キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
1 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/01/03(火) 23:54:20 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。
前スレ
【何度でも転び】キャプテン松山28【何度でも飛ぶ】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1316271621
登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは
>>2
からになります。
432 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 22:35:23 ID:???
人里GK→
クラブ3
【パンチング】 53 + (人数差+2) +(
6
+
5
)=
433 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 22:49:07 ID:???
まず一点か、三浦こなきゃ余裕じゃね?と慢心してもおかしくない数値差だな、さすが霊夢
434 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 22:51:29 ID:???
もこたんの競り合いが思ったほどではなかったので、松山の体力さえ切らさなければ大丈夫そうだね。
むしろ「どれだけ味方を覚醒させられるか」「お燐の見本を出せるか」のほうが問題そうだねえ。
435 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:16:06 ID:???
夢想封印・瞬ってノーマル松山のヘディングと同じ威力なのか
松山すげえ
436 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:19:24 ID:???
現状の松山が化け物級ってのもあるけど、それ以上に霊夢が弱体化してるんだよね・・
437 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/02/16(木) 23:36:34 ID:???
>>433-434
トラウム・アドラーズの攻撃パターンはかなり多彩になってますね。
敵チーム選手の強化も、制限がありますんで、三浦クラスのキーパーでも出てこない限り充分な威力です。
>>435-436
前述の三浦クラスのキーパーを破るために、松山シュート練習に没頭しましたしね。
霊夢は……弱体化というより、その気にいかにさせるかですか。
霊夢→ ダイヤ5 【夢想封印・瞬】 64 + (松山支援補正+1) +( 5 + 4 )= 74
慧音→ スペード8 【ブロック】 55 + (人数差+2) +( 2 + 2 )= 61
人里DFA→ クラブ7 【ブロック】 50 + (人数差+2) +( 1 + 4 )= 57
人里GK→ クラブ3 【パンチング】 53 + (人数差+2) +( 6 + 5 )= 66
≧2→ トラウム・アドラーズ今度こそ先取点!
438 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/02/16(木) 23:39:49 ID:???
空中に華麗に舞った霊夢は、文字通り瞬きする間も与えない速さで足を振りぬいた。
封印の光と、地上スレスレでホップするシュートに、意表を突かれていた慧音達のブロックは意味を為さない。
グオオオオオオ……ボシュウウウッ!!
慧音「ぐああっ!!?」
人里DFA「だじゃああああっ!!?」
人里GK「覚醒レベルのセービングだったのにいいい!!?」
トラウム・アドラーズ 1−0 知識と歴史と鋼鉄チーム
ピッチのどこからでも空中シュートを放てる。 空飛ぶ巫女の特性を発揮し、見事ゴールを決めた霊夢。
しかし特に喜びを見せることなく彼女は飄々と着地し、ほつれた髪を直す。
霊夢「ん。 まーこんなもんでしょ」
萃香「ぅっしゃ! 決めたね霊夢! 後は私が完封して気分よく大勝といこう!!」
お空「見た!? ゴール決まったね! さとり様も嬉しそう!」
さとり「えぇ。 (私やお空にお燐が出場してないといえ、支援するチームが優勢なのは嬉しいことです)」
お燐「(うぅ〜ん、チームの勝利が近くなったのはいいんだけど……)」
439 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/02/16(木) 23:41:44 ID:???
喜びを見せる(ベンチも含めた)トラウムメンバー達。
(一人、お燐だけはアシストを決めたヒーバードを複雑そ〜〜〜に眺めていたが)
しかし喜んでるのはトラウムメンバーだけではなかった。
もう一人……意外にも、吹き飛ばされて得点を許した慧音も、内心喜びに似た感情をもって毅然と立ち上がった。
慧音「(しくじったことはしくじった。 あちらの外来人のジャンプ力も予想を遥かに上回ってたな。
だがこれはあくまで練習試合なんだ。 妹紅だって、井沢もか、上を知って短い期間でもより練習に精を出すはず。
そして博麗の巫女……口に出せば負け惜しみに取られそうだが、今の程度のシュートでは、決して通用しないぞ)」
ここまでトラウム・アドラーズが見せた攻撃〜得点まで至ったのは一つ。
全てを客観的に見て、慧音はいずれもアイツなら跳ね返せる〜確信に近い思いを抱いていた。
慧音「(サッカーはゴールを割られなければ負けはない……不本意な人もいそうだが人里にはアイツの力が必要だ)」
440 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/02/16(木) 23:42:48 ID:???
そして待望の先取点、何よりトラウム・アドラーズ初の得点を前にし、松山は……
どうしますか?
A 霊夢さん、ナイスゴールだ!
B でかしたヒー君! よく指示を聞いて得点演出したな!
C 「(……失点したばかりなのに慧音さんに余裕があるぞ?)」
D 妹紅に話しかけてみる
E 他の選手も積極的にゴールを狙うよう指示する
F 何もせず再開の笛を待つ
G その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
戻るのが遅れました。 すみません今日はここまで。
お疲れ様でしたー。
外国製チョコよりたけのこの里が送られて嬉しいと思った今年のバレンタインでした。
441 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:43:15 ID:tr1GsHis
B
442 :
森崎名無しさん
:2012/02/16(木) 23:56:56 ID:dFr+nxkc
B
443 :
森崎名無しさん
:2012/03/08(木) 01:40:12 ID:???
生存報告ないけど大丈夫かしら…
まぁ三年は待つけども
444 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/03/09(金) 23:15:53 ID:???
休止しちゃっていてすみません。
お休みが一ヶ月になる前に再開……といきたいんですが、なかなか難しい状況なんです。
三年なんてことはありません。
4月になる前には再開しますから、もう暫しお待ちください。
更新と同時に、忙しくて積んであったままだったり、手がつけられていない趣味成分を補充したいところ。
445 :
森崎名無しさん
:2012/03/09(金) 23:20:18 ID:???
報告乙です!!
446 :
森崎名無しさん
:2012/03/10(土) 05:01:59 ID:???
無事でなによりです、乙
447 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/03/31(土) 23:32:54 ID:???
B でかしたヒー君! よく指示を聞いて得点演出したな!
とうとう果たしたトラウム・アドラーズの先取点にして、初ゴール。
戻ってくる霊夢の殊勲を皆が祝うのを見て、一つ頷いてから松山は人里ゴールから右辺を見た。
フルメンバーが揃わずとも、歓喜を抱くに充分すぎる光景を両目に焼き付けてから、松山はヒーバードに声をかける
松山「ヒー君、よく指示を聞いてくれたな! その調子でドリブルとセンタリングを……ん?」
先着で
休み明けの変化アリ!? → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 突破だけではないウイングの働きに目覚めかける!
スペード・クラブ→ ヒーバード「フッ! オホメノコトバハドリブルゴールノアトニオネガイシヤスゼ!!」相変わらずだった!
JOKER→ 松山が声かけた先にはまぁるい卵だけがあった。 松山「あれ? ヒー君どこいった?」
>>445-446
お久しぶりです。
今回はこれだけですが……徐々に更新スピード上げていきたいです。
風が強い日でしたが、お疲れ様でした。
448 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 23:35:24 ID:???
お帰りなさーーーーい!!!!!!
復活祝いをくらえーーーー→
サンドイッチ
、
サザエのつぼ焼き
そして判定は任せた↓
449 :
森崎名無しさん
:2012/03/31(土) 23:36:02 ID:???
任された
休み明けの変化アリ!? →
スペード3
復帰乙です〜!
450 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/03(火) 00:36:48 ID:???
休み明けの変化アリ!? → スペード3
松山はほんの少し期待していた。
アシスト成功と賞賛によって、ウインガーとして扱いに難のあるヒー君が軌道修正されることを。
直立姿勢で、心なしかさとりに決め顔を向けて彼はこう返事した。
ヒーバード「ッ! オホメノコトバハ ド リ ブ ル ! ゴールノアトニオネガイシヤスゼ!! ゴージャスリターン! ボール! ボールプリーズミー!!!」
松山「(落胆に散ったか。 うん、いやだがしかしこの辺で重ねて言い聞かせ)」
ドリブル一辺倒の、味方にとっては扱いに難、敵にとっては対処の易いサイドへの不安と焦りからの次声。
それは放たれる前に、松山の心に届いた『声』に打ち消された。
さとり『……しもし。 私の声、聴こえますか?』
松山『えっ!?』
さとり『あ、驚かせてすみません。 一度心の深層まで踏み入れた際、交感が高いままだったので……つい。
キャプテンの指針に口挟んで申し訳ありませんが、ヒー君、もう暫く見守ってもらえませんか?』
咄嗟にベンチを見る。 さとりは傍目に眠るように目を閉じていて、また声が響いた。
さとり『ミラクルカップに向けての視野は承知してます。が、短期に多くを望ジジ達成ザザザあ、もう途切れ』
接続が途絶えたようで、静かになってから……。
地味に、テレパシーのようなものを体験した松山は、さとりの言葉に耳を傾け考える。
松山『……ふぅ、そうだな一理あるか……? ヒー君の独創的なプレーに変に影響出ても困るしな』
追求の言葉どうかけるかも、試合後の反省会までに決めておこうと付け加えた時、審判の閻魔が笛を鳴らす姿が見えた。
451 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/03(火) 00:38:28 ID:???
先着で
慧音さん暴れ牛? → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 人里MFが虎子の守備エリアに突っかけてきた!
スペード→ 人里MFがヒーバードの守備エリアに突っかけてきた!
クラブ→ 慧音「あえて中央突破だ! 最短で突き返すんだ!」人里メンバー「サー! イェッサー!!」
JOKER→ ドゴオオオオオォォォォンッ!!! なんと交代していた巨漢GKの特大フィードが松山の頬を掠めた!
*クラブのKの場合で、慧音を先頭に全員攻撃を仕掛けてきます。
日をまたいで深夜まで更新遅れてすみません。 今日はここまで……。
>>448-449
ありがとうございます! サンドイッチは朝食に頂きますね!
お疲れ様でした。
452 :
森崎名無しさん
:2012/04/03(火) 00:40:05 ID:???
慧音さん暴れ牛? →
ハート4
お疲れ様でしたー。
453 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 12:03:38 ID:???
>>452
有難うございます! いろいろと整理つけられたので頑張りますー
慧音さん暴れ牛? → ハート4
ダイヤ・ハート→ 虎子の守備エリアに突っかけてきた!
先取点を決められた人里チームだが、変更したところは見られなかった。
ツートップも、ボールを戻された井沢のポジションも、全体フォーメーションもそのままだった。
松山「(中盤で完全に力負けしたうえで失点……練習試合とはいえ拙い状況でどこも変えないのか?)」
秘策があって隠してるのか、それとも打つ手がないのか、松山はここで結論を出すことを保留した。
松山「(何も変わらないなら、こっちもこのままでいくか) お虎、抜かれないよう頼んだぞ!」
お虎「任せてよ! (結局チーム最初の得点はもってかれちゃったけど、次こそ活躍しないと!)」
松山「(……? 張り切るのはいいけど、なんか気負いすぎてる気がするな?)」
中央に比べて薄いと感じたのか、サイドの虎子に向かってきてるのは、先刻彼女からボールを掠め取ったMFのF番。
お虎「さっきはよくも格好悪い目にあわせて……! 今度はこちらの番よ!」
人里MF「(威勢はいーがドリブルにくらべて怖さを感じない……これなら抜けるべ!)」
454 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 12:05:32 ID:???
先着2名様で
人里MFF→ ! card【ドリブル】 50 +(! dice + ! dice)=
虎子→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 人里MFFが突破するが、松山が立ちはだかる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(人里チームのスローイン)(トラウム・アドラーズのスローイン)
≦−2→ 虎子が奪って逆にサイドアタック!
*人里MFFが6差以上で勝利の場合、行動判定が入ります。
補足・補正については
>>32
を参照してください。
455 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 12:13:10 ID:???
人里MFF→
ダイヤQ
【ドリブル】 50 +(
1
+
4
)=
456 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 12:15:40 ID:???
虎子→
ダイヤA
【タックル】 47 +(
3
+
3
)=
457 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 12:31:31 ID:???
人里MFF→ ダイヤQ 【ドリブル】 50 +( 1 + 4 )= 55
虎子→ ダイヤA 【タックル】 47 +( 3 + 3 )= 53
≧2→ 人里MFFが突破するが、松山が立ちはだかる!
人里MF「ドリブルと違って、ディフェンスは荒っぽさだけではカバーできないだよ!」
虎子「うっ、あ……(ま、またやられたー!? どうしようどうすればいいのー!?)」
虎子はフェイントに易々と引っかかる部分があるようだが……
それを差し引いても人里MFのボールタッチは柔らかく、抜く時の動きもしっかりしていた。
松山「(サイドの守備強化は必須だな。 向こうだってミラクルカップまでもう一伸びするかもしれないんだ……)
それはそうとして、これ以上突破はさせない!」
担当する右エリア、特に運動量に秀でる松山が受け持てる範囲は広く、抜いたばかりの人里MFは血相を変える。
松山「(……キッ)」
人里MF「(な、何だぁ!? ボールさ取られるイメージしかしない、がが、ええいちくしょうめい!)」
458 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 12:35:32 ID:???
先着2名様で
人里MFF→ ! card【ドリブル】 50 +(! dice + ! dice)=
松山→ ! card 【タックル】 58 + (霊夢萃香支援補正+2) + (! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ diceの臨界突破! 何がはじまるんです!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(井沢がフォロー)(ミスティアがフォロー)(こいしがフォロー)
≦−2→ 松山「さぁ落ち着いて二点目取りにいくぞ!」
*松山のマークがダイヤかハードで、【鉄砲水タックル】 が発動し補正+3されます。
*【鉄砲水タックル】には、吹っ飛び係数4がついています。
*【ワイルドイーグル】発動中で、松山のガッツ消費は2倍となります。
補足・補正については
>>32
を参照してください。
459 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 12:42:05 ID:???
人里MFF→
クラブJ
【ドリブル】 50 +(
1
+
5
)=
限界越えしてやるぜー(不可能)
460 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 12:42:47 ID:???
松山→
ダイヤ9
【タックル】 58 + (霊夢萃香支援補正+2) + (
2
+
5
)=
461 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 12:49:01 ID:???
すみません訂正、左エリアでした。
久しぶりなので、両チームのフォーメーション再掲します。
―――@―――
C―B―A―D
―――E―――
―――――――
F―――――G
―――I―――
――――H――
――J――――
@人里GK
A人里DF
B人里DF
C人里DF
D人里DF
E慧音
F人里MF
G人里MF
H妹紅
I井沢
Jミスティア
462 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 12:50:23 ID:???
――J―H――
―――――――
―G―I―F―
―――――――
――E―D――
――B―C――
―――A―――
―――@―――
J妖精D
I霊夢
Hルーミア
G虎子
Fヒーバード
Eこいし
D雛
Cギード
B松山
A辰子
@萃香
463 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 14:29:25 ID:???
>>459
里人MFが不可能を可能に変えてたらイケメン主人公クラスに超変身してました! 残念!
人里MFF→ クラブJ 【ドリブル】 50 +( 1 + 5 )= 56
松山→ ダイヤ9 【タックル】 58 + (霊夢萃香支援補正+2) + ( 2 + 5 )= 67
≦−2→ 松山「さぁ落ち着いて二点目取りにいくぞ!」
松山「(弱点を突くのはいい、だけど味方のフォローの有無も考えないとな!)」
こいしの守備をかいくぐるようなドリブルでサイドを抉ってきた人里MFだったが、その更に後方。
ズシャアアアアァァッ!!!
人里MFF「あれー!!?」
更に後方から突然噴き出す鉄砲水の如き激しいタックルを直撃されて、人里MFの体と主役の星は宇宙へ消えた。
三浦「せりあい、中盤のカット力、ボール奪取力もいうことなしか。 このチームが奴を越えるのは至難の業だな」
映姫「タックルも、私と遜色ない域とは……ダイレクトで前線へもっていこうにもあの跳躍力は如何とも……」
井沢「ぐっ、ぐぐ、得意のタックルも磨きがかかってるだと?
焦るな、完璧なプレイヤーなんていない! 松山にだってどこかに弱点がある、それを見つけるんだ……」
464 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 14:30:26 ID:???
松山「ボールは奪ったが、オーバーラップをしていい状況か? 多分これが前半最後の攻撃チャンスだが……」
どうしますか?
A オーバーラップで確実にもっていく!
B パスで繋ぐ(*パスする選手名を併記してください。(*
>>462
参照してください)
C 遠距離だからこそ、ここだ! ここで決めるんだ!
D 雪崩攻撃だ!
E いったん萃香さんに戻してみるか
F その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
続きは夕方以降になります。
465 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 14:44:06 ID:QgQ081W6
B 虎子
466 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 14:51:18 ID:2j0ccUog
E
467 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 14:59:17 ID:DaW50f8M
B 虎子
468 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 18:44:04 ID:???
松山の弱点
クラブAが出やすい
469 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 19:07:26 ID:???
つまりヒカルジスタ(クラブAがJOKER扱い、もしくは反転)を習得すればいいわけだな
470 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 20:25:45 ID:???
>>468
井沢「それだ!」
松山「地獄への道連れ探してるんだがどうだいお客さん」
>>469
意外な形で最終スキル候補の名前出てきちゃった!?
この先ヒカルジスタを習得する日はくるのでしょうか
更新はもうしばらくお待ちください……体力の減衰を感じるこの頃
471 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 23:31:58 ID:???
B 虎子
バムッ! ギュオオオッ!!
虎子「えっ?」
ミスティアと井沢が距離を狭めて包囲する前に、松山は予め決めてたかのように素早くパスを出した。
その相手は、フリーで近くのこいしではなく、ついさっき突破を許したばかりのお虎。
虎子「え、あれ? なんで? 私、名無しにやられていっぱい失敗してるのに……キャプテンまた私にチャンスをくれるの?」
松山「(一度や二度の失敗でめげてもらっちゃ困るんだ……。
もっともっと積極的にいって、妖精Dと共に得点機を演出できるまで成長してほしいんだ!)」
戸惑うお虎に向けた、気持ちを込めたパス。 そして視線。
二つを束ねて松山は、意思を虎子に送ったが……
472 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/07(土) 23:33:29 ID:???
先着で
ハウツー虎子 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 虎子「キャプテンの意図は……妖精D!」松山「よし!」
スペード→ 虎子「鳥と同じやり方で二点目よ!」松山「(霊夢さんからは働きたくないオーラが……)」
クラブ→ 虎子「私が猛進してゴールするのよ! がぉぉお〜〜〜っ!!」松山「何でやねん(ビシッ)」
クラブA→ 虎子「キャプテンの気持ち受け取ったわ……浮気はシナイデネ……」松山「(ぞくっ)」
JOKER→ バゴオオオオォォォォンッ!!! 松山「猛虎が走りネットを引き裂いたー! って、え?」
*松山のガッツが減りました。(750/900)→(630/900)
*お虎の評価値と好感度が上がりました。
今日はここまで。
図書館の、聞くも涙、語るも涙。不器用な男の一生を書いた長編小説。 読んでみたかった……!
お疲れ様でした。
473 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 23:34:52 ID:???
ハウツー虎子 →
ハートK
お虎ちゃん、がんばって!
474 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 23:34:55 ID:???
ハウツー虎子 →
ハート3
475 :
森崎名無しさん
:2012/04/07(土) 23:35:10 ID:???
ハウツー虎子 →
スペード7
476 :
27スレ781
:2012/04/07(土) 23:41:18 ID:???
連続でハートのきすー…
今度こそこの後「キス」シーンがあるという予言なのかー!?
……ってもうひとつの物語スレとキャプテン霧雨スレも
ハートを含む連続きすーだな
477 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 08:18:25 ID:???
松山さんが例の長編小説を読みたいと言った後の引きが『ハートの絵札』とは…
やっぱこの人なんか持ってるわ
478 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 10:25:55 ID:???
??
「今は背負ってます」
479 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 21:54:28 ID:???
さっき気付いたけどタグのSSPがSPPになっていますね
一応修正しておきますね
480 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/08(日) 23:37:07 ID:???
>>476
松山「……そんな甘酸っぱい青春の1ページを記したい……」
理想松山「黄昏んなよ! どうして哀愁漂わせて諦め気味なんだもっと熱くなれよ!!! 俺は経験済みだが」
藤沢「……っ(照れて理想松山の腕をつねる)」
>>477
引きが空気を読んでくれる程度の能力……?
言わねばなりませんレミリアさん新スレ最初から厄い引きしちゃってごめんなさいと!
ミスタークラブAのタイトルはいつでも明け渡す準備できてます。 誰か早く同一判定三連クラブA引かないかなー
>>478
どたまかなづちなら松山が隙を見せると勝手に装備されてしまいますが何か。
むろん暴走機能つきで。キスシーンでは機能強化で!
>>479
ありがとうございます! お礼に私から
うまい棒
をどうぞ。
481 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/08(日) 23:38:10 ID:???
ハウツー虎子 → ハートK
ダイヤ・ハート→ 虎子「キャプテンの意図は……妖精D!」松山「よし!」
松山の意図は問題なく理解したようで、虎子はちらちらと妖精Dの動きを実ながらドリブルで上がっていった。
松山「(よかった……両サイドともドリブルで俺がーなタイプになったら頭痛の種が増えるところだった)」
杞憂に終わって安心するが、虎子に委ねた追加点の期待を期待のまま終わらせないには厳しい壁がある。
松山が人里MFを止めたお返しとばかりに、慧音が虎子をサイドに押し込めるようにチェックにきた。
慧音「自信をつけさせたい気持ちは理解できるが、そうはさせないぞ!」
虎子「負けないっ! こういう場面で、強引に振り払う場面でこそ私のドリブルは威力を発揮するはずだわ!」
がっがっとぶつかるが、虎子はボールを放さず、人里キャプテンの慧音を相手に力負けせず小さい体で堪えていく。
慧音「(なかなかパワーがあるな、ちょっと手荒くいくしかない!)」
482 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/08(日) 23:39:11 ID:???
先着3名様で
虎子→ ! card【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
慧音→ ! card 【タックル】 53 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=
人里DFC→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 虎子が慧音を抜き去り汚名返上! そのままセンタリング!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(妖精Dがフォロー)(人里DFBがフォロー)(知識と歴史と鋼鉄チームのスローイン)
≦−2→ 慧音がボール奪取して、そのままキープし前半終了の笛!
*虎子のマークがダイヤかハートの場合、【猛虎の暴走】が発動し補正+4されます。
*【猛虎の暴走】には、吹っ飛び係数2がついています。
*慧音のマークがダイヤかハートの場合、【GHQクライシス】が発動し補正+4されます。
補足・補正については
>>32
を参照してください。
今日はここまで。 お疲れ様でした。
483 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 23:41:22 ID:???
虎子→
スペード2
【ドリブル】 54 +(
1
+
2
)=
484 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 23:41:28 ID:???
虎子→
クラブ8
【ドリブル】 54 +(
5
+
4
)=
乙でしたー
485 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 23:42:20 ID:???
慧音→
ダイヤQ
【タックル】 53 + (人数差+1) +(
5
+
2
)=
486 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 23:42:32 ID:???
慧音→
クラブ8
【タックル】 53 + (人数差+1) +(
2
+
1
)=
487 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 23:43:14 ID:???
人里DFC→
スペード9
【タックル】 50 + (人数差+1) +(
6
+
4
)=
488 :
森崎名無しさん
:2012/04/08(日) 23:49:32 ID:???
三連続クラブAとか無理ゲーすぎるww
もう不動すなw
489 :
森崎名無しさん
:2012/04/09(月) 06:26:35 ID:???
クラブAとピンゾロならある、その前の引きはハートAだった
・・・引きが悪いのは自覚しとるけぇの
490 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/10(火) 23:14:50 ID:???
>>488-489
諦めた時が敗北の時です。 諦めずにいればきっといつかは私や貴方より厄な引きが拝める筈!
虎子→ スペード2 【ドリブル】 54 +( 1 + 2 )= 57
慧音→ ダイヤQ 【タックル】 53 + (人数差+1) + (GHQクライシス+4) +( 5 + 2 )= 65
人里DFC→ スペード9 【タックル】 50 + (人数差+1) +( 6 + 4 )= 61
≦−2→ 慧音がボール奪取して、そのままキープし前半終了の笛!
虎子の直線的なドリブルから、妖精外れのパワーを感じ取った慧音は、相手の力を逃がす上手い体の入れ方をした。
絡みつくようなディフェンスに前にも進めず、パスも出せない虎子は雑な動きを見せてしまう。
虎子「こんにゃろー! 何が何でも突破してやるんだから邪魔しないでよ!」
慧音「それはすまなかったな、っ!」
バシイイイィィィッ!!!
虎子「ああっ!?」
ぶれを見逃さず、鮮やかにボールを奪ってのけた慧音は、呆然とした表情の虎子に一瞥だけくれて。
慧音「もう時間も残り僅か。 無理に攻めて傷口を広げる結果を招くのは下策だな」
霊夢の動きに警戒を怠らず人里DFBを中継して、キーパーに戻したりとじりじりと安全に時間を稼ぐ。
491 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/10(火) 23:18:32 ID:???
霊夢「(完全に閉じこもってるのをこじ開けるのも疲れるし、ま、このまま終了でいいか……しっかし)」
追うのを諦めた霊夢は、サイドの攻防で不覚を取り続けてラストアタックもふいにして俯く虎子を見る。
霊夢「(自信も覇気もすっかり萎んだみたいね……。
冴えも見られないし、あいつにパスすんのは敵にボールをプレゼントするだけね)」
司令塔として合理的な判断で虎子に赤点をつけた霊夢が、映姫を見ると同時に長い笛が鳴った。
前半が終了し、トラウムの一点リード。 両チームとも動きを止めてベンチに引き上げようとする。
虎子のほうに、ちょこちょこと前半出場していた宵闇メンバーが集まってきていた。
ルーミア「虎子、虎子、戻って休まないと後半に響くよ」
虎子「……うん……」
松山「(……まいったな。 自信つけさせようとして裏目に出ちゃったか……)」
しょぼくれて、表情も見せない虎子にどう声をかけていいか迷ってると、もう一人別方向に機嫌を損ねた鬼がいた。
萃香「もー、勝負の熱に酔うどころか体冷え切っちゃったよ! 後半はボールに触りたいなぁ」
松山「(こっちもこっちで問題か? あれ妙だな……幾つか視線が刺さるのを感じる?
すぐ後ろから一つ、人里のベンチから二つ……? あとどっからかわからないけど見られてる気がするぞ)」
不審に思いながらも、自己チェックをするとワイルドイーグルの性質上、松山もかなりの消耗を意識した。
松山「(結構抑えたんだがなぁ……後半、妹紅さんと勝負にきっちり勝つのに休むのもアリだが、どうしようか)」
492 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/10(火) 23:19:39 ID:???
どうしますか?
A 誰かと話す
B シャンハイと話す
C 後半に備えて体を休める(*行動終了します)
D アイテムを使ってみる
E 人里のベンチ前に行ってみる
F 審判(映姫)と話す
H チームデータを変更する
G その他
*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまで。 お疲れ様でした。
493 :
森崎名無しさん
:2012/04/10(火) 23:33:32 ID:LQpx5dVs
A
494 :
森崎名無しさん
:2012/04/10(火) 23:33:50 ID:Eu/KXeCQ
A
495 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/10(火) 23:40:22 ID:???
Aに決定したところで
>>462
の出場メンバーにさとり、お空、お燐、ギードの中から選択してください
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今度こそ、ここまで。 お疲れ様でした。
>>484
乙感謝でしたー
496 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 00:12:48 ID:R1n7JB9M
さとり
萃香をフィールダーで出してやるか
497 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 00:29:09 ID:TyvbmjnU
虎子
こいつが離脱するとルーミア等も離脱する恐れがある
498 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 00:32:59 ID:R1n7JB9M
虎子に変更します
499 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 06:20:44 ID:???
乙でした
練習みてあげる?それともアドバイスする?
500 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 21:18:34 ID:???
>>497
離脱はありません。 大会までは横道はないですと保障します!
松山「死神相手で思いっきり怪我してんだが」
>>499
乙感謝です。 一緒に出家する選択肢もありますよ!
A 虎子
全員がベンチに戻ってから、数分。
ヒーバードやこいしら出場組は、控えのさとり達とプレーの出来や雑談をとりとめなく話している。
そっちは明るくムードも良好なのだが……松山、それに博麗神社の二人を挟んだ片側は暗いムードに沈んでいた。
松山「……」
原因は一目瞭然。 ルーミアと同じ宵闇チームリーダーのお虎の不振と、一言も発さぬ落ち込むからだ。
ルーミアは普段と変わらないようで表情が少し硬く見えて、他の妖精とくに虎子側の妖精Aもおろおろしている。
松山「(キャプテンとしてどうしたもんか……ん?)」
そこで松山はさっきから感じていた視線の正体が、さとりの眼差しと気付いた。
無言で見つめてくるがその意図は一目瞭然だ。心の声を聞く彼女だけに、虎子への早急なフォローを期待している。
松山「(ああ、わかっているさ。)んっ、ごほんごほんっ、お虎!」
虎子「……ふぁい……?」
がおがおと、喧しい普段の声音とかけ離れたよわっちい声に、松山は眉を顰めつつ、会話を試みた。
501 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 21:19:44 ID:???
どうしますか?
A 力が足りないなら練習あるのみだ!(*練習の約束発生します)
B 前半だけで落ち込むには早いと慰める
C 新しい必殺ドリブルを習得したらどうだ?
D ここは闘魂注入ビンタだ!
E お前も虎なら食堂でライバルを作るんだ!
F ペンを借りておでこに努力!と書き込む!
H 辛い目にあったな。 一緒にお寺行こうか!
G その他
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
502 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 21:23:06 ID:v2p+LFzM
A
503 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 21:23:09 ID:lhAoqXCA
B
504 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 21:25:51 ID:YjlWBu+6
B
505 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 22:29:49 ID:???
B 前半だけで落ち込むには早いと慰める
松山は、とりあえず互いの声がしっかり聴こえるよう移動し、ドリンクの入った箱をどけてお虎の隣に座った。
ルーミアに手振りして、会話の邪魔が入らないよう頼んでから、松山は虎子に話を切り出した。
松山「前半は、正直よくなかったな。 一番得意なドリブルも止められて、人里にいいようにされちまった」
虎子「……そうだね」
声が一層暗くなったが、返答したことに松山は安心して、続ける。
松山「だけどどうして落ち込んでるんだ?」
虎子「ど、どうしてって」
松山「こっちが負けて試合が終わったわけでもない。 前半が終わっただけだ。
しかも点差はリードしている。 なのにお虎は一人で負けたって考えて落ち込んでるのか?」
考えもしなかった風に虎子が顔を上げて、瞳に戦意が戻ってきていた。
松山「サッカー選手ってのは、前半後半ひっくるめて評価を貰うもんだろ?
ストライカーなら、試合中ずっと消えてたって一点取ってそれが決勝点ならヒーローだ。
後半、まだまだお虎にはボールを集める。 今度こそあっちのMFの度肝を抜いてやりゃあいい!」
虎子「あ……う、うんっ!」
起伏が激しく、根が素直な妖精だけに、励ましは効果覿面だったようで。
お虎がすっかり強気な面に戻って立ち上がり、人里が使ってるベンチを睨みつけた。
虎子「そーだよね! 絶対やられたまんまで終わらないから! ボール貰ったら今度こそ抜いてやる!」
元通りの調子に戻って吠えるお虎に、一応キャプテンの仕事はできたようだと松山も微笑んでから、また移動した。
すると一切他に関心なさげにお茶を啜ってたとばかり思ってた霊夢が、意外にもこの件で話しかけてきた。
506 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 22:30:49 ID:???
霊夢「フォローご苦労さま。 つっても、がおがお妖精にボールを集めるのはどうかと思うけど」
松山「え? 何でだ? こっちがリードしてる練習試合なんだし、不調な味方にリベンジさせたっていいだろ?」
霊夢「……ふ〜ん、光はそういう考え方なのね。
手間かける奴よりも、ほっといても勝手に強くなる奴から使ってくべきと思うけど」
萃香「霊夢が博麗連合でやってた頃は、強い選手がきたらすぐ入れ替えたりで激しかったしね〜」
松山は資料で見た博麗連合のスタメンを思い出した。
確かに、他のチームに易々と加入しなさそうなレミリアや、西行寺幽々子といった豪華なメンバーが名を連ねて。
それだけ個性が強すぎて、一緒にプレーする姿も想像しにくい面子が揃ってたように思う。
松山「(有能だけど我が強い選手を入れまくって、それでなおチームとして機能させるリーダーシップか……)」
実力と天性のカリスマなくして、できはしないことだろう。
しかしその過程で、他の選手の成長は度外視されベンチで終わるか去る選手も多かったろうと松山は考える。
松山「…………お虎の、ドリブルの破壊力は霊夢さんだって練習で見てるだろ?
次はきっとやってくれる。俺はそう信じる! だから霊夢さんもパスを出してやってくれ!」
霊夢「……はー。しかたないか。 でも文が出場できる試合では、変な情に流されず公正に判断しなさいよね」
渋々といった感じに、霊夢が了承して……松山がさとりを見ると彼女はコクリと頷いた。
松山「(とりあえずチームとして一歩前進でいいのか?
信頼を取り戻すのにものを言うのは自分の実力だ。 頑張れよ、お虎……)」
507 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 22:31:52 ID:???
*虎子の評価値と好感度が大きく上がりました。
*さとりの評価値が上がりました。
*霊夢の評価値が下がりました。
508 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 22:33:02 ID:???
シャンハイ「光様、ドリンクのおかわりはいりますか?」
松山「いや、平気。 さて……体を休めるには短いけど、もうちょっとくらい誰かと話したりできるかな?」
どうしますか?
A 誰かと話す
B シャンハイと話す
C 後半に備えて体を休める(*選べません)
D アイテムを使ってみる
E 人里のベンチ前に行ってみる
F 審判(映姫)と話す
H チームデータを変更する
G その他
*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまで。 お疲れ様でした。
509 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/11(水) 22:45:37 ID:???
>>501
のEの展開を埋めネタでやってみようか思案
Aが選ばれた場合、
>>495
に従って話す人物の名前も併記してください。
もう一度、お疲れ様でしたー
510 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 22:48:15 ID:uLhzrvzM
Aさとり
511 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 22:49:06 ID:9j0iGy2c
A
うーん、「ボールを集める」とまで松山に言わせるなら(そしてそのことが評価ダウンにつながるなら)
そのことを選択肢にも入れ込んだほうがよかったんじゃないかなー、とか。
512 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 22:54:23 ID:0r1vjTQw
Aさとり
513 :
森崎名無しさん
:2012/04/11(水) 22:59:58 ID:???
>>511
前から言われてるけどここは下がりやすい分、上がりやすいから
514 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/12(木) 23:19:00 ID:???
>>511
えーと、そこまで具体的に書いてしまうと後の楽しみや、ゲームの醍醐味が薄れてしまうので……
霊夢の評価値が下がったことをわかりやすく説明しますと
キャプ森本編で、中里がサイドアタックに何度か失敗して
森崎がそれでも、中里のサイドを使うと言った時の三杉や翼の反応と考えていただければ。
今日は更新できませんが
明日は早めから、さとりが選ばれたところから更新します。 お疲れ様でした。
515 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/13(金) 21:48:48 ID:???
Aさとり
松山「(さとりさんと話してみるか……マッキー達についてとか、他にも色々とあるしな)」
松山がそう思うや、さとりは膝の上に頭を乗せごろごろしているお燐の髪を梳きながら、松山のほうを向いた。
松山「(話が早いのは助かるな。 ……何が筒抜けになってるかわからないけど……)」
さとり「(通常の反応ですね。 私に話というのは何です?)」
松山「!?」
さとり「(周りには聴こえていませんから、あまり驚くと不審がられますよ?
フィールドの結界から出て、距離も近くなったので同調が復帰しただけです。
話があるなら、このまま聞きます)」
そう言い、さとりが目線を外すと、誰の目にも松山とさとりが会話をしてるなど解らない状態になる。
松山「(何でこうなったか知らないが、この状態いつまで続くんだろうか……。
さとりさんが、あのシュートを撃った後からだよな? とにかく試合開始間もなくだし、え〜と)」
516 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/13(金) 21:49:49 ID:???
どうしますか?
A 練習の約束を取り付ける
B トラウム・アドラーズのチーム練習について相談する
C マッキー達、強ペットについて話す
D ベンチにいて思うところはないか訊ねる
E さとりの能力の詳細を教えてもらう
F 試合後のボーナスについて話す
H 知識と歴史と鋼鉄チームについて気づいた事がないか聞く
G その他 さとりに対する発言や行動を併記してください
*スケジュールは
>>31
をご覧になってください。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
517 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 21:52:56 ID:xOeCn862
C
518 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 21:54:52 ID:DXvd8Rao
C
519 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 21:55:04 ID:WJlNKDfk
C
520 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 22:26:48 ID:???
>>375
スレ主さんの無意識の底には「うつほばこ」があるのかー(違)
そんなスレ主さんに今更だが復活祝い?を
先着……何名でもいいです
夜襲されたい方が
全体の夜襲率減らしてみたらどうだろうか→ ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。
ハート→黒髪美人で明るく身体能力高く人懐っこいヒロイン
スペード5以下→病弱設定(とプチ腹黒)はそのままに、髪をロングにして、お付きの侍女と一緒に学校に通うヒロイン
クラブ2以下→老いてなお鋭い眼光、しわがれた甘いボイス!陶芸家であり武術師範として一流の国宝老人
JOKER→上記の3人がやってきた!?
それ以外→やはり何も起きなかったという
521 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 22:28:46 ID:???
全体の夜襲率減らしてみたらどうだろうか→
クラブ7
522 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/13(金) 22:40:52 ID:???
全体の夜襲率減らしてみたらどうだろうか→
クラブQ
523 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/13(金) 22:44:14 ID:???
C マッキー達、強ペットについて話す
松山「(話すことは他でもない、マッキー達のことなんですが)」
さとり「(ああ、彼らの……わかりました。 現状からおって説明しましょう。
急激な進化で安定期を迎えておらず、試合に出せるコンディションではない事は説明しましたね?)」
松山が思念で首肯を伝えると、さとりは次はそれぞれの現在を語った。
さとり「(マッキーは、体の維持に良質で純度の高い銀を大量に与えないとなりません。
地霊殿から15km程離れたところに、鉱山がありますので採取に行く必要があります)」
松山「(鉱山……過去のトラウマ的に嫌な響きだなぁ……)」
さとり「(痛い過去は連想しないでください、思念の対話だとダイレクトに伝わるので……。
次にギズモですが、こちらは……天候や気質を操れるような人物の協力が不可欠ですね)」
マッキーの話と違って、こちらはピンとこない松山だったが
第三者の何者かに手を貸してもらわないと、ギズモの復帰が難しい事は理解した。
さとり「(一応その人物の情報は得てるんですが……素直に協力してくれるか難しいところです)」
そしてライオウ。 彼については事前に一言ほしかったですが……
まぁ合体させたのはこいしちゃんだと、ギードから聞きましたし。
現在は元のガルバとゴルバに戻っていますから。 もう一度合体させるには【合成の壺】が必要です)」
松山「(既に分解済みかっ。 ……どのペットに戻ってもらうにも、労力かアイテム消費が必須か……。
でも、一体だけなら、地霊殿の力でミラクルカップまでに戻せるんですよね?)」
訊ねるとさとりから、肯定の意思と、マッキー達への親愛の感情が少し伝わってきた。
さとり「(ええ、そうです。 私にとっては、等しく可愛いペット達なので優先順はつけられなくて。
そこで松山さんが、戦力的に必要と考えるペットを一体、彼らの中から選んでいただけませんか?)」
松山「(……う〜ん。 誰を選ぶべきか……。
ギズモは攻撃、ライオウは攻守の繋ぎ、マッキーは守備に優れてるんだぞ独り言だぞ。さて?)」
524 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/13(金) 22:46:25 ID:???
復帰させるペットを選んでください
A ギズモ
B ライオウ
C マッキー
*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
今日はここまで。 クラブ絵札ならノーカウント! ノーカウント!
お疲れ様でした。
525 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 23:02:11 ID:TRF1vB/s
C
526 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 23:07:20 ID:WJlNKDfk
C
527 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 23:08:43 ID:???
>> クラブ絵札ならノーカウント! ノーカウント!
クラブ連打とかビビった。
それはさておき難しい選択だな。個人的には全体練習も守備だったし、このまま守備強化でマッキー一押しだが
528 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 23:32:42 ID:KOUnjqZw
C
>クラブ絵札ならノーカウント! ノーカウント!
老いて(中略)の国宝老人と熱い夜を過ごすことに何の不満が!?
って自分で言っていたじゃないですかー
>クラブ連打とかビビった。
本編じゃなくてよかったよね
529 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 23:37:03 ID:???
松山がオーバーラップした時は雛以外にもタックラーが必要だしな
お燐やお空が活躍させるためにも頑張らないとなあ
チームが一つになるためにも、さとりやルーミアには積極的に関わっていくか
530 :
森崎名無しさん
:2012/04/13(金) 23:51:46 ID:???
雛様は一緒に練習する約束を反故にしたにも関わらず
一人練習で成果を出してくれた良い子
だからもう一回二人で練習したいんだよ。大化けしてくれそうだから
531 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/14(土) 23:30:30 ID:???
>>527-528
や、自分に降りかかると蜜が煮えたぎった油になると言いますか……え、最低?
クラブ連打は何度も渡り歩いてきたので今更何ということもすみませんこんなスレタイなのに嘘つきました。
>>529
まだスポンサーも決まってませんしね。(無しなままでも当然進められますが好成績報酬はなくなります)
ルーミアとさとりは、元のチームのキャプテンだったり代表ですからね。
この二人の信任が厚ければ厚いほど、周囲の評価も得やすいです。(一部除いて)
練習効果をより高めたいなら、さとりと話していくといいことあるかも?
>>530
怪我ではしょうがないのです。
雛には、まだフラグ消化してない未修得の強力な技がありますしね。 鍛えて損は全くないです。
532 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2012/04/14(土) 23:31:42 ID:???
C マッキー
松山「(前半を省みて、攻撃力は充分……なわけでもないけど、より高めなきゃならないのは守備力だな)」
萃香という頼もしいGKがいても、強豪チームの必殺シュート波状攻撃を受ければたまったものではない。
アンカーの松山、更に松山がオーバーラップしても守備を支えることが可能で……
サイドを破られた際のケアもできる選手が一人でも多く必要だった。
松山「(ということで、マッキーをどうにかミラクルカップまで登録できるようにできますか?)」
さとり「(マッキーなら問題なく。 実はこいし達に、必要な半分の銀は集めてもらっていますからね)」
松山「(あ、そういえば鉱山に行かないかと、いつか誘われたっけな)」
そうして、幾らか雑談をしてるうちに、後半間もなく開始しますと映姫がコート中央で両チームに伝えてきた。
松山「よし! リードして迎える後半はこのまま変更なしだ!
練習試合でも勝つと負けるじゃ大きく違う! 気を抜かずいくぞみんな!!」
松山が飲みかけのドリンクをシャンハイに渡して、立ち上がり叫ぶと、全員揃って頷きフィールドに向かっていく。
松山「(人里に目立った変更はあるか? まだ攻撃的な布陣を敷く点差でもないが……)」
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