キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/08(日) 20:45:32 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、幻想郷チームと外来人チームの両方が出場する大会で
優勝することを目標にしています。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1331050806/

【前スレの簡単なあらすじ】
クラブA「人気投票2位にお応えして張り切ってみました」
霊夢「何で私のとこにピンポイントで出るのよ……」
希「最速になる為にいざ!さらば!」
焔「希ちゃんー!うぇーん!」
神綺「今の所決定率100%よー!」
アリス「2回しか撃ってないじゃない、お母さん」
上海「シャンハーイ」蓬莱「ホラーイ」
大妖精「JOKERでオーバーラップ!ハイローリングドリブルだー!」
夢美「素晴らしいわ!幻想郷に来た甲斐があったわね!」
ミハエル「ダーリンがいません!ただあの回転は素晴らしいですね!」
レティ「PK2回は流石にどうしようもないわね……」
チルノ「連続JOKERよ!」
サニーミルク「大さん、素敵……!」
天子「メンバー的にゲームメイク中心になっちゃうわねー」
新田「人形にドリブルを止められたんだが……」
こいし「マモノさんの力で霊夢からボール奪取!」
フラン「あはははは!おもしろーい!」

888 :森崎名無しさん:2012/05/11(金) 01:39:47 ID:???
★白蓮→フライングファンタスティカ 49+(人数補正+1)+ クラブ7 =
  人形C→ブロック 40+(人数補正+1)+ ハート10 =
  ナズーリン→ブロック 47+(補正合計+2)+ JOKER = ★

889 :森崎名無しさん:2012/05/11(金) 01:41:12 ID:???
★人形@→パンチング 47+(グローブ+1)+ ハートK = ★

890 :森崎名無しさん:2012/05/11(金) 01:45:11 ID:???
乙でした
JOKERを引いたナズーに霊夢がご褒美として そーめん をご馳走してくれことでしょうねw

891 :森崎名無しさん:2012/05/11(金) 01:49:44 ID:???
そーめんを食べるための汁→ リポビタンD
めんつゆが引けますように

892 :森崎名無しさん:2012/05/11(金) 10:20:53 ID:???
>ルーミア「今回は真面目にやるのかー!」

しかし引きは安定のダイスw

893 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 00:31:48 ID:RNmO+9bI
>>890さん 乙ありです!実際にはそろそろ時期ですねw
>>891さん め、めんつゆがリポビタンD……食べられないことは……いや、無理ですね(汗)
>>892さん ルーミアって結構シュート撃ってるイメージがあるのですが、ダイス目が多いですよね……。

★ミスティア→宵闇ムーンライトソング 53+ クラブ8 = 61
  ルーミア→宵闇ムーンライトソング 54+ ハートA = 55★
★白蓮→フライングファンタスティカ 49+(人数補正+1)+ クラブ7+転倒(-3) = 54
  人形C→ブロック 40+(人数補正+1)+ ハート10 = 51
  ナズーリン→ブロック 47+(補正合計+2)+ JOKER+高感度ナズーリンペンデュラム(+7) = 71★ ※JOKER覚醒!※
★人形@→パンチング 47+(グローブ+1)+ ハートK = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  魔界神ドリームスボールに!(クリア―の場合、魔界神ドリームス有利でランダム)

白蓮「く……う」

グラッ!バタン!!

何とか撃たれる前にクリアーしようと思う白蓮だったが、ミスティアとルーミアにより接近した事で
更に幻惑効果が増してしまい、耐え切れずに転倒してしまう。その為、ミスティアとルーミアは
白蓮に邪魔される事なくシュートを放てると思われたが……。

ルーミア「あれー?」

ミスティア「ま、またなのー!?こ、こうなったらこっちが……!」

バシュウウウウウウ!!!

下手にやる気を出したのが逆にまずかったのか、ルーミアのタイミングがまったく合わない。
ミスティアが何とか合わせてシュートを放つものの、完璧な威力には程遠いものでしかなかった。
そして、最近好調のナズーリンはこの試合もやはり容赦がなかった。

894 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 00:33:22 ID:RNmO+9bI
ナズーリン「(闇やあの歌に惑わされるな……私の結界ならば多少出所が分からなくても弾き返せる筈だ!
       全神経を集中して、より強力な結界を展開する事だけを意識しろ!)
      いくぞ!視符『高感度ナズーリンペンデュラム』!!!」

カァアアアアアアアアア!!!パシィイイイン!!!

ミスティア「う、嘘よー?!」

ルーミア「なにぃ!?なのかー!」

ナズーリン「(……なんだ?今、やけにスムーズに結界が展開出来たが……)」

毘沙門天から与えられた、ナズーリンのペンデュラム。普段はダウジングに使う物だが、
先端のクリスタルに秘められた霊力によって弾幕や結界を貼る事も出来る。
今の結界はいつもよりも迅速にかつ広範囲に展開され、強力な硬度をも合わせ持っていた。
当然のごとく、ミスティア達のシュートはあっさりと叩き落とされてしまう。

小悪魔「(予想はしていましたが、実際見てみると想像以上に強固な結界ですね。
     これではサニーさん達のシュートでも突破は難しいでしょう。
     ……これはプランAでいくのは厳しいかもしれませんね)」

その様子を見ていた小悪魔は、自分の見通しが甘かった事を痛感する。
プランAは作戦も何も無い単なる力押し。ルーミア達の今の実力を考えればそれでも
通用するかもしれない、後は自分がパスを通せるか次第だと小悪魔は考えていたのだが、
その考えは甘かったと言わざるを得ない。しかし

小悪魔「(まあ、手はまだまだあります。とりあえずはっと……)」

彼女の悪戯っぽい笑みはまだまだ崩れる事はなかった。

895 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 00:34:34 ID:RNmO+9bI
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「止めたー!ミスティア選手とルーミア選手のシュートはナズーリン選手があっさりとブロック!
    前大会の妖怪の山連合戦、そして今大会の虹色有頂天戦に続き、その鉄壁振りをいかんなく見せ付ける!
    いまや幻想郷でもトップクラスのブロッカーと言って良いでしょう!」

「ナズ様ー!」「踏んでくれー!」「俺を蔑んでくれー!」

ミハエル「サッカーの常識的に考えればあれは明らかに反則なのですガ……。
     この世界では今更ですネ」

夢美「美しい結界ね……ちゆりにも見せて上げたいわ」

アリス「流石ね。頼もしい限りだわ」

霊夢「ナイスブロック、ナズーリン!」

ナズーリン「(……プレイの幅を広げたいというのとは裏腹に、ブロックばかりが上手くなっていくな。
       悪い訳ではないのだが、今のままでは奪った後が問題か)」

※ナズーリンがJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★ナズーリンのブロックで幻想郷がやばい→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

K→スキル『???』習得!
10〜Q→スキル『ダウジング』が強化!
A〜9→新ブロック技『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4の確率でブロック力+8)習得!
JOKER→???

896 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 00:34:53 ID:???
★ナズーリンのブロックで幻想郷がやばい→ スペードQ

897 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 00:35:00 ID:???
★ナズーリンのブロックで幻想郷がやばい→ ダイヤ6

898 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 00:35:02 ID:???
★ナズーリンのブロックで幻想郷がやばい→ スペード6


899 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 00:55:33 ID:RNmO+9bI
★ナズーリンのブロックで幻想郷がやばい→ スペードQ ★
10〜Q→スキル『ダウジング』が強化!

ナズーリン「(ペンデュラムを扱う感覚が前よりも馴染んでいる……。私の力が上がって来ているのか?)」

※ナズーリンのスキル『ダウジング』が強化されました!
(自軍ゴール前近くでナズーリンが判定に参加していない(行動キャンセル含む)状態で判定結果が
 0以下でこぼれ球になった場合、強制的にナズーリンがボールをフォローする)

ナズーリンのブロックにより、ボールを奪い返した魔界神ドリームス。
しかし、まだピンチが完全に終わった訳ではない。

小悪魔「向こうのゴール前には霊夢さんもアリスさんもいません!
    スターさん、サニーさん、ルナさん!ボールを奪うなら今です!」

スターサファイア「任せておいて!」

サニーミルク「オッケー!」

ルナチャイルド「(ズルッ!)あたっ!(ビターン!)……ま、待ってー!」

ダダダダダッ!!!

小悪魔の指示を受けた光の三妖精が一斉にPA近くに押し寄せる。
チルノ連合がフォーメーションを中央に寄せている理由。
それは魔界神ドリームスの中盤に対抗する為だけではない。
相手がシュートを止めたその隙を迅速につく為でもあるのだ。

ナズーリン「(ちっ!私ではキープは無理か!)それっ!」

ナズーリンは自分のすぐ前にいる上海にボールを渡す。
いや、アリスや霊夢に直接渡せない以上、そうせざるを得ない。

900 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 00:55:59 ID:???
よし、強化されたダウジングでナズーに 教室 を探索してもらおう!

901 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 00:56:35 ID:RNmO+9bI
上海「シャンハーイ!」

人形A「トッパスルゼー」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

天狗A「上海選手と人形A選手、ワンツーで突破を図る!
    自陣での混戦を抜け出す事が出来るか!」

スターサファイア「これくらいなら取れる気がするわ!」

サニーミルク「ここでボールを奪ってやる!」

★上海→ワンツー 43+! card =
  人形A→ワンツー 43+! card = ★
★スターサファイア→カット 42+(補正合計+3)+! card =
  サニーミルク→カット 41+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 上海達がワンツー突破!
1=  こぼれ球、魔界神ドリームス有利でランダム
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ルナチャイルドがフォロー
-2≧ スターサファイア達がカット成功!チルノ連合の攻撃が続く!

上海のマークがダイヤで『リップルレーザー(+3)』が発動します。
人形Aのマークがダイヤで『上手いパス(+2)』が発動します。
スターはスキル『動く物の気配を探る程度の能力』によって位置取りボーナス(+1)が存在します。
サニーのマークがダイヤ・ハートで『光の反射』が発動し、相手の判定に(-2)します。
サニーのマークがダイヤで『ブルーディフレクション(+4)』が発動します。

902 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 00:57:02 ID:???
★上海→ワンツー 43+ ダイヤ10 =
  人形A→ワンツー 43+ クラブ5 = ★

903 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 00:58:20 ID:???
★スターサファイア→カット 42+(補正合計+3)+ スペード8 =
  サニーミルク→カット 41+(人数補正+1)+ スペードJ = ★

904 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 01:29:45 ID:RNmO+9bI
>>900さん
色々と見つけてはいけないものを見つけてしまいそうな場所にwww

★上海→ワンツー 43+ ダイヤ10+リップルレーザー(+3) = 56
  人形A→ワンツー 43+ クラブ5 = 48★
★スターサファイア→カット 42+(補正合計+3)+ スペード8 = 53
  サニーミルク→カット 41+(人数補正+1)+ スペードJ = 53★
2≦ 上海達がワンツー突破!

上海「シャンハーイ!」

キュルルルルルルル!!!

スターサファイア「爆発の次はボールが分身ー!?」

サニーミルク「あ、あれ?上手く光が反射しない……」

上海のパスは人形Aの所に進みながらも円を描くように回転し、
その回転速度故にボールがいくつかに分かれたように見える。
先ほどからの理不尽なパスの連続にスターもサニーも全くパスに触れない。

人形A「リターンー!」

上海「ナイスパース!」

天狗A「上海選手と人形A選手、ワンツー突破成功!自陣内の攻防から抜けだしました!
    前回の試合と同じく、しっかりとピンチを防ぐ仕事をしています!」

905 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 01:30:45 ID:RNmO+9bI
アリス「(よくやったわ、上海!そこから霊夢に出して!)」

上海「シャンハーイ!」

バシィッ!

霊夢「ナイスパス、上海!」

上海と蓬莱の同時操作を行っているアリスはそこそこ体力を消耗している。
攻撃力は霊夢の方が上なので、自分はフォローと守備を中心にするべきだという判断である。

小悪魔「タダでは通しませんよ!」

レティ「全く、忙しいわねー」

ボールを持った霊夢にすぐさま小悪魔とレティの2人がチェックに掛かる。
霊夢に自由にボールを持たせていては、すぐに失点に繋がってしまうからだ。

霊夢「(カウンターのチャンスね!ここで2点目を決められれば大分楽になるわ!
    目の前には小悪魔、後ろにはレティ。後ろからはルナだっけ?が追いかけて来てるわね。
    さて、ここを突破するには……)」

霊夢の現在ガッツ:695/730

A ドリブルで突っ込む!
B 前線の神綺に出そう
C もう一度蓬莱へ!
D アリスにパス!
E アリスとワンツーで突破するぞ!
F その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

906 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 01:53:41 ID:9aXdEnnk
B

907 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 02:09:29 ID:h0mWBAaA


908 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 02:10:26 ID:???
投票途中ですが今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

909 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 02:44:42 ID:h2tL5HHA
A

910 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 16:57:48 ID:RNmO+9bI
A ドリブルで突っ込む!

霊夢「(囲まれる心配はないし、ドリブルね!)行くわよ!」

ダッ!

天狗A「霊夢選手、ドリブルで小悪魔選手を抜きに掛かる!
    しかし、レティ選手と連携して止めに行きます!」

小悪魔「(私ではボールを奪うのは難しいですが、時間稼ぎと援護くらいは出来ますね)」

レティ「今度こそ!怪符『テーブルターニング』!」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+! card = ★
  レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ 霊夢が突破!
2〜4≦ 霊夢が突破!しかしルナチャイルドが追いついた!
1=  神綺がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 小悪魔がフォロー
-2≧ レティが止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。
小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いタックル(+2』が発動します。

911 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 16:58:51 ID:???
★霊夢→ドリブル 49+ ハート3 = ★

912 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 16:59:25 ID:???
★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+ スペード8 = ★
  レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = ★


913 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 16:59:27 ID:???
★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+ スペード7 = ★
  レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ ダイヤ7 = ★

914 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:25:32 ID:RNmO+9bI
あれ、何か結果表がおかしいですね。小悪魔がフォローじゃなくてルナチャイルドがフォローです。

★霊夢→ドリブル 49+ ハート3+博麗幻影(+5) = 57★
★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+ スペード8 = 50★
  レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = 53★
2〜4≦ 霊夢が突破!しかしルナチャイルドが追いついた!

霊夢「博麗の巫女の力を見せてやるわ!」

(ぶぅうううううん!!!)

霊夢得意の博麗幻影。片方は霊力で作り出した分身でしかないが、
触れてみないとどちらが本物か全く分からない上に、
仮に見切れたとしても、霊夢のドリブルを止める必要がある技である。

小悪魔「私は右を止めます!レティさんは左を!」

レティ「分かったわ!」

ズシャアアアアアア!!!

霊夢「甘いわね!一人ずつで止められると思わない方が良いわよ!」

バッ!シュン!

小悪魔・レティ「「くっ!!」」

分散して霊夢を止めようとした小悪魔とレティ。しかし霊夢のドリブルを一人で止めるのは難しく、
結局どちらも抜かれてしまい、レティが向かった方の霊夢がスッと消える。

915 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:27:48 ID:RNmO+9bI
天狗A「霊夢選手、得意のドリブルでまずは2人を突破!
    しかし、後方から回り込んだルナ選手とPAから飛び出したチルノ選手が向かう!」

霊夢「(チルノまで上がってきてるって……。ゴール前2人しかいないじゃない)」

ルナチャイルド「お、追いついた……。勝負です、霊夢さん!」

チルノ「あたいがあんたを止めてやるわ!大ちゃんの所には行かせない!」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+! card = ★
  チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が突破!またもチャンス!
1=  アリスがフォロー!
0=  こぼれ球、魔界神ドリームス有利でランダム
-1= こぼれ球、チルノ連合有利でランダム
-2≧ ルナチャイルド達が止めた!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。
ルナチャイルドのマークがダイヤで『ダークスティルネス(+4)』が発動します。
ルナチャイルドのカードがクラブ4以下で転んでしまい、行動失敗となります。
チルノのマークがダイヤで『ダイアモンドブリザード(+5)』が発動します。
チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。

916 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 17:28:29 ID:???
★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤ8 = ★

917 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 17:30:09 ID:???
★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+ ハートK = ★

918 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:31:41 ID:???
★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+! card =
  チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+! card = ★

うおお、何で変な所に星が……。すみません、正しくはこちらでお願いします。

919 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 17:32:11 ID:???
★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+ ダイヤJ =
  チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+ クラブ6 = ★

920 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 18:32:41 ID:RNmO+9bI
★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤ8+二重弾幕結界(+6) = 63★
★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+ ダイヤJ+ダークスティルネス(+4)+博麗の勘(-4) = 55
  チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+ クラブ6 = 52★
2≦ 霊夢が突破!またもチャンス!

ルナチャイルド「月光『ダーク スティルネス』!!!」

チルノ「どりゃー!!!」

ズサァアアアアアアアアア!!!

霊夢「(へぇ、チルノはともかくルナって奴は結構良いタックルじゃない。でも、動きが単純過ぎるわね)
   悪いけど、本気で行くわよ!境界『二重弾幕結界』!!!」

バチィイイイ!!!

ルナチャイルド「ふ、ふえぇ!?動けないよー!?」

チルノ「こらー!出せー!むきー!!!」

霊夢「大丈夫よ、私達が点を決めたら解除して上がるから」

アリス「(て、敵ながら何だか可哀想になってきたわ……)」

狭い結界の中でもがくルナチャイルドとチルノを尻目に、
非情な宣言と共に笑顔で悠々と突破する霊夢であった。

※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在1/50)後49回発動でレベルアップします!
※ルナチャイルドとチルノがしばらくの間行動不能になりました!

921 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 18:33:57 ID:RNmO+9bI
ワァアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「霊夢選手、4人抜き!そしてチルノ選手達が何故か動けなくなっています!
    これはチルノ連合、またも大ピンチだ!逆に魔界神ドリームスにとっては大チャンスです!」

早苗「流石霊夢さんです!」 心「キャプテーン!」 焔「(私は応援しない方が良いのかな……)」

神綺「次は私が決めるわよー!」 蓬莱「ホラーイ」

リグル「ど、ど、ど、どうしよう!?」

妖精F「とりあえず、PA内に入ろう!」

守備力の高いチルノとレティが上がってしまった為、今大妖精の他にゴール前にいるのは
慌ててPA内を固めようとしたリグルと妖精Fの2人だけしかいない。
とは言っても、たった2人では固められるものではない。

霊夢「(ゴール前は薄いし、チャンスね!ここで2点目を決めれば大分楽になるわよ!
    神綺も蓬莱ももうPA内に入ってるけど、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:625/730

A このまま1対1を狙うぞ!
B 体力有り余ってそうな神綺にセンタリングだ!
C 蓬莱にもう一度上げる!
D 神綺にグラウンダーで渡して1対1を狙わせよう!
E アリスとワンツーから浮き球をシュートだ!(更に分岐)
F ここから夢想封印だ!(威力53 消費ガッツ180) ※瞬間フリー補正付与
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

922 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:34:55 ID:R7lF3f3Q
B

923 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:36:03 ID:9aXdEnnk
A
1対1で点を取れればベストだしな。

924 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:42:06 ID:AD6laZUc
A

925 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:45:58 ID:???
まんたんっぽい神綺様のガッツを先に使っておいた方が良かった気も・・・。

926 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:47:00 ID:???
>>920
解除した後何が上がるのかな?

927 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 18:58:05 ID:RNmO+9bI
>>925さん たべのこし効果でまだガッツ全開ですね。
>>926さん すみません、「あげるから」の間違いです。これはひどいorz

A このまま1対1を狙うぞ!

霊夢「(ゴール前で囲まれる心配がないってのは楽ね)まだまだ行くわよ!」

ダダダッ!

神綺「あらー?」

リグル「げ!?突っ込んで来た!?」

妖精F「と、止められる気がしないんですけど……」

★霊夢→ドリブル 49+! card = ★
★リグル→タックル 40+(人数補正+1)+! card = ★
  妖精F→タックル 40+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が6人抜き!大妖精と1対1に!
1=  神綺がフォロー!大妖精と1対1に!
0=  蓬莱がフォロー!大妖精と1対1に!
-1= ボールはゴールラインを割り、魔界神ドリームスのコーナーキック
-2≧ 嘘ぉ!?

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(1/50)。

928 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:58:29 ID:???
★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤQ = ★

929 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:59:11 ID:???
★霊夢→ドリブル 49+ スペード10 = ★

930 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:00:45 ID:???
★リグル→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤK = ★
  妖精F→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = ★


931 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:02:04 ID:???
虐殺じゃあ・・。

932 :926:2012/05/12(土) 19:30:00 ID:???
わかってて聞きました、ごめんなさい
そして間違えたのが誰かじゃなくてよかったね

933 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:30:02 ID:???
これが某ウサギさんが応援しなかった結果か

934 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:37:50 ID:???
残り容量が危ないので続きは次スレにした方がいいかも
【】キャプテン霊夢21【】

935 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 19:44:55 ID:RNmO+9bI
>>931さん これはむごい……。霊夢さんのドリブルは恐るべきの一言ですね。
>>932さん 天狗A「せ、セーフ……」
>>933さん 焔「これからは相手チームを応援します!」
>>934さん まだ多少余裕がありますので、この攻防が終わるまでは続けたいと思います。
     (60の質問は50レスも使わないですし)

★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤQ+二重弾幕結界(+6) = 67★ ※博麗の勘発動!※
★リグル→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤK+博麗の勘(-4) = 50★
  妖精F→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6+博麗の勘(-4) = 43★
2≦ 霊夢が6人抜き!大妖精と1対1に!

霊夢「ほい、ほいっと」

バッ!ササッ!

リグル「わっ!?」 妖精F「無理ー!?」

リグルと妖精Fも……特にリグルは敵わないと分かっていながらも全力で止めに行った。
しかし、本来FWであるリグルと名無しの妖精では霊夢のドリブルは止められない。
その上、そんな彼女達に更なる悲劇が襲いかかる事となる。

バチィッ!バチィッ!

リグル「ちょっと待ってー!?今別に結界使う必要ないよね!?明らかに普通に抜いてたよね!?」

妖精F「(じたばた!)う、動けないよー!」

霊夢「あ、ごめんなさい。つい癖で結界貼っちゃってたわ……」

※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在1/50)後49回発動でレベルアップします!
※リグルと妖精Fがしばらくの間行動不能になりました!

936 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:45:27 ID:???
【チルノの】キャプテン霊夢21【目覚め】
【荒ぶる】キャプテン霊夢21【JOKER】

937 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:46:09 ID:???
512KBまでですよ

938 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 19:53:49 ID:RNmO+9bI
>>936さん スレタイ提案ありです!
>>937さん あっ、そういう事でしたか!勘違いしておりました。
     ところで今の容量ってどうやって確認出来るんでしょうか……。

ワァアアアアアアアアアアア!!!

サニーミルク「だ、大さん!お願い、止めて!」

スターサファイア「大丈夫よ!大さんならきっと何とかしてくれるわ!」

大妖精「こ、ここは飛び出すしかありません!」 バッ!

天狗A「霊夢選手、DFを全員かわして大妖精選手と1対1に!流石のドリブルです!
    チルノ連合、絶体絶命のピンチ!大妖精選手もここは飛び出す!」

ミハエル「……フィールド上で4人も動けずにもがいていると言うのは凄い光景ですネ……」

「む、むごい……」「霊夢さん、そのままゴールインです!」「大さん、ファイトだ!」

霊夢「(よし、これで1対1ね!このままドリブルで行きたいところだけど、
    最近全然シュート撃ってないし読まれる可能性は高いわね。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:590/730

大妖精の1対1:?

A 読まれようが関係ない!ドリブルだ!
B 読み外しを狙うぞ!夢想封印だ!
C あえて神綺にバックパスだ!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

939 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:55:59 ID:9aXdEnnk
B

940 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:56:54 ID:AD6laZUc
A

ガッツは大事だ

941 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:57:23 ID:9ZXCMaQU
B

942 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:57:53 ID:l90gFpVY


943 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 20:00:25 ID:???
後半に備えて動くことを考えないのか?
こいつはボール運びもしなきゃなんないんだぞ

944 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 20:01:39 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1326001465/l50

945 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 20:05:51 ID:???
ドリブル読まれても霊夢なら普通に有利だと思うんだが…。

946 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 20:11:33 ID:???
決まろうが決まるまいがこの行動でガッツは410
守備参加しないようにしないとと確実に後半まで持たないな

947 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 20:15:28 ID:???
【Mな感情で】キャプテン霊夢21【満ちるの】
【ましょうの女】キャプテン霊夢21【博麗霊夢】

948 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 20:17:30 ID:???
読みはずせば、ドリブルより有利だし、シュートを打てなくなる前にドリブル以外の選択肢も
見せておきたい。

949 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 21:49:51 ID:???
もう書けない?

950 :森崎名無しさん:2012/05/12(土) 23:01:08 ID:???
【大口叩いても】キャプテン霊夢21【さすが安心魔界神】

513KB (08:00PM - 02:00AM の間一気に全部は読めません)
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