キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】
1 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 21:57:08 ID:???
ご愁傷様、若林くん
このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。
この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。
注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。
サッカールールについて
☆ガッツについて ☆
幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、
100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません
☆覚醒について☆
基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます
また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。
2 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:28:56 ID:???
☆ディレイについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。
成功してもボールは奪えませんが、
タックル値+1の状態で敵の前進を邪魔する事が出来ます。
☆スルーについて☆
シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。ブロックを選択した
プレイヤーは触ることができず、クリアとの勝負となります。
但しスルーできるのは必殺技を持ってる選手だけです。
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
ここが本スレと大きく違うとこです。幻想郷の人達は丈夫で
吹き飛びや反則程度では怪我をしません。
☆吹っ飛び係数について☆
基本本スレと同じですが 違いは吹っ飛び係数より5以上差をつけると吹っ飛ばされた
選手はガッツを100消費します。ブロックが下手な選手が突っ込むと余計ガッツ
を消費してしまいます。
☆チームワーク値について☆
このスレ独自のシステムです。チームワーク値とは連携やこぼれ球のフォロー等の
数値勝負で使います。簡単にいえばキャプ森本スレでフィールダー総合力が
使われてるところの代わりに入ります。
チームワーク値は連携練習やイベントで上がり、
新しい選手が加入したりしたら下がります。
3 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:35:33 ID:???
☆戦術☆
このスレ独自のシステムです。チームワークを利用した攻防ができます。
使えるのは監督の指示が出せるタイミングか試合前もしくは
ハーフタイムでの前もっての指示を出しておいた場合です。
成功すれば有利な展開に勧めることができます。
☆クリアのカットについて(フィードのカットについて)☆
このスレ独自のシステムです。クリアをカットしようとするとき、
クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値でカット側は(パスカット+ブロック)/2値
での判定となります。但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。
フィードの場合精密性が優先されるため通常のパス扱いとなります。
当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。
☆PA内のプレッシャー☆
このスレ独自の能力変化です。
攻撃側は相手PA内では大きなプレッシャーがかかります。
よってPA内でボールを持ってる選手は全能力−1を受けます。
あらすじ
咲夜Tを難なく打ち倒したのはいいが2回戦2点リードしたものの
メルランにPKとヘディング、霊夢にカウンターシュートとドリブル突破で接戦となってしまう
お燐のシュートでなんとかリードできたはいいものの残り20分をどう戦うか
レティF4、レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF1慧音F1
雛F5てゐF4チルノF2小傘F3星F3村紗F1ナズF1鈴仙F1リリーBF1
聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1
4 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:38:23 ID:???
所持道具
A・B・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4)
メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)☆怨恨☆☆陰陽玉(高低+1)☆
ガッツドリンク×3 、メガチャージドリンク×1アフアの雫
合成の書☆調合の書☆改造の書★病恋のスニーカー★蹴球初級本
【刀・御札×2・鍬・銘酒水道水】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】
魔理沙・ミニ八卦楼
dr67ps64st71ta68pc65bk66競69高3低3フラグA・B・D容量D
強引な弾幕避け1/2(dr+2吹2)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
マスタースパーク(st+7吹2消費200)
タイガーシュート改(st+10吹3消費300)
ブレイジングスター(Lst+3吹5消費100)
ドラゴンメテオ(hst+7吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+2)
鋭いパスカット1/4(pc+2)
マジックナパーム(クリア+1吹2消費80)
カウンターシュート1/4(bk+10消費300)
スキル・キープ△(前に進まない時dr+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)
スキル・魔砲使い(スペルカード時st+1)
ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用
5 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:39:26 ID:???
魅魔・ハードCスパイク
dr68ps67st73ta69pc67bk69競70高3低3Bフラグ
直線的ドリブル1/2(dr+3吹2)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
ショートスパーク(ps+2吹5消費100)
ダブルスパーク(st+8吹2消費250)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
パワータックル3/4(ta+2吹4)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワースワップ(クリア+2消費80)
旧作師弟コンビ(連続ワンツー+2吹2消費100×2要魔理沙)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
アリス・ファンタズムスパイク
dr70ps72st66ta69pc69bk65競り67高2低3・EGフラグ
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人)
ムーンサルト(hst+2消費120)
ドールズウォー(lst+5消費200属人)
ドールミラセティ(st+9消費250属人)
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
上海人形1/4(pc+4属人)
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
スキル・人形師(適用済み)
スキル・キープ△(前に進まない時dr+1)
スキル・ワンツー△(ワンツー時ps+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)
6 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:42:25 ID:???
てゐ・Eスパイク
dr67ps71st62ta65pc70bk65競り64ガッツ高1低2フラグA・E
鋭いドリブル1/2(dr+2)
エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合
次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正)
繊細なタッチ1/2(ps+2)
クレセントタックル1/4(ta+2)
鋭いタックル1/2(ta+1)
クイックラビット1/2(pc+2)
鋭いパスカット1/2(pc+1)
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
スキル・幸運(適用済み)
スキル・本気モード(後半以降全能力+1)
スキル・パサー(適用済み)
水蜜・Bスパイク
dr65ps68st63ta70pc65bk69競66高2低2BDE
華麗なドリブル1/4(dr+3)
フックパス(ps+2消費80)
フックバウンスシュート(st+4消費120)
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
マストフックショー1/4(pc+2)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
ポストフッククリア(クリア+4消費150)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・ガッツ○
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
スキル・マーク○(マーク時ta+1)
7 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:44:00 ID:???
お燐ACスパイク
dr70ps68st69ta67pc67bk65競67高2低2フラグB容量B
キャッツウォーク1/2(dr+3属獣)
スプリーンイーター(st+8吹3消費250CK可)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
火焔の車輪1/4(ta+3)
クイックキャット1/2(pc+2属獣)
スキル・サイド△(サイドでのボールキープ時の能力+1)
スキル・怨霊対話(味方の怨霊・死体の全能力+1)
スキル・地霊殿のペット(さとりが味方にいると全能力+1・浮き球+1)
チルノ・ノーマルリング
dr68ps66st68ta68pc64bk69競65高2低2早熟?GG・F・D・C
フェアリーダンス1/2dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
パーフェクトフリーズ(st+6距離補正無効消費200)
アイスキック(hst+5吹3消費250)
地上シュート〇(適用済み)
アイスクラッシュ1/2(ta+3吹2)
アイスチャージ1/4(ta+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
顔面アイシクルフォール1/4(bk+8消費250)
フリーズブロック1/4(bk+4消費100)
ブロック○(適用済み)
8 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:45:05 ID:???
レティ・ハードFスパイク
dr68ps67st66ta69pc64bk74競り69高2低1D
強引なドリブル1/2(dr+2)
リンガリングコールド(ps+2消費80)
テーブルターニング1/4(ta+3吹2)
パワータックル1/2(ta+2吹4)
アンデュレイションレイ1/2(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ブリザードミラーズ1/4(bk+8消費250)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
パワースワップ(競り合い+2吹2消費100)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)
スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100)
スキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st−1消費100)
スキル・雪女(天候が雪時全能力+1)
スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)
亡者GGKグローブ残打
dr69ps64st68ta69pc66bk70競70高2低2フラグPK
GK○(適用済み)
一対一○
飛び出し△
正拳ディフェンス(パンチ時1/4SV+4)
手刀ディフェンス(パンチ時1/4SV+2)
スキル・武闘家(装備無しの場合任意の能力二つ+1)
スキル・亡者の住み処(彼岸での試合の全能力+2)
※分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
※飛び出し○
※(怨霊対話+1)
9 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/30(日) 22:46:18 ID:???
亡者A変わり身マント
dr66ps67st66ta69pc63bk68競66高0低0
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
骨塵拳1/2(ta+2吹4※怪我率発生)
パワーブロック改1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/2(bk+2)
スキル・亡者の住み処(彼岸での試合の全能力+2)
スキル・センタリング○(センタリング時パス+1)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
※(怨霊対話+1)
亡者C・Aスパイク
dr68ps70st67ta67pc64bk65競66高0低0全能力+4パス+6 ・容量DフラグB・P
直線的ドリブル1/4(dr+3吹2)
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
パワーウィスプ(st+5吹3消費180)
骨塵拳1/2(ta+2吹4※怪我率発生)
スキル・亡者の住み処(彼岸での試合の全能力+2)
※(怨霊対話+1)
10 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/31(月) 20:19:25 ID:0qRqSSWY
★若林の思考→ クラブ2 ★
スペード・クラブならいくつかの案が浮かんだ
若林「(アリスを対策をするなら強引に人数を掛けて奪取するのが手っ取り早い且つ分かりやすいっだろう
そうしてくるならアリスに釣れた所をてゐに戻してサイドに振っていくのがいいかもしれん
もしくはリードしているからパスワークで時間稼ぎしながら運んでいくのも悪くないか)」
若林「もしパスの出し手に困る程ピンチになったらどうしようか
DFでパスが得意なプレイヤーあまりいないからアグレッシブに行く方法・・・
そうだな!チルノの減衰しないロングシュートでクリアする形にいくのがいいか!
減衰しないからシュートの威力は最低限あるし呉を避ける形にすれば高確率でGKまで届きそうだ)」
ピィィィィィイ!
若林が案を練っている間にボールは中央に置かれキックオフが笛がなった
若林「おっと試合が始まったか集中してみないとな」
若林「今、ボールを持っているのは・・・」
★キープ→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら霊夢がドリブルで切り込んでくる
スペード・クラブなら呉がボールキープしている
Jokerならルナサがボールを持って・・・
11 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 20:21:01 ID:???
★キープ→
スペードQ
★
12 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/31(月) 22:43:25 ID:0qRqSSWY
★キープ→ スペードQ ★
スペード・クラブなら呉がボールキープしている
呉「(霊夢の策はあまりに危険過ぎるここで自分キープ仕切ればいいだけのはずだ)」
若林「(相変わらず呉のキープからの始動か・・・無理もないか
霊夢が体力をきれているから仕方ないとしても呉以外まともなドリブルを仕掛けてこない
つまりまともなドリブルができるのは呉と霊夢しかいないといってるようなものだ)」
何度もこなしてくる呉のキープを眺めながらそう結論づけた
アリス「(最後の一発を撃たせたい魔理沙は少し休ませたいわ・・・)
魅魔付いてきて、二人で奪うわよ!」
魅魔「・・・ああいくよ!」
呉「(くそ、もう霊夢に通されるのはもう覚悟していると割り切られてしまってる)」
アリスは霊夢へのパスコースを消しながら魅魔ともに奪取に向かう
呉は悪態をつきながらも確実にキープしようと緊張感を高めた
13 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/31(月) 22:44:37 ID:0qRqSSWY
★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★
★魅魔・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
アリス・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(霊夢がフォロー)(サイドラインを割る)(お燐がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技術
呉
スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
魅魔
パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
アリス
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)
14 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:45:40 ID:???
★呉ドリブル73(
スペード8
)+(
5
)+(
5
)+(キープ○+2)★
15 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:46:08 ID:???
★魅魔・タックル69(
ダイヤ4
)(
2
)+(
3
)+(人数補正+1)
アリス・タックル69(
スペードK
)(
1
)+(
3
)+(人数補正+1)★
16 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/03/31(月) 22:46:42 ID:0qRqSSWY
スイマセン追加でこれもお願いします
★現在時間→25+! dice
天候判定→! dice 6で雪が止む★
17 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:47:08 ID:???
★現在時間→25+
1
天候判定→
2
6で雪が止む★
18 :
森崎名無しさん
:2014/03/31(月) 22:47:13 ID:???
★現在時間→25+
3
天候判定→
3
6で雪が止む★
19 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
(全裸)
:2014/04/01(火) 00:20:34 ID:bu09ZNiU
★呉ドリブル73( スペード8 )+( 5 )+( 5 )+(キープ○+2)=85★
★魅魔・タックル69( ダイヤ4 )( 2 )+( 3 )+(人数補正+1)+(パワータックル+2)=77
アリス・タックル69( スペードK )( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)=74★
+2以上、突破
★現在時間→25+ 1 =26
天候判定→ 2 6で雪が止む★
魅魔「はっ!」
呉「させん!」バッ!
アリス「(二人目のタックルも避けれるようにポジションが抜群でカットにいけない)」
呉「そう易々と何度もロストしない!」
魅魔の勢いに乗ったスライディングタックルを闘牛士の如くひらりと躱し
尚且つ避けた隙を僅かに生じさせてもアリスへ意識を誇示してカットを防いだ
呉「(まるで時間が進んでいない、残り20分どうするべきか・・・)」
20 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
(全裸)
:2014/04/01(火) 00:21:38 ID:bu09ZNiU
★呉3→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤK〜Jならチルノがまさかのオーバーラップ4人掛かりでボールを奪いにいくぞ
ダイヤ10〜Aならすかさず魔理沙とお燐もチェックにいく!
ハート奇数ならルナサにサイドチェンジを送った
ハート偶数なら魔理沙とお燐が迫ると直ぐ様パスを送った
スペード・クラブなら互いの体力の限界を感じ硬直状態が
5
分続いた
クラブA・Jokerなら??「ヒャッホー!」観客席から謎の人物参上!呉にタックルを仕掛けるぞ!
21 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 00:22:35 ID:???
★呉3→
ダイヤ2
★
22 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 00:22:52 ID:???
★呉3→
ハート7
★
23 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
(全裸)
:2014/04/01(火) 16:22:49 ID:???
★呉3→ ダイヤ2 ★
ダイヤ10〜Aならすかさず魔理沙とお燐もチェックにいく!
魔理沙「ここで人数を掛けて奪いにいくぜ!」
お燐「(お姉さんも行くなら一緒にカットにいったほうがいいかね)」
キープしている隙に距離を詰めていた魔理沙が迫りそれに合わせてお燐もカットにいく
呉「(パスする隙もない、ここは凌ぐしかないか)」
★呉ドリブル73(! card)+(! dice)+(! dice)+(キープ○+2)★
★魅魔タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
アリス・タックル69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★魔理沙タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
お燐タックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
24 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
(全裸)
:2014/04/01(火) 16:24:29 ID:bu09ZNiU
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(霊夢がフォロー)(サイドラインを割る)(てゐがフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技術
呉
スキル・キープ○(前に進まない時dr+2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
魅魔
パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
アリス
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)
魔理沙
スターダストレヴァリエ3/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)
お燐
火焔の車輪1/4(ta+3)
25 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 16:32:16 ID:???
★呉ドリブル73(
ハート3
)+(
6
)+(
2
)+(キープ○+2)★
26 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 16:40:22 ID:???
★魅魔タックル69(
クラブ7
)(
2
)+(
2
)+(人数補正+2)
アリス・タックル69(
ダイヤ9
)(
2
)+(
5
)+(人数補正+2)★
27 :
森崎名無しさん(全裸)
:2014/04/01(火) 17:27:35 ID:???
★魔理沙タックル68(
クラブQ
)(
2
)+(
4
)+(人数補正+2)
お燐タックル67(
ハートA
)(
6
)+(
3
)+(人数補正+2)★
28 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 16:48:12 ID:???
★呉ドリブル73( ハート3 )+( 6 )+( 2 )+(キープ○+2)=83★
★魅魔タックル69( クラブ7 )( 2 )+( 2 )+(人数補正+2)=75
アリス・タックル69( ダイヤ9 )( 2 )+( 5 )+(人数補正+2)+(ドールズスティール+3)=81★
★魔理沙タックル68( クラブQ )( 2 )+( 4 )+(人数補正+2)+(鋭いタックル努力家+2)=78
お燐タックル67( ハートA )( 6 )+( 3 )+(人数補正+2)=78★
+2突破
呉「この程度で・・・」バッ!
魅魔「くぅっ」
呉「止められるほど甘くないぞ!」ドドドドッ!
アリス「(さらにキレが増してる・・・)」
まず迫る魅魔を切り返しで躱しアリスを速度で抜ききる
魔理沙「そこだ!」
呉「隙など創らぬ!」バッ!ストッ!
魔理沙「くっそっ!」
突破に合わせてスライディングタックルを仕掛けるもボールを浮かしそれを自分でトラップした
呉「はあっ!」
お燐「(カットする前にパスを送られちゃったか・・・)」
お燐がカットする前にダイレクトで霊夢にパスを送った
これが呉の持ち味と云える地道な練習で鍛えたテクニックである
それが遺憾なく発揮されたら経験不足な幻想郷では奪いきれなくて当然であった
29 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 16:54:28 ID:???
霊夢「・・・」
村紗「来たわね・・・(といっても前線が戻ってくるまで進行を停めた方がよさそうね)」
てゐ「フォローOKよ!」
直ぐ様がら空きの左サイドへパスをして体力の温存をしたかったものの
マンマークについていた村紗がいたためマークを振り切る選択をせざる終えないかった
霊夢「抜く!」
村紗「そう簡単にいかせないわよ!」
★霊夢ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★
★村紗・ディレイ70(! card)(! dice)+(! dice)+(ディレイ・マーク○+2)★
★現在時間→26+! dice
天候判定→! dice 6で雪が止む★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
30 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 16:55:30 ID:y9un2kJo
攻め側MAX−守り側MAX=
+5あっという間に突破
+4〜+1以上時間がかかるものの突破
0以下時間がかかり突破できない
スキル・技能
霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)
村紗
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
31 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 16:59:20 ID:???
★霊夢ドリブル71(
スペード2
)(
4
)+(
5
)★
32 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 17:00:34 ID:???
★村紗・ディレイ70(
スペードJ
)(
6
)+(
2
)+(ディレイ・マーク○+2)★
33 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 17:27:18 ID:???
★現在時間→26+
6
天候判定→
2
6で雪が止む★
34 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 21:56:20 ID:???
★霊夢ドリブル71( スペード2 )( 4 )+( 5 )+(気合避け・通+3)+(水難への導き-3)=80★
★村紗・ディレイ70( スペードJ )( 6 )+( 2 )+(ディレイ・マーク○+2)+(アンカーアタック+2)=82★
=0以下時間がかかり突破できない
★現在時間→26+ 6=32
天候判定→ 2 6で雪が止む★
霊夢「(まだ見せていない股抜きで行きましょうか)」
霊夢のドリブル突破の強さにはテクニックもあるがそれ以上にその技の多彩さにもあるのだ
ボールと共に跳ぶクリップジャンプに似た気合避け・跳、ボールのみを浮かしすり抜けるヒールリフトに似た気合い避け飛
二つの業で上に視線を引きつけてさらに自身は跳びながら股下を通すのが気合避け・通なのである
先程も気合避け・飛で散々抜き去った残っている間に足下を通そうと霊夢は考えたのだ
村紗「意地でも抜かせない!」
霊夢「!?(何か股を通そうとすると取られる気がするわね)」
てゐ「(さあどうくるかね〜)」
霊夢「(跳ぼうにもしっかり兎がフォローしてるしどうしたものかしら)」
村紗の意地がと対峙する威圧で霊夢は一瞬足踏みをしてしまった
足が一旦止まるといつもなら気にならない様々な分の悪い要素が気になってくる
感覚派の彼女が一旦止まると中々次に出る足が出なくなってしまった
35 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 21:58:59 ID:y9un2kJo
アリス「追いついたわよ(呉へのパスコースをしっかり防いでおかないとね)」
そうこうしている内にアリスが戻ってきて霊夢は更なる選択をしなければならなかった
呉「(流石に大丈夫とは言い切れないな・・・)ルナサにパスを送るんだ」
霊夢「・・・」
呉の指示を耳に残しながら彼女は・・・・
★霊夢のプレイ→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら(残り体力も少ないしそうしときましょうか)ルナサにパス
スペードなら(ここは縦に通してさっさと一点決めて貰いましょう)メルランにパス
クラブなら(誰も信用にならないわ、ドライブシュートよ)少し遠いがシュートの構えになる
各A・Jokerなら???
36 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 22:00:20 ID:???
★霊夢のプレイ→
ハート5
★
37 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 23:29:09 ID:y9un2kJo
★霊夢のプレイ→ ハート5 ★
ダイヤ・ハートなら(残り体力も少ないしそうしときましょうか)ルナサにパス
霊夢「(決めるにしても遠すぎるしまかせときましょか、疲れるのは嫌だし)」
自身の疲労を自覚していた霊夢は素直に左に流した
ルナサ「ナイスパス・・・抜く!」
亡者C「・・・」
左に張っていたルナサはドリブルで前に進もうとするが
当然同ポジションにいる亡者Cが立ちふさがってくる
38 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/02(水) 23:30:48 ID:y9un2kJo
★ルナサドリブル68(! card)(! dice)+(! dice)★
★亡者Cタックル67(! card)(! dice)+(! dice)+(怨霊対話+1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(リリカがフォロー)(サイドラインを割る)(てゐがフォロー)
−2以下若林チームボール
ルナサ
華麗なドリブル1/2(dr+3)ダイヤ封印
スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
亡者C
骨塵拳1/2(ta+2吹4※怪我率発生)ダイヤ封印
※(怨霊対話+1)
39 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 23:32:28 ID:???
★ルナサドリブル68(
クラブ9
)(
1
)+(
3
)★
40 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 23:37:26 ID:???
★亡者Cタックル67(
クラブ8
)(
6
)+(
2
)+(怨霊対話+1)★
41 :
森崎名無しさん
:2014/04/02(水) 23:37:30 ID:???
★亡者Cタックル67(
スペード6
)(
4
)+(
1
)+(怨霊対話+1)★
42 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 14:57:28 ID:knvtxXd2
★ルナサドリブル68( クラブ9 )( 1 )+( 3 )=72★
★亡者Cタックル67( クラブ8 )( 6 )+( 2 )+(怨霊対話+1)=76※ファール★
−2以下若林チームボールのはずが・・・
ルナサ「(多少強引に突っ切る・・・)」ダダダダッ!
亡者C「・・・」ズザアアアアアアアア!
ルナサ「うぐっ・・・」ズガァッ!
真っ向から突っ込んできたルナサに噛み合った荒々しいスライディングタックルが足を削ったように見えた
審判「・・・」
★反則2→! card★
先着1名様
!とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
クラブ以外なら笛が鳴る
KからJならイエローカード
10〜5なら注意された
4〜Aならおとがめなし
クラブなら流された
Jokerならレッドカード
43 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 15:56:08 ID:???
★反則2→
ダイヤ2
★
44 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 17:16:52 ID:knvtxXd2
★反則2→ ダイヤ2 ★
クラブ以外なら笛が鳴る4〜Aならおとがめなし
ピィィィィイイ!
審判「・・・」
審判は声を掛ける事無くその場を刺していた
リリカ「姉さん大丈夫?」
ルナサ「ああ・・・」
呉「ふぅ(あそこで奪われていたら危なかった、ここで取るべき手は・・・)」
霊夢「(同点に追いつくためにはここで点を取らなきゃ話にならないわ)」
この位置からのプレースキックは当然同点にするためチームが攻めの気配を出していた
魔理沙「2回目のファールか・・・ついてないぜ」
アリス「むしろ逆に考えましょ、ここを凌げば残り10分と少しよ
パスワークで時間を潰してやれば勝利はこちらの物よ」
チルノ「出番!出番!」
レティ「私たちこの試合何もしてないようなものね〜そろそろ仕事しなきゃ」
45 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 17:18:44 ID:knvtxXd2
若林「(反則か・・・ゴールから40mは離れているし直接シュートはないだろう
となれば1点目をとられたスカイラブシュートのようなシュートか?
霊夢にスペースに走らせてミドルシュートかドリブル突破を仕掛けてくるか
キッカーに立ってるには呉と霊夢かPA内にはメルランと水妖精がいて
PA外直ぐ側にはリリカとルナサが必殺シュートのためか立っているな)」
フリーキックの守備を指示します
指示できる行動
フィールダー
A、〜〜マーク(キャラ名を
B、〜〜へのパスコースを遮断(キャラ名を
C、カウンターに備える
D、フォローに備える(場所の指定を、なければ本来のポジションよりに
E、指示しない
F、その他
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
テンプレ
H魅魔・C
J魔理沙・C
Iアリス・Bメルラン
G亡者C・D
Fお燐・D
EてゐBメルラン
D村紗Cメルラン
CチルノE
B亡者A・E
AレティE
46 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 18:56:43 ID:vEcmpSBo
H魅魔・C
J魔理沙・C
Iアリス・Bメルラン
G亡者C・D
Fお燐・D
EてゐBメルラン
D村紗D
CチルノE
B亡者A・E
AレティE
47 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 19:13:23 ID:eJNt65B6
H魅魔・C
J魔理沙・C
Iアリス・Bメルラン
G亡者C・D
Fお燐・D
EてゐBメルラン
D村紗D
CチルノE
B亡者A・E
AレティE
48 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 21:48:07 ID:knvtxXd2
CH魅魔J魔理沙
BメルランEてゐIアリス
DD村紗Fお燐G亡者C
ECチルノB亡者AAレティ
若林「(メルランのシュートをケアしておけば後は自ずから防げる
差し当たってはアリスとてゐがコースを塞げばいいはずだ)」
アリス「(メルランへパスをカットね)」
てゐ「(カットなら何とかなるかな?)」
若林は特に深く考えずにメルランへのパスコースを遮断した
呉「(当然この局面・・・メルランへ出したいが警戒もされている)」
霊夢「・・・」
★フリーキック→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら呉がメルランへパスを送る
スペードなら呉が霊夢へパスを送る
クラブなら霊夢がそのままシュートだ
Jokerなら呉「いくぞ!」
49 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 21:50:42 ID:???
★フリーキック→
スペード5
★
50 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 22:21:49 ID:knvtxXd2
★フリーキック→ スペード5 ★
スペードなら呉が霊夢へパスを送る
霊夢「私がいくわ、いいでしょ?」
呉「いや待てくれ!ここからミドルシュートは流石に・・・」
霊夢「いけるわよ?」
呉「だ、だが・・・」
霊夢「はぁ、分かったわよ私がスペースに流れるからそこにパスをお願いするわ」
村紗「(メルランを諦めて霊夢で決めるつもりかしら?)
呉に断り霊夢は悟られないように左サイドにゆったり移動したが
マークの指示をされていた村紗は当然ついていく
ピィイイ!バッ!
呉「頼むぞ!」ボンッ!
アリス「(霊夢に託してきたわね・・・私の出来る事はフォローするぐらいしかないわね)」
てゐ「ありゃま」
村紗「今度は奪ってみせる!」
霊夢「・・・」
緩く大きめのボールをロブぎみのボールを掛ける霊夢がトラップする
付いていた村紗がボールカットに挑む
51 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 22:23:06 ID:knvtxXd2
★霊夢ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★
★村紗・ディレイ70(! card)(! dice)+(! dice)+(マーク○+1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ルナサがフォロー)(サイドラインを割る)(アリスがフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
霊夢
気合い避け・飛1/4(dr+5)
気合避け・跳1/4(dr+4)
気合避け・通1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)
村紗
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
スキル・マーク○(マーク時ta+1)
52 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 22:25:53 ID:???
★霊夢ドリブル71(
ダイヤ4
)(
2
)+(
1
)★
53 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 22:25:57 ID:???
★霊夢ドリブル71(
ダイヤ10
)(
6
)+(
2
)★
54 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 22:26:01 ID:???
★霊夢ドリブル71(
スペード8
)(
1
)+(
6
)★
55 :
森崎名無しさん
:2014/04/03(木) 22:26:55 ID:???
★村紗・ディレイ70(
クラブ5
)(
6
)+(
6
)+(マーク○+1)★
56 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/03(木) 22:27:00 ID:knvtxXd2
★霊夢ドリブル71(! card)(! dice)+(! dice)★
★村紗タックル70(! card)(! dice)+(! dice)+(マーク○+1)★
ディレイではなくタックルに言ってるので間に合えばこちらでお願いします
57 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/04(金) 18:03:58 ID:???
★霊夢ドリブル71( ダイヤ4 )( 2 )+( 1 )+(気合避け・飛+5)=79★
★村紗・タックル70( クラブ5 )( 6 )+( 6 )+(マーク○+1)=83★
−2以下若林チームボール・村紗はフラグD回収
霊夢「(股を通そうにもケアされてる気がするし上を抜けるとしましょうか)」
村紗「・・・」
散々ドリブル突破を成功している霊夢は落ち着いて飛ぼうと構えた
勿論先程どおりの若林チームのディフェンスなら何とかなったかもしれない
村紗「(動きが緩いから読めるわ!モーションから跳ぶ奴ね!)」
入念にマークしていた村紗は霊夢の癖を読もうと何度も仕掛けていた
こうして経験を積ませるだけの時間を与えてしまえば奪われる可能性を上げていた
さらに動き出しが遅ければ体ではなく頭で動き出しを決めてしまえるのだからなおさらだ
村紗「(小細工に頼るより突っかければ・・・)そこよ!」
ダダダダダダダッ!バッ!
霊夢「なっ!嘘!?」
緩慢な動きから技を使うより只単純にボールに向かい足突き出し奪い取る
基本中の基本だがタックルの技術がある物を対する時思考から落としやすいものである
シンプルにそこを突きまんまと霊夢は体勢を崩しフィールドに倒されてしまった
58 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/04(金) 18:05:42 ID:O6817tDY
村紗「油断してるからよ!(より高度なドリブラーと対決で私は成長していく!)」
村紗は強者との対決で自身のタックルの成長を感じ喜びを噛みしめていた
若林「(村紗が一つ上のステージに立ったな・・・)」
★村紗のタックル覚醒→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら(とりあえず保留しときましょ)試合後まで温存
ハートなら(タックルの極意をつかみかけてる気がするわ)フラグSを習得
スペードなら(マークを鍛え続けるわ)マーク◎を習得
クラブなら(まだまだ基礎のタックルを鍛えるわ)鋭いタックルを習得
クラブAなら(チャンスをどんな手を使っても潰す)ダーティーディフェンスを習得
Jokerなら(タックルの極意を習得したわよ)スキル???習得
59 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 18:06:29 ID:???
★村紗のタックル覚醒→
ハート10
★
60 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/04(金) 20:17:57 ID:O6817tDY
★村紗のタックル覚醒→ ハート10 ★
ハートなら(タックルの極意をつかみかけてる気がするわ)フラグSを習得
村紗「(タックルの極意を掴むにはもっとカットについて知らなきゃいけないわ)」
霊夢から完璧にボールを奪えた事実からタックルについて知識を欲していた
岩見「クッ誰でもいい!村紗に寄せろ!」
村紗「まだ試合中だったわね(アリスが戻ってきたら渡したいけれども来てね)」
村紗に群がろうとする呉達だがまさか霊夢が奪われるとは想像もしてなかったため寄せが甘くなっていた
★寄せの速さ→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤならサイドチェンジでフリーのお燐にパスを送る
ハートならアリスへパスを送る
スペードなら呉とルナサが迫ってきてクリアする
クラブならアリスへのパスをルナサがカットする
クラブAならルナサがチェックについた
Jokerなら村紗が足を大きく振り上げた
※村紗はフラグSが立ちました
61 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 20:18:55 ID:???
★寄せの速さ→
クラブK
★
62 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/04(金) 20:32:17 ID:O6817tDY
★寄せの速さ→ クラブK ★
クラブならアリスへのパスをルナサがカットする
アリス「こっちよ」ダダダッ!
村紗「うん来たみたいね」バッ!
ルナサ「させない・・・」
アリスの上がりを待ってしまうと当然PA外で待ちかまえていたルナサも付いてきてしまう
村紗はボールを奪えたという結果に夢中になって注意が欠けていた
村紗「どこから!?・・・覚悟を決めるっきゃないか」
ルナサ「・・・」
それでも思いっきりのいい彼女は迷わずパスを選択した
63 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/04(金) 20:33:19 ID:O6817tDY
★村紗フックパス70(! card)(! dice)+(! dice)★
★ルナサ・パスカット68(! card)(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(てゐがフォロー)(アリスがフォロー)(リリカがフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
村紗
フックパス(ps+2消費80)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
ルナサ
ムーンサルトパスカット1/2(pc+3)※ダイヤ封印
スキル・鬱(対峙時、互いのダイヤでの必殺技を封じる)
64 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 20:37:41 ID:???
★村紗フックパス70(
クラブ8
)(
5
)+(
4
)★
65 :
森崎名無しさん
:2014/04/04(金) 20:38:42 ID:???
★ルナサ・パスカット68(
ダイヤJ
)(
1
)+(
6
)★
66 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 01:18:04 ID:???
★村紗フックパス70( クラブ8 )( 5 )+( 4 )=79★
★ルナサ・パスカット68( ダイヤJ )( 1 )+( 6 )=75★
+2突破
ルナサ「ここ・・・」
ダダダダダダッ!ババッ!
ルナサは持ち前に知識からボール軌道を読みながらカットで跳ぶ
村紗「でもさ」
キュゥゥゥゥ!スィィィィ!
ルナサ「!?ポップした・・・」
村紗「初見で私のパスをカットしようなんて図々しいじゃない?」
だが当然特殊な軌道を描く村紗のパスに対応できないのも正当派MFには無理もない
フックに張られたロープを沿うように独特の軌道を描くパスにあっさりとルナサの足をすり抜けた
67 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 01:19:28 ID:NaMWlndg
アリス「ナイスパスよ!(ピンチは凌いだけど油断はしないようにしないと・・・」
トラップしながら辺りを見回しながら少しずつ前進しているアリス
若林はそれを見ながら一瞬で考えをまとめていた
若林「(残り10分程度・・・ここで俺の指示が勝敗を分ける事になるだろう
パスワークで遅攻で時間を潰しながら最後の一点を狙うか
それとも呉と岩見とDF陣しかいないチャンスを速攻で2点差をつけて終わらせるか)」
A、パスワークで時間を潰す
B、アリスを前線にあげる
C、ドリブル突破をさせる
D、クリアさせる
E、右サイドにいるお燐にパスを送る
F、左サイドにいる亡者Aにパスを送る
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
68 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 01:23:16 ID:z8zYGJO+
A
69 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 01:26:42 ID:pKFBC0Sw
A
70 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 01:42:43 ID:NaMWlndg
A、パスワークで時間を潰す
若林「(無論勝ち筋を逃す程甘い指示はできない、手堅くいかせてもらうぞ)」
アリス「(『パスワークで攻めろ』ね・・・
狙いは遅攻で時間を潰した後あわよくばもう一点貰うってとこかしら)
お燐はもっと前に出て!てゐは右に開いて!」
お燐「あいあい」
てゐ「兎使いが荒いねえ・・・」
指示送ると直ぐ様陣形を整えようとポジションの位置を指示していった
呉「(2点目ではなく鳥かごに切り替えてきたかが取れる手はもうない・・・)」
岩見「(リードされた時点でこうなると思っていたが・・・)」
勿論この手を予測できていてもどうしても時間を潰されてしまうのだ
71 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 01:43:51 ID:NaMWlndg
★若攻TW18+! card★
★霊守TW15+! card★
★現在時間→32+! dice+! dice★
先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
若攻−霊守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤなら魅魔が、ハートならアリスが
スペードならてゐが、クラブならチルノが
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤならメルランが、ハートなら呉が
スペードならてゐが、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
72 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 01:44:37 ID:???
★若攻TW18+
ダイヤA
★
73 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 01:45:45 ID:???
★霊守TW15+
クラブ8
★
74 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 01:48:41 ID:???
★現在時間→32+
3
+
2
★
75 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 17:45:49 ID:???
★若攻TW18+ ダイヤA=19 ★
★霊守TW15+ クラブ8=23 ★
0以下失敗、守りのカードがクラブならサイドラインを割る
★現在時間→32+ 3 + 2=37 ★
アリス「(別に追い詰められようと構わないわ、ゆっくりゆっくり回していく)」
呉「(セットプレイ直後でフォーメーションが崩れている・・・
無理なプレスを掛けていくと上を通されて決定機があっさり作られてしまう)
みな早く戻ってフォーメーションを構築し直してくれ」
攻める気はほぼ無くもし無理にプレスを掛けてくるならば放り込もうとキープし
それを察した呉も無理に追わずに陣形を整えてから多少手間取った物のプレスを掛け新田
霊夢「そろそろボールを返しなさい!」
アリス「そうね・・・そろそろキープ出来るのも限界ならこうするまでよ!」バッ!
霊夢「!?サイドラインを自ら蹴り出した」
霊夢が向かってくるとハーフライン際での競り合いを避け右サイドに蹴りだした
アリス「みんな守備を固めるわよ!これで試合は終了よ!」
魔理沙「守るなんて性にあわないがしょうがないぜ」
76 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 17:48:48 ID:???
お燐「これでお終いになるといいね」
村紗「あの巫女の事だから最後まで気は抜けないわよ」
てゐ「へいへいっと・・・」
若林「(そうだそれでいい、何よりも勝つ事を優先するべきだ)」
残り時間僅かとなったため前線から守備をしっかり固め厚く取った
当然それを予測出来るが故に霊夢チームは絶望の影が差していた
呉「(放り込みをしようにもFWがプレッシャーを掛けている状態ではまともな精度は期待できない・・・)」
岩見「(といっても他には予測されている呉の超ロングパスを通すぐらいしかない)」
紺妖精「どうすれば・・・」
そしてスローインにいった攻撃に関与できないDFの紺妖精がボールを拾いにいた
出し先が無く困っている妖精にスタスタ側まで歩いてきた霊夢が声を掛けた
77 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 17:55:58 ID:???
霊夢「単刀直入に言うわ、私に渡しなさい!」
紺妖精「えっ?」
霊夢「もう一度だけ言うけど私に渡しなさい、私が決めるわ」
紺妖精「ひゃ、ひゃい」スッ!
呉「れ、霊夢!」
呉達に相談する事も無く速攻で霊夢は出し手にプレッシャーを掛け個人プレイに走ろうとした
そして霊夢の異変対峙に似た剣幕に負け妖精は直ぐ様霊夢にボールを出した
魔理沙「もう霊夢に何もさせないぜ!」
ピキャキィィィィィィン!キラッキラキラッキラキラキラッ!
霊夢「ドライブシュートよ!」
お燐「コースぐらい限定させておかないとね」
村紗「これだけ距離があれば何とかなるはずよ!」
レティ「ふふっ・・・来なさい!」
当然コースを防いでいる選手達全員がシュートを防がんと突っ込む
これが事実上最後のプレイになると考え皆プレイに集中していた
78 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 17:57:01 ID:???
★霊夢ドライブシュート改77(! card)(! dice)+(! dice)+(夢想転生+3)★
★魔理沙ブロック66(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
魅魔ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★お燐ブロック65(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+4)
村紗ブロック69(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+4)★
★亡者Aブロック68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・40m補正怨霊対話+6)
レティブロック74(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正・40m補正・雪女+5)★
★亡者G分身パンチング78(! card)(! dice)+(! dice)+(50m補正+4)★
★現在時間→37+! dice
天候→! dice 6なら雪が止む★
先着6名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メルランがねじ込みに)(ルナサがフォロー)(サイドラインを割る)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(メルランがねじ込みに)(ルナサがフォロー)(ゴールラインを割る)
≦−2→セーブ成功
79 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/05(土) 17:59:54 ID:NaMWlndg
霊夢
ドライブシュート改(st+9吹4消費250)
スキル・博麗の巫女(人数補正-1)
スキル・夢想転生(使用時全能力+3※3回まで)
スキル・ファンタジスタ(cardがAだった場合Joker扱い)
スキル・楽する秘訣(ガッツ消費-50ただし40以下にはならない)
魔理沙
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1
魅魔
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
村紗
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
亡者A
変わり身の術1/2(bk+4消費100)
パワーブロック改1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2)
レティ
????1/4(bk+8消費250)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)
スキル・雪女(天候が雪時全能力+1)
亡者G
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
80 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:05:28 ID:???
★霊夢ドライブシュート改77(
ダイヤ6
)(
5
)+(
6
)+(夢想転生+3)★
81 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:06:44 ID:???
★魔理沙ブロック66(
ダイヤA
)(
5
)+(
6
)+(人数補正+2)
魅魔ブロック69(
ハートQ
)(
1
)+(
4
)+(人数補正+2)★
82 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:07:44 ID:???
★お燐ブロック65(
クラブ3
)(
5
)+(
5
)+(人数補正・30m補正+4)
村紗ブロック69(
ハート7
)(
2
)+(
5
)+(人数補正・30m補正+4)★
83 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:08:51 ID:???
★亡者Aブロック68(
ハートQ
)(
2
)+(
4
)+(人数補正・40m補正怨霊対話+6)
レティブロック74(
クラブ5
)(
4
)+(
6
)+(人数補正・40m補正・雪女+5)★
84 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:09:56 ID:???
★亡者G分身パンチング78(
スペードA
)(
1
)+(
6
)+(50m補正+4)★
85 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:10:23 ID:???
★亡者G分身パンチング78(
クラブJ
)(
4
)+(
2
)+(50m補正+4)★
86 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:10:59 ID:???
★現在時間→37+
1
天候→
1
6なら雪が止む★
87 :
森崎名無しさん
:2014/04/05(土) 18:11:41 ID:???
★現在時間→37+
2
天候→
6
6なら雪が止む★
88 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 00:53:27 ID:???
★霊夢ドライブシュート改77( ダイヤ6 )( 5 )+( 6 )+(夢想転生+3)=91★
★魔理沙ブロック66( ダイヤA )( 5 )+( 6 )+(人数補正+2)=79※大吹っ飛び
魅魔ブロック69( ハートQ )( 1 )+( 4 )+(人数補正+2)+(ダイビングブロック+4)=80※大吹っ飛び★
★お燐ブロック65( クラブ3 )( 5 )+( 5 )+(人数補正・30m補正+4)=79※大吹っ飛び
村紗ブロック69( ハート7 )( 2 )+( 5 )+(人数補正・30m補正+4)+(ダイビングブロック+4)=84※吹っ飛び★
★亡者Aブロック68( ハートQ )( 2 )+( 4 )+(人数補正・40m補正怨霊対話+6)+(変わり身の術+4)=84※吹っ飛び
レティブロック74( クラブ5 )( 4 )+( 6 )+(人数補正・40m補正・雪女+6)+(フリーズブロック+4)=94★
≦−2→若林Tボールに。魔理沙はフラグFが立つ
★亡者G分身パンチング78( スペードA )( 1 )+( 6 )+(50m補正怨霊対話+5)×★
★現在時間→37+ 1 =38
天候→ 1 6なら雪が止む★
魔理沙「させん!させないぜ!」
霊夢「!」
勢いよく駆け込んだ魔理沙は打ち返さんばかり霊夢に蹴るボールに振り足を合わせた
霊夢にライバル心を持つ魔理沙にとってGK対FWではなくフィールダー同士として直接対決できる機会を待っていた
さらにキックオフシュートをカウンターした事が更に魔理沙のプライドに響いた故に同じカウンターシュートを狙った
魔理沙「くそっ!ぶはぁぁぁぁ!」
ギュウイイイイイイイイ!ズババアアアアアアアア!
だが体力が切れている状態の魔理沙にはもう既に合わせる事ができただけでも奇跡だった
無惨にも魔理沙を吹き飛ばしながら鋭い縦回転が掛かりながら若林チームを襲う
※魔理沙はフラグFが立ちました、ただし簡単に回収できるものではありません
89 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 00:55:31 ID:???
魅魔「くぅぅぅ!」
ズガアアアアアアアアアアアアアアアッ!
お燐「うへっ!」
ズガアアアアアアアアアアアアアアアッ!
村紗「ちっ!」
シュバアアアアアアアアアアアアァァァァッ!
亡者A「・・・」
シュバアアアアアアアアアアアアァァァァッ!
レティ「・・・待っていたわ」
木枯らしで舞う落ち葉の如く吹き飛ばされていくDFを見ながらもレティは冷静だった
いやむしろ己のブロックに自信をもっていたレティはここ一番の霊夢のシュートに高揚していた
雪を降らしてまで自分のコンディションを整えて少し力みながらも跳んだ!
レティ「ここよ!ハァッ!」ズズズズッ!
霊夢「!!!」
数々の必殺シュートを見てきたレティにとって捉える事自体は距離もあってか容易だった
問題は体で捉える事ではなくその強烈な縦回転をどう対処するかだった
90 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 00:58:30 ID:???
レティ「(このままトラップするには回転を打ち消すように綿雪のようにふんわり受け止める!)」
シュート自体の衝撃を堅氷の如く勢いを僅かな時間で威力を軽減する
ここまでは通常のブロックと一緒だがここからが本職センターバックの技術だ
その後筋肉を撓らせて柔らかくボールが弾けないように腹で受け止める
レティ「ふふっ・・・流石に驚かせちゃったかしらね?」
霊夢「なん・・・だとっ・・・・」
霊夢は遠いとはいえベストショットに近いシュートを塞がれ驚愕した
まだ弾かれるだけなら理解はできただろうが体でトラップされたのだ
その表情は度重なる疲労とドロドロと黒くヘドロを感じさせる程歪んでいた
呉「クッ・・・(霊夢にやらせたのはミスか・・・それともフリーキックの時点で打たせるべきだったか・・・)」
アリス「ナイスブロック!(監督は一番に補強したのが彼女なのよね、実力はしっかり見抜けるのよね)」
レティ「この勝負もらったわね(といっても味方は倒れてるし大きくクリアしときましょうか)」
91 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 01:01:28 ID:FDN8EhX+
★クリア→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
Kなら蒼妖精がキャッチ
QJならPA内にハイボールが
10〜8なら霊夢T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Tから30m前で競り合い
Aならサイドラインを割る
Jokerならまるで糸を通すようなパスで魅魔がPA内でトラップ
レティ
スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)
92 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 01:02:40 ID:???
★クリア→
ハートQ
★
93 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 16:10:53 ID:???
★クリア→ ハートQ ★
QJならPA内にハイボールが
レティ「(とりあえずロブボールで時間を稼ぎましょうか)」
ボッ!グウウウウゥゥゥッ!
呉「な、なんてパワーだ!」
若林「(ミューラーに匹敵する力に合わせて瞬時にクリアしたが精度は完璧か)」
蹴り上げたボールは轟音を鳴らしながら大きく大きく空高く弧を描きフィールドを抜き去る
長時間滞空したボールの落下点にいたのは・・・
魅魔「・・・いくよ!」
岩見「くそ!DF陣全員クリアにいけ!何が何でもとめるぞ!」
藍妖精「さっきまで吹き飛ばされてたのに・・・」
紺妖精「練習したあれの出番よ、それ!」
紫妖精「うう・・・(通用する気がしないよ・・・)」
霊夢のシュートに吹き飛ばされた後直ぐ様立ち上がりレティを受け止めたのを見て
ボールが来るのを祈ったのかFWとしての感かPAに向かい何の感情もなく駆け込んでいた
94 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 16:11:53 ID:???
★魅魔ヘディング76(! card)(! dice)+(! dice)★
★岩見高いクリア70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
藍妖精オーベーヘッドクリア68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★紺妖精オーベーヘッドクリア68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
紫妖精オーベーヘッドクリア68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★蒼妖精パンチング75(! card)(! dice)+(! dice)★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(呉がフォロー)
≦−2→霊夢Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る)
≦−2→セーブ成功
95 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/06(日) 16:12:56 ID:???
スキル・技能
魅魔
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
岩見
クリティカル改(1/2で全能力+2)
藍紫紺妖精
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
蒼妖精
GK○(適用済み)
パンチングLv2(パンチング時1/4でSV+3)
96 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 16:13:09 ID:???
★魅魔ヘディング76(
ハート5
)(
5
)+(
5
)★
97 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 16:22:09 ID:???
★岩見高いクリア70(
クラブ2
)(
3
)+(
2
)+(人数補正+2)
藍妖精オーベーヘッドクリア68(
ハート7
)(
5
)+(
2
)+(人数補正+2)★
98 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 16:23:15 ID:???
★紺妖精オーベーヘッドクリア68(
スペード2
)(
2
)+(
6
)+(人数補正+2)
紫妖精オーベーヘッドクリア68(
クラブ9
)(
6
)+(
3
)+(人数補正+2)★
99 :
森崎名無しさん
:2014/04/06(日) 16:31:39 ID:???
★蒼妖精パンチング75(
スペード3
)(
4
)+(
2
)★
100 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/08(火) 19:41:11 ID:???
★魅魔ヘディング76( ハート5 )( 5 )+( 5 )=86★
★岩見高いクリア70( クラブ2 )( 3 )+( 2 )+(人数補正+2)=77
藍妖精オーバーヘッドクリア68( ハート7 )( 5 )+( 2 )+(人数補正+2)=77★
★紺妖精オーバーヘッドクリア68( スペード2 )( 2 )+( 6 )+(人数補正+2)=78
紫妖精オーバーヘッドクリア68( クラブ9 )( 6 )+( 3 )+(人数補正+2)=79★
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★魅魔ヘディング76( ハート5 )( 5 )+( 5 )=86★
★蒼妖精パンチング75( スペード3 )( 4 )+( 2 )=81★
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
魅魔「はあっ!」
岩見「うっ競り合えん!(只のヘディングをここまで昇華させるなんて)」
紫妖精「何て動きなの!?」
藍妖精「足を振り上げれば・・・あれ?」
紺妖精「や、やっぱり!」
蒼妖精「とどけぇぇぇぇ!」
岩見ですら競り合いが間に合わず魅魔はフリーの状態でヘッドでボールをいち早く捉える
レティのクリアの勢いに乗せてジャストミートしたシュートはゴールに吸い込まれるように入っていた
誰もがその渾身のシュートに何も出来ず意味を為さなかった
パサッ!ピィィィィィイイイイイイ!
101 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/08(火) 19:44:53 ID:???
魅魔「ふぅ・・・」
若林「・・・・」
若林が見たゴールした後の彼女は一息つく姿は勝利への喜びより精神的疲労感を感じさせた
そして肩の荷が下りたと言わんばかりに無言でノロノロと自陣に戻っていきた
若林6-4霊夢 得点(アシスト)
前半3分 前半14分
魔理沙 メルラン(リリカ)
前半16分 後半6分
魅魔 霊夢()
前半41分 後半7分
魔理沙 霊夢()
後半8分 後半19分
魔理沙() メルラン()
後半25分
お燐(亡者A)
後半38分
魅魔(レティ)
102 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/08(火) 21:31:29 ID:c6LLjnQk
アリス「これでよっぽどの事がない限り勝ったわね」
レティ「ええようやく勝利をものにできそうだわ」
魔理沙「流石師匠だぜ!」
魅魔「あぁ、そうだねぇ・・・」
魔理沙「師匠?どうかしたんだ?」
魅魔「魔力が切れただけだよ、もうすぐ試合も終わるし気にする必要はないね」
魅魔以外の若林メンバーは勝利を確信する2点差に浸っていた
その頃霊夢チームは・・・
★諦めモード?→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら呉「せめて一点差ぐらいには・・・」まだやる気はあるぞ
それ以外なら「・・・」諦める
Jokerなら呉「まだだ、まだ終わらん」呉が何かするようだ
103 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 21:32:28 ID:???
★諦めモード?→
JOKER
★
104 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 21:50:00 ID:???
すごい乱打戦
105 :
森崎名無しさん
:2014/04/08(火) 21:53:05 ID:???
タフなチームだね。
106 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/10(木) 00:46:10 ID:???
★諦めモード?→ JOKER ★
Jokerなら呉「まだだ、まだ終わらん」呉が何かするようだ
呉「(終わって・・・しまったな・・・
霊夢も疲弊している上にキープして引きようせようにも2点リードされていたら引きこもるだろう
攻撃手段がもうないんだ、まるで中国代表みたいだな・・・)」
呉に浮かんだのは現状の世界で通用しない中国代表の姿であった
かつて通用していた王のサイドアタックも癖を盗まれたのか元々大した事がないのか分からないが
世界の場に立つと悉く中盤でカットされカウンターの起点として相手に利用されてしまう
さらに李兄弟の連続ワンツーも一人にマークを付けて封じられフィニッシュの昇龍脚しか期待できない
結果中盤でまともに通用する攻めは呉のキープからのロングパスのみだった
だがリードされて引かれるとロングボールすら効率的に使えず能動的な攻めしかできないのだ
呉「(俺達攻めの貧弱さがワールドクラスである陸や肖に著しく負担がかかっているんだ
本来なら万能でPA内の浮き球に反応できる肖がトップ下をするべきなのに・・・
俺がカットが弱いとまではいかんが肖に劣りさらにいえば・・・)」
あるゆるシュートをはじき返す肖の姿が浮かんでいたのだ
エースストライカーが放つ龍をその名通り飼い慣らす姿は味方チーム全員に希望をもたらすのだ
それ故に肖はできるだけ深めの位置に置かざるおえないのである
呉「(俺がトップ下にいるのは他に適正を持つ人がいないだけだ・・・
俺にも肖のように前に進むドリブルができれば、肖のようにシュートが打てれば!)」
自分の力の無さに愕然とする呉、ここまではいつもの事であった
だがここは異次元の幻想郷・・・それだけで終わらせてくれなかった
107 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/10(木) 11:51:59 ID:???
??「ふ〜ん?それで諦めちゃうのかしら〜?」
呉「(だ、誰だ?)」
??「誰でもいいじゃない〜今あなたが考えるべきなのは違うでしょう」
打ちひしがれる呉に対して不意に頭に女性の声が響いた
一瞬驚いたもののここ(幻想郷)では何が起きても不思議はないと思い出し無駄な質問を引っ込めた
??「もう一度聞くわ、諦めちゃうの?」
呉「(俺には肖のような実力はない、諦めるも何もないだろう・・・)」
??「じゃああなたが肖になればいいじゃない?」
呉「(何をいっているんだ?)」
??「ずっと肖を追い続けていたんでしょ?プレイスタイルぐらい分かるでしょう」
呉「(たしかに・・・俺はチームを常にまとめ続けて選手の把握していた)」
??「それに彼だって成長している訳でしょ?今の肖は無理でも昔の肖ならなんとかなるんじゃない?」
呉「(俺にもできる・・・できるのか?)」
??「(後一押しでいけそうね・・・んじゃあれでいいわね)」
??「(悪魔の囁きに乗るとどうなるか・・・後悔しなければいいけどね)」
108 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/10(木) 11:53:38 ID:???
若林「ん?」
突如呉の体がだぶるように見えたかと思うと体を何かが覆い始めた
呉「(な、なんだ!体が軽く・・・・これならこれならいけるかもしれない)」
呉「まだだ、まだ終わらん」
ゴオゥ!ギシャアア!
若林「な、なんだ呉の周り青い霧のようなものが見えるぞ!」
雛「あれは妖気よ、彼妖怪だったのね気付かなかったわ」
慧音「だとしてもピッチで高密度の妖気を常時出せるなんて並の妖怪じゃないぞ、一体何者なんだ!」
※呉が妖怪化?した結果強化されたようです
※現代で何が起こったようです(???が???で?に??しました)
109 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/10(木) 11:54:55 ID:6MCtb7Cs
若林「(ここに来て奥の手か?だとしても後5分足らずで追いつくことすら厳しいはずだ
霊夢の疲労で限界でドリブルすらまともにできないはずだ・・・
こちらも魅魔が限界寸前といったところで前線のディフェンスは少し緩くなってしまうか)」
若林「(ここの対処を誤ると経験上大火傷を負いそうだが
先程の件も気になることを気になるな・・・どうしようか)」
A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、妖気について詳しく聞いてみる(聞きたい内容があれば添えてどうぞ)
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
110 :
森崎名無しさん
:2014/04/10(木) 12:39:53 ID:lFfwzZPQ
G
111 :
森崎名無しさん
:2014/04/10(木) 12:52:36 ID:AI19W4CU
G
112 :
森崎名無しさん
:2014/04/10(木) 13:50:24 ID:???
森崎板に人間をやめた男がまた一人
というか若林も人間を無自覚にやめてそうなんだよね
故障もちの怪我をしない体とおかしなことになってるし
113 :
森崎名無しさん
:2014/04/10(木) 16:02:39 ID:???
ここは監督ご乱心の使い所かな?
114 :
森崎名無しさん
:2014/04/10(木) 21:22:40 ID:???
呉ってヒドラ(笑)みたいなことになりそう
115 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 17:46:15 ID:???
>>104
霊夢のカウンターシュートが決まらなければダイジェストだったかも
>>105
タフですまない自体が起こっちゃいましたよ
>>112
あっさり呉は人間辞めちゃいましたね
>>113
動くタイミング一つですね
>>114
さて呉はどんなプレイを見せてくれるでしょうか
116 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 21:12:51 ID:???
G、妖気について詳しく聞いてみる
若林「(最悪一点取られても構わない・・・もし取られた時の対策を練る方が大事だ)」
若林「妖気について詳しく教えてくれないか?」
星「妖気とは簡略な説明ですと妖怪の力の源といえばいいのでしょうか?
空を飛んだり弾幕を放ったり自分の特異な能力を発動したりするために使うものですね」
雛「普段は自由に発揮できるんだけども、サッカー場にはそれを制限する結界が張ってあるのよ
だからスペルカード起動時とか特別な時以外は抑えてるのだけれども・・・・」
慧音「けれども彼は常時発している!このままじゃ死んでもおかしくないな
非常に不味い状態だぞ、顔色変えずにできるとのは限界を知らない証拠だ!」
星「でも逆に考えればそれだけ出してもいい程力を蓄えているのではないですか?」
慧音「そうとも考えられるが・・・」
皺寄せている慧音に対して星は楽観的で雛は関わらずといったところで空気は落ち着いていた
117 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 21:14:47 ID:DVBorJPA
若林「ふむ・・・」
若林「(相手選手の体調なんて気にしても相手は引かないだろう
そして分かったことは一段と強くなる事ぐらいか・・・)」
呉「いくぞ!やってみせる!」
若林は気合いをいれている呉を見つめていると・・・・
若林「・・・(何か違和感を感じるな・・・なんだ?)」
★若林の観察→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら呉から何かを感じた
ハート・スペードなら急に古傷が痛み出す
クラブなら・・・
Jokerならダイヤ+???
118 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 21:15:43 ID:???
★若林の観察→
クラブ5
★
119 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 22:44:01 ID:???
★若林の観察→ クラブ5 ★
クラブなら・・・
若林「・・・」
急に熱気を出した呉だがそれを見つめる若林の目は冷たく冷めた物であった
若林「(やる気は買うが基本スペック自体は体の動きから変わらないだろう
無理に筋肉をつければバランスを崩すようにな・・・
となれば今呉ができるのは妖気で必殺技を補うくらいだろう)」
軽くため息をつきながら戦況を見つめ直す
若林「(結論からいってしまえばこの程度でこちらの優位は全く変わらない
『今頃』無駄な行動だな・・・となると後半戦の情報仕入れさせて貰うか)」
勝敗は覆らないと判断した若林は直ぐ様データ取りに専念する
考えが纏まったかと思うとキックオフの笛が鳴った
ピィィィイ!
120 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 22:46:57 ID:???
呉「いくぞ!(今の俺の力・・・どれ程のものか確認させて貰う!)」
岩見「呉!?」
霊夢「(あいつ・・・今頃になって何をする気かしら?)」
味方を無視して中央へ突っ込む姿が全ての味方が少なからず驚愕した
いつものプレイではよくいえば堅実悪くいえば無難な安全思考なはずであるからだ
ドドドドドドッ!
アリス「(中央突破?でもそこには・・・)」
魔理沙「絶対死守させてもらうぜ!」
魅魔「易々と抜かれたら悪霊の名が泣いちまうよ」
当然中央にはFW二人が立ちふさがる、そこに迷い無くドリブルしていく呉であった
121 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 22:48:03 ID:DVBorJPA
★呉ドリブル73(! card)(! dice)+(! dice)★
★魔理沙タックル(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
魅魔タックル(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正ガッツ200以下+0)★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(メルランがフォロー)(霊夢がフォロー)(アリスがフォロー)
−2以下若林チームボール
呉
強行帶球1/2(dr+2吹2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
魔理沙
スターダストレヴァリエ3/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)
魅魔
パワータックル3/4(ta+2吹4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
122 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 22:48:28 ID:???
★呉ドリブル73(
ダイヤ7
)(
3
)+(
1
)★
123 :
森崎名無しさん
:2014/04/11(金) 22:48:58 ID:???
★魔理沙タックル(
スペードA
)(
1
)+(
5
)+(人数補正+1)
魅魔タックル(
スペードQ
)(
4
)+(
5
)+(人数補正ガッツ200以下+0)★
124 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/11(金) 22:54:45 ID:???
魔理沙と魅魔のタックル数値が抜けてますね、すいません
魔理沙68魅魔69で結果アリスがフォローで進ませていただきます
125 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/12(土) 14:24:38 ID:???
★呉ドリブル73( ダイヤ7 )( 3 )+( 1 )+(強行帶球+2)=79★
★魔理沙タックル68( スペードA )( 1 )+( 5 )+(人数補正+1)+(スターダストリヴァリエ努力家+4)=79
魅魔タックル69( スペードQ )( 4 )+( 5 )+(人数補正ガッツ200以下+0)+(パワータックル+2)=80★
-1アリスがフォロー
若林「(強引なドリブル?だとしても力みすぎだ・・・充分対応できる)」
呉「邪魔だぁぁ!どけぇぇ!」
ダカダカダカダカダカダカッ!
魔理沙「力勝負なら負けないぜ!おらっ!」
呉「ぐぅ・・・」
魔理沙「このぉ・・・」
魅魔「競り合っていちゃ・・・素早く動けんだろう!戴くよっと」
呉「く、くそ・・・(こんな所で立ち止まってる場合じゃないのに・・・)」
直線的ドリブルと見て真っ向からタックルし魔理沙と呉が交錯しゴール零れる
素早く反応し魅魔がボールにスライディングを鋏みボールをアリスの方へ流す
アリス「ナイスカットよ!(後パスワークで時間を潰せば終わりよ)」」
呉「まだだ、俺は・・・俺はこれで終わる訳にはいかないんだ!」
ダダダダダダダダダダッ!
アリス「クッ・・・(あの体制からまだ奪う気?キープに徹しればなんとでもなる)」
126 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/12(土) 14:25:51 ID:0vj8iT1k
★アリス・キープ70(! card)(! dice)+(! dice)+(キープ△+1)★
★呉タックル73(! card)(! dice)+(! dice)+(バットポジション-2)★
★現在時間→38+! dice
天候判定→! dice 6で雪が止む★
先着3名様
!とdice・!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(お燐がフォロー)(てゐがフォロー)(村紗がフォロー)
−2以下霊夢チームボール
アリス
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)
スキル・キープ△(キープ時dr+1)
呉
竜爪愴截1/2(ta+3吹2)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
127 :
森崎名無しさん
:2014/04/12(土) 14:27:11 ID:???
★アリス・キープ70(
ハート7
)(
6
)+(
2
)+(キープ△+1)★
128 :
森崎名無しさん
:2014/04/12(土) 14:27:43 ID:???
★呉タックル73(
クラブ5
)(
6
)+(
4
)+(バットポジション-2)★
129 :
森崎名無しさん
:2014/04/12(土) 14:28:46 ID:???
★現在時間→38+
6
天候判定→
3
6で雪が止む★
130 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/12(土) 21:12:38 ID:???
★アリス・キープ70( ハート7 )( 6 )+( 2 )+(キープ△+1)+(頭脳的ドリブル+3)=82★
★呉タックル73( クラブ5 )( 6 )+( 4 )+(バットポジション-2)=81★
+1お燐がフォロー
★現在時間→38+ 6=44
天候判定→ 3 6で雪が止む★
呉「(力むなよ・・・力むなよ・・・)」
ダダダダダダダッ!
アリス「(たしかに奪われても直ぐ様自分を突き動かす力は凄いものだけれども・・・
さっきのプレイからパワー系のタックルと容易に推測出来るわ
少しでも情報があれば多少なりとも対策してドリブルできる技術は鍛えてきてるのよ)」
呉の素早い立ち直りの速さを見せたもののアリスは呉の能力を見返すほど冷静だった
アリスは現状を踏まえてこう考えた、残り時間を考慮に入れても最悪ボールが零されてもいい
相手は単独で突っ込んできてる故にボールが零れたら大方味方がフォローするだろう
ならなるべくコントロールしやすいように直接奪取さえされなければ時間は使えると
アリス「(カウンターの形にならなければいい)」
呉「はあっ!」ズザッ!バコォ!
アリス「・・・(流石にキープしきれないわね・・・流石守備に長ける選手ね)」
お燐「でもこれでお終いだね(残り時間僅かだしパスワークすれば試合終了でしょ)」
アリスが弾く方向を制限したキープはなんとか呉が触れたものの
アリスの思惑通りお燐が拾い、残り1分を潰すためのパスワークが始めることができた
そして霊夢チームがカットし同点に追いつくなど到底不可能であるのを全員が理解する事となった
呉「・・・」
131 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/12(土) 21:17:08 ID:0vj8iT1k
戦意がおれたため試合終了です、続けて勝利ボーナス判定を行います
★魔理沙→! card
魅魔→! card
アリス→! card
お燐→! card★
★てゐ→! card
村紗→! card
レティ→! card
チルノ→! card★
★亡者A→! card
亡者C→! card
亡者G→! card★
先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
全能力+4以上(GKならps・bk・競のみ)
ダイヤなら一番低い能力+1+一番低い能力の容量習得
ハートなら一番低い能力+1
スペードなら立っているフラグを回収or一番高い能力のフラグ習得
クラブなら一番高い能力のフラグ習得
JokerならダイヤK+全能力+1
それ以外なら全能力+4以上に加えて
K〜Jなら能力+4未満の能力全てを+4に
10〜7なら能力+4未満の能力に+1
6〜3なら能力+4未満の3つ能力に+1
2Aなら能力+4未満の2つ能力に+1
132 :
森崎名無しさん
:2014/04/12(土) 21:18:02 ID:???
★魔理沙→
クラブ5
魅魔→
ハート2
アリス→
クラブJ
お燐→
ダイヤ10
★
133 :
森崎名無しさん
:2014/04/12(土) 21:19:28 ID:???
★てゐ→
ダイヤ9
村紗→
ハート7
レティ→
ハートA
チルノ→
スペードA
★
134 :
森崎名無しさん
:2014/04/12(土) 21:20:18 ID:???
★亡者A→
クラブK
亡者C→
スペード9
亡者G→
ハートJ
★
135 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/12(土) 23:28:31 ID:???
★魔理沙→ クラブ5 ps+1pc+1bk+1 Cフラグ
魅魔→ ハート2 pc+1
アリス→ クラブJ st+1bk+2競+2 Bフラグ
お燐→ ダイヤ10 bk+2 容量D★
★てゐ→ ダイヤ9 st+2競+1 容量C
村紗→ ハート7 dr+1ps+1st+2pc+1競+1
レティ→ ハートA st+1pc+2
チルノ→ スペードA pc+1競り+1 フラグF回収★
★亡者A→ クラブK フラグDを習得
亡者C→ スペード9 フラグB回収
亡者G→ ハートJ ps+1★
チルノはフリーズブロック1/4(計1/2(bk+4消費100)
亡者Cはゴーストミサイル(ps+2吹5消費100)を習得した
136 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/12(土) 23:29:32 ID:???
試合終了後能力を張っておきます
魔理沙・ミニ八卦楼
dr67ps65st71ta68pc66bk67競69高3低3フラグA・B・C・D容量D
魅魔・ハードCスパイク
dr68ps67st73ta69pc68bk69競70高3低3Bフラグ
アリス・ファンタズムスパイク
dr70ps72st67ta69pc69bk67競り69高2低3・BEGフラグ
てゐ・Eスパイク
dr67ps71st64ta65pc70bk65競り65ガッツ高1低2フラグA・E
水蜜・Bスパイク
dr66ps69st65ta70pc66bk69競67高2低2BESフラグ
お燐ACスパイク
dr70ps68st69ta67pc67bk67競67高2低2フラグB容量B
チルノ・ノーマルリング
dr68ps66st68ta68pc65bk69競66高2低2早熟?GG・F・D・C
レティ・ハードFスパイク
dr68ps67st67ta69pc66bk74競り69高2低1D
亡者GGKグローブ残打
dr69ps65st68ta69pc66bk70競70高2低2フラグPK
亡者A変わり身マント
dr66ps67st66ta69pc63bk68競66高0低0フラグD
亡者C・Aスパイク
dr68ps70st67ta67pc64bk65競66高0低0全能力+4パス+6 ・容量D・P
137 :
森崎名無しさん
:2014/04/13(日) 00:19:33 ID:???
お燐ですけど加入時全能力+3だったのでこれまで上がっていないta,pc,競も+1なのでは
138 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/13(日) 09:31:12 ID:???
ご指摘ありがとうございます、訂正しました
お燐ACスパイク
dr70ps68st69ta68pc68bk67競68高2低2フラグB容量B
139 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/15(火) 20:46:04 ID:???
更新滞ってすいません
現在の状況
今日は具合が悪いから書き貯めして寝よう→数行書いて寝る
がループして思うように書けてないです
うまくいけば今日、いかなかったら明日絶対更新するのでお待ちいただけると嬉しいです
140 :
森崎名無しさん
:2014/04/15(火) 22:50:11 ID:???
焦らなくてもいいんで無理だけはしないでね
141 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/16(水) 18:08:19 ID:???
ピィィ!ピィイ!ピィイイイイイイイ!
ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!
魔理沙「へ、へへっやったぜ!私はやったぜ!」ドサッ
息絶え絶えで笛が鳴った瞬間背中を地面に付けてしまっていた
だがその顔には疲労よりも勝利による喜びに充ち満ちていた
一時は追いつかれたものの逆により強く霊夢に勝てた実感を残してくれた
アリス「お疲れ様、大部負担かけてしまったみたいね」
魔理沙「心地よい疲れってやつだ!何の問題もないな」
アリス「でも後半戦は全力で勝利をもぎ取りに霊夢出てくるんだから油断しないでよね」
魔理沙「心配ないぜ、私はいつでも負けないぜ」
倒れた魔理沙を気遣いアリスが立ち上がるまで何気ない話で繋いでいた
霊夢「・・・(あれは試合の結果とは別に大きな問題ね、さっさと処理しなきゃね)」
そんな魔理沙とアリスを背に霊夢は直ぐ様フィールドから立ち去った
見つめる視線の先は勇み足で控え室に向かう呉へ注がれていた
呉「(俺は今すべき行動は負けた敗因を探す事じゃないな
今日手に入れた力を活かすべく明後日向けて用意すればいいだけだ)」
142 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/16(水) 18:11:21 ID:???
呉がピッチからいち早く出ようとしてる中同様に負の雰囲気を散らす人が他にもいた
魅魔「ふむ・・・そろそろ潮時かな?」
2点決めたとはいえ同点の逆起点としてされた魅魔は考え込むのも無理がないかもしれない
魔理沙と同じくいや上回る疲弊をしていた魅魔は誰の視界にも入らぬよう端で壁に寄り添っていた
誰とも関わろうとせず辺りを気にする様子もなく一人で静かに何かを決断しているように見えた
お燐「う〜んあたいもそろそろ潮時かな・・・」
魅魔「ん?どうしたんだい?」
そんな時不意に声が聞こえたのが隣に腰掛けたお燐の声であった
お燐「いやそろそろさとり様の元へ帰らないといけないな〜と思ってさ」
魅魔「そういやあんたは地霊殿のペットだったね・・・」
お燐「さとり様次第で仕事とか入るかもしれないし1回抜けとこうかなってね」
お燐「戻ってくる時に弱くなってちゃ困るからね、あんたも頑張りなよ」
魅魔「そうだねぇ(彼女なりの励ましなのかねぇ・・・ありがたくうけとっておくよ)」
自分勝手に言ってるお燐からの分かりづらい励ましに魅魔は若干ながらも救われたように思えた
143 :
森崎名無しさん
:2014/04/17(木) 21:19:04 ID:???
そしてにもう一人の非活躍組のチルノも悔しがっていた
大きな失敗はしてないもののまずボールに触れる時間が圧倒的に少なく印象に残るプレイができなかったのだ
チルノ「また出番なかった!今度こそ巫女にぎゃふんと言わせてやろうと思ったのに」
レティ「ツートップでも右のストライカーのメルランの方が絶対的なんだもの
ましてやリードされていたら温存なんて考えられないわ避けられてもしょうがないわ」
チルノ「うーでもー」
愚痴を放つチルノに対してレティ優しく声を掛けながらしっかり話を聞いてあげている
いつもの事のようにレテがサポートできるため問題が起こりようもなかった
レティ「きっとチルノが強すぎて抜けないから避けたのよ、ちゃんと出番がくれば実力を発揮できるはずよ」
チルノ「そうね、あたいが強すぎて逃げたんだわ、やっぱりあたいったらサイキョウね」
レティ「(油断して練習を手抜きするなんて全力全開のチルノならありえないけれども・・・
それでもチルノの行動を把握なんて不可能だから一応釘・・・でもないけど頑張るように仕向けときましょうか)」
レティ「今度は避けられても活躍できるように練習しましょうか」
チルノ「そうよ!試合も終わったし早速練習よ!」
チルノが活躍できなかったことも忘れ意気揚々とロッカールームへ帰っていくのを見守るレティ
いつも通りトラブル起こしたチルノをコントロールする様を清々しい程洗礼されていた
144 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/17(木) 22:05:09 ID:???
村紗「(・・・できる・・・私はまだまだできるっ!)」
村紗「(あれだけドリブルが上手い霊夢を1回だけれども奪えたんだ
私の名前が挙がるって事はそれだけ命蓮寺の名誉になるのよね)」
命蓮寺にお世話になっている身としてまたは妖怪としての本能として活躍に拘っていた
彼女は巫女との直接対決の勝利、タックルの向上は共に今後への大きな財産となった
だがそれは大きな課題とも言い換えられる扱いづらい暴れ馬とも気がついてはいた
村紗「(となると問題となるのは避けたくなる程の精度に仕上げるためにはどうすればいいのかよね・・・)」
村紗「(幸いコツは掴んでいる・・・けれどもそれだけじゃ駄目な気がするのよね・・・)」
村紗「(とりあえず自分でやれるだけやってみようかしら?完成すれば充分対抗できそうだしね)」
てゐ「今日はまあしゃあないか・・・」
ドリブラーである霊夢とキープしてからのパスする呉の二人が攻撃の起点になるとどうしてもてゐは後手後手に回らざる終えない
よってタックルが苦手なてゐはフォローに回らざる終えず、ボールに触れなかったのだ
てゐ「(う〜んでも結構大事な問題なきもするんだよね〜相方に左右されやすいプレイスタイルって)」
パスカットが滅法強い反面タックルは妖精クラスのドリブルでも四苦八苦しているのが現状だ
てゐ「(かといってタックル練習しても限度があるんだよね、どうしたものか)」
両者ともある程度自分の強みを理解しており活かすため殺さないためにはどうすべきか
草サッカーではなくプロサッカーレベルの本質的問題に突っ込もうとしていた
145 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/18(金) 20:54:41 ID:???
若林「(シーソーゲームになって追いつかれそうになったもののなんとか制したか
やはり課題となるのは霊夢のような万能ドリブラーの対策か・・・
対策に対策を重ねてもやっと村紗が1回止めただけでほぼ素通しになってしまう
となると選手選考の方から練り直していくべきだったかな・・・)」
今日の試合を振り返り脅威となるのはディアス・アルシオン・翼のようなタイプだと理解させられてしまった
選手達が頑張ってただけに悔いの残る選手選択をしたかもしれないと思い直していた
変更すべき点を考えるのもつかの間次の試合が近づいてる件を思い出し頭を切り換えた
若林「(今すべき事はそれじゃないな、目先の早苗チームについてさっさと対策しておこう
今まで対戦したことがないタレント揃いのチームとの試合になるだろう
明日という間日があるが早めに話を通した方が準備がしっかりできるしな)」
若林の足はすぐさまロッカーへと向かった
---------------------------------------------------------------------------------------------
146 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/18(金) 20:57:08 ID:???
ロッカールームで皆を集め、さっそく若林はミーティングを始めた
若林「よしみんな集まったな、先日も言ったが試合を振り返るのは後だ
まずは明後日の早苗T戦に向けての対策を話していくぞ
相手も総力戦で来るだろうからこちらもフルで交代枠を使っていくつもりでいくぞ」
若林「まずは情報を集めさせて貰う、差し当たっては今日の試合の結果を見ていこう」
備え付けのTVを覗くと今日の試合のハイライトが流れている
そこには若林含む選手達全員が予想外の光景が流れていた
アリス「あれ?キャプテンマークつけてるのって・・・」
魔理沙「ああ、どうみても文屋だ」
村紗「てゆうかそれどころか・・・」
小町「巫女の姿がないね〜さぼりかい?」
映る映像には右腕に黄色い帯を巻いた怠そうな文と怒り心頭で頭に血が上った咲夜の姿だった
早苗の姿がピッチのどこにもなくましてやベンチにすらいなかった
慧音「うむ、怪我と見る事も出来るが・・・」
レティ「ええ、あの巫女が多少の怪我をしたところでどうってことはないでしょうね」
お燐「きっと巫女の事だ、信仰を稼ぐためなら何をやらかすか分からないよねぇ」
若林「(信仰?)何がともあれ、とりあえず結果を見ていくぞ」
147 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/18(金) 20:58:55 ID:U3mYnjmg
★試合結果@・A→! card・! card★
★試合結果B・C→! card・! card★
★咲夜の激怒・文のやる気?→! card・! card★
先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤK〜7なら早苗チームの?/ダイヤ6〜2なら早苗チームの??
ダイヤAなら早苗チームの???/ハートK〜7なら咲夜チームの?
ハート6〜3なら咲夜チームの??/ハート2Aなら咲夜チームの???
スペードAなら咲夜チームの????/それ以外なら均衡が保たれる
Jokerなら互いの好セーブにより失点が減る
咲夜
ダイヤなら気合のオーバーラップ!さらにゴールを上げる!
ハートなら気合のディフェンス!失点を防ぐ!
スペード・クラブK〜8なら何もなし
クラブ7〜2なら気合の空回り!失点してしまう
クラブAならまさかのミスの連発!失点の連続だ!
Jokerならダイヤ+ハート
文
ダイヤ・ハート奇数なら攻撃だけはしっかりした!さらにゴールを上げる!
ハート偶数スペードなら何もなし
クラブなら上司もいないしやる気なし、失点の起点になってしまう
クラブAならやる気がまるでない!ゴールもするきもなければ守備もお粗末だ
Jokerなら大勝して記事にするつもりだ!ハットトリック達成だ
148 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 20:59:57 ID:???
★試合結果@・A→
クラブ8
・
ダイヤ3
★
149 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 21:00:57 ID:???
★試合結果B・C→
スペード7
・
クラブ4
★
150 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 21:01:42 ID:???
★咲夜の激怒・文のやる気?→
スペード9
・
ダイヤ7
★
151 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 21:41:07 ID:???
対早苗チーム戦後の日程はどうなってるのでしょうか?
魅魔とお燐が離脱するから残り4試合を21人で回さないといけないからミーティング前に知っておきたい
152 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/18(金) 22:36:43 ID:???
>>151
あくまで離脱するのは前半終了、つまり早苗一戦目試合終了後です
流石に折り目以外で離れるのは無責任すぎるでしょう
早苗戦終了後は三ヶ月の準備期間があるので心配はないでしょう
153 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 22:58:09 ID:???
12戦やる話なので下のように考えていましたが、前半終了とは前半戦の前半が終わりでOK?
2章 リーグ前半戦
準備期間:3ヶ月 →各々2戦、計6戦 →3章へ
3章 リーグ後半戦
準備期間:3ヶ月 →各々2戦、計6戦 →決勝戦
154 :
森崎名無しさん
:2014/04/18(金) 23:08:05 ID:???
2章
前半準備期間:3ヶ月 →若林VS霊夢・咲夜・早苗、計3戦
→後半準備期間:3ヶ月 →若林VS霊夢・咲夜・早苗、計3戦 →決勝戦 →3章?
じゃない?
155 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/18(金) 23:09:47 ID:???
>>154
その通りです
156 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/20(日) 10:23:40 ID:???
★試合結果@・A→ クラブ8 ・ ダイヤ3 ★
★試合結果B・C→ スペード7 ・ クラブ4 ★
★咲夜の激怒・文のやる気?→ スペード9 ・ ダイヤ7 ★
ダイヤ6〜2なら早苗チームの??
それ以外なら均衡が保たれる
咲夜・スペード・クラブK〜8なら何もなし
文・ダイヤ・ハート奇数なら攻撃だけはしっかりした!さらにゴールを上げる!
両フォーメーション
−−@−− @L小悪魔
−D−C− DメイドOCメイドN
B−−−A BメイドNAメイドM
−−E−− E咲夜
G−−−F
−−I−− GメイドLFメイドK
−−−−− Iくるみ
−−−−−
−H−J− HメイドJJミスティア
−H−J− H橙Jルーミア
−−−−−
−−I−− I文
G−−−F G鴉天狗AF鴉天狗B
−−E−− E静葉
A−D−B A河童AD穣子B河童B
−−C−− C河童C
−−@−− @大妖精
157 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/20(日) 22:06:45 ID:???
咲夜「(何にしても鴉天狗を放置しておく訳にはいかないわ
速さがある上にテクニックも普通以上にある、目を離しちゃいけない)」
文「♪〜」
ボランチにいる咲夜が文にかっちりマークにつくと当然他のDFに主力がいない咲夜チームでは
サイドからFWに放り込みで容易に浮き球シュートに持ち込める、当然それを察知して早苗チームも攻めていった
鴉天狗A「メイド程度に止められる訳にはいかない!」
メイドL「は、早い!」
ダダダダダダッ!ダダダダダダッ!
鴉天狗A「よし!いくぞ!」バッ!
橙「私の力をみせてあげるよ!『飛翔天襲舞』よ!」
鴉天狗得意の高速ドリブルからの素早いセンタリングでPA内に浮き球が橙に向かう!
だが聡明な咲夜が自チームの弱点を放置するはずがなかった、いやむしろ誘ったと言えるだろう
L小悪魔「させません!はぁぁあああああ!」ババッ!
橙「えっ!うわ!」ズガガガガガァ!
チップキックでボールを高く浮かしてからバク宙しながら打つという奇想天外なシュートだったが
小悪魔は冷静にボールに跳び膝蹴りをボールに噛ましてクリアに成功した
若林「(なるほどワンボランチがマークについてトップ下には仕事させない
その代わりある程度両サイドがフリーになるがGKの浴びせ蹴りに似た跳び蹴りクリアすると
これであのGKが飛び出し続けられれば一応完封できる形にはなっているな)」
158 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/20(日) 22:40:38 ID:???
くるみ「よしいっちゃうわよ!」
穣子「うっ・・・(速攻でお姉ちゃんと連携がとれないよ)」
くるみ「遅いよ!エリーちゃんの分まで私が頑張るんだから」トッ!バッ
穣子「あっ!」
小悪魔が蹴り上げたクリアボールは長く跳ぶとそれををくるみが拾うと
チップキックでボールを浮かしながら穣子を抜きながらPA内にフィードを送る
ミスティア「鳥目にしてあげる!『イルスタードダイブ』で!」
ダダダダダッ!ズザァアアアアアッ!
くるみの長めのフィードを自慢の翼を広げボールを追走するように飛ぶと
滑空しながらボールに狙いを定めながらジャンピングボレーの形をとる
ボールにヒットする瞬間ミスティア自体の姿がすっぽり闇の球状に隠れた
静葉「(最低限コースを限定させる・・・)」
大妖精「させないよ、なんでも回って止めるよ!」
ギュインギュイン!バシッ!
大妖精「この程度なら守ってみせるよ!」
ミスティア「なによ!!決まりなさいよ!ちんち〜ん!!! 」
ボール軌道を読む事を制限された早苗Tだったが対応は比較的冷静だった
まず静葉のブロックでコースを限定しシュート威力を軽減させる
そして大妖精が得意の回転セービングで難なくそのシュートを止められてしまった
159 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/20(日) 23:08:44 ID:???
若林「(ダイビングボレーのインパクトの瞬間辺りが暗くなったのか?
だが足の振りを見れば軌道は分かる、さらに必殺セーブがある大妖精では威力不足だな)」
咲夜「(こうなるとシュート連発させてもGKに止められてしまうだけで
小悪魔の体力が先に切れてしまうわ・・・辛抱強くチャンスを作っていきましょう)」
文「(私が見張られている以上安易にボールを要求するわけにもいかないですし
幸い私抜きで攻撃出来てるみたいですし前半は息を潜めさせてもらいましょうか)」
鴉天狗A「(文様の指示はありません、静観します)」
鴉天狗B「(しばらく様子見ってことですか・・・つまらないです)」
互いの様子見の一発が軽々と止められ場はしばらく硬直する事になったようだ
次に映し出されたのは前半の終了間際またしてもサイド突破する鴉天狗からの姿だった
文「(そろそろ頃合いですね、相手も攻めあぐねてるようですし
こちらから動いてゴールを取らせていただきましょうか、先制できれば私が仕事しなくていいですし)」
文「(差し当たっては・・・気の早いBでいいですね)」クィ
鴉天狗B「!(よし!仕掛けろのサイン)今度は私がいくよ!」
メイドK「うっ、止められない!」
ダダダダダダダッ!ダダダダダダダッ!
160 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/21(月) 22:59:48 ID:???
鴉天狗B「(悪魔だがなんだか知らないけどあのGKは飛び出しが強いだけじゃないですか!
つまりGKが飛び出せない位置に出せばいいだけです)」
素早いドリブルでメイドを振り切りながらゴール方法を模索していた鴉天狗Bは作戦を思いついていた
飛び出しだけなら飛び出させなければいいという身も蓋もない方法を・・・
実際は小悪魔はセーブは大妖精と互角程度でこの作戦は不発に終わると思われた
鴉天狗B「よってここです!さっさと決めちゃってください!」
両方ダイレクトシュートが打てるのでツートップをケアするため浅い位置には飛び出せないのを利用し
ブロッカーが増える代わり飛び出せないPA外のルーミアにマイナス折り返しを送る
ルーミア「わはー決めるのかー?、『ボレーケーション』なのかー」
ギュワアアアアアアアアアアアン!ズバシィィィィイ!
小悪魔「は、早いです!そ、そこっ!」
ズサァァァッ!ピィィィ!
そこで行われたのは凄まじい音を立てたルーミアのボレーであった
鈍器がぶつかった鈍い音を立てボールは一直線にゴールに突き刺さった
若林「(GKのセービングも悪くはない・・・がルーミアのボレーはさらに磨きが掛かってるな
得意の低い浮き球にボールの中心を射抜く技術さらに守備を放棄し攻のみに特化したポジショニング
シュート面は充分強化されているとなると何度も打たせてはいけないな)」
161 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/22(火) 16:38:10 ID:???
早苗Tがリードするとその後同点ゴールを奪わせんと守備を固めたのか
もしくは咲夜Tがチャンスがくるまで引いて得点を狙っていたのか試合終了付近までハイライトが飛ばされる
咲夜「クッ・・・」
文「(そろそろ辛抱尽きてきましたね、このメンタルならフリーでボールをうけれそうですね・・・)」
焦りの所為かマークのズレを察した文は直ぐ様鴉天狗に指示を送る
鴉天狗A「(切り込んだ後マイナスのパスを返せ、任務了解)」
メイドL「二人がかりなのに・・・」
メイドM「このスピードに慣れるまでにはまだ時間がかかるの!?」
ダダダダダダッ!ダダダダダダッ!バッ!
咲夜「(文へのパス!ドリブル突破はさせない!」
文「・・・甘いですよ」
タタッ!キュゥ!タタッ!キュゥ!
咲夜「!?」
文「雑念が入ったタックルじゃ私の足はとまらないですよ、それでは・・・」
ギュッ!ギュギュッ!!ギュギュギュギュウウウウウゥゥッ!!!
162 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/22(火) 21:20:13 ID:???
文「幻想郷最速のドリブルをお見せしましょうか!」
スッ!タタタタタタタタッ!
メイドN「えっ・・目で追えない」
目の前にいたメイドNは文の速度に目を追う所か音さえ聞き取れず目の前を通してしまう
そして速度に乗ったドリブルから俊敏に足を振りかぶる!
文「決めます!風神一扇」
ビシュッ!ビシュッ!
メイドO「(連携してコースを防ぐ)」
メイドN「(ここで失点だけは避けたいからコーナーに弾いて貰えれば)」
小悪魔「(速い!でもただのスピードボールですしコースは限定されているから
開いてるコースに絞って手を伸ばせばコーナーキックには持ち込めるはずです)」
文「あ!言い忘れてましたけど・・・そのボール消えますよ」
シュワッ!ヒュゥン!
小悪魔「ふえぇ!?」
シュババババッッ!ピィィィィィ!
小悪魔からしたら突如スピードボールだったものが手をすり抜けてゴールへ突き刺さったように見えた
驚きの余り変な声を出してしまったのも無理はないだろう
文「まあこんなもんでしょう(これで監視に来てる上の方対策は終わりました、後は休ませて貰いましょう)」
163 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 01:22:22 ID:???
試合結果の判定行動が全部見れたので次の試合の相談をしたいことを書いておきます
1フォーメーションは4-4-2でいいか。
早苗Tはサイドアタックが強い印象をうけたのでSBを置ける布陣にしたい。
2フォーメーションを4-4-2をとった際守備陣の配置をどうするか。
SBの湖と花をタックルのうまい対霊夢Tの選手と変えるか否か。
DMFを小町と小傘どちらにするか。小町の場合最終ラインは安定する、ただし早苗に自由にされそう。
小傘の場合早苗をそこそこ抑えられそう、小町の距離2倍でミドルに有利。しかしDFでのサボりが不安要素。
3ラッキーチャームを星か鈴仙どちらかに装備させたい。
星につけたらdr,taが確定で+2以上、stが3/4で+2、鈴仙だとta,pcが確定で+2以上。
164 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 10:48:29 ID:???
とりあえず小町をムラサに変えた方がいいかな。相手はパスを多用しなさそうだし
165 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/23(水) 18:33:27 ID:???
咲夜「・・・」
最後に咲夜の苦々しげな顔が映り、ハイライトシーンは終わった
ハイライトを見ていた選手達が考えを話し始めた
アリス「咲夜とこはタレント不足感が否めないわよね、もう一人誰かいれば結果違ったと思うのだけれども」
魔理沙「どうせレミリアがメイドを振り回しているんだろ、失態を眺めたいだろうな」
慧音「いや巫女がいない以上タレントだけの問題じゃないと思うぞ
現状だけでもあの鴉天狗は出場するとなると高速ドリブルを止めるには難があるぞ」
てゐ「その上変化もスピードも併せ持つシュート、守備はきっつくなりそうね〜」
雛「鴉天狗様は『浮き球』を得意としてるから放り込みにも強いのよね・・・」
村紗「大丈夫よ!ドリブルなら私が止めてやるわ(霊夢も止めたし今回もドリブラーに仕事はさせない!)」
チルノ「あたいが鴉如きにおくれはとらない!凍り漬けにしてやるんだから」
星「そうですよ、みんなで囲めばどんな攻めだって守りきれます」
ナズ「(問題は他のプレイヤーを搦めて攻める多彩さなんだ、ご主人は分かってるのかな)」
レティ「シュートだけなら何とかなると思うわ、一対一は怖いね・・・」
鈴仙「ううっ・・・(このままじゃ師匠に何をされるか分かったものじゃない、何か・・・何かしないと・・・)」
166 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/23(水) 18:41:44 ID:exiUr6r2
若林「(文の決定力を見せて貰えただけ咲夜Tには感謝すべきか・・・
ボール自体は速い上に回転をなるべく掛けずボールをブレさせる
若干回転が掛かってるとはいえその分速度を重視してる面を考えれば
あの技の練度自体はカルロスのミラージュシュートと同等クラスと判断できる・・・脅威だな)」
若林「(明後日の試合は総力戦で来ると考えられる
早苗Tの戦力を上から順にまとめていくと
まずはFW、浮き球地上ともに優秀で燃費のいいシュート打てるルーミア
浮き球のシュートを得意とする橙、幻想郷では充分脅威となるであろうミドルシューターボッシ
総合的に見てもFWはストライカーとしては小粒ながらもそれぞれしっかり仕事をしてくるだろう)」
若林「(そしてMFにはドリブル、シュート共に優秀な文にほぼ情報からだけだが万能タイプと考えられる早苗
他にもパスに優れるバランス型のはたてや守備に長ける椛がいるんだったな)」
若林「(DFは互いに得意分野をカバーし会える穣子静葉が待ちかまえている
ブロックが得意なにとりと必殺セーブがある大妖精もいるんだったな)」
データを集めると推測通り、一芸特化タイプにバランスタイプを合わせる強いチームである事は明らかだった
若林「(相手もこちらと同様2連勝のチームだ、最悪でも引き分けで終えなければ勢いづかせる事になる
選手たちのサッカースキルの伸びも感じられる・・・やはり強敵となるだろう
『時間はお昼少しすぎ』か、今すべき事をさっさと選択していこう)」
A、まずは何より情報を集める必要がある
B、今までのハイライトから情報を整理する
C、さっさとチーム編成に移る
D、やっぱり一旦解散する
E、その他
ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります
167 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:23:30 ID:ua5pNp7o
A
168 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:25:17 ID:o5f/czhs
A
169 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/23(水) 19:54:07 ID:exiUr6r2
A、まずは何より情報を集める必要がある
若林「(とりあえず時間がある内に情報を集めていこう・・・
集める方法といえばチームメイトに聞くか外に出て情報収集するかぐらいだろう)」
若林「(前者ならやはり雛に聞くのがいいだろうか?
妖怪の山の妖怪の情報ならそれでいいだろう
文、はたて、椛、にとり、秋姉妹の情報なら期待できる
他の妖怪は交友関係が不明だから行き当たりばったりに聞くしかないか)」
若林「(後者なら雑誌類を買うのが容易いだろう・・・
ハイライトで映らなかった活躍から判断できるかもな
後は忍び込んで見るとか危険な行動しなければならないか)」
A、とりあえず雛に聞いてみる
B、それ以外の選手に聞いてみる(選手指定
C、雑誌でも買いに行く
D、早苗Tに忍び込む
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
170 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:55:29 ID:ua5pNp7o
A
171 :
森崎名無しさん
:2014/04/23(水) 19:58:32 ID:o5f/czhs
A
172 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/23(水) 19:59:57 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1383560572/
このスレの
>>739
からが過去スレの早苗チームの情報です
173 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/24(木) 00:02:26 ID:???
A、とりあえず雛に聞いてみる
若林「(確実に聞けそうな雛にもうちょっと情報を聞いてみようか)」
若林「なあ雛、もうちょっと早苗チームの情報を知らないか?」
とりあえず若林は身近なメンバーに更なる情報を求めてみた
外に出ても新たな情報が手にはいるとも限らないしガセの可能性もある
それならば住み処を共にする神様の方が得るものが多いと考えたのだ
雛「そうね、もうだいたいの事は話したるもりだけども・・・」
雛がちょっと考え込むと若林に向き直り、話始めた
★雛の情報→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「それなら・・・」更なる新情報を話してくれた
ハートなら「そうねぇ・・・」少し情報を話してくれた
スペード・クラブなら「やっぱりサッカーについてはこれくらいのものよ」
Jokerなら「洩矢の神様について話しましょうか」
174 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 00:03:33 ID:???
★雛の情報→
クラブA
★
175 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/24(木) 21:20:30 ID:???
★雛の情報→ クラブA ★
スペード・クラブなら「やっぱりサッカーについてはこれくらいのものよ」
雛「ごめんなさい、私が見た限りでは話した通りの事しか教えられないわ」
若林「そうか・・・」
雛「でもサッカーに役立つその他知識ならとまだ伝えられると思うわ」
雛「まず妖怪の山に住んでいる妖怪はほぼ縦社会に組み込まれるわ、上司の命令は絶対よ」
若林「となるとパスワーク関連はいいと見るべきか」
雛「そうなんだけれども最近妖怪の山で天狗にとって重大な事件が起きたのよ
元々は天狗、河童、その他妖怪の順で縦社会を形成されていたのだけれども
ある日突然洩矢神社が建ってからはかなりの諍いがあり最終的には提携を結んだみたい・・・」
若林「それで争いがあったが何らかの理由で統合してチームを結成したと・・・」
ゴタゴタと派閥構成でチームワークは五分五分くらいと思い直し雛の話に耳を傾けた
雛「そうみたい・・・このチームは多分巫女側主導の元参加しているでしょうね
洩矢の巫女はこの大会で勝ち進んで信仰を稼ぐという明確な目的があるからね
そして天狗達は巫女を助けながら、様子見をしてるといったところでしょう・・・
でも指揮をとるのは巫女ではなく文となると思うわ・・・」
若林「サイドにいる文より中央にいるだろう早苗が指揮をとるのが効率が良いだろうに・・・何故だ?」
176 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/24(木) 21:21:33 ID:EzOdmwh+
センターを張っている上にキャプテンである早苗ではなく何故かサイドにいる文が指示を送る
普通ならば前者が指揮を執るのが一般的だ、サイドではフィールドを把握しづらい上に声も通りにくい
だが幻想郷に長年住んでいれば誰もが知っている簡潔明瞭な問題であった
雛「天狗が人間に命令されるなんてプライドが許さないと思うの・・・
それに人間より上だと立場を表明しないと他天狗・妖怪に舐められてしまうわ」
若林「妖怪の山も派閥争いが激しいみたいだな・・・」
雛「そうね・・・他に何か聞きたいことでもある?」
若林「そうだな・・・」
A、さっきから気になっていたんだが『信仰』とはなんだ?
B、妖怪の山に住んでいるのに向こうに付いていなくて大丈夫なのか?
C、その諍いについて話を聞きたい
D、個別の性格について続けて教えてくれ
E、いやもう大丈夫だ
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
177 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 21:26:05 ID:5sIY0/nA
A
178 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 21:28:41 ID:qLChvxso
C
179 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 21:38:02 ID:qLChvxso
Bに変更
180 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 21:40:25 ID:zjikHNH+
B
181 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/24(木) 22:58:06 ID:EzOdmwh+
B、妖怪の山に住んでいるのに向こうに付いていなくて大丈夫なのか?
若林「雛は妖怪の山に住んでいるんだよな」
雛「そうよ?それがどうかしたの・・・」
若林「向こうに所属して無くて大丈夫なのか?妖怪の山は秩序に厳しいんだろ?
早苗チームに与してないと知られると追い出される可能性もあるんじゃないか?」
雛「・・・」
若林「(明後日に試合があるのに今聞くべき問題じゃなかったか?
いや後半・・・さらに言えば2勝してる早苗チームが決勝に出る可能性が高い
今の内にもやもやを払っておくのがこのチームのためになるだろう)」
若林は派閥争いについて話を踏まえて追い出しについて話を聞いてみると
雛は突如口を閉ざした、それを境に両者とも喋らず視線は繋がったまま無言が続く
時間を10分か20分したら雛は再び渋々だが口を開き始めた
雛「・・・私が追放されない理由 ・・・ あるにはあるわ」
182 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/24(木) 22:59:50 ID:EzOdmwh+
★厄神様の待遇→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら「それはね・・・」語ってくれるようだ
スペードなら「神様だから大丈夫なのよ」軽く話をしてくれた
クラブなら「・・・」何か大きな悩みがあるようだ
ハートQ・Joker・クラブAなら開幕!若林恋愛劇場!
アイテム・スキルによる結果への影響
病恋のスニーカーによりハートQの結果がJokerになる
スキル・厄神様によりクラブAの結果がJokerになる
183 :
森崎名無しさん
:2014/04/24(木) 23:01:00 ID:???
★厄神様の待遇→
ダイヤA
★
184 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/24(木) 23:05:38 ID:???
厄神様の待遇について少し話が挟まるときまったところで
今日は短いですがここまでとさせていただきます
後試合での判定ミスの補填は2日目終了時に行うのでご心配なさらないように
185 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 16:17:43 ID:???
★厄神様の待遇→ ダイヤA ★
ダイヤ・ハートなら「それはね・・・」語ってくれるようだ
雛「まず私が神だからってこともあるわ・・・」
若林「神だから・・・どういうことだ?」
雛「妖怪には多種多様に別れるけれども大まかに分けられるのよ
仮に名付けるとしたら生物妖怪と現象妖怪とでもいうべきでしょうかしらね」
若林「それが追いだされないのとどう関係があるんだ?」
雛「・・・・説明していくわね、生物妖怪は人間と同じように実際生活をしているわ
少ないけど種族として挙げられる例は天狗とか河童とかそうね、他は独立した特殊な単種族である事が多いわ
後者との線引きとなるのは動源を確保するために栄養を食物から得る、それだけよ」
雛「それを得るために種族によって色々変わるわ、拠点を持てる程強者であれば捧げものを得たりできるけど
天狗のように数が多く力も程々の妖怪は人里を襲い掛かる恐れがあるわ
そして人里を守る者との諍いが起こす可能性があるからそれを防ぐため社会を作ったのよ」
若林「・・・」
感情を入れる余地もなく淡々と語る雛に対して若林はある疑念が湧いた
幻想郷に来てから付き合うようになった彼女だが相手の相槌を待たないまま暇無く話す彼女ではない
つまり雛は平常ではなく何らかの事情で酷く動揺しているように見えていた
186 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 16:19:07 ID:h9f3oxRk
雛「対して現象妖怪は食物からは栄養を基本得ないわ、動源は人の気持ちや地からの意志といった曖昧なものよ
それが故に力が発揮できる場所は限られたり、元々力は大したものじゃない事が多いわ
代表例としては妖精や毛玉・・・そして神格が並の神が挙げられるわ」
雛「他者と食物の確保で争う必要はないから基本好戦的ではないわ
天狗達は理由がなければ恐れる必要はないってことね・・・これでいいかしら?」
若林「(まだ何かを知っている気がする・・・踏み込むべきか引くべきか・・・)」
酷く動揺している雛に今踏み込むべきなのか、若林は決断することになる
★若林の直感→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら「踏み込むべきだ」
スペード・クラブなら「ここは引くべきだ」
ハートQ・Joker・クラブAなら開幕!若林恋愛劇場!
アイテム・スキルによる結果への影響
病恋のスニーカーによりハートQの結果がJokerになる
スキル・厄神様によりクラブAの結果がJokerになる
187 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 16:25:55 ID:???
★若林の直感→
スペード6
★
188 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 17:47:31 ID:???
春は遠い様ですね。
189 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 18:15:27 ID:h9f3oxRk
★若林の直感→ スペード6 ★
スペード・クラブなら「ここは引くべきだ」
若林「(ここは引くべきだ・・・そう素早く深く踏み込むもんでもない
じっくり行くべき案件だ考えたなら納得するふりをして今日の所は引き下がろう)」
永遠に分かり合えない仲をサッカーを通してハッキリと思い知らされているのだ
まして会ってから4ヶ月の付き合いでそこまで踏み込むと嫌悪感をもたれるかもしれない
主力である雛が指示が聞かなくなるとは思わないが不調になる可能性を鑑みると
監督としてはこれ以上彼女を追い詰めるようなリスクは取れなかった
若林「ああ、ありがとう参考になった」
雛「そう?どう参考になったのかしら」
少し首を傾げながらこちらを上目づかいで見てくる雛の疑いの目
だがこの程度で怯むほど若林は修羅場を乗り越えてきてなかった
全日本、ハンブルグと散々人間関係で痛い目を見てきた若林は返答を用意してあった
若林「今じゃないが後半の交渉の仕方に無駄をなくせたからな(気を使える性格なせいか鋭いな)」
雛「なら良かったわ」
※雛F6が立ちました
スキル・バットラック(対峙してる相手一人を対象とする、そのcardのマークをクラブにする消費50)
190 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 18:17:23 ID:h9f3oxRk
若林「(この話はまたいつかするとして次は・・・)」
α、自分のするべき事を健闘する
β、他の方法で情報を集める
γ、雛に他の質問をしてみる(γの選択肢から選択を選んでください
γの選択肢
A、さっきから気になっていたんだが『信仰』とはなんだ?
済、妖怪の山に住んでいるのに向こうに付いていなくて大丈夫なのか?
C、その諍いについて話を聞きたい
D、個別の性格について続けて教えてくれ
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
191 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 19:07:01 ID:P5wUXsX6
γA
192 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 19:43:02 ID:kvKaCWpQ
γA
193 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 21:46:19 ID:h9f3oxRk
γA 、さっきから気になっていたんだが『信仰』とはなんだ?
若林「さっきから巫女と同様に使われているから気になっていたんだが『信仰』とはなんだ?」
雛「先程、現象妖怪について話したわよね?」
若林「ああ・・・通常あり得ないもので源にして生きている妖怪の事だよな」
雛「その中で神格が並の神は争うことなく生きていけるんだけれども
それこそ地球規模に影響を及ぼせる神は並の思いじゃ消失してしまうのよ」
雛「そこで神は考えたのよ、意図してそれぞれの思い方向性を与えてあげればいいんじゃないかとね」
雛「それを成就するために『信仰』という方法を作り出したのよ」
若林「具体的にどんな方法をで作ったんだ」
雛「さっき妖怪の山の諍いについて話してたけどその時天狗達に『力』を示したのよ・・・
たった一人、単身で数多くの天狗や河童を打ち倒し上格である大天狗を呼び出したの」
雛「そして大天狗が都合の良いように天狗達に規則を守らせるように宗教の教示を神側に作らせ
その見返りに神側は妖怪の山での本陣を構えたり布教を許可を得たのよ」
雛「そして安定して信仰を集められるようになった神はより多くの信仰を集めようと
巫女を使い妖怪の山外へ広めようと色々な所で布教をしてるってところね」
雛「信仰について知ってることはこの辺りね」
194 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 21:54:45 ID:h9f3oxRk
若林「(そろそろ日も傾いて来る頃だが・・・・)」
α、自分のするべき事を健闘する
β、他の方法で情報を集める
γ、雛に他の質問をしてみる(γの選択肢から選択を選んでください
γの選択肢
済、さっきから気になっていたんだが『信仰』とはなんだ?
済、妖怪の山に住んでいるのに向こうに付いていなくて大丈夫なのか?
C、その諍いについて話を聞きたい
D、個別の性格について続けて教えてくれ
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
195 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 21:55:14 ID:kvKaCWpQ
B
196 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 21:56:22 ID:P5wUXsX6
β
197 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 21:57:33 ID:kvKaCWpQ
β
こっちでした。間違えました
198 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 23:24:11 ID:h9f3oxRk
β、他の方法で情報を集める
若林「(とりあえず今ここまでにしておこう)ありがとうな、雛」
雛「ううん、大した情報を出せなくてごめんなさいね」
若林「(即席で役に立つ情報を手に入れられなかったが仕方ない
切り替えて次に行くとするか・・・といってもこれ以上の情報は厳しいかもしれない
なぜならプレイスタイルの一覧を大雑把ながら手に入れてるからな
それでも足で集めるべきか、諦めるべきか・・・)」
済、とりあえず雛に聞いてみる
B、それ以外の選手に聞いてみる(選手指定
C、雑誌でも買いに行く
D、早苗Tに忍び込む
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
199 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 23:27:29 ID:AuEbwZNk
C
200 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 23:30:21 ID:3CSNqoIs
C
201 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/26(土) 23:56:16 ID:h9f3oxRk
C、雑誌でも買いに行く
若林「(雑誌等情報媒体が売ってないか売店を見てくるか)」
一般通路から観客が通る道によるとそこに店が並んでいた
店員「いらっしゃませ!」
若林「(基本的なグッズやサッカー道具で参入する層を開拓しようってところか・・・
それで雑誌等の情報媒体はあるのか?)」
★ペンは剣より強し→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら雑誌3冊並んでいた
ハート・スペードなら雑誌2冊並んでいた(数字判定の雑誌が売ってない
クラブ偶数なら雑誌1冊だけ置いてあった(数字判定の雑誌だけ売ってる
クラブ奇数なら全部売り切れ?
Jokerならダイヤ+再判定
数字判定
K〜10なら高い雑誌・9〜5なら普通の雑誌・4〜Aなら安い雑誌
202 :
森崎名無しさん
:2014/04/26(土) 23:57:29 ID:???
★ペンは剣より強し→
ハート5
★
203 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/27(日) 00:27:23 ID:8EkSMuD6
★ペンは剣より強し→ ハート5 ★
ハート・スペードなら雑誌2冊並んでいた(9〜5なら普通の雑誌が売ってない
若林「(やはりサッカー普及率を考えれば雑誌もこのようなものだな
むしろ頑張っている方と褒めるべきか・・・さて」
若林の前にあるのはぺらっとした数枚のが畳まれたパンフレットと所謂現代におけるサッカー雑誌と同様に見えるの2種類であった
パンフレット『日刊サッカー』の方には表紙には『2日目試合結果速報!』『サッカーを楽しむ方法』『ボールの蹴り方』
雑誌『サッカーインフォーメーション』の方には『1日目両サッカー結果考察』『二日目試合の見所は教えます』
と大きく見出しに書かれている
若林「(薄ぺらい方は本当に結果のみしか書いてなさそうだな
かといって雑誌の方は現代では考えられない程高いな)」
店員「・・・」
若林「(店員の目の前で立ち読みするわけにもいかないしどうしたもか)」
A、節約したい日刊サッカーを買う 金10
B、それでもサッカーインフォメーションを買う 金35
C、両方かってしまえばいいんだ 金45
D、やっぱり買わない
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
知名度10・チームワーク20金232食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4
204 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 00:39:15 ID:/E2kU5Os
B
205 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 00:42:38 ID:ldDc60Kg
B
206 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/27(日) 11:50:04 ID:8EkSMuD6
B、それでもサッカーインフォメーションを買う 金35
金232→197
若林「(安物を買っても意味はない・・・必要な情報を研磨されているものを買う」
店員「ありがとうございます」
商品を受け取り周りを見回すとちょうど良く休める場所を発見し
そこでベンチに腰掛けながら、雑誌をペラペラを捲り始める
若林「(そういえば一試合目のMVP知らないな・・・見とこうか」
★雛(2ゴール・決勝点・ゲームキャプテン・勝利+8)+! card★
★リリーB(無失点勝利+6)+! card★
★星(1ゴール勝利+3)+! card★
★ナズ(ドリブルで存在感・勝利+2)+! card★
★咲夜(守備で存在感・敗戦-2)+! card★
先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
合計が一番高い人がMVPです
Jokerはダイヤの15扱いです
同値の場合ダイヤ→ハート→スペード→クラブ順で優先
同値同マークなら基礎の数字が大きい方が優先(判定順で優先)
207 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:50:57 ID:???
★雛(2ゴール・決勝点・ゲームキャプテン・勝利+8)+
ハート6
★
208 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:53:18 ID:???
★リリーB(無失点勝利+6)+
クラブK
★
209 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:53:30 ID:???
★リリーB(無失点勝利+6)+
スペード7
★
210 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:54:57 ID:???
★星(1ゴール勝利+3)+
ダイヤA
★
211 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:55:13 ID:???
★星(1ゴール勝利+3)+
クラブ9
★
212 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:56:03 ID:???
★ナズ(ドリブルで存在感・勝利+2)+
ダイヤ10
★
213 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 11:56:20 ID:???
★咲夜(守備で存在感・敗戦-2)+
ダイヤ7
★
214 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/27(日) 12:05:56 ID:8EkSMuD6
★雛(2ゴール・決勝点・ゲームキャプテン・勝利+8)+ ハート6=14 ★
★リリーB(無失点勝利+6)+ クラブK =19★
★星(1ゴール勝利+3)+ ダイヤA =4★
★ナズ(ドリブルで存在感・勝利+2)+ ダイヤ10=12 ★
★咲夜(守備で存在感・敗戦-2)+ ダイヤ7=5 ★
※リリーBがMVP
『鉄壁の守備を見せたリリーB』
『届いた5本のシュートをほぼキャッチし危ないシーンは全く見られなかった』
若林「(リリーBが選ばれたか・・・DFが意図したとはいえそれ以上に守備が通用しなかった
そのせいでセーブする機会が増えた結果ファインセーブの連発が印象的に残ったんだろうな」
リリーBがボールをキャッチしているシーンの下には大きく見出しが載っている
若林「それにしてもGKをMVPを選ぶなんて結構珍しいものだけどな
1ー0なら褒め称える所もあるけれど3-0じゃちょっと薄れるものだけど」
★リリーBのMVPボーナス→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤK〜6ならフラグSを回収して???を習得
ダイヤ5〜AならフラグS回収率が5段階UP
ハートならフラグS回収率が3段階UP
スペードならフラグS回収率が2段階UP
クラブならフラグS回収率が1段階UP
JokerならダイヤK+・・・
215 :
森崎名無しさん
:2014/04/27(日) 12:08:01 ID:???
★リリーBのMVPボーナス→
クラブ7
★
216 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/27(日) 20:40:34 ID:8EkSMuD6
★リリーBのMVPボーナス→ クラブ7 ★
クラブならフラグS回収率が1段階UP
リリーBはフラグS(率+8)→(率+9)に成長しました
若林「とりあえず一試合目選手考察と2試合目選手紹介の所の説明を抜き出していこうか」
ボッシ
散々マークにあっていたものの、動き自体は悪くはなかった
地上、ハイボール、ローボール全てに対応するシュートがあるためか
相手ディフェンダーもどうやっても気を抜けなかっただろう
FWとしてドリブルパスは本職MF並でありチームを支えていた
望まれるゴールだがエースとしては一歩足りないといったところか
早苗
総合力No1のキャプテンである早苗はこの試合でも見せてくれた
霊夢を完全に抑えるこのチーム最高のタックルとパスカットで守備で魅せ
時にはオーバラップしミドルシュートで得点を得る最高のパフォーマンスだった
巫女得意の浮き球を使用しない上でのこの功績はMVPに値するだろう
はたて
的確にボールを捌き得意のパスで翻弄していたがそれ以外特に目立つシーンはなかった
全てのプレイが終始無難なためチームにこういうプレイを求められていると考えられる
椛
霊夢を抑えた立役者その2、堅実なディフェンスと早苗とのコンビネーションで完封した
徹底的に霊夢をマークし且つ引っかけないように荒いプレイをしない等仕事を一切させなかった
攻撃面は早苗にまかし何もしなかったため評価はできなかった
217 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/27(日) 22:25:37 ID:???
にとり
DFを指揮しながらブロックをしていたものの他DFとGKが貧弱すぎて効果のほどは不明
優秀なブロッカーとともにいれば相手からしたらかなり厄介な存在になりうるかも
その他守備では特筆するプレイは無し
ルーミア
ボッシと同じようにどこからでもシュートが打てるが威力自体があまり大したことはない
ドリブル突破でDF切り抜いて燃費の良さと持ち前の体力で保つシュート数で攻めていくスタイル
守備のほうは全く期待できないタイプなのでそれを後ろがどれだけサポートできるのが鍵になる
橙
ルーミアと同じくドリブルを得意とするスピードタイプFW
だがパワーが不足しておりしか跳躍が生かせる浮き球じゃないと最低限の威力する補償されない
守備は多少はするものの空回りしがちのが玉に瑕
文
自慢の幻想郷一と評されるスピードでかき回すタイプのオールラウンドプレイヤー
通常でのドリブルは勿論だが、集中したときのドリブルは今大会誰にも止められないと豪語するだけのものはある
明日の試合の軸となるのは浮き球を利用したシュートでありMFとしては破格の威力を誇る
守備意識は低めだが速度を生かした位置取りでカット能力自体は脅威
穣子静葉
秋を掌る神様、姉妹のコンビプレイを得意としており能力もカバーし合っている
穣子がタックル、競り合いを、静葉がパスカット・ブロックを得意としている
大妖精
回転を利用してあらゆるプレイに生かす穴が少ない万能型GK
一対一以外は生半可な攻撃では崩せないだろう
218 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 00:14:17 ID:???
情報を見るにこれを前提にフォーメーションを考えればいいのかな?
ガッツペナー200あるから多少の差異が出ると思うけど
−−@−− @大妖精
−D−C− D静葉Cにとり
B−−−A B穣子AモブDF
−−E−− E椛
G−−−F G文Fはたて
−−I−− I早苗
−−−−−
−H−J− HボッシJルーミアor橙
219 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 19:00:14 ID:6AFh0+TE
若林「(ざっと見たところ情報はこんなもんか・・・)」
情報をまとめた後は控え室に戻りながら次の行動を考えているがそのような暇はないと窓の外が示していた
そう日が沈みかけている様子を見て若林は我に帰った、直ぐ様行動に移さなければないと気づかされた
若林「そろそろ時間もなくなってきたな・・・今日のうちにチーム編成しといた方がいいか?」
A、そろそろチーム編成に入る
B、他の方法で情報を集める
C、もっとサッカーインフォメーションを読む(知りたい情報を指定してください)
D、解散する(自由行動)
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
220 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 19:21:29 ID:noufm6Tg
A
221 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 19:31:04 ID:cT3TQrYQ
A
222 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 20:03:50 ID:6AFh0+TE
若林「そろそろチーム編成といこうか、まずは選出するメンバーを決めないとならんな)」
A、対咲夜時の構成をベースとする
B、3-5-2は維持したまま選手をまるっと変える
C、フォーメーションから決める
D、その他
ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります
咲夜チームフォーメーション
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
ーーI−− I雛
G−−−F Gナズーリン F星
−E−D− E小町 D湖妖精
−−−−−
ーC−B− C小傘 B花
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
能力詳細が知りたい場合言ってください、貼ります
223 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 20:07:41 ID:noufm6Tg
B
224 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 20:17:26 ID:GLmpm9fg
A
225 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 20:41:30 ID:cT3TQrYQ
A
226 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 20:55:42 ID:6AFh0+TE
A、対咲夜時の構成をベースとする
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
ーーI−− I雛
G−−−F Gナズーリン F星
−E−D− E小町 D湖妖精
−−−−−
ーC−B− C小傘 B花
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
控え(ガッツ-200)
魅魔チルノ魔理沙レティ800
村紗775
てゐ・亡者Gアリスお燐750
亡者A・C650
A、変更する選手を選ぶ
B、ポジション事に選考する
C、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択して下し亜
227 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:03:26 ID:GLmpm9fg
B
228 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:14:21 ID:RUjFYz9o
B
229 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 21:53:58 ID:6AFh0+TE
B、ポジション事に選考する
若林「まずはFWからだな、数は揃っているから本職以外は選考から外しても構わないだろう」
若林「只選ぶだけならば魔理沙と魅魔が明らかに飛び抜けている
もし使うとなるとだがガッツの考慮すると交代枠を使いながら攻める事になりそうだな」
若林「使わないならバランスがいい上に最大火力の鈴仙は確定で低か星を選ぶことになるな
低ならドリブルが強いが守備面が大いに不安となりそうだし、星はドリブルが弱いがタックルとシュート全般が優位となる」
試合に出すFW二人を選んでさい
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
参考
低 ドリブル70+2(3/4)地上シュート76 Hシュート74 Lシュート75
鈴仙 ドリブル69+4(1/2)+2(1/4) 地上シュート78 Hシュート76 Lシュート75
備考・スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
星 ドリブル68+2(1/2)地上シュート77 Hシュート77 Lシュート74
備考・強烈なシュート1/4(st+2吹5)スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
魔理沙 ドリブル67+2(3/4)地上シュート81 Hシュート81 Lシュート77
備考・スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用
魅魔 ドリブル68+3(1/2)+2(1/4)地上シュート79 Hシュート74 Lシュート74
備考・強烈なシュート1/4(st+2吹5)、未完成シュート威力86〜81
230 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:55:09 ID:noufm6Tg
星 鈴仙
231 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:57:14 ID:UBUcIdTQ
低 星
232 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:58:27 ID:UBUcIdTQ
低 鈴仙に変更します。
233 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 21:58:37 ID:RUjFYz9o
低 星
234 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 22:04:11 ID:6AFh0+TE
星確定で鈴仙or低
どちらか2票決ですID出してお願いします
235 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:04:41 ID:RUjFYz9o
低を優先で
236 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 22:05:13 ID:6AFh0+TE
すいません、鈴仙確定で星or低でした
どちらか2票決ですID出してお願いします
237 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:05:13 ID:noufm6Tg
鈴仙
238 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:05:53 ID:GLmpm9fg
低
239 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:06:23 ID:RUjFYz9o
低
240 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:06:27 ID:UBUcIdTQ
低
241 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 22:37:39 ID:???
先にトップ下右サイド左サイドの候補はっときます
参考
ナズ ドリブル70+3(1/2) パス70 最大シュート72(Lシュート)
タックル66 パスカット66+1(1/4) ブロック65+4(1/4)
星 ドリブル68+2(1/2)パス66最大シュート77(地上シュート・Hシュート)
タックル69+3(1/2) パスカット67 ブロック67
備考・スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
湖妖精 ドリブル68+4(1/2)+2(1/4)パス70最大シュート71(Lシュート)
タックル66+3(1/2)+1(1/4) パスカット64 ブロック65
小町 ドリブル68+2(1/2)パス70最大シュート74(地上シュート)
タックル68+3(1/4)+1(1/4) パスカット68+2(1/4)+1(1/4) ブロック68+4(1/4)
備考スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)・スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)
アリス ドリブル69+5(1/4)+3(1/2)パス75最大シュート75(地上シュート)
タックル68+3(1/4)+1(1/4) パスカット68+4(1/4) ブロック66
備考・スキル・ワンツー△(ワンツー時ps+1)・スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)
お燐 ドリブル69+3(1/2)パス68最大シュート76(地上シュート)
タックル68+3(1/4)パスカット67+2(1/2)ブロック67
備考・サイド△(サイドのボールキープ時の能力+1)
242 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:40:49 ID:???
雛がいない
243 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 22:48:55 ID:6AFh0+TE
低 鈴仙
若林「FWは鈴仙と相手の守備をドリブルで崩すために低を入れていくか」
ーーI−− I雛
若林「次はMF、トップ下は雛確定でいいあのシュートがあれば早苗を釘付けにできるはず
問題は両サイドか・・・亡者Aはお燐起用時は十分な働きをするがこの試合はフルで出せないから外れて貰う」
若林「星は確定といってもいいかな、ミドルシュートとタックルで必ず貢献してくれるだろう
となれば相方を捜すことになるが・・・どれもこれも抜けている所がある
若林「ドリブラーを置くとなると疲労なしで考えるならナズーリンが一歩抜けているがそれ以外が心配になる
特に文とのマッチアップがあり得る試合だは貧弱なタックルが目に付いてしまう」
若林「同じく湖妖精はドリブルが少し減らした代わりにタックルが多少ましだがそれでも厳しい程守備が足りない」
若林「小町はバランスが良くミドルシュートやパスに大幅に補正を掛けられるから邪魔にならないここにおいてもいいが
総力戦になるなら文の突破や重大なパスに対してサボられると厳しい結果になるかもしれない」
若林「疲労組ならアリスが飛び抜けているドリブルも勿論だがそのパスは絶大な威力を発揮するだろう
守備も隙が無く疲労がないなら真っ先にいれているのだが・・・」
若林「ミドルシュートが得意なお燐は流石に入れる必要はないかな?体力に不安があるし」
トップ下は雛確定です
右サイドと左サイドを選んでください
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
テンプレ 右 左
244 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:52:39 ID:RUjFYz9o
右ナズーリン 左星
245 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:53:42 ID:noufm6Tg
右星 左ナズーリン
湖妖精よりナズーリンのほうがいいかな
246 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:55:11 ID:UBUcIdTQ
右小町 左星
247 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 22:56:01 ID:noufm6Tg
右ナズーリン 左星
こっちに変更します
248 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 23:08:01 ID:6AFh0+TE
ボランチ候補参考
てゐ パス74 タックル65+2(1/4)+1(1/2)
パスカット69+2(1/2)+1(1/2) ブロック65
備考繊細なタッチ1/2(ps+2)スキル・本気モード(後半以降全能力+1)
村紗 パス71タックル70+4(1/4)+3(1/4)+2(1/4)
パスカット66+2(1/4)ブロック69+4(1/2)
備考スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)スキル・マーク○(マーク時ta+1)
湖妖精 ドリブル68+4(1/2)+2(1/4) タックル66+3(1/2)+1(1/4)
パスカット64 ブロック65
小町 パス70 タックル68+3(1/4)+1(1/4)
パスカット68+2(1/4)+1(1/4) ブロック68+4(1/4)
備考スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)・スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)
小傘 パス69タックル70+2(1/4)
パスカット68+2(1/2)ブロック69+4(1/2)ブロック68+8(1/4)+4(1/2)クリア73
備考スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)スキル・フィード△(フィード時距離補正がかかりにくくなる)
249 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/28(月) 23:16:15 ID:6AFh0+TE
右ナズーリン 左星
若林「(星とナズーリンに任せよう、文は雛と星が牽制してくれる事を祈るしかない)」
若林「(ダブルボランチは結構弄っていきたいところだ
小町と湖妖精ではどうしょうもないと分かった上で戦力が豊富にあるなら変えていくべきだ)」
若林「(小町はいいとして湖妖精では軽すぎる、絶対に替えたい
となると村紗が適任かな?体力が減っても持ち前のガッツで持ちこたえられるし吹き飛ばされない)」
若林「(てゐのロングパスを期待して置くのもいいが如何せん体力が気になるし
小傘のブロックはDFとして使うのが無難なきがする)」
ダブルボランチを決めて下さい
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
テンプレ 右 左
250 :
森崎名無しさん
:2014/04/28(月) 23:22:51 ID:noufm6Tg
右小町 左村紗
251 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 00:11:22 ID:dCFWMFBI
右小町 左村紗
252 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 00:13:19 ID:???
書き込めた。
253 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 00:17:35 ID:A/40pDWQ
3バック候補
小傘
ta70pc68bk68競り69高2低2CF・A
タックル70+2(1/4)+1(1/4)パスカット68+2(1/2)ブロック68+8(1/4)+4(1/2)クリア73
備考スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)スキル・フィード△(フィード時距離補正がかかりにくくなる)
花妖怪
タックル67+3(1/4)+2(1/4)パスカット64ブロック67+4(1/2)+2(1/4)クリア69
慧音・Bスパイク
タックル68+3(1/4)+2(1/4)パスカット66+3(1/4)
ブロック69+6(1/4)+4(1/4)+2(1/4)クリア71/70
備考・スキル・冷静(ファールは犯さない)
レティ
タックル69+3(1/4)+2(1/2)パスカット66+2(1/2)+1(1/4)
ブロック72+8(1/4)+6(1/4)+4(1/2)競り73/72
備考スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)スキルスキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st−1消費100)
スキル・雪女(天候が雪時全能力+1)スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)
254 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 00:22:14 ID:???
レティを前半から出したほうがいい?
255 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 00:32:30 ID:A/40pDWQ
右小町 左村紗
若林「パス対策に小町、ドリブル突破に村紗を配置すれば良いだろう」
若林「残りは3バックとGKだが・・・これはほぼ決まっている
人材の薄さから慧音・小傘は絶対に外せないし、実力も体力も亡者GよりリリーBの方が上だ」
若林「問題はレティをいれるか花妖怪をいれるかだ
花妖怪をいれるとどうしても守備に穴が出来てしまう」
若林「だからといってレティをいれるとガッツ切れが不安だ・・・
それでもレティがいれば防げるシュートが多くなるはず是非入れたい、さてどうするか」
3バックを決めて下さい
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
テンプレ 右 真ん中 左
256 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 00:35:03 ID:???
出していいんじゃない。消耗が激しければチルノと交代すればいいし。
ガッツに不安があるからDFの底ではなくボッシと文のいる左サイドに置いたほうがいい
257 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 00:38:35 ID:dCFWMFBI
右小傘 真ん中慧音 左レティ
258 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 00:46:43 ID:c6OO4wmY
右小傘 真ん中慧音 左レティ
259 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 10:14:24 ID:A/40pDWQ
右小傘 真ん中慧音 左レティ
若林「レティは入れることにしよう、ただ体力面を考慮して左サイドに置く
後は慧音を底に小傘を右サイドに置けば仮試合メンバー完成だな」
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
ーーI−− I雛
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E小町 D村紗
−−−−−
ーC−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
TW20+(レティ−1)=19
A、これを本決めにして装備を決める
B、ポジション取りを替える
C、選手を交換したい
D、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
260 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 10:32:09 ID:RaCrfcIU
A
261 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:00:26 ID:dCFWMFBI
A
262 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 11:09:06 ID:A/40pDWQ
A、これを本決めにして装備を決める
A・B・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4)
メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)☆怨恨☆☆陰陽玉(高低+1)☆
装備するアイテムを選んでください
部分2票決で選択が決まります
テンプレ
低
鈴仙
雛
星
ナズーリン
小町
村紗
レティ
小傘
慧音
リリーB
263 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:15:58 ID:BYnL4STc
低ACスパイク
鈴仙パワースパイク
雛ファンタズムスパイク
星ハードCスパイク
ナズーリンAスパイク
小町Bスパイク
村紗Eスパイク
レティ怨恨
小傘変わり身マント
慧音陰陽玉
リリーBハードFスパイク
こんなのでどう?
264 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:21:09 ID:dCFWMFBI
低・ハードCスパイク
鈴仙・ACスパイク
雛・ファンダズムスパイク
星・ラッキーチャーム
ナズーリン・Aスパイク
小町・メガピラミッドスパイク
村紗・Eスパイク
レティ・陰陽玉
小傘・Bスパイク
慧音・変わり身マント
リリーB・ハードFスパイク
265 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:30:42 ID:c6OO4wmY
低・ACスパイク
鈴仙・ハードCスパイク
星・ラッキーチャーム
小町・メガピラミッドスパイク
レティ・陰陽玉
小傘・Bスパイク
慧音・変わり身マント
266 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:33:39 ID:dCFWMFBI
鈴仙・ハードCスパイクに変更
267 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 11:47:05 ID:A/40pDWQ
低ACスパイク
鈴仙ハードCスパイク
雛・ファンダズムスパイク
ナズーリン・Aスパイク
星・ラッキーチャーム
小町・メガピラミッドスパイク
村紗・Eスパイク
レティ・陰陽玉
小傘・Bスパイク
慧音・変わり身マント
リリーB・ハードFスパイク
試合中の装備変更はハーフタイムのみ可能です
途中交代で装備したい場合予め装備しておく必要があります
残り装備
A、GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
B、ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
C、パワースパイク(1/2dr+2吹4)
D、☆怨恨☆
テンプレA魅魔、BチルノC魔理沙Dなし
控えメンバーの装備を決めます
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
控えメンバー
魅魔・チルノ・魔理沙・てゐ・亡者G・アリス・お燐・亡者A・亡者C・花妖怪・湖妖怪
268 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:53:14 ID:dCFWMFBI
A亡者G、Bチルノ、Cアリス、D魅魔
269 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 11:56:24 ID:c6OO4wmY
A亡者G、Bチルノ、Cアリス、D魅魔
270 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 13:00:01 ID:A/40pDWQ
A亡者G、Bチルノ、Cアリス、D魅魔
若林「これで準備は完了、続いて作戦を決める」
A、仮想敵フォーメションを組む
B、直ぐ様指示を送る
C、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
271 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 13:05:18 ID:BYnL4STc
A
272 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 13:10:14 ID:dCFWMFBI
A
>>218
で書いたけどこれで問題なさそうかな?
273 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 13:13:17 ID:A/40pDWQ
A、仮想敵フォーメションを組む
A、
>>218
−−@−− @大妖精
−D−C− D静葉Cにとり
B−−−A B穣子AモブDF
−−E−− E椛
G−−−F G文Fはたて
−−I−− I早苗
−−−−−
−H−J− HボッシJルーミアor橙
B、フォーメーションからしっかり考える
C、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
274 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 13:17:15 ID:BYnL4STc
A
275 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 13:18:26 ID:dCFWMFBI
A
276 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 13:42:32 ID:???
雛がいるし早苗はトップ下よりはボランチ・CMFじゃないかな?
277 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 13:43:29 ID:???
>>259
の村紗と小町が逆になってます
278 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 13:54:00 ID:A/40pDWQ
>>277
訂正しました、ご指摘ありがとうございます
---------------------------------------------------------------------------
A、
>>218
−−@−− @大妖精
−D−C− D静葉Cにとり
B−−−A B穣子AモブDF
−−E−− E椛
G−−−F G文Fはたて
−−I−− I早苗
−−−−−
−H−J− HボッシJルーミアor橙
若林「守備が低く、決定力も微妙なルーミアと橙をスリートップにしてまで入れるとは思えない
となるとツートップでボッシ固定でどちらかを入れるのが無難だ
そしてキープ率より守備を重視する以上3-5-2より4-4-2であると推測できる」
若林「このポジションなら早苗に選手を引きつけた上での多彩の攻めで活きる
文のサイド突破、はたてのスルーパス、ワンツー突破、ミドルシュート
その攻めに加えて椛が守備に専念する事で万全といったところか」
若林「崩し所は両サイドを引きつけられると連携しづらくなる
ナズーリンと低のドリブルが鍵となりそうだな・・・・」
279 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 14:04:01 ID:A/40pDWQ
若林「そろそろ指示を決めていこうか、FWは鈴仙の相方に低を選んだが故に豊富な攻めが出来るな
逆に守備は低側を付かれ前線からのプレスは難しいかもしれないな・・・」
若林「FWに何を求めるか・・・」
鈴仙・低
A、他FWのサポートをしてくれ
B、積極的にゴールを狙ってくれ
C、PA内なるべく近づいてからシュートを打て
D、積極的にディフェンスをしてくれ
E、ボールをもてたら直ぐシュートを狙ってくれ
F、ドリブルで切り込み続けろ
G、浮き球を中心にシュートを打て
H、ねじ込みを狙ってくれ
I、まかせる
J、その他
FWの指示を選んでください
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
例(鈴仙A低A
280 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 14:10:22 ID:???
鈴仙B低F
281 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 14:12:00 ID:dCFWMFBI
鈴仙B低F
すいませんsageてました
282 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 14:24:05 ID:c6OO4wmY
鈴仙B低F
283 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 14:34:16 ID:A/40pDWQ
鈴仙B低F
B、積極的にゴールを狙ってくれ
F、ドリブルで切り込み続けろ
若林「2列目は数の理を生かして連携を潰していきたいなとなると・・・」
雛
A、バランスよく配球していけ
B、シュートは極力抑えて回していけ
C、シュートを積極的に打っていけ
D、ドリブルで揺さぶっていけ
E、パスでテンポ良く回していけ
F、まかせる
G、その他
星
A、距離があってもシュートを打っていけ
B、積極的にプレスをかけに行け
C、サイドに張ってボールを待て
D、まかせる
E、その他
ナズーリン
A、サイドアタックをしてセンタリングをあげろ
B、中に切り込んでいけ
C、バランスよく攻めていけ
D、まかせる
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
(例雛A星BナズC
284 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 14:36:53 ID:dCFWMFBI
雛A星BナズC
285 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 14:43:20 ID:c6OO4wmY
雛A星BナズC
286 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 14:53:11 ID:A/40pDWQ
雛A、バランスよく配球していけ
星B、積極的にプレスをかけに行け
ナズーリンC、バランスよく攻めていけ
若林「3列目は文と早苗をどう処理するか考えないとな
文にマークを付けるのか、それとも早苗に付けてパスを封じるのか・・・」
小町
A、プレスをかけていけ
B、パスを出させてカットしろ
C、下がり目で守れ
D、マーク(マークする選手を指定してください)
E、まかせる
F、その他
村紗
A、プレスをかけていけ
B 、下がり目で守れ
C 、フォローに備えろ
D 、マーク(マークする選手を指定してください)
E、まかせる
F 、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
(例小町A村紗C
287 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 15:05:41 ID:dCFWMFBI
小町C村紗C
288 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 15:08:36 ID:BYnL4STc
小町B村紗A
289 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 15:11:58 ID:c6OO4wmY
小町B村紗A
290 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 15:29:22 ID:A/40pDWQ
小町B、パスを出させてカットしろ
村紗A、プレスをかけていけ
若林「村紗に追わせて、小町がパスを遮ればいいだろう・・・」
若林「DFは普通ならボッシにレティ、橙かルーミアに小傘を付けて
それを慧音が中央カバーしていくがセオリーだが・・・」
A、セオリー通りにいく
B、マークより中央に寄せる
C、ラインを下げる
D、ラインを上げる
E、橙・ルーミアをフリーにして別の行動をさせる
F、ボッシをフリーにして別の行動をさせる
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
291 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 15:31:31 ID:c6OO4wmY
A
292 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 15:32:42 ID:BYnL4STc
B
293 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 15:40:39 ID:dCFWMFBI
A
294 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 19:51:22 ID:A/40pDWQ
若林「(まずはセオリー通りでいいな・・・早速指示をだしておこう)」
若林「よしみんな聞け、味方フォーメションと予測敵フォーメーションを示すぞ」
若林はいつも通りボードにフォーメションを貼る
−−@−− @大妖精
−D−C− D静葉Cにとり
B−−−A B穣子AモブDF
−−E−− E椛
F−−−G F文Gはたて
−−I−− I早苗
−−−−−
−J−H− JボッシHルーミアor橙
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
ーーI−− I雛
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E村紗 D小町
−−−−−
ーC−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
若林「敵選手の特徴は雑誌参照だ、ここに置いておくから見たい人は見て行ってくれ」
若林「早苗Tは不得意があまりない構成となっている、強いていうならFWのプレスが甘いぐらいだな
それが故にこちらの穴を見つけたらそこを突いて攻めてくるだろう、それを踏まえて作戦を指示するぞ」
295 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 20:53:32 ID:Rrc4FJ3k
若林「まずFWだ、低はシュートは余り打たずドリブルで切り込んで連携プレイ封じろ
穣子、静葉のポジショニングを崩してセンタリングなりワンツーなり人数を掛けさせるな」
低「はい!!(よっし、スタメンだ!!虎の意志を受け継いだあたしに死角はない!!
後はどれだけ生かせるかよ!!頑張れあたし!!)」
若林「鈴仙はどんな形でもいい、積極的にシュートに持ち込むんだ
今相手ならば拘らなくても簡単にゴールが決まるだけの実力は持っているぞ」
鈴仙「はい・・・(そろそろ結果を出さないと不味いわよね・・・お師匠に何をされるか、想像するだけで怖い・・・
スペルカードのシュートへの応用も完成したしゴール決めていきたいな)」
若林「雛はいつも通りでいい、ドリブルシュートパス満遍なく使い相手に慣れさせるな
強いていうなら体力に気をつけていれば自ずとバランス良くプレイできているだろう」
雛「はい(エースがストライカー、キャプテンが堅守総合力が売りのチーム・・・上手く攻めないと厳しそうな相手よね)」
若林「星は積極的プレスに行ってくれ、文のサイドアタックを中心にできれば早苗のドリブルも止めて欲しい頼むぞ」
星「はい、頑張りますよ(監督の期待に絶対応えて見せます、それが勝利に繋がるはずです)」
若林「ナズーリンはバランス良く攻めにいってくれ、俺の展開予想だと低のサイドアタックに釣られて中央がすっぽり開くはずだ
サイドアタックに拘る必要はない、相手のポジションの隙を的確に突けば攻めきれるはずだ」
ナズ「分かったよ監督(守備が低い自分を起用してボランチを補強したか・・・
ご主人を上手く使いながら攻めていきたいがそう上手くいくか不安だらけだな)」
296 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 21:33:13 ID:cZGPSX1c
若林「村紗は連戦で体力全快じゃない状況悪いがボールキープしている選手にプレスを掛けて貰う
難しいことだが文と早苗どっちに絞るかしっかり見定めて止めて欲しい」
村紗「平気よ!まかせなさい!(タックルのコツは掴みかけているものさっさと完成させたわよね
それにはやっぱり試合に出て実践で学ぶが吉よね、頑張りましょう)」
若林「小町はそのフォローな、村紗をいなそうとするワンツーやスルーパスをカットしにいくんだ」
小町「あいよっと(映姫様の命令だとこのチームであたいが参加できる最後の試合だろうね
まあいつも通りばれない程度に適当に頑張っていきますか)」
若林「レティはボッシ、小傘はルーミアか橙をマークし慧音がサポートに回ってくれ
下手しなくても2・3度MFが切り込んで来る可能性高い、フォローのない状況ではボールは直ぐ蹴り出すようにな)」
レティ「OKよ(サイドに置いたのは体力的に交替するまで頑張ってってことかしら?)」
小傘「はい!(今日こそあれを完成させるんだからね、決まればみんな驚きよ)」
慧音「うむ了解したよ(総力戦時に底に自分を宛がう事がどれだけの信頼を置いて貰えてるか
期待には応えたい物だな、チームの一員としても人里の先生としてもな)」
若林「(指示は終わった・・・明日はどうしようか?練習は以ての外、疲労が溜まってしまう
また全員集まって作戦会議?無駄に熱が入って疲れがでそうだ・・・)」
A、それでも練習だ!朝だけならなんとかなるだろ
B、昼間から夕方にかけて作戦訂正でいいかな?短い時間でぱっとすまそう
C、練習しないように注意して自由行動でいいかな?
D、メンバーを選抜して早苗チームのスパイに行くぞ
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
297 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 21:35:59 ID:BYnL4STc
C
298 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 21:42:09 ID:dCFWMFBI
C
299 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 22:35:18 ID:???
C、練習しないように注意して自由行動でいいかな?
若林「明後日試合については以上だ、明日は自由行動にする
だがスタメンは勿論控えのメンバーも練習等疲れる行動はするなよ、
魔理沙「なんでだよーいいだろ?」
チルノ「ええ、レンシュしたいよ〜」
若林「交代枠が6人もあるんだ、試合展開次第では積極的に交替していく
特にFWは消耗が激しく成りやすい所だ、だからこそ常時交代枠を用意しておきたい
さらに今回は疲労してるボランチとDFを一人づつ入れている、そこも展開次第で交替したい」
不満そうな努力家達にしっかり解答するもののやはりそれだけでは練習してしまうのではないかと保険を打つことにした
若林「仕方ないアリス、レティ練習しないように見といてくれ」
アリス「はぁ・・・しょうがないわね」
レティ「大丈夫よ、まかせて」
若林「明後日の朝集合だ、作戦変更があればそこでするからな」
こうして若林チームが作戦会議をしていると同時に早苗チームも次の試合へと動いていた
300 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 22:55:48 ID:???
--------------------------------------某所-----------------------------
??「・・・」
コンコン
??「はい!どうぞ!」
板張りの床に正座をしながら何かを辛抱しながら待つ巫女服を着た緑髪の少女
障子を揺らす音への素早い反応が待っていたものが来たと示していた
鴉天狗「失礼します、報告に参りました東風谷様」サァッ
早苗「それで試合結果の方はどうなりましたか?」
鴉天狗「こちらのチームは2-0で勝利、博麗と魔法使いの方は6-4で魔法使いが制しております」
早苗「そうですか・・・ご足労の方ありがとうございます」
鴉天狗「いえ・・・それでは大天狗様へ報告に参らなければならないので失礼させていただきます」
サァッ!
早苗「まさか霊夢さんを倒して2連勝するチームがあるとは思いませんでした」
早苗「ですが激戦にになると思い参試合目の準備しておいて良かったですね」
辺りにあるのは和紙が散乱しており、よく見ると早苗を囲むように墨で一つの大きな円が描かれている
現代人が見たら宗教の儀式でも行うかと思わせる独特の雰囲気が流れていた
早苗「それでは始めましょうか・・・諏訪子様神奈子様お力をお貸し下さい」
301 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 22:59:29 ID:cZGPSX1c
早苗「ふぅ・・・」
一息吐くと目を瞑り心を落ち着けながら何かを待つ素振りを見せる彼女
粛々と注がれる夕方の日、緩やかに流れる風、空を舞いながら鴉の鳴く声
体で自然を捉えながら自身が揺れてもそれを受け止める気概を見せながらも正座を保ち続けた
カァゥカァゥカァゥカァゥカァゥカァゥカァゥカァゥ ヒュルルッヒュルルヒュッ
早苗「ではいきますよ!はぁぁぁあああ!」
突如気迫の入った声が響き目の前にあったお払い棒を握り立ち上がった
★巫女の祈り1→! card★
★巫女の祈り2→! card★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
祈り1内容
ダイヤなら1試合のみ名無しの全能力+1
ハートならダイヤ+1試合のみ浮き球補正+1
スペードなら名無しの全能力+1、1試合のみ浮き球補正+1
クラブなら名無しの全能力+1、浮き球補正+1
クラブAならクラブ+一試合のみ名有りの全能力+1
Jokerなら何も起こらなかった、その時若林チームでは・・・
祈り2の内容
ダイヤなら何もなし
ハートなら早苗チーム全員の疲労を取る
スペードならハート+名有り選手の全能力+1
クラブならスペード+1人の選手が必殺技習得
クラブAならスペード+名有り選手全てが必殺技習得
Jokerならダイヤ+その時若林チームでは・・・
302 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 23:01:17 ID:???
★巫女の祈り1→
ダイヤ10
★
303 :
森崎名無しさん
:2014/04/29(火) 23:02:43 ID:???
★巫女の祈り2→
ダイヤ4
★
304 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/04/29(火) 23:09:37 ID:???
洩矢の巫女無能といったところで今日はここで終わらせて貰います
御付き合いありがとございます、明日は初っぱなから大事な3票決から始まります
時間が合いましたら奮って参加お願いします
305 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/01(木) 15:31:26 ID:???
★巫女の祈り1→ ダイヤ10 ★
★巫女の祈り2→ ダイヤ4 ★
ダイヤなら1試合のみ名無しの全能力+1
ダイヤなら何もなし
ある程度の実力者はこの場を見れば霊力が早苗に収束していると理解できるが
それだけに分かる人しか分からない力では大した力を発揮するはずもなかった
早苗「・・・まだ私に足りないというのですか!」
何に対して激昂しているか不明だが彼女の一言は悲壮感をも感じさせた
だが彼女の根本を揺るがしかねない何かが起こったのは明らかだった
彼女の声が完全に消えても何も起こらず只一人孤独に彷徨っていた
早苗「・・・・」
早苗「やはり大事を取って休息して置いて良かったですね」
早苗「明日は『あれ』をするつもりでしたか・・・仕方ありません引き続き続けましょう」
しばらく静止していた早苗は落ち着きを取り戻しはどこかへ行ってしまった
早苗が去ると部屋は静けさに包まれると思われたがそうはならなかった
姿は一切ないものの二人?の会話で続き部屋はまだ声で満ちていた
306 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/01(木) 15:32:28 ID:???
?1「早苗、気が立ってたみたいだけど大丈夫かねぇ?」
?2「あの子は神といえどまだ経験が浅い、あの程度の壁乗り越えて貰わないとね」
一方の声は落ち着きのある女性であり何か不安に帯びていた
もう一方子供の声であり元気溢れながらも冷徹さも併さった不思議さをもっていた
?1「私は追い詰められて何か危険を犯すんじゃないかと心配だよ」
?2「とにかく今手助けは無用だよ、あんたも静かに見守っておこうよ、いいよね?」
?1「ああ・・・裏方は任せておくよ、そろそろこちらも色々と動かにゃならんし」
?2「あいよ、まかせな」
?1「それにしても大会では勝ってるしそんなに心配する必要あるのかね」
?2「まあまあ人間は追い詰めちゃうものだよ、それが時に予想を覆してくれるんだよ」
?1「そんなもんかね・・・まあいいさ、もしもの時は補佐するんだよ」
?2「もう相変わらず口うるさいね・・・分かってるよ」
そして部屋から会話していた二人の気配は消えていった
307 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/01(木) 15:52:06 ID:???
--------------------------------若林side-------------------------------
??「・・・」
若林「ん・・・」
突然若林は誰からか視線を感じ素早くそちらに振り向くと
そこには真っ黒なローブを被った何ものかが若林を見つめている
若林「なんだ?俺に何かようか?」
??「汝・・・一体何を求める」
若林「いきなりなんだ・・・」
??「全てを押さえつける力を欲するか?何事も制する情報を欲するか?」
若林「(こいつ、話が通じない・・・一方的に会話を垂れ流してくる)」
??「それとも何もを買える富か?何でも手に入らない物か?それとも分かり合える友か?
何事も替えられない恋か?治癒できない足の傷の消却か?己を褒め称えてくれる名誉か?
??「汝一体何を欲する、汝一体何を求め何を欲する!」
若林「(何を求めるか言わない限りまともに話させてもらえそうにない・・・どうするか)」
308 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/01(木) 15:53:38 ID:mfM/p7dc
A、力が欲しい
B、情報が欲しい
C、富が欲しい
D、物が欲しい
E、友が欲しい
F、恋が欲しい
G、治癒が欲しい
H、名誉が欲しい
I、こんなキチガイに付き合ってられん、何もいらない
J、その他
2014/05/01(木) 17:00:00からID表示でお願いします
3票決で選択が決まります
309 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 17:00:46 ID:Gfsa+s3g
J 全部だ!全部寄越せッ!!
310 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 17:05:14 ID:RjZ30gOk
B
311 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 17:30:00 ID:WgKfp9gY
G
312 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 17:51:59 ID:g3yPnDsc
J
全てある、だからもう間に合っている。
俺は俺自身、若林源三として今存在している。それだけで十分だ
313 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 18:05:54 ID:mbxxM5AM
I
314 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 18:12:38 ID:E263i+KI
J
>>312
315 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 18:54:36 ID:RQiNr9sw
G
316 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 19:17:01 ID:yfnU9qKY
J
>>312
317 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 19:56:13 ID:???
深読みしすぎな気もするけどまぁいいか、マイナスにはならないだろうし
話は変わるけど3日目の休み何しよう
阿求の屋敷で情報収集、高杉の捜索、金策(バイト、トトカルチョ)ぐらいしか思いつかないけど
他になにかあるかな?
318 :
森崎名無しさん
:2014/05/01(木) 20:46:47 ID:???
交流でフラグを上げる、MVPを見に行く
青娥を仲間にする気なら魔理沙あたりに相談とかかな
319 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/02(金) 19:00:25 ID:???
Jの結果残酷描写が入ったためNGしてもらうためのIDを作りました
専ブラの方は◆McQBWqbOoMをNGNameにしていただければ平気です
念のためであり多分いつも通り稚拙な文章力なので大丈夫だと思うのですがね
320 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 19:10:45 ID:???
ひょっとして一番マズイ結果?
321 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/02(金) 19:45:37 ID:???
J
全てある、だからもう間に合っている。
俺は俺自身、若林源三として今存在している。それだけで十分だ
若林「(俺は何を欲するか・・・昔の俺なら馬鹿馬鹿しいと無視していただろう
だが物事から目を逸らす事は自分の弱みを見逃す事に繋がるとお命蓮寺で分からされたんだ)」
若林「(力・名誉・・・力・名誉は自分で掴み取る物だ他人から与えられたもの等紛い物でしかない
情報・・・まず何の情報が欲しいのかが分からない、それじゃあ意味がない
富・物・・・金・物等現代に帰ればいくらでもある、欲していない
友・恋・・・こんなもの貰ってどうするんだ、人形ごっこでもするつもりか?)」
若林「(そして怪我の治療か・・・幻想郷で治されちゃ妖怪にでもされかねない、お断りだな)」
若林「全てある、だからもう間に合っている(だいたい得体の知れない奴に関わりたくないしな)」
??「ホウ・・・」
黒いローブからいきなり低い声が出しいきなり肩を上下左右に揺らし始めた
若林「俺は俺自身、若林源三として今存在している。それだけで十分だ」
??「・・・フフフッ、アハハッハハッ!」
さらにローブを着た人の肩が人とは思えない程縦横無尽にぐにゃぐにゃにねじ曲がり・・・
若林「な、なんだ・・・一体」
??「ジャアネ・・・サヨナラ!」
若林「なっ・・・」
322 :
注意勧告
◆McQBWqbOoM
:2014/05/02(金) 19:53:38 ID:???
チャリッッ!
一瞬にしてローブから取り出されたのは刃が2mがある巨大な死神が持つような鎌であった
次に若林が気づいた時には目の前でその鎌が振るわれている最中であった
無論不意を打たれた若林は動けるはずもなく無抵抗にその首が空気の如く刃を通過しようと奮われる
ズダダダダダダダダッ!ザシュッ!
若林「かぁっ・・・・」
ブシャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァッッッ!ズッズダァッ!
ヒュウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!ボトゥッ!
若林の頭は宙をしばらく舞い、その間噴水の如く若林胴体から血が止めどなくと流れ出す
そして体が穴が開いたサンドバックのように力なく倒れるとそれと同時に頭が地面に叩き付けられた
若林「・・・」
??「アナタミタイナヒトキライナノヨネ・・・ウフフッ」
再びあの人から聞こえてくる声は侮蔑が籠もっていて見下すように感じられていた
------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
323 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 19:58:17 ID:???
なんてこった
このまま幻想郷に永住するしかないのか?
324 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/02(金) 20:19:34 ID:???
若林「うっ・・・・・・ハァッハァハァッハァッ」ガバッ!
若林は慌てて上半身を起こした、体には嫌な汗がだくだくと流れ息は荒く辺りを見回す
そこにはいつも通りの自室があり先程のヒトの姿はどこにもなかった
若林「夢・・・か・・・ここに来てから奇想天外な事が起こりすぎて影響されたのか」
若林「まあそうだろうな・・・あんな事された後に相手の声や姿を確認するなんて不可能だろうし」
若林「ん?これは・・・」
汗をぬぐいながら何が起こったかを落ち着こうとしながら現状を考察していた
その後ふと枕元を見るとそこには仰々しい砂時計が置かれておりその下に薄っぺらい紙が挟まっていた
若林はその怪しげな紙を手に取るとさらに別の意味で疲れることになる
『説明書・・・念じながら逆さまにすると10秒間時を戻せるよ〜ん、1回で壊れるので注意ね』
説明を読み進めると緩い文章に脱力しつつ誰から送られてきたのかなんとなく察した
若林「・・・まあいい、一応もらっておこうか」
※時の砂時計を手に入れた(判定が1度やり直せます)
判定後やり直したい場合IDを出しながら『時の砂』が2票打たれた場合やり直します
325 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 20:25:27 ID:???
地味に嬉しいかな。大きな賭けがノーリスクでできるのはいいかも。
326 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 20:28:14 ID:5kD5ZfxM
テストスレならこっちにもあっちにもあるのになぜあっちの雑談スレでやるのか
注意勧告よりそっちの神経を疑う
327 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 20:28:28 ID:???
デス13みたいな相手だったな
328 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/02(金) 20:36:57 ID:???
>>317
さん318さん
他にも装備の合成や買い物で補強等が課題ですかね
能力上昇がある程度限界がある分補強できる装備が大事になるかなと
>>320
さん
心配させてすいません、只の夢落ちでした
ちなみに大型地雷の一つは察してると思いますがGです
それ以外はもう一つ大型地雷が一つ、小型地雷が二つと言ったところです
Gは踏んだ瞬間ノーマルエンド確定のものでもう一つはその場でエンド行きの物です
小型地雷は大した事はないです、精々プラスマイナス0の出来事が起こると言ったところです
>>323
さん
選択次第ではあり得る話ですね
若林は結構な岐路に立たされています、納得して永住するか永住させられるかでエンドも変わります
>>325
さん
的確な場面で使っていきたいですねいざとなったら出し惜しみせず使ってください
>>326
すいません規制解除されたの忘れてたんです、許してください
>>327
これの裏事情を埋めネタにしようと思ってるんで
デス13っぽい奴の正体をバレバレかもしれませんがお待ち下さい
329 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 20:42:20 ID:???
欲しいものが遠ざかる、天邪鬼系のものかと思って選択肢を考えたがやっぱりそれっぽいな
良かったー若林が全部持ってかれる事がなくて
330 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 20:56:22 ID:???
じゃあ逆に全部くれって言ってたらまずかったんだね。
331 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/02(金) 21:05:45 ID:ANn0Jp7A
>>329
さん
>>330
さん
いえ選んだものは貰えましたよ、どんな形でかは教えられませんが
選ばない場合のみ時の砂時計を渡す予定でした
-------------------------------------------------------------------------
汗をぬぐい去った後服を着替え外に出ると、日が出ようとする手前だった
若林「早めに起きたんだから久しぶりに自分の練習しようか・・・悪夢はを忘れるに限る」
しばらくしていなかった自身のサッカー練習をする事を決めた若林は体ほぐし柔軟をする
怪我で鈍っていた体は思いの外硬くしばらく柔軟に時間が掛かってしまった
若林「さて何をしていこうか・・・基礎は充分だとミニゲームの試合で把握している
まずは感をとりもどして行く事が寛容かな?さていこうか・・・」
若林は道具を持ちながら芝のある広場へ向かっていった
★台詞ボーナス→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら鋼鉄の拳を習得した
ハートならビックハンドキャッチを習得した
スペードならスキル・一対一○を取り戻す
クラブならスキル・飛び出し○を取り戻す
Jokerなら????
332 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 21:08:10 ID:???
★台詞ボーナス→
ダイヤA
★
333 :
森崎名無しさん
:2014/05/02(金) 21:26:47 ID:???
一応全部よこせ!投票したの俺だけど(欲し物選べ、あげるとは言ってないが)
意思表示みたいなものだと思ってたんだけどこの考えはやっぱ違ったか
334 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 14:02:37 ID:???
>>333
ハズレとまでは行きませんが判定で結果は以下のとおりです
判定でJoker・クラブAなら全部貰えたかもしれません
半分はエンド行き、残りの半分は時の砂時計にしようと考えてました
★台詞ボーナス→ ダイヤA ★
ダイヤなら鋼鉄の拳を習得した
若林「(練習するとしてもまずコイツが問題となる)」
傷足を手でなぞりながら効率よく負担を掛けない練習方針を考えていく
若林「足を負担をなるべくかけずに練習するには・・・
反応だけでセーブするために拳を固めて腕の振りを安定させていこうか」
自分がゴールの前に立つ事をイメージして拳でボールを弾くシャドーを始める
二桁数程度のシャドーセーブした所で動きがぱたりと止めてしまった
足を抑えながらベンチに横掛けながら今後自分の方針について考えなければならない事を思い知らされる
もし後半戦自身の選手として加入するならば重い枷を背負う事になると理解させられてしまった
若林「クッ!(傷が疼いて練習ですら直ぐ様限界が来てしまう)」
若林「このままじゃ練習もままらなない、なんとかならないものか・・・」
若林「もし片足だけでできるセービングがあれば継続してピッチに立てる
だがそんな机上の空論になりそうなものに縋らないと出場に不安になるとはな・・・
やれるだけの事をやってからだな、今は無駄な不安に囚われる必要がない」
※若林はスキル・鋼鉄の拳(通常パンチ時SV+2)を習得しました
※若林は足に負担を掛けないようなセービングを模索中です
335 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 16:59:19 ID:LJBTLlMw
体の汗をぬぐい食事を取り身支度を整えている間に足の傷が収まった
日も昇り辺りを照らし、人の往来も感じられるような時間になっていた
若林「(そろそろ他の人も起き始める頃合いだ、何をするべきか考えていこうか)」
若林「(といっても1日だけじゃ遠い場所にはいけないからここか人里しか行動はできない
この辺で用具の補充かスカウトできそうな選手を探すのが一番いいかな?)」
若林「(そういえば呉が最後妖気に満ちていたんだったか・・・だが話そうにもいる場所を知らんしな)」
若林「(昨日の試合のMVPも見にいった方がいいかな?選手達のモチベーションにも繋がるし・・・)」
若林「さてどうするか・・・」
A、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
B、阿求の屋敷へ行く
C、買い物に行こう
D、合成・調合
E、露店とかないかな?
F、トトカルチョ(サッカーくじ)に乗ってみる
G、昨日のMVPを見にいく
H、スタジアム周辺を歩いてみる
I、何かを探す(目的を指示してください
J、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
(D〜Hまでは近くのため時間をあまり消費しませんがA〜Cは里まで戻るため時間を消費します)
336 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 17:00:58 ID:LJBTLlMw
若林ステータス
知名度10・チームワーク20金197食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4
所持アイテム
A・B・Eスパイク(各能力+1)
ACスパイク(dr+1、st+1)ハードC・Fスパイク(st・bk+2)
ファンタズムスパイク(全能力+1)GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改)ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4)
メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2)☆怨恨☆☆陰陽玉(高低+1)☆
ガッツドリンク×3 、メガチャージドリンク×1アフアの雫
合成の書☆調合の書☆改造の書★病恋のスニーカー★蹴球初級本
【刀・御札×2・鍬・銘酒水道水・サッカーインフォメーション】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】
337 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 18:12:57 ID:xIiH1rvk
G
338 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 18:36:55 ID:qOXEk+m2
G
339 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 18:53:18 ID:LJBTLlMw
G、昨日のMVPを見にいく
若林「(MVPを見にいくか、スタジアム近くの電光板に掲示されているだろう)」
若林はスタジアム付近に歩いていくとそこに掲示されているのは・・・
★魔理沙→(ハットトリック・ゲームキャプテン・勝利+10)+! card★
★レティ(守備で存在感・1アシスト・勝利+5)+! card★
★村紗(守備で存在感・勝利+4)+! card★
★お燐(1ゴール・決勝点・勝利+4)+! card★
★魅魔(2ゴール・勝利・失点の原因+4)+! card ★
★霊夢(ハットトリック・存在感・敗北+7)+! card★
先着6名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
合計が一番高い人がMVPです
Jokerはダイヤの15扱いです
同値の場合ダイヤ→ハート→スペード→クラブ順で優先
同値同マークなら判定順優先です(敗北チームから選ばれづらくするためです)
340 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 18:59:15 ID:???
★魔理沙→(ハットトリック・ゲームキャプテン・勝利+10)+
ハートA
★
341 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 19:00:04 ID:???
★レティ(守備で存在感・1アシスト・勝利+5)+
ハートA
★
342 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 19:04:03 ID:???
★村紗(守備で存在感・勝利+4)+
ダイヤ4
★
343 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 19:09:08 ID:???
★お燐(1ゴール・決勝点・勝利+4)+
スペードK
★
344 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 19:12:53 ID:???
★魅魔(2ゴール・勝利・失点の原因+4)+
クラブ9
★
345 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 19:14:20 ID:???
★霊夢(ハットトリック・存在感・敗北+7)+
スペードJ
★
346 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 21:17:07 ID:LJBTLlMw
霊夢のGKとして3失点しているの忘れていました・・・
判定後に後付するのは自分自身卑怯だと思いますのでもう一度判定お願いします
★魔理沙→(ハットトリック・ゲームキャプテン・勝利+10)+! card
レティ(守備で存在感・1アシスト・勝利+5)+! card
村紗(守備で存在感・勝利+4)+! card★
★お燐(1ゴール・決勝点・勝利+4)+! card
魅魔(2ゴール・勝利・失点の原因+4)+! card
霊夢(ハットトリック・存在感・敗北・GK3失点+4)+! card★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
合計が一番高い人がMVPです
Jokerはダイヤの15扱いです
同値の場合ダイヤ→ハート→スペード→クラブ順で優先
同値同マークなら判定順優先です(敗北チームから選ばれづらくするためです)
347 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 21:17:35 ID:???
★魔理沙→(ハットトリック・ゲームキャプテン・勝利+10)+
ハート7
レティ(守備で存在感・1アシスト・勝利+5)+
スペードQ
村紗(守備で存在感・勝利+4)+
JOKER
★
348 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 21:19:02 ID:???
★お燐(1ゴール・決勝点・勝利+4)+
クラブ5
魅魔(2ゴール・勝利・失点の原因+4)+
ハート3
霊夢(ハットトリック・存在感・敗北・GK3失点+4)+
ダイヤA
★
349 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 21:56:31 ID:LJBTLlMw
★魔理沙→(ハットトリック・ゲームキャプテン・勝利+10)+ ハート7=17
レティ(守備で存在感・1アシスト・勝利+5)+ スペードQ=17
村紗(守備で存在感・勝利+4)+ JOKER =19★
★お燐(1ゴール・決勝点・勝利+4)+ クラブ5 =9
魅魔(2ゴール・勝利・失点の原因+4)+ ハート3 =7
霊夢(ハットトリック・存在感・敗北・GK3失点+4)+ ダイヤA =5★
※村紗がMVP
『2度の決定機を防ぐ好プレイ!』
『ハットトリックを決めノリに乗っている巫女を躓かせるスイーパーの鏡』
テロップとともに下にはスライディングタックルで霊夢からボールを奪ってるシーンが映し出される
若林「これまた珍しい・・・普通だったらハットトリックを決めた上に勝利チームである魔理沙が上がるだろうに」
若林は珍しいと心の中では驚きながらも表面にはそれを出さなかった
おかしいと思いながらも何故選ばれなかったかの理由を察することが容易くかった
若林「(普段なら得点は何よりも重い物はない、だが乱打戦になると状況が一変してしまう
互いに止められないほど攻撃が噛み合うと得点の印象が薄くなってしまう)」
若林「(そして逆に止めた守備が大きく目立ち、呉と霊夢両方から奪取を成功した村紗が選ばれたのだろう」
さらに呉から奪ったシーンを流れるの見ながらそう結論づけた
350 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 21:58:11 ID:LJBTLlMw
★村紗のMVPボーナス→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ奇数ならフラグSを回収して???を習得
ダイヤ偶数ならフラグA、フラグE、シュート技習得
ハートならドリブル+1、フラグA
スペードならパスカット+1、フラグE
クラブならシュート+1、フラグC
JokerならダイヤK+・・・
351 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 21:58:34 ID:???
★村紗のMVPボーナス→
ダイヤ3
★
352 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 22:04:19 ID:???
フラグ回収早いですね
353 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 23:18:23 ID:LJBTLlMw
★村紗のMVPボーナス→ ダイヤ3 ★
ダイヤ奇数ならフラグSを回収して???を習得
村紗はスキル・対ドリブラーの心得(ta+1)を習得した
若林「(これで明日の試合疲れがあるものの、気合で乗り切って貰えるかな?)」
村紗が試合への闘志が高まる事を祈りつつ電光板から目を離した
若林「次は・・・」
A、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
B、阿求の屋敷へ行く
C、買い物に行こう
D、合成・調合
E、露店とかないかな?
F、トトカルチョ(サッカーくじ)に乗ってみる
G、×
H、スタジアム周辺を歩いてみる
I、何かを探す(目的を指示してください
J、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
(D〜Hまでは近くのため時間をあまり消費しませんがA〜Cは里まで戻るため時間を消費します)
354 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 23:21:12 ID:SlMLjrAE
H
355 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 23:26:05 ID:WXVoE1rA
H
356 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/04(日) 23:35:36 ID:LJBTLlMw
H、スタジアム周辺を歩いてみる
若林「とりあえず歩いてみようか時間はまだまだある、もしかしたら何か発見があるかもしれない」
若林は何が目的でもなくスタジアム周辺を歩き始めると人通りの多いところに出た
そこには・・・・
★徒歩→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートの
Kなら
マウリシオ
が歩いている?
Qなら呉が練習しているぞ
J、10、9なら落とし物を拾った
それ以外なら露店をやっているようだ
スペードなら早苗戦のスタメンの
スペード10
番の選手と会う(Jokerなら全員、Kならなし)
クラブなら子供達がサッカーをしているようだ
Joker・クラブAならスキマから紫が参上!
357 :
森崎名無しさん
:2014/05/04(日) 23:35:59 ID:???
★徒歩→
ハートA
★
358 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 00:36:48 ID:nhTBDMfA
★徒歩→ ハートA ★
露店をやっているようだ
人の流れる方へ彷徨うと数多くの人が集まる一集団へ組み込まれた
若林「ここは・・・露店をやっているようだな」
男「いらっしゃい兄ちゃん!うちは基本スパイク専門でやってるぜ、見ていかないか?」
威勢の良い声が聞こえており、男が品物を並べるために引かれたシートには大量のスパイクが並んでいた
男「うちは数を大量に揃えているから自分で合う奴を探してくれよな」
若林「店員がいうだけあってスパイクの数は山の如く積まれて何があるか全く把握できないな
でも折角覗いたんだ、掘り出し物があるならば是非買っていきたいな」
こうして若林がスパイクの山という山をかき分けていくと・・・・
359 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 00:38:01 ID:nhTBDMfA
★品揃え1・2→! card・! card★
★品揃え3・4→! card・! card★
★品揃え5・6→! card・! card★
★品揃え7・8→! card・! card★
★掘り出し物が見つかるか?→! card★
先着5名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
品揃えダイヤ/ハート/スペード/クラブ
K
ガルシア
スパイク/ダイヤKと同じ/
小田(強)
スパイク/スペードKと同じ
Q
ディアス
スパイク弱/ダイヤAと同じ/
赤嶺真紀
スパイク弱/スペードAと同じ
JNGスパイク/NFスパイク/NEスパイク/NDスパイク
10NCスパイク/NBスパイク/NAスパイク/FGスパイク
9EGスパイク/EFスパイク/DGスパイク/DFスパイク
8DEスパイク/CGスパイク/CFスパイク/CEスパイク
7CDスパイク/BGスパイク/BFスパイク/BEスパイク
6BDスパイク/BCスパイク/AGスパイク/AFスパイク
5AEスパイク/ADスパイク/ACスパイク/ABスパイク
4クリティカルミサンガ/Gスパイク/Fスパイク/Eスパイク
3Dスパイク/Cスパイク/Bスパイク/Aスパイク
2メガチャージドリンク/チャージドリンク/メガドリンク/ガッツドリンク
A
高杉
スパイク弱/ダイヤAと同じ/
中里
スパイク弱/スペードAと同じ
掘り出し物・ダイヤK〜JならダイヤKが見つかる
ダイヤ10〜A・ハートならダイヤAが見つかる
共通Jokerなら再判定
360 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:41:51 ID:???
★品揃え1・2→
ハート4
・
ハートA
★
361 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:42:13 ID:???
★品揃え1・2→
JOKER
・
スペード2
★
362 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:43:03 ID:???
★品揃え3・4→
クラブQ
・
ハート5
★
363 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:44:33 ID:???
★品揃え5・6→
ダイヤ3
・
クラブJ
★
364 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:45:34 ID:???
★品揃え7・8→
クラブ5
・
スペード3
★
365 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:45:35 ID:???
★品揃え7・8→
スペード9
・
スペード6
★
366 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 00:46:59 ID:???
★掘り出し物が見つかるか?→
スペード3
★
367 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 00:52:31 ID:???
霧が悪いですが京はここまでです
お付き合いありがとうございます
368 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 06:31:20 ID:nhTBDMfA
★品揃え1・2→ ハート4 ・ ハートA ★
★品揃え3・4→ クラブQ ・ ハート5 ★
★品揃え5・6→ ダイヤ3 ・ クラブJ ★
★品揃え7・8→ クラブ5 ・ スペード3 ★
★掘り出し物が見つかるか?→ スペード3 ★
BスパイクDスパイクGスパイクABスパイク ADスパイクNDスパイク
高杉 スパイク弱→ロングスロースパイク 赤嶺真紀 スパイク弱→やきゅーのスパイク
ボロボロのスパイクを取りのぞき、なんとか使えそうなスパイクを見繕う若林
若林「山の中から出てきたのは店売りスパイクにサッカー用とは思えないスパイク
若林「そして値段の方はどこにも書いてないな」
男「数字が書いてあるだろ?それと後ろにある表で値段が決まるんだ」
★値段1→(! dice+! dice)×10★
★値段2→(! num+! num)×20★
★値段3→(! num+! num)×30★
先着3名様
!とcard・!とnumの間のスペースを消してコピペしてください
対応表
値段1、BDGスパイク
値段2、AB・ADスパイク、ロングスロースパイク、ハンドボールのスパイク
値段3、ノーマルDスパイク
369 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 07:46:41 ID:???
★値段1→(
3
+
2
)×10★
370 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 07:53:04 ID:???
★値段2→(
5
+
1
)×20★
371 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 07:54:10 ID:???
★値段2→(
1
+
7
)×20★
372 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 07:56:30 ID:???
★値段3→(
6
+
3
)×30★
373 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 08:05:53 ID:nhTBDMfA
訂正あります
×ハンドボールのスパイク○やきゅーのスパイク
-----
★値段1→( 3 + 2 )×10=50★
★値段2→( 5 + 1 )×20=120★
★値段3→( 6 + 3 )×30=270★
若林「(全体的に安めに提供しているな・・・特にAB・ADスパイクらへんは格安だが)」
若林「(だが金もあまりない買うとしても絞っていかないとな)」
A、Bスパイク(パス+1)金50 所持済み
B、Dスパイク(タックル+1)金50
C、Gスパイク(競り合い+1)金50
D、ABスパイク(ドリブル+1パス+1)金120
E、ADスパイク(ドリブル+1タックル+1)金120
F、ノーマルDスパイク(タックル+2パスカット-1)金270
G、ロングスロースパイク(ロングスローがうまくなるかも)金120
H、やきゅーのスパイク(GKのパスがうまくなるかも)金120
I、別の山を探る(探る判定再判定)、
J、その他
α、買わない
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
若林ステータス
知名度10・チームワーク20金197食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4
374 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 08:19:24 ID:eE2MFF5c
E
375 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 08:27:31 ID:2gV2sjgE
E
376 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 10:03:38 ID:nhTBDMfA
E、ADスパイク(ドリブル+1タックル+1)金120
金197→77、ADスパイクを手に入れました
A、Bスパイク(パス+1)金50 所持済み
B、Dスパイク(タックル+1)金50
C、Gスパイク(競り合い+1)金50
D、ABスパイク(ドリブル+1パス+1)金120 足りない
E、ADスパイク(ドリブル+1タックル+1)金120 購入済み
F、ノーマルDスパイク(タックル+2パスカット-1)金270 足りない
G、ロングスロースパイク(ロングスローがうまくなるかも)金120 足りない
H、やきゅーのスパイク(GKのパスがうまくなるかも)金120 足りない
I、別の山を探る(探る判定再判定)、
J、その他
α、買わない
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
若林ステータス
知名度10・チームワーク20金77食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4
377 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 10:10:29 ID:2gV2sjgE
α、買わない
378 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 10:14:58 ID:eE2MFF5c
α
379 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 10:41:34 ID:nhTBDMfA
α、買わない
若林「(財布も寂しくなってきたしこれで終わりにしよう)」
若林「会計を頼む」
男「毎度!今後は人里でも店を出すつもりだから御贔屓に頼むぜ」
男の商魂溢れる熱い声を背に人の密集した露店から離れた
若林「そろそろお昼だ・・・今から人里に向かうと帰ってくる頃はもう夕方になりそうだ
特にやることもないし今度は露店の反対側にでも行ってみるか?」
A、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
B、阿求の屋敷へ行く
C、買い物に行こう
D、合成・調合
E、露店街をウロウロする
F、トトカルチョ(サッカーくじ)に乗ってみる
G、×
H、露店の反対側を歩いてみる
I、何かを探す(目的を指示してください
J、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
(D〜Hまでは近くのため時間をあまり消費しませんがA〜Cは里まで戻るため時間を消費します)
380 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 10:44:30 ID:2gV2sjgE
B
381 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 10:44:53 ID:jQaFTKUI
H
382 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 10:58:27 ID:eE2MFF5c
H
383 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 10:59:17 ID:9SWeLcJ2
B
384 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 12:32:32 ID:nhTBDMfA
H、露店の反対側を歩いてみる
若林「(もう少し散策していくか・・・)」
今度はスタジアムを挟んで裏側に向かっていく
明日の試合に備えてか人通りは少なめだがポツポツボールを触る人はいた
若林「(サッカーもそろそろ普及し始めている様だな、この調子でいけば帰れる日も近いだろう)」
歩きながらサッカー事情を把握しつつも何か無いか辺りを見回すと・・・
★徒歩2→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートの
Kなら
若島津
が歩いている?
Qなら呉が練習しているぞ
J、10、9なら落とし物を拾った
それ以外なら人物判定
スペードなら早苗戦のスタメンの
スペード5
番の選手と会う(Jokerなら全員、KQならなし)
クラブなら子供達がサッカーをしているようだ
クラブAなら謎の爆発音が起こる
Jokerならスキマから紫が参上!
385 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 12:33:14 ID:???
★徒歩2→
クラブ4
★
386 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 17:41:03 ID:???
★徒歩2→ クラブ4 ★
クラブなら子供達がサッカーをしているようだ
子供A「いくぞぉ!ええい!」ダダダッ!
子供B「もらったっ!はっ!」バッ!
若林が向かう先には広場にて子供達がサッカーボールを蹴って遊んでいるが見えた
若林「(そういえば俺は幻想郷でサッカーを流通させるために来たんだったな)」
若林「(流行させるにはまずは子供から徐々に広めるが鉄則だからな
だから子供達に広まってるのは嬉しいには嬉しいのだが問題はある
俺が早々と帰りたいのにこの調子では広まるまでに最低でも5年は掛かるな
となると何かインパクトをもたらすようなイベントをしないといけないな)」
子供達がサッカーに熱中している様子を見ながら本来の目的を思い出した
サッカー知名度が1上がった
知名度10→11
若林ステータス
知名度11・チームワーク20金77食料156戦闘レベルLv2 経験値3/4
387 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 17:44:18 ID:nhTBDMfA
若林「そろそろ時間か・・・もし人里に帰ったらそのまま自室で休み朝スタジアムに戻る事になるだろうな)」
若林「残り時間は僅かとなったがどうしようかな」
A、掲示板を見る(仕事情報・試合情報・選手情報が載ってるかも)
B、阿求の屋敷へ行く
C、買い物に行こう
D、合成・調合
E、露店街をウロウロする
F、トトカルチョ(サッカーくじ)に乗ってみる
G、×
H、スタジアムの北側に歩いてみる
I、何かを探す(目的を指示してください
J、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
(D〜Hまでは近くのため時間をあまり消費しませんがA〜Cは里まで戻るため時間を消費します)
388 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 18:02:41 ID:eE2MFF5c
F
389 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 18:06:47 ID:qN54OrMQ
I魔理沙
青娥について聞いてみたい
390 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 18:14:46 ID:eE2MFF5c
Dに変更
391 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 18:23:14 ID:RV8YloVo
I魔理沙
392 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 21:07:15 ID:nhTBDMfA
I魔理沙
若林「(魔理沙を探してみるか・・・知りたい情報は結構もってる)」
若林「(魔理沙の事だ、明日の試合が気になってスタジアムの側まで来ているだろう)」
若林はスタジアム付近にいると当てを付けて魔理沙を探し始めると
★魔理沙探索→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートの奇数なら直ぐ見つかった
ハートの偶数・スペードなら少し探したら見つかった
クラブならいなかった
Jokerならダイヤ+魔理沙と
マリー
が話していた
393 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 21:10:54 ID:???
★魔理沙探索→
ハート8
★
394 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 23:29:23 ID:???
★魔理沙探索→ ハート8 ★
ハートの偶数・スペードなら少し探したら見つかった
若林がしばらく歩くと日が大分傾きそうに成っている頃になってベンチに腰掛ける二人を発見した
遠目から見ていると魔理沙の隣に座っているのは練習をさせぬよう命じたアリスだった
魔理沙「それにしてもこうも暇だと少しでも練習がしたいぜ・・・」
アリス「駄目って言ってるでしょう・・・もう監督からわざわざ厳命を受けてる意味を考えなさい」
少し観察すると足をばたばたしながら体を揺らす魔理沙は待ちきれないようであり
隣の動きを口では牽制しながら手元にあるかわいらしい人形を縫うアリスは呆れた様子だった
若林「よっ!」
魔理沙「ん?監督か」
アリス「あら監督?それじゃあ後の魔理沙のお守り頼んでいいわよね?」
若林「ああ、止めてやるさ」
アリスはこちらをちらりと向き半ば強制的に依頼する所を見ると
先程の魔理沙の練習を抑える会話は何度となく繰り返された事が察せられる
魔理沙「・・・まあいいぜ、それで監督はなんか私かアリスに用事か?」
395 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 23:31:34 ID:???
若林「(用事か・・・気になる事はいくらでもあるが今じゃなくてもいい
逆に言えば今話しても問題はないな・・・時間のある内に色々通しておくべきかな?)」
A、プレイスタイルの話をしにきた
B、スカウトしたい選手の情報を話にきた(萃香・青娥・こころ複数指定OK)
C、何故ここにいるのか気になっただけだ
D、偶々通りかかっただけだ
E、暇だったから話相手を求めてきただけだ
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
396 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 23:33:15 ID:nhTBDMfA
age忘れ
397 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 23:35:10 ID:RV8YloVo
B青娥・こころ
398 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 23:36:57 ID:jQaFTKUI
A
399 :
森崎名無しさん
:2014/05/05(月) 23:39:18 ID:9SWeLcJ2
B青娥・こころ
400 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/05(月) 23:57:55 ID:nhTBDMfA
B青娥・こころ
若林「チーム参加したいって人二人程見繕っていてな
顔の広い魔理沙なら人柄や特徴等知ってそうだと思ってな来たわけだ」
若林「青娥娘々って人と秦こころって人だ、何か知らないか?」
若林はまずスカウトする予定の二人について聞いてみることにした
魔理沙とアリスのの反応は・・・
★青娥娘々の情報→! card★
★秦こころの情報→! card★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
青娥
ダイヤハートなら情報大
スペードクラブなら情報中
Jokerならまさかの隣を歩いていた
こころ
ダイヤの奇数なら情報大
ダイヤの偶数・ハートならなら情報中
スペードクラブなら情報小
Jokerならまさかの隣を歩いていた
401 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 00:01:34 ID:???
★青娥娘々の情報→
クラブ8
★
402 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 00:02:51 ID:???
★秦こころの情報→
ハート9
★
403 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 00:15:57 ID:???
今日はここまでで終わらせて貰います
御付き合いありがとうございます
後半戦に向けての選手補強について少しヒントを出そうと思います
今現在スカウト候補の3人は一癖も二癖もある人達です
会うだけでも一苦労を強いられるような面々であり選手加入させるにも時間がかかります
無論自チームに加入してくれれば強力な戦力となってくれるでしょう
もし仲間にするのであれば一人づつ抑えていくのが無難だと思います
それ以外にも永遠亭、命蓮寺、地霊殿等事前交渉をしている所に再度頼みに行くのもありです
この辺を考えていけば23人全てを名有り選手で集められると思います
404 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 15:12:12 ID:???
★青娥娘々の情報→ クラブ8 ★
スペードクラブなら情報中
★秦こころの情報→ ハート9 ★
ダイヤの偶数・ハートならなら情報中
魔理沙「『霍 青娥』・・・仙人だな」
若林「仙人?山に籠もって修行を積んだ人間なるとかいうやつか?」
アリス「概ねそれでいいと思うわ、けれども彼女は墜ちた仙人『邪仙』であるのよ」
魔理沙もあまり係わりたくなさそうに口重く少しづつ喋り
アリスも目を逸らしながら細々と話を続けた
若林「お決まりの悪事を働くと墜ちるって奴か?」
アリス「そうね・・・別に彼女自身は悪事を働こうとかそういう考えはないわ」
アリス「強いて言うなら強き者が好きが正しいのかしら、それ以外特に関心を持たないわ」
アリス「故に善悪にも無関心であり自分が良ければそれで良いが結果的に悪とみなされてるわ」
若林「つまり兎角辺りの人を振り回すと・・・警戒が必要ってレベルだが特に危害は加えそうもないが・・・」
アリス「そこで問題となるのが彼女の趣味なのよ・・・彼女はネクロマンサーなのよね」
若林「死体を操作するって奴か?その手駒するために殺されるってところか?」
魔理沙「下手したらキョンシーのリペアパーツになるぜ・・・」
若林「(背中を見せたらそのままぐさっとやられそうだな・・・何か戦闘の用意が必要か?)」
405 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 20:07:29 ID:???
魔理沙「選手として加入を誘うなら己の強さを誇示するしかないな」
アリス「住んでいる場所は人里の近くにいるんじゃないかしら?弟子を取るらしいし」
若林「(仙人に対して強さか・・・かなり厳しいことになりそうだ)」
アリス「そしてもう一人の方は秦こころね・・・こっちは普通の妖怪よ
大量のお面を身に纏いそれで感情を発する妖怪よ」
魔理沙「だが最近は暴れているようだな・・・人妖係わらず被害が出てるそうだぜ
何でも昼夜問わずに突然『希望のお面』を寄こせと襲ってくるらしいぜ!
襲ってくるのは妖怪らしいんだがな、奇妙な点があってだな・・・」
若林「奇妙な点?一体何なんだ?」
アリス「被害者達はお面なんてものを身につけているどころか所持すらしていないのよ
理由無く襲うならまだしもこじつけて襲うなんて妖怪らしくないわ・・・
となればお面が何かの隠喩なのかもしれないわね」
魔理沙「そうなると『希望のお面』ってのが何なのか知らないと探すにも探せないぜ
そいつの知り合いに心当たりはないしな〜お手上げってとこだ」
若林「つまりはその『希望のお面』について調べればいいんだな」
406 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 20:10:16 ID:1dwQaMP+
アリス「そういうことになるわね・・・親しい相手を探してこまめに訪ねていくのが無難だと思うわ
私たちが知っているのはこんなところね、何か他にも用事があるのかしら?」
A、プレイスタイルの話をする
B、ついでに萃香についても情報を聞く
C、用事はもうない
D、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
407 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 20:11:32 ID:4E0nFLlU
A
408 :
森崎名無しさん
:2014/05/06(火) 20:15:48 ID:PM0dZElA
A
409 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 22:47:58 ID:1dwQaMP+
A、プレイスタイルの話をする
若林「今後はプレイスタイルについてだな・・・」
魔理沙「プレイスタイル?今更かそんなもの必要か?」
アリス「今後の・・・つまり後半戦の試合をを見据えてって事よね?」
若林「そうだ・・・今のところ個々の実力とそこそこ戦術でなんとか戦えてはいるが今後そううまく行くとは俺は考えられない
例えば自分達より力をもっているチームと戦わなければいけない可能性もある
そうでなかったとしても相手が弱かろうとも強者を打つだめに対策を練るのが常道だ」
魔理沙「でどうすりゃいいんだよ?今までだって散々絞って練習してきたつもりだぜ」
若林「これからはさらに絞って練習をする!必殺技なら必殺技、基礎なら基礎とな
更に言えばシュートでも地上浮き球1ON1、競り合いでもクリアポストプレイとかな」
アリス「でもどこに絞るか選ぶのは難しいのでは?」
若林「それを提示するのが俺だ、各プレイに対して伸び白を調べてある
もし迷ったらどの練習をすべきかも明記してあるから良く読んでくれ」
若林「これだ、見終わったら隠匿するために返して貰うからな」
魔理沙「ふむふむ・・・」
アリス「・・・」
若林が書き進めていった紙にしばらく目を通す二人
410 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 23:04:44 ID:???
アリス考察
ドリブル
基礎能力は伸び白あり、テクニカルな技は完成に近くこれ以上期待するのは酷
パス
基礎能力は伸び白薄め、軌道を変える技は完成している、後はコントロールを調整するだけか
地上シュート
基礎能力は伸び白大、パワーを発揮するシュートは完成しているため何か違った方向性が必要
タックル
基礎能力は伸び白あり、技は充分伸び白があるもののパワープレイが少し苦手分野のため足を引っ張る
パスカット
基礎能力は伸び白大、人形を使った技はの精度を上げる事は容易く伸び白がある
ブロック
基礎能力は伸び白大、シュートに飛び込ませれば技は習得可能なもののパワープレイが苦手分野のため大きく足を引っ張る
クリア
基礎能力は伸び白大、素早くボールを弾く技もほぼ完成しているとみる
ハイシュート/ローシュート
低い浮き球のシュートは充分だけれどもハイボールは苦手意識を改善すれば伸びてくると思う
411 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 23:07:00 ID:???
ポストプレイ
テクニックを生かした低い浮き球ならものにできると思われる
スルー
テクニックを生かした低い浮き球ならものにできると思われる
1ON1
テクニカルな足捌きを応用すれば近シュート技を習得するのは容易い
適正ポジション
トップ下サイドMF◎その他△
スタミナ
まず切れるとは考えられない、切れるとしたらそれは単調な攻めをしてる事になってると思う
性格・プレイスタイル
テクニックなプレイを得意とする典型的万能型MF、基本に忠実でそつないプレイを好む
戦術理解度も充分ありゲームメイカーとして相応しいうちのチームの指揮官
これからは戦術をしっかり指揮してもらうこととなるだろう
練習方針
中盤の要に配置する以上バランスの良い最終形を目指して欲しい
特に真っ先に基礎能力の強化に励んで欲しい、必要なのはドリブルタックルパスカットは必須
技を鍛えるならばパスカットをメインにサブとしてタックルの練度を高めておきたい
412 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 23:44:49 ID:???
魔理沙考察
ドリブル
基礎能力は伸び白大、パワー生かしたドリブルは充分故に緩急つけるドリブルを習得した方がいいだろう
パス
基礎能力は伸び白大、レーザーを利用した必殺パスも習得可とみる
地上シュート
基礎能力は伸び白薄め、次のシュートに関してはのんびり焦らず根気よく練習すべし
タックル
基礎能力は伸び白大、思いっきりの良いパワータックルの練度はまだ伸びる
パスカット
基礎能力は伸び白大、基本苦手と感じているがパスコースを何となく感で掴ませていけばジワジワ伸ばす事も可能
ブロック
基礎能力は伸び白大、カウンターシュートの向上はこれ以上厳しい
クリア
基礎能力は伸び白大、技もほぼ完成しているとみる
ハイシュート/ローシュート
ハイシュートは充分、低い浮き球のシュートは更なる強化は見込める
413 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/06(火) 23:46:14 ID:???
ポストプレイ
適正自体は低いものの浮き球と競り合いに強いため根気よく技を練習すれば使い物になるかも
スルー
適正ないと思われるがもし使えるならば燃費面で有利になるだろう
1ON1
短いステップからの吹き飛ばし近シュート技を習得すれば燃費良く攻められるだろう
適正ポジション
FW◎トップ下○その他△
スタミナ
主砲として機能する程度にはある、シュート関連をこなすためにさらに磨きたいところでもある
性格・プレイスタイル
パワータイプの万能ストライカーだがテクニックもある程度こなせる
ゴールを決める事に対しての執念が深くそれが故に執拗なプレスにも色濃く出ている
だが手を抜くタイミングを考えないとこの先体力が足りなくなるかもしれない
練習方針
基礎能力のドリブルタックルは是非鍛えておきたい、そしてシュートも完璧にしておくべきだろう
必殺技は低い浮き球と1ON1のシュートを覚えてどの場所でもシュートを打てるようにするべき
414 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/07(水) 20:50:55 ID:???
考察について質問等ありましたらお答えします
415 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 21:30:56 ID:???
アリスのボランチってそんなに適性ない感じなんですね。能力的にも性格的にもピッタリかなって思ってたんですが。
416 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/07(水) 21:41:21 ID:???
>>415
さん
そうですね、ボランチ適正の無さは守備の感覚不足といったところでしょうか
適正はポジション練習の他にもポジション適正は試合経験によっても伸びます
適正を伸ばしたい場合はその場所の位置で使ってみるのもいいでしょう
実はアリスはトップ下適正○でしたがずっとトップ下だったため◎にあがりました
417 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 21:42:35 ID:???
トップ下適正の最大は◎でしょうか?
418 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 21:43:29 ID:???
ドリブル
基礎能力は伸び白大、パワー生かしたドリブルは充分故に緩急つけるドリブルを習得した方がいいだろう
魔理沙のドリブルにはこのように書いてありますが
これは今回の若林のアドバイスがないと緩急を使ったドリブルは習得しない、新技を覚えないということなのでしょうか?
419 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 21:43:35 ID:???
適正の最大は◎でしょうか?
420 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/07(水) 21:58:50 ID:???
>>418
さん
今までは覚えるのに遠回りをしていたということです、勧めを受ければ効率覚えるようになります
これからは後半戦の合間に若林は考察を書く時間を取る選択が出てきます
選べばより効率の良い練習とそれぞれの技の伸び白各選手に伝えることができます
現在考察を書いてあるのは雛・チルノ・リリーBの初期メンバーで試合終了後即イベントで渡します
>>417
>>419
さん
今のところはだいたいそうです、具体的には★→◎→○→△→×の5段階ですけれども
★は少なくとも2章ではどうやっても取れないしどの選手(キャプツバ面々でも)も使えないと思います
現在可能な★をとる方法はポジション練習で2回Jokerを出すかMVPに10回選ばれるくらいです
後追加補足ですがGK○をもっていなければその時点でGK適正は×ですその他の△には含みません
421 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 22:03:17 ID:???
適正が低いとどうなりますか?
422 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 22:06:42 ID:???
能力等が変化して考察が変わった場合アナウンスはありますか?
423 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/07(水) 22:10:10 ID:y4AFIWhU
>>421
さん
card判定で不意を突かれたり囲まれたり囲めなかったり等ミスプレイの割合が増えます
△以下だった場合若林が不慣れの警告しますので無理な配置をしなければ大丈夫でしょう
>>422
さん
一度考察を書いた相手であれば本人に考察について話したときに更新します
424 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 22:43:26 ID:???
自由行動で考察を書くことは可能でしょうか?
書けるとしたら自由行動一回で何人分でしょうか?
425 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/07(水) 23:37:29 ID:???
>>424
さん
後半戦の合間というのが自由行動の話ですね、掛ける人数は1行動フルに使って8人分書けます
---------------------------------------------------------------------------------------------
若林「(そろそろ時間だな)もういいか?」
アリス「はいありがと、色々と参考になったわ・・・」
魔理沙「そうだな・・・でもこうやって分析されるとな練習したくなるぜ」
若林「明日が終わればいくらでも練習していいんだから待て、いいな?」
魔理沙「ああ、分かったぜ・・・」
魔理沙は渋々引き下がりつつも不満が隠せない顔をしていた
それを見た若林は念のため釘を刺して置く様にした
若林「もう日も沈むから俺は帰えるが明日に備えて二人もほどほどにな」
魔理沙「OK・・・」
アリス「そうね・・・休息は大事よ、私たちも帰りましょ」
こうして若林は魔理沙とアリスに別れて明日に備えて床についた
426 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 23:39:52 ID:???
おっしゃ、それだけかければ十分だ
427 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/07(水) 23:44:05 ID:y4AFIWhU
今日は短いですがここまでで終わらせて貰います明日は試合に入るつもりです
スムーズに入るためにADスパイクの装備先を指定ください
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
例(村紗ADスパイク、湖妖精Eスパイク
>>267
に現在装備
>>270
に控えの装備
以上よろしくお願いします
428 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 23:49:02 ID:CZj2qBAY
ナズーリン・ADスパイク
429 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 23:55:48 ID:zmklSjHo
ナズーリン・ADスパイク,湖妖精Aスパイク
430 :
森崎名無しさん
:2014/05/07(水) 23:58:04 ID:tGPV32XQ
湖妖精Aスパイク
431 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 12:07:32 ID:???
試合前に能力に関する報告
鈴仙ですけど咲夜戦のボーナスでスペードJを引いたからps,ta,pc,bk,競が+1になるかと
星は加入時に競64で競り成長+1、咲夜戦ボーナスダイヤ10の時に競66だから+1されて競67なのでは
加入時 鈴仙全能力+3
dr68ps68st67ta67pc67bk66競り67
現在
dr69ps68st69ta67pc67bk66競り67
432 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 18:56:15 ID:???
>>431
実は鈴仙が晩成で全能力+4であるというミスを犯していました
気がついたのはエクセルに纏めてからであり報告を忘れていました
実はお燐も同じなのですがこちらは離脱するのでそこで調整をいれます
-----------------------------試合当日----------------------------------------------------------
若林「2勝同士の試合だからか観客も今までと比べて明らかに多いな
ここで良い試合が出来れば人気も増加に繋がる、下手な試合はしたくない」
空席がほぼなく満席状態の観客の歓声を持って試合開始を今か今かと待つ会場
フィールドに選手達が整列する様に立ちながら静かに待つ若林
若林「(戦力的にはこちらの方が有利だろうな・・・付け入る隙はある
まずチームワークだが・・・あっちは知りきっているチーム故に団結が強そうだ
それはどうしょうもないとして早苗と文とボッシの地力がどれほどあるのかが決着の鍵になりそうだ)」
若林「(魔理沙と魅魔の弾を使い切っている以上火力は雛のシュートに頼る必要がある
つまりシューターのスタミナの管理をどうするか悩むな・・・)」
観客の声も収まり、キックオフの笛が成ろうとする瞬間まで若林は苦悩する事となる
---------------------------------------------------------------------------------------------------
作者「どうも作者です、まずは前半戦ラスト、敵にしては豊富な戦力を持っている早苗戦です
若林達が連勝しているため早苗チームの総合力がかなり上がっています
勝敗のポイントは有り余る交代枠をどう使っていくか、今まで把握した選手の性質を生かしていきましょう
後半戦はJr全日本VSハンブルグとまでは行きませんが近い難易度を予定しております
3連勝で是非後半ではチャレンジできる状況を作っておきましょう」
---------------------------------------------------------------------------------------------------
433 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 19:10:05 ID:???
両フォーメーション
−−@−− @大妖精
−C−B− C穣子Bにとり
D−−−A D静葉A河童A
−−E−− E椛
F−−−G F文Gほたて
−−I−− I早苗
−−−−−
−J−H− JボッシHルーミア
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F Gナズーリン F星
−E−D− E小町 D湖妖精
−−−−−
−C−B− C小傘 B花
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
------------------------------------------------------------------
視線をフィールドに向けると早苗が雛に向かって強く睨み付けていた
逆に雛の方が優しい目で緑髪の巫女をゆったりと見つめていると巫女から口火を切った
早苗「何故なんです?何故あなたが・・・」
雛「何故?何が何故なのかしら?」
早苗「妖怪の山に与しない理由です」
雛「信仰必要としない・・・いえ欲する必要がない私に与する理由はあるのかしら?」
434 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 19:11:39 ID:QvQOytJg
早苗「・・・・」
雛「ふふ・・・私が消滅したらあなたも困るでしょ?現人神様」
雛が自虐気味に笑みを浮かべると早苗の睨み付ける目は一瞬にして無表情へ変わっていた
そうしている間に審判らしき男が隣に立ち争いに関与することもなく仕事といわんばかりに言葉を発した
審判「・・・表裏を」
早苗「・・・表で」
雛「それでは裏でお願いします」
★コイン→! dice★
先着1名様
!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
奇数なら表、偶数なら裏
435 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 19:16:54 ID:???
★コイン→
1
★
436 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 19:20:35 ID:???
Gほたてじゃなくてはたて
B花じゃなくてレティですよ
437 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 19:23:33 ID:???
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
ーーI−− I雛
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E小町 D村紗
−−−−−
ーC−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
確か
>>259
でこうなりましたよね?
438 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 19:45:52 ID:QvQOytJg
>>436
さん
>>437
さん
ご指摘ありがとうございます訂正させていただきました
−−@−− @大妖精
−C−B− C穣子Bにとり
D−−−A D静葉A河童A
−−E−− E椛
F−−−G F文Gはたて
−−I−− I早苗
−−−−−
−J−H− JボッシHルーミア
−H−J− H低 J鈴仙
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E小町 D村紗
−−−−−
−C−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
439 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 20:36:19 ID:???
ほたてはてっきりネタかと
440 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 20:49:02 ID:???
流石にネタを繰り返したりしないよ
441 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 22:36:05 ID:???
>>439
>>440
ほたてネタ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
はたて「明日に備えて相手の予測フォーメションと自分ののフォーメーションを確認しときましょうか」ペラッ
はたて「ってあれ?ほたてって・・・」
はたて「さてはまた文が書き換えて提出したわね!、あのゴシップ記者がぁぁぁぁぁぁぁぁ!」
こんな事件が妖怪の山であったような・・・なかったような・・・
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ってことで許してください、オナシャッス!センセンシャル!
----------------------------------------------------------------------------------
★コイン→ 1 ★
奇数なら表
審判の手が開かれるとコインが表を示していた
早苗「ボールを・・・・(絶対に勝って私の悲願を叶えます!喩えどんな障害があろうとも・・・」
雛「陣地はこのままで良いわ(相手鴉天狗がいるんだから風向きなんて関係なくなるからね)」
442 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 22:59:29 ID:???
文「こっちボールからですか!それならば・・・・」
ボッシ「やるぞ!ゴールして俺は帰る!(そしてフランス代表に返り咲くんだ)」
ルーミア「ゴールするのか〜」
椛「(彼女が私とマッチアップ・・・今までの試合を振り返ると更なる進化を遂げてるなんとかしなければ)」
穣子「またあの監督との試合ね・・・でもお姉ちゃんと一緒ならいけるはずよ」
静葉「穣子と私が揃えばね・・・秋の恐ろしさを思い知る事になるでしょうね」
若林「連勝しているせいか、相手のモチベーションが上がってる・・・厄介なことになりそうだな」
早苗ボールからと分かると気合いを乗せてプレイに臨む姿が若林に映った
ピィィィイ!
笛が鳴るとボッシは後ろにさげ早苗が持ちその後文に繋ぐ
早苗「(まずは文さんに任せます)文さん!」バッ!
443 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 23:07:06 ID:???
文「それではいかせてもらいましょうか、幻想郷最速のドリブルを魅せてあげますよ」
ダダダダッ!ダダダダッ!ダダダダッ!ダダダダッ!
低「(流石にあれは無理だ・・・フォローに回らせて貰う)」
テンポのいいドリブルでサイドを抉ろうとする文に対して当然雛と星が立ちふさがった
雛「(予測通り!ならあれを試してみましょうか)星!行くわよ!」
星「はい合わせます!毘沙門天の名にかけてここを通しません!」
文「(なんか嫌な予感が・・・でも)抜きますよ!」
★文・ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)※cardクラブ固定★
★雛タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
星タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)+(どじっこ・クラブなら-2! card)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(早苗がフォロー)(サイドラインを割る)(低がフォロー)
−2以下咲夜チームボール
444 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 23:08:14 ID:QvQOytJg
スキル・技能
文
ウィンドステップ1/4(dr+4属風)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
※クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)
雛
フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
スキル・バットラック(対峙してる相手一人のcardのマークをクラブにする)消費50・発動
星
タイガーファング1/2(ta+3吹2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
445 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:09:21 ID:???
文・ドリブル70(
ハート6
)+(
5
)+(
2
)※cardクラブ固定★
446 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:09:28 ID:???
★文・ドリブル70(
ハート9
)+(
5
)+(
2
)※cardクラブ固定★
447 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:10:44 ID:???
★雛タックル69(
ハート2
)+(
5
)+(
6
)+(人数補正+1)
星タックル69(
ハート10
)+(
6
)+(
2
)+(人数補正+1)+(どじっこ・クラブなら-2! card)★
448 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:13:08 ID:???
ERROR:長すぎる行があります!
と出ました
449 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:14:44 ID:???
★雛タックル69(
ハート5
)+(
1
)+(
1
)+(人数補正+1)
星タックル69(
ダイヤ2
)+(
1
)+(
6
)+(人数補正+1)
+(どじっこ・クラブなら-2
スペード6
)★
長すぎますと警告くらったので勝手に改行
450 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:17:04 ID:???
こちらのミスなんで雛はそのまま星だけ引いてください・・・と思ったら引いていただけたので
星だけそちらを採用させていただきます
雛の幸先の良いボール奪取が成功したところで
今日はここまでです、ごつきあいありがとうございます
451 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/08(木) 23:18:09 ID:???
>>450
は自分です
452 :
森崎名無しさん
:2014/05/08(木) 23:34:41 ID:???
乙でした。警戒選手の文に厄をつけれたのはでかいね
このまま突っ込んで厄をばら撒けたら楽できそうなんだよね
453 :
森崎名無しさん
:2014/05/09(金) 20:32:35 ID:???
>>255
で右小町 左村紗となっています。
フォーメーションのボランチの位置が逆なのでは?
454 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/09(金) 20:59:02 ID:???
>>453
さん
ご指摘ありがとうございます訂正しました
455 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/09(金) 23:53:39 ID:???
★文・ドリブル70( ハート9 )+( 5 )+( 2 )+(クリティカル+1)=78※cardクラブ固定・吹き飛び・厄神★
★雛タックル69( ハート2 )+( 5 )+( 6 )+(人数補正+1)+(フェイタルバースト+3)=84
星タックル69( ダイヤ2 )+( 1 )+( 6 )+(人数補正+1)+(タイガーファング・努力家+4)=81★
=-2若林ボール・雛フラグDが立ちました
文「(いくら体が重かろうと・・・)その程度で私のドリブルは錆びません!」
シュシュシュシュッ!シュバッ!
体に若干の違和感を感じたものの持ち前の度胸とドリブルへの自信で突っ込んできた
いつも通りのスピードを生かしたドリブルは中々のものであり雑魚であれば容易に抜けたであろう
雛「(そうでしょうね・・・今までの私なら動きを捉える事もなkなか難しかったでしょうね・・・
でも練習を重ねて鍛えた今の私のディフェンスなら・・・少し動きが鈍くなれば何とかなるわ)」
雛「そこよ!はあっ!」
ダダダダッ!ズザザザザッ!
文「あれ嘘!ぐへっ!」
ドガッ!
だが感じた違和感こそ危険を察知していた自身の本能であると安易にドリブルを選択した文に気づけるはずもなかった
鈍った単純に前に切り込んだ文に雛は的確に厄を纏ったスライディングタックルで合わせる
結果として体が軽い文はボール越しに蹴り上げられ水ロケットの如く吹き飛ばされるハメになった
456 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/09(金) 23:54:39 ID:VPcQKmF6
はたて「ちょっと文!!!何やってんのよ!!!」
雛「(早苗が戻り切れてない上に文のサイドで奪い返したから守備人数が足りない・・・いきなり勝負どころね)」
早苗「(さすがにやばいです・・・ドリブルで持っていかれたらあれが来ます)」クルッ
椛「せめて時間を稼がないと・・・」
慌てて守備に戻ろうとする早苗チームを尻目に雛は前進を始めた
若林「(いきなりチャンス到来だ、ハーフライン付近からショートカウンターの形に持ち込めるなら是非先制しておきたいな
今すぐ寄せられそうなのは真ん中にいる椛だけだ・・・どう指示をすべきか」
A、そのまま左サイドを上がらせる
B、真ん中に切り込ませる
C、星と共に上がらせる
D、低にフィードを送らせる
E、小町を経由して逆サイドにいるナズーリンにパス
F、逆サイドのナズーリンに振らせる
G、パスワークで遅攻する
H、指示しない
I、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
457 :
森崎名無しさん
:2014/05/09(金) 23:58:46 ID:iHMoId8I
A
458 :
森崎名無しさん
:2014/05/09(金) 23:58:52 ID:cPKudzu+
A
459 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/10(土) 00:17:50 ID:etOWBJxU
A、そのまま左サイドを上がらせる
若林「雛上がれ!(アクセルスピンでプレッシャーを掛ければ守備を構築している暇を与えられないだろう)」」
雛「分かったわ!掛かってきなさい!」
椛「(クッ、嫌な手を取られてしまった・・・巫女も文先輩もいないMFでは速攻に対策を取れない
頼りのSBも静葉さんに上がって貰うには穣子さんも上げなければならない・・・
つまり上がりを待たなければならなくなってしまう、相手に選択肢を与える嵌めになるなんて)」
雛が若林の指示に従いグングン上がる中椛はどっちつかずな守備しかできなかった
一人で行って抜かれれば中央ががら空きになってしまうし静葉が上がれば穣子と分断されてしまう
これが脳に過ぎった椛はまともな指示ができず雛に寄り添う形でしか守備が出来なかった
早苗「(後少しで間に合うのに・・・・)」
雛「(いい位置まで切り込めた、ここから切り込めば流石に3人で囲みに来るでしょう・・・・」
雛「それなら・・・」
早苗が必死で追う中、独走状態ミドルシュートが容易に狙える位置まで来た雛は・・・・
★雛の判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら囲まれた所で逆サイドに振る
スペードなら多少距離があっても一発目を打つ
クラブならここで切り込んで確実に近づいてから打つ
Jokerならば「(私が打つふりをしてそれを星さんに渡せば・・・)」
460 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 00:19:11 ID:???
★雛の判断→
クラブK
★
461 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/10(土) 00:19:18 ID:etOWBJxU
今日はここまでです、短くてすいません
462 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 00:23:54 ID:???
乙でした
463 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/10(土) 15:01:04 ID:etOWBJxU
★雛の判断→ クラブK ★
クラブならここで切り込んで確実に近づいてから打つ
雛「(いきなりぶっ飛ばす様で体力に不安になるけれども・・・ここは先制しておく方が大事)」
椛「(切り込んでくるか・・・なら数を揃えてブロックせざる終えない)」
雛の切り込みに対して下がって数を揃えてから囲みシュートを打たせブロックする決意を固めた椛
ほぼフリーの状態で何もない空間を雛はPA手前まで悠々と進んでいった
椛「これ以上はいかせん!」
静葉「止めるわよ穣子!」
穣子「うん、お姉ちゃん!」
雛「(当初の予定通りドリブル突破は難しいそうだし・・・囲まれた打つ)」クルッ!
椛「(来た!!)にとり!あれをやれ!!」
にとり「あいよ、『オプティカルカモフラージュ』展開!!!」
シュゥゥゥウウウイィィン!クラララララン!
雛「(ブロッカーが見えない・・・にとりの機械のせいかしらね))」
にとり「続いて『ハイドロカモフラージュ』展開!!!」
プクプク!プクプク!プクプク!プクプク!
雛「でもその程度で私のシュートは破れないわ!死角からの一撃を味わいなさい!」
464 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/10(土) 15:03:17 ID:etOWBJxU
★アクセルスピンシュート82(! card)+(! dice)+(! dice)★
★椛ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)
静葉オータムブロック73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)★
★穣子オータムブロック72(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)
にとりブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)★
★大妖精ローリングセーブ77(! card)+(! dice)+(! dice)+(オプティックカモフラージュ+2)
現在時間→! dice★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(鈴仙がねじ込み)(低がねじ込み)(早苗と星が競り合い)
−2以下洩矢チームボール
続きます、判定はスキル後から採用します
465 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/10(土) 15:04:22 ID:etOWBJxU
スキル・技能
雛
アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転
タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2)
椛
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
※必殺のスパイク(クリティカル率+1/4)
静葉
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
穣子
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
にとり
河童のフラッシュフラッド1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・オプティカルカモフラージュ(GK以外のフィールダー全てにbk+1消費100)
スキル・ハイドロカモフラージュ(GKにも人数補正が掛かるようになる消費100)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
以上です判定お願いします
466 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 15:24:06 ID:???
★アクセルスピンシュート82(
スペード3
)+(
5
)+(
5
)★
467 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 15:28:31 ID:???
★椛ブロック68(
スペード6
)+(
5
)+(
4
)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)
静葉オータムブロック73(
クラブ5
)+(
4
)+(
6
)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)★
468 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 15:30:32 ID:???
★穣子オータムブロック72(
スペードA
)+(
3
)+(
6
)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)
にとりブロック69(
ダイヤ2
)+(
2
)+(
6
)+(人数補正オプティカルカモフラージュ+3)★
469 :
森崎名無しさん
:2014/05/10(土) 15:32:19 ID:???
★大妖精ローリングセーブ77(
スペード3
)+(
1
)+(
3
)+(オプティックカモフラージュ+2)
現在時間→
5
★
470 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/10(土) 16:02:30 ID:???
すいません、
>>464
のミスを訂正します
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(低がねじ込み)(サイドラインを割る)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(低がねじ込み)(星と早苗が競り合いに)
≦−2→セーブ成功
でしたが結果とは係わらないのでこのまま進行させていただきます
471 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 10:37:19 ID:???
★雛アクセルスピンシュート82( スペード3 )+( 5 )+( 5 )=92★
★椛ブロック68( スペード6 )+( 5 )+( 4 )+(前補正+3)+(クリティカル改・死角+0)=80※大吹っ飛び
静葉オータムブロック73( クラブ5 )+( 4 )+( 6 )+(前補正+3)+(寂の秋+1)=87★※吹っ飛び
★穣子オータムブロック72( スペードA )+( 3 )+( 6 )+(前補正+3)+(死角-2)=82※大吹っ飛び
にとりブロック69( ダイヤ2 )+( 2 )+( 6 )+(前補正+3)+(河童のフラッシュフラッド+6)=86※吹っ飛び★
+5以上シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
★アクセルスピンシュート82( スペード3 )+( 5 )+( 5 )=92★
★大妖精ローリングセーブ77( スペード3 )+( 1 )+( 3 )+(オプティックカモフラージュ+2)=83※大吹っ飛び
+2以上ボールがゴールに突き刺さった
現在時間→ 5 ★
グググググググググググググッ!
事前に手に入れた情報から雛のシュートは生半可なものではないと理解できた洩矢陣営
小粒なDFしかいないため対策を取るには個人では無理だと早々に諦め、数を集めて止める考えに直ぐ様至った
椛「(皆が『びでお』を見て対策しっかり練ったんだ、この何十にも巡らされた壁越えられるはずがない)」
にとり「(私の最新鋭の機械2種で支援しているんだ、なんとか止まってくれよ〜頼むよ・・・)」
大妖精「(シュートフォームが見えなくとも位置から推測するんです)」
にとりの機械によるブロッカー及びGKへの支援且つ持ち前の強固な装甲を生かしたブロックに
秋姉妹の安定感のあるコンビネーションブロックそして椛によるドリブル抑制兼ブロッカーの人数稼ぎ
3本成らぬ4本の矢があればどんな強力なシュートでも防げなくとも最低限シュートの威力は削れると考えたのだ
そしてスパイクで強化したセーブの得意とする大妖精ならば威力を削ればキャッチの成功は堅いと
グアアアアアアアアアアアアッ!
472 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 10:50:25 ID:???
椛「うぐっ」ドカアァァァァァッ!
静葉「嘘!!・・・クッ」バギイィィィィッ!
穣子「お姉ちゃん!・・・うっ」ズガアァァァァァ!
にとり「うぼぼぼっ」ズシャアァァァァァ!
急速に曲がるボールにいつも通りDFは竜巻に巻き込まれたの如くあっけなくはじき飛ばされる
大妖精「回って何でもとめるよ!!!」
ダダッ!ギュゥンギュゥン!ギュゥンギュゥン!
雛「(無理ね・・・喩え触れたとしても・・・)」
大妖精「きゃぁっ・・・!!!」ズギャァァァァ!
雛「(あんな変則的な曲がりを見せても威力が伴ってるのがこのシュートの恐ろしい所なのよ)」
そして死角から抉るようにゴールに迫るボールにガムシャラに飛びつく大妖精だが
幅広い範囲をカバーできるローリングセーブ故に的確なポイントでセービングできず同じく飛ばされた
そして当たり前のようにボールは洩矢のゴールのサイドネットに突き刺さっており審判の笛が鳴っていた
ズサァァァァッ!ピィィィィイイイイイイイ!
473 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 11:34:34 ID:???
結果雛のシュートによって数が集まればなんとかなるという考え自体が敗者の思考だと思い知る現実となる
いくら木で囲いを作ろうとも斧の一降りで粉砕されるように平凡をいくら重ねようとも天賦には届くはずもなかった
天賦にまず一人で追いつこうと試み挫折しそれでも何とかしようとあがいた者のみがあのシュートへの挑戦権が与えられる
若林「(流石セリエAでダブルハットトリックを成し遂げた天才に与えられた技といったところか
無論あれを使いこなせる雛も充分才と努力を併せ持っているけれどもな・・・)」
近年ジョアン監督がパルマの天才に与えた矛は余りにも鋭く真の個人技を教えてくれた
そして晩年体を回転をした者が打てるようになると刀でバターを切るが如く守備を切り刻めた
それが故に最初から数で囲む前提での対策など無意味且つ無策に等しく愚の骨頂だろう
それほどにジョアンが編み出した・彼女が思いついたアクセルスピンシュートは完成されたシュートだった
雛「まずは一点ね!!(先制できたのは嬉しいけどこの後が割と問題となるわね)」
一振りのシュートで粉砕された洩矢DF陣は雛がゴールから背を向けるシーンをまざまざと見せ付けられた
若林1-0洩矢
前半5分
雛
474 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 11:47:06 ID:HdvdD7fc
若林「(頼れる大砲一本放って先制した訳だが・・・・雛が大きく消耗してしまったのは結構な問題だ
雛と鈴仙のポジションを交替する手をとるのか?だが連携面で不安が出るし下手に動かなくてもいいような)」
若林チームが先制して喜んでいる中若林はそれを眺めながらも思いついた先は・・・
A、指示を与える(続いて選手選択に移ります)
B、フォーメーションを変える
C、選手を変える
D、味方の体力把握
E、今いるポジション把握
F、思考をまとめる(指示できません)
G、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
475 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 11:49:00 ID:SBKgP7YU
F
476 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 11:56:24 ID:QWTlWPVA
F
477 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 15:08:30 ID:HdvdD7fc
F、思考をまとめる(指示できません)
若林「(とりあえず雛の体力管理は本人にまかせて、洩矢の付けそうな場所を探していこうか・・・
まだ相手のプレイ見ていないから何とも言えないとこともあるが・・・・)」
若林はいつも通り先制した時は静止に入った、咲夜戦では雛の体力について言及したが
何度も同じ指示をする必要はないと断じて付けるポイントを探し始めた
★若林の思考→(! card)+(先制リード-1・雛消耗+3・前半5分-5)★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
13〜15ならすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した
12〜10ならすべき作戦を把握した
9〜7ならいくつかの案が浮かんだ
6〜4なら案が思い浮かばずフォーメションだけ確認した
3以下なら思いつかなかった
Jokerならすべき作戦を把握し、フォーメーションを確認した+指導Lv2に
スキル・技能
若林
指導力Lv1(ダイヤの奇数で合計+3)
478 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 15:18:28 ID:???
★若林の思考→(
ハートJ
)+(先制リード-1・雛消耗+3・前半5分-5)★
479 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 22:45:53 ID:???
★若林の思考→( ハートJ )+(先制リード-1・雛消耗+3・前半5分-5)=8★
9〜7ならいくつかの案が浮かんだ
若林「(少ない情報ながら拾える点は少なからずある・・・まず攻め
開幕から文のドリブルに頼った・・・分かるのはつまりあれ以上のドリブラーはいない事ぐらいか)」
若林「(守備としてはポジション的にウィークポイントとなるのがワンボランチの椛だ
ワイドに広げて攻めているこっちとしては両方に対応するのは難しい
そこで左SBはそこを抑えなければならないがCBと動きを一体化していないと不安があるそこをついていきたい)」
若林「(さらに気になる点として雛のドリブル突破に対して思い切った対応が出来ていない
喩え逆サイドに振られようとアクセルスピンを知る限りプレスを掛けなければならないはずだ
守備にそこまで自信が有るわけじゃない・・・ドリブラーなら積極的に突破を試みてもいいかもしれない)」
若林が色々考えている間、フィールドでも選手同士の思考が飛び交う
星「ナイスゴールです、雛さん」
雛「・・・」
星「どうかしましたか?何か問題でもありましたか?」
小町「問題は無い訳じゃないさ・・・(このままじゃあたいが頑張る事になりそうだ・・・それは嫌だねぇ)」
ナズ「(あのシュートは強力な分MFとしては消耗が大きい・・・何か策を用意しているのかな?)」
480 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 22:50:25 ID:HdvdD7fc
低「(ゴールを決めるのは私の仕事なのに・・・)」
慧音「問題はどうするかだが・・・・」
レティ「ゲームキャプテンは何か考えはあるのかしらね?」
雛「・・・」
雛は皆の視線を集めると重い口を開き始めて作戦を話していった
★若林チーム作戦→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら一時的に3-6-1を形成する
ハートなら鈴仙に積極守備を要求する
スペードなら一時的に鈴仙と雛のポジションを交代する
クラブなら何もしない
Jokerなら雛のワントップを形成する
481 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 22:51:23 ID:???
★若林チーム作戦→
スペードA
★
482 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 23:33:26 ID:HdvdD7fc
★若林チーム作戦→ スペードA ★
スペードなら一時的に鈴仙と雛のポジションを交代する
雛「鈴仙と私のポジションを交代するわ」
鈴仙「わ、私?たしかにトップ下もできるけれども・・・」
雛「これは巫女の中央突破を牽制するための処置よ、相手のキックオフを凌いだら元に戻すわ
多少消耗したけれどもこれ以上シュートを打たなければまだまだMFとしていけるわ
でも打てないとばれると相手にも選択肢が広がる、それを避ける処置よ」
小町「うん、いいんじゃないかな(あたいに負担がかからなくてさ)」
村紗「FWのプレッシャーが薄くても心配いらないわ、私が止めるわよ」
慧音「うむ、監督の指示がないということは交替はしたくないということだろう」
レティ「ここは体力は大事にいきましょうか」
鈴仙「わ、分かったわ・・・」
雛を温存する策が話が決また時として同じく洩矢チームの策も決まっていた
483 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/11(日) 23:34:26 ID:HdvdD7fc
★早苗の判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら私がキープしてはたてさんからフィードを送ってもらいましょう
ハートなら文にもう一度サイドアタックを仕掛けて貰います
スペードならパスワークで遅攻しましょう
クラブなら私に任せてください
Jokerならクラブ+超現人神モードですよ!
484 :
森崎名無しさん
:2014/05/11(日) 23:35:11 ID:???
★早苗の判断→
クラブ8
★
485 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/12(月) 00:17:41 ID:???
今日はここまでです、お付き合いありがとうございます
486 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 19:21:37 ID:???
★早苗の判断→ クラブ8 ★
クラブなら私に任せてください
DF達は作戦会議に向いていない上満身創痍でありFWは尚更作戦と無縁な男と妖怪なため
作戦会議として成り立つ中盤4人が集まり深刻そうに話始めていた
はたて「ちょっと文しっかりしなさいよ!!得意のドリブルをああも簡単に奪われちゃどうしょうもないでしょ」
文「といわれましてもね・・・あんなことをピッチでやってくるとは想定外ですよ・・・」
椛「あんなこと?文先輩!何かされたんですか!!」
早苗「簡単に言えば運を吸収してドリブル技を封じたんです」
はたて「そんな荒技をディフェンスと同時に出来るわけないじゃない!」
早苗「こなせるのは場を踏んでる回数の差でしょう・・・
ピッチで咄嗟に彼処まで仕上げるなんて誰もが思わないが故の切り札をきられてしまいました・・・」
早苗の落ち込みに対して少しの沈黙が流れる・・・悪い雰囲気が達籠もり始めた
だが椛は起点を聞かしてすべき課題に話を戻した
椛「今は過ちを振り返ってもしょうがないです!問題はこれからどうするかですよ」
文「(椛なりに気を使ってるんでしょう・・・乗ってあげましょうか)
文「そうですね、ドリブル対策はしっかりシャットアウトされている現状では他の攻め方を考えなければ」
椛「そうですカウンターだけは喰う訳にはいきません!ですが・・・パスワークで行くのは消極的にような気もするんです」
487 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 19:45:36 ID:???
両選手ポジションにつき次の笛を待つ
ピィィィィィイ!
ボッシ「(一度中盤に返せか・・・俺にシュートチャンスは来るのだろうか?)」バッ!
早苗「(さて・・・どうしましょうか?藍絵の動きは・・・)」
雛「(鈴仙を始めから中央に寄せておいて、私は引き気味から鈴仙の位置へ動くこれでいいでしょう)」
鈴仙「(トップ下はいつもお師匠がやっていたからあんまりしたことないんですよ・・・)」
早苗「(兎が下がり、厄神様が上がってきた・・・なら文さんでも大丈夫でしょうか?)」
先程止めた雛が上がるのを見てそれならばドリブルに期待できると考え早苗は再び文にパスを送る
バッ!
鈴仙「えっ・・・(パス出すタイミングが分からないわよー)」
鈴仙から見たら素早いモーションで出すパスについて行けず文に向かうパスに何とか遮ろうと飛んだ
488 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 19:47:02 ID:SOe3xvgs
★早苗・洩矢アミュレット72(! card)+(! dice)+(! dice)★
★鈴仙パスカット67(! card)+(! dice)+(! dice)+(バットポジション-2)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(はたてがフォロー)(雛がフォロー)(低がフォロー)
−2以下咲夜チームボール
スキル・技能
早苗
洩矢アミュレット(ps+3消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
鈴仙
クイックラビット1/2(pc+3属獣)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
489 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 19:50:14 ID:???
★早苗・洩矢アミュレット72(
スペード7
)+(
5
)+(
3
)★
490 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 19:51:29 ID:???
★鈴仙パスカット67(
ハートJ
)+(
4
)+(
6
)+(バットポジション-2)★
491 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 20:16:25 ID:SOe3xvgs
>>487
の前にこれをいれてください
はたて「あの死神がいる限り下手のフィードはカットされてしまうし・・・」
早苗「それなら・・・私に任せてください!後の先を取るためにポジションを伺います
もし指示がなければ事前の作戦通りでお願いします」
はたて「えっ・・・それ大丈夫なのでしょうか?」
文「はたて、仕方有りませんよ複雑な作戦会議をする時間もありませんし任せましょう
(今回の仕事はあっち側のプランなんですから乗っておけばいいんですよ、余計な口出しは無用です)」
突如早苗の声には自信に満ちあふれて話を続けていった
その根拠の無さに天狗達は突っ込みたくもあったが妖怪の山の事情がそれを遮り話し合いは終わった
-----------------------------------------------------------------------------------------
492 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 20:17:37 ID:SOe3xvgs
★早苗・洩矢アミュレット72( スペード7 )+( 5 )+( 3 )=80★
★鈴仙パスカット67( ハートJ )+( 4 )+( 6 )+(バットポジション・クイックラビット+1)=78★
+2突破
鈴仙「届けぇぇぇ!」
鈴仙が飛びつきながら足を伸ばすもののギリギリの所をするりとボールは通り抜けた
鈴仙「(もうちょっとで届いたのに・・・)」
早苗「(ちょっと危なかったですかね・・・危険な橋を渡ったつもりはないのですが・・・)」
対峙した二人が両方考えされるような珍しい結果の中ボールは左サイドの文の元へ渡る
文「ナイスパスです(さて・・・そろそろ仕事をしませんとね)」
パスを受け取ると直ぐ様前に前にどんどんドリブルしていくと当然前には星がいる
星「私一人でも抜かせませんよ」
文「今度は本気で行きます!私の本気の速度について行けるなんて思わない事です」
493 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 20:19:26 ID:SOe3xvgs
★文・風神少女76(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★
★星・タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(はたてがフォロー)(雛がフォロー)(低がフォロー)
−2以下咲夜チームボール
スキル・技能
文
風神少女(dr+6消費200属風)
※クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)
星
タイガーファング1/2(ta+3吹2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
494 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 20:20:52 ID:???
★文・風神少女76(
スペード3
)+(
1
)+(
3
)+(厄神様-1)★
495 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/14(水) 20:21:58 ID:???
訂正
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(早苗がフォロー)(サイドラインを割る)(小町がフォロー)
−2以下若林チームボール
496 :
森崎名無しさん
:2014/05/14(水) 20:22:40 ID:???
★星・タックル69(
スペード8
)+(
5
)+(
1
)★
497 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/15(木) 22:05:22 ID:???
★文・風神少女76( スペード3 )+( 1 )+( 3 )+(厄神様-1)=79★
★星・タックル69( スペード8 )+( 5 )+( 1 )+(努力家・クリティカル改+3)=78★
+1なら早苗がフォロー
文「どうです!このスピードについてこれますか!(少し体が重いですけど脳筋相手なら大丈夫)」
ズダダダダッ!ズダダダダダッ!ズダダダダダダッ!
星「(確かに速い・・・けれども私にも対応できる手は何かあるはずです!落ち着いて相手を見れば・・・)」
目で追うことすら厳しいスピードで迫る文に星は珍しく落ち着いてプレイに入れていた
逆に文は自信のスピードに過剰に自信を持って相手を侮って挑んでいた
星「(ボールに触れればいいんです、素早く足を差し込めば)ティヤアア!」
文「えっ!嘘でしょう(私の速さについてこられるなんて・・・)」
ダダダダダダッ!バシッ!
実際は星は文の速度について行けた訳ではなく侮りから来た隙を狙った事と
星が常時は文についていけなくとも瞬間的には文を捉えられる速度が出せた事である
侮りに侮りが重なり調子が悪いのを含めた結果文の持っていたアドバンテージは無いも同然だった
早苗「大丈夫です、そう簡単にボールを相手に渡しませんよ」
文「ふぅ・・・助かりましたよ早苗さん
(これでまた私からカウンターなんて喰らったら大天狗様から何を言われるか分からなかったからですね)」
498 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/15(木) 22:07:45 ID:qhrDsvuA
椛「(文先輩のドリブル突破が通用しないなんて・・・一体どうすれば)」
はたて「ちょっと文しっかりしなさいよ!」
文「・・・」
なんとか早苗がフォローして一息つくものの冷たい視線を感じて口を塞ぐ文を尻目にプレイは進んでいた
鈴仙「そう何度も同じ手は喰わないわよ(そろそろ役割をこなしていきたい)」
雛「(なんとか右サイド側のパスコースには入れそうだわ・・・
そして相手は一つの突破口をつぶされた形になるけどさて相手どうしてくるかしらね
早苗「(同じ手を繰り返すわけにもいかないですよ!なんとか突破口を見つけないと)」
★早苗の判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「逆サイドから回してみましょう」
ハート・スペードなら「パスワークで無難に繋いで確実に同点を狙いましょう」
クラブなら「星がいない今なら私のドリブルで抜けるでしょう」
Jokerなら!!??早苗の背中から突如光の翼が!!
499 :
森崎名無しさん
:2014/05/15(木) 22:09:18 ID:???
★早苗の判断→
ダイヤ5
★
500 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/16(金) 21:53:38 ID:???
★早苗の判断→ ダイヤ5 ★
ダイヤなら「逆サイドから回してみましょう」
早苗「(仕方ないからはたてさんの方から回してみましょう
たしか右サイドの人の方が守備が軽いって偵察が言ってたはずです)」
左サイドがだめなら右サイドと咄嗟に考えを実行したのは焦りのせいだろうか
どう考えても読まれるそのプレイを見逃すほど雛は甘い選手ではなかった
雛「(来た・・・ここでカット出来れば大きいわ)取る!」
ナズ「(守備が苦手でも数合わせぐらいにはなるさ)援護させてもらうよ!」
早苗「あっ・・・」
早苗の死角から駆けだしていた雛とはたての側にいたナズーリンがそのボールに飛びつく!
501 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/16(金) 21:54:47 ID:tizNf9pc
★早苗・洩矢アミュレット72(! card)+(! dice)+(! dice)★
★雛パスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
ナズーリン・パスカット66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(椛がフォロー)(サイドラインを割る)(村紗がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
早苗
洩矢アミュレット(ps+3消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
雛
流刑人形1/2(pc+3属厄)
ナズーリン
鋭いパスカット1/4(pc+1)
502 :
森崎名無しさん
:2014/05/16(金) 21:55:33 ID:???
★早苗・洩矢アミュレット72(
スペード9
)+(
4
)+(
5
)★
503 :
森崎名無しさん
:2014/05/16(金) 21:56:58 ID:???
★雛パスカット69(
スペード9
)+(
3
)+(
1
)+(人数補正+1)
ナズーリン・パスカット66(
クラブA
)+(
1
)+(
3
)+(人数補正+1)★
504 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/17(土) 19:05:02 ID:???
★早苗・洩矢アミュレット72( スペード9 )+( 4 )+( 5 )=81★
★雛パスカット69( スペード9 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正+1)=74
ナズーリン・パスカット66( クラブA )+( 1 )+( 3 )+(人数補正+1)=71★
+2突破
雛「そこよ!」ダッ!
早苗「!!」
グゥウウウウウウイ!
雛「球に回転が・・・!?」
ナズーリン「・・・・(やはり無理か・・・)」
ボールは雛の想定したコースとは裏腹に急激浮いた後曲がり始めた
雛が伸ばした足の上を通りボールははたての元へと渡った
早苗「ふぅ・・・助かりました」
はたて「ナイスパスよ!(さてどうしようかしらね、文が失敗続きだしここで流れを変えたいんだけど・・・)」
鈴仙「(今の私はトップ下なんだから!ここでカットしてアピールしておきたい)」
505 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/17(土) 19:06:19 ID:1t4/WR/s
★はたての判断→! card★
★鈴仙の判断→! card★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
はたて
ダイヤなら逆サイドの文にパスよ
ハートならサイドががら空きよ、ドリブルで切り込む!
スペードならパスワークで確実にチャンスを作った方が良さそうね
クラブなら縦ポンでルーミアに走らせるわ
Jokerなら「ここから・・・狙い打つわよ!」ここからはたてのシュートだ
鈴仙
ダイヤ・ハートなら「何でもきなさい!」良いポジション取りで対応できた
スペードならサイドによりすぎて中央がケア出来ていない
クラブなら中央に寄りすぎてサイドがケア出来ていない
Jokerならボールが消えた・・・!?
506 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 19:08:06 ID:???
★はたての判断→
ハート3
★
507 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 19:08:59 ID:???
★必殺シュート→
クラブ6
★
508 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 19:09:09 ID:???
★鈴仙の判断→
ダイヤA
★
509 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 19:12:04 ID:???
★鈴仙の判断→
ダイヤA
★
すいません、間違えました
510 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/17(土) 20:20:13 ID:1t4/WR/s
★はたての判断→ ハート3 ★
★鈴仙の判断→ ダイヤA ★
はたて・ハートならサイドががら空きよ、ドリブルで切り込む!
鈴仙ダイヤ・ハートなら「何でもきなさい!」良いポジション取りで対応できた
はたて「サイドがいないなら切り込んでいくわよ」
鈴仙「(慌てていっちゃ駄目だよね・・・ボランチと連携しなきゃ)」
はたてががら空きのサイドを直感で勢いよく切り込んでいくと
鈴仙は本職とは言わなくともトップ下らしく無駄にサイドによらず援護を待った
その結果は言わずもがなで二人で待ちかまえられて網に引っかかる鴉天狗が一匹見られた
鈴仙「そろそろ止める!行きますよ?小町さん!」
小町「はいはいっと(仕事は勘弁してもらいたいんだがね)」
はたて「(しまった!!一人で行き過ぎちゃった・・・)でも抜いてみせるわ!」
511 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/17(土) 20:22:14 ID:1t4/WR/s
★はたて・ドリブル69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★鈴仙・タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
小町・タックル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★現在時間→5+! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(早苗がフォロー)(サイドラインを割る)(小傘がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
はたて
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
鈴仙
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
小町
死神の鎌1/4(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
512 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 20:23:13 ID:???
★はたて・ドリブル69(
ハート9
)+(
3
)+(
1
)★
513 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 20:24:21 ID:???
★鈴仙・タックル67(
ハート7
)+(
2
)+(
5
)+(人数補正+1)
小町・タックル68(
ダイヤ8
)+(
4
)+(
3
)+(人数補正+1)★
514 :
森崎名無しさん
:2014/05/17(土) 20:25:06 ID:???
★現在時間→5+
5
★
515 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/19(月) 18:30:48 ID:L+G3atgo
★はたて・ドリブル69( ハート9 )+( 3 )+( 1 )+(頭脳的ドリブル・狂気の瞳弱+1)=74★
★鈴仙・タックル67( ハート7 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)+(ワイルドファング+3)=78
小町・タックル68( ダイヤ8 )+( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)★
+2突破
★現在時間→5+ 5 =10★
はたて「(冷静になるのよ、冷静に見極めれば急造MFとやる気のないボランチ如きに負けるはずがない)」
鈴仙「(??)」
小町「(何もしてこないなら楽でいいね、仕掛けてこないでおくれよ)」
相手を警戒する余り棒立ちになっていたはたてを観察してる二人
鈴仙はディフェンダーが近づいて来ているのにフェイントも掛けず突っ立てる様にただただ困惑しており
ただ小町はなるべくプレイしない様に相手が迫るまでさぼっていただけだったが
はたて「(一方は直線的に来るから1回フェイントを入れて、その後はやる気なさそうだから速度で振り切ればOKよね)」
鈴仙「(あっ、ボールキープする案を必死に頭を絞ってるのかな?・・・なら露骨に出しても気づかれないかな)」
椛「はたてさん?」
算段つけているはたてを尻目に鈴仙の紅い瞳が煌めき始める
鈴仙「えいっ!」
ギュイイイイイン!
はたて「あっ・・・嘘!」フラッ!
鈴仙「(決まった?)そこです!」ダダダダダッ!ズザァアアアアアア!
516 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/19(月) 18:32:29 ID:L+G3atgo
はたて「キャアアアアアア!(わ、忘れてた・・・兎には狂気の瞳があるんだった・・・)」
椛「はたてさんまで・・・しっかりしてください!」
小町「んん〜ナイスカットだよ!(その調子であたいを休ませておくれよ)」
雛「この調子でいきましょ!(中盤は圧倒できてるわ、となるとフィニッシュの手段が問題よね・・・)」
狂気の瞳でバランスを崩された所を刈り取られたはたてはあっけなく吹き飛ばされた
天狗の迂闊なプレイではあるが中盤の拮抗は保たれる結果に焦りを覚えるのも時間の問題だった
早苗「(このまま中盤でずるずると持ちこたえられてしまうのは駄目です、何とかしなくては)」
若林「(中盤は人数の確保で一方的に守り切れている・・・
調子は上々だな、そして今なら指示を出せるが・・・)」
A、ナズーリンに渡して切り込ませよう
B、鈴仙に切り込ませていくぞ
C、逆サイドの星に振ってからミドルシュートだ
D、縦ポンで低に一発シュートを打たせておきたいか?
E、パスワークで雛の体力を温存しておこう
F、小町にパスして溜をつくってから低にパスだ
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
517 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 18:38:56 ID:yza4pKDU
B
518 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 18:39:06 ID:8Vg7kNiQ
A
519 :
森崎名無しさん
:2014/05/19(月) 18:40:55 ID:9FkAGWHM
A
520 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/20(火) 19:51:32 ID:EYw+jcm+
A、ナズーリンに渡して切り込ませよう
若林「(なるべくならば雛にフルタイムでフィールドにいて欲しい・・・
ならばシュートを打たせるのは低になるが流石にあのブロックを抜けるとは思えないな・・・
そしたら味方が上がるまでの時間を作りつつ確実なキープすればいい)」
雛の体力を鑑みた結果ナズーリンにパスを通してゆっくりサイドを抉る
総合的に強い雛を温存して他のシューターが上がるまでを待つ作戦を実行しようとした
若林「(さしあたっては・・・)鈴仙!右サイドにパスだ!」
鈴仙「り、了解です!(ナズーリンさんに渡せばいいのかな?)」
鈴仙は不安げながらも倒れているはたてがいない今が好機といわんばかりに
駆け上がってるナズーリンに向かってパスを送ろうと足を振り上げた
早苗「させませんよ!ここでカットして反撃です(諏訪湖様の力を借りずとも奪って見せます!)」
鈴仙「うっ・・・でもここを通せば好機なんです!絶対に通して見せます!」
問題は早苗が中盤の主導権を握らんとばかりに下がっている事だった
それでも振りかぶる足は止まらず早苗と鈴仙の一騎打ちとなった
521 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/20(火) 20:09:41 ID:EYw+jcm+
★鈴仙パス68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★早苗パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
鈴仙
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
早苗
クイックパスカット1/2(ps+2)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
522 :
森崎名無しさん
:2014/05/20(火) 20:10:34 ID:???
★鈴仙パス68(
クラブ3
)+(
4
)+(
1
)★
523 :
森崎名無しさん
:2014/05/20(火) 20:12:47 ID:???
★早苗パスカット68(
クラブ10
)+(
4
)+(
4
)★
524 :
森崎名無しさん
:2014/05/20(火) 20:13:05 ID:???
★早苗パスカット68(
スペード10
)+(
2
)+(
3
)★
525 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/21(水) 17:23:43 ID:???
★鈴仙パス68( クラブ3 )+( 4 )+( 1 )=73★
★早苗パスカット68( クラブ10 )+( 4 )+( 4 )+(狂気の瞳弱-2)=74★
−1椛がフォロー
早苗「見えたぁ!!!そこぉ!!」バッ!
鈴仙「(このままじゃとられちゃう・・・もう一回!)」
ギュイイイイイン!
鈴仙はカットされそうと察知して狂気の瞳が輝かした・・・
だが相手が打ってくる手を想定できれば霊夢でなくとも対策は取れる
早苗の目にはボールがぶれるとかそういうレベルじゃなく無数の軌道を通っていた
早苗「(ボールが複数・・・これが兎の狂気ですか)それでも全てを体で捕らえればいいんです!」
ダダダダッ!バッ!
巫女の勘で予測された軌道を全てに触れるようにブロックするかのように飛び込んでいった
早苗「(もう少し手前でしたか・・・次は確実に捉えて見せますよ)」ト、トトトッ、トン!
鈴仙「そ、そんなぁ・・・!」
椛「ナイスカットです!巫女様」
526 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/21(水) 17:26:12 ID:0FS1WYvY
椛「(なんとか取り返せましたけど中盤を支配されてしまっている・・・どうすればいいんでしょうか)」
★椛がフォロー→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「(ここは・・・)」星「させませんよ!」
ハート・スペードなら「(パスワークでゆっくり攻めましょう)」
クラブなら「(毘沙門天代行が迫ってきてます、文先輩に出しましょう)」
Jokerなら「アオーーーーーーーン!」狼の咆哮がフィールドに響き渡る
527 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 17:33:24 ID:???
★椛がフォロー→
スペード3
★
528 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/21(水) 21:57:41 ID:0FS1WYvY
★椛がフォロー→ スペード3
ハート・スペードなら「(パスワークでゆっくり攻めましょう)」
椛「(文先輩を含む攻撃陣3人が通用していないなら個人技が通用するとは思えません
安易に先輩に渡すよりはパスワークで確実にゴールまで近づきましょう)」
雛「(速攻で来ないのね、ならポジションは元に戻させて貰いましょ)」
椛がゆっくりキープしている姿を見て雛はトップ下の位置に戻った
★洩攻TW25+! card★
★若守TW19+! card★
★現在時間→10+! dice+! dice★
先着3名様
洩攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならボッシが、ハートなら早苗が
スペードなら椛が、クラブなら穣子が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら鈴仙が、ハートなら雛が
スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
529 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 21:58:21 ID:???
★洩攻TW25+
ハート2
★
530 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 21:59:10 ID:???
★若守TW19+
スペードK
★
531 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 21:59:48 ID:???
★現在時間→10+
3
+
4
★
532 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:11:41 ID:???
今のところカード、ダイスの引きが強いけど反動が怖いな
533 :
森崎名無しさん
:2014/05/21(水) 22:57:30 ID:???
小町のアイテム補正はどこにかかっていますか
534 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/22(木) 00:02:51 ID:???
>>532
さん
調子が良いうちに点差を伸ばしておきたいですね
>>533
さん
小町はシュートと競り合いに+2掛かってます
★洩攻TW25+ ハート2=27 ★
★若守TW19+ スペードK=32★
+0、スペードなら小町がフォロー
★現在時間→10+ 3 + 4=17 ★
椛「(相手のディフェンスは堅い、パスワークなら特に死神に引っかからないようにしないと)」
雛「(天狗達で回している時は気にしなくていい、どうせ司令塔に渡す頃には瓦解するのよ)」
洩矢が圧倒的な信頼関係を利用したパスワークで確実に抜くつもりだった
だが彼女たち妖怪の山陣営は経験不足が祟りボール回しの基礎を知らなかった
指揮系統がぶれるパスワークはどこかでボールが止まってしまうものだと
早苗「(パス先が・・・ない)」
村紗「ぼっとしているなら貰っちゃうわ、そこっ!」
ダダダダダダダダダダッ!ズザァァァァlァァァァ!
早苗「あっ!」
結果天狗組と巫女のギャップを狙われて早苗は完全に囲まれてしまった
そしてパスコースが塞がれてしまい足が止まった所を村紗がボールを掻き出した
当然位置的に小町が嫌々こぼれ球をフォローしていた
535 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/22(木) 00:04:37 ID:8/j5GBa6
小町「(ゲゲッ・・・ボールフォローしちゃったよ)」
若林「(丁度小町の定位置であるボランチの位置でボールを奪えたか
相手のチグハグしているうちにもう一点奪っておきたいな・・・
出来る事なら雛を使わずに行きたいが・・・)」
小町がフォローする姿を見て若林は直ぐ様指示を送る
A、もう一度ナズーリンにボールを送る
B、逆サイド、星にボールを送る
C、だが一点確実に奪う、中央にいる雛にパスを送る
D、小町に上がって貰う
E、パスワークで時間を潰していく
F、小町の判断にまかせる
G、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
536 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 00:05:25 ID:g8Vq44wY
B
537 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 00:28:51 ID:/AjItONg
A
538 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 07:21:28 ID:p32pfIbs
B
539 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/22(木) 21:14:31 ID:???
B、逆サイド、星にボールを送る
若林「(二重に安全策を張るか・・・)小町!左サイドだ!」
小町「(左サイドってあの文屋がいる方向じゃないか、カットされてもいいのかい?)」
小町「(ともかく持ち続けるよりましだね、さっさとだしちまおうか)」
ハイリスクな行動に少し思考を走らせたものの自身に目が光ってる場ならば指示に従う
そしてミスせぬように行動方針が決まれば直ぐ様小町が足を振り上げる
文「こっちに出してきますか・・・パスカットになら自信はありますよ!」
当然それに応じて文がそれを察知してコースを防ぐため駆け込まんと自分の足を走らせる
若林「(星気づいてくれないと不味いが・・・彼女の事だ、流石に文を放置はしないから最悪大丈夫だろう)」
指示を見守りながら若林は小町が出すパスの意図を酌んでくれるを星を見守る事となった
540 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/22(木) 21:15:34 ID:8/j5GBa6
★小町・宵越しの銭70(! card)(! dice)+(! dice)★
★文・パスカット69(! card)(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★
先着2名様
!とcardと!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(村紗がフォロー)(レティがフォロー)(早苗がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
小町
宵越しの銭(ps+2消費80)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
文
クイックパスカット1/2(pc+2)
※クリティカル(1/4で全能力+1)
541 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 21:17:04 ID:???
★小町・宵越しの銭70(
ハート2
)(
5
)+(
1
)★
542 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 21:18:31 ID:???
★文・パスカット69(
ダイヤK
)(
1
)+(
2
)+(厄神様-1)★
543 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 22:36:59 ID:???
射命丸って(ry
544 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 23:18:45 ID:???
シュート一発分の消費をドリブルで浪費し
更に厄神様に吹っ飛びと厄付けされたし、とりあえず前半は使い物にならんだろうな
545 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 23:34:03 ID:???
このスレはガッツを1分で10回復のはずだから思ってるほど減ってないはず
546 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/22(木) 23:54:09 ID:8/j5GBa6
文が貫禄の引きを見せた所で今日はココまでで終わらせてもらいます
>>543
さん
岬病発動!ほら某紫もやしさんみたいに後半活躍するかもしれないからゆっくり見守ってあげてください
>>544
さん
厄付けは済んでるので今のところは脅威度が下がってますね(引きも厄いですが)
>>545
さん
詳しくはいってなかったかもしれませんが本編と同じく自動回復は1分5回復です
547 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/24(土) 20:32:23 ID:???
★小町・宵越しの銭70( ハート2 )( 5 )+( 1 )=76★
★文・パスカット69( ダイヤK )( 1 )+( 2 )+(厄神様・クイックパスカット+1)=73★
+2突破
文「(ここで私のスピードが活きてきますよ!カットしてそのまま反撃にでましょう)」
ダダダダダダダダダダダダッ!
得意の速さを活かしたパスカットで今までの失態をカバーしようと位置を調整する文
無論普通の速度とコントロールを考えたパスならばカットできたかもしれない
だが怠け者の小町は相手の動きを見て最小限の労力でプレイするのが性分だった
小町「(あ〜あ、張り切っちゃって・・・緩いループパスでいいかねぇ?)ほいっと!」
文「えぅ!?上ですか!・・・届けぇ!」
横滑るような速いパスを予測していた文にとって上を抜かれるのは厳しいものだった
本来ならば自慢の空中戦を繰り広げられる程度のジャンプ力を誇るはずがタイミングを狂わす
文「な、何なんですかあなたは・・・いつも通り怠けてくださいよ」
小町「そりゃ勘違いさ、あたいがサボるならばれない様にするからね
監督が目を光らせてるのに弛んでたらあからさますぎてばれちゃうじゃないか?」
緩やかに大きく描く弧ボールは文の必死のダッシュと足伸ばしの星がトラップした
若林「(通ったか・・・それならそれでもいい、カットされても星がタックルいけたがな)」
548 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/24(土) 20:37:08 ID:E+T+b5hw
星「ナイスパスです!では・・・いきますよ!!!」
ダダダダダダダダダダダダッ!
椛「(このままでは左サイドがもぬけの殻でこれ以上シュートまで受け身ではボロボロになってしまいますよ)」
椛「穣子様!星についてください!
(たしか情報ではシュータータイプでドリブルやパスは上手くないはず・・・
なら合体ブロックで止めるよりはタックルで潰せばいいんです!)」
穣子「分かったわ!止めてみせる!」
若林「(星の今の位置から想定するとカットされる前に撃つならゴールまでは40mといったところか・・・
守備は椛が雛にマークについてパスをカットする気だ、そして前から穣子が迫るといったところだな)」
若林「ここは・・・」
A、撃て!(ミドルシュート)
B、雛とワンツーで守備をズタズタにする(雛とワンツー)
C、慌てて攻めてもな、ボール戻させる(小町に上がらせて一旦戻させる)
D、ここは雛にパスだな(雛にパス)
E、パスワークで時間を稼ぐぞ(パスワーク
F、逆サイドだ、大きいパスを出せば不意をつけるかもしれん(ナズーリンにパス)
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
549 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 20:54:02 ID:xs2UbSvE
A
550 :
森崎名無しさん
:2014/05/24(土) 20:57:24 ID:N7F9g5eI
A
551 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 14:42:47 ID:a9Crxrn+
A、撃て!(ミドルシュート)
若林「(拮抗している今、確実にシュートを撃てる機会はそうない)」
若林「撃て!」
星「分かりました、決めます!正義の威光をここで示しましょう!」
ズゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウン!
椛「(もう来ましたか、これ以上疲弊するとあれ対策ができなくなります)」
椛「にとりさん以外全員ブロックで防ぎますよ!」
早苗「これ以上の失点はいけません!(神奈子様お力をお貸し下さい)」
穣子「お姉ちゃん!」
静葉「ええ!離れていても一緒よ」
河童A「(シュートブロックならなんとか失態だけは避けられるでしょう・・・)」
椛「(巫女様が入ったなら・・・私はフォローしましょう)」
早苗への位置を見て位置取りを調整する間も星の足は振り下ろされる!
星「『アブソリュートジャスティス』です!」
ズババババババババババッ!!!ギュゥゥゥぅ!ズガガガガガガッ!
552 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 14:44:14 ID:a9Crxrn+
★星アブソリュートジャスティス77(! card)+(! dice)+(! dice)★
★早苗・ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)
穣子・オータムツインブロック73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+2)★
★静葉・オータムツインブロック72(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+3)
河童A ・ブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+3)★
★大妖精ローリングセーブ77(! card)+(! dice)+(! dice)+(40m補正+2)★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(低がねじ込み)(椛がフォロー)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(低がねじ込み)(にとりがフォロー)
≦−2→セーブ成功
553 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 14:45:24 ID:a9Crxrn+
スキル・技
星
アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
早苗
坤神招来 盾1/4(bk+8消費200)神奈子属性
反転ブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
静葉
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
スキル・姉妹の絆(3回までコンビプレイ不可の状態でも可能に)1回
穣子
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
スキル・姉妹の絆(3回までコンビプレイ不可の状態でも可能に)1回
河童A
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
554 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 14:48:19 ID:???
★星アブソリュートジャスティス77(
ダイヤ9
)+(
1
)+(
5
)★
555 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 14:49:56 ID:???
訂正があります
静葉のオータムツインブロック72となっておりますが調べた結果74でした
結果から数字を変更させてもらいますのでそのまま引いてください
556 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 14:50:56 ID:???
★早苗・ブロック69(
ハート9
)+(
2
)+(
4
)+(人数補正+2)
穣子・オータムツインブロック73(
スペード8
)+(
2
)+(
3
)+(人数補正+2)★
557 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 14:54:25 ID:???
★静葉・オータムツインブロック72(
スペード6
)+(
5
)+(
4
)+(人数補正・30m補正+3)
河童A ・ブロック70(
ダイヤ7
)+(
5
)+(
4
)+(人数補正・30m補正+3)★
558 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 14:55:42 ID:???
★大妖精ローリングセーブ77(
スペードQ
)+(
6
)+(
5
)+(40m補正+2)★
559 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 22:45:11 ID:???
★星アブソリュートジャスティス77( ダイヤ9 )+( 1 )+( 5 )+(努力家強烈なシュート+3)=86★
★早苗・ブロック69( ハート9 )+( 2 )+( 4 )+(人数補正+2)+(反転ブロック+6)=83※吹っ飛び・減衰
穣子・オータムツインブロック73( スペード8 )+( 2 )+( 3 )+(人数補正+2)=80★※吹っ飛び
★静葉・オータムツインブロック74( スペード6 )+( 5 )+( 4 )+(人数補正・30m補正+3)=86
河童A ・ブロック70( ダイヤ7 )+( 5 )+( 4 )+(人数補正・30m補正+3)+(ダイビングブロック+4)=86★
+0低がねじ込みに
★大妖精ローリングキャッチ77( スペードQ )+( 6 )+( 5 )+(40m補正+2)★
ズガガガガガガガガガガガガガガガガガッ!ドゴゴゴォォォォォォオオオオオオオアアアアアアア!
いつも通りの轟音を鳴らしながら隕石でも降るかの如くゴールに向かう星のシュート
無論雛のシュートのように変化は全くといってないものの
破壊力であれば脅威のシュートであり普通ならばゴール出来ただろう
早苗「ここです!」ズシャッ!
俊敏にボール駆け寄り反転しながらボールを弾こうとする早苗
だが星の撓る足が与えるキレのある球には芯から止めなければ意味がなかった
何重度も打たれたシュートの練度も加わり何とか触れるだけに留まる
早苗「ぐぅぅぅl(只のパワーシュートではないということですか)」ドコォ!
穣子「きゃっ!」バコォッ!
静葉「この程度でしたら・・・はぁぁぁ!」バシュウウウウウウ!ドォン!
星「!!!!」
早苗が威力を弱め穣子の吹き飛び方を見ながら静葉がシュートの速度位置を読み
いち早く位置を調整して体をしっかり根を張ることで星のパワーシュートを受け止めようと試みた
560 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 22:46:20 ID:???
静葉「くぅぅぅ(と、トラップしきれない・・・パワーの違いという奴なのかしら)」
カッ!バァァァァァァァァアアアア!
星「(当たり所が甘かったでしょうか・・・・)」
ただ流石に力全てを受け止めることは出来ずボールはあらぬ方向へ跳んだ
それに合わせて低が頭で捉えようとダインビングしながら飛び込む!
低「(ここでトラップなんて無謀よ)無理矢理ねじ込んでやるわ!」
ダダダダダダッ!
椛「させるわけには(前のシュートよりはマシだと思ってブロックに行きます!)」
大妖精「今度こそ何でも回ってとめるよ〜〜〜〜〜〜!」
★低タイガーダイビングヘッド76(! card)+(! dice)+(! dice)★
★椛ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★大妖精・ローリングキャッチ77(! card)+(! dice)+(! dice)★
★現在時間→17+! dice★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
561 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/25(日) 22:47:30 ID:a9Crxrn+
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(にとりがフォロー)(河童Aがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がねじ込みに)(ゴールラインを割る)(にとりがフォロー)
≦−2→セーブ成功
スキル・技能
低
タイガーダイビングヘッド(lst+2消費100)
椛
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
※必殺のスパイク(クリティカル率+1/4)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
562 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 22:48:36 ID:???
★低タイガーダイビングヘッド76(
ダイヤ9
)+(
1
)+(
5
)★
563 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 22:50:39 ID:???
★椛ブロック68(
ダイヤ8
)+(
6
)+(
2
)★
564 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 22:52:10 ID:???
★大妖精・ローリングキャッチ77(
クラブQ
)+(
5
)+(
2
)★
565 :
森崎名無しさん
:2014/05/25(日) 22:53:20 ID:???
★現在時間→17+
1
★
566 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/27(火) 08:33:49 ID:Egb84j+E
★低タイガーダイビングヘッド76( ダイヤ9 )+( 1 )+( 5 )=82★
★椛ブロック68( ダイヤ8 )+( 6 )+( 2 )+(ダイビングブロック+4)=80★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★低タイガーダイビングヘッド76( ダイヤ9 )+( 1 )+( 5 )+(減衰−1)=81★
★大妖精・ローリングキャッチ77( クラブQ )+( 5 )+( 2 )=84★
<=−2セーブ成功
★現在時間→17+ 1=18★
低「はぁっぁぁぁぁぁぁぁ!」
椛「(只のダイビングヘッドだ、足を伸ばせば・・・・)させませんよ!」バッ!
椛「(グッ!(力不足で弾ききれない・・・)」ザッ!
低の力強いダイビングヘッドはゴールを狙いながらいい音がなるものの
基本シュートが故に事前情報の収集が常の椛にとっては威力を削る事は容易かった
大妖精「え〜い!」
バッ!ババッ!バシッ!
低「ぐぐっ・・・(浮き球じゃ決定機に繋がらない!なんとか地上シュートか一対一に持ち込まないと)」
セーブが得意な大妖精はボールを回転して勢いを付けながら手を伸ばし簡単にキャッチした
567 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/27(火) 08:38:12 ID:Egb84j+E
早苗「(な、なんとか凌ぎきりましたけど・・・これ以上後手後手に回っていたら押し切られてしまいます)」
大妖精「(や、やりましたよ・・・・カウンターしたいけれども)」
鈴仙「・・・(そろそろシュート打ちたいな・・・)」
雛「(速攻に繋げさせなければ平気よ・・・クリアまで時間を稼げばいい)」
大妖精「(こうも見張られていてちゃショートパスでカウンターに繋げないよ〜)」
大妖精「(しばらく待ってから・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・)
大妖精「え〜い」
ボォォォオオオオオオオオオオオン!
大妖精は味方の立ち直りを待ち、その後大きくボールをクリアした
568 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/27(火) 08:40:04 ID:Egb84j+E
★クリア先→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
KQならリリーBがキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら若林T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら洩矢から30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでボッシにハイボールが
ダイヤなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ
クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)
※クリアの成功率が高すぎる気がしたのでマークで飛ぶ位置を決める事にしました
569 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 08:51:51 ID:???
★クリア先→
ダイヤ4
★
570 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 10:49:25 ID:???
この右サイド左サイドは味方から見てのものですか?
571 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/28(水) 20:37:15 ID:???
★クリア先→ ダイヤ4 ★
7〜4なら中盤で競り合いダイヤなら中央方向にとぶ
プレッシャーが掛かるこの局面で大妖精は力まぬよう蹴った結果
ボールは思ったよりは跳ばず中央付近に上がる事となった
早苗「ここでキープしてみせます!」
雛「そう簡単にいくものかしら?(最低でもこぼせればメリットは大きいわ)」
互いにボールキープ権を奪わんとトップ下同士が熱く激突しようとしてる中で若林は腕を組みながらフィールドを俯瞰していた
若林「(熱くなりすぎてるな・・・反則を貰わなければいいんだが」
ピッチ外からみている若林は奪取の結果にまるで興味はなく
長い目で見た反則が起こらない様冷静にプレイして欲しいと願っていた
村紗「(トラップした瞬間奪う・・・フォローしてよね)」
小町「(へいへいっと)」
それもそのはず喩えトラップされようが大丈夫なように中盤を厚くとっている
無理矢理なロングボールを通す程甘い布陣を組んでる訳ではない
そんな思惑も知らずボールに向かって激しく飛ぶ二人
ダダダダダダダダダッ!ダダダダダダダダダッ!バッ!バッ!
572 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/28(水) 20:38:26 ID:oyylNEuE
★早苗・高いトラップ73(! card)+(! dice)+(! dice)★
★雛・高いクリア70(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(文がフォロー)(小町がフォロー)(村紗がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
早苗
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
雛
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
>>570
さん
はいそうです
正確には一番最初に提示されたフォーメーションから見ての右サイド左サイドですね
573 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 20:41:23 ID:???
★早苗・高いトラップ73(
スペード9
)+(
1
)+(
6
)★
574 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 20:43:14 ID:???
★雛・高いクリア70(
ダイヤ2
)+(
4
)+(
4
)★
575 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/29(木) 00:42:49 ID:???
★早苗・高いトラップ73( スペード9 )+( 1 )+( 6 )=80★
★雛・高いクリア70( ダイヤ2 )+( 4 )+( 4 )=78★
+2突破
早苗「浮き球で負ける訳にはいきません」ダッ!
雛「クッ・・・高い(流石にハイボールで勝負を挑むのは分が悪かったかしら?)」ッ!ダッ!
跳躍力は平均程度だが巫女として空間把握能力とボールの回転から動きの予測
自分の長所を生かした飛び出しで雛と競り合う暇もなくボールにいち早く触る
早苗「遅いですよ」タッ!バッ!ズザッ!
そして自慢の繊細なタッチで空中でボールコントロールしながらトラップして雛を置き去りにした
早苗「(これでなんとか・・・)」
村紗「中々やるけどここまでね!いくら巫女でも一人の力じゃサッカーは制しきれないものよ」
早苗「うぅ・・・(ここに来て奪取の上手い船長が迫ってきますか、文さん対策もとられていますし)」
村紗「(頼りの文屋さんでも死神がいるからパスできないはず)そのボール貰ったわ!」
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダッ!
576 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/29(木) 00:53:14 ID:rl9Ykugc
迫る村紗に対して早苗が判断できる時間はそう長くなく咄嗟の判断が求められた結果・・・・
★早苗の判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら「椛さん!」直ぐ様パス回しに移行
スペードなら「キープするしかありません」村紗がカットにいく!
クラブなら「文さん!」文にパスだ、小町がカットにいく!
Jokerなら!!??早苗の背中から突如光の翼が!!
577 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 00:59:07 ID:???
★早苗の判断→
ダイヤ2
★
578 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/29(木) 18:29:55 ID:DMaEkULQ
★早苗の判断→ ダイヤ2 ★
ダイヤ・ハートなら「椛さん!」直ぐ様パス回しに移行
村紗「ぼやぼやしてるならそのボール貰うわよ!」
ダダダダダダダダダダダダダダダッ!
早苗「(落ち着いて・・・トップ下が固まってるんだから)椛さん!」バッ!
村紗「戻すなんて消極的すぎない?(なかなか攻めてこないからカットできないな))」
勢いよく駆け込む村紗に対して早苗は冷静にフリーになってる椛にボールを戻した
未だ個人技でノーシュートで終わっている現状から確実にチャンスを作りたいと考えるのは無理もない
椛「ナイス判断です(遅攻なら確実に攻められるはずです)」
洩矢チームは完全に個人技を封印してボールを椛まで戻してパスワークで振り切る方針に替えた
579 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/29(木) 18:31:30 ID:DMaEkULQ
★洩攻TW25+! card★
★若守TW19+! card★
★現在時間→18+! dice+! dice★
先着3名様
洩攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならボッシが、ハートなら早苗が
スペードなら椛が、クラブなら穣子が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら鈴仙が、ハートなら雛が
スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
580 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 18:32:10 ID:???
★洩攻TW25+
ダイヤ5
★
581 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 18:40:41 ID:???
★若守TW19+
ダイヤ10
★
582 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 18:42:29 ID:???
★現在時間→18+
1
+
2
★
583 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/29(木) 20:39:46 ID:DMaEkULQ
★洩攻TW25+ ダイヤ5 =30★
★若守TW19+ ダイヤ10 =29★
+1攻めのカードがダイヤならボッシがボールキープ
★現在時間→18+ 1 + 2=21 ★
椛「(キープと見せかけて・・・・ここでロングボールです)」ボォッ!
雛「なっ・・・・」
小町「(こりゃ困ったねえ・・・流石に突然『あれ』は出せんし・・・」
遅攻と見せかけて分散してカットしようと別れたその隙をついて縦パスを送る
流石の緩急の付けられたパスに振り回されてカット出来ずFWの位置から結構戻っていたボッシに渡る
ボッシ「よし、いくぞ!(初タッチだ、このボールは大事に行きたい)」
村紗「させないわ!」
ボッシ「(事前情報からこいつはマークマンタイプと知っているんだ
真っ向勝負等ビハインドで挑めるようは相手ではない逃げさせて貰う)サナエ!」
早苗「行きますよ!ボッシさん」
村紗「ワンツー!?死神さん行くよ!」
小町「あぁ〜やれやれ・・・また出番かい」
584 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/29(木) 20:42:25 ID:DMaEkULQ
★ボッシ・ワンツー74(! card)+(! dice)+(! dice)
早苗・ワンツー69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★村紗・パスカット67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+2)
小町・パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+2)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(文がフォロー)(サイドラインを割る)(レティがフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
早苗
クリティカル(1/4で全能力+1)
村紗
マストフックショー1/4(pc+2)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
小町
未練がましい緊縛霊1/4(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)
585 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 20:43:57 ID:???
★ボッシ・ワンツー74(
スペード7
)+(
5
)+(
5
)
早苗・ワンツー69(
ダイヤK
)+(
1
)+(
1
)★
586 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 20:45:05 ID:???
★村紗・パスカット67(
ダイヤ9
)+(
6
)+(
6
)+(人数補正・30m補正+2)
小町・パスカット68(
クラブA
)+(
3
)+(
4
)+(人数補正・30m補正+2)★
587 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 20:45:35 ID:???
★村紗・パスカット67(
ダイヤQ
)+(
3
)+(
5
)+(人数補正・30m補正+2)
小町・パスカット68(
スペードJ
)+(
5
)+(
1
)+(人数補正・30m補正+2)★
588 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 21:19:43 ID:???
やったぜ船長
589 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 23:16:26 ID:???
大したことないと思ってたけどボッシかなり強いな
590 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/31(土) 16:05:11 ID:???
★ボッシ・ワンツー74( スペード7 )+( 5 )+( 5 )=84
早苗・ワンツー69( ダイヤK )+( 1 )+( 1 )+(クリティカル水難への導き-2)=69★
★村紗・パスカット67( ダイヤ9 )+( 6 )+( 6 )+(前補正+2)+(マストフックショー+2)=83
小町・パスカット68( クラブA )+( 3 )+( 4 )+(人数補正・30m補正+2)※サボタージュ★
+1文がフォロー・村紗フラグ回収
ボッシ「俺が鍛えあげたパスをカット出来るものか!」バッ!
小町「(あーこれ無理だわ・・・最低限距離も伸ばして疲れたってことで)」
ボッシのパスはFWとは思えないほど精度速さに優れていた
そのクオリティーに圧倒されてか小町は早々に諦めて足を止めてしまった
村紗「(速い!流石にここでカットするのは厳しいけれども・・・)」
ボッシのパスをカットするのを難しいと村紗は見てそのリターンを狙いに体を寄せる
持ち前の根性でコースに入りと水没の呪いで早苗は思うように返しのパスが出せず緩く浮いたボールにダイビングで村紗がトラップした
早苗「くっ・・・(体が引き寄せられる!)」
村紗「そこよ!貰ったわ!」
若林「(村紗はタックルは上手いがパスコースを読むセンスに富んでる訳じゃない
だがカットしたいと闘志を持ちカットする手段の思い浮かぶならば
充分センスなんてなくともカット出来ることを識っている、だから小町の相方を任せられるんだ)」
※村紗はフラグEを回収して鋭いパスカット1/4(pc+1)を習得した
591 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/31(土) 16:23:21 ID:???
早苗「このままでは・・・・」
ボッシ「(あのリターンじゃカットされてしまう・・・なら)」クルッ!
村紗「(直ぐに繋げる)」
ボッシ「キープはさせないぞ!そら!」ダッ!
村紗「ぐっ・・・やるわね!」ギュッ!
村紗の強引なカットをみると直ぐ様受け取る位置から村紗に素早く駆け寄る
そして着地した隙を見越して激しく体を当て村紗からボールを零した結果数バウンドしたのちに文がフォローした
文「(うぅ・・・また私ですか、ここでまたあれを使うとガス欠になりそうですが・・・)」
星「させませんよ!ここで奪わせて貰います!」
文「(さっきのタックル見るに手を抜ける相手じゃないですね)行きますよ!」
文がパスを送ろうと周りを見るもののパスコースは相手おらず全力で星にドリブル突破せざる終えなかった
592 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/05/31(土) 16:24:24 ID:a/VduV4+
★文・風神少女76(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★
★星・タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(どじっこ! card・クラブで-2)★
★現在時間→21+! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(サイドラインを割る)(レティがフォロー)(雛がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
文
風神少女(dr+6消費200属風)
※クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)
星
タイガーファング1/2(ta+3吹2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
593 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 16:26:47 ID:???
★文・風神少女76(
ダイヤK
)+(
3
)+(
1
)+(厄神様-1)★
594 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 16:27:56 ID:???
★星・タックル69(
スペード9
)+(
5
)+(
6
)+(どじっこ
クラブ7
・クラブで-2)★
595 :
森崎名無しさん
:2014/05/31(土) 16:47:48 ID:???
★現在時間→21+
1
★
596 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 00:01:46 ID:???
★文・風神少女76( ダイヤK )+( 3 )+( 1 )+(補正0)=80★
★星・タックル69( スペード9 )+( 5 )+( 6 )+(どじっこ・クリティカル改+0)=80★
+0レティがフォロー・星覚醒 フラグSの回収判定
★現在時間→21+ 1=22 ★
文「(今度は冷静に・・・切り返して避けて進めばいける!)」
星「そこです!」バッ!
文「そろそろ活躍しないと・・・本当に不味いんですよ」バッ!シュッ!
星「うっ・・・」フラッ!ズズッ!
星の俊敏なタックルに対して丁寧に切り返して星のバランスを崩し確実な突破する
文のプラン通りに追手をあしらい最速の足で振り切った、振り切られた様に思われた
文「よ、よし!これでなんとか・・・」
星「・・・・抜かれる訳にはいかないんです」ダッ!トッ!
文「ええええええっ」ズサッ!
体勢を崩しながらも膝のバネのように溜めを作り後ろから足が伸びている事に気づいたのは文が安心したその瞬間だった
獲物を狙う賀如く鋭く輝く虎の爪が文の足をボール越しになぎ倒されて共に横転する事となった
597 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 00:05:54 ID:B0hUYxYw
★星フラグS覚醒→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤKならフラグSを回収してスキル・???を習得
ダイヤならフラグS習得率+5/53
ハートならフラグS習得率+3/53
スペードならフラグS習得率+2/53
クラブならフラグS習得率+1/53
JokerならフラグSを回収してスキル・???とスキル・???を習得
>>588
さん
船長毎試合着実に強化されてますね
パスカットの才能はないですがこのままいけば中山さん化に期待したいですね
>>589
さん
幻想郷による−補正かかっているためこれでも弱体化してます
一応ワールドユース以降であるプロ編を想定した能力ですので幻想郷民よりは結構強いです
598 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 00:09:39 ID:???
★星フラグS覚醒→
クラブ6
★
599 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 00:47:34 ID:???
S習得率がとんでもないですけどリリーBも9/53なんでしょうか?
あと、この習得率は覚醒だけどなく個人指導などでもあげられますか?
また、選手の考察を見せることで習得率関係になにか影響は出ますか?
600 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 10:12:32 ID:???
>>599
さん
S習得率はその通り、率+数字がそのまま習得確率となります
基本スキル習得は(キャラ名)Fを3上げる毎に習得できますが
キャラに準ずる行動が覚醒する度にも習得できます(星の場合どじっこ発動等)
個人練習でも上げられますが効率は些か悪いのでオススメはしません
考察は習得率に関係ないです、ですがスキルの方針が分かるかもしれないです
スキル習得で一番効率がいいのは選手と会話して(キャラ名)Fを上げる事です
601 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 14:01:29 ID:B0hUYxYw
★星フラグS覚醒→ クラブ6 ★
クラブならフラグS習得率+1/53
フラグS(率+2)に成長、フラグDが立ちました
はたて「あ、文!なにさぼってんのよ!」
ボッシ「(このままじゃ泥沼だ、何か策は・・・)」
レティ「ナイスカットよ!(あっちのFWが居ない間に次のプレイを考えましょうか)」
若林「(レティがフリーでキープしてる上に左サイドががら空きな現状、チャンス到来だな
速攻にするか遅攻にするか、大砲を放つか温存するか色々選択はあるが・・・)」
A、クリアさせて仕切り直させる
B、低を少し下がらせてそこにロングパスだ
C、DFでボールを回して時間を稼ぐ
D、マークされているが雛にパスだ
E、ここで攻撃に厚みを持たせる、オーバーラップさせる
F、指示しない
G、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
602 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 14:07:54 ID:rYlvgKX6
B
603 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 14:18:33 ID:4FgrGRAc
B
604 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 15:22:37 ID:B0hUYxYw
B、低を少し下がらせてそこにロングパスだ
若林「(当然最高効率の攻めをさせてもらう)雛!レティ!」
疲弊が激しい中盤を考慮し低のドリブルで攻めさせるために直ぐ様レティと雛にサインを送る
雛「(ポジション取り右にね・・・大方指示通り攻めさせるためいよね)低!下がるわよ」
低「おう(ドリブルからのシュートチャンス!今度こそ決める!)」
クルッ!ダダダダダダダダダダッ!
椛「(低が下がる?)静葉様付いていってください」
静葉「意地でもカットしてあげるわ」
レティ「(前にパス・・・低に攻めさせるプランね)行くわよ!」
椛「(ここで厄神様に通す訳にはいかない、サイドを開けざる終えません)」
雛が椛を引きつけた結果中央から駆け寄る早苗以外カットに備えられず・・・
さらに言えばサイド際を通すため無理なばしょからカットする羽目にあった
605 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 15:24:18 ID:B0hUYxYw
早苗「通しません!絶対にカットしてみせるんですから!」ダッ!
★レティ・リンガリングコールド69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★早苗・パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(バットポジション・30m補正-1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
レティ
リンガリングコールド(ps+2消費80)
早苗
クイックパスカット1/2(ps+2)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
606 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 15:25:31 ID:???
★レティ・リンガリングコールド69(
スペードQ
)+(
4
)+(
3
)★
607 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 15:25:39 ID:???
★レティ・リンガリングコールド69(
クラブ9
)+(
5
)+(
1
)★
608 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 15:25:49 ID:???
★レティ・リンガリングコールド69(
スペード8
)+(
5
)+(
3
)★
609 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 15:26:35 ID:???
★早苗・パスカット68(
ハート10
)+(
4
)+(
1
)+(バットポジション・30m補正-1)★
610 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 22:51:20 ID:P5FMES/w
★レティ・リンガリングコールド69( スペードQ )+( 4 )+( 3 )=76★
★早苗・パスカット68( ハート10 )+( 4 )+( 1 )+(前補正・クイックパスカット+1)=74★
+2突破
シュルッ!スパアアアアアアアァァァァ!
冷気を纏ったレティのパスは空気を滑るかの如く高速で飛び出し
早苗が駆けだした位置からパスコースまで距離があるため触ることすら困難に思われた
早苗「届いて!てぃやあああぁぁぁぁ!」
バッ!ババッ!
レティ「・・・」
シュッ!ズバババッ!
早苗「くっ・・・(コースを変える事すらできないなんて・・・)」
レティ「なんとか通ったみたいね!危なかったわ」
なんとか持ち前の瞬発力でなんとかコースにはいれたものの威力を殺しきれず
結局ボールは低の足元へ渡り前に向いて走りだす!
611 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/01(日) 22:53:50 ID:P5FMES/w
低「よしいくよ!(今度こそゴールを決める!)」
静葉「突破させると思って?華麗にカットしてあげてよ」
真っ直ぐ駆け込む低に対してチェックにいけたのは付いていった静葉だけだった
★低ドリブル71(! card)+(! dice)+(! dice)★
★静葉タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
低
強引なドリブル3/4(dr+2吹2)
静葉
スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
612 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 22:54:51 ID:???
★低ドリブル71(
クラブQ
)+(
3
)+(
1
)★
613 :
森崎名無しさん
:2014/06/01(日) 22:55:51 ID:???
★静葉タックル67(
スペード9
)+(
6
)+(
5
)★
614 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 08:36:22 ID:711x42v+
★低ドリブル71( クラブQ )+( 3 )+( 1 )=75★
★静葉タックル67( スペード9 )+( 6 )+( 5 )=78★
−2、洩矢ボールに
低「どけぇ!私の道を空けろ!」
ドドドドドドドドドドッ!
静葉「力みすぎよ・・・サッカーは華麗に美しくプレイするものよ、私みたいね!」
ズッ!バッ!
低「ぐぅ!」
直線的に進む低に対して静葉は振り足を合わせてボールのみを狙い打った
結果雑な精度の只前に進むだけのドリブルは通用するはずもなく華麗に素早くボールを奪取した
静葉「(といっても速攻は危険だし、DFラインで回しましょ)にとり」
鈴仙「・・・(活躍出来てない処かボールにすら触ってない・・・)」
にとり「(回ってきたはいいものの・・・パス通そうとすると兎がいるしどうしようか)」
615 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 08:47:53 ID:711x42v+
★にとりの判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら「FWならカットされないよね」はたてにパスを送る
スペード・クラブなら「無理は禁物、安全策をとろう」クリアをする
Jokerなら「ダブルホバーでドリブル突破だ!」
616 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 08:52:13 ID:???
★にとりの判断→
クラブ8
★
617 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 15:19:12 ID:711x42v+
★にとりの判断→ クラブ8 ★
スペード・クラブなら「無理は禁物、安全策をとろう」クリアをする
にとり「(通せそうかな?よし)」
雛「・・・(パスかしら・・・ならチャンスはある)」
にとり「(ヒュッ!?無理無理!絶対カットされるしされたら2点差だ!)」
一瞬パスを通せるとみて足を振り上げようと思考した時嫌な考えが纏わりつく
カットされてミドルシュートを打たれればほぼGKのみのセービングに頼ることになる
そうでなくても零されて厄神様にボールを拾われてシュートされればほぼ失点は確実
にとり「(無理は禁物、劣勢なんだから安全策をとろう、もしかしたら放り込みで同点になるかもしれないし)」
にとり「うまくいってくれよ、えい」ボッ!
鈴仙「(ですよね〜・・・前半の内にボールに触れるかな私・・・)」
618 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 15:22:37 ID:711x42v+
★クリア先2→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
KQならリリーBがキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら若林T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら洩矢から30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでボッシにハイボールが
ダイヤなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ
クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)
619 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 15:32:07 ID:???
★クリア先2→
スペード5
★
620 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 18:27:56 ID:711x42v+
★クリア先2→ スペード5 ★
7〜4なら中盤で競り合い・スペードなら左サイド側方向にとぶ
ボッ!ギュウウウウン!
にとりが蹴り出した球は風に流されたのか大きく左に流される
文「(はぁーまたこっちに飛んできますか・・・といっても飛ばない訳にもいきませんからね)」
星「なんどでも弾き返してみせますよ!」
文「(相手もやる気満々ですし・・・そろそろ成功させないとどんな目に遭わされるか・・・)
文「(想像するのも嫌ですよ)今度こそボールキープさせてもらいます!」
バババッ!バババッ!ダッ!ダッ!
621 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 18:29:31 ID:711x42v+
★文・高いトラップ73(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★
★星・高いクリア69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★現在時間→22+! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
文
クリティカル(1/4で全能力+1)
星
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
622 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 18:39:35 ID:???
★文・高いトラップ73(
クラブK
)+(
5
)+(
2
)+(厄神様-1)★
623 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 18:42:37 ID:???
★星・高いクリア69(
スペード3
)+(
2
)+(
6
)★
624 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 18:45:57 ID:???
★現在時間→22+
3
★
625 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 22:27:28 ID:711x42v+
★文・高いトラップ73( クラブK )+( 5 )+( 2 )+(厄神様-1)=79★
★星・高いクリア69( スペード3 )+( 2 )+( 6 )=77★
突破+2
★現在時間→22+ 3=25 ★
文「遅いですよ」
ダッ!シュパッ!
星「は、速い」
スタッ!ダダダダダダダダダッ!
自慢の健脚が素早く落下地点に走り込み星が競り合う暇もなく文が飛ぶ
素早くボールをトラップすると星が何をする間もなくスイスイと距離を離していった
文「鴉天狗が空中戦で負けるなんて流石に恥にも程がありますからね、そろそろ本気でいきますよ」
村紗「さあ!きなさい!」
文「(といっても船長さんおらっしゃいますし・・・突破するならパス定石ですが)」
小町「(パスは辞めておくれよ・・・疲れるからね)」
文「(パスならと言わんばかりにあの死神が配置されてます、素直にパス回しにしときましょうか)」
守備形態を見守り今の状態では突破ハイリスクローリターンと察すると
安易な突破という手を打たず様子を見てボールを回していった
626 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/03(火) 22:29:19 ID:711x42v+
★洩攻TW25+! card★
★若守TW19+! card+(慣れ+1)★
★現在時間→25+! dice+! dice★
先着3名様
洩攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならボッシが、ハートなら早苗が
スペードなら椛が、クラブなら穣子が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら鈴仙が、ハートなら雛が
スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
627 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:32:27 ID:???
★洩攻TW25+
スペード5
★
628 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:32:39 ID:???
★洩攻TW25+
ハート6
★
629 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:32:58 ID:???
★若守TW19+
ダイヤ4
+(慣れ+1)★
630 :
森崎名無しさん
:2014/06/03(火) 22:33:47 ID:???
★現在時間→25+
1
+
4
★
631 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/04(水) 21:29:38 ID:UQeukoWU
★洩攻TW25+ スペード5=30 ★
★若守TW19+ ダイヤ4 +(慣れ+1)=24★
+5PA内にハイボールが
★現在時間→25+ 1 + 4=30 ★
はたて「(確実に通る場所を通していけば問題ないはずよ)」ボッ!
ナズーリン「(コースにはいる前に出されるとどうしょうもないね・・・」
元々パスカットが苦手な両サイドがいる時点で悠々とパス回しが出来る点は置いておいても
ほぼ全員がパスコースに入りすら出来ない事実に戸惑いを隠せないかった
早苗「(流石にそろそろコースが読まれ初めましたか?)」バッ!
小町「(うーんどうも要領が掴めそうで掴めないね〜さっさとカットして前に任せたいんだが・・・)」
何度もパスワークをしていて流れを読めつつある若林チームであるがそれでもカットできない
それだけチーム練習の練度が高く互いを理解し合っている事を表していた
文「(けれどもまだショートパスの連携は通用するみたいですね、なんとかこれで同点にしてくださいよ!)」トッ!ボッ!
星「うっ・・・(パスの方向すら読めないなんて・・・厳しいですよ)」
早苗の統率と天狗衆の連携が組み合わさったパスワークは序盤躓いたものの未だ健在だった
メカニズムが読み切れても根本的な解決にはならない、雛達はそう思い知らされてしまう
そして小気味良いリズムからのロングボールがPAに入ろうとするボッシに合わせて放り込まれる
632 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/04(水) 21:33:43 ID:UQeukoWU
ボッシ「(初シュートが前半終了間際になるとはな…)だがこれで同点にさせてもらうぞ!」
ダダダダダダダッ!
若林「(PAの浅い位置でボッシにハイボールがきた・・・守備にいけそうなのは村紗とレティ、慧音
だが全員止めに行かせるには如何せん文早苗ルーミアとねじ込み要因が多い…
凌ぎ切れればカウンターになるのだが…ここで取るべき手はなんだ?)」
A、村紗と慧音で多分止まるだろう、念のためにレティをフォローに置く
B、レティと慧音にブロックいかせて村紗をフォローに置く
C、全員ブロックにに行けば確実に止まるだろう
D、リリーBだけで充分だ、リリーに任せる
E、レティで威力を軽減すれば最悪こぼれ球で済むだろう
F、慧音だけで充分だ
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります
参考ボッシ・オーバーヘッドキック(威力77)
633 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 21:36:47 ID:GnIlWgxo
B
634 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 21:41:23 ID:ca4WvDYk
A
635 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 21:41:27 ID:Xnu4WTIc
B
636 :
森崎名無しさん
:2014/06/04(水) 21:41:36 ID:v4hxqFJk
B
637 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/05(木) 08:54:43 ID:JrgcIBEw
B、レティと慧音にブロックいかせて村紗をフォローに置く
若林「レティ!慧音!ブロックに行け!村紗はねじ込みに対応しろ!」
文「(あららしっかりケアしてきますか・・・願わくばそのまま入って貰いたいですね)」
村紗「(ねじ込みの対応ってなると・・・)相手にしなきゃならないのは文屋ね!)」
クルッ!バッ!
村紗は併走を止めてサイドから駆け寄る文を注視しながら足をそちらに傾けていく
やれやれと思いながらマークを振り切れる最低限の距離を確保するためにPA外で文を待機させた
レティ「大丈夫よ任せてね (あのブロックの練習も兼ねてしっかり止めていきたいわね)」
慧音「ただのオーバーヘッドに見えるが油断は禁物だ・・・ しっかり軌道を見て止めるぞ」
ボッシ「(遅攻した時点でFWにDFが付くのは当たり前だ・・・そうでなくてはFWじゃない)」
若林に言われるまでもなくCBの二人がボッシのシュートコースを遮る
FWにDFが付く・・・当たり前の事だがボッシは現在の状況にある種の満足感を感じていた
ボッシ「フランス代表に返り咲くためにもこれを決める!」
あまりの決定力の無さにマークにすら付かれずフリーにされる日々
ナポレオンとピエールは余分にマークを背負っているにもかかわらずゴールを決めていく
その結果前からディフェンスができるFWの方が欲しいとなり代表落ちしてしまったボッシ
そして鍛え直している合間、久しぶりの試合でマークが付いてくれる喜びを感じるのも無理はなかった
638 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/05(木) 08:56:01 ID:JrgcIBEw
ボッシ「(だが本当のFWの喜びはゴールを決める事のはずだ、こんな事は普通のFWなら感じる事もない)」
ダダダダダダダッ!バシュッ!
ボッシ「(この日のために浮き球シュートを鍛えてきたんだ!)うぉぉぉおおおおおお!」
リリーB「・・・」
★ボッシ・オーバーヘッドキック77(! card)+(! dice)+(! dice)★
★レティ・ブロック72(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
慧音ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★リリーB分身セービング81/79(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がねじ込み)(はたてがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がねじ込み)(文と村紗が競り合いに)
≦−2→セーブ成功
639 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/05(木) 08:57:03 ID:JrgcIBEw
スキル・技能
ボッシ
オーバーヘッドキック(hst+2消費100)
スキル・サブストライカー(この試合の初めてのシュート時st+2)
レティ
????1/4(bk+8消費250)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
パワースワップ(競り合い+2吹2消費100)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)
慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)
640 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 09:02:12 ID:???
★ボッシ・オーバーヘッドキック77(
クラブ2
)+(
2
)+(
6
)★
641 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 09:13:42 ID:???
★レティ・ブロック72(
ダイヤ7
)+(
6
)+(
1
)+(人数補正+1)
慧音ブロック69(
ダイヤA
)+(
1
)+(
2
)+(人数補正+1)★
642 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 09:18:37 ID:???
★リリーB分身セービング81/79(
スペード9
)+(
3
)+(
5
)★
643 :
森崎名無しさん
:2014/06/05(木) 10:39:36 ID:???
所詮ボッシ
644 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/07(土) 12:00:49 ID:???
★ボッシ・オーバーヘッドキック77( クラブ2 )+( 2 )+( 6 )=85★
★レティ・ブロック72( ダイヤ7 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)+(????+8)=88
慧音ブロック69( ダイヤA )+( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★
−2若林チームボール
★リリーB分身セービング81/79( スペード9 )+( 3 )+( 5 )×★
ボッシ「(よしコースは最高しっかり隅を狙えて居るぞ!これなら・・・)」
シュート打ち終わり落下しながらボッシは成功を確信していた
最悪こぼれ球になってもねじ込みを阻止するようなブロックは不可能だろうと
それがFWとして甘さがあると言われる由縁であると彼が知る事はないが現実として示されていた
レティ「(冷気を集める要領で・・・)スゥゥゥゥゥウウウウウウ!」
ヒュウウウウゥゥゥゥ!シュルルルルルッ!
辺りが一瞬火の気を感じさせるかと思うとレティに強烈な風が吹き付けられた
それによって放たれたシュートはカーブが掛けられたかのごとく急激に曲がりレティの方へと向かった
ボッシ「なっ…ボ、ボールが曲がる…だと・・・!?」
バッ!ポンッ!
レティ「(精度は高いみたいだけど…)球威は大した事ないわね、軽いシュートよ」
文「(・・・あの雪女が強すぎてどうしようもないですね
幸いなのは前試合出ているのであのブロックは連発出来ない所ぐらいですかね)」
645 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/07(土) 12:02:02 ID:???
レティ「(『アイスドラゴンインヘイル』・・・完成ね」
冷気を溜めて周囲を暖気をを作り出して寒暖の差をつけて意図的に強風を吹かせる
強大な氷龍が息を吸い込む姿に見えることからその名を付けられた
レティ「(瞬発力補うにはいいのだけれど問題は山積みよね・・・)」
場所取りを要せず純粋にシュートのパワーと勝負するために考え出された技だが
当然と言うべきか本来の管轄外である風を操るなんて所業を熱で行っているためスタミナの消費が尋常ではない
特に連戦であるこのワンプレイを通じて工夫の余地があると感じさせられた
早苗「(畳み掛け様にも前線からプレス掛けられませんしクリアボールをカット狙うしか・・・)」
レティ「(それにしてもカットしたのに詰めてこない…思ったよりカウンターを恐れているのかしら)」
ボッ!
パスコースを探しながらキープしていたものの早苗チームプレスを掛けてこないため
大振りに足を振り上げてボールを確実にミートさせてクリアさせて貰えた
646 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/07(土) 12:03:48 ID:nzp+KjxA
★クリア先3→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢Gから30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Gから30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでボッシにハイボールが
ダイヤ・クラブなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ
スキル・技能
レティ
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)
>>643
さん
ボッシが弱いというよりレティが堅すぎるんですよ、超新星並じゃないですかね
647 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 12:06:56 ID:???
★クリア先3→
ダイヤ4
★
648 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 12:07:21 ID:???
★クリア先3→
ダイヤ6
★
649 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/07(土) 13:01:33 ID:nzp+KjxA
★クリア先3→ ダイヤ4 ★
7〜4なら中盤で競り合い
ダイヤ・クラブなら中央方向にとぶ
ボールはセンターライン付近に飛び、トップ下同士がボールを競り合う
雛「(ここをトラップ出来れば大きいけど・・・そう上手くいかないでしょうね)」
ボール際に駆け込もうとする雛の前には霊力を固めている早苗の姿が映った
その顔には自信に満ちており成功を確信している顔であった
早苗「(浮き球なら・・・)ここで終わりです!信仰を爆発させます!」
ギュッギュッギュギュギュ!キュイン!
雛「(大振りな動作・・・隙があれば突く!)ここは通して貰うわ!」
ババッ!ダッ! ババッ!ダッ!
650 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/07(土) 13:02:56 ID:nzp+KjxA
★雛・高いトラップ70(! card)+(! dice)+(! dice)★
★早苗おみくじ爆弾73(! card)+(! dice)+(! dice)+(クリティカル! card)★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上攻めcardが奇数なら文・偶数ならはたてがフォロー
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
雛
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
早苗
おみくじ爆弾(クリア1/4+4、1/2+2、1/4+1消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
651 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 13:04:44 ID:???
★雛・高いトラップ70(
スペード10
)+(
1
)+(
6
)★
652 :
森崎名無しさん
:2014/06/07(土) 13:05:34 ID:???
★早苗おみくじ爆弾73(
ダイヤ10
)+(
2
)+(
2
)+(クリティカル
スペード6
)★
653 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/08(日) 11:43:43 ID:Lpi8P1Ws
結果分岐が間違っていました
訂正
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下守りcardが奇数なら文・偶数ならはたてがフォロー
--------------------------------------------------------------------------
★雛・高いトラップ70( スペード10 )+( 1 )+( 6 )=77★
★早苗おみくじ爆弾73( ダイヤ10 )+( 2 )+( 2 )+(おみくじ爆弾+4)=81★
−2・守りcard偶数→はたてがフォロー
早苗「セイヤァァァッ!南斗獄屠拳!!」
ダッ!シュパァァァァァァッ!
雛「クッ・・・(鋭い跳び蹴り! 自身の空間把握能力に自信がないとできない所業ね)」
霊力を足に集め通常ではあり得ないほどの跳躍からの跳び蹴りで雛と大差をつけてボールを蹴り飛ばした
そして我先にボールを触れたことによって得意の繊細なタッチと素早いパスも可能となる
早苗「執念が足りませんよ!(現代の知識を応用すればサッカーでも活きるはずです)」
若林「・・・」
654 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/08(日) 11:44:56 ID:Lpi8P1Ws
若林は・・・
A、「早苗相手に競り合った処で無意味だな パス出させてカットさせようか」静観して作戦を練っていた
B、「ナズーリン!それをカットしろ!」咄嗟に守備指示を出していた
C、「体力チェックでもしておこうか」現状の体力把握しておく
D、「ハーフタイムに備えてデータを纏めておこうか」集まった情報を整理しておく
E、「あのクリア!どっかで見たことあるような・・・」クリアの仕方をに思うところがある
F、「あの女・・・どこかで見たことがあるような・・・」早苗を見て何か思うことがある
G、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
655 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 11:46:27 ID:2PeujNno
E
656 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 12:18:31 ID:tiq9Mm6A
E
657 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/08(日) 16:29:20 ID:Lpi8P1Ws
E、「あのクリア!どっかで見たことあるような・・・」クリアの仕方をに思うところがある
はたて「ナイスカットよ」
はたてがクリアボールを拾っている間若林は試合から頭が離れていた
今のクリアが頭から離れなかったからである
若林「(あのクリア・・・若嶋津の跳び蹴りか?
無論早苗の方があんなクリアをしておいて意図した場所に落とせる点を鑑みれば
ボールタッチセンスが月とすっぽん程かけ離れているは明らかだがな)」
まず浮かんだのが全日本のサブDF兼第三GKである若嶋津健である
元実家が空手の道場であり得意技の『浴びせ蹴り』を武器にGK落ちしても偶にサブDFとして出場できてはいる
現在クラブはメキシコシティに所属し虎視眈々とレギュラーの座を勝ち取ろうとしているであろう姿が流れる
若林「(それでも根本は『はじき飛ばせばそれでいい』っていうやつだ
クリアスタンスはやはり若嶋津得意の『浴びせ蹴り』に似ているな)」
若林「(問題となるのは若嶋津の奴と彼女の技が類似が何らかの関与があるかって事だが・・・)」
若林が軽く考え込んでいると・・・
658 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/08(日) 16:31:05 ID:Lpi8P1Ws
★若林の思考→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
各種Kなら「たしかに若嶋津の浴びせ蹴りに似てはいるが・・・・」再判定
ダイヤ・ハートの偶数なら「(早苗が幻想入りしたという可能性も・・・)」
ハート奇数・スペードなら「(若嶋津が幻想郷に来て彼女に教えた?)」
クラブなら「(そういえば若嶋津道場、看板燃やされて廃館になったんだったな)」
Joker・ハートQなら各種K+「東風谷早苗?」早苗対して記憶が蘇る
659 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 16:38:57 ID:???
★若林の思考→
クラブA
★
660 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 18:04:20 ID:???
特別な分岐なくてよかった。
661 :
森崎名無しさん
:2014/06/08(日) 20:46:23 ID:???
今日はクラブAがよくでやすい傾向のようですなぁ
662 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/09(月) 19:51:57 ID:???
★若林の思考→ クラブA ★
クラブなら「(そういえば若嶋津道場、看板燃やされて廃館になったんだったな)」
若林「(道場の看板が燃やされた時点で若嶋津の流派が途絶えたと考えられるのか?
その結果『浴びせ蹴り』自体が幻想入りし受け継がれた・・・?」
若林「(う〜む、何か思考が飛んでる気がするが・・・
情報が足りないせいか問題の筋が分からなくなってきてしまった)」
早苗「・・・(流石に体力がそろそろ・・・燃費を考えたいですがリードされてる故に難しい局面です)」
若林「(知りたいのであれば彼女、『早苗』に聞くというのも手だが素直に答えてくれるものか
正直望みは薄いな・・・となれば周りから彼女の情報を掴んでいくしかないだろう
もしかしたらその情報から正解が繋がるかもしれないしな・・・)」
若林が自信とを対話しながら早苗を見つめている間にも試合は流れていく
はたてがボールを拾う最中、前に少しずつ進みながら次の一手を探ってしまう
はたて「さてどうしようかしら・・・(そろそろ取れる手を使い果たした感があるわ」
レティ「(クリアボールは中央に送っても意味はなさそうね・・・覚えておきましょう)
そしてレティは額の汗を拭いながら元のポジションに戻っていく
663 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/09(月) 19:53:11 ID:6XeI5RFc
はたて「(たしかデータでは右サイドの守備は緩いはず・・・)」
ナズーリン「どうするんだい?切り込むのかい?
(ワザと切り込ませたくなる様に少しサイドを開けてみたが…
安直なプレイをしてくれれば助かるが強攻策を取られると困る所だ)」
はたて「(チェックに来た!ここは・・・)」
★はたて→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「スルーパスを通せば速攻になるはず・・・」
ハート・スペードなら「上手くいった遅攻でいこうっと」パスワークで攻める
クラブなら「一人ならドリブルでも大丈夫よ!」抜きに掛かる!
Jokerなら「ここから・・・狙い打つわよ!」ここからはたてのシュートだ
664 :
森崎名無しさん
:2014/06/09(月) 19:55:52 ID:???
★はたて→
ハートK
★
665 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 18:00:19 ID:ghuZ2YOs
★はたて→ ハートK ★
ハート・スペードなら「上手くいった遅攻でいこうっと」パスワークで攻める
はたて「(ここで踏み込むのは簡単だけどさー次が問題だよね
ドリブルしても死神にフォローされそうだしパスもロングパスとなっちゃうし
まだ1点差だし丁寧にチャンス作るべきよね)椛!」
ナズーリン「ムッ!攻めてこないか(確実にチャンスを狙ってくるか・・・だがいつまで通用するかな?)」
椛「(まだ1点差です!確実にシュートチャンスを作るのが最良です)先輩!」バッ!
文「はいはい(パスワークは有効なんですがそろそろ読まれてきそうなんですよね・・・)」
はたてはナズーリン突破後の展開を考えた結果カウンターの恐れが大きいと考えた
故に確実にシュートに持ち込むため椛にボールを戻し中盤の遅行のパスワークへと移行する
雛「(そろそろパスワークも見慣れてきたはず…カットしてカウンターといきたいものだわ)」
鈴仙「(カットできたらシュートまで持ち込みたいわよね・・・前半終わりそうだし)」
666 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 18:01:19 ID:ghuZ2YOs
★洩攻TW25+! card★
★若守TW19+! card+(慣れ+2)★
★現在時間→30+! dice+! dice★
先着3名様
洩攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならボッシが、ハートなら早苗が
スペードなら椛が、クラブなら穣子が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら鈴仙が、ハートなら雛が
スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
667 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 18:03:33 ID:???
★洩攻TW25+
クラブ10
★
668 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 18:08:57 ID:???
★若守TW19+
ハート3
+(慣れ+2)★
669 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 18:10:19 ID:???
★現在時間→30+
6
+
3
★
670 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 19:43:25 ID:???
★洩攻TW25+ クラブ10 ★
★若守TW19+ ハート3 +(慣れ+2)★
★現在時間→30+ 6 + 3=39 ★
+5以上、PA内にボールが
文「(仕方ありませんね・・・)両サイドバック上がりなさい!センターバックはFWマークを厳に!」
静葉「まかせなさい!」
河童A「上がります!」
穣子「絶対死守してみせるんだから」
にとり「は、はい・・・(つまりFWに対して一対一にならないといけないってことじゃないか!うううぅ・・・」
椛「(文先輩が指示を!!・・・ め、珍しいすぎますよ!!)」
SBが高めに位置取り洩矢チームは中盤が6枚でパスを回していった
今まではそこまで深い位置で回しでなかったため若林チームの守備は後手後手に周り対処が出来なかった
雛「(急なポジションチェンジにこっちはついていけてない・・・)」
はたて「これを決めなさい!」ボッ!
ルーミア「わはぁ!やれるのか〜?」
ダダダダダダダッ!
671 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 19:45:02 ID:ghuZ2YOs
若林「(PAの浅い位置でルーミアにハイボールがきた・・・守備にいけそうなのは小町と小傘、慧音だな
たしかルーミアは低い球を得意としていてハイボールは苦としていたはずだ・・・
なのに何故ここでルーミアに渡したのかは不明だな・・・何か狙ってきているのか?)」
若林「(何にしても悩んでいる暇はない・・・直ぐ様守り方を指示しなければ)」
A、小傘と慧音にブロックいかせて小町をフォローに置く
B、小町に競り合わせて、慧音小傘にブロックにいかせる
C、全員ブロックにに行けば確実に止まるだろう
D、リリーBだけで充分だ、リリーに任せる
E、小傘だけで充分だろう
F、慧音だけに任せてねじ込みをケアすれば問題ない
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります
参考ルーミア・ナイトヘッド(威力72)
672 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 19:48:40 ID:kRgkooXM
B
673 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 19:50:20 ID:OzTm4I3+
B
674 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 20:41:42 ID:ghuZ2YOs
B、小町に競り合わせて、慧音小傘にブロックにいかせる
若林「(未知に対しては最大限の対応で防ぐ・・・鉄板だな)
小町競り合いにいけ!慧音、小傘はコースを防いでくれ!」
小町「はいはい・・・人使いが荒いねぇ〜」ダダダダッ!
慧音「いくぞ!小傘」ダッ!
小傘「やっとボールに触れるかも・・・いくよ!」ダダダッ!
手堅くリードを守りに行こうと守備の指示を送りそれに答える選手達
小町が嫌々ながらも迫り、慧音と小傘がPA深くで待ちかまえる中ルーミアは・・・・
ルーミア「・・・」
★ルーミアの判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら「ナイトヘッドなのか〜!」ヘディングでゴールを狙う!
スペード・クラブなら「ナイトバードなのか〜!」スルーだ
Jokerなら「わはぁ!」闇を纏いながらオーバーヘッドしてくるぞ!
675 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 20:44:03 ID:???
★ルーミアの判断→
スペード2
★
676 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 22:43:52 ID:ghuZ2YOs
★ルーミアの判断→ スペード2 ★
スペード・クラブなら「ナイトバードなのか〜!」スルーだ
ルーミア「いくぞぉ〜♪」ダダダダダダダッ!
小町「やれやれ・・・小さい体でハイボール対処かい?頑張るね〜」
ダダッ!バッ!ダダッ!バッ!
ボッシ「(成功してくれ・・・頼むぞ)」
感性でプレイするルーミアが勢いよくボールに駆け込みボールに触れようとする中
最低限の力で失態をせぬようプレイする小町と正反対の動きを見せていた
何故そこまでする必要があるのかといわんばかりにノロノロと寄り添っていく
★ルーミア・ナイトバード76(! card)+(! dice)+(! dice)★
★小町高いクリア72(! card)+(! dice)+(! dice)★
★現在時間→39+! dice
スルーの結果→! card★
先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
677 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:45:03 ID:???
★ルーミア・ナイトバード76(
スペードA
)+(
6
)+(
5
)★
678 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/10(火) 22:45:21 ID:ghuZ2YOs
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上スルーの結果判定
+1、0、−1は右から順に(ボッシがねじ込みに)(早苗がフォロー)(小傘がフォロー)
−2以下若林チームボール
スルーの結果
ダイヤならボールがそのままラインを割る
ハート奇数ならリリーBが身構えておりボッシに高い球が渡る
ハート偶数ならリリーBが身構えておりボッシに低い球が渡る
スペードならリリーBがバランスを崩しボッシに高い球が渡る
クラブならリリーBがバランスを崩しボッシに低い球が渡る
Jokerならルーミアがスルーしたボールをそのままオーバーヘッドで狙う!
スキル・技能
ルーミア
ナイトバード(高いスルー+3消費100)
スキル・スルー(スルーが行える)
小町
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
679 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:46:41 ID:???
★小町高いクリア72(
ハート8
)+(
3
)+(
1
)★
680 :
森崎名無しさん
:2014/06/10(火) 22:47:57 ID:???
★現在時間→39+
1
スルーの結果→
ダイヤ9
★
681 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/12(木) 08:19:50 ID:???
★ルーミア・ナイトバード76( スペードA )+( 6 )+( 5 )=87★
★小町高いクリア72( ハート8 )+( 3 )+( 1 )=76★
+2以上スルーの結果判定
★現在時間→39+ 1 =40
スルーの結果→ ダイヤ9 ★
ダイヤならボールがそのままラインを割る
ルーミア「♪〜♪〜ギュイ〜〜〜ン」
小町「(ん?飛ぼうとせず体を寄せてくる・・・さてはシュートを打つ気ないのかい?)」
シュートに関しては長けるルーミアはいち早くシュートモーションに入り小町にはノーチャンスだった
だがこちらに体を寄せてくるルーミアに対して仮説を立てて冷静にプレイをしていた
小町「(このまま行けばボールはそのままゴールラインを割るね
それじゃあ、あたいは無駄に浮き球に競り合わずに体を寄せておけばよさそうだね)」
ルーミア「競り合うのか〜?」
ガッ!グググググググッ!
早苗「ボールに触れない!?」
小町「これでいいのさ、あたいの仕事は終わってるんだよ」
ルーミア「う〜」
競り合い勝負となると体格が大きな小町が得意としておりルーミアは触る事が出来なかった
両者ともボールは触れられずボールが二人の頭上を通り逆サイドに流れる
682 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/12(木) 08:21:31 ID:???
若林「(そうだ!それでいいぞ・・・小町! 性格はおいておいても全力でプレイしがちな選手が多い
その中で冷静に落ち着いてプレイできる奴は必要となる)」
仕事のおかげか小町には距離感覚鋭いためボールの行き先が見える
そしてそれを活かした少ない浪費で効率の良い選択を選んでプレイしてくれる
ある意味手を抜くプレイが故にある意味の安定を若林は買っていた
ボッシ「クッ…届ぇ!」
レティ「させると思って?」ガッ!
ボッシ「クソッ!」ガッ!
グググッ!トントトトンッ!
ボッシ「(何てパワーだ・・・前を取られたらその時点でお終いと思うべきか・・・)」
レティ「力勝負なら負けないわよ」
懸命に流れてきたボールを追うボッシだったがレティが素早くボールとの間に入る
何とか足を伸ばして触ろうとしたもののレティの強靱なフィジカルの前では意味もなかった
遮られたボールはそのまま誰も触る事が出来ずゴールラインを割り旗で示される
683 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/12(木) 08:22:49 ID:7jcbBP1I
若林「(前半残り5分でマイボールか、ここは・・・)」
A、当然速攻だ!2点目を狙いにいく
B、時間を潰して無難にハーフタイムにいく
C、指示しない
D、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
続きは今夜更新となります
684 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 08:28:16 ID:IDS83cuk
A
685 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 09:26:15 ID:???
A
686 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 09:30:35 ID:qbHS7A/M
A
687 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/12(木) 18:34:44 ID:7jcbBP1I
A、当然速攻だ!2点目を狙いにいく
若林「攻めろ!(残り時間はわずかでありカウンターされないチャンス
体力の心配もしなくていい・・・この機、攻めない理由は何もない)」
雛「そろそろ決める時よ!(前半の岐路ね・・・ここで決めれば大きいわ)」
星「はい!今こそ好機です!」
鈴仙「(そろそろシュート撃ちたいな・・・)」
ダダダッ!ダダダッ!ダダダッ!
文「(そらそうなりますよ・・・となるとあそこを警戒しておけばいいですかね)」
椛「この点差を死守させてもらいます」
はたて「そう何度も攻め込ませないわ」
ダダダッ!ダダダッ!ダダダッ!
若林に指示に従い相手陣営になだれ込んでいく雛達、すぐさま守りを固めるべく自陣に引いていく洩矢チーム
互いに決定機を感じているこの状況でリリーは大きく足を振りかぶった
688 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/12(木) 18:37:44 ID:7jcbBP1I
レティ「(右側にボールを蹴り出しなさい)」
リリーB「・・・」
ボッ!
レティがさりげなく手でクリア方向の指示をしていたがリリーBに従う暇があったのかどうか・・・
★クリア先3→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢Gから30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Gから30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでボッシにハイボールが
ダイヤなら中央方向にとぶ
ハート・クラブなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ
スキル・技能
リリーB
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)
689 :
森崎名無しさん
:2014/06/12(木) 18:41:20 ID:???
★クリア先3→
クラブ5
★
690 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/13(金) 20:47:19 ID:dBhn5v1Y
★クリア先3→ クラブ5 ★
7〜4なら中盤で競り合い
ハート・クラブなら右サイド側方向にとぶ
リリ−B「・・・」
リリーBが放ったロングボールは狙い通り右にそれていった
ナズ「むぅ…(こっちに来たか…邪魔はしたくないがそのままパスされぬ様に競り合うしかないか…)」
ほたて「浮き球なら余裕よ烏天狗の実力見せてあげるわ!」
ダダダッ!バッ!ダダダッ!バッ!
★ナズーリン・高いトラップ68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★はたて・高いクリア72(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上トラップ成功
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)
−2以下洩矢チームボール守りCardが奇数なら早苗がフォロー偶数なら椛がフォロー
691 :
森崎名無しさん
:2014/06/13(金) 20:55:00 ID:???
★ナズーリン・高いトラップ68(
ダイヤ2
)+(
5
)+(
3
)★
692 :
森崎名無しさん
:2014/06/13(金) 20:59:48 ID:???
★はたて・高いクリア72(
スペード10
)+(
6
)+(
3
)★
693 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/15(日) 17:01:15 ID:???
★ナズーリン・高いトラップ68( ダイヤ2 )+( 5 )+( 3 )=77★
★はたて・高いクリア72( スペード10 )+( 6 )+( 3 )=81★
−2以下洩矢チームボール守りCardが偶数なら椛がフォロー
背が低く競り合いが苦手な事を差し置いてもはたて浮き球処理は完璧だった
落下を予測して先制ぎみ跳び翼を活かして滞空時間を延ばしながら落下地点をキープ
優れたポジショニングで高さをカバーして競り合うと考えたナズーリンだが元から上空にいればどうしょうもない
はたて「余裕よ!それっ!」バッ!フサッ!
ナズーリン「・・・(ここまでは想定通り・・・流された方向もベターだ)」
椛「――ナイスカットです、はたてさん」
故にナズーリンが競り合う事もなくはたてはヘッドで後ろに逸らし椛に拾わせた
そのままキープして前半は終わるとはたてとそのフォローした椛は気を抜いてしまう
だがナズーリンの考え通りそう上手く事が運ばないと洩矢チームに思い知らされる
椛「このまま前半はk)」
雛「そうはいかないわよ!ここで奪い取るわ」
ダダダッ!
椛「(フォロー込みのポジショニング・・・これは待ち伏せされてた!?)」
694 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/15(日) 17:06:29 ID:???
はたて「(あれこれまずいんじゃ・・・)」
だが椛は失念していたのだ
全力で攻撃するため若林チーム全体が前掛かりにポジションを取っており
そして前者の影響で早苗チームは守りきるために全体的に下がり気味になっている
結果椛が奪われたら直ぐ様シュートにいけるような位置でフォローしてしまう
椛「(ここで奪われたらシュートまでいかれてしまう・・・最悪こぼれ球になるようキープするしか)」
雛「(ここで厄に染めておければ後半有利になる・・・是非奪っておきたいものね)」
椛「何としてでも・・・キープして見せます」
雛「ここよ!」
二人の思惑が交差する中前半の最後にして山場を迎える
椛がなんとかボールキープしようと駆け込み、対応せんと雛が駆け寄っていく
695 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/15(日) 17:07:47 ID:opNPV6sM
★椛ドリブル68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★雛タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破成功
+1、0、−1は右から順に(静葉がフォロー)(にとりがフォロー)(星がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
椛
パワーキープ1/4(dr+2吹2)
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
※必殺のスパイク(クリティカル率+1/4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
雛
フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
696 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 17:12:24 ID:???
★椛ドリブル68(
スペードQ
)+(
2
)+(
4
)★
697 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 17:12:33 ID:???
★椛ドリブル68(
ハート2
)+(
5
)+(
4
)★
698 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 17:15:44 ID:???
★雛タックル69(
ハート8
)+(
6
)+(
5
)★
699 :
森崎名無しさん
:2014/06/15(日) 18:11:11 ID:???
本当にエースの風格って感じですね。
700 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/17(火) 20:40:16 ID:???
★椛ドリブル68( スペードQ )+( 2 )+( 4 )+(クリティカル改+2)=76※大吹っ飛び・厄神様★
★雛タックル69( ハート8 )+( 6 )+( 5 )+(フェイタルバースト+3)=83★
−2若林チームボール・雛覚醒
椛「なんとか振り切りきってみせます!」
バッ!バッ!
雛「(抜こうともせず・・・キープに集中する訳でもない・・・
選択肢のある博麗のドリブル比べれば対処しやすい軽いドリブルだった)」
左右に振ってなんとかマークを解こう、いや最悪でもこぼれ球にしようと必死な椛
だがそんな懸命のドリブルでも常に司令塔として活躍してきた雛の前では脆くも崩れる
幻想郷で勝利し続けてきた経験が守備にも生きてくる
雛「意志を持たないプレイが通せるわけがないのよ」
椛「ガァッ…! グフッ…!」ドサッ
厄から捻り出される霊力の爆発のバックアップが椛の体に襲い掛かる
抵抗等なかったが如く宙に舞い地面に叩き付けられることとなった
雛「(自身の成長は感じるけれども・・・まだまだ精進しなくちゃね)」
スタタタッ!
ボールを奪取してちらりと吹き飛ぶ椛を視界に入れた後
直ぐ様何事もなかったの如く前を向いてドリブルを始めた
※雛はフラグDを回収して鋭いタックルがフェイタルバースト1/4(計3/4)に成長した
701 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/17(火) 20:43:49 ID:???
文「(あっちゃー堅守の思考の隙を突かれちゃってますね
これが試合勘の不足って奴ですよね・・・って考えてる暇も惜しい
なんとかゴールに絡む前に戻りたいのですが・・・)」
ダダダダダダダダダッ!
鈴仙「私にパスを!(厄神さんも疲労溜まってるし・・・私に来るかも!)」
低「こっちもいけるっ!ボールを頂戴!」
文「(もうツートップが前にいますよ・・・どうしたものか)」
早苗「絶対に・・・絶対に間に合わせて見せます」
ほたて「ここで2点差にはさせないんだから!」
ダダダダダダダダダッ!
足音が激しくゴールに向かって駆け出す両陣営
ツートップは既にPA内へ踏み込もうとしておりそれを後追う形で洩矢のMF陣も走り込む
若林「(少し距離があるがほぼ確実入る距離で奪取できたのは幸いだが
がここでアクセルスピンを撃てば雛の体力はなくなり後半が厳しいものとなる
それなら裏をかいて鈴仙のオーバーヘッドに託すと手もありだが決定力に欠ける
交代枠を使うかアイテムを使うか温存するかだが・・・)」
702 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/17(火) 20:46:38 ID:R9hfxV8k
A、それでも雛にアクセルスピンシュートを打たせる(威力82・ゴールまでの距離30m
B、ワンツーで切り込んでからのローリングオーバーヘッドだ(威力78
C、ドリブル突破でさらに切り込ませる(ドリブル期待値73
D、低にスルーパスを送る(威力76
E、鈴仙にパスでオーバーヘッドを撃たせる(威力78
F、低がサイドに流れるようにパス(パス成功でトラップ確定
G、鈴仙がサイドに流れるようにパス(パス成功でトラップ確定
H、サイドから上がってきている星にパス
I、指示しない
J、その他
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>>699
さん
雛は本当に若林Tのエースですね、惜しむべくは体力不足でしょうか?
それを差し引いてでも強力なトップ下ですね
703 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 20:52:19 ID:nQJNifJA
E
704 :
森崎名無しさん
:2014/06/17(火) 20:56:31 ID:N5Q4on3+
E
705 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 20:25:37 ID:Ck5x8WCM
E、鈴仙にパスでオーバーヘッドを撃たせる(威力78
若林「(相手は雛対策に重きを置いている気がするな
それならば交代枠があろうが雛は後半でも使っていきたい・・・
よって雛以外で決定力も高く撃たせ安い上に疲労も溜まってないだろう鈴仙に決めて貰おう)」
若林「鈴仙だ!鈴仙に出せ!」
雛「(最悪一点リードでいいってことね)分かったわ!いくわよ」
ダッ!
早苗「(ここでパス!?)ならここでカットして見せます!」
バッ!
雛が足を振り上げるの見ると直ぐ様俊敏に回り込んでコースを阻もうとする早苗
だがその時彼女の体が状態を知るものは雛只一人だけであった
706 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 20:27:13 ID:Ck5x8WCM
★雛ブロークンアミュレット74(! card)+(! dice)+(! dice)★
★早苗パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)※cardクラブ固定★
★現在時間→40+(! dice)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破成功
+1、0、−1は右から順に(低がねじ込みに)(星がフォロー)(にとりがフォロー<もし45分を超えていたならば前半終了>)
−2以下洩矢チームボール<もし45分を超えていたならば前半終了>
スキル技能
雛
ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄)
スキル・バットラック(対峙してる相手一人のcardのマークをクラブにする消費50)
早苗
クイックパスカット1/2(ps+2)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
707 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 20:27:54 ID:???
★雛ブロークンアミュレット74(
スペード9
)+(
5
)+(
5
)★
708 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 20:29:16 ID:???
★早苗パスカット68(
スペード3
)+(
4
)+(
1
)※cardクラブ固定★
709 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 20:30:13 ID:???
★現在時間→40+(
6
)★
710 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 20:30:25 ID:???
★現在時間→40+(
5
)★
711 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:04:02 ID:???
前半は射命丸のドリブル対策が当たったから危なげなかったな
後半も特にいじらずこのままでもいい気はするし、
中盤の浮き球勝負は勝てないからクリア以外で前に送れるように
いじったほうがいい気もするけど、どっちにするべき?
712 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:09:44 ID:???
上手く行ってる時は変えない方が良いんじゃないかな。リードしてるから相手が変えてからこっちも変えた方がよくないかな。
713 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 22:15:47 ID:???
★雛ブロークンアミュレット74( スペード9 )+( 5 )+( 5 )=84★
★早苗パスカット68( スペード3 )+( 4 )+( 1 )=73※cardクラブ固定★
+2突破
★現在時間→40+( 6 )★
雛の読みでは普通の必殺パスでも通るとは思っていた
事実早苗のダッシュからパスカットではほぼ通用しなかったであろう
だが試合終了間際・・・より確実にシュートまで持ち込もうとする思考は完全なる成功を求めた
雛「(確実に通すにはこれしかないわよね・・・悪いわね洩矢の巫女)」
グニャアアア!
早苗「(か 体が重い・・・これは厄神様の能力なのですか!?)」
雛「どんな手を使ってでも通させて貰うわ!」
運を吸われた早苗は忽ち俊敏な動きが出来なくなり思考が鈍くなっていく
まさいく一瞬体から何が抜けていく感覚を味わいさらに急激に足が重くなるのを実感した
其れはさながら沼地に足を取られるが如くでありその隙はあまりに大きくボールを追うどころではなかった
ギュウウウウウウウウン!シュパァァァァァッ!
鋭い回転が掛かったハイボールが鈴仙の元へと運ばれていく
714 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 22:21:37 ID:???
鈴仙「き、来た!このシュート・・・絶対決めてみせる!」
ダダダダダダダダッ!
にとり「げぇっ・・・来ちゃったよ・・・」
河童A「にとり様!ここは防がないと不味いですよ」
にとり「ええぃ こうなったらフル稼働してでも絶対に防ぐぞぉっ!」
河童A「はい!いきますよ」
駆け込む鈴仙に対して二の足を踏んでいるにとりだが
部下の声には強きに答えざる終えず守備にスムーズに気持ちを切り替えていけた
覚悟を決めた二人が鈴仙の足の振りを待ちかまえてシュートコースを防ごうと跳ぶ
鈴仙「これをぶち込んでやるんだから!」
バッ!グワアアアアアアァァァァァァンッ!ズカアァァッ!
にとり「こいよ!鈴仙んんんん!」ダッ!
河童「えええい!」ダッ!
715 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 22:24:33 ID:???
★鈴仙ロケット・イン・ミスト78(! card)+(! dice)+(! dice)★
★にとり・ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・OCF+2)
河童Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・OCF+2)★
★大妖精ローリングキャッチ78(! card)+(! dice)+(! dice)+(HCF+1)★
先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(椛がクリアされて前半終了)(穣子がクリアされて前半終了)
≦−2→洩矢Tボールに。クリアされて前半終了
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(椛がクリア前半終了)(穣子がクリアされて前半終了)
≦−2→セーブ成功、クリアされて前半終了
716 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:26:07 ID:???
★鈴仙ロケット・イン・ミスト78(
ダイヤK
)+(
1
)+(
1
)★
717 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 22:26:52 ID:Ck5x8WCM
スキル・技能
鈴仙
ロケット・イン・ミスト(hst+5消費200属精)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
にとり
河童のフラッシュフラッド1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・OCF“オプティカルカモフラージュ”(GKにも人数補正が掛かるようになる消費100)
スキル・HCF“ハイドロカモフラージュ”(GK以外のフィールダー全てにbk+1消費100)
河童A
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
718 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:27:15 ID:???
★にとり・ブロック69(
ダイヤ9
)+(
6
)+(
3
)+(人数補正・OCF+2)
河童Aブロック70(
スペード8
)+(
5
)+(
5
)+(人数補正・OCF+2)★
719 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:27:43 ID:???
★にとり・ブロック69(
ダイヤ2
)+(
3
)+(
1
)+(人数補正・OCF+2)
河童Aブロック70(
ダイヤ10
)+(
5
)+(
4
)+(人数補正・OCF+2)★
720 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:29:44 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ78(
クラブ10
)+(
1
)+(
2
)+(HCF+1)★
721 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:30:19 ID:???
ウドンゲェ…
722 :
森崎名無しさん
:2014/06/18(水) 22:37:12 ID:???
カードの引きは気合入ってるから(錯乱)
723 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 22:43:26 ID:Ck5x8WCM
>>711
さん
>>712
さん
今回の前半戦で自・相手チームの穴とは結構見つかってると思いますよ
ハーフタイムを有意義に使って後半をぐっと有利に戦えるようにいきましょう
>>721
さん
>>722
某同時期に初めたスレの鈴仙みたいですね・・・
これ以上へたれるとお師匠に怒られますよ鈴仙さん
724 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/18(水) 22:45:22 ID:???
おっと・・・コピペミスしてた・・・・
にとりのブロック成功で前半終了したところで今日はお終いです
お付き合いありがとうございます
725 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/20(金) 18:37:25 ID:???
★鈴仙ロケット・イン・ミスト78( ダイヤK )+( 1 )+( 1 )=80★
★にとり・ブロック69( ダイヤ9 )+( 6 )+( 3 )+(前補正狂気の瞳弱)+(河童フラッシュフラッド+6)=84
河童Aブロック70( スペード8 )+( 5 )+( 5 )+(前補正+2)=82★×
≦−2→洩矢Tボールに。クリアされて前半終了
★大妖精ローリングキャッチ78( クラブ10 )+( 1 )+( 2 )+(HCF+1)×★
鈴仙「も、もらったっ!」
この試合 鈴仙自身初のシュート
待ちに待ったシュート機会だけに力がはいってしまった
その上前回の試合大した活躍も出来ず筋肉は硬く鈍重なものとなる
にとり「ひゅううぅぅ!全力全開だぁぁぁぁ!」
バッ!ズザアアアアアアァ!
鈴仙とは裏腹ににとりは破れかぶれながらも思考はブレずボールに集中して全身全霊のブロックでコースへ入ることができた
鈴仙「えっ!」
スカッ!
にとり「ん?」ポッ
その結果鈴仙のキックはボールを掠めただけでほぼパスの勢いでゴールに向かい
にとりが味方からのパスをトラップするかの如くボールを手中に収めた
鈴仙「あ、あああっ・・・」
にとり「や、やったぞっ・・・はぁはぁ…」
726 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 21:25:50 ID:???
「更新内容
椛「にとり!速くボールを!」
にとり「?そうだったっ!それぇ!」
ピィィィッ!ピィィィッ!ピイイイイイイイイィィィッ!
椛の指示が耳にはいると慌ててボールをにとりに蹴り出されて右サイドのラインを割ると
それを見ると審判は大きく笛を吹き前半終了を皆に告げた
雛「(最後自分で撃った方が良かったかしら?でも前半は65点ってところね)」
低「このままじゃ・・・終われない!」
鈴仙「(ううっ 決定機で思いっきりはずしちゃって何してるんだろう私・・・
これじゃあ替えられて当然よね・・・ふふっ・・・・)」
ナズーリン「(流れが掴めそうで掴ませてもらえない・・・中々厄介な相手だ)」
星「(前半は指示は従えてますがそれに手一杯というところでしょうか?出来れば後半はもう少し手広く行きたいですね!)」
小町「やれやれ〜やっと前半終了だよ…さっさとロッカールーム戻ろ」
村沙「(中盤のパス回しのせいで本来のプレイは出来てないけど抜かれてないし大丈夫…だといいんだけど)」
727 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 21:28:12 ID:???
小傘「ググゥッ…ボールが来ないと何もできないよ〜」
慧音「仕方ないさ…相手が守備的な上先制されたらより厚く取らざる終えない」
レティ「(体力に余裕もあるし後半もガンガンいけそうね…)」
リリーB「・・・」
先取はしてるものの乗り切れない流れが若林チームに程良い緊張感を残留する
相変わらずバラバラなものの若林の指示とサインプレイで優位性を保っていた
早苗「(なんとか一点差で折り返せましたが・・・安くない代償を支払わされてしまいましたね)」
文「(体力が有ってもこの厄があるせいで満足にプレイできないですよ・・・)」
椛「(体が重い・・・厄を背負うってこういうことなんですか!)」
はたて「(中盤がほぼ機能しないって流石に不味いんじゃない?)」
洩矢の中盤は重い足を奮い立たせて帰って行った
スコアでも不利、個人技は一切通じなかった現状明るい未来は見えてこない
現状を打開すべく当然作戦を練り直さなければならない
そのためには現状に浸る時間も惜しいぐらい劣勢に立たされていると認識していた
728 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 21:31:26 ID:???
ルーミア「♪〜♪〜」
ボッシ「(シュートチャンスが一回しかないとは…
せめて『アレ』が撃てればチャンスを生かし切れるものを…)」
にとり「はひぃはひぃ…」
静葉「これから失点しなければ充分勝利できるわよ!穣子!」
穣子「お姉ちゃん!一緒に頑張ろ!」
だが中盤以外意思の疎通が取れていなかった
ボッシがミスを悔いており静葉と穣子は熱く後半戦に向けて士気を上げながらロッカールームに戻るものの
ルーミアは機嫌良く?ロッカールームにフラフラとあっち行ったりこっちに行ったりしながら戻り
その後を疲労が残るにとりがのろのろと後を追う、
所謂バラバラの状態だがある意味劣勢に飲まれていないものが居るというのは救いなのかもしれない
729 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 21:42:16 ID:WDQDsYEs
----------------------若林チーム自陣ロッカー----------------------------
若林「(後半からの味方の体力はこのようになりそうだ)」
雛 595/750
村紗575/575
レティ 600/600
他全快
若林「(前半のスタッツはシュート数は4本で入ったのは雛だけか・・・
相手のドン引きパス回しをされてもここまでシュート数を保てれば良い方かな?
対して相手のシュートは1本のみで更に言えばGKに届いたシュートは0・・・
何かを変えて来ないはずがないな、仮にも2勝しているチームだ)」
若林「(エースらしいボッシは危なげなくレティがブロックしたし必要以上にシュートを恐れる必要はない
中央に村紗・小町が居るが故に中央は厚くとられ早苗のトップ下としての効力が発揮されないのだろう・・・
となればフォーメーション変更だが・・・ どうしてくるか・・・)」
A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、注目するプレイ(注視したプレイを選べます
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
730 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 21:43:08 ID:AWvgRlOw
E
731 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 21:48:42 ID:dbmey1LY
D
732 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 21:54:38 ID:Be0grJkY
E
733 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:09:00 ID:???
だれを変えるの?ナズーリンは後半開始はマイボールだからあまり変えたくない思う
FWの2人も早苗チームのDFはドリブル苦手そうだからそのままでもよさそうだけど
734 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 22:11:30 ID:WDQDsYEs
E、選手交代(6名まで
若林「(不味い所は見えていたが故に選手交代すべきか・・・
ツートップの決定力が不足しているし魔理沙・魅魔を入れたいな
低はドリブル要因でいれたがそういう展開ではなく一発をものにする試合になってるし
鈴仙もどうも試合に入り切れてない感じはする・・・ただ)」
若林「(鈴仙は八意という師匠から『課題』を受けているだっけな・・・
ここで交替したら『挽回のチャンス』を無くしてしまうことになってしまうが
それなら一列下げて中盤の補佐兼ミドルシューターにしてもいい援護が得意だしな)」
若林「(中盤でいうとナズーリンが問題か・・・
浮き球に対応出来ないからボールが回ってこない、ここは変えてもいいな)」
若林「(ボランチ・DF・GKには問題が無いように見える
っていったところか・・・交替するかどうか・・・)」
A、選手を交代する(交替する選手と交代される選手を選んでください
例)低→魔理沙、鈴仙→魔理沙
B、選手の詳細を知りたい(知りたい選手名を任意の数だけどうぞ
C、選手の詳細全てを知りたい
D、交替しない
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
サブメンバー簡易能力
花妖怪・
dr65ps67st64ta67pc64bk67競り67高2低2フラグD・F
735 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 22:12:32 ID:WDQDsYEs
湖妖精・
dr68ps70st65ta66pc64bk65競り65高2低2B・Gフラグ
魔理沙・ミニ八卦楼
dr67ps65st71ta68pc66bk67競69高3低3フラグA・B・C・D容量D
魅魔・
dr68ps67st71ta69pc68bk69競70高3低3Bフラグ
アリス・パワースパイク
dr69ps71st66ta68pc68bk66競り68高2低3・BEGフラグ
てゐ
dr67ps71st64ta65pc69bk65競り65ガッツ高1低2フラグA・E
お燐
dr69ps68st68ta68pc67bk67競67高2低2フラグB容量B
チルノ・ノーマルリング
dr68ps66st68ta68pc65bk69競66高2低2早熟?GG・F・D・C
亡者GGKグローブ残打
dr69ps65st68ta69pc66bk70競70高2低2フラグPK
亡者A
dr66ps67st66ta69pc63bk68競66高0低0フラグD
亡者C
dr67ps70st67ta67pc64bk65競66高0低0全能力+4パス+6 ・容量D・P
736 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:13:00 ID:AWvgRlOw
A低→魔理沙
737 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:21:23 ID:dbmey1LY
A低→魔理沙
738 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 22:33:37 ID:WDQDsYEs
A低→魔理沙
若林「(試合を決めるために魔理沙を投入させて貰うか、他は・・・」
A、選手を交代する(交替する選手と交代される選手を選んでください(残り5人
例)低→魔理沙、鈴仙→魔理沙
B、選手の詳細を知りたい(知りたい選手名を任意の数だけどうぞ
C、選手の詳細全てを知りたい
D、交替しない
E、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
739 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:34:55 ID:dbmey1LY
Aナズーリン→アリス
740 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:35:26 ID:AWvgRlOw
D
とりあえずこれでいいかな
741 :
森崎名無しさん
:2014/06/23(月) 22:42:59 ID:/l+SyrPc
D
742 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/23(月) 22:48:20 ID:WDQDsYEs
中途半端ですが今日はここまでで終わらせて貰います
今週はかなり忙しいので土曜まで来られないかもしれないです
お付き合いありがとうございます
743 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 06:32:35 ID:qI67QzKU
D、交替しない
若林「(確定の魔理沙だけで今はいいか・・・)」
A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、注目するプレイ(注視したプレイを選べます
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
味方ガッツ
雛 595/750
村紗575/575
レティ 600/600
魔理沙600/600
他全快
744 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 07:15:22 ID:XyyZq+Ec
F レティ
745 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 08:34:43 ID:VVOxkwbg
A
746 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 09:06:31 ID:A7U47cwk
A
747 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 15:11:50 ID:qI67QzKU
A、フォーメーション変更
−H−J− H魔理沙 J鈴仙
−−−−−
−−I−− I雛
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E村紗 D小町
−−−−−
−C−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
A、ポジション変更(交替する選手名二人どうぞ
「例、鈴仙→雛
B、一からフォーメションを組み立て直す
C、選手の詳細全てを知りたい
D、選手の詳細を知りたい(知りたい選手名を任意の数だけどうぞ
E、変更しない
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
748 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 16:22:08 ID:ufvTQs4I
A鈴仙→星
749 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 17:16:56 ID:jXX1Ys+w
F鈴仙を一列下げる
750 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 18:14:59 ID:A7U47cwk
F鈴仙を一列下げる
751 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 18:23:10 ID:qI67QzKU
F鈴仙を一列下げる
若林「(鈴仙を二列目に下げて雛の負担を減らしていこう
魔理沙 であれば四人マークに付かれようが全く問題はない)」
−−H−− H魔理沙
−−−−−
−I−J− I雛 J鈴仙
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E村紗 D小町
−−−−−
−C−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
若林「(となれば3−6−1となるがこれでいいのか?)」
A、ポジション変更(交替する選手名二人どうぞ
「例、鈴仙→雛
B、一からフォーメションを組み立て直す
C、選手の詳細全てを知りたい
D、選手の詳細を知りたい(知りたい選手名を任意の数だけどうぞ
E、これでフォーメーションを決める
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
752 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 18:26:53 ID:A7U47cwk
E
753 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 18:39:30 ID:jXX1Ys+w
E
754 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 18:44:50 ID:qI67QzKU
E、これでフォーメーションを決める
若林「(相手が取ってくる手を予測すれば中盤を厚くすればいいはず)」
若林「後は対策をとるべきプレイがあれば確認するか
雛酷使を予測して栄養剤を渡すか選手誰かと話すぐらいか
そろそろ時間もなくなってきたし作戦を伝える時間も必要だ)」
若林「(他すべき事は・・・)」
A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、注目するプレイ(注視したプレイを選べます
H、以上作戦終了
I、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
味方ガッツ
雛 595/750
村紗575/575
レティ 600/600
魔理沙600/600
他全快
755 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 18:52:19 ID:VVOxkwbg
D
756 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 18:56:56 ID:A7U47cwk
D
757 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 19:27:50 ID:qI67QzKU
D、アイテム使用
A、雛にガッツドリンクを使う(ガッツ595→745)
B、使用しない
C、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
758 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 19:31:29 ID:XyyZq+Ec
A
759 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 19:37:44 ID:VVOxkwbg
A
ガッツドリンクは200回復だったはずだけど150に修正された?
760 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 19:58:49 ID:qI67QzKU
>>759
さん
寝ぼけていました、ただのミスです修正します
A、雛にガッツドリンクを使う(ガッツ595→750)
若林「(当然雛の体力補強だ)雛!」
雛「何かしら?試合はそこそこ順調だと思うけれども・・・」
若林「後半戦に関しては全体に話す
今はこれを飲んで後半も飛ばしていってくれよ」
雛「・・・了解よ!(期待はされてるけど体力不足を指摘されてるって感じかしら)」
所持数ガッツドリンク×3→×2
若林「(せっぱ詰まってきたな、後1つぐらいかできそうなのは)」
A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、注目するプレイ(注視したプレイを選べます
H、以上作戦終了
I、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
761 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 20:03:45 ID:VVOxkwbg
B
魔理沙のミニ八卦楼のガッツ消費100が重いから変えたいな
762 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 20:06:35 ID:XyyZq+Ec
H
もういいや
763 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 20:12:17 ID:A7U47cwk
B
764 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 20:20:54 ID:qI67QzKU
B、装備変更
若林「(低を下げるし装備変更をしておくか・・・
現在の装備はスタメン、サブメンバー含めてこんな感じだ)」
鈴仙ハードCスパイク
魔理沙 ・ミニ八卦楼
雛・ファンタズムスパイク
ナズーリンADスパイク
星ラッキーチャーム
小町メガピラミッドスパイク(st競+2)
水蜜・Eスパイク
小傘・Bスパイク
慧音・変わり身マント
レティ・陰陽玉
リリーBハードFスパイク
低・ACスパイク(交替済み
アリス・パワースパイク
チルノ・ノーマルリング
亡者GGKグローブ残打
765 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 20:22:24 ID:qI67QzKU
若林「どうする・・・」
A、装備変更先をどうぞ
「例、魔理沙 →ACスパイク 低→なし
B、複数装備変更
C、選手の詳細全てを知りたい
D、選手の詳細を知りたい(知りたい選手名を任意の数だけどうぞ
E、変更無し
F、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
766 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 20:23:26 ID:VVOxkwbg
A 魔理沙 →ACスパイク 低→なし
767 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 20:24:02 ID:XyyZq+Ec
A 魅魔 →ACスパイク低→なし
768 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 21:19:10 ID:x/FxGq52
A 魔理沙 →ACスパイク 低→なし
769 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 22:21:18 ID:???
A 魔理沙 →ACスパイク 低→なし
若林「(魔理沙にACスパイクを付けてこれでいいな・・・)」
若林「(今できるところはこんなもんだな)よしみんな聞け」
いつも通りボードに注目をさせ、周りの選手に指示を送る
若林「1点差取れた状態だが相手は安易に攻めに走らなかった
それどころか守り堅くし短く繋いでからの一発を狙う形にシフトしたところから推測するに
文の個人技が通用しないならば他も通用しないと考えたのであろうと」
星「たしかに序盤は文さんを中心に突破を謀ろうとしてきましたが・・・」
村紗「後半以降全然ドリブルで挑んでこなかったもの・・・」
小町「(ありがたいっちゃありがたかったけどねぇ〜楽できて)」
若林「応戦してくると考えたフォーメーションでは雛の一発以外決まっていない
故にフォーメーション変更と選手交代を測ってスムーズに攻めれるようにする」
−−H−− H魔理沙
−−−−−
−I−J− I雛 J鈴仙
G−−−F G星 Fナズーリン
−E−D− E村紗 D小町
−−−−−
−C−B− Cレティ B小傘
−−A−− A慧音
−−@−− @リリーB
770 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/24(火) 22:22:48 ID:qI67QzKU
魔理沙 「やっと私の出番か・・・ストライカーの名にかけて点をもぎ取ってやるぜ」
鈴仙「・・・(魔理沙みたいに強気な人がストライカーに向いてるのかなっ
私みたいにミスを引きずってるようじゃ向いてないのかも・・・)」
低「交替ですかぁ・・・私が!」
若林「相手が最終ラインを崩さぬように手堅いパス回しからのシュートを狙ってくる
よってドリブルでの仕掛けを無用だから仕方有るまい
魔理沙をターゲットに放り込みや雛と鈴仙のミドルシュートからのねじ込みを主体に攻めていく」
若林「そしてマイボールからのスタートだから最初のプレイは・・・」
A、魔理沙のキックオフタイガーショット改だ(威力82+2フリー補正)
B、無難にサイドからナズーリンの突破させていく
C、雛に中央突破させ強引に得点を狙いにいく
D、DFラインで回してからの放り込みだ
E、鈴仙のドリブルで切り込んでいく
F、雛と鈴仙のワンツーで攻めていく
G、星のキックオフアブソリュートジャスティスだ(威力77+2フリー補正
I、小町のミドルシュートで不意をうてないものか?(威力76+2フリー補正
J、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
771 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 22:23:35 ID:XyyZq+Ec
I
772 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 22:34:14 ID:VVOxkwbg
B
773 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 22:36:59 ID:A7U47cwk
B
774 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 23:09:54 ID:???
覚え間違いがなければ魔理沙のガッツは一日休んで後半から出るので
最大ガッツが−100された700ではないでしょうか?
775 :
森崎名無しさん
:2014/06/24(火) 23:25:48 ID:???
連日出場のガッツペナは前試合の出場時間によって決まるから
次の試合に前半出場でも後半出場でもガッツペナはー200じゃないの
776 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/25(水) 18:39:22 ID:D3cZDDY2
>>774
さん
>>775
さんの仰る通り
前後半関わらずフル出場一日空け出場のガッツペナは-200です
B、無難にサイドからナズーリンの突破させていく
若林「開始時は元と同じポジションを取り一旦ナズーリンのサイドアタックだ」
ナズーリン「まかせてもらおうか」
若林「突破後は魔理沙にセンタリングからのシュートか
鈴仙にバックパスからのミドルシュートをの2択を迫って良い方選べ
後は魔理沙は燃費を考えてシュート撃て」
魔理沙「OK、まかせな」
若林「よってブーストより恒久性を高めるためにACスパイクを魔理沙に装備させるぞ
低!魔理沙に渡してくれ」」
777 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/25(水) 18:41:05 ID:D3cZDDY2
低「・・・」
若林の台詞に反応する様子はなく俯いていた
若林「?(何か問題でもあったか?)
★不満分子→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら考え事をしていたようだ、快く魔理沙に渡した
ハートなら渋々ながら魔理沙に渡した
スペードなら若林に直訴してきた
クラブなら若林に直訴してきた
クラブAならスパイクを脱いでロッカールームを飛び出した
Jokerならダイヤ+試合後特殊イベント
778 :
森崎名無しさん
:2014/06/25(水) 18:52:36 ID:???
★不満分子→
スペード7
★
779 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/25(水) 22:19:44 ID:???
★不満分子→ スペード7 ★
スペードなら若林に直訴してきた
低「納得いかない・・・」
若林「ん?なんだ・・・」
低「なんで私が交替なのさ!!鈴仙だってゴール決めてないじゃないか!」
鈴仙「(それを言われると私の立場がなくなっちゃうよ・・・・)」
低が静かに呟いた
それを拾った若林は改まって低へ視野を集中させるとその顔は少し歪んでいた
表情は怒れる虎をイメージさせ、矢次に飛ぶ声は咆哮をイメージさせた
低「ねえなんでよ!私はまだまだ元気よ!
理由を聞かずに交替されるほど弱い選手だと自分では思ってないんだけど?」
レティ「(そこそこの力を持つ妖精には矜恃を持つものもいるわ
急速的に力を手に入れたが故にこうなってしまったのかもね)」
アリス「(これだから成り上がりは怖いのよね・・・)」
780 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/25(水) 22:20:47 ID:D3cZDDY2
周りは静観している中若林は監督として答えを低に出す必要があった
若林「(そろそろプライドが出てくる選手もいるか
ストライカーのFWに対してどういう言葉を掛けるべきか)」
A、「ワントップにする以上仕方なかった」フォーメーション上の弁明をする
B、「純粋に決定力を考えた結果だ」シュート力の差について語る
C、「その態度が理由だ」低の態度について究明する
D、「ドリブラーが入らない展開だから交替して貰う」後半からのドリブルの必要なさを話す
E、「監督の指示に逆らうのか?」チームに逆らう意志があるのか確認する
F、「ならばどうしたいというのだ」低の言い分を聞いてみる
G、無視して全体に声を掛ける
H、好きな台詞どうぞ(的を射てればボーナス有ります)
I、その他
ID表示でお願いします
3票決で選択が決まります
※結構大事な選択肢ですので3票決です
若林の監督としての影響力と低の身の振りに関わります
781 :
森崎名無しさん
:2014/06/25(水) 22:44:07 ID:???
どうしよう、BかDかHで正論いって納得させる?
なんかプライドを逆なでしてこじれそうな気もするし
782 :
森崎名無しさん
:2014/06/25(水) 23:08:01 ID:???
魔理沙には交代されても文句言わず、鈴仙を引き合いに出したって事はFWの差は感じてるだろう
だから今の試合には鈴仙と比べるとFWとしての突破、決定力よりも違うものが欲しいと答えるのが良いんじゃないかな?
783 :
森崎名無しさん
:2014/06/25(水) 23:50:16 ID:womJymgY
Hハイシュート、競り合いの低さからお前は今回の1トップに向いていない。
そして2列目にするにも守備力が足りないからだ。
別にお前を評価していないわけではないし、気概も認める。
だがこれは戦術上の交代だから納得してもらう。
とりあえず正論っぽく
784 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 00:21:03 ID:3roXWOlc
Hハイシュート、競り合いの低さからお前は今回の1トップに向いていない。
そして2列目にするにも守備力が足りないからだ。
別にお前を評価していないわけではないし、気概も認める。
だがこれは戦術上の交代だから納得してもらう。
簡潔だしフォローもしてるのが良さ気ですね
今回の1トップは奪取力も必要だけ思うけど文章がくどくなるからこのままでいいかな
785 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 00:23:49 ID:w9qAepng
Hハイシュート、競り合いの低さからお前は今回の1トップに向いていない。
そして2列目にするにも守備力が足りないからだ。
別にお前を評価していないわけではないし、気概も認める。
だがこれは戦術上の交代だから納得してもらう。
786 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 05:52:05 ID:???
現在
>>784
>>785
が有効投票です
787 :
森崎名無しさん
:2014/06/26(木) 08:29:18 ID:HC9gz1RA
Hハイシュート、競り合いの低さからお前は今回の1トップに向いていない。
そして2列目にするにも守備力が足りないからだ。
別にお前を評価していないわけではないし、気概も認める。
だがこれは戦術上の交代だから納得してもらう。
788 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/27(金) 22:45:23 ID:???
Hハイシュート、競り合いの低さからお前は今回の1トップに向いていない。
そして2列目にするにも守備力が足りないからだ。
別にお前を評価していないわけではないし、気概も認める。
だがこれは戦術上の交代だから納得してもらう。
若林「(フォーメーションから足りないもの上げた後
他の優れている能力について認めてやるしかないか)」
若林「まず3−6−1にする以上1トップに置くにはハイシュートと競り合いが足りない
4人マークにつかれる恐れのある中スルーパスを通そうなんて無謀だからな」
低「・・・」
若林「2列目に置くならカット能力の不足が目立つな
それにMF経験の無さからプレイの粗が出てしまうだろう
それも交代の要因の一つだな」
低「ぐぬぅ…」
能力の差を付かれた低は心情的にはそうでもないものの
指摘された部分の実力不足を認めざるは終えなかった
若林「別にお前を評価していないわけではないし、気概も認める
だがこれは戦術上の交代だから納得してもらう」
789 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/27(金) 22:47:02 ID:SmPhXnXg
低「・・・」
若林「(さて出来るだけのことをしたつもりだが・・・どうかな?)」
自分の知っている監督象として最も優秀なのは全日本をワールドユースを優勝に導いた見上監督だが
見上も選手の感情を加味しない指揮が多い上に元々抑えられるような面子ではない
全日本では激しい罵り合いをこなしていたため抑えるということを知らない
若林は穏便に話したつもりだったがそれをどう受け取るかは不安が残る展開だった
★不満分子2→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤならハート+試合後特殊イベント発生
ハートなら理解を示して引き下がった
スペード・クラブ奇数なら渋々引き下がった
クラブ偶数なら引き下がったが・・・
Joker・クラブAならロッカールームから飛び出して行った
790 :
森崎名無しさん
:2014/06/27(金) 22:48:42 ID:???
★不満分子2→
クラブA
★
791 :
森崎名無しさん
:2014/06/27(金) 22:50:52 ID:???
いけね、やっちゃった
792 :
森崎名無しさん
:2014/06/27(金) 23:07:41 ID:???
クラブAだし地獄入りだな、ようこそ
793 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/27(金) 23:17:39 ID:???
>>791
さん
監督の指導としてはベストで低の好感度としてベターよりだったんですが
ここで魔物ですか・・・皆さんお察しの通りこれで低がチーム脱退します
再度加入イベントを起こせば強化された低が加入するので
もし加入を目指すなら探してくださいな
>>792
さん
地獄入りにはまだ早いかと・・・
次外伝で魔物だったら考えましょうかね
794 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 00:06:35 ID:???
すんなり加入してくれればいいんだがなんか一波乱ありそうだから楽できないかな
だめだったらどうしようか
795 :
森崎名無しさん
:2014/06/28(土) 01:08:21 ID:???
これまでの行動範囲だとぬえ、お空、魅魔あたりかな。
ぬえとお空は難易度的にそれぞれ聖、さとりをスカウトする必要有り
魅魔は運ゲー
一応妹紅もいるけど永遠亭勢をスカウトできなくなるデメリット有り
796 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 07:38:32 ID:???
★不満分子2→ クラブA ★
Joker・クラブAならロッカールームから飛び出して行った
低「(力が足りない・・・今まで努力してたけどそれだけじゃ足りない
きっと周りのプレイを見て焦っていてガムシャラに前に進もうとしてたけど
それじゃあ駄目なんだ・・・客観的に見てそう思われてるんだ)」
若林の発言から自身の今までの練習過程を顧みていた
魔理沙・魅魔の強力なシュートを持つ明確な個として独立できるストライカー
星・鈴仙のディフェンスにも貢献できるユーティリティ性のあるサブストライカー
それに比べて自身のドリブルともシュートともどっちつかずの能力では優先度が低くなるのも仕方ないと理解できた
低「(このままじゃ・・・このままじゃいけないんだ)ぁぁぁぁあああああ!!」
若林「!?なんだ!どこ行くんだ!?」
だが彼女はそれを受け止められるほど自身に甘いプレイヤーじゃなかった
感情を抑えきれずFWとしてのプライドが体を突き動してしまう
ダダダダッ!キッー!ガタンッ!
低は勢い良く駆け出し素早く扉に手を掛け飛び出していった
閉まる扉は金具が錆びているせいか鈍く響く音を立てた
※低が若林チームから離脱しました
※登録しているチームメンバーが22人なりました
797 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 07:40:37 ID:CfSnc23E
若林「(一応4人FWがいるが・・・ただFWからコンバートも考えてる選手もいる
さらにストライカー候補もしくはMF候補が必要なってしまった・・・
後半スカウトを考えさせられる展開となってしまったな)」
低の背を静かに見送る監督の姿を見て落ち込んでいるように見えたのだろうか
選手達が若林に声を掛けてくる
魔理沙「まあ気にすんなや監督・・・まあ妖精は気まぐれだからな〜
むしろ今まで何気無に監督に従ってた方が珍しいと思うぜ」
レティ「今はまず目の前の後半戦に集中しましょ」
若林「そうだな…」
※低への交替の理由が明確でありさらに相手をなるべく尊重した話し方だった上に
どの妖精が気まぐれな事は周知の事実なので監督の影響力は下がりません
若林「(最後に一言ぐらい話せる時間はあるが・・・)」
A、特にない、試合開始だ
B、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
798 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 07:43:14 ID:???
>>794
さん
問題は会えるかどうかと低が素直になれるかどうかですね
>>795
さん
他スカウトしたい選手の情報はスレタイ募集の時でも得られます
もし知りたい及びスカウトしたい選手がいれば選んでください
799 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 07:46:16 ID:???
>>794
さん
問題は会えるかどうかと低が素直になれるかどうかですね
>>795
さん
他スカウトしたい選手の情報はスレタイ募集の時でも得られます
もし知りたい及びスカウトしたい選手がいれば選んでください
800 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 08:28:55 ID:3rK1bKnU
A
801 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 08:53:14 ID:7pm6YJ02
A
結局アイテムはどうなったんだろう
802 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 10:08:43 ID:CfSnc23E
A、特にない、試合開始だ
若林「以上話は終わりだ、行ってこい」
魔理沙「待ってくれよ!」
若林が閉めようとしたとき魔理沙が
若林「・・・なんだ?」
魔理沙「いや話はまだあるぜ、私の装備はどうんするんだ?」
星「あっ・・・そういえば飛び出していったままでしたね」
アリス「魔理沙に渡すの忘れていたみたいね・・・」
★魔物ですからアイテム判定→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートならレティ「大丈夫よ」
スペード・クラブならそのまま低持って行かれた
Jokerならダイヤ+謎の袋を発見
クラブA・ボロボロのACスパイクらしきものが発見された
803 :
森崎名無しさん
:2014/06/29(日) 10:13:18 ID:???
★魔物ですからアイテム判定→
ダイヤ6
★
804 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 20:18:43 ID:???
★魔物ですからアイテム判定→ ダイヤ6 ★
ダイヤ・ハートならレティ「大丈夫よ」
レティ「いえあの子なら大丈夫よ・・・きっと外の靴入れに」
ガチャッ!スタッ!
レティ「ほらあったわ!流石にチームを省みない子じゃないもの
はい魔理沙受け取ってね」
魔理沙「よっし、これで準備万端だ!いくぜぇ!」
若林「よしこれで終わりだ!後半戦気合い入れて行ってこい!」
全員「おう!」
雛「(問題は相手の出方よね・・・試合中の指示を受ける流れも想定して置きましょう)」
鈴仙「(バックパスからミドルシュートを撃つ展開になるかも・・・
今度はミスれない・・・最低限キーパーまで届くように撃たなきゃ!)」
星「後半も頑張っていきますよ!絶対勝たせてもらいます!
ほら!ナズーリン!低の分まで頑張っていきましょうね」
ナズ「ああ・・・
(相変わらずご主人は熱いね・・・
でも始動は私から始まるならそれぐらいの意気込みを見せないといけないのかもね)」
805 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/29(日) 20:29:12 ID:???
村紗「ふぅ・・・
(そろそろパス先読んで着地際を刈り取っていきたいなー
でも無失点のうちは余計な事しない方がいいのかも)」
小町「(むしろあたいが交替されたかったよ・・・
後は後半だけ・・・後半だけなんだ!今は我慢の時だよ!小町)」
小傘「後半こそやってやるんだから!」
慧音「相手は一瞬の隙を突いてくるからな・・・平常心が肝要だと思うぞ」
小傘「わ、分かってるよ!」
若林チームのハーフタイムは多少のグダグダはあったもののプレイ方針はブレずに選手全員に伝わる
魔理沙は意気揚々とゴールに燃えてフィールドにスキップで向かい雛はプレイの方向を冷静に考える
鈴仙はシュートチャンスを祈り、星は勝利に燃えてナズーリンは感化されるべきか考える
村紗はディフェンスの基準を考え、小町は怠そうにとぼとぼピッチに向かう
小傘は肩に力が籠もって花のあるプレイを目指し慧音がそれを諫める
若林「(低脱退の影響は薄い・・・と信じたいな
少なくとも今のところその素振りは見えてないが、プレイ中に影響が出たらどうすべきかな)」
そして若林はいつもを脅かす異物のチェックを行う
ハーフタイムのルーチンを完成されいる、それが常勝の証なのかもしれない
806 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/30(月) 18:32:32 ID:???
----------------------------------------------守屋ロッカールーム-----------------------------------------------
リードされた上に攻めの形をほぼ作れずに全く光明が見えないチームのロッカーは暗かった
いくら掘っても終わりが見えない炭鉱の如く悉く洩矢の攻めは通用していない
ボッシは外様のため口を出せず、結局作戦の考えられるのは主にMF4人だけが話し合っていた
椛「はたてさんと文先輩のポジションをチェンジするのはどうでしょうか?
文先輩のサイドはタックルが得意みたいですしパスで避けてはたてさんの方は攻撃専門で易く突破出来そうですし」
文「確かにうまくハマれば突破は可能でしょうが…
一度見れば容易くポジションチェンジで対応されるとじゃないですかね〜
両サイドは主従コンビ連携取れてるでしょうし・・・狙える機会は一発だけでしょうね」
はたて「それに問題は中盤だけじゃないのよね… シュートの決定力の無さも困りどころよね」
椛「だ、だからこそ文先輩を前線に…」
はたて「文に突破させた上シュート打たせてたら何回もしてたら守備してなくても体力が切れちゃうわよ
そんなハイリスクな上消耗が大きい戦術を連発するわけにいかないのよ」
椛「わうぅっ…」
MF3人が攻め方に苦心している間、早苗は一人方針を考えていた
監督をいらないと切り捨てた洩矢を支えるのは早苗のみとなっていた
807 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/06/30(月) 18:34:08 ID:???
早苗「(攻めの切り口を考えた以上文さんだけに任せる訳にはいかない
でも私が引きだされてしまったらミドルシュートの雨を浴びることとなります
『それ』の対策は既に考えはあります!)」
早苗「となれば問題は厄払いをどうするかですね
体力の消耗を考えれば・・・・」
★厄払いの巫女→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤならいえ身体をしっかりと休め後半に備えましょう
ハートなら文の厄を取りましょう
スペードなら文と椛の厄を取りましょう
クラブなら文と椛の厄を取ってガッツドリンクで補強すればいいんです
クラブAなら早苗は祈りを捧げた
Jokerならクラブ+キラキラバシュゥゥゥン!!早苗の目のハイライトが消えた!!
808 :
森崎名無しさん
:2014/06/30(月) 18:44:02 ID:???
★厄払いの巫女→
ダイヤ5
★
809 :
森崎名無しさん
:2014/06/30(月) 19:12:30 ID:???
早苗はさすがの引きやでぇ
それと名目上代表監督決定戦なのに3チームとも監督をはじいたんかい
810 :
森崎名無しさん
:2014/06/30(月) 19:25:51 ID:???
ひょっとして他の監督自体が紫の作った日本代表二軍の選手みたいなものだったりして
811 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 08:06:43 ID:???
★厄払いの巫女→ ダイヤ5 ★
ダイヤならいえ身体をしっかりと休め後半に備えましょう
早苗「(いえ・・・そうじゃないはずです
神奈子様諏訪子様のためになるには私の力が示さなければ・・・!
喩え天狗衆が活躍してもこの大会での意義は達成されません)」
早苗がこの大会に参加した理由はただ一つ・・・
自身の神の偉大さを示し信仰を集めるだけのためもの
ならば必要以上に天狗達が活躍して貰っては本末転倒になる
さらに厄を払うには余計な体力消耗も必要となるそうなれば自身のプレイにも制限がかかる
早苗「(ならば指示を通した後体を少しでも休めましょう)」
無論後半からは全開でいける自身のプレイスタイルを信頼してるが故の考えであった
そう結論づけて早苗は自信の疲労回復を優先することにした
早苗「皆さん!聞いてください!」
椛「早苗様!どうしましょうか!」
文「・・・
(結局方針を決めるのはこの人なんですから気にしなくても良いのに
全く・・・相変わらず椛はお優しい性格ですね、私たちとは利害関係で繋がってるというのに)」
ルーミア「わはっ〜」
早苗が俯いていた頭を起こし呼びかけると皆そちらの方向を向く
天狗河童勢は当然上の指示からそれ以外は一応のキャプテンだから当然とも言えた
だが試合に関する態度がチームとしてチグハグで考える事も一致しない
812 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 08:08:11 ID:???
早苗「大丈夫ですよ!後半から巻き返す方法はあります・・・
まずはここからです!」
早苗が作戦話す最中も思考はどう活躍するかであり純粋に勝利を目指した物ではない
チームが纏まっているようでチグハグは見え隠れしている原因なのかもしれない
だが頭が一つである分方針に筋が通るだけマシなハーフタイムになったのかもしれない
早苗「それじゃあこれで行きますよ!」
文「了解ですよ〜
(これで上手くいくとは思わないけど・・・まあ自分は自分の仕事をするだけよね)」
椛「これなら失点は無いはずです!」
はたて「これでなんとかするしかないよね!」
ボッシ「まずはカットする事に集中しないとな・・・」
作戦が理解できる組が話し合いで決めそれを他に伝える
いつもの方式で選手達の相互理解を深めハーフタイムは終了した
※早苗のガッツがさらに100回復しました(計ガッツ+400)
※早苗はスキル・超人早苗を発動させました
813 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 17:20:57 ID:eWdzIMbw
それでは試合の方始めていこうと思います
>>809
さん
早苗さん祈りから悪い引きの連続ですね
>>810
さん
監督弾いたのも理由はあります
さらにいえば結局紫の構想では幻想郷代表は最初から若林だということです
ですがリーグに勝ち抜けなければGAMEOVERです
814 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 17:23:50 ID:eWdzIMbw
---------------------------サッカーグラウンド-------------------------------
魔理沙「へへっ!私は帰ってきた、ここに!」
ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!
2試合目でハットトリックを決めている魔理沙がピッチに立つとフィールドは大いに盛り上がった
前半は雛のゴールだけで鍔迫り合いの多い停滞していた雰囲気だけあって観客達の期待も大きいのだろう
文「(とうとう唯一3ゴールを決めてる魔法使いを投入してきましたか・・・)」
早苗「(先日の疲れがまだ残っているはず・・・何本か防げば何とか)」
にとり「ひぇぇぇ・・・お助けぇぇぇぇえ!」
が逆に言えば洩矢チームにとっては非常に脅威となる存在でもある
より魔理沙を意識したディフェンスをすると洩矢チームは警戒した
ピィィィイ!バッ!ダダッ!
魔理沙「ほいっと!さあ早くこっちまで運んでくれよな」
ルーミア「♪〜」フラフラ
笛は鳴るとルーミアがプレッシャーを掛ける訳でも無くゆったり近づき
何も気にせず機嫌良く魔理沙がボールを蹴りナズーリンまでボールを戻す
そして予定通り右サイドライン際を駆け上がるナズーリン
815 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 17:25:13 ID:eWdzIMbw
ナズ「さて・・・何人来るかな?」ダダダッ!
ボッシ「早速で悪いがそのボールを返して貰うぞ!」ダダダッ!
はたて「そのボール!渡しなさい!」バッ!
ナズ「ムッ!二人か!だが抜かせて貰おうか
(横から外来人が併走し、縦ははたてが切っていると・・・)」
★ナズーリン・ドリブル71タックル(! card)(! dice)+(! dice)★
★はたて・タックル68(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
ボッシ・タックル70(! card)(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(鈴仙がフォロー)(サイドラインを割る)(早苗がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
ナズーリン
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
高速ドリブル1/2(dr+2)
はたて
シャッター1/2(ta+2)
816 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 17:28:24 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71タックル(
スペード4
)(
3
)+(
5
)★
817 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 17:34:27 ID:???
★はたて・タックル68(
ダイヤ4
)(
3
)+(
6
)+(人数補正+1)
ボッシ・タックル70(
クラブQ
)(
6
)+(
2
)+(人数補正+1)★
818 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 19:39:40 ID:???
★ナズーリン・ドリブル71( スペード4 )( 3 )+( 5 )+(高速ドリブル+2)=81★
★はたて・タックル68( ダイヤ4 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(シャッター+2)=80
ボッシ・タックル70( クラブQ )( 6 )+( 2 )+(人数補正+1)=79★
+1鈴仙がフォロー
新聞を作るために高速で飛び回り新鮮なネタを探す必要がある鴉天狗だが
はたては鴉天狗の中ではそこまで速く飛べる訳でもないあくまで平均程度である
ナズ「(スピードで振り切る!)」
ズッ!ダダダダッ!
ナズーリンは開幕が故に下手に凝らず速度で振り切ろうと走りだした
だがそれが有効ではない相手が居ることも知ることとなる
はたて「(見える!私には見えるのよ!)そこっ!」
故に彼女は一瞬のシャッターチャンスを見逃さない事に集中することにした
正確に被写体を撮るためには僅かコンマ数秒を見極める目が必要となる
磨かれた鋭い天狗の目は容易に鼠のドリブルを見逃さなかった
ナズーリン「なっ・・・!」
はたて「クッ!捕らえきれない」
バシッ!ツゥトトトッ!
819 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/02(水) 19:40:56 ID:eWdzIMbw
文「(ん〜おしいですね〜まだ私は動きたくないのですが・・・)」
鈴仙「わ、私?ええい行くしかないわ」ダッ!
足を引っかけないようタックルした結果ボールにミート仕切れず
中央にプッシュされるような形で鈴仙がフォローする事となった
若林「(奇襲は失敗か、前半に比べてボッシが積極的プレスをしてる気がするが
今はまず鈴仙に指示を送るべきか?)」
A、ここで囲まれるのは不味い!逆サイドにパスだ!
B、ここで奪われるぐらいならクリアしろ!
C、鈴仙にはFWの振りをさせよう!まずは雛にバックパスだ
D、そのままドリブル突破させる!
E、まずは安全策と取る!小町にパスだ
F、ハーフラインすら越えてないがここからシュートを撃たせる!
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
820 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 19:45:47 ID:NlPK2vRc
A
821 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 19:46:20 ID:O18uAhW6
C
822 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 19:47:26 ID:I+f9tavs
E
823 :
森崎名無しさん
:2014/07/02(水) 19:49:21 ID:W+iOQboY
A
824 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/03(木) 11:14:33 ID:nsrAA6zY
A、ここで囲まれるのは不味い!逆サイドにパスだ!
若林「(中盤には人数をかけてくるはず・・・)逆サイドにパスだ!」
鈴仙「は、はい!」バッ!
早苗が動いていないこの現状すぐさまフォローしてくると読んだ若林
下手な場所でボール失うぐらいならばカットされても安全とみる場所にパスを出させた
文「やれやれ・・・来たならカットせざる終えませんね!」
ダダダダダダッ!
鈴仙「あっ・・・」
指示を受けてパスした直後鈴仙にはコースに駆け寄る文の姿が見えた
後悔をしたもの出したボールは止まらない
825 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/03(木) 11:16:07 ID:nsrAA6zY
★鈴仙パス68(! card)+(! dice)+(! dice)★
★文パスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(村紗がフォロー)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
鈴仙
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
文
クイックパスカット1/2(pc+2)
826 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 11:18:02 ID:???
★鈴仙パス68(
ハート8
)+(
4
)+(
4
)★
827 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 11:20:13 ID:???
★文パスカット69(
スペードJ
)+(
4
)+(
4
)+(厄神様-1)★
828 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/03(木) 22:15:54 ID:Kp6xyoY2
★鈴仙パス68( ハート8 )+( 4 )+( 4 )=76★
★文パスカット69( スペードJ )+( 4 )+( 4 )+(厄神様-1)=76★
+0村沙がフォロー
文「あんまり舐めないで欲しいですね〜」
ババッ!
鈴仙「うっ」
素早い反応でコースに割り込もうと走り込んだ
あまりに速くボールに触ったためトラップしきれず大きく弾かれる
ズッ!バシッ!
文「あらま・・・勢いを付けすぎましたか?」
村紗「う〜ん上手く攻めきれないわね
鈴仙「ふぅぅ・・・(危ない過ぎますよ、このプレイでいいんですか?))」
文にカットされたと思い冷や冷やとした鈴仙だったが
こぼれ球を味方がフォローする事で安心してしまったがまだ脅威は続いていた
829 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/03(木) 22:17:49 ID:Kp6xyoY2
ボッシ「まだだ・・・まだ終わらないぞ!」
村紗「ここまで来るの!?・・・ここでボール渡す訳にはいかない!」
村紗がフォローするが否や直ぐ様ボッシがタックルに行く
若林「(あまりにもボッシが下がり気味にいる・・・
これは相手もフォーメーションを変えてきたか?)」
★村紗ドリブル66(! card)+(! dice)+(! dice)★
★ボッシタックル70(! card)+(! dice)+(! dice)★
★現在時間→! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(慧音がフォロー)(小町がフォロー)(ルーミアがフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
村紗
華麗なドリブル1/4(dr+3)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
830 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:19:33 ID:???
★村紗ドリブル66(
ダイヤ2
)+(
2
)+(
4
)★
831 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:19:41 ID:???
★村紗ドリブル66(
ダイヤA
)+(
5
)+(
4
)★
832 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:20:58 ID:???
★ボッシタックル70(
クラブ5
)+(
2
)+(
2
)★
833 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:21:24 ID:???
★ボッシタックル70(
ハート5
)+(
6
)+(
5
)★
834 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:21:30 ID:???
★ボッシタックル70(
スペードJ
)+(
2
)+(
1
)★
835 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:22:06 ID:???
★現在時間→
6
★
836 :
森崎名無しさん
:2014/07/03(木) 22:22:07 ID:???
★現在時間→
4
★
837 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/06(日) 08:45:34 ID:???
★村紗ドリブル66( ダイヤ2 )+( 2 )+( 4 )+(華麗なドリブル+3)=75★
★ボッシタックル70( クラブ5 )+( 2 )+( 2 )=74★
+1慧音がフォロー
★現在時間→ 6 ★
ボッシ「(コイツはデータによるとキープをしないでパスで避けてきたボランチだ
タックルなら充分ボール奪える賞賛はあるぞ!)」
ダダダダダッ!
ボッシ(さらにこのタイプは勢いに任せてドリブルしてくるだろう
ならばコースを読んでさらに気迫で補えば充分奪える!」
ボッシの読み通り村紗はキープにしろ突破にしろドリブル全般が苦手分野であり
お世辞にもボッシの鋭いタックルではなかったが今までの通りの只の進むだけのドリブルならば奪えただろう
ズザアアアアアアアァァァァァァl!
ボッシ「ウォォォォォォ!」
村紗「(ちょっと工夫しなきゃね・・・フェイントをいれてっと)」
只、村紗はボッシが想定するよりは充分キープ力が鍛えられていた
だが相手を抜く練習を目一杯していた訳ではなく所謂経験則が支えていた
ストッパーとして自負があり数あるドリブラー達止めて来た村紗だが
逆にどういうドリブルに抜かれたかを知っているということだ
バッ!シュパパパッ!
838 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/06(日) 08:54:37 ID:???
ボッシ「サイドステップ!?だが…追いつく!」バッ!
村沙「クッ…抜ききれない」
グッ!バシッ!
だが本職でない村紗がフェイントを掛けようとするとまずやろうと考えてしまう
頭で一段階踏んでフェイントすると実行までにまでのラグが発生する
結果ボッシの体勢を崩しながら伸ばした足でもボールに触れる事だけは出来た
慧音「大丈夫だ!任せろ!」シュタッ!
村紗「ふぅ・・・何とかなった〜」
レティ「ナイスフォローよ!ここはゆっくり行きましょ!」
押し出されたボールは順当にセンターの慧音に渡り洩矢がプレスが切れてしまった
ボッシは尻餅をついてるしルーミアは気分屋なのか慧音に直ぐ様近寄らない
相手のディフェンスが続かないため余裕を持ってボールキープに成功していた
839 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/06(日) 08:56:16 ID:G8LjVeaQ
ルーミア「♪〜♪〜」
若林「(最終ラインの慧音がフォローしてボールがやっと落ち着いたか
守備が苦手故にルーミアも執拗に距離を詰めようとプレスしてこない上に・・・)」
早苗「(相手にテンポを掴まれてる・・・
何とか相手からボールを奪う方法を考えなきゃ)」
若林「(もう既に守備に備えてか早苗も下がり目の位置にいて
ボッシが上がってくるまで追えないのも無理はない
いつも通りニハッっと笑いながらフラフラとフィールドを歩くルーミア
苦虫を噛み潰すような顔で何かを辛抱強く待っている早苗
視界にいれながら若林は取るべき手を選んだ
若林「(・・・)」
A、相手を焦らすためにDFラインでボールを回させる
B、直ぐ様クリアして攻める!即効だ!
C、小町にパスして縦に攻めていく
D、またナズーリンにサイドアタックをしてもらう
E、ここは星にパスを送る
F、フォーメションチェックする
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
840 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 09:11:36 ID:xJ4fLgbQ
F
841 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 09:32:13 ID:0aE6wPC+
F
842 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 20:17:35 ID:???
F、フォーメションチェックする
若林「(とりあえずフォーメションを調べておくか
早苗とボッシが下がり目居ることを鑑みるとこうか?)」
−−@−− @大妖精
−C−B− C穣子Bにとり
D−−−A D静葉A河童A
−I−E− E椛I早苗
F−−−G F文Gはたて
−−J−− Jボッシ
−−−−−
−−H−− Hルーミア
若林「・・・これが2勝してきたチームの作戦なのか?」
改め若林が位置を整えてみると有ることに気づく
トップ下にボッシがボランチに早苗がさらに下がり前線にいるのはルーミアのみ
連勝してきたチームが取ってくるのが得失点差を考えた方針に若林には映って見えた
若林「リードされてさらに守備重視に切り替えてきたのか
ダブルボランチで雛を最大限にケアしているつもりなんだろう
それにしてもこの布陣はネガティブすぎないか?」
得点する気配すらなかった前半なのにさらに守りを固める采配
あまりにも消極的策で若林は呆れて独り言をポツポツ呟いてしまっていた
若林「完璧な4−5−1の守備体勢だな・・・
攻めになるとはたてか文、ボッシ辺りが上がり4−4−2になるのだろうか?
何がともあれ、こんなフォーメーションを維持してくるなら取る作戦は簡単だ
リードしている優位性を活かせばいい・・・」
843 :
>>842は自分ですご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/06(日) 20:21:01 ID:G8LjVeaQ
若林が呆れながら眺めている頃慧音も動き始めていた
★慧音の戦術→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤならクリアで速攻を狙うぞ!
ハートなら小町に出して縦に攻めていこうか
スペードならナズーリンにサイドアタックしてもらうか
クラブならDFラインでボールを回して相手を引きだそうか
クラブAならルーミア「奪えるのか〜?」不意打ちで慧音に襲いかかる
Jokerなら??「月はいつもそこにある!」慧音「誰だ?」
844 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 20:26:41 ID:???
★慧音の戦術→
ダイヤK
★
845 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/06(日) 20:42:01 ID:G8LjVeaQ
★慧音の戦術→ ダイヤK ★
ダイヤならクリアで速攻を狙うぞ!
慧音「(一点差で遅攻に移るのはまだ早いな)」
点差を広げるべく大きく足を振り上げていく慧音
クリアを邪魔する物はおらず悠々と力を込めてクリア出来るチャンスとも感じていた
慧音「もう一点奪わせて貰うぞ!」
ボォ!
★クリア先5→! card+(パワークリア+2)★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
14〜12なら大妖精がキャッチ
11ならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林から30m前で競り合い
1ならラインを割る
15・Jokerまるで糸を通すようなパスで魔理沙にハイボールが
ダイヤなら中央方向にとぶ/ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ/クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)
スキル・技能
慧音
パワークリア(クリア+2吹4消費80)
846 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 20:42:31 ID:???
★クリア先5→
スペード7
+(パワークリア+2)★
847 :
森崎名無しさん
:2014/07/06(日) 20:42:33 ID:???
★クリア先5→
クラブ7
+(パワークリア+2)★
848 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/07(月) 22:00:50 ID:o9128UPI
★クリア先5→ スペード7 +(パワークリア+2)★
10〜8なら洩矢T30m前でボールKP・スペードなら左サイド側方向にとぶ
慧音「はぁぁぁあああああ!」
グュッ!!ズボオオオオオオオォォォォォォ!
ボッシ「くそっ!なんてパワーだ」
慧音が力強くボールを蹴り上げると方向は左にぶれたものの深い位置に送られる
文「(一点リードしているのにボールを大切に扱ってきませんか
そこまで強引に追加点を狙ってくるものなんですかね?
ですがこの布陣ならば対処はできるはずです」
予測できないプレイに文は内心舌打ちしながらボールを追う
4−5ー1ならばサイド側の選手はFWのサポートのため上がり目につかなければならない
互いに攻撃持続を高めながらプレイに臨んでるため両ウィングがそう簡単に守備に回れない
星「よし!(ここにきてトラップせずもらえたのは大きいですよ)」
椛「まだ・・・まだですよ!そう簡単に失点はしません」
星「ムッ!」
文「(そう堅守の椛がいますよ!どうしますか?)」
トラップすると雛のマークを早苗にまかせた椛が直ぐ様チェックに行く
そうなると星はシュートに行く前に対応せざる追えなかった
849 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/07(月) 22:02:07 ID:o9128UPI
★星ドリブル68(! card)+(! dice)+(! dice)+(どじっこ! cardクラブで―2)★
★椛タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(穣子がフォロー)
−2以下洩矢チームボール
スキル・技能
星
強引なドリブル1/2(dr+2吹2
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
椛
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
※必殺のスパイク(クリティカル率+1/4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
850 :
森崎名無しさん
:2014/07/07(月) 22:02:56 ID:???
★星ドリブル68(
クラブK
)+(
5
)+(
6
)+(どじっこ
ダイヤ8
クラブで―2)★
851 :
森崎名無しさん
:2014/07/07(月) 22:04:22 ID:???
★椛タックル69(
ハート6
)+(
3
)+(
1
)★
852 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/08(火) 18:32:03 ID:JdwWdqFc
★星ドリブル68( クラブK )+( 5 )+( 6 )+(前補正0)+(クリティカル改+2)=81★
★椛タックル69( ハート6 )+( 3 )+( 1 )+(クリティカル改+2)=75★
+2突破・フラグAが立ちました
星「何がともあれ押して通ります!」
ダダダッ!
椛「(力任せのドリブル・・・予測通りです!)ティヤアアアァァァ!」
当然の如く強引なドリブルと予測し冷静に対応すべく引っ掛けるタイミングを謀る椛
だが彼女は気づかなかった
生来星自身の思考はごく単純であり只ひた向きにボールを蹴るだけだった
だが何故彼女が今まで試合にどれだけ機転の効いたプレイをしているのか
星「(このままでは取られる気がします・・・ならば)えぃ!」
ギッ!バッ!ババッ!
椛「なっ!!」
野生の本能が異常を察し奪われないよう思考を回し始める
そして咄嗟の判断でスパイクで地面に突き刺し方向転換をする
それができるのは従来の柔軟かつ強靭な筋肉が成せる技だった
パワーからテクニックへの移行は想定外の椛にとって脅威となる
椛は足を引っ掛けようと近づいたものの急激な変化にバランスを崩さざる終えなかった
853 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/08(火) 18:33:19 ID:JdwWdqFc
星「今度こそで決めさせてもらいます!」
抜き去ると直ぐ様シュートを放つべく足を振り上げる
グワアアアアアアアアアアアアアアァァァァッ!
早苗「穣子さんと静葉さんはブロックに!
にとりさんは大妖精さんのサポートをお願いします!」
穣子「うん!いくよお姉ちゃん!」
静葉「この程度のシュートでゴールを許す訳にはいかなくってよ!」
にとり「う うっ・・・(これ・・・持つのかな?)」
早苗が雛をマークしながら指示を出すと素早く守備陣も動き出す
穣子と静葉は積極的シュートコースに立ちはだかり
渋い顔しながらもにとりはオプティカルカモフラージュの準備にかかる
★星アブソリュートジャスティス77(! card)+(! dice)+(! dice)★
★穣子オータムツインブロック73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
静葉オータムツインブロック74(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★大妖精ローリングキャッチ77(! card)+(! dice)+(! dice)+(OCF+1)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
854 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/08(火) 18:34:29 ID:JdwWdqFc
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(雛がフォロー)(早苗がフォロー)
≦−2→洩矢Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(雛がフォロー)(にとりがフォロー)
≦−2→セーブ成功、
スキル・技能
星
アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・どじっこ(1/4で全能力-2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
穣子
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
静葉
スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
にとり
スキル・オプティカルカモフラージュ(GKにも人数補正が掛かるようになる消費100)
855 :
森崎名無しさん
:2014/07/08(火) 18:45:47 ID:???
★星アブソリュートジャスティス77(!card)+(
5
)+(
1
)★
856 :
森崎名無しさん
:2014/07/08(火) 18:48:25 ID:???
★星アブソリュートジャスティス77(!card)+(
1
)+(
4
)★
857 :
森崎名無しさん
:2014/07/08(火) 18:48:39 ID:???
★星アブソリュートジャスティス77(
クラブ3
)+(
6
)+(
3
)★
858 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/08(火) 18:49:04 ID:JdwWdqFc
すみません、こちらでお願いします
★星アブソリュートジャスティス77(! card)+(! dice)+(! dice)★
★穣子オータムツインブロック73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
静葉オータムツインブロック74(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★大妖精ローリングキャッチ77(! card)+(! dice)+(! dice)+(OCF+1)★
859 :
森崎名無しさん
:2014/07/08(火) 18:49:59 ID:???
★穣子オータムツインブロック73(
クラブ4
)+(
5
)+(
1
)+(人数補正+1)
静葉オータムツインブロック74(
スペード7
)+(
3
)+(
6
)+(人数補正+1)★
860 :
森崎名無しさん
:2014/07/08(火) 19:06:02 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ77(
ハートA
)+(
4
)+(
5
)+(OCF+1)★
861 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/11(金) 00:04:19 ID:???
★星アブソリュートジャスティス77( クラブ3 )+( 6 )+( 3 )+(どじっこ-2)=84★
★穣子オータムツインブロック73( クラブ4 )+( 5 )+( 1 )+(人数補正+1)=80※吹っ飛び・減衰
静葉オータムツインブロック74( スペード7 )+( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)=84★
+0・雛がフォロー
★大妖精ローリングキャッチ77( ハートA )+( 4 )+( 5 )+(OCF+1)×★
星「これで終わりです!はぁぁぁぁぁ!」ズルッ!
星「(しま・・・ですがここまで来て止まれないですよ))」バシュッ!ドシンッ!
椛を抜いた勢いのままステップした結果歩幅が合わなくなりフォームを崩してしまう
だが振り足を戻せるだけの時間はなくボールのヒットポイントがずれた
シュパアアアアアアアアアアアアァァァァァ!
穣子「きゃああ!」
だが尻餅をつきながら星のシュートだったが元来持つパワーのおかげか
ミスショットながらも有る程度の威力を誇り弱まりながらも穣子をく吹き飛ばす
静葉「(穣子が飛んでくれたおかげでボールの威力が弱まった)」
静葉「そこよ!」バッ!
ドドッ!バ、バシッ!
862 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/11(金) 00:06:15 ID:???
静葉「お、抑えきれないですって・・・この私が!?」
星「くっ・・・(力んでしまいました・・・詰めが甘いです)」
ナズ「やれやれ・・・」
穣子のおかげで速度が弱まり静葉はより理想的な場所でブロックできた
しかし力の籠もったシュートをそのままとラップするには思い切り足りず弾いてしまう
早苗「クッ・・・誰かフォローを!」
雛「任せなさい!」
ダダダッ!
自身でいち早くフォローため自らボールに向かった雛
それを早苗がマークし続けるために指示を出された洩矢選手陣
どちらがボールを先に手にするかは自明の理である
雛「もらったわよ」バッ!
はたて「ゲッ!」
当然体で反応していた雛がボールを確保しゴールに背を向けながらシュート体勢に移る
863 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/11(金) 00:07:43 ID:???
雛「それじゃあ・・・決めさせて貰うわ!」クルッ!
早苗「・・・やるしかない!にとりさん全開で援護お願いします!」
にとり「(そろそろやばいんだけど・・・上の命令は絶対だし)
あいよ!これで防いでおくれよ」
さっきから指示ばかり飛ぶにとりはいっぱいいっぱいになって口調が代わり始めるまで追い詰められていた
ダダダッ!
椛「ええええい!
(私が抜かれなければこうはならなかったんだ・・・
止められなくても・・・せめてコースだけでも限定させなければ顔向けできません!)」
文「私がここまで戻る羽目になるとは・・・この状況なら仕方有りませんが
全く・・・体を張るプレイは専門外だっていうのに」
河童A「せめて威力を弱めるだけでも…」
無論ただ撃たせる訳にはいくまいと選手達も総出でブロックに向かう
先程星に抜かれて必死の形相でコースへただただ戻ろうと全力で走っている椛
文もようやく追いつきシュートコースを塞ごうとポジション取る
そしてマークしていた早苗は指示をしながら雛と対峙する
星のシュートのフォローに回っていた河童Aまでブロックに参加する嵌めにあっていた
まさに押せ押せで洩矢チーム全体のポジション取りを下がらせていた
864 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/11(金) 00:08:50 ID:???
★雛アクセルスピンシュート82(! card)+(! dice)+(! dice)★
★早苗ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・OCF+3)
椛ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(※補正参照+0)★
★文ブロック66(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正OCF厄神様+2)★
河童Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・OCF+3)★
★大妖精ローリングセーブ77(! card)+(! dice)+(! dice)+(HCF+2)★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(鈴仙がフォロー)(はたてがフォロー)
≦−2→洩矢Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(鈴仙がねじ込みに)(にとりがフォロー)
≦−2→セーブ成功、
続きます、判定はスキル後から採用します
865 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/11(金) 00:10:20 ID:QyZA5rSE
スキル・技能
雛
アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転、タックル・クリア無効・同マークのブロック-2)
早苗
坤神招来 盾1/4(bk+9消費200)神奈子属性
反転ブロック1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・超人早苗(後半から神奈子と諏訪子属性の技を使える用になる・両属性の技+1)
椛
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
※必殺のスパイク(クリティカル率+1/4)
文
※クリティカル(1/4で全能力+1)
河童A
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)
にとり
スキル・OCF“オプティカルカモフラージュ”(GKにも人数補正が掛かるようになる消費100)
スキル・HCF“ハイドロカモフラージュ”(GK以外のフィールダー全てにbk+1消費100)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
※椛の補正詳細(人数補正+2)(OCF+1)(厄神様-1)(バットポジション-2)
以上判定お願いします
866 :
森崎名無しさん
:2014/07/11(金) 00:11:41 ID:???
★雛アクセルスピンシュート82(
ダイヤ6
)+(
1
)+(
5
)★
867 :
森崎名無しさん
:2014/07/11(金) 00:12:29 ID:???
★早苗ブロック69(
JOKER
)+(
5
)+(
2
)+(人数補正・OCF+3)
椛ブロック68(
ハートA
)+(
4
)+(
1
)+(※補正参照+0)★
868 :
森崎名無しさん
:2014/07/11(金) 00:14:05 ID:???
★文ブロック66(
クラブ7
)+(
2
)+(
3
)+(人数補正OCF厄神様+2)★
河童Aブロック70(
クラブ6
)+(
1
)+(
4
)+(人数補正・OCF+3)★
869 :
森崎名無しさん
:2014/07/11(金) 00:14:32 ID:???
★文ブロック66(
スペード6
)+(
4
)+(
4
)+(人数補正OCF厄神様+2)★
河童Aブロック70(
スペード5
)+(
3
)+(
2
)+(人数補正・OCF+3)★
870 :
森崎名無しさん
:2014/07/11(金) 00:15:55 ID:???
★大妖精ローリングセーブ77(
スペード9
)+(
5
)+(
1
)+(HCF+2)★
871 :
森崎名無しさん
:2014/07/11(金) 00:16:25 ID:???
★大妖精ローリングセーブ77(
ダイヤA
)+(
3
)+(
5
)+(HCF+2)★
872 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 19:02:11 ID:TEeWej9o
訂正
坤神招来 盾1/4(bk+9消費200)の属性は神奈子ではなく諏訪子でした
873 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 19:08:18 ID:TEeWej9o
★雛アクセルスピンシュート82( ダイヤ6 )+( 1 )+( 5 )=88★
★早苗ブロック69( JOKER )+( 12 )+(前判定・死角+1)+(坤神招来 盾+9)=91
椛ブロック68( ハートA )+( 4 )+( 1 )+(※補正参照+0)=×★
★文ブロック66( クラブ7 )+( 2 )+( 3 )+(人数補正OCF厄神様+2)=×★
河童Aブロック70( クラブ6 )+( 1 )+( 4 )+(人数補正・OCF+3)=×★
-2洩矢チームボール
★大妖精ローリングセーブ77( スペード9 )+( 5 )+( 1 )+(HCF+2)★
雛「これで2点差ね!」
ギュウウウウウウウウウウウウウウウッ!
早苗「(あれをブロックするには急激なカーブが掛かる前に止めるしかない!)」
早苗「ええええい!」バッ!
雛「(届いたとしても体を入れるだけのカットなら吹き飛ばされるだけよ)」
早苗がシュートコースに食らいつかんばかりの形相で体を投げ出す
皆の想像通りブロッカー全員が木の葉の如く吹き飛んだだろう
その時彼女は目をしっかり瞑り堅く両手を組んでいた
若林にはその光景ががまるで何かに祈りを捧げている様に見えた
早苗「(諏訪子様!どうか私をお助けください!)」
ピチャ!ピチャ!ブクブクブクッ!
その祈りが届いたのかフィールドの全域から早苗に向かって水玉が集まりだしていた
そして宇宙に放り出された液体のように早苗は球状に象られた強大な水塊に包み込まれた
シュパパパパッパパパパパパパパアアアアアァァァァァァァ!
874 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 19:10:32 ID:TEeWej9o
強烈な回転が掛かったシュートも激しい水音を立てながら威力が弱まり始める
水飛沫は視界を遮り状況を把握できるものは誰もいなかった
観客も結果を知りたく盛り上がり始め当然この展開に騒ぎ出すものもいた
ワァァァァァワアアアアアアアア!ワァァァァァァヮワワワアアアアアアアア!
雛「私のシュートはどうなった?」
早苗「うっ・・・」ズサッ!
水がはじき飛ばされた後に視界が晴れると腹でボールを受け止めた早苗の姿が映し出された
雛「!?まさかここまでとはね・・・」
早苗「や、やりましたよ!すぐに前」
鈴仙「そ、そう簡単にボールはわ、渡しません!
(私だって今は攻撃的MFです!より守備にも貢献しなきゃ!)」
早苗「(しまった・・・下がり目に突かれていた!?
バックパスは魔理沙と星が居て危険だから出すのは難しいです・・・
それならばこうするしかないです!)」
875 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 19:13:06 ID:TEeWej9o
★早苗の判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「まずはドリブル突破してパス先を探しますよ!」
ハートの奇数なら
ハートの偶数なら「ここで縦にパスが出せればチャンスですよ!」
スペードなら「サイドに残ってるのはたてさんにパスです!」
クラブなら「まずは仕切り直しです サイドラインに蹴り出しましょう!」
クラブAなら魔理沙「油断大敵だぜ!」早苗「なっ!」不意打ちで鈴仙と魔理沙が挟みこんでタックルする
Jokerならキラキラバシュゥゥゥン!!早苗の目のハイライトが消えた!!
876 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 19:14:53 ID:???
★早苗の判断→
ダイヤ3
★
877 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 19:29:55 ID:TEeWej9o
訂正
ハートの奇数なら「クリアで勝負します!」
ハートの偶数なら「ここで縦にパスが出せればチャンスですよ!」
ですが結果と関わらないためそのまま進行させてもらいます
-------
★早苗の判断→ ダイヤ3 ★
ダイヤなら「まずはドリブル突破してパス先を探しますよ!」
早苗「何がともあれ・・・抜きます!」
ダダダッ!
鈴仙「(ここでとめられれば私のチャンスになる!)
鈴仙!いきます!」
ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!ワァアアアアアアアアアアアアアアアァアアア!
両者視線を絡ませながら真っ向勝負で向かい合いながら駆け出す
その熱意に見せられたか一層のこと歓声がフィールド全体に響き渡る
878 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 19:31:16 ID:TEeWej9o
★早苗ドリブル70(! card)+(! dice)+(! dice)★
★鈴仙タックル67(! card)+(! dice)+(! dice)★
★現在時間→6+! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(文がフォロー)(にとりがフォロー)(ナズーリンがフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
早苗
華麗なドリブル3/4(dr+3)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
鈴仙
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
879 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 19:35:26 ID:???
★早苗ドリブル70(
クラブJ
)+(
5
)+(
4
)★
880 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 19:35:50 ID:???
★早苗ドリブル70(
ダイヤ8
)+(
1
)+(
4
)★
881 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 19:38:20 ID:???
★鈴仙タックル67(
ハート5
)+(
1
)+(
2
)★
882 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 19:40:50 ID:???
★現在時間→6+
4
★
883 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 22:43:14 ID:TEeWej9o
★早苗ドリブル70( クラブJ )+( 5 )+( 4 )+(クリティカル+1)=80★
★鈴仙タックル67( ハート5 )+( 1 )+( 2 )+(ワイルドファング+3)=73★
★現在時間→6+ 4 =10★
鈴仙「(技術がある巫女に対してはフェイントに注意しないと)」
早苗「遅いですよ!」
バッ!ダダダダダダダッ!
鈴仙「し!しまった!」
細かい動きに気にしている神経質な鈴仙が考え込んでいる隙に
素早く直線的に早苗が中央突破されてしまった
若林「(守備の指示は出して置くべきか
現状は右サイドははたてを追ってナズーリンが走っている
中央にいるボッシと距離を詰めながら小町もジリジリ下がっているな
村紗は早苗の動きに合わせようと距離を詰めてるようだが・・・)」
カウンターを受けて流石にピンチを若林に予感させた
若林「差し当たっては村紗と小町か・・・
他も出したいが要所を固めておくべきだろう)」)」
よって特に要となるボランチ陣に指示を出すことにした
884 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 22:45:20 ID:TEeWej9o
味方に指示を出してください
α、村紗
β、小町
γ、その他(【キャラ名】一人or一塊に指示を出せます)
A、DFラインまで下がれ
B、〜〜マーク(キャラ名をどうぞ、余りにも距離が有る場合は追うだけになります)
C、中央に寄れ
D、ボールをもってる奴を追え
E、指示しない
F、その他
ID表示でお願いします
部分2票決で選択が決まります
選択例(αA、βB、γ雛D
αC、βD、γDF全員Fラインを上げろ
885 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 22:48:46 ID:s/wHSqjQ
αC、βC、γ雛 戻らず高い位置にいろ
886 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 22:50:24 ID:s/wHSqjQ
αC、βC、γ雛F戻らず高い位置にいろ
修正します
887 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 22:57:01 ID:fcytq12Y
αC、βC、γ雛F戻らず高い位置にいろ
888 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 23:20:33 ID:TEeWej9o
αC、βC、γ雛F戻らず高い位置にいろ
若林「村紗!小町!選手を気にせず中央に寄れ!雛は下がるな!」
村紗「OK!
(でもつい目で追っちゃうのがマークマンの性かしらね?」
小町「あいあい・・・
(それってボール出てから全力で追えってことじゃないかい?やれやれだね)」
雛「分かったわ!
(守備しないのは気が引けるけどもう一本打つなら休む必要があるわね)」
早苗「(雛さんが追ってこない・・・つまり守備しないってことですね
カウンターはさせたくないです・・・となると本筋からずれますけど)
対応から少し前に進んだところで出し手を考えたのちサイドに送る
早苗「はたてさん!頼みますよ!」バシュッ!
はたて「ナイスパスよ!まかせなさい」
ナズ「(カウンターにならなければいい・・・じっくり構えさせて貰うよ)」
はたて「(マッチアップする相手は消極策ね・・・)」
889 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 23:21:55 ID:TEeWej9o
★はたての判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ奇数なら「ここでボッシにパスよ」
ダイヤの偶数・ハートなら「速攻のためドリブル突破よ」
スペード・クラブなら「上がりを待ってからパスワークで遅攻でいきましょ」
クラブAなら村紗「油断しすぎよ!もらった!」はたて「ゲッ!」村紗とナズーリンがカットに行く
Jokerなら「狙い撃つわ!」ロングシュートだ!
890 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 23:27:58 ID:???
★はたての判断→
ハート2
★
891 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/12(土) 23:50:57 ID:???
★はたての判断→ ハート2 ★
ダイヤの偶数・ハートなら「速攻のためドリブル突破よ」
はたて「(滅多にできない攻撃のチャンス!)
ここで攻めなきゃ!いつ攻めるのよ!」
ナズーリン「・・・止める!
(強引の来る・・・カウンターなら当然か)」
強引に素早く切り込んでくるはたてに対して
進ませない様にじわりじわりと下がりながら守備陣を待つナズーリン
勝負の分かれ目となるターニングポイントを競い合っていた
★はたてドリブル69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★ナズーリン・ディレイ67(! card)+(! dice)+(! dice)+(ディレイ+1)★
先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+5あっという間に突破
+4〜+1以上時間がかかるものの突破
0以下時間がかかり突破できない
はたて
頭脳的ドリブル1/2(dr+3)
892 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 23:55:36 ID:???
★はたてドリブル69(
クラブ4
)+(
4
)+(
6
)★
893 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 23:56:43 ID:???
★ナズーリン・ディレイ67(
ダイヤ3
)+(
1
)+(
4
)+(ディレイ+1)★
894 :
森崎名無しさん
:2014/07/12(土) 23:57:18 ID:???
★ナズーリン・ディレイ67(
ダイヤ5
)+(
3
)+(
3
)+(ディレイ+1)★
895 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 09:41:36 ID:E/K0eJKo
★はたてドリブル69( クラブ4 )+( 4 )+( 6 )=79★
★ナズーリン・ディレイ67( ダイヤ3 )+( 1 )+( 4 )+(ディレイ+1)=73★
+5あっという間に突破
ナズ「(注意深く見ないと・・・)」
はたて「(カウンターは素早くいくものよね!)いくわよ!」
ダダダダダダダッ!
ナズ「く、くそっ!」
はたて「よし!これでいけるわ!」
はたて「(サイドががら空きよ!)なら上がらせて貰うわ!」
ズダダダダダダダダダダダダダダダッ!
ボッシ「こい!俺に持ってこい!」
小町「(流石にサイドじゃ追い付けないから・・・いかなくていいよね?)」
村紗「・・・」
若林「(落ち着けよ・・・はたては積極的にシュートを打つタイプじゃない
ある程度放置していても大丈夫なんだからな・・・!)」
若林がボランチ陣をちらりと見ると少し不安が残った
ボッシをマークしながらぐてっと顔して下がる小町はいつも通り平常運転だったが
村紗の顔見るとチェックに行きたくてウズウズしているようで冷や冷やしていた
896 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 09:43:31 ID:E/K0eJKo
★村紗の揺れ動く心→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ奇数中央に切り込んでボッシがワンツー突破を狙う!
ダイヤ偶数なら村紗がチェックする
ハートならサイドを上がっていって小傘がチェックにつく
スペード奇数なら村紗が向かっていくとバックパスを出す
スペード偶数なら村紗が向かっていくと隙を突いてルーミアスルーパスを出す
クラブなら村紗が向かっていく隙を突いてボッシにパス
クラブAならナズ「抜けてたと思ったかい?」鈴仙「今度こそ止める!」はたて「嘘!?」
Jokerなら「狙い撃つわ!」
897 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 09:45:12 ID:???
★村紗の揺れ動く心→
スペード7
★
898 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 15:16:34 ID:E/K0eJKo
★村紗の揺れ動く心→ スペード7 ★
スペード奇数なら村紗が向かっていくとバックパスを出す
村紗「(やっぱりフリーになってる選手を放置できない!)」
小町「(あらら・・・監督の指示を無視しちゃってるよ
まああたいが指摘したらばれちゃうし・・・ほっとけばいっか!)」
ダダダッ!
はたて「あっ・・・(しまった村紗の位置を確認してなかった!)」
村紗「これ以上いかせないわよ!」
マークマンとして自己抑えきれずついついはたてに引きずられていた
だがチャンスと力み強引に前に出たはたてはそれに気づけなかった
急に冷めてきたはたては消極的なプレイで引いてしまった
はたて「仕方ないわ 椛!」バッ!
村紗「仕掛けないね・・・私の仕事最低限はこなしたわ!」
椛「はい!繋いでいきましょう」
文「(ここで引くならば攻めなければいいものの・・・
やれやれはたてのプレイ方針はブレブレですねぇ)」
899 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 15:18:09 ID:E/K0eJKo
若林「(相手が不注意だったから良かったものの・・・
後で村紗とリスク管理について話しておくべきかもな
マークマンとして運用するならまだしもボランチなら必須項目となるぞ)」
今後の育成方針に目処を立てている頃
洩矢チームは前半同様パスワークで遅攻を試みていた
★洩攻TW25+! card★
★若守TW19+! card★
★現在時間→10+! dice+! dice★
先着3名様
洩攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならルーミアが、ハートならボッシが
スペードなら早苗が、クラブなら穣子が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら魔理沙が、ハートなら鈴仙が
スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
900 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 15:19:05 ID:???
★洩攻TW25+
ハート7
★
901 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 15:20:39 ID:???
★洩攻TW25+
スペード4
★
902 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 15:21:56 ID:???
★若守TW19+
ダイヤ10
★
903 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 15:21:56 ID:???
★若守TW19+
クラブA
★
904 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 15:23:31 ID:???
★現在時間→10+
6
+
4
★
905 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 16:51:31 ID:E/K0eJKo
★洩攻TW25+ ハート7=32 ★
★若守TW19+ ダイヤ10=29 ★
+4〜+1、攻めのカードがハートならボッシがボールキープ
★現在時間→10+ 6 + 4=20 ★
雛「・・・」
早苗「クッ・・・」
椛「(早苗さんがパスワークから引き離されるとここまで進行が遅くなるなんて・・・)」
文「(パスが得意な底がいないなら前フォーメーションと一緒ですよね)」
雛が高めに位置取ることで早苗がパスワークに参加しなくなってしまい
ただただボールを回すだけのパスワークになってしまっていた
その後動き出したのは二桁分立とうとしていた頃パスが上手いはたてがようやく切り出し行った
はたて「(このままじゃ時間を無駄に浪費するだけじゃない!ここはリスクを背負って)」
はたて「ハッ!」バッ!
ナズーリン「ムッ!」
ダダダダダダダダッ!
はたて「頼むわよ」バッ!
ボッシ「よし!」
村紗「ドリブルでもそうじゃなくても構わないわよ!来なさい!」
小町「やれやれ・・・疲れるからさサイドから攻めてくんないかな?」
906 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 16:58:10 ID:E/K0eJKo
なんとかナズーリンを抜き素早く中央に送り込まれる
ロングパスが遅れない現状故に厳重なマークを掛かっているボッシに出すしかなかった
ボッシ「(ドリブルは無理だな・・・)通してみせる!」バッ!
村紗「パスね!小町!」
小町「ふぅ・・・人使い荒いよ」チャリンッ!
カットされるリスクを覚悟を決めたボッシが前にフィードを送らんと足を振り上げる
小町は肩に鎌を掛けながらだらだらと体をボールに向かわせていく
907 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/13(日) 16:59:38 ID:E/K0eJKo
★ボッシパス74(! card)+(! dice)+(! dice)★
★村紗パスカット67(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+2)
小町パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・30m補正+2)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(文がフォロー)(はたてがフォロー)(鈴仙がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
村紗
マストフックショー1/4(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
小町
未練がましい緊縛霊1/4(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・距離2倍(非接触のプレイ時距離を2倍にする消費150)
908 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 17:00:22 ID:???
★ボッシパス74(
クラブ2
)+(
1
)+(
2
)★
909 :
森崎名無しさん
:2014/07/13(日) 17:01:30 ID:???
★村紗パスカット67(
ハートA
)+(
4
)+(
3
)+(人数補正・30m補正+2)
小町パスカット68(
クラブ7
)+(
4
)+(
3
)+(人数補正・30m補正+2)★
910 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/14(月) 19:27:01 ID:TvH5J08c
★ボッシパス74( クラブ2 )+( 1 )+( 2 )=77★
★村紗パスカット67( ハートA )+( 4 )+( 3 )+(前補正+2)+(鋭いパスカット+1)=77
小町パスカット68( クラブ7 )+( 4 )+( 3 )+(前補正+2)※サボタージュ★
+0はたてがフォロー
小町「お膳立ては済んだんで後は頼んだよ・・・」
村紗「あいよ!てぃや!」ズダダダダダダッ!バッ!
小町は疲弊したと様子でボールに向かう様子を見せず村紗のみが走り込む
無論マークマンとして活動していた事情パスカットなんて得意ではなかった
理由としては単純で相手の仕草身振りからパスコースを読めないからだ
そんな経験不足から彼女の出来ることは相手が出されてから素早くパスコースへ向かうだけだった
バッ!バシッ!
ボッシ「!?」
村紗「私をタックル専門と思われちゃ心外よね・・・流石に最低限程度は鍛えてるつもりよ」
ボッシ「くそ・・・(もう後半の半分過ぎようというのに最終ラインにすら届かないのか)」
本来見てからパスカットなんてよっぽど距離が離れていて遅いパスじゃなければ不可能なはずだった
それを弾くことが出来た要因は大きく分けて二つある
まずサブストライカーのボッシ横パスやワンツー・クロスに慣れているもののラストパスを送る事は不慣れだった
そして小町がお決まりの距離を長く書き換えて縦に早く伸びるはずのパスを長くして通過時間を長くした
それがカットを得意としない村紗でも何とかなんとかなった
911 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/14(月) 19:28:32 ID:TvH5J08c
はたて「まだよ!まだマイボールよ
(小町が動けない今ならFWにロングボールを通せるのよ)」
フォローしながら活き込んだ様子でボールを蹴りだしていた
中々攻められず視野が狭くなっている現状では3バックの動きを把握するのは無理だった
小傘「やっときたぁ!―――もらったぁ!」ダッ!
はたて「なっ!どこから!」
★はたて・ピンポイントパス72(! card)+(! dice)+(! dice)★
★小傘・パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)★+(不意打ち+2)★
★現在時間→20+! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ルーミアがフォロー)(サイドラインを割る)(慧音がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
はたて
ピンポイントパス(ps+2消費80)
小傘
唐傘カット1/2(pc+2)
スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)
912 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 19:29:40 ID:???
★はたて・ピンポイントパス72(
ハートQ
)+(
1
)+(
2
)★
913 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 19:30:13 ID:???
★小傘・パスカット68(
ハート4
)+(
4
)+(
4
)★+(不意打ち+2)★
914 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 19:30:44 ID:???
★現在時間→20+
5
★
915 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/14(月) 22:07:40 ID:TvH5J08c
★はたて・ピンポイントパス72( ハートQ )+( 1 )+( 2 )=75★
★小傘・パスカット68( ハート4 )+( 4 )+( 4 )+(不意打ち+2)+(唐傘パスカット+2)=80★
-2若林チームボール
★現在時間→20+ 5=25 ★
小傘「よっしもらったわ!」
はたてのパスカットする選手がいないと判断したもの故に緩く甘いパスになっていた
小傘が意気込んで飛び込んだ物の特に苦もなく足で落としてボールをコントロールした
慧音「ナイスカットだ!」
若林「(ボールに触りたがる一面もあるがその辺は慧音が抑えていれば平気か
その一面がなければカット能力の高さが遺憾なく発揮できるな)」
はたて「クッ!
(今までプレイもなく空気だったらから忘れてたけど
相手チームの 左サイドのDFはカットに優れているって情報あったわ・・・)」
椛「は、はたてさん・・・しっかりしてください!」
文「あらら・・・何をやってるのですか?
(さっきからプレイが空回りしすぎね、元引き篭もりじゃこれが限界かしら?)」
早苗「(今は我慢の時です・・・最後に私が決めればそれでいいんです
雛さんから目を離さないようにしていればまず防げるはずなんです)」
ボッシ「これも上手くいかないか―――ならば・・・」
916 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/14(月) 22:10:18 ID:TvH5J08c
若林「(マイボールにしたものの依然として低い位置でボールキープしている
この位置でカットでもされたら最悪一対一最低でもシュートは免れられないだろう
よって俺の指示でチャンスかピンチか別れる事となるがゆっくり思考する時間はない!
ここは・・・・)」
小傘が危ない位置でボールを持たせておく訳にもいかない
若林はフィールドの状況把握もままならないまま指示を送るしかなかった
A、〜〜『キャラ名』にパスだ(キャラ名お願いします)
B、DFラインでパスを回せ!
C、小町!村紗!ばらけろ
D、ナズーリン戻ってこい!
E、クリアだ!クリアしろ!
F、ドリブルだ!ドリブルで上がれ!
G、指示しない
H、その他
ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります
参照データ
ドリブル66+1/4(+2)
唐傘パス71・フィード△(パス距離補正軽減)
917 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:10:55 ID:x0wSE8hk
E
918 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:19:42 ID:TUdEiWPw
E
919 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/14(月) 22:38:24 ID:TvH5J08c
E、クリアだ!クリアしろ!
若林「クリアだ!クリアしろ!」
小傘「分かったよ!クリアしちゃうよ」バッ!
ダダダダダダダダッ!
指示にした以外小傘が大き蹴り出そうと足を振り上げていると
そこには先程パス出して動けないはず男が無理矢理カットせんと近づいていた
小傘「!?あちきの邪魔をするのは誰さ!」
ボッシ「させん!させんぞ!(カットしてシュートまで絶対にいく!)」
小傘「・・・いいもん!力で押し勝てばいいんだ!」
920 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/14(月) 22:39:26 ID:TvH5J08c
★小傘クリア67(! card)+(! dice)+(! dice)★
★ボッシ・カット68(! card)+(! dice)+(! dice)+(バットポジション-2)★
★クリア先→! card★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上クリア先判定へ
+1、0、−1は右から順に(村紗がフォロー)(ナズーリンがフォロー)(サイドラインを割る)
−2以下洩矢チームボール
クリア判定
KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林T30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスで魔理沙にハイボールが
ダイヤなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ
クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)
921 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:42:04 ID:???
★小傘クリア67(
クラブ2
)+(
1
)+(
3
)★
922 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:42:34 ID:???
★小傘クリア67(
ハート10
)+(
6
)+(
6
)★
923 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:43:10 ID:???
★ボッシ・カット68(
クラブ10
)+(
6
)+(
2
)+(バットポジション-2)★
924 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:44:30 ID:???
★クリア先→
ハートJ
★
925 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:44:32 ID:???
★クリア先→
JOKER
★
926 :
森崎名無しさん
:2014/07/14(月) 22:51:38 ID:???
クリアをカットされボッシ得意のサーブルノワールを打たれるか?
といったところで今日はココまでです
お付き合いありがとうございます!お疲れ様でした
927 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/15(火) 21:12:57 ID:???
★小傘クリア67( クラブ2 )+( 1 )+( 3 )=71★
★ボッシ・カット68( クラブ10 )+( 6 )+( 2 )+(バットポジション-2)=74★
−2以下洩矢チームボール
★クリア先→ ハートJ ※無効★
ボッシ「その程度で!」
小傘「あっ・・・」
バシッ!
ボッシ「通るほど甘くないぞ!」
若林「(中盤に下がってたはずの彼奴が詰めていたのか!?
クソッ!――――クリアの指示は焦りすぎていたのか・・・)」
素早いダッシュに焦ったのか小傘の蹴りは甘くボッシがボールを足で押さえつけられた
抑えたボールに躓き小傘は転倒しフリーになったボッシはPAに駆け入り足を振り上げる
ダダダダダダダダダダッ!
ボッシ「ここだ!ここで決めさせて貰うぞ!」
慧音「いかん!このままでは失点するぞ・・・ここは通さんぞ!」
レティ「(こぼれ球に備えながら圧力掛けときましょうね)」
リリーB「・・・」
ボッシ「うぉぉぉぉおおお!サーブルノワールだ!」
ビシュウウウウウウウウウゥゥゥゥ!
928 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/15(火) 21:15:18 ID:vHcR9YWg
★ボッシ・サーブルノワール77(! card)+(! dice)+(! dice)+(プレッシャー-1)★
★慧音ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)★
★リリーB分身セービング81/79(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(文がフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(文がねじ込みに)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→セーブ成功、
929 :
森崎名無しさん
:2014/07/15(火) 21:16:06 ID:???
★ボッシ・サーブルノワール77(
スペード9
)+(
5
)+(
2
)+(プレッシャー-1)★
930 :
森崎名無しさん
:2014/07/15(火) 21:16:08 ID:???
★ボッシ・サーブルノワール77(
ハート3
)+(
1
)+(
6
)+(プレッシャー-1)★
931 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/15(火) 21:16:32 ID:vHcR9YWg
スキル・技能
ボッシ
サーブルノワール(st+5消費180)
慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる)
レティ
プレッシャー(非ブロック時相手st-1消費100)
932 :
森崎名無しさん
:2014/07/15(火) 21:17:13 ID:???
★慧音ブロック69(
クラブ8
)+(
5
)+(
5
)★
933 :
森崎名無しさん
:2014/07/15(火) 21:18:34 ID:???
★リリーB分身セービング81/79(
ダイヤ5
)+(
2
)+(
6
)★
934 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 20:41:46 ID:???
★ボッシ・サーブルノワール77( スペード9 )+( 5 )+( 2 )+(プレッシャー-1)=83★
★慧音ブロック69( クラブ8 )+( 5 )+( 5 )+(ダイビングブロック+4)=83★
=0文がフォロー
★リリーB分身セービング81/79( ダイヤ5 )+( 2 )+( 6 )★
シュパアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァァァァァ!
ボッシの素早いステップから大きく撓った右足を振り抜きボールのど真ん中を捉える
風を切り裂くと思わせるスピードボールでグングンゴールを捉えんと向かっていく
慧音「ただの速いだけのボールなら・・・」
バッ!ダッ!バシッ!
だが精度が伴っていないなら速度は慧音にとって気にならなかった
シュートコースに駆け出し素早くボールを確保するために体を投げ出した
ボッシ「!?」
慧音「弾くだけならなんてことはないぞ!」
ボッシ「クソッ!」
早苗「(・・・仕方ありませんね
想定通りですがここまで通用しないものですかね・・・)」
935 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 20:44:39 ID:qa1BLYmM
文「(何とか確保はできましたが・・・・)」」
村紗「切り込んでくるなら来なさい!」
小町「やれやれ・・・」
文「(もうボランチは戻ってきてますし無理矢理切り込むしかないんですかね?
今の私じゃちょいとばかし厳しいものがある気がしますよ)」
星「こないならこちらから行きますよ!」ダダダダダッ!」
文「(おっと悩んでる暇はもうないですか
――――それならこうしましょうか!)」
★文の判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤなら「切り込みますよ」ドリブル突破だ
ハートなら「風神一閃!」ミドルシュートだ
スペードなら「マークを食らってるようですがFWにパスですね」ルーミアにパス
クラブなら「(辛抱強くチャンスをまちましょう)」パスワークだ
クラブAなら村沙「遅いじゃない?」星「もらいました!」挟み撃ちを食らう
Jokerなら文がバックパスをして・・・・
936 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 20:45:09 ID:???
★文の判断→
クラブ8
★
937 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 20:56:51 ID:qa1BLYmM
★文の判断→ クラブ8 ★
クラブなら「(辛抱強くチャンスをまちましょう)」パスワークだ
文「(・・・ここは巫女の思惑に乗っておきましょう
わざわざ疲れるプレイに走る理由は『私』にはありませんしね
大天狗様にも言い訳が立ちますから問題は全くないです)」
文「椛!」バッ!
椛「ナイスパスです!文先輩」
星「!(勝負にこない・・・リードされても冷静なのでしょうか?)」
DFに若林陣が下がっているのを見ると攻めは難しいと判断し
星にチェックされる前に素早く振り向き椛にバックパスを送った
椛「はたてさん!」バッ!
はたて「OKよ!」
鈴仙「(またパスワークですか!?・・・負けているのに・・・)」
雛「(ここで捕まえられれば大きいのだけれども・・・)」
すると洩矢のパス交換での遅攻を狙っているのだろうかとにかくショートパスで着実にボール回していた
若林チームも隙を狙い相手のパスワーク経験を元にカットしようとした結果・・・
938 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 20:59:09 ID:qa1BLYmM
★洩攻TW25+! card★
★若守TW19+! card+(慣れ+1)★
★現在時間→25+! dice+! dice★
先着3名様
洩攻−若守の数値で展開が変わります。
+5以上、PA内にハイボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならルーミアが、ハートならボッシが
スペードなら早苗が、クラブなら穣子が
ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら魔理沙が、ハートなら鈴仙が
スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
ボールキープ
939 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 21:00:49 ID:???
★洩攻TW25+
ダイヤ5
★
940 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 21:01:40 ID:???
★若守TW19+
スペード5
+(慣れ+1)★
941 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 21:02:45 ID:???
★現在時間→25+
3
+
4
★
942 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 23:29:24 ID:???
★洩攻TW25+ ダイヤ5 =30★
★若守TW19+ スペード5 +(慣れ+1)=25★
+5以上、PA内にハイボールが
★現在時間→25+ 3 + 4 ★
雛「・・・
(やはり私の位置を気にしたポジション取り・・・完全にマークされてるわね
それならパスの指揮が取れないように前にいるのが常道ね)」
ダダダッ!
早苗「・・・」
ダダダッ!
先程通り雛は高い位置で早苗にマークされながらパス回しに参加出来ぬように振り回し続けることにした
時々緩急をつけながら動かれては雛の思惑通り早苗もパスワークを無視して追いかけざる追えなかった
文「(まあこうなるのは分かっていますよ・・・ですが手の内を知れれば取れる手はあります)
椛!ちゃんと周りをみなさいよ!」バッ!
椛「はい!文先輩!」
無論予測していた文は椛に指揮を託し悠々とボールを回し続けていた
ラストパスははたてに渡りそれをセンタリングであげられる
はたて「そろそろなんとかしなさいよ!」バッ!
ルーミア「わはぁあ〜!やるぞぉお〜」
ダダダダダダダッ!
943 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 23:30:51 ID:qa1BLYmM
若林「(またルーミアにハイボールか・・・だが今回は押し込められてただけあってボランチもDFに回れるぞ
またスルーからのボッシのシュートを狙ってくるか・・・それともヘディングで攻めてくるか)」
若林「(同点はなんとしてでも避けたいところだがここは・・・)」
守備について指示をしてください
A、クリア
B、ブロック
C、フォロー
D、指示しない
E、その他
村紗・小町・レティ・小傘・慧音・(他1名にも指示出来ます)に指示してください
例(村紗A、小町B、レティC、小傘A、慧音B
ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります
参考ルーミア・ナイトヘッド(威力72)+(暗闇+1)
ナイトバード(威力76)
944 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 23:33:52 ID:2IV8jN5I
村紗C、小町A、レティC、小傘B、慧音A
945 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 23:40:49 ID:LCe8uYPc
村紗C、小町A、レティC、小傘B、慧音A
946 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/16(水) 23:49:21 ID:qa1BLYmM
村紗C、小町A、レティC、小傘B、慧音A
若林「(カウンターシュートとスルーを考えればこうだな)
小町と慧音は迎撃に向かえ!小傘はシュートブロックに備えろ!」
小町「はぁあああ・・・」ダダダダッ!
慧音「ぶつくさ文句言わずにいくぞ!」ダッ!
小傘「OKだよ!」
若林の指示に従い広がる布陣に対してルーミアは・・・・
ルーミア「・・・」
★ルーミアの判断→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハートなら「ナイトヘッドなのか〜!」ヘディングでゴールを狙う!
スペード・クラブなら「ナイトバードなのか〜!」スルーだ
クラブAなら芝生で転けてボールはそのままレティがトラップした
Jokerなら「わはぁ!」闇を纏いながらオーバーヘッドしてくるぞ!
947 :
森崎名無しさん
:2014/07/16(水) 23:50:10 ID:???
★ルーミアの判断→
ハートQ
★
948 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/17(木) 00:55:54 ID:16/P1erM
そろそろ次スレが必要となる時間となったので、スレタイの募集をしたいと思います
【】ご愁傷様若林くん9【】←テンプレ
スレタイと共に押しのキャラを1人どうぞ、スレタイに選ばせてもらった際に
その選手を優遇もしくは選手参加しやすくさせてもらいます
ルーミアがヘディングを仕掛けたところで今日はここまでです
本日もお付き合いありがとうございますお疲れ様でした
949 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 01:07:14 ID:???
【そんな巫女で】ご愁傷様若林くん9【大丈夫か?】
雛
950 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 15:53:19 ID:???
【監督不在の】ご愁傷様若林くん9【影響】
チルノ
951 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/17(木) 17:48:55 ID:16/P1erM
★ルーミアの判断→ ハートQ ★
ダイヤ・ハートなら「ナイトヘッドなのか〜!」ヘディングでゴールを狙う!
ルーミア「わはぁ〜いっくぞぉおおおぉ!」
文「(ここはばれていてもスルーして欲しかったんですがね・・・
どうも外様は頼りになりませんね・・・かといって猫じゃ確実に能力不足ですよね
具体的にいえばスルーという選択肢すらなく来たボールをドリブルするかシュートするかの脳筋ですからね
しかも両方とも大したこと無いですし結局こっちに頼らざる終えないんですよねー困った物です)」
慧音「シュートか!?やらせん!行くぞ小町!」
小町「はいよ…先生さんは人使い荒くないかい?
(上に立つ人ってどいつもこいつも似ている気がするねぇ・・・
そろそろ仕舞いだけど結局戻っても仕事仕事ってねぇ 結局同じじゃないか)」
バッ!ダダダダッ!バッ!ダダダダッ!
小傘「こっちまで来たら跳ね返す!!」
慧音はだるそうな小町と呼応しながらボールにめがけて競り合いを仕掛ける
その時小町の思考は試合とは全く関係なく上司の人を思い出して青い顔をして飛んでいた
グアアアアアアアアアアァァァァァァァァァン!バシッ!
952 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/17(木) 17:49:59 ID:16/P1erM
★ルーミア・ナイトヘッド72(! card)+(! dice)+(! dice)+(暗闇+1)★
★慧音・パワークリア71(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
小町高いクリア72(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★小傘ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
リリーB分身セービング81/79(! card)+(! dice)+(! dice)★
★現在時間→32+! dice★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ボッシがねじ込みに)(文がフォロー)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(文がねじ込みに)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→セーブ成功
953 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/17(木) 17:52:14 ID:16/P1erM
スキル・技能
ルーミア
ナイトヘッド(hst+2消費100)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
スキル・暗闇(後半から必殺st+1)
慧音
パワークリア(クリア+2吹4消費80)
スキル・冷静(ファールは犯さない)
小町
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・冷静(ファールを犯さない)
小傘
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/2(bk+4消費100)
カラカッサの舌1/4(bk+2消費80)
リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる)
954 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 17:53:15 ID:???
★ルーミア・ナイトヘッド72(
クラブ7
)+(
6
)+(
2
)+(暗闇+1)★
955 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 18:03:52 ID:???
★慧音・パワークリア71(
スペードK
)+(
6
)+(
6
)+(人数補正+1)
小町高いクリア72(
スペード10
)+(
2
)+(
5
)+(人数補正+1)★
956 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 18:12:49 ID:???
★小傘ブロック69(
スペード7
)+(
2
)+(
2
)+(人数補正+1)
リリーB分身セービング81/79(
クラブ2
)+(
5
)+(
4
)★
【保身に走って】ご愁傷様若林くん9【試合にならない】
【ノーリスク】ご愁傷様若林くん9【ローリターン】
雛
957 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 18:14:39 ID:???
★現在時間→32+
2
★
958 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 20:13:55 ID:???
【マモノさん】ご愁傷様若林くん9【登場】
【監督は】ご愁傷様若林くん9【人であり続けたい】
若林、ダメならリリーB
959 :
森崎名無しさん
:2014/07/17(木) 20:18:30 ID:???
【神の山を】ご愁傷様若林くん9【撃ち崩せ】
【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】
チルノ
初期メンバーだけどなんかパッとしないんだよねぇ
960 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/19(土) 21:21:21 ID:c+xsLIzg
★ルーミア・ナイトヘッド72( クラブ7 )+( 6 )+( 2 )+(暗闇+1)=81★
★慧音・パワークリア71( スペードK )+( 6 )+( 6 )+(人数補正+1)=84
小町高いクリア72( スペード10 )+( 2 )+( 5 )+(人数補正+1)=80★
-2若林チームボール・慧音はフラグFを回収
★小傘ブロック69( スペード7 )+( 2 )+( 2 )+(人数補正+1)×
リリーB分身セービング81/79( クラブ2 )+( 5 )+( 4 )×★
★現在時間→32+ 2 ★
ルーミア「撃てるのか〜」
慧音「たしかに小回りのきくそちらの方が先に届くだろうが・・・」
自身より素早く駆けより速く飛ぶルーミアを見ても慧音の顔には微塵も不安が表れなかった
空中戦で自分が争うべきものを知り尽くしているからであり先手を穣るはめになるのは承知していたからである
バッ!ドゴオオオオオォォォォォッ!
慧音「多少速くボールに触られても力負けしていては意味がないぞ
しっかり体を鍛えてくることだ!妖怪であろうと使ってないものは衰える・・・反省するんだな」
ルーミア「そうなのか〜」
いち早くボールにヘッド出来たとしてもボールがブロッカーを過ぎるまでには数秒のタイムラグが発生する
それだけ時間があれば打たせた後でも元々のパワーの差もあり容易に押し返えせた
競り合うだけが力の活かす方法ではない知っていた慧音は選択を選べた
※慧音はフラグGを回収して高い玉○(高+1)を習得した
961 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/19(土) 21:23:30 ID:c+xsLIzg
若林「(安易に競り合うより振り足に合わせてボールを弾き飛ばせばいいか
本職DFとしては頼もしいレベルになってきたな・・・・だが)」
ハイボール争いの極意を掴みつつある慧音を感心しながら眺めていたが若林は少ししこりが残っていた
彼女のプレイに時折まるで穴の開いたバケツに水を溜めようとする鈍さを感じていた
若林「(性格上サボりとは考え難いが・・・指導方針に間違えある気もする
何にせよ心理的問題が故に『深く踏み込まない』と意見出せそうにないな)」
若林が新たな種を抱えている頃試合ボールは大きくクリアされ・・・・
★クリア先→! card+(パワークリア+2)★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
14〜12なら大妖精がキャッチ
11ならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢T30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林から30m前で競り合い
1ならラインを割る
15・Jokerまるで糸を通すようなパスで魔理沙にハイボールが
ダイヤなら中央方向にとぶ/ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ/クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)
スキル・技能
慧音
パワークリア(クリア+2吹4消費80)
>>960
訂正習得したのはフラグFではなくフラグGです
962 :
森崎名無しさん
:2014/07/19(土) 21:24:09 ID:???
★クリア先→
クラブJ
+(パワークリア+2)★
963 :
森崎名無しさん
:2014/07/19(土) 21:24:27 ID:???
★クリア先→
ダイヤK
+(パワークリア+2)★
964 :
森崎名無しさん
:2014/07/19(土) 21:24:44 ID:???
★クリア先→
ダイヤQ
+(パワークリア+2)★
965 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 08:55:37 ID:???
★クリア先→ クラブJ +(パワークリア+2)=6+2=8★
クラブならダイヤ+数字×1/2に(端数は切り上げ)
10〜8なら洩矢T30m前でボールKP
慧音が弾き変えたボールは向かい風が吹いたのか力強い蹴り出しにも関わらず
皆想定より飛距離が出ずハーフラインを少し越えた辺りで失速し始めた
早苗「(浮き球で競り合えれば充分勝機があります!)」
雛「(巫女に付かれた状態でトラップはまず出来ない・・・)ならこうするしかないわよね」クルッ!
早苗「(この距離でシュート?それなら少しでも威力を削ればなんとか)」
背に早苗を背負う雛に対してアクセルスピンシュートしか警戒出来なかった
前半の先制点である洩矢守備陣を跳ね飛ばしたシュートは早苗にトラウマを植え付け思考を固定していた
本来巫女は反応でプレイするのであるが固定概念に囚われてしまう
雛「鈴仙!行きなさい」シュッ!バッ!
早苗「パス!?」
ダダダダダダダダッ!
鈴仙「は、はい!これを決めてみせます!!
(この試合最後のチャンスになるかもしれない・・・最低でもねじ込ませて終わらせたい)」
椛「クッ!(ここでトラップさせてしまうなんて・・・なんて失態)」
故にまさか回転しながらパスするなんて芸当に予測は疎か反応できなかった
早苗が予測出来なければ当然椛の方も予測できない
スペースに出されたボールに鈴仙が走りを後から追うしかなかった
966 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 08:58:45 ID:???
鈴仙「この兎の紅い目で狂気を!ルナティックレッドアイズ!」
キュィンッ!キュィンッ!キュィンッ!バッ!
静葉「行くわよ!穣子!」
静葉「うん!お姉ちゃん!姉妹の絆は断ち切れないよ」
ダダッ!バッ!ダダッ!バッ!
河童A「サポート仕切ってみせる!」
にとり「ぜぇぜぇ・・・・もうヤケだ!やってやるやってやるさぁぁぁぁ!
自慢の機械全力展開してやるさあぁぁぁぁ!おりゃぁぁぁぁぁ!」
守備もこのゲームの最後となるかもしれないシュートと思い全力で人数を掛けてくる
深紅に輝く瞳が示すシュートの行き先は・・・
967 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 09:00:23 ID:???
★鈴仙ルナティックレッドアイズ80(! card)+(! dice)+(! dice)★
★椛ブロック68(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正HCF厄神様+2)
静葉オータムツインブロック74(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正HCF+3)★
★穣子オータムツインブロック73(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正HCF+3)
河童Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正HCF+3)★
★大妖精ローリングキャッチ77(! card)+(! dice)+(! dice)+(OCF・30m補正+3)★
先着4名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(雛がフォロー)(星がフォロー)
≦−2→洩矢Tボールに。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(魔理沙がねじ込みに)(星がねじ込みに)(ナズーリンがフォロー)
≦−2→セーブ成功
スキル・技能が張り終わってから判定を受け付けますお待ち下さい
968 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 09:01:24 ID:J+fqfa7A
スキル・技能
鈴仙
ルナティックレッドアイズ(st+9消費250属精)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)
椛
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
静葉
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1)
穣子
オータムツインブロック(bk+6消費150×2要秋姉妹)
河童A
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)
大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)
にとり
スキル・OCF“オプティカルカモフラージュ”(GKにも人数補正が掛かるようになる消費100)
スキル・HCF“ハイドロカモフラージュ”(GK以外のフィールダー全てにbk+1消費100)
969 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 09:18:12 ID:???
★鈴仙ルナティックレッドアイズ80(
クラブJ
)+(
3
)+(
4
)★
970 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 09:32:56 ID:???
★椛ブロック68(
スペード3
)+(
2
)+(
5
)+(人数補正HCF厄神様+2)
静葉オータムツインブロック74(
スペード6
)+(
1
)+(
2
)+(人数補正HCF+3)★
971 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 09:43:14 ID:???
★穣子オータムツインブロック73(
スペード3
)+(
4
)+(
3
)+(人数補正HCF+3)
河童Aブロック70(
ハートJ
)+(
3
)+(
5
)+(人数補正HCF+3)★
972 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 09:46:37 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ77(
クラブ8
)+(
5
)+(
6
)+(OCF・30m補正+3)★
973 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 23:25:38 ID:???
★鈴仙ルナティックレッドアイズ80( クラブJ )+( 3 )+( 4 )=87★
★椛ブロック68( スペード3 )+( 2 )+( 5 )+(前補正+2)+(クリティカル改+2)=79
静葉オータムツインブロック74( スペード6 )+( 1 )+( 2 )+(前補正+3)=80★
★穣子オータムツインブロック73( スペード3 )+( 4 )+( 3 )+(人数補正HCF+3)=83※減衰
河童Aブロック70( ハートJ )+( 3 )+( 5 )+(前補正+3)+(ダイビングブロック+4)=85※減衰★
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
★鈴仙ルナティックレッドアイズ80( クラブJ )+( 3 )+( 4 )+(減衰−2)=85★
★大妖精ローリングキャッチ77( クラブ8 )+( 5 )+( 6 )+(前補正+3)+(狂気の瞳弱-2)=89★
-2洩矢チームボール
椛「これでは・・・届かない」
静葉「もらった!・・・ボールが消えるなんて」
無回転で放たれるシュートにさら幻影を魅せる眼で目測を惑わせる
釣られて椛と静葉はあらぬ方向へ飛んでしまった
穣子「ええぃ!」ズズッ!
河童A「くそ!後もう少しなのに・・・・」ギギッ!
大妖精「うっ・・・(体がふらつくよぉ)」
鈴仙「(や、やった・・・ゴールまで届いた!しかもGKにも狂気の瞳が効いてるよ
これなら・・・お願いだから決まって!)」
鈴仙から離れていた場所ならば穣子の横腹を掠め河童Aの左肩を削った
そして体勢を崩している大妖精を見て鈴仙の顔が和らいだがそれが続くのも幾ばくかだった
大妖精「(弾くだけなら・・・弾くだけなら・・・)回ってなんでも・・・・」
鈴仙「ふぇ!?」
974 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 23:33:17 ID:???
大妖精「と め る !」
バシッ!
出先を挫かれた凄まじい回転で広域をカバーするつもりだった
だがギリギリに追い詰められた大妖精は自身の思った以上の集中力を発揮できた
ボールがハッキリと見え音で速度を把握し後は両手を差し出し受け止めるだけだった
大妖精「や、やった!やりましたぁ〜!」
椛「ナイスセーブです!」
洩矢勢の喜ぶ姿は余りに少なかった
なぜなら・・・
魔理沙「ふん・・・中々やるが」チラッ
にとり「ぜぇぜぇ・・・」
魔理沙「もうあの兵器も打ち止めだろうぜ!今度は私が決める」
早苗「(これでもう守備はまともに機能しない・・・勝負所ですね)」
更なる不安要素が噴出していてチームの羽がもがれかけていた
もうにとりは足が止まっておりあの装置の全開はできない事を両チームに示していた
※にとりはガッツ200以下となりました(全能力-1)
975 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 23:35:45 ID:???
鈴仙「ううぅ・・・(うわーん!やっぱり止められる運命なのかしら・・・)」
雛「気にしたら負けよ!速く守備に移りましょ
(あれは私が撃っても入らなかったと思うわ・・・相手のファインプレイということにしときましょ
次なら誰が撃ってもチャンスになるだろうから充分といってもいいと思うけれどもね)」
早苗「私にパスを!(カウンターを狙うにはここしかないですよ!)」
大妖精「は、はい!」バッ!
早苗「よし!」
雛「マークするってことは逆に言えばマークされるってことにもなるのよ」
素早いスローインでカウンターを狙おうと考えた早苗だが
元のポジショニングから大きな壁が立ちはだかっていた
早苗「(厄神様相手に不確定な行動は全て最悪の結果に帰結させられる・・・)
早苗「こうするしかありません」バッ!
雛「(パスね・・・ドリブルはケアしてくるわよね)カットしてみる!」
976 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/20(日) 23:37:17 ID:J+fqfa7A
★早苗洩矢アミュレット72(! card)+(! dice)+(! dice)★
★雛パスカット69(! card)+(! dice)+(! dice)★
先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(文がフォロー)(星がフォロー)(魔理沙がフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
早苗
洩矢アミュレット(ps+3消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)
雛
流刑人形1/2(pc+3属厄)
977 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 23:37:59 ID:???
★早苗洩矢アミュレット72(
スペード10
)+(
2
)+(
1
)★
978 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 23:38:46 ID:???
★雛パスカット69(
クラブ9
)+(
1
)+(
3
)★
979 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 23:38:57 ID:???
★早苗洩矢アミュレット72(
ダイヤK
)+(
6
)+(
2
)★
980 :
森崎名無しさん
:2014/07/20(日) 23:39:06 ID:???
★雛パスカット69(
ハート9
)+(
4
)+(
1
)★
981 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/21(月) 00:02:13 ID:???
★早苗洩矢アミュレット72( スペード10 )+( 2 )+( 1 )=75★
★雛パスカット69( クラブ9 )+( 1 )+( 3 )=73★
+2突破
早苗「・・・」
ギュルルルルッ!
雛「クッ!」
雛の頭上を飛び越えるようなトップスピンの掛かったパスが文に渡る
文「(あの顔はパスしたくなかったって暗に示してますよね・・・
でもドリブルで失態するわけにも行かずってとこですかね?)」
サイドラインを駆け上がると星が追いすがろうと走ってくる
さらにパスコースを防ぎながら村紗が迫り間もなく挟まれる事となる
星「追いつきましたよ!いくら素早いアナタでもボールを保持したらカットにいけます」
村紗「いくら何でも攻めパターンが単調過ぎない?」
文「さてそれはどうでしょうかね?
単純が故に止められないものもあるんじゃないですかね?」
若林「(凄まじい速度を伴えるドリブルなのは分かるが・・・
一度も抜いてないのに何故ああまで自身満々なんだろうな・・・)」
982 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/21(月) 00:03:55 ID:leMZcizk
★文・風神少女76(! card)+(! dice)+(! dice)+(厄神様-1)★
★星・タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)+(どじっこ! card・クラブで-2)+(人数補正+1)
村紗タックル71(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★
★現在時間→34+! dice★
先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(ボッシがフォロー)(サイドラインを割る)(レティがフォロー)
−2以下若林チームボール
スキル・技能
文
風神少女(dr+6消費200属風)
※クリティカル(1/4で全能力+1)
スキル・リズム感(ドリブルで抜くとボールを手放すまで全能力+1※重複しない)
星
タイガーファング1/2(ta+3吹2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
村紗
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
983 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 00:04:43 ID:???
★文・風神少女76(
ダイヤ9
)+(
6
)+(
3
)+(厄神様-1)★
984 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 00:05:49 ID:???
★星・タックル69(
ハートJ
)+(
5
)+(
3
)+(どじっこ! card・クラブで-2)+(人数補正+1)
村紗タックル71(
クラブ3
)+(
4
)+(
3
)+(人数補正+1)★
985 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 00:06:52 ID:???
★現在時間→34+
3
★
986 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 00:07:02 ID:???
★星・タックル69(! card)+(
5
)+(
3
)+(どじっこ
クラブ7
・クラブで-2)+(人数補正+1)
村紗タックル71(! card)+(
5
)+(
4
)+(人数補正+1)★
987 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 00:08:31 ID:???
★星・タックル69(
ダイヤ3
)+(
2
)+(
2
)+(どじっこ
クラブ7
・クラブで-2)+(人数補正+1)
村紗タックル71(
ハート3
)+(
1
)+(
5
)+(人数補正+1)★
988 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 00:09:35 ID:???
★現在時間→34+
5
★
989 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/21(月) 11:34:43 ID:7RwoQjhM
★文・風神少女76( ダイヤ9 )+( 6 )+( 3 )+(厄神様-1)=84★
★星・タックル69( ダイヤ3 )+( 2 )+( 2 )+(前補正-1)+(タイガーファング努力家+4)=76
村紗タックル71( ハート3 )+( 1 )+( 5 )+(人数補正+1)+(シンカーゴースト+3)=81★
+2突破
★現在時間→34+ 5=39 ★
文「私の本気見せてあげましょう!」
シュタタタタタタタタタタタッ!
星「そこ!」
ダダダダダダダダダッ!バッ!
文「遅い!遅いですよ!」
星「うっ・・・」
村紗「その隙もらった!」
文「ダメダメですね!」
ズッ!ダダダダダダダダダダダッ!
村紗「届かないなんて・・・」
文本体の力を発揮すれば純粋なスピードのみで両者を圧倒できた
抜いてふと顔を上げると更なる問題が待ちかまえていた
990 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/21(月) 11:36:40 ID:7RwoQjhM
レティ「慧音は中央で待ちかまえて!小傘と小町もPA内を固めて!」
小傘「一点もやらないんだから」
小町「あいあいっと・・・・」
文「(やっと抜けましたが・・・)」
ボッシ「俺だ!俺にくれ!」
早苗「私です!私にください!」
文「(当然この『盤面』になると目的を果たすため巫女も上がってきている
となれば私、鴉天狗として優先すべきことは・・・)」
★文の判断→! card★
先着1名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤ・ハート奇数なら「あの巫女に任せと来ましょう」
ハート偶数なら「ワンツーからのシュートでいいですね」
スペードなら「あの外来人はボレー撃ちたそうにしてましたね」
クラブなら「一対一でいいですかね?」
クラブAなら「まだまだ足りない!足りませんよ!」
Jokerならダイヤ+鈴仙「甘いパス・・・カット出来るかも?」小町「やれやれ・・・」
991 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 11:41:48 ID:???
★文の判断→
ハート3
★
992 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/21(月) 12:01:12 ID:7RwoQjhM
文が組織の事情を優先したところでこのスレはここで終わります
後半からの試合がベリーハードになりますので準備に奮起して欲しいと意味込めてスレタイは
【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1405911542/
に決まりました
スレタイ方ありがとうございます
★チルノおまけ→! card★
先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください
ダイヤK〜Jならスペード+フラグGG回収
ダイヤ10〜AならフラグGG回収
ハートならチルノF3に
スペードならフラグF習得
クラブなら最大ガッツ+25
JokerならダイヤK+最大ガッツ+100
993 :
森崎名無しさん
:2014/07/21(月) 12:05:03 ID:???
★チルノおまけ→
ダイヤ2
★
994 :
ご愁傷様若林くん
◆Rp5TKKycRI
:2014/07/22(火) 21:30:27 ID:Zjy8wMbg
>>959
さん
この引きでチルノ活躍の布石が立ちますよ
チルノF2なので後1上げればさらにスキル習得するので活躍させたい方はどうぞ
★チルノおまけ→ ダイヤ2 ★
ダイヤ10〜AならフラグGG回収
チルノはフラグGGを回収して
スキル・火事場の馬鹿力(ガッツ0以下の状態の時確率で発生する技はガッツ無視で発動)を習得しました
さて後半から難易度はぐっと上げる予定ですので何か質問あれば埋めついでどうぞ
解答は次スレで行うので全部埋めても構いません
995 :
森崎名無しさん
:2014/07/22(火) 21:35:14 ID:???
相手は監督付けるんですかね?選手の質が上がるって感じですか?
996 :
森崎名無しさん
:2014/07/22(火) 21:37:33 ID:???
7スレ目の残りがありますがどうしますか?
後半からの試合がベリーハードになるとのことですが全日本対どこかで例えるとどんなものになりますか?
997 :
森崎名無しさん
:2014/07/22(火) 21:58:04 ID:???
離脱した低、それと青娥だけ加入させても厳しいですか?
後、若林が人間のままでけがを治すにはどうしたらいいですか?
998 :
森崎名無しさん
:2014/07/22(火) 22:17:01 ID:???
掲示板の練習試合と直接試合を申し込む時の違いはありますか?
練習試合の敗北時のボーナスはありますか?
練習試合のルナティックの才能全開放は試合中のみですか?
999 :
森崎名無しさん
:2014/07/22(火) 23:18:57 ID:???
考察で練習効率?を上げるときですけど、書く→見せるの要2行動ですか?
1000 :
森崎名無しさん
:2014/07/23(水) 17:53:23 ID:???
登録人数の23人から外れた人は名有りは離脱、名無しはベンチ外になります
とのことでしたが低・花・湖・亡霊Gは名有りに含まれますか?
もし含まれる場合、名有り23人そろっているときに名無しが名有りになる。
JOKER等で強制加入が有った場合などは誰かを離脱させる必要があるのでしょうか?
1001 :
1001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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