キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【こんな強さじゃ】D・O・G No.4【なかった】

1 :DOG:2014/10/15(水) 23:22:33 ID:aGTcMTc2
このスレは複数の主人公を操作し、世界の頂点を目指していくサッカーを
メインとしたスレです

前回までのあらすじ  修正しても修正前と結果的にそう変わりそうにないってどーいうことよ

新人戦始めるよー
岡崎「ぎゃー」
筧「ぎゃー」
木戸「ぎゃー」
沼津「ぎゃー」
10−0
作者「実験になってねぇ」
高宮「実質俺含めて3人で試合動いてる気しかしない」
赤坂、土井「覚醒やったぜ」
雨野「動いてないはずなおにガッツ減ってます」
作者「そういう仕様だからしゃーない」
東「現在得点王です」
坂口「東に対抗しようとしたらずっこけてアシストしてしまいました」
飯田「俺以外はクズばかり」
川原「無理なのは知っている」

作者「あんまり楽勝すぎて面白くないしなにか作ってイベント起こすか・・・」
高宮「嫌な予感しかしないからやめろ」

841 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 03:17:01 ID:???
★篠塚の感想→ ダイヤ4

842 :DOG:2015/01/25(日) 03:21:18 ID:DM/ydais
★篠塚の感想→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→川原の動きだな(川原の一部スキルが明らかになります)

高宮「川原の動きですか?」
篠塚「ああ、あいつは全部の行動がパンチングになっている、さらにポジショニングがかなりいい
   そのことから考えると・・・俺の予測ではボクシングか何かをやっていたんじゃないかと思う」
高宮「ボクシング?」
篠塚「といっても俺はやったことがないから詳しくは知らんがな。ただ様々なスポーツを応用して
   ほかのスポーツに生かすということがあるように川原もその類だったんだろう」


川原のスキル
ボクサーが明らかになりました
ボクサー キャッチ系統の技が覚えられないがパンチング系統の技、スキルを覚えやすい

843 :DOG:2015/01/25(日) 04:05:53 ID:DM/ydais
高宮「他のスポーツを別のスポーツに、ですか?」
篠塚「そうだな、野球のスイングを応用してゴルフのスイングに仕立て上げ強力な
   プレイヤーになった選手もいるらしいしサッカーを何かに応用、逆に
   他のスポーツがサッカーのプレーに向上につながるかもしれんな」
高宮「成程」
篠塚「そういえばボクシングといえば・・・」

先着一名様で
★追加情報?→! card★
JOKER→結果A
ダイヤJ〜K→結果B
ダイヤA〜10→結果C
その他→うちの学校にもあったな

844 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 04:16:06 ID:???
★追加情報?→ スペード7

845 :DOG:2015/01/25(日) 13:49:41 ID:RAJIfVhc
★追加情報?→ スペード7 ★
その他→うちの学校にもあったな

高宮「ボクシング部というやつですね」
篠塚「ああ、そこそこの規模で器具はあるから体験でセーブ力やガッツが鍛えられるんじゃないか?
   ただ雨野はやめておいた方がいいかもな。あいつはキャッチ専門だから下手をすると長所を消してしまうかもしれん」
高宮「そういえばそんなこと言ってましたね・・・」

ボクシング部に行けるようになりました!
ただしどんな部活もただで器具を使わせてくれたり練習を手伝ってくれるつもりは全くありません

846 :DOG:2015/01/25(日) 14:00:27 ID:RAJIfVhc
篠塚「話していたらもうこんな時間か、では対九彼のミーティングを始める!
   相手に強う移転がいるわけではないが油断は禁物だ。
   前の二試合に比べると楽勝だがそれでも気を引き締めるように
   何か意見、質問があるか?」

Aはい(どんな質問かも明記)
Bいいえ
Cその他

2票です

847 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 14:06:59 ID:vm0CPOCM
B

848 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 14:20:32 ID:gjGUxhIA
B

849 :DOG:2015/01/25(日) 15:01:18 ID:RAJIfVhc
Bいいえ

篠塚「・・・よし、ないようだな。スタメンとフォーメーションの決定をする!」

現在のチームメイトの能力を表示します

850 :DOG:2015/01/25(日) 15:03:06 ID:RAJIfVhc
高宮T 最大ガッツ600
ド26 パ28 シ22 タ24 カ29 ブ23 2/3 総合152
華麗なドリブルT(ドリブル+2)消費40 ダイヤ・ハートで発動
鋭いパス(パス+1)パス時、クラブ以外で発動
ジャイロパスT(パス+4)消費40
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
曲がるシュートT(シュート+2)消費100
ジャイロシュートT(シュート+5、ブロックによる減衰無)消費200
上手いパスカット(カット+1)パスカット時、ダイヤ・ハートで発動
スキル
鷹の目 自分のパスがオフサイドにならない、自分のパスのフォローがすべて味方になる
ジャイロレフト
受け手が直線に飛ぶ系統のシュートをダイレクトで撃つ場合、+2の補正を与える
ただし受け手のガッツが追加で40消費される
フラグ
パス+1 1/2
ゲテモノ耐性
ゲテモノを食っても基本的に平気です

851 :DOG:2015/01/25(日) 15:04:07 ID:RAJIfVhc
東P 最大ガッツ600
ド27 パ27 シ28 タ28 カ26 ブ24 2/2 総合160
クライフターンT(ドリブル+4)消費50ダイヤで発動
強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費40ハート・スペードで発動
力強いパスP(パス+1)消費25
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
弾丸シュートP(シュート+3、吹4)消費120 
ドライブシュートT(シュート+7、吹5)消費200
ミラクルドライブT(シュート+9、吹5)ドライブシュート時、ダイヤで発動
ダイビングヘッド(低シュート+1)消費100
強烈なヘディング(高シュート+2)ヘディング時にダイヤ・ハートで発動
強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤで発動
パワーチャージP(タックル、競り合い+2、吹4) 消費50
上手いパスカット(カット+1)消費45 ダイヤで発動
フラグ
ドライブパスT(パス+3)消費35 残り1
強烈なタックル+1/4 残り2

花京院S 最大ガッツ620
ド23 パ23 シ22 タ23 カ23 ブ24 2/2 総合138
素早いフェイントS(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動
スピードドリブルS(ドリブル+2) 消費40 ハートで発動
ピンポイントパスT(パス+2)消費30
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
ランニングボレー(低シュート+2)消費120
スピードタックルS(+2)消費50 ダイヤで発動
クイックダッシュカットS(+2)消費50 ダイヤ・ハートで発動
スピードブロックS(ブロック+4)消費100 ダイヤで発動

852 :DOG:2015/01/25(日) 15:06:00 ID:RAJIfVhc
東P 最大ガッツ600
ド27 パ27 シ28 タ28 カ26 ブ24 2/2 総合160
クライフターンT(ドリブル+4)消費50ダイヤで発動
強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費40ハート・スペードで発動
力強いパスP(パス+1)消費25
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
弾丸シュートP(シュート+3、吹4)消費120 
ドライブシュートT(シュート+7、吹5)消費200
ミラクルドライブT(シュート+9、吹5)ドライブシュート時、ダイヤで発動
ダイビングヘッド(低シュート+1)消費100
強烈なヘディング(高シュート+2)ヘディング時にダイヤ・ハートで発動
強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤで発動
パワーチャージP(タックル、競り合い+2、吹4) 消費50
上手いパスカット(カット+1)消費45 ダイヤで発動
フラグ
ドライブパスT(パス+3)消費35 残り1
強烈なタックル+1/4 残り2

花京院S 最大ガッツ620
ド23 パ23 シ22 タ23 カ23 ブ24 2/2 総合138
素早いフェイントS(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動
スピードドリブルS(ドリブル+2) 消費40 ハートで発動
ピンポイントパスT(パス+2)消費30
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
ランニングボレー(低シュート+2)消費120
スピードタックルS(+2)消費50 ダイヤで発動
クイックダッシュカットS(+2)消費50 ダイヤ・ハートで発動
スピードブロックS(ブロック+4)消費100 ダイヤで発動

853 :DOG:2015/01/25(日) 15:10:01 ID:RAJIfVhc
坂口P
最大ガッツ640 E:パワーシューズ(シュート+1、パワータイプはさらに+1)
ド23パ25シ28(26)タ25カ22ブ24 3/3 総合145(143)
華麗なドリブルT(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動
強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費 40ハートで発動
ハイタワーポスト(高パス+2)消費35
ドラゴンシュートP(シュート力+6、吹飛2)消費200
パワーボレーP(低シュート+4、吹4)消費200
ドラゴンボレーP(低シュート+5、吹2)消費250
オーバーヘッドキック(高シュート+2)消費120
パトリオットヘッドP(高シュート力+5、吹2)消費200
ドラゴンオーバーヘッドP(高シュート+6、吹2)消費250
強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤで発動
スキル
ロングシューターLv1(距離補正が1軽減されます)

温瀬P 最大ガッツ570
ド17パ18シ17タ15カ20ブ17 1/1
ハリネズミチャージT(タックル、競り合い+3、吹4)消費ガッツ 55 ダイヤで発動
フラグ
カット1/2

大英 最大ガッツ560
ド18パ18シ15タ15カ19ブ14 3/3
ピンポイントパス(パス+2)消費30

854 :DOG:2015/01/25(日) 15:17:52 ID:???
あ、現在ガッツ記入するの忘れてました
訂正して書き直します

855 :DOG:2015/01/25(日) 15:39:59 ID:RAJIfVhc
高宮T 最大ガッツ600(600)
ド26 パ28 シ22 タ24 カ29 ブ23 2/3 総合152
華麗なドリブルT(ドリブル+2)消費40 ダイヤ・ハートで発動
鋭いパス(パス+1)パス時、クラブ以外で発動
ジャイロパスT(パス+4)消費40
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
曲がるシュートT(シュート+2)消費100
ジャイロシュートT(シュート+5、ブロックによる減衰無)消費200
上手いパスカット(カット+1)パスカット時、ダイヤ・ハートで発動
スキル
鷹の目 自分のパスがオフサイドにならない、自分のパスのフォローがすべて味方になる
ジャイロレフト
受け手が直線に飛ぶ系統のシュートをダイレクトで撃つ場合、+2の補正を与える
ただし受け手のガッツが追加で40消費される
フラグ
パス+1 1/2
ゲテモノ耐性
ゲテモノを食っても基本的に平気です

856 :DOG:2015/01/25(日) 15:49:16 ID:RAJIfVhc
東P 最大ガッツ600(600)
ド27 パ27 シ28 タ28 カ26 ブ24 2/2 総合160
クライフターンT(ドリブル+4)消費50ダイヤで発動
強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費40ハート・スペードで発動
力強いパスP(パス+1)消費25
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
弾丸シュートP(シュート+3、吹4)消費120 
ドライブシュートT(シュート+7、吹5)消費200
ミラクルドライブT(シュート+9、吹5)ドライブシュート時、ダイヤで発動
ダイビングヘッド(低シュート+1)消費100
強烈なヘディング(高シュート+2)ヘディング時にダイヤ・ハートで発動
強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤで発動
パワーチャージP(タックル、競り合い+2、吹4) 消費50
上手いパスカット(カット+1)消費45 ダイヤで発動
フラグ
ドライブパスT(パス+3)消費35 残り1
強烈なタックル+1/4 残り2

857 :DOG:2015/01/25(日) 15:50:16 ID:RAJIfVhc
花京院S 最大ガッツ620(620)
ド23 パ23 シ22 タ23 カ23 ブ24 2/2 総合138
素早いフェイントS(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動
スピードドリブルS(ドリブル+2) 消費40 ハートで発動
ピンポイントパスT(パス+2)消費30
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
ランニングボレー(低シュート+2)消費120
スピードタックルS(+2)消費50 ダイヤで発動
クイックダッシュカットS(+2)消費50 ダイヤ・ハートで発動
スピードブロックS(ブロック+4)消費100 ダイヤで発動

坂口P 最大ガッツ640(550)
E:パワーシューズ(シュート+1、パワータイプはさらに+1)
ド23パ25シ28(26)タ25カ22ブ24 3/3 総合145(143)
華麗なドリブルT(ドリブル+3)消費45 ダイヤで発動
強引なドリブルP(ドリブル+2、吹2)消費 40ハートで発動
ハイタワーポスト(高パス+2)消費35
ドラゴンシュートP(シュート力+6、吹飛2)消費200
パワーボレーP(低シュート+4、吹4)消費200
ドラゴンボレーP(低シュート+5、吹2)消費250
オーバーヘッドキック(高シュート+2)消費120
パトリオットヘッドP(高シュート力+5、吹2)消費200
ドラゴンオーバーヘッドP(高シュート+6、吹2)消費250
強烈なタックル(タックル+2)消費50 ダイヤで発動
スキル
ロングシューターLv1(距離補正が1軽減されます)


858 :DOG:2015/01/25(日) 15:51:45 ID:RAJIfVhc
温瀬P 最大ガッツ570(570)
ド17パ18シ17タ15カ20ブ17 1/1
ハリネズミチャージT(タックル、競り合い+3、吹4)消費ガッツ 55 ダイヤで発動
フラグ
カット1/2

大英 最大ガッツ560(560)
ド18パ18シ15タ15カ19ブ14 3/3
ピンポイントパス(パス+2)消費30

王兄弟(溢正、忠明)T最大ガッツ620 溢正(550) 忠明(500)
ド15パ17シ15タ14カ15ブ16 3/3
ジェミニアタック(ワンツー+2)消費50×2
スカイラブパス(空パス+4)消費40×2
ツインシュート(低シュート+3)消費120×2
スカイラブハリケーン(空シュート+5)消費200×2
スカイラブパスカット(カット+6)消費70×2
スカイラブブロック(ブロック+6)消費200×2
スカイラブクリア(空クリア+4)消費150×2
スキル
共有能力:どちらか一方の能力が恒久的に変化するともう一方も変化する
スカイラブ:スカイラブの土台になれる
次覚醒時さらにブロック+1

伊勢
最大ガッツ540(540)
ド14パ18シ16タ18カ15ブ14 2/1
分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50 ダイヤで発動

紫紺P 最大ガッツ580(580)
ド14パ18シ13タ14カ14ブ13 2/1

859 :DOG:2015/01/25(日) 15:52:47 ID:RAJIfVhc
瀬戸 最大ガッツ630
ド15パ18シ14タ13カ18ブ15 1/1

須藤T 最大ガッツ640
ド14パ16シ16タ18カ20ブ13 2/1
フラグ 曲がるシュートT(シュート+2)消費100 残り1

土井 最大ガッツ590
ド14パ15シ16タ14カ16ブ12 1/2

赤坂 最大ガッツ630
ド14パ16シ12タ15カ17ブ16 1/1
フラグ
ボレーブロック+2 1/2

小笠原 最大ガッツ530
ド18パ14シ15タ14カ16ブ15 1/1

雨野最大ガッツ530
セーブ力19 競り合い18 1/1
キャッチ得意 キャッチ系統の行動を行うときセーブ力+2
敵を見て効率よく自動行動します

860 :DOG:2015/01/25(日) 15:54:09 ID:RAJIfVhc
()内はガッツが減っている選手のみ現在ガッツが表示されています
フォーメーションを決めます

−−−−− 
−−−−−
 
−−−−− 
−−−−− 
−−−−− 

−−−−− 
−−−−−      
−−○−− 

まずは一番上の2列(FW)に何人入れたいか考えてください
2票選ばれた数で決定します

861 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 16:32:58 ID:gjGUxhIA
二人

862 :森崎名無しさん:2015/01/25(日) 17:00:30 ID:OT7uqEJ+
二人

863 :DOG:2015/01/26(月) 01:18:01 ID:FebEbtiQ
2人

−−−−− 
−−−−−

入れたいところに○と選手名を記入してください
2票


−−○−−火村 
−○−○−狒々村 火狒々村

864 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 01:21:00 ID:NEe57x/g
−○−○− 東P 坂口P
−−−−−

865 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 01:27:03 ID:ARP29dFo
−○−○− 東P 坂口P
−−−−−

866 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 01:48:56 ID:???
−○−○− 東P 坂口P
−−−−−

続いてMFの人数を決めます
>>860のまん中の3列(MF)に何人入れたいか記入してください
2票決

867 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 01:56:00 ID:NEe57x/g
5人

868 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 01:59:26 ID:ARP29dFo
五人

869 :DOG:2015/01/26(月) 02:11:16 ID:FebEbtiQ
5人

−−−−− 
−−−−− 
−−−−−

入れたいところに○と選手名を記入してください
2票

870 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 02:23:37 ID:NEe57x/g
−−○−− 高宮T
○−−−○ 大英 伊勢
−○−○− 須藤T 花京院S

871 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 02:31:24 ID:NEe57x/g
以下の通りに変更します
−−○−− 高宮T
○−−−○ 大英 小笠原
−○−○− 伊勢 須藤T

872 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 02:40:34 ID:ARP29dFo
−−○−− 高宮T
○−−−○ 大英 小笠原
−○−○− 伊勢 須藤T

873 :DOG:2015/01/26(月) 02:44:47 ID:FebEbtiQ
−−○−− 高宮T
○−−−○ 大英 小笠原
−○−○− 伊勢 須藤T

最後にDFを決定します

>>860の一番下の3列に入れたい人数を記入してください
一番下の〇はGK固定です

2票です

874 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 02:54:16 ID:NEe57x/g
−○−○ー 赤坂 瀬戸
−ー○ーー 花京院S
−−〇−− 雨野

875 :森崎名無しさん:2015/01/26(月) 02:58:33 ID:ARP29dFo
−○−○ー 赤坂 瀬戸
−ー○ーー 花京院S
−−〇−− 雨野

876 :DOG:2015/01/27(火) 01:08:47 ID:FntxlBn6
−○−○ー 赤坂 瀬戸
−ー○ーー 花京院S
−−〇−− 雨野

フォーメーションは以下のとおりとなりました

3−5−2
−○−○− 東P 坂口P
−−−−−
−−○−− 高宮T
○−−−○ 大英 小笠原
−○−○− 伊勢 須藤T
−○−○ー 赤坂 瀬戸
−ー○ーー 花京院S
−−〇−− 雨野


877 :DOG:2015/01/27(火) 01:11:17 ID:FntxlBn6
この試合は前半・後半ともに最初からダイジェスト可能です

全部ダイジェストにしますか?
(ダイジェストにした場合、一部のミッションは場合によっては実行・達成不可能となります
 ただそんなミッションが必ずあるとも言ってません。ぶっちゃけますとこの試合ではそんなミッションありません)

Aはい
Bいいえ
C前半だけダイジェスト
D後半だけダイジェスト
Eその他

a交代あり
b交代なし

2票です
Aaとかいう風に投票してください

878 :森崎名無しさん:2015/01/27(火) 01:13:47 ID:gEf+vuBY
Aa

879 :森崎名無しさん:2015/01/27(火) 01:24:14 ID:P9bssMk+
Aa

880 :DOG:2015/01/27(火) 20:45:48 ID:FntxlBn6
Aa
交代あり全部ダイジェスト

まずは前半部分をどうするかを決めます

A弱 後半、全員のガッツが最高の状態ですが、得点、覚醒の可能性は低めです
B中 弱と強の中間で揺れ動く優柔不断なあなたに、全員のガッツが90%で後半にゴー
C強 派手に行きたい方へおすすめ、覚醒の可能性、得点の可能性も高め、ただし全員のガッツが80%に
D最強 強よりも覚醒する確率は高めですが全員のガッツが60%になります
Eやっぱやめる

3票です
尚ガッツの1の位は切り捨てされます

881 :森崎名無しさん:2015/01/27(火) 20:51:15 ID:GJTsl3eo
D

882 :森崎名無しさん:2015/01/27(火) 20:56:50 ID:gEf+vuBY
D

883 :DOG:2015/01/27(火) 21:00:47 ID:FntxlBn6
D最強

次に何人前半中に交代させるかを決めます
0〜3の数の間で決めてください

2票です

884 :森崎名無しさん:2015/01/27(火) 21:01:39 ID:gEf+vuBY


885 :森崎名無しさん:2015/01/27(火) 21:04:03 ID:GJTsl3eo
0

886 :DOG:2015/01/28(水) 23:12:54 ID:vUWiJ2RE
0人
前半は交代しません
これより判定をします、引けというまで引くんじゃないぞ!いいか!絶対だぞ!

先着4名様で
★東! card+! card
坂口! card+! card
高宮! card+! card★
★大英! card+! card
小笠原! card+! card
伊勢! card+! card
須藤! card+! card★
★花京院! card+! card
赤坂! card+! card
瀬戸! card+! card★
★天野! card+! card★

887 :DOG:2015/01/28(水) 23:17:56 ID:vUWiJ2RE
左のカード
東、坂口はAで1点、2〜5で2点、6〜10で3点、J〜Kで4点、JOKERで5点取ります
高宮はA〜6で1点、7〜Qで2点、K,JOKERで3点取ります
花京院はA〜8で1点、9〜Kで2点、JOKERで3点取ります
小笠原は9〜Kで1点、JOKERで2点取ります
須藤はJ〜JOKERで曲がるシュートノフラグを回収し1点取ります
雨野はクラブAを引くとPKとかなんやかんやで1失点します
他はK〜JOKERで1点得点します

右のカード
10〜Jで小覚醒、Q、Kで覚醒、JOKERで大覚醒

それでは引け!

888 :森崎名無しさん:2015/01/28(水) 23:19:01 ID:???
★東 ダイヤ2 + スペード3
坂口 ハート2 + スペード2
高宮 クラブ9 + クラブ5

889 :森崎名無しさん:2015/01/28(水) 23:20:23 ID:???
★大英 スペード5 + クラブ7
小笠原 スペード8 + スペード4
伊勢 クラブ4 + スペード10
須藤 スペード2 + スペード8

890 :森崎名無しさん:2015/01/28(水) 23:21:49 ID:???
★花京院 ダイヤK + クラブ9
赤坂 JOKER + スペード5
瀬戸 クラブ9 + ハート6

891 :森崎名無しさん:2015/01/28(水) 23:22:46 ID:???
★天野 ダイヤ7 + クラブK

892 :森崎名無しさん:2015/01/28(水) 23:22:57 ID:???
★天野 スペードJ + クラブ6

893 :DOG:2015/01/28(水) 23:27:38 ID:???
おいちょっと待て赤坂なんでまた点取りに行った

894 :DOG:2015/01/28(水) 23:46:26 ID:vUWiJ2RE
★東 ダイヤ2 + スペード3 2点!
坂口 ハート2 + スペード2 2点!
高宮 クラブ9 + クラブ5 ★ 2点!
★大英 スペード5 + クラブ7
小笠原 スペード8 + スペード4
伊勢 クラブ4 + スペード10  小覚醒!
須藤 スペード2 + スペード8 ★
★花京院 ダイヤK + クラブ9 2点!
赤坂 JOKER + スペード5 1点!?
瀬戸 クラブ9 + ハート6 ★
★天野 ダイヤ7 + クラブK ★ 覚醒!

結果 攻撃陣がヘタレまくったが合計9点!赤坂は何がしたいんだ!?

それじゃあこのあといろいろやるわ

895 :森崎名無しさん:2015/01/28(水) 23:47:06 ID:???
赤坂は左が2連続JOKERなのがつくづく惜しいな

896 :DOG:2015/01/28(水) 23:56:28 ID:vUWiJ2RE
先着一名様で

★DFなのに攻撃意識高くねぇかコイツ→! card★
JOKER→えっ、新必殺で点取った?
ダイヤ・ハート→こぼれ球をねじ込んだようだ
スペード→PKで得点をしたようだ
クラブ→たまたま良いシュートが撃てただけのようだ

897 :森崎名無しさん:2015/01/29(木) 00:00:35 ID:???
★DFなのに攻撃意識高くねぇかコイツ→ クラブ6

898 :DOG:2015/01/29(木) 00:26:10 ID:5gYDeFfk
>>895 なので今回はボーナス付です。さすがにJOKER2連発の選手に何も与えないわけにはいくまい

★DFなのに攻撃意識高くねぇかコイツ→ クラブ6 ★
クラブ→たまたま良いシュートが撃てただけのようだ

ボーナスが確定しました

先着1名様で
★シュート上昇だ!おめでとう→! dice★
ダイスの分だけシュートの値が上昇します
さらにスキル:オーバーラップLv1(オーバーラップ時、全攻撃能力+1)を習得!

899 :森崎名無しさん:2015/01/29(木) 00:32:06 ID:???
★シュート上昇だ!おめでとう→ 3

900 :DOG:2015/01/29(木) 00:35:12 ID:???
はい、きょうはここまで!
シュートの上昇値が大きい?
だってこいつシュートの値12だしそれに2連続JOKERだからね

901 :森崎名無しさん:2015/01/29(木) 13:45:31 ID:???
乙です
次の試合もゴールしそう

902 :DOG:2015/01/30(金) 13:45:57 ID:jyUrPgec
>>901 乙感射、後半でゴールしたらオーバーラップLv上がるかも

夜更新するので少しお待ちを

そろそろサブタイ募集します
【】D・O・G No.5【】

903 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 13:53:12 ID:???
【新スター】D・O・G No.5【誕生】

904 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 16:26:08 ID:???
【未だに】D・O・G No.5【反則ゼロ】

905 :DOG:2015/01/30(金) 21:51:58 ID:jyUrPgec
>>903,>>904 サブタイどーも!

赤坂の能力値が以下の通りになりました

赤坂 最大ガッツ630
ド14パ16シ15タ15カ17ブ16 1/1
オ−バーラップLv1:オーバーラップ時全攻撃能力+1
フラグ
ボレーブロック+2 1/2


906 :DOG:2015/01/30(金) 21:55:54 ID:jyUrPgec
続いて伊勢の小覚醒、雨野の覚醒判定に移ります

先着2名様で

★フラグがでかい伊勢→! card★
JOKER→大覚醒判定へ
ダイヤ→ハート+ドリブル、カット、ブロック+1!
ハート→スペード+全能力+1!
スペード→クラブ+必殺フラグを習得!度の必殺かダイス判定へ
クラブ→スキル:??を習得!

★唯一のGK雨野→! card★
JOKER→大覚醒判定へ
ダイヤ→セーブ力、競り合い+2!
ハート→セーブ力+1!競り合い+2!
スペード→セーブ力+2!競り合い+1!
クラブ→セーブ力、競り合い+1!

907 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 21:57:02 ID:???
★フラグがでかい伊勢→ ハートA

908 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 21:58:04 ID:???
★唯一のGK雨野→ ダイヤ4

909 :DOG:2015/01/30(金) 22:05:09 ID:jyUrPgec
★フラグがでかい伊勢→ ハートA ★
ハート→スペード+全能力+1!

★唯一のGK雨野→ ダイヤ4 ★
ダイヤ→セーブ力、競り合い+2!

伊勢の必殺のフラグを決めます

先着1名様で
★伊勢フラグ→! dice+! dice/2★
左が伊勢の必殺の種類、右が必殺の威力です


910 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 22:05:50 ID:???
★伊勢フラグ→ 5 + 3 /2★

911 :DOG:2015/01/30(金) 22:55:42 ID:jyUrPgec
★伊勢フラグ→ 5 + 3 /2★
カット+2の必殺フラグ1/2を習得!
技の詳細がクイックダッシュカットS(+2)消費50となりました

912 :DOG:2015/01/30(金) 23:26:46 ID:jyUrPgec
伊勢と雨野の能力値を表示します

伊勢
最大ガッツ540
ド15パ19シ17タ19カ16ブ15 2/1
分身ドリブルS(ドリブル+4)消費50 ダイヤで発動
スキル
??:??系統の技を習得できます。足が速くなります
フラグ
クイックダッシュカットS(+2)消費50 1/2

雨野最大ガッツ530
セーブ力21 競り合い20 1/1
キャッチ得意 キャッチ系統の行動を行うときセーブ力+2
敵を見て効率よく自動行動します


913 :DOG:2015/01/30(金) 23:40:11 ID:jyUrPgec
合計GP+11
GP496→GP507

試合は一方的に終わった
まずはキックオフと同時に東がドライブで一点、相手が突っ込んできたところを坂口が瞬時に取り一点

高宮「よし、全員で突っ込め!相手はパス回しで逃げる気だ!」
「うらー!」「っしゃあ!」「キャモーン!」
九彼モブA「もうだめだ・・・おしまいだぁ・・・!」
九彼モブB「ノゾミガタタレター」

大量に点を取って余裕を持ったキハルは相手のパス回しに正面から突っ込む
そこで活躍したのが
伊勢「(・・・少しやるか!)ハッ!」バシッ
九彼モブC「はっ、はえぇ!?」
伊勢だった。彼はすさまじい速度で相手のパスをバンバンカットし次々と点につながる行動につないだ

偶然カウンターが成功するも
雨野「絶好調である!」ガシッ!
なぜか絶好調の雨野はオーバーキル張りにキレッキレな動きでシャットアウト

さらに驚いたのがコイツである
赤坂「キャプテン、パス!」
高宮「分かった、いけ!・・・?・・・!?赤坂!?お前一体何を」パシッ
赤坂「喰らえええ!」
ザシュッ
ピイィィィッ!
赤坂がまたもやゴールを決めたのだ。DF型の能力とは何だったのか

DFに決められたことでさらに戦意が落ち九彼は花京院のオーバーラップ、高宮の
パスと見せかけての奇襲にまんまと踊らされフルボッコ
前半だけで9点、あまりに強すぎた輝春。九彼は後半どうなるのだろうか

914 :DOG:2015/01/30(金) 23:44:13 ID:jyUrPgec
前半終了!
輝春 9 − 0 九彼
東2
坂口2
高宮2
花京院2
赤坂1

915 :DOG:2015/01/30(金) 23:48:36 ID:jyUrPgec
輝春 控室

篠塚「なんというか・・・なんだこれは?と言いたくなるな。一応監督らしいことを言うとすれば
   相手のカウンターを許してしまったな、というくらいか。後半もこの調子で行くように。
   ・・・20点差でも目指すか?」
東「やりましょう」
雨野「相手のGKに同情します」

作者「福袋のプレゼントはロッカーに入ってるからアイテムコマンドで獲得可能だよ!」

高宮「変な誘導が入った気がしたな・・・」

どうしますか?一回行動可能
A誰かと話す (話したい相手も選択してください)
Bフォーメーションの変更 (時間経過しません)
C選手入れ替え (入れ替えたい選手名を記入)(時間経過しません)
Dアイテム使用(時間経過しません)
E指示 (複数選択可能、名前を記入)(時間経過しません)
F外に行く (さらに分岐)
G休む (回復量が100増加します)
HGE起動 (時間経過しません)
Iその他

2票です

916 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 23:49:29 ID:KZhrtCC2


917 :森崎名無しさん:2015/01/30(金) 23:52:22 ID:WmddAHaA
D

918 :DOG:2015/01/31(土) 00:26:15 ID:UDgb2j9E
Dアイテム使用(時間経過しません)

高宮「? なんだこれは?飲み物にドライトマトにサイコロの山に・・・人形?それと7枚のカード?なんだこれは
   きちんと掃除してなかったのか?いや、前に一回開けたときはなかったはず・・・」

満タンドリンク(ガッツ、ケガ全回復) 5個
ドライマキシムトマト(ガッツ全回復)1個
習得の薬(練習フェイズの上昇値が2倍)3個
ドリブル+2のDISC(使用するとドリブルが+2されます)
イカサマダイス(使用するとダイスを振りなおせます。使用には「イカサマダイスを使います」と直前に宣言する。試合、戦闘で不可)9個
破滅の人形(様々な不幸なことが引き起ります、さらに捨てても戻ってきますが、しかし・・・)

高宮「まだあるな、メモ?」

メモにはこう書かれていた

高宮さんへ
これらはすべてあなたの物です。受け取ってください
観客席から見るものより

高宮「・・・ファン、か?まぁいいか、もらえるのならもらっておくか・・・」

919 :DOG:2015/01/31(土) 00:30:30 ID:UDgb2j9E
ちょっとイカサマダイスのやり方が分かりづらいだろうので説明

イカサマダイスを使いたいときは日常フェイズや練習、その他で判定があるとき



先着1名様で
★波動拳→! dice★

このとき、ダイスを振る前に

イカサマダイスを使用します

と2つこの書き込みの後に書かれてた場合
イカサマダイスが発動します

イカサマダイスが発動するとこういう風に自分が書きます

イカサマダイスが発動しました

先着2名様で
A★波動拳→! dice★
B★波動拳→! dice★

920 :DOG:2015/01/31(土) 00:37:57 ID:UDgb2j9E
この時好きな方のダイスを投票で選びそれを結果に反映させます
1回目のほうが良くて、2回目のほうが悪くてそっちを選んでもダイスは消費されます

また、ダイス判定が2つ以上ある場合、振りなおしたいダイス判定を★〜★までコピペして
その下にイカサマダイスを使用します とせんげんしてください



先着1名様で
★かにかまの底力→! dice★
★タラバガニの火力→! dice+ ! dice+ ! dice★
★王者、毛蟹味噌キャノン→! dice+! dice+! dice+! dice★

の後に
★タラバガニの火力→! dice+ ! dice+ ! dice★
イカサマダイスを使用します

と書き込んでそれが2つあればそれに対してイカサマダイスを使用します

921 :DOG:2015/01/31(土) 00:41:10 ID:UDgb2j9E
★〜★の間に! diceが1個だろうが100個だろうが使われるイカサマダイスは1つです

イカサマダイスは以下の状況では使用できません
★〜★の間に! diceと一緒に! numなどの他のプラグインが入ってた場合
! dice以外のプラグイン
作者が自動で振る! dice
戦闘中の! dice
試合中の! dice

質問はありますか?
あるなら明日の昼3時くらいまで受け付けてます

それではいったんここまで

922 :森崎名無しさん:2015/01/31(土) 10:56:50 ID:???
同時にダイスは複数使えますか?

923 :DOG:2015/02/01(日) 20:52:03 ID:z13JdkiI
遅れました
はい、同時に使えます
使いたい場合は

>>920の下にあるのを使いたい奴の名前に差し替えて2つ以上書いてあればOKです(俺が理解できるならOK)

924 :DOG:2015/02/01(日) 21:08:45 ID:z13JdkiI
他にないようなので続行
サブタイはまだまだ募集中!春休みにはいるからガッツリ更新してきたい
【】D・O・G No.5【】

925 :DOG:2015/02/01(日) 21:21:52 ID:z13JdkiI
高宮「さて、何か使うか?」

Aパワーシューズ×1 装備アイテム、シュート+1、Pタイプはシュートさらに+1 E:坂口
B満タンドリンク×15 まんたーんドリンクッっ! ガッツ全快、さらにケガ治療
Cガッツドリンク(ドリンクバー味)×1 最大ガッツが上昇
D謎の殻×1 不明
E栄養ドリンク×0 ガッツ150回復
Fスポーツドリンク×1 ガッツ回復
Gクリームコロネ×1 ガッツ回復 不可 東が所持
Hブリオッシュ×1 ガッツ回復 不可
I白く光る石 ×1 不明
JマルセイユルーレットのDISC  使用するとマルセイユルーレットT(+3)消費45が修得できます
Kドライマキシムトマト ×1 ガッツ全回復 
L習得の薬 ×1 練習フェイズの上昇値が2倍 
Mドリブル+2のDISC ×1 使用するとドリブルが+2されます
Nイカサマダイス ×9 使用するとダイスを振りなおせます。使用には「イカサマダイスを使います」と直前に宣言する。試合、戦闘で不可
O破滅の人形 ×1 (様々な不幸なことが引き起ります、さらに捨てても戻ってきますが、しかし・・・)
Pサンドイッチ×11

2票です
複数選択可能
不可と書いてあるものは渡すだけになります
装備品は自動で装備します
装備アイテムが重複する場合、基本的に渡した方を優先的に装備します
渡しているアイテムを返してほしい場合、持ってるアイテムを譲ってほしい場合は
装備中のアイテムを選択することでできますが仲が良くないともらえないかもしれません

926 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 21:25:08 ID:ifJpGQPo
J

927 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 21:30:10 ID:SrvLZMww
J

928 :DOG:2015/02/01(日) 21:36:09 ID:z13JdkiI
JマルセイユルーレットのDISC  使用するとマルセイユルーレットT(+3)消費45が修得できます

誰に使いますか?

使いたい選手の名前を記入してください

2票です

929 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 21:46:31 ID:SrvLZMww
高宮

930 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 21:47:27 ID:IIl9Q8o2
高宮

931 :DOG:2015/02/01(日) 21:57:38 ID:z13JdkiI
高宮

高宮「・・・なるほど、こういう動きか」
高宮がマルセイユルーレットT(+3)消費45 を習得しました!

先着1名様で
★技のマーク→! card★
JOKER→出すなよ?
ダイヤ・ハート→華麗なドリブルの発動率はそのまま!
スペード・クラブ→華麗なドリブルの発動率を1/4入れ替え!

932 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 22:00:27 ID:???
★技のマーク→ ハート2

933 :DOG:2015/02/01(日) 22:02:27 ID:z13JdkiI
★技のマーク→ ハート2 ★
ダイヤ・ハート→華麗なドリブルの発動率はそのまま!

能力値が以下のとおりとなりました

高宮T 最大ガッツ600
ド26 パ28 シ22 タ24 カ29 ブ23 2/3 総合152
マルセイユルーレットT(+3)消費45 ダイヤで発動
華麗なドリブルT(ドリブル+3)消費45 ハート・スペードで発動
鋭いパス(パス+1)パス時、クラブ以外で発動
ジャイロパスT(パス+4)消費40
ザ・トライデント(ワンツー+3)消費55
曲がるシュートT(シュート+2)消費100
ジャイロシュートT(シュート+5、ブロックによる減衰無)消費200
上手いパスカット(カット+1)パスカット時、ダイヤ・ハートで発動
スキル
鷹の目 自分のパスがオフサイドにならない、自分のパスのフォローがすべて味方になる
ジャイロレフト
受け手が直線に飛ぶ系統のシュートをダイレクトで撃つ場合、+2の補正を与える
ただし受け手のガッツが追加で40消費される
フラグ
パス+1 1/2
ゲテモノ耐性

934 :DOG:2015/02/01(日) 22:09:44 ID:z13JdkiI
他に何か使いますか?

Aパワーシューズ×1 装備アイテム、シュート+1、Pタイプはシュートさらに+1 E:坂口
B満タンドリンク×15 まんたーんドリンクッっ! ガッツ全快、さらにケガ治療
Cガッツドリンク(ドリンクバー味)×1 最大ガッツが上昇
D謎の殻×1 不明
E栄養ドリンク×0 ガッツ150回復
Fスポーツドリンク×1 ガッツ回復
Gクリームコロネ×1 ガッツ回復 不可 東が所持
Hブリオッシュ×1 ガッツ回復 不可
I白く光る石 ×1 不明
Jドライマキシムトマト ×1 ガッツ全回復 
K習得の薬 ×1 練習フェイズの上昇値が2倍 
Lドリブル+2のDISC ×1 使用するとドリブルが+2されます
Mイカサマダイス ×9 使用するとダイスを振りなおせます。使用には「イカサマダイスを使います」と直前に宣言する。試合、戦闘で不可
N破滅の人形 ×1 (様々な不幸なことが引き起ります、さらに捨てても戻ってきますが、しかし・・・)
Oサンドイッチ×11 不可
Pもうやめる

2票です
複数選択可能
不可と書いてあるものは渡すだけになります
装備品は自動で装備します
装備アイテムが重複する場合、基本的に渡した方を優先的に装備します
渡しているアイテムを返してほしい場合、持ってるアイテムを譲ってほしい場合は
装備中、所持中のアイテムを選択することでできますが仲が良くないともらえないかもしれません

935 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 22:10:44 ID:SrvLZMww


936 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 22:14:00 ID:nGtP5+Xw
P

937 :DOG:2015/02/01(日) 22:36:45 ID:z13JdkiI
Pもうやめる

作者「あ、やめるのね、ちょっと意外」

高宮「もういいな。さて、他には何をするかな」

どうしますか?一回行動可能
A誰かと話す (話したい相手も選択してください)
Bフォーメーションの変更 (時間経過しません)
C選手入れ替え (入れ替えたい選手名を記入)(時間経過しません)
Dアイテム使用(時間経過しません)
E指示 (複数選択可能、名前を記入)(時間経過しません)
F外に行く (さらに分岐)
G休む (回復量が100増加します)
HGE起動 (時間経過しません)
Iその他

2票です

938 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 22:37:30 ID:IIl9Q8o2
A赤坂

939 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 22:49:22 ID:SrvLZMww
C 小笠原→土井、瀬戸→紫紺

940 :森崎名無しさん:2015/02/01(日) 23:01:56 ID:nGtP5+Xw
C 小笠原→土井、瀬戸→紫紺

941 :DOG:2015/02/01(日) 23:45:12 ID:z13JdkiI
C 選手入れ替え 小笠原→土井、瀬戸→紫紺

フォーメーションもいじりますか?

Aはい
Bいいえ

2票

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0ch BBS 2007-01-24