キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【悪運悪待】私の巫女様11【悪撃悪手】

1 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/10/22(木) 23:20:14 ID:???
【!注意!】
作者のオリジナルキャラクターっぽいものを中心として進行するスレとなっており、
その上、作者のお気に入りのキャラクターや、作品が多数参加します。
また、リアルサッカーっぽいですがトンデモサッカー枠です。

また、AA(アスキーアート)を使う予定があります。
スレ主としては、2ch専用ブラウザの導入をオススメしております。

【前スレ】
【全国への】私の巫女様]【険しき道のり】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1431185982/

【ルール】
神様の声が聞こえる巫女さんになって、
本編とほぼ同じく、選択肢を見て適切……あるいは、面白そうな選択肢を選んで進行します。
最終的には、全国の舞台でNo.1になる事が目標……?

【リンク集】
キャプテン森崎まとめ@Wiki
http://www32.atwiki.jp/morosaki/

私の巫女様 専用Wiki
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/93.html

〜前回までの巫女さん〜
鎌瀬「いやぁ負けた負けた!」 ハハハ
早居「認めない!こんな結末!!」
原村「負けませんよ君代さん」
黒咲「言ってろピンク女」
宮永「コモンセンスだよ〜」
竹井「悪待ちっていいわよねー」
京太郎「ガチャ、付き人、金髪の後輩……うっ頭が」

131 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 01:17:13 ID:???
★ボランチくん覚醒→ スペード8
JOKER! JOKER! JOKER!

132 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 22:31:22 ID:???
>>131
ざんねーん
パスカット+2は役に立つと思います(予想)

投票ゼロです……(半泣き)

133 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:33:56 ID:2uI/FQn2
E


134 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:34:50 ID:+Z+3WT+E
C

135 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:35:58 ID:lECnCZLc
E
カード判定だけ見てて普通に投票に気づきませんでした

136 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 22:37:17 ID:fLtz12hg
A

137 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 23:30:25 ID:???
E オーバーラップ――のフリをする!(判断はボランチさん任せ)
――――――――――――――――――――――――――――――――

君代 命
(――ボランチさん、フェイクプレーで行きますよ!) チラッ

ボランチくん
(わかった、命) スッ

7年間の積み重ねは、目だけで会話をするようなコンビネーション。
声に出さずとも、時にはサイン無しでもサインプレーをこなす。

この場面では "君代 命" が囮の攻め上がりを見せ
開いたコースにボランチくんがパスをする――と言うコンビネーションを選択したようだった。

君代 命
「へい、ボランチさん!」 ダダ――!

ボランチくん
「命!」

竹井 久
「うわ」
(諏訪社は攻撃のギアを上げるつもりかしら?
 後半の終わりに同点に追いつかれてるんだし、余裕を失ったのかしら?)

実況
「サイドバックの君代選手が猛然とボールを追い越そうと走る、速い!」

鎌瀬 一
「いやー速いねぇ!」 ハハハ


138 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/12(木) 23:42:27 ID:???
俊足を飛ばして右サイドを駆け上がらんとする君代 命の姿に、
警戒心を強くする竹井 久。

攻め上がってくれれば点を取りやすくはあるが、
パスの成功率は9割近くをキープする彼女の事――シュートチャンスまで持ち込まれることは想像に難くない。

竹井 久
(伊藤の話によると、正確なクロスを上げるらしいし――得点女王に上げられたらヤバイわね) ニヤ

常識で考えれば君代 命マークだ。
けれど彼女には "悪待ち" と言う悪癖もあり、どうするのか悩んでいた。

竹井 久
(私のプレーで釘が刺せれば最高の結果なんだけど、ここで悪待してもいいものかしらね)

一瞬の判断、竹井 久は――

――――――――――――――――――――――――――――――――
先着一名様で
★悪待ちの久 → ! card★

JOKER → パスが不自然に跳ねた、有栖さんの頭上へ飛んで行く!

赤札 → 命のマークに付いた、作戦成功だ!
スペード → 竹井「自分を信じて――前に出る!」 パス遮断に来た!
クラブ → 竹井「絶対にありそうにない――悪待ちで行こうじゃない」

クラブA → キング・クリムゾン!

139 :森崎名無しさん:2015/11/12(木) 23:46:31 ID:???
★悪待ちの久 →  ダイヤ5


140 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/13(金) 01:02:42 ID:???
★悪待ちの久 →  ダイヤ5 ★
赤札 → 命のマークに付いた、作戦成功だ!
――――――――――――――――――――――――――――――――
竹井 久
(――当たれば一発逆転、じゃないわよ!)

君代 命という最大戦力を動かす意味を考えれば、
ボールを渡さない選択肢は、全て弱札と言ってもいい。

わざわざ弱札を切る意味があるか――そう考えた竹井 久は、
常識通りに上がっていく君代 命のマークに動いた。 動いてしまった。

実際問題として、君代 命という "Q"(クイーン) を出せる場面で出さないことに理由があるのか?
あるのだ。

第一に体力の問題。
海上中戦、風越戦と立て続けに体力切れに追い込まれた前科がある。

第二に――チーム事情。
確かに守備には無関心なFWとMFが揃ってはいるが――
その突破力、チャンスメイク力は高く――君代 命抜きでも十分にチャンスを作れる。

仕組みとしてはごく単純で、
サイドバックがビルドアップに参加することで、中盤の数滴有利を創りだした。
ただそれだけの事だが、中盤争いにおいて人数差は大きな差となる。

5-3-2である清澄の中盤では、
瞬間的に3-6-1となった諏訪社には、6対3の人数差を作り出されてしまう。
3人も差があっては、いくら清澄の中盤が粒ぞろいでも対抗しがたい。


141 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/13(金) 01:10:14 ID:???
ボランチくん
「流石は命だ、自分を囮にするなんてなかなか出来ることじゃない」 バッ

竹井 久
「ウソぉ、パスしないの?」

くるり、と踵を返し君代 命へのパスを選ばないボランチくんに
竹井 久は苦々しいうめき声を上げる。

完全にフリーとなったボランチくんが、パスの出しどころとして選んだのは……。

――――――――――――――――――――――――――――――――
先着一名様で
★ハンドリング → ! card★

JOKER → パスの出しどころを考えながら上がっていく……。
赤札 → 途中出場の亜鈴にボールを触らせておこう。
スペード → やはりトップ下だ、有栖さんへパス。
クラブ → 最終学年だし頼りにしよう、菱型さんへ。
クラブA → なにを思ったか攻撃参加した。


142 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/13(金) 01:14:52 ID:???
今日はここまで

艦これ
オリョクルぐるぐる
ぐるぐる

ついでに2-5周回してますがまーだ鯨ちゃんでないです
くじらちゃーん

143 :森崎名無しさん:2015/11/13(金) 01:20:32 ID:4O7lwqzQ
★ハンドリング →  クラブ8
ボランチ君には頑張ってもらいたい

144 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 01:24:43 ID:???
クラブ → 最終学年だし頼りにしよう、菱型さんへ。
――――――――――――――――――――――――――――――――

ボランチくん
「頼みましたよ、先輩」 パシュ

ボランチくんの平凡なパスは、遮る者のいないフィールドをなんの問題もなく転がる。

菱型 咲夜
「任されたわ、後輩」 パシン

芝を跳ねるように転がってきたボールを、軽くトラップするとすぐに反転。
攻めの姿勢を見せるが――。

菱型 咲夜
「……あら?」

原村 和
「ゴール前をがっちり固めてください」

DFたち
「「「「……」」」」 ワチャワチャ

そこにあったのは、すっかりPAへ引き篭ったディフェンスだった。
プレスを完全に諦め、PAの中へ残った5人をすべて押し込んでいる。
シュートもさせる、パスだって回していい――ゴールだけは許さない、というような構え。

菱型 咲夜
「……ふーん、そう来るのね」


145 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 01:25:56 ID:???
試しにドリブルをして見せても、誰もPAから打って出ようとはしていない。
原村 和の指示により、徹底的にゴール前を固めていた。

菱型 咲夜
「こうもフリーにされると、なんだかバカにされた気分ね……」

なにをしてもいい、と言われると困るのと同じ。
こうも自由にされると、逆になにをしていいか分からなくなるのってありますよね。

左サイドには亜鈴さん、中央には有栖さんと剣立先輩。
菱型先輩が中に入るなり、右サイドを破りに行くなり、逆サイドに展開だってあります。
竹井さんが菱型先輩に当たろうと走って来ていますが、指示を出すヒマはありそうです。

――――――――――――――――――――――――――――――――
どう指示を出しますか?

A 菱型先輩のひらめきに任せる。
B 逆サイドに亜鈴さんにパスを出させる。
C 中央の有栖さんへ叩かせる。
D 菱型先輩に右サイドを破らせる。
E 私が上がるまでパスを繋いでいくように指示する。
F 撃っちゃえ!
G その他(内容もどうぞ)
――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。


146 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 03:47:52 ID:j6eCPnzM
D

147 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 05:43:12 ID:GkCux7WI
つまりマイナスクロスからのライトニングをどうぞってことでしょう?
その代償はベストイレブンのケガの悪化で払ってもらおうか・・・!



148 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:21:35 ID:???
D 菱型先輩に右サイドを破らせる。
――――――――――――――――――――――――――――――――
君代 命
「最大火力で行きますよ、菱型さん!」

菱型 咲夜
「……ふふっ、わかったわ」

竹井 久
(来るのね……得点女王の一撃が。 頼んだわよ和、須賀くん)

私の指示と同時に菱型先輩がギアを上げ、
ボールを大きく蹴り出し、直線的に右サイドを切り崩しにかかります。

清澄の4番(バスケ部部長)
「オイ、アイツ止めなくていいのかよ!?」

原村 和
「ダメです」 キッパリ

須賀 京太郎
「大丈夫です……さっきの場所からなら、俺が!」

原村 和
(……今の私では須賀くん頼りになってしまうのは、仕方ありません。
 悔しいといえば悔しいですが、単一の得点パターンしか無いにも関わらず
 得点女王に輝けるだけの実力者なんですから……それでも、やっぱり、悔しいですね)

明らかにシュートチャンスを作られる危機にも関わらず、
原村さんはディフェンスを動かす気はありませんね。

だったら――剣立先輩で切り伏せるだけです!

149 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:23:26 ID:???
実況
「フリーで菱型さんが右サイドを抉っていく、
 中には "得点女王" 剣立 一馬さんが待っている、待っている!」

鎌瀬 一
「これは決まるね!
 彼女に打たせる =(イコール) 失点、これは間違いないのさ!」

得点女王のシュートチャンスに、にわかに会場も湧き上がる。
準決勝にしては客足のまばらな会場だったが、それでもうねりとなってフィールドを包む。

原村 和
(浮き足立ちさえしなければ、須賀くんが何とか……!)
「みなさん、衝撃に備えてください」

剣立 一馬
「よし――ください菱型さん!」

菱型 咲夜
「わかってるわ――やりなさい剣立、剣(ブレイド)を叩き込んで!」

剣立 一馬
「はい、菱型さん!

 ――――ライトニング・ブラストでいきます!」

バシュ、と乾いた音とともに低いクロスが上がる。
当然のように自らを一振りの剣とした "剣立 一馬" が翔ぶ。


150 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:27:58 ID:???

┏──────────────┓┏──────────────┓
│         /l,ィ7//      ││     ハ      ∧   , ィ    │
│        / // ./ィf⌒ヽ   .││  |',  .ハ !      〈 ハ / /     │
│         / / ./  /  弋彡... ..││ ト.|.ハ | /  ,r=‐、 } |./ ./ , イ./ .│
│        ./ / ./ /   //../..  ..││ | | l | | ./::::::::::::/ /イ // ./  .│
│      / / ./ fフ ./イf ミ.     ││ ', V |_.| | |r= 、/ / /イ /     │
│  f /, イ:::::/イ/‐ 、イ>"//      ││ ヽ{О } V  /{ О }> .´       │
│  Vo::r、::::::::::::::ミゝイ/ } / .|       ││ O=ゝ<./ .rz r<ニ彡===O   │
│  ヽ:::\ヽ:://ゝ/o/ / /       ││    マ| .l  /、:::::/ァソ:::::::::::く      │
│   f¨ノ  |{ || V〈 〉ム       ││      ゝ-" /~/:::::::::/:::::::}     .│
│  / |〉  ゞ ゝ Vム V.ム.     ││       rイ/  マ:、`ーゝ;::〈     │
│    rリ       〉ム .V l.       ││     ,ィ:/   ゞヽ  ヽヘ     │
│            \ヘ ヽヘ .     ││     fニl          〉ニ}     │
│                  ゞ ゞイ    ││                      │
┗──────────────┛┗──────────────┛
   ≪SPADE 5≫ KICK          ≪SPADE 6≫ THUNDER    



151 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:29:46 ID:???
           ┏──────────────┓
           │        /〉 〈\          .│
           │       / /、 ∨∧        │
           │         / /  \.∧  .    │
           │   「ソ  ∨ >─< ./ ,イノ.   │
           │    マ、  <}>‐<>‐<{> ハ:}     │
           │    Y  |`ー}  {一"| //     │
           │     辷ヘ| ̄ /\  ̄|´ツ     │
           │     x‐l ./   \ .l‐、     │
           │   rイ/¨ | \   / .|ヽ{ヘ....  │
           │  // 「7、.  \/  /ハ . ヽマ、  │
           │  ´ン   イ〉 \   / 〈ヘ   ヾ   │
           │    rイ/     ̄    Vヘ    . │
           │    ´           `     │
           ┗──────────────┛
                ≪DIAMOND ACE≫ 

152 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:33:35 ID:???
先着3〜7名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+(! card)=★
★清澄の3番 "ブロック" 24+(人数補正+3)+(存在感-1+(! card)=★
★清澄の4番 "ブロック" 15+(人数補正+3)+(存在感-1)+(! card)=★
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+(! card)=★
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+(! card)=★
★原村 和 "ブロック" (! card) 38+(軽症治療済-1)+(人数補正+3)+(! dice+! dice)=★
★須賀 京太郎 "パンチング" 40+(人数補正+2)+(存在感-1)+(! card)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(有栖さんがトラップ!)(有栖さんがトラップ!)(竹井さんと競り合い)
≦−2→ベストイレブンが止めた!

【シューター】−【キーパー】
≧2→ライトニングブラストが突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(有栖さんがトラップ!)(有栖さんがトラップ!)(コーナーに逃げた!)
≦−2→長野最強GK、須賀 京太郎――爆現!

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>21のルールに従って選手が怪我をする事が。

153 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:34:40 ID:???
・【剣立 一馬】
【ライトニングブラスト】:吹き飛ばし係数"3"
【スキル・存在感】:発動時に相手数値を【-1】
【スキル・怪我しにくい】:自身の負傷発生時、【無効化】することがある。

・【原村 和】
【スキル・おはようのどっち】:判定をダイス2個で行う。必殺技追加。
【クッションブロック】:絵柄が【赤札】時、自身の数値を【+4】(ガッツ80消費)
【巧みなコーチング】:【須賀 京太郎】の【ハンドリングミス】発動率低下。

・【須賀 京太郎】
【ハンドリングミス】:【巧みなコーチング(原村)】の効果で発動しません。
【全身セービング】:絵柄が【ダイヤ】時、【+3】 (ガッツ追加消費)

154 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:35:54 ID:???
修正

・【原村 和】
【スキル・おはようのどっち】:判定をダイス2個で行う。必殺技追加。
                  【存在感(剣立)】にレジスト(抵抗)し、無効化しています。
【クッションブロック】:絵柄が【赤札】時、自身の数値を【+4】(ガッツ80消費)
【巧みなコーチング】:【須賀 京太郎】の【ハンドリングミス】発動率低下。


155 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:42:00 ID:???
ははは・・・・ポストだろう?知ってるさ
★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+( クラブJ )=★
★清澄の3番 "ブロック" 24+(人数補正+3)+(存在感-1+( ハート2 )=★
★清澄の4番 "ブロック" 15+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤ5 )=★

156 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:43:20 ID:???
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+( クラブK )=★
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤJ )=★
★原村 和 "ブロック" (! card) 38+(軽症治療済-1)+(人数補正+3)+( 3 + 3 )=★

157 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:43:39 ID:???
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+( スペード5 )=★
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+( クラブ5 )=★
★原村 和 "ブロック" ( ダイヤ5 ) 38+(軽症治療済-1)+(人数補正+3)+( 2 + 1 )=★

158 :森崎名無しさん:2015/11/14(土) 11:46:06 ID:???
★須賀 京太郎 "パンチング" 40+(人数補正+2)+(存在感-1)+( ダイヤ10 )=★


159 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/14(土) 11:52:00 ID:???
やっぱりデバフって最強なんやなって……
2差で決まってますね!

今日は
【魔王襲来】
http://www.battlespirits.com/product/starter/sd32.html

発売の日!
と言うことで今日はここまで!

160 :森崎名無しさん:2015/11/15(日) 11:12:31 ID:???
ここで決めないとまずかったから、良かった。

161 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/15(日) 16:57:05 ID:???
【赤黄ゼクス】
http://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/201511/11447573785944_20151115.html

構築中
青デッキに中の人が苦手意識持ってるんで、
メタカードもっと積みたい所ですね。

序盤
「イチバンスピアー」「麒麟星獣リーン」や「華黄の城門」を立てて場を整える。
この際「天魔王ゴッド・ゼクス」など「朱に染まる薔薇園」で踏み倒すカードをオープンしてはいけない。
(【手元にあるカード】の軽減シンボルを黄色にすることは出来ないため)

中盤
先ほど展開したカードを使い「ツキウサギ」「ハーピィガール」を召喚。
天魔王降臨のために 「黄シンボル」 「各種ブレイヴ」 「ライフアドバンテージ」 を確保する。
「天魔王ゴッド・ゼクス」が手札に入ったら、迷わず「イマジナリーゲート」を伏せる。

終盤
「天魔王ゴッド・ゼクス」を召喚して【六天連鎖】でロックをかける。
多少ガバろうが【六天連鎖】発揮下の中で、ライフ5点を持っていけるデッキは少ない。
あとは除去するなりライフ貫通するなりで、皆さんのおもちゃです。

162 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/16(月) 02:50:36 ID:???
【黄赤ゼクス】薔薇園もふもふゼクス
http://club.battlespirits.com/bsclub/mydeck/decksrc/201511/11447580297057_20151115.html

いじった。
こんな事してたらこんな時間なので更新できませんでした!(白状)

今週末辺りに艦これイベント実況するチャットでもやりたいですね。
698さんに打診してみましょうか。

163 :森崎名無しさん:2015/11/16(月) 23:29:19 ID:???
アレスレの方でも今週末にチャットやれないか企画されているようですし、皆さん考える事は同じなのかも知れませんね

164 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/18(水) 01:17:35 ID:???
>>163
そうみたいですねぇ……

帰宅出来たのがてっぺん過ぎてるでち
更新無理でち

チャットはいつごろなら読者の皆さん出られるのでしょうか?
多分巫女スレのこと、艦これのお話になると思いますが
あっ野球

165 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/19(木) 23:06:11 ID:???
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
もうやだぁ〜(幼児退行)

166 :巫女様:2015/11/20(金) 20:52:19 ID:???
申し訳ありません。
急用につき帰宅予定が11時近くになりそうです。

帰り次第行きます……。

167 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/21(土) 00:01:27 ID:???
http://capmori.net/chat/

艦これの話とかしてます
巫女様に関する質問なども受け付けます
例)未使用イベント

168 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/21(土) 11:49:55 ID:???
【速報】
イチソ、バトスピのイラストレーター内定
あぁ^〜大鯨のカード化はよう
Sバーストで出せると気持ちがいい。

169 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/22(日) 00:10:05 ID:???
デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
イクゾー

2015秋
E-1第一艦隊
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265626.jpg

第二艦隊
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org265627.jpg

170 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/22(日) 01:28:03 ID:???
E-1クリア
おやすみなさい

更新は
ゴールシーンかけるまで
待ってください

171 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 17:40:04 ID:???
★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+( クラブJ )=56★
★清澄の3番 "ブロック" 24+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ハート2 )=28★ *吹き飛び!
★清澄の4番 "ブロック" 15+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤ5 )=22★ *吹き飛び!
★清澄の5番 "ブロック" 22+(人数補正+3)+(存在感-1)+( クラブK )=37★
→覚醒! *吹き飛び!負傷!!
★清澄の6番 "ブロック" 14+(人数補正+3)+(存在感-1)+( ダイヤJ )=27★ *吹き飛び!
★原村 和 "ブロック" ( ダイヤ5 ) 38+(クッションブロック+4)+(補正+2)+( 2 + 1 )=45★ *吹き飛び!

≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。

★剣立 一馬 "ライトニングブラスト" 45+( クラブJ )=56★
★須賀 京太郎 "パンチング" 40+(補正+1)+(全身セービング+3)+( ダイヤ10 )=54★

≧2→ライトニングブラストが突き刺さる!
――――――――――――――――――――――――――――――――

爆発的な脚力と十分な助走が組み合わされ放たれる、
低空から叩きつける弾丸シュート――ライトニングブラスト。

前半に一度放たれた時は強かにポストを叩き、会場に金属音を鳴り響かせたシュートが。
長野県の "得点女王" が放った "切り札(ジョーカー)" が再び雷鳴を響かせる。

剣立 一馬
「――――うわあああああああっっっっっっっ!」

ズドッ――――ガアァァァァンッッッッッッッッ!!!

シュート音と清澄ディフェンダーの悲鳴は、同じタイミング。
当たり前のように "原村 和" の前に立てておいた壁が一瞬で吹き飛ぶ。


172 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 17:44:50 ID:???
竹井 久
(――なんて威力よ! 素人とはいえ体格は運動部の平均以上はある集団なのに!)

背中がひんやりと冷たくなる。

ブワッと吹き出た冷や汗が、
このスタジアム特有の冷えきった風とあいまった結果――だと理解していても。

                   "恐怖" 

感情を否定できなくなる。

竹井 久
(和、せめて威力を少しでも削って!)

悲痛な祈りを "竹井 久" が願っても願わなくても "原村 和" はブロックに立ち塞がる。
女王の放った雷撃を止める、出来なくとも押しとどめる為に。

ドムッッッ!

原村 和
「ふ、うぅぅぅっ……!?」

シュートに対して "力" で立ち向かうのではなく、
 "技と理" で対処――受け流すように、自らをクッションのようにボールを迎え撃つ。

けれども、メリメリ……と音を立てて食い込んでくるボールの重さ、威力。
加えてヒビの入った体から、致命的な破損音の鳴る幻聴が "原村 和" の体を硬直させてしまった。

メリ、メリリリリリ―――!


173 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 18:15:02 ID:???
原村 和
「しまっ――」

硬直してしまっては威力を逃せない。
逃していた威力がそのままに、中学生離れした豊満な体を貫く。
理論派であり、女性であり、少女である "原村 和" の体では、耐え切れない。

メキ、メキッ……!

原村 和
「う、ぷ……!?」

口から内臓が出ていきそうな圧迫感。
全身の骨が、圧迫され砕けるような破砕音。
守るべき場所から、力づくで退かされる屈服感。
――幻聴ではなく "原村 和" を壊そう、喰らおうと雷神の一撃が彼女を蝕む。

原村 和
「ひ、ぎぃぃぃぃっ!?」

耐え切れなくなり、彼女の体が宙に浮く。
清澄中学校を守護ってきた長野の名ブロッカーが、女王の一撃で飛ぶ。
ダンプカーと正面衝突したと言われても信じるような、
恥も外見もない少女離れした苦痛の呻き声を吐き出しながら弾け飛ぶ。

須賀 京太郎
「和ーッ!」

ダダッ――バッッ!

目の前で頼れる仲間、憧れの対象が吹き飛んだシュートにも
臆することなく全身を投げ出しゴールを、清澄中学校を守ろうとする。

174 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 19:50:15 ID:???
雷槌に的確に反応し、
正面でボールを捉えることが出来たのは優れたGKである証明だった。

ズドォッ!
グググググググググ―――ッ!

須賀 京太郎
「なっ……んだ、これ!?」

しかし、ハンドボールでは味わったことのないボールの威力に戸惑う。
止めたはずのボールが暴れ、須賀 京太郎の体をも吹き飛ばさんと荒れ狂う。

 "手" と "脚" ではパワーが段違いだ。
武道において、突き(パンチ)はキック(蹴り)のような威力を目指す。
逆に――蹴り(キック)は、突き(パンチ)のような器用さを目指すほど。

威力の違いに戸惑った一瞬の隙は、致命的な結果を呼ぶ。
確かに受け止めたはずのボールを軸にして、体が回転する。

須賀 京太郎
「うわ――!?」

体ごと吹き飛ばされる事こそ避けたが、回転に負けてボールがふわりと溢れる。
こぼれたボールは、ほとんど威力が殺されてはいたものの――ゴールへと向けて飛んでいた。

須賀 京太郎
「やめろ! 入るな!!」

咄嗟に全身を投げ出すようにダイブし、
ゴールを割ろうとするボールをアッパーカットのように殴りつける。
下からボールを叩き、ゴールから掻き出そうと反応した結果だ。


175 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 20:00:58 ID:???
バギィィィッ――!
テンッ……テンッ、テンッ。

須賀 京太郎
「ふ、ふぅ……!」

殴り飛ばされたボールが、フィールドを転がる。
勢い余った須賀 京太郎の身体が、ゴールネットに絡まる。

須賀 京太郎
「ま、守った……!」

けれども抵抗むなしく、審判が笛を咥え――。

ピィイイイイイイイイッッッ!

得点が認められる。
審判の判定は "殴り飛ばされる前に、ボールがゴールに入っていた" と言うものだった。
事実それは誤審ではなく、ゴール横から見ていた線審も同じ判定を下していた。

剣立 一馬
「私は……戦う、そして勝ってみせる! 終わらせたくない!
 菱型さんと、諏訪社のみんなと戦うんだ!」

――――――――――――――――――――――――――――――――

      諏訪社中学校    清澄中学校
          2     -     1
               後半
・前半26分 諏訪社中学校:君代 命(FK)
・前半ロスタイム 清澄中学校:竹井 久(アシスト:宮永 咲)
・後半6分 諏訪社中学校:剣立 一馬(アシスト:菱型 咲夜)

176 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 20:05:18 ID:???
得点王ランキング
7得点 剣立 一馬(諏訪社)
4得点 守社 早居(花真瀬)
3得点 佐藤 真子(碓氷中)、結城 晴(花真瀬)、ジェリド・メサ(花真瀬)
     村田 乙女(諏訪浜中)、内川 聖一(諏訪浜中)
2得点 金城 龍彦(諏訪浜中)
1得点 有栖 桃子(諏訪社)、ハーパー(諏訪浜中)、
     三浦 大輔(諏訪浜中)、吉村(諏訪浜)、鎌瀬 一(花真瀬中)

アシストランキング
4アシスト 鎌瀬 一(花真瀬)
3アシスト 内川 聖一(諏訪浜中)、南波 一枝(諏訪社)
2アシスト 村田 乙女(諏訪浜中)、石川 仔犬(諏訪浜中)
1アシスト 結城 晴(花真瀬)、守伊 亜鈴(諏訪社)、君代 命(諏訪社)
       菱型 咲夜(諏訪社)

177 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/23(月) 20:10:50 ID:???
>>176修正
君代 命の1ゴールが抜けていました

清澄中の得点、アシストの記載がないのは意図的なものです。
---------------------------------

得点王ランキング
7得点 剣立 一馬(諏訪社)
4得点 守社 早居(花真瀬)
3得点 佐藤 真子(碓氷中)、結城 晴(花真瀬)、ジェリド・メサ(花真瀬)
     村田 乙女(諏訪浜中)、内川 聖一(諏訪浜中)
2得点 金城 龍彦(諏訪浜中)
1得点 有栖 桃子(諏訪社)、ハーパー(諏訪浜中)、君代 命(諏訪社)
     三浦 大輔(諏訪浜中)、吉村(諏訪浜)、鎌瀬 一(花真瀬中)

アシストランキング
4アシスト 鎌瀬 一(花真瀬)
3アシスト 内川 聖一(諏訪浜中)、南波 一枝(諏訪社)
2アシスト 村田 乙女(諏訪浜中)、石川 仔犬(諏訪浜中)
1アシスト 結城 晴(花真瀬)、守伊 亜鈴(諏訪社)、君代 命(諏訪社)
       菱型 咲夜(諏訪社)

178 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 01:38:41 ID:???
実況
「ゴール! ゴール!! ゴール!!!
 同点に追いすがってきた清澄中学校を、再び突き放すゴール!
 諏訪社、これで2点目! 得点女王、剣立 一馬さんが吠える!」

鎌瀬 一
「諏訪社と戦う時は、サイドを破られてはいけないという好例だね!
 ま、諏訪社のストロングポイントはサイドの攻防にあるんだけどね……
 有栖くんのドリブルも、君代くんのパスも――。
 そうそう止められるシロモノじゃないのさ、同意してくれる人は少ないかも知れないけどね」

ゴールを決めた剣立先輩が歓喜を爆発させ、そこに菱型先輩が飛びついていきます。

剣立 一馬
「やった! やったぞぉ!」

菱型 咲夜
「さすがね、剣立」

剣立 一馬
「菱型さん!」

パチン、とハイタッチを決めて自陣に戻っていく。
理解しているんですねお二人とも、清澄の攻撃力はたやすく同点弾を奪えると。
不意打ちキックオフでもされたら、たまりませんしね……。

橘 風華
「うん、いいゴールですね命さん。
 私たちは追われる展開は得意ですけど、追う展開は慣れてませんし」

君代 命
「ええ――2点貰ってるんです、あとは私達の仕事ですよ!」

179 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 01:54:13 ID:???
逃げ切ることを誓っている頃。
点を取られた清澄中のキャプテン "竹井 久" はなんでもないように指示を出していた。

竹井 久
「……そうね、まーそうなるわよね。
 怪我人を交代させるわよ、ポジションはそのまま。
 やることは変わらないからね、皆!」

片岡 優希
「そうだじぇ、もっとボールを回して欲しいじぇ!」

宮永 咲
「そうだね。 何本でも私にあげてよ、もう負けないから」

やる気満々のFW陣に、頼もしささえ覚える。
守備は攻略されているように見えるが、剣立 一馬が規格外すぎるだけ。
仕方のない出血――そう考えることにした。

竹井 久
(あわてない、慌てない……焦っちゃダメなんだから、私)

染谷 まこ
(久、まだ抑えるんじゃぞ。 ……まだ勝負どこじゃない、せめてゴール前でやるんじゃ)

清澄中学校は、結論から言えば何も戦術を替えなかった。
原村 和を前半のように上げることもない、竹井 久がポジションチェンジするでもない。
停滞させようとでもしているかのように、何も変えなかった。

竹井 久
(1点なら……私一人で返せるんだから) ニヤ


180 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 02:05:18 ID:???
君代 命
(今は2-1……逃げ切るにしても攻めるにしても、
 何か作戦を変える必要はありますかね……?)
――――――――――――――――――――――――――――――――
能力値 >>23 フォーメーション >>51 後半7分
――――――――――――――――――――――――――――――――
    名前     ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ 総合   ガッツ  低/高 
君代 命     ┃37┃40┃34┃41┃41┃40┃36┃269┃630/780┃1/1┃
――――――――――――――――――――――――――――――――

A これで問題ない、試合再開!
B 作戦変更!(作戦フェイズに入ります)
C 神力を使用して原村さん(敵)を治療する(神力をカード3枚分使用)
D 奇跡を使用する(キュアーウーンズ、消費神力10 カード*10の数値ガッツ回復)
E 「ここからは守っていきますよ!」(意思を味方に伝えます)
F 「攻めの気持ちを捨てないでくださいね!」
G その他(内容もどうぞ)

――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。


181 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/24(火) 02:07:40 ID:???
今日はここまで

久々の更新がだらしなくてすまない……

182 :森崎名無しさん:2015/11/25(水) 12:09:59 ID:KUzI62MI
未定age

183 :森崎名無しさん:2015/11/25(水) 14:00:06 ID:7VUxIS/M
F

184 :森崎名無しさん:2015/11/25(水) 14:02:06 ID:5X5NlwyU
F

185 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 02:07:50 ID:???
せっかく投票いただいたんですが、
帰宅の遅れのため今日は更新できないです。

相談、と言うよりは愚痴に近いのですが……。
このスレ、そんなに試合中の投票がしづらいでしょうか。
ハッキリ申し上げて、この投票ペースでは更新が難しいです。

A いやー、作戦考えるのキツいっす(素)
B 単に気づかなかった
C (スレの難易度が)高すぎィ!

原因としてはこの辺かと思いますが……
何かご要望などあれば、可能な限り応えたいと思います。

186 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 02:19:12 ID:gz4kdAn6
B

187 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 02:21:12 ID:???
投票しにくいというか、スレ主さんが忙しく更新が滞る→読者が巫女様の更新に気付きにくくなる
ということはあるかなと思います。実際あまり人がいなさそうなお昼でも未定ageで決まっていますし
また判定に関しても上のシュート場面など良好なペースで引かれていると思います
難易度に関しても腐心されていると思われるので、難易度面での不満はありません。
ただ更新速度が上がれば、今愚痴られている問題の大半は解決するのではないかな、と思います

188 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 02:34:39 ID:???
>>186
気づかなかったんやなって……

>>187
更新速度ですよね。

環境が最近変わりまして、その結果家に帰るのが平気で0時付近になってるんですね。
来年1月くらいには是正される(されてないと困る)ので、それくらいまでは
「出来る限り多く更新する」と言う姿勢になると思います

その間は他スレをパク、真似して少しでも決めやすくなるように投票を考えます。
吟遊GMに片足突っ込むかもしれませんが、
不満点あるようでしたら是非遠慮なくご意見ください。
お待ちしています。

189 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 02:44:29 ID:???
C A+自由記述で作戦考えても投票されず、違う作戦を考えてなくてそのまま見守り
 人間関係を把握してないためドラマパートはほぼ見守り
 オリキャラが多いから誰がどんな特性もってるか、よく確認する
 イベント中(最近は割と大きい)

 私の場合は途中参加のため、そのせいでしょうけど。

190 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 02:49:16 ID:???
>>189
どこかでまとめを作るのが急務ですね……

スレ立て時にめんどくさいのでWikiに落とすつもりでしたが、
そうも言ってられない感じですかね、ありがとうございます。

191 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 18:58:18 ID:???
1票決を導入してみては?
一番はいろんな人が投票に参加することだろうけど、
そのためにはまず、少しでも更新速度を上げて皆に興味を持ってもらうことが大事ですし

192 :森崎名無しさん:2015/11/26(木) 20:05:41 ID:???
スッと投票が入る時もあるので、気にする事はないんじゃないかな。

193 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/26(木) 23:55:36 ID:???
F 「攻めの気持ちを捨てないでくださいね!」
――――――――――――――――――――――――――――――――
有栖 桃子
「あったりまえじゃないの、攻めるわよ!」

守伊 亜鈴
「僕が出てるんだから、攻めるしか無いよねぇ」

菱型 咲夜
「そうね……あのGKにやられっぱなしなのは面白く無いわね、攻めたいわ」

剣立 一馬
「はい! どんどんクロスをください、私が入れてみせます!」

前線の4人は、下がって中盤の組み立て――などと考えていたが取りやめる。
前目前目でボールを受け取り、素早く点に繋ごうと考えなおした。

君代 命
(中盤の間延びは起きるでしょうが今更でしょう、
ロングカウンター気味の方が点は取れそうですし)

中盤で孤立しようがなんだろうが、
そうそうボールは奪われないだろう――と言う判断です。
事実相手は一部除いて、プレーが素人臭すぎですよ。

"竹井 久" "染谷 まこ" "原村 和" 
"宮永 咲" "片桐 優希" "須賀 京太郎"

この6名除いて、どっかから借りてきたとしか思えないですよ。
そりゃ体格が立派な人が多いのは認めますけど。

194 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 00:03:12 ID:???
君代 命
(守備は出来なくても――攻撃に関しては
飛び抜けた武器を持つ人が集まってますからね。
 私達の攻撃陣って……とんでもないアンバランスさですけど) 

しみじみと思っている間にも、試合再開の準備は整っていました。
審判が笛をスイと吹き鳴らし、ボールはやはり相手の中盤――竹井 久さんが持ちました。

竹井 久
「よくも悪くも私次第よね……悪い気分じゃないけど」 ニヤ

有栖 桃子
「って事は、アンタが潰れれば舵取り役はいなくなるってことよね?」

竹井 久
「どうかしら、やってみる? 反則女王様……?」 ニヤニヤ

有栖 桃子
「――っ、だから私は好きで反則やってるんじゃないって!」

竹井 久
「冗談よ、私だってわかってるわ。
 貴女みたいに小さな選手は、ガンガン身体をぶつけないと当たり負けしちゃうものね」

執拗に有栖 桃子の反則を "故意のもの" だと手を変え品を変え指摘する。
表情で分かるほど頭に血を登らせた有栖さんが、タックルに行こうとするのは間もなくでした。

有栖 桃子
「こんのぉ、だったらやってやろうじゃないのよ!」 ダッ!

竹井 久
「やるわけないじゃない、こんな位置でドリブルなんて」

195 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 00:06:15 ID:???
ダッシュで距離を詰めようとした有栖さんを馬鹿にするような、自然体でのパス。

有栖 桃子
「わっ、うそっ――!?」

――――――――――――――――――――――――――――――――
先着2名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★竹井 久 "パス" 35+(! card)=★
★有栖 桃子 "パスカット" 27+(人数補正+1)+(! card)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→当然通された、ボールはFWの片岡 優希へ!
=1→弾いた! ボールは染谷 まこがフォロー。
=0→弾いた! ボールは清澄の8番がフォロー。
=−1→弾いた! ボールは亜鈴さんが追う!
≦−2→奪った!?

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【竹井 久】
【スキル・悪待ち】:"クラブ"時、+2。
【パスフェイク】:相手絵柄が"クラブ・スペード"時、相手数値を−2。

【有栖 桃子】
【スキル・パスカット+1】が発動しています。

196 :森崎名無しさん:2015/11/27(金) 00:12:37 ID:???
★竹井 久 "パス" 35+( スペード9 )=★

197 :森崎名無しさん:2015/11/27(金) 00:16:55 ID:???
★有栖 桃子 "パスカット" 27+(人数補正+1)+( ダイヤA )=★

198 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 01:45:58 ID:???
★竹井 久 "パス" 35+( スペード9 )=44★
★有栖 桃子 "パスカット" 27+(人数補正+1)+( ダイヤA )=29★

≧2→当然通された、ボールはFWの片岡 優希へ!
――――――――――――――――――――――――――――――――
竹井 久
「あなたの上手さは認めるけど、単純すぎるのは直した方がいいわよ」

有栖 桃子
「う、うぐぐぐぐ……!」 ムカムカ

悪待ちもフェイクもない、純粋にタイミングを外す "巧い" パス。
高校生として初の大会出場とは思えない、堂々とした人を喰ったプレー。

間合いを間違えた有栖さんは出されたパスを眺めるだけの傍観者に成り下がり、
ボールは清澄のFW――片岡さんへ渡ります。

彼女もまた "原村 和" と共に活躍した選手らしいですし、警戒しないと――です。
頼みますよ、ボランチさん!

片岡 優希
「来たじぇ、私の出番!」

ボランチくん
「速い選手には慣れてる、止めるぞ」

そのとおり、私との練習でスピードのある選手には慣れてます。
定石通り、適切な距離をおいてジリジリと下がることでスピードを削ぎ落としていくボランチさん。
このままスローダウンさせて、止まった所で奪い取るのが1番いい方法です。

片岡 優希
「私のドリブルはただ速いだけじゃない、、タコスパワー全開だじぇー!」

199 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 01:50:55 ID:???
先着2名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスパワー+1)+(! card)=★
★ボランチくん "タックル" (! card) 32+(! dice+! dice)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→片岡さんが抜いていく!
=1→弾いた、ボールは清澄の8番がフォロー!
=0→弾いた、ボールはふわりと浮いて……宮永さんの頭上へ!
=−1→弾いた、ボールはふわりと浮いて……宮永さんの頭上へ!
≦−2→さすがはボランチさんです!

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【片岡 優希】
【東風】:ダイヤ時+3されます。 吹き飛ばし係数"3"
【スキル・タコスパワー】:一定条件下で能力を向上させます。

【ボランチくん】
【スキル・地味】:判定をダイス2個で行います。

200 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/27(金) 01:52:17 ID:???
今日はここまで。

201 :森崎名無しさん:2015/11/27(金) 02:14:53 ID:???
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスパワー+1)+( ダイヤ8 )=★

202 :森崎名無しさん:2015/11/27(金) 06:00:51 ID:???
★ボランチくん "タックル" ( ハートK ) 32+( 3 + 3 )=★

203 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 01:23:28 ID:???
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスパワー+1)+(東風+3)+( ダイヤ8 )=48★
★ボランチくん "タックル" ( ハートK ) 32+( 3 + 3 )=38★ フラグ会得、吹き飛び!

≧2→片岡さんが抜いていく!
――――――――――――――――――――――――――――――――

片岡 優希
「貴様らにそんな玩具は必要ないじぇ!」

トンッ、ヒュバッ!

ボランチくん
(高速の切り返し、流石に速いか)

君代 命
(角度の深い切り返し! あの動き、ドリブラーですね)

小さな身体を活かし、半径の小さい回転で180度に近い角度で曲がるターン。
1年生とは思えないキレ、スピード、思い切り。

片岡 優希
「付いて来られるか?」

それでも、ボランチさんはついていきます。

ボランチくん
「速いし深いが、命より遅いし浅い」

片岡 優希
「言ってくれるじぇ――!」


204 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 01:26:25 ID:???
ダダダダ――ッ!

実況
「諏訪社のボランチが、片岡さんを追っていく!
 ターンに置いていかれない、ついていく!」

鎌瀬 一
「目立たないけれど彼もいい選手だからね……本当に目立たないけれど」

実況
「鎌瀬……これ、公共放送なんだが……」

鎌瀬 一
「……」

沈黙する実況席に反して、二人の戦いは姦しく進んでいた。

片岡 優希
「しつこいじぇ!」

ボランチくん
「俺に出来ることは諦めないことだけだ」

言葉の通り、ターンで開けたはずの距離は縮んでいる。
やや無駄の多い動きを、的確にボランチさんが突いているからこそ。
懸命のチェイシングは、ついに実を結ぶ――ボールカットできる距離まで、追いついた。

実況
「追って、追って捕まえた、万事休すか!?」

鎌瀬 一
「いやぁ不屈のメンタルだ、ヒーローだね!」 ハハハ

205 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 01:44:02 ID:???
片岡 優希
「まだまだ……!
 これくらいで諦めてやるような、私じゃないのだ!」

ボランチくん
「どうやって俺を振り切る気だ?」

片岡 優希
「こうするんだじぇ!」

ザッ――ギュンッ!

ボランチくん
「また反転か」

有栖 桃子
「切り返し、好き過ぎない?」

先ほど見せた鋭いターンの焼き直し、
ボランチさんが先読みしたように進路を塞ぎ――

片岡 優希
「あまいじぇ〜っ!」

ザンッ――ギュギュンッッ!

ボランチくん
「反転に反転を重ねただと」

片岡 優希
「天才だからねっ!」


206 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 02:00:37 ID:???
ターンの途中で急激に方向を変え、
そう――ターンでターンを塗り替える、いや塗り潰すような動き。

ボランチくん
「くそっ」
(なんなんだ、何故こうも勝てない?)

さすがのボランチさんもこの動きにはついていけず、
突風に煽られたかのようにフィールドを転がります。

実況
「抜いた!
 流石は "高遠原の東風" です、一度吹いたら止まらない!」

南波 一枝
「……」 ギリ
(どうせなら直接勝負したかったですね……!)

君代 命
「 "高遠原の東風" ですか……」

風のように、とは詩的な表現ですけど。
突風のように切り返し、ドリブルで突っ込んでくる姿には
似合っているように感じられました。

片岡 優希
「いよしっ!」
(抜いた――けどここから何すればいいんだじぇ)

右サイドを、堂堂と駆け上がってくる姿は立派なものですが。
私の守るサイドは、通行止めということを教えてあげましょう――それには!

207 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 02:04:41 ID:???
1つは、前に出て打って出る。
相方のFWである宮永さんへのクロスは、私が抜かれなければ阻止できるでしょう。
バックパスされると困りますけど。

2つ。
相手の動きに合わせて動く。
宮永さんへのパスやバックパスは防げませんが、スルーパスですとかは防げるでしょう。

3つ。
挑発でもして、私と勝負させましょう。

4つは……。
ここを勝負と考え、足止めした後に美月さんと挟み込みます。
足止めさえ成れば、まず勝つでしょう。

どうする?
――――――――――――――――――――――――――――――――

A 余計なことをされる前に打って出る。
B 相手の動きを見てから守備に入る。
C 相手の動きを誘導する、挑発です。
D ここで確実に止める、美月さんを使って挟み撃ちを狙います。

――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。

208 :森崎名無しさん:2015/11/29(日) 03:07:02 ID:XQCpaywM
A

こいつにバックパスという選択肢はない・・・!お得意の速攻勝負でつぶしてやるのです!

209 :森崎名無しさん:2015/11/29(日) 03:21:36 ID:aQDM2cFM
A

210 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 04:57:04 ID:???
A 余計なことをされる前に打って出る。
――――――――――――――――――――――――――――――――
君代 命
「ここは――勝負に行く!」

吹きすさぶ東風に対して、真正面から斬りかかります。
ドリブルで来るのならば不足はありません、狩ってみせましょうこの私が!

片岡 優希
「お? このおねーさん、私に仕掛けてきたじぇ!」

君代 命
「ええ! ドリブルカットには、ちょっと自信があるので!」

片岡 優希
「ほほう? だったら私だって、ドリブルとタコス力には自信があるじぇ!」

君代 命
「タコス力? なんですかそれ」

なんでしょう "たこすぢから" とは……。
疑問のままに質問を投げつけると、

片岡 優希
「私を守ってくれる力だじぇ!」

ああなるほど、私の "神力" と同じようなものですね!

チャ・ザ神
(ええ……(困惑))

211 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 05:02:57 ID:???
君代 命
「だったら私にも "神力" があります、私を守る力が!」

片岡 優希
「なぬっ、そっちにもあるのか……呪われしタコスの血族の力が!」

チャ・ザ神
(会話が噛み合ってない……)
――――――――――――――――――――――――――――――――
先着2名様(順番通りでない判定は無効)で
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスぢから+1)+(! card)=★
★君代 命 "タックル" 41+(! card)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→片岡「ふっ、私の勝ちのようだな」
=1→ボールを弾いた、……宙に浮いた、宮永さんの頭上へ!
=0→ボールは……宙に浮いた、宮永さんの頭上へ!
=−1→弾いた! ボールは宮永さんが拾う!
≦−2→完全に奪った!

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>21のルールに従って選手が怪我をする事が。

【片岡 優希】
スキル【タコスぢから】の効果で能力が上がっています。
ダイヤ時【東風(仮名)】が発動し【+3】されます。 吹き飛ばし係数”3”

【君代 命】
ダイヤ・ハート時:【カミソリタックル】発動、+2

212 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/29(日) 05:13:13 ID:???
今日はここまで。
E-4これ無理だぞ

213 :森崎名無しさん:2015/11/29(日) 06:58:45 ID:???
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスぢから+1)+( クラブ9 )=★

214 :森崎名無しさん:2015/11/29(日) 07:00:22 ID:???
★君代 命 "タックル" 41+( スペード9 )=★

215 :森崎名無しさん:2015/11/29(日) 07:12:45 ID:???
タコスは命ちゃんが美味しくいただきました!
ごちそうさま♪

216 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/30(月) 01:36:06 ID:???
なんとかE-4突破したぞ(挨拶)
夜戦でダメージ通るんですねあの潜水艦……

>>215
流石は諏訪社のシャープシューターだ!
これから敗者にならないな!(慢心)

217 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/30(月) 02:02:38 ID:???
★片岡 優希 "ドリブル" 36+(タコスぢから+1)+( クラブ9 )=46★
★君代 命 "タックル" 41+( スペード9 )=50★

≦−2→完全に奪った!
――――――――――――――――――――――――――――――――

バカみたいなやり取りをしてはいたが、彼女らの実力は本物であると。
そう思わせるだけのマッチアップが、ここに繰り広げられる。

片岡 優希
「いっくじぇ!」

タタ――ンッ!
残像が残らんばかりのスピード、キレで行う横っ飛び。
大きく動きタックルの射程外へと、逃れようという動きだったが。

君代 命
「逃しません!」

まっすぐ向かって行った "君代 命" は、
強く地面を踏みしめ、同じく横っ飛びすることで逃がさない。

片岡 優希
(このおねーさん、聞いてた通り簡単に行きそうにないじぇ)

瞬発力で逃げることは難しい――そう判断した "片岡 優希"が、
今度はテクニックで突破を図る。

ヒュ、シュパッ、キュ――。
勢い任せなところはあるが、キレよく繰り出される動きに淀みはない。
生半可なストッパーでは、体制を崩されその間に抜かれるであろう動き。

218 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/30(月) 02:10:10 ID:???
君代 命
(リズム感のある動き、キレもいい――ボランチさんが抜かれるのも納得ですか)

しかし、その全てについていく。
多彩なフェイントに対しては2つのアプローチがある。

1つは、細かい動きは相手にせず抜きに来る動きだけを抑えるやり方。
自分の守備に自信がないか、時間稼ぎが出来れば良いとするディフェンスがこれだ。

2つは、相手の細かい動きに合わせてアクションを取る守備。
自分の守備に自信があるか、1刻も早くボールを奪いたい時のディフェンス。

君代 命は――大抵において後者を採用し、この時もそうした。
自分に自信があるのもそうだし、事実として相手のアクションにリアクションを返しても。
それで自分の後ろにボールは通されない、自信があるからこその構え。

ヒュ、ザッ、ズイ――!

片岡 優希
「!?」
(私の動きに反応してくる、どんどん距離を詰められてる!?)

君代 命
「捕まえましたよ、高遠原の東風」 キラン

片岡 優希
「あ――」 ゾク

ひんやりとした金属の冷たさを感じる。
慌ててボールを蹴り出そうとするが、もう遅い。
足元からボールが切り離され、そのままに攻め上がられる。

219 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/30(月) 02:23:17 ID:???
片岡 優希
(ま、まるで刃物を突きつけられたようだったじぇ) ブルル

開けようとした距離をスパスパと斬り潰され、最後にはボールを奪われる。
ボールを奪われる恐怖、ボールと自分が切り離される悲しさを思い知らせる相手。

片岡 優希
(このおねーさんにもってかれる――それはダメだじぇ!)

今まで相手にしてきたディフェンダーとは違う。
そのことを、たった一回の対戦で思い知る "片岡 優希" の感覚も優れているが。
一回の対戦で思い知らせる "君代 命" も相当であった。

――


君代 命
(さぁ、どうしますか)

相手のツートップの片割れから奪い取ったボールを足元に置き、
するするとドリブルで持ち上がりながら――考える私。

君代 命
(一番簡単なのは、前にいる菱型先輩に渡しちゃうことなんですけど)

トン、とボールを蹴り出してやればいいだけ。
あとは自分は持ち場へ戻り、カウンターに備えていればいい。

君代 命
(それは安直すぎますかね――でも菱型先輩には、必殺シュートもありますし)

220 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/11/30(月) 02:34:52 ID:???
左サイドの亜鈴さんめがけて、わざと目立つようにフィールド横断パスを出すのもいい。
あるしは少しキープして、有栖さんの頭目掛けてパスを出すのも手ですか。

当たり前の話ですけど、私がドリブルで運んだっていいんですよ。
不安ならボランチさんを待って、パスワークで持っていくのも手でしょう。

私を警戒してかディフェンスが上がり始め、相手中盤も私に寄せてきましたね。

さぁ――。

君代 命
「どう指揮棒(タクト)を振りましょうか」

――――――――――――――――――――――――――――――――
どうする?
後半11分 ガッツ460/780

A イージーなプレイを心がける、菱型さんへパス。
B 派手に自分を誇示する、フィールド横断パスだ。
C 作戦を遂行しましょう、少し待って有栖さんへパス。
D 積極的に行きましょう、前へドリブル!
E 協力していきましょう、ボランチさんとパスワーク!
F その他(内容もどうぞ)

――――――――――――――――――――――――――――――――
先に【2】票入った選択肢が採用されます。 
(IDが確認出来るように投票してください、それ以外ではカウントされません。

221 :森崎名無しさん:2015/11/30(月) 06:19:30 ID:LlPeszeQ
C

222 :森崎名無しさん:2015/11/30(月) 09:35:55 ID:3o7eavHo
C

223 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/12/01(火) 01:40:56 ID:???
C 作戦を遂行しましょう、少し待って有栖さんへパス。
――――――――――――――――――――――――――――――――

ここは――。
作戦を続けましょう、中央を上がっていく有栖さんを使う。
これですね。

ドリブルの脚を緩め、有栖さんが上がっていくのを待つ私。
決して俊足ではない有栖さんを待つのは少し焦れますが、致命的ではないでしょう。

竹井 久
(脚を緩めた? ――ロングパスの出しドコを探ってる?
 だったらフリーにしとくのはやっばい!)
 「くっ……!」 ダッ

君代 命
「来ますか!」

竹井 久
「行くに決まってるでしょ!」

ポジションから離れ、私へのチェックに走る竹井さん。
私がドリブルに行くつもりだったなら有効でしょうが、そうは行きません。

君代 命
(位置はオッケー、あとは有栖さん次第!)
「頼みますよ!」 スッ――

竹井 久
「……!」
(振り脚が小さい、ロングパスじゃないわね――)

224 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/12/01(火) 01:45:40 ID:???
パシュ――。

コンパクトな振り脚から、シャープに放たれるパス。
気持ち前進回転を掛けることで、出来る限り優しく有栖さんの頭に落とそうという狙いです!

有栖 桃子
「今度は負けない!」 ダダッ!

相手中盤2人を引きつけた有栖さんが、必須に走ってポジションを確保。
先ほど負けた借りを返そう、という必死さが見て取れます。

染谷 まこ
「なんじゃ、またか!」

清澄の8番
「染谷さん、私にもやらせてください!」

染谷 まこ
「お、おう」
(コイツはようわからん……が、頼れそうなもんは頼っとこうかのう)

それを2人で挟むように邪魔する清澄中。
先ほど成功した方法をもう一度繰り返すことで、また成功しようということでしょうか。
けれど今度は相手のキャプテン――"竹井 久"さんはいません。

有栖 桃子
「負けちゃいらんないのよ、私はね!
 天才なのよ! 天才、有栖 桃子様なのよ!」

血を吐くような叫びとともに、苦手な接触プレーを敢行する有栖さん。
最早いつもの様に知的なプレーを投げ捨て、感情に任せたプレーを見せる有栖さん。
――有栖さんのプレースタイルって、なんでしたっけ?

225 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/12/01(火) 01:48:20 ID:???
先着2〜3名様で(順番通りでない書き込みは無効)
★有栖 桃子 "高いパス" 38+(! card)=★
★染谷 まこ "高い競り合い" 35+(人数補正+1)+(! card)=★
★清澄の8番 "高い競り合い" 30+(人数補正+1)+(! card)=★

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→有栖さんが競り勝った、ボールはいい位置の菱型先輩へ!
=1→弾かれた! ボールは亜鈴くんがフォロー!
=0→弾かれた! ボールは原村さんがなんとか拾う!
=−1→弾かれた! ボールは原村さんがフォロー!
≦−2→奪われた……。

【補足・補正】
接触プレイ時は攻撃側がクラブを出し、守備側もクラブを出した場合、カード出目の悪い方がファールになります。
その際、>>19のルールに従って選手が怪我をする事が。

【染谷 まこ】
【スキル・描かれぬ勝利】:JOKER時無条件勝利、更に……?


226 :森崎名無しさん:2015/12/01(火) 01:51:50 ID:???
★有栖 桃子 "高いパス" 38+( ダイヤA )=★

227 :森崎名無しさん:2015/12/01(火) 01:54:47 ID:???
★染谷 まこ "高い競り合い" 35+(人数補正+1)+( ハート5 )=★
★清澄の8番 "高い競り合い" 30+(人数補正+1)+( スペードJ )=★

228 :私の巫女様 ◆Miko/icOEk :2015/12/01(火) 01:59:12 ID:???
うーんこのドリブル芸人
パス芸人にもなるつもりなのか……

今日はここまで
この子いっつも活躍できてないな

229 :森崎名無しさん:2015/12/01(火) 08:36:58 ID:???
今度も負けた!

230 :森崎名無しさん:2015/12/01(火) 11:36:17 ID:TQIw3Dc+
『また勝てなかった』

231 :森崎名無しさん:2015/12/01(火) 12:16:56 ID:???
いつものことだった

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