キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【運命の扉】ファイアーモリブレム34【開かれるとき】

1 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:09:03 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム紋章の謎』の世界に
送り込まれた森崎が、マルスたちと共にアカネイア大陸を冒険する物語となっています。
基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)がどれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
また必要に応じてトランプを引いてもらったりしてランダムに進行していくこともあります。

【注意】
このスレの物語やキャラの性格は、中の人の都合で原作並びにキャプテン森崎本編とは異なる場合があります。
設定などもストーリーの都合上若干オリジナル要素が含まれていますので、苦手な方はご注意ください。


〜これまでのお話〜

武術や勉学だけでなく、サッカーの腕前も優れて無ければ一流の王宮騎士にはなれない。
従騎士と正騎士たちの合同で行われる練習試合に参加する森崎と第七小隊。
相手チームはジョルジュやフレイなど優れた指揮能力を持つ戦士たちを中心に怒涛の攻めを展開する。
防戦一方に追いやられる森崎たちも懸命に反撃するが、力及ばず敗れてしまう。
敗戦に落ち込むだけでなく、他人との競争や蹴落としに恐怖を感じ始めるクリスたちに
森崎は教官らしく親身に相談してしっかりと心を立ち直らせ、独り立ちさせてゆくのだった。

そしていよいよ訪れた最終試験。この日のために訪れた特別講師はなんとあのアベルだった!
他にも一筋縄ではいかない面々を取り揃えた試験官たちを前に、第七小隊は栄光をつかむことが出来るのか?
密かに動き出す影の集団やモロドフ伯爵の帰還の先に待ち受けるものとは……?


☆前スレ
【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1312119978/l50


☆過去スレ
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/44.html
上記のページの『過去ログ』内からどうぞ。

2 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:11:41 ID:???
☆登場人物

・森崎有三
日本サッカー協会の計らいでアカネイア大陸に送り込まれた元全日本ユースの正ゴールキーパー。
WYでの活躍を見こまれドイツのブレーメンとプロ契約し、現在は休暇を利用してアカネイアへを訪れている。
『リセット』と『進化』の力を何者かに授けられた、この物語の主人公。

・マルス
『ファイアーエムブレム』を携え、アカネイア同盟軍盟主として君臨するアリティアの王子。
神剣ファルシオンの力でついにメディウスを討ち取り、暗黒戦争を見事終結させた。
現在はアリティアの復興と共に、アカネイア大陸にサッカーリーグを設立するため奔走している。

・シーダ
島国タリスの王女。聡明で勇敢なお姫様だが、マルスの前では一人の恋する女の子になってしまう。
大事な人たちのためならば自分の身をまったく顧ない、やや向こう見ずなきらいがある。
正式にマルスの婚約者としてアリティアに迎えられ、マルスの良き助けとなっている。

・ジェイガン
アリティア騎士団の元隊長。現在は引退し後輩騎士たちの指南役を務めている。
従騎士たちからは鬼教官と恐れられ、その研ぎ澄まされた槍捌きはまだまだ現役でも通用するほど。
本来は休暇中のはずの森崎に第七小隊の育成と指導を頼んだのは彼である。

・モロドフ
アリティア王宮の重臣かつ軍師を務める老人。朗らかな性格で真面目か不真面目か分からない時があるが、
異大陸の知識に長けており、日本サッカー協会と密かな繋がりを持つミステリアスなところも。
森崎に軍師としての心得を伝授した師匠でもある。現在は日本サッカー協会のお手伝いとして地球に研修に出ているらしい。

・クリス
アリティア従騎士団第七小隊所属部隊長。女だてらに重装備を身につけるアーマーナイトである。
元王宮騎士団の祖父マクリルの指導を受けたその戦闘センスは森崎も目をつけるほど。
方向音痴で料理下手で遅刻グセがあるなど私生活においてはちょっと頼りないところがある。

3 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:14:01 ID:???
・カタリナ
アリティア従騎士団第七小隊所属参謀。軍師志望の魔道士の少女。
弱気で引っ込み思案。従騎士で初めてトモダチとなったクリスにやや依存しているところがある。
攻撃呪文が唱えられない弱点を森崎との交流から克服。持ち前の魔道の才能を発揮している。

・ルーク
アリティア従騎士団第七小隊所属自称エース。お調子者でやんちゃな部隊のムードメーカー。
遊び人気質で女好き。何かにつけて『○○の聖騎士』と名乗ったりとややいい加減なところもあるが、
義理堅く人情に厚いところもあり、戦闘力も第七小隊の中では頭ひとつ飛び抜けている。

・ロディ
アリティア従騎士団第七小隊所属騎士。冷静で年の割には大人びた印象の部隊の抑え役。
幼い頃は気が弱く、その頃の自分を隠すために今のようなやや冷めた性格となってしまった過去を持つ。
能力の伸び悩みに苦しむが、戦闘では優れたセンスを見せる。前大戦の英雄アベルに憧れている。

・ライアン
アリティア従騎士団第七小隊所属弓兵。第七小隊の中で最年少。兄ゴードンの遺志を継ぎ騎士団へと志願した。
ゴードンの最期を看取った森崎のことをやや警戒していたが、森崎がゴードンのことを大事にしていたことを聞き
くすんだ感情は無くなった。アカネイアのスナイパーのジョルジュに才能を見込まれている。

・セシル
アリティア従騎士団第七小隊所属騎士。武器の扱いと速さに長けた優秀な従騎士。
山賊との戦いの一件で第九小隊を脱退。第七小隊の補充兵として新たに登録されることになった。
クリスとはライバルかつ親友。カタリナとも仲が良く、男勝りの姉御肌だがやや仕切りたがりの節も。

・カイン
アリティアの騎士。猛牛の異名を持ち、文字通りの力強い攻撃を得意とする熱血騎士。
ワーレン沖の戦いで一度命を落とすが、アベルが手に入れた復活の井戸の水を飲み復活した。
現在は王宮騎士団の中核を担い、後輩たちをビシバシとスパルタ教育している。

4 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:15:22 ID:???
・リフ
孫娘の作ったキノコ鍋のせいで体が縮んでしまった僧侶。森崎の文字通り命がけの行動により元の姿に戻った。
暗黒戦争後はアリティアに孤児院を開き、子どもたちの世話をしている。
第七小隊の癒し手として訓練の手伝いに参加している。森崎とはなんだかんだで仲が良い?

・ジョルジュ
アカネイア騎士団所属の『大陸一』の異名を持つ凄腕スナイパー。
前大戦では森崎の奇妙かつ的確な指揮に興味を持ち、有効な関係を築く。
現在はクリスたち従騎士たちの講師としてアリティアへと訪れている。

・トーマス
アカネイア騎士団所属の弓兵。ジョルジュの片腕と呼ばれるほどの腕前だがちょっと陰が薄い。
技よりも力を重視する珍しいタイプの弓兵で、前大戦では森崎とトラブルを起こし殴り合いの喧嘩もした。
しかし今では本音で語り合える貴重な親友の一人である。修行のためにアリティア騎士団へと研修に来ている。

・アテナ
ワーレン闘技場組合に世話になっている流浪の少女剣士。
異大陸の剣技の冴えは抜群であり、美しくも鋭いその剣を見切れるものは少ない。
従騎士たちの指南役として招待され、カタリナの観察眼の凄さに度肝を抜かされる。

・マリク
アリティア貴族の出で、現在はカダインで魔法を教えている風の魔道士。
定期的に故郷に帰る事にしており、今回は従騎士たちの講師として心強い協力者となっている。
エリスとの仲は良好だが、一歩進んだ関係にはまだまだ踏み込めていない模様。

・ノルン
アリティア郊外の小さな村出身の猟師の少女。前大戦では後方部隊の一員として森崎達を支えていた。
その時の功労を認められ、年頃が近いこともあってかシーダのお付きの従者として取り立てられることに。
一平民からの超スピード出世をした運と実力を兼ね備えたシンデレラガールだが、たまにドジな一面が露呈してしまうことも。

5 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:18:27 ID:???
・オグマ
タリスで傭兵団を受け持つ歴戦の剣闘士。前大戦でグルニアの猛将ジューコフに敗れ命を落とすが
エリスのオームの杖の力で蘇り、ドルーアとの最終決戦で活躍を見せた。
小規模の争いが続く大陸の不遜な空気を感じたタリス王の名により諸国を視察している途中、訓練の講師を請け負っている。

・ドーガ
アリティア王宮騎士団の重騎士。気が優しく力持ちで面倒見の良い好青年。
鋼の守備であらゆる敵を弾き返し、数百の軍勢を仁王立ちで受け止めたと称される。
しかし、不覚にも訓練中に負傷してしまいリタイア。やや格が落ちてしまったようだ。

・フレイ
アリティア王宮騎士団の一員で、前大戦ではマルスの影武者としてドルーア軍に特攻した武人の鏡のような人物。
記憶を失うほどの重症からも奇跡的に回復し、めでたく騎士団に復帰。
持ち前の知識と経験の豊富さから若手陣営のお手本となっている優秀な人物である。


・アベル
アリティアの首都アンリでスポーツ店『パンサー』を営む青年で、元アリティア王宮騎士団のエースで黒豹の異名を持つ。

・エスト
アベルの恋人であり、元マケドニア白騎士団の一員。ペガサス三姉妹の末妹でもある。

・サムソン
かつてアリティアの闘技場で無敗を誇った剣闘士。有事の際に働く傭兵としてアリティアと契約している古強者。

・アラン
アリティア王宮騎士団の聖騎士。患っている病気が悪化し前大戦では後方支援に甘んじていた。

・エリス
アリティアの王女にしてマルスの姉であり、高名な司祭でもある才女。

6 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:19:46 ID:???
☆この物語は主に戦場パート、拠点パート、サッカーパートに分かれています。

・戦場パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定を決めて
ダメージを与えて敵を倒していきます。実際のFEに比べると戦闘回数は少なくなっています。
出撃できる人数は15人まで。ステージの途中から加わる仲間などは含まれません。
作戦の指示を出したり敵を倒したりして勝利を掴み取りましょう。

・拠点パート
城や街、砦などに到着したときなどはこちらになります。武器を買ったり、仲間と話したりして親交を深めていきます。
時には新しい仲間が増えたり貴重な情報を聞けることもあります。このスレでは支援効果の恩恵がとてつもなく大きいので
仲間の信頼はできるだけ勝ち取りましょう。また、戦闘訓練やサッカーの特訓も可能で
確率によって能力を伸ばすことが出来たりします。

・サッカーパート
進軍の合間に特訓と称してサッカーの練習や試合をしたりします。
戦闘が少ないこの物語にとって貴重な経験値源です。試合中にはいろんなスキルを覚えるチャンスもあります。
試合でMVPになればもれなく秘密の店から素敵な商品がプレゼントされます。
サッカーでの覚醒は成長率に左右されないので、不遇なキャラも急成長できるかも!?

7 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:21:19 ID:???
☆ステータスの説明

・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。

・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。

・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。

・速さ
これが高いほど回避が高くなり2回攻撃が出やすくなります。サッカーパートではドリブルなどに影響します。

・幸運
これが高いほど回避が高くなり相手の必殺を出にくくします。サッカーパートではスルーに影響します。

・武器レベル
これが高いほど高価な武器が扱えるようになります。サッカーパートでは浮き球に影響します。

・守備
これが高いほど相手の物理ダメージを減らせます。サッカーパートでは守備全般に影響します。

・魔法防御
これが高いほど魔法ダメージを減らせます。サッカーパートではスルーに影響します。

8 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:23:22 ID:???
☆戦場パート・サッカーパートの互換【改訂版】

ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ (力+技+守備)1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ (技+速さ+守備)1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運+技1/2+魔防
浮き球補正→武器レベル1/4
クリアー→競り合い+浮き球
飛び出し→競り合い+浮き球+2
(端数は切り捨てです)

☆サッカーパートのガッツ消費表

ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い、クリアー…20
ワンツー・シュート…40
ボレーシュート・ヘディング…60
キャッチング…20
パンチング、飛び出し、○○に備える…40

魔法ブースト…威力の×20(例…ブリザー+3の場合60消費)
ブーストしている間は常に魔法ブースト分のガッツを追加で消費します

必殺ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、競り合い、クリアー…60
必殺ワンツー…80

必殺シュート、必殺ブロック、必殺クリアー、必殺セービング、必殺飛び出しの五種はさらに個別にガッツ消費あり

9 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:24:55 ID:???
☆戦闘パートの判定

攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技+武器の命中+命中判定
回避 (速+運)1/2+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8

☆【戦闘の計算式】
・命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
・攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
・命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。
 なおJOKERの場合問答無用で発動します。その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。
・武器には『三すくみ』があり、有利な武器で攻撃した場合(+3)の補正が得られます。
 剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強いです。これらを踏まえて
・攻撃判定でクラブAを出して相手に命中させた場合武器が【破損】し、もう一度【破損】すると武器が【破壊】されます。
【破損】した武器は道具屋で開かれている『鍛冶屋』で無償で修理してもらえますが、【破壊】の場合修理費がかかります。

☆レベルアップについて

FEの醍醐味のひとつであるレベルアップ。EXPが100になると1レベルアップすると同時にEXPが0に戻ります。
あまった経験値はレベルがカンストするまでは次回に繰り越せます。各キャラの成長率に合わせて、カードを引いて判定します。
成長率はイベントや特訓、アイテムである程度増減することが出来ます。

☆成長判定について

! numnumを使い、元の成長率の数字と足して100を超えれば1アップします。
道具や特訓などで成長率を補正し、200を超えれば2アップします。

10 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:26:08 ID:???
☆経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。

・サッカーパート
各行動が成功する→20(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→50
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20
※試合が決着しない場合は延長戦、そしてPK合戦となります。この場合のPKでのシュートでは経験値は入りません。

☆戦場パートの覚醒

攻撃判定などでJOKERを出した場合項目に応じて能力が上がったりスキルを習得します。
攻撃判定では力や攻撃系スキル。守備判定では守備や魔法防御、防御系スキルなどを習得できます。

☆試合中の覚醒

Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。

11 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:27:10 ID:???
☆サッカーパートの計算式

・基本的に本編と同じ計算です。が、試合中の自動ガッツ回復はありません。

・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやシュート対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。
 3人で囲めば+3、6人で囲めば+6の補正がつくので、エースにマークをつけるのはかなり有効な戦法です。

・シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合、守備側が負けた場合に限り
 シュートはゴールポストに当たり、更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
 ツインシュート系だけは特別で、お互いのマークが一致したらポストが発生します。

・シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合は
 シュートの威力が−1されます。この効果は重複します。

・守備側のカードのみ『三すくみ』の恩恵を受けることが出来ます。
 ダイヤ>ハート>スペード>ダイヤの組み合わせで有利なカードだと+2、不利だと-2の補正を受けます。

・相手のカードと同じ数値の場合、三すくみで勝利した方のカードの数値が3倍されます。
 三すくみが関与しない場合は元の数値の低い方が3倍されます。

・守備側が複数で相手を囲んだ場合、先に判定したキャラが勝利、こぼれ球、反則にした場合
 後で判定したキャラの判定はキャンセルされ、ガッツも消費されません。

・攻撃側が複数で仕掛ける場合、一番数値の多いキャラのマークが三すくみの対象となります。
 なお、反則判定の場合は全キャラが対象となります。

12 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:28:25 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス

森崎  キーパー レベル9 EXP50  0戦0勝0敗 2000G
        成長率
HP19/19     70
力 12       40
技 15      25
速 19       70
運 14      50
武  9      20
守 14      40
魔  3       3

指揮2

スキル『守護』同じ部隊の味方への致死量のダメージを自分のHPが0になるまで肩代わりできる
   『星撃』攻撃判定がダイヤで攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる
   『小盾』守備判定がダイヤで受けるダメージを半分(切り捨て)にする
   『疾走』攻撃速度が常に+3

持ち物 『鉄の斧』(威力8 命中4 重さ7 武器1)
    『鉄の剣』(威力5 命中5 重さ2 武器1)


支援 マルス(2)クリス(1)カタリナ(1)

13 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:30:13 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  380/380
ドリブル   26
パス     24
シュート   19
タックル   20
パスカット  24
ブロック   20
競り合い   19
セーブ力   23
スルー    24
浮き球補正  2

『がんばりセービング』キャッチ技 威力5 消費120
『がんばりダイビング』パンチング技 威力7 消費160 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ技 威力9 消費200
『がんばりヒップアタック』パンチ技 威力10 消費100〜400 バランス矯正
『カウンターパンチ』飛び出し技 威力10 消費240 勝利で相手を必ず吹っ飛ばすが敗北で自分が必ず吹っ飛ぶ
『頑張竜セービング』キャッチ技 威力15 消費320
『やや華麗なドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力2
『キープドリブル』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力2 こぼれ球時絶対勝利
『ヒールリフト』 必殺ドリブル 確率1/4で発動。威力4
『マーベラスコンビ』必殺ワンツー 要マルス 威力5
『マーベラスツイン』必殺ツインシュート 要マルス 威力12 消費270 吹っ飛び3

スキル『飛び出し+2』
スキル『一対一+2』
スキル『慎重な判断』キーパーとの一対一時、判断ミスによるマイナス補正を打ち消す
スキル『幼少のトラウマ』全判定でクラブを出すと補正-3

14 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 20:31:22 ID:???
テンプレはここまで。運命の扉の先に待ち受けるものは一体何だ!?
素敵なスレタイどうもありがとうございます!
というわけで、とうとう最終試験も佳境に入りましたね。
このスレでは前スレの予告通り、長期に渡るサッカーパートを予定しています。
戦場でもサッカーでもどちらでも活躍できるよう、森崎と一緒に頑張ってくださいね!
多くの激戦が予想されるファイアーモリブレム34スレ。今スレでもどうぞよろしくお願いいたします。

15 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 23:51:23 ID:???
〜前スレ最後の展開〜


フレイ隊はエリス王女が待つ砦にたどり着き戦闘を開始!
先制攻撃を仕掛けるが、セシルが反撃を受けるなど被害も大きい。
エリスたちの反撃に備え、フレイは同じ魔道士のマリクを壁にして守る。
はたしてロディとセシルはこの強敵たちの猛攻を凌ぎきることが出来るのか!?


先着『2名』様で

魔道士D 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+13+指揮(2)=
攻撃判定→! card+10+指揮(2)=
回避判定→! card+5+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→! card+3+指揮(2)+砦(2)=

マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→! card+12+指揮(2)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)=
守備判定→! card+3+指揮(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
魔道士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3
マリクの命中判定がダイヤで『風刃』でカードの数値分追加ダメージ
マリクの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3
戦闘計算式は>>8を参照してください

16 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 23:52:03 ID:???
魔道士D 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ クラブA +13+指揮(2)=
攻撃判定→ ハート6 +10+指揮(2)=
回避判定→ ハート10 +5+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ ダイヤ4 +3+指揮(2)+砦(2)=

17 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 23:52:35 ID:???
マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ ハート8 +12+指揮(2)=
攻撃判定→ スペード8 +19+指揮(2)=
回避判定→ クラブ10 +9+指揮(2)=
守備判定→ ハート2 +3+指揮(2)=

18 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 23:56:24 ID:???
魔道士D 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ クラブA +13+指揮(2)=16
攻撃判定→ ハート6 +10+指揮(2)=18
回避判定→ ハート10 +5+指揮(2)+砦(4)=21
守備判定→ ダイヤ4 +3+指揮(2)+砦(2)=11

マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ ハート8 +12+指揮(2)=22
攻撃判定→ スペード8 +19+指揮(2)=29
回避判定→ クラブ10 +9+指揮(2)=21
守備判定→ ハート2 +3+指揮(2)=7

魔道士Dの攻撃!マリクは素早く身をかわした!
マリクの反撃!魔道士Dに18ダメージ!
マリクは10の経験値を得た

19 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/26(金) 23:57:42 ID:???
先着『2名』様で

魔道士E 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+13+指揮(2)=
攻撃判定→! card+10+指揮(2)=
回避判定→! card+5+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→! card+3+指揮(2)+砦(2)=

マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→! card+12+指揮(2)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)=
守備判定→! card+3+指揮(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
魔道士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3
マリクの命中判定がダイヤで『風刃』でカードの数値分追加ダメージ
マリクの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3
戦闘計算式は>>8を参照してください

20 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 23:58:29 ID:???
魔道士E 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ハート10 +13+指揮(2)=
攻撃判定→ クラブ2 +10+指揮(2)=
回避判定→ ハート8 +5+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ ダイヤA +3+指揮(2)+砦(2)=

21 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 23:59:01 ID:???
マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ ダイヤ10 +12+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤK +19+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤ2 +9+指揮(2)=
守備判定→ ハートQ +3+指揮(2)=


22 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 23:59:03 ID:???
マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ ダイヤK +12+指揮(2)=
攻撃判定→ スペードJ +19+指揮(2)=
回避判定→ クラブJ +9+指揮(2)=
守備判定→ ハート4 +3+指揮(2)=

23 :森崎名無しさん:2011/08/26(金) 23:59:11 ID:???
マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ スペード9 +12+指揮(2)=
攻撃判定→ ハート10 +19+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤ9 +9+指揮(2)=
守備判定→ クラブK +3+指揮(2)=

24 :森崎名無しさん:2011/08/27(土) 00:00:30 ID:???
まさにマリク無双。初登場のヘタレっぷりからはとても想像できないくらい圧倒的だ

25 :森崎名無しさん:2011/08/27(土) 00:04:00 ID:???
敵が結構へたれ引きしてるからね
エリス鬼引きのフラグにならなければよいが

26 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/28(日) 23:15:19 ID:???
>>24
あの時は盗賊にエクスカリバーを避けられてしまったんですよね。
計算式などが今と違うとは言え、ちょっと情けない初出でしたw
>>25
今のところは流れはフレイたちに傾いてますね。果たしてどうなる!?
============
魔道士E 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ ハート10 +13+指揮(2)=25
攻撃判定→ クラブ2 +10+指揮(2)=14
回避判定→ ハート8 +5+指揮(2)+砦(4)=19
守備判定→ ダイヤA +3+指揮(2)+砦(2)=8

マリク 26/26 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ ダイヤ10 +12+指揮(2)=24『必殺』『風刃』
攻撃判定→ ダイヤK +19+指揮(2)=34
回避判定→ ダイヤ2 +9+指揮(2)+3『俊敏』=16
守備判定→ ハートQ +3+指揮(2)=17

魔道士Eの攻撃!マリクは攻撃を受け止めた!
マリクの反撃!必殺の一撃!魔道士Eに88ダメージ!
魔道士Eは倒れた。マリクは40の経験値を得た
マリクのレベルが14に上がった!

27 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/28(日) 23:16:38 ID:???
先着『1名』様で

マリク 魔道士 レベル14
     成長率
H 26 75+! numnum=
力 7 40+! numnum=
技 6 55+! numnum=
速 12 50+! numnum=
運 7 40+! numnum=
武 6 60+! numnum=
守 6 30+! numnum=
魔 0 3+! numnum=

!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
※合計が100を超えれば1アップです。

28 :森崎名無しさん:2011/08/28(日) 23:19:15 ID:???
H 26 75+ 37 =
力 7 40+ 17 =
技 6 55+ 10 =
速 12 50+ 38 =
運 7 40+ 51 =
武 6 60+ 27 =
守 6 30+ 64 =
魔 0 3+ 97 =

29 :森崎名無しさん:2011/08/28(日) 23:20:26 ID:???
ミスった

マリク 魔道士 レベル14
     成長率
H 26 75+ 78 =
力 7 40+ 11 =
技 6 55+ 52 =
速 12 50+ 42 =
運 7 40+ 84 =
武 6 60+ 78 =
守 6 30+ 85 =
魔 0 3+ 29 =

30 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/28(日) 23:42:47 ID:???
判定時のマリクのステータスが違うものになっていました。修正致します。

マリク 魔道士 レベル14
     成長率
H 26 75+ 78 =153→+1
力 7 40+ 11 =51
技 6 55+ 52 =107→+1
速 12 50+ 42 =92
運 7 40+ 84 =124→+1
武 12 60+ 78 =138→+1
守 10 30+ 85 =115→+1
魔 0 3+ 29 =31

マリク   魔道士 レベル14 EXP10 0戦0勝0敗
     成長率
HP26/27  80
力  7    20
技  7   50
速 12    50
運  8   50
武 13   80
守 10   20
魔  3    3

以上のようになりました

31 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/28(日) 23:44:24 ID:???
バチバチバチッ!!シュイン……ビュウッ!!

魔道士たち「「「うわぁ〜〜〜っ!!」」」

マリク「無駄だ!その程度では僕には届かない!」

魔道士三人の同時攻撃に対し、マリクは一歩も動くこと無く掌を翻すだけでやりすごす。
強力な魔力を扇のように広げることで、鮮やかに魔法を受け流しているのだ。
さらに反撃のエクスカリバーもしっかりと当てて、壁役として最大限の活躍を見せる。

エリス「素晴らしいわマリク。あなたは既に私よりも上の力を持つ術士かもしれない。
    けれど、私は教えなくてはならないの。魔法の強さ、その恐ろしさを!」

マリク「なっ…!?」

魔道士たちの攻撃に気を取られすぎてしまっていた。エリスの放つ炎魔法を、今いる地点からではカバーできない。
焦る気持ちで後ろに控えている仲間たちにマリクは叫んだ。

マリク「エリス様の魔法が来る!とにかく避けろ!とても君たちでは受け止めきれるものではない!」

エリス「さァ、未来のアリティアを担う若き従騎士たちよ。私からの試練を……受け取りなさい!」

ロディと視線があったエリスの瞳は、普段浮かべる慈悲深きものとはかけ離れた鋭い眼光を見せていた。
英雄の血を受け継ぐ者としての人知を超える威圧感が、掲げられた巨大な火炎弾越しに感じられる。

ロディ「私は……正騎士になる。こんなところで挫けたりはしない!」

32 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/28(日) 23:46:46 ID:???
先着『2名』様で

エリス 26/26 ボルガノン(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+23+指揮(2)=

ロディ 28/29 鉄の槍(攻速…3 係数…)
回避判定→! card+9+指揮(2)=
守備判定→! card+0+指揮(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
魔道士の命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3
マリクの命中判定がダイヤで『風刃』でカードの数値分追加ダメージ
マリクの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3
戦闘計算式は>>8を参照してください

33 :森崎名無しさん:2011/08/28(日) 23:47:30 ID:???
エリス 26/26 ボルガノン(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ5 +10+指揮(2)=
攻撃判定→ クラブA +23+指揮(2)=

34 :森崎名無しさん:2011/08/28(日) 23:48:07 ID:???
ロディ 28/29 鉄の槍(攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤ7 +9+指揮(2)=
守備判定→ スペード10 +0+指揮(2)=

35 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:08:02 ID:???
ああ〜スキル欄の補足・補正が間違ってる〜!注意力散漫すぎる…すみません…

正しくは…

【補足・補正】
ロディの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3

となります。
============
エリス 26/26 ボルガノン(攻速…0 係数…)
命中判定→ ダイヤ5 +10+指揮(2)=17
攻撃判定→ クラブA +23+指揮(2)=26

ロディ 28/29 鉄の槍(攻速…3 係数…)
回避判定→ ダイヤ7 +9+指揮(2)+3『集中』=21
守備判定→ スペード10 +0+指揮(2)=12

エリスの攻撃!ロディは素早く身をかわした!

36 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:09:43 ID:???
超破壊魔法ボルガノン。人の数倍はある高さの火柱を複数走らせる型や、
地面から噴火の如き熱気を浴びせる型など様々なものがある。
正面から来るか、真下から来るか。ロディは集中力を最大限まで高め回避に備える。

ゴッ!!

ロディ「下?いや、正面か!?」

視力が奪われかねない凄まじい閃光が一瞬で眼前に迫る。
手綱を引き、鼻先をかすめていく熱気がロディの神経をちりちりと焦がしていった。

ロディ「(かわし……たのか。よし、やれる。やれるぞ!)」

エリス「(資料では他の従棋士に比べ能力が控えめだと書かれていたけれど…
    そんなことを微塵も感じさせない判断力ね。素晴らしいわ)」

見事魔法の軌道を察知し、回避に成功したロディをエリスは心の中で讃えた。
しかしまだ試験が終わったわけではない。フレイ隊が全滅するかエリスの守る砦が陥落するまで戦いは続くのだ。

フレイ「よし、よくやったロディ。今の回避は賞賛に値するぞ」

ロディ「ありがとうございます。今、戦いの流れはこちらに傾いています。勝機はここしかありません」

フレイ「うむ。なるべくこの機会で決着をつけるよう心がけよ。
    今ならば護衛の魔道士も少なく、直接エリス様に攻撃を仕掛けることも不可能ではない」

マリク「ダメージを負ったセシルのことも気がかりです。攻撃は慎重に、ですよフレイさん」

セシル「あ、あたしのことなら心配いりません!ロディがあれだけの回避を見せたんです。あたしだって!」

仲間たちの要望をまとめた上で、部隊長のフレイが下した攻撃の指示。それは……

37 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:11:15 ID:???
フレイの指示→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→セシルは弱った魔道士Dを、それ以外のものはエリス様を攻撃!
スペード→短期決戦だ!エリス様を集中攻撃!
クラブ→セシルは待機だ。最後まで生き残ることもアリティア騎士の勤めなのだ
JOKER→なんと先ほど避けたロディのボルガノンが森林を焼き尽くしていた!試験どころではない!

38 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 00:11:50 ID:???
フレイの指示→ クラブ6

39 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 00:12:02 ID:???
フレイの指示→ クラブA

40 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 00:15:27 ID:???
一瞬
JOKER→なんと先ほど避けたロディのボルガノンが「森崎」を焼き尽くしていた!試験どころではない!
に見えた

41 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 00:16:40 ID:???
>>40
森崎の女難ここに極めりだなwww

42 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:55:13 ID:???
>>40-41
凄まじい流れ弾ですねwでもここの森崎だったら有り得そうなのが怖いところです…
============
フレイの指示→ クラブ6
>クラブ→セシルは待機だ。最後まで生き残ることもアリティア騎士の勤めなのだ
============
フレイ「私とロディ、そしてマリクはこれよりエリス様に集中攻撃をかける。
    だがセシル。お前は先程の魔道士のサンダーで傷ついている。お前は待機だ」

セシル「そ、そんな!こんな傷怪我のうちに入りません!相手の反撃が怖くて正騎士になれるなんて思ってません!」

フレイ「馬鹿者!お前は講義の時間、いったい何の話を聞いていたのだ!
    マルス様が掲げたアリティア騎士団の教訓を忘れたのか!」

セシル「へっ…?」

先ほど雷に打たれて頭のデータがクラッシュしたのだろうか。
必死に記憶を掘り起こし、フレイの示す騎士団の教訓を思い起こす。

セシル「(ああ……そうだ。昨日マルス様とこんな話をしたことがあったっけ)」

43 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:56:19 ID:???
実技訓練が終わった暗がりが進む帰り道。セシルはクリスとカタリナと一緒に寮への道を急いでいた。
その途中、一人花を抱えながらどこかへと向かうマルスと出くわす。

マルス「やあ。今日も訓練ご苦労様。こんなところで会うなんて珍しいね」

クリス「はい、マルス様。どこかへお出かけですか?」

セシル「ずいぶん綺麗な花輪ですね。あ、わかった!シーダ様にプレゼントですね!」

マルス「ははっ、違う違う。……この先に前の戦争で亡くなった兵たちが眠る墓地があるんだ」

カタリナ「えっ…」

そうつぶやくと、マルスは何処か寂しげな顔で花輪を見つめる。
軍を率い、勝利を勝ちとった者として決して目を背けられない犠牲の証である。

セシル「そうでしたか……」

マルス「父上も含め…前の戦争でアリティアには数多くの犠牲が出た。
    僕は、彼らを救えなかった…。決して忘れてはいけないことだ」

同盟国の裏切り。父王の無残な最期。敗走を余儀なくされたあの日。
今でこそドルーア帝国に勝利したアリティアとは言え、決して華々しい勝利だけで彩られているわけではない。

セシル「マルス様。私は騎士を目指した時から、戦いで死ぬことも覚悟の上です。
    前の戦争を戦った人々も…国のために命を賭けるお覚悟だったのではないでしょうか。
    辛いことですが、マルス様お一人が気に病まれることは…」

マルス「……ありがとう。そう言ってくれるのは嬉しい。でも僕は…辛いんだ。
    仲間が傷つき倒れていくのは、どうしようもなく辛い…。
    たとえ現実離れした絵空事でも…僕は仲間を一人も死なせたくない」

44 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:57:44 ID:???
クリス「マルス様…」

マルス「…ジェイガンにもよく言われているよ。『人を率いるものは、大局を見なければ』って。
    少数の犠牲で大勢を救えるなら、その決断を下すのが正しい。それは、僕にもわかっている。
    でも僕はいやなんだ。誰かを犠牲にするなんて…
    王の器ではないのかもしれない。甘えた考えなのかもしれない。でも、これが僕の本心だ。この心は偽れない」

あまりにも理想論すぎる。何かの犠牲なくして得られるものなどありはしない。
現に前大戦においても多くの犠牲のもとでアカネイア同盟軍は勝利を手にしてきたのだ。
それは一つ一つの戦局においても同じ。誰かを囮にし、使い潰し、苦痛を伴わせることで代償として勝利を得てきたのだ。

マルス「すまない。急にこんな話をして。戸惑わせてしまったね」

セシル「……いいえ、わかります。あたしにも分かります。マルス様の気持ちが」

マルス「セシル…?」

セシル「仲間には誰も倒れて欲しくない、みんなが無事でいて欲しい…
    あたしも、そう思います。そのために、あたしは、あたしたちはマルス様の力になりたいんです!」

前の小隊の仲間たちから半ば見捨てられ、新たに第七小隊に編入してきたセシルは仲間の大切さと尊さを知っていた。
一人で出来ることなど限られている。戦うことも、勝利することも、共に喜びを味わうことも……

クリス「私もセシルと同じ考えです。マルス様、私たちは必ず試験に合格して見せます。
    そしてマルス様の近衛騎士として、マルス様の理想を叶えるべく尽力していきます!」

カタリナ「わ、わたしもです!まだまだ未熟かもしれませんが、誰一人失うことのない…
     誰もが必要とされ、決して見捨てられるようなことのない…そんな理想を守っていきたい…です」

マルス「……セシル、クリス、カタリナ。みんな、本当にありがとう。
    明日の試験、絶対最後まで残ってくれ。期待しているよ」

45 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 00:59:08 ID:???
セシル「(……そうだ。誰一人倒れること無く勝利を収める。
    どれだけ辛く、回り道になろうとも、なにかの犠牲の上で勝利を掲げてもマルス様は悲しむだけだ)」

フレイ「…どうやら思い出したようだな。私も、王子をタリスへ逃すためにと
    これ以上騎士として誇れる仕事はないと、影武者となり死地へ躍り出た。
    王子は感謝するよりも大声で怒鳴りつけてきたよ。もう二度とあんな無茶な真似はしないでくれ、とね」

セシル「分かりました。今回だけはおとなしくしています。
    次はこんな手傷を負うこと無く勝利をおさめるよう、もっと修練を積んできますよ」

フレイ「その意気だ。精進せよ。さすれば道は開かれん。よし、それでは攻撃を仕掛ける!私に続け!」

フレイ、ロディ、そしてマリクは決着を付けるべくエリスの前に向かっていく。

エリス「あの子の、マルスの理想を守れる強さを証明して見せなさい。……いきます!」

46 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 01:00:32 ID:???
先着『2名』様で

フレイ 27/27 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+15+指揮(2)=
追撃判定→! card+15+指揮(2)=
攻撃判定→! card+21+指揮(2)=
回避判定→! card+8+指揮(2)=
守備判定→! card+0+指揮(2)=

エリス 26/26 ボルガノン(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+10+指揮(2)=
攻撃判定→! card+23+指揮(2)=
回避判定→! card+7+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→! card+10+指揮(2)+砦(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
フレイの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
エリスの回避判定がダイヤ・ハートで『見切り』で相手の命中・攻撃判定とスキルを無効化
戦闘計算式は>>8を参照してください

47 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 01:01:33 ID:???
フレイ 27/27 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペード3 +15+指揮(2)=
追撃判定→ JOKER +15+指揮(2)=
攻撃判定→ クラブ10 +21+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(2)=
守備判定→ ハートA +0+指揮(2)=

48 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 01:05:01 ID:???
エリス 26/26 ボルガノン(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ3 +10+指揮(2)=
攻撃判定→ ハート10 +23+指揮(2)=
回避判定→ スペードJ +7+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ ダイヤ10 +10+指揮(2)+砦(2)=

49 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 01:06:47 ID:???
あぶね、当たってたらJOKER覚醒の前に丸焦げだったかw

50 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 01:11:12 ID:???
>>49
回避が1低かったら悲惨な結果でしたね。フレイは原作通りかなり悪運が強いようですw
============
フレイ 27/27 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペード3 +15+指揮(2)=20
追撃判定→ JOKER +15+指揮(2)=32『必殺』
攻撃判定→ クラブ10 +21+指揮(2)=33
回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(2)=16
守備判定→ ハートA +0+指揮(2)=3

エリス 26/26 ボルガノン(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ3 +10+指揮(2)=15
攻撃判定→ ハート10 +23+指揮(2)=35
回避判定→ スペードJ +7+指揮(2)+砦(4)=24
守備判定→ ダイヤ10 +10+指揮(2)+砦(2)=24

フレイの攻撃!エリスは素早く身をかわした!
エリスの反撃!フレイは素早く身をかわした!
フレイの追撃!必殺の一撃!エリスに27ダメージ!
エリスは倒れた。フレイは80の経験値を得た
※フレイがJOKERを出したので覚醒します
============
フレイ追撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→(奇数)技+1/(偶数)武器レベル+1
ハート→(奇数)技成長+5/(偶数)武器レベル成長+5
スペード→スキル『追刃』(追撃の判定が常に命中・攻撃共に+5)
クラブ→スキル『必中』(命中判定がダイヤで攻撃が必ず命中)
JOKER→ぜーんぶ!

51 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 01:11:58 ID:???
フレイ追撃覚醒→ ダイヤ6

52 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 01:12:04 ID:VjSaS2II
フレイ追撃覚醒→ クラブ5

53 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:10:52 ID:???
フレイ追撃覚醒→ ダイヤ6
ダイヤ→(偶数)武器レベル+1
※フレイの武器レベルが8→9に上がりました!
============
フレイ「(エリス様……)」

エリス「(フレイ。ずいぶん違った形となりましたが、ようやくあの時の望みが叶えられそうです)」

フレイとエリス。この二人には意外な接点があることを知るものは少ない。それはまだエリスが幼少の頃のお話である。

フレイ「ほ、本気なのですかエリス様?」

エリス「ええ!フレイ、わたしに槍を教えなさい!」

エリス王女の幼少時代は今では信じられないほどに活発であったと言われる。
第一皇子であるマルスが心優しく、どちらかと言えば弱気な性格だったこともあり
姉として弟を守ってやりたいという一心からかかなりのハチャメチャぶりだったらしい。

フレイ「武術に関心をもつことにたしなめるつもりはありません。
    しかし、ひとつお聞かせください。どうして『槍』なのです?」

エリス「とおいとおい大陸のお話にこんなのがあったの!」

エリスが喜々として広げる本には、聖石と呼ばれる宝玉に纏わる様々なサガが描かれていた。
そこに写っているのは藍色の双子の王族の持つ得物に指差すエリス。

エリス「マルスはお父様から剣を習っているの。だからわたしは槍にするー!」

フレイ「お、落ち着いてください!この物語で槍を扱っているのは男性、つまり兄君ということです!
    エリス様はマルス様の姉君でしょう!どうか考えなおしてください。せめて軽量の弓矢マルス様と同じ剣で…」

54 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:12:21 ID:???
エリス「マルスは将来この国を継がなければならない大事な弟なの。
    だからおおきくなるまではわたしがまもってあげたいの!だからだから!」

顎鬚を乱暴に引っ張り抗議に走るエリス。頑固な性格は確実に父親から遺伝されているようだ。

フレイ「あだだだだ!わ、わかりました!それではこの槍を持ってみてくださいよ」

フレイから手渡された鉄の槍を目を輝かせながら抱えるエリス。しかし次の瞬間…

エリス「お、も……い……はわぁ!?」

ぽろっ、ゴヅン!!

エリス「お…おお…う…」

槍の柄が直撃したつま先を抑えて悶絶するエリスを、ひりひり痛む顎を抑えながらフレイはなだめる。

フレイ「これでお分かりになられたでしょう。エリス様の志は確かに立派なものです。
    しかし、人には向き不向きというものが存在します。
    確かに今から必死に鍛えればエリス様も槍を扱えるようになれるかもしれません。
    しかしその頃にはマルス様は立派な世継ぎとして成長しきってしまうことでしょう」

エリス「ぶー……それじゃだめ!いまからでもマルスを守れるようになりたいの!」

眉を吊り上げ目の端に涙を溜めながらなんとか別の方法が無いのかを問い詰めるエリス。
そのとき、フレイの視界に廊下を通って行く宮廷司祭たちが映る。

フレイ「そ、そうだ……ありましたよ!エリス様でも扱える『槍』が!」

エリス「ほんと!?やったぁ〜!!」

55 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:13:49 ID:???
フレイ「(エリス様には魔道の秘められた才能があると城の教育係が言っていた。
    カダインの優れた魔道士たちは魔力を自在に操り武器のように振るうことも出来るらしいからな)」

先ほどの痛みは何処かへ吹っ飛んだのか、きゃっきゃっと喜びを表すエリス。
まさかこのときの選択がエリスを国きっての司祭にまで押し上げるとは誰も知る由もなかった。



エリス「覚えていますか?いつかあなたと槍の腕前を競い合ってみたいと言ったことを」

フレイ「よく覚えていますとも。して、エリス様。手合わせするとしても折角の槍が見受けられませぬが…?」

エリス「安心なさい。私の槍は……ここよ!」

ボッ…!ギュワアァァァァッ!!

マリク「ななな、なんだこれは!エリス様の炎魔法がみるみる形を変えていく!?」

エリスの頭上に掲げられた炎の塊は一本の細長い槍へと変貌する。
赤々と輝くその槍は、くるくると回転しフレイにしっかりと矛先を定をめられた。

エリス「破壊の炎に彩られし槍よ!我の命に従い焼き払え!」

ドッギュゴオオオォォォォォウ!!

一直線に向かっていくエリスの炎の槍。しかしフレイは自ら槍の先へと進み体を傾けギリギリのところで直撃を避けていく。。
一歩でも判断が遅ければ全身をこんがりと焼かれていただろう。一度死地を経験したからこその大胆な回避術だった。

フレイ「まだまだ脇が甘いですぞエリス様!」

エリス「避けられた!?くっ…!」

56 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:15:05 ID:???
フレイ「形成するのに必要以上の魔力をお使いになられましたな。無防備過ぎますぞ!」

ギュルルンッ!

エリス「……ッ」

鋭く回転された槍の石突がエリスの喉元に当てられる。勝負ありの瞬間だった。

エリス「……参りました。やはり人には向き不向きというものがあるのですね」

フレイ「もう、よろしいでしょう。エリス様がわざわざ槍を振るわなくとも
    マルス様をお守りする存在が新たに現れたのですから」

エリス「そうですね。彼らの力は本物です。アリティア王家の者として、私が証明となりましょう」

セシル「そ、それじゃあ…!」

セシルとロディの表情が明るくなる。次に語られるであろう感激の言葉に胸を膨らませて。

エリス「ええ。ここまで辛く険しい訓練によく耐えてきました。
    正騎士たちと遜色の無い見事な戦いでした。セシル、ロディ。
    あなたたちは合格とみなします。正騎士昇格、おめでとう」

ロディ「……本当に、合格したのだな。夢では、ないのだな……」

セシル「夢じゃない!夢じゃないよロディ!あたしたち合格したの!正騎士昇格よ!」

ぎゅむっ!

ロディ「いたたたた!ほ、頬をつねるなセシル!」

セシル「なによ。夢じゃないってことをわかりやすく証明してあげたんじゃない。キャッホー!」

57 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:17:17 ID:???
顔をほころばせ、全身で喜びを表すセシルを見てロディも先ほどの言葉が現実のものだと理解する。
夢にまで見た正騎士。アリティア王宮騎士団の正式メンバーについに自分も選ばれたのだ。

ロディ「やった……やった!やったんだ!私はやったぞ!合格したんだ!」

セシル「そうそう!嬉しい時は喜ばなきゃ損よ!ばんざーーい!ばんざーーい!」

感激のあまり互いを強く抱きしめあう二人。しばらくしてそそくさと体を離すが、二人の顔はうれしさに満ちていた。

マリク「エリス様、お疲れ様です」

エリス「マリク、あなたもお疲れ様。ここまで彼らを導いてくれたことに感謝しなくてはいけないわね」

マリク「講師の一人として鼻が高いですよ。…僕も誰かにモノを教えられるくらいには成長したんだなって」

エリス「ほんと……見違えたわね。少し前まではもっと小さかったと思っていたら……」

昔のように青色の三角帽子をそっと取り掌をマリクの頭に乗せようとする。が、手を高く伸ばさなければ届かない。

エリス「手の届かない存在になってしまうくらい……大きくなって」

マリク「安心してください。カダインでの講師の任期が終わったその時には、僕は……」

エリス「……ええ。楽しみに待っているわ、マリク」

こちらの試験の結果もどうやら合格を貰えそうだ。マリクはそっとエリスの手に自分の手を重ねて胸をなで下ろすのだった。


※ロディがセシルに支援(1)を発生させました

58 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:18:47 ID:???
捕虜リザルト→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ・ハート→セシルに20の経験値
スペード・クラブ→ロディに20の経験値
JOKER→両方に20の経験値。さらに魔道士Dからプレゼントが!

59 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 23:19:28 ID:???
捕虜リザルト→ クラブ8


60 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 23:19:38 ID:???
捕虜リザルト→ スペードK

61 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:23:32 ID:???
捕虜リザルト→ クラブ8
スペード・クラブ→ロディに20の経験値
============
〜ジョルジュ隊〜

ドーガがリタイアし、4人となってしまったジョルジュ隊。
しかし持ち前の負けん気と講師たちの補佐もあり、ルークとライアンはついに
今回の試験の目標である講師陣が待つ砦の前にたどり着く。

ライアン「い、いよいよですねルークさん」

ルーク「お、おう。きき、緊張してないかライアン」

ライアン「…正直、怖いです。もしも失敗したらとかそんな悪いことばっかり頭に浮かんでしまいます」

ルーク「…実は俺もだ。くそーっ!ここまで来たら覚悟を決めるしか無いってのに!」

顔を青くしてわなわな震えるそんな二人を、オグマは豪快に笑い飛ばす。

オグマ「わっはっは。緊張感のない奴らかと思ったらそんなことはなかったか。今の震えはいわゆる『武者震い』ってやつさ」

ジョルジュ「適度なプレッシャーは集中力をより高めてくれる。
      今の君たちは、自分でも気がつかないほど最高のコンディションになっているということだ」

ライアン「最高のコンディション…?」

ルーク「普段以上の実力を発揮できるってことっすか?」

ジョルジュ「ああ。あとは油断すること無く普段通りの動きを心がけるだけだな」

オグマ「頼りにしてるぜふたりとも。きっとドーガもお前らの合格発表を心待ちにしてるはずだ」

62 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:24:39 ID:???
ライアン「…なんだか少しずつ自信が湧いてきました。今の僕達なら…やれる!ですよね?」

ルーク「絶好調の太鼓判を押された俺たちに敵はいなーい!ぱぱっと偵察してばばっと片付けちまおうぜ!」

ライアン「はいっ!」

ズドドドドドドド……

全身に自信をみなぎらせながら、砦の様子を探りに行く二人をジョルジュたちは見送る。

オグマ「やれやれ。これくら言ってやらんと縮こまっちまうのはまだ従騎士らしいとは言えるかね」

ジョルジュ「可愛らしい物じゃないか。俺も君も、昔はそういうところ、無かったかい?」

オグマ「さあてね。昔過ぎて忘れちまったぜ」

肩をすくませて、オグマはアカネイアの奴隷剣闘士時代の頃を思い出していた。
貴族や観客の機嫌取りのために命をすり減らしながら剣を振るいあう血なまぐさい日々。

オグマ「(自分の立場や待遇を変えるのは、結局は己の力次第だ。
    誰かに機会を与えられるのを待っているようじゃ駄目だぜ、見習い共)」

あのとき自分が逃がした奴隷たちは今頃幸せにしているのだろうか。
左頬の十字傷に触れながら、オグマはルークとライアンの帰りを待つ。

63 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:27:03 ID:???
VSアラン・サムソン隊→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→アラン・サムソン+ソシアルナイト1人(K〜8で先制)
ハート→アラン・サムソン+ソシアルナイト1人+傭兵1人(K〜8で先制)
スペード→アラン・サムソン+ソシアルナイト2人+傭兵1人(K〜9で先制)
クラブ→アラン・サムソン+ソシアルナイト2人+傭兵2人(K〜9で先制)
JOKER→アラン・サムソン+???+????(必ず先制)

64 :森崎名無しさん:2011/08/29(月) 23:27:37 ID:???
VSアラン・サムソン隊→ ハートA

65 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/29(月) 23:58:26 ID:???
VSアラン・サムソン隊→ ハートA(※相手の先制)
>ハート→アラン・サムソン+ソシアルナイト1人+傭兵1人(K〜8で先制)
============
第二部隊の目標地点の砦を守るのはアリティア一の剣闘士サムソン。
そして病で一度退役したものの、その天才的なセンスは衰えを知らないアラン。
最終試験の特別講師として、彼らと古い知り合いでもあるジェイガンきっての頼みにより招喚されたのだ。

サムソン「お前とこうしてコンビを組むのは何時以来だろうな」

アラン「私が王宮騎士に取り立てられてからだから…10年ほどだろうか。
    しかし、なぜお主は騎士としてではなく傭兵としてこの国に仕えたのだ?」

サムソン「俺は別にアリティアに仕えているつもりはない。雇い主がたまたまアリティアの后なだけだったからだ」

アラン「……そうだったな。リーザ様はお前のことを気に入っていた。それで、決めたのか?」

サムソン「ああ。この仕事が済んだら、俺はこの国を出ようと思う。また気ままな賞金稼ぎ生活に戻るのも悪くない」

アラン「マルス様は…お前の仕える存在には値しないか?」

サムソン「……鞘を失い錆が回った古ぼけた剣よりも、あの者には相応しき剣がある。
     それを鍛えあげるために、我々はこの場に呼ばれたのだろう?」

アラン「フッ……素直じゃないのは昔からか。分かった。かつての相棒として
    お前の未練を断ち切れるよう協力してやろうではないか」

サムソン「無理はするなよアラン。相変わらず薬の量は減らせていないのだろう?」

アラン「案ずるな。従騎士ごときに遅れをとるほど、まだ錆び付いてはいないよ」

サムソン「……さて、そろそろ頃合いか。先程から辺りを嗅ぎまわっている不愉快な連中も気になるし」

66 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:00:41 ID:???
アラン「雑な偵察は仲間を、そして自らを危険に貶めると学べ!」

ビュッ!!ガゴッ!!

ライアン「ひ…ひえぇぇ〜〜〜っ!!」

ルーク「ゲーッ!気づかれてるし!い、急いで撤退じゃあ!」

壁に深々と突き刺さられた手槍を前にして、へなへなと腰を抜かすライアンを引っ張り上げ慌ててルークは踵を返す。
その後姿を、2名の部下と共に猛然と追い込んでいくアランとサムソン。

オグマ「…どうやらまたポカをやらかしたようだな、あいつら」

ジョルジュ「やれやれ。ま、これくらいの危機を乗り越えてこそ正騎士に相応しいんじゃないかな?」

血相を変えてこちらに逃げ返ってくるルークたちを迎え入れるべく、ジョルジュは防御の陣形を取る。


シュービー→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→オグマを壁にする
ハート→ルークを壁にする
スペード・クラブ→オグマとルークを壁にする
JOKER→ここでワナ師有段者ジョルジュの策略が発動する!

67 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:01:17 ID:???
シュービー→ ハート3

68 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:10:01 ID:???
シュービー→ ハート3
>ハート→ルークを壁にする

ジョルジュ「ルーク!お前はその位置で止まれ。そして回れ向けー右!」

ルーク「ピッピッ!……って、俺一人で矢面になれと!?」

オグマ「わっはっは。実に目立てるいい機会じゃねぇか。しっかり評価を稼いでこいよ」

ライアン「ルークさんなら大丈夫です!僕、応援してますから!」

ルーク「そこまで言われちゃしょうがねぇ!うっしゃあ!来るなら来いってんだーっ!!」

鉄の槍をブンブン振り回しつつ、ルークは雄叫びを上げながら堂々と構える。

アラン「なかなか良い面構えではあるな。だが、実力のない勇気など見苦しいだけだぞ」

サムソン「見せてみろ。アリティアに相応しき剣となれるかどうかをな!」

69 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:11:13 ID:???
先着『2名』様でブロックごとに判定をお願いします

騎士Aの狙い→! card
傭兵Aの狙い→! card
============
アランの狙い→! card
サムソンの狙い→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

K〜7→ルーク
6〜5→オグマ
4〜3→ジョルジュ
2〜A→ライアン
JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!

70 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:12:00 ID:???
騎士Aの狙い→ ダイヤ7
傭兵Aの狙い→ ダイヤ4

71 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:12:26 ID:???
アランの狙い→ ハートK
サムソンの狙い→ ダイヤ5

72 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:19:56 ID:???
騎士Aの狙い→ ダイヤ7→ルーク
傭兵Aの狙い→ ダイヤ4→ジョルジュ
アランの狙い→ ハートK→ルーク
サムソンの狙い→ ダイヤ5→オグマ
============
騎士A「アラン殿とサムソン殿にばかりかまけてると、俺にやられてしまうぞ?」

ルーク「残念ですが先輩、それはないですよ!ヒーローが怪人の前の戦闘員にやられたりします?」

騎士A「お前は何を言っているんだ」

先着『2名』様で

騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+15+指揮(2)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)=
回避判定→! card+6+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→! card+9+指揮(2)+砦(2)=

ルーク 25/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+7+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+10+指揮(2)+支援(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5
ルークの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行
戦闘計算式は>>8を参照してください

73 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:21:37 ID:???
騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート4 +15+指揮(2)=
攻撃判定→ ハート4 +19+指揮(2)=
回避判定→ クラブ3 +6+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ ダイヤ5 +9+指揮(2)+砦(2)=

74 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:21:37 ID:???
騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート10 +15+指揮(2)=
攻撃判定→ クラブ8 +19+指揮(2)=
回避判定→ ダイヤ2 +6+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ スペードK +9+指揮(2)+砦(2)=

お前は何を言っているんだw

75 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:22:39 ID:???
ルーク 25/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート9 +12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→ クラブQ +19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→ スペードJ +7+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→ クラブ9 +10+指揮(2)+支援(1)=

76 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:26:29 ID:???
騎士A 23/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート4 +15+指揮(2)=21
攻撃判定→ ハート4 +19+指揮(2)+4『発勁』=29
回避判定→ クラブ3 +6+指揮(2)+砦(4)=15
守備判定→ ダイヤ5 +9+指揮(2)+砦(2)=18

ルーク 25/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ハート9 +12+指揮(2)+支援(1)=24
攻撃判定→ クラブQ +19+指揮(2)+支援(1)=34
回避判定→ スペードJ +7+指揮(2)+支援(1)=21
守備判定→ クラブ9 +10+指揮(2)+支援(1)=22

騎士Aの攻撃!ルークに7ダメージ!
ルークの反撃!騎士Aに16ダメージ!
ルークの突撃で戦闘続行!

77 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:27:34 ID:???
先着『2名』様で

騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+15+指揮(2)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)=
回避判定→! card+6+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→! card+9+指揮(2)+砦(2)=

ルーク 18/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+7+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+10+指揮(2)+支援(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
騎士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5
ルークの攻撃判定がクラブかつHPが半分以上で『突撃』で戦闘続行
戦闘計算式は>>8を参照してください

78 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:27:56 ID:???
騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペードK +15+指揮(2)=
攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)=
回避判定→ スペード5 +6+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ ハート5 +9+指揮(2)+砦(2)=


79 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:27:59 ID:???
騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブ2 +15+指揮(2)=
攻撃判定→ ハート7 +19+指揮(2)=
回避判定→ ハート8 +6+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→ クラブJ +9+指揮(2)+砦(2)=

80 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:29:06 ID:???
ルーク 18/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→ スペード6 +7+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→ ダイヤ3 +10+指揮(2)+支援(1)=

81 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:40:15 ID:???
騎士A 7/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペードK +15+指揮(2)=30
攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)+4『発勁』=26
回避判定→ スペード5 +6+指揮(2)+砦(4)=17
守備判定→ ハート5 +9+指揮(2)+砦(2)=18

ルーク 18/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)+支援(1)=18
攻撃判定→ ハートA +19+指揮(2)+支援(1)=23
回避判定→ スペード6 +7+指揮(2)+支援(1)=16
守備判定→ ダイヤ3 +10+指揮(2)+支援(1)=16

騎士Aの攻撃!ルークに10ダメージ!
ルークの反撃!騎士Aに5ダメージ!
ルークは10の経験値を得た
============
騎士A「そりゃっ!」

ルーク「なんとぉっ!」

互いに一歩も譲らぬ激しい攻撃の応酬を続ける騎士Aとルーク。
あと少しで倒しきれると感じたルークは、勢い良く前へと飛び出す。

オグマ「バカヤロウ!無茶な追撃は…!」

騎士A「攻めどきを違えたな!未熟者が!」

ルーク「ぐっ…!?」

相手の間合いに引きこまれ、手痛い反撃を貰ってしまうルーク。
さらに壁役であるルークが飛び出してしまったことで後列がら空きとなってしまう。

82 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:41:21 ID:???
傭兵A「近頃の若い奴は落ち着きがないってね。それではジョルジュ将軍、お手柔らかに」

ジョルジュ「(まずいな。思った以上にルークはダメージを受けている。このままでは…)」


先着『2名』様で

傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+17+指揮(2)=
攻撃判定→! card+16+指揮(2)=

ジョルジュ 30/30 鉄の弓(攻速…10 係数…)
回避判定→! card+10+指揮(2)=
守備判定→! card+10+指揮(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
傭兵Aの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
ジョルジュは『大陸一』で全判定でAが14になる
戦闘計算式は>>8を参照してください

83 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:41:58 ID:???
傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ハート9 +17+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤ6 +16+指揮(2)=

84 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:42:10 ID:???
ジョルジュ 30/30 鉄の弓(攻速…10 係数…)
回避判定→ ダイヤ8 +10+指揮(2)=
守備判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=

85 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:51:47 ID:???
傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ハート9 +17+指揮(2)=28
攻撃判定→ ダイヤ6 +16+指揮(2)+4『発勁』=28

ジョルジュ 30/30 鉄の弓(攻速…10 係数…)
回避判定→ ダイヤ8 +10+指揮(2)=20
守備判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=18

傭兵Aの攻撃!ジョルジュに10ダメージ!
============
傭兵A「いくら大陸一の弓使いといえども、接近戦は不得手でしょう!」

ビュン!ドゴオッ!

ジュルジュ「! …おっしゃるとおりだね」

体重を乗せた鋭い踏み込み斬りがジョルジュの肩を強打する。
だが、自身の痛みよりもジョルジュの視線は前方のルークの安否に注がれていた。

アラン「第七小隊のルークか。噂には聞いているぞ。従騎士の中では相当の実力者のようではないか」

ルーク「ア、アラン将軍……」

アラン「どれほどの有望な若武者かと楽しみにしていれば……哀れなものだな」

ルーク「なっ…!?」

アラン「貴様にはまず己の未熟さと浅はかさを叩きこまなければならぬようだな。…覚悟しろ!」

ルーク「(ざっけんなよ!ここまで来て…俺だけ、俺だけ脱落するわけには……!!)」

86 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 00:52:50 ID:???
先着『2名』様で

アラン 26/26 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+20+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→! card+7+指揮(2)+砦(4)+支援(2)=
守備判定→! card+10+指揮(2)+砦(2)+支援(2)=

ルーク 8/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+7+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+10+指揮(2)+支援(1)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
アランの攻撃判定がダイヤで『砕牙』で相手の守備判定を無効化
アランの全判定がクラブで『持病』で-3
ルークの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5
戦闘計算式は>>8を参照してください

87 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:53:17 ID:???
アラン 26/26 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ダイヤ4 +17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→ ハート10 +20+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→ ダイヤ9 +7+指揮(2)+砦(4)+支援(2)=
守備判定→ クラブ4 +10+指揮(2)+砦(2)+支援(2)=

死んだかな?

88 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:53:27 ID:???
アラン 26/26 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ クラブJ +17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→ ハートQ +20+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→ クラブA +7+指揮(2)+砦(4)+支援(2)=
守備判定→ ハートA +10+指揮(2)+砦(2)+支援(2)=

89 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:53:44 ID:???
ルーク 8/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK)
命中判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→ スペードA +19+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→ ハート2 +7+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→ ダイヤ4 +10+指揮(2)+支援(1)=

90 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 00:54:51 ID:???
さらばルーク・・・きみが新人第一号だ

91 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:05:30 ID:???
こうなりゃJOKER分岐狙いだ

92 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:06:59 ID:???
模擬戦で殺さないでw

93 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 01:20:36 ID:???
>>90
有望に思えて実は未熟だった戦士の挫折…ここからルークは立ち直れるのでしょうか?
>>91-92
チュートリアルですので今回はロストしませんからご安心を!
この後の物語の展開に若干の差が生まれるくらいでしょうか?
============
アラン 26/26 鋼の槍(攻速…4 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→ ダイヤ4 +17+指揮(2)+支援(2)=25
攻撃判定→ ハート10 +20+指揮(2)+支援(2)=34
回避判定→ ダイヤ9 +7+指揮(2)+砦(4)+支援(2)=24
守備判定→ クラブ4 +10+指揮(2)+砦(2)+支援(2)=20

ルーク 8/25 鉄の槍(攻速…3 係数…ダイヤK)
命中判定→ ダイヤ3 +12+指揮(2)+支援(1)=18
攻撃判定→ スペードA +19+指揮(2)+支援(1)=23
回避判定→ ハート2 +7+指揮(2)+支援(1)=12
守備判定→ ダイヤ4 +10+指揮(2)+支援(1)=17

アランの攻撃!ルークに17ダメージ!
ルークは倒れた
============
ルーク「う…う……うおおおわあああああぁぁぁ〜〜〜っ!!」

ルークはひたすら槍を振るった。迫り来るアランを払いのけるように、
いや、それよりも敗北や脱落といったイメージから逃げるように槍を振り回していた。

アラン「対する者にではなく、内なる敵に恐怖してしまったか。
    これではとてもマルス様の近衛騎士になど任せられん。……貴様には失望した」

ズゴオッ!!

ルーク「……くしょう……ちく……しょう……」

94 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 01:22:16 ID:???
ずるっ……どさぁっ!!

ライアン「ル……ルークさーーーーん!!」

力なく崩れ落ちるルークを助け起こそうとライアンが駆け寄ろうとする。
しかしジョルジュが厳しい声で制止した。

ジョルジュ「ライアン、まだ試験の途中だ!今は自分のことを考えろ!」

ライアン「で、でも……でも、ルークさんが…!」

サムソン「覚えておけ。戦場ではそんな感傷は重荷にしかならん」

ライアン「あっ…!」

完全に無防備になったライアンに向かってサムソンが白刃を抜く。
すかさずオグマが前に飛び出し、この攻撃を受け止める。

ライアン「オ、オグマ…さん…」

オグマ「ぼやっとすんな!!戦えなくなった奴に対し、お前は何が出来る?回復の杖でも使ってやれるのか?
    違うだろう。さっさと手当てをしてやりたいならまずは戦いを終わらせることだ!」

ライアン「は……はい……」

悔しそうに声を絞り出し、ライアンは後退していく。
オグマとサムソンは一度間合いを取り直し、そして同時に飛び上がった。

サムソン「タリス一の剣豪か。相手にとって不足はないな」

オグマ「アリティア一の剣闘士か。さて…どの程度のものかね」

95 :モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/30(火) 01:23:44 ID:???
先着『2名』様で

サムソン 25/25 鋼の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+17+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→! card+10+指揮(2)+砦(4)+支援(2)=
守備判定→! card+8+指揮(2)+砦(2)+支援(2)=

オグマ 25/25 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+18+指揮(2)=
攻撃判定→! card+16+指揮(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)=
守備判定→! card+8+指揮(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
サムソンの攻撃判定がダイヤで『一閃』でカード数値が2倍
オグマの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を半分(切り捨て)にする
オグマの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分(切り捨て)を相手に与える
戦闘計算式は>>8を参照してください

96 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:24:01 ID:???
サムソン 25/25 鋼の剣(攻速…12 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→ スペード8 +17+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→ ダイヤ7 +17+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→ ダイヤK +10+指揮(2)+砦(4)+支援(2)=
守備判定→ スペード8 +8+指揮(2)+砦(2)+支援(2)=

97 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:24:19 ID:???
オグマ 25/25 鋼の剣(攻速…10 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ ハートJ +18+指揮(2)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +16+指揮(2)=
回避判定→ スペードJ +9+指揮(2)=
守備判定→ クラブ10 +8+指揮(2)=

98 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:26:04 ID:???
…これ、チームとしての敗北があるんじゃね?

99 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:27:11 ID:???
オグマが倒れたら実質終わりだな。

100 :森崎名無しさん:2011/08/30(火) 01:36:32 ID:???
次ターンの狙い判定次第だねえ
この期に及んで雑魚から削っていこうとしたら終戦ムード
どっちかに絞って弓弓オグマの先手で倒せれば、一応まだ目はある…かもしれない

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