キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【悪運悪待】私の巫女様11【悪撃悪手】

1 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/22(木) 23:20:14 ID:???
【!注意!】
作者のオリジナルキャラクターっぽいものを中心として進行するスレとなっており、
その上、作者のお気に入りのキャラクターや、作品が多数参加します。
また、リアルサッカーっぽいですがトンデモサッカー枠です。

また、AA(アスキーアート)を使う予定があります。
スレ主としては、2ch専用ブラウザの導入をオススメしております。

【前スレ】
【全国への】私の巫女様]【険しき道のり】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1431185982/

【ルール】
神様の声が聞こえる巫女さんになって、
本編とほぼ同じく、選択肢を見て適切……あるいは、面白そうな選択肢を選んで進行します。
最終的には、全国の舞台でNo.1になる事が目標……?

【リンク集】
キャプテン森崎まとめ@Wiki
http://www32.atwiki.jp/morosaki/

私の巫女様 専用Wiki
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/93.html

〜前回までの巫女さん〜
鎌瀬「いやぁ負けた負けた!」 ハハハ
早居「認めない!こんな結末!!」
原村「負けませんよ君代さん」
黒咲「言ってろピンク女」
宮永「コモンセンスだよ〜」
竹井「悪待ちっていいわよねー」
京太郎「ガチャ、付き人、金髪の後輩……うっ頭が」

101 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 16:10:08 ID:???
湿度高いというと扶桑姉妹とか好きですか?

102 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 16:45:41 ID:???
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org260852.jpg

>>101
当たり前だよなぁ?
でも一番好きなのは霧島です(再確認)

103 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 17:05:31 ID:???
君代 命
「……んっ?」

ハーフタイムを終え、時間ギリギリに帰ってきた清澄の陣形は前半とは変わっていました。
――変わったというか、元に戻ったというべきか。

清澄中学校
5-3-2 1V スイーパー
−−@−− @須賀 京太郎
−−A−− A原村 和 
EB−CD 
−−F−− F染谷 まこ
−I−G− I竹井 久
−−−H− H片岡 優希
−J−−− J宮永 咲
   vs
−−I−− I剣立一馬
−−−−− 
K−H−G K守伊亜鈴 H有栖桃子 G菱形咲夜
−E−F− E仁科美月 Fボランチくん
−−−−− 
CA−BD C優羽 A橘 B黒咲(マーク:宮永) D君代
−−@−− @崎詠富留
4-2-3-1 ワイド

11 南波 一枝
13 雨野 恵
14 有栖 涼
15 村澤
16 シスターズ・2
17 シスターズ・3

104 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 17:09:02 ID:???
有栖 桃子
「また【5-3-2】に戻ってるわね……。
 ――と言うかあれって、60年台に流行した【イタリアカテナチオ】の発展形よね?
 宮永さんの役割が上背のあるFWって考えると……。
 フツーは相方のFWって、小回りの効く万能FWになる筈なんだけど」

菱型 咲夜
「詳しいじゃない、有栖さん」

有栖 桃子
「私がどこで産まれたと思ってるのよ、カルチョの国イタリアよ?

 【堅守速攻】、攻守の要は両サイドハーフになるわ。
 FWは2人だけでも攻撃を完結させられるように、
 体を張れるFWと――それ以外すべてこなせるFWを起用するのがセオリーだわ」

守伊 亜鈴
「その通りだとしたらさ、あの1年生FWの片岡さんって万能FWなんだー」

有栖 桃子
「1年生で万能FWってのもなかなか厳しいだろうけど、
 こんだけすごい1年生が居るチームだとあながちありえなくもないわね……
 って、何アンタ会話に入り込んでるのよ」

守伊 亜鈴
「えー……」

有栖 桃子
「――ま、フォーメーションを戻しても私は試したいことあるし、ボールを呼び込んでみるわ」

そう言って中央――彼女の好むトップ下の位置へ移動すると、
大きく手を挙げ、ボールを呼び込むのであった。

105 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 17:43:44 ID:???
君代 命
「また5-3-2に戻っても、有栖さんは高いボール要求してますね」

橘 風華
「ですね、まぁ……上げてあげればいいんじゃないですか?
 前半初めての攻撃、リズムを変えてみるのも1つの考えだと思いますよ」

君代 命
「んー……」

キックオフから流れてきたボールを、
両サイドハーフに出すか、ボランチからゆっくり攻めるか、
それとも有栖さんへ高いボールを出すか迷う……というのが今の状況。

どうしますか――
――――――――――――――――――――――――――――――――
後半1分

A 有栖さんにハイボールを出す。
B 右サイドの菱型先輩へパス
C 左サイドの亜鈴さんへパス
D ボランチさんに渡してじっくり攻める
E 私が右サイドを切り裂く!
F その他(内容もどうぞ)

――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。


106 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 17:44:52 ID:bhXltwto
A

107 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 18:22:59 ID:xrcm5HOM
A

108 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 18:39:37 ID:???
A 有栖さんにハイボールを出す。
――――――――――――――――――――――――――――――――

君代 命
「予定は違いますが――それで行きますか!」

ピイッ、と後半開始の笛が鳴りキックオフ。
ボールは剣立先輩から菱型先輩を経由し、私の下まで戻ってくる。

相手FWの1年生コンビはボールを消極的に追うだけで、
私へプレッシャーを与えるような動きは見せてません。
パッと見た感じ、私なら簡単に交わせそうですけどね。

有栖 桃子
「命ちゃん、ちょうだい!」 タタタタッ

君代 命
「ええ、行きますよ!」

所定の位置まで有栖さんが上がったことを確認し、右足を大きく下げてフィードを出す準備。
狙いを定めて――

君代 命
「いけぇっ!」 バシュ

糸を引くような起導で、有栖さんの頭目掛けて飛んで行くボール。
相手の対応は――フィードに飛びつくような事はしてきませんね。

109 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 18:44:54 ID:???
竹井 久
(ロングパスも含めたパス成功率が
 9割近いパスを相手なんか――するだけ無駄よねぇ)

染谷 まこ
「久、ここで止めるぞ!」

竹井 久
「そうね――やってみましょうか、まこ」

有栖 桃子
「この天才、有栖 桃子様を相手にやれると思ってるのかしら?」

竹井 久
「んー? やれると思ってるわよ、貴女小さくて可愛らしいしね。
 ポストプレイとか本当は苦手でしょ?」

染谷 まこ
「そうじゃのう、とてもポストプレーとは無縁な体つきにしか見えんわ」

有栖 桃子
「可愛らしい……えへへ、そうでしょ。
 ――でもプレーとは別よ、私は頼られたら応えない訳にはいかないの」

竹井 久
「それは大変そうね、じゃあその重荷を下ろしてあげるわ。
 貴女みたいに可愛らしい女の子に重圧をかけたら、壊れちゃいそうだもの」

有栖 桃子
「私は――壊れたりなんかしないわ!」

ボールが来たと同時に会話は終わり、プレーのぶつけ合いが始まった。

110 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 18:50:22 ID:???
先着2〜3名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★有栖 桃子 "高いパス" 38+(! card)=★
★竹井 久 "高い競り合い" 34+(人数補正+1)+(! card)=★
★染谷 まこ "高い競り合い" 35+(人数補正+1)+(! card)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→有栖さんが競り勝った、ボールは菱型先輩へ!
=1→弾かれた! ボールは亜鈴くんがフォロー!
=0→弾かれた! ボールは清澄の8番とミズキちゃんの競り合いに!
=−1→弾かれた! ボールは清澄の8番がフォロー! 
≦−2→奪われた……。

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【竹井 久】
【スキル・悪待ち】:"クラブ"時、+2。

【染谷 まこ】
【スキル・描かれぬ勝利】:JOKER時無条件勝利、更に……?

111 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 18:54:13 ID:???
★有栖 桃子 "高いパス" 38+( ダイヤ3 )=★

ここのポストプレイはせりあいは参照しないのね

112 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 18:58:03 ID:???
>>111
攻撃側
パス or 競り合い

守備側
競り合い

を参照します。

113 :森崎名無しさん:2015/11/08(日) 19:26:45 ID:???
★竹井 久 "高い競り合い" 34+(人数補正+1)+( スペード10 )=★
★染谷 まこ "高い競り合い" 35+(人数補正+1)+( クラブQ )=★

ダイヤなら反則はないな!

114 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 19:29:34 ID:???
筒香打ってくれ!

115 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 21:32:51 ID:???
>>113
取られちゃ意味ないんだよなぁ

116 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/08(日) 23:57:41 ID:???
★有栖 桃子 "高いパス" 38+( ダイヤ3 )=41★
★竹井 久 "高い競り合い" 34+(人数補正+1)+( スペード10 )=45★
★染谷 まこ "高い競り合い" 35+(人数補正+1)+( クラブQ )=48★

≦−2→奪われた……。
――――――――――――――――――――――――――――――――

ガッ、ガガッ――!

有栖 桃子
「んぐっ……!」

竹井 久
「貴女が私達より上手いのは、よぉくわかってるわ」

染谷 まこ
「だったら、上手いプレーをさせなければいいだけじゃ」

竹井さんと染谷さんが、
有栖さんのテクニックを殺すべく左右から挟み込むように競る。

いくら有栖さんのボールタッチが巧みで、
少しでもボールに触れればボールをコントロール下に置けるとは言え――。
ボールに触れなければ何も出来ませんでした。

竹井 久
「一丁上がり。 どんどんポストプレーをしてくれていいわよ?」

有栖 桃子
「う、うぐぐぐぐ……!」
(く、悔しい……! 相手は女よ、私と同じ女なのに!)

117 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/09(月) 00:54:31 ID:???
ボールは清澄の8番さんへ渡り、前を向いています。
有栖さんのポストプレーは、やはり絶対とは行きませんか……。
接触プレーを得意としない有栖さんにやらせてるんですから、仕方無いといえばそれまでですが……。

竹井 久
「まこ、2人で行って!」

染谷 まこ
「おう、まかせんしゃい!」

清澄の8番
「……ああ」

その8番をフォローするように染谷さんが上がり、ボランチとサイドハーフの2人で攻め上がる形に。
竹井さんがボランチの位置へ下がっていき、守備を担当するようですね。

鎌瀬 一
「有栖くんをチームワークで抑えたね。
 有栖くんはファールと強引なドリブル突破が目立つけど、
 基本的にはテクニシャンであって接触プレーはうまくない。

 僕は1試合だけとはいえ、一緒にプレーしてるからね!
 諏訪社中学校のことはよく知っているのさ!」 ハハハ

実況
「そうなのか? しかしまた、なんで?」

鎌瀬 一
「ま、私的な理由さ!」

実況席で有栖さん評が進む中、
ボランチさんと美月ちゃんがボールカットに向かうみたいです。

118 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/09(月) 00:58:38 ID:???
先着2〜3名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★染谷 まこ "ワンツー" 34+(! card)=★
★清澄の8番 "ワンツー" 30+(! card)=★
★ボランチくん "パスカット" (! card) 33+(! dice+! dice)=★
★仁科 美月 "パスカット" 33+(ステルス+2)+(! card)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→ボールを奪えない、染谷さんはどうする?
=1→弾いた、がボールは片岡さんがフォロー!
=0→弾いた、ボールは宮永さんの頭上へ……。
=−1→弾いた、がボールは宮永さんの近くへ……。 
≦−2→奪った!

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【染谷 まこ】
【スキル・描かれぬ勝利】:JOKER時無条件勝利、更に……?

【ボランチくん】
【スキル・地味】:判定をダイス2個で行います。

【仁科 美月】
【スキル・ステルス】:存在を消していたので不意打ちとなります、数値に+補正。


119 :森崎名無しさん:2015/11/09(月) 01:06:15 ID:???
★染谷 まこ "ワンツー" 34+( スペード10 )=★
★清澄の8番 "ワンツー" 30+( クラブK )=★

120 :森崎名無しさん:2015/11/09(月) 01:11:54 ID:???
★ボランチくん "パスカット" ( JOKER ) 33+( 1 + 4 )=★
★仁科 美月 "パスカット" 33+(ステルス+2)+( ダイヤ10 )=★

121 :森崎名無しさん:2015/11/09(月) 01:18:51 ID:???
おおお!ボランチさんのイケメンなパスカットだ!!

122 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/09(月) 01:52:11 ID:???
>>121
これは有能

……ちなみにこのスレのJOKERは
基本的にはダイヤの15扱いです。

清澄の8番の扱いに迷うので今日はここまでです
8番、一体何者なんだ

123 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/10(火) 01:00:46 ID:???
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org261396.jpg
巫女提督「サギョウ」

3-5は下ルートで手抜きする手段とか考えるけど、結局
上ルートでゴリ押ししちゃうぞ
3-5楽々艦隊のレシピは前のPCと共に消えてなくなったゾね
死ゾ

明日は更新したいです
バトスピやりたい……

124 :森崎名無しさん:2015/11/10(火) 01:24:04 ID:???
3-5下ルートはバケツ豊富資源少な目な提督
上ルートはバケツ節約資源豊富提督とそれぞれ分かれてる感じ
あと個人的には最後の一文はいらなかったと思うよ

125 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/10(火) 06:37:28 ID:???
>>124
ちゃんとバックアップは取っておこうと言うお話ですね……
今日はなんとか1更新はするので許してください(弱気)

艦載機熟練度の関係で空母を減らしても大丈夫ってのがちょっと嬉しい

126 :森崎名無しさん:2015/11/11(水) 01:59:45 ID:???
>3-5
分かったわ! あたしの力が必要なのね!

127 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 00:50:18 ID:???
★染谷 まこ "ワンツー" 34+( スペード10 )=44★
★清澄の8番 "ワンツー" 30+( クラブK )=43★ 覚醒!
★ボランチくん "パスカット" ( JOKER ) 33+( 15 )=48★ 覚醒!
★仁科 美月 "パスカット" 33+(ステルス+2)+( ダイヤ10 )=45★

≦−2→奪った!
――――――――――――――――――――――――――――――――
染谷 まこ
(……コイツ本当にサッカーの素人なんじゃろうかのう?
 それにしては気の利くパスを出すし、ポジショニングも考えられとるわ)

清澄の8番
「染谷さん!」 バシュ

染谷 まこ
「おう、わかっとる!」

竹井 久が弱みを握って連れてきた人材――その8番。
身体能力が飛び抜けて高いようには思えないが、そのプレーは素人離れしていた。
たまにプレーが乱れることはあるが、気の利いたパスワークは十分に役立っている。

仁科 美月
「みぃぃ……!」

ボランチくん
「……」
(命のパスより遅い、命ならとれるな)

美月はぴょんぴょんと猫のようにボールを追いかけ回し、
ボランチくんはそれを見ながらパスのリズム、スピード、質を見定めていた。


128 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 00:59:27 ID:???
ボランチくん
(俺は命に比べたら何の取り柄もない男だ。
 命と釣り合いが取れるとも思っていない、だが)

君代 命と言う同世代ではトップクラスのプレイヤーとともに
7年以上もプレーを共にし、コンビを組み続けてきた男目は肥えに肥えている。
並大抵のプレーでは驚かない、見慣れている、見知っている。

そんな彼の行動原理は唯一つ。

ボランチくん
「命を守ることは出来る」

 "君代 命" の役に立ちたい。

ダッ――パシィッ!

染谷 まこ
「うおっ……なんじゃ、取られたんか?」

清澄の8番
「あ……あれ?」
(おかしいな、なんでこのコースにこの人が居るんだ?)

ボランチくん
「命なら絶対に取れる。 俺じゃ3割がいいとこだけどな」

自分が目立とうとは欠片も考えない、地味で何の盛り上がりもない。
そんなパスカットが、清澄の攻撃を遮断した。


129 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 01:09:32 ID:???
竹井 久
「やっば……」
(まこを上げちゃったし、私がケアするしか無いか)

君代 命
「ナイスプレーボランチさん、流石!」

ボランチくん
「任せてくれ命、攻めよう」

竹井さんがボールを持つボランチさんに駆け寄っていますね――
ボランチさんは私の上がりを待ちたいようですが、やはり何か指示を出すべきなんでしょうか?

位置を考えれば、私がフォローに行けば。
竹井さんが接触する前に、ワンツーなりなんなりで逃げられるでしょうね。
――――――――――――――――――――――――――――――――
どうしますか? 後半4分 残りガッツ500/780

A ボランチさんに任せよう。
B オーバーラップだ、ボランチさんにはキープさせる!(ドリブル:28)
C オーバーラップだ、ボランチさんとワンツーで上がる!(パス:31)
D ボランチさんに勝負させよう、前へパスをさせる。(パス:31)
E オーバーラップ――のフリをする!(判断はボランチさん任せ)
F その他(内容もお願いします)
――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。

130 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 01:15:10 ID:???
先着1名様で
★ボランチくん覚醒→! card★

赤札 → スキル・命なら を会得
      相手の数値を参照し"君代 命"の能力値以下なら、自身の数値に+補正を得る。
黒札 → スキル・パスカット+2

131 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 01:17:13 ID:???
★ボランチくん覚醒→ スペード8
JOKER! JOKER! JOKER!

132 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 22:31:22 ID:???
>>131
ざんねーん
パスカット+2は役に立つと思います(予想)

投票ゼロです……(半泣き)

133 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:33:56 ID:2uI/FQn2
E


134 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:34:50 ID:+Z+3WT+E
C

135 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:35:58 ID:lECnCZLc
E
カード判定だけ見てて普通に投票に気づきませんでした

136 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:37:17 ID:fLtz12hg
A

137 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 23:30:25 ID:???
E オーバーラップ――のフリをする!(判断はボランチさん任せ)
――――――――――――――――――――――――――――――――

君代 命
(――ボランチさん、フェイクプレーで行きますよ!) チラッ

ボランチくん
(わかった、命) スッ

7年間の積み重ねは、目だけで会話をするようなコンビネーション。
声に出さずとも、時にはサイン無しでもサインプレーをこなす。

この場面では "君代 命" が囮の攻め上がりを見せ
開いたコースにボランチくんがパスをする――と言うコンビネーションを選択したようだった。

君代 命
「へい、ボランチさん!」 ダダ――!

ボランチくん
「命!」

竹井 久
「うわ」
(諏訪社は攻撃のギアを上げるつもりかしら?
 後半の終わりに同点に追いつかれてるんだし、余裕を失ったのかしら?)

実況
「サイドバックの君代選手が猛然とボールを追い越そうと走る、速い!」

鎌瀬 一
「いやー速いねぇ!」 ハハハ


138 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 23:42:27 ID:???
俊足を飛ばして右サイドを駆け上がらんとする君代 命の姿に、
警戒心を強くする竹井 久。

攻め上がってくれれば点を取りやすくはあるが、
パスの成功率は9割近くをキープする彼女の事――シュートチャンスまで持ち込まれることは想像に難くない。

竹井 久
(伊藤の話によると、正確なクロスを上げるらしいし――得点女王に上げられたらヤバイわね) ニヤ

常識で考えれば君代 命マークだ。
けれど彼女には "悪待ち" と言う悪癖もあり、どうするのか悩んでいた。

竹井 久
(私のプレーで釘が刺せれば最高の結果なんだけど、ここで悪待してもいいものかしらね)

一瞬の判断、竹井 久は――

――――――――――――――――――――――――――――――――
先着一名様で
★悪待ちの久 → ! card★

JOKER → パスが不自然に跳ねた、有栖さんの頭上へ飛んで行く!

赤札 → 命のマークに付いた、作戦成功だ!
スペード → 竹井「自分を信じて――前に出る!」 パス遮断に来た!
クラブ → 竹井「絶対にありそうにない――悪待ちで行こうじゃない」

クラブA → キング・クリムゾン!

139 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 23:46:31 ID:???
★悪待ちの久 →  ダイヤ5


140 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/13(金) 01:02:42 ID:???
★悪待ちの久 →  ダイヤ5 ★
赤札 → 命のマークに付いた、作戦成功だ!
――――――――――――――――――――――――――――――――
竹井 久
(――当たれば一発逆転、じゃないわよ!)

君代 命という最大戦力を動かす意味を考えれば、
ボールを渡さない選択肢は、全て弱札と言ってもいい。

わざわざ弱札を切る意味があるか――そう考えた竹井 久は、
常識通りに上がっていく君代 命のマークに動いた。 動いてしまった。

実際問題として、君代 命という "Q"(クイーン) を出せる場面で出さないことに理由があるのか?
あるのだ。

第一に体力の問題。
海上中戦、風越戦と立て続けに体力切れに追い込まれた前科がある。

第二に――チーム事情。
確かに守備には無関心なFWとMFが揃ってはいるが――
その突破力、チャンスメイク力は高く――君代 命抜きでも十分にチャンスを作れる。

仕組みとしてはごく単純で、
サイドバックがビルドアップに参加することで、中盤の数滴有利を創りだした。
ただそれだけの事だが、中盤争いにおいて人数差は大きな差となる。

5-3-2である清澄の中盤では、
瞬間的に3-6-1となった諏訪社には、6対3の人数差を作り出されてしまう。
3人も差があっては、いくら清澄の中盤が粒ぞろいでも対抗しがたい。


141 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/13(金) 01:10:14 ID:???
ボランチくん
「流石は命だ、自分を囮にするなんてなかなか出来ることじゃない」 バッ

竹井 久
「ウソぉ、パスしないの?」

くるり、と踵を返し君代 命へのパスを選ばないボランチくんに
竹井 久は苦々しいうめき声を上げる。

完全にフリーとなったボランチくんが、パスの出しどころとして選んだのは……。

――――――――――――――――――――――――――――――――
先着一名様で
★ハンドリング → ! card★

JOKER → パスの出しどころを考えながら上がっていく……。
赤札 → 途中出場の亜鈴にボールを触らせておこう。
スペード → やはりトップ下だ、有栖さんへパス。
クラブ → 最終学年だし頼りにしよう、菱型さんへ。
クラブA → なにを思ったか攻撃参加した。


142 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/13(金) 01:14:52 ID:???
今日はここまで

艦これ
オリョクルぐるぐる
ぐるぐる

ついでに2-5周回してますがまーだ鯨ちゃんでないです
くじらちゃーん

143 :森崎名無しさん:2015/11/13(金) 01:20:32 ID:4O7lwqzQ
★ハンドリング →  クラブ8
ボランチ君には頑張ってもらいたい

144 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 01:24:43 ID:???
クラブ → 最終学年だし頼りにしよう、菱型さんへ。
――――――――――――――――――――――――――――――――

ボランチくん
「頼みましたよ、先輩」 パシュ

ボランチくんの平凡なパスは、遮る者のいないフィールドをなんの問題もなく転がる。

菱型 咲夜
「任されたわ、後輩」 パシン

芝を跳ねるように転がってきたボールを、軽くトラップするとすぐに反転。
攻めの姿勢を見せるが――。

菱型 咲夜
「……あら?」

原村 和
「ゴール前をがっちり固めてください」

DFたち
「「「「……」」」」 ワチャワチャ

そこにあったのは、すっかりPAへ引き篭ったディフェンスだった。
プレスを完全に諦め、PAの中へ残った5人をすべて押し込んでいる。
シュートもさせる、パスだって回していい――ゴールだけは許さない、というような構え。

菱型 咲夜
「……ふーん、そう来るのね」


145 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 01:25:56 ID:???
試しにドリブルをして見せても、誰もPAから打って出ようとはしていない。
原村 和の指示により、徹底的にゴール前を固めていた。

菱型 咲夜
「こうもフリーにされると、なんだかバカにされた気分ね……」

なにをしてもいい、と言われると困るのと同じ。
こうも自由にされると、逆になにをしていいか分からなくなるのってありますよね。

左サイドには亜鈴さん、中央には有栖さんと剣立先輩。
菱型先輩が中に入るなり、右サイドを破りに行くなり、逆サイドに展開だってあります。
竹井さんが菱型先輩に当たろうと走って来ていますが、指示を出すヒマはありそうです。

――――――――――――――――――――――――――――――――
どう指示を出しますか?

A 菱型先輩のひらめきに任せる。
B 逆サイドに亜鈴さんにパスを出させる。
C 中央の有栖さんへ叩かせる。
D 菱型先輩に右サイドを破らせる。
E 私が上がるまでパスを繋いでいくように指示する。
F 撃っちゃえ!
G その他(内容もどうぞ)
――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。


146 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 03:47:52 ID:j6eCPnzM
D

147 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 05:43:12 ID:GkCux7WI
つまりマイナスクロスからのライトニングをどうぞってことでしょう?
その代償はベストイレブンのケガの悪化で払ってもらおうか・・・!



148 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:21:35 ID:???
D 菱型先輩に右サイドを破らせる。
――――――――――――――――――――――――――――――――
君代 命
「最大火力で行きますよ、菱型さん!」

菱型 咲夜
「……ふふっ、わかったわ」

竹井 久
(来るのね……得点女王の一撃が。 頼んだわよ和、須賀くん)

私の指示と同時に菱型先輩がギアを上げ、
ボールを大きく蹴り出し、直線的に右サイドを切り崩しにかかります。

清澄の4番(バスケ部部長)
「オイ、アイツ止めなくていいのかよ!?」

原村 和
「ダメです」 キッパリ

須賀 京太郎
「大丈夫です……さっきの場所からなら、俺が!」

原村 和
(……今の私では須賀くん頼りになってしまうのは、仕方ありません。
 悔しいといえば悔しいですが、単一の得点パターンしか無いにも関わらず
 得点女王に輝けるだけの実力者なんですから……それでも、やっぱり、悔しいですね)

明らかにシュートチャンスを作られる危機にも関わらず、
原村さんはディフェンスを動かす気はありませんね。

だったら――剣立先輩で切り伏せるだけです!

149 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:23:26 ID:???
実況
「フリーで菱型さんが右サイドを抉っていく、
 中には "得点女王" 剣立 一馬さんが待っている、待っている!」

鎌瀬 一
「これは決まるね!
 彼女に打たせる =(イコール) 失点、これは間違いないのさ!」

得点女王のシュートチャンスに、にわかに会場も湧き上がる。
準決勝にしては客足のまばらな会場だったが、それでもうねりとなってフィールドを包む。

原村 和
(浮き足立ちさえしなければ、須賀くんが何とか……!)
「みなさん、衝撃に備えてください」

剣立 一馬
「よし――ください菱型さん!」

菱型 咲夜
「わかってるわ――やりなさい剣立、剣(ブレイド)を叩き込んで!」

剣立 一馬
「はい、菱型さん!

 ――――ライトニング・ブラストでいきます!」

バシュ、と乾いた音とともに低いクロスが上がる。
当然のように自らを一振りの剣とした "剣立 一馬" が翔ぶ。


150 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:27:58 ID:???

┏──────────────┓┏──────────────┓
│         /l,ィ7//      ││     ハ      ∧   , ィ    │
│        / // ./ィf⌒ヽ   .││  |',  .ハ !      〈 ハ / /     │
│         / / ./  /  弋彡... ..││ ト.|.ハ | /  ,r=‐、 } |./ ./ , イ./ .│
│        ./ / ./ /   //../..  ..││ | | l | | ./::::::::::::/ /イ // ./  .│
│      / / ./ fフ ./イf ミ.     ││ ', V |_.| | |r= 、/ / /イ /     │
│  f /, イ:::::/イ/‐ 、イ>"//      ││ ヽ{О } V  /{ О }> .´       │
│  Vo::r、::::::::::::::ミゝイ/ } / .|       ││ O=ゝ<./ .rz r<ニ彡===O   │
│  ヽ:::\ヽ:://ゝ/o/ / /       ││    マ| .l  /、:::::/ァソ:::::::::::く      │
│   f¨ノ  |{ || V〈 〉ム       ││      ゝ-" /~/:::::::::/:::::::}     .│
│  / |〉  ゞ ゝ Vム V.ム.     ││       rイ/  マ:、`ーゝ;::〈     │
│    rリ       〉ム .V l.       ││     ,ィ:/   ゞヽ  ヽヘ     │
│            \ヘ ヽヘ .     ││     fニl          〉ニ}     │
│                  ゞ ゞイ    ││                      │
┗──────────────┛┗──────────────┛
   ≪SPADE 5≫ KICK          ≪SPADE 6≫ THUNDER    



151 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:29:46 ID:???
           ┏──────────────┓
           │        /〉 〈\          .│
           │       / /、 ∨∧        │
           │         / /  \.∧  .    │
           │   「ソ  ∨ >─< ./ ,イノ.   │
           │    マ、  <}>‐<>‐<{> ハ:}     │
           │    Y  |`ー}  {一"| //     │
           │     辷ヘ| ̄ /\  ̄|´ツ     │
           │     x‐l ./   \ .l‐、     │
           │   rイ/¨ | \   / .|ヽ{ヘ....  │
           │  // 「7、.  \/  /ハ . ヽマ、  │
           │  ´ン   イ〉 \   / 〈ヘ   ヾ   │
           │    rイ/     ̄    Vヘ    . │
           │    ´           `     │
           ┗──────────────┛
                ≪DIAMOND ACE≫ 

152 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:33:35 ID:???
先着3〜7名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+(! card)=★
★清澄の3番 "ブロック" 24+(人数補正+3)+(存在感-1+(! card)=★
★清澄の4番 "ブロック" 15+(人数補正+3)+(存在感-1)+(! card)=★
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+(! card)=★
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+(! card)=★
★原村 和 "ブロック" (! card) 38+(軽症治療済-1)+(人数補正+3)+(! dice+! dice)=★
★須賀 京太郎 "パンチング" 40+(人数補正+2)+(存在感-1)+(! card)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(有栖さんがトラップ!)(有栖さんがトラップ!)(竹井さんと競り合い)
≦−2→ベストイレブンが止めた!

【シューター】−【キーパー】
≧2→ライトニングブラストが突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(有栖さんがトラップ!)(有栖さんがトラップ!)(コーナーに逃げた!)
≦−2→長野最強GK、須賀 京太郎――爆現!

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>21のルールに従って選手が怪我をする事が。

153 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:34:40 ID:???
・【剣立 一馬】
【ライトニングブラスト】:吹き飛ばし係数"3"
【スキル・存在感】:発動時に相手数値を【-1】
【スキル・怪我しにくい】:自身の負傷発生時、【無効化】することがある。

・【原村 和】
【スキル・おはようのどっち】:判定をダイス2個で行う。必殺技追加。
【クッションブロック】:絵柄が【赤札】時、自身の数値を【+4】(ガッツ80消費)
【巧みなコーチング】:【須賀 京太郎】の【ハンドリングミス】発動率低下。

・【須賀 京太郎】
【ハンドリングミス】:【巧みなコーチング(原村)】の効果で発動しません。
【全身セービング】:絵柄が【ダイヤ】時、【+3】 (ガッツ追加消費)

154 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:35:54 ID:???
修正

・【原村 和】
【スキル・おはようのどっち】:判定をダイス2個で行う。必殺技追加。
                  【存在感(剣立)】にレジスト(抵抗)し、無効化しています。
【クッションブロック】:絵柄が【赤札】時、自身の数値を【+4】(ガッツ80消費)
【巧みなコーチング】:【須賀 京太郎】の【ハンドリングミス】発動率低下。


155 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:42:00 ID:???
ははは・・・・ポストだろう?知ってるさ
★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+( クラブJ )=★
★清澄の3番 "ブロック" 24+(人数補正+3)+(存在感-1+( ハート2 )=★
★清澄の4番 "ブロック" 15+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤ5 )=★

156 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:43:20 ID:???
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+( クラブK )=★
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤJ )=★
★原村 和 "ブロック" (! card) 38+(軽症治療済-1)+(人数補正+3)+( 3 + 3 )=★

157 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:43:39 ID:???
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+( スペード5 )=★
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+( クラブ5 )=★
★原村 和 "ブロック" ( ダイヤ5 ) 38+(軽症治療済-1)+(人数補正+3)+( 2 + 1 )=★

158 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:46:06 ID:???
★須賀 京太郎 "パンチング" 40+(人数補正+2)+(存在感-1)+( ダイヤ10 )=★


159 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:52:00 ID:???
やっぱりデバフって最強なんやなって……
2差で決まってますね!

今日は
【魔王襲来】
http://www.battlespirits.com/product/starter/sd32.html

発売の日!
と言うことで今日はここまで!

160 :森崎名無しさん:2015/11/15(日) 11:12:31 ID:???
ここで決めないとまずかったから、良かった。

161 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/15(日) 16:57:05 ID:???
【赤黄ゼクス】
http://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/201511/11447573785944_20151115.html

構築中
青デッキに中の人が苦手意識持ってるんで、
メタカードもっと積みたい所ですね。

序盤
「イチバンスピアー」「麒麟星獣リーン」や「華黄の城門」を立てて場を整える。
この際「天魔王ゴッド・ゼクス」など「朱に染まる薔薇園」で踏み倒すカードをオープンしてはいけない。
(【手元にあるカード】の軽減シンボルを黄色にすることは出来ないため)

中盤
先ほど展開したカードを使い「ツキウサギ」「ハーピィガール」を召喚。
天魔王降臨のために 「黄シンボル」 「各種ブレイヴ」 「ライフアドバンテージ」 を確保する。
「天魔王ゴッド・ゼクス」が手札に入ったら、迷わず「イマジナリーゲート」を伏せる。

終盤
「天魔王ゴッド・ゼクス」を召喚して【六天連鎖】でロックをかける。
多少ガバろうが【六天連鎖】発揮下の中で、ライフ5点を持っていけるデッキは少ない。
あとは除去するなりライフ貫通するなりで、皆さんのおもちゃです。

162 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/16(月) 02:50:36 ID:???
【黄赤ゼクス】薔薇園もふもふゼクス
http://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/201511/11447580297057_20151115.html

いじった。
こんな事してたらこんな時間なので更新できませんでした!(白状)

今週末辺りに艦これイベント実況するチャットでもやりたいですね。
698さんに打診してみましょうか。

163 :森崎名無しさん:2015/11/16(月) 23:29:19 ID:???
アレスレの方でも今週末にチャットやれないか企画されているようですし、皆さん考える事は同じなのかも知れませんね

164 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/18(水) 01:17:35 ID:???
>>163
そうみたいですねぇ……

帰宅出来たのがてっぺん過ぎてるでち
更新無理でち

チャットはいつごろなら読者の皆さん出られるのでしょうか?
多分巫女スレのこと、艦これのお話になると思いますが
あっ野球

165 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/19(木) 23:06:11 ID:???
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
もうやだぁ〜(幼児退行)

166 :巫女様:2015/11/20(金) 20:52:19 ID:???
申し訳ありません。
急用につき帰宅予定が11時近くになりそうです。

帰り次第行きます……。

167 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/21(土) 00:01:27 ID:???
http://capmori.net/chat/

艦これの話とかしてます
巫女様に関する質問なども受け付けます
例)未使用イベント

168 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/21(土) 11:49:55 ID:???
【速報】
イチソ、バトスピのイラストレーター内定
あぁ^〜大鯨のカード化はよう
Sバーストで出せると気持ちがいい。

169 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/22(日) 00:10:05 ID:???
デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
イクゾー

2015秋
E-1第一艦隊
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265626.jpg

第二艦隊
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265627.jpg

170 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/22(日) 01:28:03 ID:???
E-1クリア
おやすみなさい

更新は
ゴールシーンかけるまで
待ってください

171 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 17:40:04 ID:???
★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+( クラブJ )=56★
★清澄の3番 "ブロック" 24+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ハート2 )=28★ *吹き飛び!
★清澄の4番 "ブロック" 15+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤ5 )=22★ *吹き飛び!
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+( クラブK )=37★
→覚醒! *吹き飛び!負傷!!
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤJ )=27★ *吹き飛び!
★原村 和 "ブロック" ( ダイヤ5 ) 38+(クッションブロック+4)+(補正+2)+( 2 + 1 )=45★ *吹き飛び!

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+( クラブJ )=56★
★須賀 京太郎 "パンチング" 40+(補正+1)+(全身セービング+3)+( ダイヤ10 )=54★

≧2→ライトニングブラストが突き刺さる!
――――――――――――――――――――――――――――――――

爆発的な脚力と十分な助走が組み合わされ放たれる、
低空から叩きつける弾丸シュート――ライトニングブラスト。

前半に一度放たれた時は強かにポストを叩き、会場に金属音を鳴り響かせたシュートが。
長野県の "得点女王" が放った "切り札(ジョーカー)" が再び雷鳴を響かせる。

剣立 一馬
「――――うわあああああああっっっっっっっ!」

ズドッ――――ガアァァァァンッッッッッッッッ!!!

シュート音と清澄ディフェンダーの悲鳴は、同じタイミング。
当たり前のように "原村 和" の前に立てておいた壁が一瞬で吹き飛ぶ。


172 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 17:44:50 ID:???
竹井 久
(――なんて威力よ! 素人とはいえ体格は運動部の平均以上はある集団なのに!)

背中がひんやりと冷たくなる。

ブワッと吹き出た冷や汗が、
このスタジアム特有の冷えきった風とあいまった結果――だと理解していても。

                   "恐怖" 

感情を否定できなくなる。

竹井 久
(和、せめて威力を少しでも削って!)

悲痛な祈りを "竹井 久" が願っても願わなくても "原村 和" はブロックに立ち塞がる。
女王の放った雷撃を止める、出来なくとも押しとどめる為に。

ドムッッッ!

原村 和
「ふ、うぅぅぅっ……!?」

シュートに対して "力" で立ち向かうのではなく、
 "技と理" で対処――受け流すように、自らをクッションのようにボールを迎え撃つ。

けれども、メリメリ……と音を立てて食い込んでくるボールの重さ、威力。
加えてヒビの入った体から、致命的な破損音の鳴る幻聴が "原村 和" の体を硬直させてしまった。

メリ、メリリリリリ―――!


173 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 18:15:02 ID:???
原村 和
「しまっ――」

硬直してしまっては威力を逃せない。
逃していた威力がそのままに、中学生離れした豊満な体を貫く。
理論派であり、女性であり、少女である "原村 和" の体では、耐え切れない。

メキ、メキッ……!

原村 和
「う、ぷ……!?」

口から内臓が出ていきそうな圧迫感。
全身の骨が、圧迫され砕けるような破砕音。
守るべき場所から、力づくで退かされる屈服感。
――幻聴ではなく "原村 和" を壊そう、喰らおうと雷神の一撃が彼女を蝕む。

原村 和
「ひ、ぎぃぃぃぃっ!?」

耐え切れなくなり、彼女の体が宙に浮く。
清澄中学校を守護ってきた長野の名ブロッカーが、女王の一撃で飛ぶ。
ダンプカーと正面衝突したと言われても信じるような、
恥も外見もない少女離れした苦痛の呻き声を吐き出しながら弾け飛ぶ。

須賀 京太郎
「和ーッ!」

ダダッ――バッッ!

目の前で頼れる仲間、憧れの対象が吹き飛んだシュートにも
臆することなく全身を投げ出しゴールを、清澄中学校を守ろうとする。

174 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 19:50:15 ID:???
雷槌に的確に反応し、
正面でボールを捉えることが出来たのは優れたGKである証明だった。

ズドォッ!
グググググググググ―――ッ!

須賀 京太郎
「なっ……んだ、これ!?」

しかし、ハンドボールでは味わったことのないボールの威力に戸惑う。
止めたはずのボールが暴れ、須賀 京太郎の体をも吹き飛ばさんと荒れ狂う。

 "手" と "脚" ではパワーが段違いだ。
武道において、突き(パンチ)はキック(蹴り)のような威力を目指す。
逆に――蹴り(キック)は、突き(パンチ)のような器用さを目指すほど。

威力の違いに戸惑った一瞬の隙は、致命的な結果を呼ぶ。
確かに受け止めたはずのボールを軸にして、体が回転する。

須賀 京太郎
「うわ――!?」

体ごと吹き飛ばされる事こそ避けたが、回転に負けてボールがふわりと溢れる。
こぼれたボールは、ほとんど威力が殺されてはいたものの――ゴールへと向けて飛んでいた。

須賀 京太郎
「やめろ! 入るな!!」

咄嗟に全身を投げ出すようにダイブし、
ゴールを割ろうとするボールをアッパーカットのように殴りつける。
下からボールを叩き、ゴールから掻き出そうと反応した結果だ。


175 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 20:00:58 ID:???
バギィィィッ――!
テンッ……テンッ、テンッ。

須賀 京太郎
「ふ、ふぅ……!」

殴り飛ばされたボールが、フィールドを転がる。
勢い余った須賀 京太郎の身体が、ゴールネットに絡まる。

須賀 京太郎
「ま、守った……!」

けれども抵抗むなしく、審判が笛を咥え――。

ピィイイイイイイイイッッッ!

得点が認められる。
審判の判定は "殴り飛ばされる前に、ボールがゴールに入っていた" と言うものだった。
事実それは誤審ではなく、ゴール横から見ていた線審も同じ判定を下していた。

剣立 一馬
「私は……戦う、そして勝ってみせる! 終わらせたくない!
 菱型さんと、諏訪社のみんなと戦うんだ!」

――――――――――――――――――――――――――――――――

      諏訪社中学校    清澄中学校
          2     -     1
               後半
・前半26分 諏訪社中学校:君代 命(FK)
・前半ロスタイム 清澄中学校:竹井 久(アシスト:宮永 咲)
・後半6分 諏訪社中学校:剣立 一馬(アシスト:菱型 咲夜)

176 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 20:05:18 ID:???
得点王ランキング
7得点 剣立 一馬(諏訪社)
4得点 守社 早居(花真瀬)
3得点 佐藤 真子(碓氷中)、結城 晴(花真瀬)、ジェリド・メサ(花真瀬)
     村田 乙女(諏訪浜中)、内川 聖一(諏訪浜中)
2得点 金城 龍彦(諏訪浜中)
1得点 有栖 桃子(諏訪社)、ハーパー(諏訪浜中)、
     三浦 大輔(諏訪浜中)、吉村(諏訪浜)、鎌瀬 一(花真瀬中)

アシストランキング
4アシスト 鎌瀬 一(花真瀬)
3アシスト 内川 聖一(諏訪浜中)、南波 一枝(諏訪社)
2アシスト 村田 乙女(諏訪浜中)、石川 仔犬(諏訪浜中)
1アシスト 結城 晴(花真瀬)、守伊 亜鈴(諏訪社)、君代 命(諏訪社)
       菱型 咲夜(諏訪社)

177 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 20:10:50 ID:???
>>176修正
君代 命の1ゴールが抜けていました

清澄中の得点、アシストの記載がないのは意図的なものです。
---------------------------------

得点王ランキング
7得点 剣立 一馬(諏訪社)
4得点 守社 早居(花真瀬)
3得点 佐藤 真子(碓氷中)、結城 晴(花真瀬)、ジェリド・メサ(花真瀬)
     村田 乙女(諏訪浜中)、内川 聖一(諏訪浜中)
2得点 金城 龍彦(諏訪浜中)
1得点 有栖 桃子(諏訪社)、ハーパー(諏訪浜中)、君代 命(諏訪社)
     三浦 大輔(諏訪浜中)、吉村(諏訪浜)、鎌瀬 一(花真瀬中)

アシストランキング
4アシスト 鎌瀬 一(花真瀬)
3アシスト 内川 聖一(諏訪浜中)、南波 一枝(諏訪社)
2アシスト 村田 乙女(諏訪浜中)、石川 仔犬(諏訪浜中)
1アシスト 結城 晴(花真瀬)、守伊 亜鈴(諏訪社)、君代 命(諏訪社)
       菱型 咲夜(諏訪社)

178 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 01:38:41 ID:???
実況
「ゴール! ゴール!! ゴール!!!
 同点に追いすがってきた清澄中学校を、再び突き放すゴール!
 諏訪社、これで2点目! 得点女王、剣立 一馬さんが吠える!」

鎌瀬 一
「諏訪社と戦う時は、サイドを破られてはいけないという好例だね!
 ま、諏訪社のストロングポイントはサイドの攻防にあるんだけどね……
 有栖くんのドリブルも、君代くんのパスも――。
 そうそう止められるシロモノじゃないのさ、同意してくれる人は少ないかも知れないけどね」

ゴールを決めた剣立先輩が歓喜を爆発させ、そこに菱型先輩が飛びついていきます。

剣立 一馬
「やった! やったぞぉ!」

菱型 咲夜
「さすがね、剣立」

剣立 一馬
「菱型さん!」

パチン、とハイタッチを決めて自陣に戻っていく。
理解しているんですねお二人とも、清澄の攻撃力はたやすく同点弾を奪えると。
不意打ちキックオフでもされたら、たまりませんしね……。

橘 風華
「うん、いいゴールですね命さん。
 私たちは追われる展開は得意ですけど、追う展開は慣れてませんし」

君代 命
「ええ――2点貰ってるんです、あとは私達の仕事ですよ!」

179 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 01:54:13 ID:???
逃げ切ることを誓っている頃。
点を取られた清澄中のキャプテン "竹井 久" はなんでもないように指示を出していた。

竹井 久
「……そうね、まーそうなるわよね。
 怪我人を交代させるわよ、ポジションはそのまま。
 やることは変わらないからね、皆!」

片岡 優希
「そうだじぇ、もっとボールを回して欲しいじぇ!」

宮永 咲
「そうだね。 何本でも私にあげてよ、もう負けないから」

やる気満々のFW陣に、頼もしささえ覚える。
守備は攻略されているように見えるが、剣立 一馬が規格外すぎるだけ。
仕方のない出血――そう考えることにした。

竹井 久
(あわてない、慌てない……焦っちゃダメなんだから、私)

染谷 まこ
(久、まだ抑えるんじゃぞ。 ……まだ勝負どこじゃない、せめてゴール前でやるんじゃ)

清澄中学校は、結論から言えば何も戦術を替えなかった。
原村 和を前半のように上げることもない、竹井 久がポジションチェンジするでもない。
停滞させようとでもしているかのように、何も変えなかった。

竹井 久
(1点なら……私一人で返せるんだから) ニヤ


180 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 02:05:18 ID:???
君代 命
(今は2-1……逃げ切るにしても攻めるにしても、
 何か作戦を変える必要はありますかね……?)
――――――――――――――――――――――――――――――――
能力値 >>23 フォーメーション >>51 後半7分
――――――――――――――――――――――――――――――――
    名前     ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 総合   ガッツ  低/高 
君代 命     ┃37┃40┃34┃41┃41┃40┃36┃269┃630/780┃1/1┃
――――――――――――――――――――――――――――――――

A これで問題ない、試合再開!
B 作戦変更!(作戦フェイズに入ります)
C 神力を使用して原村さん(敵)を治療する(神力をカード3枚分使用)
D 奇跡を使用する(キュアーウーンズ、消費神力10 カード*10の数値ガッツ回復)
E 「ここからは守っていきますよ!」(意思を味方に伝えます)
F 「攻めの気持ちを捨てないでくださいね!」
G その他(内容もどうぞ)

――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。


181 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 02:07:40 ID:???
今日はここまで

久々の更新がだらしなくてすまない……

182 :森崎名無しさん:2015/11/25(水) 12:09:59 ID:KUzI62MI
未定age

183 :森崎名無しさん:2015/11/25(水) 14:00:06 ID:7VUxIS/M
F

184 :森崎名無しさん:2015/11/25(水) 14:02:06 ID:5X5NlwyU
F

185 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 02:07:50 ID:???
せっかく投票いただいたんですが、
帰宅の遅れのため今日は更新できないです。

相談、と言うよりは愚痴に近いのですが……。
このスレ、そんなに試合中の投票がしづらいでしょうか。
ハッキリ申し上げて、この投票ペースでは更新が難しいです。

A いやー、作戦考えるのキツいっす(素)
B 単に気づかなかった
C (スレの難易度が)高すぎィ!

原因としてはこの辺かと思いますが……
何かご要望などあれば、可能な限り応えたいと思います。

186 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 02:19:12 ID:gz4kdAn6
B

187 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 02:21:12 ID:???
投票しにくいというか、スレ主さんが忙しく更新が滞る→読者が巫女様の更新に気付きにくくなる
ということはあるかなと思います。実際あまり人がいなさそうなお昼でも未定ageで決まっていますし
また判定に関しても上のシュート場面など良好なペースで引かれていると思います
難易度に関しても腐心されていると思われるので、難易度面での不満はありません。
ただ更新速度が上がれば、今愚痴られている問題の大半は解決するのではないかな、と思います

188 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 02:34:39 ID:???
>>186
気づかなかったんやなって……

>>187
更新速度ですよね。

環境が最近変わりまして、その結果家に帰るのが平気で0時付近になってるんですね。
来年1月くらいには是正される(されてないと困る)ので、それくらいまでは
「出来る限り多く更新する」と言う姿勢になると思います

その間は他スレをパク、真似して少しでも決めやすくなるように投票を考えます。
吟遊GMに片足突っ込むかもしれませんが、
不満点あるようでしたら是非遠慮なくご意見ください。
お待ちしています。

189 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 02:44:29 ID:???
C A+自由記述で作戦考えても投票されず、違う作戦を考えてなくてそのまま見守り
 人間関係を把握してないためドラマパートはほぼ見守り
 オリキャラが多いから誰がどんな特性もってるか、よく確認する
 イベント中(最近は割と大きい)

 私の場合は途中参加のため、そのせいでしょうけど。

190 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 02:49:16 ID:???
>>189
どこかでまとめを作るのが急務ですね……

スレ立て時にめんどくさいのでWikiに落とすつもりでしたが、
そうも言ってられない感じですかね、ありがとうございます。

191 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 18:58:18 ID:???
1票決を導入してみては?
一番はいろんな人が投票に参加することだろうけど、
そのためにはまず、少しでも更新速度を上げて皆に興味を持ってもらうことが大事ですし

192 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 20:05:41 ID:???
スッと投票が入る時もあるので、気にする事はないんじゃないかな。

193 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 23:55:36 ID:???
F 「攻めの気持ちを捨てないでくださいね!」
――――――――――――――――――――――――――――――――
有栖 桃子
「あったりまえじゃないの、攻めるわよ!」

守伊 亜鈴
「僕が出てるんだから、攻めるしか無いよねぇ」

菱型 咲夜
「そうね……あのGKにやられっぱなしなのは面白く無いわね、攻めたいわ」

剣立 一馬
「はい! どんどんクロスをください、私が入れてみせます!」

前線の4人は、下がって中盤の組み立て――などと考えていたが取りやめる。
前目前目でボールを受け取り、素早く点に繋ごうと考えなおした。

君代 命
(中盤の間延びは起きるでしょうが今更でしょう、
ロングカウンター気味の方が点は取れそうですし)

中盤で孤立しようがなんだろうが、
そうそうボールは奪われないだろう――と言う判断です。
事実相手は一部除いて、プレーが素人臭すぎですよ。

"竹井 久" "染谷 まこ" "原村 和" 
"宮永 咲" "片桐 優希" "須賀 京太郎"

この6名除いて、どっかから借りてきたとしか思えないですよ。
そりゃ体格が立派な人が多いのは認めますけど。

194 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 00:03:12 ID:???
君代 命
(守備は出来なくても――攻撃に関しては
飛び抜けた武器を持つ人が集まってますからね。
 私達の攻撃陣って……とんでもないアンバランスさですけど) 

しみじみと思っている間にも、試合再開の準備は整っていました。
審判が笛をスイと吹き鳴らし、ボールはやはり相手の中盤――竹井 久さんが持ちました。

竹井 久
「よくも悪くも私次第よね……悪い気分じゃないけど」 ニヤ

有栖 桃子
「って事は、アンタが潰れれば舵取り役はいなくなるってことよね?」

竹井 久
「どうかしら、やってみる? 反則女王様……?」 ニヤニヤ

有栖 桃子
「――っ、だから私は好きで反則やってるんじゃないって!」

竹井 久
「冗談よ、私だってわかってるわ。
 貴女みたいに小さな選手は、ガンガン身体をぶつけないと当たり負けしちゃうものね」

執拗に有栖 桃子の反則を "故意のもの" だと手を変え品を変え指摘する。
表情で分かるほど頭に血を登らせた有栖さんが、タックルに行こうとするのは間もなくでした。

有栖 桃子
「こんのぉ、だったらやってやろうじゃないのよ!」 ダッ!

竹井 久
「やるわけないじゃない、こんな位置でドリブルなんて」

195 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 00:06:15 ID:???
ダッシュで距離を詰めようとした有栖さんを馬鹿にするような、自然体でのパス。

有栖 桃子
「わっ、うそっ――!?」

――――――――――――――――――――――――――――――――
先着2名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★竹井 久 "パス" 35+(! card)=★
★有栖 桃子 "パスカット" 27+(人数補正+1)+(! card)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→当然通された、ボールはFWの片岡 優希へ!
=1→弾いた! ボールは染谷 まこがフォロー。
=0→弾いた! ボールは清澄の8番がフォロー。
=−1→弾いた! ボールは亜鈴さんが追う!
≦−2→奪った!?

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【竹井 久】
【スキル・悪待ち】:"クラブ"時、+2。
【パスフェイク】:相手絵柄が"クラブ・スペード"時、相手数値を−2。

【有栖 桃子】
【スキル・パスカット+1】が発動しています。

196 :森崎名無しさん:2015/11/27(金) 00:12:37 ID:???
★竹井 久 "パス" 35+( スペード9 )=★

197 :森崎名無しさん:2015/11/27(金) 00:16:55 ID:???
★有栖 桃子 "パスカット" 27+(人数補正+1)+( ダイヤA )=★

198 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 01:45:58 ID:???
★竹井 久 "パス" 35+( スペード9 )=44★
★有栖 桃子 "パスカット" 27+(人数補正+1)+( ダイヤA )=29★

≧2→当然通された、ボールはFWの片岡 優希へ!
――――――――――――――――――――――――――――――――
竹井 久
「あなたの上手さは認めるけど、単純すぎるのは直した方がいいわよ」

有栖 桃子
「う、うぐぐぐぐ……!」 ムカムカ

悪待ちもフェイクもない、純粋にタイミングを外す "巧い" パス。
高校生として初の大会出場とは思えない、堂々とした人を喰ったプレー。

間合いを間違えた有栖さんは出されたパスを眺めるだけの傍観者に成り下がり、
ボールは清澄のFW――片岡さんへ渡ります。

彼女もまた "原村 和" と共に活躍した選手らしいですし、警戒しないと――です。
頼みますよ、ボランチさん!

片岡 優希
「来たじぇ、私の出番!」

ボランチくん
「速い選手には慣れてる、止めるぞ」

そのとおり、私との練習でスピードのある選手には慣れてます。
定石通り、適切な距離をおいてジリジリと下がることでスピードを削ぎ落としていくボランチさん。
このままスローダウンさせて、止まった所で奪い取るのが1番いい方法です。

片岡 優希
「私のドリブルはただ速いだけじゃない、、タコスパワー全開だじぇー!」

199 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 01:50:55 ID:???
先着2名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスパワー+1)+(! card)=★
★ボランチくん "タックル" (! card) 32+(! dice+! dice)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→片岡さんが抜いていく!
=1→弾いた、ボールは清澄の8番がフォロー!
=0→弾いた、ボールはふわりと浮いて……宮永さんの頭上へ!
=−1→弾いた、ボールはふわりと浮いて……宮永さんの頭上へ!
≦−2→さすがはボランチさんです!

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【片岡 優希】
【東風】:ダイヤ時+3されます。 吹き飛ばし係数"3"
【スキル・タコスパワー】:一定条件下で能力を向上させます。

【ボランチくん】
【スキル・地味】:判定をダイス2個で行います。

200 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 01:52:17 ID:???
今日はここまで。

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