キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/03(火) 23:54:20 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。




前スレ


【何度でも転び】キャプテン松山28【何度でも飛ぶ】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1316271621



登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


412 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:05:35 ID:???
ここって六ゾロじゃ覚醒しないんだよね、もったいない。

413 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/12(日) 23:41:53 ID:???

ヒーバード→  ハート7 【ドリブル】 54 +( 6 + 6 )= 66!
人里MFG→  クラブA  【タックル】 50 +( 6 + 2 )= 58
≧2→ ヒーバードが突破! だが既に人里は守備網を敷き……


松山「(あれ?)」

着地した松山がしたことは、一回の瞬き。
しかし瞬きしても、抜かれてからその事実を認識し悪夢を見たかのように呆けてる人里MFの様子は変わらない。

ヒーバード「ギャーーーーーーーー絶好チョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!」
お燐「ギニャーーーーーーーーーーーーーー絶好調!!!!!?」

ヒーバードとベンチからの鳴き声を聞いて、松山は何が起こったか理解をできた。
人里MFのミスと粗も目立ったが、それは全てヒーバードのここ一番に卓越した技巧の為せた技だ。
鳥足を柔らかく駆動させて小刻みに動きつつ、人里MFのタックルを誘発させた時にはボールは足元になかった。
ボールを上げて、なんと長く伸びた嘴で一瞬の内に足元に戻し、いともたやすく突破に成功していた。

松山「(またドリブル、ていうか相手をかわすことのみが特化してよくなっていってるー!?)」

干して練習意欲促すより試合の経験をさせるべきあからさまな実戦派な選手だとわかって、また悩みの種を増やす。

松山「(とにかく指示出せるタイミングだ!
が、さっきのこともあるし……本能的な選手には好きにさせるべきなんだろうか?)」


414 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/12(日) 23:42:59 ID:???

どうしますか?


A 好きなようにやらせようヒー君はニュータイプなんだ
B おっかない顔してバイタルエリアいってる霊夢さんに出すんだ!
C 今度こそルーミアちゃんにクロスを上げろ!
D サイドチェンジして警戒されてない虎子に渡せ!
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


415 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:44:10 ID:TgX6m5FA
B

416 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:44:19 ID:ccjKaFbA


417 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/12(日) 23:44:36 ID:???

今日はここまで。

>>412
無効含めたら覚醒級の連続勝利ですからね。
確かにちょっともったいないので特例とします。


先着で


ヒーバード新技(スキル)習得!? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ スキル【ニュータイプ】習得!
ハート→ ローズダンサーの補正値+1!
スペード・クラブ→ ドリブル+1!
JOKER→ 【ローズダンサー】が【ブリリアントローズダンサー】に進化!


お疲れ様でした。


418 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:46:49 ID:???
ヒーバード新技(スキル)習得!? →  ダイヤ6

419 :森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:49:32 ID:???
>>413でローズダンサーの補正が入ってないな

420 :森崎名無しさん:2012/02/13(月) 00:06:03 ID:???
どう見ても来生互換です
本当にありがとうございました

421 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/15(水) 00:28:13 ID:???

>>419
失礼しました。 気をつけないと……。
>>420
ニュータイプの次は、来生のように何があっても自信を喪失しない境地に至ると信じて!

松山「さらなる困ったちゃんになるだけじゃないかな!? かな!?」


B おっかない顔してバイタルエリアいってる霊夢さんに出すんだ!


ヒーバード新技(スキル)習得!? →  ダイヤ6
ダイヤ→ スキル【ニュータイプ】習得!


422 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/15(水) 00:31:04 ID:???

松山光には過去、胸に抱いていた野望と書いてユメがあった。
部のマネージャーとのラブロマンスを痛恨の手違いで逃してから、高校で人気者になりモテモテになる夢を見ていた
そう……トラウム学園にも通い慣れた頃の松山は、学園中でかなりの人気を持つに至っていた。
過去の経緯もここでは関係なく、彼本来の熱血漢として実直で好感を抱かせる性格は次第に受け入れられ。
目敏いトラウム学園高等部の運動部の勧誘から、全国ベスト4主将+全日本レギュラーの肩書きが判明して……
その人気振り。 言わば一躍時の人になりつつあった。 そして迎える聖バレンタインデーで……。

○○「(そっとばれないように机の中に……メッセージも添えたけど気持ち伝わるかなぁ)」
○○「先輩、あの……校舎が変わっても会いにきてくれますか? これっ私の気持ちです!」
○○「これあげるわ。 言っておくけど義理だからね? 眠そう? 絆創膏? ……気にしないでよ」
クライフォー子「貴方のこと命乞いする三流なんて言ってごめんなさい! 本当は素直になれなかっただけなの!」

失恋の痛手を癒せるのは新しい恋。 両手いっぱいに抱えた甘いチョコの中から、いつかそれは見つけられる。
大事にカバンに詰めると、松山は下校し……やおら重力から解き放たれた新鳥類の奇声を聞いてはっと顔を上げた。

ヒーバード「サァサァサーオレシャマガコンドコソカレイニダレヲモユメミゴコチニサセルドリブルデセンセイテンゲトーーーーーーーーーーー!!!!!!」
松山「ああ……そう……俺も夢を見てたんだ……幸せなユメだった……が現実に帰ってきた……はっはは。
    ヒー君! ヒイイイイイイイイイイイイイイイィイィィィィクン!!!!!!!!!!」

その叫びには、夢の甘さと現実の苦味が嫌ほど込められて、ヒーバードもさすがに無視できない力を持っていた。
これ以上のスタンドプレーは、霊夢とFW陣のただでさえグラつきはじめてる信頼を損なうものになりかねない。
明らかに得点できる力を持ちながら二度のポストに阻まれたFWに、二度センタリングまでいけなかった両ウイング。
今度こそ指示を聞きとおさなければ、最悪あれほどの成長力のあるヒーバードをベンチに下げないとならなくなる。


423 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/15(水) 00:32:15 ID:???

先着で


ハッヒーバレンタイン!? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード→ ヒーバードさすがに空気読んだ!
クラブ→ ヒーバード「フッ! イッペンノヨドミナクオノガドリブルヲツラヌキトォーーーーーーーーーーース!!!!!」
JOKER→ ダイヤ・ハート・スペード+どうしようもなく厄な主人公にヒロインからチョコレートが!


バレンタインに間に合わなかった……!
今日はここまで。 お疲れ様でした。
私の戦果は四枚ですが義理なのでノーカンです。よね?


424 :森崎名無しさん:2012/02/15(水) 00:33:32 ID:???
ハッヒーバレンタイン!? →  ダイヤ5

425 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/16(木) 22:27:54 ID:???

ハッヒーバレンタイン!? →  ダイヤ5
ダイヤ・ハート・スペード→ ヒーバードさすがに空気読んだ!


野生の本能を基準に動くヒーバードは、ユメカラサメタマツヤマヒカルの指示の莫大な圧力に否応無く従った。
ここで更なるスタンドプレーに走り得点機を潰す意味まで悟ったかは定かでないが……
ヒーバードにとっても最悪の事態は避けられた。そしてもう一つ、偶然の産物があった。

ヒーバード「ワ、ワカッタ! ワキマルダシミコニタカイボールヲプレゼントダ!!!!!」

ドリブルで抜く、かわす以外ウイングの仕事を、中央にハイボールを供給する事までしか覚えられないヒーバード、
だが今回それが幸いした。 霊夢以外……幻想郷の他の選手なら足元でキープできる低いパスがセオリーだったが。

霊夢「よし! 絶好のパスだわ! ノーミソ足りない鳥でもやれるんなら最初からやんなさい!」

ダダダ! バッ!

慧音「な――しまった! 久しぶりの対戦だったから……!」

博麗連合で一緒にサッカーをしてきた慧音は、トラウムにまだ攻撃手段があったことを直ちに悟る。
強力な必殺シュート含め、全盛期の能力は取り戻してなくても、博麗霊夢には未だ失われてないスキルがあった。
PAの内でドリブル、シュートに構えてた人里のDFは、対処もできず空中シュートが放たれるのを見つめるしかない。

慧音「せめて私と手近な者だけでもブロックに……コースはあそこだ!!!」
霊夢「決める! 夢想封印・瞬!!!」


426 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/16(木) 22:29:08 ID:???

先着4名様で


霊夢→ ! card【夢想封印・瞬】 64 + (松山支援補正+1) +(! dice + ! dice)=

慧音→ ! card 【ブロック】 55 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里DFA→ ! card 【ブロック】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
人里GK→ ! card 【パンチング】 53 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ トラウム・アドラーズ今度こそ先取点!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ボールはルーミアのところへ!)(妖精Dと人里DFBがせりあう)(人里のゴールキック)
≦−2→ 慧音「とった! 今こそカウンターのチャンスだ!」


*【夢想封印・瞬】には、吹っ飛び係数5がついています。
*慧音のマークがダイヤ・ハートの場合、【三種の神器】が発動し補正+4されます。


427 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:30:00 ID:???
霊夢→  ダイヤ5 【夢想封印・瞬】 64 + (松山支援補正+1) +( 5 + 4 )=

428 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:30:05 ID:???
霊夢→  クラブ4 【夢想封印・瞬】 64 + (松山支援補正+1) +( 3 + 6 )=

429 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:31:22 ID:???
慧音→  スペード8  【ブロック】 55 + (人数差+2) +( 2 + 2 )=

430 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:32:25 ID:???
人里DFA→  クラブ7  【ブロック】 50 + (人数差+2) +( 1 + 4 )=

431 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:33:03 ID:???
人里DFA→  スペード7  【ブロック】 50 + (人数差+2) +( 6 + 2 )=

432 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:35:23 ID:???
人里GK→  クラブ3  【パンチング】 53 + (人数差+2) +( 6 + 5 )=


433 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:49:07 ID:???
まず一点か、三浦こなきゃ余裕じゃね?と慢心してもおかしくない数値差だな、さすが霊夢

434 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 22:51:29 ID:???
もこたんの競り合いが思ったほどではなかったので、松山の体力さえ切らさなければ大丈夫そうだね。
むしろ「どれだけ味方を覚醒させられるか」「お燐の見本を出せるか」のほうが問題そうだねえ。

435 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 23:16:06 ID:???
夢想封印・瞬ってノーマル松山のヘディングと同じ威力なのか
松山すげえ

436 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 23:19:24 ID:???
現状の松山が化け物級ってのもあるけど、それ以上に霊夢が弱体化してるんだよね・・

437 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/16(木) 23:36:34 ID:???

>>433-434
トラウム・アドラーズの攻撃パターンはかなり多彩になってますね。
敵チーム選手の強化も、制限がありますんで、三浦クラスのキーパーでも出てこない限り充分な威力です。
>>435-436
前述の三浦クラスのキーパーを破るために、松山シュート練習に没頭しましたしね。
霊夢は……弱体化というより、その気にいかにさせるかですか。


霊夢→  ダイヤ5 【夢想封印・瞬】 64 + (松山支援補正+1) +( 5 + 4 )= 74
慧音→  スペード8  【ブロック】 55 + (人数差+2) +( 2 + 2 )= 61
人里DFA→  クラブ7  【ブロック】 50 + (人数差+2) +( 1 + 4 )= 57
人里GK→  クラブ3  【パンチング】 53 + (人数差+2) +( 6 + 5 )= 66
≧2→ トラウム・アドラーズ今度こそ先取点!


438 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/16(木) 23:39:49 ID:???

空中に華麗に舞った霊夢は、文字通り瞬きする間も与えない速さで足を振りぬいた。
封印の光と、地上スレスレでホップするシュートに、意表を突かれていた慧音達のブロックは意味を為さない。

グオオオオオオ……ボシュウウウッ!!

慧音「ぐああっ!!?」
人里DFA「だじゃああああっ!!?」
人里GK「覚醒レベルのセービングだったのにいいい!!?」


トラウム・アドラーズ 1−0 知識と歴史と鋼鉄チーム


ピッチのどこからでも空中シュートを放てる。 空飛ぶ巫女の特性を発揮し、見事ゴールを決めた霊夢。
しかし特に喜びを見せることなく彼女は飄々と着地し、ほつれた髪を直す。

霊夢「ん。 まーこんなもんでしょ」
萃香「ぅっしゃ! 決めたね霊夢! 後は私が完封して気分よく大勝といこう!!」
お空「見た!? ゴール決まったね! さとり様も嬉しそう!」
さとり「えぇ。 (私やお空にお燐が出場してないといえ、支援するチームが優勢なのは嬉しいことです)」
お燐「(うぅ〜ん、チームの勝利が近くなったのはいいんだけど……)」


439 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/16(木) 23:41:44 ID:???

喜びを見せる(ベンチも含めた)トラウムメンバー達。
(一人、お燐だけはアシストを決めたヒーバードを複雑そ〜〜〜に眺めていたが)
しかし喜んでるのはトラウムメンバーだけではなかった。
もう一人……意外にも、吹き飛ばされて得点を許した慧音も、内心喜びに似た感情をもって毅然と立ち上がった。

慧音「(しくじったことはしくじった。 あちらの外来人のジャンプ力も予想を遥かに上回ってたな。
    だがこれはあくまで練習試合なんだ。 妹紅だって、井沢もか、上を知って短い期間でもより練習に精を出すはず。
    そして博麗の巫女……口に出せば負け惜しみに取られそうだが、今の程度のシュートでは、決して通用しないぞ)」

ここまでトラウム・アドラーズが見せた攻撃〜得点まで至ったのは一つ。
全てを客観的に見て、慧音はいずれもアイツなら跳ね返せる〜確信に近い思いを抱いていた。

慧音「(サッカーはゴールを割られなければ負けはない……不本意な人もいそうだが人里にはアイツの力が必要だ)」


440 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/02/16(木) 23:42:48 ID:???

そして待望の先取点、何よりトラウム・アドラーズ初の得点を前にし、松山は……


どうしますか?


A 霊夢さん、ナイスゴールだ!
B でかしたヒー君! よく指示を聞いて得点演出したな!
C 「(……失点したばかりなのに慧音さんに余裕があるぞ?)」
D 妹紅に話しかけてみる
E 他の選手も積極的にゴールを狙うよう指示する
F 何もせず再開の笛を待つ
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


戻るのが遅れました。 すみません今日はここまで。
お疲れ様でしたー。
外国製チョコよりたけのこの里が送られて嬉しいと思った今年のバレンタインでした。


441 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 23:43:15 ID:tr1GsHis
B

442 :森崎名無しさん:2012/02/16(木) 23:56:56 ID:dFr+nxkc
B

443 :森崎名無しさん:2012/03/08(木) 01:40:12 ID:???
生存報告ないけど大丈夫かしら…
まぁ三年は待つけども

444 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/03/09(金) 23:15:53 ID:???
休止しちゃっていてすみません。
お休みが一ヶ月になる前に再開……といきたいんですが、なかなか難しい状況なんです。
三年なんてことはありません。
4月になる前には再開しますから、もう暫しお待ちください。

更新と同時に、忙しくて積んであったままだったり、手がつけられていない趣味成分を補充したいところ。

445 :森崎名無しさん:2012/03/09(金) 23:20:18 ID:???
報告乙です!!

446 :森崎名無しさん:2012/03/10(土) 05:01:59 ID:???
無事でなによりです、乙

447 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/03/31(土) 23:32:54 ID:???

B でかしたヒー君! よく指示を聞いて得点演出したな!



とうとう果たしたトラウム・アドラーズの先取点にして、初ゴール。
戻ってくる霊夢の殊勲を皆が祝うのを見て、一つ頷いてから松山は人里ゴールから右辺を見た。
フルメンバーが揃わずとも、歓喜を抱くに充分すぎる光景を両目に焼き付けてから、松山はヒーバードに声をかける

松山「ヒー君、よく指示を聞いてくれたな! その調子でドリブルとセンタリングを……ん?」



先着で


休み明けの変化アリ!? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 突破だけではないウイングの働きに目覚めかける!
スペード・クラブ→ ヒーバード「フッ! オホメノコトバハドリブルゴールノアトニオネガイシヤスゼ!!」相変わらずだった!
JOKER→ 松山が声かけた先にはまぁるい卵だけがあった。 松山「あれ? ヒー君どこいった?」


>>445-446お久しぶりです。
今回はこれだけですが……徐々に更新スピード上げていきたいです。
風が強い日でしたが、お疲れ様でした。


448 :森崎名無しさん:2012/03/31(土) 23:35:24 ID:???
お帰りなさーーーーい!!!!!!
復活祝いをくらえーーーー→ サンドイッチサザエのつぼ焼き

そして判定は任せた↓

449 :森崎名無しさん:2012/03/31(土) 23:36:02 ID:???
任された

休み明けの変化アリ!? →  スペード3

復帰乙です〜!

450 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/03(火) 00:36:48 ID:???

休み明けの変化アリ!? →  スペード3


松山はほんの少し期待していた。
アシスト成功と賞賛によって、ウインガーとして扱いに難のあるヒー君が軌道修正されることを。
直立姿勢で、心なしかさとりに決め顔を向けて彼はこう返事した。

ヒーバード「ッ! オホメノコトバハ ド リ ブ ル ! ゴールノアトニオネガイシヤスゼ!! ゴージャスリターン! ボール! ボールプリーズミー!!!」
松山「(落胆に散ったか。 うん、いやだがしかしこの辺で重ねて言い聞かせ)」

ドリブル一辺倒の、味方にとっては扱いに難、敵にとっては対処の易いサイドへの不安と焦りからの次声。
それは放たれる前に、松山の心に届いた『声』に打ち消された。

さとり『……しもし。 私の声、聴こえますか?』
松山『えっ!?』
さとり『あ、驚かせてすみません。 一度心の深層まで踏み入れた際、交感が高いままだったので……つい。
    キャプテンの指針に口挟んで申し訳ありませんが、ヒー君、もう暫く見守ってもらえませんか?』

咄嗟にベンチを見る。 さとりは傍目に眠るように目を閉じていて、また声が響いた。

さとり『ミラクルカップに向けての視野は承知してます。が、短期に多くを望ジジ達成ザザザあ、もう途切れ』

接続が途絶えたようで、静かになってから……。
地味に、テレパシーのようなものを体験した松山は、さとりの言葉に耳を傾け考える。

松山『……ふぅ、そうだな一理あるか……? ヒー君の独創的なプレーに変に影響出ても困るしな』

追求の言葉どうかけるかも、試合後の反省会までに決めておこうと付け加えた時、審判の閻魔が笛を鳴らす姿が見えた。


451 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/03(火) 00:38:28 ID:???

先着で


慧音さん暴れ牛? → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 人里MFが虎子の守備エリアに突っかけてきた!
スペード→ 人里MFがヒーバードの守備エリアに突っかけてきた!
クラブ→ 慧音「あえて中央突破だ! 最短で突き返すんだ!」人里メンバー「サー! イェッサー!!」
JOKER→ ドゴオオオオオォォォォンッ!!! なんと交代していた巨漢GKの特大フィードが松山の頬を掠めた!


*クラブのKの場合で、慧音を先頭に全員攻撃を仕掛けてきます。


日をまたいで深夜まで更新遅れてすみません。 今日はここまで……。

>>448-449
ありがとうございます! サンドイッチは朝食に頂きますね!

お疲れ様でした。


452 :森崎名無しさん:2012/04/03(火) 00:40:05 ID:???
慧音さん暴れ牛? →  ハート4

お疲れ様でしたー。

453 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 12:03:38 ID:???

>>452
有難うございます! いろいろと整理つけられたので頑張りますー


慧音さん暴れ牛? →  ハート4
ダイヤ・ハート→ 虎子の守備エリアに突っかけてきた!


先取点を決められた人里チームだが、変更したところは見られなかった。
ツートップも、ボールを戻された井沢のポジションも、全体フォーメーションもそのままだった。

松山「(中盤で完全に力負けしたうえで失点……練習試合とはいえ拙い状況でどこも変えないのか?)」

秘策があって隠してるのか、それとも打つ手がないのか、松山はここで結論を出すことを保留した。

松山「(何も変わらないなら、こっちもこのままでいくか) お虎、抜かれないよう頼んだぞ!」
お虎「任せてよ! (結局チーム最初の得点はもってかれちゃったけど、次こそ活躍しないと!)」
松山「(……? 張り切るのはいいけど、なんか気負いすぎてる気がするな?)」

中央に比べて薄いと感じたのか、サイドの虎子に向かってきてるのは、先刻彼女からボールを掠め取ったMFのF番。

お虎「さっきはよくも格好悪い目にあわせて……! 今度はこちらの番よ!」
人里MF「(威勢はいーがドリブルにくらべて怖さを感じない……これなら抜けるべ!)」


454 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 12:05:32 ID:???

先着2名様で


人里MFF→ ! card【ドリブル】 50 +(! dice + ! dice)=
虎子→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 人里MFFが突破するが、松山が立ちはだかる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(人里チームのスローイン)(トラウム・アドラーズのスローイン)
≦−2→ 虎子が奪って逆にサイドアタック!


*人里MFFが6差以上で勝利の場合、行動判定が入ります。


補足・補正については>>32を参照してください。


455 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 12:13:10 ID:???
人里MFF→  ダイヤQ 【ドリブル】 50 +( 1 + 4 )=

456 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 12:15:40 ID:???
虎子→  ダイヤA  【タックル】 47 +( 3 + 3 )=

457 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 12:31:31 ID:???

人里MFF→  ダイヤQ 【ドリブル】 50 +( 1 + 4 )= 55
虎子→  ダイヤA  【タックル】 47 +( 3 + 3 )= 53
≧2→ 人里MFFが突破するが、松山が立ちはだかる!


人里MF「ドリブルと違って、ディフェンスは荒っぽさだけではカバーできないだよ!」
虎子「うっ、あ……(ま、またやられたー!? どうしようどうすればいいのー!?)」

虎子はフェイントに易々と引っかかる部分があるようだが……
それを差し引いても人里MFのボールタッチは柔らかく、抜く時の動きもしっかりしていた。

松山「(サイドの守備強化は必須だな。 向こうだってミラクルカップまでもう一伸びするかもしれないんだ……)
    それはそうとして、これ以上突破はさせない!」

担当する右エリア、特に運動量に秀でる松山が受け持てる範囲は広く、抜いたばかりの人里MFは血相を変える。

松山「(……キッ)」
人里MF「(な、何だぁ!? ボールさ取られるイメージしかしない、がが、ええいちくしょうめい!)」


458 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 12:35:32 ID:???

先着2名様で


人里MFF→ ! card【ドリブル】 50 +(! dice + ! dice)=
松山→ ! card 【タックル】 58 + (霊夢萃香支援補正+2) + (! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ diceの臨界突破! 何がはじまるんです!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(井沢がフォロー)(ミスティアがフォロー)(こいしがフォロー)
≦−2→ 松山「さぁ落ち着いて二点目取りにいくぞ!」


*松山のマークがダイヤかハードで、【鉄砲水タックル】 が発動し補正+3されます。
*【鉄砲水タックル】には、吹っ飛び係数4がついています。
*【ワイルドイーグル】発動中で、松山のガッツ消費は2倍となります。



補足・補正については>>32を参照してください。


459 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 12:42:05 ID:???
人里MFF→  クラブJ 【ドリブル】 50 +( 1 + 5 )=

限界越えしてやるぜー(不可能)

460 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 12:42:47 ID:???
松山→  ダイヤ9  【タックル】 58 + (霊夢萃香支援補正+2) + ( 2 + 5 )=

461 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 12:49:01 ID:???
すみません訂正、左エリアでした。
久しぶりなので、両チームのフォーメーション再掲します。


―――@――― 
C―B―A―D            
―――E―――  
―――――――  
F―――――G  
―――I―――  
――――H――  
――J―――― 


@人里GK
A人里DF
B人里DF
C人里DF
D人里DF
E慧音
F人里MF
G人里MF
H妹紅
I井沢
Jミスティア

462 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 12:50:23 ID:???
――J―H―― 
―――――――            
―G―I―F―  
―――――――  
――E―D――  
――B―C――  
―――A―――  
―――@――― 

           
J妖精D
I霊夢
Hルーミア
G虎子 
Fヒーバード 
Eこいし 
D雛
Cギード
B松山
A辰子
@萃香

463 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 14:29:25 ID:???

>>459
里人MFが不可能を可能に変えてたらイケメン主人公クラスに超変身してました! 残念!



人里MFF→  クラブJ 【ドリブル】 50 +( 1 + 5 )= 56
松山→  ダイヤ9  【タックル】 58 + (霊夢萃香支援補正+2) + ( 2 + 5 )= 67
≦−2→ 松山「さぁ落ち着いて二点目取りにいくぞ!」



松山「(弱点を突くのはいい、だけど味方のフォローの有無も考えないとな!)」

こいしの守備をかいくぐるようなドリブルでサイドを抉ってきた人里MFだったが、その更に後方。

ズシャアアアアァァッ!!!

人里MFF「あれー!!?」

更に後方から突然噴き出す鉄砲水の如き激しいタックルを直撃されて、人里MFの体と主役の星は宇宙へ消えた。

三浦「せりあい、中盤のカット力、ボール奪取力もいうことなしか。 このチームが奴を越えるのは至難の業だな」
映姫「タックルも、私と遜色ない域とは……ダイレクトで前線へもっていこうにもあの跳躍力は如何とも……」
井沢「ぐっ、ぐぐ、得意のタックルも磨きがかかってるだと?
    焦るな、完璧なプレイヤーなんていない! 松山にだってどこかに弱点がある、それを見つけるんだ……」


464 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 14:30:26 ID:???

松山「ボールは奪ったが、オーバーラップをしていい状況か? 多分これが前半最後の攻撃チャンスだが……」


どうしますか?


A オーバーラップで確実にもっていく!
B パスで繋ぐ(*パスする選手名を併記してください。(*>>462参照してください)
C 遠距離だからこそ、ここだ! ここで決めるんだ!
D 雪崩攻撃だ!
E いったん萃香さんに戻してみるか
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



続きは夕方以降になります。


465 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 14:44:06 ID:QgQ081W6
B 虎子

466 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 14:51:18 ID:2j0ccUog
E

467 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 14:59:17 ID:DaW50f8M
B 虎子

468 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 18:44:04 ID:???
松山の弱点

クラブAが出やすい

469 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 19:07:26 ID:???
つまりヒカルジスタ(クラブAがJOKER扱い、もしくは反転)を習得すればいいわけだな

470 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 20:25:45 ID:???
>>468
井沢「それだ!」
松山「地獄への道連れ探してるんだがどうだいお客さん」
>>469
意外な形で最終スキル候補の名前出てきちゃった!?
この先ヒカルジスタを習得する日はくるのでしょうか


更新はもうしばらくお待ちください……体力の減衰を感じるこの頃

471 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 23:31:58 ID:???

B 虎子


バムッ! ギュオオオッ!!

虎子「えっ?」

ミスティアと井沢が距離を狭めて包囲する前に、松山は予め決めてたかのように素早くパスを出した。
その相手は、フリーで近くのこいしではなく、ついさっき突破を許したばかりのお虎。

虎子「え、あれ? なんで? 私、名無しにやられていっぱい失敗してるのに……キャプテンまた私にチャンスをくれるの?」
松山「(一度や二度の失敗でめげてもらっちゃ困るんだ……。
    もっともっと積極的にいって、妖精Dと共に得点機を演出できるまで成長してほしいんだ!)」

戸惑うお虎に向けた、気持ちを込めたパス。 そして視線。
二つを束ねて松山は、意思を虎子に送ったが……


472 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/07(土) 23:33:29 ID:???

先着で


ハウツー虎子 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 虎子「キャプテンの意図は……妖精D!」松山「よし!」
スペード→ 虎子「鳥と同じやり方で二点目よ!」松山「(霊夢さんからは働きたくないオーラが……)」
クラブ→ 虎子「私が猛進してゴールするのよ! がぉぉお〜〜〜っ!!」松山「何でやねん(ビシッ)」
クラブA→ 虎子「キャプテンの気持ち受け取ったわ……浮気はシナイデネ……」松山「(ぞくっ)」
JOKER→ バゴオオオオォォォォンッ!!! 松山「猛虎が走りネットを引き裂いたー! って、え?」


*松山のガッツが減りました。(750/900)→(630/900)
*お虎の評価値と好感度が上がりました。



今日はここまで。
図書館の、聞くも涙、語るも涙。不器用な男の一生を書いた長編小説。 読んでみたかった……!
お疲れ様でした。


473 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:34:52 ID:???
ハウツー虎子 →  ハートK

お虎ちゃん、がんばって!

474 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:34:55 ID:???
ハウツー虎子 →  ハート3

475 :森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:35:10 ID:???
ハウツー虎子 →  スペード7

476 :27スレ781:2012/04/07(土) 23:41:18 ID:???
連続でハートのきすー…
今度こそこの後「キス」シーンがあるという予言なのかー!?

……ってもうひとつの物語スレとキャプテン霧雨スレも
ハートを含む連続きすーだな

477 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 08:18:25 ID:???
松山さんが例の長編小説を読みたいと言った後の引きが『ハートの絵札』とは…
やっぱこの人なんか持ってるわ

478 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 10:25:55 ID:???
??
「今は背負ってます」

479 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 21:54:28 ID:???
さっき気付いたけどタグのSSPがSPPになっていますね
一応修正しておきますね

480 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/08(日) 23:37:07 ID:???

>>476
松山「……そんな甘酸っぱい青春の1ページを記したい……」
理想松山「黄昏んなよ! どうして哀愁漂わせて諦め気味なんだもっと熱くなれよ!!! 俺は経験済みだが」
藤沢「……っ(照れて理想松山の腕をつねる)」
>>477
引きが空気を読んでくれる程度の能力……?
言わねばなりませんレミリアさん新スレ最初から厄い引きしちゃってごめんなさいと!
ミスタークラブAのタイトルはいつでも明け渡す準備できてます。 誰か早く同一判定三連クラブA引かないかなー
>>478
どたまかなづちなら松山が隙を見せると勝手に装備されてしまいますが何か。
むろん暴走機能つきで。キスシーンでは機能強化で!
>>479
ありがとうございます! お礼に私から うまい棒 をどうぞ。


481 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/08(日) 23:38:10 ID:???

ハウツー虎子 →  ハートK
ダイヤ・ハート→ 虎子「キャプテンの意図は……妖精D!」松山「よし!」


松山の意図は問題なく理解したようで、虎子はちらちらと妖精Dの動きを実ながらドリブルで上がっていった。

松山「(よかった……両サイドともドリブルで俺がーなタイプになったら頭痛の種が増えるところだった)」

杞憂に終わって安心するが、虎子に委ねた追加点の期待を期待のまま終わらせないには厳しい壁がある。
松山が人里MFを止めたお返しとばかりに、慧音が虎子をサイドに押し込めるようにチェックにきた。

慧音「自信をつけさせたい気持ちは理解できるが、そうはさせないぞ!」
虎子「負けないっ! こういう場面で、強引に振り払う場面でこそ私のドリブルは威力を発揮するはずだわ!」

がっがっとぶつかるが、虎子はボールを放さず、人里キャプテンの慧音を相手に力負けせず小さい体で堪えていく。

慧音「(なかなかパワーがあるな、ちょっと手荒くいくしかない!)」


482 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/08(日) 23:39:11 ID:???

先着3名様で


虎子→ ! card【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
慧音→ ! card 【タックル】 53 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=
人里DFC→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 虎子が慧音を抜き去り汚名返上! そのままセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(妖精Dがフォロー)(人里DFBがフォロー)(知識と歴史と鋼鉄チームのスローイン)
≦−2→ 慧音がボール奪取して、そのままキープし前半終了の笛!


*虎子のマークがダイヤかハートの場合、【猛虎の暴走】が発動し補正+4されます。
*【猛虎の暴走】には、吹っ飛び係数2がついています。
*慧音のマークがダイヤかハートの場合、【GHQクライシス】が発動し補正+4されます。



補足・補正については>>32を参照してください。



今日はここまで。 お疲れ様でした。


483 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 23:41:22 ID:???
虎子→  スペード2 【ドリブル】 54 +( 1 + 2 )=

484 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 23:41:28 ID:???
虎子→  クラブ8 【ドリブル】 54 +( 5 + 4 )=

乙でしたー

485 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 23:42:20 ID:???
慧音→  ダイヤQ  【タックル】 53 + (人数差+1) +( 5 + 2 )=

486 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 23:42:32 ID:???
慧音→  クラブ8  【タックル】 53 + (人数差+1) +( 2 + 1 )=

487 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 23:43:14 ID:???
人里DFC→  スペード9  【タックル】 50 + (人数差+1) +( 6 + 4 )=

488 :森崎名無しさん:2012/04/08(日) 23:49:32 ID:???
三連続クラブAとか無理ゲーすぎるww
もう不動すなw

489 :森崎名無しさん:2012/04/09(月) 06:26:35 ID:???
クラブAとピンゾロならある、その前の引きはハートAだった
・・・引きが悪いのは自覚しとるけぇの

490 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/10(火) 23:14:50 ID:???

>>488-489
諦めた時が敗北の時です。 諦めずにいればきっといつかは私や貴方より厄な引きが拝める筈!


虎子→  スペード2 【ドリブル】 54 +( 1 + 2 )= 57
慧音→  ダイヤQ  【タックル】 53 + (人数差+1) + (GHQクライシス+4) +( 5 + 2 )= 65
人里DFC→  スペード9  【タックル】 50 + (人数差+1) +( 6 + 4 )= 61
≦−2→ 慧音がボール奪取して、そのままキープし前半終了の笛!



虎子の直線的なドリブルから、妖精外れのパワーを感じ取った慧音は、相手の力を逃がす上手い体の入れ方をした。
絡みつくようなディフェンスに前にも進めず、パスも出せない虎子は雑な動きを見せてしまう。

虎子「こんにゃろー! 何が何でも突破してやるんだから邪魔しないでよ!」
慧音「それはすまなかったな、っ!」

バシイイイィィィッ!!!

虎子「ああっ!?」

ぶれを見逃さず、鮮やかにボールを奪ってのけた慧音は、呆然とした表情の虎子に一瞥だけくれて。

慧音「もう時間も残り僅か。 無理に攻めて傷口を広げる結果を招くのは下策だな」

霊夢の動きに警戒を怠らず人里DFBを中継して、キーパーに戻したりとじりじりと安全に時間を稼ぐ。


491 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/10(火) 23:18:32 ID:???

霊夢「(完全に閉じこもってるのをこじ開けるのも疲れるし、ま、このまま終了でいいか……しっかし)」

追うのを諦めた霊夢は、サイドの攻防で不覚を取り続けてラストアタックもふいにして俯く虎子を見る。

霊夢「(自信も覇気もすっかり萎んだみたいね……。
   冴えも見られないし、あいつにパスすんのは敵にボールをプレゼントするだけね)」

司令塔として合理的な判断で虎子に赤点をつけた霊夢が、映姫を見ると同時に長い笛が鳴った。
前半が終了し、トラウムの一点リード。 両チームとも動きを止めてベンチに引き上げようとする。
虎子のほうに、ちょこちょこと前半出場していた宵闇メンバーが集まってきていた。

ルーミア「虎子、虎子、戻って休まないと後半に響くよ」
虎子「……うん……」
松山「(……まいったな。 自信つけさせようとして裏目に出ちゃったか……)」

しょぼくれて、表情も見せない虎子にどう声をかけていいか迷ってると、もう一人別方向に機嫌を損ねた鬼がいた。

萃香「もー、勝負の熱に酔うどころか体冷え切っちゃったよ! 後半はボールに触りたいなぁ」
松山「(こっちもこっちで問題か? あれ妙だな……幾つか視線が刺さるのを感じる?
   すぐ後ろから一つ、人里のベンチから二つ……? あとどっからかわからないけど見られてる気がするぞ)」

不審に思いながらも、自己チェックをするとワイルドイーグルの性質上、松山もかなりの消耗を意識した。

松山「(結構抑えたんだがなぁ……後半、妹紅さんと勝負にきっちり勝つのに休むのもアリだが、どうしようか)」


492 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/10(火) 23:19:39 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話す
B シャンハイと話す
C 後半に備えて体を休める(*行動終了します)
D アイテムを使ってみる
E 人里のベンチ前に行ってみる
F 審判(映姫)と話す
H チームデータを変更する
G その他


*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。 お疲れ様でした。


493 :森崎名無しさん:2012/04/10(火) 23:33:32 ID:LQpx5dVs


494 :森崎名無しさん:2012/04/10(火) 23:33:50 ID:Eu/KXeCQ
A

495 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/10(火) 23:40:22 ID:???
Aに決定したところで


>>462の出場メンバーにさとり、お空、お燐、ギードの中から選択してください


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今度こそ、ここまで。 お疲れ様でした。
>>484
乙感謝でしたー

496 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 00:12:48 ID:R1n7JB9M
さとり

萃香をフィールダーで出してやるか

497 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 00:29:09 ID:TyvbmjnU
虎子

こいつが離脱するとルーミア等も離脱する恐れがある

498 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 00:32:59 ID:R1n7JB9M
虎子に変更します

499 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 06:20:44 ID:???
乙でした
練習みてあげる?それともアドバイスする?

500 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 21:18:34 ID:???

>>497
離脱はありません。 大会までは横道はないですと保障します!
松山「死神相手で思いっきり怪我してんだが」
>>499
乙感謝です。 一緒に出家する選択肢もありますよ!


A 虎子


全員がベンチに戻ってから、数分。
ヒーバードやこいしら出場組は、控えのさとり達とプレーの出来や雑談をとりとめなく話している。
そっちは明るくムードも良好なのだが……松山、それに博麗神社の二人を挟んだ片側は暗いムードに沈んでいた。

松山「……」

原因は一目瞭然。 ルーミアと同じ宵闇チームリーダーのお虎の不振と、一言も発さぬ落ち込むからだ。
ルーミアは普段と変わらないようで表情が少し硬く見えて、他の妖精とくに虎子側の妖精Aもおろおろしている。

松山「(キャプテンとしてどうしたもんか……ん?)」

そこで松山はさっきから感じていた視線の正体が、さとりの眼差しと気付いた。
無言で見つめてくるがその意図は一目瞭然だ。心の声を聞く彼女だけに、虎子への早急なフォローを期待している。

松山「(ああ、わかっているさ。)んっ、ごほんごほんっ、お虎!」
虎子「……ふぁい……?」

がおがおと、喧しい普段の声音とかけ離れたよわっちい声に、松山は眉を顰めつつ、会話を試みた。


501 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 21:19:44 ID:???

どうしますか?


A 力が足りないなら練習あるのみだ!(*練習の約束発生します)
B 前半だけで落ち込むには早いと慰める 
C 新しい必殺ドリブルを習得したらどうだ?
D ここは闘魂注入ビンタだ!
E お前も虎なら食堂でライバルを作るんだ!
F ペンを借りておでこに努力!と書き込む!
H 辛い目にあったな。 一緒にお寺行こうか!
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


502 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 21:23:06 ID:v2p+LFzM
A

503 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 21:23:09 ID:lhAoqXCA
B

504 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 21:25:51 ID:YjlWBu+6
B

505 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 22:29:49 ID:???

B 前半だけで落ち込むには早いと慰める



松山は、とりあえず互いの声がしっかり聴こえるよう移動し、ドリンクの入った箱をどけてお虎の隣に座った。
ルーミアに手振りして、会話の邪魔が入らないよう頼んでから、松山は虎子に話を切り出した。

松山「前半は、正直よくなかったな。 一番得意なドリブルも止められて、人里にいいようにされちまった」
虎子「……そうだね」

声が一層暗くなったが、返答したことに松山は安心して、続ける。

松山「だけどどうして落ち込んでるんだ?」
虎子「ど、どうしてって」
松山「こっちが負けて試合が終わったわけでもない。 前半が終わっただけだ。
    しかも点差はリードしている。 なのにお虎は一人で負けたって考えて落ち込んでるのか?」

考えもしなかった風に虎子が顔を上げて、瞳に戦意が戻ってきていた。

松山「サッカー選手ってのは、前半後半ひっくるめて評価を貰うもんだろ?
    ストライカーなら、試合中ずっと消えてたって一点取ってそれが決勝点ならヒーローだ。
    後半、まだまだお虎にはボールを集める。 今度こそあっちのMFの度肝を抜いてやりゃあいい!」
虎子「あ……う、うんっ!」

起伏が激しく、根が素直な妖精だけに、励ましは効果覿面だったようで。
お虎がすっかり強気な面に戻って立ち上がり、人里が使ってるベンチを睨みつけた。

虎子「そーだよね! 絶対やられたまんまで終わらないから! ボール貰ったら今度こそ抜いてやる!」

元通りの調子に戻って吠えるお虎に、一応キャプテンの仕事はできたようだと松山も微笑んでから、また移動した。
すると一切他に関心なさげにお茶を啜ってたとばかり思ってた霊夢が、意外にもこの件で話しかけてきた。


506 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 22:30:49 ID:???

霊夢「フォローご苦労さま。 つっても、がおがお妖精にボールを集めるのはどうかと思うけど」
松山「え? 何でだ? こっちがリードしてる練習試合なんだし、不調な味方にリベンジさせたっていいだろ?」
霊夢「……ふ〜ん、光はそういう考え方なのね。
    手間かける奴よりも、ほっといても勝手に強くなる奴から使ってくべきと思うけど」
萃香「霊夢が博麗連合でやってた頃は、強い選手がきたらすぐ入れ替えたりで激しかったしね〜」

松山は資料で見た博麗連合のスタメンを思い出した。
確かに、他のチームに易々と加入しなさそうなレミリアや、西行寺幽々子といった豪華なメンバーが名を連ねて。
それだけ個性が強すぎて、一緒にプレーする姿も想像しにくい面子が揃ってたように思う。

松山「(有能だけど我が強い選手を入れまくって、それでなおチームとして機能させるリーダーシップか……)」

実力と天性のカリスマなくして、できはしないことだろう。
しかしその過程で、他の選手の成長は度外視されベンチで終わるか去る選手も多かったろうと松山は考える。

松山「…………お虎の、ドリブルの破壊力は霊夢さんだって練習で見てるだろ?
    次はきっとやってくれる。俺はそう信じる! だから霊夢さんもパスを出してやってくれ!」
霊夢「……はー。しかたないか。 でも文が出場できる試合では、変な情に流されず公正に判断しなさいよね」

渋々といった感じに、霊夢が了承して……松山がさとりを見ると彼女はコクリと頷いた。

松山「(とりあえずチームとして一歩前進でいいのか?
    信頼を取り戻すのにものを言うのは自分の実力だ。 頑張れよ、お虎……)」


507 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 22:31:52 ID:???

*虎子の評価値と好感度が大きく上がりました。
*さとりの評価値が上がりました。
*霊夢の評価値が下がりました。


508 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 22:33:02 ID:???

シャンハイ「光様、ドリンクのおかわりはいりますか?」
松山「いや、平気。 さて……体を休めるには短いけど、もうちょっとくらい誰かと話したりできるかな?」


どうしますか?


A 誰かと話す
B シャンハイと話す
C 後半に備えて体を休める(*選べません)
D アイテムを使ってみる
E 人里のベンチ前に行ってみる
F 審判(映姫)と話す
H チームデータを変更する
G その他


*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。 お疲れ様でした。


509 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/04/11(水) 22:45:37 ID:???
>>501のEの展開を埋めネタでやってみようか思案

Aが選ばれた場合、>>495に従って話す人物の名前も併記してください。

もう一度、お疲れ様でしたー

510 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 22:48:15 ID:uLhzrvzM
Aさとり

511 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 22:49:06 ID:9j0iGy2c
A
うーん、「ボールを集める」とまで松山に言わせるなら(そしてそのことが評価ダウンにつながるなら)
そのことを選択肢にも入れ込んだほうがよかったんじゃないかなー、とか。

512 :森崎名無しさん:2012/04/11(水) 22:54:23 ID:0r1vjTQw
Aさとり

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