上がるのかが不安でもあるが

706 :森崎名無しさん:2011/08/06(土) 00:39:50 ID:7DEOFPes
やっぱAに変えます
妖夢自身が皆さん決めましたよ!って言ってるし自分でもあるわけだし

707 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/06(土) 00:47:55 ID:???
>>705さん
思う所もあるのでしょうが、半霊は自分の一部のようなものなので、割と吹っ切れてます。

投票中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
申し訳ないのですが、明日は泊まりがけで外出する為、更新作業が行えそうにないです。
明後日帰って来てから、更新を再開させたいと思います。

しかし、ルナサと言い、判断でJOKER出過ぎな気が……w

708 :森崎名無しさん:2011/08/06(土) 00:55:35 ID:???
乙でしたー
PKポストからのねじ込みだけでこうも状況が変わるとはすごいなwwwwww

709 :森崎名無しさん:2011/08/06(土) 05:18:24 ID:Dvi5IARg
A

710 :森崎名無しさん:2011/08/06(土) 05:39:03 ID:GnFNhsq+


711 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 17:29:18 ID:???
>>684
>特訓で是非その息の合った引きっぷりを……!

さすが赤眼開花魂魄二代コンビ
息が合うんだな

712 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 21:53:12 ID:+oGjkv3M
>>708さん 乙ありです!私自身展開が唐突過ぎると思っておりますが、
      JOKERならば仕方がない、ということでお願いしますw
>>711さん あのムービーは東方サッカーの中でもかなり格好良いですよね。
       今はチームが分かれていますが、機会があったら書いてみたいです。

A 「妖夢、ナイスシュート!やっと決めて見せたわね!」 妖夢を褒める!

霊夢「妖夢、ナイスシュート!やっと決めて見せたわね!」

霊夢はここは当然妖夢のゴールのことを口にする。あれだけ悩んで苦しんで、
正に執念というべき形でもぎ取ったゴールだ。妖夢にとってもチームにとっても、大きな1点である。
妖夢は若干躊躇した様子を見せるが、やがて笑顔に変わっていく。

妖夢「ありがとう、霊夢。あなたが私を下げないで、使い続けたくれたお陰よ」
霊夢「なーに言ってるのよ。あんた自身が決めた得点なんだから」
妖夢「私自身か……。そうね、私も私に負けないようにしなくっちゃ」
霊夢「……どういうこと?」
妖夢「こっちの話。それじゃ、戻りましょうか」
霊夢「ええ。3点差とは言え、油断は禁物だしね」

※妖夢の感情度が少し上昇しました!

713 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 21:56:39 ID:+oGjkv3M
そして、チームメイトの所に戻ろうとする霊夢と妖夢。だが、妖夢は既に疲労困憊の様子であり、
自力ではもう走ることも満足に出来ない様子だ。

霊夢「ちょっと、大丈夫なの?」
妖夢「ご、ごめん……。さすがにちょっと疲れちゃったみたい」
霊夢「(この様子だと、もうこの試合中は満足にプレイ出来そうもないわね。
    妖夢は交代した方が良さそうだけど……どうしようかしら)」

A 何か指示があれば明記して下さい(選手交代もこちらで)
B 特になし!試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

714 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 21:57:27 ID:Q/Jb7YGI


715 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 21:58:00 ID:7qdJRq+U
A 妖夢→空

716 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:02:45 ID:Rf0V9BMo
A 妖夢→空

717 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 22:10:55 ID:+oGjkv3M
A 妖夢→空

霊夢「妖夢、さすがにその状態じゃプレイを続けるのは無茶よ。空と変わって頂戴」

霊夢が妖夢に肩を貸しながら言うと、妖夢もさすがに疲労を自覚しているのか、コクリと頷く。

妖夢「そうね……さすがにこの状態でプレイしたって、皆の迷惑になるだけだし……」

霊夢はそれを確認すると、妖夢をベンチの方まで連れて行き、空と交代する指示を出す。
空は喜び勇んで、すぐさま出撃の体勢を整える。

空「よーし、まだ八咫烏の完全な制御は出来てないけど、今日も思いっきりいくぞー!」
妖夢「空さん、後はお願いします」
空「任せておいて!」

※妖夢と空が交代しました。

霊夢「(これでとりあえずは大丈夫ね。他に何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:525/650

A 何か指示があれば明記して下さい(選手交代もこちらで)
B 特になし!試合再開!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

718 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:11:52 ID:5B2N+ajI


719 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:13:32 ID:Rf0V9BMo


720 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 22:26:47 ID:+oGjkv3M
B 特になし!試合再開!

霊夢「(……もう特に指示はいらないわね)皆、3点差とは言え、まだ残り時間は20分以上あるわ。
    慌てないで、いつも通りのプレイでいきましょう!」
一同「おう!」

〜〜〜

一方、後半最初の攻撃を何とか防ぎきったと思った矢先、まさかの失点を喫してしまった霧雨恋色マジック。
何とか早い段階で1点差にして……と考えていただけに、3点差となってしまったのは余りにも痛い。

魔理沙「……くそっ!向こうの3点全部にJOKERが絡んでるとかひどすぎるだろ!」
幽香「魔理沙、そういうことを堂々とは言ってはまずいわよ。今さらではあるけど」
アリス「……とりあえず、フォーメーションのミスを修正しない?
    今ので妖夢も多分交代だろうから、正直余り意味はないかもしれないけど……」
魔理沙「あ、ああ、そうだな。妖精AとF、位置を変わってくれ」
妖精A「はーい」
妖精F「うう、私のカットを活かすチャンスが……」

※霧雨恋色マジックがフォーメーションを変更しました。

『霧雨恋色マジック』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @大妖精
−−D−− Dチルノ 
C−F−B Cレティ・ホワイトロック F妖精F B河城にとり
−A−E− A妖精A EリリーB
−−−−− 
−I−G− I風見幽香 Gアリス・マーガトロイド
−−−−− 
−H−J− H霧雨魔理沙 J魅魔

721 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 22:27:51 ID:+oGjkv3M
大妖精「ご、ごめんなさい……」
妖精A「大さんは悪くないよー!」
チルノ「そうだよ、大ちゃんは頑張ってるって!あいつらが何かおかしいのよ!」
にとり「あたた……面目ない。止めれないシュートじゃなかったんだけどねえ」

さすがに守備陣の負担も徐々に消耗が大きくなって来ている。
早い段階で点を返して相手に少しでもプレッシャーを与えないと、勝ち目はない。

レティ「それで、こっちの攻めはどうするの?3点差になった以上、
    とにかく攻撃的にいくしかとは思うけど」
魔理沙「そうだな……(くう、PKを運よく相手が外して、まだチャンスは残ってると思ったんだが……)」

★さすがに厳しくなってきた魔理沙さん★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「こうなったら私がキックオフシュートで決めてやるぜ!」 ついにきたー
ハート、スペード→「いきなり作戦を変えても仕方がない。まずは1点返すぞ!」 現状維持
クラブ→「(……待てよ?確か霊夢のチームは……)」 ???
JOKER→「魅魔様、幽香。決勝に温存なんて言ってられない。あれを使うぞ!」

722 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:28:29 ID:???
cardがないっす

723 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 22:29:23 ID:???
>>722さん
ご指摘ありがとうございます。申し訳ありません、

★さすがに厳しくなってきた魔理沙さん→! card★

こちらでお願いします。

724 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:29:53 ID:???
★さすがに厳しくなってきた魔理沙さん→ ダイヤ9

725 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:31:11 ID:???
クラブが何なのか気になるな

726 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 22:51:49 ID:+oGjkv3M
>>725さん ミーティング前の霧雨恋色マジックの情報がヒントです。まあ、魔理沙も気付きませんでしたが。

★さすがに厳しくなってきた魔理沙さん→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→「こうなったら私がキックオフシュートで決めてやるぜ!」 ついにきたー

魔理沙はしばし考え込んでいたが、やがて顔を上げて言い放つ。

魔理沙「……こうなったら私がキックオフシュートで決めてやるぜ!」
アリス「……魔理沙、前半が終わった後に私が言ったこと、もう忘れたの?」

魔理沙の言葉に対し、冷やかに言い放つアリス。魔理沙のシュート力も高い方ではあるが、
それでもマリオとヨッシーFCに対してロングシュートが通じるか、と言われれば正直難しい。
特にキックオフシュートともなれば尚更だ。

魔理沙「それは分かってる。だから、魅魔様、幽香、アリスも前に出てフォローに回ってくれ。
    さすがに深い所で止められたらこぼれ球をキープって訳にはいかないだろうが……。
    正直、残り時間で3点を返すには博打でも何でも、やるだけやるしかない」
魅魔「分かったよ。ま、撃つんなら精々がんばんな」
幽香「仕方ないわね。せめてキーパーまでは届かせなさいよ?」
アリス「……はぁ、まあ魔理沙の体力もとりあえず心配なさそうだし……仕方ないか。
    (正直、決まるとは思えないんだけど……)」

アリスは出来れば確実に攻めたかったが、魔理沙の言うことも一理はある。
3点差というのは、それ程大きいのだ。だが、魔理沙のこの言葉には若干意地があったことも否定は出来ない。

魔理沙「(霊夢にあんな宣言しちまったんだ……。一発も撃たずに終わったんじゃ、私の沽券に関わるぜ!)」

727 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 22:53:16 ID:+oGjkv3M
ピィイイイイイイイイイーー!!!

文「さぁ、試合が再開されました!3点差になってしまった霧雨恋色マジック、
  はっきり言ってかなり厳しい状況ですが、ここからどう攻めていくのか!?
  ボールはアリス選手から魔理沙選手へ!」

魔理沙「……いくぜ!」

ぐわぁああああああああ!!!

文「あ、あーっと!これはボールを持った魔理沙選手、センターサークルから早くもシュート体勢!
  前半、魅魔選手が止められた位置よりも更に遠い位置からのいわゆるキックオフシュート!
  しかし、マリオとヨッシーFCの守備陣にロングシュートが通じるとは思えません!
  3点差になって、ついにやけになってしまったか!」

霊夢「(ついに撃ってくるわね!あの位置からなら私が入らなくても良いと思うけど、
    他の皆に何か指示をした方が良いかしら……)」

霊夢の現在ガッツ:525/650

A 自分もブロックに入る!
B 自分はブロックに入らない!他の皆に任せる!
C 自分はブロックに入る!ただ、他のメンバーは何人かは退かせよう!(誰を参加させたくないかも記入して下さい)
D 自分はブロックに入らない!他のメンバーも何人かは退かせよう!(誰を参加させたくないかも記入して下さい)
E その他(何か作戦があれば明記して下さい)

魔理沙のマスタースパークの威力:? (キーパーの位置で距離ペナ-4)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

728 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:55:07 ID:vXgcWCzM
A

729 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 22:55:30 ID:Q/Jb7YGI
C 焔 空

730 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:00:06 ID:5HkBZMP2
C 焔
空は出たばっかだしJOKER狙いで。

731 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:00:45 ID:7qdJRq+U
C 焔

732 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:08:07 ID:???
>>730
おおっとまたもやフラグだー

733 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 23:17:40 ID:+oGjkv3M
>>730さん これで出ちゃったらもうフラグ恐怖症になってしまいそうですw
      ……まあ、さすがに空では魔理沙がAでも止まりませんが……。
C 焔

霊夢「(魔理沙にああ言った手前、ここは私も受けて立たないとね!……でも、焔はまずいか)
   焔!あんたはブロックに入らなくて良いわ!下がってて!」

霊夢は自分はブロックに入ろうとするが、焔にはブロックに入らないように指示を出す。
恐らく焔の体力は残り一発まともに撃つのが限界であり、
勝ち目のないブロックに参加させる訳にはいかない。

焔「え、わ、分かった!」サッ!

焔は慌てながらも霊夢の指示に従い、サッとシュートの軌道上から離れる。
魔理沙はそんなことはお構いなしとばかりに、振り上げた右足を降ろそうとする。

魔理沙「(勝ち目が薄いのは分かってる……だが!)ここで退く訳にはいかないんだぜ!」
アリス「せめてGKまで届くと良いんだけど……」
魅魔「ま、とりあえずフォローに入ろうかい」
幽香「さて、鬼が出るか蛇が出るか、ね」

空「そんな所からのシュートなんて!」
霊夢「悪いけど、心に届く前に私が止めさせてもらうわよ!」
早苗「以前に私がマスタースパークを止めたのをお忘れですか!?」
リリカ「ブロックでしか出番がないけど、止める!」
白蓮「させませんよ、魔理沙さん!」
ウサギA「フラグ回収できるならここでも良い!」
ナズーリン「さすがに、そんな無謀なシュートを通す訳にはいかないよ」

魔理沙「喰らえ、マリオとヨッシーFC!これが私のマスタースパークだぜ!」

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 23:18:55 ID:+oGjkv3M
★魔理沙→マスタースパーク 49+! card = ★
★空→ブロック 29+(人数補正+3)+! card =
  霊夢→ブロック 37+(補正合計+6)+! card =
  早苗→ブロック 36+(補正合計+6)+! card = ★
★リリカ→ブロック 36+(補正合計+6)+! card =
  白蓮→ブロック 35+(補正合計+6)+! card =
  ウサギA→ブロック 34+(補正合計+6)+! card =
  ナズーリン→ブロック 37+(補正合計+8)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+5)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着『四』名様で引いて下さい。

※結果・補正一覧を投下するまで、引くのはお待ち頂けると助かります。

735 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:20:14 ID:???
★魔理沙→マスタースパーク 49+ ダイヤ3 = ★

喧嘩は相手見て売ろうぜw

736 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/07(日) 23:20:19 ID:+oGjkv3M
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が何と決めて見せた!勝負はまだ分からない!
1=  (魔理沙の数値が)奇数で幽香がフォロー!偶数でアリスがフォロー!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ まあよくGKまで通したよ、魔理沙。

魔理沙のマスタースパークには3の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『先読みブロック(+4)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(10/40)。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(7/15)
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+6)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+4)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。

ウサギAのマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発動します。

737 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:21:20 ID:???
★空→ブロック 29+(人数補正+3)+ スペード10 =
  霊夢→ブロック 37+(補正合計+6)+ ハート5 =
  早苗→ブロック 36+(補正合計+6)+ ハート10 = ★

不治の病ヘタレ病

738 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:21:30 ID:???
★リリカ→ブロック 36+(補正合計+6)+ ハート7 =
  白蓮→ブロック 35+(補正合計+6)+ ダイヤ7 =
  ウサギA→ブロック 34+(補正合計+6)+ クラブK =
  ナズーリン→ブロック 37+(補正合計+8)+ JOKER = ★

739 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:21:42 ID:???
★空→ブロック 29+(人数補正+3)+ スペード7 =
  霊夢→ブロック 37+(補正合計+6)+ ハート3 =
  早苗→ブロック 36+(補正合計+6)+ クラブA = ★

740 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:22:00 ID:???
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+5)+ クラブ5 = ★

741 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:22:58 ID:???
覚醒の餌おいしいです

742 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:27:06 ID:???
ナズーリンがJOKERだしてなきゃ早苗さんに防がれてたなw

743 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:29:04 ID:???
ここにきてのナズの覚醒は本気で助かる。ってか何気に初JOKERじゃね?

744 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:30:16 ID:???
>>743
たしか以前にダイジェストでタックル覚えてた

745 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:30:16 ID:???
※結果・補正一覧を投下するまで、引くのはお待ち頂けると助かります。

一応聞くけどこのスレ結果・補正一覧投下前の引きって有効だっけ?

746 :森崎名無しさん:2011/08/07(日) 23:31:26 ID:???
>>745
練習では有効だったから大丈夫だと思う

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:02:13 ID:???
>>735さん 
普通に撃っても入るかどうか厳しいですからね……。このチームマジ守備鉄壁過ぎ。

>>736さん 
……前の判定でクラブを引いていても、恥の上塗りになってるだけでした、魔理沙さん。

>>741さん、>>743さん 
ナズーリンのJOKER覚醒は南葛戦に向けて非常に大きいですね。

>>744さん 
確かに出ていましたね。私自身、一瞬初めてか!?と思ってしまいました。

>>745さん
>>746さんのおっしゃる通り、基本的に有効としています。一応、視認性を高める為と、
結果確認前の投下による混乱を防ぐことが目的ですが、そこまで大きな問題ではないので。

>>746さん
補足ありがとうございますm(_ _)m

748 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:03:51 ID:SdLZ/9B+
★魔理沙→マスタースパーク 49+ ダイヤ3 = 52★
★空→ブロック 29+(人数補正+3)+ スペード10 = 42 ※吹っ飛び!※
  霊夢→ブロック 37+(補正合計+6)+ ハート5 = 48 ※吹っ飛び!※
  早苗→ブロック 36+(補正合計+6)+ ハート10 = 52★
★リリカ→ブロック 36+(補正合計+6)+ ハート7 = 49 ※吹っ飛び!※
  白蓮→ブロック 35+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = 48
  ウサギA→ブロック 34+(補正合計+6)+ クラブK+未経験ペナ(-2) = 51 ※ディフェンスフラグ回収!※
  ナズーリン→ブロック 37+(補正合計+8)+ JOKER+高感度ナズーリンペンデュラム(+6) = 66★ ※JOKER覚醒!※
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

そう、魔理沙の賭けは正に無謀とも言えるものだった。相手のブロッカーは大量、
距離は非常に遠い上に、相手の守備陣とGKは鉄壁。これだけの悪条件が揃っている上に……

バッシュウウウウウウ!!!

魔理沙「(げ、げぇ!?やっちまった!?)」
アリス「(……頭痛い……)」

魔理沙は蹴り損なってしまった。前半の魅魔と全く同じような形で。

空「えぇーい!(ドガァ!)いたっ!?」
霊夢「ぶ、ブロック久しぶりだし感覚が……(バキィッ!)きゃあ!」

それでも、守備の苦手な空と、久しぶりのブロックで感覚の鈍っていた霊夢の二人は吹き飛ばすことに成功する。
だが、魔理沙のシュートの勢いもそこまでだった。

749 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:06:05 ID:SdLZ/9B+
早苗「この程度の威力でしたら今の私なら!(ガスッ!)」

早苗は自信を持って魔理沙のシュートをブロックに向かう。完全に防げこそしないものの、
シュートの威力はかなり削ぎ落される。

リリカ「う、うえぇ!?早苗のブロックで方向が……(バキィッ!)あつっ!」
白蓮「その程度のシュートは通しませんよ!」 チッ!
ウサギA「フラグを回収させろー!!!(ドドドドドッ!)」 バチィッ!

早苗のブロックで若干シュートの方向が変わり、それに戸惑ったリリカはまともなブロックを行なえず、
吹き飛ばされてしまう。しかし、白蓮とウサギAはしっかりと役目を果たし、シュートの威力を落とす。

そして、やはりマリオとヨッシーFCのブロッカーと言えば、彼女だった。

ナズーリン「……もうほとんどただのシュートだね。だが、私は一切の手加減はしないよ!
      ペンデュラムよ、私の指示に従え!視符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

ピカァアアアア!!!!!バシィッ!!!!

いつものナズーリンの展開する結界よりも、更にまばゆく光り輝くそれ。
光は晴れた時、ボールは完全によって撃ち落とされ、ナズーリンの足元に転がっていた。

魔理沙「(くっ……!まさかあのネズミがこんなに厄介だとは……!)」
アリス「(……まずいわね。)」
幽香「(……魔理沙、霊夢との試合になるとすぐに気負っちゃうのよねぇ。結局まともにシュート撃ててないし)」

750 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:08:43 ID:SdLZ/9B+
※ウサギAがディフェンスフラグを回収し、ブロック+1!更に、『執念のブロック』
 (1/4でブロック力+4、数値がKで更に(+2))習得!更に未経験ペナが'(-1)に減少!
※ナズーリンがJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★ナズーリンのJOKER覚醒→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって、分岐します。

K→新必殺ブロック技習得!
10〜Q→ナズーリンのペンデュラムが強化され、ブロック必殺全ての補正が+1!
6〜9→『高感度ナズーリンペンデュラム』の発動率が1/2に上昇!
A〜5→スキル『素早い反応』習得!
JOKER→???

751 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:09:35 ID:???
★ナズーリンのJOKER覚醒→ スペードJ

752 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:23:56 ID:SdLZ/9B+
★ナズーリンのJOKER覚醒→ スペードJ ★
10〜Q→ナズーリンのペンデュラムが強化され、ブロック必殺全ての補正が+1!

ナズーリン「(ん……?私のペンデュラムが……?)」

ナズーリンはふと、自分のしているペンデュラムを見てみる。
すると、今までよりもそれから感じる妖力が上がっていることに気付く。

ナズーリン「(……まさか、私の力に呼応して、強化しているのか?)」

ナズーリンのペンデュラムは毘沙門天様から与えられたものであり、ナズーリンの宝物の一つだ。
これまでも随分お世話になってきたが、このようなことは今までになかった。

ナズーリン「(……やれやれ、私はまだまだこのペンデュラムを完全には使いこなせていないということか。
       だが、そうと分かったからには、絶対に君を使いこなしてみせるぞ)」

自分の力に反応してペンデュラムが強化された、ということは、このペンデュラムにはまだまだ真の力がある、
ということだ。ならば自分はダウザーとして、それを使いこなさねばならない。ナズーリンは静かな決意を固めていた。

※ナズーリンの所持しているペンデュラムが強化されました。
 今後、ナズーリンのブロック必殺については以下のようになります。


ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。


753 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:25:26 ID:SdLZ/9B+
ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!

文「やはり駄目だー!魔理沙選手のマスタースパークはナズーリン選手の完璧なブロックによって、
  あえなく撃墜!しかし、今の結界の力は相当なものを感じました!これがダウザーの真の力なのか!?
  ボールはまたもマリオとヨッシーFCのものに!これは霧雨恋色マジック、絶対絶命か!?」

「す、すげえ!」「あんなの誰だって破れないだろ……!」「っていうか、魔理沙ヘタレ過ぎじゃ……」
「そういえば、前の大会でもダイスばっかりだったような……」

アリス「……とりあえず、すぐに奪いに行くわよ!霊夢はまだ動けないわ!」
幽香「はいはい、それじゃ行くとしますか」
魅魔「うー、守備は苦手なんだがねえ」

ナズーリン「(っと、今は考え事をしている時間ではないか!)それっ!」

アリス達が迫ってくるのを見て、ナズーリンは比較的早く体勢を直した早苗にパスを送る。

早苗「ナイスブロックです、ナズーリンさん!(霊夢さんはまだ倒れたまま……ここはどうするべきでしょうか?)」

前から迫ってくるのは幽香、アリス、魅魔の3人。クリアしても中央でフォロー出来る確率は低い。
この状況下で、早苗は……。

★早苗の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「白蓮さん、行きましょう!」 白蓮とワンツーだ!
ハート、スペード→「希さん!」希にパス!
クラブ→「今の私なら行ける筈!」 ドリブルで抜きに行ったー!?
JOKER→「赤ヨッシーモード、起動!」

754 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:25:55 ID:???
★早苗の判断→ ハート6


755 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:25:59 ID:???
★早苗の判断→ ダイヤ4

756 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:31:29 ID:SdLZ/9B+
★早苗の判断→ ハート6 ★
ハート、スペード→「希さん!」希にパス!

早苗「(希さんはまだ体力が十分ある筈……!)希さん!」
アリス「させないわよ!せめて1点返さないと!」
幽香「悪いけど、奪わせてもらうわ!」

★早苗→パス 40+(SDモード+1)+! card = ★
★アリス→カット 39+(人数補正+1)+! card =
  上海のサポート→! card
  幽香→カット 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希、パスキャッチ!カウンターだ!
1=  白蓮がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 魅魔がフォロー!
-2≧ アリス達がボールカット成功!

早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動。15扱いとなります(7/15)
アリスのマークがダイヤ・ハートで『博愛の仏蘭西人形(+3)』が発動します。
上海のマークがダイヤ・ハートの時、アリスに(+1)の補正を与えます。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。

757 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:31:44 ID:???
★早苗→パス 40+(SDモード+1)+ スペード3 = ★

758 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:32:58 ID:???
★アリス→カット 39+(人数補正+1)+ ハート3 =
  上海のサポート→ ダイヤ3
  幽香→カット 38+(人数補正+1)+ ハートA = ★

759 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:33:31 ID:???
幽香がクラブ3だったら完璧だったんだが

760 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:56:12 ID:SdLZ/9B+
>>759さん そうすれば見事なフォーカードでしたねw

★早苗→パス 40+(SDモード+1)+ スペード3(15)+ホーミングパス(+2) = 58★ ※奇跡の風祝発動!※
★アリス→カット 39+(人数補正+1)+ ハート3+博愛の仏蘭西人形(+3)+(上海のサポート+1) = 47
  上海のサポート→ ダイヤ3
  幽香→カット 38+(人数補正+1)+ ハートA = 40★
2≦ 希、パスキャッチ!カウンターだ!

アリス「上海!仏蘭西!お願い!」
上海「シャーン、ハーイ」
仏蘭西「ツギコソハー」

シューーーーーン!!!

アリスは仏蘭西に加え、援護として上海をも向かわせる。アリスの技術を考えれば、
生半可なパスならばカットしていただろう。だが、今回は相手が悪かった。

早苗「体を張った霊夢さんの為にも、ここは渡す訳にはいきません!奇跡よ、起これ!」

ギュイイイイイイイーーーーーーーン!!!

早苗のパスは上海達がカットに向かったのをまるで見ていたかのように逆方向に曲がり、
そこから再び希の方向に向けて戻って行く。早苗得意のホーミングパスである。

アリス「は、はいぃ!?なによそれ!?」
幽香「……滅茶苦茶ね、あの子」

※早苗が奇跡の風祝を発動させた為、経験値が入ります!(現在8/15)

761 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 00:57:46 ID:SdLZ/9B+
空「よーし、私も上がるぞー!」
霊夢「ナズーリンと早苗が頑張ってくれてるのに、私一人倒れてなんていられないわね!」

文「またしても早苗選手の物理法則完全無視のパスが炸裂!パスを受けた希選手、
  そのままサイドをドリブルで駆け上がって行く!そして、空選手と霊夢選手も
  体勢を立て直し、中央を上がって行きます!霧雨恋色マジック、ここで決められると正に絶望的!
  妖精A選手とレティ選手、ここで何とか食い止めたい!」

希「久しぶりにボールが来た!いっくぞー!」
妖精A「ぜ、絶対に止めてやる!」
レティ「(くっ、怪我さえしてなければ二人掛かりなら止められる筈なのに……)」

★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+! card =
  レティ→テーブルターニング 42+(補正合計±0)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希でサイド突破成功!とどめを刺すチャンス!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、霧雨恋色マジックのスローイン!
-2≧ 妖精A達がボール奪取成功!

希のマークがダイヤで『消えるフェイント(+4)』、ハート・スペードで『高速フェイント(+3)』が発動します
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

762 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:58:33 ID:???
★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA = ★

763 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 00:59:11 ID:???
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤQ =
  レティ→テーブルターニング 42+(補正合計±0)+ スペード8 = ★

764 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 01:00:53 ID:???
>レティ「(くっ、怪我さえしてなければ二人掛かりなら止められる筈なのに……)」

残念だけどJOKERじゃないと止まらないのよね

765 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 01:02:35 ID:???
>>764さん 希さん、本当に縮地の発動率高いですよね……。

君達スキルを存分に活かし過ぎでしょ……。希がまたも縮地を発動させて、
霧雨恋色マジックにとどめをさせるか!?というところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

766 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 01:03:08 ID:???
乙でしたー
この試合絶好調だな

767 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 01:15:50 ID:???
乙でした
縮地の発動率やばいなw
レティは泣いていいと思うw

768 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 01:46:00 ID:???
クロックアップか…

769 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:15:13 ID:SdLZ/9B+
>>766さん 乙ありです!希はこの試合ほとんど行動失敗してませんよね。ただパスが若干弱いのが今後に……。
>>767さん 乙ありです!確率は5.7%程度の筈なのですが、絶対もっと発動してますよねwレティさん涙目w
>>768さん 仮面ライダーの高速移動技でしたっけ?確かにそれに近いイメージですねw

★希→ドリブル 38+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤA+消えるフェイント(+4) = 45★ ※縮地発動!※
★妖精A→タックル 35+(人数補正+1)+ ダイヤQ = 48
  レティ→テーブルターニング 42+(補正合計±0)+ スペード8 = 50★
-2≧ 妖精A達がボール奪取成功!……の筈が縮地発動!

妖精A「うりゃあああー!!!」
レティ「ここは止める!怪符『テーブルターニング!』」

ズサアアアアアアアアアア!!!ズシャアアアアアアアア!!!

妖精A、レティ共に、ここで失点すると試合が決定してしまうことは理解している。
だからこそ、己の持てる力を出し切り、希のボールを奪うべく両サイドから鋭いタックルを仕掛ける。

――だが、今日の希は正に絶好調だった。

希「(あ、またこの感覚だ……今日は調子が良いのかな?)」

ヒュン!!!

一瞬止まったように見せて細かいステップを刻み、一気に最高速に達する、希の縮地。
その緩急の差により、相手にとってはまるで希が一瞬でその場から消えたように見える。

妖精A「え、ええー!?何それー!?」
レティ「さ、さっきからタックルに行った瞬間にもう目の前から消えてるって……!」

※希の縮地が発動しました!ボールが希から離れるまで、以降の判定に(+1)されます!

770 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:17:08 ID:SdLZ/9B+
オオオオオオオオオォォォォォオオオオオ!!!

文「抜いたー!希選手の正に神速が妖精A選手とレティ選手を一瞬にして抜き去った!
  正にマリオとヨッシーFCの怪速ドリブラー!霧雨恋色マジック、またしても大ピンチ!
  ここを防がなければ、完全に勝負は決まってしまいます!」

空「よーし、今日はきっちり決めてやる!」
焔「私もまだ一発くらいなら撃てるよー!」
にとり「と、とりあえず私もPA内に戻らないと!」
リリーB「……私も戻る!」
魔理沙「た、頼む!ここは何としてでも防いでくれ!」

霊夢「(希が一気にサイドを突破してくれたわ!ここで1点取れればさすがにとどめになるわね!
    ……でも、体勢を直すのが遅れた分、私はさすがに追いつけそうにないか。でも、前目の
    位置にいた空と焔はもうPA内に入ってるわね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:460/650

A 「空に高いセンタリングを上げて!」
B 「空にグラウンダーで渡して!」
C 「焔に低いセンタリングを上げて!」
D 「焔にグラウンダーで渡して!」
E 「一旦こっちに戻して!」
F 「そっちの守備は薄いわ!そのまま切れ込んで!」
G 指示は出さない。希の判断に任せよう
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

771 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:19:25 ID:p90mlNyE
A

772 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:19:31 ID:9hpP3Zbg


773 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:30:37 ID:SdLZ/9B+
A 「空に高いセンタリングを上げて!」

霊夢「(空は変わって入ったばっかりだし、体力は十分よね)希!空にセンタリングを上げて!」
希「分かったー!それっ!」 バシィッ!

希は霊夢に指示に頷き、空の方に高いセンタリングを放りこむ。

文「希選手、PA内にセンタリングを放りこんで来た!これに飛びこむのは変わって入った空選手!
  さぁ、このチャンスを決めて勝利を確実なものに出来るのか!?
  霧雨恋色マジックも、ボランチのリリーB選手までブロックに向かい、必死に防ぎにいきます!」

空「……決める!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

リリーB「……防ぐ!」
妖精F「人数補正発生装置、いきます!」
にとり「ここが勝負所だねっと!」
チルノ「今度こそあたいが止めてやるわ!」
大妖精「ま、回って止めて見せますよ!」

774 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:31:37 ID:SdLZ/9B+
★空→ギガフレア 50+! card = ★
★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+! card =
  妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+! card =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+! card =
  チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!完全に勝負有り!
1=  焔がねじこみに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ 大妖精がキャッチ!まだ試合は終わってはいない!

空のギガフレアには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョン』が発動し、判定に(+1)されます。
空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。
にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。
大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。

775 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:32:45 ID:???
★空→ギガフレア 50+ スペード5 = ★

776 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:12 ID:???
★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+ ハート9 =
  妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブ2 =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+ クラブ2 =
  チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+ クラブ2 = ★

777 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:21 ID:???
★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+ スペード10 =
  妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブ6 =
  にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+ クラブK =
  チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+ ダイヤ10 = ★


778 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:33:47 ID:???
★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ クラブ7 = ★

779 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:35:03 ID:???
きっちり決めたか

780 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:35:24 ID:???
5出たときは止められるかと思ったがぎりぎり入ったな

781 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:36:11 ID:???
これでダイジェスト行きかな?

782 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:38:50 ID:???
>>776
リリーBがクラブ2だったら大量の奇跡ポイントついていたな

783 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:50:56 ID:???
>>779さん
ぴったり2差で決めましたね。

>>780さん
焔さんの影に隠れてますけど、空さんのへたれ振りも中々のものですよねw

>>781さん
基本的にはダイジェストいきのつもりですが、一応選択肢は用意します。
しかし、ステータス的には十分強いチームの筈なのに、ここまで抑え込まれるとは……。

>>782さん
3連続でも十分に珍しいので、微量ですが奇跡ポイントを増量しようと思いますw

※3連続で同じカードという奇跡によって奇跡ポイントが+2されました!
 現在27ポイントです!

784 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 20:52:19 ID:SdLZ/9B+
さて、空がぴったりギガフレアで大妖精以外まとめて吹き飛ばし、4点差になりました。
さすがにもう霧雨恋色マジックに完全に勝ち目がなくなってしまったので、
ここからはダイジェストモードに移ろうかと思いますが、いかがでしょうか?

現在後半11分であり、まだロスタイムも含めれば20分以上時間が残っているので、
今回のダイジェスト形式は全員一律カードを2枚引く、という形で行うつもりです。
また、一応今回は霧雨恋色マジックの選手3人(魔理沙、幽香、魅魔)にも1枚ずつ判定を用意し、
Kを引いた場合のみ、攻撃チャンスを与えようと思っています(残り時間・ガッツ共に残っているので)。
この場合失点の危険性も出て来ますが、判定機会も増えるので悪いことばかりではありません。

A その形式のダイジェストモードで良し!
B 魔理沙達の判定は無しで!
C いや、ここは最後まで続けよう
D その他(何か案があれば明記して下さい)

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

785 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:53:02 ID:9hpP3Zbg


786 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:56:00 ID:QOiIkit6
A

787 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 20:59:44 ID:p90mlNyE


788 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 21:02:00 ID:???
しかしここまで完璧に相手攻撃陣を封殺した試合って初めてじゃね?
何だかんだで、今まで無失点だった試合も相手に何回かチャンスはあったし。

789 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 21:04:02 ID:???
DFとかブロック二回しか動いてないしなw
数値的には霊夢と心が抜けてるだけで他はそれほど変わらないはずなんだが

790 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 21:05:12 ID:???
あ、前半リリーもだ>数値抜けてる

791 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 21:09:06 ID:???
ところでナズーリンのJOKER、フラグ立てたから出たんじゃないか

>>730
空は出たばっかだしJOKER狙いで。
>>733
……まあ、さすがに空では魔理沙がAでも止まりませんが……。

JOKER「じゃあ止めることのできるナズーリンで出るか」

792 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 21:11:40 ID:???
よし みんなきけ
このスレでは フラグを たてれば
せいりつ するようだ
どんどん たてていけ

793 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 21:12:27 ID:???
>>792
それってフラグ成立しないフラグじゃね?w

794 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 21:54:01 ID:???
投票して頂きありがとうございました。では、上記のダイジェスト形式で進めさせて頂きます。

ちなみに、もうほとんど関係がないのでネタバレしますが、>>721でクラブが出ていた場合、
魔理沙は『この試合、自分にマークがついていない』ことに気付いて、キックオフシュートで
『実りやすいマスタースパーク』を使ってきました。……どっちにしてもナズで止まってましたがw

>>788さん
やはり霊夢、リリーW、早苗さんという鉄壁の中盤の存在が大きいですね。
霧雨恋色マジックが余りサイドアタックを使わないチームだった、ということもあるかもしれません。

>>789さん
しかもロングシュートの2回だけですからねw数値的にはそこまで差はない筈なのですが、
縮地、奇跡、ツインダイスと言ったスキルをこちらが存分に発揮したこと、
相手のブロックの要となる筈のチルノがことごとくダイスだったこと、
魔理沙も幽香も魅魔様も一様にへたれたこと、等が原因かもしれません。

>>790さん
前半のリリーWは正に小さな巨人ですね。南葛戦でも頼もしい存在になってくれると思います。

>>791さん、>>792さん
(((( ;゚Д゚)))ヒ、ヒィィィィイイイイ

>>793さん
それでも成立してしまいそうなのが怖いですw

795 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 21:55:11 ID:SdLZ/9B+
★空→ギガフレア 50+ スペード5 = 55★
★リリーB→ブロック 36+(人数補正+2)+ ハート9 = 47
  妖精F→ブロック 34+(人数補正+2)+ クラブ2 = 38
  にとり→ブロック 36+(人数補正+2)+ クラブ2 = 40
  チルノ→ダイビング顔面ブロック 44+(人数補正+2)+ クラブ2 = 48★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★大妖精→真・ローリングセーブ 46+ クラブ7 = 53★
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!完全に勝負有り!

空「――吹き飛べぇ!!!!!」

バッギャアアアアアアアアアアアアアアン!!!

リリーB「……!?(バゴォッ!)ぐっ!」
妖精F「と、とりあえず体ごと……!(バギィッ!)きゃあ!?」
にとり「か、かっぱー!?(ドガァッ!)ひゃあ!」
チルノ「くそー!何で上手くいかないんだー!(ボゴォッ!)ぶべぇ!?」

空の放ったギガフレアは決して芯を捉えたとは言えなかった。
だが、霧雨恋色マジックの守備陣の動きも鈍く、ことごとく吹き飛ばされてしまう。
まさに今の試合の「流れ」を示すワンプレイだったと言えよう。

796 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 21:56:19 ID:SdLZ/9B+
グゥオオオオオオオオオオオ!!!

大妖精「ま、回って止めて見せますよー!!!」

シュウウウウウウウウン!!!

大妖精もここは絶対に決めさせてはならないと、いつもより回転を増して止めに行く。
だが、運命の女神は彼女に残酷な結果を突き付ける。

大妖精「(も、もうちょっとで……)えぇーい!(チッ!)あぁ!?」

必死に伸ばした手はかろうじて空のシュートに触れるものの、その勢いを殺すまでには至らない。そして……

ズバァアアアアアアアアアン!!!

ピッピィーー!!!

大妖精「あ……」
空「よーし!決めたぞ!」
魔理沙「(……終わったか……)」

空の喜ぶ声と共に審判のホイッスルが響く。後半11分、マリオとヨッシーFCが
完全な駄目押しとなる4点目を奪うこととなった。

マリオとヨッシーFC 4−0 霧雨恋色マジック

※空が5人吹き飛ばしてゴールを決めたので、核エネルギーポイントが+5されました!(現在31ポイント)
 35ポイント溜まると、スキルを習得します!
(大妖精は実際は吹き飛んでいませんが、数値上は吹き飛んでいるのでポイントに加算されます)

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 21:58:14 ID:SdLZ/9B+
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「決まったー!空選手の高空からの豪快なシュートが霧雨恋色マジックのゴールに突き刺さった!
  後半11分、マリオとヨッシーFCに駄目押しとなる4点目が入りました!恐ろしい程の攻撃力と守備力!
  この試合、正に完璧な試合運びです!これは決勝進出はほぼ決まりでしょうか!?
  霧雨恋色マジックも、何とか諦めずに意地を見せてほしい所です!」

「やっぱ空ちゃんも可愛いな!」「くっ、大ちゃんなら止めてくれると思っていたんだが……」
「しかし、中盤堅すぎだろこのチーム……」「っていうか、相手がへたれ過ぎなんじゃ……」

観客も、マリオとヨッシーFCの余りに完璧な試合運びに驚いている様子が窺える。
確かにこれまでも強いチームではあったが、ここまで完璧な試合運びを見るのは初めてだ。

空「皆ー!決めたよー!」
焔「ナイスシュート!でも、私も負けないぞー!」
希「2アシスト目ゲット!少しずつキャプテンに迫って来たよー!」
ルナサ「見事なドリブルだな。私も負けないようにせねば」
早苗「何とかパスを通せましたね。上手く繋がって良かったです」
ウサギA「ワンプレイだけどフラグ回収成功!よっしゃー!」
ナズーリン「まぁ、これでほぼ大丈夫だろう(私も先ほどのブロックで成長出来たしな)」
心「(け、結局一度もボールが来ない……)」

マリオとヨッシーFCのメンバーはゴールを決めた空を和気藹藹と迎える。
まだ後半も半分以上残っているとは言え、さすがに4点差だ。
もうほぼ試合は決まったも同然であり、緊張が多少緩むのも無理はない。

798 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 21:59:53 ID:SdLZ/9B+
霊夢「(空がワンプレイで結果を出してくれたわね。しっかし、魔理沙と言い魅魔と言い、
    もうちょっとシュート力あったと思うんだけど、どうしちゃったのかしら……?
    ま、私が考えても仕方がないか。えーと、今は後半11分で4−0だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:465/650

A 「空、ナイスシュート!今日のゴールは文句なしね!」 空のゴールを褒めよう
B 「希、ナイスアシスト!絶好調じゃない!」 何気にアシストを増やしてる希を褒めよう
C 「ナズーリン、ナイスブロック!今日2本とも止めてるじゃない!」 ナズーリンのブロックを褒めよう
D チームデータを変更しよう
E 特に何もしなくて良いか(ダイジェストになります)
F その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

799 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:01:53 ID:2Qp9gRYI

FWは感情度あげ楽だし
ナズーリンは絶好調とはいえへたれたロングシュート止めただけというのもあるし

800 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:02:31 ID:QOiIkit6
B

801 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 22:28:38 ID:SdLZ/9B+
>>799さん 確かにFW陣はゴールを決めさえすればチャンスがありますからね。

B 「希、ナイスアシスト!絶好調じゃない!」 何気にアシストを増やしてる希を褒めよう

霊夢「希、ナイスアシスト!絶好調じゃない!」

霊夢は希の突破を褒めることにした。この試合、先制点と駄目押し点を演出する2アシストを稼ぎ、
更に相手の守備の要であるレティ相手に完全に勝利した功績は大きい。

希「そ、そうかな……?えへへ、ありがとう、キャプテン」

霊夢に褒められた希は照れくさそうに頬をかきつつも、嬉しそうに笑う。
耳がピーンと立っている辺り、感情が素直に現れるタイプのようだ。

霊夢「(うーん、毎回思うけどこの子達って可愛いわよねぇ。っていかんいかん、今は試合中!)
   大分アシストも増やしてるじゃない。確かこれで4アシストだっけ?」
希「うん!キャプテンに負けないように、私も頑張るよ!」
霊夢「(どっちかって言うと、頑張らなきゃいけないのは私なのよねぇ……)」

※希の感情度が少し上昇しました

霊夢「(さて、そろそろ試合が再開されるけど、他に何か指示を出した方が良いかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:465/650

A 何か指示があれば明記して下さい(選手交代もこちらで)
B 特になし!試合再開!(ダイジェストになります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

802 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:29:02 ID:Pq8OHfuc


803 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:29:30 ID:YdErHoOk
B

804 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 22:31:12 ID:SdLZ/9B+
B 特になし!試合再開!(ダイジェストになります)

霊夢「皆、残り時間はまだまだあるわ!最後まで油断しないで、全力でいきましょう!」
一同「おう!」

そして、その後の試合展開は……。

※次のレスを投下するまで、引くのはお待ち頂けると助かります。

★焔の活躍→! card ! card
  空の活躍→! card ! card★
★霊夢の活躍→! card ! card
  早苗の活躍→! card ! card
  希の活躍→! card ! card
  ルナサの活躍→! card ! card★
★白蓮の活躍→! card ! card
  ナズーリンの活躍→! card ! card
  リリカの活躍→! card ! card
  ウサギAの活躍→! card ! card★
★心の活躍→! card ! card★

805 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 22:32:49 ID:SdLZ/9B+
(ベンチメンバー用)
★メルランの活躍→! card ! card
  ウサギBの活躍→! card ! card
  ウサギAの活躍→! card ! card
  鼎の活躍→! card ! card★

(霧雨恋色マジック用)
★魔理沙の活躍→! card
  幽香の活躍→! card
  魅魔の活躍→! card★

※妖夢、リリーWは既に交代している為、判定には含まれません。

★と★に囲まれた間を先着『六』名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

絵札以上で活躍、Kで覚醒フラグ習得、JOKERは大活躍で新技習得となります。
FW陣がKを出した場合追加点が入ります。ベンチメンバーはKまたはJOKERを引いた場合のみ、出場します。
霧雨恋色マジックはKを出した場合チャンス、JOKERの場合、大きなチャンスとなります。

806 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:33:52 ID:???
★焔の活躍→ クラブA ハート9
  空の活躍→ ダイヤ10 ダイヤ10


807 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:33:59 ID:???
★霊夢の活躍→ ダイヤ2 ダイヤJ
  早苗の活躍→ ハートJ スペードQ
  希の活躍→ ダイヤ10 ダイヤ5
  ルナサの活躍→ クラブ2 スペード8

808 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:35:19 ID:???
焔ちゃんクラブAに好かれすぎ

★白蓮の活躍→ ハートJ スペード7
  ナズーリンの活躍→ スペード4 card
  リリカの活躍→ ハート3 ハートJ
  ウサギAの活躍→ クラブ6 スペード9


809 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:35:35 ID:???
★白蓮の活躍→ ダイヤ2 スペードQ
  ナズーリンの活躍→ ダイヤQ クラブ9
  リリカの活躍→ ダイヤK ダイヤQ
  ウサギAの活躍→ ハート5 スペード8

焔さんツインダイスはダイジェストでは使えないですからw

810 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:38:14 ID:???
★心の活躍→ ハート9 ハート4

811 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:39:09 ID:???
★メルランの活躍→ スペード10 ハートA
  ウサギBの活躍→ ハート4 ダイヤ4
  ウサギAの活躍→ クラブ6 ダイヤ9
  鼎の活躍→ スペード2 ハート3


812 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:39:18 ID:???
★メルランの活躍→ スペードQ ハートJ
  ウサギBの活躍→ ダイヤ7 スペードK
  ウサギAの活躍→ スペード7 クラブJ
  鼎の活躍→ スペードK スペード7

813 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:40:58 ID:???
★魔理沙の活躍→ スペードK
  幽香の活躍→ ダイヤ5
  魅魔の活躍→ クラブ7

814 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:42:26 ID:???
ナズーリンがグロウエッグ効果で覚醒
リリカが覚醒と絵札二枚
早苗さんが絵札二枚

それなりかな

815 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:42:34 ID:???
魔理沙K出したか

816 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 22:43:47 ID:???
何気にお空の引きすごいなw


817 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:02:51 ID:SdLZ/9B+
>>814さん JOKERが出てくれればベストですが、まずまずの結果ですね。
      ただ、申し訳ないのですが、覚醒と絵札2枚ボーナスは重複しないということになっています。
>>815さん 果たして魔理沙はこのチャンスをものに出来るか……?
>>816さん スレスレの引きですね。高レベルでのカード完全一致ということで、ささやかなボーナスを空にも上げようと思います。

★焔の活躍→ クラブA ハート9
  空の活躍→ ダイヤ10 ダイヤ10 ★
★霊夢の活躍→ ダイヤ2 ダイヤJ
  早苗の活躍→ ハートJ スペードQ
  希の活躍→ ダイヤ10 ダイヤ5
  ルナサの活躍→ クラブ2 スペード8 ★
★白蓮の活躍→ ダイヤ2 スペードQ
  ナズーリンの活躍→ ダイヤQ クラブ9
  リリカの活躍→ ダイヤK ダイヤQ
  ウサギAの活躍→ ハート5 スペード8 ★
★メルランの活躍→ スペード10 ハートA
  ウサギBの活躍→ ハート4 ダイヤ4
  ウサギAの活躍→ クラブ6 ダイヤ9
  鼎の活躍→ スペード2 ハート3 ★
★魔理沙の活躍→ スペードK
  幽香の活躍→ ダイヤ5
  魅魔の活躍→ クラブ7 ★

ナズーリン、リリカが活躍してフラグ習得or回収!
霊夢、早苗、白蓮が活躍!
魔理沙が攻撃チャンスを獲得!

818 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:04:18 ID:SdLZ/9B+
★ナズーリンの覚醒→! card
  リリカの覚醒→! card★
★早苗の絵札2枚ボーナス→! card
  空のスレスレカード完全一致ボーナス→! card★
★魔理沙の攻撃チャンス→! card★

★と★に囲まれた間を先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(ナズーリン)
ダイヤ→ブロックフラグを回収!更に鉄壁に!
ハート、スペード、クラブ→タックルフラグ習得!
JOKER→???
(リリカ)
ダイヤ、ハート→タックルフラグ回収!
スペード、クラブ→ブロックフラグ回収!
JOKER→???
(早苗)
ダイヤ、ハート→タックル+1
スペード、クラブ→せりあい+1
JOKER→???
(空)
ダイヤ、ハート→最大ガッツ+10
スペード、クラブ→核エネルギーポイント+1
JOKER→???
(魔理沙)
ダイヤ、ハート→霊夢との1対1!ここを抜けばシュートだ!
スペード、クラブ→シュートチャンスだ!ただし、ブロッカーはきっちりいるぞ!
JOKER→魔理沙がまさかのフリーでシュート体勢だ!

819 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:04:35 ID:???
★ナズーリンの覚醒→ ハート8
  リリカの覚醒→ ダイヤQ

820 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:06:00 ID:???
★早苗の絵札2枚ボーナス→ ハートA
  空のスレスレカード完全一致ボーナス→ クラブ5


821 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:08:56 ID:???
★魔理沙の攻撃チャンス→ ダイヤK

822 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:09:59 ID:???
魔理沙連続Kか・・・なんか次ヘタレそうw

823 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:29:34 ID:SdLZ/9B+
>>822さん
次にAでも出そうものなら、本当に笑うしかないですねw

★ナズーリンの覚醒→ ハート8
  リリカの覚醒→ ダイヤQ ★
★早苗の絵札2枚ボーナス→ ハートA
  空のスレスレカード完全一致ボーナス→ クラブ5 ★
(ナズーリン)
ハート、スペード、クラブ→タックルフラグ習得!
(リリカ)
ダイヤ、ハート→タックルフラグ回収!
(早苗)
ダイヤ、ハート→タックル+1
(空)
スペード、クラブ→核エネルギーポイント+1

★魔理沙の攻撃チャンス→ ダイヤK ★
ダイヤ、ハート→霊夢との1対1!ここを抜けばシュートだ!

※魔理沙の攻撃チャンスの描写を先に行います。

824 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:30:08 ID:???
クラブA「今回は焔君への慰労に出てきたのさ
次回も劇的シーンには私を呼んでくれたまえ」

825 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:31:35 ID:SdLZ/9B+
>>824さん
ひ、ひぃい(汗)。ぜ、是非ともお手柔らかにお願いします……。
もう登場人物としますので……。

4点差となった、キックオフの直後。霧雨恋色マジックは最後の抵抗とばかりに攻撃を開始する。

魔理沙「……アリス!」 バシィッ!
アリス「よし、走って、魔理沙!」

魔理沙はキックオフのボールをアリスに渡し、自らは前に上がる。
アリスはその魔理沙にリターンパスを送る。

アリス「いくわよ!魔符『アーティフルサクリファイス』」

ギュウウウウウウン!!!

空「う、うわ!?高い!?」
焔「こ、この人もパス上手いよー!」

826 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:33:06 ID:SdLZ/9B+
文「アリス選手のロブのようなパスが空選手と焔選手のカットを掻い潜り、前を行く魔理沙選手へ!
  そして魔理沙選手、そのままドリブル開始!これには、霊夢選手が立ち塞がる!
  この試合、三度目のキャプテン対決の実現だ!
  ここまで1勝1敗ですが、今度はどちらが勝つか!?」

魔理沙「抜いて見せる……!絶対に1点だけでも返すんだ!」
霊夢「勝負よ、魔理沙!」

★魔理沙→ドリブル 41+! card = ★
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が意地の突破!来ます……これ!?
1=  幽香がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 無駄でしたのー。

魔理沙のマークがダイヤで『超強引なドリブル(+4)』、ハートで『ミルキーウェイ(+4)』、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。(超)強引なドリブルの吹っ飛び係数は3です。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(10/40)。

827 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:33:15 ID:???
★魔理沙→ドリブル 41+ クラブ10 = ★

828 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:34:17 ID:???
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ ハート5 = ★

829 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:34:19 ID:???
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ JOKER = ★

830 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:35:42 ID:???
げ、すまん

831 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:37:06 ID:???
>来ます……これ!?
なんて書くから突破されちゃったじゃないか

832 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:37:58 ID:???
クラブA「2秒差……だね」
JOKER「……出遅れました(涙)」

833 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:42:41 ID:???
ところでここで霊夢が連続クラブA(反則→レッドカード)引いたりしてたら
ダイジェストだと思ったらなぜかゲームオーバーになっていたという
謎の現象が起こったのかな

834 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:45:31 ID:SdLZ/9B+
>>830さん こういうのは悔しいですよね……。
>>831さん ご、ごめんなさい(汗)
>>832さん 貴方は出遅れないで良いんですよー!
>>833さん あー……そのパターンは考えてませんでしたね。実際に出たらどうしよう……。

★魔理沙→ドリブル 41+ クラブ10 = 51★
★霊夢→タックル 38+(相互補正+2)+ ハート5+クリップタックル(+3) = 48★
2≦ 魔理沙が意地の突破!来ます……これ!?

霊夢「(魔理沙はここは絶対に強引に来る筈!それなら、両足でいけば!)」

ズサァアアアアアアアアアア!!!

霊夢は魔理沙が得意の強引な突破で来ると踏み、それに負けないよう両足でのタックルを敢行する。
だが、魔理沙の執念はここで予想外の行動をすることになる。

魔理沙「……はぁっ!」

パァアアアアアアアン!!!

霊夢「え!?(魔理沙が、ジャンプして交わした!?)」
魔理沙「なりふり構ってなんてられるか!このまま終わる訳にはいかないんだぜ!」

835 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:47:01 ID:SdLZ/9B+
ワァアアアアアアアアアアア!!!

文「魔理沙選手、霊夢選手を突破!そしてそのままドリブルで進んでいきます!
  早くもシュートレンジに入りました!勿論そのままシュート体勢!
  早苗選手、霊夢選手が抜かれたことに動揺したのか、若干チェックが遅い!」

魔理沙「よし!やっと普通の位置からシュートが撃てるぜ!」

早苗「くっ……ですが、私がまた止めてみせますよ!」
リリカ「4点差とは言え、手加減はしないよ、魔理沙!」
白蓮「せめて、威力だけでも落とせれば……!」
ウサギA「今度はJOKERだー!」
ナズーリン「悪いが、止めさせてもらうよ!」
心「……ゴールは許しません!」

魔理沙「今度こそ決めてやるぜ!喰らえ!これが私のマスタースパークだぜ!」

836 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:48:21 ID:SdLZ/9B+
★魔理沙→マスタースパーク 49+! card = ★
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+! card =
  リリカ→ブロック 36+(人数補正+2)+! card =
  白蓮→ブロック 35+(人数補正+2)+! card =
  ウサギA→ブロック 34+(人数補正+2)+! card =
  ナズーリン→ブロック 38+(補正合計+3)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 51+(相互補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

※結果一覧を投下するまで、引くのはお待ち頂けると助かります。

837 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:48:35 ID:???
★魔理沙→マスタースパーク 49+ スペード3 = ★

838 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:48:49 ID:???
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+ ダイヤ6 =
  リリカ→ブロック 36+(人数補正+2)+ ダイヤ10 =
  白蓮→ブロック 35+(人数補正+2)+ クラブ2 =
  ウサギA→ブロック 34+(人数補正+2)+ ダイヤ4 =
  ナズーリン→ブロック 38+(補正合計+3)+ ハート4 = ★

839 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:49:24 ID:SdLZ/9B+
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が決めた!
1=  魅魔がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ さすがの心さん。

魔理沙のマスタースパークには3の吹っ飛び係数が存在します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(8/15)
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ウサギAのマークが『執念のブロック(+4)』が発動します。数値がKの時、更に(+2)されます。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。
ウサギAのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

840 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:49:27 ID:???
★心→トルネードセービング・改 51+(相互補正+1)+ クラブ3 = ★

841 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:51:36 ID:???
やっぱシュートでヘタレちゃったか

842 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:52:19 ID:???
更にポストである
意味無いけど

843 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:54:33 ID:???
>>841さん 今回はマリオとヨッシーFC側の引きも悪かったのですが……。
      ここまで来ると、逆にすごいですね。
>>842さん 神はどうあがいても魔理沙さんに得点させないつもりなのでしょうか・゚・(つД`)・゚・

魔理沙が一番大事な所でへたれてしまい、心さんが全力を出すまでもない、
とばかりにさっくりキャッチした所で、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

明日はダイジェストシーンから始まり、試合後の選択に移る予定です。

844 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:55:29 ID:???
乙でしたー
魔理沙さんはその三面ダイスを捨ててから来ようw

845 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:55:30 ID:???
……えーと、誰が止めたんだ?

846 :森崎名無しさん:2011/08/08(月) 23:56:01 ID:???
>心さんが全力を出すまでもない
最近のセービングを見ると本当に全然出していないでござる

★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+ スペード5 = 56★
★心→トルネードセービング・改 50+(相互補正+1)+(距離補正+2)+ ハート3 = 56★
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+4)+ クラブ6 = ★
★心→トルネードセービング・改 51+(補正合計+5)+ クラブ5 = ★
★心→トルネードセービング・改 51+(相互補正+1)+ クラブ3 = ★

847 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 00:00:16 ID:???
>>845
普通に減衰して心じゃない?

848 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 00:01:14 ID:???
>>845
ブロッカーはMAXが0以上でこぼれ球。
今回は52対51だからブロックされつつも抜かれたため、心が止めたことになる。


負傷ポイントが増えてしまったのが気になるところだな。

849 :845:2011/08/09(火) 00:05:21 ID:???
>>847・848
そーだったのかー
説明サンクス

850 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:47:09 ID:???
>>844さん 
乙ありです!前の試合から数えて計5発撃って、合計11ですからね(汗)

>>845さん 
>>848さんのおっしゃる通り、このスレではシュートとブロッカーのMAX値との差が0以下だとこぼれ球になります。
ですので、今回の場合は減衰しつつも心さんが止めた、ということになりますね。

>>846さん 
あんまりにもボールが来ないので、適度に手を抜くことを覚えてしまったのでしょうか(汗)。
でも、何だかんだで相手が良い数値を出した時には、こちらも止め返したりしてるんですよね。

>>847さん、>>848さん 
補足ありがとうございますm(_ _)m。心の負傷ポイントはここまで来たらそこまで気にする必要もないですね。
鼎の活躍もあり、決勝トーナメントに入ってからセービングは1回しかしていないので。
この大会が終われば次の大きな大会まではオフシーズンのような形になるので、そこで色々出来ますし。

851 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:50:10 ID:IDjarjSA
★魔理沙→マスタースパーク 49+ スペード3 = 52★
★早苗→ブロック 36+(補正合計+3)+ ダイヤ6 = 45 ※吹っ飛び!※
  リリカ→ブロック 36+(人数補正+2)+ ダイヤ10+ソウルノイズブロック(+2) = 50 -2
  白蓮→ブロック 35+(人数補正+2)+ クラブ2 = 39
  ウサギA→ブロック 34+(人数補正+2)+ ダイヤ4+執念のブロック(+4) = 44 ※吹っ飛び!※
  ナズーリン→ブロック 38+(補正合計+3)+ ハート4+ナズーリンペンデュラム(+5) = 50 -1★
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★魔理沙→マスタースパーク 49+ スペード3+減衰(-3) = 49★
★心→トルネードセービング・改 51+(相互補正+1)+ クラブ3 = 55★
-2≧ さすがの心さん。

ブロッカーこそしっかりいるものの、正にこの試合始めてと言って良いシュートチャンス。
ここで点を取れなければ、いつ取るんだ、という気迫を込めて、魔理沙はその右足を振り下ろす。

バッシュウウウウウウウウウウウ!!!

しかし、その右足には芯を捉えた感触が残ることは無かった。またも彼女は打ち損なってしまったのである。

魔理沙「(ま、またかよー!?)」
幽香「(……うん、霊夢はともかくこいつは何とかして上げないと駄目ね)」
魅魔「(……鍛えなおさないと駄目かね、こりゃ)」

852 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:52:03 ID:IDjarjSA
早苗「くぅ!あと1だけでも数値が高ければー!(ドガァ!)きゃあ!」
リリカ「私の幻想の音はタックルだけじゃないぞー!(ガスッ!)」
白蓮「ブロックも鍛えなければ……!」
ウサギA「私のブロック技を受けてみろー!(バギィッ!)ぴぎゃあ!?」
ナズーリン「ちっ、結界の展開が遅れ……視符『ナズーリンペンデュラム』!!」チッ!

マリオとヨッシーFCの守備陣も動きが良いとは言えず、完全に防ぎきることは出来ない。
それでも、威力は十分に落としており、DFとしての役目は果たしていた。
魔理沙のマスタースパークの威力は、ただでさえジャストミートしていない上に更に
威力を殺ぎ落とされ、普通のシュートとなんら変わりない勢いになってしまう。

心「皆さん、ありがとうございます!これだけ弱まれば!」

グリュウウウウウウン!ズギャアアアアアアアアアアン!!!

この試合初のセービングとなる心の動きも決して良い出来とは言えない。
だが、それでも威力の弱まった魔理沙のシュートをキャッチするには十分だった。

バシィッ!!!

文「止めたー!魔理沙選手のシュートは今度はゴールキーパーまでは届いたものの、
  心選手の牙城を崩すことはやはり並大抵のことではありません!
  彼女の無失点記録は一体いつまで続くのでしょうか!?」

魔理沙「く……!」
心「止めましたよ!」
霊夢「ナイスセーブ、心!」
アリス「(さすがに終わったわね。残念だけど、完敗だわ)」

853 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:53:48 ID:IDjarjSA
その後、試合は大きな動きはなかったが、マリオとヨッシーFCのメンバーが随所で守備に活躍を見せる。

幽香「シュートが駄目ならドリブルでいくしかないわね!」
早苗「させませんよ!秘術『グレイソーマタージ』!!!」

バチィッ!

幽香「くっ!」
魔理沙「まだだ!今度は私が行くぜ!」
リリカ「通さないよ!」
ナズーリン「私がブロックだけだとは思わない方が良いぞ!」

ズサァアアアアアアアアアア!!!バシィッ!

早苗が幽香からこぼしたボールをフォローした魔理沙がそのままドリブルでPA内に侵入するも、
リリカとナズーリンのダブルタックルによって、あっさりボールを奪われてしまう。

魔理沙「く、くそ!一体どうすりゃゴール奪えるっていうんだ!?」
ナズーリン「それ、聖!」
白蓮「ナイスパスです、ナズーリン。それっ、霊夢さん!」
アリス「くっ!届かない!」

ナズーリンは奪ったボールを即座に白蓮に私、白蓮はすぐさま霊夢へと繋ぐ。
アリスが何とか霊夢に渡す前にカットに入るものの、わずかに届かない。

854 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:55:59 ID:IDjarjSA
霊夢「皆、ナイスディフェンス!よし、今度はこっちの攻撃よ!」
リリーB「……させない!春はすぐそこよっ!」
妖精A「こ、これ以上通してたまるかー!」

ズサァアアアアアアアアアア!!!スカッ!

霊夢「残念、そっちは偽者よ」
リリーB「!?」
妖精A「またそれー!?」
霊夢「焔!最後に決めてやんなさい!」

バシィッ!!!

焔「よーし、これでハットトリックだ!いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!」

ガスッ!

焔「(あ゛)」

もう残り時間はほとんどなく、これが最後のシュートになるだろう、という状況。
ここまで決定率100%の焔だったが、最後の最後でオチをつける結果になってしまう。

大妖精「そ、そのくらいでしたらー!」

バシィッ!

焔の最後のシュートは完全なる撃ち損ないであり、大妖精にキャッチされてしまう。

霊夢「(あっちゃー、今日もまたノーアシストっぽいわね、こりゃ)」

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:57:26 ID:IDjarjSA
そして程なくして、試合終了を告げる笛が鳴り響くこととなる。

ピッピッピィーーーーーーーーーー!!!

文「ここで試合終了のホイッスル!マリオとヨッシーFCvs霧雨恋色マジックの試合は4−0で
  マリオとヨッシーFCの勝利となりました!強い!正に完封と言って良い結果で、
  決勝戦への進出を決めました!攻撃、守備とも隙が全くありません!
  果たして、決勝戦ではどのような試合を見せてくれるのか、非常に楽しみです!」

魔理沙「(……負けた……完敗だ……)」
魅魔「まさか、まともにシュートすら撃たせてもらえないとは……」
幽香「(ま、大体状況は分かったから良しとしましょうか。でも、ここまで活躍出来ないとさすがに悔しいわねぇ。
    私ももう少し本気で練習とかしてみようかしら?)」
アリス「予想以上ね。完全にチーム力で上回られていたわ。もっと相手の弱点をつくような試合にしないと駄目ね」
レティ「ロングシュートはやっぱり向こうのチーム相手には愚策っぽいわね。両方ともカウンターで失点してるし」
リリーB「……(ホワイト、いつの間にあそこまで……!)」
チルノ「ちくしょー!今日は全然上手くいかなかったぞー!」
にとり「不甲斐ない出来だね、こりゃ……」
妖精F「カットが通じなかった……」
妖精A「タックルが通じなかった……」
大妖精「わ、私がもっとしっかり防げていれば……」

霧雨恋色マジックのメンバーは予想外の完敗に、ほとんどのメンバーががっくりと肩を落としていた。
一部、幽香(??)、アリス(敗因の分析の方が優先)と言った例外もいるが。

※ナズーリンがQを出した為、タックルフラグを習得しました。次にQかKを出した時、フラグが回収されます。
※リリカがタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『ソウルノイズタックル』の発動率が3/4に上昇!
※早苗が絵札を出した為、タックル+1!
※霊夢が絵札を出した為、博麗の勘の経験値+1!(現在11/40)

856 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 22:58:41 ID:IDjarjSA
一方、マリオとヨッシーFCのメンバーは決勝進出に喜びつつも、
各々決勝戦に向けて自身のやるべきことを考えていた。

焔「決勝で2点決めれば得点王だ!」
空「私は3点決めなきゃいけないかぁ。うーん、厳しいかも」
妖夢「(今日の1点で満足してちゃいけないですね。より精進しなければ!)」
メルラン「(やっぱり私は単独での決定力がないわよねー。何とかしないとー……)」

FW陣は妖夢以外は得点王の可能性がある為、決勝に向けてやる気を上げていた。
妖夢も、この試合で1点取ったとは言え、満足している訳ではない。

霊夢「とりあえず、これで決勝進出ね!」
早苗「ええ!どちらが来るかは分かりませんが、この調子で頑張りましょう!」
希「よーし、この勢いでどんどんアシスト増やすぞー!」
ルナサ「私もこの試合でパスを強化出来た。上手く活かしていきたいところだな」
リリーW「zzz……」

MF陣は概ね今日の試合の出来に満足していた。霊夢のみ、決勝トーナメントに入って
以降の自分のプレイに若干不満を持っているようだが。

リリカ「大分良い感じだね。今日はあんまり出番が来なかったけど」
ナズーリン「そうだね。ただ、私は大分成長出来た気がするよ」
白蓮「さすがはナズーリンですね。私も負けないようにしなければ」
ウサギA「JOKER出そうとフラグ立ててみたのに……」
心「(……無失点と言っても、今日は喜んでばかりもいられないかな)」

守備陣は無失点という結果には満足しつつも、ナズーリン以外は逆に余り成長出来なかった為、
決勝に向けて多少不安を抱えているようだ。セービング機会自体が1回しかなかった心はそれが顕著に出ている。

857 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 23:00:20 ID:IDjarjSA
霊夢「(今日も何とか勝てたわね。チームの皆は頑張ってくれたけど、私ももう少し頑張らないと……。
    さっき、何だかすごい惜しかった気がするし……。)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 魔理沙 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 早苗 等)
C 観客席に行ってみよう(行動回数全消費)
D その他(何かあれば明記して下さい)
E 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後3回行動出来ます

858 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:02:23 ID:zSU9dSAY
A 魔理沙

859 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:03:22 ID:0/sF4aoo
A 魔理沙

860 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 23:29:51 ID:IDjarjSA
A 魔理沙

霊夢「(魔理沙と話してみようかしら。うーん、何となく表情が予測できるような……)」

霊夢は弾幕勝負で魔理沙が負けた時の顔を思い出し、苦笑しながら魔理沙の方に向かう。

霊夢「魔理沙!」

霊夢はベンチに戻ろうとしていた魔理沙を呼び止める。
すると、魔理沙は振り向く前に一旦右腕で顔をぐしっとしてから、ゆっくりと振り返る。
霊夢はその表情を見て、ああ、やっぱりな、と思った。

魔理沙「……霊夢か。また負けちまったな。でも、次こそは私が勝たせてもらうぜ!」

魔理沙自身は必死に普段通りの強気な自分を演じようとしている。
だが、親友である霊夢には、今にも泣きだしそうになるのを必死に堪え、
強がっている様子がありありと分かる。自分の弱みを誰かに見せるのが嫌なのだろう。

霊夢「(あーあ、無理しちゃって……。えーと、何て言おうかしら)」

A 「良い試合だったわ。結果は大差だったけど、運もあったと思うし」 健闘(?)を称える
B 「私自身はあんたに勝った気がしないし、また今度やりましょうね」 再戦を誓う
C 「……とりあえず、もうちょっとシュートの練習した方が良いんじゃないかしら?」 皮肉を言ってみる
D 「これで決着はついたし、次は一緒にプレイしてみない?」 ※要3票
E その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

861 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:30:26 ID:0/sF4aoo


862 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:30:28 ID:zSU9dSAY
B

863 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 23:50:44 ID:IDjarjSA
B 「私自身はあんたに勝った気がしないし、また今度やりましょうね」 再戦を誓う

霊夢は少し考えてから、ゆっくりと右手を差し出す。

魔理沙「?」
霊夢「私自身はあんたに勝った気がしないし、また今度やりましょうね」

霊夢は出来るだけ上から目線にならないように、言葉を発する。
魔理沙は一瞬ポカンとしていたが、やがてへへっと笑いつつ、その手を取る。

魔理沙「……4−0で完勝しておいて、良く言うよな、全く」
霊夢「うーん、でも実際直接対決だと負け越しちゃってるしねぇ」

得意なドリブルで一度も勝負していないとは言え、直接対決の戦績は1勝2敗だ。
とは言え、霊夢は別にそのこと自体はそれ程気にしてはいない。どちらかと言えば、
魔理沙に元気になってもらう為の方便のようなものだ。

864 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 23:51:53 ID:IDjarjSA
魔理沙「……霊夢、今日は私の完敗だ。だけど、私は諦めないぜ!弾幕勝負の時みたいに、
    ずっとお前を目標にしてやるからな!魔理沙さんはしつこいんだぜ!」
霊夢「はいはい、ま、私も適当に頑張るわね」
魔理沙「ああ、また今度試合しようぜ!」

そう言って、霊夢と魔理沙はお互いに笑い合う。結局の所、この二人は親友なのだ。
魔理沙は霊夢をこれからも追いかけ続けるだろうし、霊夢もそれを受けて立つ。
この関係は弾幕であろうとサッカーであろうと、そうそう変わることはないようだ。

※魔理沙の感情度が上がりました
※魔理沙はこれからも敵として出て来ることになりました。オネガイ、モウチョットガンバッテ

霊夢「(んー、やっぱりこいつとは話しやすいわね。さて、他に魔理沙に言うことは……)」

A 「それじゃ、今日はお疲れ様。決勝も見に来て頂戴ね!」 前の選択に戻ります
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

865 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:52:31 ID:0/sF4aoo


866 :森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:52:40 ID:zSU9dSAY
A

867 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/09(火) 23:57:50 ID:IDjarjSA
A 「それじゃ、今日はお疲れ様。決勝も見に来て頂戴ね!」 前の選択に戻ります

霊夢「それじゃ、今日はお疲れ様。決勝も見に来て頂戴ね!」
魔理沙「ああ!私達に勝ったんだから、他のチームになんか負けたら承知しないからな!」

〜〜〜

霊夢「(さて、まだ控室に皆が戻るまでには時間がありそうね。他に誰かと話そうかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 魔理沙 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 早苗 等)
C その他(何かあれば明記して下さい)
D 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回行動出来ます

868 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 00:06:29 ID:wTIeweKQ
B メルラン

869 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 00:07:22 ID:5J6OlRGQ
B メルラン

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 00:36:35 ID:zoB3RQbE
B メルラン

霊夢「(メルランと話してみようかしら)メルラン、ちょっと良い?」

霊夢はベンチの方に向かい、何やら考え込んでいたメルランに話しかける。

メルラン「んー、霊夢ー?どうしたのかしらー?」

メルランは霊夢が声を掛けると、いつもの独特の口調で返事をする。
特に沈んでいる口調という訳ではないが、いつもの彼女程の笑顔でもない。

霊夢「(んーと、何を話そうかしら?)」

A 「考え込んでたみたいだけど、何か悩みでもあるの?」 少し話をしてみよう
B 「今日は使って上げられなくて、ごめんなさいね」 起用させて上げられなかったことを一言謝っておこう
C その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

871 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 00:51:57 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

埋めネタ遅くなっていて申し訳ないです。今週中には頑張って書けるようにします。

872 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 03:02:38 ID:TMpoffHs
C この後の自由行動で特訓しない?と特訓に誘ってみる。

873 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 03:41:54 ID:wWwCe1Zo
>>872

874 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 09:15:45 ID:gByJk+7Q
C この後の自由行動で特訓しない?と特訓に誘ってみる。

霊夢「メルラン、今日はこの後暇かしら?」
メルラン「特に予定は入れてないけどー?」
霊夢「それなら、今日この後一緒に練習でもしない?前の時みたいにさ」

霊夢の思わぬ提案に、メルランはその大きな瞳をぱちくりとさせる。

メルラン「私は助かるけどー……良いのー?」
霊夢「私が言ってるんだから、良いに決まってるでしょ」
メルラン「それならお願いするわー!ちょっと、他の皆と差を感じてきちゃってたしー」

メルラン自身の決定力はマリオとヨッシーFCの中では決して低くは無い。
だが、シュート力そのもので言えば、どうしても他のFW陣に比べて一歩劣ってしまっているのだ。
それを自覚していたメルランは、霊夢の特訓の誘いを喜んで受けることにした。

※試合後の自由行動がメルランとの特訓に決定しました

霊夢「(これでメルランも何かを掴むきっかけになってくれると良いんだけど……。
    って、メルランって何だかんだでこの試合が始まる前まではうちのチームの得点王だったっけ?
    えーと、他に何か話すことはあるかしら)」

A 「じゃ、後で練習場で集まりましょう」 前の選択に戻ります
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

875 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 09:20:00 ID:4qO1S0dY
A

876 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 09:22:08 ID:DOARqNeU

後は妖夢かルナサあたりかな
妖夢は得点時に話して特に話すこともないしルナサのソロライブあたり聞くか

877 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 09:24:19 ID:gByJk+7Q
A 「じゃ、後で練習場で集まりましょう」 前の選択に戻ります

霊夢「じゃ、後で練習場で集まりましょう」
メルラン「分かったわー。宜しくねー!」

心なしか、先ほどよりも笑顔になったメルラン。自分も今ちょっと不調だし、
この特訓で結果が出れば良いなぁ、と考える霊夢だった。

〜〜〜

霊夢「(今日はもう試合はないけど、そろそろ魔理沙達も控え室に戻っちゃいそうな感じね。
    後一人くらいなら話せそうだけど、まだ誰かと話そうかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A 魔理沙 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 早苗 等)
C その他(何かあれば明記して下さい)
D 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回行動出来ます

878 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 09:25:17 ID:DOARqNeU
Bルナサ

879 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 09:50:42 ID:cZQO2XAk
Bルナサ

880 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 10:41:54 ID:gByJk+7Q
B ルナサ

霊夢「(ルナサと話してみようかしら。今日は良い所でアシストをしてくれたし)」

前半終了間際、何やら怪しいパスを出して焔の2点目のアシストをしたルナサ。
あの時、やけに相手の守備陣の動きが悪かった気がするが、気のせいだろうか?

霊夢「(あ、いたいた)ルナサ、ちょっと良い?」
ルナサ「ん?ああ、霊夢か。そろそろ控え室の方に戻るのか?」

ルナサは既にベンチの方に戻っており、何故かバイオリンの調律を行っていた。
いや、彼女のメイン楽器がバイオリンなのは知っているし、能力を使えば何処からでも
出せるのは知っているが、何故わざわざこんな行っているのかと思わず突っ込みたくなる。

霊夢「(えーと……)」

A 「今日の試合、何か変なパスを出してなかった?」 今日の試合のことを聞いてみよう
B 「そういえばルナサって、神社にいない時は何をしてるの?」 普段のことを聞いてみよう
C その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

881 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 10:44:04 ID:4qO1S0dY
A

882 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 11:36:25 ID:4GpF5hOA
A

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 23:15:57 ID:zoB3RQbE
A 「今日の試合、何か変なパスを出してなかった?」 今日の試合のことを聞いてみよう

霊夢「今日の試合、何か変なパスを出してなかった?」

焔にパスを出した際、突然相手の守備陣の動きが突然鈍ったことを言う霊夢。

ルナサ「ああ、私の能力のことは知っているだろう?」
霊夢「ちんどんや?」
ルナサ「色々違う。というか、分かってて言っているだろう?」
霊夢「あ、ばれた?えーと、『鬱の音を演奏する程度の能力』だっけ?」
ルナサ「そうだ。その能力を音ではなく直接届くようにボールに込めて……」

(少女説明中……)

ルナサ「という訳だ。ただ、観客を巻き込まないように抑え込んでいる分、
    何度も使うと効果が薄れてしまう。もし使うタイミングを指示したい場合は、
    あらかじめ言っておいてくれると助かる」
霊夢「なるほど……何処で使うかが重要ってことね。分かったわ、教えてくれてありがとう」

※霊夢がルナサの『ルナサ・ソロライブ』の存在を知りました。
 今後の霊夢の選択肢に追加されるようになります。

霊夢「(他にルナサと話すことはあるかしら……)」

A 「それじゃそろそろ、控室の方に戻って着替えましょうか?」 試合終了後のイベントに移ります
B その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

884 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 23:18:30 ID:q15zygSk
A

885 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 23:23:06 ID:m/wivxsk
A

886 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 23:28:09 ID:zoB3RQbE
A 「それじゃそろそろ、控室の方に戻って着替えましょうか?」 試合終了後のイベントに移ります

霊夢「それじゃそろそろ、控室の方に戻って着替えましょうか?」
ルナサ「ああ、分かった。明日の予定も決めなければいけないしな」

〜〜〜

霊夢「そういえば、今日は人里の人達はどれくらい注目してくれたのかしら?
   最近、どうも目を引く活躍が出来てないのよねぇ……。一応最低限の
   仕事はしたつもりではあるんだけど……」

★パスで活躍していたので前の試合よりは上がりやすいです→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→中々に盛り上がっていた!信仰ポイント+3!
ハート→割と盛り上がっていた。信仰ポイント+2!
スペード、クラブ→まずまず盛り上がっていた。信仰ポイント+1!
JOKER→博麗神社に人里の人達が大挙して……?

887 :森崎名無しさん:2011/08/10(水) 23:28:56 ID:???
★パスで活躍していたので前の試合よりは上がりやすいです→ ハート8

888 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 23:46:26 ID:zoB3RQbE
★パスで活躍していたので前の試合よりは上がりやすいです→ ハート8 ★
ハート→割と盛り上がっていた。信仰ポイント+2!

里人A「しかし、今日は焔ちゃんが凄かったな」
里人B「いやいや、希ちゃんも負けてないだろう」
里人C「く、心ちゃんの出番が少ないと俺の癒しが……」
里人D「俺はルナサさんが活躍してくれたから満足だ!」
里人A「心ちゃんもだけど、大妖精って子も可愛いと思わないか?」
里人B「至極同感だ。しかし、巫女さんは以前のドリブルはどうしてしまったんだろうな?」
里人C「パスでは結構通してるんだけど、守備もちょっと調子が悪そうだったな」

里人E「(まずいな……これがまともだと感じる辺り、徐々に洗脳されてきている……)」

※信仰ポイントが+1されました!(現在70ポイント)
※準決勝に勝利しました!全員の最も低い能力が+1され、更に全員のガッツが+10されました!

889 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/10(水) 23:48:51 ID:zoB3RQbE
こうして、霧雨恋色マジックとの試合を終えた霊夢達は控室で着替えを行いながら、
これからの予定について話し合う。

霊夢「とりあえず、皆、お疲れ様。後は決勝戦だけね」
空「頑張るぞー!」
心「決勝戦は3日後ですよね。明日は姫様達の試合がありますけど」
希「姫様達、頑張って欲しいなー」
鼎「そうだね……鈴仙様にも今の私を見て欲しいし」
ナズーリン「(難しいだろうな……仮に永琳とやらが太刀打ち出来たとしても、総合力が違う)」

明日は永遠亭ルナティックスvs南葛中学の試合だ。これに勝った方が決勝の相手となる。
ウサギ達は永遠亭の勝利を願っているようだが、ナズーリンは難しいだろうと思っていた。
それを口に出す程、空気の読めない妖怪ではないが。

早苗「それで、明日はどうしましょう、霊夢さん?」
霊夢「そうね……」

試合を偵察に行って少しでも相手の情報を手に入れるべきか、それとも練習をして力を蓄えるべきか。
さすがに決勝の前日は休養した方が良いだろうし、練習するチャンスは明日しかないだろう。難しい選択だ。

霊夢「(少しでも情報を得た方が良いのか、それとも自分達の力を高めることに専念した方が良いか……)」

A 「明日は練習しましょう。決勝戦に備えて、強くなることが先決よ」 練習フェイズになります。
B 「試合を偵察して、その後は自由行動で良いんじゃないかしら?」 試合を偵察した後、何処かに出掛けることが出来ます
C 「明日は休養にしましょう。疲れを取るのも大事だわ」 日常フェイズになります

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※今回は試合後の行動が自由行動に決まっているので当日の行動選択はありません。
※決勝戦前日(つまり明後日)は強制的に日常フェイズとなります。ご了承下さい。

890 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:18:10 ID:xZoPP/5Q
B

891 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:18:42 ID:fV7ulDiE


892 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/11(木) 00:48:10 ID:MBWuVaSE
B 「試合を偵察して、その後は自由行動で良いんじゃないかしら?」 試合を偵察した後、何処かに出掛けることが出来ます

霊夢「試合を偵察して、その後は自由行動で良いんじゃないかしら?」
早苗「分かりました、じゃあ明日は偵察ですね」
焔「わーい!姫様達の応援するぞー!」
希「私もー!」
ルナサ「決勝戦の相手がどちらか、その場で知りたいしな。私は賛成だ」
ナズーリン「あのドライブシュートというものの止め方も判明していない。
      情報は多いに越したことはないからな」
心「あのシュートを私が止められるようにならないと……!
  ヒントは1試合目で戦った若島津さんという方がくれたんだし……!」

永遠亭の応援をしたがっていたウサギ達や、情報を重視するナズーリン・ルナサと言った面々が
口々に賛成の声を上げる。それ以外も、、練習したかったメンバーもいるようだが、特に異論はないようだった。

早苗「明後日はどうしましょうか?」
霊夢「さすがに決勝前に練習して怪我でもしたら大変だしね。明後日は一日休養にしましょ。
   夕飯辺りの時間を使って、作戦会議でもしようかなと思ってるけど」
白蓮「了解しました。そうなると、明日の偵察が重要になりますね」
妖夢「私もそれで構いません」
空「はーい」

決勝戦前に練習をして少しでも鍛える、と言う手もなくはないが、
もし練習中に誤って怪我でもしてしまったら、目も当てられない。
一応は休息日として定められているんだし、
ここは全員万全の状態で挑むことを優先した方が良いだろう。

※明日は永遠亭ルナティックスvs南葛中学戦を偵察することになりました!

893 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/11(木) 00:49:51 ID:MBWuVaSE
こうして、決勝までの予定を決めた霊夢達。今日は特にこの後試合がないので、
各々自由行動ということにしたが、霊夢は一応自分の予定を話しておく。

霊夢「そういえば、私とメルランはこれから練習場に行って練習するつもりだけど……。
   皆はどうする?試合後で疲れてるだろうし、無理にとは言わないけど」

その言葉に、メルラン以外のメンバーは驚いた様子を見せ、各々どうしようかと考え始める。

★空のやる気→! card
  早苗のやる気→! card
  ルナサのやる気→! card
  希のやる気→! card★
★白蓮のやる気→! card
  リリカのやる気→! card
  ナズーリンのやる気→! card
  ウサギCのやる気→! card
  ウサギBのやる気→! card
  ウサギAのやる気→! card★
★心のやる気→! card
  鼎のやる気→! card★

★と★に囲まれた間を先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

※ダイヤ・ハートでついてきます。スペード・クラブで自主行動になります。
※疲労している焔、妖夢、ほぼ寝てるリリーWは神社に戻ります。

894 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:50:56 ID:???
★空のやる気→ クラブQ
  早苗のやる気→ ダイヤ5
  ルナサのやる気→ スペード8
  希のやる気→ スペード3

895 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:51:14 ID:???
★空のやる気→ ハートJ
  早苗のやる気→ ハート3
  ルナサのやる気→ ハート7
  希のやる気→ スペード9

896 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:51:56 ID:???
★白蓮のやる気→ クラブ9
  リリカのやる気→ JOKER
  ナズーリンのやる気→ クラブ7
  ウサギCのやる気→ クラブA
  ウサギBのやる気→ クラブ8
  ウサギAのやる気→ クラブ6

897 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:54:32 ID:???
★心のやる気→ クラブ2
  鼎のやる気→ クラブJ

参加者少ねえw

898 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:55:04 ID:???
>>896
ウサギCが4,5,10,Jのどれかだったら6枚ストレートフラッシュだったのか〜

899 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 00:57:05 ID:???
クラブ一族頑張りすぎだろ

900 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/11(木) 01:05:32 ID:???
>>897さん
ちょ……これはさすがに予想外でした。4〜5人はついてると思ってたのに……。
お茶イベントといい、こういう判定でのクラブ率が異常な気が……。

>>898さん
おお、惜しかったですね……と思ったら、次の2枚もクラブとか(汗)
確率的に相当の異常事態なので、奇跡ポイントを付与します。

>>899さん
またしても次のスレのあらすじに登場確定ですね、これは……。

※JOKER含め8枚連続クラブで奇跡ポイントが+5されました。
 現在32ポイントです。

早苗さんとリリカ(JOKERなので特訓時に+補正有)だけついて来る!
となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。

奇跡ポイントの使用は今回の大会終了後となりますが、使い道について一つだけ公開します。

[奇跡くじびきシステム]
香霖堂に行った際に選択可能。1回5ポイントでくじ引きを行う。
当たれば何かが貰えるが、確実に役に立つ、というよりは使いどころに悩むものが多い。

901 :森崎名無しさん:2011/08/11(木) 01:14:12 ID:???
乙でしたー
この調子だと決勝は不安だなぁw

902 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 00:28:27 ID:???
>>901さん 
乙ありです!決勝は……何よりも、森崎からいかに点を奪うかが勝負の要ですね。
これまで戦ってきたキーパーとはランクの違う能力を持っているので。
とはいえこちらの守備もかなり堅いので、とにかく先取点が重要な試合になると思います。

申し訳ありません、今日はちょっと更新が出来そうにないです。
明日は更新出来ると思います。

903 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 13:04:39 ID:???
連絡乙です

この特訓で早苗さんの更なる進化に期待です

〜〜ヨッシーはマリオを裏切ってはいけない。マリオはヨッシーを裏切ってはならない〜〜

東風谷早苗の手記より抜粋

904 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 14:43:07 ID:fY7j3SgE
>>903さん
乙をありがとうございます。最近特訓時の引きが今一つですし、
早苗さんの奇跡の引きに期待したいところですね。しかし、その手記を一体何処から……!?

★空のやる気→ クラブQ
  早苗のやる気→ ダイヤ5
  ルナサのやる気→ スペード8
  希のやる気→ スペード3 ★
★白蓮のやる気→ クラブ9
  リリカのやる気→ JOKER
  ナズーリンのやる気→ クラブ7
  ウサギCのやる気→ クラブA
  ウサギBのやる気→ クラブ8
  ウサギAのやる気→ クラブ6 ★
★心のやる気→ クラブ2
  鼎のやる気→ クラブJ ★

→早苗とリリカがついてくることに!リリカは特訓時に特殊補正つき!

白蓮「申し訳ありません、今日はこの後お寺の方に戻ろうかと思っていまして……」
ナズーリン「すまない、私もだ」
空「うにゅ〜、ちょっと疲れたから戻って休んでる」
焔「うー、行きたいけど疲れてて……」
妖夢「同じく……ですね」
リリーW「(眠そうに目をこすりながら、頭を下げている)」
心「ごめんなさい、キャプテン。私も今日は……」

さすがに試合後だった為か、帰って休もうとする、あるいは何処かに出掛けようとする
メンバーの方が多かった。そんな中、二人だけが名乗りを上げる。

905 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 14:45:30 ID:fY7j3SgE
早苗「霊夢さんが行くのでしたら、私もご一緒させて頂きます」
リリカ「当然私は行くよ!今日はブロック以外してないしね!
    明日偵察するんだったら、なおさら今日練習しておかないと!」
メルラン「り、リリカちゃん、やる気まんまんねー?」

早苗は特に予定がないことと、霊夢が行くのなら、という理由で同行することにした。
一方のリリカは何故か異常にやる気まんまんである。今日の試合はDFのプレイ機会が
少ない上にブロックのみだったから、暇だったのだろうか?

霊夢「(うーん、もうちょっと来てくれると思ってたんだけどなぁ。まぁ、仕方ないか)
   早苗とリリカが一緒に来てくれるのね。それじゃあ、早速練習場に向かいましょう。
   皆、また後でね」
希「はーい」
焔「じゃあ、私達は戻ってようか?」
ルナサ「それならウサギ達の付き添いは私がしよう。白蓮は寺の方に戻るようだしな」
霊夢「任せるわ、ルナサ。まあ、ぶっちゃけそんなに心配はいらないと思うんだけどね」
メルラン「それじゃ、行きましょうかー」

次の試合までの予定も今日の行動も決まったところで、今日は解散となった。
各自神社に戻ったり自分の住居に戻ったりと行動は様々だったが、
霊夢たちは当然練習場へと向かうことにする。

906 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 14:46:34 ID:fY7j3SgE
という事で練習場に到着した霊夢達。全員試合に出ていたメンバーなので、
準備運動等を行う必要も特になく、練習内容の相談を始める。

メルラン「ここでしっかり鍛えるわよー!もちろんシュートをー!」
リリカ「最近リリーのタックルがすごいし、負けてられないね!」
早苗「お二人ともすごいやる気ですね……私はタックルかせりあい辺りを鍛えたいところですが」
霊夢「さて、4人いるし2人一組でやった方が効率が良さそうね。誰と誰で組もうかしら?」

A 当初の予定通り、私とメルランで組もう(早苗はリリカと組みます)
B 姉妹の方が効率も良さそうだし、ここは私と早苗で組もう(メルランはリリカと組みます)
C ドリブルとタックルだと練習しやすそうだし、私とリリカで組もう(メルランは早苗と組みます)
D その他(何か案があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※リリカはJOKER補正で相手のマークが何であろうが必ずマーク一致扱いとなります。
通常通りにカードのマークが一致した場合、更に+5の補正を受けます。

907 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 14:55:07 ID:0XJPj7ZU
B

908 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 15:48:26 ID:WV/ZZvZ+


909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 15:58:52 ID:fY7j3SgE
B 姉妹の方が効率も良さそうだし、ここは私と早苗で組もう(メルランはリリカと組みます)

霊夢「(メルランはリリカと組んだ方が良さそうかな。姉妹だし)
   それじゃ、私と早苗で組みましょう。メルランはリリカと組んで頂戴」
早苗「はい、分かりました!」
メルラン「分かったわー、リリカちゃん、お願いねー!」
リリカ「メルラン姉さん、手加減はしないよ!」

こうして特訓の組み合わせが決まり、二人一組での練習に入る。
メルランとリリカは、どうやらシュートとせりあいを鍛えるつもりらしい。
リリカはタックルを鍛えようかと考えていたが、姉に合わせて妥協したようだ。

早苗「霊夢さん、私達は何を練習しましょうか?」
霊夢「そうね……早苗がやりたいのは確かタックルかせりあいだっけ?」
早苗「一応そうですけど、私は霊夢さんに合わせますよ」
霊夢「なるほど……どうしようかしら」

霊夢→
早苗→

基礎能力7つとガッツが選択可能です。パラメータによって、上がりやすさが異なります。
という形での投票をお願いします。

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

910 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 16:02:33 ID:WV/ZZvZ+
霊夢→タックル
早苗→タックル

911 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 16:11:48 ID:vvl4ci6g
霊夢→タックル
早苗→タックル

912 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 17:22:25 ID:fY7j3SgE
霊夢→タックル
早苗→タックル

霊夢「じゃあ、二人でタックルを鍛えましょうか。私も最近抜かれっぱなしだし」
早苗「あ、ありがとうございます。霊夢さん、お願いしますね!」
霊夢「いくわよ、早苗!」

★マリオと→! card★
★ヨッシー→! card★
★友情補正→! dice/2★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→霊夢と早苗、超進化!タックル+5/タックル+5!更に全能力+2!更に…?
31〜34→霊夢と早苗、大進化!タックル+3/タックル+3 更に全能力+1!
26〜30→霊夢と早苗、進化!タックル+2/タックル+2 更に全能力+1!
18〜25→霊夢と早苗、覚醒!タックル+2/タックル+2
9〜17→大分良い感じになった。タックル+1/タックル+1
3〜8→効果がなかった……。

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※結果とは別に、合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

913 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:33:28 ID:???
★マリオと→ スペード9

914 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:35:13 ID:???
★ヨッシー→ クラブ5

915 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:35:19 ID:???
★ヨッシー→ スペードA

916 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:41:39 ID:???
★友情補正→ 4 /2★ ※端数切り上げ

917 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 17:42:44 ID:fY7j3SgE
(続けて、メルランとリリカの特訓を行います)



メルラン「それじゃ、いくわよー!リリカちゃん!」
リリカ「姉さんこそ、しっかり頼むよ!」

★甦れ、前大会得点王!→! card★
★以前のJOKER三女をもう一度!→! card★
★姉妹補正→! dice/2★ ※端数切り上げ

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→メルランとリリカ、超進化!シュート+5/せりあい+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→メルランとリリカ、大進化!シュート+3/せりあい+4 更に全能力+1!
26〜30→メルランとリリカ、進化!シュート+2/せりあい+3 更に全能力+1!
18〜25→メルランとリリカ、覚醒!シュート+2/せりあい+3
9〜17→大分良い感じになった。シュート+1/せりあい+2
3〜8→メルランは効果が無かった……。リリカのせりあい+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません(今回のみ自動的にマーク一致)
※結果とは別に、合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

918 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:49:44 ID:???
★甦れ、前大会得点王!→ ハート2

919 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:51:19 ID:???
★以前のJOKER三女をもう一度!→ クラブ8

920 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:51:38 ID:???
★以前のJOKER三女をもう一度!→ ハート10

921 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 17:55:06 ID:???
★姉妹補正→ 5 /2★
5か6が出てくれれば…!

922 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 19:21:44 ID:fY7j3SgE
>>921さん お見事です。ギリギリで良い結果になりましたねwしかし、どうも特訓の調子が……。

★マリオと→ スペード9 ★
★ヨッシー→ クラブ5 ★
★友情補正→ 4 /2★ ※端数切り上げ
9〜17→大分良い感じになった。タックル+1/タックル+1

★甦れ、前大会得点王!→ ハート2 ★
★以前のJOKER三女をもう一度!→ クラブ8 ★ ※自動マーク一致※
★姉妹補正→ 5 /2★
18〜25→メルランとリリカ、覚醒!シュート+2/せりあい+3

霊夢「行くわよ、早苗!」
早苗「霊夢さんと言えど、簡単には通しませんよ!」

バシィッ!ヒュン!

試合後の特訓ということで、霊夢と早苗はそこまで強めの練習をすることはせず、
軽めの練習に留める。それでも、最低限の効果はあった。

霊夢「……うん、まずまずかしら。これなら簡単には抜かれなくなりそうね」
早苗「私も少し上手くなった感じです。これで、カットじゃなくても活躍してみせますよ!」

最近どうもパスコースから外されてる早苗。だが、タックルがカットに肉薄した今となっては、
それだけでは簡単に彼女を抜くことは出来なくなるだろう。

923 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 19:24:23 ID:fY7j3SgE
一方、メルランとリリカは、リリカのやる気に引っ張られ、中々の成果を出していた。

リリカ「姉さん、そんなシュートじゃ簡単に防がれちゃうよ!もっと素早く撃たないと!」
メルラン「こ、こうかしらー!?」
リリカ「それじゃ今度は威力が出てない!ほら、もう1回!」
メルラン「きょ、今日のリリカちゃん、何か厳しいわー!」

何故かFWのメルランのシュートをリリカがクリア―に向かいながら指導するという
奇妙な光景が繰り広げられる中、それでも姉妹ならではの息の合った練習が功を奏し、
練習が終わる頃には二人の能力はかなりの成長を見せていた。

メルラン「はぁ、はぁ……うん、中々良い感じだわー!」
リリカ「良い感じだね!私も、大分体が強くなった感じがするよ!」

リリカの最も得意なのはタックルだが、せりあいも以前は決して苦手な訳ではなかった。
だが、試合を重ねるうちに徐々に相対的に弱くなってしまっていたのだが、
これで以前よりはマシに戦うことが出来そうだ。

※霊夢と早苗のタックル値が+1されました。
※メルランのシュート値が+2、リリカのせりあい値が+3されました。

924 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 19:25:52 ID:fY7j3SgE
文「ごうがーい、とは言っても、今日は霊夢さん達の試合しかないんですよね。
  ま、いっか。決勝戦も期待していますよー!」

(大会10日目の試合結果)
■準決勝第一試合
マリオとヨッシーFC 4−0 東邦学園
(焔−2 妖夢−1 空−1)

霊夢「得点ランキングって今どうなってるんだっけ?」
早苗「トップは変わらず魔理沙さんが7得点です。
   2位は焔さんで6点、空さんとメルランさんが5点ですね」
メルラン「追いつけるかしらー……」
焔「2点取って単独得点王になりたいなぁ」
空「私は最低2点が必要かぁ」
希「さすがにキャプテンにアシストで追いつくのは無謀かなー」

残す試合は決勝のみ。タイトルの獲得もそれで決まる。
アシスト王は1試合目の4アシストが大きかった霊夢が一歩リードしている形だが、
得点王部門ではマリオとヨッシーFCのメンバーは微妙な所だ。
決勝で何点取れるかによって、大きく変わってくるだろう。

※得点王ランキングは12日目終了時点で表示します。
※大会11日目が終了しました。

925 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 19:27:16 ID:fY7j3SgE
★朝のランダムイベント判定→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→???
ダイヤ→おや、来客のようだ?
ハート→「……まだ、6時じゃない」 早起きしてしまった
スペード、クラブ→特に何も無し!
JOKER→???

926 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 19:29:55 ID:???
★朝のランダムイベント判定→ ダイヤJ


927 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 19:30:58 ID:???
いいの引けた

928 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 19:32:06 ID:???
>>927さん
お見事な引きです!

イベント発生!……となったところで、今日はこの後出掛けるので、
ここまでとさせて頂きます。最近更新量が短くなってしまってますね……。何とかしなければ。
皆様、本日もお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

それと、ようやく前スレに埋めネタを投下しました。いつも以上に何の捻りもない小話ですが、
もしお暇な方がいらっしゃいましたら、ご覧頂けると幸いです。

929 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 19:33:14 ID:???
対戦相手のチーム名が東邦のままになっています。

930 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/12(金) 19:34:46 ID:???
>>929さん
ご指摘ありがとうございます!失礼しました!正しくは、

(大会10日目の試合結果)
■準決勝第一試合
マリオとヨッシーFC 4−0 霧雨恋色マジック
(焔−2 妖夢−1 空−1)

となります(汗)。それでは今度こそお疲れ様でした!

931 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 19:34:51 ID:???
おつでした
次スレでいよいよ決勝突入かな

932 :森崎名無しさん:2011/08/12(金) 19:36:54 ID:???
次スレは霊夢の名前入れるか、キャプ翼主人公との主人公対決だし験担ぎも兼ねて

933 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:17:10 ID:dkmIW7Zo
>>931さん 乙ありです!前の大会が終わったのが2スレ目ですから、気がつけば随分経ちましたね……。
>>932さん スレタイになることで、霊夢さんの奮起を期待したいですね!
      このイベントで霊夢さん専用スキルも入手出来ますし。

★朝のランダムイベント判定→ ダイヤJ ★
ダイヤ絵札→???

パチ

霊夢「……ん……」

いつもの布団で目を覚ます霊夢。しかし、視界に入る色はいつもよりも若干暗い。

霊夢「……まだ夜明け前じゃない。それにしても、懐かしい夢だったわねぇ」

夢に見たのは、まだ霊夢が子供の頃。血の繋がっていない母親と修行をしていた日々のこと。
思えば、あの頃は多少嫌々ではあったものの、真面目に修行していたなぁと思う。
頑張っていた理由を思い出すと恥ずかしくなるので、ぶんぶんと首を振る。

霊夢「(久しぶりに、修行でもしてみようかなぁ)」

しばらく本格的な修行等というものはやっていないが、最近は参拝客もそこそこ来ている。
何となくだが気分が乗ったことだし、まだ朝食まで時間もある。久しぶりにやってみるか。

霊夢は簡単に身だしなみを整えると、まだ薄暗さの残る神社の外へと出る。

934 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:18:37 ID:dkmIW7Zo
霊夢「……」

修行と言っても、普通の巫女が行うような修行とは少し違う。
参拝の作法やお祓いの儀式等については一通りの知識を有してはいるし、
今更それを行うのは、復習以外の意味は余りない。
霊夢が行ったのは、主に神様の力を借りる『神降ろし』の儀式の訓練である。

霊夢「……ふぅ、とりあえずこんな所かしら……。でも、久しぶりだとやっぱり感覚が狂うわね……。
   早苗とかこういうの詳しいのかしら。あの子だったら真面目に修行してそうだし、
   今度聞いてみようかなぁ」

これまで面倒だと思い基本的な修行を怠っていたツケが来ているのか、
以前紫に修行させられた時に降臨させていた、住吉三神の力も上手く借りることが出来ない。
それ以外にも以前呼び出したことのある神様を降臨させようとしてみるが、今一つ上手くいかない。
天石門別命は問題なく降ろすことが出来たが、余り頼りにはならなそうだ。

霊夢「ま、それでも使えないよりはマシか。さーて、そろそろ朝御飯の準備をしないとね」

……霊夢は気付いていなかったが、その光景を珍しそうに見ている者がいた。

???「あらあら、霊夢が修行をしているなんて珍しいですね。今度お手伝いして上げようかしら」

彼女は珍しい物を見た、と思いながらも微笑ましそうに霊夢を見守っていた。
その左腕には怪我をしている訳でもなさそうなのに、包帯がぐるぐる巻きにされていた。

935 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:19:45 ID:dkmIW7Zo
※とあるキャラの登場フラグが立ちました
※霊夢が特殊スキル『神降ろしLv1』を入手しました!(発展性有)

『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1
『天石門別命』(あまのいわとわけのみこと)
御門を護る神様。身体能力が若干上がる。

○Lv2
『大禍津日神(おおまがつひのかみ)』
災厄の神様。フィールド内に穢れを持ち込み、相手の動きを阻害する。
味方との同時判定で味方をも巻き込んでしまうリスク有。

○Lv3
『住吉三神(すみよしさんしん)』
上筒男命(うわつつのおのみこと)、中筒男命(なかつつのおのみこと)、底筒男命(そこつつのおのみこと)
の三柱合わせて住吉さんと親しまれる航海の神様。基本能力が上昇し、更にサポート効果有。

※詳細な効果は発動させた時に判明します。

936 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:20:50 ID:dkmIW7Zo
こうして朝の修行も終わり、チームメンバーと朝食を済ませ、スタジアムに向かう霊夢達。
今日は1試合しかないので、席を確保する為に多少早目に向かう。

到着したのは試合開始の約40分程前であり、さすがにまだ席には余裕があった。
霊夢達は適当に席を選び、各々思い思いに話し始める。

希「どっちが勝つかな〜?」
焔「永琳様達に決まってるよー!」
鼎「鈴仙様をしっかり応援しないと!」
心「姫様もすごいGKだし、きっと大丈夫だよ!」
ウサギA「くっ、名前があると会話も優先されるのがねたま」
ウサギB「はい、だうとー」ビシィッ! ウサギA「いたぁ!?」
ウサギC「JOKER出ないかなぁ……」

ウサギ達は永琳達の勝利を信じて疑っていないようだ。3名ほど違う話題をしているが。

早苗「ポイントは中盤の争いですよね。相手は何しろ全国No1ですし」
ルナサ「そうだな。ただ、永琳一人で何処まで持ちこたえられるか……」
リリーW「それに、中盤を抜けても得点出来るかが難しいかもしれません〜」
空「でも、あの依姫って人のシュート、結構凄かったよ?」
メルラン「とは言っても、南葛のキーパーって確か凄腕だったわよねー?」
妖夢「ええ、この試合、まだ1失点しかしておりません。大量得点等望むのは無理ですね」

早苗達は試合の展望を語っている。彼女達の感覚では、
中盤と守備力の関係で南葛優勢、というイメージのようだ。

937 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:22:55 ID:dkmIW7Zo
ナズーリン「永遠亭の依姫という人のシュートは威力はともかく、軌道は直線的だ。
      問題はやはり大空翼という男のドライブシュートだな」
白蓮「ええ、ナズーリンなら結界を展開させれば届くと思いますが、今の私では……」
リリカ「ただ、それ以外の人達のシュートなら止められないことはないと思うよ。
    あのシュートは……撃たせる前に止められればベストなんだけどね」
ナズーリン「難しいな。シュートの性質的にブロックがしにくい分、ロングでも撃ちやすい。
      あの東邦のキーパーがどうやって止めていたかが分かれば……」
リリカ「それ以外の攻撃パターンもこの試合で見れると良いんだけどね。
    まさか毎回ロングシュート撃ってくる訳もないだろうし」
白蓮「ええ、そうですね。永遠亭の方とは以前一度試合をしている分、まだ分かるのですが」

ディフェンス陣は翼のドライブシュートを中心とした、南葛の攻撃を以下に止めるかを話し合っている。
永遠亭については以前と余りメンバーが変わっていない上に魔理沙達との試合を見ている為、
ある程度攻撃パターンについては把握出来ているからだ。

特に、翼のドライブシュートは非常に問題だ。これを止める方法を見つけ出しておかなければ、
対南葛戦は非常に不利になってしまう。その上、相手の攻撃パターンはまだ完全には把握出来ていない。
ビデオと実戦で1試合ずつ見ているが、南葛の攻撃パターンは非常に多彩なのだ。
スペシャリストが多い分、攻めのパターンが限定されがちな幻想郷のチームとは、大きく異なる。

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:23:59 ID:dkmIW7Zo
霊夢「(皆色々考えて話してるみたいね。この試合で私達の決勝の相手が決まるのか……。
    南葛の翼って人苦手だし、永琳達頑張ってくれないかなぁ……。
    まだ試合開始まではそれなりに時間があるけど、どうしようかしら?)」

A ウサギ達の会話に加わろう
B 早苗達の会話に加わろう
C リリカ達の会話に加わろう
D 観客席の方を少し歩いてみよう
E 特に何もせず、このまま大人しく待とう(試合開始となります)
F その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回行動出来ます。

939 :森崎名無しさん:2011/08/13(土) 23:30:12 ID:bGGQhbLo


940 :森崎名無しさん:2011/08/13(土) 23:30:23 ID:71F+k0ss
B

941 :森崎名無しさん:2011/08/13(土) 23:44:34 ID:???
とあるキャラって誰だろ?口調的に紫様とかじゃなさそうだし。

942 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/13(土) 23:52:57 ID:dkmIW7Zo
>>941さん マイナーなキャラですし、割と知らない方も多いかもしれないですね(汗)
     ゲームでは全く登場していなくて、雑誌のみで出ているキャラです。

B 早苗達の会話に加わろう

霊夢「(そうね、ここは早苗達の話に混ぜて貰おうかしら)
   皆、私も話に参加させて貰っていい?」
早苗「あ、霊夢さん。勿論良いですよ!」
ルナサ「特に何か決まったことを話していた、という訳ではないがな」
メルラン「今日の試合、どうなるのかしらーってだけよねー」
妖夢「後は、両チームの守備についてですね」

MFとFWが集まっているだけあって、話題もそれに関連しているようだ。
具体的な話というよりは、各自思ったことを言っているだけのようだが。

霊夢「(えーと、皆と何を話そうかしら)」

A 南葛の中盤の対策について話そう
B 永遠亭の中盤の対策について話そう
C 皆にこの試合、何処を注目するかを聞いてみよう
D こちらの攻撃パターンについてまとめてみよう
E 皆に話題を任せてみよう
F その他(何か話題があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

943 :森崎名無しさん:2011/08/13(土) 23:55:52 ID:/0EY9yA2
C
大体予想はつきましたけどあの人(?)包帯は右腕じゃありませんでしたっけ

944 :森崎名無しさん:2011/08/13(土) 23:56:53 ID:???
書籍の東方茨歌仙の主人公である茨木華扇ですな

二次では茨木の名を冠することから萃香や勇儀と並んで鬼の四天王ではないか?と言われてる人物

945 :森崎名無しさん:2011/08/13(土) 23:56:56 ID:bGGQhbLo


946 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 00:29:35 ID:bhv9GS02
>>943さん あー!ご指摘ありがとうございます、確かに包帯は右腕でしたね(汗)
>>944さん 正解です!右腕のことと言い、まだ謎の多い方ですよね。個人的には結構好きなんですがw

C 皆にこの試合、何処を注目するかを聞いてみよう

霊夢「皆はこの試合、何処を注目して見るつもり?」

決勝戦の相手が決まる大事な試合。皆がどういう所を中心に見ていくかを聞いてみることにする。
早苗達はその言葉を聞いて少し考えた後、それぞれ霊夢の問いに答える。

早苗「私は永琳さんと大空翼さんの対決が気になってます。
   (あの大空翼という方だけは絶対に抑えないといけないですからね!)」
空「うーん、やっぱりキーパーかなぁ。私は今はシュートしか出来ないし」
ルナサ「サイドの攻防が気になるな。あの滝と言う男は要注意の選手だと思う」
メルラン「うーん、あんまり難しく考えないで、気ままに見るつもりだけどー」
妖夢「両方のチームのDFの動きに注目したいですね。どのタイミングで1対1を狙うかは重要ですし」
リリーW「春な人を探しますよ〜!」

霊夢「(なるほど、皆それぞれ自分のプレイを活かせる所を注目してるみたいね。
    リリーは……まぁ、この子はこういう妖精なんだし、仕方ないかな?)」

彼女とて実際はちゃんと見ているのだろうが、どうも春を前提に物事を考える癖があるようだ。
今に始まったことではないのだが。

ともあれ、彼女達がこの試合を見た結果何を得るかは、試合終了後に分かるだろう。

※皆の注目する箇所を聞きました。試合終了後、何か気付いたかどうかの判定を行います。

947 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 00:30:41 ID:bhv9GS02
霊夢「(さて、まだここで話を続けようかしら。それとも、他のことをしようかな?)」

A 南葛の中盤の対策について話そう
B 永遠亭の中盤の対策について話そう
C こちらの攻撃パターンについてまとめてみよう
D 皆に話題を任せてみよう
E ここでの話はもう良いか(前の選択に戻ります)
F その他(何か話題があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※話を続けた場合、行動回数を消費します

948 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 00:42:45 ID:9zJFL25o
E

949 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 00:43:36 ID:L1U+np8+
C

950 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 00:45:38 ID:XETigzNs


951 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:02:37 ID:bhv9GS02
※非常にメタな会話になりますので、ご注意ください。

C こちらの攻撃パターンについてまとめてみよう

霊夢「皆、こっちの攻撃パターンをまとめてみない?大分増えて来たし」
早苗「あ、良いですね」
妖夢「全て羅列すると、さすがに多過ぎませんか?」
リリーW「中盤とフィニッシュで分けたらどうですか〜?」
ルナサ「なるほど……では、こんな感じでどうだろうか?」

(中盤)ワンツーはC〜Fの組み合わせ
@霊夢のドリブル 43+1+(5,4,3,0) ※特殊スキル有
Aルナサのドリブル 40+(3,3,2,0) ※特殊パス有
B希のドリブル 38+2+(4,3,3,0) ※特殊スキル有
C霊夢のパス 43+1+(4,4,2,0) ※特殊スキル有
D早苗のパス 40+(4,4,2,0) ※特殊スキル有
EリリーWのレインボーパス(通常) 41+(2,0,0,0)
FリリーWのレインボーパス(開花中) 44+(3,2,0,0)

(フィニッシュ)
@焔のラピッドファイヤ 47 ※特殊スキル有
A焔のラピッドフレイム 48 ※特殊スキル有
B空のギガフレア 50 ※マイナススキル有
Cメルランのヒノ・ファンタズム 43(2,2,2,0)
Dルナサ・メルラン・リリカのコンチェルト・グロッソ 46+1(メ)、47(ル)、40(リ)
E妖夢の1対1 39+(4,2,2,0) / 41
F霊夢の夢想封印・瞬 49+1 ※特殊スキル有
G霊夢・早苗のサマーソルトツイン 47+1(霊)、45(早) ※両者特殊スキル有

Dはレインボーパスからなら更に+1される。

952 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:04:12 ID:bhv9GS02
霊夢「……こうして見ると、本当に色々な攻め方が出来るわね」
早苗「前の試合ではほとんどサイドアタックから攻めてましたね」
ルナサ「……AとBは次の試合では若干読まれる危険性がある、ということか」
妖夢「逆に@やワンツーは前回は余り使ってないですね」
リリーW「そういえば、前の試合ではワンツーは余り使ってないですね〜」

霧雨恋色マジック戦は主にサイドアタックから得点を叩き出した。
南葛がそれを見ていれば、確実に警戒してくるだろう。

空「うわー、霊夢、シュートですら私と同じ威力なんだー」
霊夢「あー、こうして見るとそうね」
メルラン「ヒノが威力不足ねー……何とかしたいわー……」
ルナサ「グロッソならリリーに協力してもらえば何とか通用しそうだな。
    あ、言うまでもないと思うが、私自身がサイド突破からセンタリングをした際は、
    合体シュートは使えないから、注意してくれ」
早苗「(そういえばGとか完成させたは良いですけど、1回も使ってないですね。
    まあ私や霊夢さんのシュートなんて、撃たないに越したことはないんですが)」

単独の得点力では空がトップだが、安定性と体力の面に問題がある。
そう言う意味では、焔の安定感はスキル効果もあって、かなりのものだろう。
メルランは単独での得点力に若干欠けるのが欠点か。
妖夢は単独でのシュートによる得点は難しいが、半霊を活かしたプレイが強い。

霊夢「南葛戦はこれらを総動員して攻めていかないとね」
早苗「ええ、相手GKは全国ナンバーワンキーパーですから……」
焔「うう、ゴール奪えるか不安になってきた……」
空「私は全力で撃つまでだー!」

※マリオとヨッシーFCの攻撃パターンについて整理しました

953 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:05:40 ID:bhv9GS02
そうこう話している間についに試合開始時間となり、両チームの選手が入場する。

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「さぁ、準決勝第二試合がまもなく始まろうとしています!
  この試合のカードは、永遠亭ルナティックス対南葛中学!
  永遠亭ルナティックスは永琳選手と輝夜選手を中心に据えたチーム!
  南葛中学は言わずとしれた外の世界の全国トップクラスのチームです!
  下馬評では南葛有利ですが、果たして永遠亭はそれを覆すことが出来るのか!?」

永琳「確かにチームとしての力は不利ね。だけど、そう簡単には負けられないわ」
鈴仙「師匠に負担を掛け過ぎないようにしないと!」
てゐ「(……この試合ははなっから全力でいきますかね)」
依姫「この試合、私の役目は絶対に1点取ること!」
輝夜「さて……何処までいけるかしらね」

翼「やっとここまで来たか。この試合に勝てば、ようやく霊夢との試合だ!」
森崎「ちっ、まさか失点しちまうとはな。この試合はきっちり無失点で抑えないとな」
山森「(うわぁ、向こうのキャプテンの人、綺麗だなぁ。大和撫子って言うのかな)」
来生「はっはぁー!今日も俺様がゴールを決めてやるぜ!」

両チームともこの試合に勝てば決勝と言うこともあって、かなり気合が入っている。
チーム力で永遠亭が不利なのは明らかだが、彼女達として、おいそれと負けるつもりはない。
特に永琳は、やり方次第では勝ち目はあると思っている。

一方の南葛も、全国大会に弾みをつける上で、そう簡単には負ける訳にはいかない。
特に日向が入った東邦が逆ブロックで破れた以上、そのチームと戦い勝つことは、
南葛にとっては大きな意味を持つことになる。

954 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:07:42 ID:bhv9GS02
審判「両チームキャプテン、前にでたまえ」

審判の言葉に、永遠亭は輝夜が、南葛は森崎が前に出る。

輝夜「こんにちは。今日は宜しくね。胸を借りるつもりで挑ませてもらうわ」

輝夜は優雅に微笑みながら挨拶を行い手を差し出す。
『綺麗な女性』というものに余り免疫がない森崎は多少戸惑いつつも、
何とか自分も手を差し出して、それに返す。

森崎「あ、ああ。宜しく頼む」
輝夜「コイントスはどうするかしら?」
森崎「……じゃあ俺は表だ」
輝夜「それなら、私は裏ね」

ピーン!

審判が二人の声を受けて、コインを弾く。

審判「……表だな」
森崎「じゃあ、ボールもらいます」
輝夜「それじゃあ、私達はこっちの陣地をもらうわね」

コイントスに勝利したのは南葛。森崎は当然ボールを選択し、
準決勝第二試合は南葛ボールでのスタートということになる。

955 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:08:53 ID:bhv9GS02
『南葛中学』フォーメーション 3−4−3
−−@−− @ 森崎
−−C−− C 高杉
−B−A− B 石崎 A 中里
−−D−− D 山森
G−−−E G 井沢 E 岩見
−−I−− I 翼
F−−−− F 滝
−−H−J H 来生 J 長野

『永遠亭ルナティックス』フォーメーション 4−3−3
−H−J− H ミスティア・ローレライ J 綿月依姫
F−−−− F 鈴仙・優曇華院・イナバ
−−I−− I 八意永琳
−−−G− G メディスン・メランコリー
−E−−− E 因幡てゐ 
B−C−A B ウサギV C 藤原妹紅 A ウサギU
−−D−− D 上白沢慧音
−−@−− @ 蓬莱山輝夜

956 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:09:53 ID:bhv9GS02
永遠亭ルナティックスと南葛中学の試合開始!となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

ちょっと中途半端な所ですが、そろそろ次スレのスレタイを募集したいと思います。
(明日辺りでこのスレが終わってしまいそうなので)

いくつか出てきた所で、その中から選択して、次スレを立てます。
スペースが余ったら適当に埋めネタで埋める予定です。
(このスレももう少し使う予定ですが)

【】キャプテン霊夢11【】

お一人様いくつ出して頂いても構いません。宜しくお願い致します。

957 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 02:14:16 ID:???
あー!霊夢さんと早苗さんの台詞におかしい箇所があったので訂正です。

>>952

霊夢「南葛戦はこれらを総動員して攻めていかないとね」
早苗「ええ、相手GKは全国ナンバーワンキーパーですから……」

霊夢「決勝戦はこれらを総動員して攻めていかないとね」
早苗「ええ、どちらのGKも強敵ですからね……」

に変換をお願いします。貴方がた、まだ決勝の相手は決まってないですよ……。

958 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 16:50:40 ID:bhv9GS02
ピィーーーー!!!

文「どうやらコイントスの結果、ボールは南葛中学が取った模様です!
  そして今、試合開始のホイッスルが鳴りました!ボールは山森選手から翼選手へ!」

山森「先輩!」
翼「よし、行くぞ!」

ダッ!

永琳「(予想通り突っ込んで来たわね!)皆、作戦通りに!」
ミスティア「ちんちーん!分かったわ!」
依姫「本当にパスを出さないつもりですか?舐められたものですね!」
鈴仙「狂気の瞳に迷うが良い!」

サッ!

永琳が指示を出すと、FWの二人と永琳に加えて、サイドの鈴仙までもが翼に向かう。
これではサイドにパスを出された時にフリーになってしまうが……。

滝「お、おい翼!俺はフリーだぞ!」
翼「(この試合は霊夢も来てる筈だ!ここは全員抜いてドライブシュートで決める!)」

文「あーっと!翼選手、永遠亭の4人掛かりでのチェックを気にもせずに突っ込んでいきます!
  これは些か無謀ではないでしょうか!?それとも、それだけ自信があるということか!?」

翼「何人いようが関係ない!行くぞ!」

959 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 16:53:47 ID:bhv9GS02
★翼→ドリブル 44+(軽囲み補正-1)+! card = ★
★ミスティア→タックル 34+(人数補正+2)+! card =
  依姫→タックル 35+(人数補正+2)+! card =
  鈴仙→タックル 37+(人数補正+2)+! card(! dice) =
  永琳→タックル 40+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 翼が囲まれようが関係なく突破だ!
1=  井沢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= メディスンがフォロー
-2≧ ここは永琳の作戦勝ち!翼からボールを奪った!

翼のマークがダイヤで『ヒールリフト(+4)』、ハートで『華麗なドリブル(+3)』、スペードで『上手いドリブル(+2)』
が発動します。
翼のカードがクラブAの時『執念』が発動し、強制的にこぼれ球となります。
鈴仙のマークがダイヤ・ハートで『マインドストッパー』が発動し、ダイスの値から1を引いた数値分、相手の判定からマイナスします。
永琳のマークがダイヤ・ハートで『天文密葬法(+3)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

960 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 16:59:19 ID:???
★翼→ドリブル 44+(軽囲み補正-1)+ スペードQ = ★

961 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:01:05 ID:???
★ミスティア→タックル 34+(人数補正+2)+ スペード8 =
  依姫→タックル 35+(人数補正+2)+ ハート6 =
  鈴仙→タックル 37+(人数補正+2)+ ハート62 ) =
  永琳→タックル 40+(人数補正+2)+ スペード6 = ★

962 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:09:18 ID:???
【運命の】キャプテン霊夢11【決勝戦】
【霊夢】キャプテン霊夢11【翼】
【真の】キャプテン霊夢11【主人公は】







963 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 17:21:43 ID:bhv9GS02
★翼→ドリブル 44+(軽囲み補正-1)+ スペードQ+上手いドリブル(+2)+狂気の瞳(-1) = 56★
★ミスティア→タックル 34+(人数補正+2)+ スペード8 = 44
  依姫→タックル 35+(人数補正+2)+ ハート6 = 45
  鈴仙→タックル 37+(人数補正+2)+ ハート6 ( 2 )+マインドストッパー(+0) = 45
  永琳→タックル 40+(人数補正+2)+ スペード6 = 48★
2≦ 翼が囲まれようが関係なく突破だ!

鈴仙「私の狂気の瞳を受けてみなさい!」

(ぶぅううううん!!!)

翼「(ぐっ!?)」

鈴仙の狂気の瞳が翼を捉える。一瞬ではあるが、確実に翼の動きが鈍る。

ミスティア「もらったー!」
依姫「そこです!」
翼「……そんなタックルで俺が止められるか!」

チョン!バッ!

ミスティア「え!?」
依姫「う、上手い!?」

翼はボールを右足で軽く浮かせ、ミスティアのタックルを交わし、
更に空中でもう一度ボールを浮かし、依姫のタックルをも交わしてみせる。

964 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 17:23:41 ID:bhv9GS02
鈴仙「そ、そんな!?私の眼が効かない……あ!?」

鈴仙は自分の瞳が破られたことに動揺したのか、あっさりと翼に交わされる。
そして、最後の砦の永琳は……

永琳「(な、この囲みとうどんげの眼をいともたやすく……!)」
翼「うおおおおお!!!」
永琳「し、しまった!?」

自分の作戦があっさりと破られたことに動揺していたのか、永琳の動きは鈍く、
フェイントを混ぜながら突進してきた翼にあっさりと交わされてしまう。

オオオオオオオオオオォォォオオオ!!!

文「大空選手、永遠亭ルナティックスの囲みを関係なくぶち抜いた!
  いきなりの4人抜きです!永遠亭ルナティックスキャプテンの永琳選手ですら、
  全く相手にせずに抜いてしまいました!恐ろしい技術です!」

〜〜〜

霊夢「……あのドリブルはやっぱり脅威ね」
早苗「止められないことはない、と思いたいですが……」
リリーW「私が止めてみせますよ〜!」
リリカ「確かにリリーならいける気もするけどね」

965 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 17:24:48 ID:bhv9GS02
てゐ「うわっちゃ、永琳様達があんなにあっさり抜かれるなんて」
メディスン「と、とりあえず私達だけでも止めに行かないと!」

慌てて翼を止めに行くてゐとメディスン。だが反応が遅れたせいか、
ドリブルを続ける翼と二人の間に、若干スペースが出来る。

来生「よっしゃあ!俺様が決めてやるぜ!」
長野「よし、こっちだ!」
翼「……いけぇ、ドライブシュート!」
来生・長野「「お、おい!?」」

FWの来生と長野がボールを要求するが、翼はお構いなしとばかりにそのままシュート体勢に入る。

文「な、なんと翼選手、まだ少し距離がありますが、早くもシュート体勢!
  東邦学園戦で火を吹いたあのシュートがまたも炸裂するのか!?」

てゐ「げ!?」
メディスン「ちょ、ちょっと何よそれ!?」
輝夜「……!」

★輝夜の対ドライブシュート→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「そのシュートの起動は永琳から聞いているわ!」 輝夜、素早く反応!
ハート→「この間のキーパーと同じようにすれば……!」何とか反応したぞ!
スペード、クラブ→ドライブシュートに反応出来ない!為すすべもなく失点!
ダイヤ絵札、JOKER→「……見切った!」

966 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:26:10 ID:???
★輝夜の対ドライブシュート→ ダイヤA

967 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:27:58 ID:???
さすがの輝夜

968 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 17:46:41 ID:bhv9GS02
>>967さん 相も変わらずのカリスマ姫な引きですね。東邦戦での引き(前スレ>>148)とも合わせて、
       これでかなりドライブシュートの対策が取りやすくなると思います。

★輝夜の対ドライブシュート→ ダイヤA ★
ダイヤ→「そのシュートの起動は永琳から聞いているわ!」 輝夜、素早く反応!

輝夜「そのシュートの起動は永琳から聞いているわ!」

輝夜は翼がシュート体勢に入ると、素早くゴールラインぎりぎりまで下がる。
その行動に迷いはなく、未知のシュートに対する動揺もない。

〜〜〜(前日の回想)〜〜〜

永琳「輝夜、相手の10番はこの間の試合で見たように、特殊なシュートを撃ってくるわ。
   威力そのものは止められないことはないかもしれないけど……。問題はあの軌道よ」
輝夜「ええ、そうね……。ゴールポストよりも遥かに上から、まるで見えない壁にぶつかったかのように、
   急降下してきたし……。正直、向こうのキーパーが止めたことが驚きよ」
永琳「そう、あのキーパーはヒントをくれたわ。あれは通常のシュートのように、
   前に出てる状態で止めようとしても、確実に抜かれてしまう……。
   そして前回の2本はいずれも右上隅か左上隅を狙っている。
   つまり、ゴールラインギリギリまで下がった状態で、そのどちらかのみに集中すれば……」
輝夜「……少なくとも、棒立ちでゴールを奪われることはないわね」
永琳「ただ、これはあくまで軌道に惑わされない、ということだけのこと。
   最終的に止められるかどうかは……輝夜、貴方次第よ」
輝夜「……そうね、保証は出来ないけど、やれるだけはやるわ」

〜〜〜(前日の回想、終了)〜〜〜

969 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 17:47:41 ID:bhv9GS02
ギュイイイイイイイーーーーン!

ウサギV「た、高いよー!?」
妹紅「くっ、知ってはいたがこれでは……!」
慧音「ち!実際に見ると想像以上に鋭い!」

永遠亭ルナティックスのDF陣は、高高度から急降下してくる翼のドライブシュートの反応出来ない。
実質反応出来たのはゴールキーパーの輝夜だけであり、彼女に全てが託される。

輝夜「……さて、五つの難題、貴方に解けるかしら?」

★翼→ドライブシュート 49+! card = ★
★輝夜→五つの難題 32+(距離補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

2≧ 翼のドライブシュートがゴールに突き刺さった!南葛が先制点!
1≦ 輝夜が何とか止めたぞ!

ドライブシュートには5の吹っ飛び係数が存在します。
輝夜のマークがダイヤで『龍の頸の玉(+20)』が、ハートで『仏の御石の鉢(+15)』が、
スペードで『火鼠の皮衣(+10)』が、クラブで『燕の子安貝(+5)』が発動します。
JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。

970 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:51:09 ID:???
★翼→ドライブシュート 49+ ハート5 = ★

971 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:51:47 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+(距離補正+2)+ スペード3 = ★
いけるか?

972 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 17:53:06 ID:???
すんません、姫……俺は無力だった……orz

973 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 18:58:40 ID:bhv9GS02
>>972さん だ、大丈夫です!きっと姫なら次こそは……!

★翼→ドライブシュート 49+ ハート5 = 54★
★輝夜→五つの難題 32+(距離補正+2)+ スペード3+火鼠の皮衣(+10) = 47★ ※吹っ飛び!※
2≧ 翼のドライブシュートがゴールに突き刺さった!南葛が先制点!

輝夜は素早くドライブシュートの軌道を見切り、落下点にタイミングを合わせて飛ぶ。

輝夜「止めてみせるわ!難題!『火鼠の皮衣』」

コースは確かに読めていた。だが、ドライブシュートの武器はその軌道だけではない。
輝夜にとって不運だったのは、彼女の難題の中でも比較的容易なものが発動してしまったことだろう。

ガシィッ!

輝夜「(よし、止めた……え!?)」

ギュルン!

確かに止めた筈だった。だが、ドライブシュートのもう一つの武器は、その軌道を生み出すボールの回転。
キャッチされてもなお輝夜の手の中で回転を続け、ゴールに向かおうとするその威力。

輝夜「(ぐぅうううん!)きゃあ!」

ズバァアアアアアアアアン!!!

ピィッピィーーーー!!!!

止めたかに思われたボールは、輝夜ごとゴールに押し込んでしまう。
前半3分、南葛が翼の一人舞台でいきなりの先制点を上げることとなった。

南葛中学 1−0 永遠亭ルナティックス

974 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 19:00:13 ID:bhv9GS02
ワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!

文「き、決まったー!大空選手のシュートが早くも永遠亭のゴールに突き刺さった!
  ……え、何よ椛。あ、ドライブシュートって言うの?ありがと。
  前半3分、南葛中学が早くも先制点!さすが全国ナンバーワンのチームです!
  永遠亭ルナティックス、早くも厳しい戦いを強いられる形となりました!」

翼「よし、決めたぞ!(よし、これで霊夢も俺をライバルと認めただろう!)」
井沢「(くっ、自分勝手なプレイばっかりしやがって……)」
来生「次は俺にパスを来れよー」
森崎「ぎぎぎ……相変わらず派手な技ばっかり使いやがって……」

翼のいきなりの先制点に南葛のメンバーは沸き立って……いる訳でもなかった。
石崎や高杉、山森と言った面々は純粋に喜んでいるが、一部の選手は翼のプレイに反発を感じているようだ。

輝夜「……ごめんなさい、皆。止められなかったわ」
永琳「……仕方ないわ。まさか4人掛かりでもああも容易く突破されるとは……」
鈴仙「ま、まだ1点ですよ!すぐに追いつきましょう!」
依姫「もちろんです。まだ試合は始まったばかりですよ。鈴仙、貴方もたまには良いことを言いますね」
てゐ「(……こりゃ、様子見なんて言ってられないね)」

永遠亭ルナティックスは主軸の二人が若干落ち込んだ様子を見せるものの、
まだまだ勝負を捨てる様子はない。試合はまだ5分も経っていないのだ。

慧音「皆、私達はラインを上げるぞ。リスクはあるが、あのシュートを撃たれたら、
   DF等いないも同然だ。出来る限り前で止めるようにした方が、まだ望みはある」
妹紅「オッケー。仕方ないね」
ウサギV「分かったー!」
ウサギU「了解ー!」

975 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 19:01:14 ID:bhv9GS02
一方、またもドライブシュートを目の当たりにすることになったマリオとヨッシーFCの面々。
だが、今回はドライブシュートについて、良い情報も手に入った。

霊夢「……本当に面倒なシュートね。ブロック不能とか……」
早苗「撃たれる前に止めるのが理想ですが……あの距離からでも決まるとなると……」
心「でも、姫様、ちゃんと反応してた……。どうやったんでしょうか……?」
ナズーリン「東邦戦の時もそうだが、どちらのGKもシュートを撃たれる前に、下がっていた……。
      あそこにヒントがあるのかもしれないな……」
鼎「なるほどー」

若島津と輝夜の動き、そしてドライブシュートの軌道から、おおよその方法は掴むことが出来た。
輝夜のように完全に軌道を読む方法を分析出来た訳ではないが、大分止めれる確率は上がっただろう。

※翼のドライブシュートを止める方法をある程度知りました。
※輝夜がドライブシュートの対策を知っていることが分かりました

976 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 19:02:50 ID:bhv9GS02
ピィー!

文「さぁ、永遠亭ルナティックスのキックオフで試合が再開されます!
  まだ試合は始まったばかりです!ここは、永遠亭の反撃に期待したいところ!」

永琳「(まずはゲームを落ち着けないと……。今の一発だけで流れを持って行かれる訳にはいかないわ!)」

★経過時間→! num★(現在前半3分)
★次のチャンスを掴んだのは?→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→シュートレンジで依姫にボールが渡った!永遠亭のチャンス!
ハート→永琳が中央突破を試みる!
スペード→鈴仙がサイド突破を試みる!
クラブ→南葛が素早くボールを奪い返した!そしてボールは滝に!
クラブA→いきなり森崎がオーバーラップ!?
JOKER→永琳が南葛DF陣をごぼう抜き!森崎との1対1だ!

※永遠亭ボールでのスタートなので、若干永遠亭側に有利な判定となっています。

977 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:04:42 ID:???
★経過時間→ 4 ★(現在前半3分)

978 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:06:09 ID:???
★次のチャンスを掴んだのは?→ クラブ6

979 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:08:49 ID:???
相変わらず即座にボールを奪われる永琳

980 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:15:11 ID:???
日向くらいかな、前評判通りの活躍したやつ……

スレタイ案です

【不思議な巫女と】キャプテン霊夢11【奇妙なライバル?】
【翼メシウマ?】キャプテン霊夢11【森崎メシマズ?】
【この翼は】キャプテン霊夢11【自重不能】

981 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 19:30:01 ID:bhv9GS02
>>979さん 永琳……。段々可哀想になってきました……。
>>980さん 日向はここではダメ虎じゃなくて、猛虎と呼ぶにふさわしい活躍でしたね。
      スレタイ案、ありがとうございます!

★経過時間→ 4 ★(現在前半3分)
→経過時間は4分!
★次のチャンスを掴んだのは?→ クラブ6 ★
クラブ→南葛が素早くボールを奪い返した!そしてボールは滝に!

何とかゲームを落ち着かせようとした永琳。だが、翼のドライブシュートによって、
流れは既に南葛に傾きかけていた。

山森「そこだっ!」
岩見「貰った!」

ズサァアアアアア!!!バシィッ!!!

永琳「あ、し、しまった!?」
鈴仙「(まずい!師匠まで動揺しちゃってる!)」

前半7分、ボールキープをしつつ攻めに転じようとした矢先、
山森と岩見が二人掛かりでのタックルを仕掛け、永琳からボールを奪うことに成功する。

文「駄目だ!永遠亭ルナティックス、永琳選手の突破が通用しません!
  またも南葛の攻撃だ!ボールを奪った岩見選手、即座に井沢選手にパス!」

982 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 19:32:08 ID:bhv9GS02
井沢「よし、カウンターだ!走れ、滝!」

バシィッ!

井沢は相手に詰め寄られる前にサイドの滝にボールを蹴りだす。

滝「よし、もう1点貰うぜ!」
てゐ「……ここは通行止めだよっと!」
ウサギV「て、てゐ様のお手伝いだけでも!」

★滝→ドリブル 39+ライン際の魔術師(+3)+! card = ★
★てゐ→タックル 36+(補正合計+4)+! card =
  ウサギV→タックル 34+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 滝がサイドラインを突破!そしてセンタリング!
1=  井沢がフォロー!
0=  こぼれ球 ランダム
-1= 妹紅がフォロー
-2≧ てゐ達が何とかボールを奪った!

滝のマークがダイヤで『スキルステップ(+3)』、ハートで『キックフェイント(+2)』が発動します。
てゐのマークがダイヤ・ハートで『開運大紋(+3)』が発動します。
てゐはスキル『マリーシア』により、クラブで負けた際、相手の反則にします。
ただし、5差以上つけられて敗北した場合、マリーシアがばれててゐの反則になります。

983 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:32:43 ID:???
★滝→ドリブル 39+ライン際の魔術師(+3)+ ダイヤ3 = ★

流石の数値

984 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:34:32 ID:???
★てゐ→タックル 36+(補正合計+4)+ ハート4 =
  ウサギV→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤQ = ★

985 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:35:57 ID:???
これサイド抜かれまくるな
前半はダブルボランチでぎりぎり対処できるが後半がやばい

986 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 19:52:24 ID:???
幻想郷の大開花を使わないで対処すればいい

987 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 20:00:18 ID:bhv9GS02
>>983さん サイドアタッカーの上位スキルを持っているのが武器ですね。
>>985さん マリオとヨッシーFCにとって、滝はかなり嫌な選手だと思います。
>>986さん 勿論それも選択の一つですね。

★滝→ドリブル 39+ライン際の魔術師(+3)+ ダイヤ3+スキルステップ(+3) = 48★
★てゐ→タックル 36+(補正合計+4)+ ハート4+開運大紋(+3) = 47
  ウサギV→タックル 34+(人数補正+1)+ ダイヤQ = ★
1=  井沢がフォロー!

滝「いくぜ!」

ターン!ターン!

滝はボールを左右に交互に浮かせながら、突破を図る。だが、永遠亭も早々に抜かれる訳にはいかない。

てゐ「あーらっよっとぉ!」

バシィッ!

滝「げっ!?」

文「滝選手のサイド突破はてゐ選手がかろうじて弾いた!しかしこぼれ球は井沢選手がフォロー!
  南葛の攻撃はまだ止まりません!」

988 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 20:02:14 ID:bhv9GS02
翼「よし、井沢!俺に……」
井沢「来生!頼むぞ!」 
翼「!?」

バシィッ!

翼がボールを要求するが、井沢は全く取り合わずに前線の来生へとパスを出す。

文「井沢選手、フォローしたボールをドリブルで運んだ後、来生選手にセンタリング!
  来生選手、これを直接ボレーシュートに行きます!永遠亭ルナティックスの守備陣も
  今度は防いで見せるとばかりに必死のブロック体勢だ!」

来生「はぁーっはー!今度は俺が決めてやるぜ!」

妹紅「させないよ!」
ウサギU「な、何とか防がないと!」
慧音「今度は止めて見せるぞ!」
輝夜「……貴方には難題を解かせる訳にはいかないわね!」

滝「(あー、あいつがシュートすると駄目な予感しか……)」

989 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 20:04:14 ID:bhv9GS02
★来生→ダイビングボレー 44+! card = ★
★妹紅→鳳翼天翔 40+(人数補正+1)+! card =
  ウサギU→ブロック 34+(人数補正+1)+! card =
  慧音→幻想天皇 40+(人数補正+1)+! card = ★
★輝夜→五つの難題 32+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  霧雨恋色マジックボールに!(クリア―の場合、霧雨恋色マジック有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 来生のダイビングボレーがゴールに突き刺さる!早くも2点差だ!
1≧  そう簡単に追加点は許さない!

来生のマークと相手のマークが一致した際、『ニュータイプ』が発動し、来生の判定に(+1)されます。
妹紅の鳳翼天翔には3の吹っ飛び係数があります。
輝夜のマークがダイヤで『龍の頸の玉(+20)』が、ハートで『仏の御石の鉢(+15)』が、
スペードで『火鼠の皮衣(+10)』が、クラブで『燕の子安貝(+5)』が発動します。
JOKERで『蓬莱の玉の枝』が発動し、無条件勝利となります。
輝夜のカードがダイヤの絵札以上で……?

990 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:04:51 ID:???
★来生→ダイビングボレー 44+ ダイヤ9 = ★

991 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:05:08 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6 =
  ウサギU→ブロック 34+(人数補正+1)+ クラブA =
  慧音→幻想天皇 40+(人数補正+1)+ ハート7 = ★

992 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:06:06 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+ ハート5 = ★

993 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:06:06 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+ クラブ5 = ★

994 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:06:11 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+ スペード10 = ★

995 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 20:11:20 ID:???
ブロックのチーム名が以前のままになってしまっておりました。申し訳ありません。

輝夜が本当にギリギリで来生のシュートを防いだ所で、このスレでの進行はここまでとします。
(ニュータイプで来生の判定が(+1)されるのは、マーク一致した相手に対してのみです)

テンプレを作っている間にも、次スレのスレタイはまだ募集しておりますので、
何かありましたご提示下さい。テンプレを作成し終わった段階で出ているスレタイ案の中から、
どれか選んで新スレを立てたいと思います。

もし残ってしまった場合、また何か適当な埋めネタで埋めるつもりです。
何か見てみたいというシチュエーションのリクエストがあればお願いします。
何もなさそうな場合、適当に自分で考えて書くつもりです。
(残りレス数が少ないので、あっさりしたものになると思いますが)

996 :森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:54:45 ID:???
【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
【起こせ】キャプテン霊夢11【奇跡を!】
【予想外の】キャプテン霊夢11【決勝戦】


997 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/14(日) 23:36:54 ID:???
新スレを立てました。皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1313329543/

このスレの残りはどうしようか考え中です。残りレス数がたった4つしかないので、
埋めネタを投下するにしても、さっぱりしたものになってしまいそうなので……。
永遠亭と南葛の試合が終わった辺りで、皆さんにご意見をお聞きしたいと思います。

998 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/22(月) 23:46:29 ID:???
埋めネタではないですが、空いてるので何となく書いてみたり。

今悩んでいるのはやっぱりメンバーごとの能力格差ですね。
もちろんJOKERの能力上昇が大きいのである程度偏るのは仕方ないのですが、
例えばスタートはそれ程変わらなかった筈のリリーWとウサギAは
今となっては埋めがたい程の差がついてしまっていますし……。

システム的に判定回数の多いMFが覚醒の恩恵を受けやすい。

原因はやはりこれが大きいですね。実際、強いキャラは霊夢、早苗、
リリーW、白蓮と全てMF、あるいは万能系に集中してますし。

さすがにこのままではウサギCやB、Aが可哀想ですし、
ナズーリンやリリカ、空やメルランと言った前後のメンバーも
総合力では大分劣ってきてしまっています。

一応自分でもいくつか案は考えていますが、もし皆様も何か
案がありましたら、このスレの残りを利用して教えて頂けると助かります。

999 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 19:09:07 ID:???
ありきたりですが総合値に一定の基準を設けて、
それを大きく下回ったメンバーには回数制限つきで複数回特訓イベントを起こして救済するとかでしょうか
そこでも引きが全滅した時を考えると根本的な解決にはならないんですが、ランダム性がなくなると緊張感が失われるかと
後は試合中の行動回数の偏りですが
試合後反省会か何かで一番行動回数が多かった選手を基準にして、その回数の半分以下しか行動できなかったメンバーは
これは適当な数字ですがまとめて三枚引けるというのはどうでしょうか
さらにそこからスート分岐して
ダイヤK…一番得意な能力+1
ハートK…一番得意な能力を除いて投票で+1
スペードK…後でさらにカードを引いてランダムで+1
クラブK…一番低い能力+1
JOKER…全能力+1

総合値の高い選手だった場合能力アップではなく
Kを引いたらそこからさらにカードを引いてランダムで技フラグ獲得

ダイジェストで出場した控え選手は、通常の判定の他にダイスを振ってもらって3以上が出ればさらに二回判定追加とか
追加の理由はベンチから試合を見ていて気づいたことがあったとか闘志が燃えたとかそんなところでしょうか
フラグ管理が大変な案ばかりですが、何かの参考になるなら幸いです


1000 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/08/27(土) 22:02:28 ID:???
選手の能力に関して私はサックリ適当にやってるんで、システム的な事は企業秘密(というか曖昧)なんですが…

成長の遅れたキャラはシナリオで救済するのが受け入れて貰えやすいのかなーと思います。
ライバル関係を作ったり目標選手を設定したりすると、特訓発生や練習効果アップも起こしやすいかったり。

敵モブ(妖精とかバケバケとか)が心たんに対抗心を燃やしてパワーうp名有り昇格、
その敵にモブうさぎが対抗心を燃やしパワーうp、周囲が強くなり焦り出した心たんが…
…なんて、まあそんな単純な事しか思いつかないですけれど。

ともかく参加者が受け入れられるシナリオを用意すれば、
システムから外れたパワーアップイベントがあっても良いのではーと思いました。
今後も頑張ってください、応援してます。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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