キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【燃え上がれ】ライ滝第三十二話【キラさん】

1 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/10/07(火) 22:46:53 ID:???

『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。
色々あってサッカー部のない高校に入ってしまった滝一がサッカー部を創って色々と頑張っているお話です。
基本的には本編と同じくカードを引いたり選択肢の中から皆さんに一つを選んでもらう事で進行していきます。
牛歩で歩んできた合宿編もいよいよラスト一日です。頑張って体を鍛えましょう

【これまでのあらすじ】
片桐にそそのかされ南葛高校への進学を止め独り立ちをした滝。だが入学した生田(仮)高校はサッカー部のない高校だった。
色々あって無事仲間を集めサッカー部を創部した滝だったが、裏で練習施設の使用許可と引き替えに世にはびこる悪と戦うことになる。
その後滝は幾度もの戦いや合宿を経た末に、見事冬の高校サッカー選手権制覇を成し遂げた。
それから数ヶ月後の五月、二年になった滝は県内のライバル達と合同合宿を開始する。
合宿七日目、最後の練習試合を前に滝はちょっとお出かけ中ですよ
てな感じで進んでいます。多分このスレか次スレで新章突入となりますね


さらに簡単なあらすじ

モモタロス「俺、惨状」
茂「何度か危ない場面もあったが終わってみたらスコア上は圧勝だったな」」
滝「試合中にハグしたのはゴールを祝福する的なアレであって断じて恋愛的なアレではない」
神(あ、ヘタレた)
デューク「僕がメシマズ男だと思ったかい? 残念料理上手だよ! 僕は全てがパーフェクトだからね!」
マーベラス「カレーは飲み物」
地獄大使「ベルギーの地下に秘密都市を建設していたら妙な連中がワープしてきました」

771 :森崎名無しさん:2014/12/15(月) 23:07:21 ID:f0oIJeLA
E

772 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/16(火) 21:38:15 ID:???
>>768
おつ感謝です

E:神、必殺ワンツー行くぞ!


滝「神!」

神「うん!」

 確実に突破を成功させる為に、ここで滝は神とのワンツーを選択。
 アイコンタクトで滝の意図を理解した神も二つ返事でこれを了承すると、二人は高速でパスを回し始めた。

ギリアム「(速い……フッ、良いコンビネーションだ)だが、簡単に通すわけには行かないな」

夏海「(私だって士君とそういう事したいのに見せつけてくるなんてズルいです!)
   ギリアムさんの言う通りです! 私も負けません!」

 この滝と神のコンビに対し、ギリアムも夏海を伴いパスカットに動き出した。

773 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/16(火) 21:40:21 ID:???

【分岐】
先着四名様で、

【滝→! card+マウスtoマウス80+(サイドの魔術師+3)=】
【神→! card+マウスtoマウス81=】
【ギリアム→! card+パスカット78+(人数補正+1)=】
【夏海→! card+パスカット77+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→滝と神がいちゃつきながら突破に成功しました
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、光太郎がフォロー)
≦−2→関係ないですが夏みかんも海東に負けず劣らず病んでる気がしないでもないです

【捕捉・補正】
▼ギリアムのカードがダイヤだった場合「先読みパスカット(+4)」が発動します
▼ギリアムのカードがハート、スペードだった場合「メガ・プラズマカッター(+2)」が発動します

▼夏海のカードがダイヤだった場合「キバーラサーベル(+4)」が発動します

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

774 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:41:58 ID:IU93q2O2
【滝→ ダイヤ8 +マウスtoマウス80+(サイドの魔術師+3)=】

775 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:42:30 ID:???
【神→ スペード10 +マウスtoマウス81=】

776 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:43:01 ID:???
【ギリアム→ ハート4 +パスカット78+(人数補正+1)=】

777 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:43:22 ID:???
【神→ ハート4 +マウスtoマウス81=】

778 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:43:32 ID:???
【ギリアム→ ハートK +パスカット78+(人数補正+1)=】

779 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:44:01 ID:???
【夏海→ スペード6 +パスカット77+(人数補正+1)=】

780 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:44:35 ID:???
夏みかんと海東、両方が病んでる?
そんなこと言ったら、なんでもかんでもディケイドのせいにする鳴滝も危ない危ない

781 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 21:51:50 ID:???
鳴滝の正体って結局なんだったんでしたっけ?

782 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 22:03:42 ID:???
正体は一応ゾル大佐だったけどいろいろ不明な点がある

決して桜井さんではない

783 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/16(火) 22:30:11 ID:???
>>780
そんな鳴滝も今年は妙に丸かったですね。ライダー大戦じゃ完全に士の味方でしたし
>>781
今現在も正体不明だったかと
一応米さんはちゃんと正体考えてあるらしいですけど
>>782
でも大ショッカーとは敵対してたり色々と良く分からないんですよね
断じて桜井さんではないとは思います

結果には関係ありませんでしたが訂正
夏海の「キバーラサーベル」はダイヤ、ハートでの発動でした

滝→ダイヤ8+マウスtoマウス80+(サイドの魔術師+3)=91
神→スペード10+マウスtoマウス81=91
ギリアム→ハート4+パスカット78+(人数補正+1)+(メガ・プラズマカッター+2)=85
夏海→スペード6+パスカット77+(人数補正+1)=84
→滝と神がいちゃつきながら突破に成功しました


滝「悪いが俺と神のコンビネーションは――」

神「そうそう止められる気がしないんだよね〜」

ギリアム「フッ……そうまで断じられては白旗を挙げるしかあるまい」

夏海「良いですよね、貴方達は試合中にいちゃつけて……どうせ私と士君はポジション離れてますよ……」

 この試合二度目の必殺ワンツーを披露した滝と神であったが、相変わらずそのパスワークは絶妙であった。
 ギリアム、夏海共にパスカットはそれなりに出来る選手であったが、彼らは滝達のパスワークに翻弄され突破を許してしまう。


???「滝の奴は硬派な部類だと思っていたんだが……たまげたなぁ」

784 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/16(火) 22:32:37 ID:???

滝(よし、後半は今の所完全にこちらのペースだ! この勢いが切れる前に逆転する!)

 神からのリターンパスを受け取った滝は一気にコーナー付近まで切り込み、今度こそ得点を上げるべく行動を開始した。


行動を選択してください

A:ドリブルゴールを狙うぜ!
B:PAエリアまで切り込んで黄金の右足だ!
C:神! スパイラルブースターだ!
D:神にハイボールを上げるぞ!
E:ゼロにグラウンダーのパスだ!
F:もう一度キラに打たせる!
G:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝残りガッツ:630/830

 
といった所で短いですが今日はここまで
ではでは〜

785 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 22:33:19 ID:NTJUJAys


786 :森崎名無しさん:2014/12/16(火) 22:38:06 ID:IU93q2O2
C

787 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/17(水) 22:31:24 ID:???
えー、本日3DSが久々に回線使えるようになったのでポケモンのレートをやりまくっていたら更新する時間がなくなってしまいました(土下座
明日は必ず更新するので平にご容赦下さいませ(土下座

788 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 21:11:00 ID:???

C:神! スパイラルブースターだ!


滝「(後半になってようやく得たこの機会、出し惜しみをする理由はない!)神! 行くぞ!」

神「うん! いつでも良いよ、滝!」

 この試合、恐らく滝がセンタリングを上げられる機会はもう数回あるかないかだろう。
 ならばこのチャンスに切り札を切らない手はない。
 滝はそう即決するとPA内に向かってスピンのかかった強烈なセンタリングを打ち上げた。
 時を同じくして神もPA内へと駆け込み、向かってくるボールに合わせて勢い良く飛び上る。

シーブック「これは……なにかとんでもないシュートが来る!?」

キョウスケ「これが向こうのジョーカーか。ならこれを決めさせれば連中を更に勢いづかせる事になるな……負けられん」

 二人の雰囲気から並々ならぬシュートが来ることを察知したキョウスケとシーブック。
 この一発を止められるかどうかがこの試合の分水嶺になると判断した彼らもまた、今まで以上の気迫を持ってディフェンスの体勢を取る。

神「これが私と滝の合宿の成果、スパイラルブースターだ! 食らえぇぇぇぇぇっ!!」

 そして守備体勢を整えるHグループの最終防衛ラインを打ち砕くべく、神は全力でボール目掛けて踵落としを決めた。

789 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 21:12:22 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【神→! card+星砕き89+(シュート+1)=】
【キョウスケ→! card+ブロック80=】
【シーブック→! card+MEPEセービング84+(最大稼働+2)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがフォロー、ランダム、ユウスケがフォロー)
≦−2→分の悪い賭けは嫌いじゃない

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→神のスパイラルブースターががHグループゴールに突き刺さる! 逆転だ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(キラがねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→これでゲームオーバーだ、ド外道ーーッ!!!


※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

790 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 21:13:37 ID:???

【捕捉・補正】
▼「スパイラルブースター」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼キョウスケのカードがダイヤ、ハートだった場合「アヴァランチ・クレイモア(+8) ガッツ消費250」が発動します
▼キョウスケのカードがスペードだった場合「スクエア・クレイモア(+6) ガッツ消費150」が発動します

▼シーブックのカードがダイヤだった場合スキル「ニュータイプ(+3)」が発動します

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


※補足、補正は以上です。判定をお願いします

791 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 21:13:57 ID:???
【神→ スペード5 +星砕き89+(シュート+1)=】

792 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 21:16:18 ID:???
【キョウスケ→ ダイヤ9 +ブロック80=】

793 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 21:16:45 ID:???
罰としてパイタッチ

794 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 21:20:09 ID:???
【シーブック→ スペード3 +MEPEセービング84+(最大稼働+2)=】

795 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 21:20:38 ID:???
滝に罰と称してパイタッチされたいからわざとしくじったのか

796 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 22:09:27 ID:???
>>793
神「なんでそうセクハラ方面に行くのかな!?」
>>795
神「いや流石にこんな公衆の面前で触られたくはないからね」


技名間違えていましたが数値は正しいのでこのまま進めさせて頂きます

神→スペード5+スパイラルブースター89+(シュート+1)=95
キョウスケ→ダイヤ9+ブロック80+(アヴァランチ・クレイモア+8)=97
→分の悪い賭けは嫌いじゃない
シーブック→スペード3+MEPEセービング84+(最大稼働+2)=×


神(っ! ちゃんとインパクト出来てない!)

 ボールに踵落としを決めた瞬間、蹴りが真芯を捉えていない事を察知した神は表情を歪める。

キョウスケ「どうやら蹴り損なったようだな。その威力ならば受け切れる!」

 インパクトの位置がずれたスパイラルブースターは本来よりも数段落ちた威力しか発揮する事が出来ず、
気合いの乗ったキョウスケのブロックの前にあえなく敗れ去ってしまうのだった。
 しかし――

キョウスケ(膝が笑い始めてきたか。流石にこれ以上は厳しい所だな……)

 周囲に気付かれないようポーカーフェイスを作りながらも、
何度も全力でブロックに向かっていたキョウスケの体力はいよいよ限界に近づいていた。

797 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 22:10:45 ID:???

キョウスケ「すまない、後は任せた」

ギリアム「ああ(キョウスケはもう限界か。前半からあれだけのシュートを止めてきた以上無理もない。早くもう一度リードを奪わねば)」

 ブロックに成功したキョウスケは手早くボランチのギリアムへとパスを出し、
キョウスケの状態を察したギリアムは再リードを奪うべくこの状況での最善手を思案する。


【分岐】
先着一名様で、

【まあ割と一択な状況→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート、スペード→ギリアム「(今左サイドは手薄。狙わない手はないな)アムロ!」
クラブ→ギリアム「(やはり厳しい戦況で頼りになるのは奴しかいない)光太郎!」
JOKER→ギリアム「こうなれば俺も出し惜しみはなしだ。コール・ゲシュペンスト!」

798 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 22:11:39 ID:???
【まあ割と一択な状況→ クラブ7

799 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 22:11:55 ID:???
【まあ割と一択な状況→ ダイヤ2

800 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 22:32:57 ID:???

まあ割と一択な状況→クラブ7
→ギリアム「(やはり厳しい戦況で頼りになるのは奴しかいない)光太郎!」


 滝と神が上がり切っている今、手薄となった左サイドはグループにとって絶好の攻撃位置。
 考えるまでもなくギリアムはそう理解していた。

ギリアム(だがいくら状況が良かろうと今流れは向こうにある。アムロがサイドアタックに成功出来るかは微妙な所だ。
     この厳しい戦況を打破出来るとすれば……)

 しかし、ここでギリアムはアムロにパスを出すことはしなかった。
 逆転こそ防いではいるが試合の流れは完全に敵に掴まれている。正攻法で行っても負ける可能性は十分にあると考えたのだ。
 そしてギリアムは知っていた。こういう時に最も頼りなるのはあの男だという事を。

ギリアム「光太郎!」

 光太郎、彼ならば必ずや逆境を覆してくれる。
 そんな無条件の信頼から、ギリアムはここで光太郎へとパスを出す事を選択するのだった。

ゼロ「(アムロに出さなかった? 理由は分からねえが好都合だ!)通して堪るかよっ!」

 しかし、ギリアムと光太郎を結ぶラインの近くにはゼロが存在していた。
 アムロではなく光太郎へとボールを送ったギリアムの行動を訝しみながらも、彼は即座にパスカットに動き出す。

801 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/18(木) 22:34:44 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【ギリアム→! card+パス79=】
【ゼロ→! card+パスカット77+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→Bパートに圧倒的に強い光太郎にパスが渡る!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、デュークがフォロー)
≦−2→ゼロも終盤戦で本領発揮するタイプなのです

【捕捉・補正】
▼ギリアムのカードがダイヤ、ハートだった場合「ニュートロンビーム(+3)」が発動します
▼ギリアムのカードがスペードだった場合「スラッシュリッパー(+2)」が発動します
▼ギリアムのカードの絵柄が相手と一致した場合、
 スキル「未来予知」の効果でギリアムは相手の任意発動以外の必殺技とスキル、自身の反則を無効化します

▼ゼロのカードがダイヤだった場合「ゼロツインソード(+3)」が発動します

▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
ではでは〜

802 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 22:35:44 ID:???
【ギリアム→ スペード7 +パス79=】

803 :森崎名無しさん:2014/12/18(木) 22:36:02 ID:???
【ゼロ→ ハート3 +パスカット77+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=】

804 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 00:50:53 ID:???
ここらでジョーカーを出すのが敵になった光太郎さんなんだよな…

805 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 18:10:16 ID:???
光太郎「俺は太陽の子!」フェニックスさん「俺も太陽の子!」

806 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 21:57:58 ID:???
両者とも太陽に叩き込まれると大変なことになるな

807 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/19(金) 23:06:37 ID:???
>>804
なんかやたらめったらに引きが良いですよねぇ
>>805
フェニックスはフレイムドラゴン編とか退場編とか色々とゲスくて味のある敵キャラだったので結構好きですはい
>>806
その二人の場合大変な事のベクトルが真逆な気がするのです

ギリアム→スペード7+パス79+(スラッシュリッパー+2)=88
ゼロ→ハート3+パスカット77+(ウルティメイトゼロ+2)+(流星マーク+1)=83
→Bパートに圧倒的に強い光太郎にパスが渡る!


ギリアム「フッ……パス攻撃が得意なのはそちらだけではないという事を身を持って知るといい。
     行けっ、スラッシュリッパ―!」

ゼロ「くっ!? 軌道が読めねえ!」

 ギリアムの放ったパス、スラッシュリッパーはまるで蛇のように空中を不規則にうねりながら飛んで行く。
 その軌道を見切る事は難しく、ゼロはパスをカットする事が出来ずボールは光太郎の元へと渡ってしまった。

光太郎「ナイスパスだギリアム! お前や守備の皆の頑張りは無駄にはしない!」

 そしてボールを受け取った光太郎は闘志を漲らせながらBグループの陣地へと飛び込んで来た。

808 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/19(金) 23:07:39 ID:???

シン「遂に来たな。ミスト、気を抜くなよ」

ミスト「この試合の光太郎さんの調子は嫌って程見せつけられてるからね。俺だってここで気を抜くほど間抜けじゃないさ!」

 中央を突き進む光太郎に対し、ボランチの二人は連携してプレスを仕掛ける。

光太郎「お前達の強さは身を持って味わってる。だが俺もここで止まるわけには行かない! 勝負だ!」


【分岐】
先着三名様で、

【光太郎→! card+ドリブル78+(BLACK ACTION+2)=】
【シン→! card+タックル78+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】
【ミスト→! card+タックル78+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→圧倒的過ぎるBパートの光太郎さん
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→光太郎さん色々持ちあげすぎたせいで負けフラグが成立した模様


※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

809 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/19(金) 23:08:59 ID:???

【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤ、ハートだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼光太郎のカードがスペードだった場合「スパークリングアタック(+3)」が発動します
 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます

▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
 「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ファイズポインターの効果で、シンは相手より低い数字を引かなければ反則しません

▼ミストのカードがダイヤだった場合「クリスタル・ハート・ソード(+5)」が発動します
 「クリスタル・ハート・ソード」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼ミストのカードがハート、スペードだった場合「ブレイブ・クラッシュ(+4)」が発動します
 「ブレイブ・クラッシュ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、ミストはカードがJ、Qでも覚醒します

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


※補足、補正は以上です。判定をお願いします

810 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:09:17 ID:???
【光太郎→ クラブQ +ドリブル78+(BLACK ACTION+2)=】

811 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:09:21 ID:???
【光太郎→ スペード9 +ドリブル78+(BLACK ACTION+2)=】

812 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:10:29 ID:???
【シン→ ダイヤA +タックル78+(SEED+1)+(ファイズポインター+2)+(人数補正+1)=】

813 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:12:08 ID:???
【ミスト→ ハート4 +タックル78+(人数補正+1)=】

814 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:31:04 ID:???
本当になんで敵だとこんなに強いんだ

815 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:41:52 ID:???
クライシスはこんな化物に毎回挑んでいたのか…

816 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:44:30 ID:???
だが味方のときは駄目で敵になったら強くなるのは許さん
カラオケダークネビュラ!

817 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:45:59 ID:???
自分と相手の差が全く理解できてないよな、クライシス
いや、まてよ?わざとギリギリ負けそうな雰囲気をだして次勝てるんじゃないかと思わせて
相手を攻め込ませて殲滅するという戦術をRXが使っているかもしれない・・・

818 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:49:16 ID:???
「RXを倒せないなら過去にいってBLACK倒せばいいじゃない」→地獄絵図
クライシスだって工夫して頑張ってたんだ…

819 :森崎名無しさん:2014/12/19(金) 23:55:07 ID:???
そしてその工夫が光太郎の強化につながり結果的に50億人の絶滅タイムになったと

820 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 00:10:16 ID:???
>>814
この味方時は微妙なのに敵に回した時の絶望感は翼を想起してしまいますね
>>815
懐柔しようとするのも納得であります
>>816
光太郎「絶対に許さん!!」
>>817
なんだかんだゲドルリドルやらヘルガデムやらとんでもない怪人も擁してますし、
寧ろクライシスだったからこそ一年間RXと張り合えたとも言えますね
>>818
あんなん普通は想定できませぬ
>>819
なんで終盤の展開を序盤伏線ばらまいていた怪魔界をクライシス皇帝から解放する流れに持って行かなかったのか純粋に疑問です
10人ライダー無理矢理ねじ込んだのが最大の原因だとは思いますが


ちょっと所用で席を外していた為時間がなくなってしまいましたので、短いですが今日の更新はここまでにします
明日はもう少ししっかり更新できるかと思います
ではでは〜

821 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 20:43:52 ID:???

光太郎→クラブQ+ドリブル78+(BLACK ACTION+2)=92
シン→ダイヤA+タックル78+(補正合計+4)+(パルマフィオキーナ+5)=88
ミスト→ハート4+タックル78+(人数補正+1)+(ブレイブ・クラッシュ+4)=87
→圧倒的過ぎるBパートの光太郎さん


光太郎「俺を信じてパスをくれたギリアムの為にも、俺は負けるわけには行かない! トゥア!」

シン「なにィ」

ミスト「な、なんてパワーだ!」

 二人がかりでタックルを仕掛けたシンとミストだったが、やはりこの試合の光太郎は絶好調だった。
 光太郎はショルダーチャージで接触してきた二人を強引に押しのけ、正面突破に成功する。

滝「だからなんであの人は敵に回すとこうも厄介なんだ……」

 この試合いつもとはレベルが違う圧倒的な存在感を見せつける光太郎の姿に思わず頭を抱えそうになる滝。
 そんな滝を他所に、光太郎は次の行動に移っていた。


822 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 20:45:06 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【どうする光太郎さん→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ→光太郎「頼むぞ士!」 士にハイボールを打ち上げた!
ハート→光太郎「任せたぞマサキ!」 マサキに低い浮き球を出した!
スペード→光太郎「このまま突っ込むぞ!」 ドリブル続行だ!
クラブ→光太郎「海東、行け!」 海東にグラウンダーのパスだ!
JOKER→スペードの結果+その時不思議な事

823 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 20:45:51 ID:???
【どうする光太郎さん→ ハート7

824 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 21:08:57 ID:???

どうする光太郎さん→ハート7
→光太郎「任せたぞマサキ!」 マサキに低い浮き球を出した!


光太郎「よし、後は頼んだぞマサキ!」

 シン達を突破した光太郎は、マサキに必殺シュートを打たせるべくPA内に向けて低い球を打ち出した。

マサキ「おう! 二点目は貰ったぜ!」

 これに合わせマサキは前半と同じくアカシックバスターを放つべくPAに向かってダッシュする。

茂「またアイツか。アマゾンはクリアー、刹那はブロックだ。アラタはこぼれ球に備えろ!」

アマゾン「わかった」

刹那「了解。これよりミッションを実行する」

アラタ「ん。もしもの時は俺が何とかするから皆は全力で頼んだ!」

 相手チームが堅守を見せている手前、こちらも負けるわけには行かない。
 茂は味方DFに指示を飛ばしつつ、自身もシュートに備えて動き出した。

825 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 21:10:04 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:超電子ドリルキック(パンチング セーブ力+12) ガッツ消費250

G:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
H:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
I:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:77+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:76+(低浮き球補正+2)+(絶縁体グローブ+1)+(人数補正+1)
 残ガッツ765/820
▼マサキのアカシックバスター(低):83+(精霊憑依+2) ※吹っ飛び係数4

826 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 21:11:08 ID:???

訂正。選択肢はこちらでお願いします

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:超電子ドリルキック(パンチング セーブ力+12) ガッツ消費250

H:飛び出し(飛び出し力変動なし)ガッツ消費45
I:三角飛び出し(飛び出し力+4)ガッツ消費150
J:火の玉アタック(飛び出し力+7、吹っ飛び係数3)ガッツ消費200

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:77+(絶縁体グローブ+3)/飛び出し力:76+(低浮き球補正+2)+(絶縁体グローブ+1)+(人数補正+1)
 残ガッツ765/820
▼マサキのアカシックバスター(低):83+(精霊憑依+2) ※吹っ飛び係数4

827 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:12:47 ID:xpgl0WV6
F

828 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:13:48 ID:G/bE4XW6
F

829 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 21:46:49 ID:???

F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210


【分岐】
先着四名様で、

【マサキ→! card+アカシックバスター(低)83+(精霊憑依+2)=】
【アマゾン→! card+低クリアー80+(人数補正+1)=】
【刹那→! card+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】
【茂→! card+電パンチ85+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がフォロー、ランダム、アラタがフォロー)
≦−2→Bグループ、シュート阻止

MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、
≧2→マサキのアカシックバスターがBグループゴールに突き刺さる! またリードされてまいました
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→これが電気人間の威力ですよ

※続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります

830 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 21:48:20 ID:???

【捕捉・補正】
▼「アカシックバスター」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼刹那のカードがダイヤだった場合「ライザーソード(+10。成功時敵シュート力+10で撃ち返す) ガッツ消費300」が発動します
▼刹那のカードがハートだった場合「GNフィールド(+6) ガッツ消費150」が発動します
▼刹那のカードがスペードだった場合「反転ブロック(+4) ガッツ消費100」が発動します

▼アマゾンのカードがダイヤ、ハートで「コンドルクリア(+4)」が発動します
▼アマゾンは装備アイテム「孟徳新書」の効果で必殺技の発動率が一段階上昇しています
▼スキル「適応能力」により、アマゾンはQを引いた場合も覚醒します
▼アマゾンはスキル「改造人間」によって通常行動でのガッツ消費が3/4になっています(必殺技のガッツは軽減しません)

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


※補足、補正は以上です。判定をお願いします

831 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:49:32 ID:???
【マサキ→ ハートJ +アカシックバスター(低)83+(精霊憑依+2)=】
エーテルちゃぶ台返し!

832 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:50:32 ID:???
【アマゾン→ ダイヤ6 +低クリアー80+(人数補正+1)=】

833 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:50:53 ID:???
【刹那→ ダイヤ7 +ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)=】

834 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:51:33 ID:???
【アマゾン→ スペード8 +低クリアー80+(人数補正+1)=】

835 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:52:58 ID:???
【茂→ スペード2 +電パンチ85+(絶縁体グローブ+3) =】
ダイスはダイスでもイカサマのダイスさ!

836 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 21:53:11 ID:???
【茂→ クラブ6 +電パンチ85+(絶縁体グローブ+3) =】

837 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 22:11:09 ID:???
>>831
魔装Fやらないとなあと思うも時間がないでござる
>>835
普通のダイスでしたね

マサキ→ハートJ+アカシックバスター(低)83+(精霊憑依+2)=96
アマゾン→ダイヤ6+低クリアー80+(人数補正+1)+(コンドルクリア+4)=91
刹那→ダイヤ7+ブロック77+(ブロック+1)+(人数補正+1)+(ライザーソード+10)=96
→ボールはこぼれ球に。ランダム
茂→スペード2+電パンチ85+(絶縁体グローブ+3) =×


マサキ「うおおおおっ、アカシック、バスタァァァァァッ!!」

アマゾン「ケケーッ! コンドール、クリアー!」

 必殺のダイビングヘッドを放つマサキに対し、
アマゾンはサンパウロFC時代にアマラウから教わった必殺のクリアーで対抗する。

アマゾン「ぐうっ!?」

 しかしマサキのヘディングの威力は凄まじく、アマゾンはあえなく吹き飛ばされてしまう。

刹那「させるか! トランザム、ライッザァァァァァッ!!」

 アマゾンを吹き飛ばしゴールに迫るアカシックバスターに対し、続けて刹那がシュートを跳ね返すべく右足をボールに叩きつけた。

838 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 22:12:15 ID:???

刹那「くっ、返しきれないか……!」

 しかしアカシックバスターの威力は予想以上であり、刹那はシュートを打ち返すことが出来なかった。
 それでも刹那は辛うじてシュートを防ぎきる事には成功し、ボールをこぼれ球にする事に成功した。


【分岐】
先着一名様で、

【マサキも戦記組だからね。仕方ないね→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

J〜K→士がフォロー
8〜10→海東がフォロー
5〜7→士とアラタのせりあいに
A〜4→アラタがフォロー
JOKER→マサキがフォロー

839 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 22:12:47 ID:???
【マサキも戦記組だからね。仕方ないね→ ダイヤ6

840 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 22:13:15 ID:???
【マサキも戦記組だからね。仕方ないね→ スペード6

841 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 22:23:07 ID:???

マサキも戦記組だからね。仕方ないね→ダイヤ6
→士とアラタのせりあいに


士「やれやれ。またごっつあんゴールをする事になりそうだな」

アラタ「させるか!」

 弾かれたボールはPAの中央付近を転々とし、これを物にしようと士とアラタが激しくぶつかり合う。


【分岐】
先着二名様で、

【士→! card+せりあい77+(ファイナルカメンライド+1)=】
【アラタ→! card+せりあい76=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→歩く完全ライダー図鑑の襲来
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(海東がフォロー、ランダム、茂がフォロー)
≦−2→アラタ君マジ天使

【捕捉・補正】
▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

842 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 22:30:29 ID:???
【士→ クラブ5 +せりあい77+(ファイナルカメンライド+1)=】

843 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 22:30:54 ID:???
【アラタ→ ダイヤ5 +せりあい76=】

844 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 22:51:07 ID:???

士→クラブ5+せりあい77+(ファイナルカメンライド+1)=83
アラタ→ダイヤ5+せりあい76=81
→歩く完全ライダー図鑑の襲来


士「甘いな。それじゃ俺は止められないぜ」

アラタ「くっ……」

 競り合いを制してボールを確保したのは士だった。
 そして、ボールを確保した士はBグループのゴールに狙いを定める。

士「こいつで行くか」 Kamen Ride Blaster

茂「なんだ……(巧の姿がダブって見える……?)」

 右足を振りかぶる士の横に一瞬巧の姿が重なって見え、僅かに戸惑う茂。
 だがいつまでも呆然としているわけにも行かず、茂は頭を振ると士のシュートに備えて身構えた。

845 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 22:52:29 ID:???

セービング方法を選択して下さい

A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
G:超電子ドリルキック(パンチング セーブ力+12) ガッツ消費250

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【捕捉・補正】
▼茂のセーブ力:77+(絶縁体グローブ+3)
 残ガッツ765/820
▼士のファイナルアタックライド【CF】:88+(ファイナルカメンライド+1) ※吹っ飛び係数2

846 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 22:53:22 ID:xK/KMtoI
G

847 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 22:53:37 ID:xpgl0WV6
G

848 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/20(土) 22:59:28 ID:???

G:超電子ドリルキック(パンチング セーブ力+12) ガッツ消費250


【分岐】
先着二名様で、

【士→! card+ファイナルアタックライド【CF】88+(ファイナルカメンライド+1)=】
【茂→! card+超電子ドリルキック89+(絶縁体グローブ+3) =】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→士のFFRがBグループゴールに突き刺さる! この図鑑無敗なのよね
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(海東がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→元祖強化形態は伊達じゃありませぬ


【捕捉・補正】
▼「ファイナルアタックライド【CF】」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


といった所で今日はここまで
因みにコンプリのファイナルアタックライドはグラウンダーシュート技オンリーでどのライダーを使うかはその場のノリとなっています
ぶっちゃけ技10個も考える余裕ないですし全部似たような技ですからね
ではでは〜

849 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 23:00:19 ID:???
【士→ スペード9 +ファイナルアタックライド【CF】88+(ファイナルカメンライド+1)=】

850 :森崎名無しさん:2014/12/20(土) 23:00:47 ID:???
【茂→ クラブ8 +超電子ドリルキック89+(絶縁体グローブ+3) =】

851 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/22(月) 21:35:43 ID:???

士→スペード9+ファイナルアタックライド【CF】88+(ファイナルカメンライド+1)=98
茂→クラブ8+超電子ドリルキック89+(絶縁体グローブ+3) =100
→元祖強化形態は伊達じゃありませぬ


士「はあっ!!」

 士の放った新必殺シュートの威力は凄まじく、ボールは勢いよくゴール目掛けて飛んでいく。

茂「させん! 超電子、ドリルキィィィィィック!」

 一方の茂もまた、全身全霊を込めた超電子ドリルキックでこれを迎え撃った。

茂「――よしっ!」

士「ちっ、茂も新しい技を用意してたか……」

 両者とも拮抗した実力を持って臨んだこの勝負。今回の勝者は茂であった。
 ドリルのように回転しながらボールにキックを叩き込んだ茂は、見事士のシュートを弾きかえす事に成功したのである。
 そして茂の弾きかえしたボールは――

852 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/22(月) 21:36:58 ID:???

【分岐】
先着一名様で、

【ボールの行方→! card】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります

ダイヤ、ハート→ボールはシンがフォロー
スペード→ボールはアマゾンがフォロー
クラブ→ボールはミストがフォロー
JOKER→茂の跳ね返したボールはそのままHグループゴール目掛けて飛んでいった!


853 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 21:37:39 ID:???
【ボールの行方→ ハート6

854 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:11:04 ID:???
(界王)シンにはフリーザを一撃で倒せるのが嘘でないか、今度の映画で示して欲しいな

855 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/22(月) 22:11:37 ID:???

ボールの行方→ハート6
→ボールはシンがフォロー


シン「よし、取った!」

 茂の弾き返したボールは、フォローの為に下がってきていたシンが確保した。

滝「シン!」

 そして、滝はすぐさまシンに向かって指示を飛ばす。


行動を選択してください

A:俺に出せ!
B:ゼロに渡せ!
C:神に預けるんだ!
D:デュークを走らせるんだ!
E:お前の判断に任せる!
F:――と書いてあるがあれは嘘だ。指示は出さずにマジンゴー
G:その他

先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません

【補足・補正】
▼滝残りガッツ:530/830

856 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:14:36 ID:QsgxPzE2
D

857 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:17:01 ID:T6VIcrlM


858 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:18:56 ID:UMbpZt9+


859 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:21:24 ID:???
それいけ汚いの

860 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:23:25 ID:???
適当に2〜3人ダブルハーケンで吹っ飛ばす位の活躍はしてみせろ汚いの

861 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/22(月) 22:38:49 ID:???
>>854
ホントに映画で一撃で倒したらそれはそれで衝撃的で面白いですよね
>>859
いい加減頑張ってほしい所です
>>860
デューク「あんまり野蛮な行為は好きじゃないけど望まれているのなら仕方ないな。宇宙の王者は下々の声を聞く名君だからね!」

D:デュークを走らせるんだ!


滝「デュークだ! デュークを走らせるんだ!」

シン「分かった!」

 滝の指示を受け、シンは左サイドのデュークに向けてパスを出した。

デューク「HAHAHAHAHA、ようやく僕の出番が来たね! この僕がプレイするからには逆転は決まったような物さ!」

滝「良いから早く行け!」

 前半の惨状はどこ吹く風で相も変わらず無駄に自信満々な様子のデュークは、滝にせっつかれる形でドリブルを開始。
 サイドを駆け上がりながらまずはSHのダンを抜きにかかった。

デューク「さあ行くぞご老体! 今までは年寄り苛めは良くないと思って手を抜いていたけど今度は本気を見せてあげるよ!」

ダン「ほう、そいつは楽しみだな」

862 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/22(月) 22:41:23 ID:???

【分岐】
先着二名様で、

【デューク→! card+ドリブル79+(ドリブル+1)=】
【ダン→! card+タックル77=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→HAHAHA、これが僕の本気さ!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ギリアムがフォロー)
≦−2→戦記組が倒せない

【捕捉・補正】
▼デュークのカードがダイヤ、ハートだった場合「ダブルハーケン(+4)」が発動します
 「ダブルハーケン」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時相手は吹っ飛びます
▼デュークのカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します
▼スキル「マリーシア」の効果により、デュークは接触プレイの攻撃時にクラブで負けた際相手の反則にできます
 ただし、現在は「緊箍児スイッチ」によってマリーシアは強制失敗します

▼ダンのカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「セブンキック(+4)」が発動します
 「セブンキック」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます

▼この試合では負傷は発生しません
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい

といった所で今日はここまで
今週は仕事の都合で朝四時半起き+仕事納めが土曜だったりで結構ハードな感じなのであまり更新出来ないかも知れません。ご容赦下さい
それではー

863 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:41:50 ID:???

【デューク→ クラブ2 +ドリブル79+(ドリブル+1)=】

864 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:42:19 ID:???
【ダン→ ハートJ +タックル77=】

865 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:42:52 ID:???
さよなら汚宇者、ポチッとな

866 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:46:37 ID:???
このまま場外まで吹き飛ばされるがいいさ

867 :森崎名無しさん:2014/12/22(月) 22:48:33 ID:???
ボタンなかったら多分ここで退場だったよ
というわけで遠慮なく吹き飛んでる汚宇者に連打乙ー!

868 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 00:47:09 ID:???
仮面ライダーデュークはかっこいいから大好きだけど汚宇者のデュークはダサい

869 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 09:46:23 ID:???
デュークって案外たいしたことなくね?

870 :森崎名無しさん:2014/12/23(火) 16:47:23 ID:???
結果は変わらないけどデュークって今ウルティメイトゼロの力パクってんじゃなかったっけ?
今つっこむと吹っ飛びガッツも1.5倍だから損だけどデュークだからいいかなーって


871 :ラインライダー滝 ◆70dlk5OpP6 :2014/12/23(火) 21:07:44 ID:???

本日の更新は休ませて頂きます。返信も明日にします
とりあえず>>870さんのご指摘通り上の判定ではデュークに(宇宙の王者+2)の補正が抜けていましたので結果の方で修正しておきます
なお宇宙の王者はガッツ消費に関しては現時点では通常のままなので吹っ飛びによる消耗も通常通り50となっております
それでは

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