キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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ご愁傷様、若林くん1
1 :
ご愁傷様若林くん
:2013/03/13(水) 17:05:39 ID:SKVtGJpc
ご愁傷様、若林くん
このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。
この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。
注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。
サッカールールについて
☆ガッツについて ☆
幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、
100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません
☆覚醒について☆
基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます
また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。
931 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/09(火) 18:39:54 ID:???
DF3のボーナス
ドリブル1タックル1パスカット1ブロック1
です
☆ドリブル1→! card
タックル1→! card
パスカット1→! card
ブロック1→! card☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
KかQならボーナスですジョーカーなら・・・
932 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 18:55:02 ID:???
☆ドリブル1→
スペードA
タックル1→
ハート6
パスカット1→
ハート9
ブロック1→
クラブ4
☆
933 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/09(火) 19:08:58 ID:???
☆ドリブル1→ スペードA
タックル1→ ハート6
パスカット1→ ハート9
ブロック1→ クラブ4 ☆
DF3のボーナスはなしです
リリーBのボーナスは
パンチング5一対一1です
と試合自体の経験点
☆パンチ1→! card
パンチ2→! card
パンチ3→! card
パンチ4→! card☆
☆パンチ5→! card
一対一1→! card
経験点→(! dice)+(! dice)+1☆
少し間が開きますがまた夜更新します
934 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 19:56:22 ID:???
☆パンチ1→
スペードA
パンチ2→
クラブ7
パンチ3→
ダイヤ2
パンチ4→
クラブQ
☆
935 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 20:01:09 ID:???
☆パンチ5→
ハート9
一対一1→
クラブK
経験点→(
5
)+(
5
)+1☆
936 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 20:22:29 ID:???
DF二人以外は凄い引きだな
937 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/09(火) 20:47:21 ID:???
>>936
さん
Kとジョーカーだけにすれば良かったですかね?
☆パンチ1→ スペードA
パンチ2→ クラブ7
パンチ3→ ダイヤ2
パンチ4→ クラブQ ☆
☆パンチ5→ ハート9
一対一1→ クラブK
経験点→( 5 )+( 5 )+1☆
Pフラグが立ち、フラグOを回収します
リリーBは一対一○(一対一+2)を習得します
現在ステータス体力60タフ47経験点73+16ガッツ上昇量235知名度9
チームワーク16金255円
になりました
938 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/09(火) 21:26:41 ID:zFAtS53+
???「うんいい試合だったね、おめでとう」
若林「霖之助 、ありがとう」
霖之助「ということで金入ったんだろ?何か買っていかないかい?
値段はおまけしておくよ!」
若林「じゃあ見せて貰おうか」
A・お守り(練習成功率+5、失敗で破損し失敗を成功に変える)125円
B・AからGスパイク(能力限界までならばその能力を+1)60円
C・ABからFGシューズ(能力限界までならばその二つの能力を+1)180円
D・GKグローブ(GK〇か競り合い△か一対一△を持つ)80円
E・クリティカルミサンガ(クリティカル〇を持つ)40円
F・ガッツドリンク(ガッツ+200※一試合に1回のみ)20円
G・メガドリンク(ガッツ+400※一試合に1回のみ)80円
Hノーマルリング(成長段階を2にする)180円
I・ナポレオンシューズ(キャノンシュートが打てるようになる)180円
J・ハートオブカペロマン(サイド〇を習得)270円足りない
K・SGKグローブ(GK〇か競り合い〇か一体一〇を持つ)270円
M・継ぎ当ての翼(高い球〇)120円
O・質問または何もしない
所持アイテム
現在所持装備はB・C・E・Fスパイク×1,ACスパイク(対応する能力+1)
陰陽玉(高低+1)・GKグローブ(GK〇or飛び出し△or一対一△)
お守り、合成の書・調合の書です
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
スパイクは欲しいのどうぞ
939 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 21:34:00 ID:sYq8mkQo
EH
940 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 21:42:25 ID:OjQofapo
EH
941 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/09(火) 22:14:25 ID:???
EH
クリティカルミサンガとノーマルリングを入手
残り35円
霖之助「まいど、またごひいきにね」
若林「ああ、また頼む」
21日目
☆イベント22→! card+! dice☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
進行はイベント表通りで
今日も短めですがお終いです
明日は時間がとれると思うので大幅更新出来る予定です
おつきあいありがとうございました
942 :
森崎名無しさん
:2013/04/09(火) 22:19:34 ID:???
☆イベント22→
ハート6
+
1
☆
943 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 18:40:10 ID:???
☆イベント22→ ハート6 + 1 ☆
ハートの7経験点+1
経験点が90を超えました
雛は流刑人形1/4(pc+2)
チルノはブロック○(bk+1)
を習得しました
練習指示を決めます
チルノ・Aタックルの制度をあげよう(かなり覚えにくい
Bその他
雛・A浮き球にも強いシュートがほしいな(かなり覚えにくい
Bその他
てゐ・Aパワーがなくても打てるシュートを磨く(覚えにくい
Bパスを磨いて貰う(覚えにくい
C小技が聞いたタックルを鍛える(普通
D俊敏なパスカットを鍛える(普通
3人同時に次覚えさせるものを決めます
例雛AチルノBてゐC
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
944 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 18:55:22 ID:u6/MWTM6
雛AチルノAてゐB
945 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 18:55:51 ID:AI19W4CU
チルノA
雛A
てゐC
946 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 18:57:53 ID:AR9JbaYE
チルノA
雛A
てゐD
947 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 20:21:00 ID:REI2wiuc
チルノA
雛A
てゐD
948 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/10(水) 21:10:37 ID:ky0aKPb+
チルノAタックルの制度をあげよう(かなり覚えにくい
雛A浮き球にも強いシュートがほしいな(かなり覚えにくい
てゐD俊敏なパスカットを鍛える(普通
に決まりました
若林「新選手加入したから調整しないとな」
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率0%
C個別指導・体力消費20怪我率8%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率38%
E総合練習・体力消費40怪我率28%
Fハード総合練習体力消費70怪我率38%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
現在ステータス体力60タフ47経験点73+16+1ガッツ上昇量235知名度9
チームワーク16金35円
949 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 21:14:28 ID:AR9JbaYE
AE
950 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 21:19:40 ID:Eu/KXeCQ
AE
951 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/10(水) 21:31:31 ID:???
AEストレッチ→総合練習怪我率0パー
☆経験点→(! dice)/2+4
TW→(! dice)/2☆
!とcard、!とdice間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
952 :
森崎名無しさん
:2013/04/10(水) 21:34:03 ID:???
☆経験点→(
1
)/2+4
TW→(
6
)/2☆
953 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/11(木) 19:15:23 ID:???
☆経験点→( 1 )/2+4
TW→( 6 )/2☆
経験点6点TW3タフ2入手
てゐ「ここよ!」
バシッ!
チルノ「あら!?」
てゐ「ふふーんシュートは苦手だけどカットは得意よ」
若林「てゐはチームに馴染んでるようだ・・・
心配はいらんな」
練習後ステータス体力20タフ49経験点73+16+6ガッツ上昇量235知名度9
チームワーク19金35円
22日目
☆イベント23→! card+! dice☆
!とcard、!とdice間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
954 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 19:23:05 ID:???
☆イベント23→
スペード4
+
2
☆
955 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/11(木) 20:07:23 ID:???
☆イベント23→ スペード4 + 2 ☆
スペード6体力−10
妖精「うーん元気でないよー」
若林「うーむ・・・調子が悪い選手がいるようだ
今日はどうしようか?」
体力20→体力10
Aストレッチ体力消費0午後の怪我率を30%減らします
Bランニング・体力消費30怪我率16%
C個別指導・体力消費20怪我率26%
Dセットプレイ・体力消費15怪我率56%
E総合練習・体力消費40怪我率46%
Fハード総合練習体力消費70怪我率56%
G練習試合(予約してない
H休息
I半休息
午前のメニューを決めます
ストレッチと半休憩の方は続けて午後の練習もどうぞ
怪我をすると体力が0になってしまいます
ご注意を
956 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 20:14:23 ID:o0bWDW8A
H
957 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 20:15:14 ID:t8awGOVg
H
958 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/11(木) 21:02:07 ID:???
H休憩
体力10→60
若林「今日は休みにしたがなにをしようか・・・」
A・仕事をする
B・練習試合の約束をする
C・選手達との親睦を深めよう(チルノ2F雛済
D・戦術を考える
E・調合・合成
Fその他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
ステータス体力60タフ49経験点73+16+6ガッツ上昇量235知名度9
チームワーク19金35円
959 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 21:13:45 ID:t8awGOVg
A
960 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 21:16:45 ID:o0bWDW8A
A
961 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/11(木) 21:18:50 ID:???
A仕事をしよう
若林「どれにしようか」
A・寺子屋にて子供の世話(知名度アップ、給料小〜中)
B・村外の見張り(危険極小、時間拘束、給料大)
C・村の掃除(給料中)
D・その他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
962 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 21:20:13 ID:o0bWDW8A
B
963 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 21:34:53 ID:uLhzrvzM
A
964 :
森崎名無しさん
:2013/04/11(木) 21:36:06 ID:51ViSgtc
B
965 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/11(木) 21:53:26 ID:???
すいません今日はここまでで終わらせて貰います
また明日よろしくお願いします
966 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 14:32:20 ID:???
B・村外の見張り(危険極小、時間拘束、給料大)
若林「危険だが・・・村に人脈を作っておくのは大事だろうな」
待ち合わせの村の門に行くと、そこには老人がいた。
老人「これはこれは・・・
村の警備仕事をしていただけれること感謝しますわ
今村の若いのは先生さんと一緒に見回りにいってましてな」
若林「ああそれで今回の仕事とは?」
老人「最近は村まで入ってくる妖怪がおってな
それを見つけたら門を閉めて
この銅鑼を叩いて知らせてくださいな」
若林「分かったが・・・」
A何か身を守る道具ないのか?
Bその妖怪の特徴を教えてくれないか?
Cで給料の方は?
Dその他
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいます
967 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 16:21:57 ID:gugfc0So
B
968 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 16:30:44 ID:WJlNKDfk
B
969 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 16:44:18 ID:???
Bその妖怪の特徴を教えてくれないか?
若林「その妖怪の特徴を教えてないか?そんな警戒するほど
脅威なのか?」
老人「それが毛玉だったり、狼だったり、妖精だったり
形はまちまちらしいのですがの・・・・
姿が真っ黒に染まっているそうですじゃ
そして黙して襲いかかってくるそうな」
若林「意思疎通はとれないと?」
老人「少なくとも取った者は人妖問わずいないそうで
普通妖怪でも村を襲わないはずなんですがな」
若林「最近は村の中まで襲うという訳か・・・」
老人「そうですじゃ、くれぐれもお気を付けくだせえ
これで身をまもってくだせえ」
☆準備→! card☆
ダイヤ、御札3枚と刀
ハート、御札3枚と借用刀
スペード、御札1枚と借用刀
クラブなし・・・
ジョーカー???
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
970 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 16:48:08 ID:???
☆準備→
ダイヤ10
☆
971 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 17:23:46 ID:???
☆準備→ ダイヤ10 ☆
ダイヤ、御札3枚と刀
若林「これは・・・」
老人が差し出したものはギラッと聞こえそうなぐらいキレ味が鋭そう
日本刀だった
老人「これでよろしくお願いしますじゃ
日本刀(基本命中率15基本威力1D10+2)
御札3枚(基本命中率25効果麻痺)
を入手しました
戦闘について詳しく話してなかったのでここで説明させてもらいます
@戦闘時行動の順番を決めます(その時の場面によります)
A1番目は命中判定を行います。! numnumで数字を出し
技能値+武器の基本命中を下回る数字をだせば命中です
Bもし命中したらダメージ判定として基本威力でダメージを与えます
C2番目、3番目・・・・と続けて最後までやります
Dこれを繰り返します
若林のこぶしは基本命中率70パーで威力は1D4です
972 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 17:29:40 ID:A5ZQYlUc
青い鳥が天空を舞う中、門の前で立っている若林
若林「さて・・・時間までどうしようか?」
A当たりを見回す
B回りの音を聞く
C御札を投げてみる
D刀を振ってみる
Eその他
見張り終了まで残り12回
御札3日本刀1
IDを表示でお願いします。
2票集まった選択肢で進行させてもらいま
973 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 17:35:31 ID:LajMmmDE
A
974 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 17:59:51 ID:R2W/TKOI
A
975 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 18:11:13 ID:???
A辺りを見回す
若林「まずは辺りを見回そう」
門の外には平原が広がり、穏やかな風が吹き付けている
そして遠くには森が見えている
若林「あたらためて幻想郷を見ると自然豊かだな
現在の日本じゃこんなところあって2、3カ所だろう」
☆目星→! numnum☆
☆イベント→! card☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
目星は50以下なら何か発見できます
イベントはクラブジョーカー以外ならなにもなし
クラブなら数字に応じてイベントが
ジョーカーなら???
976 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 18:45:40 ID:???
☆目星→
97
☆
977 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 18:49:16 ID:???
☆イベント→
クラブ3
☆
978 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 18:49:17 ID:???
☆イベント→
クラブ4
☆
979 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 20:02:07 ID:???
☆目星→ 97 ☆
☆イベント→ クラブ3 ☆
目星何も見つからない
イベントクラブ3→発生
若林「特に以上はなさそうだ・・・」
若林は回りを見渡したが特になにも見つけられなかった
だがその時草むらががさがさと音を立てていた
☆襲撃→! dice☆
!とcard、!とdiceの間のスペースを消して
上記の☆から☆の行をコピペして下さい
合計=card+dice
2〜4村の若い人だった
5〜7ただの妖精だった
8〜10黒く包まれた妖精が現れた
980 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 20:05:06 ID:???
☆襲撃→
スペードJ
+
2
☆
981 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 20:06:09 ID:???
☆襲撃→
1
☆
間違えました
982 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/13(土) 20:14:18 ID:???
うーん説明不足でした
イベントの引き+! dice
って言う意味です、次から書き直します
☆襲撃→ クラブ3+1☆
村の若い人だった
村の男「うーん、おっとお疲れ様です」
若林「ああ、お疲れ様」
若林は軽い挨拶をこなしまた見張りに戻った
ここで区切らせて貰います
スレタイ募集させてもらいます
このスレもおつきあいありがとうござました
983 :
森崎名無しさん
:2013/04/13(土) 21:05:56 ID:???
【監督業は】ご愁傷様若林くん2【奥深い】
984 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/15(月) 20:21:32 ID:???
新スレはこちらとなります
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1366024543/
残りは全日本2・3軍の能力を公開します
ありがとうございます
985 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/15(月) 20:54:01 ID:???
FW
反町dr62ps61st63ta61pc62bk61競62高低22
強烈なシュート(1/4st+2吹5)
装備[必殺のスパイク(クリティカル系の発動率が1/4上がる)
滝 dr63ps62st58ta57pc58bk56競57高低22
クイックワインダー(st+6消費200、サイドのみ)
センターリング〇(センターリング中ps+2)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
装備[カペロマンシューズ(クイックワインダーを習得)]
来生dr63ps61st62ta61pc59bk58競59高低22
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
ダイビングボレー(lst+3消費160)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
反町は万能型シューターをイメージしてアクセントとしてクリティカルを覚えさせました
後ディフェンスの機会があれば地味に厄介だったかも
滝はまあまあのドリブルができるだけの選手ですね
それを補うためにスパイクを装備させました
来生はドリブラーとしてかなり強いはずです傀儡であるためNTスキルを失っても
妖精だけだと触ることすら難しい、浮き球のシュートも強力です
986 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/15(月) 21:06:16 ID:???
井沢dr63ps61st61ta57pc59bk58競60高低32
クリップジャンプ1/4(dr+5)
バナナシュート(st+4消費100)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
沢田dr63ps63st57ta60pc62bk59競59高低12
山森dr63ps64st62ta62pc61bk60競63高低33
キャノンシュート(st+6吹3消費200)
ジャンピングボレー(Lst+4消費200)
ローリングオーバーヘッド(hst+4消費200)
ナポレオンシューズ(キャノンシュートを習得)
井沢は見事シュートを決め、鬱憤を晴らせたでしょうね
能力のほうはドリブル以外は可もなく不可もないが
ミドルシュートの燃費の良さが売りです
沢田はパサー兼フォロー後kpできるのMFです
特に特徴がない選手ですね試合のほうも目立ってなかったですし
山森は現時点では翼並の強さを誇っていると思います
地上高低のシュートはどこから打ってきても失点の危機ですね
987 :
ご愁傷様若林くん
:2013/04/15(月) 21:23:57 ID:???
高杉dr57ps58st57ta58pc55bk60競60高低21
パワータックル(1/4ta+2)
パワーブロック(1/2bk+2消費80)
頭突きブロック(1/4bk+4消費100)
スキル・ロングスローパワー2倍
石崎dr56ps57st59ta57pc55bk60競57高低11
顔面ブロック(1/2bk+4消費100)
山猿バスター(st+6消費200)
ガムシャラ(必殺ブロック+2だが成功してもこぼれ球)
中里dr64ps60st61ta62pc63bk63競62高低33
分身ドリブル(1/4でdr+4)
影分身ツイン(st+5)160消費
疾風迅雷脚(1/4ta+2)
縮地法(1/4でpc+2)
変り身の術(1/4でbk+2)
忍法二段跳び(クリア+1消費80)
小田dr57ps57st57ta55pc55bk57競57高低00
加藤 ps60 bk59競58高低11
加藤・装備[GKグローブ・GK〇(セーブ力+1)]
高杉は平均型ブロッカーです。思ったより活躍しましたね
石崎は強力なブロッカーです。かなり堅いです
この二人でミドル・浮き球のシュートに強くなってます
中里はえげつないぐらい強いです
あらゆる必殺技とまんべなく高い能力
抜くのがかなりつらくなってます
小田は・・・・言うことがありませんそのまんまです
加藤は能力はかなり低めですが引きがかなりよくて
セーブしまくってましたね
988 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/05/19(日) 14:49:21 ID:???
幻想郷代表監督決定戦1戦目の能力公開を行います
まず全能力です。ドリブルパスシュートタックルパスカットブロック競り合い能力値合計高低の順です
小傘 62 61 61 63 62 63 60 432 2/2
ヤマメ 62 61 59 62 62 63 62 431 2/2
赤 62 58 62 56 56 57 63 414 21
青 62 57 63 55 55 57 58 407 12
黄 64 58 63 56 56 58 59 414 11
緑 62 58 58 62 62 58 58 418 11
黒 60 58 58 62 62 58 58 416 11
白 62 63 57 59 61 58 58 418 11
茶 62 62 58 61 61 57 58 419 11
水 62 62 58 59 61 58 57 417 11
灰毛玉 63 58 58 63 56 56 58 412 10
白毛玉 60 63 60 62 56 56 63 420 10
黒毛玉 62 58 58 56 61 61 59 415 10
茶毛玉 62 58 58 56 61 61 59 415 10
赤GK 57 61 57 55 55 62 62 409 11
青GK 57 61 57 55 55 62 62 409 11
989 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/05/19(日) 14:52:51 ID:???
技とフォーメーションです
ヤマメ・スパイダーキャッチ(sv+5キャッチ属消費120)
スキル・吸いつく手(キャッチ+1,こぼれ球に補正)
スキル・GK○(適用済み)
スキル・競り合い△
GKグローブ(競り合い△
灰毛玉・Aスパイク(dr+1)
黒毛玉・変わり身マント(変わり身の術1/2bk+4消費100)
白毛玉・ハードBスパイク(ps+2)
小傘・鋭いドリブル1/4(dr+2)
打ち返しブロック1/4(bk+4消費100)
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
からかさ驚きフラッシュ(クリア+2消費80)
スキル・ガッツ○
AFスパイク(dr+1、bk+1)
緑・ハードAシューズ(dr+2)
黒・クリティカルミサンガ
黄・ファンタズムスパイク(全能力+1)
白・Bスパイク(ps+1)
茶・ハードEスパイク(pc+2)
青・パワーシューズ(st+4吹3消費150)
−−@−− @ヤマメ
−ABC− A灰毛玉 B黒毛玉C白毛玉
−−D−− D小傘
−G−F− E緑妖精G黒妖精
−−−−−
F−I−J F黄妖精I白妖精J茶妖精
−−−−−
−−H−− H青妖精
チームワーク23
990 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/05/19(日) 15:01:29 ID:???
黒妖精はクリティカルミサンガじゃなくてEスパイクでしたすいません
妖精については言うことはありませんね
全員好き勝手練習したという設定なので特化している選手が多いです
後は装備が豪華なものをしてる選手がいます
ヤマメはこの大会最高GKを目指して能力設定しました
燃費とともにフォロー性能もいいのでかなり安定すると思います
小傘はどうしてもこのチームの決定力不足を補うためにカウンターシュート
を覚えさせております、ブロッカーとしてはかなり優秀な部類となっています
それ以外の能力がイマイチですが
991 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/05/30(木) 20:32:42 ID:???
マウスーズフォメ
−H−橙− H赤妖精
−−−−−
−−ナ−−
G−−−F G緑妖精F黒妖精
−E−D− E青妖精D白妖精
−−−−−
A−B−C A緑毛玉B赤毛玉C青毛玉
−−@−− @GK
橙・鋭いドリブル1/4(dr+2)
高速ドリブル1/4(dr+2)
青鬼赤鬼(st+4消費120)
飛翔韋駄天(lst+3消費160)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・スピードシュート(ドリブルで抜いたあとのシュート+1)
ナズーリン・鋭いドリブル1/4(dr+2)
高速ドリブル1/4(dr+2)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
スライスボレー(lst+3消費160)
ナズーリンロッド(1対1st+4消費100)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ペンデュラムバリア1/4(bk+4消費100)
スキル・テクニカルシュート(非吹シュート+1)
その他能力省略
992 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/05/30(木) 20:46:45 ID:???
マウスーズの能力です、負けチームなので妖精の能力は適当に決めていたので
能力がないです、勝ちパターンとしてナズーリンがボールを運び、橙が決めるという
ものです、それが出来なければ負けですね
本来ならばナズーリンと橙のツートップを組ませたいのですが
ボールを運べるタレントがいない現状では一列下げるしかないですね
993 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 17:35:39 ID:???
ナズーリンB
作者「ナズーリンの得意なプレイは一対一です特にシュートは圧巻の威力です
たとえラストフォート持ちのGKでも有利がつけるぐらいの得点力です
反面それ以外は彼女の実力だけでは厳しいかもしれません、
特にタックルと競り合いはきついです、低い浮き球ならなんとかなりますが高いと無理です
タックルの方は必殺ドリブル持ってるだけで手も足もでないことも
しかし彼女がただの一対一だけのキャラじゃありません
それ以外にも他の星蓮船メンバーに大きく関わりを持つキャラです
その辺りも彼女を仲間にする理由になるかもしれません」
994 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 18:01:20 ID:???
勇儀B
作者「勇儀さんはやはりパワーあふれるプレイが得意です、接触プレイはお手の物です
シュートかブロックどちらか優先すれば主力になりうる存在です
逆にパス、パスカットはどうしょうもないぐらい苦手です
その辺をカバーできるキャラが欲しいですかね」
995 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 18:43:17 ID:???
A秦こころ
作者「仲間条件としては地霊殿陣か白蓮寺陣のどちらかの陣営と仲良くすることです
どちらかとある人から紹介があり会話で仲間になります
もう一方はランダムで会えるかどうかが決まります」
996 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 19:47:06 ID:???
勇儀A
作者「仲間にするには地霊殿方面に行動中に会えると第一関門突破です
会話してる最中彼女が好む行動をしていれば仲間にできます
鬼・地霊殿系列の人達と仲良くしていると仲間にしやすくなります」
997 :
森崎名無しさん
:2013/06/29(土) 20:36:00 ID:???
村紗B
作者「得意なプレイは錨を利用したタックルです、集中して育てれば
名ストッパーとして名が広まるでしょう、苦手なのはシュートです
ボールを扱うテクはあるのですが如何せんパワーが足りないです
シュートを捨てられるならMFとしても悪くない能力です」
998 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 23:32:16 ID:???
ルナサA
作者「いろんなところを回ってるのでよっぽど運が悪くなければ会えると思えます
必ず出会いたいなら白玉楼方面をうろつくといいと思います
仲間にするにはライブを見にいくことが条件となっていますが
面識がないと仲間にならないので注意してください」
999 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 23:38:34 ID:???
幽香B
作者「得意なプレイは競り合い以外全てです、万能でめちゃくちゃ強いです
苦手なプレイは競り合いだけです浮き球以外強いため
浮き球が関わらないポジションならどこでもこなせると思います」
1000 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2013/06/29(土) 23:47:39 ID:???
お空A
作者「サッカーの試合をしていたら飛び入りで参加してくれるかも
確実に会いたいのであれば地霊殿で足を運びつづけることです
仲間にするに一緒に遊んであげるとランダムですが、
もしくは地霊殿で話を続ければどちらかで仲間になります」
萃香A
作者「ふらふらしてるため足で探して会おうとするのは難しいかもしれません
旧友に教えて貰うのがベストなのですが普段霧になってるため
話かけることすら難しいです
なにか彼女を引くものを持っていなければ会えないでしょう
会った後は彼女と話しをくり返して彼女の機嫌を損ねなければ
仲間になってくれるでしょう
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