キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/03(火) 23:54:20 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。




前スレ


【何度でも転び】キャプテン松山28【何度でも飛ぶ】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1316271621



登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


301 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 20:52:08 ID:???
インターセプター以外に強いスキルだな

302 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 21:02:20 ID:???

>>301
覚醒ごとに+2上がる鬼スキルです。 60を越えて成長覚醒が難しくなった時に頼もしいスキルですね。
マスクマン「お客様申し訳ありません。 お売りした商品に不備がありましたんで回収を……駄目?」


B ヒーバード



松山「切り替えて逆サイ! 突破してくれ頼むぞヒー君!」

人里の守備は、中盤は薄く、ゴール中央をブ厚くというサイドアタッカーつかってくださいといわんばかりの代物。
勿論、センタリングを弾かれても並の選手では弾き返されるがオチだが、トラウム・アドラーズ果たしてそうか?

井沢「くそ! 駄目だいくら長い足を伸ばしても届かねえ!」

井沢がこぼれ玉にしようと駆けても、空間を広く使った松山のパスには触れるのは難しく。
ボールはヒーバードの足元でピタリと静止した。

ヒーバード「ヨッシャキターーーーーーーーーーーー!!! ココカラ、ココカラカラヒーバードノデンセツガキザマレルソコニシビレルアコガレルゥ!!!!!」
人里MF「なんだこのふざけた陽気テンション鳥は!? ばかにしてんの!?」


303 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 21:04:00 ID:???

先着2名様で


ヒーバード→ ! card【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
人里MFG→ ! card 【タックル】 50 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバードが猫見てる前でまっしぐら! お燐「ログには何もないにゃ」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(サイドを割ってトラウムスローイン)(サイドを割って知識と歴史と鋼鉄チームスローイン)
≦−2→ 人里MFが突破を食い止めるリターンズ!


*ヒーバードのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。



補足・補正については>>32を参照してください。


304 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:04:17 ID:???
ヒーバード→  スペードA 【ドリブル】 54 +( 4 + 4 )=

305 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:04:29 ID:???
ヒーバード→  ハート9 【ドリブル】 54 +( 5 + 6 )=

306 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:05:16 ID:???
人里MFG→  スペードA  【タックル】 50 +( 4 + 3 )=

307 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:15:24 ID:???
そういえば、霊夢が一度ドリブル突破してますが、学習効果はまだなしですか?

308 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 21:23:45 ID:???

>>307
さとり「はい、メタな話ですが、数値差10で勝ち越すドリブルを三度見せたら、お燐も宗旨替えすると思いますよ」
詳しくは前スレの>>498-499参照してください。


ヒーバード→  スペードA 【ドリブル】 54 + (ローズダンサー+3) +( 4 + 4 )= 65
人里MFG→  スペードA  【タックル】 50 +( 4 + 3 )= 57
≧2→ ヒーバードが猫見てる前でまっしぐら!



ヒーバードがドリブル開始した時、余りにもドリブルに不向きな鳥類の足を見て人里MFは失笑を堪えた。
とても器用に見えない足……だが、そのハンデをものともしない異世界風幻惑ドリブルを見て人里MFの笑いは凍る。

人里「な、なんだぁ!? 人間タイプのドリブルと勝手が違いすぎて、う、うわぁぁ!!?」
ヒーバード「フェイントニヒッカカッタナ!? チャーーンス!!! ニュク!!!!!!!」

ズダダダダダダダッッ!!!

人里MF「しまったァ!?」お燐「やられたァ!!」
慧音「え、あれ? おかしいないま何で抜かれたの?」

あまりに異質なフェイントドリブルに、理解を拒んでしまった慧音だが、すぐに守備を厚くするのは怠らない。

慧音「とにかく、ボールホルダーに無闇に突っ込まない! 中央からゴールエリアに侵入させず閉めて守ろう!」
人里「おおっ!!!(でも最初に飛び出したのあんたやん!?)」

こうなれば、ドリブル以外際立った能力がないヒーバードがゴール演出するのはきわめて難しくなる。
指示を滑り込ませるべき一瞬の訪れは近く、松山は考えた。

松山「(どんなプレーをさせて経験を積ませるべきか……ここは)」


309 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 21:24:48 ID:???

どうしますか?


A 好きなようにやらせようヒー君だし
B 霊夢さんに高いセンタリングだ!
C 近くのルーミアちゃんに渡すんだ!
D ファーの妖精Dにセンタリングだ!
E ええいそこからシュート! もっと熱くなれええええええ!!!
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


すみませんPC交代なってしまい、続きは遅れます。


310 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:30:21 ID:kHZ7TeVA
D

311 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:30:59 ID:ldA330b+

「近く」ってのは別に本当に近くってわけではなく、妖精Dと比べると近いって意味ですよね?
それならこのシチュエーションだとスルーしてくれるはず

312 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:32:30 ID:1ykOjVaE
A

313 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:33:59 ID:3o/ix0SU


314 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:37:35 ID:???
ヒー君指示聞くに100マスクマン賭けよう

315 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:51:29 ID:???
まあ聞かなかったら単純にスタメン落ちが近づくだけだし、それはそれで。
残念ながらMFは異常な層の厚さなんだぜ…。

316 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 23:56:49 ID:???
>>311
ヒー君の近く=ニアなのでPA内でスルーできます。
ただ前回>>190と同じ判定があります。
>>314-315
いつの間にか、中盤人材の宝庫になってますね。
慧音からすれば何それ羨ま状態? 実はさとりもMF向けですしね。

ちょっと遅くなってしまったので今日はここまでにします。
スルーが味方に渡るかどうかはかなり運が絡むのでご注意を。
お疲れ様でしたー。

317 :森崎名無しさん:2012/01/24(火) 23:58:36 ID:???
ああなるほど、スルーは効果が大きい代わりに「誰も追いつけない!」の可能性があるのか。
現実だとその辺の問題はフォーメーションやサイン、アイコンタクトで解決する問題だと思いますが、
チーム練習でその辺をカバーするのは可能でしょうか?

318 :森崎名無しさん:2012/01/25(水) 00:49:43 ID:???
乙でしたー

さとり様とこいしちゃんの姉妹技とか見てみたいがポジが定まらないな
タックルあげてSBとボランチならいけそうだが

松山ならどのポジでも活躍できるし松山抜きでサッカーできる形を目指して成長させていきたい

319 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/27(金) 22:08:19 ID:???
風邪引いてしまい仕事以外丸々二日寝込んでしまいました……
明日から再開します。
>>317
個人レベルの微修正は会話で可能です。 複数の戦術レベルは練習で改善できます。
ルーミアのスルーでも、スルーは敵の近くにいってしまいせりあいで再奪取かそのまま取られるケースもあり
それを回避するにはFWの数を増やすか、仰る通りルーミアの相方にスルー時の対応を身につかせるかです。
高度にしていくと、パルメイラスコンビのブースターみたいな離れ業も可能になる?
>>318
乙感謝です。
前述のパルメイラスコンビみたいに覚妖怪コンビを組むには……目覚めてもらうしか?
松山「あれ? それまた離脱フラグ!?」

320 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 20:54:38 ID:???

C 近くのルーミアちゃんに渡すんだ!


松山「(ここはサイドの本業、正確なクロスをこなしてもらわないと!)」

中盤の層が厚いトラウム・アドラーズにおいてもドリブルで抜くことにかけては、ヒーバードは上位に入る。
だが本能的でセルフィッシュ、パス技術、意欲ともに低いという欠点も抱えている。

松山「(おまけに何でか守備に意欲を見せるちぐはぐさが……さとりさんがゴールキーパーだからか?)」

現状、ヒーバードには、サイドから侵入しクロスをあげるサイドアタッカーを任せている。
だが、他もこなせるがサイドを担うのではなく、放り込んであとはFWに任せるしか選択肢が存在しないからだった。

松山「(いまからプレーの幅を広げてもらうのも難しい……だからヒー君、この指示ちゃんと聞いてくれよ!?)
    ヒー君! そこまで進めば充分だ! DFのプレスに浅い内にセンタリング送るんだ!」
ヒー君「ニュッ!!?」



先着で


バカではない純粋なのだ!? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ ヒーバード「ジョセーノソックスヲコヨナクアイスルモノドウシ! ワカッタゼキャプテン!!!」松山のハートに10ダメージ!
スペード・クラブ→ ヒーバード「ヒャッハー!! ドリブルゴールシテオレガヒーローダァ!!!」さとり「ぬぅ、あれはヒ生君モード」
JOKER→ シスター「ヘイ、ブラザー! 今こそピッチに聖なる十字架を描く時デース!!!」


321 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 20:56:44 ID:???
バカではない純粋なのだ!? →  クラブQ

322 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:04:25 ID:???
そう、こいつはこの問題があるんだよなあ。話して聞かせるのが王道だが、
そんな手間隙かけるくらいなら干したほうがいい、という話もあるんだよな。

323 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:25:58 ID:???
代役候補はおりんりんだけど、そっちはそっちで問題あるし
実力も未知数だからね

324 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:26:11 ID:???
>>322
必殺ドリブルは非常に有効ですが、今のところ不利も作ってしまいがちです。
残る道はじっくり諭すか、トライアングルを形成させるか、アメリカのビッグスター様に懺悔するしか!?

325 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:27:25 ID:???


バカではない純粋なのだ!? →  クラブQ
スペード・クラブ→ ヒーバード「ヒャッハー!! ドリブルゴールシテオレガヒーローダァ!!!」


指示を出し、ヒーバードが松山に意思を込めた瞳を向けたところで松山は安堵しかける。
が、すぐ誤りだったことに気付く。
ドリブルを開始したヒーバードにはそもそも指示に傾ける理性はほとんど残っておらず、本能オンリーだった。

松山「(やばい駄目だ、あの燃えてる両の瞳が言っている……。
   ドリブルゴールで決めてヒーバードからヒーローになるのだと……!)」
さとり「あれは言うなればヒ生君モードですね」
お燐「知っているのさとり様!?」
さとり「私も、松山さんのサッカーに関連した記憶から掠めて見ただけで詳しくは知りませんが。
    パーマかけた特徴的なヘアスタイルの少年が、とある試合で……」

かくして、以前萃香に止められた時と同じく、単独で相手ゴールの牙城を崩そうとヒーバードは突進する。
そのボールさばきはバタバタしていたが、不思議とボールは足から離れない。
もし仮に、ヒーバードが人間の足を持っていたら、あるいは洗練されたダンスのように変じていたかもしれない。

慧音「なんのつもりか知らないが、密集地帯に飛び込んでくるなら私達は一丸でボールを奪えばいいんだ!
    いいかみんな、一人でタックルにいっては駄目だ! 数人で囲んでパスもドリブルもを封じるんだ!」
人里「おおっ!!!(でもてんてーさっき一人でタックルしてかわされたよね?)」

B番にルーミア、C番に妖精Dのマークを受け持たせて。
慧音は、包囲するように決して前にボールを遅らせないよう迅速に詰めていく。

ヒーバード「キテルキテマス!!! ヒー、フー、サンニンヌイテ、ゴールマエノキーパーヌイテゴニンヌキカンセイサセテヤッタルデェ!!!」
慧音「(ううん、私が教えてる中にもこんな感じに困った子がいたかな?) だけど今は授業料を支払ってもらおう!」


326 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:28:29 ID:???

先着4名様で


ヒーバード→ ! card【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
慧音→ ! card 【タックル】 53 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里MFG→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里MFG→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバードが三人抜いて一対一に!!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ルーミアがフォロー)(トラウム・アドラーズの右コーナーキック)(知識と歴史と鋼鉄チームのゴールキック)
≦−2→ ざんねん、ひーばーどのどりぶるは(ry


*ヒーバードのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。
*慧音のマークがダイヤかハートの場合、【GHQクライシス】が発動し補正+4されます。


補足・補正については>>32を参照してください。


327 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:29:05 ID:???
ヒーバード→  クラブK 【ドリブル】 54 +( 3 + 6 )=

328 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:29:11 ID:???
ヒーバード→  ダイヤ10 【ドリブル】 54 +( 2 + 3 )=
密集ペナがないなら勝てなくはないが・・

329 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:29:24 ID:???
慧音→  ハートQ  【タックル】 53 + (人数差+2) +( 4 + 1 )=

330 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:30:18 ID:???
>>326
人里MFG分身?

331 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:30:23 ID:???
人里MFG→  ハート9  【タックル】 50 + (人数差+2) +( 4 + 5 )=

332 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:30:44 ID:???
人里MFG→  ハート9  【タックル】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=

333 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:30:56 ID:???
あ、あ、しまった人里DFA番とB番の誤りです。

334 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:32:09 ID:???
ひょんなことからG番に分身ドリブルフラグをたててしまいましたが、こちらで引き直してください。

人里DFA→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里DFB→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=

335 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:32:33 ID:???
人里DFB番→  クラブQ  【タックル】 50 + (人数差+2) +( 1 + 1 )=
ワケわからなくなるので、こっちは変えましたよ

336 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:34:24 ID:???
引き直しね
人里DFA→  ハートK  【タックル】 50 + (人数差+2) +( 1 + 6 )=

337 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:34:30 ID:???
>>335
ありがとうございます。
もうひとつミス重ねましたが、タックルにいったのはA番とD番でした。
ミスが続いて申し訳ありません。



338 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:35:22 ID:???
人里DFD→  ハート8  【タックル】 50 + (人数差+2) +( 3 + 3 )=

339 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:50:32 ID:???

ヒーバード→  クラブK 【ドリブル】 54 +( 3 + 6 )= 63
慧音→  ハートQ  【タックル】 53 + (GHQクライシス+4) + (人数差+2) +( 4 + 1 )= 64
人里DFA→  ハートK  【タックル】 50 + (人数差+2) +( 1 + 6 )= 59
人里DFD→  ハート8  【タックル】 50 + (人数差+2) +( 3 + 3 )= 56
−1→ 知識と歴史と鋼鉄チームのゴールキック



中盤で一人かわし、さらにこの局面を突破してキーパーまで抜いて五人抜きゴール。
しかしヒーバードのかく乱する妖しい踊りの如きドリブルに惑わされない程に拮抗する慧音を相手にしては……
夢見る余裕もなく、いつもの持ち味も発揮する暇すらなく、ヒーバードはただゴール一直線に進むしかなく。

慧音「かかった! そこはわざと通り抜けやすいようにしたんだ!」
ヒーバード「オワタァ!?」

一瞬、ゴールが見えるコースを見つけて通ろうとしたところへ、横から慧音の足が伸びる。
かわそうとした動きがミスキックとなり、ボールはゴールラインを割ってトラウムの攻撃はまたも不発に終わった。

松山「ああ……密集状態を解いて奪いにいってくれた時はもしかしたらと思ったけど、やっぱり無謀だったか……」

しかし項垂れる間もなく、今度は人里の攻撃になる。
更にその前に、試合が止まった僅かなタイムを使って松山にはやっておくべきことがあった。

松山「(カードのやりとりで忘れてたモード変更、今やっておくか……現在は【スタミナ∞】だ)」


340 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 21:51:32 ID:???

モードを変更しますか?


A 【ワイルドイーグル】に変更する
B 【スタミナ∞】のまま
C 全モード解除


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


341 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:52:16 ID:kXJw4ugo
A

342 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:54:58 ID:TFQQqNys
A

343 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 22:11:03 ID:???

A 【ワイルドイーグル】に変更する



松山「(よし、今の状況で使わないでおく手はない。 パスを繋ぐにしてペース配分はちゃんとしてる。
    妹紅さんに勝つために! フゥゥ〜〜〜……)」

瞳を閉じ、深呼吸、意識を切り替えると。
羽が生えて、軽く芝を垂直に蹴りこんだだけで1〜2mも飛翔できそうな感覚がすぐにやってきた。

松山「(変身ヒーロー……にしては地味だと思うんだよ。 こう全身を鎧に覆われたり、髪の毛が金色とか……)」

だが効果は体感してきている。
鋭敏になった感覚は、目を開くとよりいっそう鮮明になり、フィールド全体を立体的に把握すらできそうな程だ。

松山「これで準備は今度こそ万端……うん? まだ試合始まらないのか?」

慧音の足を飛び避けた時に、ちょっと変な形で落下してしまったヒーバードが倒れている。
松山も、一部始終見ていたので怪我をする落ち方ではなかったと解ってるが、審判が大事を取って止めてるのだろう

松山「(ちょっとしたチャンスか? いまのうちに誰かと軽く会話したりする暇はありそうだな)」


344 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 22:12:47 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話す(*名前を併記してください。>>97>>250参照)
B ヒーバードの様子を見にいく
C そんなモードでだいじょうぶか?(*モード変更できます。 現在【ワイルドイーグル】です)
D このまま開始の笛を待つ。(*近くの誰かが話しかけてきます)
E 特に意味はないがトラウムベンチを見てみる
F 特に意味はないが人里ベンチを見てみる
G 特に意味はないが高笑いをあげてみる
H その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
シャッキリしてないようでミス連発しちゃってごめんなさい。
お疲れ様でした。


345 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 22:13:58 ID:kXJw4ugo
H チームデータを変更(松山とこいしの位置を取替え)
はアリですか?

346 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/28(土) 22:15:18 ID:???
>>345
それぐらいなら会話で修正できます。
ただし試合中な為、こいしの答えに判定があります。

347 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 22:17:01 ID:DTO8mni6
H チームデータを変更(松山とこいしの位置を取替え)


348 :345:2012/01/28(土) 22:17:04 ID:kXJw4ugo
続けてで申し訳ありません。
それはハーフタイムなどなら問題なく交代できるということでしょうか?
ともあれ、自分の投票はこうさせていただきます。

A こいし

349 :森崎名無しさん:2012/01/28(土) 22:18:39 ID:QFgR0lBs
A こいし
乙ッス

350 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/29(日) 23:42:15 ID:???

A こいし



松山「よし、ポジションも近いしこいしちゃんと話そう」
こいし「そなんだ? ちょーど暇してたとこ。 トラウマさん私とどんなお話したいの?」
松山「なぁ!?」

帽子の感触を得るのと、間近で声を聞く、その瞬間まで。
こいしの接近にまるで気付かなかった松山は、発動したワイルドイーグル効果でまさに飛び上がった。

こいし「うわすごいね〜。 補助なしにあんな高く飛ぶなんて」
松山「(全く……この子が夜こっそり忍びこんで……よ、夜這いとかしたら、決めた時点で完全犯罪成立だな……)」

動転してるのか、おかしなことを考えてしまった松山は落ち着き取り戻すと、改めてこいしに話しかけた。


351 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/29(日) 23:43:53 ID:???

どうしますか?


A 前半のポジションについて話す
B 井沢のマークをこいしに任せてみる
C 「ステルス能力を見込んで頼みがあるんだ!」
D この試合出てない地霊殿メンバーについて話してみる(*選択できます)
E サッカーの試合中に帽子は邪魔じゃないかと指摘する
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


>>349
乙感謝です。

今日はここまで。
だが私は謝らない。
お疲れ様でした。


352 :森崎名無しさん:2012/01/29(日) 23:50:06 ID:dUAyUxA+
A

353 :森崎名無しさん:2012/01/29(日) 23:57:42 ID:vtfM+lnQ
A

354 :森崎名無しさん:2012/01/30(月) 18:20:05 ID:???
松山さんあんた鬼や…鬼か

355 :森崎名無しさん:2012/01/30(月) 21:25:08 ID:???
ならば松山さんにも同じ目にあってもらおう

先着……何名でもいいです
夜襲されたい方と松山さんで

幻月「夢月ちゃん引いたらどうなるか分かってるよね?」→ ! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

10以上→何も起きなかったという
9→巻町さん
8→博麗霊夢
7→伊吹萃香
6→夢月
5→ 北詰監督
4→ マッテオ
3→我意原
2→食通亀
1以下→ひゃっほー

*マークがクラブの場合、【クラブ活動】が発動し補正-3されます。
*マークがダイヤ、ハートの場合、【夜襲なんてなかった】が発動し補正+8されます。
  ただしダイヤA、ハートAの場合は上の分岐の通り巻町さんによる夜襲が起こります。

356 :森崎名無しさん:2012/01/30(月) 21:26:21 ID:???
幻月「夢月ちゃん引いたらどうなるか分かってるよね?」→  スペード3

357 :森崎名無しさん:2012/01/30(月) 21:26:38 ID:???
幻月「夢月ちゃん引いたらどうなるか分かってるよね?」→  ダイヤ5

358 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/30(月) 23:24:26 ID:???
因果応報……自分に憑いた神を信じて!

幻月「夢月ちゃん引いたらどうなるか分かってるよね?」→  スペード10

359 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/30(月) 23:42:26 ID:???

平和で良かったような、毒にも薬にもならない引きで申し訳ないような
>>354
ほうそれ……あると思います


A 前半のポジションについて話す


松山「じゃ、前半残り時間のポジションについて話そうか」
こいし「ポジション? そうだね、あんまりやったことないところだから上手く動けないよ〜」

ボールホルダーを執拗に追い回し(こいしの場合は気付いたら寄ってる)
相手の攻撃の芽を摘む攻守切り替え役をやってきたこいしは、より下げられた現在の位置に馴染めない様子だった。

こいし「それにDFってさ、シュートされたら自分からぶつかっていかないと駄目なんでしょ?
     痛いのはなんともなるけど、帽子が吹き飛んじゃったりしたら……ちょっぴり困るんだ」

よっぽど大切にしてるのか、いつも肌身離さず着用してる帽子を両手で壊れ物のように押さえてこいしは呟く。

松山「(まぁ……ディフェンダーは確かにこの子に合わないかもしれないな。
    辛抱強く、集中を切らさず、相手の攻撃時は必ず防ぎ通さなきゃボロクソに言われる。
   なんていうかメンタルの強さが欠如してる以前に、霊夢さんとは違った形でこう何か不足してるというか)」

いつもニコニコ機嫌が良いこいしだが、無邪気と笑顔以外の貌を持ってないのではないかと、引っかかりを覚える。

松山「で、さ、ポジションについて俺から言いたいのは〜」


360 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/30(月) 23:43:36 ID:???

どうしますか?


A ポジションの交代を要求する
B 一生、俺の後ろでDFやってくれないか!?
C 他にやってみたいポジションはないか訊ねてみる
D 姉のさとりが、キーパー以外でやれるポジションないか聞いてみる
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
PC前にいられる時間もっとほしいです。
お疲れ様でした。


361 :森崎名無しさん:2012/01/30(月) 23:45:04 ID:fz2mwgKk
A
たぶんCでもいいんだろうけど、ちょっと怖いからなあ

362 :森崎名無しさん:2012/01/30(月) 23:48:41 ID:???
こいしちゃんキーパーやりたがりそうだw

363 :森崎名無しさん:2012/01/31(火) 00:00:32 ID:???
平和で良かったね乙でした
松山さんは無事だったけど>>356さんが大変なことになっちゃったね

幻月「夢月ちゃん引いたらどうなるか分かってるよね?」→  スペード2

364 :363:2012/01/31(火) 00:02:29 ID:???
なにィ!?

365 :森崎名無しさん:2012/01/31(火) 00:56:28 ID:+kexZ6u6
A

366 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/01/31(火) 21:19:27 ID:???
幻月「夢月ちゃん引いたらどうなるか分かってるよね?」→  クラブ9

夜襲されたい人なので引きに来ました。
それにしてもBはなんという亭主関白!(違

367 :森崎名無しさん:2012/01/31(火) 21:19:52 ID:???
お見事といわざるをえない

368 :森崎名無しさん:2012/01/31(火) 21:36:49 ID:???
埋めネタでは引き直しで巻町さんにならず
ここではクラブ一族のせいで巻町さんにならず

369 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/01(水) 21:08:32 ID:???
>>361
ここぞとばかりに、クラブ一族の本気で
こいしがマネージャーやりたいと言い出す可能性もありました。
>>362
???「姉より優れた妹など存在しません」
>>363
乙感謝です。
老いてなお鋭い眼光、しわがれた甘いボイス!
陶芸家であり武術師範として一流の国宝老人と熱い夜を過ごすことに何の不満が!?
あーわたしへいわでよかったなー(ぼう
>>366
霧雨さん積極的に引いていただき、ひどいオチにしてしまった埋めネタとあわせて平伏するですよ!
Bは……亭主関白なようであり、他の世界からきたナニカ的発言と思いますね
>>367-368
夢の終わりは夢月と。 ジャスト一分悪夢は見れたかよと。


本日はお休みしますが、もう数日したらやっと今の仕事片付いて更新速度上げられそうです。
お疲れ様でした。

370 :森崎名無しさん:2012/02/01(水) 21:38:44 ID:???
乙です。

>あーわたしへいわでよかったなー(ぼう
これはもう一回夜襲判定がしたいというフリですね分かります

371 :森崎名無しさん:2012/02/01(水) 22:42:28 ID:???
平和に終わった?
ノンノンスレ主の夜はこれからだ!

372 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 00:09:43 ID:???
では期待(?)に応えて第二弾

先着……何名でもいいです
夜襲されたい方と松山さんで

夜襲率増量中→ ! card

と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。

8以上→何も起きなかったという
7→博麗霊夢/伊吹萃香/稗田阿求/射命丸文
6→古明地さとり/古明地こいし/霊烏路空/ルーミア
5→虎子/辰子/東風谷早苗/霧雨魔理沙
4→八雲紫/アリス・マーガトロイド/上白沢慧音/黒谷ヤマメ
3→水橋パルスィ/蓬莱山輝夜/鈴仙・優曇華院・イナバ/風見幽香/
2→星熊勇儀/ロベルト/ロベルト/ロベルト
A→ロベルト/ロベルト/ロベルト/ロベルト

*7以下の場合左から、ダイヤ/ハート/スペード/クラブ分岐となります

373 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 00:10:28 ID:???
夜襲率増量中→  クラブ9

374 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 00:12:17 ID:???
夜襲率増量中→  ハート6


375 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/04(土) 00:22:39 ID:???
これはかたじけない。
私の無意識の底にある空箱に入ってそうにない期待感を見つけてくれたのですね!
やだなあA〜2に同じ名前が並んでいますよ? ……幻覚と信じて!

夜襲率増量中→  クラブK

>>370-371
乙感謝です。
リアルが忙しくなると更新滞るのもですが、本を読んだり色んなことを吸収できる時間少なくなるのもきついですね。
再開までもうしばらくだけお待ちください。

376 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 00:24:21 ID:???
また回避しやがったw

377 :森崎名無しさん:2012/02/04(土) 13:10:44 ID:???
>>374
完全犯罪成立だな
ってまさか>>350はこれの予言だったのか!?

378 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/10(金) 22:34:57 ID:???

>>376
失礼しましたどうやら私は夜間迷彩仕様だったようです。
>>377
夜這いとは片方無意識状態で遂行されてはならない心と心の綱引きがなんちゃらといけない本で
これ以上この話題を続けるとCER(ry


A ポジションの交代を要求する


松山「それじゃ交代だ。 ああいやいや! こいしちゃんをベンチメンバーと替えるんじゃなく!
    あんまりボールに絡めなかったようだから、こいしちゃんの位置を多少変更しようと思うんだ」
こいし「なんだ良かった。 ボールに触れなかったのは確かだけど……
    でももう前半10分ちょいだよ? 今から大掛かりに変更したってしょーがなくない?」
松山「それはわかってる。 だからこいしちゃん、俺とそっくりポジションを入れ替えてほしいんだがどうだ?」

妹紅とせりあう機会を増やす為には、松山がときにPA内まで下がれるポジションにつかねばならず
その穴を埋められるのはこいししかいない判断から、前半途中ながら打診してみる。 そしてこいしの答えは……。


379 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/10(金) 22:36:02 ID:???

先着で


こいしと(交代)するって本当ですか → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード→ 二つ返事でOKしてくれた!
クラブ→ こいし「あっちこっち代わるの面倒だからパ〜ス」
クラブA・JOKER→ その時! 不思議な力が発動して松山とこいしの人格が入れ替わった!?



今日はこれだけで。 明日から速い時間から更新開始できそうです。
お疲れ様でしたー


380 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 22:39:49 ID:???
こいしと(交代)するって本当ですか →  ハート2

381 :森崎名無しさん:2012/02/10(金) 22:43:18 ID:???
乙でした

382 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 00:19:35 ID:???
早い時間ならぬ速い時間?
つまり即レスですね分かります

383 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 21:52:23 ID:???

>>381
乙感謝ですー
>>382
月刊より週刊、週刊より日刊の人も漢ですがあえて言おう私は西瓜派です。
分かっていただけて何よりです。


384 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 21:54:34 ID:???

こいしと(交代)するって本当ですか →  ハート2


試合途中の微修正、とはいえこいしにとっては慣れ親しんだポジションに戻るだけのことでもあってか。
こいしは異論なくすんなり交代案を受け入れてくれた。

こいし「じゃ、こっからは私がボランチ。 トラウマさんがDFってことね」
松山「ああそうだよ。 俺が下がって妹紅さん達を抑え込む。
    こいしちゃんは……いや……とにかくボールを中盤より先に通さなければ細かいことは言わない」

人里の慧音が正しく戦術眼を備えてるなら、トラウム・アドラーズの両サイドがドリブル一芸と気付いただろう。
サイドバックを置かない布陣でもあるため、こいしには左サイドのカバーも言い含めたいところだったが……。

松山「(この子に戦術縛りを与えても、むしろ逆効果な気がする。
    自由奔放、敵味方どちらにとっても神出鬼没……その特性を了解して上手く采配していかないと……)」

ヒーバードも立ち上がり、ボールは人里キーパーのキックできるところに置かれて間もなく再開となる。
こいしと交代し、小走りに守備につく松山。その姿を追いながら、人里のMF・井沢守は唇の端を噛む。

井沢「(松山の奴、ライバルの俺を無視して中盤からバックにポジションを変えるのか!?
    まだだ……たった数度、絶好量を上回られたぐらいで俺の自信はぐらつかないぜ!!
    幻想郷にきてから、積んだ練習量は、他の外来人より俺のほうが絶対上な筈なんだ……!)」

焦りを否定する井沢をよそに人里のゴールキックは、長距離ではなくキャプテンの慧音から展開する遅攻が選択された。


385 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 21:55:34 ID:???

先着で


慧音の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 慧音「よしいくぞ! まずは右サイドから駆け上がれ!」
スペード→ 慧音「ん? (妹紅が下がってこっちにボールを要求している?)」
クラブ→ 井沢「こい! 俺にもってこい!」
JOKER→ 慧音「ええいまだるっこしい! 試合展開ごと突きあげてやる!!」


386 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 21:56:06 ID:???
慧音の判断 →  スペード7

387 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:03:28 ID:???
鳳凰呼闘塊天を使ってくる可能性が存在している……?

388 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 22:19:02 ID:???

慧音の判断 →  スペード7
スペード→ 慧音「(妹紅が下がってボールを要求している?)」


慧音「(よし、今のところ上手くいっていないがうちの司令塔は井沢だ。
    あいつからFWにパスを通してもらわないと、こちらの攻撃のリズム自体が狂ってしまうし……ん?)」

ふと慧音が見るフィールドにおいて、開始時点とは違う場所に動いてる者がいる。
他ならぬ長年の友人である妹紅だ。
グラウンダーでも空中でも放てるシュートのバリエーションがあるだけに……
ミスティアより下がって配置されていた妹紅が、底ではあるが中盤に入り込んで慧音を凝視してきている。

慧音「(妹紅の奴、勝手な判断をして……)」
妹紅「(悪いね慧音。 私の見立てじゃ、うちのMFの外来人よりあちらのMFのほうが総合的に格上だ。
    ボールが飛んでくるのを待っていちゃ、シュートチャンスも受けた勝負をする機会も来やしない。
    不戦敗はまっぴらごめんなんだ。 多少ゴールから遠くなってもね」
慧音「(井沢は……不満そうだが。 さっきせりあいで取られただけに、異議を立てることはしないか……)」

そこで慧音の腹は決まった。
どのみち、井沢を介さない攻撃を入れておくつもりであったたけに、妹紅のせりあいを活かすのも一つの手だ。

慧音「よしっ! それっ頼むぞ妹紅!」
妹紅「鳳凰の羽ばたきで塵芥になりたくなけりゃあんたらお逃げ!」
松山「! 来た!? 鍵山さんがいってるが……走りこめば俺も競り合いに参加できるぞ!!」


389 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 22:20:18 ID:???

どうしますか?


A せりあいに参加する!(*ガッツ30減少)
B ここは妹紅の実力を見ておこう
C 慌てない慌てない横になって一休み
D その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


390 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:22:01 ID:rSPcxZXc
A

391 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:22:31 ID:T7+b36w2
A

392 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:22:59 ID:5+2I/AXU

とりあえず様子見で

393 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 22:57:00 ID:???

A せりあいに参加する!(*ガッツ30減少)



状況としては想定外であるもの、フィードはほぼ妹紅のいる付近にぐんぐん向かっていた。
長らく同チームに所属する慧音と妹紅だけあって、慧音のキックと妹紅のダッシュはガッチリはまっていた。
そして慧音は見守りながらも、気持ちの半分では妹紅の勝利を確信して見つめていた。

慧音「(妹紅のせりあいは、幻想郷の中でも力強さで他を凌駕する!
    どんな生物でも亡霊でも本能的に怯む、妹紅の炎に真っ向から挑んで勝ちを取れるはずがない!)」

背後から届けられる信頼をくべて、更に火の勢いを激しくした双翼をはためかせて妹紅が激しく飛ぶ!
そして片側からも、眼には見えないが大きな翼を振るう荒鷲が迫っていた。

松山「(一歩、踏み込む一歩ごとに力が足を食い破りそうだ……ぐ、おお!!)」

ガッシュウウッ!!!

スパイクを、過去含めこれ以上ない程強く芝とぶつけ合わせる。
ジャンプの技法も何もない。 その激しさと荒々しさは、味方の厄神様すら瞠目させる。
そうまでする松山の胸を焦がすのは、この跳躍をするための一歩が、正真正銘最初の一歩だという真実と。
この勝負。 SSPを掴み取る勝負に至るまで自分でも意識していなかった―――激しい勝利への飢えだった。

松山「勝つ―――勝つ勝つ勝つ勝つ勝つ勝つ勝つっ!!!!!!!!!
    勝利に飢えて何が悪い! 俺が勝って何がいけない!?
    もう一度あの美酒を呑む為に! 今は追いつけない天才をも越える為に!
    鳳凰だろうと何だろうと、ここから先、俺が―――――誰にも負けるものか!!!!!」


394 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/11(土) 22:58:30 ID:???

先着3名様で


妹紅→ ! card【せりあい】 58 +(! dice + ! dice)=
雛→ ! card【せりあい】 53 + (人数補正+1) +(! dice + ! dice)=
松山→ ! card 【せりあい】 62 + (人数補正+1) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 荒鷲が貪欲にボールと勝利を奪い取る!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(井沢がフォロー)
≦−2→ 妹紅「私の一勝目だ!」


*妹紅のマークがダイヤの場合、【鳳翼天翔】が発動し補正+5されます。



補足・補正については>>32を参照してください。


*松山のガッツが減りました。(860/900)→(830/900)


今日はここまで。 お疲れ様でした。


395 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:59:02 ID:???
妹紅→  ハートA 【せりあい】 58 +( 3 + 2 )=

396 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:59:08 ID:???
妹紅→  ハート4 【せりあい】 58 +( 2 + 2 )=

397 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:59:29 ID:???
雛→  スペードQ 【せりあい】 53 + (人数補正+1) +( 3 + 1 )=


398 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 22:59:32 ID:???
雛→  クラブ9 【せりあい】 53 + (人数補正+1) +( 4 + 4 )=

399 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:00:17 ID:???
松山→  ハートA  【せりあい】 62 + (人数補正+1) +( 3 + 6 )=

400 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:00:27 ID:???
松山→  スペード5  【せりあい】 62 + (人数補正+1) +( 5 + 6 )=

401 :森崎名無しさん:2012/02/11(土) 23:20:20 ID:???
松山って大事な勝負に強いよね、乙でしたー

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