キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/01(水) 23:29:19 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1325778516/

【前スレの簡単なあらすじ】
パルスィ「ほとんど出番が無かったわ……」
お燐「流石にお姉さんのチームは強いねえ」
C様「JOKER出して強化されたが意味はなかったな」
キスメ「(ガクガクブルブル……)」
早苗「ちゃっかり1点ゲットですよ!」
霊夢「最近守備の調子が悪いわねぇ」
カルロス「ついにアーサーの存在を認めて貰えたぞ!」
アーサー「ヨロシくおねがイシマす」
妖夢「大分シュート力が上昇しましたよ!最近出番無しですが……」
ウサギB「せりあいだけならそこそこになったよー!」
ナズーリン「特訓イベントも生かせなかったか……」
文「いやぁ、やはり希さんは期待通りでしたね!今後も楽しみですよ!」
はたて「特訓大成功なのに、今の所ドリブルの機会無しってどういうこと!?」
穣子「神は……存在しないのよ……!」
リリーW「春ですよ〜♪暇ですよ〜♪」
天狗A「文字にしないと分からない減点は無しにしてー!」

852 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:41:29 ID:KygUhCn2
B

853 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 00:55:00 ID:1aljynQg
B

854 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 01:31:38 ID:lagEUmOA
B 2週目後半の日常フェイズ(午前)にやろう

霊夢「じゃあ来週の何処か適当の日の午前中にでもやりましょう。
   皆には私が話しておくわ」

希「うん、分かった!ありがとう!」

※2週目後半の日常フェイズ(午前)に希と霊夢、マリオとヨッシーFCメンバーで勝負を行う事になりました。

※勝負の形式は霊夢と希が順番にマリオとヨッシーFCのメンバーをドリブルで抜いていき、
 止められた時点での突破した人数を競う形式で行われます。
 (タックルに行くメンバーは勝負を行う際に決めます)
 霊夢と希の抜いた人数差が大きい程良い結果となります。逆に希が霊夢に勝つと……?

その後希と適当に話しているとお昼になり、2人は神社に戻って昼食を取る事にする。
今日の昼食当番はルナサであり、得意の和食で霊夢達の舌を満足させてくれた。

霊夢「さて、午後は何をしようかしら。ナズーリン、白蓮、空は自分達の家に帰ってるみたいね」

A 自主的に練習をする(通常練習よりも効果は低いです)
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D 信仰獲得の為の活動を行う
E 新しいメンバーの勧誘に向かう(基本的にはBと同じですが、一応分けています)
F 他のチームを偵察だ!(成功するかどうかは判定次第)
G とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)

現在の所持金:16100円
信仰ポイント:109(今月末にイベント発生)
お茶カウンター:40

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

855 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 02:10:52 ID:???
今日はここまで。埋めネタは書きあげる事が出来ませんでした……。
最近執筆のペースが目に見えて落ちてしまっています。何とかしなければ……。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

856 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 13:51:37 ID:pjmbaCzA
C

乙でしたー
イベント消化しときますかね

857 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 14:11:59 ID:1aljynQg
C

858 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 20:38:46 ID:???
G とりあえずお茶を飲んでまったり進行する

お茶を飲む必要はあるかはともかく
別にのんびりと進行してもいいと思いますよ

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 22:32:02 ID:lagEUmOA
>>856さん
乙ありです!

>>858さん
お茶をありがとうございます。テンポを崩し過ぎない程度に進めていきたいと思います。

Cチームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「午後もチームメイトの誰かと話そうかしら。誰を誘おうかな?」

A 早苗
B ルナサ
C メルラン
D リリカ
E 因幡 焔
F 因幡 希
G ウサギC
H ウサギB
T ウサギA
J 因幡 心
K 因幡 鼎
L 魂魄妖夢
M 霊烏路空(不在)
N ナズーリン(不在)
O 聖白蓮(不在)
P リリーW
Q やっぱり別の事をするか

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

860 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 22:38:38 ID:TWdzFuDw


861 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 22:51:03 ID:26GlZZSA


862 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 23:11:22 ID:???
早苗は感情度が一定に達している為、自動的にイベント発生となりますが、
それで宜しいでしょうか?

863 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 23:14:33 ID:???
ん?自動発生とは書いてなかったから選んだけど
もしかしてただの前倒しになるだけ?

864 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 23:17:48 ID:???
あー、すみません、この場合はイベントの前倒しという風に考えていたのですが、
ちょっとそこの説明が不十分でしたので、今回は通常の選択肢にイベント前倒しの
選択肢も加える、という形にさせて頂きます。

865 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 23:24:46 ID:lagEUmOA
A 早苗

霊夢「(早苗とでも話そうかしら。中にはいないみたいだけど、また掃除でもしてるのかしらね?)」

早苗の部屋に行ってみたが、その姿は見えない。昼食は先ほど一緒に取っていたので、
考えられるパターンとしては修行をしているか掃除をしているかのどちらかだろう。

そして予想通り、早苗は境内の掃除を行っていた。本当にマメな子だなぁと思う。
霊夢の姿に気がつくと、箒を動かしていた手を止めてにっこりと霊夢に微笑む。

早苗「あ、霊夢さん!どうかなさいましたか?」

霊夢「こんにちは、早苗。朝もやってたんだし、そんなにきっちりしなくても良いのに」

早苗「何か癖みたいになっちゃってるんですよ。それに、特にやることもないですし。

苦笑しながら言う早苗。サッカーの練習がない日は自分の神社に戻って風祝としての仕事をする事も多いが、
そうでない日は早苗は大抵神社で所在なさ気に掃除をしたりお茶を飲んだりしている事が多い。

早苗「……はぁ、暇潰しに香霖堂にでも行こうかなぁ……。またレア物が入ってるかもしれないし……」

霊夢「レア物?」

早苗「はっ!?い、いえ、何でもないですよ!」

霊夢「何焦ってるのよ。変な子ね」

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/27(月) 23:26:42 ID:lagEUmOA
早苗「そ、それで、私に何か御用でしょうか?」

霊夢「(えーと、どうしようかしら?)」

A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B イベントを前倒しで発生させる
C 『攻撃の本・入門編』をプレゼントする(残り3回。オフェンス練習時、早苗が使用します)
D 『守備の本・入門編』をプレゼントする(残り2回。ディフェンス練習時、早苗が使用します)
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
H その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

867 :森崎名無しさん:2012/02/27(月) 23:30:33 ID:KygUhCn2
H ※『ジャンピングボレー』(低シュート力+5 消費ガッツ210)の書をプレゼントする

868 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 00:30:35 ID:pz1kOQpg
A

869 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 00:54:05 ID:tEgf7YWE
A

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/28(火) 01:16:13 ID:+U/fltEI
A 軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)

霊夢「んー、特に用があるって訳じゃないんだけどさ。
   最近ゆっくり話してなかったし、久しぶりにのんびりしない?」

早苗「は、はい!是非とも!」

霊夢の言葉に早苗は一も二も無く頷く。

霊夢「何そんなに喜んでるのよ。大げさねえ」

早苗「だって、霊夢さんと2人でゆっくり話すのって久しぶりですし……」

喜びを隠そうともしない早苗の様子に少し照れ臭さを感じる霊夢。
バレンタインデーの一件以来、割と霊夢に対して積極的になっている早苗であった。

早苗「あ、チームメイトの皆さんが邪魔とか言ってるんじゃないですよ?」

霊夢「分かってるわよ。大丈夫。さて、んじゃ適当にお茶でも飲みながら話しますか」

★早苗との雑談→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札→???
ダイヤ→かなり盛り上がった!早苗の感情度上昇!
ハート、スペード→そこそこ盛り上がった!早苗の感情度少し上昇!
クラブ→普通の雑談で終わった
JOKER→???

871 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/28(火) 01:21:37 ID:???
今日はここまで。皆さま、本日もお疲れ様でした。

872 :森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:53:50 ID:???
★早苗との雑談→ クラブ8
乙でした〜

873 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 00:31:24 ID:dyCyADgw
>>872さん 乙ありです!

★早苗との雑談→ クラブ8 ★
クラブ→普通の雑談で終わった

霊夢「そういえば、最近異変起きないわねぇ」

早苗「そうですね。今はサッカーが流行ってますし、そのせいかもしれませんね。
   私としては弾幕で颯爽と妖怪退治をするのも好きなのですが……」

霊夢「そういえば、あんた宝船の異変の時、相当ノリノリだったわよね」

早苗「あはは……何だかああいうのって昔から憧れてたんですよね。
   正義の味方が悪を成敗ー!みたいなのって結構好きだったんですよ」

霊夢「……まぁ、楽しんでる分には構わないんだけどさ」

早苗「霊夢さんは異変を解決する時ってどういう気分なんですか?」

霊夢「んー。そうねぇ、異変が起きた時は『また面倒な事が起きたなー』って思うんだけど、
   何だかんだで弾幕してる時は楽しんでるわね。いろんな奴らの弾幕見るのは結構好きだし」

早苗「そういえば、皆さん色んなスペルカードを作っていますよね。
   前に見せてもらった幽々子さんの弾幕とか凄く綺麗でしたし」

霊夢「命名決闘法案(スペルカードルール)は勝つ事も大事だけど、最も大事なのは美しさよ。
   ま、どっちに比重を置くかは人それぞれだけどね」

早苗「ふむふむ……」

874 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 00:33:53 ID:dyCyADgw
2人がするのはいつもこんなたわいもない話ばかりであるが、お互いにつまらないとは感じない。
こういう風に縁側でお茶を飲みながらのんびり過ごす相手は、以前は魔理沙がほとんどだったが、
早苗が幻想郷に来て以降、同じくらいの頻度で早苗と過ごす事も多くなっている。
サッカーで一緒のチームを組むようになって、そうする機会は更に増えた。

霊夢「……っと、気がついたら結構話しこんでたわね」

早苗「あ、本当ですね。いつの間に……」

気がつけば既に空は橙色に染まっている。もう夕方だ。
何だかんだで3時間近くこうして話していた事になる。

霊夢「そろそろ夕食の支度しないとね。早苗も手伝ってくれる?」

早苗「勿論です。まだまだ料理は霊夢さんには敵いませんし」

霊夢「今度またこうして話しましょ。あんたとこうやって話すのは……嫌いじゃないし」

早苗「……はい!」

霊夢の言葉に早苗は嬉しそうに首を縦に振る。
そんな風に喜ぶ姿を見ると、霊夢も悪い気分はしないのであった。

※感情度は上がりませんでしたが、次回の判定が緩くなります。

875 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 00:34:57 ID:dyCyADgw
○練習フェイズ(3月2週目前半)

霊夢「大会まではまだあるけど、しっかり練習しないとね」

早苗「でもそういえば出場登録してないですよね」

焔「今度の大会は得点王に返り咲いてやる!」

ウサギB「もとむでばんー!」

希「この練習が終わったらしばらく皆と練習する事もなくなるなだなぁ……」

霊夢「さて、今日は何を練習しようかしら」

A オフェンス練習(ドリブル・パス・シュートが上がります)
B ディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)
C フィジカル練習(せりあい、ガッツが上がります)
D 紅白戦を行う(残り1回)

※チームメイトごとの個別指定は出来ません。
 キーパーはAかBでセービング、Cでせりあいを鍛えます。
※本を使用する場合は、「B(守備の本→心)」と言った感じに投票をお願いします。
 (残り回数:攻撃の本・上級編(3)、攻撃の本(3)、守備の本B (1)、守備の本C(2))

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※霊夢が指導を行えるのはオフェンス練習のみです。
 その場合は、「A 霊夢→メルラン」と言った形での投票をお願いします
※心・鼎は、AかBを選んだ場合に別メニューの選択が可能です
(パンチング、キャッチングの経験を優先した練習もしくは永琳の特別メニュー(心のみ))

876 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 00:43:00 ID:KMW1ZuIE
B 守備の本B→希
守備の本C→白蓮

877 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 00:45:40 ID:5R9RvNtU
B 守備の本B→希
守備の本C→白蓮

878 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 00:52:37 ID:dyCyADgw
Bディフェンス練習(タックル・カット・ブロックが上がります)

霊夢「今日はディフェンス練習よ。守備をもっと鍛えないとね」

ナズーリン「ブロック一芸になってしまっているからな……。バランス良く鍛えなければ」

リリーW「春ですよ〜!暖かい春が来ましたよ〜!」

焔「リリーちゃん興奮して弾幕飛ばしまくってるよー!?」

霊夢「希、白蓮。今日はこの本はあんた達に貸すわね」

希「ありがとー!守備中々成功しないんだよー」

白蓮「守備的な位置をする事が多いですからね……。
   競り合いを活かす為にも、ディフェンスはもっと鍛えなければ」

心「キャプテン、私達は今日は何をすれば良いでしょうか?」

鼎「私も私もー!」

霊夢「そうね、どうしようかしら?」

A 普通通り、セービング練習で
B パンチングの経験を積む練習をしてもらう(レベルアップは試合でしかしません)
C キャッチングの経験を積む練習をしてもらう
D 永琳の特別メニューを行う(心のみ)

心→
鼎→

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

879 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 00:54:23 ID:KMW1ZuIE
心→D
鼎→C

880 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 00:57:25 ID:S1XpuN4w
心→D
鼎→C

881 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 01:04:18 ID:dyCyADgw
心→D
鼎→C

霊夢「心はいつも通り永琳のメニューで、鼎はキャッチング練習をして頂戴」

心「分かりました!(残りページも大分少なくなって来たし、頑張らないと!)」

鼎「キャッチングも出来るようにしないとなぁ……」

霊夢「それじゃ、始めるわよ!」

ポジション別に判定します。★と★に囲まれた箇所を、先着4名様で引いて下さい。
(IDを出す必要はありません。一人で複数回引いて頂いても構いません)
※結果一覧投下まで引くのは待って頂けると助かります。

★メルランのディフェンス練習→! card
  焔のディフェンス練習→! card
  妖夢のディフェンス練習→! card
  空のディフェンス練習→! card★
★霊夢のディフェンス練習→! card
  早苗のディフェンス練習→! card
  ルナサのディフェンス練習→! card
  希のディフェンス練習→! card + ! dice/3
  リリーWのディフェンス練習→! card
  白蓮のディフェンス練習! card + ! dice/3★
★リリカのディフェンス練習→! card
  ナズーリンのディフェンス練習→! card
  ウサギCのディフェンス練習→! card
  ウサギBのディフェンス練習→! card 
  ウサギAのディフェンス練習→! card★
★心の永琳特別メニュー→! card
  鼎のキャッチング練習→! card★

882 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 01:05:27 ID:dyCyADgw
(ウサギC、ウサギB、ウサギA、白蓮)
JOKER→全能力+1!DF能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力2つは更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力2つは更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
4〜6→対応する能力3つが+1
A〜3→対応する能力2つが+1

(それ以外のキャラ)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(因幡 心)
ダイヤK、ハートK、JOKER→???
それ以外→数値に応じた経験値が入ります(第三段階は25ポイントで完了。現在0ポイント)

(因幡 鼎)
JOKER→鼎「と め る !」 
K→パンチング経験値+6!更に必殺キャッチングのフラグ習得!
9〜Q→キャッチング経験値+4!
5〜8→キャッチング経験値+3!
2〜4→キャッチング経験値+2!
A〜3→キャッチング経験値+1!

883 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 01:05:44 ID:???
★メルランのディフェンス練習→ スペード3
  焔のディフェンス練習→ ハートQ
  妖夢のディフェンス練習→ スペード6
  空のディフェンス練習→ ダイヤK

884 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 01:06:53 ID:???
★霊夢のディフェンス練習→ ダイヤQ
  早苗のディフェンス練習→ スペード3
  ルナサのディフェンス練習→ ダイヤ2
  希のディフェンス練習→ ダイヤK + 1 /3
  リリーWのディフェンス練習→ スペード9
  白蓮のディフェンス練習 スペード2 + 6 /3★

885 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 01:08:21 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ ハートK
  ナズーリンのディフェンス練習→ クラブQ
  ウサギCのディフェンス練習→ ダイヤ5
  ウサギBのディフェンス練習→ ハート5  
  ウサギAのディフェンス練習→ ダイヤQ

886 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 01:08:25 ID:???
★リリカのディフェンス練習→ クラブK
  ナズーリンのディフェンス練習→ ダイヤ2
  ウサギCのディフェンス練習→ ハートA
  ウサギBのディフェンス練習→ ハートJ  
  ウサギAのディフェンス練習→ スペード2

887 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 01:08:35 ID:???
★心の永琳特別メニュー→ スペード2
  鼎のキャッチング練習→ クラブ10

888 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 01:11:20 ID:???
>>885-886
ダブルKってリリカさん張り切っているな〜

889 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 01:21:11 ID:???
>>888さん
総合能力DF陣トップの意地ですね。大分守備力も上がってきました。

ルナサと心がちょっと微妙な成果だったものの、絵札7枚内K2枚と
総合的にはかなりの成果……となった所で、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。


890 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 20:56:50 ID:???
乙でしたー
最近なにィと思ったこと
このマリオなレス番を16進数にするとヨッシーになること

891 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 21:16:14 ID:dyCyADgw
ウズベキスタン戦観戦中。まさかの相手のカウンター炸裂とは……。
しかし、本物のサッカーは中々FWが前を向いてプレイさせてもらえないですね。頑張れ日本!

>>890さん 乙ありです!ってこれは凄い!よく気付かれましたね……。変換してみてびっくりしました。

★メルランのディフェンス練習→ スペード3    カット+1
  焔のディフェンス練習→ ハートQ       DF能力+1!更にブロック+1!
  妖夢のディフェンス練習→ スペード6     カット+1、ブロック+1
  空のディフェンス練習→ ダイヤK ★     DF能力+1!更にカット+1!更にDフラグ回収!
★霊夢のディフェンス練習→ ダイヤQ       DF能力+1!更にタックル+1!
  早苗のディフェンス練習→ スペード3     ブロック+1
  ルナサのディフェンス練習→ ダイヤ2     ブロック+1
  希のディフェンス練習→ ダイヤK + 1 /3   DF能力+1!更にブロック+1、タックル+1!(13オーバー効果)更にDフラグ習得!
  リリーWのディフェンス練習→ スペード9   DF能力+1!
  白蓮のディフェンス練習 スペード2 + 6 /3★ DF能力+1!
★リリカのディフェンス練習→ ハートK      DF能力+1!更にブロック+1!更にDフラグ習得!
  ナズーリンのディフェンス練習→ クラブQ   DF能力+1!更にカット+1!
  ウサギCのディフェンス練習→ ダイヤ5    DF能力+1!
  ウサギBのディフェンス練習→ ハート5    DF能力+1!
  ウサギAのディフェンス練習→ ダイヤQ ★  DF能力+1!更にカット・ブロック+1!
★心の永琳特別メニュー→ スペード2       2ポイントの経験値を獲得!(現在合計2ポイント)
  鼎のキャッチング練習→ クラブ10 ★     キャッチング経験値+4!合計が5ポイントに達し、レベルアップ!

※リリカがKを出したので、ディフェンスフラグを習得しました!
 現在ブロックフラグを所持していますが、これを回収するかどうか選択をお願いします。

A ブロックフラグを回収する
B ディフェンスフラグとして残す

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

892 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:21:25 ID:KMW1ZuIE
A

893 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:26:16 ID:s5+E0XFM


894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 21:32:12 ID:dyCyADgw
A ブロックフラグを回収する

続いて希の選択を行います。なお、空はDフラグ*2なのでランダム回収となります。

※希がKを出したので、ディフェンスフラグを習得しました!
 現在タックル・カット・ブロックフラグを所持していますが、
 これを回収するかどうか選択をお願いします。

A タックルフラグを回収する
B カットフラグを回収する
C ブロックフラグを回収する
D ディフェンスフラグとして残す

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

895 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:33:41 ID:KMW1ZuIE
A

896 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:39:14 ID:s5+E0XFM


897 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 21:41:42 ID:dyCyADgw
A タックルフラグを回収する

最後に空のDフラグ回収を行います。これはランダムで決定されます。

★空のDフラグ回収→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→タックルフラグ回収!前線で割と機会が多い!
スペード→カットフラグ回収!これもそこそこ出番が多いかも
クラブ→ブロックフラグ回収!……キックオフシュートの時くらい?
JOKER→タックル、カット、ブロックそれぞれの必殺技を習得!

898 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:42:23 ID:KMW1ZuIE
★空のDフラグ回収→ ダイヤ3

899 :レス番号博麗早苗:2012/02/29(水) 21:48:52 ID:???
>>891
実は私も別のスレで知ったのですけどね
(そのレスの人も別の所で見たとか……一体いつ誰が最初に見つけたのか)

900 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:27:03 ID:dyCyADgw
>>899さん 
なるほど……。最初に見つけた方は凄いですね。
後レスの名前を見た瞬間に変な想像をしてしまいましたw

★空のDフラグ回収→ ダイヤ3 ★
ダイヤ、ハート→タックルフラグ回収!前線で割と機会が多い!

大会が終了してまだ1週間も経っていないが、それが逆にメンバーの緊張感を維持させていたのか、
今回の練習は多くのメンバーが成果を上げる事となる。
特に張り切っていたのが空、希、リリカの3人である。

空「私がボール奪えばそれだけ撃てる回数も増えるよね!うりゃああ!!!」

ズサァアアアアアアアア!!!バチィッ!

希「うわっと!やるね空ちゃん!私も負けないぞ!えやぁ!」

ヒュウウウン!!!パシィ!!!

空「え、はや!?ま、まだまだ!」

リリカ「何気にブロックする機会も多いからねー。この前の大会の相手は地上シュートばっかだったしっと!」

空と希はボールを奪っては奪い返されを繰り返し、互いのタックルの切れ味を高めていく。
一方で、リリカは前の大会で機会の多かったブロックを練習し、ナズーリン程ではないにせよ成果を上げる事に成功する。

901 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:28:57 ID:dyCyADgw
3人がその力を大きく伸ばす一方で、焔、霊夢、ナズーリン、ウサギAも着実に地力を伸ばしていく。

焔「(空ちゃんに負けてたまるかー!)ええーい!!!」

霊夢「ふふ、これで守備も結構いけるようになったかしら。雨の大会は守備のミスが多かったしね……。
   一応トップ下なんだし、ちゃんと守れるようにしないと」

ナズーリン「……守備は大分良くなったか。後はブロックで奪った後の事も考えなければな。
      いつも聖や早苗がフォローに来てくれるとは限らないしな」

ウサギA「妖怪いちたりないめー!何故私にKを出させない!」

霊夢の守備力は早苗に匹敵するくらいにまで伸びている。
前回の大会では守備面でのミスが多かったが、これならば大分止めやすくなるだろう。
焔・ナズーリン・ウサギAも着実に力を伸ばしており、
特にナズーリンのブロックは前々回の大会での輝きを取り戻しつつあった。

勿論、全員が全員成果を上げている訳でもない。

早苗「むう、今日はどうも調子が上がらないですね」

ルナサ「くっ、せっかく守備の感覚が掴めてきたのに……」

妖夢「うう……最近練習の成果が今一つ上がらないような……」

心「(……う、よ、読めない漢字が多いです……。
   で、でもここでキャプテンに聞くのも恥ずかしいし……)」

永琳特別メニューを記した本は第三章に突入していたが、心は読めない感じの多さに戸惑っていた。
ちなみに振り仮名を振っていないのは永琳のちょっとした意地悪である。

902 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:30:08 ID:dyCyADgw
メルラン「いくわよー!」 

バシュウ!!!

鼎「そこだー!」 

バチィッ!!!

メルラン「あれー?取られちゃったわー」

鼎「よーし、少しはキャッチのコツも掴めてきたかも!……でもまだ実戦で使えるかは怪しいかなぁ。
  私そんなに体力ないし、パンチングとかキャッチングもしっかり鍛えていかないと……」

鼎は順調にキャッチの経験を積んでいく。まだまだパンチングに比べれば安定感に欠くものの、
着実に鼎はそのセービングを伸ばしつつあった。

リリーW「春ですよー!暖かい春が来ましたよー!皆も一緒に春ですよー!」

ウサギC「り、リリーちゃん落ち着いてー!出てる、弾幕出てるってー!?」

リリーWは相変わらず暴走していた。

※ディフェンス練習を行ないました。守備の本Bが消滅しました。守備の本C(1)となりました。
※リリカがブロックフラグを回収し、ブロック+1!更に『ソウルノイズブロック』の発動率が1/2に上昇!
※希がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『スピードタックル』(1/4の確率でタックル力+2)習得!
※空がDフラグを回収し、タックル+1!更に『八咫烏ダイブ』の発動率が1/2に上昇!
※鼎のキャッチレベルが2に上昇し、『鋭いキャッチング』(1/4で+3)を習得しました!

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:32:06 ID:dyCyADgw
ここからは希送別会のイベントとなりますが、簡単にルールについてご説明させて頂きます。

@ 4箇所に配置したメンバーを希と霊夢が順番に抜いていく(希、霊夢の順番)
A それぞれの箇所に配置するメンバーは投票で決定(一箇所に最大3人。四箇所合計で10人まで)
B 希はサイドでのドリブルが主なので、サイド補正を付与(相互補正は互いに無し)
C 最終的に止められた時点での突破人数が多い方の勝ち
D メンバーはそれぞれ必殺タックルがある場合はそれを使用します。
 (ルナサ・メルラン・リリカは同じ箇所にいない場合は合体タックルを使用可能)
E 特殊スキルは発動無しとなります(リリーの大開花、早苗のSDモード、空のアビスノヴァ等)
F 覚醒ルールは通常通り
G 霊夢の突破人数が希の突破人数より多ければ多い程、結果としては良いです

という感じで行うつもりですが、いかがでしょうか?

A それでいいんじゃね?
B メンバー決めめんどいからスレ主が適当に決めちゃって
C いやいや、こうした方が面白いでしょう(何か修正点があれば明記して下さい)

2票入った選択肢を採用します。A又はBに2票入った時点で、
それまでに2票入ったCのルールを追加し、決定とします。

904 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 22:37:15 ID:8713IFa+
B

905 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 22:38:10 ID:Bt9vDLRA
B

>心は読めない感じの多さに戸惑っていた。
まあ、間違ってはいないか

906 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 23:38:46 ID:dyCyADgw
>>905さん Oh……orzご指摘ありがとうございます。

投票頂きありがとうございます。では、
「B メンバー決めめんどいからスレ主が適当に決めちゃって」
で進めさせて頂きます。

○日常フェイズ(3月2週目後半)

※自動的に希のイベントが発生します。

いよいよ希がチームを離れるのが明日に迫った日。
マリオとヨッシーFCのメンバーは練習場に集まっていた。
今日は本来は練習は休みの日であるが、
チームを離脱する希の希望で、ある意味での送別会を行う為である。

希「ごめんね皆。お休みの日なのに……」

焔「気にしないで良いって!希ちゃんの為だもん!」

ウサギC「そうだぞ、水臭いぜ希の旦那!」

ウサギB「キャラかわってるー」

ウサギA「大丈夫!自分の為でもあるから!」

心「私達は出番なさそうだね(うー、でもどっち応援すれば良いんだろう……)」

鼎「そだねー。キャプテンとのドリブル勝負みたいだし」

907 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 23:41:32 ID:dyCyADgw
霊夢「それじゃ、ルールを説明するわね。ルールはそんなに難しくないわ。
   私と希が順番にドリブルをして、皆を抜いていく。どっちが多く抜く事が出来たかで勝敗を決まるわ。
   で誰が止めるかなんだけど……今回はパスが出来ないルールだから、全員で掛かられたらひとたまりもないわ。
   そこで、4箇所にそれぞれ誰かを配置して、順番に止めに行くって形にするつもりよ。
   ……希、これで合ってるわよね?」

希「うん、大丈夫」

霊夢は予め希と話して決めたルールを皆に説明する。既に一度説明しているが、確認の為だ。
ようするに、4箇所に1〜3人程度メンバーを配置して順番に抜きに向かい、止められた時点で失敗となる。
一箇所に固まったメンバーは当然一斉に止めに行く事になる為、当然ドリブル側は抜きにくくなる。

ナズーリンがふむ、と一つ頷いて霊夢に尋ねる。

ナズーリン「ルールは分かった。それで、各ポイントの守備は誰がやるんだい?」

ルール的に考えれば、第一、第二、第三、第四と進む度に難易度が上がっていくのが普通だろう。

霊夢「そうね……一応私が考えた配置をまずは説明するわね。
   第一チェックポイントは……焔、妖夢。貴方達に頼むわ」

焔「ん、分かった」

妖夢「了解しました」

空「あれ、私は!?」 メルラン「割とタックル得意なのにー!」

最初はやはりFWが良いだろう、という事で焔と妖夢の2人を指名する霊夢。
メルランと空は割とタックルが得意なので、最初のポイントに配置するのは微妙かと思い外させてもらう。

908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 23:42:53 ID:dyCyADgw
霊夢「次のチェックポイントはウサギC、ウサギB、ウサギAの3人よ」

ウサギC「はいな!」

ウサギB「おっけー!」

ウサギA「3人掛かりなら希ちゃんだって!」

霊夢「三つ目のポイントにはナズーリンと白蓮の2人でお願い」

ナズーリン「了解だ。全力を尽くすよ」

白蓮「はい、お任せ下さい」

霊夢「最後のチェックポイントは早苗、リリーW、リリカの3人よ。
   手加減なんてしないで、全力で来て頂戴」

早苗「はい、分かりました。霊夢さんでも止めて見せますよ!」

リリーW「思いっきりいきますよ〜!」

リリカ「いくら希や霊夢だろうと、タックルで負ける訳にはいかないね!」

希「(うっわー……この3人同時相手とか抜ける気しないんだけど……)」

霊夢「とまあ、こんな所ね。何か意見はある?……ないみたいね。
   メルランに空、後は心と鼎も悪いけど、今回は見学って事でお願い」

メルラン「仕方ないわねー」 空「うう、せっかくタックル鍛えたのに……」

心「まぁ、流石に仕方ないですね」 鼎「うんうん」

909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 23:45:09 ID:dyCyADgw
ナズーリン「しかし、最終チェックポイントで急に難易度が上がらないか?」

白蓮「そうですね……私達のチームのタックルが得意な方がまとめてと言うのは……」

霊夢「ま、正直ここはきついと思うけどね。一応うちのチームの砦って事で」

早苗、リリーW、リリカ共にマリオとヨッシーFC内でもトップクラスのタックルを所持している。
その3人がまとめて止めに掛かるというのだから、流石の霊夢も簡単に抜けるとは思っていない。

霊夢「それじゃ皆、準備お願い。希、私達もちゃんと体解しておくわよ」

希「うん、分かった!」

練習とは言え、ドリブル勝負を行うからには怪我にも注意しなくてはいけない。
特に、希が怪我をするような事になってはまずいからだ。
霊夢達は入念に準備体操を行い、準備を整える。

そして各ポイントにそれぞれのメンバーが配置について、勝負の準備が整う。

希「キャプテン……負けないよ!」

霊夢「こっちこそ、手加減なんてしないわよ?」

希と霊夢は不敵に笑い合う。希の目的は今の自分の実力を知る事だが、
だからと言って簡単に負けるつもりもない。それは霊夢も同様だ。

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 23:46:16 ID:dyCyADgw
希「それじゃ……いっくぞー!!!」

ダッ!

そして、ついに2人の勝負が始まった。先攻は希。
互いに得意な条件で勝負する為、希はサイドライン際でドリブルを開始する。

焔「希ちゃん、手加減はしないよ!」

妖夢「希さんのドリブルの実力は知っていますが、止めて見せます!」

希「勝負!」

★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+! card =
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がまず2人突破!
1≧  いきなり止められた!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。

911 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:47:24 ID:???
★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブK = ★

912 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:47:37 ID:RvhneLA+
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ハート10 =
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ7 = ★

913 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:47:46 ID:???
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ダイヤ9 =
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★

914 :森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:49:02 ID:???
………さすがに反則は無しだよね?

915 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:03:13 ID:7SIQpaEU
>>914さん 怪我もしてないですし、ここは流しとします。

★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブK = 58★ ※ドリブルフラグ回収!※
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ハート10 = 54
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ7 = 50★
2≦ 希がまず2人突破!

焔「でぇーい!!!」

ズサァアアアアアアア!!!

希「遅いよ、焔ちゃん!」

ヒュン!

焔のタックルを軽くスピードでいなして見せる希。
彼女の武器はフェイントだけではない。

焔「うわっ!?」

妖夢「隙ありです!(ガキィッ!)あっ!?」

希「いつ……こ、このくらいでー!」

グゥウウン!!

妖夢のタックルは希の足にぶつかってしまうが、気合で体勢を立て直し突破する。
審判もいないし反則で止める意味もないので、希はそのままドリブルを続ける。

※希がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!(スキル習得等は全て特訓後となります)

916 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:05:01 ID:7SIQpaEU
第一ポイントを無事に突破した希だが、すぐに3人のウサギが襲い掛かる。
3人ともタックルがそれ程得意という訳ではないが、コンビネーションが得意な為、
いくら希でもそうそう簡単に抜く事は出来ないだろう。

ウサギC「私達は3人掛かりなら!」

ウサギB「いつもいじょうのちからをだせるんだぞー!」

ウサギA「トライアングルアターック!」

希「3人掛かりだろうと抜かせてもらうよ!」

★希→ドリブル 44+サイドアタッカー(+2)+希の感覚(+1)+! card = ★
★ウサギC→タックル 42+(補正合計+3)+! card =
  ウサギB→タックル 42+(補正合計+3)+! card =
  ウサギA→タックル 43+(補正合計+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が5人抜き!
1≧  ここで終了!

希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
ウサギAのマークがダイヤで『執念のタックル(+4)』が発動します。
ウサギBのクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。

917 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:06:50 ID:???
★希→ドリブル 44+サイドアタッカー(+2)+希の感覚(+1)+ ハートQ = ★

918 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:08:01 ID:???
★ウサギC→タックル 42+(補正合計+3)+ ダイヤ10 =
  ウサギB→タックル 42+(補正合計+3)+ ハート4 =
  ウサギA→タックル 43+(補正合計+3)+ JOKER = ★

919 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:09:13 ID:UDiRtK+k
止めたwwwww

920 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:09:56 ID:???
なんという執念…

921 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:10:23 ID:???
相手がヘタレてないのが笑うわ。

922 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:11:32 ID:???
しかもぴったり2差かよw執念が足りてやがる……。

923 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:37:57 ID:7SIQpaEU
>>919さん なにぃ!?
>>920さん これがウサギAのフラグにかける執念……!
>>921さん ウサギAがダイヤQ以上を出さないと止められない状況でJOKERとは……。
>>922さん シュウネンガタリテルー

★希→ドリブル 44+サイドアタッカー(+2)+希の感覚(+1)+ ハートQ+消えるフェイント(+4) = 63★
★ウサギC→タックル 42+(補正合計+3)+ ダイヤ10 = 55
  ウサギB→タックル 42+(補正合計+3)+ ハート4 = 59
  ウサギA→タックル 43+(補正合計+3)+ JOKER+執念のタックル(+4) = 65★ ※JOKER覚醒!※
1≧  ここで終了!

希のドリブルは前大会と同じく絶好調をキープしていた。
彼女自身、前の大会でほとんどドリブルを止められなかった事もあり、
文のドリブルに衝撃を受けたとは言っても、自分のドリブルにも自信をつけていたのだ。

希「(流石にここはスピードだけで抜くのはきつそうだね……それなら!)」

ヒュッ!!!

ウサギB「はれ!?」

ウサギC「(こ、このフェイントは知ってる筈なのにー!)」

希「もう遅いよ、二人とも!」

カッ!グゥウン!!

目の前で消えた希の姿にウサギBとCは一瞬だが硬直してしまう。
ウサギ達は希の消えるフェイントの仕組みは知っているが、
知っているからと言ってそう簡単に止められる物ではないのだ。
そして、その隙を逃すような希ではない。素早く切り返して、2人を一瞬の内に抜き去る。

924 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:41:19 ID:7SIQpaEU
だが、ここで希も予想していなかった伏兵が現れる。

ウサギA「しゃらああああああああ!!!旗を寄越せぇえええ!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

ウサギAは希の事を全く見ていなかった。見ていたのはボールとその先に見える旗だけだった(後半は幻覚)。
全く持って偶然ではあるが、ウサギAは希の消えるフェイントに全く惑わされなかったのだ。

希「え、うわぁ!?」 

バチィイイイイイン!!!

抜き去ったと思った瞬間の思わぬ方向からのタックル。
希はそれに反応する事が出来ず、ウサギAにボールを奪われてしまう。
希の挑戦はこれで終了となった。

霊夢「(ちょ、ちょっと、今の希のドリブル全然悪くなかったわよ!?)」

希「う、嘘……今のタイミング、結構自信あったのに……」

呆気に取られる希。絶対に抜ける自信があったドリブルを完璧に取られてしまったのだから、
無理もないだろう。最も、呆気に取られているのはウサギAも同じだったりする。

ウサギA「(あ……普通に取れちゃった……。今の、何だったんだろう……)」

925 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:42:48 ID:7SIQpaEU
※ウサギAがJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★何と言うピンポイントJOKER→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→スキル『???』習得!
10〜Q→6〜9の結果+『執念のタックル』が強化!
6〜9→『執念のタックル』の発動率上昇!
A〜5→必殺タックル『』習得!
JOKER→???

926 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:43:39 ID:???
★何と言うピンポイントJOKER→ クラブ2

927 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:47:06 ID:???
うわーい、ピンポイントで抜けてました。結果の方で修正します。

★何と言うピンポイントJOKER→ クラブ2 ★
A〜5→必殺タックル『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)習得!

ウサギA「(さっきみたいに思い切ってタックルに行けば、私でも止められる……!
      そうすれば、もっと出番も増えて、色んなフラグをゲット出来るかも!)」

※ウサギAが『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)を習得しました!
 更に、次のJOKERで名有昇格の権利を手にする事が出来ます!

928 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:47:48 ID:???
>必殺タックル『』習得!
タックル名がない……なんだハズレか(違)

929 :928:2012/03/01(木) 00:49:51 ID:???
うおっすでに訂正されていたのぜ

これはあれだ
マモノに近い奴の仕業だ

930 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:49:53 ID:???
『』という技なのだよ。詳しくは奈須きのこ『空の境界』参照(大嘘

931 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:58:23 ID:7SIQpaEU
>>928さん JOKERの次にマモノに近い値を引くウサギAさん流石やでぇ……。
>>930さん くっ、ネタが分からない……!
      英語で表記すると『null』とか言う技名になりそうですねw

自信を持ったドリブルを止められた事で、しばらくの間フィールドに座り込んで
呆然としていた希だが、やがてハッと目を覚ますとウサギAの方に駆け寄る。

希「負けちゃった……いつの間にあんなタックル覚えたの?」

ウサギA「あ、ありがとう。多分っていうか絶対まぐれだと思うけど……」

少し寂しそうに話す希に対し、ウサギAは焦りながら言葉を返す。
正直まともに行ったら止められないと思っていただけに、
良い結果が出てしまって逆に自分にびっくりしているのだ。

ウサギC「す、すごぉい……」

ウサギB「わたしもあんなふうにかつやくしたいなぁー……」

ナズーリン「(まさか彼女があれほどのタックルを持っているとは……。これはうかうかしてられないな)」

先攻の希は4人抜きで終了した。希の今の調子から考えれば予想外の結果ではあるが、
だからと言って安心出来るような結果ではない。霊夢は心なしか緊張した表情で希からボールを受け取る。

希「……頑張ってね、キャプテン」

霊夢「ええ、勿論。希の為にも、手加減はしないわよ?」

「今の自分の実力を知りたい」と真剣な表情で言った希の為にも、
ここはキャプテンとしてそれ以上の成績を残したい。それが霊夢の今の気持ちであった。

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 01:00:09 ID:7SIQpaEU
霊夢「それじゃ……行くわよ!」 ダッ!

何はともあれ、次は霊夢の番である。希の記録は4人抜きだ。
希が止められたウサギAを抜いた時点で、霊夢の勝利が決まる。

焔「今度こそ止めて見せるよ!」

妖夢「勝負です、霊夢!」

霊夢「博麗の名にかけて負ける訳にはいかないわ!」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+! card =
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がまず2人突破!
1≧  (ノ∀`) アチャー

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/40)。
焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。
焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。
妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。

933 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:01:09 ID:???
★霊夢→ドリブル 49+ クラブ8 = ★

934 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:02:17 ID:???
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ ハート7 = ★

935 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 01:07:43 ID:???
……えーと、どうしましょう。流石に一人目で止められるとは思っていませんでした。
これはこれで面白いのですが、希離脱の流れを考えるとストーリー的にちょっと微妙な気もするので、
一応皆さんにご意見をお聞きしたいと思います。

A い、今の無し!Take2でお願い!(勝利ボーナス少し減少)
B 結果は結果。純正に受け止めよう
C その他(何かご意見があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

936 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:10:11 ID:UDiRtK+k

流石にねw

937 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:10:48 ID:pmv2282+
B

938 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:11:29 ID:xmQ2ppGA
B

939 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:11:59 ID:zPWsB0D+


940 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 01:16:34 ID:???
投票頂き、ありがとうございます。でばBで進めさせて頂きます。
クラブ以外出せば突破だったのにね、霊夢さん……。

と言う事で、まさか霊夢さんが一人も抜けずに終了……となった所で、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

941 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:18:20 ID:???
乙でした
女神さんは空気読まない人だなw

942 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:24:30 ID:???
お疲れ様でしたー

みんな頑張りすぎやで

943 :森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:26:30 ID:???
その調子で試合も頑張ってくれるといいね乙でした

944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/02(金) 00:37:57 ID:???
>>941さん
乙ありです!初の女神の祈り発動がまさか味方にとは・゚・(つД`)・゚・

>>942さん
乙ありです!まさか焔が霊夢を止めるとは想像もしておりませんでしたw
ウサギAもJOKERを出さないといけない所で出しましたし……(汗)

>>943さん
乙ありです!こういう小さなイベントでのパワーアップが試合に活かされたら嬉しいですね。


申し訳ありません、今日は更新作業が行えそうにありません。
明日は遅くなるかもしれませんが、更新出来ると思います。

945 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/03(土) 03:05:12 ID:v1+spqq2
仕事が長びに長引いてこんな時間になってしまいました……。
それでも更新すると言った以上、例え少しだけでも……!

★霊夢→ドリブル 49+ クラブ8 = 57★
★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ダイヤ5(J)+バーニングタックル(+2) = 57
  妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ ハート7 = ★
1≧  (ノ∀`) アチャー

霊夢「(希はこの二人を小細工無しで抜いて見せたわ!なら私だって!)」

霊夢に油断があった訳ではない。ただ、止められはしたものの、
希の自分の持ち味を存分に活かしたドリブルを見せつけられて、
彼女にしては珍しく対抗心に火をつけられていた。

しかし、希と霊夢は同じドリブラーでもタイプが違う。

希はそのスピードと子供ならではの体の小ささ、柔らかさを活かし、
背の高い相手を翻弄して相手を交わすタイプのドリブラーであり、
そこに希独特の勘が加わり、そのドリブル力を強固な物にしている。

一方、霊夢は『空を飛ぶ程度の能力』とも言われるジャンプ力や、
博麗の巫女としての霊力を活かした特殊なドリブル、そこに基礎的な練習で培った
フェイントの技術が合わさって、相手を抜き去る、というスタイルである。
つまり、希のように単純なスピードだけの直線的なドリブルは得意ではない。

そして不運というのは重なるもので、これまでディフェンスではほとんど貢献した事のなかった焔が、
焔がこの状況で狙ったかのようにファインプレイを見せてしまう。
焔はウサギ達の中でも希と最も仲が良い。だからこそ先ほどの勝負でも決して手を抜く事はしなかったが、
気合の入り方が違っていたのは間違いない。相手が例え尊敬するキャプテンだろうと。

946 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/03(土) 03:07:14 ID:v1+spqq2
焔「えええーーーい!!!」

ズシャアアアアアアアアアアア!!!

霊夢「(良いタックルね!けどそれくらいなら!)甘いわよ!」

バッ!

焔のスライディングタックルを横にかわそうとする霊夢。
彼女の目測ではそれで十分交わせる筈のタックルだった。
だが、焔の気合のこもったタックルが霊夢の目測を鈍らせる。

グゥウウウウン!!!

霊夢「(へ!?急に焔の足が伸びた!?)ま、まず……!」

バチィッ!!!

てん、てん……

霊夢「あ……」

霊夢は焔のタックルを避けきることが出来ず、ボールはこぼれ球になる。
試合中だったら早苗かリリー辺りがフォロー出来たのかもしれないが、
今回は霊夢一人での勝負だ。フォローをしてくれる相手はいない。

つまり、霊夢は突破に失敗した。それも一人目の焔によって。

947 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/03(土) 03:09:10 ID:v1+spqq2
希「へ?な、何でキャプテンが……」

焔「……あ、あれ?」

早苗「……う、嘘……」

ルナサ「……」

ウサギA「焔ちゃん、凄い……」

メルラン「あらー」

ナズーリン「(……この結果は予想していなかったな)」

リリーW「春〜!春ですよ〜!」

ボールを取られた霊夢や勝負相手の希はおろか、ボールを奪った筈の焔、
そして勝負の行方を見守っていたチームのメンバーまでもが(約一名を除き)皆呆気に取られた顔をしていた。
無理もないだろう。霊夢のドリブルはチームにとっての大きな武器であり、
この大会でも幾度となくその突破力によってチームにチャンスを導いてきたのだ。

それがあっさりと止められた。しかも守備がそれ程得意でない焔によって。

もちろんサッカーである以上、常勝等と言う事はあり得ない。
東邦学園の日向に対しては霊夢のドリブルもかなり止められていたし、
今回の大会でも村紗にまさかの敗北を喫し、失点のきっかけを作ってしまった。

それでも、彼女達は何と言って良いのか分からず、ただその場に立ち尽くしていた。

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/03(土) 03:10:39 ID:v1+spqq2
霊夢「(な、何か空気が変な感じよ……!?)」

当然、当事者である霊夢もその空気を敏感に感じていた。

希の望みはこの勝負で今の自分の力を知って、文との特訓に臨む事。
ある意味その目的はウサギAによって達成されたと言えなくもないが、
自分が一人も抜けずにあっさり止められてしまったのは流石にまずい。
主に自分のプライド的な意味で。

とはいえ、メンバーの視線は別に霊夢を責めてはいない。ただ、戸惑っているだけだ。
誰も言葉を発する事なく、誰かがこの空気を破るのを待っているような雰囲気である。

霊夢「(ど、どうしようかしら……。私から何か言うべきなのか……。
    い、いや、でも下手な事言って言い訳っぽくなるのもあれだし……。
    あーもう!何でこんな事になってるのよー!と、とりあえず)」

A 「……希、私の負けよ」 潔く負けを認める
B 「ま、まあ送別会みたいなもんだし、希に花を持たせて上げないと」 言い訳する
C 「……希、分かった?勝負なんて時の運なのよ」 上手くまとめようとしてみる
D 「……私だって、毎回抜ける訳じゃないわよ……」 拗ねてみる
E 「お、お願い!もう一度チャンスを頂戴!」 再チャレンジを皆に申し出る
F 「……異変よ!異変の気配を感じるわ!」 逃亡する
G 無言を貫く
H その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

今日はこれだけです。皆さま、本日もお疲れ様でしたー。

949 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 03:12:21 ID:qUcMVc+U


950 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 03:57:48 ID:rjhRTOzM


951 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 05:22:19 ID:M7IlDjfY

「……焔……いいタックルだったわ……」
焔を誉めるも、ショックを隠せない霊夢さん

952 :森崎名無しさん:2012/03/03(土) 20:37:56 ID:???
未定age

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