キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】

1 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/30(日) 21:57:08 ID:???
ご愁傷様、若林くん

このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。
ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。
東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。

この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって
様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです
拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。

注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。
キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。
サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、
一部違うとこもございます。

サッカールールについて
☆ガッツについて ☆

幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、

100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。
ガッツ限界もありません

☆覚醒について☆

基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです
但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます

また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。

631 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/04(水) 21:29:38 ID:UQeukoWU
★洩攻TW25+ スペード5=30 ★
★若守TW19+ ダイヤ4 +(慣れ+1)=24★
+5PA内にハイボールが
★現在時間→25+ 1 + 4=30 ★

はたて「(確実に通る場所を通していけば問題ないはずよ)」ボッ!

ナズーリン「(コースにはいる前に出されるとどうしょうもないね・・・」

元々パスカットが苦手な両サイドがいる時点で悠々とパス回しが出来る点は置いておいても
ほぼ全員がパスコースに入りすら出来ない事実に戸惑いを隠せないかった

早苗「(流石にそろそろコースが読まれ初めましたか?)」バッ!

小町「(うーんどうも要領が掴めそうで掴めないね〜さっさとカットして前に任せたいんだが・・・)」

何度もパスワークをしていて流れを読めつつある若林チームであるがそれでもカットできない
それだけチーム練習の練度が高く互いを理解し合っている事を表していた

文「(けれどもまだショートパスの連携は通用するみたいですね、なんとかこれで同点にしてくださいよ!)」トッ!ボッ!

星「うっ・・・(パスの方向すら読めないなんて・・・厳しいですよ)」

早苗の統率と天狗衆の連携が組み合わさったパスワークは序盤躓いたものの未だ健在だった
メカニズムが読み切れても根本的な解決にはならない、雛達はそう思い知らされてしまう
そして小気味良いリズムからのロングボールがPAに入ろうとするボッシに合わせて放り込まれる

632 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/04(水) 21:33:43 ID:UQeukoWU
ボッシ「(初シュートが前半終了間際になるとはな…)だがこれで同点にさせてもらうぞ!」

ダダダダダダダッ!

若林「(PAの浅い位置でボッシにハイボールがきた・・・守備にいけそうなのは村紗とレティ、慧音
    だが全員止めに行かせるには如何せん文早苗ルーミアとねじ込み要因が多い…
    凌ぎ切れればカウンターになるのだが…ここで取るべき手はなんだ?)」

A、村紗と慧音で多分止まるだろう、念のためにレティをフォローに置く
B、レティと慧音にブロックいかせて村紗をフォローに置く
C、全員ブロックにに行けば確実に止まるだろう
D、リリーBだけで充分だ、リリーに任せる
E、レティで威力を軽減すれば最悪こぼれ球で済むだろう
F、慧音だけで充分だ
G、指示しない
H、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります

参考ボッシ・オーバーヘッドキック(威力77)

633 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:36:47 ID:GnIlWgxo
B

634 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:41:23 ID:ca4WvDYk


635 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:41:27 ID:Xnu4WTIc
B

636 :森崎名無しさん:2014/06/04(水) 21:41:36 ID:v4hxqFJk


637 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/05(木) 08:54:43 ID:JrgcIBEw
B、レティと慧音にブロックいかせて村紗をフォローに置く

若林「レティ!慧音!ブロックに行け!村紗はねじ込みに対応しろ!」

文「(あららしっかりケアしてきますか・・・願わくばそのまま入って貰いたいですね)」

村紗「(ねじ込みの対応ってなると・・・)相手にしなきゃならないのは文屋ね!)」

                      クルッ!バッ!

村紗は併走を止めてサイドから駆け寄る文を注視しながら足をそちらに傾けていく
やれやれと思いながらマークを振り切れる最低限の距離を確保するためにPA外で文を待機させた

レティ「大丈夫よ任せてね (あのブロックの練習も兼ねてしっかり止めていきたいわね)」

慧音「ただのオーバーヘッドに見えるが油断は禁物だ・・・ しっかり軌道を見て止めるぞ」

ボッシ「(遅攻した時点でFWにDFが付くのは当たり前だ・・・そうでなくてはFWじゃない)」

若林に言われるまでもなくCBの二人がボッシのシュートコースを遮る
FWにDFが付く・・・当たり前の事だがボッシは現在の状況にある種の満足感を感じていた

ボッシ「フランス代表に返り咲くためにもこれを決める!」

あまりの決定力の無さにマークにすら付かれずフリーにされる日々
ナポレオンとピエールは余分にマークを背負っているにもかかわらずゴールを決めていく
その結果前からディフェンスができるFWの方が欲しいとなり代表落ちしてしまったボッシ
そして鍛え直している合間、久しぶりの試合でマークが付いてくれる喜びを感じるのも無理はなかった

638 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/05(木) 08:56:01 ID:JrgcIBEw
ボッシ「(だが本当のFWの喜びはゴールを決める事のはずだ、こんな事は普通のFWなら感じる事もない)」

                  ダダダダダダダッ!バシュッ!

ボッシ「(この日のために浮き球シュートを鍛えてきたんだ!)うぉぉぉおおおおおお!」

リリーB「・・・」

★ボッシ・オーバーヘッドキック77(! card)+(! dice)+(! dice)★

★レティ・ブロック72(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)
 慧音ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正+1)★

★リリーB分身セービング81/79(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がねじ込み)(はたてがフォロー)
≦−2→若林Tボールに。

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ルーミアがねじ込みに)(早苗がねじ込み)(文と村紗が競り合いに)
≦−2→セーブ成功

639 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/05(木) 08:57:03 ID:JrgcIBEw
スキル・技能

ボッシ
オーバーヘッドキック(hst+2消費100)
スキル・サブストライカー(この試合の初めてのシュート時st+2)

レティ
????1/4(bk+8消費250)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/2(bk+4消費100)
パワースワップ(競り合い+2吹2消費100)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)

慧音
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)

リリーB
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)

640 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 09:02:12 ID:???
★ボッシ・オーバーヘッドキック77( クラブ2 )+( 2 )+( 6 )★

641 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 09:13:42 ID:???
★レティ・ブロック72( ダイヤ7 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)
 慧音ブロック69( ダイヤA )+( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★

642 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 09:18:37 ID:???
★リリーB分身セービング81/79( スペード9 )+( 3 )+( 5 )★

643 :森崎名無しさん:2014/06/05(木) 10:39:36 ID:???
所詮ボッシ

644 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/07(土) 12:00:49 ID:???
★ボッシ・オーバーヘッドキック77( クラブ2 )+( 2 )+( 6 )=85★
★レティ・ブロック72( ダイヤ7 )+( 6 )+( 1 )+(人数補正+1)+(????+8)=88
 慧音ブロック69( ダイヤA )+( 1 )+( 2 )+(人数補正+1)★ 
−2若林チームボール
★リリーB分身セービング81/79( スペード9 )+( 3 )+( 5 )×★

ボッシ「(よしコースは最高しっかり隅を狙えて居るぞ!これなら・・・)」

シュート打ち終わり落下しながらボッシは成功を確信していた
最悪こぼれ球になってもねじ込みを阻止するようなブロックは不可能だろうと
それがFWとして甘さがあると言われる由縁であると彼が知る事はないが現実として示されていた

レティ「(冷気を集める要領で・・・)スゥゥゥゥゥウウウウウウ!」 

          ヒュウウウウゥゥゥゥ!シュルルルルルッ!

辺りが一瞬火の気を感じさせるかと思うとレティに強烈な風が吹き付けられた
それによって放たれたシュートはカーブが掛けられたかのごとく急激に曲がりレティの方へと向かった

ボッシ「なっ…ボ、ボールが曲がる…だと・・・!?」

                      バッ!ポンッ!

レティ「(精度は高いみたいだけど…)球威は大した事ないわね、軽いシュートよ」

文「(・・・あの雪女が強すぎてどうしようもないですね
幸いなのは前試合出ているのであのブロックは連発出来ない所ぐらいですかね)」

645 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/07(土) 12:02:02 ID:???
レティ「(『アイスドラゴンインヘイル』・・・完成ね」

冷気を溜めて周囲を暖気をを作り出して寒暖の差をつけて意図的に強風を吹かせる
強大な氷龍が息を吸い込む姿に見えることからその名を付けられた

レティ「(瞬発力補うにはいいのだけれど問題は山積みよね・・・)」
     
場所取りを要せず純粋にシュートのパワーと勝負するために考え出された技だが
当然と言うべきか本来の管轄外である風を操るなんて所業を熱で行っているためスタミナの消費が尋常ではない
特に連戦であるこのワンプレイを通じて工夫の余地があると感じさせられた

早苗「(畳み掛け様にも前線からプレス掛けられませんしクリアボールをカット狙うしか・・・)」

レティ「(それにしてもカットしたのに詰めてこない…思ったよりカウンターを恐れているのかしら)」

ボッ!

パスコースを探しながらキープしていたものの早苗チームプレスを掛けてこないため
大振りに足を振り上げてボールを確実にミートさせてクリアさせて貰えた

646 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/07(土) 12:03:48 ID:nzp+KjxA
★クリア先3→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢Gから30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Gから30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでボッシにハイボールが

ダイヤ・クラブなら中央方向にとぶ
ハートなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ

スキル・技能
レティ
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)

>>643さん
ボッシが弱いというよりレティが堅すぎるんですよ、超新星並じゃないですかね

647 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 12:06:56 ID:???
★クリア先3→ ダイヤ4

648 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 12:07:21 ID:???
★クリア先3→ ダイヤ6

649 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/07(土) 13:01:33 ID:nzp+KjxA
★クリア先3→ ダイヤ4 ★
7〜4なら中盤で競り合い
ダイヤ・クラブなら中央方向にとぶ

ボールはセンターライン付近に飛び、トップ下同士がボールを競り合う

雛「(ここをトラップ出来れば大きいけど・・・そう上手くいかないでしょうね)」

ボール際に駆け込もうとする雛の前には霊力を固めている早苗の姿が映った
その顔には自信に満ちており成功を確信している顔であった

早苗「(浮き球なら・・・)ここで終わりです!信仰を爆発させます!」

              ギュッギュッギュギュギュ!キュイン!

雛「(大振りな動作・・・隙があれば突く!)ここは通して貰うわ!」

              ババッ!ダッ!   ババッ!ダッ!

650 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/07(土) 13:02:56 ID:nzp+KjxA
★雛・高いトラップ70(! card)+(! dice)+(! dice)★

★早苗おみくじ爆弾73(! card)+(! dice)+(! dice)+(クリティカル! card)★

先着2名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上攻めcardが奇数なら文・偶数ならはたてがフォロー
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下洩矢チームボール

スキル・技能

スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)

早苗
おみくじ爆弾(クリア1/4+4、1/2+2、1/4+1消費100)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

651 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 13:04:44 ID:???
★雛・高いトラップ70( スペード10 )+( 1 )+( 6 )★

652 :森崎名無しさん:2014/06/07(土) 13:05:34 ID:???
★早苗おみくじ爆弾73( ダイヤ10 )+( 2 )+( 2 )+(クリティカル スペード6 )★

653 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/08(日) 11:43:43 ID:Lpi8P1Ws
結果分岐が間違っていました

訂正
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破
+1、0、−1は右から順に(小町がフォロー)(サイドラインを割る)(椛がフォロー)
−2以下守りcardが奇数なら文・偶数ならはたてがフォロー

--------------------------------------------------------------------------

★雛・高いトラップ70( スペード10 )+( 1 )+( 6 )=77★
★早苗おみくじ爆弾73( ダイヤ10 )+( 2 )+( 2 )+(おみくじ爆弾+4)=81★
−2・守りcard偶数→はたてがフォロー

早苗「セイヤァァァッ!南斗獄屠拳!!」

                    ダッ!シュパァァァァァァッ!

雛「クッ・・・(鋭い跳び蹴り! 自身の空間把握能力に自信がないとできない所業ね)」

霊力を足に集め通常ではあり得ないほどの跳躍からの跳び蹴りで雛と大差をつけてボールを蹴り飛ばした
そして我先にボールを触れたことによって得意の繊細なタッチと素早いパスも可能となる

早苗「執念が足りませんよ!(現代の知識を応用すればサッカーでも活きるはずです)」

若林「・・・」

654 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/08(日) 11:44:56 ID:Lpi8P1Ws
若林は・・・

A、「早苗相手に競り合った処で無意味だな パス出させてカットさせようか」静観して作戦を練っていた
B、「ナズーリン!それをカットしろ!」咄嗟に守備指示を出していた
C、「体力チェックでもしておこうか」現状の体力把握しておく
D、「ハーフタイムに備えてデータを纏めておこうか」集まった情報を整理しておく
E、「あのクリア!どっかで見たことあるような・・・」クリアの仕方をに思うところがある
F、「あの女・・・どこかで見たことがあるような・・・」早苗を見て何か思うことがある
G、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

655 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 11:46:27 ID:2PeujNno
E

656 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 12:18:31 ID:tiq9Mm6A
E

657 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/08(日) 16:29:20 ID:Lpi8P1Ws
E、「あのクリア!どっかで見たことあるような・・・」クリアの仕方をに思うところがある

はたて「ナイスカットよ」

はたてがクリアボールを拾っている間若林は試合から頭が離れていた
今のクリアが頭から離れなかったからである

若林「(あのクリア・・・若嶋津の跳び蹴りか?
    無論早苗の方があんなクリアをしておいて意図した場所に落とせる点を鑑みれば
    ボールタッチセンスが月とすっぽん程かけ離れているは明らかだがな)」

まず浮かんだのが全日本のサブDF兼第三GKである若嶋津健である
元実家が空手の道場であり得意技の『浴びせ蹴り』を武器にGK落ちしても偶にサブDFとして出場できてはいる
現在クラブはメキシコシティに所属し虎視眈々とレギュラーの座を勝ち取ろうとしているであろう姿が流れる

若林「(それでも根本は『はじき飛ばせばそれでいい』っていうやつだ
    クリアスタンスはやはり若嶋津得意の『浴びせ蹴り』に似ているな)」

若林「(問題となるのは若嶋津の奴と彼女の技が類似が何らかの関与があるかって事だが・・・)」

若林が軽く考え込んでいると・・・

658 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/08(日) 16:31:05 ID:Lpi8P1Ws
★若林の思考→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

各種Kなら「たしかに若嶋津の浴びせ蹴りに似てはいるが・・・・」再判定
ダイヤ・ハートの偶数なら「(早苗が幻想入りしたという可能性も・・・)」
ハート奇数・スペードなら「(若嶋津が幻想郷に来て彼女に教えた?)」
クラブなら「(そういえば若嶋津道場、看板燃やされて廃館になったんだったな)」

Joker・ハートQなら各種K+「東風谷早苗?」早苗対して記憶が蘇る

659 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 16:38:57 ID:???
★若林の思考→ クラブA

660 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 18:04:20 ID:???
特別な分岐なくてよかった。

661 :森崎名無しさん:2014/06/08(日) 20:46:23 ID:???
今日はクラブAがよくでやすい傾向のようですなぁ

662 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/09(月) 19:51:57 ID:???
★若林の思考→ クラブA ★
クラブなら「(そういえば若嶋津道場、看板燃やされて廃館になったんだったな)」

若林「(道場の看板が燃やされた時点で若嶋津の流派が途絶えたと考えられるのか?
    その結果『浴びせ蹴り』自体が幻想入りし受け継がれた・・・?」

若林「(う〜む、何か思考が飛んでる気がするが・・・
    情報が足りないせいか問題の筋が分からなくなってきてしまった)」

早苗「・・・(流石に体力がそろそろ・・・燃費を考えたいですがリードされてる故に難しい局面です)」

若林「(知りたいのであれば彼女、『早苗』に聞くというのも手だが素直に答えてくれるものか
    正直望みは薄いな・・・となれば周りから彼女の情報を掴んでいくしかないだろう
    もしかしたらその情報から正解が繋がるかもしれないしな・・・)」

若林が自信とを対話しながら早苗を見つめている間にも試合は流れていく
はたてがボールを拾う最中、前に少しずつ進みながら次の一手を探ってしまう

はたて「さてどうしようかしら・・・(そろそろ取れる手を使い果たした感があるわ」

レティ「(クリアボールは中央に送っても意味はなさそうね・・・覚えておきましょう)

そしてレティは額の汗を拭いながら元のポジションに戻っていく

663 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/09(月) 19:53:11 ID:6XeI5RFc
はたて「(たしかデータでは右サイドの守備は緩いはず・・・)」

ナズーリン「どうするんだい?切り込むのかい?
       (ワザと切り込ませたくなる様に少しサイドを開けてみたが…
       安直なプレイをしてくれれば助かるが強攻策を取られると困る所だ)」

はたて「(チェックに来た!ここは・・・)」

★はたて→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

ダイヤなら「スルーパスを通せば速攻になるはず・・・」
ハート・スペードなら「上手くいった遅攻でいこうっと」パスワークで攻める
クラブなら「一人ならドリブルでも大丈夫よ!」抜きに掛かる!

Jokerなら「ここから・・・狙い打つわよ!」ここからはたてのシュートだ

664 :森崎名無しさん:2014/06/09(月) 19:55:52 ID:???
★はたて→ ハートK

665 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 18:00:19 ID:ghuZ2YOs
★はたて→ ハートK ★
ハート・スペードなら「上手くいった遅攻でいこうっと」パスワークで攻める

はたて「(ここで踏み込むのは簡単だけどさー次が問題だよね
ドリブルしても死神にフォローされそうだしパスもロングパスとなっちゃうし
まだ1点差だし丁寧にチャンス作るべきよね)椛!」

ナズーリン「ムッ!攻めてこないか(確実にチャンスを狙ってくるか・・・だがいつまで通用するかな?)」

椛「(まだ1点差です!確実にシュートチャンスを作るのが最良です)先輩!」バッ!

文「はいはい(パスワークは有効なんですがそろそろ読まれてきそうなんですよね・・・)」

はたてはナズーリン突破後の展開を考えた結果カウンターの恐れが大きいと考えた
故に確実にシュートに持ち込むため椛にボールを戻し中盤の遅行のパスワークへと移行する

雛「(そろそろパスワークも見慣れてきたはず…カットしてカウンターといきたいものだわ)」

鈴仙「(カットできたらシュートまで持ち込みたいわよね・・・前半終わりそうだし)」

666 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 18:01:19 ID:ghuZ2YOs
★洩攻TW25+! card★

★若守TW19+! card+(慣れ+2)★

★現在時間→30+! dice+! dice★

先着3名様

洩攻−若守の数値で展開が変わります。

+5以上、PA内にボールが
+4〜+1、攻めのカードがダイヤならボッシが、ハートなら早苗が
             スペードなら椛が、クラブなら穣子が
             ボールキープ
0以下失敗、守りのカードがダイヤなら鈴仙が、ハートなら雛が
             スペードなら小町が、クラブならサイドラインを割る
             ボールキープ

667 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 18:03:33 ID:???
★洩攻TW25+ クラブ10

668 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 18:08:57 ID:???
★若守TW19+ ハート3 +(慣れ+2)★

669 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 18:10:19 ID:???
★現在時間→30+ 63

670 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 19:43:25 ID:???
★洩攻TW25+ クラブ10 ★
★若守TW19+ ハート3 +(慣れ+2)★
★現在時間→30+ 6 + 3=39 ★
+5以上、PA内にボールが

文「(仕方ありませんね・・・)両サイドバック上がりなさい!センターバックはFWマークを厳に!」

静葉「まかせなさい!」

河童A「上がります!」

穣子「絶対死守してみせるんだから」

にとり「は、はい・・・(つまりFWに対して一対一にならないといけないってことじゃないか!うううぅ・・・」

椛「(文先輩が指示を!!・・・ め、珍しいすぎますよ!!)」

SBが高めに位置取り洩矢チームは中盤が6枚でパスを回していった
今まではそこまで深い位置で回しでなかったため若林チームの守備は後手後手に周り対処が出来なかった

雛「(急なポジションチェンジにこっちはついていけてない・・・)」

はたて「これを決めなさい!」ボッ!

ルーミア「わはぁ!やれるのか〜?」

                      ダダダダダダダッ!

671 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 19:45:02 ID:ghuZ2YOs
若林「(PAの浅い位置でルーミアにハイボールがきた・・・守備にいけそうなのは小町と小傘、慧音だな
    たしかルーミアは低い球を得意としていてハイボールは苦としていたはずだ・・・
    なのに何故ここでルーミアに渡したのかは不明だな・・・何か狙ってきているのか?)」

若林「(何にしても悩んでいる暇はない・・・直ぐ様守り方を指示しなければ)」

A、小傘と慧音にブロックいかせて小町をフォローに置く
B、小町に競り合わせて、慧音小傘にブロックにいかせる
C、全員ブロックにに行けば確実に止まるだろう
D、リリーBだけで充分だ、リリーに任せる
E、小傘だけで充分だろう
F、慧音だけに任せてねじ込みをケアすれば問題ない
G、指示しない
H、その他

ID表示でお願いします
2評決で選択が決まります

参考ルーミア・ナイトヘッド(威力72)

672 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 19:48:40 ID:kRgkooXM


673 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 19:50:20 ID:OzTm4I3+
B

674 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 20:41:42 ID:ghuZ2YOs
B、小町に競り合わせて、慧音小傘にブロックにいかせる

若林「(未知に対しては最大限の対応で防ぐ・・・鉄板だな)
    小町競り合いにいけ!慧音、小傘はコースを防いでくれ!」

小町「はいはい・・・人使いが荒いねぇ〜」ダダダダッ!

慧音「いくぞ!小傘」ダッ!

小傘「やっとボールに触れるかも・・・いくよ!」ダダダッ!

手堅くリードを守りに行こうと守備の指示を送りそれに答える選手達
小町が嫌々ながらも迫り、慧音と小傘がPA深くで待ちかまえる中ルーミアは・・・・

ルーミア「・・・」

★ルーミアの判断→! card★

先着1名様
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ダイヤ・ハートなら「ナイトヘッドなのか〜!」ヘディングでゴールを狙う!
スペード・クラブなら「ナイトバードなのか〜!」スルーだ

Jokerなら「わはぁ!」闇を纏いながらオーバーヘッドしてくるぞ!

675 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 20:44:03 ID:???
★ルーミアの判断→ スペード2

676 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 22:43:52 ID:ghuZ2YOs
★ルーミアの判断→ スペード2 ★
スペード・クラブなら「ナイトバードなのか〜!」スルーだ

ルーミア「いくぞぉ〜♪」ダダダダダダダッ!

小町「やれやれ・・・小さい体でハイボール対処かい?頑張るね〜」

     ダダッ!バッ!ダダッ!バッ!

ボッシ「(成功してくれ・・・頼むぞ)」

感性でプレイするルーミアが勢いよくボールに駆け込みボールに触れようとする中
最低限の力で失態をせぬようプレイする小町と正反対の動きを見せていた
何故そこまでする必要があるのかといわんばかりにノロノロと寄り添っていく

★ルーミア・ナイトバード76(! card)+(! dice)+(! dice)★

★小町高いクリア72(! card)+(! dice)+(! dice)★

★現在時間→39+! dice
 スルーの結果→! card★

先着3名様
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677 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 22:45:03 ID:???
★ルーミア・ナイトバード76( スペードA )+( 6 )+( 5 )★

678 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/10(火) 22:45:21 ID:ghuZ2YOs
攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上スルーの結果判定
+1、0、−1は右から順に(ボッシがねじ込みに)(早苗がフォロー)(小傘がフォロー)
−2以下若林チームボール

スルーの結果
ダイヤならボールがそのままラインを割る
ハート奇数ならリリーBが身構えておりボッシに高い球が渡る
ハート偶数ならリリーBが身構えておりボッシに低い球が渡る
スペードならリリーBがバランスを崩しボッシに高い球が渡る
クラブならリリーBがバランスを崩しボッシに低い球が渡る

Jokerならルーミアがスルーしたボールをそのままオーバーヘッドで狙う!

スキル・技能

ルーミア
ナイトバード(高いスルー+3消費100)
スキル・スルー(スルーが行える)

小町
スキル・サボタージュ(プレイ時1/4で完全敗北、ガッツ回復+100)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

679 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 22:46:41 ID:???
★小町高いクリア72( ハート8 )+( 3 )+( 1 )★

680 :森崎名無しさん:2014/06/10(火) 22:47:57 ID:???
★現在時間→39+ 1
 スルーの結果→ ダイヤ9

681 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/12(木) 08:19:50 ID:???
★ルーミア・ナイトバード76( スペードA )+( 6 )+( 5 )=87★
★小町高いクリア72( ハート8 )+( 3 )+( 1 )=76★
+2以上スルーの結果判定
★現在時間→39+ 1 =40
 スルーの結果→ ダイヤ9 ★
ダイヤならボールがそのままラインを割る

ルーミア「♪〜♪〜ギュイ〜〜〜ン」

小町「(ん?飛ぼうとせず体を寄せてくる・・・さてはシュートを打つ気ないのかい?)」

シュートに関しては長けるルーミアはいち早くシュートモーションに入り小町にはノーチャンスだった
だがこちらに体を寄せてくるルーミアに対して仮説を立てて冷静にプレイをしていた

小町「(このまま行けばボールはそのままゴールラインを割るね
    それじゃあ、あたいは無駄に浮き球に競り合わずに体を寄せておけばよさそうだね)」

ルーミア「競り合うのか〜?」

ガッ!グググググググッ!

早苗「ボールに触れない!?」

小町「これでいいのさ、あたいの仕事は終わってるんだよ」

ルーミア「う〜」

競り合い勝負となると体格が大きな小町が得意としておりルーミアは触る事が出来なかった
両者ともボールは触れられずボールが二人の頭上を通り逆サイドに流れる

682 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/12(木) 08:21:31 ID:???
若林「(そうだ!それでいいぞ・・・小町! 性格はおいておいても全力でプレイしがちな選手が多い
    その中で冷静に落ち着いてプレイできる奴は必要となる)」

仕事のおかげか小町には距離感覚鋭いためボールの行き先が見える
そしてそれを活かした少ない浪費で効率の良い選択を選んでプレイしてくれる
ある意味手を抜くプレイが故にある意味の安定を若林は買っていた

ボッシ「クッ…届ぇ!」

レティ「させると思って?」ガッ!

ボッシ「クソッ!」ガッ!

           グググッ!トントトトンッ!

ボッシ「(何てパワーだ・・・前を取られたらその時点でお終いと思うべきか・・・)」

レティ「力勝負なら負けないわよ」

懸命に流れてきたボールを追うボッシだったがレティが素早くボールとの間に入る
何とか足を伸ばして触ろうとしたもののレティの強靱なフィジカルの前では意味もなかった
遮られたボールはそのまま誰も触る事が出来ずゴールラインを割り旗で示される

683 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/12(木) 08:22:49 ID:7jcbBP1I
若林「(前半残り5分でマイボールか、ここは・・・)」

A、当然速攻だ!2点目を狙いにいく
B、時間を潰して無難にハーフタイムにいく
C、指示しない
D、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

続きは今夜更新となります

684 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 08:28:16 ID:IDS83cuk


685 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 09:26:15 ID:???
A

686 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 09:30:35 ID:qbHS7A/M
A

687 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/12(木) 18:34:44 ID:7jcbBP1I
A、当然速攻だ!2点目を狙いにいく

若林「攻めろ!(残り時間はわずかでありカウンターされないチャンス
   体力の心配もしなくていい・・・この機、攻めない理由は何もない)」

雛「そろそろ決める時よ!(前半の岐路ね・・・ここで決めれば大きいわ)」

星「はい!今こそ好機です!」

鈴仙「(そろそろシュート撃ちたいな・・・)」

           ダダダッ!ダダダッ!ダダダッ!

文「(そらそうなりますよ・・・となるとあそこを警戒しておけばいいですかね)」

椛「この点差を死守させてもらいます」

はたて「そう何度も攻め込ませないわ」

           ダダダッ!ダダダッ!ダダダッ!

若林に指示に従い相手陣営になだれ込んでいく雛達、すぐさま守りを固めるべく自陣に引いていく洩矢チーム
互いに決定機を感じているこの状況でリリーは大きく足を振りかぶった

688 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/12(木) 18:37:44 ID:7jcbBP1I
レティ「(右側にボールを蹴り出しなさい)」

リリーB「・・・」

                ボッ!

レティがさりげなく手でクリア方向の指示をしていたがリリーBに従う暇があったのかどうか・・・

★クリア先3→! card★

先着1名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

KQなら大妖精がキャッチ
JならPA内にハイボールが
10〜8なら洩矢Gから30m前でボールKP
7〜4なら中盤で競り合い
3〜2なら若林Gから30m前で競り合い
Aラインを割る
Jokerまるで糸を通すようなパスでボッシにハイボールが

ダイヤなら中央方向にとぶ
ハート・クラブなら右サイド側方向にとぶ
スペードなら左サイド側方向にとぶ

スキル・技能
リリーB
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)

689 :森崎名無しさん:2014/06/12(木) 18:41:20 ID:???
★クリア先3→ クラブ5

690 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/13(金) 20:47:19 ID:dBhn5v1Y
★クリア先3→ クラブ5 ★
7〜4なら中盤で競り合い
ハート・クラブなら右サイド側方向にとぶ

リリ−B「・・・」

リリーBが放ったロングボールは狙い通り右にそれていった

ナズ「むぅ…(こっちに来たか…邪魔はしたくないがそのままパスされぬ様に競り合うしかないか…)」

ほたて「浮き球なら余裕よ烏天狗の実力見せてあげるわ!」

                   ダダダッ!バッ!ダダダッ!バッ!

★ナズーリン・高いトラップ68(! card)+(! dice)+(! dice)★

★はたて・高いクリア72(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上トラップ成功
+1、0、−1は右から順に(雛がフォロー)(サイドラインを割る)(サイドラインを割る)
−2以下洩矢チームボール守りCardが奇数なら早苗がフォロー偶数なら椛がフォロー

691 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 20:55:00 ID:???
★ナズーリン・高いトラップ68( ダイヤ2 )+( 5 )+( 3 )★

692 :森崎名無しさん:2014/06/13(金) 20:59:48 ID:???
★はたて・高いクリア72( スペード10 )+( 6 )+( 3 )★

693 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/15(日) 17:01:15 ID:???
★ナズーリン・高いトラップ68( ダイヤ2 )+( 5 )+( 3 )=77★
★はたて・高いクリア72( スペード10 )+( 6 )+( 3 )=81★
−2以下洩矢チームボール守りCardが偶数なら椛がフォロー

背が低く競り合いが苦手な事を差し置いてもはたて浮き球処理は完璧だった
落下を予測して先制ぎみ跳び翼を活かして滞空時間を延ばしながら落下地点をキープ
優れたポジショニングで高さをカバーして競り合うと考えたナズーリンだが元から上空にいればどうしょうもない

はたて「余裕よ!それっ!」バッ!フサッ!

ナズーリン「・・・(ここまでは想定通り・・・流された方向もベターだ)」

椛「――ナイスカットです、はたてさん」

故にナズーリンが競り合う事もなくはたてはヘッドで後ろに逸らし椛に拾わせた
そのままキープして前半は終わるとはたてとそのフォローした椛は気を抜いてしまう
だがナズーリンの考え通りそう上手く事が運ばないと洩矢チームに思い知らされる

椛「このまま前半はk)」

雛「そうはいかないわよ!ここで奪い取るわ」

                     ダダダッ!

椛「(フォロー込みのポジショニング・・・これは待ち伏せされてた!?)」

694 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/15(日) 17:06:29 ID:???
はたて「(あれこれまずいんじゃ・・・)」

だが椛は失念していたのだ
全力で攻撃するため若林チーム全体が前掛かりにポジションを取っており
そして前者の影響で早苗チームは守りきるために全体的に下がり気味になっている
結果椛が奪われたら直ぐ様シュートにいけるような位置でフォローしてしまう

椛「(ここで奪われたらシュートまでいかれてしまう・・・最悪こぼれ球になるようキープするしか)」

雛「(ここで厄に染めておければ後半有利になる・・・是非奪っておきたいものね)」

椛「何としてでも・・・キープして見せます」

雛「ここよ!」

二人の思惑が交差する中前半の最後にして山場を迎える
椛がなんとかボールキープしようと駆け込み、対応せんと雛が駆け寄っていく

695 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/15(日) 17:07:47 ID:opNPV6sM
★椛ドリブル68(! card)+(! dice)+(! dice)★

★雛タックル69(! card)+(! dice)+(! dice)★

先着2名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破成功
+1、0、−1は右から順に(静葉がフォロー)(にとりがフォロー)(星がフォロー)
−2以下若林チームボール

スキル・技能


パワーキープ1/4(dr+2吹2)
スキル・クリティカル改(1/2(計3/4)で全能力+2)
※必殺のスパイク(クリティカル率+1/4)
スキル・冷静(ファールを犯さない)


フェイタルバースト1/2(ta+3吹2属厄)
鋭いタックル1/4(ta+1)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)

696 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 17:12:24 ID:???
★椛ドリブル68( スペードQ )+( 2 )+( 4 )★

697 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 17:12:33 ID:???
★椛ドリブル68( ハート2 )+( 5 )+( 4 )★

698 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 17:15:44 ID:???
★雛タックル69( ハート8 )+( 6 )+( 5 )★

699 :森崎名無しさん:2014/06/15(日) 18:11:11 ID:???
本当にエースの風格って感じですね。

700 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/17(火) 20:40:16 ID:???
★椛ドリブル68( スペードQ )+( 2 )+( 4 )+(クリティカル改+2)=76※大吹っ飛び・厄神様★
★雛タックル69( ハート8 )+( 6 )+( 5 )+(フェイタルバースト+3)=83★
−2若林チームボール・雛覚醒

椛「なんとか振り切りきってみせます!」

                     バッ!バッ!

雛「(抜こうともせず・・・キープに集中する訳でもない・・・
選択肢のある博麗のドリブル比べれば対処しやすい軽いドリブルだった)」

左右に振ってなんとかマークを解こう、いや最悪でもこぼれ球にしようと必死な椛
だがそんな懸命のドリブルでも常に司令塔として活躍してきた雛の前では脆くも崩れる
幻想郷で勝利し続けてきた経験が守備にも生きてくる

雛「意志を持たないプレイが通せるわけがないのよ」

椛「ガァッ…!         グフッ…!」ドサッ

厄から捻り出される霊力の爆発のバックアップが椛の体に襲い掛かる
抵抗等なかったが如く宙に舞い地面に叩き付けられることとなった

雛「(自身の成長は感じるけれども・・・まだまだ精進しなくちゃね)」

スタタタッ!

ボールを奪取してちらりと吹き飛ぶ椛を視界に入れた後
直ぐ様何事もなかったの如く前を向いてドリブルを始めた

※雛はフラグDを回収して鋭いタックルがフェイタルバースト1/4(計3/4)に成長した

701 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/17(火) 20:43:49 ID:???
文「(あっちゃー堅守の思考の隙を突かれちゃってますね
   これが試合勘の不足って奴ですよね・・・って考えてる暇も惜しい
   なんとかゴールに絡む前に戻りたいのですが・・・)」

                ダダダダダダダダダッ!

鈴仙「私にパスを!(厄神さんも疲労溜まってるし・・・私に来るかも!)」

低「こっちもいけるっ!ボールを頂戴!」

文「(もうツートップが前にいますよ・・・どうしたものか)」

早苗「絶対に・・・絶対に間に合わせて見せます」

ほたて「ここで2点差にはさせないんだから!」

                ダダダダダダダダダッ!

足音が激しくゴールに向かって駆け出す両陣営
ツートップは既にPA内へ踏み込もうとしておりそれを後追う形で洩矢のMF陣も走り込む

若林「(少し距離があるがほぼ確実入る距離で奪取できたのは幸いだが
がここでアクセルスピンを撃てば雛の体力はなくなり後半が厳しいものとなる
それなら裏をかいて鈴仙のオーバーヘッドに託すと手もありだが決定力に欠ける
    交代枠を使うかアイテムを使うか温存するかだが・・・)」

702 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/17(火) 20:46:38 ID:R9hfxV8k
A、それでも雛にアクセルスピンシュートを打たせる(威力82・ゴールまでの距離30m
B、ワンツーで切り込んでからのローリングオーバーヘッドだ(威力78
C、ドリブル突破でさらに切り込ませる(ドリブル期待値73
D、低にスルーパスを送る(威力76
E、鈴仙にパスでオーバーヘッドを撃たせる(威力78
F、低がサイドに流れるようにパス(パス成功でトラップ確定
G、鈴仙がサイドに流れるようにパス(パス成功でトラップ確定
H、サイドから上がってきている星にパス
I、指示しない
J、その他

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2票決で選択が決まります

>>699さん
雛は本当に若林Tのエースですね、惜しむべくは体力不足でしょうか?
それを差し引いてでも強力なトップ下ですね

703 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 20:52:19 ID:nQJNifJA
E

704 :森崎名無しさん:2014/06/17(火) 20:56:31 ID:N5Q4on3+


705 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 20:25:37 ID:Ck5x8WCM
E、鈴仙にパスでオーバーヘッドを撃たせる(威力78

若林「(相手は雛対策に重きを置いている気がするな
    それならば交代枠があろうが雛は後半でも使っていきたい・・・
    よって雛以外で決定力も高く撃たせ安い上に疲労も溜まってないだろう鈴仙に決めて貰おう)」

若林「鈴仙だ!鈴仙に出せ!」

雛「(最悪一点リードでいいってことね)分かったわ!いくわよ」

                    ダッ!

早苗「(ここでパス!?)ならここでカットして見せます!」

                    バッ!

雛が足を振り上げるの見ると直ぐ様俊敏に回り込んでコースを阻もうとする早苗
だがその時彼女の体が状態を知るものは雛只一人だけであった

706 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 20:27:13 ID:Ck5x8WCM
★雛ブロークンアミュレット74(! card)+(! dice)+(! dice)★

★早苗パスカット68(! card)+(! dice)+(! dice)※cardクラブ固定★

★現在時間→40+(! dice)★

先着3名様
!とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください

攻め側MAX−守り側MAX=
+2以上突破成功
+1、0、−1は右から順に(低がねじ込みに)(星がフォロー)(にとりがフォロー<もし45分を超えていたならば前半終了>)
−2以下洩矢チームボール<もし45分を超えていたならば前半終了>

スキル技能


ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄)
スキル・バットラック(対峙してる相手一人のcardのマークをクラブにする消費50)

早苗
クイックパスカット1/2(ps+2)
スキル・クリティカル(1/4で全能力+1)

707 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 20:27:54 ID:???
★雛ブロークンアミュレット74( スペード9 )+( 5 )+( 5 )★

708 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 20:29:16 ID:???
★早苗パスカット68( スペード3 )+( 4 )+( 1 )※cardクラブ固定★

709 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 20:30:13 ID:???
★現在時間→40+( 6 )★

710 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 20:30:25 ID:???
★現在時間→40+( 5 )★

711 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:04:02 ID:???
前半は射命丸のドリブル対策が当たったから危なげなかったな
後半も特にいじらずこのままでもいい気はするし、
中盤の浮き球勝負は勝てないからクリア以外で前に送れるように
いじったほうがいい気もするけど、どっちにするべき?

712 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:09:44 ID:???
上手く行ってる時は変えない方が良いんじゃないかな。リードしてるから相手が変えてからこっちも変えた方がよくないかな。

713 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 22:15:47 ID:???
★雛ブロークンアミュレット74( スペード9 )+( 5 )+( 5 )=84★
★早苗パスカット68( スペード3 )+( 4 )+( 1 )=73※cardクラブ固定★
+2突破
★現在時間→40+( 6 )★

雛の読みでは普通の必殺パスでも通るとは思っていた
事実早苗のダッシュからパスカットではほぼ通用しなかったであろう
だが試合終了間際・・・より確実にシュートまで持ち込もうとする思考は完全なる成功を求めた

雛「(確実に通すにはこれしかないわよね・・・悪いわね洩矢の巫女)」

                      グニャアアア!

早苗「(か 体が重い・・・これは厄神様の能力なのですか!?)」

雛「どんな手を使ってでも通させて貰うわ!」

運を吸われた早苗は忽ち俊敏な動きが出来なくなり思考が鈍くなっていく
まさいく一瞬体から何が抜けていく感覚を味わいさらに急激に足が重くなるのを実感した
其れはさながら沼地に足を取られるが如くでありその隙はあまりに大きくボールを追うどころではなかった

                 ギュウウウウウウウウン!シュパァァァァァッ!

鋭い回転が掛かったハイボールが鈴仙の元へと運ばれていく

714 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 22:21:37 ID:???
鈴仙「き、来た!このシュート・・・絶対決めてみせる!」

               ダダダダダダダダッ!

にとり「げぇっ・・・来ちゃったよ・・・」

河童A「にとり様!ここは防がないと不味いですよ」

にとり「ええぃ こうなったらフル稼働してでも絶対に防ぐぞぉっ!」

河童A「はい!いきますよ」

駆け込む鈴仙に対して二の足を踏んでいるにとりだが
部下の声には強きに答えざる終えず守備にスムーズに気持ちを切り替えていけた
覚悟を決めた二人が鈴仙の足の振りを待ちかまえてシュートコースを防ごうと跳ぶ

鈴仙「これをぶち込んでやるんだから!」

           バッ!グワアアアアアアァァァァァァンッ!ズカアァァッ!

にとり「こいよ!鈴仙んんんん!」ダッ!

河童「えええい!」ダッ!

715 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 22:24:33 ID:???
★鈴仙ロケット・イン・ミスト78(! card)+(! dice)+(! dice)★

★にとり・ブロック69(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・OCF+2)
  河童Aブロック70(! card)+(! dice)+(! dice)+(人数補正・OCF+2)★

★大妖精ローリングキャッチ78(! card)+(! dice)+(! dice)+(HCF+1)★

先着3名様
!とcardの間のスペースを消してコピペしてください

【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(椛がクリアされて前半終了)(穣子がクリアされて前半終了)
≦−2→洩矢Tボールに。クリアされて前半終了

【シューター】−【キーパー】
≧2→ボールがゴールに突き刺さった
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(低がねじ込みに)(椛がクリア前半終了)(穣子がクリアされて前半終了)
≦−2→セーブ成功、クリアされて前半終了


716 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:26:07 ID:???
★鈴仙ロケット・イン・ミスト78( ダイヤK )+( 1 )+( 1 )★

717 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 22:26:52 ID:Ck5x8WCM
スキル・技能

鈴仙
ロケット・イン・ミスト(hst+5消費200属精)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に−2補正)

にとり
河童のフラッシュフラッド1/4(bk+6消費150)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
スキル・OCF“オプティカルカモフラージュ”(GKにも人数補正が掛かるようになる消費100)
スキル・HCF“ハイドロカモフラージュ”(GK以外のフィールダー全てにbk+1消費100)

河童A
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)

大妖精
ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100)

718 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:27:15 ID:???
★にとり・ブロック69( ダイヤ9 )+( 6 )+( 3 )+(人数補正・OCF+2)
  河童Aブロック70( スペード8 )+( 5 )+( 5 )+(人数補正・OCF+2)★

719 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:27:43 ID:???
★にとり・ブロック69( ダイヤ2 )+( 3 )+( 1 )+(人数補正・OCF+2)
  河童Aブロック70( ダイヤ10 )+( 5 )+( 4 )+(人数補正・OCF+2)★

720 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:29:44 ID:???
★大妖精ローリングキャッチ78( クラブ10 )+( 1 )+( 2 )+(HCF+1)★

721 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:30:19 ID:???
ウドンゲェ…

722 :森崎名無しさん:2014/06/18(水) 22:37:12 ID:???
カードの引きは気合入ってるから(錯乱)

723 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 22:43:26 ID:Ck5x8WCM
>>711さん>>712さん
今回の前半戦で自・相手チームの穴とは結構見つかってると思いますよ
ハーフタイムを有意義に使って後半をぐっと有利に戦えるようにいきましょう

>>721さん>>722
某同時期に初めたスレの鈴仙みたいですね・・・
これ以上へたれるとお師匠に怒られますよ鈴仙さん

724 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/18(水) 22:45:22 ID:???
おっと・・・コピペミスしてた・・・・
にとりのブロック成功で前半終了したところで今日はお終いです
お付き合いありがとうございます

725 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/20(金) 18:37:25 ID:???
★鈴仙ロケット・イン・ミスト78( ダイヤK )+( 1 )+( 1 )=80★
★にとり・ブロック69( ダイヤ9 )+( 6 )+( 3 )+(前補正狂気の瞳弱)+(河童フラッシュフラッド+6)=84
  河童Aブロック70( スペード8 )+( 5 )+( 5 )+(前補正+2)=82★×
≦−2→洩矢Tボールに。クリアされて前半終了
★大妖精ローリングキャッチ78( クラブ10 )+( 1 )+( 2 )+(HCF+1)×★

鈴仙「も、もらったっ!」

この試合 鈴仙自身初のシュート
待ちに待ったシュート機会だけに力がはいってしまった
その上前回の試合大した活躍も出来ず筋肉は硬く鈍重なものとなる

にとり「ひゅううぅぅ!全力全開だぁぁぁぁ!」

                      バッ!ズザアアアアアアァ! 

鈴仙とは裏腹ににとりは破れかぶれながらも思考はブレずボールに集中して全身全霊のブロックでコースへ入ることができた

鈴仙「えっ!」

スカッ!

にとり「ん?」ポッ

その結果鈴仙のキックはボールを掠めただけでほぼパスの勢いでゴールに向かい
にとりが味方からのパスをトラップするかの如くボールを手中に収めた

鈴仙「あ、あああっ・・・」

にとり「や、やったぞっ・・・はぁはぁ…」

726 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/23(月) 21:25:50 ID:???
「更新内容

椛「にとり!速くボールを!」

にとり「?そうだったっ!それぇ!」

          ピィィィッ!ピィィィッ!ピイイイイイイイイィィィッ!

椛の指示が耳にはいると慌ててボールをにとりに蹴り出されて右サイドのラインを割ると
それを見ると審判は大きく笛を吹き前半終了を皆に告げた

雛「(最後自分で撃った方が良かったかしら?でも前半は65点ってところね)」

低「このままじゃ・・・終われない!」

鈴仙「(ううっ 決定機で思いっきりはずしちゃって何してるんだろう私・・・
    これじゃあ替えられて当然よね・・・ふふっ・・・・)」

ナズーリン「(流れが掴めそうで掴ませてもらえない・・・中々厄介な相手だ)」

星「(前半は指示は従えてますがそれに手一杯というところでしょうか?出来れば後半はもう少し手広く行きたいですね!)」

小町「やれやれ〜やっと前半終了だよ…さっさとロッカールーム戻ろ」

村沙「(中盤のパス回しのせいで本来のプレイは出来てないけど抜かれてないし大丈夫…だといいんだけど)」

727 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/23(月) 21:28:12 ID:???
小傘「ググゥッ…ボールが来ないと何もできないよ〜」

慧音「仕方ないさ…相手が守備的な上先制されたらより厚く取らざる終えない」

レティ「(体力に余裕もあるし後半もガンガンいけそうね…)」

リリーB「・・・」

先取はしてるものの乗り切れない流れが若林チームに程良い緊張感を残留する
相変わらずバラバラなものの若林の指示とサインプレイで優位性を保っていた

早苗「(なんとか一点差で折り返せましたが・・・安くない代償を支払わされてしまいましたね)」

文「(体力が有ってもこの厄があるせいで満足にプレイできないですよ・・・)」

椛「(体が重い・・・厄を背負うってこういうことなんですか!)」

はたて「(中盤がほぼ機能しないって流石に不味いんじゃない?)」

洩矢の中盤は重い足を奮い立たせて帰って行った
スコアでも不利、個人技は一切通じなかった現状明るい未来は見えてこない
現状を打開すべく当然作戦を練り直さなければならない
そのためには現状に浸る時間も惜しいぐらい劣勢に立たされていると認識していた

728 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/23(月) 21:31:26 ID:???
ルーミア「♪〜♪〜」

ボッシ「(シュートチャンスが一回しかないとは…
せめて『アレ』が撃てればチャンスを生かし切れるものを…)」

にとり「はひぃはひぃ…」

静葉「これから失点しなければ充分勝利できるわよ!穣子!」

穣子「お姉ちゃん!一緒に頑張ろ!」

だが中盤以外意思の疎通が取れていなかった
ボッシがミスを悔いており静葉と穣子は熱く後半戦に向けて士気を上げながらロッカールームに戻るものの
ルーミアは機嫌良く?ロッカールームにフラフラとあっち行ったりこっちに行ったりしながら戻り
その後を疲労が残るにとりがのろのろと後を追う、
所謂バラバラの状態だがある意味劣勢に飲まれていないものが居るというのは救いなのかもしれない

729 :ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/06/23(月) 21:42:16 ID:WDQDsYEs
----------------------若林チーム自陣ロッカー----------------------------

若林「(後半からの味方の体力はこのようになりそうだ)」

雛 595/750
村紗575/575
レティ 600/600
他全快

若林「(前半のスタッツはシュート数は4本で入ったのは雛だけか・・・
    相手のドン引きパス回しをされてもここまでシュート数を保てれば良い方かな?
    対して相手のシュートは1本のみで更に言えばGKに届いたシュートは0・・・
    何かを変えて来ないはずがないな、仮にも2勝しているチームだ)」

若林「(エースらしいボッシは危なげなくレティがブロックしたし必要以上にシュートを恐れる必要はない
    中央に村紗・小町が居るが故に中央は厚くとられ早苗のトップ下としての効力が発揮されないのだろう・・・
    となればフォーメーション変更だが・・・      どうしてくるか・・・)」

A、フォーメーション変更
B、装備変更
C、指示変更
D、アイテム使用
E、選手交代(6名まで
F、相談(キャラ1人指定
G、注目するプレイ(注視したプレイを選べます
H、その他

ID表示でお願いします
2票決で選択が決まります

730 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 21:43:08 ID:AWvgRlOw
E

731 :森崎名無しさん:2014/06/23(月) 21:48:42 ID:dbmey1LY
D

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