キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
ご愁傷様、若林くん1

1 :ご愁傷様若林くん:2013/03/13(水) 17:05:39 ID:SKVtGJpc
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。


101 :森崎名無しさん:2013/03/16(土) 23:34:49 ID:C2eiH/m2
B

102 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 00:13:16 ID:TjYTtRKY
B

103 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 09:57:22 ID:???
Bチルノ
若林「チルノ、幻想郷について色々教えてくれないか?」

チルノ「いいわよ、でも何ついて話せばいいの?」

若林「そうだな・・・じゃあチルノがいつもいる場所について教えてくれ」

チルノ「いつも?いつも湖にいるよ」

若林「湖でなにしてるんだ?」

チルノ「友達と遊んでるよ、おにごっこしたりかくれんぼしたり〜〜」

若林「(こうして見ると妖精の行動は子供そのものだな)」

チルノ「今日はレティにお話聞くんだった・・・
     じゃあまた明日ねカントク」

若林「ああまた明日な(レティって俺が選べなかったレティだよな)」

チルノF1が立ちました TW+1 

ステータス体力90タフ36経験点29ガッツ上昇量180知名度4
              チームワーク6金15円


104 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 10:00:09 ID:QzY6wDCU
そして8日目が始まる
☆イベント7→(! card)+(! dice)☆

!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで

105 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 10:16:25 ID:???
☆イベント7→( クラブ3 )+( 4 )☆

106 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 10:26:08 ID:QzY6wDCU
☆イベント7→( クラブ3 )+( 4 )☆
若林「うーんチーム内に調子を崩したものが出たか・・・
体力−10タフ−5今日の怪我率10パーアップ

練習前ステータス体力80タフ31経験点29ガッツ上昇量180知名度4
              チームワーク6金95円

若林「だが練習をやめるわけにはいかない・・・」

Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率19%
C個別指導・体力消費20怪我率29%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率59%
E総合練習・体力消費40怪我率49%
Fハード総合練習体力消費70怪我率59%
G???まだ使えません
H休息
I半休息

午前のメニューを決めます
ストレッチの方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

107 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 11:16:17 ID:???
AC
無理は良くないか

108 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 11:17:29 ID:yhaxTIBQ
age忘れ

109 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 11:32:44 ID:ZQdgML96
I
午後はランニングをやりたい

110 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 12:01:11 ID:???
半休憩もストレッチと同じように
IBとできるようにします

111 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:13:26 ID:KBA3cUDM
IB

112 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 12:21:50 ID:QzY6wDCU
IB半休憩→ランニング
若林「チームの調子が悪いようだし午前中は休んで
   午後から調整しよう」

練習前ステータス体力70タフ31経験点31ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク6金95円

注意ガッツ上昇量が200を超えました
以後ガッツは伸びにくくなります

9日目
☆イベント8→(! card)+(! dice)☆

!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで

113 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:24:38 ID:???
☆イベント8→( スペード6 )+( 5 )☆
タフ上がってない?

114 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 12:30:11 ID:QzY6wDCU
>>113さん
更新忘れですねすいませんタフは36です

☆イベント8→( スペード6 )+( 5 )☆
9サッカーの話をしてるようだ
経験点+1

若林「今日のメニューは・・・」

練習前ステータス体力70タフ36経験点31ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク6金95円

Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率14%
C個別指導・体力消費20怪我率24%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率54%
E総合練習・体力消費40怪我率44%
Fハード総合練習体力消費70怪我率54%
G練習試合(予約してません
H休息
I半休息

午前のメニューを決めます
ストレッチか半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

115 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 13:20:45 ID:ZQdgML96
AE

116 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 14:12:26 ID:P/Ll/Uf+
AE

117 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 14:18:42 ID:QzY6wDCU
AEストレッチ→総合練習、怪我率14パーセント

☆怪我率2→! numnum
 経験値2→(! dice)/2+4
 TW2→(! dice)/2☆

!とnumnum、の間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。

数字が14より大きければ成功です※00は100扱い
端数切り上げ

118 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 14:33:14 ID:???
☆怪我率2→ 00
 経験値2→( 4 )/2+4
 TW2→( 4 )/2☆

119 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 14:38:01 ID:QzY6wDCU
☆怪我率2→ 00
 経験値2→( 4 )/2+4
 TW2→( 4 )/2☆

若林「チーム内の連携も磨けてきている、
   そろそろ戦術について考えようかな」

練習後ステータス体力30タフ38経験点39ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク8金95円

10日目
☆イベント9→(! card)+(! dice)☆

!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで

120 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 15:00:54 ID:???
☆イベント9→( スペード9 )+( 6 )☆

121 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 15:06:20 ID:QzY6wDCU
☆イベント9→( スペード9 )+( 6 )☆
8体が丈夫にタフ度38→タフ度43

若林「みな練習慣れしてきたな!
   今日は・・・」

Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率27%
C個別指導・体力消費20怪我率37%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率67%
E総合練習・体力消費40怪我率57%
Fハード総合練習体力消費70怪我率67%
G練習試合(予約してません
H休息
I半休息

午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

122 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 17:26:31 ID:ZxlUTYfA
H

123 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 17:30:17 ID:P/Ll/Uf+
H
総合練習でもガッツは上がるのでは?

124 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 17:55:21 ID:QzY6wDCU
>>123さん
ガッツ上昇が200超えたので総合練習の上昇は
ガッツ上昇量5から0になりました

H休憩
ステータス体力80タフ38経験点39ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク8金95円

若林「で俺は・・・」

A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう
D・戦術を考える
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

125 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 18:02:52 ID:yhaxTIBQ
A

126 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 18:42:12 ID:ZxlUTYfA
A

127 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 18:46:08 ID:QzY6wDCU
若林「そういえば今日は霖之助さんが尋ねる日だ
   道具を揃えるために稼いでおこう」

A・寺子屋にて子供の世話(知名度アップ、給料小〜中)
B・村外の見張り(危険極小、時間拘束、給料大)
C・村の掃除(給料中)
D・その他

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます



128 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 19:31:09 ID:+PNLSVgw
C

129 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 19:39:55 ID:ZxlUTYfA
C

130 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 19:53:41 ID:QzY6wDCU
C村の掃除
若林「最近異変が起きているせいか・・・
   村の一端が壊れているな」

と破片を運びながら・・・・

☆イベント→! card
報酬→60+10×(! dice)/2☆

!とdice、!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
端数切り上げ

イベント
ダイヤ・???誰かが声をかけてきた
ダイヤ以外なにもなかった
ジョーカー???

131 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 19:55:49 ID:???
☆イベント→ スペード4
報酬→60+10×( 4 )/2☆

132 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 20:01:13 ID:QzY6wDCU
☆イベント→ スペード4→なし
報酬→60+10×( 4 )/2=80☆
ステータス体力80タフ38経験点39ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク8金175円

若林「次は・・・・」
A・仕事をする済
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう
D・戦術を考える
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

133 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:05:38 ID:Ps9nvpqc
C

134 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:24:33 ID:ZxlUTYfA
C

135 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 20:27:04 ID:QzY6wDCU
C・選手達との親睦を深めよう
若林「選手達と親睦を深めよう」
誰と深めますか?
A雛
Bチルノ
Cその他

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

136 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:41:42 ID:KBA3cUDM


137 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:41:48 ID:ld7Cg1g+
A

138 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 20:44:45 ID:???
A雛

若林「そういえばなんで雛は天狗のテリトリーである妖怪の山に入れるんだ?」

雛「その名の通り妖怪の山だからよ、トップにいるのが天狗なだけであって
  河童やら神やら様々な妖怪はいるわ、人間は・・・」

若林「人間は?」

雛「人間はいるはいるけど・・・ある意味妖怪より恐ろしいわ」

若林「妖怪より恐ろしい?その人間は何なんだ?」

雛「神社の巫女さんよ、博麗じゃなくて洩矢の方だけど」

若林「で何が恐ろしいんだ?」

雛「妖怪と対等以上の力を持ってるのよ、人間なのにね・・・
  少し前に妖怪の山を攻め込んできたのよ洩矢の方が自分の神とともにね」

若林「で神社が建てられたってことは成功したのか?」

雛「そう、そして大天狗と交渉した結果、神社ができたの・・」

若林「(代表になったら妖怪の山に言って選手を募集も手か・・」

雛F2が立った 幻想郷について知った
TW+1 (TW9)

139 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 20:46:20 ID:QzY6wDCU
霖之助「また来たよ、ご贔屓にね」

☆行商2→! card☆

!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい

ダイヤ・新商品きた
ハート・スパイクが安い
スペード・ドリンクが安い
クラブ・いつもの品物
ジョーカー???

140 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:53:30 ID:???
☆行商2→ クラブ5

141 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 20:56:04 ID:QzY6wDCU
☆行商2→ クラブ5 ☆いつもの商品

若林「(どうしようか・・・)」金175

A・お守り(練習成功率+5、失敗で破損し失敗を成功に変える)150円
B・AからGスパイク(能力限界までならばその能力を+1)70円
C・ABからFGシューズ(能力限界までならばその二つの能力を+1)200円足りない
D・GKグローブ(GK〇か競り合い△か一対一△を持つ)100円
E・クリティカルミサンガ(クリティカル〇を持つ)50円
F・ガッツドリンク(ガッツ+200※一試合に1回のみ)25円
G・ノーマルリング(成長段階を2にする)200円
H・なにもしない

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
スパイクは欲しいのどうぞ

142 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 21:03:50 ID:???
そういえば技能の説明してなかった・・・
クリティカル〇(全ての行動に1/4で+1)
GK〇(セーブ+1)
一対一△(一対一+1)

143 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:12:37 ID:Ps9nvpqc
H

144 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:33:29 ID:ZxlUTYfA
H

145 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 21:37:11 ID:QzY6wDCU
Hなにもしない
若林「(また今度にしよう)」

11日目
☆イベント10→(! card)+(! dice)☆

!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで

146 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:38:09 ID:???
☆イベント10→( ハート5 )+( 3 )☆

147 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 21:43:17 ID:QzY6wDCU
☆イベント10→( ハート5 )+( 3 )☆
ハート9→絆が深まる
経験点+1
ステータス体力80タフ38経験点40ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク9金175円

若林「では練習の方に入ろうか今日のメニューは・・・」

Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率2%
C個別指導・体力消費20怪我率12%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率42%
E総合練習・体力消費40怪我率32%
Fハード総合練習体力消費70怪我率42%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息

午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

148 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:46:13 ID:SAar594k
午前A
午後E

149 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:49:20 ID:ZxlUTYfA
AD
タフは43では

150 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 21:50:29 ID:QzY6wDCU
>>149さん
すいませんまた間違ってる・・・
怪我率5パー引いて、みてください

151 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:01:08 ID:TE44u8mM
AD

152 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 22:03:54 ID:QzY6wDCU
ADストレッチ→セットプレイ怪我率7パー

☆怪我率2→! numnum
 経験値2→(! dice)/2+1☆

!とnumnum、の間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。

数字が7より大きければ成功です※00は100扱い
端数切り上げ

153 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:08:28 ID:???
☆怪我率2→ 13
 経験値2→( 6 )/2+1☆

154 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 22:15:30 ID:???
☆怪我率2→ 13 >7成功
 経験値2→( 6 )/2+1=4☆
TW+2(TW11)

経験点45を超えたので
雛は鋭いドリブル1/4(dr+2)
チルノはフリーズブロック1/4(bk+4消費100)
リリーは一対一△(一対一時能力+1)
を入手しました

155 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 22:20:54 ID:QzY6wDCU
若林「次は・・・」

A・とりあえずキープ力を鍛えてもらうか済
B・長距離法としてシュート力を上げてもらおう(覚えにくい)
C・DFとしてタックルの基礎を学んでもらう済
D・小回りを生かしたタックルはできないか?(覚えにくい)
E・DFリーダーとしてブロックを鍛えてもらおう済
F・ブロックの基礎を学んでもらう(覚えにくい
G・その他

A・ドリブルの基礎を学んでもらう済
B・中盤の要として必殺パスは必須だな済
C・浮き球にも強いシュートがほしいな(覚えにくい
D・タックルの基礎を教えておこう済
E・視野を広げてパスカット強化しよう(覚えにくい
F・ドリブルの精度をあげよう(覚えにくい
G・その他
リリーB
A・パンチングこそセーブの基本だ済
B・競り合いの基礎を教えておこう済
C・やはり必殺セーブが必要だ(覚えにくい
D・一体一の基礎を教えておこう済
E・バランスが崩れてもセーブできるようにしておこう(覚えにくい
F・GKとしての良いポジション取りができるようにしよう(かなり覚えにくい
G・その他

3人同時に次覚えさせるものを決めます
例雛AチルノBリリーC

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

156 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:38:15 ID:TE44u8mM
雛FチルノBリリーC

157 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:19:21 ID:SAar594k
雛FチルノBリリーC

158 :ご愁傷様若林くん:2013/03/17(日) 23:32:19 ID:QzY6wDCU
雛FチルノBリリーC
雛F・ドリブルの精度をあげよう(覚えにくい
チルノB・長距離法としてシュート力を上げてもらおう(覚えにくい)
リリーC・やはり必殺セーブが必要だ(覚えにくい

若林「リリーの必殺セーブを学ばせようと思うが・・・
   方針はどうしようか?」
Aボールを弾くことを主にしよう(SV+8消費180属性パンチ)
Bボールをキャッチすることを主にしよう(SV+6消費120属性キャッチ)
Cより難易度の高いセーブを覚えさせたい
Dその他

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

159 :森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:41:30 ID:SAar594k
B

160 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 06:33:42 ID:QDTYBVa+
A

161 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 10:24:17 ID:KvMlD6DI
A

162 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 16:39:24 ID:ozqCnZh+
Aボールを弾くことを主にしよう(SV+8消費180属性パンチ)
若林「相手の威力の高い必殺技を防げるパンチにしよう」

12日目
☆イベント11→(! card)+(! dice)☆

!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで

163 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 17:16:35 ID:???
☆イベント11→( スペードJ )+( 2 )☆

164 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 17:29:47 ID:ozqCnZh+
☆イベント11→( スペードJ )+( 2 )☆
スペード13→タフ度+5

ステータス体力65タフ49経験点45ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク11金175円

若林「チームもみなタフな体質になってきた・・・
   こっから練度をあげていこう」
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率0%
C個別指導・体力消費20怪我率8%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率38%
E総合練習・体力消費40怪我率28%
Fハード総合練習体力消費70怪我率38%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息

午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

165 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 18:23:25 ID:/xpbivwY
AE

166 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 18:29:33 ID:PHTc5jP6
AE

167 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 18:37:38 ID:???
AEストレッチ→総合練習
若林「今日はチームの動きを鍛えていこう」

☆経験値3→(! dice)/2+4
 TW3→(! dice)/2☆

!とdice、!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。

端数切り上げ

168 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 18:51:06 ID:???
☆経験値3→( 6 )/2+4
 TW3→( 4 )/2☆

169 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 18:57:02 ID:???
☆経験値3→( 6 )/2+4=7
 TW3→( 4 )/2=2☆

若林「著しく成長しているな・・・
   この調子で行けば優勝は確実だ」

練習後ステータス体力25タフ46経験点53ガッツ上昇量215知名度4
              チームワーク13金175円

13日目
☆イベント12→(! card)+(! dice)☆

!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで

170 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 19:08:08 ID:???
☆イベント12→( ダイヤ10 )+( 5 )☆

171 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 19:44:11 ID:???
☆イベント12→( ダイヤ10 )+( 5 )☆
ダイヤ15→6あれ?こんなところにサッカー用具が

☆アイテム1→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい

ダイヤ→Gkグローブだ
ハート→スパイクだ
スペード・クラブ→ドリンクだ
ジョーカー→人参?

172 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 19:49:36 ID:???
☆アイテム1→ ダイヤQ

173 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 19:56:41 ID:ozqCnZh+
☆アイテム1→ ダイヤQ ☆GKグローブだ
GKグローブ(GK〇か競り合い△か一対一△を持つ)を入手した

若林「これはグローブじゃないか!?なんでこんなとこに・・・・
   ボロボロだけどまだ全然使えるな、もらっとこう」

普通の日なので体力+10(体力35)

若林「今日のメニューは・・」

Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率19%
C個別指導・体力消費20怪我率29%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率69%
E総合練習・体力消費40怪我率59%
Fハード総合練習体力消費70怪我率69%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息

午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

174 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:09:01 ID:KvMlD6DI
H

175 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:15:00 ID:bh8D5emM


176 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 20:18:21 ID:ozqCnZh+
H休憩
体力35→85

若林「今日は休みにしたがなにをしようか・・・」

A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう
D・戦術を考える
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

177 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:29:00 ID:/xpbivwY
D

178 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:32:40 ID:MC0bPVtk
D

179 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:36:10 ID:KvMlD6DI
D
確か選手と交流してもフラグは増えないんだっけ?

180 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 20:36:39 ID:ozqCnZh+
D戦術を考える

若林「そろそろチームワークも上がってきたし戦略を考えていこう」

Aまずは攻めからだ
Bまずは守りからだ
Cその他
(1度に3つまで覚えられます)

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

181 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:40:46 ID:MC0bPVtk
B

182 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 20:49:47 ID:ozqCnZh+
>>179
3まで増えます。今雛2チルノ1なので増えますね
この欄になったらFを書いとくようにしますね
まぎらわしいので

Bまずは守りからだ
若林「なにより守りからだな」

A雛の視野の広さを生かした中盤カット(パスカットに補正)
Bチルノの攻めるような守備(ハイプレスをかけます)
CPA内にこもらせる
Dその他

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
その他で作戦入れると若林の案が増えるのでご利用の方どうぞ
リアルサッカーについてはにわかなので調べますが

183 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 20:51:24 ID:MC0bPVtk
A

184 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 21:30:03 ID:/xpbivwY
A

185 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 22:18:00 ID:ozqCnZh+
A
若林「やはり雛の視野の広さを使いたいな」

作戦・雛の指揮(戦術時、パス・ワンツーの戦術に対してTW+2)
を思いつきました

A守りを続けて考察する
B攻めにはいる

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

186 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:19:35 ID:MC0bPVtk
B

187 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:20:24 ID:RaNaxCH6
B

188 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 22:29:49 ID:ozqCnZh+
B攻めにはいる

若林「攻め方を考えよう」

A雛のパス回し(戦術ワンツー)
Bチルノのオーバーラップ(中盤の人数が増える)
C放り込み(成功すると競り合いor空中stに持ち込める)
Dサイドアタック(中盤を厚くするとTWに補正)
Eその他

IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます

189 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:34:30 ID:bh8D5emM


190 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:43:29 ID:MC0bPVtk
D

191 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:46:08 ID:U0GpeWEE
D

192 :ご愁傷様若林くん:2013/03/18(月) 22:51:21 ID:ozqCnZh+
Dサイドアタック(戦術ドリブル、相手が中盤を厚くする戦術をとってきた場合
         確実に成功、それ以外ならTW+2)
を思いつきました

他の戦術を選びます。
攻めならA守りならBで
例の通りにお願いします
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
例AB→チルノのオーバラップ
 BA→雛の視野の広さを生かした中盤カット
 AC→放り込み


193 :森崎名無しさん:2013/03/18(月) 23:02:47 ID:MC0bPVtk
AA

194 :森崎名無しさん:2013/03/19(火) 06:40:43 ID:4XE6dW8A
AA

195 :ご愁傷様若林くん:2013/03/19(火) 23:30:58 ID:4S+Kn9ig
AA雛を中心としたパスワーク(戦術ワンツー・必殺パス所持より
              TW+1)

若林「とりあえず明日3つの戦術をチームに学ばせよう
    そして次は・・・」

A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう(雛F2、チルノF1)
D・戦術を考える済
E・その他
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196 :森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:35:45 ID:lJWSIkdg
C
チルノ

197 :森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:38:06 ID:cfx+u/eE
A

198 :森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:41:30 ID:xx6LX9bI
A

199 :ご愁傷様若林くん:2013/03/19(火) 23:47:53 ID:4S+Kn9ig
A仕事をしよう

若林「どれにしようか」

A・寺子屋にて子供の世話(知名度アップ、給料小〜中)
B・村外の見張り(危険極小、時間拘束、給料大)
C・村の掃除(給料中)
D・その他

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200 :森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:48:35 ID:cfx+u/eE
B

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