キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎外伝スレ11
1 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 00:40:08 ID:???
キャプテン森崎に関連したサイドストーリー、番外編用のスレです。
進行は小説形式でも参加型でもなんでもアリです。
コテをつけるかは自己判断ですがわかりやすく工夫したほうがいいかもしれません。(名前欄にタイトルなど)
前の人の作品が完結してから次の人は書き始めましょう。好評な作品は独立するのもありです。
ただあまりに過度にキャラを変えてしまうと本編に支障をきたすおそれもあるので程々に。
自信がない人もどんどん挑戦しましょう!
2 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:25:19 ID:PeKK2YOo
若林は
A・巫女服の少女に注目する消費10分
B・大きな帽子をかぶってる少女に注目する消費10分
C・金髪の外人の少女に注目する消費10分
D・芝等フィールドに注目する消費5分
E・審判に注目する消費5分
F・「その時、若林は?」の選択肢を2つ消費5分
(Fのみなら「ここはどこなのか?」だけ)4票必要
残り25分
IDを表示でお願いします。
F以外は2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
現在C1票とF1票集まってます
3 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 20:28:40 ID:???
C二票ではないでしょうか?
>>996
と
>>998
で
4 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:29:57 ID:PeKK2YOo
あーとすいません数え間違ってました
Cで更新始めます
5 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:32:51 ID:PeKK2YOo
C・金髪外人の少女に注目する消費10分
金髪の少女はアンカーの位置で守備の指揮をとっている
彼女が相手の決定機を摘んでいるようだ。
だが前との連携がうまくいってないのが
不満なのか浮かない顔をしている。
相手の巧みな連携をうまく彼女がカットすると
すぐさまボールをフィールドへ散らしていく
若林「中盤の底から支えてくれるいい選手だ、パスコースの見切りもうまいし
三杉に似ているか?」
金髪外人の少女の能力がある程度わかりました。
突破力A決定力C?ボールカットAゴール前C?スタミナC?
6 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:34:07 ID:PeKK2YOo
若林は
A・巫女服の少女に注目する消費10分
B・大きな帽子をかぶってる少女に注目する消費10分
C・金髪の外人の少女に注目する消費10分済
D・芝等フィールドに注目する消費5分
E・審判に注目する消費5分
F・その他(質問どうぞ)
残り15分
IDを表示でお願いします。
F以外は2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
7 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 20:34:52 ID:5fa3RkKM
D
8 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 20:39:11 ID:zPWsB0D+
D
9 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:41:09 ID:PeKK2YOo
D・芝等フィールドに注目する消費5分
芝は満遍なく生え、自分の今までプレイしたどのフィールドと比べても
遜色な良いフィールドであった。
ボールは良く滑り、パサーにとっては最高の場であろう。
若林はフィールドの状況が分かりました。
「現フィールド・パスに+補正」
10 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:42:46 ID:PeKK2YOo
若林は
A・巫女服の少女に注目する消費10分
B・大きな帽子をかぶってる少女に注目する消費10分
C・金髪の外人の少女に注目する消費10分済
D・芝等フィールドに注目する消費5分済
E・審判に注目する消費5分
F・その他(質問どうぞ)
残り10分
IDを表示でお願いします。
F以外は2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
11 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 20:43:05 ID:5fa3RkKM
B
12 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 20:52:29 ID:VT6L88hw
B
13 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 20:59:09 ID:PeKK2YOo
B・大きな帽子をかぶってる少女に注目する消費10分
大きな帽子を被った少女は積極的にプレスをかけている
最初にいたポジションはFWだったはずだが・・・センターラインまで追い回してる
しばらくすると彼女は鋭いタックルでボールカットした矢先、ゴールに向けて直進した。
ゴールまで40Mのところで囲まれそうになると素早く足を振り上げ、
???「いくぜーおらー!!」
ボールが弾けるかと思うような炸裂音がした後、強烈なシュートがゴールを襲いかかる
が距離がありすぎたのかGKにパンチングされてしまった。
若林「ちゃんと彼女のところにボールを運んでやればゴールは容易そうだな」
大きな帽子をかぶってる少女の能力がある程度わかりました。
突破力B決定力AボールカットBゴール前C?スタミナC?
持ってる技・弾丸シュート(st+4吹4消費150)
14 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 21:09:55 ID:PeKK2YOo
巫女服の少女が中盤でボールを持ち、
敵3人に囲まれたとき
ピー!
丁度笛がなった
若林「前半戦は0-0終了か・・・」
紫「ということでハーフタイムから巫女チームの監督よろしくね」
若林「え?」
紫「そのために貴方を呼び出したのよ」
若林「はぁ・・・つまり空中からの落下はおまえの仕業だったんだな!」
紫「ご名答、で監督してくれるの?してくれないの?」
手に持ってた傘をこっちに突きつけながら紫は返答を迫った
若林は
A・監督をする
B・監督をしない
C・いちゃもんをつける(内容お願いします)
15 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 21:10:45 ID:5fa3RkKM
A
16 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 21:11:43 ID:PeKK2YOo
D・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
すいませんこれでお願いします
17 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 21:15:11 ID:5fa3RkKM
D いつまでやればいいのか聞いてみる
こっちに変更します
18 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 21:21:01 ID:QEgunGlE
D
>>17
19 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 21:26:51 ID:PeKK2YOo
Dいつまでやればいいのか聞いてみる
若林「でいつまでやればいいんだ?」
紫「幻想郷にサッカーが広まるまでね、広まったら元の世界に返してあげるわ」
若林「幻想郷?元の世界?ってここは地球じゃないのか?」
紫「うーんその説明は時間かかるからパスよ、
その幻想郷代表監督を決めるためにいろんなところから人をよんでるのよ
貴方も8人目候補として呼んだわけ、でなってくれるの?」
若林は
A・監督をする
B・監督をしない
C・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
20 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 21:32:51 ID:5fa3RkKM
A
21 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 21:32:57 ID:???
C 最低でも他に7人候補がいるなら落選したら帰れるのか?
22 :
21
:2013/03/01(金) 21:33:59 ID:iXEeugfw
C 最低でも他に7人候補がいるなら落選したら帰れるのか?
ID出し忘れ、失礼しました
23 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 21:35:04 ID:zPWsB0D+
A
24 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 21:51:17 ID:PeKK2YOo
A・監督をする
若林「分かった、とりあえず監督をしよう」
紫「紹介してあげるからいらっしゃい
今回はハーフタイム特別に長くとってあるから大丈夫よ」
ロッカールームにつくと
紫「待たせたわね、監督連れてきたわ」
巫女服の少女「あら・・その人外来人ね、また無理やり連れてきたんでしょ
不憫ね」
大きな黒い帽子を被った少女「またか?不憫なやつだぜ」
金髪の少女「それよりなんで試合前に監督用意してくれなかったのよ
向こうのチームだけ監督有りってね」
紫「あら?向こうは妖精のチームよ
戦力差有りすぎるからこうしたのだけれど
でこの人が監督よ、名前は若林源三ね
幻想入り前はGKやってた人らしいわ
じゃあ後はよろしく」
ニュルン!!ススッ
と紫は・・・紫は・・・・消えてしまった!
若林「き・消えた!?人が消えた!?」
25 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 22:02:22 ID:PeKK2YOo
若林が驚いてる合間に巫女服の少女が話かけてきた
巫女服の少女「驚いてるとこ悪いんだけど、監督してもらわないと困るのよね
私の名前は博麗霊夢っていうので」
大きな黒い帽子の被った少女「私は霧雨魔理沙っていうんだぜ」
金髪の少女「アリスよ、アリス・マーガトロイド 」
若林「ああ、若林源三だ」
若林は・・・
A・現在使用してるフォーメーションを聞く
B・得意なプレイスタイルを聞く
C・3人の少女達の体を見る
D・他の妖精達の体を見る
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間はたっぷりあります
26 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 22:15:02 ID:OuIhjP1k
B
27 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 22:15:18 ID:5fa3RkKM
A
28 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 22:24:52 ID:VT6L88hw
B
29 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 22:36:09 ID:PeKK2YOo
B・得意なプレイスタイルについて聞く
若林「早速で悪いんだが得意なプレイについて教えてくれないか?」
魔理沙「シュートだぜ、どんなボール決めてやるぜ」
アリス「精密なパスかしら?ボールコントロールは得意よ」
霊夢「得意なプレイ?うーん特にないわね
というかサッカーの試合初めてだし」
聞いた若林は・・・
A・元のフォーメーションを聞き、新しいものを決める
B・前半戦を踏まえて戦略を与える
C・自選手たちの体から能力を察する
D・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間はまだまだあります
30 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 22:44:18 ID:5fa3RkKM
A
31 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 22:55:52 ID:wOyOTXkg
A
人が突然消える、これはニンジャですね間違いない
32 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/01(金) 23:01:23 ID:PeKK2YOo
>>31
アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
A・元のフォーメーションを聞き、新しいものを決める
若林「今使ってるフォーメーションを教えてくれないか?」
アリス「一応決めてあるけど・・・守ってるのは最初だけよ?」
−−−H− H妖精
−J−−− J魔理沙
−−I−F I霊夢 F妖精
G−−−− G妖精
−E−D− E妖精 D妖精
−−C−− Cアリス
−A−B− A妖精 B妖精
−−@−− @妖精
若林は
A・フォーメーションは変えず作戦を伝える
B・フォーメーションをいじる(時間短縮のため、配置までお願いします)」
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間はまだまだあります
33 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 23:35:44 ID:zPWsB0D+
A
34 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 23:37:15 ID:HRsjXF9w
B
−−−H− H妖精
−J−−− J魔理沙
−−−−F F妖精
G−D−− G妖精
−E−I− E妖精 I霊夢
−−C−− Cアリス
−A−B− A妖精 B妖精
−−@−− @妖精
35 :
森崎名無しさん
:2013/03/01(金) 23:55:54 ID:VT6L88hw
>>34
36 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 00:00:25 ID:n0OG3oqA
B・フォーメーションをいじります
−−−H− H妖精
−J−−− J魔理沙
−−−−F F妖精
G−D−− G妖精
−E−I− E妖精 I霊夢
−−C−− Cアリス
−A−B− A妖精 B妖精
−−@−− @妖精
若林「こういうフォーメーションにしよう」
霊夢「で私のポジションを守備的な位置まで変えたけど
作戦はどうするのよ?」
若林は・・・
A・まず霊夢に指示を
B・まず魔理沙に指示を
C・まずアリスに指示を
D・全体的なチームの流れを
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間はまだあります
37 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 00:13:04 ID:pwTSS60I
A
相手チームは名有り無しのモブ妖精だけと思っていいのかな?
38 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 00:16:22 ID:n0OG3oqA
>>37
質問はその他でお願いします
まあ最初なので・・・
自選手に聞くか若林が思い出すで行けます
39 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 00:57:33 ID:xQruK85g
A
40 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 01:07:14 ID:n0OG3oqA
A・霊夢に指示を
若林「(霊夢に指示をしよう、・・・・
でも霊夢について何も知らないな万能っぽそうぐらいしか)」
指示内容は・・・
A・ポジションを守れ
B・ガンガン攻めろ
C・守りを中心に
D・霊夢のポジションを変える
E・霊夢を今見て能力を予測する
F・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間は丁度半分くらいです。
41 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 01:29:05 ID:pwTSS60I
C
42 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 06:24:15 ID:Y7iz5/2I
A
43 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 10:36:13 ID:SuZEJgUw
Fアリスが攻撃に回ったら守備に回りアリスが守備に回ったら攻撃しろ。
44 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 14:49:06 ID:a+r5Y8h6
>>43
45 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 15:27:24 ID:n0OG3oqA
Fアリスが攻撃に回ったら守備に回りアリスが守備に回ったら攻撃しろ。
若林「霊夢かアリスがどちらかが攻撃時には相手のポジションをフォローしろ」
霊夢「アリスが攻めてるときに下がればいいのねわかったわ」
アリス「了解よ」
魔理沙「で私はどうするんだ?」
若林「魔理沙は・・・・
A・前半通りでいい、ガンガンプレスをかけろ
B・前線でボールを来るのを待て
C・サイドに流れてぼ
D・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間はあります
46 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 15:32:19 ID:???
Cは途中で切れているのでしょうか…?
47 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 15:33:00 ID:???
やば
Cは「C・サイドに流れボールをもらえ」です
すいません
48 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 15:48:05 ID:n0OG3oqA
なんでかsageてました度々すいません
「C・サイドに流れて、ボールをもらえ」
49 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 16:14:26 ID:SuZEJgUw
C
50 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 16:36:17 ID:xQruK85g
C
51 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 16:48:55 ID:n0OG3oqA
C・サイドに流れて、ボールをもらえ
若林「中央よりサイドに流れてボールをもらうなり
マークを受けるなりして、中央の密度を下げろ
これも勝つためだ」
魔理沙「わかったぜ・・・」
ちょっと不満そうにしているが了解してくれたようだ
若林「他には・・・」
A・特にない後半戦まで待とう
B・相手選手について聞いてみる
C・自選手の動きについて伝える
D・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
時間は残り少しです。
52 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 16:50:13 ID:a+r5Y8h6
B
53 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 16:57:46 ID:A7l0Oios
B
54 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 17:09:10 ID:n0OG3oqA
B・相手選手について聞いてみる
若林「で対戦相手についてなんだが」
アリス「全員妖精よ、ただ・・・」
☆アリスのサッカー脳→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
カードにより分岐します。
ダイヤ→詳細まで分かった
ハート→だいたい分かった
スペード→そこそこ分かった
クラブ→集中してて覚えていなかった
ジョーカー→敵に謎の強敵
55 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 17:24:38 ID:???
☆アリスのサッカー脳→
スペード9
☆
56 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 17:43:24 ID:n0OG3oqA
☆アリスのサッカー脳→ スペード9 ☆
アリス「アンカーの位置からみて攻撃の起点となってた妖精は
赤妖精と青妖精よ両方とも他の妖精と違って穴がないわ」
若林「もう試合が始まるな、流れが切れたらその度指示を送る
から聞いてくれよ、いくぞ」
全員「おう」
キックオフは妖精チームからです
若林「フォーメーションは・・・」
57 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 18:03:54 ID:n0OG3oqA
−−@−− @黄妖精
A−−−B A紺妖精 B渋妖精
−−C−− C緑妖精
−E−D− E白妖精 D茶妖精
−−−−−
G−I−F G橙妖精I赤妖精 F黒妖精
−−−−−
−J−H− H紫妖精J青妖精
−−−H− H妖精
−J−−− J魔理沙
−−−−F F妖精
G−D−− G妖精
−E−I− E妖精 I霊夢
−−C−− Cアリス
−A−B− A妖精 B妖精
−−@−− @妖精
若林「相手チームの主力は青と赤の要請だっけか、さーどうなるか」
キックオフの笛がなる
赤「いくわよ」
赤は蹴り出すと前半と同じように巧みなパスワークを仕掛けてきた
58 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 18:06:42 ID:n0OG3oqA
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+! card
巫女Tの守り=基礎チームワーク5+! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
妖精Tの攻め−巫女Tの守りの数値で展開が変わります。
+5以上、バイタルエリアに浮き球が入った
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら青妖精が、ハートなら赤妖精が
スペードなら黒妖精が、クラブなら白妖精が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら魔理沙・ハートなら霊夢
スペードならアリス・クラブならラインを割る
59 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 18:11:33 ID:???
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+
ハート6
巫女Tの守り=基礎チームワーク5+
スペード10
☆
60 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 18:11:43 ID:n0OG3oqA
ここでこのスレのシステムの説明をさせてもらいます
☆基礎チームワークと戦術について☆
基礎チームワークとは本スレでフィールダー総合力が使われてる場所や
戦術で使えます、連携練習やイベントで上がり、
新しい選手が加入したりしたら下がります。
戦術とは基礎チームワークを利用した攻防ができます
前もっての練習が必要ですが、能力にかかわらず攻めれます。
61 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 18:25:57 ID:n0OG3oqA
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+ ハート6 =13
巫女Tの守り=基礎チームワーク5+ スペード10 =15☆
ポン!パーン!ポン!パーン!
小気味いいパスワークはPAちょっと前まで続いたが・・・
アリス「前半から何度も同じ戦法が通じると思ってるの?」
バシッ!
うまくパスコースを絞りカット、アリスは軽く思考し・・・・
アリスの思考→! card
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ・ハート→「(当然パスね、3バックだもの)」
スペード→「(とりあえずクリアしましょ)」
クラブ→「(ドリブル突破よ、妖精程度にてこずらないわ)」
ジョーカー→「あら?人形達が動きたそうにしてる・・・」
62 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 18:35:57 ID:Y7iz5/2I
アリスの思考→
ダイヤ10
63 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 18:50:11 ID:???
>>57
橙色と紫色はいるのに藍色はいないのかー
64 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 18:53:16 ID:n0OG3oqA
アリスの思考→ ダイヤ10
ダイヤ・ハート→「(当然パスね、3バックだもの)」
アリス「(上がり目で待機してる7番へパスね)いくわよ」
茶・渋「止めるよ」
☆アリス・(! card)ps・58+(! dice + ! dice)=
茶・(! card)pc・54+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
渋・(! card)pc・53+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
数値によって以下のように展開します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→7番、パスキャッチ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(霊夢がフォロー)(5番がフォロー)(緑がフォロー)
≦−2→妖精Tのボールに。
65 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 18:56:21 ID:???
☆アリス・(
ハート8
)ps・58+(
2
+
3
)=
茶・(
ハート4
)pc・54+(
6
+
5
)+(人数補正+1)=
渋・(
スペード8
)pc・53+(
2
+
4
)+(人数補正+1)=☆
66 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 18:57:27 ID:n0OG3oqA
>>63
さん
色は適当に決めてしまいました
藍色いれとけばよかった・・・
67 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 19:06:16 ID:n0OG3oqA
☆アリス・( ハート8 )ps・58+( 2 + 3 )=63
茶・( ハート4 )pc・54+( 6 + 5 )+(人数補正+1)=66
渋・( スペード8 )pc・53+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=60☆
茶「そう簡単にいかないよ」
スパッ!
アリス「ちょっとコース甘かったかしら?」
霊夢「なにやってんのよ?しっかりしてよ」
茶「今こそ放り込みよー」
☆茶・(! card)クリア・56+(! dice + ! dice)=
霊夢・(! card)カット・56+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
6番・(! card)カット53・+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
数値によって以下のように展開します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
0より大きいならクリア成功、攻めのカードが
ダイヤならバイタルエリアへ、ハートならサイドのスペースへ
スペード・クラブならサイドラインを割る
0以下なら巫女Tのボールへ
68 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 19:09:09 ID:n0OG3oqA
ここでクリアのカット(フィードのカット)の説明をします
クリアをカットしようとするとき
クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値で
カット側は(パスカット+ブロック)/2値での判定となります。
但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。
フィードの場合精密性が優先されるため
通常のパス扱いとなります当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。
69 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 19:10:57 ID:???
☆茶・(
ハートQ
)クリア・56+(
3
+
2
)=
霊夢・(
クラブ2
)カット・56+(
6
+
3
)+(人数補正+1)=
6番・(
スペード4
)カット53・+(
1
+
4
)+(人数補正+1)=☆
70 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 19:42:30 ID:n0OG3oqA
☆茶・( ハートQ )クリア・56+( 3 + 2 )=61
霊夢・( クラブ2 )カット・56+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=65
6番・( スペード4 )カット53・+( 1 + 4 )+(人数補正+1)=59☆
ボーン!強引に蹴られた球を
シュパ!霊夢はあっさりとカットした
霊夢「とれて当然ね」
で霊夢は直感で・・・
☆霊夢の直感→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ・ハート→「(アリスが後ろにいるしドリブルでいいわね)」
スペード・クラブ→「(めんどくさいわ、適当にボールさばいときましょ)」
ジョーカー→「さっさとケリをつけるわ」といってボールを真上にあげた
71 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 19:46:29 ID:???
☆霊夢の直感→
ダイヤ2
☆
72 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 20:03:00 ID:n0OG3oqA
☆霊夢の直感→ ダイヤ2 ☆
ダイヤ・ハート→「(アリスが後ろにいるしドリブルでいいわね)」
霊夢「とりあえず前に運ばなくちゃね」
ダダダダダッ!
妖精達は霊夢囲うようにゆっくり守備を固める
PA直前で
赤「ここでもらうわ」
緑「いくわよ」
茶「返してちょうだい」
霊夢は鼻歌まじりに突っ込んだ
73 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 20:04:02 ID:n0OG3oqA
☆霊夢・(! card)dr58・+(! dice + ! dice)=
赤・(! card)ta・54+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
緑・(! card)ta・54+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
茶・(! card)ta・53+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
数値によって以下のように展開します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(霊夢が持ち直す)(5番がフォロー)(白がフォロー)
≦−2→妖精Tのボールに。
技・戦術について
霊夢・ダイヤならクリップジャンプ?(dr+3)
ハートならヒールリフト?(dr+2)
が発動します
74 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 20:04:48 ID:???
☆霊夢・(
ハートK
)dr58・+(
1
+
3
)=
赤・(
スペード3
)ta・54+(
6
+
3
)+(人数補正+1)=
緑・(
スペード6
)ta・54+(
4
+
6
)+(人数補正+1)=
茶・(
ハート10
)ta・53+(
1
+
2
)+(人数補正+1)=☆
75 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 20:11:43 ID:n0OG3oqA
霊夢・( ハートK )dr58・+( 1 + 3 )+(ヒールリフト?+2)=64
赤・( スペード3 )ta・54+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=64
緑・( スペード6 )ta・54+( 4 + 6 )+(人数補正+1)=65
茶・( ハート10 )ta・53+( 1 + 2 )+(人数補正+1)=57☆
赤・茶「もらったー」
ズサァー勢いよいスライディング!
霊夢「危ないわよ」
ボールを抱え、ヒールリフト使用としたところ
まだ未完成なのかはたまた、赤妖精の俊敏な動きに掻き出され
緑「もらった・・・あれ?」
トーントン
さらに緑妖精が弾き、妖精チームのボールとなった。
白「よし」
魔理沙「おっとそうはいかないぜ」
76 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 20:17:07 ID:n0OG3oqA
魔理沙は・・・
ストライカーの感→! card
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ→白にタックルが襲いかかる
ハート・スペード→白のクリアをカットに
クラブ→白が切り返してクリア成功
ジョーカー→もうボールを奪っていた・・な・・何をいってるのか(ry
77 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 20:17:51 ID:???
ストライカーの感→
クラブK
78 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 20:28:08 ID:n0OG3oqA
ストライカーの感→ クラブK
白「声をかけられたら方向ぐらい分かるわ」
魔理沙「チッ」
白は追いつく前にボールを手放し
またパスワーク攻撃をしかける
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+! card
巫女Tの守り=基礎チームワーク5+! card+(ワンパターン+1)☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
妖精Tの攻め−巫女Tの守りの数値で展開が変わります。
+5以上、バイタルエリアに浮き球が入った
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら青妖精が、ハートなら赤妖精が
スペードなら黒妖精が、クラブなら白妖精が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら魔理沙・ハートなら霊夢
スペードならアリス・クラブならラインを割る
79 :
森崎名無しさん
:2013/03/02(土) 20:30:05 ID:???
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+
スペードJ
巫女Tの守り=基礎チームワーク5+
ハートA
+(ワンパターン+1)☆
80 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/02(土) 20:47:01 ID:n0OG3oqA
明日早いんで更新はここまでで
明日は午後3時〜4時頃始める予定です
もしよろしかったらご参加ください
ありがとうございました
81 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/03(日) 15:41:35 ID:rOkGlRtY
☆妖精Tの攻め=基礎チームワーク7+ スペードJ
巫女Tの守り=基礎チームワーク5+ ハートA +(ワンパターン+1)☆
妖精達のパスが変幻自在に回る・・・
シュパァ!!ポーン!!
霊夢「あら・・・頑張るわね」
アリス「今までより早い・・・PA内を固めるわ」
黒の妖精がサイドに切り込んで、クロスをいれようとする
黒「これで一点ね」
☆黒・(! card)ps・55+(! dice + ! dice)=
3番・(! card)pc・53+(! dice + ! dice)=☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
数値によって以下のように展開します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→青に高い球が
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(紫がねじ込みに)(サイドラインを割る)(ゴールラインを割る)
≦−2→巫女Tのボールに。
82 :
森崎名無しさん
:2013/03/03(日) 15:42:26 ID:???
☆黒・(
ダイヤK
)ps・55+(
4
+
6
)=
3番・(
クラブ3
)pc・53+(
6
+
2
)=☆
83 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/03(日) 15:59:48 ID:rOkGlRtY
☆黒・( ダイヤK )ps・55+( 4 + 6 )=65
3番・( クラブ3 )pc・53+( 6 + 2 )=61☆
青にハイボールが渡る・・・
青「これでもくらえ」オーバーヘッドの体勢に入る
アリス「そう簡単に決めさせる訳にいかない」
バッ!!バッ!!
★青 オーバーヘッド (! card)57 +(! dice + ! dice)=★
★アリス クリア (! card)59 +(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★2番 クリア (! card) 56+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★1番 パンチング (! card)58 +(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(橙がフォロー)(サイドラインを割る)(ゴールラインを割る)
≦−2→巫女Tのボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→オーバーヘッドが巫女Tのゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(橙がねじこみに)(赤がフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→キーパーがパンチング
84 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/03(日) 16:01:45 ID:rOkGlRtY
技・戦術について
オーバーヘッド・自マークと相手のマークが違うならそのプレイヤーは
−2補正
85 :
森崎名無しさん
:2013/03/03(日) 16:35:03 ID:???
★青 オーバーヘッド (
ハート7
)57 +(
2
+
2
)=★
86 :
森崎名無しさん
:2013/03/03(日) 16:43:14 ID:???
★アリス クリア (
ダイヤQ
)59 +(
4
+
6
)+(人数補正+1)=★
87 :
森崎名無しさん
:2013/03/03(日) 16:44:34 ID:???
★2番 クリア (
ハート7
) 56+(
6
+
4
)+(人数補正+1)=★
88 :
森崎名無しさん
:2013/03/03(日) 16:47:07 ID:???
★1番 パンチング (
ダイヤ2
)58 +(
2
+
2
)=★
89 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/03(日) 17:08:02 ID:rOkGlRtY
★青 オーバーヘッド ( ハート7 )57 +( 2 + 2 )=61★
★アリス クリア ( ダイヤQ )59 +( 4 + 6 )+(人数補正+1)+(バランス崩れ−2)=68★
★2番 クリア ( ハート7 ) 56+( 6 + 4 )+(人数補正+1)=67★
巫女Tボールに。
アリス「甘いわ、その程度の技に引っかからないわ」
バシュウウッ!
アリスは体の動きを察し、素早くクリアした。
クリアボールは・・・
☆クリア先→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤなら霊夢にボールが渡る
ハート・スペードなら相手選手カットしようとしサイドラインを割る
クラブならサイドラインを割る
ジョーカー魔理沙がバイタルエリアでボールを受け取る
90 :
森崎名無しさん
:2013/03/03(日) 17:12:36 ID:???
☆クリア先→
スペード5
☆
91 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/04(月) 21:04:37 ID:VjpQcOws
☆クリア先→ スペード5 ☆
赤妖精「そこよ・・・無理か・・」
ババッ!!ポーンポンポン・・
ボールはハーフライン際の右サイドラインを割った。
若林はちらりと時計を見ると残り時間30分であった
若林は・・・
A・指示をしない
B・どんどん放り込むように命じる
C・FWに積極守備参加を命じる
D・ポジション変更を命じる
E・選手達の様子を見る
F・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます。
92 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 21:31:23 ID:hpBSKyZI
A
93 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 21:32:45 ID:QRRCNWGw
E
94 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 22:22:02 ID:9q2ySBsI
E
95 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 22:58:28 ID:???
E・選手達の様子を見る
若林は細かい指示を置いといて選手達を観察することにした
若林「あれ・・・?」
15分間ボールは一回も切れずに走りっぱなしだったはずなのに・・・
どの選手も丸で今試合が始まったかのように次のプレイに備えて
動きを止めていない
若林「霊夢はサッカー経験薄いといっていったが・・・
ここの人達はタフなのか?」
若林は「幻想郷のガッツ」について知った
ガッツは1分につき10回復します。
さらにガッツペナルティも200以下になると全ての行動に(−1)、
100以下で(−2)、0以下で(−3)、と甘めです。
96 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/04(月) 23:00:50 ID:VjpQcOws
E・選手達の様子を見る
若林は細かい指示を置いといて選手達を観察することにした
若林「あれ・・・?」
15分間ボールは一回も切れずに走りっぱなしだったはずなのに・・・
どの選手も丸で今試合が始まったかのように次のプレイに備えて
動きを止めていない
若林「霊夢はサッカー経験薄いといっていったが・・・
ここの人達はタフなのか?」
若林は「幻想郷のガッツ」について知った
ガッツは1分につき10回復します。
さらにガッツペナルティも200以下になると全ての行動に(−1)、
100以下で(−2)、0以下で(−3)、と甘めです。
97 :
ご愁傷様、若林君(仮)
:2013/03/04(月) 23:08:58 ID:VjpQcOws
と若林が観察してる間に妖精がボールをスローインして、
霊夢が受け取ったかと瞬間、妖精達のタックルが襲いかかる
☆霊夢の反応→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ→タックル受ける前にフィードを送る
ハート→アリスへパスを送った
スペード・クラブ→ドリブルで突っ切った
ジョーカー→霊夢の周りが輝き出す・・・
98 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 23:09:24 ID:???
☆霊夢の反応→
スペード3
☆
99 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 23:09:29 ID:???
☆霊夢の反応→
ハート6
☆
100 :
森崎名無しさん
:2013/03/04(月) 23:22:31 ID:???
☆霊夢の反応→ スペード3 ☆
スペード・クラブ→ドリブルで突っ切った
霊夢「(さっきは油断したわ)今度は本気よ」
赤「いくら巫女といえど」
黒「3人がかりなら」
橙「また止めれるはずよ」
☆霊夢・(! card)dr58・+(! dice + ! dice)=
赤・(! card)ta・54+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
黒・(! card)ta・53+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
橙・(! card)ta・53+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
数値によって以下のように展開します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アリスがフォロー)(5番がフォロー)(白がフォロー)
≦−2→妖精Tのボールに。
技・戦術について
霊夢・ダイヤならクリップジャンプ?(dr+3)
ハートならヒールリフト?(dr+2)
が発動します
☆から☆の間の判定の件ですがは一つずつの方がいいですかね?
それとも今のように一気に全部の判定の方がいいですか?
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