キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【伝説の】Another-CU_9【継承者】
1 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/04/22(火) 12:47:04 ID:PG0gsAI6
この物語はフィクションです。
史実や実在の人物を連想する場面があるとしても、この物語とは関係がありません。
風土、名称については文献を参考としていますが、想像のウェイトも大きく、事実と異なります。
そして……この物語は キャプテン森崎のアナザーストーリーであり…
とある貴公子と仲間達の サッカーに賭けた青春を描くストーリーです。
恋愛は二の次に、サッカーに命を削って頑張る彼等を応援してあげて下さい。
145 :
森崎名無しさん
:2014/05/15(木) 21:29:15 ID:???
ドリームチームの課金の今月の上旬のおまけの1等が三杉で中旬の2等がブンナークですよ
5月にこの二人が集まるなんて運命的な何かを感じますね!
146 :
森崎名無しさん
:2014/05/16(金) 16:57:07 ID:???
人気投票でのワンツーフィニッシュの影響かw
147 :
森崎名無しさん
:2014/05/16(金) 19:11:18 ID:???
上旬の二位はオワイランだったらしい
148 :
森崎名無しさん
:2014/05/16(金) 19:59:33 ID:???
これで新田もついたら完璧ね
149 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/22(木) 18:26:34 ID:???
オジオ ドリブル( クラブ7 )68+( 1 + 3 )+(解析・レジスタ・サイド+3)=75
フェレール タックル( JOKER )68 +( 自動14 )=82 ※Joker
【攻撃Max】−【守備Max】 ≦-2 → バルサボールに。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
フロレンティア・ヴィオラの攻撃は俗に言う繋がってきた¥態だ。
このような流れ区切らせるのは決して容易な作業ではない。
得てしてこういう時は、たとえボールをこぼしてもセカンドボールを拾われてしまう。
流れを断ち切るには相手のプレイを切らせる… すなわち完全にマイボールにする必要がある。
オジオ(大丈夫、勢いはこちらにある!)
オジオは状況を理解した上でサイドの突破を図った。
マッチアップしてくる相手DFは一級揃いのバルサの中では穴と言えるフェレール。
ヴィオラの視点からすれば極めて正しい流れの中にあった。
ライカール「クッ、マズい世界だぜ…!」
フォンセカ「抜かせるなフェレール=I」
フェレール(なんつーか…)
しかし当の相手DFは色々な積み重ねに憤っており、その鬱憤を今ここで晴らそうと構えていた。
色々な積み重ね… それは決してフロレンティア・ヴィオラのせいではない。
150 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/22(木) 18:27:45 ID:???
どちらかと言えば彼はチームメイトや監督に対してへこそ憤っていたと言える。
何故なら、彼の名前はフェレールではないからだ。
フェルディナンド監督「止めろよ、止めろフェレール!」
フェレール(クソガァ!!! オレの名前はファーレルなんだよォ!!)
最初は監督が作成した選手名簿のスペル間違いだった。
すぐに修正してくれるだろうと、フェレールという呼びかけに返事してしまったのがケチの付け始めだった。
まさか2年以上、今の今まで訂正されずにフェレールで押し通されるとは思わなんだ。
フェレール(そりゃあタカを括って返事してたオレも悪かったよ!
でもだからって2年間間違えたままって酷すぎるだろ!?
言ってもフェレールはフランス系の名前なんだぞ、考えれば分かるだろ!)
ズザザザザザザザザザ!!!
オジオ「なっ!?」
オジオの予想を圧倒的に上回る瞬発力で飛び込まれ… ボールを掠め取られた。
繋がり始めていた良い流れを断ち切られる完全なボール奪取である。
151 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/22(木) 18:29:03 ID:???
フェレール「見たか、これがオレの『ファー…」
アウミージャ「すげぇ! フェレールタックルktkr!」
ゴンザレス「お前はやるヤツだと思ってたぜフェレール!」
ライカール「フェレールタックル… 少し嫉妬を覚えるほどの世界だ。」
フェレール「………」 ポン
ファーレルという本名の愛称フェレールは力なく安全にボールを回した。
※ フェレールがJokerで大覚醒。
レベルが上がり全能力+1、さらに必殺技[フェレールタックル]を取得。
ポン ポン ポン…
三杉「やはり厄介だな、繋げると決めて来られるとなかなか手が出ない。」
新田「そうですね、多少慣れましたがそれでもフリーを作らせないのでいっぱいですよ…」
バルサはここで再びショートパスで繋げまくる形を作ってきた。
同点にしたことで本来の冷静さを取り戻したのかも知れないと三杉は焦燥した。
今現在は同点だが、バルサが優位を保っている項目がある。
それはラムカーネを含めた選手全員の残り体力である。
152 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/22(木) 18:30:28 ID:???
バルサのショートパスに対するには守備として走り回り続ける必要があった。
前半を含めて対応に追われてきた時間は決して短くなく、最終的にはミハエルの活躍などで
防ぎきってはいるが、生じる消耗差は無視できないビハインドである。
フォンセカ「さぁてと…」 ポン
ライカール「…」 チラ
アウミージャ(ちょwwこっちサイドで仕掛けんのねこれwww ケア失敗したら詰むww)
ダッ!
先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ライカール ワンツー(! card)69+(! dice + ! dice)+(ラ・マシア+2)=
フォンセカ ワンツー(! card)69+(! dice + ! dice)+(ラ・マシア+2)=★
★新田 パスカット(! card)67+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ミハエル パスカット(! card)70+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。
【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → パス成功、バルサは順調に攻撃を組み立てる。
=1〜-1 → 左から順に(アウミージャ_フォロー、三杉_フォロー、レントゥルス_フォロー)
≦-2 → ヴィオラボールに。
【基本ルール以外の補正・補足・備考】
ワンツーの2人がカードマーク一致で両者に+2補正、ただしクラブ一致は−2ペナ。
カード数値一致で両者に+4。
153 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/22(木) 18:32:44 ID:???
来週くらいから更新再開出来そうなので少しリハビリに。
また宜しくお願い致します。
もうすぐうちのリグルが1歳の誕生日で楽しみです。
それではー
154 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 18:39:39 ID:???
★ライカール ワンツー(
ダイヤ8
)69+(
5
+
6
)+(ラ・マシア+2)=
フォンセカ ワンツー(
スペード10
)69+(
5
+
5
)+(ラ・マシア+2)=★
155 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 18:45:03 ID:???
★新田 パスカット(
クラブ8
)67+(
3
+
6
)+(人数補正+1)=
ミハエル パスカット(
ダイヤJ
)70+(
1
+
2
)+(人数補正+1)=★
これはきついわ
156 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 18:49:25 ID:???
フィオはさっきまではぎりぎりのところで耐え続けていたが
PK反則の時点で糸が切れたかー?ピンと張り詰めた糸ほど切れやすい
157 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 19:22:02 ID:???
ジョジョ的に言うなら下り坂って感じ
こっちの引きが悪くない分なおさらきつい
むしろレントゥルスでいい数字出たからいけると思ってたのに!
158 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 19:36:45 ID:???
ゲームの流れを変えるしかない、意外性を持ち込んで流れを変える
……GK交代ブルノ
159 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 19:53:48 ID:???
ブルノ参戦待ったなし
160 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 20:03:53 ID:???
ジョジョ色の強いバルサの流れが始まったのはアニメ開始の影響だとするなら
フィオもこれまで以上にジョジョネタ連発すれば流れ取り返せるんじゃね?w
161 :
森崎名無しさん
:2014/05/22(木) 21:07:21 ID:???
ブルノの人気ぶりは本と様々な世界に影響を与えるなぁwww
よし、Dioを倒すためにもDioの頭を探してこよう
162 :
森崎名無しさん
:2014/05/23(金) 18:35:09 ID:???
三杉単独突破の方向性も考える世界
163 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/26(月) 19:29:25 ID:???
*ライカール ワンツー( ダイヤ8 )69+( 5 + 6 )+(ラ・マシア+2)=82
フォンセカ ワンツー( スペード10 )69+( 5 + 5 )+(ラ・マシア+2)=81
*新田 パスカット( クラブ8 )67+( 3 + 6 )+(人数補正+1)=77
ミハエル パスカット( ダイヤJ )70+( 1 + 2 )+(人数補正+1)=74
【攻撃Max】−【守備Max】≧2 → パス成功、バルサは順調に攻撃を組み立てる。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
アウミージャ「ちょっと通りますよwww」サッ
ライカール「いい塩梅な世界だぜ!」 バシュッ
ミハエル「ハッ…!」
新田「ここでサイドか!」
サイドに広がるように駆け出すアウミージャへのパス。
そう捉えるのが当然と言える状況であり、ヴィオラの2人もそう受け止めて動いた。
新田はパスコースへ飛び込み、ミハエルはアウミージャの前方のスペースを潰す。
だが…
新田「…って、何だ!?」
フォンセカ「パーフェクトな世界だな。」 バシュッ
164 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/26(月) 19:30:48 ID:???
ミハエル「こちらは囮…!」
新田「しかもリターンかよぉ!」
ライカール「口癖を真似される世界は気分がいいものじゃあないんだぜ。」 トッ
フォンセカ「そいつは悪かった。」
フォンセカはコースに割り込み、パスの出し手へそのままリターンのパス。
ミハエルと新田がどいてしまった形になり、ライカールの前方は瞬間的にガラ空きだ。
三杉(巧い… 流れがこちらに来たと思ったところでコレが来るか。
だが仕方ない、こういう事もある。 このレベルを相手に思い通りなんて虫が良いんだ。)
三杉は空いたスペースを潰すよう仲間に指示を入れる。
それに伴ってヴィオラの陣形が内側に向けて圧縮される。
ウイングへパスを出されたら対応が難しいが、それはどうしたって仕方が無い。
ライカール(判断、タイミングともに確実に正着を決めてくる世界だ。)
グランディオス(この試合、確実に勝つためには...)
パシィッ!
しかしライカールはここで定石を外すパス。
薄手になったサイドでも、正面最短でもない。
165 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/26(月) 19:32:15 ID:???
ディエゴ「それで正解だぜ、ライカール。」
三杉(チームプレイの直後はディエゴの突出した力を使うか。 …読み辛くなった。)
ディエゴへのパスには三杉だけが反応した。
いや、その表現は正確ではなかったか…
先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ライカール パス(! card)69+(! dice + ! dice)+(ラ・マシア+2)=★
★三杉 パスカット(! card)72+(! dice + ! dice)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。
【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → パス成功、ディエゴにボールが渡る。
=1〜-1 → 左から順に(リネカー_フォロー、ダラピッコラ_フォロー、レントゥルス_フォロー)
≦-2 → ヴィオラボールに。
【基本ルール以外の補正・補足・備考】
三杉:ダイヤ[クイックダッシュカット(+3)]、ハート〜スペード[スプリットカット(+2)]発動
166 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 19:34:11 ID:???
★ライカール パス(
ダイヤ4
)69+(
1
+
1
)+(ラ・マシア+2)=★
167 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 19:35:42 ID:???
★三杉 パスカット(
クラブQ
)72+(
3
+
1
)=★
168 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/26(月) 20:02:35 ID:???
ライカール パス( ダイヤ4 )69+( 1 + 1 )+(ラ・マシア+2)=73
三杉 パスカット( クラブQ )72+( 3 + 1 )=76
【攻撃Max】−【守備Max】≦-2 → ヴィオラボールに。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ディエゴ(これまでは予定どおりじゃないか?) ダッ
甘い球威のパスだった。
読みの鋭さ、反応、瞬発力を全て兼ね備えている三杉にとって、弛めていても取れる程度。
トッ…!
三杉(ミスパスか…? いや...)
あまりに迂闊なボールだったので、呆けてしまいそうになった。
しかしこのプレイの真意への理解がすぐに追いついて来た。
三杉「そういう狙いか…!」
ライカールのパスへ反応したのは三杉だけではなくもう一人いた。
しかしパスのレシーバーである筈のディエゴが、そのもう一人だった。
出されたパスに受け手が反応するのは当然と言えば当然だが、反応の方向性が違う。
ディエゴはパスを迎える方向へ走っていた。
169 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/26(月) 20:04:26 ID:???
この位置ならばDFを出し抜くために裏へ走るなど、ゴールへ近づくのが正着であろう。
しかしディエゴが走ったのは真逆の方向…
バルサは定石破りにもう一つ定石破りを重ねてきた形になる。
ディエゴ「そのボールはジュン・ミスギにカットされる方が相応しい。
すぐに取り返すが。」
三杉「ゴールへ近づけるのは距離ではなくチャンスという事だな?」
ディエゴ「フン、理解が早くて忌々しいぜ。」
先着2名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★三杉 ドリブル(! card)70+(! dice + ! dice)=★
★ディエゴ タックル(! card)71 +(! dice + ! dice)+(Sc.Mo+1)=★
と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。
【攻撃Max】−【守備Max】
≧2 → 三杉がディエゴをかわす!
=1〜-1 → 左から順に(レントゥルス_フォロー、ラーソン_フォロー、リネカー_フォロー)
≦-2 → バルサボールに。
【基本ルール以外の補正・補足・備考】
三杉:ダイヤ[芸術的ドリブル(+5)]、ハート[華麗なドリブル(+3)]、
スペード〜クラブ[やや芸獣的なドリブル(+2)]発動
ディエゴ:ダイヤ〜ハート[ライン・オブ・ミゼル(+3吹飛1)]
スペード〜クラブ[テクニカルチャージ(+1吹飛4→3)]※Sc.Moの効果
170 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:05:05 ID:???
★三杉 ドリブル(
クラブ10
)70+(
5
+
6
)=★
171 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:05:44 ID:???
★ディエゴ タックル(
クラブ4
)71 +(
2
+
4
)+(Sc.Mo+1)=★
172 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:06:15 ID:???
イエローもらったばかりでこれは普通にレッドだ
まるで反省の色が見えん
173 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:06:54 ID:???
これは厳しい判定来るか?
174 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:08:24 ID:???
悪質なファウルに対してはプレイが止まった後に審判のお裁きがあるだろうし
ここは敵が動揺してるうちにファストブレイク、ここしかない
バルサはディエゴのレッドの確立大で動揺してるはず
175 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:16:28 ID:???
なんか酷いことになってるけど抜いてはいるんだし
とりあえず、さっきの借りは返したね
176 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/26(月) 20:28:49 ID:???
試合の大勢が決するプレイになってしまったようですね。
バルサ最後のトラップを三杉が倍返しした形です。
それではまた明日。
177 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:34:11 ID:???
恐ろしく強かったのにこうなっちゃうのか
これだからサッカーは怖い…乙でしたー
178 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 20:50:56 ID:???
乙でした。策に溺れたのか、三杉の策がハマったのか。
ディエゴっぽいといえばディエゴっぽいオチになりそうな。
これで勝っても勝ったと言えないのが何とも。
179 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 21:51:24 ID:???
あ・・・ありのままに今起こったことを話すぜ!
負けるかと思いきや相手の主力がやらかしていた
180 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 23:13:47 ID:???
ヒドラ(笑)
TSUBASA(笑)
ディアゴ(笑)←new!
181 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 23:17:13 ID:???
>>180
みさき が なかまに なりたそうに そちらを みている
182 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 23:18:55 ID:???
>>169
>スペード〜クラブ[やや芸獣的なドリブル(+2)]発動
>芸獣的
野性味溢れるドリブルなのかしらw
183 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 23:20:08 ID:???
>芸獣的
ブンナークに似合いそうな名前だw
184 :
森崎名無しさん
:2014/05/26(月) 23:21:35 ID:???
三杉もやらかしてる件について
何だよやや芸獣的なドリブルって、サーカスの動物を真似てるのか
恐竜相手ならこっちも獣って、おい、サッカーしろよw
185 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 12:10:23 ID:???
クライフさんがディエゴの師匠役を探しているんですって?
うってつけの人材がいますよ
矢車「ディエゴ、お前も俺の弟になれ」おいでよ矢車のもり
186 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 12:46:27 ID:???
この試合を分けたのは三杉とディエゴの差だったな・・・・・・
三杉も色々やらかしているけどw
187 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 17:29:07 ID:???
ディエゴは地のそこでも光求めて這い上がってきそうだしなかなかいい顔にはならないだろうな
188 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/27(火) 17:36:08 ID:???
三杉 ドリブル( クラブ10 )70+( 5 + 6 )+(やや華麗なドリブル+2)=83 ※被反則・負傷
ディエゴ タックル( クラブ4 )71 +( 2 + 4 )+(テクニカルチャージ+2)+(Sc.Mo+1)=80
【攻撃Max】−【守備Max】 ≧2 → 三杉がディエゴをかわす!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
三杉(既に走り寄っているMAXスピードのディエゴを相手に、何の工夫もなしに勝負するのは無謀。)
チョンッ
ボールを浮かせて短くコントロール… タックルで刈り取られぬよう意識した処置である。
ボールを浮かせれば相手は無闇にスライディングタックル繰り出せない。
競り合い勝負になると思わせ、ディエゴの足を一旦止めさせる。
ディエゴがブレーキを入れたタイミングを狙って、逆に三杉はアクセルを入れる。
ダッシュで瞬間的な距離を稼ぎ、そのまま『ヨーイ、ドン!』なり、パスを出すなりと…
それが三杉の描いた画であった。
ディエゴ「フッ…」 ニヤリ
三杉「!」
ササッ
ディエゴは足を止めなかった。
だが足を出しもしなかった。
身体を捻り、三杉との正面衝突を避け… 彼の真横に回り込んだ。
189 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/27(火) 17:37:09 ID:???
ディエゴが次に行う行動… 即ちショルダーチャージを見定め、これに対応するには、どれほど
腕利きであれ、早くともカンマ5秒少々要するところだろう。
意識が追い付いていなければ、ディエゴのクリーンな<Vョルダーチャージを受け止めるよう
反射的に動き… その結果として吹き飛ばされる。
ディエゴのショルダーチャージへ至る動作は、相手の意図を外す点で格別巧みなのだ。
しかし三杉はディエゴが限界点でブレーキを踏まなかった時点――
ディエゴの思い描く画を見切ってしまった。
それはこの1シーンのみにかかる画ではなく、試合の終了図に至るための画だった。
これを防ぎ… 尚且つ倍返しをして見せるのは、この瞬間ならば決して難しくない。
だがそれを実行して良いものかという葛藤は三杉の脊髄に確かに走った。
それは1プレイヤーとしての感覚だった。
その上で三杉は―― ほぼ確実に勝利が約束される行動を選択した。
クルッ
接触の直前、三杉はディエゴへ柔らかい背中を差し出した。
浮かせたボールには決して触れず、あくまでディエゴとボールを隔絶する壁となった。
これはショルダーチャージへの対処を身体で理解している選手が反射で出す動作とは全く違う…
訳も分かっていない素人が、取り敢えずボールを正面で捉えようとした時の行動と同じである。
190 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/27(火) 17:39:06 ID:???
ディエゴ(?)
ディエゴは始め三杉の行動の意味するところが理解できなかった。
ドンッ!
三杉「うぁっ…!」
ディエゴ「KUA!? こ…こいつ…!」
気付いた時には、ボールを確保していない選手の背中にチャージをぶつけていた。
そして三杉は、これをこらえて反転して突破する事もやろうと思えば¥o来た。
だがそうはしなかった。
三杉「うあああぁぁっ…!」
三杉は受け身を取る事もなく倒れ込み、そして右肩を抑えてのた打ち回って叫んだのだ。
目を伏せた審判が嘆息を吐きつつ笛に手を伸ばしたのが視界の端に映っていた。
ピイィィィィィィィィイッ!
この音である。
これでプレイは間違いなく途切れた。
三杉はひとまず安堵し、腕に力を入れて右肩の痛みの程度をチェックした。
三杉「グッ!(折れては…ない。 外れてもいない。 打撲程度の軽傷といったところだろう。)」
191 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/27(火) 17:40:30 ID:???
間もなく『ダダダダ』とチームメイトが駆け寄る音が聞こえてきた。
怒号も離れた位置から聞こえている。
「テメェこの、いい加減にしやがれ!」
三杉(ダラピッコラか、それともブンナークか? どちらにせよいきり立つ必要はないんだが…)
続けざま...
「ノーーーーーー!」「ウソだろ…」「そんな!」
三杉(ああ、どうやら期待した通りの結果になったようだ。)
バルサ選手達の物と思しき絶叫でほぼほぼ確信したが、一応目を開けて首を適当に動かしてみる。
視界は審判の姿と、その手の中の赤い札を捉えた。
他に可能性はない… ディエゴ・ブランドーに宣告された退場を示す物だ。
三杉(イエローの後に背中からチャージング、その相手は負傷。 いくら何でも言い訳のしようがない…。)
ディエゴ・ブランドーは退場となり、バルサは残り20分強を10人で戦わなければならなくなった訳だ。
この試合、ヴィオラにも何度か10人で戦わなければならない事態が起こったが、その意味は異なる。
もうバルサがこの試合中11人に戻る事はないし、抜ける選手はチームの絶対的エースである。
ヴィオラが三杉抜きで残り20分を戦わなければいけない事を想像すれば、事態の重さが判るだろう。
192 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/27(火) 17:44:27 ID:???
短くてすみませんが本日はここまでです
ディオ「おれが短い人生で学んだことは・・・・・
人間は策を弄すれば弄するほど
予期せぬ事態で策がくずれるってことだ!」
人間をやめる直前のディオの言葉をディエゴも痛感する事になったはずです
それでは
193 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 17:58:24 ID:???
キムチ乙券
194 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 18:11:27 ID:???
乙です
おお、その台詞、実に場面にあってるなぁ
195 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 18:22:28 ID:???
次に出会うときはDIOになっていそうだ・・・
196 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 18:23:19 ID:???
一人減ると当然すぎるけどパスコースも減るわけだけど
ラ・マシアは閉店?
197 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:22:03 ID:???
ディエゴ退場予想外の結末!
198 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:37:03 ID:???
超A級戦犯ディエゴ
199 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:40:56 ID:???
まだ敵にはエース級の選手が結構いる。味方の方が疲労、怪我、GKのせいできつい。
楽にはなったがスコアはまだ同点だし決して楽観はできない。
200 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:47:49 ID:???
バルサBの見せ場が無くなってしまったからダイジェストじゃないかな
ディエゴいないと盛り上がりに欠けるし
201 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:53:42 ID:???
翼やディエゴのオーバーヘッドと三杉のオーバーヘッドの威力の差が凄すぎてへこんだなあ
エースの火力差で勝敗が決するわけではないと理解はしてても
202 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 22:54:27 ID:???
エースはブンナークだし・・・
203 :
森崎名無しさん
:2014/05/27(火) 23:04:04 ID:???
ゴールゲッター的な意味での最強は当然ブンナークなんだけど
チームの顔、柱となる選手的な意味でのエースは三杉じゃない?
204 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 11:47:49 ID:???
相手が動揺から回復させる時間をいたずらに与えたくはない。
そう考え、間もなく三杉は痛む肩を押して立ち上がった。
三杉「すまない、どうやら右肩を痛めたようだ。」
レントゥルス「ヴェエエェェェ… また怪我人だよぅ…」
オジオ「大丈夫なのかい?」
三杉「うん、テーピングをすればまたプレイできる程度に思える。。
5分足らずで戻れると思うけど… それまで全員守備のつもりで守り切って欲しい。
僕が抜けている時間を、相手は最後のチャンスと見て猛攻をしかけてくるだろうからね。」
オワイラン「それは重々… とにかく大事でなさそうで何よりです。」
ダラピッコラ「任せとけよな、シュートまで持っていかせねえから。」
三杉「ただ、このFKだけは1点を狙いに行って良いだろう。
無論ブンナークへのロングボールを使って、攻める人数は最小限だが。」
ブンナーク「つーと、フィニッシュはニッタか。」
新田「よっし、ここで決めてやる。」
オジオ「OK、ならキッカーは僕が。」
三杉「(これで良し…) 皆、勝利にはこれでグッと近づいたと思うが油断は禁物だ。
相手の抜ける穴は大きいが、それをない物として最後まで緊張を保とう。」
「「「 おう! 」」」
205 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 11:49:50 ID:???
☆ディエゴへ何か言葉をかけますか?
A 最後まで戦いたかったが、こんな結果になるとは残念だよ。
B まだ試合は終わってないけれど、これで君個人は敗北だ。
C レッドカードを貰うのってどんな気持ちなんだい?
D ラフプレーの事をとやかく言うつもりはないけど、今日の事は反省するといい。
E 何故イエローを貰った後もラフプレーを続けたんだい?
F (別に何も言わなくていいか。)
2票決です。メル欄は空白でお願い致します。
206 :
>>205でミスったアナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 12:00:14 ID:???
必要な指示を済ませ、三杉は肩を貸してもらうことなくピッチの外へ歩き出す。
その視線の隅にディエゴ・ブランドーの姿がふと映った。
どうやらブルブルと小刻みに震えているようだ。
恐らく怒りと屈辱に堪えかねているのだろう。
☆ディエゴへ何か言葉をかけますか?
A 最後まで戦いたかったが、こんな結果になるとは残念だよ。
B まだ試合は終わってないけれど、これで君個人は敗北だ。
C レッドカードを貰うのってどんな気持ちなんだい?
D ラフプレーの事をとやかく言うつもりはないけど、今日の事は反省するといい。
E 何故イエローを貰った後もラフプレーを続けたんだい?
F (別に何も言わなくていいか。)
2票決です。メル欄は空白でお願い致します。
207 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 12:41:18 ID:8eLt8/nU
F
208 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 12:44:14 ID:c4BzGWjk
E
209 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 12:45:44 ID:c4BzGWjk
あ、やっぱり取り消します。
わかりきったこと聞くなって怒られそう
Aに変更で。
実際最後まで戦いたかったし。
210 :
&
◆LMRaV4nJQQ
:2014/05/28(水) 12:49:44 ID:FbSnI89s
B
211 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 15:03:07 ID:/1bQ/BQ+
F
ルール的にディエゴは速やかに去るべきであり、三杉は治療すべき
なにより試合は終わってない。笛がなるまで試合終了じゃないよ。
212 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 15:04:01 ID:E1EVp05c
D
213 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 17:19:42 ID:fZLyFWOQ
F
>>211
214 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 17:31:02 ID:???
> F (別に何も言わなくていいか。)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
三杉(止そう。)
ディエゴ・ブランドーは退場となった。
だが本来ならばレッドカードを出されるまでに至らぬプレイだったと三杉は思っていた。
三杉(彼の狙いは(トリックを絡めているが)クリーンと見なされるショルダータックルだった。
(それでも接触プレイだからリスクはあり過ぎるほどあったが)
それをどう処すのか… ごく僅かの時間だったが僕は選択する余地があったはずだ。)
だからディエゴを退場に追いやったのは自分であり、彼はもそれは薄々察している筈である。
ゆえに今何を口にしてもディエゴにとっては挑発以外の何物にもならない。
そう三杉は考えた。
なぜディエゴが大きすぎるリスクを犯してまで接触プレイを続けたのか…
それだけが不思議であった。
※厳密には三杉に選択の自由があったとは言えない。
確かに視覚から入った情報を元に、彼の頭は抜き去るか反則を受けるかを考える事が出来ていた。
しかし思考とは裏腹に、彼の身体は既に後者を選択して迷うことなく動いていた。※
215 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 17:32:05 ID:???
三杉(もはや彼を挑発しても試合に影響しない。
これ以上ディエゴを逆上させて、後のトラブルに繋がる可能性の方がむしろ心配だ。)
三杉は小さな後ろめたさを隠すように目の前の判断を弁護し、立ちすくむディエゴの脇を通り過ぎた。
ディエゴ(カエルの小便よりも・・・・・・・・・・下衆な! 下衆なマリーシアなぞをよくも!
よくもこのおれに! いい気になるなよ! KUAA!
最後に勝つのは! フットボールでただ一つの栄光を掴むのは! このDioだ!)
<VIP>
トゥイーティー「あ… あぁ〜…」
マエリベリー(勝負に絶対はないとは言え…)
クライフ「決まったようだな。」
ファンベルグ「……」
審判の掲げたレッドカードはV.I.Pルームからもはっきりと見えた。
バルサの主柱は退場となり、残り時間を10人きりで戦わなければならない。
フィールダーの減少に伴いパスコースも減り、ショートパス戦術も難しくなるだろう。
普通に考えればバルサの勝利はほぼ絶たれたと考えても支障なかった。
216 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 17:33:15 ID:???
トゥイーティー「なんでディエゴは黄札を貰った後も接触プレイをしかけたんでちか…」
FIFAのヒヨコは一つの口にした。
俯瞰で観ていた彼にはディエゴのプレイが不必要なものと映っていた。
戦況はバルサの方が追い上げムードで、体力という確かな優位もバルサにあった。
状況が変わらず推移したと仮定すれば、勝利はバルサが得ていた可能性が高かったと見えた。
間を開けず、その疑問への回答は口にされた。
クライフ「ヴィオラの10番の体力を削りたかったのだよ。」
トゥイーティー「いやでも… 赤札のリスクに換えてまでやる必要があったんでちか?」
クライフ「フフ… あったのだよ、奴らには。」
『お前には分かるか?』とクライフはファンベルグに顔を向けて続きを促した。
ファンベルグ「…それは勿論。」
クライフ「では説明してみせてくれ。」
トゥイーティー(ドキドキ)
ファンベルグ「全てはバルサ選手たちに危機的状況の経験が不足していた結果ですよ。
試合がどちらの優位に進んでいるか、その目算が彼らには出来ない。」
クライフ「ふむ」
ファンベルグ「彼らは有利だった。 勝利に近かったのは彼らの方だったが、それを彼らは判らなかった。
だから不要なリスクを押してでも、更なる優位性が必要だったんです。」
217 :
一旦ここまでアナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 17:34:52 ID:???
クライフ「ふふ、その通りだ。」
クライフは満足そうに頷いた。
ディビシオン・デ・オノール・フベニール(リーガのユースクラス)にてライバルのいない、
圧勝経験ばかりを豊富に積んできたバルサBの選手達は、競った状況の目算が出来なかった。
つまりは必要なリスクを必要なだけ負うという戦いが出来なかったのだ。
これはディエゴに限らず、バルサBのメンバー全員に言える話だった。
余談だが、グランディオス、ライカールらがディエゴの接触プレイを抑制しようせず、
むしろそれに頼って促すようなパス出しをしていたのも、クライフは見逃がしていなかった。
クライフ「ヤツラのパスはまだまだ未熟だが、それでもこのクラスで十分に通用していた。
前半片っ端から止められていたのは油断と運の要素が左右した結果だ。
事実、後半は他の戦術を組み合わせる事で中盤戦を圧倒していた。」
ファンベルグ「それでも前半の印象が強烈に焼き付いていたんでしょうね。
自分たちのパスではこの敵(フロレンティア・ヴィオラ)には通用しないと。」
クライフ「自分の実力を信じられなくなれば、こう言った近道に頼りたくなるものだ。
それがどのような結果を生むか… ヤツラも身を以て学んだだろう。
そして敗北の痛み、勝利への餓え。 大きな収穫だよ。 これでディエゴはまた強くなる。」
トゥイーティー(ふえー......)
218 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 17:50:28 ID:???
(この試合では)再起不能 リタイア ディエゴの完全敗北
219 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 17:52:37 ID:???
ディエゴの反則退場を上手くまとめるなぁw
220 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 17:58:35 ID:???
というか、フィオの後半に強いの神通力もここまで来ると怖い
三杉が肝心な所で勝負強かっただけといえばそれまでだけど
221 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 18:07:55 ID:???
展開としては分かるけどカード判定での反則であっちは吹っ飛び係数有り必殺発動かつラフプレイスキルのスケアリー発動してて
数値的には完全に抜いてて負傷までしたのにマリーシア扱いはちょっと違和感あるなw
222 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 18:13:53 ID:???
いつぞやの岬との勝負で恨まれているけど
この三杉ならそうそうハマることもあるまいw
223 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 18:56:08 ID:???
正直な話日本戦は向こうの取れる現実的な手は中盤省略のカウンターしかないから戦術面では割と気が楽。
日向はダラピつけときゃ7割シャットアウトできるだろうし後は葵の特攻しかない
問題はDFとGKなんだよな。ここだけは間違いなく世界トップクラスのクオリティだから困る
岸田、中山、赤井のラインはシャレ抜きで相当固いしその後ろには世界最強クラスGK森崎…
負ける気はしないが勝てる気がしないのもあるのは俺だけか?
224 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 19:09:38 ID:???
このままだと全日本は個々の戦力は高いけど、比較的戦術・戦略が甘いチームになるのかな
ポストプレーヤーがいないから、そういったことは警戒しなくてもいいしね。
森崎がFWとして出場したらそうともいかんけど。(日向はDFやらせてもいいし)
地味に怖いのは佐野のパワーアップかな。
225 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 19:28:57 ID:???
森崎がFWならラッキーだし、ないだろ
226 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 19:50:26 ID:???
反町に魔王の片鱗が残ってる可能性もあるな
227 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 19:58:03 ID:???
<ヴィオラベンチ>
ベンチに戻った三杉は早速治療を受けていた。
とは言っても外傷があるわけでなし、湿布とテーピング程度の物だ。
モニカ「痛みますか…?」
三杉「多少はね。 まあ思っていたよりはずっと軽傷で済んだみたいだよ。
一応テーピングはもう少しキツくしてくれるかい?」
モニカ「分かりました。」
そう、負傷は三杉が考えていたよりも余程軽かった。
…その上、後半に入ってすぐ感じた足の鈍い痛みも既にない。
試合の興奮がそれを感じさせないのだろうかと、三杉は首を傾げるが…
三杉「……」
そんな事を考えて誤魔化そうとしても、やはり気分は陰る。
もちろん原因は先程のプレイだ。
シーザー「浮かない顔だな。 勝利にグッと近づいたってのに。」
三杉「コーチ…」
シーザー「ディエゴ・ブランドーを退場に追い込んだのを気に病んでるのか?」
228 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 20:00:43 ID:???
三杉「いえ… あれは彼の自業自得ですよ。 彼はこの試合だけでもラフプレーが多すぎ
でしたし、それでイエローも貰ってる。 それなのにあの場でショルダータックル
などというリスクの高いプレーをやるようじゃ、遅かれ退場していました。」
モニカ「そうですよ。」
そこまでハッキリと口にし、モニカの同意も得られ…
それでも三杉は『ただ…』と付け加えた。
シーザー「ただ… なんだ?」
三杉「あの時ファウルを貰って… その上で突破する事も出来た気がするんですよ。
アドバンテージが与えられ、ショートカウンターで1点取れたかも知れない。
でも、そうしたらディエゴにはレッドカードが出なかったかも知れない。」
シーザー「逃げちまった… って思ってんのか?」
モニカ「でもアドバンテージの後にもレッドカードが出されたかも知れないじゃないですか!
それに早かれ遅かれ退場になっただろうって、さっきも…」
三杉「うん、モニカ。 それはそうなんだ。 そうなんだけどね…」
シーザー「まあとにかくだ。 お前は審判が確実にレッドカードを出すよう動いた。
その行為自体にはどう思ってんだ?
逃げたどうこうじゃねえ。 正しいか、間違ってるかだ。」
229 :
本日はここまでアナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/28(水) 20:02:21 ID:???
☆どう思ってますか?
A 正しかった。 確実に勝利へ近づく措置だったと言える。
B 間違っていた。 勝利のためにでも、こんな事はやるべきではなかった。
C いや違う。 むしろ勝利のためなら、もっとダーティーで構わない。
D 決して褒められないが、止むを得なかった。
E その他(自由記述)
3票決です。メル欄は空白でお願い致します。
というかほぼアンケートなのでお気軽に。
230 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 20:04:26 ID:2p6tg1+E
A
231 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 20:08:30 ID:9J7pnM+c
A
232 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 20:09:50 ID:GSmiYpsA
A
233 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 22:34:32 ID:???
カグヤ ブルノ カグヤ カグヤ カグヤ カグヤ ブルノ
234 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 22:57:35 ID:???
後一点取るあたりまで普通に試合進めるのかな?
こっちが取られたらアレですが
235 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 23:00:18 ID:???
まだ相手にもクァールだの点のとり方はあるし(運ぶのは難しいが)
ラムネも後半だし2点くらいまで普通じゃない?
236 :
森崎名無しさん
:2014/05/28(水) 23:54:56 ID:???
今後ファールされた際の方針になるのかな
237 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 02:27:04 ID:???
ディエゴ「どうしてこうなった・・・どうしたこうなった・・・!」
238 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/29(木) 15:23:01 ID:???
> A 正しかった。 確実に勝利へ近づく措置だったと言える。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
問われてみて、三杉はあの行動が間違いなく正しかったのだと思った。
どの試合も負けられない、後がない状況だ。
勝利へ近づくためにやった結果としては上々である。
だからと言って何をやっても良いわけがないが… アレはサッカーの要素だという認識だ。
マリーシアという大きな括りの中の一部として捉えても良いだろう。
…である以上、三杉は自身の考える『越えてはならない線』を越えていない。
間違っていたと思う理由もない。
三杉「正しかったと思いますよ、確実に勝利へ近づく措置でした。
その上で、サッカーとして倫理を逸脱もしてません。」
モニカ「」コクコク
シーザー「なら、大きな問題じゃあない。」
三杉「大きな問題?」
三杉の言葉を肯定して頷くモニカと異なり、シーザーの反応には含みがあった。
当然そこは三杉も気になり、追求の手を伸ばす。
239 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/29(木) 15:25:06 ID:???
シーザー「さっきみたいなシーン、お前はアアは言ったが、行動を選べたようにはとても思えん。」
三杉「…と言うと?」
シーザー「咄嗟の状況で肉体を動かすのは理性ではなく本能って事だ。
頭では選択しているつもりでも、実際の行動は決定済み… そういう状況もあるんだ。
つまりさっきの選択はお前の本能・本質が導き出した物だとオレは言いたい。」
モニカ「本質…」
三杉「勝利に近づく最適な行動を僕の本能が選んでいた…と?」
シーザー「逆だな。 お前が24時間、何にも優先して考えているのがチームの勝利なんだろう。
チームのため、仲間のため、監督役として、キャプテンとして、サポーターのため、
今日に限っては泣かされた少女のため… とまあ、勝利を求める理由がどこにあるか
はオレの知る所じゃあないが、本人なら分かっているだろう。」
三杉「Play for ...... なんとかの話でしたっけ。」
シーザー「まあな。 とにかくお前の本能と理性にすれ違いはないってのが今回の行動で分かった
と言えるだろう。 そこに乖離があれば、無意識に蓄まるストレスが馬鹿にならない。
コーチであるオレとしては大きな問題として考えなけりゃいけなかった。」
240 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/29(木) 15:26:09 ID:???
モニカ「なるほど… 流石、色々考えているんですね。」
三杉「こう見えて頼りになる人なんだよ。 それで、大きくない問題も窺いたい物です。」
シーザー「こう見えて≠ヘ余計なひと言だ。 そっちの問題はすこぶる単純な事だ。
お前、ディエゴ・ブランドーよりも自分が劣っていると思ってんだろ?」
三杉(うっ…)
シーザー「図星だな?」
三杉「そう…ですね。 彼と僕とでは役割が違うので単純に比較しても意味はありませんが…
この試合で僕の存在感(プレゼンス)はディエゴよりも劣っていたと思います。」
モニカ(…そうかなあ?)
シーザー「そうだろう。 それがあるから、『逃げた』なんて発想が後から出てくる。」
三杉「なるほど… 言われてみれば全て説明がつくものですね。」
シーザー「お前は取り敢えず、お前自身に対して誤解がなければ十分だ。
ディエゴよりも劣っていると感じるなら、それはコーチであるオレの責任だ。
そこについてはオレが何か手立てを考えるから、ひとまず心配するな。」
三杉「はい。」
241 :
アナカン
◆lphnIgLpHU
:2014/05/29(木) 15:27:53 ID:???
胸のわだかまりが解きほぐされ、スッキリとした気分になった。
理性と本能… 今まで深く意識したことがなかったが、自分自身を把握してコントロール
するというのは難しく、それゆえ重要なの事なのだと三杉は知った。
モニカ「ええと… 治療はこれで終わりました。」
三杉「ありがとう。 それじゃあピッチに戻るよ。」
シーザー「ああ、行って来い。」
☆試合は残り15分とアディショナルタイム
A ここからダイジェストどうぞ
B ここからnotダイジェスト
C 抜けてた5分含めてnotダイジェスト
2票決です。メル欄は空白でお願い致します。
※忘れてるかも知れませんが、この試合は回想であって勝利は既に確定しています。
242 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 16:01:36 ID:pMPSm7e+
A
243 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 16:01:40 ID:6IMkf9qA
B
244 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 16:12:17 ID:oU9WzCGE
A
245 :
森崎名無しさん
:2014/05/29(木) 16:37:16 ID:???
完全に忘れてた
0−3とかだったらどうなってたん
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