キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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ご愁傷様、若林くん1
1 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/13(水) 17:05:39 ID:SKVtGJpc
ご愁傷様、若林くん
このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。
この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。
注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。
サッカールールについて
☆ガッツについて ☆
幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、
100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません
☆覚醒について☆
基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます
また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。
149 :
森崎名無しさん
:2013/03/17(日) 21:49:20 ID:ZxlUTYfA
AD
タフは43では
150 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/17(日) 21:50:29 ID:QzY6wDCU
>>149
さん
すいませんまた間違ってる・・・
怪我率5パー引いて、みてください
151 :
森崎名無しさん
:2013/03/17(日) 22:01:08 ID:TE44u8mM
AD
152 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/17(日) 22:03:54 ID:QzY6wDCU
ADストレッチ→セットプレイ怪我率7パー
☆怪我率2→! numnum
経験値2→(! dice)/2+1☆
!とnumnum、の間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
数字が7より大きければ成功です※00は100扱い
端数切り上げ
153 :
森崎名無しさん
:2013/03/17(日) 22:08:28 ID:???
☆怪我率2→
13
経験値2→(
6
)/2+1☆
154 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/17(日) 22:15:30 ID:???
☆怪我率2→ 13 >7成功
経験値2→( 6 )/2+1=4☆
TW+2(TW11)
経験点45を超えたので
雛は鋭いドリブル1/4(dr+2)
チルノはフリーズブロック1/4(bk+4消費100)
リリーは一対一△(一対一時能力+1)
を入手しました
155 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/17(日) 22:20:54 ID:QzY6wDCU
若林「次は・・・」
A・とりあえずキープ力を鍛えてもらうか済
B・長距離法としてシュート力を上げてもらおう(覚えにくい)
C・DFとしてタックルの基礎を学んでもらう済
D・小回りを生かしたタックルはできないか?(覚えにくい)
E・DFリーダーとしてブロックを鍛えてもらおう済
F・ブロックの基礎を学んでもらう(覚えにくい
G・その他
雛
A・ドリブルの基礎を学んでもらう済
B・中盤の要として必殺パスは必須だな済
C・浮き球にも強いシュートがほしいな(覚えにくい
D・タックルの基礎を教えておこう済
E・視野を広げてパスカット強化しよう(覚えにくい
F・ドリブルの精度をあげよう(覚えにくい
G・その他
リリーB
A・パンチングこそセーブの基本だ済
B・競り合いの基礎を教えておこう済
C・やはり必殺セーブが必要だ(覚えにくい
D・一体一の基礎を教えておこう済
E・バランスが崩れてもセーブできるようにしておこう(覚えにくい
F・GKとしての良いポジション取りができるようにしよう(かなり覚えにくい
G・その他
3人同時に次覚えさせるものを決めます
例雛AチルノBリリーC
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
156 :
森崎名無しさん
:2013/03/17(日) 22:38:15 ID:TE44u8mM
雛FチルノBリリーC
157 :
森崎名無しさん
:2013/03/17(日) 23:19:21 ID:SAar594k
雛FチルノBリリーC
158 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/17(日) 23:32:19 ID:QzY6wDCU
雛FチルノBリリーC
雛F・ドリブルの精度をあげよう(覚えにくい
チルノB・長距離法としてシュート力を上げてもらおう(覚えにくい)
リリーC・やはり必殺セーブが必要だ(覚えにくい
若林「リリーの必殺セーブを学ばせようと思うが・・・
方針はどうしようか?」
Aボールを弾くことを主にしよう(SV+8消費180属性パンチ)
Bボールをキャッチすることを主にしよう(SV+6消費120属性キャッチ)
Cより難易度の高いセーブを覚えさせたい
Dその他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
159 :
森崎名無しさん
:2013/03/17(日) 23:41:30 ID:SAar594k
B
160 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 06:33:42 ID:QDTYBVa+
A
161 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 10:24:17 ID:KvMlD6DI
A
162 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 16:39:24 ID:ozqCnZh+
Aボールを弾くことを主にしよう(SV+8消費180属性パンチ)
若林「相手の威力の高い必殺技を防げるパンチにしよう」
12日目
☆イベント11→(! card)+(! dice)☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで
163 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 17:16:35 ID:???
☆イベント11→(
スペードJ
)+(
2
)☆
164 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 17:29:47 ID:ozqCnZh+
☆イベント11→( スペードJ )+( 2 )☆
スペード13→タフ度+5
ステータス体力65タフ49経験点45ガッツ上昇量215知名度4
チームワーク11金175円
若林「チームもみなタフな体質になってきた・・・
こっから練度をあげていこう」
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率0%
C個別指導・体力消費20怪我率8%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率38%
E総合練習・体力消費40怪我率28%
Fハード総合練習体力消費70怪我率38%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
165 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 18:23:25 ID:/xpbivwY
AE
166 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 18:29:33 ID:PHTc5jP6
AE
167 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 18:37:38 ID:???
AEストレッチ→総合練習
若林「今日はチームの動きを鍛えていこう」
☆経験値3→(! dice)/2+4
TW3→(! dice)/2☆
!とdice、!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
端数切り上げ
168 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 18:51:06 ID:???
☆経験値3→(
6
)/2+4
TW3→(
4
)/2☆
169 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 18:57:02 ID:???
☆経験値3→( 6 )/2+4=7
TW3→( 4 )/2=2☆
若林「著しく成長しているな・・・
この調子で行けば優勝は確実だ」
練習後ステータス体力25タフ46経験点53ガッツ上昇量215知名度4
チームワーク13金175円
13日目
☆イベント12→(! card)+(! dice)☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで
170 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 19:08:08 ID:???
☆イベント12→(
ダイヤ10
)+(
5
)☆
171 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 19:44:11 ID:???
☆イベント12→( ダイヤ10 )+( 5 )☆
ダイヤ15→6あれ?こんなところにサッカー用具が
☆アイテム1→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ→Gkグローブだ
ハート→スパイクだ
スペード・クラブ→ドリンクだ
ジョーカー→人参?
172 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 19:49:36 ID:???
☆アイテム1→
ダイヤQ
☆
173 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 19:56:41 ID:ozqCnZh+
☆アイテム1→ ダイヤQ ☆GKグローブだ
GKグローブ(GK〇か競り合い△か一対一△を持つ)を入手した
若林「これはグローブじゃないか!?なんでこんなとこに・・・・
ボロボロだけどまだ全然使えるな、もらっとこう」
普通の日なので体力+10(体力35)
若林「今日のメニューは・・」
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率19%
C個別指導・体力消費20怪我率29%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率69%
E総合練習・体力消費40怪我率59%
Fハード総合練習体力消費70怪我率69%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
174 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:09:01 ID:KvMlD6DI
H
175 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:15:00 ID:bh8D5emM
H
176 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 20:18:21 ID:ozqCnZh+
H休憩
体力35→85
若林「今日は休みにしたがなにをしようか・・・」
A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう
D・戦術を考える
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
177 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:29:00 ID:/xpbivwY
D
178 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:32:40 ID:MC0bPVtk
D
179 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:36:10 ID:KvMlD6DI
D
確か選手と交流してもフラグは増えないんだっけ?
180 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 20:36:39 ID:ozqCnZh+
D戦術を考える
若林「そろそろチームワークも上がってきたし戦略を考えていこう」
Aまずは攻めからだ
Bまずは守りからだ
Cその他
(1度に3つまで覚えられます)
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
181 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:40:46 ID:MC0bPVtk
B
182 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 20:49:47 ID:ozqCnZh+
>>179
3まで増えます。今雛2チルノ1なので増えますね
この欄になったらFを書いとくようにしますね
まぎらわしいので
Bまずは守りからだ
若林「なにより守りからだな」
A雛の視野の広さを生かした中盤カット(パスカットに補正)
Bチルノの攻めるような守備(ハイプレスをかけます)
CPA内にこもらせる
Dその他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
その他で作戦入れると若林の案が増えるのでご利用の方どうぞ
リアルサッカーについてはにわかなので調べますが
183 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 20:51:24 ID:MC0bPVtk
A
184 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 21:30:03 ID:/xpbivwY
A
185 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 22:18:00 ID:ozqCnZh+
A
若林「やはり雛の視野の広さを使いたいな」
作戦・雛の指揮(戦術時、パス・ワンツーの戦術に対してTW+2)
を思いつきました
A守りを続けて考察する
B攻めにはいる
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
186 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 22:19:35 ID:MC0bPVtk
B
187 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 22:20:24 ID:RaNaxCH6
B
188 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 22:29:49 ID:ozqCnZh+
B攻めにはいる
若林「攻め方を考えよう」
A雛のパス回し(戦術ワンツー)
Bチルノのオーバーラップ(中盤の人数が増える)
C放り込み(成功すると競り合いor空中stに持ち込める)
Dサイドアタック(中盤を厚くするとTWに補正)
Eその他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
189 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 22:34:30 ID:bh8D5emM
B
190 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 22:43:29 ID:MC0bPVtk
D
191 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 22:46:08 ID:U0GpeWEE
D
192 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/18(月) 22:51:21 ID:ozqCnZh+
Dサイドアタック(戦術ドリブル、相手が中盤を厚くする戦術をとってきた場合
確実に成功、それ以外ならTW+2)
を思いつきました
他の戦術を選びます。
攻めならA守りならBで
例の通りにお願いします
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
例AB→チルノのオーバラップ
BA→雛の視野の広さを生かした中盤カット
AC→放り込み
193 :
森崎名無しさん
:2013/03/18(月) 23:02:47 ID:MC0bPVtk
AA
194 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 06:40:43 ID:4XE6dW8A
AA
195 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/19(火) 23:30:58 ID:4S+Kn9ig
AA雛を中心としたパスワーク(戦術ワンツー・必殺パス所持より
TW+1)
若林「とりあえず明日3つの戦術をチームに学ばせよう
そして次は・・・」
A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう(雛F2、チルノF1)
D・戦術を考える済
E・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
196 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 23:35:45 ID:lJWSIkdg
C
チルノ
197 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 23:38:06 ID:cfx+u/eE
A
198 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 23:41:30 ID:xx6LX9bI
A
199 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/19(火) 23:47:53 ID:4S+Kn9ig
A仕事をしよう
若林「どれにしようか」
A・寺子屋にて子供の世話(知名度アップ、給料小〜中)
B・村外の見張り(危険極小、時間拘束、給料大)
C・村の掃除(給料中)
D・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
200 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 23:48:35 ID:cfx+u/eE
B
201 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/19(火) 23:52:50 ID:???
あ,すいませんB無理ですね2回目の行動ですから
202 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 23:56:26 ID:xx6LX9bI
A
203 :
森崎名無しさん
:2013/03/19(火) 23:56:33 ID:cfx+u/eE
Aに変更します
204 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 00:03:08 ID:???
A・寺子屋にて子供の世話(知名度アップ、給料小〜中)
若林「この世界にサッカーを広めよう」
☆サッカー知名度→(! dice)/2+1
報酬→30+10×(! dice)☆
!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
端数切り上げ
205 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 00:09:53 ID:???
☆サッカー知名度→(
3
)/2+1
報酬→30+10×(
2
)☆
206 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 00:12:28 ID:???
☆サッカー知名度→( 3 )/2+1=3
報酬→30+10×( 2 )=50☆
知名度4→7
金175→225
14日目
☆イベント13→(! card)+(! dice)☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで
207 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 00:14:41 ID:???
☆イベント13→(
クラブ7
)+(
3
)☆
208 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 00:25:02 ID:8Rx1xEYI
☆イベント13→( クラブ7 )+( 3 )☆
クラブ10→雨が降ってるようだ
若林「雨か・・・スリップしやすくなってるから注意して練習しよう」
今日のみ怪我率5パーアップ
ステータス体力85タフ46経験点53ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク13金225円
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率0%
C個別指導・体力消費20怪我率8%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率38%
E総合練習・体力消費40怪我率28%
Fハード総合練習体力消費70怪我率38%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
209 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 00:41:46 ID:eNCKihtE
AE
210 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 00:51:07 ID:Z9XTri/E
AC
211 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 02:43:03 ID:u/7zv97k
AC
212 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 10:03:44 ID:8Rx1xEYI
ACストレッチ→個別指導
体力85→65
☆経験値→! dice+1☆
!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
213 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 10:07:34 ID:???
☆経験値→
1
+1☆
214 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 10:11:16 ID:8Rx1xEYI
☆経験値→ 1 +1☆
練習後ステータス体力65タフ47経験点56ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク13金225円
15日目
☆イベント14→(! card)+(! dice)☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで
215 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 10:22:24 ID:???
☆イベント14→(
スペード4
)+(
1
)☆
216 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 10:43:24 ID:8Rx1xEYI
☆イベント14→( スペード4 )+( 1 )☆
スペード5→体調の悪い選手が
体力−10(体力55)
若林「体調の悪い選手がでてきたか・・・・」
にゅるん
紫「ハーイ、お久しぶりね!」
若林「ああ、で何の用だ?」
紫「今日は対外試合の話を持ってきたのよ、今異変で強い選手は大会に出ててる
だけだし強い相手と試合できないでしょ?今回の相手はかなり強いわ
あなたたちのチームと同等かそれ以上ね
試合の日時は20日よで試合する?試合しない?」
若林「それで相手はどこなんだ?」
紫「それはひ・み・つよ、試合してくれるなら教えてあげるわ」
若林「・・・」
勝ったらボーナス負けても普通の練習試合の経験点がもらえます
敵の強さは個々が名有りキャラ以下名無しよりはかなり強いです
A参加する
B参加しない
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
217 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 11:25:33 ID:0z39HOnY
A
218 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 11:39:52 ID:eNCKihtE
A
219 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 12:09:52 ID:???
A参加する
紫「参加するのね、じゃあ敵チームのリスト渡しておくわ」
チーム名・全日本2〜3軍
メンバー11人
反町・滝・来生・井沢・高杉・石崎・沢田・山森・中里
小田(南葛)・加藤(ふらの)
若林「ちょっと待ってくれ紫
たしかに選出メンバーは全日本の中では弱めの布陣だが
相手は日本のプロサッカー選手だぞ
今のこっちのチームじゃ太刀打ちできないぞ」
紫「そのへんは大丈夫よ、本人を連れてくるわけじゃないわ
傀儡符を使って義体を作るの!そしてメンバー全員を
高校生時代にしてあるわ、これなら試合になるでしょ?」
若林「傀儡符?傀儡符ってなんだ?」
紫「お札の一種よ、それに指向性を付加すると傀儡人が出来るわ
私が言えることはこれぐらいね、じゃあ頑張ってね」
20日に対抗試合の予約をしました、これも練習試合扱いで
怪我率発生するので注意
試合があるということでチームのモチベーションが上がります
体力+10(体力65)
220 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 12:24:21 ID:8Rx1xEYI
若林「本格的な試合が決まったんだ、気合をいれていこう」
練習後ステータス体力65タフ47経験点56ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク13金225円
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率1%
C個別指導・体力消費20怪我率11%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率41%
E総合練習・体力消費40怪我率31%
Fハード総合練習体力消費70怪我率41%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
221 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 12:36:06 ID:eNCKihtE
AE
222 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 13:02:46 ID:0z39HOnY
AE
223 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 13:05:40 ID:8Rx1xEYI
AEストレッチ→総合練習(怪我率0パー)
今までストレッチのタフ度アップを午後練習時反映してませんでした
が反映させます
若林「戦術について反映させておこう」
☆経験値4→(! dice)/2+4
TW4→(! dice)/2☆
!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい。
端数切り上げ
224 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 13:14:48 ID:???
☆経験値4→(
1
)/2+4
TW4→(
1
)/2☆
225 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 13:24:11 ID:8Rx1xEYI
☆経験値4→( 1 )/2+4=5
TW4→( 1 )/2=1☆
練習後ステータス体力25タフ49経験点61ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク14金225円
??「また来たよ」
ふと声の方を向くと霖之助がいた
若林「そういえば今日は行商の日か・・・・」
霖之助「今日は・・・」
☆行商3→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ・ハート新商品きた
スペード・スパイクが安い
クラブ・ドリンクが安い
ジョーカー???
226 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 13:24:54 ID:???
☆行商3→
ハート7
☆
227 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 13:33:07 ID:8Rx1xEYI
☆行商3→ ハート7 ☆
霖之助「新商品がきたからゆっくり見ていって欲しいな
後最近アイテムの需要が激しくなってきたから
次から値上げするかもしれないよ」
A・お守り(練習成功率+5、失敗で破損し失敗を成功に変える)150円
B・AからGスパイク(能力限界までならばその能力を+1)70円
C・ABからFGシューズ(能力限界までならばその二つの能力を+1)200円足りない
D・GKグローブ(GK〇か競り合い△か一対一△を持つ)100円
E・クリティカルミサンガ(クリティカル〇を持つ)50円
F・ガッツドリンク(ガッツ+200※一試合に1回のみ)25円
G・メガドリンク(ガッツ+400※一試合に1回のみ)100円
Hノーマルリング(成長段階を2にする)200円
I・ナポレオンシューズ(キャノンシュートが打てるようになる)200円
J・ハートオブカペロマン(サイド〇を習得)300円
K・合成の書(休息時合成ができる)100円
M・調合の書(休息時調合ができる)100円
O・質問または何もしない
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
スパイクは欲しいのどうぞ
228 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 13:38:35 ID:???
合成について
アイテムの合成ができます
例Aスパイク+Bスパイク=ABスパイク
ABスパイク+CDスパイク=???
調合について
ドリンク系に関するアイテム改造OR合成ができます
例ガッツドリンク→改造・メガドリンク
ガッツドリンク+ガッツドリンク→チャージドリンク(基礎ガッツ+50)
ガッツドリンク+メガドリンク→???
229 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 13:39:33 ID:???
KとMは消費アイテムですか?
230 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 13:41:00 ID:???
>>229
さん
いいえずっと使えます、但し休息時の行動回数1回使います
金225円ですね
231 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 13:45:55 ID:Z9XTri/E
KM
232 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 13:49:04 ID:RjWay0t6
KM
233 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 13:59:00 ID:???
K・合成の書(休息時合成ができる)100円
M・調合の書(休息時調合ができる)100円を入手
今持っているアイテム
B・C・E・Fスパイク・GKグローブ・合成・調合の書
ステータス体力25タフ49経験点61ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク14金25円
16日目
若林「残り半分か・・・今のところ順調だな」
☆イベント15→(! card)+(! dice)☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで
234 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 14:01:51 ID:???
☆イベント15→(
ダイヤQ
)+(
2
)☆
235 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 14:07:03 ID:???
☆イベント15→( ダイヤQ )+( 2 )☆
ダイヤ14→サッカー用具が・・・
☆アイテム2→! card☆
!とcardの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
ダイヤ→妙なスパイクだな
ハート→スパイクだ
スペード・クラブ→ドリンクだ
ジョーカー→人参?
236 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 14:08:35 ID:???
☆アイテム2→
ハートK
☆
237 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 14:17:20 ID:8Rx1xEYI
ハートK→スパイク
若林「また用具がおちてる・・・
これも前のと同じように汚れているな・・・
何か理由でもあるのだろうか・・・」
ACスパイクを手に入れた(ドリブルとシュート+1)
普通の日なので体力+10
ステータス体力35タフ49経験点61ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク14金25円
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率17%
C個別指導・体力消費20怪我率27%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率57%
E総合練習・体力消費40怪我率47%
Fハード総合練習体力消費70怪我率57%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
238 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 14:20:05 ID:eNCKihtE
H
現体力より高い体力消費の練習するとどうなるのっと
239 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 14:24:34 ID:???
>>238
さん
特になにもありませんが
体力0での練習は怪我ペナルティー大きくなります
普通に怪我した場合でも段々ペナルティーが大きくなります
例体力0以外2回目怪我体力0タフ度−5
体力0位外3回目怪我体力0タフ度−10最大ガッツ−50
体力0での練習時の怪我ペナタフ度−10最大ガッツ−50
240 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 14:53:06 ID:Z9XTri/E
H
241 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 14:56:33 ID:8Rx1xEYI
H休息
ステータス体力85タフ49経験点61ガッツ上昇量215知名度7
チームワーク14金25円
若林「さて今日はどうしようか」
A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう
D・戦術を考える
E・合成・調合
F・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
242 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 14:57:04 ID:Z9XTri/E
B
243 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 15:02:48 ID:eNCKihtE
C
ハード総合練習やってみたい
244 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 15:36:35 ID:RjWay0t6
C
245 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 15:42:07 ID:8Rx1xEYI
C選手たちとの親睦を深めよう
A雛(F2
Bチルノ(F1
Cその他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
246 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 16:21:19 ID:0z39HOnY
A
247 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 16:36:39 ID:BHEqazjA
A
248 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/20(水) 16:56:04 ID:8Rx1xEYI
A雛3
若林「そういえば雛って何の妖怪なんだ?妖怪の山に住んでるっていってるけど」
雛「私はね・・・私は・・・」
若林「?どうかしたのか?」
雛「・・・・・」
A詳しく聞く
B詳しく聞かない
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
249 :
森崎名無しさん
:2013/03/20(水) 17:15:10 ID:eNCKihtE
A
279KB
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