キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【回せ回せ】D・O・G No.0【パス回せ】

1 :DOG:2014/02/25(火) 23:19:19 ID:19Of4NNg
The Dream of Golden Age
このスレは・・・(まだ秘密)の主人公が
日本の中学から世界各地までサッカーをして
活躍していくストーリーのスレです

前スレ:キャプテン森崎外伝スレ11
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1362066008/866-995


234 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 19:05:12 ID:???
★TSUPPARI→(23000+9000× 4 /2(切り上げ))×2命中判定→ ダイヤ3

235 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 19:13:38 ID:???
★札乱舞の枚数→(12000+ 32 ×500)×2
命中判定→ スペード9

236 :DOG:2014/03/08(土) 20:25:48 ID:???
★TSUPPARI→(23000+9000× 4 /2(切り上げ))×2=82000 命中判定→ ダイヤ3 ★
審判に49000ダメージ!
審判残りHP41000
★札乱舞の枚数→(12000+ 32 ×500)×2=56000
命中判定→ スペード9 ★
中西に36500ダメージ!
中西残りHP47500

中西「まだまだDOHYOUGIWAやないで!次でケリつけたるわ!」
審判「万事休す、か・・・」

ROUND10 5の倍数のROUNDより攻撃力がさらに倍!さらにこのターンのみ必中!
攻撃効果×3、必中発動中
先着2名様で
★中西→! dice★
1、2でHARITE、3でBUCHI−KAMASHI,4,5でTSUPARI、6でSURIASHI
任意発動技を発動する場合は発動したい技を書いて投稿してください
防御したい場合は防御と書いて投稿してください
防御時の判定は防御力×! diceです
★審判→! dice★
1,2で正義の鉄槌、3,4で裁きの光、5、6で札乱舞を発動します

237 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:24:08 ID:F/kkGL82
TSUPARI

238 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:24:13 ID:???
★中西→ 3

239 :森崎名無しさん:2014/03/08(土) 22:25:10 ID:???
★審判→ 6

240 :DOG:2014/03/09(日) 20:19:13 ID:???
★中西→ 3 ★
BUCHI−KAMASHI
★審判→ 6 ★
札乱舞

ROUND10、必中、スピード有利、BUCHI−KAMASHIで審判即死のため中西勝利確定

中西「フン!」ドガゴバキィッ!
審判「グペゥアアアアァァアー!!!」グワッシャァアァン・・・
中西「ワイの勝ちや!どや?このイタリアの地でRIKISHIを味わったこと、幸運に思うんやな!」
???「ほう・・・中西め・・・こんなとこでSUMOUするとは・・・」
???「全く国歌機密を勝手に使いおって・・・これは罰を与えざるを得ないな」
中西「ゲェ!?親方に先輩!?」
先着一名様で
★中西の運命→! card★
JOKER→中西の逆襲
クラブA→先輩!何してんすか!やめてくださいよ本当に!
それ以外→KA★WA☆I★GA☆RI★

241 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 20:25:24 ID:???
★中西の運命→ スペードA

242 :DOG:2014/03/09(日) 20:38:55 ID:???
★中西の運命→ スペードA ★
それ以外→KA★WA☆I★GA☆RI★
OYAKATA「おい椰子の海、そいつをかわいがってやんな」
椰子の海「ウス」
バシッドガッゴスッバァンドガッドドドゴッガァン
中西「グフェボレリュパピャピェモニュイ!?」
こうして中西は先輩の椰子の海と親方からたっぷり可愛がられ帰国させられた・・・

中西勝利ボーナス!
先着一名様で
★中西勝利の報酬→! card★
ダイヤ→ 雪下ろしオーバー のカード(使用すると覚えられます)
ハート→ 怪鳥伝球シシカバブー (完食すると覚えられます)
スペード→なおり草(ガッツ100回復+ケガ1段階回復)
クラブ→オイホロカプセル(ケガペナを一試合のみ完全無効化)
JOKER→なんと初期中学メンバーに 大空奈津子 が加入!よろしくな!
クラブA→いたち人形(不幸になる、ケガ増えるなどなど)


243 :DOG:2014/03/09(日) 20:44:48 ID:???
ってアレ?これJOKER出たらマジでどうしよう・・・

244 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 20:47:03 ID:???
★中西勝利の報酬→ ハート9

つまり引けということですねわかります。

245 :DOG:2014/03/09(日) 20:52:42 ID:???
★中西勝利の報酬→ ハート9 ★
ハート→ 怪鳥伝球 の シシカバブー (完食すると覚えられます)
を手に入れました
怪鳥伝球は無属性のため誰でも覚えられます・・・また微妙な技だな、コレ
ポストプレイ専用か
では次からファンベルグさんがJumping volley
を会心の一撃で枠外にすっ飛ばしたところから続けます

246 :DOG:2014/03/09(日) 21:04:58 ID:???
・・・
ヒュゴオオオオオオ!!
ファンベルグ「!?」
中西「な、なんやなんや!?」
実況「おおっと!?ファンベルグ選手!ジャンピングボレーが枠をそれていった!」
ワンツ「た、助かった・・・」
実況「フェイエノールトのゴールキックで試合再開します」
ファンベルグ(何かがおかしい、さっきまで何かとんでもないことが起こっていたような気がする)
中西「う〜ん・・・(なんか体が変な感じやなぁ・・・)」

247 :DOG:2014/03/09(日) 21:09:31 ID:???
実況「試合再開です!前半43分、中西選手のゴールキックです!」
先着一名様で
★中西のゴーゥキックのゆ・く・え♡→! card★
ダイヤ→前線に大きくクリアするようなキックだ!
ハート→前線のベルナールへ!ゾフが競り合いに
スペード→戻ってきていたブラントへ
クラブ→センター付近のカールスへ
JOKER→中西「足が滑ってもうた!」Own Goalだ!
クラブA→中西「相撲は足腰も鍛えるスポーツやで!」力士キャノンだ!

248 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 21:11:44 ID:???
★中西のゴーゥキックのゆ・く・え♡→ スペード9

249 :DOG:2014/03/09(日) 23:14:59 ID:???
★中西のゴーゥキックのゆ・く・え♡→ スペード9 ★
スペード→戻ってきていたブラントへ
ブラント「ッ」トッ
実況「中西選手のゴールキックをブラント選手がトラップ!
   しかし前線に残っていたピピン選手、ファンベルグ選手、ジュゼッペ選手が向う〜!」
先着1名様で
★ブラントはどうする→! card★
ダイヤ・ハート→前線に大きくクリア
スペード、クラブ→中西にバックパス
JOKER→ブラント「ここだ、ここで決めるんだ!」??「俺の技だ!」


250 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 23:54:20 ID:???
★ブラントはどうする→ JOKER
ageないとなかなか気付かれないんでは?

251 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 23:55:36 ID:???
まさかのサイクロン!?

252 :森崎名無しさん:2014/03/09(日) 23:58:43 ID:???
いや、KITAGUNIシュートだろ

253 :森崎名無しさん:2014/03/10(月) 00:20:05 ID:???
>>250
そうですね、たまにageときますね・・・そしてなんてことしてくれるんだよ君は・・・
>>251
一応ネオサイクロンっぽいものはクラブAでワンツが偶然一回使って来るような考えはありました
>>137のオイガ「・・・え?」の判定でこんな感じで
1.フーリアの顔面に新聞紙が張り付き転ぶ→つま先でボールをけり上げボールに強烈なスピン
2.タルデリが取ろうと胸でトラップしようとするがスピンがより強くなる
3.ワンツが取ろうとするが芝生の盛り上がりですっころび前転シュートの体制に
4.ネオサイクロン完成(ただしワンツがケガ+ガッツ大量消費)
>>252
はたしてTDN北国でしょうか

ではJOKER出てしまったためにちょっとした判定を
先着一名様で
★ホントの本当に北国シュート?→! card★
JOKER→ゴールデンイーグル ガタッ カルロス「俺の技だ!」松山「俺の技だ!」
クラブA→竜巻地獄シュート 松山「俺のわz・・・え?」
それ以外→北国シュート 

254 :森崎名無しさん:2014/03/10(月) 01:40:36 ID:???
★ホントの本当に北国シュート?→ スペード6
アシュラマン「俺の技だ!」

255 :DOG:2014/03/11(火) 14:46:38 ID:???
★ホントの本当に北国シュート?→ スペード6 ★
北国シュート
ブラント「ここだ、」
ブラントは思い出していた
このイタリアリーグに世界各地のクラブチームが集められたことを
その時ぶらんとはこう思った、なんて理不尽なんだろうって
マンチェスター、シュツットガルトなどほかの国にはエースがいるのにオランダのクラブには現在エースと呼ばれる人物がいない
ファンベルグたちもミランへ行ってしまいオランダリーグは低迷してしまっている
自分たちが弱く、見ごたえのないせいで次々と廃れていくサッカーをブラントはなんとしてでも支えようと思っていた
それを救う一番の方法は最強のクラブと評価されているミランに一矢報いることである
それさえできれば祖国でサッカーが再び盛り上がると思っていたのだ
ブラント「(俺は勝つ!チームは勝たなくても俺は勝つ!そして再びオランダのサッカーを世界に見せるんだ!)ここで決めるんだ!」
実況「ブラント選手!こっからゴールを狙う気か〜!?」
ジュゼッペ「お前じゃ無理だ!寄越してもらうぜ!」
ファンベルグ「ここで奪ってさっきのミスを取り消さねばな」
ピピン「ミスだけどそれ以上に活躍してるからな、君は、次は私が決める!」
ブラント「ぬォォ〜〜〜〜!」

256 :DOG:2014/03/11(火) 15:06:09 ID:e99i4aAA
オイガ「一応パンチに向かうか・・・」
ゾフ「キターッ!キタキタキタキターッ!俺の出番ッ!」
ニスケンス「フーリア、一応フォローに備えるぞ、少し遠いからなこっちの方が+だ」
フーリア「お前が入った方が楽な気がするけどわかったぜ」
ロッシ「カブリーニ!シレア!お前たちも備えとけ!」
シレア「わかりました!」
カブリーニ「オイガ!こっちに弾いてくれ!」
先着3名様で
★ブラント→北国シュートP 89+(! card)(! dice+! dice)+(不意打ち補正+! dice)=★
★ファンベルグ→ブロック 87+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+5)=
ジュゼッペ→ブロック 81+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+5)=
ピピン→ブロック 84+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+5)=
フーリア→ブロック 87+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+5)=
ゾフS→ブロック 95+(! card)(! dice+! dice)+(ディフェンス特化+2)+(カテナチオ+1)+(人数補正+5)=
ロッシT→ブロック 91+(! card)(! dice+! dice)+(カテナチオ+1)+(人数補正+5)=★
★オイガ→パンチ96+(! card)(! dice+! dice)=★
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→すごいぞブラント!!
=4〜2→これでも充分立派っスわ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(フェイエノールトのスローイン)(タルデリがフォロー)(ニスケンスがフォロー)
≦−2→基礎シュート力低いからこうなる
【シューター】−【キーパー】
≧2→ ゾフ「」ロッシ「」オイガ「」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(シレアがフォロー)(ランダム)(フェイエノールトのコーナー)
≦−2→さすがはパンチが若林と同等のGKだ!カブリーニがフォロー、良く届いたな
【補足・補正・備考】
ゾフのカードがダイヤでアルティメットシールド ブロック+12、消費300が発動します
ゾフのマークがハート、スペードでソウルブロックP ブロック+8、消費250が発動します
ロッシのマークがダイヤ・ハートでチームプレイディフェンス(守備全員+1)雅発動します
ブラントの北国シュートには4の吹っ飛び係数が付いています

257 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 15:19:38 ID:???
★ブラント→北国シュートP 89+( クラブA )( 5 + 2 )+(不意打ち補正+ 3 )=★


258 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 16:29:58 ID:???
★ファンベルグ→ブロック 87+( クラブ6 )( 2 + 5 )+(人数補正+5)=
ジュゼッペ→ブロック 81+( スペード3 )( 2 + 6 )+(人数補正+5)=
ピピン→ブロック 84+( ダイヤ5 )( 1 + 5 )+(人数補正+5)=
フーリア→ブロック 87+( ダイヤ7 )( 3 + 4 )+(人数補正+5)=
ゾフS→ブロック 95+( ダイヤQ )( 3 + 3 )+(ディフェンス特化+2)+(カテナチオ+1)+(人数補正+5)=
ロッシT→ブロック 91+( スペード3 )(!dice+!dice)+(カテナチオ+1)+(人数補正+5)=★

259 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 16:40:41 ID:???
一度に判定できるのは16個までですよ
ロッシT→ブロック 91+( ダイヤ5 )( 6 + 1 )+(カテナチオ+1)+(人数補正+5)=★


260 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 16:41:06 ID:???
ロッシT→ブロック 91+( ダイヤA )( 2 + 4 )+(カテナチオ+1)+(人数補正+5)=★
カードやダイスは1レス16個まで注意

261 :森崎名無しさん:2014/03/11(火) 16:42:25 ID:???
★オイガ→パンチ96+( ダイヤK )( 4 + 2 )=★

262 :DOG:2014/03/12(水) 00:46:43 ID:???
>>259>>260
そうでしたか、すみませんでした
16個までですね、心深く刻み込んでおきます・・・

263 :DOG:2014/03/12(水) 01:50:16 ID:???
ブラント→北国シュートP 89+( クラブA )( 5 + 2 )+(不意打ち補正+ 3 )=99
ファンベルグ→ブロック 87+( クラブ6 )( 2 + 5 )+(人数補正+5)=99
=0
タルデリがフォロー
ワンツ(突然のロングシュートだ!どんな選手も驚かずにはいられないだろう、これならいけるか!?)
突然放ったブラントのロングシュートは地を這い、砂塵が舞う強烈なものであった
しかしやはりというべきか・・・まぁうん、あれだよね、あれ
ファンベルグ「フッ!」
バチィッ!
実況「ファンベルグ選手!シュートをはじいた!強烈な起死回生への一歩をあっさり防いだ〜!」
ブラント「ばかな・・・そ・・・んな・・・バカ・・・な・・・」ガクッ
ブラントは自分の努力が無駄になった気がしてしまい戦意を失い膝から崩れ落ちてしまった
タルデリ「お、俺か!どうしようか・・・」
先着1名様で
★タルデリちゃんの行動デース→! card★
ダイヤ→ファンベルグにパス
ハート→ピピンニパス
スペード→ジュゼッペにパス
クラブ→自分で上がるか、敵もいないし
JOKER→あのくらいのシュートならおれにも打てる気がするぞ! 松山「なにィ!?」 ブラント「俺の努力・・・」
クラブA→そうだ、ブラントにシュートをぶち込んでやろう!心身共に粉砕するのが俺は大好きなのさ! 外道だー!わーい!

264 :DOG:2014/03/12(水) 01:55:09 ID:???
あ、ついでにロスタイム判定について説明します
ロスタイム判定は前半残り0分、後半残り0分で行います
判定の仕方は作者自身、つまりぼくちゃんが! diceで判定します
その出た数のみがロスタイムとします
・・・ところで後半からは残り時間の表示とか書いたほうがいいですか?

265 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 01:56:29 ID:???
★タルデリちゃんの行動デース→ スペード2

266 :DOG:2014/03/12(水) 02:13:47 ID:???
★タルデリちゃんの行動デース→ スペード2 ★
スペード→ジュゼッペにパス
タルデリ「(ここはゴールに一番近いジュゼッペだな)ジュゼッペ!」
ジュゼッペ「おう任せろや!」
実況「タルデリ選手!ジュゼッペ選手にパス!ロスタイムは 1 分のようです!」
中西「お、お前なら止められそうやな」
ジュゼッペ「あァ"!?ふざけんなよテメェ!日本人語時に俺が負けるかよオォォ!!」
中西「もうすぐハーフタイムやし本気でいくでぇ!」
先着2名様で
★ジュゼッペ→シュート 86+(! card)(! dice+! dice)=★
★NKNS→突っ張りセーブ 94+(! card)(! dice+! dice)=★
【シューター】−【キーパー】
≧2→ 中西「なんやて!?」実況「中西選手!奇跡的にも届かない!!ゴール!」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ファンベルグがフォロー)(ピピンがフォロー)(ブラントに向かってボールが弾かれる)
≦−2→カールスがフォロー
【補足・補正・備考】
ブラントがオランダリーグ編、オランダ遠征編、カルチョフェスタ編のフェイエノールトで登場が決定しました
その際松山をベースに強化する予定でしゅ

267 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 06:22:24 ID:???
★ジュゼッペ→シュート 86+( クラブJ )( 6 + 5 )=★

268 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 07:05:00 ID:???
★NKNS→突っ張りセーブ 94+( クラブ4 )( 3 + 6 )=★

269 :DOG:2014/03/12(水) 21:30:04 ID:???
★ジュゼッペ→シュート 86+( クラブJ )( 6 + 5 )=97★
★NKNS→突っ張りセーブ 94+( クラブ4 )( 3 + 6 )=103★
【シューター】−【キーパー】
≦−2→カールスがフォロー
ジュゼッペ「オラアァァァァ!!」
ドシュウゥ!
中西「そんなシュートじゃあワイには通用せぇへんで!おとといきいや!」
バチィッ!
ジュゼッペ「クソ・・・2回もいい感じで撃てたのにこれでも駄目だってぇのかよ・・・」
実況「ジュゼッペ選手!強烈なシュートを叩き込もうとしましたが中西選手、見事に突っ張りで弾き返す!」
カールス「よっと・・・へへ、これで前半終了だな!」
ピイィィイィ!!
実況「前半終了!4−0でミランのリードです!フェイエノールトはこの先どうあがくのでしょうか!?」
「なかなか見ごたえのある試合だな、虐殺だけど」「ジュゼッペ出目はかなりいいのにな…」
「ブラントは大丈夫だろうか・・・ずっとフィールドにへたりこんでるぞ?」

270 :DOG:2014/03/12(水) 21:51:13 ID:KUPpF9KM
ミラン側
ピピン「まさかあんなところで外すとは思わなかったよ」
ファンベルグ「全くもって同感だ、何で外したのだろうか、俺は」
フーリア「でも2ゴール決めたから別にいいじゃねーか、まぁ枠外は少し予想外だったけどよ」
ロッシ「相手はおそらくこの先も時間稼ぎで得失点差を抑えに来るだろうな、どうする?」
ニスケンス「やはり攻撃が+だろうな、すでに価値は決定したようなものだが一度引っかかった以上その分返してやりたい」
ジュゼッペ「なぜおれはだめなんだだねおれはだめなんだ・・・・ブツブツ・・・」
フーリア(ニスケンスの奴結構怒ってるなぁ、ジュゼッペの奴は沈んでるしもうちと明るくならないもんかねぇ)
ファンベルグ「さて、後半はどうする?」
A:とにかく攻めまくろう!
B:何が起こるかわからない、守り重視で行く
C:AとBの中間だ
D:ん?なにやら外が騒がしいな?
先に1票入った選択肢で続行します
メール欄は空白!IDを出せ!さもなくば黒板をひっかく音を延々と聞かせるの刑だ!!

271 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 21:52:25 ID:ZSP4/ExI
A

272 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 21:59:03 ID:ee7Rzyd2


273 :DOG:2014/03/12(水) 22:15:54 ID:???
A:とにかく攻めまくろう!
ファンベルグ「そうだな、後半はさらに攻撃的に行くべきだろう、とにかく大量にゴールを決めるぞ!」
「「「「おう!」」」」
一方フェイエノールトは・・・
先着1名様で
★フェイエノールトのYOUTH→! card★
ダイヤ・ハート→ベルナール復活!
スペード・クラブ→パス回しが思いのほか長く続いたことを喜んでいた
JOKER→ベルナール「みんな、そろそろ錘を外す時が来たようだ!本番はこれからだ!」
クラブA→ワンツ「そろそろ出ていただくとするか・・・アイツに!」

274 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 22:18:23 ID:???
★フェイエノールトのYOUTH→ クラブJ

275 :森崎名無しさん:2014/03/12(水) 22:23:50 ID:???
★フェイエノールトのYOUTH→ クラブ6

276 :DOG:2014/03/13(木) 01:57:08 ID:???
★フェイエノールトのYOUTH→ クラブJ ★
スペード・クラブ→パス回しが思いのほか長く続いたことを喜んでいた
カールス「にしてもよ」
ワンツ「なんだ?」
カールス「俺たちの作戦とパス回しと時間稼ぎって結構うまくいったと思わねぇか?」
ワンツ「そうだな、言われてみればこの点差は割といい結果な気がする」
カールス「だよな、実際前半でDieジェストがくるかと思ってたしな」
中西「あそこでファンベルグさんが外したのが大きかったと思うんや」
ワンツ「たしかにあそこがハット+5点目の境目だったからな」
ベルナール「それも全部俺様のおかげなわけだ!感謝するがいいさ!」
ワンツ「(無視)ところでブラントはどうした?結構落ち込んでたが」
カールス「ああ、あいつなら・・・」
先着一名様で
★ブラントの様子→! card★
ダイヤ→カールス「体操座りで部屋の隅にいるぜ」 ショックでしばらくの間ミスを連発!パス回しがしにくくなる
ハート→カールス「さっきからロッカーをバンバンたたいてるぜ」 イラついてしばらくの間判断力低下!パス回しがすこしの間難しくなる!
スペード→ブラント「何か用か?」 立ち直ってた!
クラブ→ブラント「飲み物持ってきたぞ」 飲み物をもってきてくれたようだ! 
JOKER→ブラント「ああ、次はあっちのシュートを撃ってみる」 カールス「まだあったのかよ!?」 必殺まだ持ってたぞ!
クラブA→カールス「・・・そういえばトイレに行くといってからそうとう経ってるな・・・」 嫌な予感がする!


277 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 01:58:27 ID:???
★ブラントの様子→ ダイヤ2

278 :DOG:2014/03/13(木) 17:38:53 ID:???
★ブラントの様子→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→カールス「体操座りで部屋の隅にいるぜ」 ショックでしばらくの間ミスを連発!パス回しがしにくくなる
カールス「どうも案だけ努力してもあっさり、しかもFWに一人目で止められてるんだ、いくら相手があるいとはいえそりゃ落ち込むわな」
ブラント「・・・」
カールス「で、後半はどうするんだ?ワンツ」
ワンツ「そうだな・・・」
先着一名様で
★作戦立てても一瞬で終わるがオチ→! card★
ダイヤ→前半の最後の方のカールスの作戦で行こう
ハート・スペード→バックパスを駆使してパス回しだ
クラブ→前半の最後の方のカールスの作戦で行こう
JOKER→そうだ、ミランにドリンク(薬IN!)を差し入れにいこう

279 :森崎名無しさん:2014/03/13(木) 18:07:01 ID:???
★作戦立てても一瞬で終わるがオチ→ クラブ5

280 :DOG:2014/03/14(金) 23:46:35 ID:???
クラブ→前半の最後の方のカールスの作戦で行こう
ワンツ「前半最後のカールスの作戦で行こう」
カールス「おう、俺の作戦のまんまでいいんだな、よっしゃ、ベルナール!頼んだぜ!」
ベルナール「ハッハァ!俺様の活躍でミランを叩き潰してやるぜ!」
カールス「いや、あぁ・・・まぁ頑張れや、ところでブラント?」
ブラント「・・・」
カールス「お前さっきスゲェシュートぶっ放してたけどよ、何か名前とか付けたのか?」
ブラント「いや・・・」
カールス「そうか・・・まぁ今のお前の必殺シュートならベルナールやワンツにだって勝てるぜ!自信を持てよ!な?」
ブラント「・・・」
ワンツ(ブラント・・・)
中西(重いやっちゃなぁ・・・)
ブラント(なぜか頭にすごいダサいネーミングセンスが浮かんでしまった・・・言いたくても言えない・・・)
ハーフタイムのため両チームのガッツが最大値の50%回復しました
あと習得時に書き忘れましたが北国シュート習得のためワンツのシュートが+2されました

281 :DOG:2014/03/15(土) 15:09:51 ID:???
実況「さぁハーフタイムが終了しました!幕の内弁当ならぬハーフタイム弁当は トースト をメインのおかずとしたものでした
   では、フェイエノールトのボールで試合後半です!」
「フェイエノールトの勝ち目はもうないな」「すでに決まった試合だがなかなか見ごたえのあるものだったな」
ピイイイイイイィィィ!
ワンツ「ベルナール!」
ベルナール「おう!エースでキャプテンの俺に任せとけ!」ダダダダ
ファンベルグ「またこの作戦か・・・厄介だがどうするべきか?」
Aタックルに向かう
B素通しさせて自分は相手ゴール前に行く
C下がってフーリアとタックルに向かう
先に1票入った選択肢で続行します
メール欄を空白にしてID表示してください

282 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 15:12:29 ID:DMlC7LNs


283 :DOG:2014/03/15(土) 15:56:18 ID:???
B素通しさせて自分は相手ゴール前に行く
ファンベルグ(無理に戦う必要もないな・・・ここは相手陣地に攻め込んでおこう)
ベルナール「ハッハァ!さすがはファンベルグ!俺様との勝負を避けるとは賢明だぜ!」
ファンベルグ(・・・)
ベルナール「オラオラオラァ〜〜〜!ど〜けどけぇ〜い!ベルナール様のお通りだ〜!」
フーリア「なんか来やがった、行くぞニスケンス!」
ニスケンス「止めるぞフーリア!」
タルデリ「俺もいるぜ!」
ベルナール「その程度で俺を止めれるとは思うなよ!」
先着2名様で
ベルナール→ドリブル 85+(! card)(! dice+! dice)=
フーリア→タックル 84+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+2)=
タルデリ→タックル 84+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+2)=
ニスケンス→タックル 86+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+2)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ベルナール、見事突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ファンベルグがフォロー)(ランダム)(ワンツがフォロー)
≦−2→ベルナール「これは何かの間違いだあぁぁぁぁ〜〜〜!!!」

【補足・補正・備考】
ニスケンスのマークがダイヤ・ハートでチームプレイディフェンス(守備時、味方の全能力+1)が発動します

284 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 16:06:02 ID:???
★がないのでどこで区切ればいいかわかりません

285 :DOG:2014/03/15(土) 16:07:04 ID:???
忘れてました…
では改めて
先着2名様で
★ベルナール→ドリブル 85+(! card)(! dice+! dice)=★
★フーリア→タックル 84+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+2)=
タルデリ→タックル 84+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+2)=
ニスケンス→タックル 86+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+2)=★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ベルナール、見事突破
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ファンベルグがフォロー)(ランダム)(ワンツがフォロー)
≦−2→ベルナール「これは何かの間違いだあぁぁぁぁ〜〜〜!!!」

【補足・補正・備考】
ニスケンスのマークがダイヤ・ハートでチームプレイディフェンス(守備時、味方の全能力+1)が発動します


286 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 16:08:12 ID:???
★ベルナール→ドリブル 85+( ハート8 )( 2 + 5 )=★

287 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 16:10:07 ID:???
★フーリア→タックル 84+( ハート7 )( 3 + 4 )+(人数補正+2)=
タルデリ→タックル 84+( ダイヤ5 )( 4 + 3 )+(人数補正+2)=
ニスケンス→タックル 86+( ハート4 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)=★

288 :DOG:2014/03/15(土) 16:39:48 ID:???
★ベルナール→ドリブル 85+( ハート8 )( 2 + 5 )=92★
★フーリア→タックル 84+( ハート7 )( 3 + 4 )+(人数補正+2)+(TPD+1)=94
タルデリ→タックル 84+( ダイヤ5 )( 4 + 3 )+(人数補正+2)+(TPD+1)94=
ニスケンス→タックル 86+( ハート4 )( 5 + 3 )+(人数補正+2)+(TPD+1)=97★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→ベルナール「これは何かの間違いだあぁぁぁぁ〜〜〜!!!」

ニスケンス(こっちだ!フーリア!こっちからならいけるぞ!)
フーリア「あいよっと!」バシュッ!
ベルナール「うえぇ!?こ、これは何かの間違いだあぁぁぁぁ〜〜〜!!!」
実況「フーリア選手!奪い去った!にしてもトーストがメインのおかずとはどういうことでしょう!」
フーリア「知らねーよ、そんなことは・・・」
ワンツ「ここからは通さないぞ!」
カールス「フーリアが相手だ!ドリブルはファンベルグより強い!さっきより強力に突っ込め!」
フーリア「ちょっと多いな・・・どうするかな?」
Aかまわずにドリブルだ!
Bニスケンスとワンツーで攻め込む!
Cファンベルグにパスだ!
Dジュゼッペ!行けぇ!
Eピピン!しっかり決めろよ!
Fこっからシュートだ!
先に1票入った選択肢で続行します
メール欄空白にしてID表示してください

289 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 16:45:22 ID:qufO0uXM
B

290 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 16:46:58 ID:xu6ZQUDw


291 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 17:28:23 ID:GYaFPCuk
B

292 :DOG:2014/03/15(土) 20:32:14 ID:???
Bニスケンスとワンツーで攻め込む!
フーリア「攻め込むぞ!おらニスケンス!」バシッ
ニスケンス(少し待ってからパス上げたほうが+だな)
先着3名様で
★フーリア→オーランドコンビ 96+(! card)(! dice+! dice)=
ニスケンス→オーランドコンビ 94+(! card)(! dice+! dice)=★
★ワンツ→カット 82+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+4)=
フェリクス→カット 82+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+4)=
ウォーレン→カット 82+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+4)=★
★オルソン→カット 82+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+4)=
ウォーカー→カット 82+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+4)=
ブラント→カット 83+(! card)(! dice+! dice)+(人数補正+4)=★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 相手陣地に深く切り込んだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ピピンがフォロー)(ランダム)(ランダム(相手有利))
≦−2→人数補正ってやっぱすごいっスね

【補足・補正・備考】
近所の美味いラーメン屋が2つとも同時に閉店、泣きたい

293 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 20:34:54 ID:???
★フーリア→オーランドコンビ 96+( クラブ10 )( 2 + 2 )=
ニスケンス→オーランドコンビ 94+( スペード6 )( 1 + 4 )=★
ラーメン屋って結構客が入ってる店でも潰れる時あるね。

294 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 20:38:30 ID:???
★ワンツ→カット 82+( クラブ3 )( 3 + 1 )+(人数補正+4)=
フェリクス→カット 82+( スペード10 )( 5 + 2 )+(人数補正+4)=
ウォーレン→カット 82+( ハートA )( 5 + 3 )+(人数補正+4)=★

295 :森崎名無しさん:2014/03/15(土) 20:47:22 ID:???
★オルソン→カット 82+( スペードK )( 3 + 4 )+(人数補正+4)=
ウォーカー→カット 82+( ハート4 )( 5 + 5 )+(人数補正+4)=
ブラント→カット 83+( ダイヤ8 )( 1 + 3 )+(人数補正+4)=★

296 :DOG:2014/03/16(日) 04:48:25 ID:???
わ〜い、LimitedDシェスターが100円がガチャから出てさらに昨日はLimitedDリバウールさんもでたぞー
さらにクラッシュガチャで10台目壊したからシェスターがさらにもらえてBB進化でHD+シェスターLimitedが完成だー!
ヤッター!これでさらに技のレパートリーが増えるゾ〜!
あと今リバウールさんの必殺のハイジャンピングボレーシュート見てて思ったけど
あれ地上でタップして高い浮き球にして撃ってるんだよね
それがハイジャンピングボレー"シュート"で消費が2
で、高い浮き球のハイジャンピングボレーが消費4
こいつぁおかしいぜ
というわけでこのスレにもそういう風にガッツ消費して浮き球シュート打てるようにするべきかどうか考え中
なのでこのスレで主人公決定する前かした後にアンケートを取りたいと思います
何かこうしたうがいいという案がございましたらお願いします
ただし最初の方で書いた通りある程度シナリオは考えておりますのでバランス崩れるようなのは採用しない可能性があります
その点はどうかご了承ください
少し寝てからまた再開します

297 :DOG:2014/03/16(日) 14:21:38 ID:???
★フーリア→オーランドコンビ 96+( クラブ10 )( 2 + 2 )=100
ニスケンス→オーランドコンビ 94+( スペード6 )( 1 + 4 )=99★
★ワンツ→カット 82+( クラブ3 )( 3 + 1 )+(人数補正+4)=90
フェリクス→カット 82+( スペード10 )( 5 + 2 )+(人数補正+4)=93
ウォーレン→カット 82+( ハートA )( 5 + 3 )+(人数補正+4)=94★
★オルソン→カット 82+( スペードK )( 3 + 4 )+(人数補正+4)=93
ウォーカー→カット 82+( ハート4 )( 5 + 5 )+(人数補正+4)=96
ブラント→カット 83+( ダイヤ8 )( 1 + 3 )+(人数補正+4)=91★
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 相手陣地に深く切り込んだ!

ワンツ「返してもらうぞ!
フェリクス「なんとしても俺たちは得失点差の広がりを防ぐんだ!」
ニスケンス(来たか・・・少し引きつけて・・今だ!)ポーン
ウォーレン「な・・・!高ぇ!」
フーリア「ナイスロブ!ニスケンス!」
ブラント「この時を待っていた!」ズザァッ
ウォーカー「同時に行くぞブラント!オルソン!」ズザァッ
オルソン「3人同時なら・・・!!」
フーリア「わかってたぜ!そんなことは見え見えだっての!」
実況「フーリア選手!ブラント選手とウォーカー選手、オルソン選手3人の攻撃を見事回避!
   そしてフェイエノールトPA付近に近づいた!」
フーリア「ピピンもファンベルグもジュゼッペもいるし誰にあげようか?」

Aファンベルグにパス!
Bピピンにパス!
Cジュゼッペにパス!
Dドリブルゴールだ!
Eこっからシュート打っても入るか?
先に1票入った選択肢で続行します
メール欄を空白にしてID表示してください

298 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 15:12:42 ID:dfGdyEf2
Cジュゼッペにパス!

299 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 15:13:58 ID:dfGdyEf2
ミスった


300 :DOG:2014/03/16(日) 21:11:23 ID:???
Cジュゼッペにパス!
フーリア「ほら決めてこい!」バシッ
ワドル「しまった!ノーマークだ!」
ドラガン「まぁ平気だろ、ジュゼッペだし、穴だし」
先着一名様で
★浮き球判定→! dice★
奇数で低い、偶数で高くなります

301 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 21:16:27 ID:???
★浮き球判定→ 1

302 :DOG:2014/03/16(日) 21:25:19 ID:???
★浮き球判定→ 1 ★
低い浮き球
ジュゼッペ(・・・クソックソックソッ!どいつもこいつも舐めやがって!だが幸いにもほぼフリーだぜ!やってやるよ!)
中西「なんや、お前か、さっきみたいにあっさり止めたるわ!」
ジュゼッペ「ほざけえぇぇぇぇ!!」
先着2名様で
★ジュゼッペ→ボレーシュート 88+(! card)(! dice+! dice)+(フリー補正+2)=★
★中西君→突っ張りセーブ 94+(! card)(! dice+! dice)=★
【シューター】−【キーパー】
≧2→ ジュゼッペ「見たかァ!!」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ファンベルグがねじ込みに)(ランダム)(ドラガンがフォロー)
≦−2→所詮この程度
【補足・補正・備考】
まぁアンケートといっても敵の強さのインフレとかそういうのとか浮き球判定を作者が判定するかどうかというようなものです

303 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 21:29:28 ID:???
★ジュゼッペ→ボレーシュート 88+( スペード8 )( 5 + 3 )+(フリー補正+2)=★

304 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 21:34:55 ID:???
★中西君→突っ張りセーブ 94+( スペード9 )( 2 + 1 )=★
ゲーム版Wみたいなヒドイのじゃなければ多少のインフレは許容できる
浮き球はGMがやる方が進行早くなると思うからそれで

305 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 21:38:36 ID:???
フェイエノールトの監督「みんなきけ、試合後に手抜きした中西を全員でKAWAIGARIだ」

306 :DOG:2014/03/16(日) 21:52:46 ID:???
>>293
そうなんですよねぇ・・・しかも大したことない店は逆につぶれないという
>>304
多分Wほどひどくないはずです、多分
>>304
バランスを崩しつつもファンベルグへの絶好のパス!
★ジュゼッペ→ボレーシュート 88+( スペード8 )( 5 + 3 )+(フリー補正+2)=98★
★中西君→突っ張りセーブ 94+( スペード9 )( 2 + 1 )=97★
中西(ま、コイツのシュートは大したことないし適当にあしらっとこ)
中西は勘違いをしていた
ジュゼッペは負けてばっかだが引きはすべて期待値を上回っていることに
ジュゼッペ「うおおおおおおお!!」バゴッ!
中西「!?あ、アカーン!?(宮川風)」ベチッ
中西は驚きつつもかろうじて弾くことができた、しかし弾いた先には
ファンベルグ「もらったぞ!フェイエノールト!」
絶望が詰め寄っていた
浮き球判定( 2 )(こんな感じで自分が浮き球判定をします)


307 :DOG:2014/03/16(日) 21:54:45 ID:???
おっとまたまた忘れてた
【シューター】−【キーパー】
=1
(ファンベルグがねじ込みに)


308 :DOG:2014/03/16(日) 22:06:06 ID:???
浮き球判定( 2 )やっと高い浮き球に
実況「中西選手!かろうじて弾くもファンベルグ選手が高い浮き球に詰め寄る!これは出るか!」
ワアアアアアアアアァァァァ!
「ファンベルグ!ファンベルグ!ファンベルグ!」
実況「スタジアムの歓声も大きくなる!さぁどうなるのでしょうか!?」
中西「う・・・く・・・早く・・・戻らないと・・・!!」
ファンベルグ「さて、ほぼ決定したようなものだが・・・」
Aオーバーヘッドで決めるか
Bハイパーオーバーヘッドだ!
Cヘディングでも決まるだろう
Dトラップして1VS1をねらうか
Eスルーでピピンに決めてもらうか
Fポストプレイでフーリアに渡そう
Gその他
先に1票入った選択肢で続行します
メール欄を空白にしてID表示オナシャス

309 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 22:11:32 ID:zspn+Y3Y
B

310 :DOG:2014/03/16(日) 23:26:16 ID:???
Bハイパーオーバーヘッドだ!
ファンベルグ「ここは一気に決める!」ダッ
ドラガン「た、高ェ!?間に合わねぇ!」
実況「ファンベルグ選手!高く飛んだ!」
中西「ワイの身体のどこかに当たってくれ〜!」
先着2名様で
★ファンベルグ→Hオーバーヘッド 102+(! card)(! dice+! dice)=★
★中西→突っ張りセーブ 94+(! card)(! dice+! dice)-(バランス崩しー2)=★
【シューター】−【キーパー】
≧2→ ああ、次はダイジェストだ・・・
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(ピピンがフォロー)(ミランのコーナー)(ドラガンがフォロー)
≦−2→あ、あれ?
【補足・補正・備考】
リバウール、ナトゥレーザとかも一応出ます
納豆はスペイン人として出します
一応結構強力な固有スキルを作ってみたり

311 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 23:27:03 ID:???
★ファンベルグ→Hオーバーヘッド 102+( ハート7 )( 2 + 3 )=★

312 :森崎名無しさん:2014/03/16(日) 23:28:26 ID:???
★中西→突っ張りセーブ 94+( スペード10 )( 4 + 5 )-(バランス崩しー2)=★

313 :DOG:2014/03/17(月) 14:37:06 ID:???
★ファンベルグ→Hオーバーヘッド 102+( ハート7 )( 2 + 3 )=107★
★中西→突っ張りセーブ 94+( スペード10 )( 4 + 5 )-(バランス崩しー2)=101★
【シューター】−【キーパー】
≧2→ ああ、次はダイジェストだ・・・
ヒュッ ズバァッ
中西「は、速すぎやろ・・・」バタッ
実況「決まったー!ファンベルグ選手のHオーバーヘッドが見事フェイエノールトに突き刺さったー!」
ワンツ「終わった・・・」
カールス「うう・・・ちくしょう・・・」
ベルナール「このくらいの点差ならまだ逆転できるぜ!」
ファンベルグ「これでハットトリックか、すこし時間がかかったかな」
ピピン「次は私に決めさせてもらおうかな」
ニスケンス「これで相手の繊維も消滅したようなものだ、さっさと楽にしてやろう」
フーリア「相変わらずおっかねーや、うちの攻撃陣はよ(ジュゼッペ君は除く)」
ジュゼッペ「俺だってミランのFWだ・・・次は決める!」

314 :DOG:2014/03/17(月) 14:47:29 ID:???
先着2名様で
★ファンベルグの活躍→(! card)
ピピンの活躍→(! card)
ジュゼッペの活躍→(! card)
フーリアの活躍→(! card)
ニスケンスの活躍→(! card)
タルデリの活躍→(! card)★
★ゾフの活躍→(! card)
ロッシの活躍→(! card)
カブリーニの活躍→(! card)
シレアの活躍→(! card)
オイガの活躍→(! card)★

ファンベルグ、ピピンのスートが赤で3点、黒で2点取ります、JOKERは4点です
フーリアはダイヤで2点、ハート、スペードで1点取ります、JOKERは3点です
ニスケンス、タルデリ、ジュゼッペはダイヤで1点取ります、JOKERで2点です
ゾフ、ロッシ、シレア、カブリーニはJOKERで1点取ります
オイガはクラブAで失点します

315 :DOG:2014/03/17(月) 17:40:39 ID:???
あ、追加
オイガはJOKERでオーバーラップに目覚めてしまいます

316 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 17:57:53 ID:???
★ファンベルグの活躍→( ダイヤ2 )
ピピンの活躍→( ハート8 )
ジュゼッペの活躍→( ハート7 )
フーリアの活躍→( スペード8 )
ニスケンスの活躍→( ダイヤ7 )
タルデリの活躍→( ダイヤJ )★

317 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 18:05:07 ID:???
★ゾフの活躍→( スペードQ )
ロッシの活躍→( クラブK )
カブリーニの活躍→( ハートQ )
シレアの活躍→( ハート3 )
オイガの活躍→( ハート3 )★

318 :DOG:2014/03/17(月) 18:16:52 ID:???
★ファンベルグの活躍→( ダイヤ2 )3
ピピンの活躍→( ハート8 )3
ジュゼッペの活躍→( ハート7 )0
フーリアの活躍→( スペード8 )1
ニスケンスの活躍→( ダイヤ7 )1
タルデリの活躍→( ダイヤJ )1★
★ゾフの活躍→( スペードQ )0
ロッシの活躍→( クラブK )0
カブリーニの活躍→( ハートQ )0
シレアの活躍→( ハート3 )0
オイガの活躍→( ハート3 )★0

結果13−0
ミラン完全勝利!
もうすでに戦意がなくなってしまったフェイエノールトはすでに動きがなかった
守ろうにも心が折れ、まともに動くこともできずそのままどかどかと点を入れられてしまったのだ
結果、13−0でフェイエノールトは大敗した
ジュゼッペ「またノーゴールかよおぉおぉ!」
ファンベルグ→6点
ピピン→4点
フーリア→1点
ニスケンス→1点
タルデリ→1点

319 :DOG:2014/03/17(月) 18:20:54 ID:???
ミッション結果
試合に勝利!+10
無失点で勝利!+5
ファンベルグがハットトリックを決める!+5
合計20GP獲得!!
ちなみに5点取れてない理由でもうダイジェストにした理由は
すでにファンベルグが3点取った+ダイジェストで追加で点が取れるからです

チュートリアル 完

続いてアンケートに移ります

320 :DOG:2014/03/17(月) 18:22:55 ID:TUQdcBwM
アンケートについて
このアンケートは自分が回答お願いしますというまでに書かれた票は無効となります
回答お願いします〜明日の16:00までを募集期間とします
16:00以降に書かれた投票も無効とします

321 :DOG:2014/03/17(月) 18:40:02 ID:???
1:ガッツについて
このスレの最初のほうに消費ガッツなどについて書いてありますが、これで大丈夫でしょうか
Aこのままでいい
B増やした方がいい
C減らした方がいい

2:必殺技について
終盤あたりになるとほとんどの選手がクラブでも技を使うようになりますがそれでも大丈夫でしょうか?
A別にいい
Bクラブでも技使えるのはさすがにバランスが崩れるのではないか

3:他ゲームからの登場キャラについて
メタルマックスやLALなどのキャラは登場させてもいいでしょうか
A別にいい
Bサッカーやったりしなければいい
Cそんなん邪道

4:タップについて
地上でボールをけり上げてヘッドを撃ったり、高い球を少し待ってボレーすることがありますが、あった方がいいですか?
A一部の技のみ許可
BPA内のみ許可
Cどこでも可能
D許可しない

5:競り合いやクリアなどの浮き球について
例えば攻撃側がクラブで相手1人目がクラブ以外で勝利、2人目がクラブ出した場合、同時に飛んだとして反則にするべきでしょうか?
Aゲームと同じだしその方がいい
Bせっかく勝ったのに無効化はひどい、ダメ


322 :DOG:2014/03/17(月) 18:42:55 ID:???
6:試合バランスについて
一部の選手が大きく強化されるようになりました、原作や本編と違っても大丈夫でしょうか
(終盤の火野、ピエール、ジェンティーレが主な該当者)
A別にかまわない
B本編や原作より強い選手なんて作っちゃいけない

7:ストーリーについて
本編より舞台が進む可能性があります、それでも大丈夫ですか?
A別にかまわない
Bさすがに本編見てからじゃないとダメ

8:ストーリーについてその2
日本の選手が何人か外国へと行きます、早田、次藤、中里などを外国に行かせても大丈夫でしょうか
Aそれも面白そうだしOK
Bさすがに日本から出しすぎでは?却下


323 :DOG:2014/03/17(月) 18:44:06 ID:???
9:主人公について
ちょっと変わった主人公の決め方をします、ポジションと名前は自由ですがそれで大丈夫ですか?
Aそれで大丈夫
Bもっと決めさせろ
C全部ランダムで

10:オリジナルキャラについて
いくつかのオリジナル選手を作ってみました、それを使っても大丈夫ですか?
A別にいい
Bバランスとか崩れそうだし却下

11:初期選手について
最初は中学編から始めますが、3人しか名有がいないと少しきついと思って何人か最初に選手をそろえたいと思います
A序盤だしOK
B主人公たちだけでやりたい

12:反感について
展開によっては反感を買う可能性のある展開もありますが大丈夫でしょうか
A多少の反感は必ずあるから仕方がない
B反感買うと思ってるのならすぐやめろ

324 :DOG:2014/03/17(月) 18:47:26 ID:TUQdcBwM
回答方法について

1がBで2がA,3がAだったとします、この場合
BAA
と書き込んでください
メール欄を空白にしてIDを表示してください
24:00に、IDが変更されますが、二重投票はできるだけしないようにお願いします

それでは
回答お願いします

325 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 18:54:30 ID:KBA3cUDM
AAABBAAAAAAA

326 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 19:35:25 ID:SHZl55Hw
AABBAAAAAABA

327 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 19:40:58 ID:h/ltN8IU
AAABBAAAAAAA

328 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 21:39:07 ID:UsdTLCBM
AAABAAAACABA

329 :森崎名無しさん:2014/03/17(月) 21:49:57 ID:b5opK6Aw
AAAAAAAA?ABA

9について、「ちょっと変わった」がどういう決め方か分からないので?にしました。
11について、名無しを育てて強くしていく事にもドラマがあると思いますので。
12について、仰るとおり多少の反感を買ってしまうのは仕方ないですが、
自分が思っている以上の反感を買ってしまい、収拾がつかなくなる事もあるかもですし。
やめろとは勿論言いませんが、色んな意味で、作者さまが書きやすいように展開を工夫すれば良いと思います。

330 :DOG:2014/03/18(火) 02:50:07 ID:???
9のちょっと変わった決め方
についてはすみませんが今明かすことができません
ポジションと名前は決めれるので、逆に言えばタイプとかはその決め方で決めます

331 :DOG:2014/03/18(火) 15:25:41 ID:563sLCbg
あと1時間もないので、もし何かある方、投票を変更したい方、何か質問がある場合はどうぞ
場合によっては質問などによって、回答を変更する人が多い場合は延長します

332 :DOG:2014/03/18(火) 16:19:02 ID:???
一応投票時間は終わりましたが質問、変更等はまだ受け付けます

333 :森崎名無しさん:2014/03/18(火) 16:42:23 ID:???
時間外なのであまり気にしないで下さい。

1:ガッツについて D(GMの自由)
2:必殺技について A(GMの自由)
3:他ゲームからの登場キャラについて A(GMの自由)
4:タップについて E(詳細が判らなければ判断できないが、新しい事をやる時には必ず問題も付随する。
  GMがそれをクリアしていく気があるなら良いと思う。)
5:競り合いやクリアなどの浮き球について A
6:試合バランスについて A(当初の予定で最後までいく事は稀。バランスは常に考えるべき)
7:ストーリーについて A
8:ストーリーについてその2 C
9:主人公について D(その情報量では判断できない)
10:オリジナルキャラについて A
11:初期選手について A
12:反感について C(反感の内容による。わざと反感を買うような展開を用意しているなら、内容に
  よって(差別発言等)は先にアナウンスをしておくべき。またそうでなくとも反感は当然あるものであり、
  相応の覚悟が必要。投げ出さない自信・やる気があるか、自問自答をお勧めします。)

334 :DOG:2014/03/18(火) 17:11:34 ID:???
4タップについて
低い球or地上の球を消費20で任意の高さにあげられるというやつです
高い球、低い球は消費0で任意の高さに下げられる(上げ下げ両方とも敵がその間に詰め寄る可能性あり)
6試合バランスについて
一応主人公たちが強くなりすぎた場合は相手に多少の強化などを施すつもりです
9主人公について
えー・・・ほんとうにすみません、これだけは情報出しちゃうと結構難易度が崩れやすくなってしまうので・・・
ある程度、意図的に主人公の能力などが決められるようになってしまうからです
12反感について
負けイベントとかも一応ありますがそれにはアナウンスできません
これは負けるとわかってると参加者のやる気も下がるという判断からです
差別発言等は・・・挑発やキャラクターによっては吐きます、それはアナウンスをします
というより次のスレからそういった注意書きを書いておきます
自分と参加者の意図が違い、叩かれることも覚悟していますが
それでも最後までやり遂げるつもりです(よほどのことがなければ)

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