キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】

1 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 19:55:54 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。

読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。

前スレ
【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1524406708/

【前スレの簡単なあらすじ】
ディアス「ヒャッホー!」
ガルバン「ガルバーン!」
バティン「くそ、3発撃って決まったのは1発だけか……」
パスカル「地味だが守備で頑張ってるぞ」
バビントン「あっさり抜かれた……」
レミリア「なんで私はいつもこういう役回りなのよ!?」
焔「枠外とポストってひどくない!?」
ガルトーニ「俺の魔力だ!」
空「私には関係ないけどねー」
心「頑張ってるんですけど体力が追い付きませんー!」
鼎「も、もしかしてこの場面で私の出番……?」
旗「肝心な場面でマモノは勘弁!」
響子「またJOKERですよー!」
霊夢「パスが出来ないから調子が出ないわ……」
リリーW「1回だけですけどディアスさんを止めましたよ〜!」
永琳「作戦が裏目に出ちゃったかしら……」
翼「霊夢は怪我をしている(確信)」

2 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 19:57:40 ID:???
これまでのあらすじ

大会5日目、予選ブロック最終戦とアルゼンチンJrユースとの試合に臨んだマリオとヨッシーFC。
ディアスの7人抜きドリブルゴールに対して空のキックオフシュートというド派手な展開で試合は始まる。
そこから焔のシュートが2度に渡り枠を外してしまうものの、空がねじ込みでリードを奪う事に成功。
アルゼンチンもその圧倒的な攻撃力で反撃するが響子や心が良く防いでみせる。

サトルステギのダイナマイトヘッドを防いだカウンターからレミリアがシュートを放つものの、
これはガルバンがファインプレイで防ぎ、前半22分、またもディアスの7人抜きにより
試合は振り出しに戻されてしまう。マリオとヨッシーFCも追い風の間にリードを奪おうと
攻め続けるものの、前半終了間際に放った霊夢のシュートがまたもガルバンに防がれてしまい、
前半は2−2の同点で折り返す。ここで月の賢者が動き、ディアスを止める為だけに
ゾーンプレスを捨ててDFを5人にし、更にディアスをゴール前までは素通しにさせるという
大胆な作戦を提案。霊夢は熟考の末、この提案を採用する。

そして後半。霊夢がいきなりパスカルにボールを奪われ、そこからバティンが5人抜きから
追い風でのバティゴールを放つがこれは心がギリギリで弾く。追撃のサトルステギの
ダイナマイトヘッドもギリギリで防いだものの、それに反応したのはやはりディアス。
この場面でファンタジスタを引くというディアス補正も相まってついにリードを許してしまう。

何とか同点に追いつきたいマリオとヨッシーFCだったが、アルゼンチンのガルバンを中心とした
堅い守りの前に中々攻撃チャンスを作れず、更にここまで中盤を支配していた霊夢がディアスに
抑え込まれてしまい、逆にカウンターでバティンにゴールを決められ2点のビハインドとなる。

しかしマリオとヨッシーFCもここが勝負どころとばかりに賭けに出る。
前半途中から全くシュートが撃てていなかった空に今日2度目のキックオフシュートを敢行、
という博打に出る。これが実り、ガルバンの負傷という予想外な結果までもたらした上で
後半16分にすぐさま1点差に詰め寄る。残りは後半約半分、勝負の行方は果たして……?

こんな感じで進んでおります。

3 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 19:59:07 ID:???
□登場人物の紹介□
【博麗霊夢】
当スレの主人公。博麗神社の巫女であり、幻想郷の規律を司る重要な立場にもいる。
妖怪と人間が対等に戦う為の「スペルカード・ルール」を提案したのも彼女。
その実力は攻守ともに幻想郷でも随一……というか相互補正含めるとぶっちぎり。
前スレではあまり活躍は出来ておらず、ドリブルはディアスやパスカルに止められ、
シュートはガルバンに防がれと正に散々な状況。原因は自分ではなく相手の引き。
外の世界に来て幻想郷との違いに割と戸惑っている。自動車が怖い様子。

【東風谷早苗】
守矢神社の風祝。厳密に言えば巫女ではないが、周りにはすっかり巫女として定着している。
最近常識を捨てつつあるが、基本的には「真面目」な良い人……だったのだが、ごたごたあって
『ヨッシーとして霊夢を支える』という妙な信念を持ってしまった。違う意味でも霊夢を意識している。
前スレでは強風で得意のパスが封じられている為、目立った活躍は無し。

【ルナサ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の長女。パスが得意……の筈だったのが今では立派なドリブラーに。
優秀なサイドハーフとして活躍しているが、本来の資質はパス寄りだったりする。
前スレでは特に出番無し。

【メルラン・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の次女。シュートが得意。カードの引きのせいかあまり成長が芳しくなく、
攻撃力、守備力共に他のFW3人に比べると劣り気味……だったが、リリカとの特訓で
大きな成果を上げる事に成功。FWとして十分な決定力を持つまでに成長した。
今後の成長方針がロングシュート特化に決まった。

【リリカ・プリズムリバー】
騒霊三姉妹の三女。タックルが得意でブロックでもそこそこ。マークさせれば更に実力は増す。
イングランド戦でついにスタメン落ち。能力値が伸び悩んでおりやや空気化している感が否めない。
しかしメルランとの特訓でようやく成果を上げる。ただそれでも咲夜さんの壁は厚い。
前スレでは怪我をしてしまうものの、交代枠の都合で出場し続ける事に。

4 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:00:45 ID:???
○永遠亭のウサギ軍団。
輝夜によって霊夢達のチームに加入。年齢は10歳程度で、全員女の子(趣味)。

【因幡 焔(元ウサギE)】
FWの元名無しウサギ。さすらいのダイサー。強力な地上シュートを持っており、各種ダイススキルによる
威力の安定性は大きな武器。でもあんまり発動しなかったり、空気の読めない場面で発動したりする。
前スレでは2本のシュートを放つもののポストと枠外という悲劇に見舞われてしまい、無得点に終わる。

【因幡 希(元ウサギD)】
永遠亭戦で大活躍して、名前をもらったマリオとヨッシーFC初期のサイドアタッカー。
グロウエッグやJOKER覚醒を繰り返した結果、ドリブル力は霊夢とほぼ互角にまで成長。
守備力がやや低いのが玉に瑕……だったがJOKERを引きサイドの魔術師が復活。
アルゼンチン戦では特訓メンバーに選ばれたため、スタメンから外れる。

【因幡 静(元ウサギC)】
DFの元名無しウサギ。地味ながら、パワーシュート相手にはかなり強いスキルを持っている。
性格は天真爛漫で快活。名無しウサギ同盟のまとめ役的存在。たまに言葉遣いが変になる……
筈だったが何だか違っている気がした為最近はやめている。キャラが薄い事に悩み中。
ダイジェストでJOKER、猛特訓でもJOKERを引くという大奮起で一気に強化。
まだ基礎値に不安があるものの、ユニークスキルも獲得して使いどころが増えた。

【因幡 玲(ウサギB)】
DFの元名無しウサギ。性格は、ウサギ達の中でもちょっと子供っぽく舌足らずな喋り方が特徴。
紅白戦でのJOKER覚醒、名無しウサギ同盟での特訓成功と一気に強化。
パワー系シュート相手のブロック、ダイレクトシュート相手のクリアーはかなりのもの。
前スレでは特に出番は無し。

【因幡 旗(ウサギA)】
DFの元名無しウサギ。小柄だがスピードがあり、名無しウサギの中ではディフェンス力はNo1。
ついでにフラグへの執念もNo1。元名無しウサギ3人組で出場させた時のコンビブロック技は中々に強烈。
前スレではほとんどダイスばかりかつマモノまで引くという焔病に陥ってしまい、活躍出来ず。

5 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:02:17 ID:???
【因幡 心(元ウサギ@)】
マリオとヨッシーFCで鼎と双壁を為すGK。輝夜から名前をもらい、名有キャラに進化。
不調が続いた事で気持ちが沈んでいたが、永琳のカウンセリングと三杉のアドバイスで多少復調。
永琳の特別メニューも完了し、新たな力を得る事に成功する。
前スレではアルゼンチンJrユースの怒涛の猛攻を必死に防ぎ続けるものの、嵐のような猛攻に
4失点を喫してしまう。ただバティゴールを2発も防ぐ等決して不調ではない。

【因幡 鼎(元ウサギK)】
マリオとヨッシーFCで心と双壁を為すGK。鈴仙を師匠と仰ぐ格闘少女。
強力なセーブ技と心以上のパンチングの安定性、そして飛び出し技も持つGK。
2点決められた日向をライバル視しており、いつか借りを返したいと思っている。
飛び出しの値は人数補正を含めればセービングを上回っており、心とは違う武器を手に入れた。
前スレでは特に出番無し。恐らくこのスレでは高確率で出番が回ってくるため、正念場。

【魂魄妖夢】
白玉楼の庭師。9スレ目の最後の最後でみょんなJOKERを出して、幻想郷ナンバーワンプレイヤー
を目指すこととなってしまった。それに伴いスキルも進化し、今後の必殺技の発展性も高まった。
イングランドJrユースでドリブル2回で怪我人4人を出すという前代未聞の事をやってのけ、
の面々からクラッシャー妖夢の異名を賜る事となった。
あまりの破壊神振りに霊夢を差し置いてイタリアの雑誌に注目選手として記載されてしまう。
前スレでは景気よくアルゼンチンの選手を吹き飛ばしたものの、負傷者は出ていない。

【霊烏路空】
地霊殿に住んでいる、地獄鴉。このスレでも霊夢さんと並んでバランスブレイカー。
全てのスキルが発動した際の最大火力は全キャラ中ダントツの82〜83という訳の分からない威力。
常時アビスノヴァ状態の為、技抜きの総合力は霊夢と同等クラス……だったが今は少し劣っている。
最近シュートでの覚醒率が高く、シュート力だけならもはや手を付けられない状態に。
前スレでは予想通りのキックオフシュートを決めて見せ、更にねじ込み、再度のキックオフシュートと
こちらもディアスに負けず劣らずやりたい放題。

6 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:04:02 ID:???
【リリーW】
元『宵闇に踊る蟲』チームのMF。パスが得意な万能型。春告精。
登場初期は名無しに毛が生えた程度の能力だった筈だが、JOKER覚醒を繰り返し、
今では早苗と共にマリオとヨッシーFCのダブルボランチの一角を担っている。
後半からでも大開花を発動できるようになった為、スーパーサブとしての役割に期待。
前スレでは霊夢との練習で鍛えたタックルでディアスを一度止める活躍を見せるも、
それ以外は目立った活躍は出来ずに交代となってしまった。

【聖白蓮】
命蓮寺の尼さんであり、大魔法使いでもある。最初の大会は出場していなかったが、
霊夢の勧誘技術にほだされ、マリオとヨッシーFCに加入。神綺様とは封印された時以来の知り合い。
空中戦に強く、パスとタックルもそこそこ。平均的な能力であり、やや器用貧乏の感も。
前スレでは特訓メンバーに選ばれたため、特に出番無し。

【ナズーリン】
元『命蓮寺シーカーズ』のDF。最初の大会終了後勧誘され、マリオとヨッシーFCに加入。
そのブロック能力はもはや幻想郷一と言っても過言ではない。本人はブロック以外取り柄が
ない事をやや気にしており、プレイの幅を広げたいと思っている。
念願のパスでのJOKERでパス技を覚える事に成功。
霊夢との会話で今後の方向性をパスの強化とDFの統率に決めた。

○その他の登場人物紹介

【八雲紫】
幻想と現実世界を分ける境界を引いた人。大会の主催者の一人。
今の所彼女自身がサッカーをする気はないらしい。その真意は未だ不明。
霊夢達が大会に出ている中、何やら動き回っている様子。
第四部でもどこかで登場する予定。

【稗田阿求】
「幻想郷縁起」を編纂している、9代目の阿礼乙女。大会運営責任者。病弱という設定は余り気にされていないが、
本人は強いプレイは出来ない事を悔しく思っている。その為、テクニカルな選手が好き。

7 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:05:17 ID:???
【レミリア・スカーレット】
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMFかFW。
災厄と敗北の神様に愛されし吸血鬼。能力は全般的に高いが尖ったところが少ない。
FWとしてはドリブル・シュート・タックルが全て強めなのが長所。
前スレでは決定的なチャンスをガルバンに防がれるという失態を演じてしまう。

【十六夜咲夜】
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。DFも一応可。
紅魔館のメイドでありレミリアの従者として彼女に忠誠を誓っている。実は美鈴に頭が上がらない。
特徴は強力なスキルとタックル力の強さ。タックルは現状でも強いがまだ伸びる。
基礎値にやや不安があるのでそれを何処まで伸ばせるかがポイント
前スレでは得意のタックルのタイミングで引きが悪く、中々活躍出来ていない。

【八意永琳】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。月の賢者。ポジションはMF。
霊夢程ではないが総合能力は非常に高い。技の補正値やスキルも強力。
前スレではフランス戦がダイジェストになってしまったため、特に出番無し。
総合力が非常に高く、アルゼンチン戦でも攻守でしっかりと活躍している。
しかしディアスシフトと言っても良い極端な対策を実行し1対1は確かに防げたが、
追い風によってシュートを連発されてしまうという事態になってしまっている。

【因幡てゐ】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。ポジションはMF。
本気モードや独特のスキル、強力なパス技と言った特徴を有するが基礎的な能力は低め。
前スレでは特に出番無しだが、西ドイツのメッツァ対策を進言した。

【幽谷響子】 NEW!
32スレ目よりマリオとヨッシーFCに新規加入。山彦の妖怪。ポジションはDF。
ランダム判定で何度も登場し、霊夢自身がチームを紹介したりと割と縁がある子。
元気一杯な声に恥じないガッツの多さ、強力なスキルが特徴。DF陣の柱。
前スレでは心とのダブルJOKERによりまたしても超強化。もはや隙無しと言える存在に。
あまりにも山彦が味方チームでは強すぎる為、次回の大会以降では修正予定。

8 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:06:46 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。前スレでは特に出番無し。

【冴月 麟(人里の花屋の店主)】
32スレ目でようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。
穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。
霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。師匠は紫ではなく幽香。
紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。
霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく
例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。
ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。

【片桐 陽子】 NEW!
32スレ目より新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、
スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。
日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも
女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。
基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。

9 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:07:58 ID:???
【森近霖之助】
「香霖堂」という店を経営。商売する気があるのかないのか分からない。
数々の高額アイテムを販売している。霊夢が最近きちんとお金を払ってくれるのだ機嫌が良い。
最近ゲームバランスの関係上、エアマスターシューズを売り物リストから外したらしい。

【茨木華扇】
色々と謎の仙人。住居は妖怪の山にあり、結構良い屋敷に住んでいる模様。
厳しそうに見えて割とおせっかい焼きで、霊夢の修業を手伝っている。
冷静そうな印象を受けるが、表情は割と豊か。この方も中々の霊夢さん好き。
霊夢の説得に応じてサッカーを始める事を決めたが、ものになるのは大分先。
ポジションはキーパーだが能力はまだ不明。前スレでは特に出番無し。

【冴月 麟(人里の花屋の店主)】
32スレ目でようやく登場。その正体は先代の博麗の巫女であり、霊夢の義理の母親。
穏やかな人柄ではあるが、人をからかう事も好きというちょっと困った人。
霊夢の事は義理の娘ではあるがきちんと愛している。師匠は紫ではなく幽香。
紫や幽香とは霊夢以上に見知った中であり、彼女たちの考えも薄々把握している模様。
霊夢に対して敬語で話すが、これは元々の育ちと性格から来るもので霊夢だけでなく
例え小さな子供であろうとも同じ口調で話す。
ストーリー上はそれなりに重要な人物だがサッカー関係では特に出番無し。

【片桐 陽子】 NEW!
32スレ目より新登場。立場的には霊夢達が国際Jrユースに参加する為のマネージャーで、
スケジュールの調整や宿舎の確保、外の世界に不慣れな霊夢達の案内などを行っている。
日本サッカーの発展と共に女子サッカーの発展も願っており、霊夢達のサポートを行うのも
女子サッカーが世間に認められる為のきっかけになれば、という理由も存在する。
基本的にフランクな性格だが、仕事上では敬語もしっかり使う……がたまに地が漏れる。

10 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:09:09 ID:???
【天狗A】
上司命令で大会の実況をすることになった報道記者の天狗。実は人前で話すのがちょっと苦手なのだが、
しっかりと仕事をこなせばお給料とボーナスを貰えるということで、新しい服と甘い物の為に必死に奮闘している。
前スレでは新しい仕事として試合終了後の解説コーナーを任される。彼女のお仕事熱は非常に高い。
果たして天狗Aが憑りつかれたクラブAをお祓い出来る日は来るのだろうか。
頑張れ。超頑張れ。

○スキル
『吸引力の変わらないただ一つのクラブA』
(クラブ2〜6を引いた場合、クラブA判定として扱われる)

【天狗B】
天狗Aの親友。シャッターチャンス!性格はややフランク。
天狗Aのアシストと喉が枯れた時にお水を渡すのが最近の主な役目。

【大天狗】
天狗Aの誤字に容赦なく突っ込み減点する。実は女性。出番があるかどうかは不明。

【大空翼】
説明不要。クラブAの被害に遭い、霊夢信者と化してしまった。
国際JrユースにマリオとヨッシーFCが参戦すると聞いてライバルとしての感情が再び表に出て来ている。
既にフライングドライブシュートを習得している模様。抽選会で霊夢とパス勝負を行い、見事に勝利。
しかし試合で勝利しないと本人としては完全には満足出来ない模様。

【松山光】
説明不要。ある意味彼もクラブAの被害者。数少ない常識人。
第二回大会に続き解説者として抜擢される。翼の珍解説が炸裂した際に突っ込みを入れるのが主な役目。
実は二人とも、全日本ユースの合宿を抜け出して参加しているが片桐さんの取り成しによって何とかなった模様。
ハンブルグ戦でもシュナイダーを止める活躍を見せ、レギュラーの座を不動の物に。

11 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:10:54 ID:???
○他チームのメンバー紹介 ※これから関わってくるキャラが増える為、一旦大幅に削除
【霧雨 魔理沙】
霧雨恋色マジックのFWにしてキャプテン。
新たなメンバーとしてパチュリー、小悪魔、フラン、こいし、天子をチームに加える。
強敵西ドイツJrユースと対戦し1点を取るものの、カードを引く場面では
ことごとくダイスと相も変わらずの勝負弱さでチームの足を引っ張ってしまった。
しばらく守備陣に足を向けて眠れないだろう。

【射命丸文】
伝統の幻想ブン屋。妖怪の山連合のキャプテン。「文々。新聞」という新聞を発行している。
希を気に入っており、弟子として鍛え上げたがまだまだ足りないと思っている。
新たなメンバーとしてミスティア、ルーミア、理香子、毛玉Dをチームに加える。

【姫海棠はたて】
今どきの念写記者。妖怪の山に住む鴉天狗で、文と同じく新聞を発行している。
霊夢・美鈴・希・焔と女の子らしい話に盛り上がり、外での友人を作る事に成功。
文とは喧嘩仲間のような間柄だが、心の奥底では憧れている気持ちもある。

【アリス・マーガトロイド】
霧雨恋色マジックのMF。「弾幕もサッカーもブレイン」が信条。
守備力やパス、戦術眼に優れており、霧雨恋色マジックの作戦参謀のような役割をしている。
親譲りなのか、世話焼きなところがあり自由奔放なチームメイトに苦労しながらも割と楽しんでる模様。
前スレでは西ドイツ相手に好守である程度活躍し、チームを踏みとどまらせた。

【大妖精】
霧雨恋色マジックのGK。通称大さん。オーバーラップが趣味。割と負けず嫌い。
見た目は小柄だが最初の大会から一貫してキーパーを務めておりセービング力は中々。
最大の特徴はセービング技の燃費の良さと回復力の高さにより、持続力が非常に高い事。
前スレでは西ドイツ相手に4失点を喫するも、必死の守りで霧雨恋色マジックのゴールを守った。

【キスメ】
JOKERの魔術師。もう何か色々良く分からない方向に向かっている地底・妖怪の山連合のGK。

12 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:11:58 ID:???
【エル・シド・ピエール】
フランスJrユースのMF。同チームのキャプテンを務める。
全ての能力に優れており、フランスどころか世界中を見渡してトップクラスの選手。
アルゼンチン戦ではディアスと互角に渡り合い、審判の助けもあったとは言え
見事に優勝候補のアルゼンチンJrユースを破ると言う大金星を挙げる。
しかし、マリオとヨッシーFC戦では相手の攻撃力に翻弄され、守備では何度か
チャンスを作るものの心の前に得点を阻まれてしまい無得点のまま破れさる。
ウルグアイ戦は引き分けに終わり、マリオとヨッシーFCがアルゼンチンに勝てば
決勝トーナメント進出が決まる為、情けないと思いつつも応援中。

【ルイ・ナポレオン】
フランスJrユースのFW。大会直前に加入。
トップクラスというのはやや物足りないが高い決定力を持っており、
アルゼンチン戦ではハットトリックを上げてフランスの勝利に大きく貢献。
荒っぽいプレイが身上だが意外にもパスは下手ではなく、性格程には協調性がない訳ではない。
ピエールとのスライダーキャノンを放つが、心に防がれてしまう。

【ドミニク・アモロ】
フランスJrユースのGK。
GKとしての能力そのものは低くないのだが精神面が弱く、力を出し切れないタイプ。
時折神がかったセービングを見せる事があり、アルゼンチン戦も前半は4失点と炎上するものの
後半は人が変わったかのように好セービングを連発し無失点に抑え込む。
しかし、マリオとヨッシーFC戦では神には見放されたのか前半だけで4失点。
相変わらず引きが悪く、結局一度もセービングに成功しないまま試合が終わってしまった。

【ボッシ】
フランスJrユースのFW。
FWとは言いつつもどちらかと言えばキープやねじ込み等が得意な選手であり、
シュートの決定力そのものは決して高くない……どころか低い。
ナポレオンが入ってからあまりパスを貰えていない。

13 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:13:37 ID:???
【ファン・ディアス】
アルゼンチンJrユースのMF。同チームのキャプテンを務める。
今大会に出場している全選手の中でも抜けた実力を持っている天才型の選手。
その突破力は、本気を出したら誰も止められる選手がいないのではないかというレベル。
マリオとヨッシーFC戦でもいきなりキックオフから7人抜きを披露し先制点をあげる。
おかわりとばかりにもう一度7人抜きゴールをあげ、後半にはねじ込みでファンタジスタを
引いて心から公式戦で初のハットトリックを達成。守備でも2度に渡り霊夢を止める等、
正にやりたい放題という状況。永琳が提案した作戦によりそれ以降1対1は仕掛けられていない。

【アラン・パスカル】
アルゼンチンJrユースのFW。
FWとしてはやや決定力にかけるものの、守備やパスに優れたサポート型のFW。
彼にボールが渡るとほぼ確実にディアスにリターンする為ある意味非常に厄介な存在。
前スレではどちらかと言えば守備でその存在感を見せつけ、後半開始直後に霊夢のドリブルを止めて
逆転のカウンターのきっかけを作る事に成功する。

【ガブリエ・バティン】
アルゼンチンJrユースのFW。元ネタは5の選手。
非常に高い決定力を持ち、そのシュート力は世界でもトップクラスだが性格に難が多く、
自分が得点を取れればいいというスタイルで守備にほとんど参加しようとしない。
前スレではバティゴール2発を心に防がれてしまうものの、後半にオーバーヘッドキックで
心を吹き飛ばして見せ、アルゼンチンに大きな1点をもたらす。

【エセキエル・バビントン】
アルゼンチンJrユースのMF。ディアスに劣等感を抱いている。
全体的に高い能力を誇るものの、アルゼンチンの中ではやや地味な存在。
しかし、自らの役割を潤滑油とはっきり決めている為、目立たないところで
フォローやドリブル、パス等かゆい所に手が届く活躍を得意とする。
前スレでは奮闘するものの永琳に抜かれ妖夢に止められと割と散々。
ただ守備で絵札を引いて妖夢を止めたりと全く活躍していない訳ではない。

14 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:14:54 ID:???
【ロペス・サトルステギ】
アルゼンチンJrユースのFW。ヘディングが得意。
それなりの決定力に気分次第でポストプレイをするといういやらしいプレイヤー。
前スレでは3発のシュートを放つものの、1発目は響子と心のダブルJOKERにより撃墜、
2発目も響子に防がれカウンターと散々な状況。3発目のシュートでようやく……、
と思いきや安定感に防がれてしまう。しかし、それをディアスがねじ込んだ事により、
アルゼンチンの逆転ゴールを生み出した。

【ガブリエル・ガルバン】
アルゼンチンJrユースのDF。アルゼンチンの守備の要。
得意技はブロックとゴールポストへのラリアート。後者は使う機会があるかは分からない。
ブロック力は高いものの、ロブソンには遠く及ばないレベル……の筈だったのだが、
異常とも言える引きの良さでレミリアや霊夢のシュートを止めて見せ、失点を防ぐ。
空のドリブルもきっちりJOKERを引いて止めると言う完璧振り。
この試合、マリオとヨッシーFCが苦戦している大きな要因の一つ。
しかし、前スレ終了間際に空のシュートを受けて負傷してしまう。

【ファブリシオ・ガルトーニ】
アルゼンチンJrユースのGK。かなりのザルキーパー。
前スレでも全く活躍せず……と思いきや、焔のシュート2発をポストと枠外を駆使して
防ぐという魔術的なセービングを披露して見せる。ある意味神掛かった引き。

15 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:16:57 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ さり気に登場回数はこれまでで一番じゃないかな?
   \  皿 /    
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近レミリアと咲夜がお気に入りの模様。

前スレでは目立ったタイミングではあまり出なかったものの何度も登場。
心の1対1で現れたり、ディアスのねじ込みでファンタジスタを適用させたり、
旗のブロックで出たりと全般的にマリオとヨッシーFCにとって嫌がらせのような
タイミングで出ている。

これからも活躍が期待されるようなされないような、そんな孤高の存在。

前スレの登場回数……10回(無効3回)

16 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:18:07 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習
ディフェンス練習
フィジカル練習
の3つから選択できます。
(紅白戦も回数限定ですが可能です)

○特別練習フェイズ
一か月に一回発生。キャラ二人のみを集中的に強化出来ます(大会前には増える場合もあります)
伸び幅が大きいので、ここの成果が割と重要。また、自らの力不足に悩んでいるキャラがいる場合、
これとは別に特訓フェイズが発生することがあります。

大会までの一連の流れは「勧誘→(日常・練習→特別練習)*n→大会」となります。
大会中は、少し形が異なります。

17 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:19:39 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
カウンター。ポイントを溜めておくと良いことがあるかも…?ちなみに溜めなくても別に害はありません。

○信仰ポイント
一定周期で入るお賽銭の量に影響。100ポイントを超えた為、今後は上りが鈍くなります。
アイテムを買ったり、チームメイトと交流したりするのにお金が必要なので、割と重要パラです。
ちなみにお賽銭は、一か月の最後の行動終了後に信仰ポイントに応じて入ります。

※今後は、霊夢のスキル『神降ろし』とも関わってきます(現在151ポイント)

○奇跡ポイント
奇跡的なカードの引きが発生した時にスレ主がその時の気分で付与するポイント。
なくてもゲームの攻略には何の問題もなく、あっても大勢には影響しない、
といういわばお遊び的なポイントです。今のところ、使い道は香霖堂でのくじ引きしか
判明しておりませんが、それ以外にも使い道はいくつか用意してあります。
現在65ポイント。35スレ目でようやく2つ目の使い道「クラブAの無効化」が判明。

18 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:20:55 ID:???
現在の所持金:39950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』

・『マーダーショットの書』(効果:渡したキャラが『マーダーショット』を習得する)
効果:地上シュート力+10、吹っ飛び係数1、相手の怪我率一段階上昇。消費ガッツ320

・『パワータックルの書』(効果:渡したキャラが『パワータックル』を習得する)
効果:1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4

・『股抜きシュートの書』(効果:渡したキャラが『股抜きシュート』を習得する)
効果:1対1シュート力+5、消費ガッツ120

・『スカイドライブの書』(効果:渡したキャラが『スカイドライブ』を習得する)
効果:低シュート力+6、消費ガッツ240、吹っ飛び係数4

※必殺技の書はキャラによって覚えられない場合があります。また売る事も可能です
※マーダーショットは使い過ぎると相手から恨みを買いかねないのでご注意ください

19 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:22:15 ID:???
(所持アイテム続き) ※攻撃・守備の本の所持数、残り回数の誤りを修正
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
・『たべのこし』(装備したキャラのガッツ回復力上昇)
・『しあわせのタマゴ』(装備したキャラの各種経験値取得率が2倍に)
・『ファルコンスパイク』(シュートのポスト・枠外判定が消滅する)
・『大リーグボール養成ギプス』(装備したキャラの全能力が低下するが、試合後にランダムで能力がアップする。フル出場が条件)
・『守備の書・入門編』(ディフェンス練習時、指定のキャラに+! dice/3)残り2回
・『『八意印』の回復薬(強)3つセット』(ガッツ150回復。一人一試合一つのみ。残り2つ)
・『トリックイレブン』(消耗品。試合中のみ使用可能。1回だけダイヤJを任意に出す事が出来る)
・『キック力増強シューズ』(装備したキャラのシュート力を+3する。残り回数2回)
・『直足袋』(装備したキャラのドリブル力+1) NEW!
・『スナイパーリング』(装備したキャラのパス力+1) NEW!
・『反応向上テープ』(装備したキャラのカット力+1) NEW!
・『癒しのテープ』(消耗品。軽傷状態を即座に治療) NEW!
・『強化型スカウター』(使用した相手のステータス・必殺技・スキルが判明する。残り2回) NEW!
・『充電式スカウター』(使用した相手のステータスが判明する。1日1回使用可能 NEW!)

その他、めるぽいんと・核エネルギーポイント・奇跡ポイント等の特殊なパラメータが存在します。

20 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:24:33 ID:???
○大体の能力値の目安(あくまで目安です。東邦学園高等部がGだったりはしません)

@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル

-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------

E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
G56〜65: 中学生世界屈指・高校生全国レベル
H66〜75: 高校生世界レベル・J1選手レベル
I76〜85: 高校生世界屈指・海外リーグレベル・日本代表レベル?
J86〜95: 海外トップリーグレベル
K96〜105: 世界屈指レベル

フランス国際Jrユース大会は7の後半〜Gが能力値の目安となります。

○次回大会の選手の能力紹介(アルゼンチンJrユース:バビントン)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
59  60  55  57  58  55  57 1 2 800  402 MF バビントン(危険度A+)

必殺技・スキル
不明

21 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:25:55 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
※色々考えましたが結局国際Jrユースでもこのルールのままいく事にします

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。

○ポスト・枠外について
シューターとゴールキーパーの数値が一致した場合はポスト。マークも一致した場合は枠外となります。
また、DFやGKが止めている場合、そちらが優先されます(守備側に不利な判定の場合、ポスト優先)。
(ツインシュートやトリプルシュート、未完成のシュートは特殊な判定が存在します)

○覚醒について(若干仕様変更)
Kはフラグ獲得で、JOKERは一発覚醒で新技習得となります。
なお、行動ごとにフラグは別の扱いとなります。K2回での覚醒はその行動の能力値+1ですが、
JOKER覚醒した場合は全能力が+1されます。また、JOKERは基本的にダイヤの15扱いです。
フラグを持ったままJOKER覚醒した場合、フラグはそのまま残ります。

※総合能力の低いキャラのみ、K2回の覚醒でも全能力が+1されるように仕様を変更しました。
 この大会からてゐが対象となります。

○行動について
「より良い結果を」「先に」出した方が優先されますが、JOKERのみ最優先で採用されます。
(ただし、キーパーとブロッカーは別々のブロックとして扱います)
また、敵は完全に敗北した場合は覚醒しませんが、味方の場合は敗北しても覚醒します。
例外として、総合能力が低い、もしくは名無しの場合、完全に敗北しても覚醒します。
自分より前の相手が先に止めていた場合、JOKER以外では覚醒しません。

22 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:27:19 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
0、−1→こぼれ球(クリア―の場合、コーナーキック)
−2→味方チームボールに(クリア―の場合、味方有利でランダム)

となります。

○スルーについて ※第四部より仕様変更
このスレではスルーも行うことが可能です。判定はせりあい値+浮球補正で行われます。
2差以上で勝った場合、キーパーがバランスを崩した状態でボールが渡りますが、
回数を重ねるごとにバランスを崩さない確率も上がっていきます。
スルーを行う選手によっては相手ブロッカーがブロックに入れなくなります。

○ポストプレイについて ※第四部より仕様変更
ゴール前の混戦ではポストプレイも可能です。判定は(せりあい値+パス値)/2+浮球補正で行われます。
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている場合でも
タックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
キープ力の低い強力なグラウンダーのシュートを持っている選手に使えると有効。
また、相手の守備陣のブロックを散らす効果もあります。

23 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:28:34 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)

○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。

また、キッカーは地上シュートのみ使用可能。GKは必殺セービングを使えません。

〇投票変更のルールについて(NEW!)
投票した内容を変更しようとした場合、既に変更前に特定の選択肢に2票入っていた場合は
『前の自分の投票から3分以内に変更していた場合のみ有効』とします。
まだ特定の選択肢に2票が入っていない場合は3分以上経っていても変更可能です。

24 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:29:46 ID:???
○フランス国際Jrユースの形式
参加チームは計16チーム(内3チームが幻想枠)。
4チームごとに4つのブロックに分かれてそれぞれ総当たりのリーグ戦形式で予選を行う。
各ブロック2位までが決勝トーナメントに進出。予選リーグのグループ1位、2位で
準々決勝を行い、準決勝、決勝と勝ち進んだチームが優勝となる。

(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)←今ココ
(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
(大会7日目)休息日
(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合(Aブロック1位vsCブロック2位、Dブロック1位vsBブロック2位)
(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合(Cブロック1位vsAブロック2位、Bブロック1位vsDブロック2位)
(大会10日目)休息日
(大会11日目)準決勝第一試合
(大会12日目)準決勝第二試合
(大会13日目)休息日
(大会14日目)3位決定戦
(大会15日目)決勝戦

※以前にお聞きした通り、キャプテン翼におけるパリ国際Jrユースの
 日程が若干不明瞭な為独自に設定しております。
 一応翼たちが学生なので、夏休み中には終わるような感じです。

25 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:30:51 ID:???
〇各ブロックの組み合わせ
(Aブロック)
フランスJrユース
アルゼンチンJrユース
ウルグアイJrユース
マリオとヨッシーFC

(Bブロック)
スペインJrユース
イングランドJrユース
ポルトガルJrユース
地底・妖怪の山連合

(Cブロック)
イタリアJrユース
マレーシアJrユース
ポーランドJrユース
全日本Jrユース

(Dブロック)
西ドイツJrユース
ベルギーJrユース
カナダJrユース
霧雨恋色マジック

26 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:32:55 ID:???
(大会初日)グループリーグ1戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsフランスJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsポルトガルJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsイングランドJrユース

(大会2日目)グループリーグ1戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsポーランドJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsマレーシアJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsカナダJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsベルギーJrユース

(大会3日目)グループリーグ2戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:マリオとヨッシーFCvsフランスJrユース
スタジアム@・午後:アルゼンチンJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsスペインJrユース
スタジアムA・午後:イングランドJrユースvsポルトガルJrユース

27 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:34:16 ID:???
(大会4日目)グループリーグ2戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsイタリアJrユース
スタジアム@・午後:マレーシアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvs西ドイツJrユース
スタジアムA・午後:ベルギーJrユースvsカナダJrユース

(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:フランスJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:マリオとヨッシーFCvsアルゼンチンJrユース←今ココ
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsイングランドJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsポルトガルJrユース

(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsマレーシアJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsベルギーJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsカナダJrユース

28 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:36:06 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  53  57  52  52  52  52 3 2 810  371 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
55  55  56  54  53  53  54 1 3 830  380 FW 因幡 焔 フラグ(ド、パ、シ、タ、せ)
54  53  55  53  52  52  52 2 2 820  371 FW 魂魄妖夢 
フラグ(せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊)、せ(霊))
55  54  58  53  53  52  53 3 3 830  378 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
60  62  58  58  58  58  59 3 2 840  413 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、せ)
52  54  52  53  53  52  53 3 2 870  369 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ、せ)
55  52  52  52  55  52  53 2 1 830  371 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、せ)
59  54  55  54  54  53  53 2 1 810  382 MF 因幡 希  フラグ(ド、カ、ブ)
52  53  53  55  53  52  52 3 1 800  370 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
52  53  52  53  52  52  53 3 3 800  367 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  56  51  51  50  51 3 2 910  364 MF レミリア・スカーレット(ド、タ、カ)
52  52  52  54  51  54  53 2 2 870  368 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  56  55  55  56 4 4 940  389 MF 八意 永琳(パ、カ、スキル)
50  50  50  51  50  49  50 1 1 780  349 MF 因幡 てゐ
50  51  51  55  51  52  51 2 2 815  361 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、ブ、せ)
52  52  51  52  52  55  52 2 2 770  366 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
52  52  52  53  53  55  57 1 1 800  373 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
51  52  51  52  52  52  55 2 1 820  365 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ、スキル)
52  54  51  55  54  58  53 2 2 770  376 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
55  56  55  57  56  57  61 2 2 1090  398 DF 幽谷 響子 フラグ(カ、ブ)
--  --  --  --  --  --  63 3 3 870  126 GK セーブ63 因幡 心
--  --  --  --  --  --  58 3 2 830  116 GK セーブ58 因幡 鼎  フラグ(セ)

29 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:37:35 ID:???
テンプレはここまでとなります。
>>8>>9で同じのを投稿すると言うミスをいきなりやらかしました……。

遅くなってしまいましたが、たくさんのスレタイをご提案頂きありがとうございました。
今回もいつもの通り悩みましたが、後半に入り一時は2点のリードを許すというこれまでにない
試合展開、そして空の2本目のキックオフシュートという博打に勝利という流れになりましたので、
>>981さんのスレタイを採用させて頂きました。

不定期すぎて申し訳ありませんが、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いいたします。

30 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:38:48 ID:???
★空→アルティメットバースト 74+(アビスノヴァ+3)+(向かい風-2)+ ハート5+プラネタリーレボリューション(+4) = 84★
★ゴメス→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+3)+ スペード2 = 59 ※吹っ飛び!※
  ガレヤ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+ スペード5 = 63 ※吹っ飛び!※
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+3)+ ハートQ = 69
 ガルバン→ブロック 61+(人数補正+2)+(距離補正+4)+ クラブ4 = 71★ ※吹っ飛び&怪我発生!※
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→アルティメットバースト 74+(アビスノヴァ+3)+(向かい風-2)+ ハート5+プラネタリーレボリューション(+4) = 84★
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+4)+ スペード7 = 72★ ※吹っ飛び!※
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!再び1点差!

向かい風によるキックオフシュートという、常識で考えればどう考えても無謀な一発。
だが。霊烏路空。彼女はその常識と言う枠に収まる存在ではなかった。

空「いっけぇえええええええええええええええ!!!」

カッ!!!!

振り下ろされた右足から放たれた一条の閃光。
それは強い向かい風をものともせず、アルゼンチンゴールへと迫る。

ドガァッ!バギィッ!グシャアア!!!

ゴメス「ぐぎゃあ!?」

ガレヤ「うごふっ!?」

バサロ「は、はやい!?」

ガルバン「ガルバー……どぶほぉ!?」

31 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:40:25 ID:???
まるでレーザーのように迫る閃光に臆せずに体ごと止めに行くアルゼンチンDF陣だったが、
必死の抵抗も空しくまとめて吹き飛ばされてしまう。更に悪い事に、ここまで奮闘していた
ガルバンが当たり所が悪かったのか、着地を失敗して体を強く打ってしまう。

ガルトーニ「ぽ、ポスト……うぎゃあああ!?」

ガルトーニも恐怖に襲われながらも必死に手を差し出すものの、無情にもその手は彼の体ごと弾き飛ばされる。

ズバァアアア!!ギュルギュルギュル……ブチィッ!!!

ピィッピィーーーーーーー!!!

空「よーし!これでハットトリック達成!」

ガルトーニ「ぴく、ぴく……」

審判の笛を背に、右手をグーの形にして高々と突き上げる空。
後半16分、空のハットトリックとなる一発によりマリオとヨッシーFCが再び点差を1点に戻す。

マリオとヨッシーFC 3−4 アルゼンチンJrユース

※ガルバンの状態が『軽傷未治療』になりました!
※ガルバンのガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!
※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+4されました!(現在138ポイント)
 合計が180ポイントになった時、スキルを習得します!
※マリオとヨッシーFCが得点を決めた為、『巫女のカリスマ』が解除されました!

32 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:41:56 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「き、き、き……決まったー!空選手の本日2本目のキックオフシュートが突き刺さった!
   なんという恐るべきシュート力!この大会、空選手はここまで100%のシュート決定率です!
   この得点により空選手は今大会7点目となり、ディアス選手の9点に続き単独2位へと浮上!
   後半16分、あっという間にマリオとヨッシーFCが点差を1点差に戻しました!
   残り時間はまだまだあります!ここから一気の逆転劇があるのか!」

「え、えげつねえ……」「どうすりゃいいんだよあんなの……」「しかもまだ動けるみたいだし……」
「あんなの、ヘルナンデスでも止められるのか?」「いや、流石にヘルナンデスなら……」

山森「む、無茶苦茶だ……」

井沢「完全にアルゼンチンにいっていた流れを強引に押しとめたな……」

森崎「(あの程度なら問題はないが……やっぱまともには撃たせたくねえな)」

翼「(やはり霊夢は怪我をしているのか……)」

ヘルナンデス「……やはり彼女は驚異的だな。しっかりと対策を練る必要があるぞ」

ロッシ「キックオフシュートはどうしようもないが、それ以外は防ぎたいな。
    前半にも話したが、撃たせる前に止めるのがやはり最善だろうな」

ゾフ「はーっはっは!私が見事に抑え込んでみせようではないか!」

ヘルナンデス「(守備は俺とこの2人がいれば何とかなる……。問題は攻撃面だな。
        あのバティンのシュートを2本も防ぐキーパーにうちのFWで得点出来るのか?)」

1試合で2回のキックオフシュートを決めるというばかげた得点力に偵察している他チームの選手達も戦慄する。
フランス戦では出ていないから2試合しか出場していないにも関わらず既に7得点、しかも決定率100%なのだ。

33 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 20:43:23 ID:ROoH/fEg
空「皆、決めたよ!」

レミリア「何と言うか言葉も出ないわね……」

早苗「お見事です、空さん!」

永琳「(博打ではあったけど、成功したのは大きいわね)」

リリカ「これでまた1点差だね!」

2点差に引き離されてやや悲観的な雰囲気が漂っていたマリオとヨッシーFCだったが、
この賭けが成功した事により再び逆転への機運が高まって来ていた。
攻撃陣の体力もまだある程度は残っており、決して非現実的な事でもない。

霊夢「(かなりの賭けだったけど、成功して良かったわ。これで1点差。
    時間はまだあるし、十分逆転も狙えるわね。……相手の攻撃を防げればだけど。
    さっきの攻撃が一瞬で終わっちゃったから、心がほとんど休めてないのが問題ね。
    さて、今は後半16分で3−4だけどどうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:470/840(現在後半16分)

A 「空、ナイスシュート!良く決めてくれたわ!」 得点を決めた空を褒める!
B 「まだ1点差よ。切り替えて相手の攻撃に集中しましょう」 守備に意識を切り替える
C 「ここからはもう一度ゾーンプレスを仕掛けていくわよ!」 作戦を変更する
D メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

34 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 20:44:01 ID:OJcFd4gI
A

35 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 20:49:04 ID:6hSXZ856
A
やったー!更新きてたー!

36 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 20:54:22 ID:???
この野郎、生きていたのか!(歓喜)
新スレ立て乙です。もう読めないかと思った、鈴仙さんも岬さんも更新
ないし、ああよかった!

37 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 21:20:44 ID:???
>>35さん
遅くなりましてすみませんでした。今後は少しずつペースを上げていきたいと思います。

>>36さん
スレ立ての乙をありがとうございます。何とか生きておりました。

A 「空、ナイスシュート!良く決めてくれたわ!」 得点を決めた空を褒める!

霊夢「空、ナイスシュート!良く決めてくれたわ!」

空「えへへ、ありがとう!ちょっとヒヤヒヤしたけどね!」

パァン!

この一発が決まっていなければ、敗色濃厚になるだけでなくチームの雰囲気にも
悪影響を及ぼしていた可能性が高い。それを見事に決めてくれた空を褒める霊夢に対し、
空も嬉しそうに表情を緩めて霊夢とハイタッチをする。

霊夢「体力はどう?今のでもう3発目だけど」

空「んー、流石に余裕って感じはないけど後1発くらいなら撃てるよ!任せておいて!」

霊夢「頼もしいわね。同点か逆転ゴールになるかは分からないけど、期待してるわよ?」

空「うん!」

この一発でまだまだ勝負は分からなくなったが、依然ビハインドという状況には変わりがない。
後1発撃てるという空の一発を何処で切るべきか、と考える霊夢だった。

※空の感情度が少し上昇しました!

38 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 21:21:59 ID:???
早苗「問題はここからの守備ですね……向こうはどうくるつもりか」

妖夢(本)「向こうの攻撃陣も大分消耗しているとは思いますが、
     それでもこの状況です。全力で攻めてくるでしょうね。
     ディアスという男の単独突破か、先ほどのように誰かに撃たせてくるか」

咲夜「……あまり考えたくはありませんが、あのバティンという男が
   キックオフから撃ってくる可能性もありますわね」

永琳「早苗がマークについている以上、あの男にまともに撃たせる手段は限られる。
   決してないとは言えないわね」

霊夢「……心、体力はどんな感じ?」

心「は、はい。ちょっと休めば1回だけなら全力でいけそうですけど……。
  次のキックオフですぐに撃たれると厳しいです」

霊夢「(……残り時間を考えると、心が動けるのは次の1回が限界ね。
    さて、今の内に何か指示しておく事はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:470/840(現在後半16分)

A メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か他に指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

39 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 21:24:32 ID:OJcFd4gI
A 心→鼎

40 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 21:27:36 ID:???
追記

※1点差になったので心の『接戦に強い』が再び発動しました!

41 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 21:55:55 ID:???
まだ決まっておりませんが期間が空いているのでちょっと情報を出します。
次のキックオフはバティが直接シュートを狙ってきます。

42 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 22:07:15 ID:OJcFd4gI
Bに変更します

43 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 22:10:19 ID:fY8zwUuM
B
届く前に止まってくれるのが一番だけど……まあまず無理だよなぁ

44 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 22:50:29 ID:???
>>42さん 変更受け付けました!
>>43さん 人数次第では旗か響子、霊夢辺りはそこそこ止められる可能性がありますね(例外枠で咲夜も)

B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(特に指示はないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

一方、2点差をつけたと思ったらあっという間に戻されてしまったアルゼンチンJrユース。
しかも守備の要であるガルバンが倒れたまま中々起き上がらないという状況だった。

ガルバン「ぐぬぬ……」

パスカル「お、おい、ガルバン!大丈夫かよ!?」

ガルバン「……この程度、問題ない、ふんっ!」

ガバッ!

ガルバン「ぐうっ!?」

バビントン「無理しない無理しない!……吹っ飛ばされた時に体を強く打っちゃったみたいだね……。
      どうする、ディアス?」

ディアス「……悪い、ガルバン。この状況でお前に抜けられるのは余りに痛すぎる。
     後半残り半分、限界まで動いてもらうぞ」

ガルバン「おう、任せておけ!」

ここで治療に出すと言う手もあるが、残り時間と状況を考えるとガルバンがいない状況で
守備を続けるのは厳しい。ならばもう一働きさせてから交代させるのが良いだろうと判断する。

45 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 22:52:16 ID:???
パスカル「しかし、あれだけ頑張って決めたのにあっさり引っくり返されるのは辛いな……」

ディアス「まあ試合前からある程度覚悟はしていたことだ。ここからまた突き放せばいいだけだろ!」

ディアスとしても空のシュート力には多少辟易していたが、そんな様子を微塵も見せずにチームを鼓舞する。
そんな中、バティンが何処か穏やかならざる様子でディアスの方に近づく。

バティン「……おい、ディアス」

ディアス「ん?どうした、バティン」

バティン「……次のキックオフ、俺に撃たせろ」

ディアス「は?」

予想外のバティンの提案に目を丸くするディアスだったが、
バティンはそんなディアスに構わず怒りも露わに言葉を続ける。

バティン「あんなふざけた真似を二度もされて引き下がれん……!」

バビントン「(うわぁ、すっごい対抗心燃やしてる……)」

サトルステギ「(こいつも割と派手好きだからなぁ……)」

バティンは平静を装う事が出来ない程に苛立っていた。
先ほどようやく1ゴール決めたが、あっという間にその印象を空に持っていかれてしまったのだ。
バティゴールを二度に渡り防がれた事もあり、このまま終われないという思いが強かった。
それに対し、ディアスは少考するもののはぁ、とため息をついてそれを了承する。

46 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 22:54:34 ID:???
ディアス「……ったく、しょうがないな。ただそう言った以上は決めろよ?」

バティン「当然だ」

ディアス「あと、決まろうが決まるまいがお前はそこで交代になるぞ。
     正直、一発撃つのだけでも相当ギリギリだろ?」

バティン「……分かっている」

ぶすっとした表情でそう返し、ポジションに戻るバティン。
その様子を見たパスカルは小声でディアスに話し掛ける。

パスカル「(いいのか?PA付近からのバティゴールを止めたんだぞ、あの女の子は。
      追い風とは言えキックオフシュートで決まるとはとても思えないぞ?)」

ディアス「(本音を言えばもうちょっと後に良い位置で撃たせたかったんだけどな。
      ただ、向こうがそう来るならこっちも、って考え自体はこの状況ならそう間違ってない。
      それに、さっきバティンのシュートに吹っ飛ばされた時、足が少しふらついてた。
      この一発は決まらない可能性の方が高いだろうが、キーパーまで届けば恐らくは
      あのキーパーを引きずり降ろせる。そうすれば俺とパスカルとサトルステギで十分だ。
      後1点奪えば最悪でも引き分けに持ち込める可能性は高いからな)」

パスカル「(なるほどな……了解だ)」

元々ディアスはこの試合、最低でも5失点はするだろうと計算していた。
それを考えれば、後半16分まで3失点というのは最上に近い状況だ。
ここでバティンのシュートが決まれば勿論最高ではあるが、その確率は微妙だろう。
だがキーパーに届かせるだけなら追い風を考えれば十分に現実的だ。
そうすれば恐らく心は引きずり降ろせる。それで十分だとディアスは計算していた。

47 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 22:56:40 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイイ!!!

キックオフのホイッスルが鳴った直後、バティンがボールに向かって走り込み
そのまま右足を大きく振り上げる。

バティン「……いくぞ!」

グワァアアアアアアアアアアア!!!

実況「あ、あーっと!これはなんとアルゼンチンもバティン選手がキックオフ直後にシュート体勢!
   やられたらやり返すという事でしょうか!もはやどちらもなりふり構わず!
   予選Aブロック最終戦はとんでもない試合様相になってきました!」

「今度はアルゼンチンがやるのかよ!?」「もう滅茶苦茶だー!」「でもバティンなら分からないぞ……」

霊夢「くっ、どっかで来るとは思ってたけどついに来たわね」

永琳「ただ正直辛いわね。この風だと簡単には止まらないわよ」

早苗「ここでまた突き放されたらまずいですね……!」

旗「今度こそ私がJOKERで止める!」

響子「止めるー!」

咲夜「流石にここは私もブロックにいかざるをえないですわね」

心「(はぁ、はぁ……全力ではいけないけど、残った体力を全部振り絞って……!)」

48 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 22:58:10 ID:???
霊夢「(キックオフシュートとは言え風は追い風……。しかも心の体力もかなり危ない。
    ブロックで止められたら良いんだけど、あいつのシュート相手だと流石に厳しいわね……。
    でもせめて威力を弱める事が出来れば心の負担は減る。ここでブロックに入るのは……)」

バティゴールの威力:75+(追い風+2) ※距離補正はGK到達時点で(-4)。

霊夢の現在ガッツ:470/840(現在後半16分)

A リリカを除いたDFの4人にブロックに向かわせる。残りはフォロー
B A+自分もブロックに向かう
C B+妖夢もブロックに向かわせる
D C+永琳もブロックに向かわせる
E D+FWの2人もブロックに向かわせる
F その他(他に具体的なブロックメンバーの指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※人数補正は2人以上で(+1)、4人以上で(+2)、7人以上で(+3)となります。
 距離補正はレミリアと空が(+1)、旗と心が(+4)、それ以外は(+3)です。

※心は残り体力の関係上、トルネードセービングまでしか使用できません。
 ただしキックオフシュートなので止めさえすれば相手のねじ込みはありません
 (最悪の結果でもコーナーキック)

49 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 23:01:27 ID:fY8zwUuM
B

50 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 23:02:37 ID:OJcFd4gI
A

51 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 23:15:06 ID:OJcFd4gI
Bに変更します

52 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 23:29:46 ID:???
>>51さん
変更受け付けましたー。

B A+自分もブロックに向かう

霊夢「FWの2人はブロックに入らないでいいわ!
   妖夢、永琳、リリカ!フォローに回って!
   残り5人でブロックにいくわよ!」

レミリア「任せるわ!」

永琳「了解よ」

咲夜「承知しましたわ」

早苗「赤ヨッシーの奇跡の力、今こそお見せしましょう!」

響子「お見せしましょうー!Yahoo!」

旗「お願いだから私にKを!」

心「この1発だけは何としてでも止めて見せます!」

キックオフシュートの可能性を考慮していたマリオとヨッシーFCのメンバーは、
霊夢の指示に従いすぐさま下がってシュートブロックの体勢を整える。
勿論バティンはそんな事は一切気に掛ける事なくその右足を振り下ろす。

バティン「バティイイイイイイゴーーーーーーーーーール!!!」

53 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 23:31:46 ID:???
※次の技・スキル一覧を投下するまで引くのはお待ちください。

★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+! card = ★
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+8)+! card =
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+6)+! card =
  早苗→ブロック 52+(補正合計+8)+! card =
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(補正合計+5)+! card =
  旗→ブロック 58+(補正合計+6)+! card = ★
★心→トルネードセービング 70+(補正合計+5)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ バティンのバティゴールがゴールに突き刺さる!またも2点差に!
1=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック
0=  永琳がフォロー
-1= リリカがフォロー!
-2≧ 心がしっかりキャッチ!しかし体力が……。

54 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 23:33:13 ID:???
※ミスです。★と★に囲まれた間を、先着『三』名様で引いて下さい。

バティゴールには2の吹っ飛び係数が存在します。

霊夢のマークがダイヤで『????????(+10)』(消費ガッツ???)、
ハートで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。
霊夢のマークがダイヤかつ、相手の数値を2以上上回った時イベントが発生します。

早苗のマークがダイヤで『神風を喚ぶ星の儀式(+2)』(消費ガッツ80)が発動します。
発動した場合、早苗とシューターの間にもポスト・枠外判定が発生します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

咲夜のマークがダイヤ・ハートで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+7)』(消費ガッツ180)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。

響子のマークがダイヤで『ハイパワーレゾナンス(+6)』(消費ガッツ160)、
ハート・スペードで『パワーレゾナンス(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
『ハイパワーレゾナンス』が発動して相手のシュート値を2以上上回った場合、
ボールを前方に反射します
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv3(+3)』が発動します(4/20)。
心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。

※心の補正詳細:相互補正(+1)、グローブ(+1)、接戦に強い(+1)、距離補正(+4)、疲労ペナ(-2)

55 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/09/30(日) 23:36:05 ID:???
★心→トルネードセービング 71+(補正合計+5)+! card(! dice) = ★

間に合えばこちらでお願いします。落ち着け自分……。

56 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 23:36:23 ID:???
★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+ クラブ5 = ★

57 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 23:40:00 ID:???
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+8)+ スペード6 =
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+6)+ ハート4 =
  早苗→ブロック 52+(補正合計+8)+ ダイヤ2 =
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(補正合計+5)+ スペード8 =
  旗→ブロック 58+(補正合計+6)+ スペード5 = ★

58 :森崎名無しさん:2018/09/30(日) 23:41:40 ID:???
★心→トルネードセービング 71+(補正合計+5)+ スペード95 ) = ★

59 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 00:33:42 ID:???
★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+ クラブ5 = 82★
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+8)+ スペード6 = 72 ※吹っ飛び!※
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+6)+ ハート4+咲夜特製ストップウォッチ(+4) = 68
  早苗→ブロック 52+(補正合計+8)+ ダイヤ2+神風を喚ぶ星の儀式(+2) = 64
  響子→マウンテンエコースクランブル 61+(補正合計+5)+ スペード8(9)+パワーレゾナンス(+4) = 79 ※吹っ飛び!※
  旗→ブロック 58+(補正合計+6)+ スペード5+執念のブロック(+7) = 76 ※吹っ飛び!※★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★バティン→バティゴール 75+(追い風+2)+ クラブ5+(減衰-1) = 81★
★心→トルネードセービング 71+(補正合計+5)+ スペード9 ( 5 ) = 85★
-2≧ 心がしっかりキャッチ!しかし体力が……。

バギャアアアアアアアアアアアアアアアアン!!!

バティン「(……ちっ……あっ、ぐっ)」

撃った瞬間足元に伝わる感触でバティンは撃ち損ないである事を認識する。
だが、そこで彼の意識は飛んでしまう。

霊夢「きゃっ!?」

咲夜「(くっ、やはりブロックでは……!)」

早苗「くっ!」

響子「うきゃあー!?」

旗「焔ちゃんの馬鹿ーうべふっ!?」

焔「(今、何か言われのない非難を受けたような……)」

60 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 00:35:32 ID:???
蹴りそこないに近いとは言え、その威力は風に乗っている事もあり霊夢達を軽々と吹き飛ばす。
しかし、響子の身を挺したブロックにより僅かだがその威力を弱めていた。

ギュゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!

心「(このシュートは今日もう2本見てる……だから分かる。
   1発目や2発目よりも威力は落ちてる!なら、止められる!)」

グリュウウウン!!!ズギャアアアアアアアアン!!!

ガシィイイイイイイイ!!!

ディアス「(ちっ!覚悟はしてたが完璧にキャッチしやがるかよ!)」

霊夢「いつ……ナイスセーブよ、心!本当によく止めてくれたわ!」

リリカ「流石だね!」

心「はぁ、はぁ、うくっ、と、止めました、よ……」

こぼす事すらせず、バティンのシュートを完璧にキャッチした心。
しかし、彼女の体力はもはやバティンと同じく完全に限界を迎えていた。

※心のガッツが100を切りました!(残り15)以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!
※バティンのガッツが0になりました!強制的に交代になります!
※響子のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が発生します!

61 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 00:38:30 ID:???
ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!

実況「止めたー!バティン選手のキックオフシュートはキーパー心選手ががっちりキャッチ!
   ほとんどのキーパーが止められないと恐れられていたバティン選手のバティゴールを
   なんとこの試合、3発全て防いでいます!4失点こそしていますが、恐るべきセーブ力!」

「嘘だろ、ついに完璧にキャッチしやがった……」「まともなシュートはほとんど止めてるぞ」
「うおー!心ちゃん、最高だー!」

心「永琳、様……」

ぶんっ!

永琳「良く頑張ったわ、後は私達に任せなさい」

心は最後の力を振り絞って近くにいる永琳へとスローインをする。
だが、立っている事もままならないのかそこでがっくり膝をついてしまう。

サトルステギ「お、おい、バティンのやつ倒れたまま動かないぞ?」

ディアス「構うな、どうせこいつがいようがいまいが守備にはほとんど影響はない。
     下手に喚かれないだけ気絶してた方が楽だ。
     それより向こうのキーパーも予想通り潰せた。ここで一気にいくぞ!」

パスカル「おう!(まあ確かにこいつ守備しないしな……)」

ダダダダダッ!

62 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 00:40:36 ID:OvQUs9YU
霊夢「いつつ……私で止められない威力じゃなかったのに、勿体なかったわね」

早苗「心さんが何とか防いでくれたから良かったですけど、その代わり心さんが……」

バティンのシュートに吹き飛ばされた霊夢達だったが、
アルゼンチンJrユースもキックオフからのシュートだったので、
ゴール前まで詰め寄る事は出来ておらず、体勢を立て直す余裕はある。

霊夢「(向こうも迫って来てるけど距離はあるし、私がボールを受ける事は出来る。
    もしくは今ボールを持ってる永琳や妖夢にサイドアタックを仕掛けてもらう手もある。
    でも、今この状況でボールを奪われて、例えばディアスとかにドライブシュートを
    撃たれたら……正直いって厳しい。クリアーすれば安全に交代はさせられるけど、
    1点リードされてるこの状況でせっかくのマイボールを放棄する事になっちゃうわね。
    ……どっちを選んでもリスクはある。なら、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:385/840(現在後半17分)

A すぐに体勢を立て直してボールを貰い、攻撃に移る
B 一旦大きくボールを前方にクリアーして貰い、心を交代させる
C そのまま永琳に左サイドを上がってもらう
D 妖夢にパスを出してサイドアタックを仕掛けさせる
E パス回しで時間を稼ごうとする
E その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

63 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 00:42:18 ID:???
今日はここまでです。久しぶりにも関わらず遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。

64 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 00:43:50 ID:rklMDPjw
B

65 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 00:51:57 ID:l1siBSf+
B
乙でした

66 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 19:27:59 ID:???
>>65さん 乙ありです!

B 一旦大きくボールを前方にクリアーして貰い、心を交代させる

霊夢「(マイボールを失いのは痛いけど、心にこれ以上のプレイは無理……。
    ここはリスクを避けた方が良いわね)永琳、一旦ボールを外に出して!」

霊夢の言葉に永琳は軽く頷くとボールを大きく前方へと蹴りだし、
ボールはアルゼンチン陣内の深いところでサイドラインを割る。

ディアス「(……交代はされるがボールはこっちにくる。まあ良しとするか)」

実況「あっと、これは永琳選手、ボールを大きく外に蹴り出した!
   良く見るとキーパーの心選手がスローインをしてからほとんど動いていません!
   これはキーパーが限界だったという事でしょうか。そしてアルゼンチンも
   バティン選手がフィールド中央で倒れたまま起き上がりません!
   アルゼンチンも選手交代という事になりそうです!」

霊夢「心、本当に良く頑張ってくれたわ。後は私達に任せておいて」

心「あ、キャプテン……えへへ、ありがとうございます」

自力で歩く事もままならない程疲労してる心に対して肩を貸す霊夢。
心は疲労困憊ながらも、何処か嬉しそうな表情を浮かべる。

心「すみません、結局4点も取られちゃう事になって……」

早苗「何言ってるんですか、あんなに何本も防いだんですから十分過ぎる活躍ですよ」

咲夜「素晴らしいセービングでしたわ。失点はむしろ私達の責任が大きいですわね」

旗「凄かったよ、心ちゃん!」

67 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 19:29:37 ID:???
「凄かったぞ、小さなキーパー!」「次の試合も期待してるからなー!」
「心ちゃーん!今日は本当にお疲れ様ー!」

パチパチパチパチ……

実況「あっと、これは心選手に対して観客席から大きな拍手が送られます!
   今日の試合、4失点こそしていますがアルゼンチンの嵐のような
   シュート攻勢をことごとく防いだ活躍は見事なものでした!」

心「あ、えと、その、ありがとうございます」

観客席からの拍手に対し、戸惑いながらも小さく一礼する心。
そして既に準備を整えている鼎と軽くハイタッチをする。

心「鼎ちゃん、後はお願いね」

鼎「任せといてよ!心ちゃんの頑張り、絶対無駄にはしないから!」

※選手を交代しました!(心⇔鼎)
※交代枠を使い切りました!この試合、以降は選手を交代出来ません!

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 5−3−2
−−−−−
−Q−J− Q レミリア・スカーレット J 霊烏路 空
−−−−− 
S−I−F S 八意 永琳 I 博麗 霊夢 F 魂魄 妖夢
−−−−− 
ER−22A A リリカ・プリズムリバー R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 E 東風谷 早苗
−−N−− N 因幡 旗
−−K−− @ 因幡 鼎

68 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 19:31:53 ID:???
一方、アルゼンチンも倒れたバティンを半ば引きずるような形でディアスが運ぶ。

ディアス「(軽く目を逸らしながら)監督、交代は誰にしますか?」

バルバス「うちの控えにスタメン並の攻撃力を持った選手はいない。
     なら、リードしている今少しでも守りを固める方が良いだろう……ダニエル!」

ダニエル「は、はい!」

バルバス「ボランチのポジションにつけ。役割は中盤での守備とこぼれ球のフォロー、
     ボールを持ったらディアスかバビントンに渡せ、それが適わなければクリアーしろ」

ダニエル「了解です!」

バルバス「ガルバンがああなった今、1点でも多くとる必要がある。
     ディアス、後2点狙うつもりでいけ」

ディアス「分かりました(んー、どうするかな。残り時間的には……)」

※アルゼンチンが選手を交代しました!(バティン⇔ダニエル)
※アルゼンチンがフォーメーションを以下のように変更しました!

『アルゼンチンJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ファブリシオ・ガルトーニ
−−A−− A ガブリエル・ガルバン
D−C−B D ガレヤ C ゴメス B バサロ
−−L−− L ダニエル
E−I−G E ルジェリ I ファン・ディアス G エセキエル・バビントン
−−−−− 
−F−H− F アラン・パスカル H ロペス・サトルステギ
−−−−−

69 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 19:33:23 ID:???
そしてアルゼンチンJrユースのスローインから試合が再開される。
半ばキックオフのやり直しのような形でディアスにボールが渡るものの、
マリオとヨッシーFCは相変わらずディアスを止めようとせずにPA内を固める。
それは5人のDFだけでなく、MFである霊夢もかなり下がり目に位置していた。

ディアス「(まだその作戦をやめないのかよ。本当に俺の1対1を警戒してるな。
      だがよ、それはゴール前までは素通しさせるって事でもあるんだぜ?
      俺達に追い風が吹いてる今、それでいいのか?)」

あっという間にPA付近まで到達するディアス。
流石にここから突っ込むと一気に囲まれる事になるが、
バティンが抜けても2人のFWがいる今、自分が無理をする必要はない。

ディアス「パスカル、頼んだぜ!」

バシィッ!

残り時間的にサトルステギの一発はギリギリまで温存すべき。
そう考え、まだまだ体力十分なパスカルへの放り込みを選択する。

しかし、ここでディアスにとって想定外な事が起きる。

霊夢「――甘いわよっ!」

バッ!

ディアス「はっ!?」

博麗の巫女である霊夢にとって、この程度の放り込みは十分カットにいける高さなのだ。

70 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 19:34:35 ID:???
★ディアス→高いパス 60+(強風-2)+(不意討ち-1)+! card = ★
★霊夢→カット 58+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パスカルが高いボールに動きを合わせる!
1=  バビントンがフォロー!しかし妖夢と早苗がタックルに!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 咲夜がフォロー
-2≧ 霊夢がボールカット成功!

ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

※霊夢はスキル『空を飛ぶ不思議な巫女』により高いパスをカットに向かえます
※パスでディアスの『ニュータイプ』は発動しません

71 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 19:37:04 ID:???
★ディアス→高いパス 60+(強風-2)+(不意討ち-1)+ スペード6 = ★

72 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 19:45:22 ID:???
★霊夢→カット 58+(相互補正+2)+ ダイヤ2 = ★

73 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 19:57:53 ID:???
★ディアス→高いパス 60+(強風-2)+(不意討ち-1)+ スペード6 = 63★
★霊夢→カット 58+(相互補正+2)+ ダイヤ2+先読みパスカット(+3) = 65★
-2≧ 霊夢がボールカット成功!

霊夢「(風に流されて読みにくいわね、でもっ!)」

バシィッ!

ディアス「ちっ!出鱈目なジャンプ力しやがって!」

パスカル「(お前も人の事は言えないと思うぞ)」

実況「ディアス選手のラストパスは霊夢選手がジャンプ一番カット成功!
   マリオとヨッシーFC、すぐさまボールを奪い返しました!」

ディアス「へっ、ならこっちもすぐに奪い返せば済む事だ!」

霊夢「(残り時間はもう多くない。ここで同点に追いつきたいわね。
    でも私の体力も正直微妙なところだけど、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:350/840(現在後半18分)

A このままドリブルで中央突破を狙う!
B 左サイドの永琳にパス!
C 右サイドの妖夢にパス!
D 前線のレミリアにロングパスだ!
E 前線の空にロングパスだ!
F 風なんて関係ない!早苗とのワンツーで上がっていく!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

74 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 20:06:49 ID:rklMDPjw
A

75 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 20:36:40 ID:???
人がいない…

76 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 20:39:30 ID:P0bgvy5E
B

77 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 20:39:58 ID:???
久しぶり過ぎるせいで中々投票が進まないですね。
当分は一票制にするべきか考え中です。

78 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 20:55:38 ID:9fcS1NH+


79 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 21:15:49 ID:???
A このままドリブルで中央突破を狙う!

目前にはディアスが迫ってきている。
パスでかわすというのも有力な選択だったが、霊夢はあえてそれを選ばなかった。

霊夢「(とにかくこいつをどうにかしない事には始まらない。
    それに、こいつだってあれだけ動いてるんだから体力に余裕はない筈よ)」

ダッ!

早苗「(いくんですね、ならフォローは私がします!)」

実況「霊夢選手、そのままドリブルを開始!しかしこれには先ほどパスを出した
   ディアス選手が迫っていく!またしてもキャプテン同士の1対1です!」

ディアス「へへ、そうこなくっちゃな!いくぜ、10番!」

霊夢「今度こそ抜いて見せるわ!勝負!」

80 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 21:20:50 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+! card = ★
★ディアス→タックル 62+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 三度目の正直!霊夢が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バビントンがフォロー
-2≧ 天才、ファン・ディアス!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。

ディアスのマークがダイヤ・ハートで『フェイントタックル(+4)』が発動します。
ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
対戦相手とディアスのカードが一致した時、『ニュータイプ』が発動し判定に(+2)されます。
ディアスの『ニュータイプ』が発動した際、博麗の勘は無効化されます。

81 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:21:21 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+ ダイヤ5 = ★

82 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:22:50 ID:???
★ディアス→タックル 62+ スペード5 = ★


83 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:24:36 ID:???
とうとう抜いたか

84 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:28:05 ID:???
新しいスレになったからか流れが良くなってきている

85 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 21:44:19 ID:???
>>83さん
ようやくディアスを抜けましたね!

>>84さん
新スレに入ってから非常に良い流れですね。
この流れのまま同点ゴールが決まれば理想的です。

86 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:46:23 ID:???
こういう所で抜けなかったからかなり厳しかったんだよな
後それと更新再開嬉しいです

87 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 21:47:29 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+ ダイヤ5+二重弾幕結界(+6) = 73★
★ディアス→タックル 62+ スペード5 = 67★
2≦ 三度目の正直!霊夢が突破!

バッ!バッ!バッ!

左右へのフェイントを掛けて抜きにいく霊夢だが、ディアスはそれにつられない。
彼自身の技術の高さもあるが、感覚で見切っているのだ。

霊夢「(まともにフェイントで抜くのは私でも厳しいわね。
    それなら、さっきは失敗したけどもう一度あれを……!)」

グンッ!ガッ!クルンッ!

一度スピードを上げて抜きに行くと見せかけつつ、逆方向への切り替えし。
しかし、ディアスはその動きを完全に読み切っていた。

ディアス「へへ、そのフェイントは俺も知ってるぜ!」

シュバアアアア!!!

切り返しで一瞬ボールが離れたタイミングを狙い澄ましてタックルを仕掛けるディアス。
しかし、今回は霊夢の作戦がディアスの直感を上回る。

バチィイイイイイイ!!!

ディアス「ぐっ!?な、なんだよこれ!?」

霊夢「ふふ、さっきは失敗しちゃったけどあんたも博麗の結界を存分に味わって頂戴!」

※ディアスがしばらくの間、行動不能になりました!

88 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 21:49:34 ID:???
ウォオオオオオオオオオ!!!

実況「抜いたー!この試合、ディアス選手に二度に渡って止められていた
   霊夢選手でしたが、ついにこの局面で突破に成功!
   さぁ、流れは完全にマリオとヨッシーFCか!
   ここで同点に追いつけば逆転も十分現実味を帯びてきます!」

「ディアスが抜かれた!?」「ここまでほぼ抑え込んでたのに……」
「巫女さんも流石だー!」

翼「(ここで本気を出してきたか!やはり今までは流していたんだな、霊夢!)」

霊夢「このまま一気に中央突破してやるわよ!」

早苗「(ディアスという人は霊夢さんの結界に閉じ込められていますね。
    なら、ここは私もフォローに上がっていきましょう)」

ダダダダダッ!

ダニエル「く、くそ!俺が止めてやる!」

バビントン「簡単に中央突破はさせないぞ!」

ダッ!

ただでは突破させまいと、バビントンに加えて先ほどボランチとして
入ったばかりのダニエルが中央を走る霊夢を止めに向かう。

89 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 21:51:35 ID:???
霊夢「(向こうもあまりDFが積極的に上がってくる感じじゃないわね。
    となればこの2人さえ突破すれば得点チャンスになる。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:315/840(現在後半19分)

A このままドリブルで抜く!
B 空にパス!
C レミリアにパス!
D 左サイドの永琳にパス!
E 右サイドの妖夢にパス!
F フォローに来ている早苗とワンツーで突破!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。

90 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:53:12 ID:9fcS1NH+


91 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:55:43 ID:cOMwSVG6
A

92 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 21:55:56 ID:rklMDPjw
A

93 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:02:21 ID:???
>>86さん ここで止められてたら怖かったですが、大事なところできっちり抜いてくれましたね!
     ペースはゆっくりになりそうですが少しずつ進めていきたいと思います。

A このままドリブルで抜く!

霊夢「この流れを止めないわ!一気にいくわよ!」

バビントン「そうはさせるか!」

ダニエル「止めるぞ!」

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+! card = ★
★バビントン→タックル 57+(人数補正+1)+! card =
  ダニエル→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が更に突破!同点のチャンス!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ゴメスがフォロー
-2≧ バビントン達がピンチを防いだ!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

バビントンのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。

94 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:03:18 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+ ダイヤ6 = ★

95 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:03:18 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+ JOKER = ★

96 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:05:53 ID:???
★バビントン→タックル 57+(人数補正+1)+ スペード7 =
  ダニエル→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブA = ★


97 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:07:32 ID:???
ジョーカーおしいけどチャンスだ
レミリアにパスかそれとも自分でいくか

98 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:07:46 ID:???
同時刻を惜しかったと見るべきか危なかったと見るべきか……

99 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:14:40 ID:???
霊夢は体力やばいし、レミリアがいいんじゃないかな?
ガルパンをもうそこまで気にせんでいいし撃てる奴が撃つ方がいいと思う

100 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:18:04 ID:???
レミィに撃たせた方がローリスクだしな
一番やっちゃダメなのは霊夢を上げてカウンターもらう事だし

101 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:21:59 ID:???
ここに来てキャプテンの貫禄を見せたなー
仮に攻撃失敗しても、終盤で完全に中央抉られたのが相手にとっても痛いぞ
今後それを警戒せずにはいられんくなるはずや

102 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:24:41 ID:???
>>97さん、>>98さん
まさかコンマ以下の秒数まで一緒とは本当に惜しかったですね……。

>>99さん
レミリアも撃てますし、永琳や妖夢に撃たせる事も出来ます。

>>100
ディアスに加えてバビントンまで固まってしまったので、
ここを防がれても即座のカウンターがアルゼンチンは難しいですね……。

>>101
そうですね、ここまではサイドアタック中心でしたが、
ここにきてディアスを抜かれて完全に中央を切り裂かれたのは大きいです。

103 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:26:20 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+ ダイヤ6+二重弾幕結界(+6) = 74★
★バビントン→タックル 57+(人数補正+1)+ スペード7 = 65
  ダニエル→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブA = 55★
2≦ 霊夢が更に突破!同点のチャンス!

バビントン「はぁあああああ!!!」

ダニエル「おりゃあああああああ!!!」

ズシャアアアアアアアア!!

反則も覚悟して激しいスライディングタックルを仕掛ける2人。
しかし、霊夢はそれを一切意に介さなかった。

霊夢「悪いけど、あんたらに付き合ってる暇はないわ!
   もう一発、結界を喰らいなさい!」

バチィイイイイイ!!!

バビントン「え?な、なんだよこれ!?」

ダニエル「ひ、か、体が動かな……」

リリカ「(うわぁ、フィールドに結界が3つも……)」

霊夢「(はぁ、はぁ……さ、流石に私もかなり疲れてきたわね)」

※霊夢のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!
※バビントンとダニエルがしばらくの間行動不能になりました!

104 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:27:27 ID:???
その3人か、それなら割と誰でもありだが…
個人的にはボール運びしてもらう可能性が高めのみょんとえーりんよりもレミィに打たせたいかな

105 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:27:59 ID:???
実況「霊夢選手、2人を瞬く間に抜き去った!やはりディアス選手以外では
   この選手は簡単には止まりません!さぁ、マリオとヨッシーFCの得点チャンスです!」

レミリア「今度こそきっちり決めてやるわ!」

空「私もまだいけるよー!」

妖夢(本)「私もいる事を忘れないで下さいよ!」

永琳「(ここは確実に同点にする必要がある。リスク度外視で私もいくべきね)」

ダダダダダッ!

マリオとヨッシーFCはFWのレミリア、空に加えてサイドを上がってきた
妖夢と永琳もそれぞれ両サイドからゴール前へと迫っている。
この攻撃で何が何でも同点にすべく、総攻撃を掛けている形である。

ガルトーニ「く、くそ!とにかくDF総出で止めるんだ!」

ガレヤ「FWの2人はノーマークにするな!」

ゴメス「分かっている!」

バサロ「絶対に同点にはさせないぞ!」

ガルバン「ぬう、来るならこい!」

106 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:28:19 ID:cOMwSVG6
あ、えーりんも撃てるなら少し考えたい
再開久しぶりだからシュート威力忘れちまったし

107 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:29:20 ID:???
霊夢「(完全に相手の守備を切り崩せたわね!FWの2人はPA内に入ってるし、
    永琳と妖夢もゴール前まで上がって来てるから撃たせる事も出来る。
    早苗がフォローに来てるから、一旦戻して私が撃つ事も出来る。
    ここで取れる選択肢はかなり多いけど、一番良いのは……)」

霊夢の現在ガッツ:280/840(現在後半20分)

A ドリブルでPA内に切り込む!
B 空にグラウンダーのパスを出す
C レミリアにグラウンダーのパスを出す
D 空に高い球を上げる
E レミリアに高い球を上げる
F レミリアに低い球を上げる
G 一旦戻してPA内に走り、早苗に高い球を上げてもらう(更に分岐)
H 永琳をゴール前に走らせ、高い球を上げる
I 妖夢をゴール前に走らせ、低い球を上げる
J その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※強風の為、ピンポイントパスの発動率は一段階下がります。
※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。

108 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:30:33 ID:rklMDPjw
E

グラウンダーだとタックルされそう

109 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:31:12 ID:???
>>104さん
みょんはともかく永琳さん、実はガッツ満タンなんですよね……(汗)。

>>106さん
永琳の爆宙アポロは威力68ですね。これに向かい風補正が掛かります。
(基礎シュート力56+浮き球補正4+アポロの威力8)

110 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:31:40 ID:Ro9h+8cQ
E

111 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:33:06 ID:Ro9h+8cQ
満タンだっけw
Hに変更します

112 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:33:19 ID:???
えーりん、レミィ、妖夢のシュートってどんな感じでしたっけ?
必殺シュートの実数値忘れちまって

113 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:36:33 ID:rn1JU7Ys
H

114 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:37:20 ID:rklMDPjw
E

グラウンダーだとタックルされそう

115 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:38:22 ID:???
二重投稿すいません

116 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 22:40:33 ID:???
>>23のルールにある通り、3分以内なら変更可能ですのでHに決定となります。

>>111さん
ここまでフォロー中心でそこまで動いてなかったんですよね。

>>112さん

永琳の爆宙アポロ→威力68

妖夢の空観剣「六根清浄斬」→威力66+相互補正(+1)

レミリアの全世界ナイトメア(高いボール限定)→威力65+相互補正(+1)
レミリアのドラキュラクレイドル(低いボール限定)→威力65+相互補正(+1)

となります。この3人で一番高いのが永琳って……。
まあ妖夢は2人判定なので平均値は高そうですが。

>>115さん
いえいえ、投票頂きありがとうございます。

117 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:43:09 ID:???
聞く前にきまったけどガッツ満タンならえーりんで良いか
こういう時にアポロ撃ってもらいたかったシーン多かったけど早苗が上がりたがりでそのフォローに回ってた印象

118 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:47:20 ID:???
この苦戦の教訓にしてトレーニングジムガチャ券を配らんとな
アルゼンチンはもちろん強敵だけどこのままじゃ西ドや全日本は厳しいだろうし

119 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 22:52:14 ID:???
西ドや全日本って西にどや顔している全日本なのかなって一瞬思ってしまった

120 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:08:35 ID:???
>>117さん
霊夢さんが上がると早苗さん、何かと理由付けてついてっちゃいますからね……。
逆に永琳はどちらかと言えば守備寄りな考えなので指示がないと下がる事が多いです。

>>118さん
その2チームは総合力がとにかく高いですからね。全日本に至っては控えも充実してますし。
ただ選手単体の脅威で言えばディアスが大会でもトップかもしれません。

>>119さん
吹きましたwww

H 永琳をゴール前に走らせ、高い球を上げる

霊夢「(空はもう一発なら撃てるけどまだ温存しておきたし、
    レミリアは浮き球のシュートはそこまで得意じゃない。それなら……)
   永琳!ここはあんたに任せるわ!」

永琳「私ね、了解したわ」

霊夢の言葉とともに永琳は走るスピードを一段上げる。
それに合わせ、霊夢はラストパスを放り込む。

バシィッ!

★ピンポイントパスは発動するか?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→ピンポイントパス発動!
ハート、スペード、クラブ→強風のせいで正確なコントロールが出来ない!
JOKER→その時不思議な事が起こった

121 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:10:23 ID:???
★ピンポイントパスは発動するか?→ クラブ9

こいよ、ジョーカー!!確率なんて捨ててかかってこい!!

122 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:10:33 ID:???
★ピンポイントパスは発動するか?→ ハート5


123 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:11:24 ID:???
★ピンポイントパスは発動するか?→ ハート4

124 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:20:50 ID:???
>>121さん
専用判定のJOKER中々でないですね。キスメ以来出てない……?

★ピンポイントパスは発動するか?→ クラブ9 ★
ハート、スペード、クラブ→強風のせいで正確なコントロールが出来ない!

永琳「(流石の霊夢もこの風じゃ正確なコントロールは無理か。
    でも別に合わせられない程じゃないわね)」

ダンッ!

実況「あーっと!これはFWへのパスではありません!
   左サイドを走る永琳選手へのパスだ!
   ここまで攻守にて確実な存在感を見せている永琳選手ですが、
   なんとシュートまで撃てるのでしょうか!」

ゴメス「止めろ、止めるんだ!」

ガレヤ「うおおおおおおおお!!!」

バサロ「(流石に俺の位置からじゃクリアーは無理か!)」

ガルバン「ガルバーン!」

ガルトーニ「一本くらい止めてやる!」

永琳「……決めるわ!天呪『アポロ13」』!!!」

125 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:22:57 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+! card = ★
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+! card =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+! card =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+! card =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+! card = ★
★ガルトーニ→パンチング 61+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  アルゼンチンJrユースボールに!(クリア―の場合、アルゼンチンJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳の爆宙アポロ13がゴールに突き刺さる!同点だ!
1=  レミリアがねじ込みに!
0=  空がねじ込みに!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ ガルトーニがついにボールに触った!

爆宙アポロ13には3の吹っ飛び係数が存在します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

ガルバンのマークがダイヤで『ガルバンブロック(+9)』、ハートで『メガトンブロック(+7)』が発動します。

126 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:23:49 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+ ハート10 = ★

127 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:23:53 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+ ハート6 = ★

128 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:24:34 ID:???
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ ダイヤA =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブK =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ダイヤ6 =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートJ = ★

129 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:24:51 ID:???
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブ9 =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブK =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ハート6 =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートK = ★

130 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:25:25 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+ クラブ7 = ★

131 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:27:03 ID:???
ガルバン君いい加減にしなさい

132 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:28:00 ID:???
固い……固いよ、ガルバン!

133 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:29:13 ID:???
もう一発空が打つとしても逆転は難しいか

134 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:29:21 ID:???
だが、これで完全に置物だ
ちゃっちゃと詰めてボール奪えー!!

135 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/01(月) 23:31:07 ID:???
>>131さん、>>132さん
何この鉄壁振り……。ロブソンよりも活躍してません……?

>>133さん
ここから相手を無失点に抑えれば狙えると思いますが、微妙なところですね。

>>134さん
完璧に防いだ関係上、クリアーが間に合ってしまうんですよね……。
とは言え、ここで霊夢が3人を結界で閉じ込めたのが活きてきます。

永琳のシュートはしっかり当たりましたが、またもガルバンが止める!
となったところでちょっと早いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。

アルゼンチンは攻撃の主力が霊夢に固められている為、
ガルバンはどうにも出来ずボールをサイドラインに蹴り出します。
ディアスやパスカル達が戻ってきますが、まだこちらボールのままとなります。

それでは皆様、本日もお疲れ様でした。

136 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:33:36 ID:???


137 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:34:34 ID:???
ガルバンはいいぞと言いたくなるぐらい固いな
マジで重戦車並みに固いしそういう系列のブロック技を将来覚えそう

138 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:39:19 ID:???
乙でした

139 :森崎名無しさん:2018/10/01(月) 23:50:12 ID:???
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ スペード3 =
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブ6 =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ハートJ =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートA = ★

140 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 11:41:39 ID:???
質問ですけどゾーンプレスの理解度を最高レベルまで上げればゲーゲンプレスに発展の可能性って有ります?
正直この時代だとオーパーツすぎる戦術ですけど可能性があるか知りたくて

141 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 20:01:30 ID:???
ガルバンというよりもはや岩盤とかそんな感じだな

142 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 22:59:44 ID:???
遅くなってしまいましたが今日も少し更新します。
この試合もいよいよ大詰めですし……。

>>136さん
乙ありです!

>>137さん
体格的にもですし、ドリブルとかは重戦車っぽいですね……。
今後出る機会があるかはともかく、ここまで活躍されると何か考えたくなってきました。

>>138さん
乙ありです!

>>140さん
流石にゲーゲンプレスに発展するところまでは考えていないですね……。
そもそもこの時代だと、その単語自体存在しているかどうかが怪しいですし。

>>141さん
一人で4失点分くらい防いでますからね……。

143 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:01:46 ID:???
★永琳→爆宙アポロ13 68+(向かい風-2)+ ハート10 = 76★
★ゴメス→クリアー 56+(人数補正+2)+ ダイヤA = 59 ※吹っ飛び!※
  ガレヤ→クリアー 56+(人数補正+2)+ クラブK = 71 ※吹っ飛び!※
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = 61
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計±0)+ ハートJ+メガトンブロック(+7) = 79★
★ガルトーニ→パンチング 61+ クラブ7 = ★
-2≧  アルゼンチンJrユースボールに!(クリア―の場合、アルゼンチンJrユース有利でランダム)

バシュウウウウウウウウウウウウウウ!!!

ゴメス「がはっ!?」

ガレヤ「ぐおおおお!?」

バサロ「た、高い!?」

強風で煽られているにも関わらず、永琳はボールの芯を的確にとらえていた。
その威力はトップレベルのシューターにも劣らぬものであり、早々簡単には止められないものだった。

……しかし、ここでも今日大活躍のあの男がマリオとヨッシーFCに立ち塞がる。

ガルバン「ガルバーン!!!」

ドズゥッ!!!ずずず……ピタッ

ガルバン「はぁ、はぁ……ふふ、この程度か?」

永琳「……!なんていう守備力……!」

霊夢「(あれでも決まらないの!?どんだけ堅いのよ、こいつ!?)」

※ガルバンのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

144 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:03:38 ID:???
ウォオオオオオオオオオオオオオオ!!!

実況「永琳選手の超高空から放たれたシュートはまたもガルバン選手が完璧にブロック!
   一体この選手だけで何度アルゼンチンJrユースのピンチを救っているのでしょうか!
   正にマリオとヨッシーFCに立ち塞がる巨大な壁、ガルバン選手!
   まだアルゼンチンJrユースの1点リードは変わりません!残り時間も少なくなってきました!」

空「うー、でもまだまだだよ!」

レミリア「そのボールを渡しなさい!」

ダダダダダッ!

ゴール前に詰めていたガルバンに詰め寄る空とレミリアだが、キーパー近くにいたガルバンは
すぐさまボールをクリアーしようとする。しかし、ディアスやバビントンが未だ霊夢の結界に
縛られて動けない状態にある為、前方にクリアーをしてもボールを受け取る選手がいなかった。

ガルバン「ぬぬ……うおおおおおお!!!」

バゴォオオオオン!!!

仕方なく、ガルバンはボールを大きく(アルゼンチン側から見て)右サイドの方に蹴り出す。
ボールはセンターラインを大きく超えたところでサイドラインを割り、スローインとなる。

ディアス「やっと抜け出せたか……。ったく、冗談じゃないぜ!」

バビントン「せっかくガルバンが止めてくれたのに……!」

ディアス「ともかくここは一旦戻るぞ!パスカルもだ!」

パスカル「分かってる!」

145 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:05:28 ID:???
マリオとヨッシーFCも素早くリスタートしたいところだったが、
この攻撃を決める為に前の選手がほとんど上がってしまっていた為、
すぐさまスローインに移れる選手がいない状況だった。
それに気付いた咲夜がボールを取りに向かうものの、その間に相手は守備を固めていた。

咲夜「仕方ないですわね……霊夢、もう一度頼みますわ!」

ブンッ!

咲夜はすぐさまボールを戻ってきた霊夢にスローインする。
相手はサトルステギのみ前線に残しているが、それ以外の選手については
全員が戻って守備の体勢に入っている。

霊夢「(くっ、せっかく上手く攻めたのにまた仕切り直しになっちゃったわね……)」

ディアス「(ちっ、ガルバンがあんだけ頑張ってるのにマイボールに出来なかったのは痛いな)」

同点のチャンスを逃したマリオとヨッシーFCも痛いが、ガルバンの最後の力を振り絞った
ファインプレイをカウンターに繋げる事が出来なかったアルゼンチンJrユースも痛い。
残り時間はロスタイムを入れても10分弱。恐らく後1〜2度の攻防で試合は終わるだろう。

霊夢「(もう残り時間は少ない。とにかくまずは同点に追いつくしかないわ)」

霊夢は気を入れ直し、状況を確認する。
今ボールはセンターラインよりやや左サイド寄りの位置でスローインを受け取ったところで、
永琳や早苗も既に自分の近くまで戻ってきている。アルゼンチン側はディアスとダニエルが
霊夢に詰め寄る気配を見せており、パスカルはディアスよりもやや後ろに下がって
サイドアタックに柔軟に対応できるような体勢を取っているようだ。

146 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:06:38 ID:B7PkIR3+
霊夢「(私の体力も正直余裕はないし、攻め方も難しいわね……。
    ここはどうするべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:295/840(現在後半23分)

A さっきと同じくドリブルで中央突破だ!
B ここは永琳のサイドアタックを使う!
C ここは妖夢のサイドアタックを使う!
D 一気に前線のレミリアにロングパス!
E 一気に前線の空にロングパス!
F 早苗とワンツーで突破を狙う!
G 永琳とワンツーで突破を狙う!
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。

147 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:07:51 ID:z9N5ufkA
B

148 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:08:58 ID:EtkN+fos
B

149 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:11:33 ID:???
風がなければピンポイントパスも発動したから、ガルパンも防ぎきれなかったし
今回本当に運悪いなw

150 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:20:50 ID:???
>>149さん
霊夢のピンポイントパスの発動率が1/2なので、クラブでは発動しないですね。
発動していればこぼれ球だったので、まだチャンスは終わっていなかったのですが……。

B ここは永琳のサイドアタックを使う!

霊夢「永琳!お願い!」

バシィッ!

ディアス「(そっちか、なら……)パスカルとルジェリはそいつを止めにいけ!
     俺は10番につく!バビントンは逆サイドへのパスを警戒しろ!
     ダニエルは俺と一緒にこい!」

パスカル「分かった!」

ルジェリ「任せろ!」

バビントン「了解!」

ダニエル「おう!」

ダダダダダッ!

ディアスの指示に従い、パスカル達はすぐさま動き出す。
霊夢は永琳がボールを奪われた時に備えて後ろからフォローする。

永琳「さっきの借りは返させてもらうわよ」

パスカル「そうはさせるか!俺達はこんなとこで負けられないんだ!」

ルジェリ「止めるぞ!」

151 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:22:28 ID:???
★永琳→ドリブル 56+! card = ★
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+! card =
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!そのままサイドを駆け上がる!
1=  霊夢がフォロー!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= ディアスがフォロー!
-2≧ パスカル達が奪い返す!しかしすぐさま霊夢がタックルに!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル改(+7)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

パスカルのマークがダイヤ・ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。

152 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:27:01 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ スペード5 = ★

153 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:29:01 ID:???
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ ダイヤK =
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート8 = ★

154 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:29:46 ID:???
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ スペードA =
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート7 = ★

155 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:30:58 ID:???
こいつらの引きおかしいだろw

156 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:32:33 ID:???
ダイス神はアルゼンチンのファンらしいw

157 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:40:10 ID:???
>>155さん パスカルとガルバンの引きは本当にどうかしていますね
>>156さん ポスト神といいガルバンと言い、この試合は一体……(汗)。

★永琳→ドリブル 56+ スペード5+芸術的なドリブル改(+7) = 68★
★パスカル→タックル 60+(人数補正+1)+ ダイヤK+クリップタックル(+3) = 77 ※覚醒フラグ習得!※
  ルジェリ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハート8 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ パスカル達が奪い返す!しかしすぐさま霊夢がタックルに!

クンッ!クルッ!ババッ!

得意の複雑なフェイントを掛けた芸術的なドリブルで抜きに掛かる永琳。
だがパスカルはそれに一切惑わされず、完璧にボールだけを捉えていた。

パスカル「そのくらいのドリブルは見慣れてるんだよ!!!」

シュバァァ!!!バチィイイイイイン!!!

永琳「うっ!?」

ディアス「へへ、流石だなパスカル!」

※パスカルがタックルフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!

158 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:42:01 ID:???
霊夢「ちっ、けどまだ安心するには早いわよ!」

ダダダダダッ!

ボールを奪ったパスカルだったが、すぐさま霊夢が詰め寄る。
パスを出す暇すら与えられず、パスカルは自力でどうにかするしかない。

パスカル「(仮に俺が取られてもこの状況ならあいつがいる。
      ……だが、ここでこいつを抜けば一気にチャンスになる!)」

★パスカル→ドリブル 58+! card = ★
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ パスカルが突破!アルゼンチンの反撃だ!
1=  ディアスがフォロー!
0=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのスローイン
-1= 早苗がフォロー!
-2≧ 霊夢が奪い返す!しかし今度はディアスがタックルに!

パスカルのマークがダイヤで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

※霊夢のガッツがギリギリ300になった為、疲労ペナはありません

159 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:43:00 ID:???
★パスカル→ドリブル 58+ ハート4 = ★

160 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:45:20 ID:???
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ ダイヤ8 = ★

161 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:45:21 ID:???
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ スペード3 = ★

162 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:45:53 ID:???
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ ハートA = ★


163 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:48:31 ID:???
ここに来て存在感を増してきたな、霊夢さん

164 :森崎名無しさん:2018/10/02(火) 23:49:00 ID:???
守備面じゃ流石だけど攻撃じゃ一流FWと比べると見劣りするな
ここら辺が伸びると更に怖いFWになりそうだが

165 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:58:02 ID:???
>>163さん
相互補正込みの基礎能力では世界トップクラスですからね。

>>164さん
アルゼンチンというチームに足りないものを補い、ディアスをフォローできるように、
と考えた結果このような選手になっています。攻撃面が伸びるかは今後次第ですね。

★パスカル→ドリブル 58+ ハート4 = 62★
★霊夢→タックル 58+(相互補正+2)+ ダイヤ8+フェイントタックル(+4) = 72★
-2≧ 霊夢が奪い返す!しかし今度はディアスがタックルに!

パスカル「(こいつさえ抜けば……!)」

先ほど守備で完璧なプレイを見せたパスカルだったが、
やや気負っていたせいかドリブルが雑なものになる。
それを見逃すような霊夢ではなかった。

霊夢「(こういう熱くなってる相手には……)くっ!」

わざと体勢を崩して自身の右側に隙を作る霊夢。
普段のパスカルなら見抜けたかもしれないが、
やや冷静さを欠いている彼にはチャンスにしか見えなかった。

166 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/02(火) 23:59:25 ID:???
パスカル「もらった!」

ダッ!

ディアス「駄目だ、そいつは誘いだ!」

パスカル「えっ!?」

霊夢「残念、もう遅いわよ!」

クルンッ!バシィイイ!!!

パスカル「うわぁあ!?」

抜いたと思ったところに逆方向から足が伸びてきてボールを奪われてしまう。
キャプテンの意地を見せて、霊夢がすぐさまボールを奪い返した。

霊夢「(ふぅ、ふぅ、ちょっと回復したと思ったのにすぐこれね……)」

※霊夢のガッツが300を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-1)が掛かります!

ディアス「お疲れのところ悪いが、ボールは返してもらうぜ!」

ダダダダダッ!

パスカルからボールを奪い返した霊夢だったが、先ほどの霊夢の逆バージョンで
今度はそれを狙ってディアスがボールを奪いに来る。タックルした直後の霊夢では
やはりパスで逃げる暇はなく、この勝負を受けて立つしかない。

167 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:00:44 ID:???
霊夢「はぁ、はぁ、ちっ、きついわね……。でも、ここで抜くしかないわ!」

ディアス「1対1に限れば1勝1敗だからな、これで決着つけようぜ!」

★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+! card = ★
★ディアス→タックル 62+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の2連勝!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ダニエルがフォロー
-2≧ 天才は連敗しない!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。

ディアスのマークがダイヤ・ハートで『フェイントタックル(+4)』が発動します。
ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
対戦相手とディアスのカードが一致した時、『ニュータイプ』が発動し判定に(+2)されます。
ディアスの『ニュータイプ』が発動した際、博麗の勘は無効化されます。

168 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:01:17 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+ クラブ8 = ★

169 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:02:14 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+ ダイヤ6 = ★



170 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:02:15 ID:???
★ディアス→タックル 62+ スペードA = ★

171 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:03:49 ID:???
あのさぁ、ダイス神……

172 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:04:51 ID:???
うん……ここまで引きが偏るといっそ清々しいな

173 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:06:50 ID:???
ダイス神「すまんな、アルゼンチンファンなんや」

174 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:08:38 ID:???
グループリーグ突破決めてて良かったね。

175 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:08:44 ID:???
まあしゃあない守備陣の奮闘に期待

176 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:08:55 ID:???
まるでサンパウロの悪夢を見ているかのようだ
もしくは紅白戦

177 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:09:54 ID:???
せやね、突破は決まってるし気楽に糧とする程度の気持ちでいこう

178 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:19:19 ID:???
翼が正気に戻りそう
正気に戻るか?→ ダイヤK

179 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:21:25 ID:???
この引きは戻ってますね……
というか分岐判定無いとしたらまたディアス無双だったのか

180 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:42:22 ID:???
ちょっとこれは良くて引き分けぐらいが精一杯になりそうですね……。

>>171さん、>>172さん
ここでファンタジスタとは……。これで三度目ですよね……。

>>173さん
ダイス神はアルゼンチンに微笑んでいるのでしょうか……。

>>174さん
トップ通過はほぼ確定していますからね。

>>175さん
ここで鼎や響子の奮闘が試される事になると思います。

>>176さん
サンパウロ戦は本当に偏りが露骨に出てしまった試合でしたね。
キックオフでストラットに決められた時点で嫌な予感がしていましたが……。

>>177さん
ここから優勝すればそれはそれでドラマチックですね。
まだ引き分けに持ち込める可能性はありますし。

>>178さん
お見事な引きですwただディアスを評価する事はあっても、
霊夢に対して失望するような事はないですね。

>>179さん
永琳の作戦がまだ続いている関係上、ここでディアスが取り得る選択は1つだけです。
なので分岐判定はないですね。

181 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:43:47 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+2)+(疲労ペナ-1)+ クラブ8 = 69★
★ディアス→タックル 62+ スペードA(15) = 77★ ※ファンタジスタ!※
-2≧ 天才は連敗しない!

霊夢「はぁ、はぁ……」

カッ!カッ!ババッ!

疲労のせいか、スペルカードを使う事なくフェイントでディアスを抜きに掛かる。
それは決して悪いドリブルではなかったものの、ディアスを相手にするには役者不足だった。

ディアス「へへ、どうした!動きが鈍いぜ!」

ヒュンッ!バチィイイイイイイイイ!!!

霊夢「えっ……!?(嘘、取られる瞬間が見えなかった!?)」

ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

実況「止めたー!先ほどは抜かれたディアス選手でしたが今度は完璧にボール奪取!
   三度目のキャプテン対決はディアス選手の勝利!さぁ、アルゼンチンの反撃です!」

「嘘だろ、あの10番がここまで……」「天才、ファン・ディアス……」

翼「(……霊夢が何処か怪我をしているのは恐らく間違いない。
   だが、あのファン・ディアスという男も恐ろしいレベルだ……)」

後半残り時間は既に5分を切っており、ボールは最も渡ってはいけない選手に渡ってしまった。
正にマリオとヨッシーFCにとって、泣きっ面に蜂とでも言うべき状況である。

182 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:45:49 ID:???
霊夢からボールを奪い、そのままサイドラインを駆け上がっていくディアス。
霊夢をフォローしていた早苗はそれを止めに行ける状況ではあったが、
PA内に近づきながら並走するように走っているだけだった。

ディアス「へへ、どうした?この状況でも止めに来ないのか?」

早苗「くっ……!」

止めに行く手も勿論考えた早苗だったが、自分一人でディアスを止められるとは思えない。
仮に咲夜が上がって2人でいったとしても、結果は恐らく変わらないだろう。
そしてもしここで二人が抜かれてしまえば、PAは怪我をしているリリカ含めて3人になってしまい、
その状況で勢いに乗ったディアスの1対1狙いを止める事は非常に難しくなる。

ディアス「(本気で徹底してやがるな……これじゃ流石の俺でも1対1狙いは厳しいか)」

ここまでディアス一人に何度もやられた事が積極的な守備を躊躇させてしまう。
それはディアスの1対1を防ぐ意味では間違いでは決してないが、別のリスクもはらんでいた。

ディアス「(ま、もう残り時間もないし頃合いだな。俺の体力は念の為残しておきたいし)
     へい、サトルステギ!もう十分休んだだろ!最後に一発決めてこい!」

バシィッ!

183 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:46:55 ID:???
実況「ディアス選手、ドリブルからそのままゴール前に放り込んできた!
   これに合わせるのは唯一前線に残っていたサトルステギ選手!
   マリオとヨッシーFC、大ピンチです!ここで2点差にされては
   完全にゲームは決まってしまいます!」

サトルステギ「俺だけ無得点で終わってたまるか!」

ダンッ!

早苗「ここでの失点は絶対に許しません!」

響子「はぁ、はぁ、ゆ、許しませんー!」

咲夜「ここは何としてでも止めなければ!」

旗「お願い、ここで私に起死回生のフラグを!」

鼎「心ちゃんが何本も防いだのに、私が決められてたまるかー!」

サトルステギ「喰らいやがれ!ダイナマイトヘッド!」

184 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:48:24 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+! card = ★
★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+! card =
  響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+! card =
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+! card =
  旗→ブロック 58+(人数補正+2)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ サトルステギのダイナマイトヘッドがゴールに突き刺さる!勝負あり!
1=  ディアスがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック
-1= リリカがフォロー
-2≧ 鼎が弾き返した!まだ試合は終わっていない!

ダイナマイトヘッドには2の吹っ飛び係数が存在します。

早苗のマークがダイヤ・ハートで『海が割れる日(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。
響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』、ハートで『鋭いせりあい(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
咲夜のマークがダイヤ・ハートで『咲夜特製ストップウォッチ(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
咲夜のカードがダイヤA、2で『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。
旗のマークがクラブ以外で『執念のブロック(+7)』(消費ガッツ180)が発動します。数値がKの時、更に(+3)されます。

185 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:49:19 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブA = ★

186 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:49:31 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブ3 = ★

187 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:51:01 ID:???
★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+ ハート8 =
  響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+ ハート10 =
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+ ダイヤ2 =
  旗→ブロック 58+(人数補正+2)+ スペード6 = ★

188 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:52:01 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ダイヤ8 = ★

189 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:52:56 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ハート6 = ★

190 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 00:53:52 ID:???
サトルステギぇ……。

咲夜さんがこの場面でパーフェクトスクウェア出しましたがその前に響子がクリアーに成功!
といったところで今日はここまでです。これで敗北確定ではなくなりましたが、
同点に追いついても残り時間がほぼないので引き分け以上はちょっと厳しい感じです。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

191 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:54:08 ID:???
サトル、お前…

192 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:54:41 ID:???
ステギはこの試合そこまで調子良くないな
しかしこれ響子のクリアか咲夜のスクウェアのどっちだ?
スクウェア時を止めてるから最優先されそうな気もするし

193 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 00:56:04 ID:???
ダイス神「やっべ、応援に熱入れすぎた!」
乙でした

194 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 02:05:12 ID:???

空に打たせて同点で終わらせるのがベストかな
ガルバンも疲れてるしポスト神に阻まれる以外は外さんやろ

195 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 17:20:39 ID:???
でもガルバンならそこからJOKER出してひっくり返してきそう
やはりアルゼンチンの真の天才は格が違った

196 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 20:38:35 ID:???
次の攻めで止められたら負けか低確率で引き分け
点を決めればアディショナルタイム次第で逆転できる可能性もあるけどディアスがまだ元気なんだよなぁ

多分自分で攻めてきてシュートまでしてくるだろうから鼎で止められるだろうか?



197 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 21:43:21 ID:???
割とペナ入るかきわどいラインなんだけどね、ディアスも
シュートうったらペナ確実になるくらいには消費してる

198 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 21:58:06 ID:???
>>191さん
結果的にここで良い目を出しても咲夜さんが止めていた事になりますが、
それでも2枚の引きがマモノさんとクラブ3って……(汗)

>>192さん
サトルステギは後半の1発目以外はずっと不調でしたね。
咲夜さんのパーフェクトスクウェアは特に判定優先度を設けていないので、
今回の場合はクリアーにいっている響子の判定が優先されます。

>>193さん
乙ありです!
熱が入り過ぎてマモノを召喚してしまいましたかw

>>194さん
乙ありです!
空はファルコンスパイク装備してるからポストがないんですよね……。
元々あまりポストを叩くような選手でもないですけど。

>>195さん
実はもうブロック技を発動させる体力すら残っていないので、
いちかばちか前に上がってタックルで止めに来ます。

>>196さん
次の攻めで止められたら流石に敗色濃厚ですね……。
おっしゃる通り、ここで仮に同点に追いついたとしてもまだディアスが
攻撃1回分くらいの体力は残しているのでそこで攻めてきます。
(時間がほとんどない場合はキックオフドライブになりますが)
そこを凌げれば引き分け、という感じですね。

>>197さん
非情にきわどいラインですね。

199 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:00:22 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(追い風+2)+ クラブA = 74★
★早苗→クリアー 57+(補正合計+4)+ ハート8 = 69 ※吹っ飛び!※
  響子→ピアッシングサークル 66+(補正合計+1)+ ハート10+鋭いせりあい(+2) = 80
  咲夜→ブロック 54+(補正合計+3)+ ダイヤ2 = ※行動キャンセル!※
  旗→ブロック 58+(人数補正+2)+ スペード6 = ※行動キャンセル!※ ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+ ダイヤ8 =  ※行動キャンセル!※★
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

ビュウウウウウウウ!!!

サトルステギ「(げっ、やば!?)」

バキィイイイイイイイン!!!

突如吹いた強風に一瞬強くボールが流されそうになる。
それでも何とか頭を合わせるサトルステギだったが、
それは明らかにボールの芯を外したものだった。

早苗「きゃああ!?」

響子「y、Yahoo!!!」

バシィイイイイイン!!!

サトルステギ「げ!?」

響子「はふぅ……もう駄目です〜……(バタッ)」

ディアス「おいおい、ここはちゃんと決めてくれよ!?」

※サトルステギのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
※響子のガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が掛かります!

200 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:02:51 ID:???
オオオオオオオォォォオオオオオオオ!!!

実況「止めたー!アルゼンチンの絶好機は響子選手が見事にクリアー成功!
   アルゼンチンJrユースにガルバンあればマリオとヨッシーFCに響子あり!
   この試合、互いのDFが非常に良い動きを見せています!
   そしてこのクリアボールは……」

★大事なクリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が良い位置でフォロー!しかも相手のマークが遅れている!
Q→レミリアが良い位置でフォロー!しかも相手のマークが遅れている!
7〜J→霊夢がフォロー!
5〜6→右サイドで妖夢がフォロー!
3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに!
A、2→ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのスローイン
クラブA→ボールが風に押し戻された!?
JOKER→あれ、ボールが風に逆らって伸びてくな……

201 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:03:23 ID:???
★大事なクリアボールの行方→ ハート3

202 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:25:43 ID:???
★大事なクリアボールの行方→ ハート3 ★
3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに!

トン、トン……

実況「ボールはセンターサークル付近まで転がって止まりました!
   先ほどの攻防がサイドで行われていた為か、誰もこぼれ球をフォロー出来ません!」

妖夢(本)「このボールは絶対に渡しません!」

妖夢(霊)「(……譲らない!)」

永琳「ここが勝負どころね」

霊夢「はぁ、はぁ……疲れてるけど、私が行かない訳にもいかないわね!」

ルジェリ「このボールさえ確保すれば!」

バビントン「(この試合、僕はほとんど何もしてない!せめてこの場面くらい……!)」

パスカル「ディアスやガルバンの頑張りを無駄にしてたまるかぁ!」

ダダダダダダダッ!

実況「そしてこのボールに両チームの中盤の選手が合わせて6人……、
   いや、7人でしょうか?が群がります!果たしてこの混戦はどちらが制するか!
   試合もいよいよ大詰めを迎えてきました!」

203 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:27:21 ID:???
★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+! card =
  永琳→せりあい 56+! card =
 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+! card = ★
★ルジェリ→せりあい 53+! card =
 バビントン→せりあい 57+! card =
  パスカル→せりあい 58+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦  マリオとヨッシーFCが競り勝った!
0=  こぼれ球、ランダム
-1≧ アルゼンチンJrユースの底力!

妖夢のマークがダイヤで『成仏得脱斬(+4)』、ハートで『俊敏なせりあい(+2)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
霊夢のマークがダイヤで『衝霊撃(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。

204 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:28:32 ID:???
★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+ ダイヤ10 =
 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+ スペードQ =
  永琳→せりあい 56+ ダイヤA =
 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+ スペード7 = ★

205 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:28:47 ID:???
★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+ スペードJ =
 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+ ハート3 =
  永琳→せりあい 56+ ダイヤ9 =
 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+ ダイヤ8 = ★

206 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:29:56 ID:???
★ルジェリ→せりあい 53+ クラブ2 =
 バビントン→せりあい 57+ ダイヤ2 =
  パスカル→せりあい 58+ ハートJ = ★

207 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:30:00 ID:???
★ルジェリ→せりあい 53+ ダイヤK =
 バビントン→せりあい 57+ クラブ7 =
  パスカル→せりあい 58+ スペード9 = ★

208 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:30:03 ID:???
★ルジェリ→せりあい 53+ ハート4 =
 バビントン→せりあい 57+ スペードK =
  パスカル→せりあい 58+ スペード3 = ★

209 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:31:28 ID:???
おっ、グロウエッグが仕事した
やはり半霊が本体…と思ったけど、技発動するから数値的にゃ本体のが高いんだよなw

210 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:31:36 ID:???
ファンタジスタが仕事する試合だな

211 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:34:12 ID:???
ファンタジスタなければパスカルか、やっぱこいつやべえ

212 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:49:17 ID:???
>>209さん
最後の最後で仕事しましたね。
こ、今回は本体さんの引きもまあまあ良かったですから……。

>>210さん
これで多分5回目くらいですよね。そして霊夢さんだけ発動していないという……。

>>211さん
パスカルのこの試合の頑張りはガルバンにも劣らないレベルですね。

213 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:50:53 ID:???
ダイス神「アルゼンチンはディアスとパスカル、ガルバンが強いからね。私のオススメ選手だよ」

214 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:51:33 ID:???
★妖夢(本)→せりあい 52+(相互補正+1)+ ダイヤ10+成仏得脱斬(+4) = 67
 妖夢(霊)→せりあい 52+(相互補正+1)+ スペードQ = 65 ※せりあいフラグ回収!※
  永琳→せりあい 56+ ダイヤA(15) = 71 ※月のファンタジスタ!※
 霊夢→せりあい 59+(補正合計+1)+ スペード7 = 67★
★ルジェリ→せりあい 53+ クラブ2 = 55
 バビントン→せりあい 57+ ダイヤ2 = 59
  パスカル→せりあい 58+ ハートJ = 69★
1≦  マリオとヨッシーFCが競り勝った!

妖夢(本)「このまま役立たずで終わる訳には!」

妖夢(霊)「(――絶対に負けない!)」

霊夢「(はぁ、はぁ、つ、疲れのせいで思ったように体が……)」

パスカル「女だからってこの状況で手加減はしないぞ!!!」

それは正に両チームの意地と意地がぶつかり合う激突だった。
男女である事など一切気にせず、ボールを奪う為にお互いに体と体をぶつけ合う。
その混戦を制したのは……もう一人の天才だった。

永琳「――ふっ!」

パシッ!

ルジェリ「あっ!?」

バビントン「し、しまったっ!?」

パスカル「いつの間に!?」

※妖夢(霊)がせりあいフラグを回収し、せりあい+1!更に『俊敏なせりあい』の補正が(+3)に上昇!

215 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:52:51 ID:???
実況「あーっと!この混戦を抜け出したのはマリオとヨッシーFCの永琳選手!
   残り時間はもうほとんどありません!これが恐らくマリオとヨッシーFCにとって
   最後の攻撃になるでしょう!アルゼンチンDF陣もPA内を飛び出してこれを止めに行きます!」

空「私達も一緒に行くよ!」

レミリア「分かってるわ!」

ダダダダダッ!

ガレヤ「うおおおおおおお!!!」

ゴメス「止めるぅうううううう!!!」

ガルバン「ふぅ、ふぅ…‥お、俺はまだ動けるぞ……!」

永琳「(ここで抜けばほぼ1点は確定。取られても空とレミリアがいる。
    どちらにせよパスで逃げる道がない以上、行くしかないわね)」

216 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:54:31 ID:???
★永琳→ドリブル 56+! card = ★
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  ゴメス→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  ガルバン→タックル 60+(補正合計-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!すぐさま空にラストパス!
1=  空がフォロー!そしてシュート体勢!
0=  レミリアがフォロー!そしてシュート体勢!
-1= バサロがフォロー!しかしすぐさま空がタックルに!
-2≧ アルゼンチンJrユースの最後の意地!しかしすぐさま空とレミリアがタックルに!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル改(+7)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

ガルバンのマークがダイヤで『メガトンタックル(+4)』、ハート・スペードで『パワータックル(+2)』が
 発動します。メガトンタックルは2、パワータックルは3の吹っ飛び係数が存在します。

217 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:55:00 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ クラブ8 = ★

218 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:55:04 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ ダイヤJ = ★

219 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:56:10 ID:???
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード7 =
  ゴメス→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ4 =
  ガルバン→タックル 60+(補正合計-1)+ スペード10 = ★

220 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:56:10 ID:???
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+ ハートJ =
  ゴメス→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ9 =
  ガルバン→タックル 60+(補正合計-1)+ ハートA = ★

221 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:57:10 ID:???
おっと、ここで反則は致命的ーw

222 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 22:57:28 ID:???
やばいと思ったけどゴメス君が痛恨のファール

223 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 22:59:13 ID:???
……これもう1点確定ですね。FK決めた時点で後半30分になるのでここでロスタイム判定します。

★ロスタイムは何分?→! dice/2★ ※端数切り上げ※

先着一名様で引いて下さい。ダイスの数値を2で割った値がロスタイムとなります。

224 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:00:17 ID:???
★ロスタイムは何分?→ 1 /2★

225 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:01:43 ID:???
このFKで最後だな

226 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:02:18 ID:???
何だかんだで良い試合してるなw

227 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:03:26 ID:???
ロスタイムは1分。このFK決めてキックオフドライブが確定しました。
それを止めれば引き分け、決まればアルゼンチンの勝ちという図式になります。
鼎と霊夢が頑張れるか次第になりました。

228 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:05:52 ID:???
カウンターシュート「おっ、出番かな?(ガタッ)」

229 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:07:51 ID:???
霊夢がKかジョーカー出したら熱いなw

230 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:16:02 ID:???
>>221さん
致命的ですね。状況的にも一発レッド確定です。

>>222さん
コンマ以下の秒数差で大惨事になっていましたね……。
ここで永琳がファウルだったら敗北確定でした。

>>225さん
FK決めた時点でロスタイムに入るので、最後の勝負がありますね。

>>226さん
スペイン戦以来の大接戦ですね。勝負の行方は果たしてどうなるか……。

>>228さん
あ、それがありましたね。この場面で発動したらマジで劇的過ぎる……。
ガッツも丁度ぴったり残ってますし……。

>>229さん
ここでそんな事になったら描写に苦労しそうですw

231 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:18:55 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ クラブ8 = 64★
★ガレヤ→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード7 = 61
  ゴメス→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ4 = 58
  ガルバン→タックル 60+(補正合計-1)+ スペード10+パワータックル(+2) = 71★
-2≧ アルゼンチンJrユースの最後の意地!……の筈がゴメスの反則!

※永琳はスキル『蓬莱人』により絶対に怪我をしません!

何としてでも止める、その執念でアルゼンチンDF陣は永琳に当たって行った。
しかし、それはこの場面で最悪の結果をもたらしてしまう。

ゴメス「うおおおおおお!!!」

ガキィッ!!!

永琳「っ!!!」

ドシャアアアアアアアア!!!

ゴメス「あ、や、やべ!?」

ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

実況「あーっと!これがゴメス選手、永琳選手に足を引っ掛けて倒してしまいました!
   このプレイには当然審判の笛が鳴ります!そして即座にレッドカード!
   ここで抜いていれば決定的なチャンスだったのでこれは仕方ないでしょう!
   アルゼンチンJrユース、勝利が近づいたと思った矢先にまさかの大ピンチ!
   一方のマリオとヨッシーFCは正に同点への最大のチャンス!」

ゴメス「う、嘘だろ……こんな大事な場面で……」

審判「さぁ、早く退場しなさい」

232 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:20:43 ID:be7ebBIk
ダダダダダッ!

霊夢「永琳、大丈夫!?結構派手に削られてたけど」

永琳「蓬莱人である私にこのくらいの怪我は怪我の内に入らないわ。
   もう治ってるわよ」

レミリア「……信じがたい治癒速度だな。こうも一瞬で治るものか」

早苗「永琳さんが千載一遇のチャンスを作ってくれましたね……。
   時間的に直接ゴールを狙うしかないと思いますが、どうしますか?」

今の位置はPA外から少し離れた辺り。向かい風である事を考えるとやや遠いが、
残り時間や状況を考えればここは直接シュートを狙う一択だろう。
問題は、誰にキッカーを任せるかである。

霊夢「(……って、普通に考えれば空しかいないわよね。
    レミリアじゃちょっと……いや、かなり不安だし。ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:205/840(現在後半29分)

A まあここは順当に空ですよね
B レミリア!君に決めた!
C いや、私が蹴る!
D その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。

233 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:20:44 ID:???
うにゅほぉ!!オメェの出番だー!!(DB風)

234 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:21:43 ID:WElj5SQg


235 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:21:47 ID:f42qYkco
A

236 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:22:24 ID:lDesKfGM
A

237 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:24:22 ID:???
状況的に温存する理由もないしガッツ使用で威力アップのスキルも使用するかな

238 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:25:58 ID:???
まぁ、フルパワーで確定だよな

239 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:29:25 ID:???
>>237さん、>>238さん
それがありましたね。一応選択に入れます。

A まあここは順当に空ですよね

霊夢「空、あんたに任せるわ。最後に一発、頼んだわよ」

空「任せておいて!絶対決めてみせるから!」

永琳「(当然の判断ね……というよりこれ以外の選択がないと言った方が正しいかしら)」

レミリア「(分かってる、ここで私に回ってくる訳ないのは……)」

空「霊夢、普通に撃っても多分決まると思うけどどうしよう?
  核の力を全部解放して撃っちゃった方が良いかな?」

霊夢「ああ、イングランド相手の時に撃ったやつの事よね。えーと……」

A 手加減無用!全力でいってよし!
B そこまでしなくても決まるだろうし、交代枠がないのに倒れられても困る。使わなくていい

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。
※距離補正はスイーパーとGKで(+2)、それ以外で(+1)です。

240 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:31:05 ID:WElj5SQg


241 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:31:06 ID:f42qYkco
A、アディショナルタイム1分やし。このあとの相手のキックオフドライブくらいだしな

242 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:31:18 ID:lDesKfGM
A

243 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:42:21 ID:???
A 手加減無用!全力でいってよし!

霊夢「それをしなくても十分決まると思うけど、万が一という事もあるわ。
   手加減なしで全力で撃っちゃいなさい!後の事は私達が何とかするわ」

空「了解!任せておいて!」

この会話によって、マリオとヨッシーFCの同点ゴールはほぼ確定したと言って良い。

※空はこのFKでフルパワーショットを使用します
※気絶する為、試合終了後に話し掛ける事は出来ません

ディアス「(……こりゃ流石にどうしようもないな……)
     皆、相手は間違いなくあのFWが撃ってくるだろう。
     正直厳しいのは分かってるが……やれるだけやってみてくれ」

ダニエル「わ、分かった……」

ガレヤ「頑張ってみる……」

バサロ「またあの光が襲ってくるのか……」

ガルバン「ぬうう、俺が万全ならば……!」

ガルトーニ「せ、せめてポストになれば……」

パスカル「……ここでファウルはあまりに痛すぎたな」

ディアス「ああ、だが皆が頑張ってくれたお陰でもう時間はほとんどない。
     ロスタイム次第だが、流石に引き分けには持ちこめるだろ。
     勿論、ここで追いつかれても最後まで勝ち越しを狙いに行くけどな!」

244 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:44:04 ID:???
そして審判の笛が吹かれ、フリーキックで試合が再開される。

空「うにゅおー!!!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

実況「マリオとヨッシーFC、ここはやはり直接シュートを狙ってきた!
   キッカーは勿論このチーム、いや恐らくは大会通じても最強クラスのシューター、
   霊烏路空選手!ここで4点目となるゴールを決めてチームの危機を救えるか!」

「あの位置からじゃ……」「枠を外すくらいしかないよな……」

ダニエル「あ、諦めるな!俺達だってやれば出来るんだ!」

ガレヤ「そうだ!ここまで来て追いつかれてたまるか!」

バサロ「せめて怪我だけはしたくない……」

ガルバン「はぁ、はぁ、が、ガルバーン!」

ガルトーニ「前半の奇跡よ、再び俺に力をくれ!」

245 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:45:16 ID:???
★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+11)+! card = ★
★ダニエル→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+1)+! card =
  ガレヤ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+1)+! card =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+1)+! card =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計+2)+! card = ★
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  アルゼンチンDF陣「(ヾノ・∀・`)ムリムリ 」

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ガルトーニ「(ヾノ・∀・`)アカンアカン」

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。

※ガルバンはガッツ不足の為、ブロック必殺技を発動できません。

※空の補正詳細
アビスノヴァ(+3)、FK補正(+2)、エースストライカー(+2)、フルパワーショット(+6)、向かい風(-2)

246 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:47:06 ID:???
★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+11)+ JOKER = ★

247 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:47:13 ID:???
★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+11)+ ダイヤ7 = ★

248 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:48:50 ID:???
★ダニエル→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ハート4 =
  ガレヤ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ダイヤ5 =
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ダイヤ5 =
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計+2)+ クラブK = ★
おいw

249 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:48:53 ID:???
うわぁ…これラムカーネ本人ですらぜったい決められてたと確信してそう

250 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:49:40 ID:???
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+2)+ クラブ10 = ★

鬼だ…鬼がいる

251 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:50:51 ID:???
これ仮にドライブ決められて負けても十分すぎるレベルの成長だわw
この試合で3人ジョーカーやしw

252 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:52:17 ID:???
ガルバンとガルトーニ、大丈夫?生きてる?(汗)

253 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:52:55 ID:???
というかこれ2部の欧州プロリーグならFK要員で使えそうだしプロのスカウト来るんじゃね?
まあ空的には絶対断るだろうけど

254 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:53:03 ID:???
空が絶対ゴール決めるマンになってまうw

森崎でも無理なのではw

255 :森崎名無しさん:2018/10/03(水) 23:55:59 ID:???
空にジョーカー出されたら、そりゃ森崎でも無理やろw

256 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/03(水) 23:57:26 ID:???
>>248さん
ディスプレイの前で吹き出した後大笑いしてしまいました。

>>249さん
こんなの強制勝利以外で止めようありませんw

>>250さん
えげつねぇな……。

>>251さん
これなら十分過ぎる程ですね……。主力の空、響子、心の3人ですし。

>>252さん
ガッツ切れのところでこれが直撃したガルバンは危険かもしれませんw

>>253さん
活躍的にも普通にプロのスカウトが注目するレベルですね。
ただ霊夢やさとりが一緒に来ない限りはまず断るでしょうけど。

>>254さん、>>255さん
さ、悟りセービングを使えば……!

予定調和的に決めて最後のドライブまで書こうとしていたのですが、まさかのJOKER……。
描写とか覚醒内容とか含めて悩ましいので、申し訳ないですが今日はここまでとさせて下さい。
明日はちょっと開始が遅くなるかもしれませんが、大詰めなので出来るだけ更新したいと思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

257 :森崎名無しさん:2018/10/04(木) 00:05:06 ID:???
乙でした

258 :森崎名無しさん:2018/10/04(木) 00:48:20 ID:???
なんかもう圧倒的という言葉すら生ぬるいな
観客はおろかそこらの選手の目でも
「光ったと思ったらネットとフェンスに穴空いてた」
って感じにしか見えないだろう

259 :森崎名無しさん:2018/10/04(木) 13:07:16 ID:???
次キックオフドライブ撃ってくるけどある程度は指示しとこうか
レミィと妖夢を残して他は全員DFエリアに下がらせてブロック専念で
まあ霊夢以外はブロックは多分出来ないと思うけどブロック参加の可能性は消したくないし

260 :森崎名無しさん:2018/10/04(木) 17:18:55 ID:???
まて、さらっとガルバンがK出しているぞ
止められないとはいえこいつK引いてるぞ?


ところでアルゼンチンのゴール付近、なんか蒸発してね?

261 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:45:20 ID:???
やはり遅くなってしまいました……。
でも何とか試合終了までは持っていこうと思います。

>>257さん
乙ありです!

>>258さん
正直、このシュートをまともに視界で捉えられる選手はいないですね。

>>259さん
ドライブシュートは威力自体はそう高くないのですが、特性が厄介ですね。

>>260さん
本当にガルバンの引きはどうかしていますね……。
しかも、治療してなかったから逆に怪我が悪化しなかったというw
アルゼンチンゴールはもう色々悲惨な事になっています。

262 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:47:25 ID:???
★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+11)+ JOKER+(NF+2)+PN(+4) = 106(!)★ ※JOKER覚醒!※
★ダニエル→ブロック 52+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ハート4 = 59
  ガレヤ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ダイヤ5 = 61
  バサロ→ブロック 53+(人数補正+2)+(距離補正+1)+ ダイヤ5 = 61
 ガルバン→ブロック 61+(補正合計+2)+ クラブK = 76 ※吹っ飛び&怪我発生!※★
5≦  アルゼンチンDF陣「(ヾノ・∀・`)ムリムリ 」

★空→アルティメットバースト 74+(補正合計+11)+ JOKER+(NF+2)+PN(+4) = 106(!)★
★ガルトーニ→パンチング 61+(距離補正+2)+ クラブ10 = ★
2≦ ガルトーニ「(ヾノ・∀・`)アカンアカン」

ジジ……ジジジジジ……

空「(全部の力を、この一発に込める……!)」

その一発は、いわば奇跡の産物だったのかもしれない。

後半も残り時間がほとんどない状況で、リードを許しているという焦燥感。
自分が最後のシュートを任せられたという高揚感。
己の全エネルギーを込める為が故の集中力。
そして日々進化している、霊烏路空のストライカーとしての資質。

全ての要素が、噛み合ったが故の、完璧で完全な一発。

空「うりゃあああああああああああ!!!!
  いっけぇえええええええええええええ!!!!」

―――――――――ッ!!!

空が右足を振り下ろした瞬間、フィールドから全ての音が掻き消えた。
あれ程唸っていた強風すら、その瞬間だけは完全に消されていた。

263 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:50:21 ID:???
ガルバン「ぐばぁあああ!?」

ガルトーニ「うげぼぉおお!?」

不幸にもシュートの線上にいたガルバンとガルトーニの2人は
何が起こったのかも分からないままに空中に舞いあがる。
(幸いにもガルバンの怪我が悪化する事はなかったが)

ヴッ!!!

ギュゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!ガリガリガリガリガリガリ!!!!
……トン、トン

もはやボールとは言えなくなっているそれはネットをまるで紙のように貫き、
そのままコンクリートの壁に突き刺さる……事すらなく、コンクリートの壁すらも
豆腐のように貫いていき、スタジアムの外にまで飛び出したところでようやく止まる。

空「(え……何、今の、感……触……)」

バタッ

振り切った右足に残る何とも言えないじんわりとした感触。
それを確かめる暇もなく、全てを出し尽くした空はフィールドに倒れ込んでしまう。

後半30分、試合終了間際。土壇場でマリオとヨッシーFCが試合を振り出しに戻す。

マリオとヨッシーFC 4−4 アルゼンチンJrユース

※空のガッツが0になりました!以降、判定に参加出来ません!
※ガルバンのガッツが100を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-3)が発生します!
※空が2人吹き飛ばしてゴールを決めた為、核エネルギーポイントが+2されました!(現在140ポイント)
 合計が180ポイントになった時、スキルを習得します!

264 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:51:50 ID:???
※空がJOKERを引いた為、全能力+1!更に……

★空のシュートのJOKERはチルノ連合戦以来?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→???
10〜Q→A〜5の結果+『シュート+1』スキルが強化!
6〜9→A〜5の結果+『シュート+1』スキルの強化フラグ取得!
A〜5→『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行!(次回JOKERで回収)
JOKER→バランスなんてなかった

※もう空のシュートは十二分に強すぎるのでやや覚醒内容を抑え目にしています。ご了承下さい……。

265 :森崎名無しさん:2018/10/04(木) 23:53:08 ID:???
★空のシュートのJOKERはチルノ連合戦以来?→ スペード4


266 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:55:29 ID:???
★空のシュートのJOKERはチルノ連合戦以来?→ スペード4 ★
A〜5→『アビスノヴァ』上位スキルのフラグが一段階進行!(次回JOKERで回収)

※アビスノヴァの上位スキルのフラグが更に一段階進行しました!
 (現時点で4段階進行済み)
 次回、空がJOKERを出した際にフラグ回収となります!

267 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:57:01 ID:???
シーン……

強風が吹き荒れているにも関わらず、スタジアム内を不気味な静寂が支配する。
これまでのように一拍置いて一気に盛り上がりを見せるという事もない。
理由は簡単だ。誰も彼も、今何が起こったのかが理解出来ていないのだ。

審判も全く状況を把握できていなかったが、貫かれたアルゼンチン側のゴールネットと、
ゴール前に倒れているガルトーニとガルバンの2人を見てシュートが決まった事を悟る。
肝心のボールが見えていないが、混乱している彼はとにかく仕事をまっとうすべく笛を鳴らす。

ピィッピィイイイイイイイイイイイイ!!!

静寂のスタジアムを切り裂く審判の笛の音。
それは、時が止まったかのようであったフィールドの時間を動かす。
そして同時に何が起こったかと悟った観客席から爆発的な歓声が沸き起こる。

ウォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!

実況「……ど、どうやら空選手のシュートが決まった模様です。
   失礼ながら、轟音が響いたと思ったらボールが視界から消えていました……。
   ボールが見えませんが……ここからでは良く見えませんが、
   ゴール後方のコンクリートの壁にボールと同じ大きさの穴が開いております。
   お、恐らくは空選手のシュートが突き刺さった結果でしょう!
   全く持って信じられませんが、ボールがコンクリートすら貫いたのです!
   もはやシュートとすら言えないのではないでしょうか!
   後半30分、土壇場でマリオとヨッシーFCが同点に追いつきました!
   ロスタイムは……あっと、僅か1分程度の模様です。
   これはもうほとんど引き分けが確定したと言って良いでしょう!」

「あ、ありえない……」「アルゼンチンのゴールネット、何か焦げてないか……?」「死体が2人も……」
「あんなの、ヘルナンデスだって無理だろ……」「というか、あれもうボールじゃねえよ……」

268 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/04(木) 23:58:07 ID:???
森崎「……おいおい、冗談だろ……?」

早田「コンクリートぶち抜くって正気かよ……」

石崎「お、俺達あんなのと試合したのか……」

岬「(あの子、もう出場停止にするべきだよ絶対……)」

日向「……」

沢田「(わわ、日向さん明らかに怒ってるよー!)」

若島津「(あんなのを見せられちゃ仕方ないか……。
     しかし、あんなの止めようがないぞ……?)」

ヘルナンデス「(……流石にあれは俺でも無理だ。やはり撃たせる前にどうにかするしかない。
        しかし、そうなるとゾフかロッシのどちらかを割くしかないか……)」

ラムカーネ「(……計算完了。あれを止めるのは不可能と判断)」

シュナイダー「(……シュート力は明らかに俺よりも上、か。認めるのは悔しいが仕方がない。
        その上で、いかにあのFWを抑え込んだ上で試合にどう勝つか、を考えるべきだな)」

今日試合がない為に観戦していた全日本Jrユース、イタリアJrユース、ベルギーJrユース、
西ドイツJrユース等の面々も流石にこの一発には開いた口が塞がらなかった。
決定力だけでなく、あれだけのシュートを4発も撃てるという彼女の体力も脅威でしかない。
何しろ、彼女に撃たせればそれだけで3〜4失点は覚悟しなければいけないという事だからだ。

この日から、有力チームはいかに空に撃たせずに抑え込むかをチーム全体で考えるようになる。

※全チームの空の対する感情が『絶対に撃たせてはいけない選手』になりました!

269 :森崎名無しさん:2018/10/04(木) 23:59:21 ID:???
正直ジュニアユースカテゴリじゃ撃っちゃいけないレベルのシュートだしな
普通にプロでも油断してたら決められかねんシュートだったし

270 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:00:41 ID:???
レミリア「……言葉もないわね、本当に」

永琳「……今は味方で良かったと思うわ」

妖夢(本)「(あのシュート力は私のは望めない……)」

リリカ「うえぇ……ちょっと相手が可哀相になってきたよ」

旗「心ちゃん、紅白戦であんなの何発も受けてきたんだ……」

早苗「ま、まあとりあえずこれで同点に追いつけましたね!」

あまりと言えばあまりな光景に素直に喜んで良いのか分からず、
特にFWの面々は見せつけられた差に複雑な表情を見せるが、
早苗が声を張り上げる事でその微妙な雰囲気を断ち切る。

咲夜「しかし、正に死屍累々と言った感じですわね……」

空「Zzz……」

響子「きゅう〜……」

鼎「と、とりあえず2人はゴール前のところで休ませておこっか?」

霊夢「そうね、もう時間もほとんどないし」

力を使い果たした空は既に電池切れと言った感じで眠っており、
響子も体力がほとんど残っておらず、倒れているような状態である。
しかしもう交代枠が残っていない為に交代させる訳にもいかず、
仕方なくゴール前のところで二人を並べておく。

271 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:00:42 ID:???
これで他のストライカーが撃ちやすくなるから悪くはない

272 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:02:13 ID:gC0ZKEPc
早苗「ロスタイムは1分ですか……流石に逆転する時間はなさそうですね」

レミリア「そうね、負けよりはマシだけど」

永琳「まだ分からないわよ。向こうのはあの男がまだ余力を残してるみたいだし」

妖夢(本)「そういえば、ドライブシュートの使い手でしたね……」

旗「うう、あのシュートの軌道だとブロックに入れないんだよね……」

鼎「(えーと、確か一番後ろに下がって、落ちてくるのにタイミングを合わせて飛ぶんだよね)」

残り時間はもうロスタイムのみ。しかも1分しかない以上、アルゼンチンも悠長に攻める時間はない。
そう考えれば、ここはいちかばちかのキックオフシュートが高確率で来ると考えて良いだろう。
何しろ、外してもリスクはほぼないと言い切って良い状況だ。

霊夢「(恐らく、向こうはあいつがキックオフで撃ってくる。
    ただ読めてもあの軌道を止めに向かえるのはナズーリンと私だけ。
    もう交代枠がない以上、私と鼎の二人でどうにかするしかないわね。
    さて、一応何か指示しておくことは……)」

霊夢の現在ガッツ:210/840(現在後半30分)

A ポジション、フォーメーションをチェンジする
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※1時間経っても2票入らなければ最初に投票された選択肢で進めます。
※試合が大詰めなのとゴールを決めた空が倒れている為、ゴール後の選択はありません。

273 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:03:39 ID:pifs5dUQ
B,ドライブに入れるの霊夢だけだし、弄るとこもないかな

274 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:05:22 ID:???
C レミリアと妖夢を前線に残して後は全員DFエリアでブロックに専念
霊夢はDFとして1番深く守れる所に配置してB

275 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:06:29 ID:M4pH31Lk
274だったけどsageてた

276 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:07:09 ID:khAcEVLU
C レミリアと妖夢を前線に残して後は全員DFエリアでブロックに専念
霊夢はDFとして1番深く守れる所に配置してB




277 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:13:29 ID:???
他のブロッカーも気休め程度だけど効果ぎあれば良いけど難しいか

278 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:17:20 ID:???
どっちかっつーと、ないと思うけどドリブルで切り込むのを最後の選択にしない効果のが期待できるかもね

279 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:21:00 ID:???
前線の2人は一応切り込んで撃たれる可能性の牽制は出来てるかな
抜いてる間にホイッスルだろうし

280 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:25:20 ID:???
まぁ、ぶっちゃけこっちの勝ち筋もうカウンターシュートしかないから、あんま考えないでもいいけどなw

281 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:29:12 ID:???
>>269さん 一人だけシュート力が別の次元にいっちゃってますからね……。
>>271さん そうですね。それだけの価値があると思われたので。
>>277さん はい、ドライブシュートの厄介な点ですね。
>>278さん、>>279さん その選択肢をなくす為に少しだけ描写を入れました。
>>280さん そうですね、勝利の可能性はそれだけです。

C レミリアと妖夢を前線に残して後は全員DFエリアでブロックに専念
霊夢はDFとして1番深く守れる所に配置してB

霊夢「(一応、やるだけの事はやっておきましょうか)
   時間的に厳しいとは思うけど、レミリアと妖夢は前線に残っておいて。
   残りのメンバーはDFエリアを固めましょう。もし相手が撃ってきて防げたら、
   カウンターを狙いましょう。私もゴール前に残るつもりよ」

レミリア「了解よ」

妖夢(本)「分かりました」

永琳「あんまり全員が下がり過ぎると二人を抜いて少し距離を詰めてから撃つ、
   という選択を与えかねないわ。それを防ぐためにも、
   私と早苗辺りは少し前目にいた方が良いかもしれないわね」

早苗「なるほど、確かにそうですね。
   流石に私達まで抜いている時間はもう残っていないでしょうし」

霊夢「皆、勝利は厳しいかもしれないけどだからと言って負けるつもりもないわ。
   試合終了の笛が鳴るまで最後まで油断せずにいきましょう」

一同「「「おう!!!」」」

※一応前にレミリアと妖夢しかいないとその2人を抜いて距離を詰めてから、
 という選択肢が出て来てしまうのでこう描写しています。

282 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:31:04 ID:???
バビントン「ガルバン、ガルトーニ、その、大丈夫……?」

ガルトーニ「いてて……ああ、何とか……」

ガルバン「俺も平気だ」

パスカル「ふう、良かったぜ。ガルバンの怪我が悪化とかしてたら最悪だったな……」

サトルステギ「はぁ、はぁ、すまん、皆……。俺が外したせいで……」

一方、正に土壇場で追いつかれてしまったアルゼンチンJrユース。
一応引き分けでも予選突破は出来る為絶望的と言う雰囲気ではなかったが、
それでも終了間際に勝利がすり抜けていくというのは良い気はしない。
ディアスはしばらくの間無言だったが、やがてポツりとこぼす。

ディアス「残り時間は1分か……」

そして、チームメイトの方を振り向く。

ディアス「でも、最後まで勝利を諦めはしないぜ」

不敵な笑顔でそう言い放つディアス。
それを見たアルゼンチンのメンバーは全員が声を揃えて応える。

アルゼンチンメンバー「「「……おう!!!」」」

彼の一言でアルゼンチンに漂っていた暗い雰囲気は一瞬で吹き飛ばされた。
これが、ファン・ディアスという選手のカリスマであった。

283 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:32:39 ID:???
そして。この試合の締めとなる最後のキックオフの笛が鳴る。

ピィイイイイイイイイイイイ!!!

ディアス「いくぞ!」

ぐわぁああああああああ!!!

実況「あーっと!アルゼンチンはまだ勝利をあきらめていない!
   キックオフの笛が鳴った直後にディアス選手がシュート体勢!
   試合はまだ終わっていません!土壇場でもう一勝負が待っていました!」

咲夜「……予想はしていましたが、これは私達ではどうにもなりませんわね……」

リリカ「霊夢と鼎に任せるしかないね……」

旗「皆、もしボールがこぼれたら確実にフォローしないといけないよ!」

アルゼンチンJrユースの選択は予想通りディアスのキックオフドライブシュート。
ゴールの遥か上から急激に落ちていく軌道であるが故に、止めに入れるのは
手を使えるキーパーである鼎と、跳躍力においては比類するものがいない霊夢のみである。

霊夢「(私達が勝てる可能性があるとすれば、ここであれを決めるしかないわ……!)」

鼎「ここは絶対に止めて見せる!!!」

284 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:34:24 ID:???
★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+! card = ★
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+(距離補正+4)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= 試合終了!
-2≧  ???

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ディアスのドライブシュートがゴールに突き刺さる!アルゼンチンの勝利!
1≧  試合終了!

ディアスのカードがAの時、『ファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。

霊夢のマークがダイヤで『????????(+10)』(消費ガッツ???)、
ハートで『先読みブロック(+4)』(消費ガッツ100)が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。
霊夢のマークがダイヤかつ、相手の数値を2以上上回った時イベントが発生します。

285 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:34:30 ID:???
確率的にゃ引き分けの可能性が一番高いかなー

286 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:35:20 ID:???
★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+ スペード9 = ★

287 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:35:31 ID:???
★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+ クラブ5 = ★

288 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:36:37 ID:???
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+ ハート7 = ★

289 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:36:41 ID:???
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+ スペードK = ★

290 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:37:20 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+(距離補正+4)+ クラブ3 = ★

291 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:39:06 ID:???
鼎が腐って負けたか

292 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:39:07 ID:???
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+(距離補正+4)+ クラブ2 = ★

293 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:40:20 ID:???
ダイス神「アルゼンチンファンなんです」

294 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:40:52 ID:???
霊夢が>>289なら止めてたんだけどな、おしい

295 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:41:53 ID:???
まあなるべくしてなったって感じだね

296 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:44:03 ID:???
まぁ、風から始まって全体的に運が悪かったからしゃーない
決勝トーナメントでリベンジするからそこまで負けるなよ、ムーブでもしようw
試合には負けたけどトップ通過はこっちやしw

297 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:44:41 ID:???
ここまで、負けてなかったのが逆に凄かったわけで各上相手何だし負けることもある、次に繋げよ!

298 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 00:45:35 ID:???
>>285さん
正直引き分けになるかなと思っていました

>>291さん
なんか東邦戦のラストを思い出す鼎の引きでした……。

>>293さん
最後までアルゼンチンに味方しましたね……。

>>294さん
博麗の勘のマイナス補正は霊夢にのみ適用されるので、
減衰込みでも決まっていますね……。

>>295さん
流れが本当に悪い時間帯が続いてましたからね……。

>>296さん
パスが強いマリオとヨッシーFCとあまりパスをしないアルゼンチン、
という事で強風が今回は完全にマイナスに働いてしまった印象です。

鼎が7以上を出していれば引き分けだったのですが、無念の直接ゴール……。
という事で、予選ブロック最終戦は5−4でアルゼンチンの勝利、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
(1点差なので1位通過なのは変わりません)

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

299 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:45:57 ID:???
ディアスのドリブルでゴリ押してくるのがめっちゃ厳しかったからな
もうちょい早く対策してれば勝てたかもしれんが

300 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:47:58 ID:???
というかガルバンがロブソン以上に硬かったからなw
この試合の影のMVPだろあいつw

301 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 00:50:04 ID:???
あれ?シュートでも勘無理なんだっけ?
てっきり球離れしてるシュートはいけると思ってた、勘違いか

302 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 17:12:00 ID:???
しかし、負けたとはいえ凄まじい熱戦やったな
互いを認めるのと同時に、ルール上ないけど
仮に決勝トーナメント初戦で当たったら
互いに「またこいつらとすぐやるのやだー」って感じにかりそうw
どっちも体力絞り尽くしてるやつ多いしw

303 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 21:43:14 ID:???
西ドイツ戦まである何回かの自由行動だけど、焔のキープ力を鍛えるために焔を連れてジム通いするのはどうだろうか?
今のままだとユルゲンのタックルでボッコボコにされるのでドリブルを60位に上げておきたい
後、静の密着ディフェンスの仕様(2回目以降の失敗の確立、失敗した場合何の能力値で勝負をすることになるのか)を確認したいので
イタリア戦で試しに使ってみるのはどうだろうか?

304 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 21:59:12 ID:???
ガルバンってディアスよりも存在感あった感じある

305 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 22:08:41 ID:???
この試合空に頼りすぎな感じがしたな
空以外で得点できたチームメイトはいないからそういう印象があった

306 :森崎名無しさん:2018/10/05(金) 22:47:22 ID:???
イタリアで静は確かに使ってみたいかもなー
ジムは底上げしたい面子が色々いるから悩む

307 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/05(金) 23:57:21 ID:???
すみません、ちょっと今日は時間が取れず更新が出来そうにないです……。
レス返しも含めて明日の更新とさせて下さい。

308 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 17:53:01 ID:???
了解です!
しかし、初めての負け描写か
でもお互い全力での勝負だからな、熱い描写になりそうだ
え!?フランス?ウルグアイ?知らないですなそんなチームw

309 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 18:01:22 ID:???
>>305
そりゃエースだし(震え声)
真面目な話空以外のFWはアルゼンチンからコンスタントにゴール決めれるほど実力が無いのが現実なんだよな
逆説的に空が以上に強くなって相手が強化されたのだから他のメンバーが実力に追いついてないんだよね

多分キャプテン霊夢さんの想定していたアルゼンチンチームと現在のマリヨシFCが対戦したら勝負にならんと思うw

310 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 18:15:50 ID:???
ぶっちゃけ、普通なら決まったタイミングでやけにガルバンが頑張りすぎただけだからそこまで気にせんでもいいと思うぞ
霊夢、えーりん、焔、全員決めてもおかしくなかったし……っつーか、焔ちゃんは運悪すぎただけだから

311 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 21:12:53 ID:???
>>310 ガルバン、ガンバルってややこしいな?

312 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:05:11 ID:???
>>297さん
まだ大会が終わった訳ではないですからね。本当にぎりぎりの勝負でしたし。

>>299さん
ちなみにディアスが永琳の対策後にPA内に侵入していた場合、
超重囲みペナ(-5)と密集地帯でのニュータイプ無効となっていました。

>>300さん、>>304さん
ディアスの活躍はともかくガルバンがここまで活躍したのは完全に想定外でした。
前にも書きましたが、能力的にはロブソンの完全下位互換なので……。

>>301さん
霊夢が>>289だった場合、ディアスの数値が77、霊夢の数値が75で減衰1となります。
しかし博麗の勘のマイナス補正は霊夢相手のみ適用されるので、鼎相手は81-減衰1で80となります。

>>302さん
本当に大激戦でしたね。お互いに全てを出し尽くした感があります。
少なくともアルゼンチン側はディアスとバティン以外はもうやりたくないと思ってそうです。

>>303さん
ユルゲンはロブソンやガルバンとは違った意味で厄介ですからね……。

313 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:07:11 ID:???
>>305さん
予選ブロックでは空のシュートは撃てば決まる感じでしたからね。
決勝トーナメントからはキーパーも強くなるので果たしてどうなるか……。

>>306さん
静の最近の頑張りは相当なものですからね。総合力では玲を抜きましたし。

>>308さん
初めての負け描写ですね。
上手く描写出来ているか正直不安です……。

>>309さん
空と心、霊夢が強くなり過ぎたせいでバランス調整に苦労しているのは事実です。
ただ、アルゼンチンの守備は正直そこまで強くしてなかったのですが……(汗)。

>>310さん
ガルバンがあそこまで絵札とJOKERを引きまくったのは完全に想定外でした。

>>311さん
そういえば時折ガルバンに混ざってガルパンが混ざっていた気が……。

314 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:08:44 ID:???
★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+ スペード9 = 81★
★霊夢→ブロック 58+(補正合計+4)+ ハート7+先読みブロック(+4) = 73★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★ディアス→ドライブシュート 70+(追い風+2)+ スペード9 = 81★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 69+(距離補正+4)+ クラブ3 = 76★
2≦ ディアスのドライブシュートがゴールに突き刺さる!アルゼンチンの勝利!

バシュウウウウウウウウウウウウウウ!!!

ギュウウウウウウウウウウン!!!

最後の力を込めて放たれたディアスの渾身のドライブシュート。
それは完璧なインパクトとまではいかないまでも、しっかりと芯を捉えていた。

霊夢「(このシュートはゴールポストを遥かに超える高さから急激に落ちてくる!
    ブロックするなら、その落ちてくるタイミングに合わせて……)」

ククククククッ!!!

霊夢「今よ!」

ダンッ!

落ちてくるボールにタイミングを合わせてジャンプする霊夢。
しかし、彼女にとって想定外だったのはその急降下のスピードだった。

ビュウウウウウウウウウン!!!

霊夢「(嘘、想像してたよりもずっと早い……!)」

無情にも落ちてくるボールにタイミングが合わず、ボールは霊夢の上をすり抜ける。

315 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:10:14 ID:???
鼎「そこだぁああああああああああ!!!」

バンッ!!!

鼎もまたゴールラインの一番後ろまで下がり、タイミングを合わせてジャンプする。
手を使えるGKという事もあり、タイミング自体は霊夢よりも合ってはいた。
しかし、追い風に乗ったディアスのドライブシュートの威力は鼎の想定を上回っていた。

ギュウウウウウン!!!

鼎「(!嘘、更に下に落ちて……いや、伸びてきた!?)」

両手を固めて弾き返そうとした鼎の手元でボールは更に下に落ちる。
振り切った両手は無情にも一瞬前にボールがあった箇所を通過した。

ズサァアアアアアアアアアアア!!!
トン、トン……
ピィッピィイイイイイイイイイ!!!

鼎「あ……」

霊夢「そんな……」

ディアス「はぁ、はぁ……へへ、決めてやったぜ!」

隠しきれない疲労を滲ませながらも、右腕を高く掲げて吠えるディアス。
後半ロスタイム、アルゼンチンが執念の勝ち越しゴールを決める。

マリオとヨッシーFC 4−5 アルゼンチンJrユース

※ディアスのガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!
※霊夢のガッツが200を切りました!以降、回復するまで疲労ペナ(-2)が掛かります!

316 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:12:04 ID:???
ウオォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!

キャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!

一瞬静まり返った後、スタジアムにまたも大歓声が沸き起こる。
正確には、悲鳴も混ざっていたが。

実況「き、き、き、決まったー!後半ロスタイム、ディアス選手のキックオフからの
   ドライブシュートがマリオとヨッシーFCのゴールに突き刺さったー!
   アルゼンチンJrユース、この土壇場で決定的な勝ち越しゴール!
   ディアス選手、この試合4点目!得点王ランキングもぶっちぎりの10点目!
   一方、マリオとヨッシーFCは余りにも痛すぎる失点を許してしまいました!
   もう残り時間はほとんどありません!」

「す、凄すぎる……」「この場面で決めるなんて……」「天才……」
「ディアス!ディアス!ディアス!」「心ちゃんがいれば……!」

ディアス「へへ、言っただろ!俺は最後まで勝利を諦めはしないってな!」

パスカル「ああ、流石だぜディアス!」

サトルステギ「それでこそアルゼンチンJrユースのキャプテンだな!」

バビントン「すごいよ、ディアス!」

ガルバン「ガルバーン!」

ガルトーニ「すげえ……!」

この劇的なゴールに対し、アルゼンチンのメンバーは大喜びでディアスを迎える。
何しろもう残り時間はほぼないと言って良い。その状況で勝ち越しに成功したのだ。
ずっと張りつめていた緊張の糸がようやく切れたと言っても良い。

317 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:13:27 ID:???
霊夢「ま、まだよ!まだ時間は……」

急ぎボールを持ってリスタートをしようとする霊夢だったが、
無情にもその瞬間に試合終了を告げる審判の笛が鳴り響く。

ピィッ、ピィッ、ピィーーーーーーーーーー!!!

霊夢「あ……」

実況「そしてここで試合終了のホイッスル!予選ブロック最終戦、
   マリオとヨッシーFCvsアルゼンチンJrユースは4−5で
   アルゼンチンJrユースの勝利となりました!
   これでAブロックはマリオとヨッシーFCとアルゼンチンJrユースが
   それぞれ決勝トーナメント進出となります!
   戦前から点の取り合いになるだろうと予想されたゲームでしたが、
   予想の通り凄まじいまでの殴り合いになりました!
   ディアス選手がハットトリックをすれば負けじと空選手もハットトリック!
   しかしながら、両チームの守備陣も奮闘しました!
   特にマリオとヨッシーFCの心選手と響子選手、アルゼンチンJrユースの
   ガルバン選手は幾度となく失点のピンチを防ぎました!
   そして最後の最後、試合を決めたのはやはりディアス選手でした!
   最後の最後まで勝敗が分からない白熱した試合でした!
   今大会のベストゲームと言っても大げさではないかもしれません!」

「アルゼンチンが勝ったか……」「でも本当に紙一重だよな」「俺、あのキーパーのファンになったよ」
「でも1位通過は変わらないか」「巫女さんのチームが負けるなんて……」

翼「……」

岬「(翼君が黙ってる……何か最近の様子を考えると逆に怖いな)」

森崎「(……正直、アルゼンチンは相手したくねぇな)」

318 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:15:51 ID:???
ヘルナンデス「……勝ったのはアルゼンチンか。しかし差はほぼないな」

ロッシ「ああ。ほんのちょっと流れが違えばどちらに転んだかは分からなかった。
    組み合わせ的に俺達の決勝トーナメントの初戦はあのチームとなる。
    この試合を見れた事は大きかったな」

ゾフ「はーっはっは!相手にとって不足なしよ!」

ピエール「(……アルゼンチンに勝っておきながら、予選敗退か。一から鍛え直しだな)」

ビクトリーノ「……ちっ、何とも言えねえ気分だぜ」

魔理沙「嘘だろ……霊夢のチームが……負けた……?」

アリス「(こいつも相当ショックを受けてるわね。
     まあ霊夢のチームを倒すのは自分だって意気込んでたし、仕方ないか。
     ……それにしても、本当に凄い試合だったわね)」

こいし「えー、お空頑張ってたのにー!」

小悪魔「(うう、久しぶりに悪魔としての側面が疼きます……。
     是非とも今の霊夢さんの表情を近くで見てみたい……)」

パチュリー「……小悪魔、表情に出てるわよ。
      というかレミィは良いの?」

小悪魔「あ、お嬢様のそういう顔はもう何度も見てますんで」

パチュリー「そ、そう……否定はしないけど」

観戦していた他チームの選手達、特に幻想郷から来た選手はこの結果に驚きを隠せない。
魔理沙等は、ある意味で自分のチームが負けた時以上の衝撃を受けていた。

319 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:17:49 ID:???
早苗「私達が……」

空「負け、ちゃった……」

妖夢「負け……」

リリカ「そんな……」

旗「う、うう……」

鼎「何で……何で止められなかったんだよ、私……!」

試合終了のホイッスルとともに、がっくりと項垂れるメンバー。
鼎に至っては、地面を思いっきり拳で殴っていた。
この試合に負けたとはいえ、予選ブロックのトップ通過は変わらない。
それを思えばいささか大げさに思える反応ではあるが、これは仕方がなかった。

何せ、マリオとヨッシーFCはこれまで一度たりとも負けた事がなかったのだ。
引き分けなら一度あったが、あれとて3点のハンデがあった事が原因だ。
まともにやりあった試合なら、彼女達はそのほとんどの試合で圧勝してきた。

外の世界に来てからも、怪我人が多発したスペインJrユース戦を除き、
ほとんどの試合で圧勝を繰り返してきた。油断があったとは言わない。
だが、心のどこかで自分達の勝利を疑わない気持ちがあったのかもしれない。

霊夢「試合、終了……」

それは霊夢とても同じだった。いや、ある意味、彼女は他のメンバー以上に負けへの耐性が薄い。
弾幕勝負では常に博麗の巫女として勝利を重ねてきたし、サッカーでもこれまで無敗だった。
そんな中、唐突に訪れた敗戦。霊夢はそれをどう受け止めて良いか分からず、呆然としていた。

320 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 23:17:52 ID:???
大丈夫大丈夫、負けたということはいつか財産になるって某バスケマンガでも言ってるから

321 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:19:54 ID:???
レミリア「……霊夢」

そんな霊夢に対し、レミリアは沈痛な表情で彼女の方を軽く叩く。

霊夢「あ、れ、レミリア……?」

レミリア「気持ちは分かるわ。けど、もうすぐ整列よ」

咲夜「そうですわね……気持ちの切り替えには時間が掛かるかもしれませんが」

霊夢「う、うん……そうよね、整列しないと」

永琳「(……ある意味、心にとってはこれで良かったかもしれないわね。
    それにしても、霊夢がここまで動揺するなんて初めて見たわね……)」

響子「まだ大会は終わっていません!元気を出しましょうー!」

皮肉にも、と言うべきだろうか。

フィールドにいるメンバーでもっとも早く立ち直ったのはレミリアと咲夜、そして永琳に響子。
そう、前回大会終了後から新しく加わったメンバーの4人だった。

彼女達はこれまで幾度となく霊夢のチームと戦い、敗北している。
勝敗は兵家の常、の言葉通り勝利だけでなく敗北もまた経験していた。。
勿論、マリオとヨッシーFCの他のメンバーもそれくらいは知っている。
ただ、知っているのと実際に経験した事があるという違いは大きかった。

322 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/06(土) 23:21:52 ID:G0jC5oDA
霊夢「(負け……何だか、勝負事で負けるのって本当に久しぶりな気がするわ……。
    悔しい?それもある。申し訳ない?……どうかしら。悲しい?……分からない。
    ……駄目ね……感情の整理が全然追いつかない。
    常に泰然としてなきゃいけない博麗の巫女たる人間が情けないわね……。
    母さんに知られたら笑われちゃうかしら)」

そこまで考えたところで霊夢は首を強く左右に振る。
未だに形容し難い感情が胸の中で荒れ狂っているが、必死の思いでそれを飲み込む。
キャプテンとして、他のメンバーや兎達に情けない姿を見せたくない、
という強がりもあったかもしれない。

霊夢「(……いつまでもこうしていても仕方がないわ。
    試合は終わったけどどうしようかしら)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A ディアス 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 響子 等)
C 相手チームの監督(バルバス)と話に行く
D 観客席の方へ行ってみる(行動回数2回消費)
E その他(何かあれば明記して下さい)
F 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後3回行動出来ます

323 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 23:23:25 ID:2c6kpPow
A ディアス

324 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 23:23:33 ID:/COdxLEE
Aディアス

325 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 23:26:01 ID:???
次はリリカにしないか?
ケガしたまま試合させちゃったし、そのことを謝っておきたい

326 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 23:27:54 ID:???
そこまで気にしなくて良いんでね?流石に今回は気にする余裕無かったのは本人も分かってるだろうし

327 :森崎名無しさん:2018/10/06(土) 23:31:32 ID:???
まぁ、他に急いで話す相手がそこまで浮かばないってのもある
他に希望がある人はそっちでいいと思うけど

328 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/07(日) 00:28:17 ID:???
・追記
チーム全体に何か言葉を掛けるのはこの選択が全て終わった後の
ミーティングルームで行う予定です。

>>320さん
実際問題として勝利のみを続けるのって結構弊害も多いらしいですからね。
この敗北は色々な意味で糧になると思います。

>>325さん、>>326さん
今回は東邦戦と違って悪化もしていませんし、そのための指示も出していたので
そこまで気にする必要はないですね。

329 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/07(日) 00:30:35 ID:HXda8dhY
A ディアス

霊夢「(ディアスと話そうかしら……正直、あいつ相手には完敗に近かったわね)」

元々霊夢は試合が終わった後に相手のキャプテンと話す事が多かった。
しかし、これまでとは決定的に違う点として、今回は自分ではなく
相手が勝利者であるという点がある。
チームの勝敗だけでなく、直接対決においても分が悪かった。

ディアス「ん?」

霊夢が近づいてくるのに気付いたのか、こちらの方を振り向く。

ディアス「よう、10番。危ない所だったが何とか勝たせて貰ったぜ。
     1対1は出来ればもう2〜3回くらいやりたかったけどな」

霊夢「(むぅ……)」

疲労しているにも関わらず、何処か余裕そうに言うディアス。
別に嫌味を言っているつもりはなかったし、いつもならばそんな些細な事を
いちいち気にしない霊夢だったが、どうしてか彼女の心は少しだけささくれ立つ。

霊夢「(うーん……まずいわね、何か普段の自分と全然違うのが分かるわ。
    落ち着いて、落ち着いて……。えーと……何て返そうかしら)」

A 「……今回は私達の負けよ」 素直に負けを認める
B 「この借りは決勝トーナメントで返すわ。決勝まで負けないでよ」 リベンジを宣言する
C 「この風がなければ負けてなかったわよ。パスではあんたを抜いたし」 強風のせいにする
D 「あのガルバンってやつ、なんなのよ。あんなのがいるなんて聞いてないわよ!」 ガルバンに言及する
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

330 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/07(日) 00:32:46 ID:???
短くてすみませんが今日はここまでです。
明日は出かけるのでおそらく更新出来ないので、次の更新は明後日になると思います。

331 :森崎名無しさん:2018/10/07(日) 00:34:05 ID:EtcyxCrA
B

332 :森崎名無しさん:2018/10/07(日) 00:55:28 ID:8xi929ak
B

333 :森崎名無しさん:2018/10/08(月) 19:48:35 ID:???
A
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

B
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−−−−
G−I−D G 因幡 希 I 博麗 霊夢 S 八意 永琳
−−−−−  
−−−−− 
ME−22L M 因幡 玲 E 東風谷 早苗 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

イタリア戦のフォーメーションを考えてみました。ゾフとロッシを相手にして突破できるのは
希、霊夢、永琳の三人くらいしかいないのでその三人で相手してもらう
FWは仮にゾフかロッシがマークにつくとダイレクトシュート以外まともに働けないだろうからダイレクトシュートで点を取ってもらう
焔は強いダイレクトシュートを持っていないのでスタメンから外した
基本はA案でいいけど、万が一ストラットが出場するか、放り込みをしてきた場合に備えてタックルもクリアーも
できる早苗をDFに下がらせるB案も出しました

334 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/08(月) 23:10:12 ID:???
>>333さん
フォーメーション案を考えて頂きありがとうございます!
イタリアレベルの守備になるとダイレクトシュートも簡単には撃たせて貰えないかもしれません。

B 「この借りは決勝トーナメントで返すわ。決勝まで負けないでよ」 リベンジを宣言する

霊夢「この借りは決勝トーナメントで返すわ。決勝まで負けないでよ」

半ば本心、半ば強がりでそう返す霊夢。チームの勝負自体は接戦だったし、
1対1だけで見れば1勝2敗だがそれは全て霊夢がドリブル側だった。
永琳の作戦後はドリブル突破そのものを封じていた事もあるが、
結果的にディアスのドリブルを止められたのはリリーW一人であった。

東邦の日向にもかなりやられたが、今回はそれ以上と言える。
その事もあってか、霊夢としては珍しく感情が表面に出ている状態だった。

★ディアスの反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「こっちも面白い勝負だったぜ。そっちこそ負けるなよ」 好意的な反応が返ってきた
スペード、クラブ→「そうか。ま、楽しみにしてるぜ」 割とあっさり返された
クラブA→???
JOKER→???

335 :森崎名無しさん:2018/10/08(月) 23:11:47 ID:???
★ディアスの反応→ スペード4

336 :森崎名無しさん:2018/10/08(月) 23:34:38 ID:???
パス関係だとディアスのほうが負け越したりしてんだけどねw

337 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/08(月) 23:41:43 ID:???
>>336さん
ディアスの性格的にパス関連での負けはあまり考慮してない感じです。

★ディアスの反応→ スペード4 ★
スペード、クラブ→「そうか。ま、楽しみにしてるぜ」 割とあっさり返された

ディアス「そうか。ま、楽しみにしてるぜ」

ディアスの反応は割とあっさりしたものだった。
それはこの試合、霊夢があまり目立った活躍をしていないというのが理由である。
勿論細かい守備や攻撃等で活躍はしていたが、それくらいは前の2試合で把握していた。
ただ自分と同じような選手ではないか、と思っていたような動きはこの試合では見られず、
むしろ永琳の方がその意味ではディアスの注目を引いたと言える。

霊夢「(むう……相手にされてない、とまでは言わないけど……)」

ディアス「こっちはともかくそっちは決勝まで勝ち抜くには厄介な相手が多そうだけどな。
     ま、こっちもフランスに負けてるから偉そうな事は言えないか」

霊夢「……私達だってもう負けるつもりはないわよ」

2位抜けとなるディアス達は勿論、1位抜けとなる霊夢達も簡単な相手と当たる事はもうないだろう。
そう考えれば、決勝で再戦するというのはどちらにとっても簡単な事ではない。
それでも、両チームのキャプテンは決勝までお互いに負けるつもりがない事を意識し合う。

パスカル「(……俺としては出来ればもうこのチームとは当たりたくないけどな)」

ちなみにディアスの相方は違った意見を持っているようだった。

※ディアスは現時点では霊夢よりも永琳、心、希に興味を持っています。

338 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/08(月) 23:43:39 ID:KCk70xaw
霊夢「(うう、負けた方の立場で相手と話すって何か難しいわ……。
    昔、弾幕勝負で魔理沙に負けた時だってこんな風にはならなかったのに……。
    ……他に何かこいつと話す事はあるかしら)」

A もう話す事はない(前の選択に戻ります)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

339 :森崎名無しさん:2018/10/08(月) 23:44:41 ID:E2gI/fu6
A

340 :森崎名無しさん:2018/10/08(月) 23:44:51 ID:zgv1ICiY
A

341 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/08(月) 23:55:37 ID:???
A もう話す事はない(前の選択に戻ります)

霊夢「それじゃあまたね」

ディアス「ああ。次やる事があればあのちっこいのも出してくれよ」

霊夢「(……希がいればこの試合の結果も変わってたのかしらね)」

〜〜〜

霊夢「(まだ皆フィールドにいるわね。誰かと話そうかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A ガルバン 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 響子 等)
C 相手チームの監督(バルバス)と話に行く
D 観客席の方へ行ってみる(行動回数2回消費)
E その他(何かあれば明記して下さい)
F 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後2回行動出来ます

342 :森崎名無しさん:2018/10/08(月) 23:57:25 ID:E2gI/fu6
B レミリア

343 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 00:00:29 ID:F+3IlQoY
D

344 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 00:00:59 ID:67aZyb/c
B 焔

345 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 00:01:09 ID:lgVmVKm6
A ガルバン

346 :344:2018/10/09(火) 00:06:43 ID:67aZyb/c
B レミリアに変更お願いします

347 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 00:41:10 ID:7dcm4xAA
>>346さん 変更受け付けましたー。

B レミリア

霊夢「(レミリアとでも話してみようかしら……そういえば、あいつはあんまり動揺してなかったわね)」

自分達がまさかの敗戦で呆然となっていた時、最初に霊夢に声を掛けたのはレミリアだった。
その事を思い出し、何となくレミリアと話してみようと考える霊夢。

レミリア「あら、霊夢。今日は残念だったわね。もう平気なのかしら?」

レミリアは試合終了後のウォームアップをしていたが、霊夢が近づくと何処となく心配そうに尋ねてくる。
勿論咲夜も傍にいるが、こちらはレミリアが話している為かじっと黙っている。

霊夢「別に平気よ……っていうかあんたは何でそんな平然としてるのよ」

レミリア「……霊夢達と違って負けるのには慣れてるのよ。別にサッカーに限らずね。
     勿論悔しくない訳じゃないけど、毎回毎回そんなに取り乱してたらキリがないわ」

そう言うレミリアはどことなくいつもよりも達観したような雰囲気があった。
その様子に、思わず言葉に詰まってしまう霊夢。

霊夢「(むう、何だかレミリアの癖に生意気ね……。何を話そうかしら)」

A 「この試合に負けたのって何が理由だと思う?」 この試合の事を話す
B 「ねえ、あんたは私達に負けた時……どうだった?」 自分達に負けた時の事を聞く
C 「っていうかあんたが外さなければ引き分けには持ちこめたんだけど……」 ガルバンに止められた事に言及する
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

348 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 00:45:34 ID:67aZyb/c
B
嫌味に捉えられかねないけど、この二人の間柄だとこれぐらいが普通なんだろうなぁ

349 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 00:57:44 ID:9maVMki2


350 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 01:58:22 ID:???
>>348さん
レミリアの霊夢に対する好感度は色々あってかなり高いですし、
今の霊夢の精神状況もある程度は理解してるので嫌味と取るような事はしないですね。

B 「ねえ、あんたは私達に負けた時……どうだった?」 自分達に負けた時の事を聞く

霊夢「ねえ、あんたは私達に負けた時……どうだった?」

いつもの霊夢らしくない、何処か弱気さを感じさせる口調で問う。
レミリアはそれには特に気付いた素振りを見せず、苦笑して返す。

レミリア「あの時の事はあんまり思い出したくないわね……。
     魔理沙達と引き分けて今度こそ!とばかりに挑んだら1−9の惨敗だもの……」

霊夢「そ、そうよね、ごめんなさい」

思わず謝ってしまう霊夢に対し、レミリアは驚いた様子で首を振る。

レミリア「じょ、冗談よ。調子狂うわね……。えーと、霊夢達に負けた時……、
     そりゃ勿論悔しかったわよ。その日と次の日くらいまでは1日中不機嫌だったわね。
     でも、それだけかしらね。さっきの貴女みたいに焦点が定まらないような事にはならなかったわよ」

霊夢「ぐ……うるさいわね、あんただって結構落ち込んでたじゃない」

レミリア「まあそうだけど、そもそも私って何だかんだで負けっぱなしなのよね……。
     幻想郷に来た理由だって教会の連中に追われたようなものだし、
     こっちに来てからも吸血鬼異変ではあの隙間妖怪にこらしめられて、
     紅霧異変やサッカーでは霊夢にこらしめられて……。
     これだけ負け続ければ少しくらいは耐性がつくわよ。
     霊夢だって、別に子供の頃から全く負けた事がなかったって訳じゃないでしょ?」

霊夢「そりゃそうだけど……」

351 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 01:59:47 ID:???
霊夢とて負けた事が全くない訳ではない。例えば修業時代は何度も紫に負けたし、
弾幕勝負においても魔理沙などには何回か負けた記憶がある。
(魔理沙相手は挑まれた回数がそもそも多すぎるという理由もあるが)

その時だって悔しいとは思ったが、正直そこまで動揺したような記憶はない。
スペルカードルールがある以上、勝つ事もあれば負ける事もあると割り切っていた。
これ程までに自分の中で感情の整理がつかなかった記憶はなかった。

そこまで考えたところで、レミリアが不意に表情を顰めてぽつりとこぼす。

レミリア「まあでも、さっきも言った通り悔しいは悔しかったわよ。当たり前じゃないの。
     フランやパチェに咲夜、美鈴に小悪魔、さとりにこいしに燐、
     毛玉やメイド達もあんなに頑張ってくれたのに、完敗しちゃったんだから」

――ああ、そっか、と。

今の一言で、霊夢は自分の中で何かがすとんと落ちたような気がした。

弾幕勝負で負けた時と、今日の試合で負けた時の一番の違い。

霊夢「(チームの皆が頑張ってくれたのに、って考えてたのかな、私)」

この試合、霊夢は一人でサッカーをしていた訳ではなかった。
心や響子が何本も相手の攻撃を防いで、空や焔、レミリアや妖夢が
何度も相手ゴールを脅かした。リリカも怪我をしたまま試合に出続けた。
チームの全員が、不利な状況でも最後まで諦める事なく走り続けた。

……その頑張りが実らなかった。自分だけでなく、皆も負けてしまった。
だから自分はこれ程までに悔しがっているのかもしれない。
そう考えると、霊夢は自分の中の感情が少しずつ整理されていくのを感じた。

352 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 02:02:37 ID:???
霊夢「ありがとう、レミリア。ちょっとだけすっきりしたかも」

レミリア「そう?良く分からないけど、役に立てたなら良かったわ」

そう言って、お互いに軽く笑って見せる。
まだ完全に動揺が収まった訳ではないが、原因が分かった為か、
先ほどよりは気が楽になっているのを霊夢は感じていた。

霊夢「(……お母さんにも言われたけど私も変わったわね。
    昔の私だったら、こんなに他人の事を気にかけたりしなかったのに。
    平等でいなきゃいけない博麗の巫女としてどうなのかしら?
    お母さんは良い事だって言ってくれたけど、紫とかはどう考えてるのかな?
    
    ……今考えても仕方ないか。他に何かレミリアと話す事はあるかしら)」

A もう話す事はない(前の選択に戻ります)
B その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

353 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 02:04:20 ID:???
今日はここまでです。
ここの霊夢さんはこれまでの経験でちょっとずつ普通の女の子に近づいてるような感じです。
だから、負けた事に対しても原作ほど淡泊にはなれずにかなり動揺してしまっていました。
特にゲームシステムに影響が出る訳ではないですが、初めて負けた時の描写として受け取って頂ければ幸いです。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

354 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 02:10:36 ID:67aZyb/c
A
乙でしたー
青春してるなーちきしょうー(おっさんの僻み)

355 :sorutymata:2018/10/09(火) 09:25:37 ID:YpYE69qg
数か月前から読ませていただくようになりました。初期の時から面白い作品だったので現在まで注目してました、
また更新再開したようなので、これからの動向に注目したいですね!
アルゼンチン戦は敗れましたが、内容的にも申し分ない結果で楽しかったです。
いよいよ次は決勝トーナメント・・・更なる強敵との戦いどうなるでしょうか!?



356 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 23:24:06 ID:???
大分遅くなってしまいましたが少しずつ進めていきます。

>>354さん
乙ありです!
友達とショッピングを楽しんだりお洒落をしたり、仲間と一緒にスポーツしたりと
青春感満載な霊夢さんです。若いって良いですよね……。

>>355さん
数か月前から読み始めて頂いたとの事で、ありがとうございます!
面白いと言って頂けてとても嬉しいです。何度も更新期間が空いてしまっているのに、
こうして投票頂けるのは本当に助かります。
アルゼンチン戦は本当に大激戦でしたが、ギリギリのところでアルゼンチンが運を掴んだ感じでした。
決勝トーナメントも強敵揃いですので、果たしてどうなっていくのか……。

357 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/09(火) 23:25:28 ID:???
A もう話す事はない(前の選択に戻ります)

レミリア「それじゃあ私と咲夜は一足先に戻ってるわ。
     もう体中砂埃だらけだし、早くシャワー浴びたいわ……」

霊夢「ええ、分かったわ。私も適当に戻るつもりよ。
   髪に砂埃がついてうざったいし……」

〜〜〜

霊夢「(もう大分皆ベンチに戻ってるみたいね。どうしようかしら?)」

A 相手チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい A ガルバン 等)
B 味方チームの選手に話しかけてみる(対象も併記して下さい B 響子 等)
C 相手チームの監督(バルバス)と話に行く
× 観客席の方へ行ってみる ※選択出来ません
E その他(何かあれば明記して下さい)
F 特にやることはない(試合終了後のイベントとなります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※後1回行動出来ます

358 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 23:26:07 ID:HH9Entp6
A ガルバン

359 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 23:27:29 ID:p7DUWJ/k
B,リリカ

360 :森崎名無しさん:2018/10/09(火) 23:38:11 ID:HH9Entp6
B,リリカに変更します

361 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/10(水) 00:25:44 ID:???
>>360さん
変更受け付けましたー。

B,リリカ

霊夢「(リリカと話そうかしら。怪我をしたまま出て貰っちゃってたし)」

リリカの方を見ると、ベンチに戻る様子も見せずにじっと立ちつくしている。
彼女もチーム結成当初からいるメンバーであり、初の敗北に動揺しているのかもしれない。
そう考えてリリカの方へと近づいていく霊夢。

リリカ「あ、霊夢……とうとう負けちゃったね」

霊夢に気付くと、リリカは心なしか沈んだ声で顔をこちらに向ける。

霊夢「ええ、そうね……。正直言って、私も結構動揺してるわ。情けない事にね」

リリカ「うん……」

霊夢「……どうしたの、リリカ?何だか、辛そうな顔に見えるけど」

負けた事を悔しがっていたり悲しんでいたり、というのとはリリカの表情は違って見えた。
気になった霊夢が尋ねると、リリカは表情をより苦しそうなものに変える。

リリカ「今日の試合、本当に全然駄目だったなって思ってさ……」

霊夢「ディアスを止められなかった事を気にしてるの?
   仕方ないわよ、まさかあそこまでとは思ってなかったし……」

リリカ「違うんだ、霊夢」

362 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/10(水) 00:28:17 ID:zSeieUZ6
リリカにしては珍しく強い口調で遮られ、内心で少し驚く霊夢。
リリカはちょっとバツの悪そうな顔になり、「いや、勿論それもあるけど……」
と前置きしてからポツポツとこぼし始める。

リリカ「後半、逆転ゴールを決められた時……私がクリアーに行ってれば、
    ノーマークで撃たせなければ心が止めてたんじゃないかなってさ……」

後半開始直後、アルゼンチンのシュートラッシュを受けて最後にディアスがねじ込みに来た時。
リリカはクリアーに行こうと思えば行ける位置にいた。しかし、怪我をしていた事、
以前に無理をして悪化させてしまった経験がある事、霊夢から接触プレイは避けるよう指示が出ていた事、
それらが相まってリリカはフォローに行く事を選んだ。その判断が正しかったか間違っていたかは分からないが、
結果的にはマリオとヨッシーFCは1点差での敗北を喫した。その為、リリカはその時の事を悔やんでいたのだ。
あの時、自分がもう少し勇気を出していれば、試合の結果も違ったんじゃないか、と。

前半終了間際、アルゼンチンJrユースのセンベロは怪我をしているにも関わらず霊夢のシュートに果敢に飛び込み、
結果としてそれがガルバンのファインプレイを生む結果になった事も彼女の後悔を後押ししていた。

リリカ「それ以外のプレイでも今日は全然活躍出来てなかったし……。
    負けちゃったのも勿論悔しいけど、それ以上に今日の自分は駄目駄目だったなって……。
    怪我をしちゃったのも、相手のファウルとかじゃなくて自分の失敗だし……」

霊夢「(……かなり自責の念に囚われてるわね。気持ちは分からないでもないけど……。
    話しておいて良かったかもしれないわね。何て返すべきかしら)」

A 「そういう指示をしたのは私よ。リリカが気にする事じゃないわ」 リリカのせいではないと言う。
B 「後悔があるなら、次に活かしましょう。まだ大会は終わってないのよ」 次に生かそうと言う
C 「あまり気にし過ぎても仕方ないわ。切り替えていきましょう」 気持ちを切り替えるように言う
D 今は下手に慰めの言葉は掛けずに、ルナサとメルランに後で話しておく
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

363 :森崎名無しさん:2018/10/10(水) 00:29:04 ID:438gKeXQ
B

364 :森崎名無しさん:2018/10/10(水) 00:30:08 ID:tplc8WGQ
B

365 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/10(水) 01:05:28 ID:???
B 「後悔があるなら、次に活かしましょう。まだ大会は終わってないのよ」 次に生かそうと言う

霊夢「後悔があるなら、次に活かしましょう。まだ大会は終わってないのよ」

霊夢とて今日のプレイに後悔がない訳ではない。先ほどリリカが言った逆転ゴールも、
元々は自分がパスカルにボールを奪われたプレイが起点になったものだ。
だが、今はまだ予選であり、トーナメントと違い負けたからと言ってこれで終わりではない。
霊夢自身もまだ完全に整理がついている訳ではない為、半ば自分にも言い聞かせるように
リリカに言葉を紡いでいく。

リリカ「……」

★リリカの反応→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→逆に奮起してくれた
ハート、スペード、クラブ7以上→とりあえず元気を出してくれた
クラブ6以下→頷いてはいるけど、まだ少し落ち込んでいそう
JOKER→???

366 :森崎名無しさん:2018/10/10(水) 01:08:36 ID:???
★リリカの反応→ ハートK

367 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/10(水) 01:12:04 ID:???
とりあえず元気を出してくれた、というところで今日はここまでです。
明日にはアルゼンチン戦も完全に終了し、次の展開に入っていきます。
(プリズムリバー三姉妹の第一イベントも含めて)

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

368 :sorutymata:2018/10/10(水) 01:12:55 ID:AIfjrbAo
キングかぁ、なんか勿体ないような…

369 :森崎名無しさん:2018/10/10(水) 01:17:59 ID:???
乙でした
>>368
特に理由がなければ匿名掲示板で固定ハンドルネームは付けない方が良いですよ

370 :森崎名無しさん:2018/10/10(水) 01:35:48 ID:AIfjrbAo
>>369

まあそうですよね…。
そういえばTwitterには本当に戻ってこないのだろうか、生存報告とかに役立つとは思うのだけども。

371 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/11(木) 00:19:57 ID:???
すみません、帰宅が遅くなってしまい次の選択のところまで書けませんでした……。
明日まとめての投稿とさせて頂くので、今日は更新をお休みさせて下さい。

>>369さん
乙ありです!

>>370さん
ツイッターは多分再開してもほとんど投稿しなさそうなんですよね……。
設定だけ作っておいて結局スレでは投下出来そうになかった部分とか結構あるので、
そういうのを垂れ流す場としてなら使えそうかなーとも思うのですが。

372 :森崎名無しさん:2018/10/11(木) 01:24:04 ID:7b/61Lhk
>>371 なるほどねぇ・・・。


Aグループがマリオ&ヨッシーFC1位通過、アルゼンチン2位通過で、
準々決勝の相手はC2位が濃厚なイタリア、アルゼンチンが日本と当たるのが確実か。
問題は残りのグループ。
Bグループでは桶神降臨で妖怪連合が暫定の首位、
しかしながら最終戦でイングランドが妖怪連合に2点差以上で勝ち、
スペインvsポルトガルの点差との合計(スペイン勝ちは堅いとして)が7以上になると、妖怪連合は逆転敗退の可能性もあるという。
イングランドのロリマーの攻撃力が、奇跡の桶神に勝てるかどうかは気になるところですが果たして。
もしイングランドでさえ食ってしまうと準々決勝の展開が気になるところに。(後述)
Dグループは霧雨恋色マジックとドイツがドローで終わって、それぞれ勝ち点4の、ベルギーが3の争い。
ドイツは最終戦でカナダに勝つとして、問題は霧雨対ベルギーの行方。
霧雨勝ちでも、ラムカーネから多く点を取れないだろう、得失点差はドイツが逆転してドイツ1位通過の線。
となると霧雨2位通過になるが、その時に妖怪連合が首位通過すると準々決勝で東方勢潰し合うことになるのが気がかり。
引き分けが一番現実的な線に見えるがやはり2位通過で先ほどの通り、
しかしベルギーが勝てば霧雨は逆転敗退。ラムカーネが桶神クラスの活躍をすれば・・・。

マリオ&ヨッシーFCの敗戦が悪影響にならないことを今は祈っています。

373 :森崎名無しさん:2018/10/11(木) 01:26:34 ID:7b/61Lhk
さて連レスになりますが、あまりに衝撃的な内容の連続だったので、翌日のニュースペーパーネタをば。


『天才の矜持!ファン・ディアス、無双の勢いを阻む!』
『衝撃ハットトリック!得点王へ邁進!』
『恐るべきパワー!?敗戦でも伝説残した霊烏路空』

翌日の新聞紙1面2面3面を飾った一戦、
首位通過が濃厚のMYFC(自分は略称これでマイエフシーと最近読むように)と
引き分け以上で決勝トーナメント進出が決まるアルゼンチンの一戦は、2人の点取り屋の競演となった。
『アルゼンチンの天才』ファン・ディアス、前半は2度の7人抜きドリブルゴールで魅せた。
先制点はヒールリフトの連弾できりきり舞いにすると、逆転された後の前半22分には、
MYFCの得意戦術であるゾーンプレスを完全に攻略し、一気に同点に追いついた。
後半早々には波状攻撃の締めを決めてハットトリックを達成すると、極めつけはラストプレー。
同点に再び追いつかれた後のキックオフで、センターサークルからのドライブシュートを決めて見せ、
アルゼンチンに勝利をもたらした。
ディアスは試合後のインタビューで、「俺は天才だもの、初戦(フランス戦)で
やられたのは不覚だったけど、むしろそれで動きがよくなった感じかな?」
(決勝トーナメントに向けて)「ツバサ・・・か。あいつが
今日戦った相手(主に霊夢と永琳のダブルファンタジスタ)に足るか、
見せてもらうぜ。」とコメントしている。

霊烏路空、彼女の2度のキックオフシュートは世界に衝撃を与えた。
ディアスのドリブルゴールの僅か1分後、そのボールはアルゼンチンゴールを貫いたのである。
俄かには信じられないが、先述のディアスのキックオフドライブよりも前に、空のセンターサークルからの一撃が決まったのである。
しかもそのボールはコンクリートの壁に直撃し、確かな傷跡を残した。
2−4と2点ビハインドになった直後には風下からもう1本決めると、極めつけは終了間際に得たフリーキック。
彼曰く「全力で撃った」という一撃は、ゴールネットだけで飽き足らず、スタジアムのコンクリートでさえ破壊してしまった。
その一瞬は、そこに吹いていた強風でさえも忘れさせるものであった。

2人、得点ランキングの1位2位につける。大会得点王争いは想定外のハイレベルへと突入していく。


374 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/11(木) 22:59:06 ID:???
>>372さん
色々と考察して頂きありがとうございます。
キスメックのJOKERで大分予定が狂いましたが、それはもう受け入れようと思います。
あとニュースペーパーネタを考えて頂きありがとうございます!
確かにこんな感じだろうなーとは思いましたが、ガルバンの活躍も隅っこ辺りに
書いてくれているのだろうか、と考えましたw

★リリカの反応→ ハートK ★
ハート、スペード、クラブ7以上→とりあえず元気を出してくれた

リリカ「……うん、そうだね。後悔ばっかりしてたってしょうがないよね」

霊夢の言葉にリリカは少しだけ表情を緩める。
多少しこりは残っているようだが、それは霊夢とて左程変わらない。

霊夢「そろそろ戻りましょっか。流石に今日は疲れたわ」

リリカ「そうだね、私もシャワー浴びたいし……」

※リリカの感情度が少し上昇しました!(ハートKのボーナス)

375 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/11(木) 23:01:25 ID:???
(試合終了後のミーティングルーム)

シャワーを浴びて着替え終わり、一度ミーティングルームに集合する。

「……」

いつもだったら和気藹々とした雰囲気が流れている試合後のミーティングルーム。
しかし、今日に限っては重苦しい沈黙が場を支配している。
マリオとヨッシーFCは結成以降、これまで無敗の快進撃を続けてきた
たった一度の引き分けですら、3点のハンデがあってのものだった。
その輝かしいビクトリーロードに今日、終止符が打たれたのだ。

焔「(私がせめてどっちか1本だけでも決めていれば……)」

リリーW「(私がディアスさんをちゃんと止められていたら〜……)」

咲夜「(……一度もドリブル突破を防げなかったのは大きな反省点ですわね)」

旗「(1回でもフラグを出せてたら……)」

鼎「(私はまた……!あの時、二度とこんな悔しさはしないって誓った筈なのに!)」

永琳「(守備はともかく攻撃、特にキープ力にやや問題ありね……)」

早苗「(……パスが出来ない、相手がパスをしてこないというだけで、
    ここまでプレイがしづらくなってしまうとは……)」

心「(全力は尽くしたと思う……でも、4失点した事実は変わらないよね……)」

その中でも、今日の自分のプレイに納得がいっていない何人かは悔しそうに顔を歪めている。
自分がもう少し頑張っていれば、この敗北はなかったのではないか。そんな思いがあるのだ。

376 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/11(木) 23:02:58 ID:NToe0bn+
「……」

それ以外のメンバーも、どうして良いか分からない感じで黙りこくっている。
負けたという事実を受け入れられない……とまではいかないまでも、
初の敗北をどう受け止めて良いのか分からないのだ。

霊夢「(……このままじゃ駄目ね。私が何か言わないと)」

勿論霊夢とて他のチームメンバーと思いは変わらない。
レミリアとの話で多少は動揺は収まったとは言え、
それだけで完全に意識を切り替えられた訳ではないのだ。

だが、彼女はマリオとヨッシーFCのキャプテンである。
このまま沈黙しているだけでは何も進まない以上、
自分が何か言わなくては、と霊夢は考える。

霊夢「(何て言うべきかしら……あんまりこういうのは得意じゃないけど……)」

A 「今日、私達は負けたわ。まずはそれを受け入れましょう」 負けたという事実をしっかり認識させる
B 「いつまでもくよくよしてても仕方ないわ!次の試合の事を考えましょう!」 気持ちを切り替えさせる
C 「反省会をしましょう。何で負けたかを考えるのは大事よ」 反省会を行う
D 「今日はもう帰って休みましょう。皆、気持ちの整理が必要だわ」 一旦時間を置く
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

※明快な正解・不正解があるという選択肢ではありません。

377 :森崎名無しさん:2018/10/11(木) 23:04:53 ID:3n0mlsrE
A

378 :森崎名無しさん:2018/10/11(木) 23:10:03 ID:RSFLbT8U
E,みんな、今回何が悪かったか……それぞれ思うところはあるわよね?
 なら、それを1つ1つ改善していきましょう。そうすれば、私たちはさらに強くなれる
 私も悔しいし反省点ばっかだけど……それを糧に強くなれば、敗北したことは財産になるわ
 そんで、次に戦うときにはこっちが勝って、アルゼンチンを見返してあげましょう

379 :森崎名無しさん:2018/10/11(木) 23:40:25 ID:IuWcQeWg
A

380 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 00:28:31 ID:???
E ガルバンの持ってるカード、17ポーカーのやつじゃなかったかしら?

381 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:32:38 ID:???
A 「今日、私達は負けたわ。まずはそれを受け入れましょう」 負けたという事実をしっかり認識させる

霊夢「今日、私達は負けたわ。まずはそれを受け入れましょう」

鼎「……!」

焔「う、うん……!」

妖夢「そうですね……私達は今日、アルゼンチンに負けたんですね……」

霊夢が選択したのは負けたという事実をメンバーにしっかり認識させる事だった。
いや、認識させるのはメンバーだけではない。

霊夢「(私自身も、しっかり認識しなきゃいけない。
    今日は負けたのよ。そこから逃げちゃいけないわ)」

白蓮「皆さん、敗北はとても悔しい事ではありますが……。
   霊夢さんの言う通り、その事実から逃げていても仕方ありません。
   しっかりと受け止めて、前に進みましょう」

霊夢の言葉に白蓮が追従する。マリオとヨッシーFCの中でも
大人で包容力のある彼女の言葉で、メンバーの気持ちも少し解れる。

鼎「……あの時、泣かないって決めたんだ。絶対、次は止める!」

ある意味で敗北の直接的な原因となった鼎が立ちあがって強い口調で言う。
それはミーティングルームに流れていた重い空気を振り払うようなものだった。

焔「私だって、次は絶対決めるよ!」

希「その息だよ、焔ちゃん、鼎ちゃん!私は今日は出れなかったけど、
  次にアルゼンチンと当たったら絶対に出てやるんだから!」

382 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 00:33:17 ID:pKb3YYuM
A

383 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:33:51 ID:???
リリーW「私も、もっとタックルに磨きを掛けます〜!」

早苗「私も、今日のような強風でも活躍できるよう、精進します!」

響子「精進しますー!」

リリカ「もう二度と後悔するようなプレイはしないよ!
    指示に逆らったって、止めに行くんだから!」

ルナサ「今日のような風の中ではサイド突破が攻撃の鍵となる。
    私も今日は出れなかったが、良い教訓になった」

メルラン「追い風なら私がロングシュート決めて見せるわよー!」

妖夢「あの時、私が1対1を狙ったのは判断ミスでした……。
   自分自身の活躍にこだわり過ぎないよう、気を付けましょう」

空「わ、私もドリブルで失敗しちゃったし、もうちょっとキープ力もつけないと!」

心「私も、セービングだけでなく1対1ももっと練習します」

静「わ、私はとにかく試合に出て、チームに貢献したい!
  負けたとしても、その場にいたい!」

旗「私だって同じ気持ちだよ!」

令「わたしもー!」

レミリア「ふふ、皆良い顔になってきたじゃないの。
     ……私だって、このまま終わってやる気なんかないわよ」

咲夜「同感です、お嬢様。負けたままでは完全で瀟洒なメイドとは名乗れませんわ」

384 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:35:59 ID:???
メンバー全員がまるで引っ張られたかのように立ち上がり、
それぞれの思いの丈を叫んでいく。
それは、この流れを最初に作り出した霊夢とても例外ではなかった。

霊夢「……皆、今日は確かに負けたわ。でも、負けるのは一度で十分よ。
   まだ大会が終わった訳じゃないわ。決勝トーナメントの3試合、
   どこが来たとしても、もしまたアルゼンチンと当たったとしても、
   全部私達が勝って優勝しましょう!」

一同「おお!!!」

掛け声をあげる彼女達の表情に、先ほどのような暗いものは見えない。
この時、ようやくマリオとヨッシーFCのメンバーは敗北と言う事実を受け入れて、
前に進む決意をする事が出来たのであった。

永琳「(事実の認識は次に繋げる上で大事な事ね)」

ナズーリン「(この大会、まだ私は一度もスタメンで出れてすらいない。
       負けたという事に混乱してしまって、それ以前の問題を忘れていたか)」

てゐ「(ま、一度くらい負けた方がこのチームとしては良かったんじゃないかなー。
    あんまり高く積み上がり過ぎると崩れた時の反動がやばくなりそうだし。
    ……っていうか、さっきまでが正にその状態だったかね?)」

レミリア「(私も幻想郷に来る時は似たような事を言った覚えがあるわね。懐かしいわ)」

※永琳、ナズーリン、てゐ、レミリアの感情度が少し上昇しました!

385 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:37:32 ID:???
※アルゼンチン戦が終了しました。全員の最も低い能力値が+1されました。
(心のみ、前スレ>>258に記載した通り、試合後の成長は無しとなります)
※敗北した為、ぷちMVP判定は今回は無しとなります。

メルラン→タックル(52→53)
焔→カット(53→54)
妖夢→カット(52→53)
空→ブロック(53→54)
霊夢→カット(58→59)
早苗→ブロック(52→53)
ルナサ→パス(52→53)
希→せりあい(53→54)
リリーW→せりあい(52→53)
白蓮→ブロック(52→53)
レミリア→ブロック(50→51)
咲夜→カット(51→52)
永琳→カット(55→56)
てゐ→ドリブル(50→51)
リリカ→ドリブル(50→51)
ナズーリン→シュート(51→52)
静→パス(52→53)
玲→ドリブル(51→52)
旗→シュート(51→52)
響子→ドリブル(55→56)
鼎→セーブ(58→59)

386 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:39:20 ID:???
(試合終了後のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  53  57  53  52  52  52 3 2 810  372 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
55  55  56  54  54  53  54 1 3 830  381 FW 因幡 焔 フラグ(ド、パ、シ、タ、せ)
54  53  55  53  53  52  54 2 2 820  373 FW 魂魄妖夢 
フラグ(せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
56  55  59  54  54  54  54 3 3 830  386 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
60  62  58  58  59  58  59 3 2 840  414 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、せ)
52  54  52  53  53  53  54 3 2 870  371 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ)
55  53  52  52  55  52  53 2 1 830  372 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、せ)
59  54  55  54  54  53  54 2 1 810  382 MF 因幡 希  フラグ(ド、カ、ブ)
52  53  53  55  53  52  53 3 1 800  371 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
52  53  52  53  52  53  53 3 3 800  367 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  56  51  51  51  51 3 2 910  365 MF レミリア・スカーレット(ド、タ、カ)
52  52  52  54  52  54  53 2 2 870  369 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  56  56  55  56 4 4 940  391 MF 八意 永琳(パ、カ、スキル)
51  50  50  51  50  50  50 1 1 780  351 MF 因幡 てゐ
51  51  51  55  51  52  51 2 2 815  362 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、ブ、せ)
52  52  52  52  52  55  52 2 2 770  367 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
52  53  52  53  53  55  57 1 1 800  374 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
52  52  51  52  52  52  55 2 1 820  366 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ、スキル)
52  54  52  55  54  58  53 2 2 770  377 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
56  56  55  57  56  57  61 2 2 1090  399 DF 幽谷 響子 フラグ(カ、ブ)
--  --  --  --  --  --  63 3 3 870  126 GK セーブ63 因幡 心
--  --  --  --  --  --  58 3 2 830  117 GK セーブ59 因幡 鼎  フラグ(セ)

387 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:40:54 ID:???
(大会5日目)グループリーグ3戦目(A、Bブロック)
スタジアム@・午前:フランスJrユースvsウルグアイJrユース
スタジアム@・午後:マリオとヨッシーFCvsアルゼンチンJrユース
スタジアムA・午前:地底・妖怪の山連合vsイングランドJrユース
スタジアムA・午後:スペインJrユースvsポルトガルJrユース

■スタジアム@の結果
△フランスJrユース 3−3 △ウルグアイJrユース

得点者:
フランスJrユース→ナポレオン2、ピエール1
ウルグアイJrユース→火野2、ビクトリーノ1

×マリオとヨッシーFC 4−5 〇アルゼンチンJrユース

得点者:
マリオとヨッシーFC→空4
アルゼンチンJrユース→ディアス4、バティン1

■スタジアムAの結果
〇地底・妖怪の山連合 3−0 ×イングランドJrユース

得点者:
地底・妖怪の山連合→勇儀1、文2
イングランドJrユース→無し

〇スペインJrユース 6−0 ×ポルトガルJrユース

得点者:
スペインJrユース:アルゴス3、ニコラス2、セラーノ1
ポルトガルJrユース:無し

388 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:42:24 ID:???
〇得点王ランキング

10点:ディアス
8点:空
6点:バティン
5点:シュナイダー、ナポレオン、日向、火野、フランドール、文、勇儀
4点:アルゴス
3点:シュナイダー、ピエール、ニコラス、希、魔理沙
2点:焔、メルラン、翼
1点:多数

空「1試合出てない分が遠いー!」
焔「空ちゃんと6点も離されてる……」

〇アシスト王ランキング

6アシスト:霊夢
5アシスト:ピエール、メッツァ
4アシスト:アルゴス、ディアス、アリス、翼
3アシスト:文、希、早苗

霊夢「アシスト0の試合って凄い久しぶりな気が……」
早苗「今日はキックオフシュートとかFKとかばかりでしたからね」

389 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:44:43 ID:???
天狗A「皆様、スレ内時間では1日ぶりですけど実際は凄いお久しぶりです!
    幻想郷で仕事が減っちゃったのでここで解説してお小遣い稼ぎ中の天狗Aです!
    期間空いちゃってますけど張り切って解説していきます!ばばーん!」

天狗B「出番が少ないので必死にアピールしようと無茶してる感じがひしひしと伝わってくるねー。
    あ、天狗Aちゃんのサポート役を務めさせて頂きます天狗Bでーす」

天狗A「それ言っちゃ駄目ー!?え、えーと、それでは1戦目からいきましょう!」

(フランスJrユースvsウルグアイJrユース)

天狗A「ここはそれ程解説する事は多くないですね。チーム力的にはややウルグアイが
    有利なくらいなのですが、ホームタウンディシジョンがある事に加えて、
    両チームのモチベーションの差は結構大きいので」

天狗B「ウルグアイはもう予選突破の可能性がないからねー。
    フランスはここを勝てば予選突破がかなり近づくし」

天狗A「だねー。しかし結果は3−3の引き分けという結果になりました。
    まあこれはカード判定一発での結果だし、仕方ないですね」

天狗B「試合展開としては全体的にフランスが押し気味に試合を進めていたのですが、
    ここにきてカノーバさんが奮起してフランスの決定機を何度か防いで、
    それに触発された攻撃陣がフランスゴールに襲い掛かる……、って展開だったみたい」

天狗A「フランス2点リードからウルグアイが追い付いて後半にピエールさんが勝ち越しゴールを決めるも、
    ビクトリーノさんが試合終了間際に執念の同点ゴールを決めて全敗は回避した、って流れです」

天狗B「これによってフランスはマリオとヨッシーFCが勝たない限り予選突破出来ない展開に。
    まあ、結果的にはここでフランスが勝ってても予選突破は出来なかっただけど……」

390 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:46:06 ID:???
(マリオとヨッシーFCvsアルゼンチンJrユース)

天狗A「ついにこの時が来てしまったって感じですね……」

天狗B「うん……42スレ目にしてついに……」

天狗A「試合開始直後、ディアスさんのいきなりのドリブルゴールに対して
    空さんが即座にキックオフシュートで同点に、そこからリリーさんが
    ディアスを止めて逆転、までは良い流れだったのですが……」

天狗B「そこからは厳しい時間帯が続いたね。バティゴールとダイナマイトヘッドを防いで
    焔ちゃんがガルバンを突破したところまではもう勝ちかなーって思ってたみたいだけど、
    まさかの焔ちゃんが痛恨の枠外!そして返す刀でディアスがまたもドリブルゴールで同点!」

天狗A「リリーWさんが大事なところでの引きが悪かったのが響きました。
    しかし、ここで月の賢者、永琳さんがついに動く!」

天狗B「ゴール前を5人にして、中盤ではディアスのドリブルを止めに行かない!
    ディアスのドリブル突破を防ぐ為だけの捨身とすら言える奇策!」

天狗A「ディアスさんを止める策としては非常に有効な策ではあるんですけど、
    後半がアルゼンチンにとって追い風なのでハイリスクな策でもあります。
    結果的にそれ以降はドリブルゴールは無かったので機能はしましたが……」

天狗B「そしてここからついにあの男が本領を発揮し始める……」

天狗A「うん……ここがスレ主にとってアルゼンチン戦最大の予想外だったらしいです」

天狗B「それではみなさんご一緒に……」

391 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:47:36 ID:???
天狗A・B「「ガルバーン!!!」」

天狗A「……」

天狗B「……」

天狗A「はい、そうです。ガルバンさんです。ゴールポストにラリアートした方で有名なガルバンさんです」

天狗B「本当になんなのあの引きの強さ……」

天狗A「レミリアさんの一発を止めたくらいならまだ予想の範囲内だったのですが、
    その後の前半終了間際の霊夢さんのシュートすら本当に紙一重で防ぎましたね」

天狗B「ダイヤKですら駄目だったのに、ピンポイントでハートQだもんね……」

天狗A「その後も留まるところを知らないガルバン無双!
    空さんをJOKERで吹き飛ばし、妖夢さんの1対1狙いを防ぎ、
    永琳さんのアポロすらも完璧にブロック!」

天狗B「一人で4点分くらいは防いでるよねこれ。
    その後の空ちゃんのシュートもどうしようもないとは言えK出してるし」

天狗A「もう何ていうかロブソンさんが霞むくらいの大活躍でした」

天狗B「そのガルバン無双で追加点を取れない間に、後半に入って追い風になった
    アルゼンチンのシュートラッシュによって一気に2点差に……」

天狗A「そこからマリオとヨッシーFCもかなりの追い上げを見せて引き分けには持ちこめるか、
    というところでしたが最後にとどめを刺したのはやはりディアスさんでした」

天狗B「ここまでどっちが勝つか分からなかった試合は本当に初めてだったね。
    最後に霊夢さんがダイヤKとか出してれば劇的な大逆転勝利だったし」

392 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:49:05 ID:???
天狗A「そしてガルバンさんが目立ちすぎたせいで影が薄くなってしまったのが……」

天狗B「サトルステギ?」

天狗A「ううん、バビントンさん……」

天狗B「あー……」

天狗A「本来だったらドライブパスとかこぼれ球フォロー率向上スキルとかで
    かなり厄介な存在になる筈だったんですけど……」

天狗B「強風でパスは使いにくいし、こぼれ球も少なかったもんね……」

天狗A「妖夢さんを止めたり全く仕事をしてないって訳じゃないんですけど、
    他の選手が目立ちすぎたせいで完全に影が薄くなってしまいました」

天狗B「でもバティンも前評判程には活躍しなかった感じだったね」

天狗A「バティゴール3発止める心ちゃんのセーブ力がおかしいんだよ……」

天狗B「間違いない……と言う訳で、アルゼンチン戦の総括はこんなところです」

天狗A「負けてしまったのは残念ですけど、大会はまだまだこれからです!
    1位通過はマリオとヨッシーFCですし、頑張って下さい!」

393 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 00:50:17 ID:???
ぶっちゃけ、敗因運と風だから特に反省するようなとこもないのよなw

394 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:51:10 ID:???
(地底・妖怪の山連合vsイングランドJrユース)

天狗A「いや、本当はここも判定挟む予定だったらしいですけど……」

天狗B「キスメさんがJOKER引いちゃったからね……」

天狗A「本当はBブロックはスペインJrユースが1位抜けする予定だった
    らしいのですが、あのJOKERを受けて急遽予定を変更したらしいです」

天狗B「そうなるとこれ、準々決勝で……」

天狗A「うん、魔理沙さんと文さんのチームが激突する事になるよね……」

天狗B「ま、まあこの2チームは前の大会でも試合してないし、
    まだマシな方かな?国際Jrユース関係なくなっちゃうけど」

天狗A「そ、そうだね。どっち勝たせるかそれとも判定に委ねるかも悩ましいらしいですけど」

(スペインJrユースvsポルトガルJrユース)

天狗A「ここは特に特筆すべき事はないですね」

天狗B「チーム力で圧倒的にスペインが勝ってるからね」

天狗A「シャラーナさんくらいしかカリューシャスからゴールを奪える選手がいないですけど、
    アルゴスやニコラスを突破しなきゃいけないですし、そもそもカリューシャスにも分が悪いので……」

天狗B「と言ったところで今日の雑談もとい講評はここまででーす!」

天狗A「雑談って言っちゃ駄目ー!そ、それではみなさん、ばいばーい!」

※大会5日目が終了しました!

395 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:53:49 ID:p7rFAbBk
(大会6日目)

大会6日目。この日はこれと言って注目するカードが見当たらない。
Cブロックは既に全日本Jrユースがほぼ1位抜けを確定させており、
イタリアJrユースもポーランド相手に負けるとは思えない。
Dブロックはやや得失点差が微妙なところだが、霧雨恋色マジックは
ラムカーネ率いるベルギーとの試合になるので西ドイツが有利だろう。

霊夢「(いつまでもくよくよしてるなんて私らしくないしね。
    今日と明日は試合がないし、そこでちゃんと切り替えないと)」

(大会6日目)グループリーグ3戦目(C、Dブロック)
スタジアム@・午前:全日本JrユースvsマレーシアJrユース
スタジアム@・午後:イタリアJrユースvsポーランドJrユース
スタジアムA・午前:霧雨恋色マジックvsベルギーJrユース
スタジアムA・午後:西ドイツJrユースvsカナダJrユース

霊夢「(うーん、正直なところどのチームも大体偵察済みだし、
    そこまでして見なきゃいけない理由もなさそうね。
    偵察するにしても、簡単で構わないかしら?
    えーと、午前中はと……)」

A 午前中の試合は特に偵察はしない(日常フェイズになります)
B スタジアム@で全日本JrユースvsマレーシアJrユースを偵察しよう
C スタジアムAで霧雨恋色マジックvsベルギーJrユースを偵察しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※プリズムリバー三姉妹のイベントは内容的に1日の途中に入れたい感じなので、
 午前中のフェイズが終わってから投下します。

396 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 00:54:41 ID:mUsbqucY
A

397 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 00:54:56 ID:5XhuoD2o
A

398 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/12(金) 00:55:03 ID:???
というところでまたまた短いですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

>>380さん
ガルバンだけ違うカードの束引いてると言っても驚かないですよね。

>>393さん
戦術が間違っていた訳ではないですからね。正に勝負は時の運、という感じでした。
(カードの引きが悪い部分はメンバー的には良いプレイが出来ていないという事になるので、
 キャラとしては反省すべき点という形になっています)

399 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 00:56:35 ID:???
リリーか聖と関わりたいかなー
確かそろそろ第一イベントやし、戦力アップ狙い的に

400 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 02:19:02 ID:jTLrpONs
>>374 ガルバン書くなら例のクロスチョップも入れるかなw
   まあクロスチョップ自体が一発ネタな感じもするけど。
   にしてもこれでロブソンは1ディフェンダーの座から降りることが確実になりましたね。(>>394含め)

>>388 そういえばアルゼンチン戦は霊夢のファンタジスタも発動しなかったな、
   永琳のファンタジスタは3度(前半に2度、後半に1度)あったけどディアスは後半だけで3度発動、
   天才対決は五分五分だったけど霊夢が思ったより絡めなかったのも辛かったかなと。

>>394 東方対決は準々決勝のオーラスだから見に行けなくはないけど、おそらく準決勝で日本が勝ってくるだろうなぁ
   

401 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 07:18:52 ID:???
>>399
リリーはともかく聖は今大会じゃ使い物にならないと思うけどねえ

402 :森崎名無しさん:2018/10/12(金) 21:46:04 ID:???
聖は遅れてるから底上げしてちょっとでも追いつかせるって考えでしょ

403 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/13(土) 23:20:33 ID:vb6JqPJc
昨日は連絡なしにお休みしてしまいすみませんでした。

A 午前中の試合は特に偵察はしない(日常フェイズになります)

霊夢「(特に偵察はしないでいいわね。後で結果だけ聞けばいいかしら)」

(大会6日目午前:日常フェイズ)

ホテルでの食事を済ませ、それぞれの部屋に戻るメンバー達。
昨日の試合に出たメンバーの多くはかなり疲労が溜まっている為、
霊夢が午前中の予定を伝えると部屋で休息する事を選択したメンバーが多い。

霊夢「さて、今日の午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:41950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

404 :森崎名無しさん:2018/10/13(土) 23:25:26 ID:Y2h14krs
C

405 :森崎名無しさん:2018/10/13(土) 23:32:19 ID:G3A79lnw
C

406 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/13(土) 23:46:23 ID:???
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「チームメイトの誰かとでも話そうかしら。何処の部屋に行こうかな?」

(部屋割一覧)
101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ(不可)、メルラン(不可)、リリカ(不可)、妖夢
201:永琳、てゐ、鼎
202:白蓮、ナズーリン、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW
204:静、玲、旗

A 101号室
B 102号室(今いる場所です。早苗、心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室
I 部屋割の変更を検討しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※部屋割は日本にいる時と特に変えておりません
※プリズムリバー三姉妹はイベントの都合上不在となります

407 :森崎名無しさん:2018/10/13(土) 23:48:05 ID:G3A79lnw
203

408 :森崎名無しさん:2018/10/13(土) 23:49:21 ID:8bFX98t6
203

409 :森崎名無しさん:2018/10/13(土) 23:49:58 ID:G3A79lnw
間違えた。
G

410 :森崎名無しさん:2018/10/13(土) 23:55:38 ID:KGipmkBA
G

411 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 00:24:45 ID:0uLVvRAE
G 203号室

霊夢「ちょっと上の階に行ってくるわね」

早苗「はい、行ってらっしゃい、霊夢さん」

心「すー、すー……」

〜〜〜

霊夢「お邪魔するわね……相変わらず凄い部屋ね」

レミリア「ふふ、まあいいじゃないの。ちゃんと許可は取ってあるわよ。
     取ったのは咲夜だけどね」

咲夜「お嬢様の為ならば、この程度造作もありませんわ」

リリーW「あ、霊夢さん〜!どうしました〜?」

霊夢「あんたらねえ……出る時はちゃんと戻しなさいよ。
   (さて、3人ともいるみたいだけど、どうしようかしら?)

A 3人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B レミリアに昨日の試合の反省点を聞いてみる
C 咲夜に昨日の試合の反省点を聞いてみる
D リリーWに昨日の試合の反省点を聞いてみる
E 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
F トレーニングジムのチケットを渡す(誰に何枚渡すかも指定可能です)
G 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
H その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

412 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 00:27:39 ID:5cGKuy/w
D,Fも悩むが第一イベントを優先しときたいかな

413 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 00:28:04 ID:FeGIzXQw
D

414 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 01:25:11 ID:???
D リリーWに昨日の試合の反省点を聞いてみる

ここにいる4人とも前の試合で出場したメンバーだった為か、
何となく4人で昨日の試合の事を話す流れになる。
各々こうすれば良かったのではないかという点を挙げていく中、
霊夢がリリーWの方に話を振る。

霊夢「リリー、あんたは昨日の試合の反省点とか何かあるかしら?」

リリーW「私ですか〜、えーと〜……」

★リリーの反省点は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「ゾーンプレスが上手くいかなかった事です〜」 プレスの失敗
ハート→「風が吹いているせいで、守備でしか動けませんでした〜」 攻撃面で役に立てなかった事
スペード、クラブ→「やっぱりディアスさんを止めれなかった事です〜」 ディアスを止めきれなかった事
JOKER→???

415 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 01:34:54 ID:???
中途半端なところですが今日はここまでです。中々進められずすみません。
明日はもう少し早い時間帯から更新できるようにします。


416 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 01:54:12 ID:???
★リリーの反省点は?→ クラブ10

417 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 01:54:57 ID:???
乙です

★リリーの反省点は?→ クラブJ

418 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 11:17:27 ID:G71+Htc+
お疲れ様です。皆々してディアスの衝撃は計り知れないものですよね・・・。


(今日のネタ)霧雨vsベルギーのカード判定候補挙げてみました。参考程度にどうぞ

JOKER・ダイヤ絵札⇒霧雨恋色マジックの攻撃力がラムカーネの牙城を完全粉砕!
ダイヤ・ハート⇒後半終了間際に決勝点で霧雨恋色マジック勝利!
スペード・クラブ⇒お互いに決め手出ずスコアレスドロー
クラブA⇒ラムカーネのシャドーシールドに霧雨恋色マジック力尽く!?

クラブA出ない限りは霧雨恋色マジック勝ち上がれるように設定してみました。
ベルギーがラムカーネ中心の守りのチームということもあり、1−0、0−0を想定してます。
JOKERかダイヤ絵札の時のみ2点以上入る感じかな?

419 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 11:32:16 ID:???
★霧雨vsベルギー→ ハートQ

ベルギー勝て!それにしても名有り選手選手が1人だけなんて寂しいなあ、
今キャプつばが大ヒットしてたなら、ストライカーやブロッカーが何人も出てきたんだろうか。

420 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:02:16 ID:???
>>417さん
乙ありです!

>>418さん、>>419さん
乙ありです!ディアスはここぞという時の引きがやばかったです……。
何処の外伝スレでもディアスの引きは大体やばいイメージがあります。

そして霧雨恋色マジック対ベルギーの判定を考えて頂きありがとうございます。
ストーリーの都合上、結果は決めていたのですが考えていた結果と近いものなので、
せっかくなのでこちらを採用して進めようかなと思います。

421 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:04:44 ID:???
★リリーの反省点は?→ クラブ10 ★
スペード、クラブ→「やっぱりディアスさんを止めれなかった事です〜」 ディアスを止めきれなかった事

リリーW「やっぱりディアスさんを止めれなかった事です〜……。
     せっかく霊夢さんと一緒にトレーニングしたのに……」

リリーWの反省点はやはりディアスを止められなかった事だった。
一度だけは止める事に成功したものの、それ以外は手も足も出ずに
抜かれてしまい、自分の役割を果たせなかったと思っているらしい。

霊夢「そっか、でもそれはあんた一人の責任じゃないわよ。
   私達だって誰もあいつを止められなかったし……」

咲夜「正直、あそこまでとは思っていませんでしたわ。
   私がボールに触る事すら出来ないとは……」

レミリア「あの医者が採用した策は極端だったが、あいつ相手には必要な事だったわね」

霊夢「とは言え、あんな心臓に悪い作戦何回もやりたくはないけど……」

リリーW「もっと練習して、次はちゃんと止められるように頑張りますよ〜!」

その後も強風時の対応(パスをもう少し使っても良かったのではないか、等)含め話し合い、
有意義だったかはともかく4人とも次に向けて前向きな気持ちを持つ事が出来たのだった。

※リリーWの感情度が少し上昇しました!
※第一イベントの発生条件を満たしました!準々決勝後にイベントが発生します!

422 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:06:58 ID:???
(プリズムリバー三姉妹の第一イベント)

※パリで路上ライブが出来るのかは分かりません

お昼まではまだ時間があった為、何となくパリの街をぶらつく霊夢。
こちらに来た当初は交通ルールなども知らなかったので一人で歩くには
多少おっかなかったものの、今では大分慣れてきている。

霊夢「(ん?何か聞き覚えるのある音楽が……?)」

幻想郷の弾幕勝負や宴会で良く耳にした楽器の音。
足を運ぶと、そこには霊夢が予想した通りの光景が広がっていた。

霊夢「(やっぱりルナサ達か。こっちの方でもライブしてたのね)」

ルナサ「皆様、本日は長い時間ありがとうございました」

メルラン「皆ー!ありがとうー!また来てねー!」

リリカ「また来るからねー!」

わー!パチパチパチ!!!

どうやら丁度ライブは終了したところらしく、観客達から御捻りが投げ込まれる。
霊夢は観客達が一通りいなくなるのを待って、ルナサ達に話し掛ける。

423 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:09:43 ID:???
霊夢「あんた達、こっちの方でもライブしてたのね」

ルナサ「ん?おお、霊夢か。もしかして聞いていてくれたのか?」

霊夢「ええ。とは言っても最後の方だけだけどね」

ルナサ「そうか。いや、リリカの奴が昨日の試合の事で落ち込んでいたからな。
    気分転換、という訳ではないが一応私達の本業でもあるしな」

メルラン「こっちに来てからたまにこうやって演奏してるのよー!」

霊夢「……妖怪がこんなに気軽に外の世界でコンサート開いて良いのかしら。
   いや、今更だけど」

リリカ「やっぱり騒霊の本領は楽器を使ってこそだしね!」

ルナサ「何処かでお茶でもするか?少し収入があったからな。奢るぞ」

霊夢「いいの?じゃあ遠慮なく」

懐にはそれなりに余裕はあるが、奢ると言うルナサの提案を断る理由も霊夢にはなかった。
近くにあった喫茶店に入ると外の厚さが嘘のような冷え切った空気が流れる。

霊夢「さっむ……こっちに来て結構経ったけど、どうもこれは慣れないわね……」

メルラン「私達はあまり気温の変化は感じない方だけど、これは凄いわよねー」

幻想郷では涼を取る手段は打ち水をする、タライに水を張って足をつける、
チルノを餌で釣る、幽霊を捕獲するなどが主な手段であり、
外の世界のクーラーが強く効いた店内の温度は霊夢にとってはまるで
ここだけ冬になってしまったかのような錯覚を覚えるものだった。

424 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:11:25 ID:???
適当にもそれぞれ飲み物を注文して、談笑する4人。

ルナサ「覚えているか、霊夢。今でこそ大所帯のチームとなっているが、
    初めにチームに加わったのは私達3人だった事を」

霊夢「覚えてるわよ。お賽銭も入れて貰ったしね」

リリカ「覚えてるのはそこなんだ……」

文からサッカー大会を開くと言われ、メンバー集めを始めて当時の霊夢。
最終的にルナサ、メルラン、リリカ、早苗の4人とウサギ達7人を加えて
チームを結成したが、その時最初に誘ったのがルナサ達3人だった。
誰か一人なら、というルナサの言葉に対して3人まとめてこい!
と言ったのを思い出す。

メルラン「懐かしいわねー!あの時はまだ皆下手くそだったわよねー!」

霊夢「そうね。ドリブルもパスもおぼつかない感じだったし。
   とは言っても周りもほとんど似たようなものだったけど」

リリカ「姉さん、毛玉に何回もシュート防がれてたよね」

ルナサ「そういえば、最初の試合のリリーWは強敵だったな……」

そんな具合に最初の大会からの思い出話が弾んでいく。
心が神がかり的なセービングを連発した最初の大会、
東邦や南葛などの強敵と戦った2回目の大会、
ハンデ戦というこれまでにないルールの元で戦った3回目の大会、
幻想郷の選手達が一堂に会した幻想郷選抜大会。
外の世界に来てからのイングランドやスペインとの練習試合。

そして、今出場しているパリ国際Jrユース大会。

425 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:12:45 ID:???
ルナサ「昨日の試合、本音を言ってしまうと私は悔しかったんだ。
    いや、負けたという事だけではない。その時、フィールドに
    私達3人がいなかったという事が、だ」

霊夢「……」

ルナサ「勿論、私もメルランも前日に猛練習をしていたし、
    出場出来るコンディションでなかったのは分かっている。
    ただ……何と言えばいいのだろうか。私自身も上手く言葉に出来ないんだが、
    あの場にいて、全力を尽くした上で、リリカや霊夢達と悔しさをその場で
    共有したかったのかもしれない」

メルラン「私もお姉ちゃん程じゃないけど、何となくもやもやした気持ちになったわー」

霊夢「そっか……何となく分かる気がするわ」

昨日レミリアが言った言葉を思い出し頷く霊夢。

リリカ「それでさ、昨日3人で話してたんだ。今じゃ私達も結構単独でプレイする事も多くなってるけど、
    やっぱり原点に立ち返って3人のコンビネーションを磨き直そうって」

ルナサ「ああ。ソロライブも悪くないが、やはり私達の演奏は3人揃ってこそだからな」

メルラン「ロングシュートも良いけど、お姉ちゃんやリリカちゃんと一緒にライブしてる時も楽しいからねー!」

霊夢「ふーん……あんた達も色々考えてるのね」

昨日の試合は、出場していたリリカだけでなくルナサやメルランにも影響を与えていたらしい。
3人の話を聞きながら、霊夢はまたこの3人が揃ってプレイする姿も見たいな、等と考えるのだった。

※プリズムリバー三姉妹に相互補正(+1)がつくようになりました!(3人同時出場時のみ)
 また、3人技使用時に限り補正が(+2)に上昇します!

426 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:13:59 ID:0uLVvRAE
そのまま4人でホテルに戻り、昼食を済ませる霊夢達。
午前中の試合はメンバーが誰も偵察に行っていないため、
午後の試合も含めて陽子が帰ってくるのを待つ事になりそうだ。

霊夢「(さて、午後はどうしようかしらね?)」

A 午後の試合も特に偵察はしない(日常フェイズになります)
B スタジアム@でイタリアJrユースvsポーランドJrユースを偵察する(軽い描写のみ)
C スタジアムAで西ドイツJrユースvsカナダJrユースを偵察する(軽い描写のみ)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

427 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:15:02 ID:rZGMzmPg
A

428 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:16:52 ID:yz5gakAQ
A

429 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:25:28 ID:???
A 午後の試合も特に偵察はしない(日常フェイズになります)

霊夢「午後も特に偵察はしないでいいわね。
   陽子が帰ってきたら結果だけ聞いて、その後準々決勝のスタメンと
   猛練習させるメンバーを決めれば良さそうね。
   さて、午後は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:41950円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

430 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:25:51 ID:rZGMzmPg
B

431 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:33:24 ID:G71+Htc+
B

432 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:40:26 ID:???
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)

霊夢「(午後は何処かに出かけてみようかしら。
    えーと、今私が行けるところは……)」

A スポーツショップ『デカトロン』(アイテム購入可)
B レストラン『シャルティエ』(メニューによってランダムで最大ガッツ上昇等)
C 観光名所『エッフェル塔』(他の国の選手と遭遇する可能性高)
D ピエールに教えて貰ったスポーツジム(自主練習の強化版。費用が掛かります)
E 早苗とお祈り出来そうな場所をもう一度探してみる(37スレ目 >>500>>506参照)
F 女は度胸!一人でうろついてみる!(ランダム判定。迷子になる可能性も)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かと一緒に出掛けたい場合は「A 〇〇」という形で投票して下さい

433 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:43:02 ID:rZGMzmPg
D 焔

434 :キャプテン岬 ◆ma4dP58NuI :2018/10/14(日) 21:43:42 ID:pD/LglpY
B 早苗

435 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:45:18 ID:yz5gakAQ
D 焔

436 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 21:46:08 ID:5cGKuy/w
B,聖

437 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 21:58:51 ID:???
ずっと気づいておりませんでしたが所持金は40スレ目 >>857で2000円
使ったため39950円に減っておりました。申し訳ありません。

D 焔

霊夢「(この間行ったジムに焔を連れて行こうかしら。
    まだ券は4枚も残ってるし)」

103号室に行って焔を誘ったところやる気十分と言った感じで頷いた為、
外に出て一緒にジムの方へと向かう。流石に一度行った道であり今日は
強風も吹いていない為、前回と比べれば簡単に到着する。

店員「いらっしゃいませ。こちらのご利用は初めてですか?」

霊夢「いえ、前に1回来たわ。チケットもあるし」

店員「了解しました。では本日はチケットをご使用という事で宜しいですね?
   チケットを買い足す事も出来ますが、いかがなさいますか?」

霊夢「うーん、どうしようかしら?」

現在の所持金:39950円

A 1回利用の料金を支払う(500円×2)
B 5回利用のチケットを買う(2000円支払います)
C 10回利用のチケットを買う(3500円支払います)
D 今日は特に買わない。チケットを2枚渡す
E その他(組み合わせなどがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

438 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:00:50 ID:rZGMzmPg
C

439 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:05:54 ID:5cGKuy/w
C

440 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 22:23:41 ID:???
C 10回利用のチケットを買う(3500円支払います)

霊夢「これから結構来る事になりそうだし、10回利用のチケットも買っておくわ」

店員「はい、了解しました。では3500円頂きます」

焔「おおー!キャプテンふといはらー!」

霊夢「……焔?」

焔「う、嘘ですごめんなさい!玲ちゃんの真似しただけですー!」

※所持金が3500円減りました!(39950円→36450円)
※チケットが2枚減りました(残り12枚)

441 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 22:25:00 ID:???
(スポーツジム内部)

焔「わー!すっごーい!見た事ない器具がいっぱーい!」

霊夢「昨日来た時も思ったけど、なんか筋肉凄い人が多いわね……」

霊夢からすれば2日連続であるスポーツジムだが、焔にとっては初めてであり
色々な器具をもの珍しそうに見て回っている。他の客も多いが、器具は十分に
数が揃っている為、特に待たなくてもどれでも使う事が出来そうだ

焔「それで、私達はどれを使って練習するのー?」

霊夢「うーん、そうね。どうしようかしら?」

A ランニングマシン(メイン:ガッツ、サブ:ドリブル)
B エアロバイク(メイン:ドリブル、サブ:ガッツ)
C レッグプレスマシン(メイン:シュート、サブ:タックル)
D レッグカールマシン(メイン:タックル、サブ:シュート)
E ロウアーバック(メイン:カット、サブ:せりあい)
F ロープクランチ(メイン:ブロック、サブ:せりあい)
G チェストプレス(メイン:せりあい、サブ:ブロック)
H フリーモーションケーブルクロス(メイン:浮き球、サブ:せりあい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※「A 霊夢
  B 焔」
のような形で2人分を投票して下さい。二人で同じ器具を使う事も勿論可能です。
また、霊夢のみ指定した場合は焔は自分で使うものを決めます。

442 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:27:22 ID:rZGMzmPg
C 霊夢
B 焔

443 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:30:03 ID:yz5gakAQ
C 霊夢
B 焔

444 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 22:47:55 ID:???
C 霊夢
B 焔

霊夢「私は今度はこのレッグプレスマシンってのをやってみようかしら。
   焔は……そうね、あのエアロバイク?っていうのにしてくれる?」

焔「分かったー!楽しみー!」

霊夢「一応練習なんだけど……まあ、いっか」

霊夢は前回やったレッグカールマシンとは別の器具を選択する。
使い方自体は似ているが、体勢が違う為微妙に鍛える箇所が異なる。
焔には体力をつけて貰う事もかねてエアロバイクを使ってもらう事にした。

霊夢「それじゃやってみましょっか」

焔「いえっさー!」

445 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 22:51:00 ID:???
★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→! card
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→! card★
★焔のエアロバイクトレーニング(ドリブル)→! card
 焔のエアロバイクトレーニング(ガッツ)→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

(霊夢:シュート)
K→シュート+2!更にフラグ取得or回収!
7〜Q→シュート+1
6以下→効果無し。ただし次の判定が2減少
JOKER→シュート+3!更に技orスキル習得!

(霊夢:タックル)
10以上→タックル+1
9以下→効果無し。ただし次の判定が1減少
JOKER→シュート+2!

(焔:ドリブル)
K→ドリブル+2!更にフラグ取得!
9〜Q→ドリブル+2
8以下→ドリブル+1
JOKER→ドリブル+3!更に技orスキル習得!

(焔:ガッツ)
J以上→ガッツ+20
10以下→ガッツ+10
JOKER→ガッツ+40!

446 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:51:44 ID:???
★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→ スペード2
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→ ハート10

447 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:51:52 ID:???
★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→ ハート7
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→ ハート7

448 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 22:54:23 ID:???
★焔のエアロバイクトレーニング(ドリブル)→ クラブ5
 焔のエアロバイクトレーニング(ガッツ)→ ハート9

449 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:33:22 ID:???
★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→ スペード2
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→ ハート10 ★
→タックル+1

★焔のエアロバイクトレーニング(ドリブル)→ クラブ5
 焔のエアロバイクトレーニング(ガッツ)→ ハート9 ★
→ドリブル+1、ガッツ+10

霊夢「くっ……この体勢で足を使うって中々きついわね……」

焔「はぁ、はぁ……単純だけど結構きつい……」

二人とも慣れないマシンに悪戦苦闘しながらも、
それなりの成果は出す事に成功するのだった。

※霊夢のタックル値が+1されました!
※焔のドリブル値が+1、ガッツが+10されました!

450 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:35:12 ID:???
ホテルに戻り夕食を取った後、陽子がスタジアムから戻ってくる。

霊夢「お帰り。早速なんだけど、今日の試合結果を教えて貰っても良いかしら?」

陽子「ええ、勿論。と言ってもどこも順当に勝ったという感じですけどね」

〇6日目の試合結果
スタジアム@・午前:〇全日本Jrユース 3−0 ×マレーシアJrユース
スタジアム@・午後:〇イタリアJrユース 2−0 ×ポーランドJrユース
スタジアムA・午前:〇霧雨恋色マジック 1−0 ×ベルギーJrユース
スタジアムA・午後:〇西ドイツJrユース 8−0 ×カナダJrユース

霊夢「西ドイツの得点も凄いけど……魔理沙達は1点しか取れなかったのね」

陽子「ええ。ベルギーJrユースがラムカーネのスタミナ温存の為か、
   前半は徹底して時間稼ぎのパス回しに終始したので……。
   それでも最後の最後に魔理沙さんが何とか1点をもぎ取りましたけど。
   最終的に、予選ブロックの結果はこうなりました」

(各ブロックごとの順位)
Aブロック1位:マリオとヨッシーFC
Aブロック2位:アルゼンチンJrユース

Bブロック1位:地底・妖怪の山連合
Bブロック2位:スペインJrユース

Cブロック1位:全日本Jrユース
Cブロック2位:イタリアJrユース

Dブロック1位:西ドイツJrユース
Dブロック2位:霧雨恋色マジック

451 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:36:21 ID:???
陽子「これにより、今後の日程は以下のようになります。確認して下さい」

(大会7日目)
休息日

(大会8日目)準々決勝第一試合、第二試合
午前:マリオとヨッシーFCvsイタリアJrユース
午後:西ドイツJrユースvsスペインJrユース

(大会9日目)準々決勝第三試合、第四試合
午前:全日本JrユースvsアルゼンチンJrユース
午後:地底・妖怪の山連合vs霧雨恋色マジック

(大会10日目)
休息日

(大会11日目)8日目の試合の勝者同士
午前:準決勝第一試合

(大会12日目)9日目の試合の勝者同士
午前:準決勝第二試合

(大会13日目)
休息日

(大会14日目)
午前:3位決定戦

(大会15日目)
午前:決勝戦

452 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:37:41 ID:???
心「準決勝の相手はイタリアJrユースですか……」

陽子「そうね。主力を欠いているとは言え守備力は世界でも間違いなくトップ。
   油断して良い相手じゃないと思いますよ」

ナズーリン「いつものような選手のデータはあるのかい?」

陽子「はい、こちらとなります」

『イタリアJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ジノ・ヘルナンデス
−−−−− 
AC−DB A トリノ C マルコリオ・ロッシ D ディノール・ゾフ B ゴルバテ
−−−−− 
EI−GF E フレッド I ブランカ・コンティ G マルコ F マンチーニ
−−−−− 
−H−J− H カルネバーレ J デメトリオ・タルデリ

■ジノ・ヘルナンデス(危険度S)
 イタリアJrユースのキャプテン。『パーフェクトゴールキーパー』の異名を持つ。
 その名の通り、ゴールキーパーとしての能力はほぼ完璧に近いと言って良いレベル。
 セービング、1対1、飛び出し全てにおいて最高レベルであり、判断力にも優れている。
 ラムカーネのようなスタミナ的な欠点もなく、小細工は一切通用しないと言って良い。
 とにかく攻撃の数を増やして疲れさせたいところだが、後述する二人の存在により容易ではない。
 いかにしてヘルナンデスからゴールを奪うかがイタリア戦最大のポイント。

■マルコリオ・ロッシ(危険度S)
 イタリアJrユースのDF。ミランのユースチームに所属しており、同チームのキャプテンを務めている。
 DFとしては世界でもトップクラスであり、非常に安定感のある守備が持ち味。
 ブロックやカットもハイレベルだが、特にタックルの実力はピカイチ。
 特に同じチームに所属しているゾフとの連携は誰であろうと突破するのは困難なレベル。
 出来る限り相手にしたくないところだが……。

453 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:39:21 ID:???
■ディノール・ゾフ(危険度S)
 イタリアJrユースのDF。ロッシと同じく、ミランのユースチームに所属。
 DFとしての能力はややロッシに比べると落ちるが最大の特徴は後半からの動き。
 反復横跳びのような動きを非常に高速に行い、まるで1人なのに2人を相手に
 しているかのような錯覚に陥る。しかもその動きによって逆サイドにいても
 神出鬼没に現れてくるため、まともな方法では対処が困難。 体力の都合か、
 前半中は普通の動きをしている事がほとんどな為、そこを突くのが吉か。
 また、非常に高い身体能力を持ち合わせており、半端なセンタリングでは
 あっさりとカットされてしまうので注意が必要。

■デメトリオ・タルデリ(危険度B+)
 イタリアJrユースのFW。
 決定力はそれなりと言ったところだが、長身を活かしたポストプレイがうまく、
 相手チームにとってはFWのマークを無力化されやすく厄介な存在。
 ただし、ストラットが出場していなければ脅威は半減以下。

■ブランカ・コンティ(危険度B+)
 イタリアJrユースのMF。SSラツィオユースチームのキャプテン。
 守備とパスが上手いディフェンシブハーフ的な存在。
 試合全体の流れを読むのが得意で、チームに対する貢献度は高い。

■マンチーニ(危険度B)
 イタリアJrユースのMF。マンフレディーニの怪我によりレギュラーに抜擢された。
 キープ力に優れパスも得意なタイプだが、ややフィジカルが弱いのが欠点。

■カルネバーレ(危険度B)
 イタリアJrユースのFW。ストラット、ランピオンの離脱によりレギュラーに抜擢。
 大きな体を活かした強引なドリブルやせりあい、ヘディングなどが強い選手だが、
 テクニックはあまりなく守備面での脅威はない。攻撃においても決定力はやや高い程度
 なので、フリーで撃たせさえしなければさして脅威ではないだろう。

454 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:41:10 ID:???
(以下のメンバーは出場するかどうか不明)
■チェザーレ・ストラット(危険度S)
 イタリアJrユースのFWにしてエースストライカー。
 世界でもトップクラスのストライカーであり、彼の代名詞とも言える『メガロゾーンシュート』
 はバティゴールに勝るとも劣らない威力を誇る。キープ力はやや高い程度な為マークさせるのが
 有効だが、タルデリや後述するランピオンのポストプレイから撃ってくるパターンが多く、
 撃たせずに止めるというのが難しいのが厄介なところ。
 彼自身の怪我の具合は不明だが、今のところ1試合も出場していない。

■サルバトーレ・ジェンティーレ(危険度S)
 イタリアJrユースのDF。ユベントスユースのキャプテンを務める。
 『超新星』という異名を持っており、その体格を活かした守備で相手のストライカーを
 封じ込める事が役割。DFとしての能力はゾフやロッシにも匹敵するレベル。
 怪我の具合はベンチでの姿を見る限り、かなり重そうに見える。

■ダヴィデ・ランピオン(危険度A)
 イタリアJrユースのFW。『ローマの鷹』の異名を持つ。
 その名の通り、高い身長とジャンプ力を活かした威力抜群のヘディングシュートが武器。
 タイプ的にはサトルステギと似ているが、彼よりはチームプレイに対する意識がある為、
 タルデリ程ではないがポストプレイにも警戒する必要がある。
 怪我の具合は不明だが、ジェンティーレに比べれば明らかに軽傷に見える。

(以下の選手はベンチメンバーに入っていない)
■ジョバンニ・マンフレディーニ(危険度A)
 イタリアJrユースのMF。
 小柄な体格に似つかないパワフルなドリブルが武器で、サイドを切り裂くドリブラー。
 しかし、練習試合中に相手選手のタックルが原因で大怪我をしてしまったとの事。

455 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:42:30 ID:???
霊夢「……守備陣にSランク3人って……頭が痛くなってきたわ」

陽子「同感ですね……」

希「攻めるの大変そうだなぁ……」

霊夢「ちなみに、森崎達はどうやって3点も取ったの?」

陽子「とにかく中盤の支配率が圧倒的に違っていましたので、
   攻撃の数を増やしてゴリ押したという感じですね。
   得点能力の高い選手は日向さん以外にもそれなりに多いですし、
   ゾフ、ロッシ、ヘルナンデスを筆頭にイタリアも相当粘り強く凌ぎ続けましたが、
   流石にあれだけのシュートを撃たれると何発かは通ってしまい……。
   とは言え、ヘルナンデスを正面から抜いたのは日向さんだけでしたけど」

早苗「なるほど、私達もそれに倣う形になりそうでしょうか」

陽子「そうですね。相手は……ストラットやランピオンが出てこない限りは
   アルゼンチンとは比較出来ない程に攻撃力は低いチームなので」

妖夢「となると以下にして得点を奪うかが肝になりそうですね」

焔「私達の活躍が重要になるって事だね!」

空「がんばるぞー!」

主力となる選手の怪我の具合は分からないが、ここまで1試合も出ていない事を
鑑みるに決して良くはないのだろう。準々決勝に出て来るかは分からないが、
仮に予選と同じメンバーで出てくるのならばマレーシアJrユース戦を見る限り、
守備面では余程の事がない限り問題はなさそうである。

456 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/14(日) 23:43:48 ID:???
陽子「今のところ集められた情報はこれくらいですね。
   怪我の詳細とかまでは流石にガードが固くて調べられませんでした」

霊夢「十分よ。ありがとう。それじゃこの情報を元に、次の試合のスタメンを決めないと……」

メンバー一同「……」

A 4−4−2
B 3−5−2
C 4−3−3
D 3−4−3
E 4−5−1
F 5−4−1
G 前の試合と同じフォーメーションで良い(メンバーは後で決めます)
H 前の試合と同じフォーメーション・メンバーで良い
I その他(具体的な構想があれば明記して下さい)

※参考:前の試合のフォーメーション
『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−−−−−
−H−J− H 因幡 焔 J 霊烏路 空
−−−−− 
S24−IE S 八意 永琳 24 リリー W I 博麗 霊夢 E 東風谷 早苗
−−−−− 
NR−22A N 因幡 旗 R 十六夜 咲夜 22 幽谷 響子 A リリカ・プリズムリバー
−−−−− 
−−@−− @ 因幡 心

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

457 :森崎名無しさん:2018/10/14(日) 23:45:44 ID:rZGMzmPg
I
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

458 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 00:00:55 ID:ROJuENI2
I
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

459 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 00:12:30 ID:???
日付が変わった直後の投票だったので念のため確認させて頂きたいのですが、
>>458さんと>>457さんは別々の方と言う事で大丈夫でしょうか……?

460 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 00:18:43 ID:ROJuENI2
別々ですね。

461 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 00:22:00 ID:???
了解です。ありがとうございます

462 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 00:56:57 ID:???
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

霊夢「今回のスタメンは――(カキカキ)こんな感じでいくわ」

早苗「こ、これは……4−3−3と取るか、4−4−2と取るか微妙なところですね」

永琳「霊夢がFWにかなり近い位置にいるわね」

静「や、やった!本当に久しぶりにスタメンだ!」

玲「わーい!3にんいっしょだー!」」

旗「久しぶりにあれが出来るね!」

希「前の試合に出れなかった分、頑張るぞー!」

妖夢「今大会では初のスタメンですね。全力を尽くします!」

ナズーリン「(やはり今のDF陣の中では私と聖が遅れているか……)」

咲夜「(前回の試合の体たらくでは仕方ありませんわね)」

メルラン「うーん、残念ねー」

焔「(うわー!スタメン外れちゃったー!?前回2本も外しちゃったからかなぁ……)」

463 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 00:58:20 ID:JcItEDm2
今大会、初めてスタメンに選ばれた静が大きな喜びを見せる中、
ナズーリンは実力不足を痛感していた。そんな中、霊夢は続いて
猛練習メンバーを誰にするかと考える。

霊夢「とりあえずこれでスタメンは良しとして、次の試合まで
   徹底的に練習させるメンバーを誰にするかね。
   前の試合はメルラン、ルナサ、静、聖、希の5人だったけど……」

スタメン外メンバー「……」

〇猛特訓させるメンバーを最大5人まで選択して下さい

FW:焔、メルラン
MF:ルナサ、リリーW、レミリア、てゐ、咲夜
DF:リリカ、ナズーリン、白蓮、
GK:鼎

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※順不同で人数・選択メンバーが一致した場合に決定とします。
(例:「メルラン、焔、白蓮」と「白蓮、妖夢、メルラン」は同一)

※ここで選んだメンバーはイタリア戦には出場出来ず、ダイジェストになった場合も
 判定対象から除外されますのでご注意ください。

※猛特訓では判定次第で能力が4〜5上がります。
 ただし、上がる能力は「低い能力が優先」となります。

464 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 01:01:13 ID:???
今日の更新はここまでとなります。大会7日目は休日となりますが、
終了後にイタリアJrユースのとある判定と描写が入る予定です。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

465 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 01:16:28 ID:b3v562OQ
てゐ、リリー、ナズ、聖

聖は確か2連続でも平気だったはずやし、交代要員考えるとこれくらいに抑えておいたほうがいいかな

466 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 01:52:27 ID:rig++AFc
てゐ、リリー、ナズ、聖


467 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 23:23:16 ID:???
てゐ、リリー、ナズ、聖

霊夢「てゐ、リリー、ナズーリン、白蓮。今回はあんた達にお願いするわ」

てゐ「あいよー」

リリーW「分かりました〜!」

ナズーリン「了解した(しっかり基礎能力を上げておかなければ)」

白蓮「了解です」

4人とも特に不満な様子も見せずに了承する。
特に成長が遅れ気味なナズーリンや白蓮は張り切っている様子である。

早苗「今回は5人じゃなくて4人なんですね」

霊夢「ええ、この間みたいに天気次第で誰が必要になるか分からないし……」

※大会7日目終了後、5人の猛練習結果判定を行います

霊夢「(スタメンとフォーメーション、特訓メンバーは決めたけど、アイテムの配分とかはどうしようかしら?
    今決めちゃっても良いし、試合前のミーティングで変えても良いけど……)」

A もう特に言う事はない(他会場の結果記載後、4日目に移行します)
B このまま作戦決めやアイテム渡しなども行う(ミーティングを続けます)
C その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

468 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 23:26:03 ID:???
間違えました。

誤:大会7日目終了後、『5』人の猛練習結果判定を行います
正:大会7日目終了後、『4』人の猛練習結果判定を行います


469 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 23:31:21 ID:PVtg+oyY
A
天候とか作戦大幅に変わると二度手間だし

470 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 23:34:08 ID:rig++AFc
A

471 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 23:34:18 ID:qXsnWG7w
A

472 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 23:40:29 ID:???
A もう特に言う事はない(他会場の結果記載後、7日目に移行します)

霊夢「それじゃ、今日はこれくらいにしておきましょう。
   細かい事は試合前のミーティングで決めるつもりよ」

早苗「了解です、霊夢さん」

焔「ふわぁ……今日は疲れちゃったし、早めに寝ようかな……」

霊夢のその一言でミーティングは終了し、各自がそれぞれの部屋へと戻る。
こうして、大会6日目の夜は更けていくのであった。

473 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 23:43:04 ID:???
■スタジアム@の結果
〇全日本Jrユース 3−0 ×マレーシアJrユース

得点者:
全日本Jrユース→日向2、来生1
マレーシアJrユース→無し

〇イタリアJrユース 2−0 ×ポーランドJrユース

得点者:
イタリアJrユース→カルネバーレ1、ゾフ1
ポーランドJrユース→無し

■スタジアムAの結果

〇霧雨恋色マジック 1−0 ×ベルギーJrユース

得点者:
霧雨恋色マジック→魔理沙1
ベルギーJrユース→無し

〇西ドイツJrユース 8−0 ×カナダJrユース

得点者:
西ドイツJrユース:シュナイダー4、ポブルセン2、カペロマン2
カナダJrユース:無し

※得点時間帯の記載は予選リーグは割愛します

474 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 23:44:39 ID:???
〇得点王ランキング

10点:ディアス
9点:シュナイダー
8点:空
7点:日向
6点:バティン
5点:ナポレオン、火野、フランドール、文、勇儀
4点:魔理沙、アルゴス
3点:シュナイダー、ピエール、ニコラス、希、ポブルセン、カペロマン
2点:焔、メルラン、翼、来生、カルネバーレ
1点:多数

空「3位になっちゃったー!」
焔「もっと点取りたいー!」

〇アシスト王ランキング

8アシスト:メッツァ
6アシスト:霊夢、翼
5アシスト:ピエール、アリス
4アシスト:アルゴス、ディアス
3アシスト:文、希、早苗

霊夢「なんか大空のやつに並ばれたんだけど……」
早苗「何となく位置関係が納得いきません!」

475 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/15(月) 23:48:06 ID:???
天狗B「今日の試合は特に解説する事もないそうなのでお休みです!」

天狗A「ええー!?大事なお仕事なのに……」

※大会6日目が終了しました!

(ナズーリンのパス特訓フラグ回収) 40スレ目 >>799

ミーティングが終わった後、ナズーリンはボールを持って一人練習場に来ていた。
彼女は前々から自分がブロック特化の不器用な選手でしかない事を気にかけていたが、
最近はそのブロックですら旗や響子に大きく後れを取ってしまっているのが現状である。

ナズーリン「(ブロックをより磨く必要もある。霊夢と話したDFを統率する能力も必要だ。
       だが、後者は一朝一夕に身につけられるものではない。前者についても、
       必要ではあるが簡単には伸びにくいだろう。ならば、最初に鍛えるべきはパスだ)」

まずはある程度パスを鍛える事により、ブロックしてからの選択肢を増やせるようにする。
それがナズーリンの考えであり、大会中でありながら夜遅くに練習場に来た理由だった。

ナズーリン「(猛練習の対象になったという事はイタリア戦で私が出場する事はない。
       それ自体は残念だが……逆に言えば、試合を気にせず全力で練習出来るチャンスでもある)」

★相方は誰が来るかな?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「せりあい以外の長所を身につけなければ……」 命蓮寺繋がりで白蓮さん
ハート→「カットは私の生命線なんです!」 カットの伸びに不安を覚えている早苗さん
スペード→「おーい、私も混ぜてもらっていいかい?」 ちょっとやる気を出し始めたてゐさん
クラブ→「中盤の守備力を身につければ出番が増える筈よ!」 出番が少ないと嘆いているお嬢様
クラブA→天狗A「何でこの判定で私!?」 何故か天狗Aとばったり
ハートK、JOKER→何かわらわら来た

476 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 23:49:17 ID:???
★相方は誰が来るかな?→ ダイヤ2

477 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 23:52:24 ID:???
れいつばは大空の羽ばたき
れいさな等目ではありませんな

478 :森崎名無しさん:2018/10/15(月) 23:53:46 ID:???
聖なら当たりやね、補正があったはずだし

479 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/16(火) 00:06:54 ID:???
>>477さん
早苗「訂正を要求します!レイサナこそが唯一の道なんです!」

>>478さん
友情補正は数多くの組み合わせの中でも最高ですね。なのでダイヤの結果になっています。

★相方は誰が来るかな?→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→「せりあい以外の長所を身につけなければ……」 命蓮寺繋がりで白蓮さん

白蓮「お待たせしました、ナズーリン」

ナズーリン「ああ。無理を言ってすまないね、聖」

白蓮「いえ、私も丁度猛練習のメンバーに選ばれましたし」

ナズーリンがこの練習の相方に誘ったのは白蓮だった。
関係的に一番誘いやすいと言う事もあるし、2人とも伸び悩んでおり、
何とかして今の現状を打開したいという気持ちも一致していた。

ナズーリン「形式としては簡単だ。私がパスを出そうとするから、
      聖はそれをカットしようとしてくれ」

白蓮「単純ですが、繰り返せば効果はありますね」

ナズーリン「ああ。それじゃあ……いくぞ、聖!」

白蓮「お任せ下さい!いざ、南無三!」

480 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/16(火) 00:08:42 ID:???
★何かしら強みが欲しい白蓮→! card★
★パスが伸びれば使いやすいナズーリン→! card★
★友情補正→! dice★

先着三名様で引いて下さい。カード・ダイスの数値によって分岐します。

合計の結果が……

35→白蓮とナズーリン、超進化!カット/パス+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→白蓮とナズーリン、大進化!カット/パス+5!更に全能力+1!
26〜30→白蓮とナズーリン、進化!カット/パス+4!更に全能力+1!
21〜25→白蓮とナズーリン、覚醒!カット/パス+4
16〜20→大分良い感じになった。カット/パス+3!
10〜15→そこそこの効果はあった。カット/パス+2
3〜9 →あまり効果がなかった。カット/パス+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!

481 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:09:50 ID:???
★何かしら強みが欲しい白蓮→ ダイヤ8

482 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:09:52 ID:???
★何かしら強みが欲しい白蓮→ ハート4

483 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:12:31 ID:???
★パスが伸びれば使いやすいナズーリン→ ハート5


484 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:17:11 ID:???
★友情補正→ 3

485 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:23:41 ID:???
1足りたー、覚醒こそないが地味に大きい成長やね

486 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/16(火) 00:43:28 ID:???
>>485さん 補正が効きましたね。中々に良い結果だと思います。

★何かしら強みが欲しい白蓮→ ダイヤ8 ★
★パスが伸びれば使いやすいナズーリン→ ハート5 ★
★友情補正→ 3 ★
16〜20→大分良い感じになった。カット/パス+3!

ナズーリン「ふっ!」

バシィッ!

白蓮「はぁっ!」

ダンッ!バチィイイイ!!!

ナズーリン「ふう、ふう……今日はこれくらいにしておくか」

白蓮「ええ、明日も一日中練習になりそうですし。
   しかし、カットも中々に奥が深いですね……」

ナズーリン「ああ、パスもそうだな。相手の動きを見て何処にパスを出すか、
      1点しかパスを出せない場合にどうやって相手のカットを掻い潜るか、
      単純に狙ったところにボールを蹴り込む以外にも考える事が多い」

二人の特訓は目を見張るような結果こそ出なかったものの、
互いの呼吸を把握している為か効率的な練習を行う事が出来、
着実な成果を上げる事に成功するのであった。

※白蓮のカット、ナズーリンのパスが+3されました!

487 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/16(火) 00:45:32 ID:IOBWIM8g
(大会7日目午前:日常フェイズ)

大会7日目。この日は予選ブロックと決勝トーナメントの合間という事で、
各チームに休息を与える意味も含めて1日の休みを取っている。
当然マリオとヨッシーFCも例外ではなく、猛練習する予定のメンバー以外は
朝食後は部屋に戻って何をしようかと考えを巡らせている。

霊夢「今日は決勝トーナメントの準備があるとかで休みなのよね。
   さて、午前中は何をしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:36450円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

488 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:46:59 ID:S1tn8rjs
C

489 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/16(火) 00:49:28 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとなります。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

490 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 00:53:11 ID:StMYfGE+
C
乙でした
チケット渡さなきゃね

491 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 01:11:09 ID:???
チケット誰に渡す?
個人的には三姉妹を考えてるけど
(一気に渡せるのと低めの戦力の底上げのが成功率高いから)

492 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 07:50:35 ID:???
外出状況次第だけどそれでいいと思うよ

493 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 17:02:18 ID:???
何枚づつ渡す?二枚位でいいと思うけど

494 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 17:20:09 ID:???
それくらいでいいじゃない?
他の面子にも渡したいし

495 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/16(火) 23:20:42 ID:???
体調を崩してしまいましたので、1日更新をお休みさせて頂きます。
明日は21時半頃から更新する予定です。申し訳ありません。

496 :森崎名無しさん:2018/10/16(火) 23:43:02 ID:???
急に寒くなりましたからね
お大事にです

497 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 21:36:20 ID:sGEzWZ2A
>>490さん 乙ありです!
>>496さん ありがとうございます。一気に寒くなりましたよね……。

C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)

霊夢「チームメイトの誰かとでも話そうかしら。何処の部屋に行こうかな?」

(部屋割一覧)
101:陽子
102:霊夢、早苗、心
103:焔、希、空
104:ルナサ、メルラン、リリカ、妖夢
201:永琳、てゐ(不可)、鼎
202:白蓮(不可)、ナズーリン(不可)、響子
203:レミリア、咲夜、リリーW(不可)
204:静、玲、旗

A 101号室
B 102号室(今いる場所です。早苗、心と話したい場合)
C 103号室
D 104号室
E 201号室
F 202号室
G 203号室
H 204号室
I 部屋割の変更を検討しよう

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※部屋割は日本にいる時と特に変えておりません
※猛練習中のメンバー不在となります

498 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 21:38:17 ID:Kv3Joaxs
D

499 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 21:39:12 ID:MXdDgT/2
D

500 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:06:10 ID:???
みょんもおるか、可能だったらみょんにも渡してもいいかもな
あの子も技はいいのが揃ってるのに地力が足りないタイプだし

501 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:07:09 ID:???
分岐JOKERのおかげでポテンシャルはかなり高くなってるからね

502 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 22:14:55 ID:???
D 104号室

霊夢「ちょっとルナサ達のところに行ってくるわね」

早苗「了解です。私は何をしようかな……」

心「私も鼎ちゃんのところに行ってきますね!」

〜〜〜

ルナサ「む?霊夢か」

メルラン「いらっしゃいー?何か用かしらー?」

リリカ「珍しいね、私達のところに来るなんて」

妖夢「どうかしましたか?」

104号室に入ると、三姉妹は休日と言う事で楽器の手入れをしており、
妖夢は外の店で買って来たのか、サッカーの雑誌を読んでいるらしい。

霊夢「(4人とも部屋にいるわね。さて、どうしようかしら?)」

A 4人と軽く雑談する(カード判定次第で感情度上昇)
B イタリア戦の攻め方について4人と話してみる
C 今度一緒にお茶でも飲もうと誘ってみる
D トレーニングジムのチケットを渡す(誰に何枚渡すかも指定可能です)
E 何処かに出掛けないか誘ってみる(お金が掛かる場合があります)
F その他(何か霊夢に言わせたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

503 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:16:58 ID:q3G+unPk
D、各自に2枚ずつ

504 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:17:33 ID:AoHc4x6U
D 4人に2枚ずつ

505 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:17:52 ID:Kv3Joaxs
D、各自に2枚ずつ

506 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 22:49:00 ID:???
D、各自に2枚ずつ

霊夢「実は、この間リリーWや焔と行ったジムがあるんだけど……」

(少女説明中……)

霊夢「……と言う訳で、結構一杯チケット買ったから皆にも渡そうと思って。
   時間があれば行ってみたらどうかしら?」

ルナサ「なるほど、だが良いのか?それは霊夢が買ったものだろう?」

霊夢「いいって別に。私一人じゃこんなに使い切れないし」

メルラン「じゃあありがたく頂くわねー」

リリカ「へー、ジムかぁ。どんなところなんだろう」

妖夢「これは基礎能力を鍛えるチャンスですね……」

ジムの事を説明し、各々に2枚ずつチケットを渡す霊夢。
各人反応の差はあれど、4人とも興味を持っている様子だった。

※妖夢、ルナサ、メルラン、リリカにジムのチケットを2枚ずつ渡しました。
 次の日常フェイズ以降、開始時に判定を行います。

※チケットの枚数が減りました!(12枚→4枚)

507 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 22:50:31 ID:???
※午後のフェイズの前にジム判定を行います

★妖夢の午後→! card★
★ルナサの午後→! card
 メルランの午後→! card
  リリカの午後→! card★

先着2名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

(妖夢)
ダイヤ、ハート、スペード→早速ジムへ直行
クラブ→とりあえず今日は行かないようだ
JOKER→出たら考えます

(三姉妹)
ダイヤ、ハート→早速ジムへ直行
スペード、クラブ→とりあえず今日は行かないようだ
JOKER→出たら考えます

508 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:51:37 ID:???
★妖夢の午後→ ダイヤJ

509 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:51:39 ID:???
★妖夢の午後→ クラブA

510 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:51:42 ID:AoHc4x6U
★妖夢の午後→ クラブQ

511 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:51:51 ID:???
★妖夢の午後→ ハート10

512 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:52:40 ID:???
★ルナサの午後→ ダイヤ5
 メルランの午後→ クラブ10
  リリカの午後→ JOKER

513 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:53:30 ID:AoHc4x6U
JOKER出ちゃったw

514 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 22:53:42 ID:???
早速ですかーい

515 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 22:55:15 ID:AoHc4x6U
普通に成長にボーナスでいいんじゃないかと思うが

516 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 22:56:53 ID:???
あんまり難しく考えてもあれなのでさっと決めました。
JOKERが出た場合はそのキャラにやる気(+2)補正をつけます。

517 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 23:29:22 ID:???
★妖夢の午後→ ダイヤJ ★
★ルナサの午後→ ダイヤ5
 メルランの午後→ クラブ10
  リリカの午後→ JOKER ★
→妖夢、ルナサ、リリカがジムに直行

その日の午後、早速ルナサ、リリカ、妖夢の3人はジムへと向かう。
メルランは他に用事があったらしく、今回はパスと言う形になった。

ルナサ「なるほど、ここが霊夢の言っていたジムというところか……」

妖夢「凄いですね……見た事もない器具が一杯……」

リリカ「一杯あるねー。どれからやろうかな!」

ルナサ「やけに張り切っているな、リリカ」

リリカ「勿論。前の試合、せっかくスタメンで出してもらったのに 
    ほとんど役に立てなかったばかりか、怪我をしてチームに
    迷惑を掛けちゃったからね。もっと練習して力をつけないと!」

妖夢「リリカさん、凄い気合いですね……私も負けていられません!」

それぞれ一通り見て回った結果、どの器具を使うかを決める。

ルナサ「私はこれにするか。足腰を鍛えたいしな」

リリカ「私はこれかなー。フィジカルがもうちょっと欲しいし」

妖夢「私はこれにしましょうか」

518 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 23:30:38 ID:???
★ルナサのレッグカールマシン(タックル)→! card
 ルナサのレッグカールマシン(シュート)→! card★
★リリカのチェストプレス(せりあい)→! card + やる気(+2)
 リリカのチェストプレス(ブロック)→! card + やる気(+2)★
★妖夢のエアロバイク(ドリブル)→! card
 妖夢のエアロバイク(ガッツ)→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

(ルナサ:タックル)
K→タックル+2!更にフラグ取得!
8〜Q→タックル+2
7以下→タックル+1
JOKER→タックル+3!更に技orスキル習得!

(ルナサ:シュート)
J以上→シュート+2
10以下→シュート+1
JOKER→シュート+3!

519 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/17(水) 23:31:56 ID:???
(リリカ:せりあい)
K→せりあい+2!更にフラグ取得!
7〜Q→せりあい+2
6以下→タックル+1
JOKER→タックル+3!更に技orスキル習得!

(リリカ:ブロック)
K→ブロック+3
9〜Q→ブロック+2
8以下→ブロック+1
JOKER→ブロック+4!

(妖夢:ドリブル)
K→ドリブル+2!更にフラグ取得!
8〜Q→ドリブル+2
7以下→ドリブル+1
JOKER→ドリブル+3!更に技orスキル習得!

(妖夢:ガッツ)
J以上→ガッツ+20
10以下→ガッツ+10
JOKER→ガッツ+40!

520 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 23:32:51 ID:AoHc4x6U
★ルナサのレッグカールマシン(タックル)→ スペード4
 ルナサのレッグカールマシン(シュート)→ スペード9

521 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 23:33:31 ID:???
★リリカのチェストプレス(せりあい)→ スペード4 + やる気(+2)
 リリカのチェストプレス(ブロック)→ クラブ9 + やる気(+2)★

522 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 23:33:49 ID:???
★リリカのチェストプレス(せりあい)→ ダイヤ2 + やる気(+2)
 リリカのチェストプレス(ブロック)→ クラブ4 + やる気(+2)★

523 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 23:35:00 ID:???
★妖夢のエアロバイク(ドリブル)→ ハート10
 妖夢のエアロバイク(ガッツ)→ ハート3

524 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 23:35:03 ID:???
★妖夢のエアロバイク(ドリブル)→ スペードK
 妖夢のエアロバイク(ガッツ)→ ハートJ

525 :森崎名無しさん:2018/10/17(水) 23:35:03 ID:???
★妖夢のエアロバイク(ドリブル)→ ダイヤ5
 妖夢のエアロバイク(ガッツ)→ ハートJ

526 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 00:00:22 ID:???
★ルナサのレッグカールマシン(タックル)→ スペード4
 ルナサのレッグカールマシン(シュート)→ スペード9 ★
→タックル+1、シュート+1

★リリカのチェストプレス(せりあい)→ スペード4 + やる気(+2)
 リリカのチェストプレス(ブロック)→ クラブ9 + やる気(+2)★
→せりあい+1、ブロック+2

★妖夢のエアロバイク(ドリブル)→ ハート10
 妖夢のエアロバイク(ガッツ)→ ハート3 ★
→ドリブル+2、ガッツ+10

ルナサ「ふっ、ふっ……!これは中々きついな……」

リリカ「うぎぎ……これ、いきなりは重すぎたー!」

妖夢「ほっ、ほっ、ほっ、ほっ……中々良い感じですね」

三者三様に手古摺ったり手応えを感じたりしつつも、
休日の午後を汗水垂らして訓練するのであった。

※ルナサのタックル、シュートが+1されました!
※リリカのせりあいが+1、ブロックが+2されました!
※妖夢のドリブルが+2、ガッツが+10されました!

527 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 00:02:23 ID:VfodjPYU
(大会7日目午後:日常フェイズ)

早苗「うう、そろそろ日本食が食べたくなってきました……」

心「何だかんだでもう1か月くらい食べてないですね……」

霊夢「私はいろんな物が食べれて割と楽しんでたけど、日本食も確かに恋しいわねぇ。
   さて、他のチームの試合もないし、完全に今日は1日休みなのよね。
   うーん、午後はどうしようかしら?」

A 自主的に練習をする
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)
C チームメイトと交流する(チームメイトとの仲を深めます。お茶に誘いたい場合も)
D とりあえずお茶を飲んでまったりする(まったりしたい気分の時に選択して下さい)
E 御守りを作成する(信仰ポイント消費)
F チームメイトの能力・必殺技を確認する(一票決。ID表示不要。この選択のみ、時間は消費しません)

現在の所持金:36450円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※午後はメンバーが出掛けている場合もあります

528 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 00:10:56 ID:EWiPLUmE
B

529 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 00:11:10 ID:???
投票途中ですが今日はここまでです。明日も同じくらいの時間から開始すると思います。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

530 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 00:21:47 ID:lMbXRTrQ
C

531 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 03:13:38 ID:gAolFzBs
B

532 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 21:38:15 ID:???
B 何処かに出掛けてみる(買い物をしたり、お店を探したり出来ます。ランダムイベント発生も?)

霊夢「(午後は何処かに出かけてみようかしら。
    えーと、今私が行けるところは……)」

A スポーツショップ『デカトロン』(アイテム購入可)
B レストラン『シャルティエ』(メニューによってランダムで最大ガッツ上昇等)
C 観光名所『エッフェル塔』(他の国の選手と遭遇する可能性高)
D ピエールに教えて貰ったスポーツジム(自主練習の強化版。費用が掛かります)
E 早苗とお祈り出来そうな場所をもう一度探してみる(37スレ目 >>500>>506参照)
F 女は度胸!一人でうろついてみる!(ランダム判定。迷子になる可能性も)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※誰かと一緒に出掛けたい場合は「A 〇〇」という形で投票して下さい

533 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 21:40:06 ID:gAolFzBs
D 焔

534 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 21:42:21 ID:oleQY+Ps
D 焔


535 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 21:52:34 ID:???
また10回利用のチケット買っとく?

536 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 21:58:57 ID:???
所持金は余裕あるし最悪捌け切らなくても良いから買っといていいかも
問題はどの部屋に渡しに行くかだが

537 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 22:00:41 ID:???
D 焔

霊夢「(また焔と一緒にジムにでも行こうかしらね。いるかしら)」

部屋の方へ行くと幸いにもいた為、誘ってみると二つ返事で了承される。
その場にいた空や希からたまには私達も連れてってよーと言われたが、
いや、それは、ほら、仕様上……と言葉を濁すしかない霊夢であった。

店員「いらっしゃいませ。あ、昨日もいらっしゃいましたよね。
   今日もご利用ですか?」

霊夢「ええ、とりあえずはいチケットね」

※チケットを2枚渡しました(残り2枚)

店員「ありがとうございます。チケットの買い足しはいかがなさいますか?」

霊夢「うーん、どうしようかしら?」

現在の所持金:36450円

A 1回利用の料金を支払う(500円×2)
B 5回利用のチケットを買う(2000円支払います)
C 10回利用のチケットを買う(3500円支払います)
D 今日は特に買わない。
E その他(組み合わせなどがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

538 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:02:19 ID:NevYi7QI
C
とりあえず買っとくか

539 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:03:35 ID:gAolFzBs
C

540 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 22:17:35 ID:???
C 10回利用のチケットを買う(3500円支払います)

霊夢「結構皆に配っちゃったし、追加で買っておこうかしら。
   10回利用分のお願い。はい、お金」

店員「わあ、随分たくさん使われるんですね……はい、確かに」

焔「……」←昨日怒られたので黙っている

※所持金が3500円減りました!(36450円→32950円)
※チケットが10枚増えました!(残り12枚)

541 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 22:19:19 ID:???
(スポーツジム内部)

焔「わ!あの人すごーい!むきむきー!」

霊夢「うわぁ……幻想郷だとああいう人はあんまり見ないわよね。
   何だっけ、逆三角形って言うんだっけ……?」

焔「ちょっとあの腕にぶら下がってみたいかも……。
  えーと、今日は私達は何を使うの?」

霊夢「そうね。どうしようかしら?」

A ランニングマシン(メイン:ガッツ、サブ:ドリブル)
B エアロバイク(メイン:ドリブル、サブ:ガッツ)
C レッグプレスマシン(メイン:シュート、サブ:タックル)
D レッグカールマシン(メイン:タックル、サブ:シュート)
E ロウアーバック(メイン:カット、サブ:せりあい)
F ロープクランチ(メイン:ブロック、サブ:せりあい)
G チェストプレス(メイン:せりあい、サブ:ブロック)
H フリーモーションケーブルクロス(メイン:浮き球、サブ:せりあい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※「A 霊夢
  B 焔」
のような形で2人分を投票して下さい。二人で同じ器具を使う事も勿論可能です。
また、霊夢のみ指定した場合は焔は自分で使うものを決めます。

542 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:20:45 ID:gAolFzBs
C 霊夢
B 焔

543 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:22:17 ID:NevYi7QI
C 霊夢
B 焔


544 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 22:43:27 ID:???
C 霊夢
B 焔

霊夢「昨日やったのがちょっと上手くいかなかったし、
   また同じのをやってみない?」

焔「他のもちょっとやってみたいけど了解!
  よーし、今度は頑張るぞー!」

霊夢「私も今回は上達すると良いんだけど……」

★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→! card
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→! card★
★焔のエアロバイクトレーニング(ドリブル)→! card
 焔のエアロバイクトレーニング(ガッツ)→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

545 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:44:04 ID:???
★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→ ダイヤ5
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→ クラブK

546 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:45:01 ID:???
★焔のエアロバイクトレーニング(ドリブル)→ クラブJ
 焔のエアロバイクトレーニング(ガッツ)→ クラブ6

547 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 22:45:04 ID:???
(霊夢:シュート)
K→シュート+2!更にフラグ取得or回収!
5〜Q→シュート+1
4以下→効果無し。ただし次の判定が2減少
JOKER→シュート+3!更に技orスキル習得!

(霊夢:タックル)
10以上→タックル+1
9以下→効果無し。ただし次の判定が1減少
JOKER→タックル+2!

(焔:ドリブル)
K→ドリブル+2!更にフラグ取得!
10〜Q→ドリブル+2
9以下→ドリブル+1
JOKER→ドリブル+3!更に技orスキル習得!

(焔:ガッツ)
J以上→ガッツ+20
10以下→ガッツ+10
JOKER→ガッツ+40!

548 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 22:50:59 ID:???
おっしゃ成功だ

549 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 23:10:51 ID:???
>>548さん
イタリア戦前にかなり良い成果が出ましたね。

★霊夢のレッグプレスマシントレーニング(シュート)→ ダイヤ5
 霊夢のレッグプレスマシントレーニング(タックル)→ クラブK ★
→シュート+1、タックル+1!

★焔のエアロバイクトレーニング(ドリブル)→ クラブJ
 焔のエアロバイクトレーニング(ガッツ)→ クラブ6 ★
→ドリブル+2、ガッツ+10

霊夢「ふっ、ふっ、ふっ……だ、大分コツを掴んできたわよ!
   ……でもやり過ぎると筋肉付き過ぎちゃいそうで怖いわね……」

焔「はっ、はっ、はっ……!つ、疲れるけど、
  何だか私も走り方が分かってきたかも……!」

前日に同じ器具を使っていた為に慣れてきたのか、
疲労しつつも手応えを感じて練習を続ける。
その結果、二人とも前日よりも大きな成果を出す事に成功した。

霊夢「タックルも大分良くなったわね。これがアルゼンチン戦に間に合ってれば……」

焔「シュートよりもドリブルの方が上になっちゃった!?」

※霊夢のシュート、タックルが+1されました!
※焔のドリブルが+2、ガッツが+10されました!

550 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 23:12:56 ID:???
※猛練習結果の判定を行います

★リリーWの猛練習→! card★
★てゐの猛練習→! card★
★白蓮の猛練習→! card★
★ナズーリンの猛練習→! card★

★と★に囲まれた間を、先着五名様で引いて下さい。

ダイヤ、ハート→低い能力5つが+1
スペード、クラブ→低い能力4つが+1
JOKER→全能力+1!更に必殺技orスキル習得!

数値がKの場合、キャラに応じたフラグを取得します。

551 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:13:39 ID:???
★リリーWの猛練習→ スペード9

552 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:14:55 ID:ldu9isOs
★てゐの猛練習→ ダイヤ5

553 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:15:32 ID:???
★白蓮の猛練習→ ダイヤ7

554 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:17:13 ID:???
★ナズーリンの猛練習→ スペード8

555 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:21:29 ID:ldu9isOs
★ストレートリーチ?→ ダイヤ5

556 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:22:53 ID:???
惜しいw

557 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:28:07 ID:???
トレーニングチケットを優先しただけあって、試合前に全体的に結構底上げできた

558 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 23:38:32 ID:???
>>556さん これも妖怪1足りないになるんでしょうかw
>>557さん 大分底上げされましたね。後は相手がどうなるか……。

★リリーWの猛練習→ スペード9 ★
→ドリブル、パス、カット、ブロック+1

★てゐの猛練習→ ダイヤ5 ★
→ドリブル、パス、シュート、カット、せりあい+1

★白蓮の猛練習→ ダイヤ7 ★
→ドリブル、パス、シュート、タックル、せりあい+1

★ナズーリンの猛練習→ スペード8 ★
→ドリブル、タックル、カット、せりあい+1

リリーW「ちょっとずつでも春は近づいてるんですよ〜!」

てゐ「うー、平均化してるけどこれ単なる器用貧乏だよねぇ」

白蓮「少しずつ伸びては来ていますが、せりあいは響子さんがいますからね……。
   他にも何か長所を作らなければ……」

ナズーリン「くっ、私の場合はブロックが上がりにくいのが痛いな」

※猛練習が終了しました!上記メンバーは次の試合に出場出来ません!

559 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 23:40:43 ID:???
(現在のメンバーの能力値一覧)
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
53  53  57  53  52  52  52 3 2 810  372 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、タ、カ、せ)
58  55  56  54  54  53  54 1 3 850  384 FW 因幡 焔 フラグ(ド、パ、シ、タ、せ)
56  53  55  53  53  52  54 2 2 830  375 FW 魂魄妖夢 
フラグ(せ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
56  55  59  54  54  54  54 3 3 830  386 FW 霊烏路空 (ド、パ、せ)
60  62  59  60  59  58  59 3 2 840  417 MF 博麗霊夢  フラグ(タ、せ)
52  54  52  53  53  53  54 3 2 870  371 MF 東風谷早苗 フラグ(ド、シ、タ)
55  53  53  53  55  52  53 2 1 830  374 MF ルナサ・プリズムリバー  フラグ(ド、シ、せ)
59  54  55  54  54  53  54 2 1 810  382 MF 因幡 希  フラグ(ド、カ、ブ)
53  54  53  55  54  53  53 3 1 800  375 MF リリーW  フラグ(パ、タ、ブ)
53  54  53  54  55  53  54 3 3 800  376 不定 聖 白蓮  フラグ(タ)
53  52  56  51  51  51  51 3 2 910  365 MF レミリア・スカーレット(ド、タ、カ)
52  52  52  54  52  54  53 2 2 870  369 MF 十六夜 咲夜(タ、せ)
56  56  56  56  56  55  56 4 4 940  391 MF 八意 永琳(パ、カ、スキル)
51  51  51  51  51  50  51 1 1 780  356 MF 因幡 てゐ
51  51  51  55  51  54  52 2 2 815  365 DF リリカ・プリズムリバー フラグ(O、ブ、せ)
53  55  52  53  53  55  53 2 2 770  375 DF ナズーリン  フラグ(O、タ、ブ、せ)
52  53  52  53  53  55  57 1 1 800  374 DF 因幡 静 フラグ(ブ)
52  52  51  52  52  52  55 2 1 820  366 DF 因幡 玲  フラグ(O、タ、せ、スキル)
52  54  52  55  54  58  53 2 2 770  377 DF 因幡 旗 フラグ(パ)
56  56  55  57  56  57  61 2 2 1090  399 DF 幽谷 響子 フラグ(カ、ブ)
--  --  --  --  --  --  63 3 3 870  126 GK セーブ63 因幡 心
--  --  --  --  --  --  58 3 2 830  117 GK セーブ59 因幡 鼎  フラグ(セ)

560 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/18(木) 23:42:49 ID:???
試合前にイタリアの判定を行います。

★イタリアJrユースの状況→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→カルシス「いけるか、ランピオン」 ランピオン「はい!」
スペード、クラブ→カルシス「……状態はどうだ?」 ランピオン「……後半だけなら何とか」
クラブA→不慮の事故により怪我が悪化していた……。
ダイヤ絵札、JOKER→ジェンティーレ「……ストラット、話がある」

561 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:43:17 ID:???
★イタリアJrユースの状況→ ハートJ

562 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:44:25 ID:ldu9isOs
ランピオン来るか、空中戦に対応しなければ

563 :森崎名無しさん:2018/10/18(木) 23:45:02 ID:???
ホッとしたような惜しいような……

564 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/19(金) 00:20:50 ID:???
>>562さん
なお、確率発動の必殺抜きに66を出せる響子さんが待ち受けている模様

>>563さん
ハート絵札を判定に入れてなくて良かったのか悪かったのか……。
一応試合展開次第で途中から出てくる可能性は残ってたりします。

★イタリアJrユースの状況→ ハートJ ★
ダイヤ、ハート→カルシス「いけるか、ランピオン」 ランピオン「はい!」

試合前日の夜。イタリアJrユース監督、カルシスは一人の男と話していた。

カルシス「いけるか、ランピオン」

ランピオン「はい!元々俺の怪我は一番軽かったですし」

大会前の事件により、ジェンティーレ、ランピオン、ストラットの3人は
負傷していたが最も大きな怪我を負っていたのはジェンティーレだった。
残念ながら、彼はこの大会の出場はかなり厳しいと診断されている。
(バンビーノについては怪我の具合が大きすぎる為、そもそもメンバーに入っていない)

ストラットについては怪我自体は一番軽傷ではありもうほとんど治っているのだが、
彼の場合は怪我とは別の理由でカルシス監督は出場を認める訳にはいかなかった。

そんな中、ただ一人ランピオンだけは何とか決勝トーナメントからの復帰が間に合った。
イタリアJrユースにとって大きな朗報ではあるが、カルシス監督の顔は晴れない。

565 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/19(金) 00:22:33 ID:???
カルシス「そうか。ただ正直に言って欲しいが、完治はしていないだろう?」

ランピオン「……はい。ですが、これくらいなら無視できるレベルです!」

カルシス「分かった。だが、少しでも怪我が悪化したらすぐに引っ込めるぞ。
     この大会は確かに重要な大会だが、お前の選手生命と引き換えには出来ん」

ランピオン「……分かりました」

ランピオンの怪我は確かにかなり良くなってはいるが、完治という訳ではない。
プレイスタイル的に接触プレイが多くなるであろうランピオンにとって、
いつ悪化するともしれない爆弾を抱えているようなものだった。

ランピオン「監督、ストラットの奴は……」

カルシス「そこまでだ、ランピオン。確かにストラットを使えば勝率は上がるかもしれん。
     だが、あれだけの事件を起こした彼の出場を私は監督として認める事は出来ん。
     例えお前が許しても、他のメンバー、特にジェンティーレの奴は許さんだろうしな。
     それに、言い方は悪いが今の彼の精神状況でまともなプレイが期待できるとも思えん」

ランピオン「……確かに、そうですね」

チェザーレ・ストラット。本来ならばイタリア不動のエースストライカーとして
この大会でも活躍したであろう彼は大会前に大きな不祥事を犯してしまった。

発端は彼の親友であるジョバンニ・マンフレーディーニ、通称バンビーノが試合中に
相手チームの選手のタックルを受けて選手生命すら脅かすレベルの負傷をしてしまった事だった。
そして、親友の大怪我に精神的に動揺したストラットはスランプに陥ってしまう。

それだけならば、まだ良かった。
いや、良くはないが取り返しがつく範囲ではあった。

566 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/19(金) 00:24:46 ID:???
最大の問題はその後だった。

イタリアJrユースに召集された後も彼のスランプは治る気配を見せず、
イタリアの首脳陣はどうしたものかと頭を悩ませていた。
そこで事件が起こる。

同じくイタリアJrユース代表として召集されていたサルバトーレ・ジェンティーレが
いつまで経っても調子を上げないストラットをかなり強い言葉で責めたのだ。
彼からすれば発破をかけるつもりだったのかもしれないが、精神的に不安定になっていた
ストラットに対してその言葉は致命的な事態を引き起こす引き金となってしまう。

ストラット「お前に……何が分かるっていうんだ!」

バキィッ!

ジェンティーレ「ぐわっ!?」

ランピオン「お、おい、何やってるんだ!?」

ジェンティーレの言葉で箍が外れてしまったストラットはジェンティーレに重傷を負わせ、
止めに入ったランピオンにも大きな怪我をさせてしまう。
この一件が表沙汰になると出場停止すらありえた為、表向きはチーム内のトラブル、
とだけ処理したがこの事件によってイタリアJrユースの戦力は大きく落ちる事になった。

カルシス「相手のチームは女性のみだが、その実力は予選ブロックの試合を見る限り疑う余地はない。
     正直なところ、厳しい試合は避けられないだろうが……守備はヘルナンデス達がいる。
     頼む、何とか1点でも取ってくれ」

ランピオン「はい!俺が絶対に1点をもぎ取ってやります!」

※ランピオンが次のイタリアJrユース戦に復帰します!
 ただし状態としては『なおりかけ』となります。

567 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/19(金) 00:26:34 ID:???
大会7日目。ついに決勝トーナメントが開始される。

★今日の天気は?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→雨が降ってきた!
Q→物凄い風!今日は強風の中での試合だ!
8〜J→今日は曇りだ!
2〜7→今日は快晴だ!
A→正に真夏日と言った感じの猛暑だ!
クラブA→熱いとか言うレベルじゃない!これは灼熱地獄だ!
JOKER→好きな天候を選択出来ます(特殊天候含む)

568 :森崎名無しさん:2018/10/19(金) 00:28:08 ID:???
★今日の天気は?→ ハートK

569 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/19(金) 00:28:13 ID:???
今日の更新はここまでです。皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
明日はちょっと付き合いがあるので更新が出来なさそうです。

570 :森崎名無しさん:2018/10/19(金) 00:29:57 ID:???
今度は天気が味方してくれそうだ
乙でした

571 :森崎名無しさん:2018/10/19(金) 00:37:45 ID:ohQE0AAg
雨!にとりのとこ以来だけど、今日はドイツの試合あるから例のウォッシャーさん張り切りそう・・・?

572 :森崎名無しさん:2018/10/19(金) 16:49:01 ID:???
うおっしゃあー!って感じで気合入ってそう

573 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 22:21:29 ID:???
>>570さん
乙ありです!
久しぶりの雨ですね。アリスさんのユニフォームの本領発揮です。

>>571さん、>>572さん
霧雨恋色マジックとの試合でも書きましたけど、ウォッシャーさん
こっちのスレだと入れてないんです……。
今思えばカペロマンとかメッツァ入れてるんだし、余計な事気にせずに
ユルゲンじゃなくてそっち入れてれば良かったなーと思ってたり……。

574 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 22:25:00 ID:???
★今日の天気は?→ ハートK ★
K→雨が降ってきた!

ザーッ!!!

大会7日目は生憎の天候であり、空には止む気配を見せない大粒の雨が降っていた。

霊夢「うわ、凄い雨ね」

玲「うひゃー!ぬれちゃうー!」

レミリア「この雨だとボール持ってる時は結構プレイしづらそうね」

旗「でも私達のユニフォームだったら気にしないで平気そうだねー」

早苗「ええ。アリスさんには感謝しないといけませんね」

マリオとヨッシーFCの使用しているユニフォームはアリス特製の素材を使った
水を弾く効果のあるユニフォームだ。これがある限り、雨が降っていようが
晴れている時とほとんど変わらないようにプレイが出来る優れものである。

リリーW「つ、疲れました〜……」

ナズーリン「流石に1日中練習はきついものがあるな……」

白蓮「超人・聖白蓮を使っても疲労を完全に抜く事は出来ませんね……」

てゐ「ミーティング終わったら休ませてもらうよー……」

※天候が雨になりました!攻撃側に常時雨天ペナ(-1)が掛かりますが、
 マリオとヨッシーFCは撥水効果抜群の素材を使ったユニフォーム
 を着ている為、ペナが掛かりません。

575 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 22:27:08 ID:g1tthBew
いつもとは違う薄暗い景色の中、バスがスタジアムに到着する。
ホテルから借りた傘をさしながら降りると、同じタイミングで
イタリアJrユースの選手達も降りてくるところだった。

妖夢「あれがパーフェクトゴールキーパーと呼ばれているジノ・ヘルナンデスですか……」

玲「うわー!せがたかーい!」

空「私がゴール決めてみせるよー!」

希「ゾフとかロッシってのもいるね!絶対私が抜いてやるぞー!」

ルナサ「二人とも元気だな……」

霊夢「(今日からは絶対に負けられないし、気を引き締めていかないとね。
    ……向こうのメンバーに、前の試合で出てなかった奴がいるわね。
    えーと、あの機械をここで使おうかしら?)」

A 『充電式スカウター』を誰かに使用する(残り1回。翌日には回復します)
B 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
C 今は使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

『イタリアJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ジノ・ヘルナンデス
−−−−− 
AC−DB A トリノ C マルコリオ・ロッシ D ディノール・ゾフ(解析済み) B ゴルバテ
−−−−− 
EI−GF E カルネバーレ I ブランカ・コンティ G マルコ F マンチーニ
−−−−− 
−J−H− J デメトリオ・タルデリ H ダヴィデ・ランピオン 

576 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 22:35:10 ID:LeZHVOH6
A,ヘルナンデス

577 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 22:51:44 ID:5VXJm20U
A,ヘルナンデス

578 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 23:06:13 ID:???
A,ヘルナンデス

霊夢「やっぱりあのヘルナンデスって奴よね。キーパーが強いチームは予選で当たらなかったし」

霊夢はヘルナンデスの方にスカウターを向けてボタンを押す。
独特の機械音の後に、霊夢の前に示された数字はやはりため息が出るようなものだった。

ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
--  --  --  --  --  --  65 3 3 950  130 GK セーブ65 ジノ・ヘルナンデス

霊夢「(分かってたけど、やっぱり相当やばいわねぇ。
    ……でも、よくよく考えて見たら心もそんなに負けてないわよね、これ。
    相手のGKが強いのはとりあえずスペインJrユースのカリューシャス以来かしら。
    カリューシャスからは何とか3点奪えたけど、こいつはそれより1枚上手っぽいわね。
    とは言え、能力値だけだからスキルとかまでは分からないけど……どうしようかしら)」

A 『強化型スカウター』を誰かに使用する(残り2回)
B 今は使わない

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

579 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 23:07:25 ID:5VXJm20U
B

580 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 23:07:42 ID:OPnbCuJo
B

581 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 23:07:58 ID:LeZHVOH6
B

582 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 23:34:57 ID:???
B 今は使わない

霊夢「(こっちのは使わなくていいわね。2回しか使えないみたいだし)」

〜〜〜

(ミーティングフェイズ・ミーティングルーム)

静「本当に久しぶりのスタメン!張り切っていくぞー!」

希「気合い入ってるねー」

玲「ぽちっとなー」

旗「わ、何か光り始めた!?」

響子「ぴかぴかしてますー」

霊夢「あんた達、触るのは構わないけど壊さないでよ……?
   と、とにかくまずはいつも通りフォーメーションの確認からね」

早苗「はい、私達のフォーメーションはこうですね」

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

583 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 23:37:57 ID:???
妖夢「私もFWでのスタメンは久しぶりですね。全力を尽くします!」

永琳「(とは言え、今日のキーパー相手だとこの子のシュートが何処まで通じるか……)」

空「負けないよー!目指せ得点王!」

早苗「キーパーもですが、ゾフとロッシという2人のDFも問題ですね」

希「私が頑張って抜いちゃうよー!しゅばーって!」

霊夢「相手のフォーメーションは……マレーシアって国とやった時はこうだったわね」

『イタリアJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ジノ・ヘルナンデス
−−−−− 
AC−DB A トリノ C マルコリオ・ロッシ D ディノール・ゾフ B ゴルバテ
−−−−− 
EI−GF E フレッド I ブランカ・コンティ G マルコ F マンチーニ
−−−−− 
−H−J− H カルネバーレ J デメトリオ・タルデリ

旗「でも、相手の攻撃陣はあんまり大した事なさそうだったよね。
  心ちゃんなら簡単に止められそう」

心「ぷ、プレッシャー掛けないで旗ちゃん……」

霊夢「……でも何か、私の勘がメンバーを変えてくるって告げてるのよね」

玲「そうなのー?」

響子「そうなのー?」

584 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/20(土) 23:39:33 ID:???
早苗「アルゼンチン戦と違って決めたのはフォーメーションだけでしたよね。
   他に何か作戦指示とかはありますか?」

霊夢「うーん、そうね……。
   (雨は降ってるけど、うちのチームにはそんなに影響はないわよね。
    相手の攻撃陣にも特にマークをつける事もないかしら?
    となると、アイテムとゾーンプレスをするかどうかくらい……?)」

A 相手選手にマークをつける(「響子→○○」という風に明記して下さい)
× 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※猛練習対象者の為不可
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※猛練習対象者の為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→レミリア、スナイパーリング→リリカ、反応向上テープ→早苗
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→永琳、鋭利なスパイク→リリーW
     誘導弾の腰巻→響子、火と氷の剣→焔、たべのこし→咲夜、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
G この試合はゾーンプレスを実行する
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ランピオンが出場する事は霊夢達はまだ知りません

585 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 23:52:04 ID:5VXJm20U
G

586 :森崎名無しさん:2018/10/20(土) 23:53:06 ID:LeZHVOH6
G

587 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 00:00:44 ID:???
直足袋→希
スナイパーリング→早苗
反応向上テープ→静
リフレッシュスーツ→旗
グローブ→心
グロウエッグ→妖夢
スパイクシューズ→永琳
鋭利なスパイク→咲夜
誘導弾の腰巻→玲
火と氷の剣→焔
たべのこし→響子
しあわせのタマゴ→霊夢
ファルコンスパイク→空

急いで考えたから穴あるかもだけど、持ち物はこんな感じでどうや?

588 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 00:07:20 ID:???
G この試合はゾーンプレスを実行する

霊夢「ああ、言い忘れてたけどこの試合もゾーンプレスを使うわ。
   イタリアはディアスみたいな突き抜けたドリブラーはいないし、
   ゾーンプレスをした方が防ぎやすいと思うわ」

永琳「そうね、私もそれに賛成だわ」

妖夢「(霊夢の位置が近いですし、上手く合わせないといけないですね)」

空「(えーと、焔ちゃんいないし、いつもとはちょっと違う感じになるかな?)」

希「が、頑張るよ!」

早苗「この形だと、霊夢さんとは逆側を私がカバーする形になりそうでしょうか」

玲「わたしもあがったかたがいいのかなー?」

静「いいんじゃない?私も上がった方が競り合いやすいし!」

響子「やすいし!」

旗「前に上がれば判定数が増える……そうすれば今日こそフラグ……」

※この試合はゾーンプレスを実施します!

589 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 00:09:13 ID:eFhZgxWg
霊夢「(これで守備は大分安定しそうね。他に指示は……)」

A 相手選手にマークをつける(「響子→○○」という風に明記して下さい)
× 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※猛練習対象者の為不可
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※猛練習対象者の為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→レミリア、スナイパーリング→リリカ、反応向上テープ→早苗
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→永琳、鋭利なスパイク→リリーW
     誘導弾の腰巻→響子、火と氷の剣→焔、たべのこし→咲夜、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※ランピオンが出場する事は霊夢達はまだ知りません

590 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 00:12:41 ID:jA080d0U
F >>587

591 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 00:14:08 ID:S1mJ7x+M
F >>587

592 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 00:33:50 ID:???
>>587さん案

霊夢「スタメンが大分違うし、アイテムをいじるわね」

(少女説明中……)

レミリア「このシューズ、毎回サイズが変わるのが本当に不思議よね……」

希「えへへー!これがあれば百人力だね!師匠にだって負けないぞ!」

早苗「ふふふ、これがあればそう簡単にはカットさせませんよ!
   霊夢さんとのワンツーもより一層進化しますね!
   あ、このテープは静さんに渡しますね」

静「ありがとう!でも私、カットするかなぁ……?」

玲「くりあーはまかせろーばりばり」

旗「やめて!?(自分まで届かないと的な意味で)」

咲夜「これを渡せばいいのね、はい。あのスパイクは……ちょっと悪いけど、
   リリーの持ち物から取らせて頂きましたわ」

響子「わー!何かお掃除したくなりますー!」

霊夢「気持ちは分かるけど捨てちゃ駄目よ?」

※アイテムの所持者を変更しました!

593 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 00:35:29 ID:???
霊夢「(大体指示はこんなところかしらね?後は……)」

A 相手選手にマークをつける(「響子→○○」という風に明記して下さい)
× 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※猛練習対象者の為不可
× リリーWに全開で動いてもらうように指示 ※猛練習対象者の為不可
D FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加)
E 任意必殺技について指示(更に分岐。現在は各自の判断で使用)
F 装備品について調整する
 (現在:直足袋→希、スナイパーリング→早苗、反応向上テープ→静
     リフレッシュスーツ→旗、グローブ→心、グロウエッグ→妖夢
     スパイクシューズ→永琳、鋭利なスパイク→咲夜
     誘導弾の腰巻→静、火と氷の剣→焔、たべのこし→響子、
     しあわせのタマゴ→霊夢、ファルコンスパイク→空
     大リーグボール養成ギプス→白蓮、キック力増強シューズ(残り2回)→装備者無し)
× この試合はゾーンプレスを実行する ※指示済み
H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで)
I 特に無し。ミーティング終了!

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

594 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 00:46:50 ID:???
投票途中ですが今日の更新はここまでとさせて下さい。
明日は20時くらいから更新を開始します。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

595 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 01:01:46 ID:jA080d0U
I、静の密着マークも悩むがゾーン崩れるし、試合展開によって使う感じでいいかな

596 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 01:44:40 ID:tTVGPHM6
H この試合敵チームはポストプレイを使ってくるのでウサギ三人組は
ラピッド・トライアングルを使わずに通常通り守ってもらう

597 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 08:37:27 ID:chBeuGn+
I

598 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 20:45:48 ID:???
I 特に無し。ミーティング終了!

霊夢「皆、今日からは絶対に負けられないわ!全力で勝ちに行くわよ!」

妖夢「当然です!二度も負けるつもりはありません!」

空「今日もどんどんゴール決めてくぞー!」

希「サイド突破してアシスト狙い!」

早苗「今日も霊夢さんをフォローしますよ!」

永琳「……ま、まあ、私も頑張るわ」

玲「えいりんさま、のりわるいー!」

静「久しぶりのスタメン!絶対活躍してやる!」

旗「3人揃ったの久しぶりだし、張り切っていくぞー!」

響子「いくぞー!」

心「今日はしっかり抑えて見せます!」

前回の敗北を振り払う為、いつものように気合いを入れるメンバー。
最後はいつもの通り、霊夢がこの言葉で締める。

霊夢「よし、皆、行くわよ!」

「「「おお!!!」」」

599 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 20:48:58 ID:???
(ミーティングフェイズ:イタリアJrユース)

カルシス「皆、ミーティングを始める前にまずは朗報だ。
     今日の試合からランピオンが復帰できる事になった」

ランピオン「迷惑掛けたな、皆。今日から俺も出るぜ!」

カルシス監督とランピオンの言葉に、チームメイトからおおっ!と声が上がる。
あの事件により、攻撃力の大半を喪失したイタリアJrユースにとって、
ストラットと並ぶ2トップの一角であるランピオンの復帰は非常に大きい。
しかし、ヘルナンデスも喜んではいたものの、その表情は晴れない。

ヘルナンデス「(これでPK狙いでしか得点出来ないという最悪の事態は回避されたか……。
        とは言え、ランピオンはストラットと2トップを組んでこそ持ち味を最大限に
        活かせるタイプのFWだ。タルデリとランピオンでは相性があまり良くない。
        ……やはり、厳しい戦いは避けられないだろうな)」

カルシス「カルネバーレ、お前は今日はサイドに入れ。
     役割はサイドの突破からのセンタリング、フリーならシュートも狙え」

カルネバーレ「わ、分かりました!」

コンティ「(カルネバーレがサイドか……守備は上手くフォローしないとな)」

カルシス「ゾフ、お前はあの11番のマークにつけ。アルゼンチン戦を見ても分かる通り、
     相手の攻撃の中核はあの11番だ。彼女さえ抑えれば相手の攻撃力は半減する。
     お前ならば完璧とまではいかないまでも、かなり抑えつける事が出来る筈だ」

ゾフ「承知!われにお任せあれ!」

600 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 20:51:01 ID:???
カルシス「ロッシはゾフが11番のマークについて空いた穴を埋めてくれ。
     相手のチームにはドリブラーが多いからな。トリノとゴルバテは
     もう一人のFWにフリーで撃たせないようにしろ」

ロッシ「了解です」

トリノ・ゴルバテ「「了解しました!」」

カルシス「ヘルナンデス、あの11番以外のシュートを防ぐのはお前に任せるぞ」

ヘルナンデス「はい」

カルシス「コンティとマルコ、マンチーニについては事前に説明した通りだ。
     向こうの中盤の守備力は非常に高い。あまりまともにぶつからず、
     こちらの強みを利用して上手く受け流していけ」

コンティ「はい」

マルコ「了解です!」

マンチーニ「分かりました!」

カルシス「タルデリとランピオンは……」

その後も各メンバーに指示を出し、ミーティングを進めるイタリアJrユース。
彼らとて主力を欠いて厳しい戦いになるのは承知しているが、
それでもアズーリとして負けるつもりなど微塵もなかった。

601 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 20:52:23 ID:???
『イタリアJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ジノ・ヘルナンデス
−−−−− 
AC−DB A トリノ C マルコリオ・ロッシ D ディノール・ゾフ B ゴルバテ
−−−−− 
EI−GF E カルネバーレ I ブランカ・コンティ G マルコ F マンチーニ
−−−−− 
−J−H− J デメトリオ・タルデリ H ダヴィデ・ランピオン 

フィールダー10人の総合力:3929

『マリオとヨッシーFC』フォーメーション 4−4−2
−F−J− F 魂魄 妖夢 J 霊烏路 空
−−I−− I 博麗 霊夢
G−−−D G 因幡 希 S 八意 永琳
−−E−− E 東風谷 早苗 
−−−−− 
M−22−L M 因幡 玲 22 幽谷 響子 L 因幡 静
−−N−− N 因幡 旗
−−@−− @ 因幡 心

フィールダー10人の総合力:3840

602 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 20:53:48 ID:???
ザーッ!!!

実況「いよいよ決勝トーナメントが始まりますが、本日は生憎の天候!
   しかし、それでも試合は実施されます!準々決勝最初のカードは
   Aブロック1位のマリオとヨッシーFCとCブロック2位のイタリアJrユース!
   共に予選ブロックを2勝1敗で勝ち上がってきました!
   大会開始当初はその実力が疑問視されていた特別ゲストの3チームですが、
   何と全チームが予選を突破するという恐るべき実力を見せつけております!
   中でもこのチーム、マリオとヨッシーFCの特徴はその圧倒的な攻撃力!
   予選ブロック3試合の合計得点は何と19点!これは予選ブロックのチームで堂々トップ!
   特にここまで2試合にしか出場していないも関わらず、得点王ランキングで
   ディアス選手、シュナイダー選手に続き3位につけている霊烏路空選手には注目です!
   一方、イタリアJrユースはマリオとヨッシーFCとは逆に守備のチーム!
   全日本Jrユースとの試合でこそ3失点を喫してしまいましたが、
   それ以外の試合では前評判にたがわぬ堅守を見せつけています!
   正に最強の矛と最強の盾の激突!勝利するのはどちらのチームか!
   今、両チームの選手が入場してきました!間もなく試合開始です!」

「これは面白い試合になりそうだな」「でもイタリアは攻撃力がなぁ……」「この雨でまともにプレイ出来るのか?」
「うわ、雨が目に入った」「心ちゃーん!俺はずっと応援するぞー!」

シュナイダー「……イタリアが万全の戦力ならばともかく、今のイタリアでは厳しいだろうな」

カルツ「そうじゃのう。いくら守備力が高いとは言え、あのFW相手に無失点は厳しいじゃろ」

シェスター「おお!ブンシンノ=ジツの使い手がいるぞ!」

魔理沙「霊夢、私達と当たるまで負けるなよ……!」

にとり「いや、その心配しなきゃいけないの私達じゃないかなぁ……」

フラン「お姉さまいないのー?残念ー」

603 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 20:55:07 ID:???
静「んしょ、んしょ……念入りに準備体操して……」

玲「きあいまんてんだねー」

早苗「……あれ?向こうのFWが一人変わっていますね」

永琳「……恐らく、陽子の情報にあったランピオンという男ね。
   怪我をしていたと聞いたけど、治ったのかしら」

妖夢「確かヘディングとポストプレイを得意とする人でしたよね」

旗「……でもさ、ポストプレイする人がいなくない?」

空「カルネバーレって人とか?」

希「あの人のシュートじゃ心ちゃんは抜けないと思うけど……
  ってうわっぷ、なんか水の塊みたいなのがー!?」

霊夢「(あーもう、いくら動きに支障がないとは言えこれだけ強いとうっとうしいわね。
    試合が始まれば逆に気にならなくなりそうだし、早く始まって欲しいわ……。
    さて、試合までまだ少し時間がありそうだけどどうしようかしら?)」

A 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後2回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

604 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 20:57:43 ID:tTVGPHM6
A ヘルナンデス

605 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 21:01:18 ID:ur/Lvl7k
E
イタリア風に、投げキス飛ばす事で宣戦布告する

606 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 21:15:54 ID:4Iv1OSB6
A ヘルナンデス

607 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 22:32:27 ID:???
>>605さん
イタリアで投げキッスが挨拶みたいなものだとは聞いたことありましたけど、
宣戦布告みたいな意味にも使えるんでしたっけ……?(無知

A ヘルナンデス

霊夢「(ヘルナンデスって奴とでも話してみようかしら)」

相手のキャプテンだし、と思いつつイタリアの方に近づいていく霊夢。
他の選手からも視線を向けられるが、今更その程度で動じる彼女ではない。

ヘルナンデス「ん?君は向こうのチームのキャプテンの……博麗さんと言ったかな?」

霊夢「その呼び方は慣れてないから霊夢でいいわ」

ヘルナンデス「そうか。生憎の天気となってしまったが、君達との試合を楽しみにしていたよ。
       そちらのチームの実力は予選の試合を見て十分に理解しているが、俺達も負けるつもりはない。
       今日は良い試合にしよう。それと……」

霊夢「(うーん、何か爽やかな奴ね……ピエールとかアルゴスに近いのかしら)」

霊夢の中で肌の色が白いチームのメンバーは爽やかなのが多いという認識が植えられつつある中、
ヘルナンデスは続く言葉を言うべきかどうか迷う素振りを見せる。

★このスレのヘルナンデスはどうなる→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート、スペード→「……いや、何でもない」 流石に大会本番中は自重しますよね!
クラブ→「試合が終わったら君のチームメイトとも話をさせて貰って良いかな?」 ヘルナンデスー!?
クラブA→???
JOKER→???

608 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 22:34:36 ID:???
★このスレのヘルナンデスはどうなる→ スペード8
クラブA気になる

609 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 22:38:42 ID:???
>>608さん
ナンデスの対象年齢層の幅が広がって霊夢を試合前に口説き始め、それに気付いた早苗さんが乱入し……、
という展開になっていました。その後のカード次第では更に翼も乱入した可能性も。

610 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 22:54:08 ID:???
★このスレのヘルナンデスはどうなる→ スペード8 ★
ダイヤ、ハート、スペード→「……いや、何でもない」 流石に大会本番中は自重しますよね!

ヘルナンデス「……いや、何でもない」

霊夢「?」

ヘルナンデス「(落ち着け、流石に試合前にするような話じゃない。確かに魅力的な子が多いが、今は対戦相手なんだ)」

トリノ「(良かった……あいつの悪い癖は出なかったか)」

ゴルバテ「(向こうのメンバーを見た時に危険な気はしたが、杞憂だったか……)」

ロッシ「(練習試合を偵察に行った時も10歳くらいの少女を本気で口説いてたらしいからな……)」

ジノ・ヘルナンデスという男は普段はチームをまとめ上げる良いキャプテンなのだが、
女好きでしかも小学生だろうが容赦なくナンパするというかなりの危険人物でもあったりする。
練習試合を偵察に行った際、西ドイツのある選手の妹をあわや交通事故という場面から助けたまでは良かったが、
その後いきなりその少女(10歳程度)を口説き始め、悪い事に危機を助けて貰ったという事も相まって、
半ば一目ぼれのような形になってしまった。
それを知った西ドイツのとある選手は怒り狂い、その選手と対戦する事があったら全力のシュートを
顔面にぶち込んでやると公言しているのは予断である。

霊夢「(何か言いかけてたけど何かしら?えーと、とりあえず何て返すべきかしらね)」

A 「こっちこそ宜しくね。良い試合にしましょう」 無難に返して置く
B 「そっちの攻撃陣じゃ私達からは1点も取れないでしょ。良い試合になるかしら?」 強気に挑発する
C 「ランピオンって奴が出るみたいだけど、ストラットって奴は出ないの?」 相手のFWについて聞いてみる
D 「あんたのとこのゾフって奴、あれ本当に人間なの?」 ゾフについて話す
E その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

611 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 22:54:56 ID:tTVGPHM6
A

612 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 23:02:58 ID:oWmDbBW6


613 :605:2018/10/21(日) 23:20:38 ID:ur/Lvl7k
>>607
投げキッス→試合中に誘惑→試合は眼中にない→イタリアは眼中にない
という遠回しの挑発のつもりでした。イタリアでよく使われるであろう
投げキスを入れたので「イタリア風」としました。

614 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 23:30:34 ID:???
>>613さん
なるほど、そういう意味でしたか。霊夢さんがやると中々に波紋を呼びそうですねw

A 「こっちこそ宜しくね。良い試合にしましょう」 無難に返しておく

霊夢「こっちこそ宜しくね。良い試合にしましょう」

ヘルナンデス「ああ、試合開始が楽しみだ」

手を差し出すヘルナンデスに対し、霊夢も返しがっちり握手をする。
互いのキャプテンの会合は、とりあえず無難な物に終わるのだった。

ロッシ「(ふう、何事もなく終わってくれて良かった……)」

※ヘルナンデスと少し親睦を深めました

霊夢「(ヘルナンデスって奴は割と話しやすい奴みたいね。
    どうしようかしら?もうちょっと話すかどうか……)」

A まだイタリアのメンバーと話す(更に分岐)
B もう用はない(前の選択に戻ります)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

615 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 23:32:36 ID:tTVGPHM6
B

616 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 23:33:59 ID:oWmDbBW6


617 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/21(日) 23:45:21 ID:???
B もう用はない(前の選択に戻ります)

霊夢「それじゃあね。天気はあれだけど、負けないわよ」

ヘルナンデス「ああ、こちらもな」

〜〜〜

霊夢「(まだ少し時間はあるわね。どうしようかしら)」

× 相手チームの誰かと少し話してみよう(更に分岐)
B 味方チームの誰かと話そう(更に分岐)
C 強化型スカウターで誰かの能力を見る(更に分岐) ※残り2回
D 特に何もせず、このまま試合開始を待つ(試合開始となります)
E その他(何かしたいことがあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

※後1回行動出来ます。Cは行動回数を消費しません

618 :森崎名無しさん:2018/10/21(日) 23:54:48 ID:4Iv1OSB6
B 因幡 玲

619 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/22(月) 00:10:52 ID:???
短いですが今日はこれだけです。休みなのに全然進められずすみません。
明日には試合に入れると思います。

620 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 01:19:50 ID:zoM4D7U6
B 因幡 玲


621 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/22(月) 23:06:41 ID:tD0wPFVc
B 因幡 玲

霊夢「(玲とでも話そうかしら。あの子もスタメンは久しぶりだしね)」

そう思い玲の方に近づいていくと、彼女の方から霊夢に話し掛けてくる。

玲「あ、きゃぷてんー。ちょうどよかったー」

霊夢「ん?どうしたの?」

玲「えっとね、今旗ちゃんと静ちゃんとはなしてたのー。
  わたしたち、きょうはみんなでわーっってやるのつかわないほうがいいー?
  ぞーんぷれすのこともあるし、かくにんしたくてー」

今日は久しぶりに元名無しウサギ3人組が揃って出場しており、
当然彼女達の得意技であるラピッド・トライアングルも使える状況にある。
しかし、今日の相手はFWが二人とも空中戦を得意とする相手であり、
玲の武器であるクリアーを使うのも十分に選択肢に含まれる。

霊夢「(うーん、確かに今日に限っては相手にグラウンダーで強いシュートを
    撃ってくるのがいなさそうだし、空中戦を狙うのも一つの手よね。
    とは言え、この子達のブロックも十分に強いのは事実だし……。
    どうしたものかしらね?)」

A 今日は合体技は使わず、個々のプレイをして貰うように指示
B 特に気にせず、自分の判断で動いて良いと言う
C 空中戦なら響子がいるし、積極的に合体技を狙って良いと言う
D その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

622 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:08:54 ID:kUpyS24+
A

623 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:09:17 ID:XpgAMZ2A
B

624 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:12:39 ID:14dTrhM2
B

625 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/22(月) 23:27:27 ID:???
B 特に気にせず、自分の判断で動いて良いと言う

霊夢「(今日は相手の攻撃はそこまで激しくはならなそうだし、
    下手にプレイを固定させるよりもこの子達の判断に任せた方が良いかしらね)
   いえ、そこまで気にしなくて良いわ。ブロックの合体技を使うにしても、
   クリアーにいくにしてもあんた達の判断に任せるわ」

玲「りょーかいー!」

静「よーし、じゃあチャンスがあれば狙っていこうね!」

旗「合体技なら同時判定だからフラグが潰される心配も少ない……!」

霊夢の言葉に3人とも嬉しそうな表情を見せる。
実際に使う機会があるかはともかく、3人同時にフィールドにいる以上は
やはり合体技を使ってみたいと思っているようだった。

※玲・静・旗は個々の判断で合体技を使用するか決めます

626 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/22(月) 23:30:35 ID:???
大粒の雨がフィールドの芝を濡らしていく中、いよいよ試合開始の時間となる。
マリオとヨッシーFCは霊夢、イタリアJrユースはヘルナンデスが前に出る。

審判「コイントスを行う。両キャプテン、表か裏かどちらか決めたまえ」

ヘルナンデス「そちらが決めてくれて構わないよ」

霊夢「じゃあ表にするわね」

ヘルナンデス「では、僕は裏でお願いします」

2人の言葉を確認し、審判はコインを親指で高く弾く。

ピーンッ!

★選択権はどちらに?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→「表だな」 先攻はマリオとヨッシーFC!
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻はイタリアJrユース!
JOKER→ダイヤ・ハートの結果+ボーナス

627 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:31:32 ID:???
★選択権はどちらに?→ クラブJ


628 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:32:00 ID:???
★選択権はどちらに?→ クラブQ

629 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:35:09 ID:???
珍しいな、霊夢さんがコイントス負けた
まぁ、カウンターが怖いチームだから先に攻め込ませるのも手だけど

630 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/22(月) 23:44:55 ID:???
>>629さん
そういえば外の世界に来てからほとんど全部勝ってましたね。
イタリアはこの試合、中々に攻めづらい事になると思います。

★選択権はどちらに?→ クラブJ ★
スペード、クラブ→「裏だな」 先攻はイタリアJrユース!

審判「裏だな。イタリアJrユースキャプテン、どちらか選びたまえ」

ヘルナンデス「ではボールを貰います」

霊夢「じゃあ私達はこっちの陣地を貰うわね」

実況「コイントスの結果、ボールはイタリアJrユースが取った模様です!
   両チームの選手がフィールドに散らばっていきます!
   イタリアJrユースは予選から一貫してフラット型の4−4−2!
   マリオとヨッシーFCは……これも4−4−2でしょうか?
   しかし、10番の霊夢選手がかなり前目に上がっています。
   4−3−3に近い変形型の4−4−2と言った感じでしょうか。
   さぁ、いよいよ試合開始です!」

ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

マルコ「それっ!」

コンティ「いくぞ、イタリアJrユースの力を見せてやる!」

実況「さぁ、キックオフの笛が鳴りました!ボールはマルコ選手からコンティ選手へ!
   やや攻撃力に不安があるイタリアJrユース、マリオとヨッシーFCの堅い守りを
   どのように崩していくつもりでしょうか!」

631 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/22(月) 23:46:18 ID:???
霊夢「皆、今日はしっかりプレスを掛けていくわよ!」

空「うにゅおー!」

妖夢「(流石に試合開始直後からあれを使うのは体力的に厳しいですね。
    前半15分辺りまでは様子を見ましょう)」

希「え、えーと、前目に上がりながらゾーンを作って……」

永琳「(右サイドにいるマンチーニという男のドリブルを考えれば、
    やや右側に寄っておく感じが良いかしらね)」

早苗「残念ですが、ポジション的に霊夢さんとは逆方向をケアするべきですね」

響子「上がっていきますよー!」

ダダダダダッ!

相手のキックオフと同時にマリオとヨッシーFCのメンバー全員が動き出す。
もはや彼女達のお家芸と言っても良い、ゾーンプレスである。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

632 :森崎名無しさん:2018/10/22(月) 23:50:37 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ダイヤ7

633 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 00:20:50 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ ダイヤ7 ★
ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)

霊夢「私は左サイドと中央をカバーするわ!」

空「私は右サイド寄りだね!」

希「キャプテンについてく感じで……!」

妖夢「こちらはお任せ下さい!」

マルコ「く、くそっ、何だこのプレッシャーは!」

コンティ「パスの出しどころが……!」

カルネバーレ「お、おいおい、どんどん下がらせられてるぜ!?」

ランピオン「く、ここまで組織的な守備が出来るとは」

ヘルナンデス「(アルゼンチン戦ではまだあまり仕上がっていないように感じたが、
        まさかここまで的確にゾーンプレスを仕掛けられるとは……。
        これが続くようだと、ゴールどころかシュートを撃つ事すら厳しいぞ)」

的確にボールホルダーに対して複数でプレッシャーを掛けていき、
イタリアは前にボールを通すスペースを作る事が出来ない。
開始早々、ゾーンプレスが完璧に近い形で決まる。

コンティ「く、くそっ!頼む、マンチーニ!」

634 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 00:22:32 ID:???
苦し紛れにサイドのマンチーニへとパスを通そうとするコンティだが、
それはマリオとヨッシーFCの3人に完全に読まれていた。

空「もらったよ!」

永琳「(カット出来れば速攻、出来なくても大きな問題はないわね)」

早苗「この雨の中で私相手にパスを出そうとは無謀ですよ!」

★コンティ→パス 60+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★空→カット 54+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+(ゾーンプレス+2)+! card =
  永琳→カット 56+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+! card =
  早苗→カット 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(ゾーンプレス+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マンチーニ、パスキャッチ!しかしゾーンプレスは終わっていない!
1=  マルコがフォロー
0=  妖夢がフォロー
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 空達がパスカット成功!

コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。

空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
永琳のマークがダイヤ・ハートで『オモイカネディバイス(+4)』が発動します。
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『弘安の神風(+5)』、スペードで『ミラクルフルーツ(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

635 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 00:24:09 ID:???
★コンティ→パス 60+(雨天ペナ-1)+ スペード8 = ★

636 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 00:26:24 ID:???
★空→カット 54+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+(ゾーンプレス+2)+ ハートK =
  永琳→カット 56+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+ スペード3 =
  早苗→カット 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(ゾーンプレス+2)+ ハート5 = ★

637 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 00:26:27 ID:???
★空→カット 54+(人数補正+1)+(アビスノヴァ+3)+(ゾーンプレス+2)+ クラブ6 =
  永琳→カット 56+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+ スペード6 =
  早苗→カット 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(ゾーンプレス+2)+ スペード7 = ★

638 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 00:27:46 ID:???
おっ、さいさきがいいな

639 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 00:54:21 ID:???
>>638さん
非常に良いスタートを切れましたね。いきなり攻撃権が入れ替わりました。

★コンティ→パス 60+(雨天ペナ-1)+ スペード8 = 67★
★空→カット 54+(補正合計+6)+ ハートK+フライングカット(+2) = 74 ※覚醒フラグ習得!※
  永琳→カット 56+(人数補正+1)+(ゾーンプレス+2)+ スペード3 = ※行動キャンセル!※
  早苗→カット 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+(ゾーンプレス+2)+ ハート5 = ※行動キャンセル!※★

シュルルルルル!!!

コンティのパスは代表の10番を背負うだけあり、ハイレベルなものだった。
だが、いくら良いパスでもコースを完全に読まれていてはカットするのは難しくない。

空「うにゅおー!」

バサササァッ!バチィイイイイン!!!

コンティ「な、なにぃ!?いともあっさりカットしただと!?」

マルコ「そんな、コンティのパスが……」

空「えへへー!守備だって苦手な訳じゃないんだからね!」

霊夢「ナイスカットよ、空!」

永琳「(ディアスのようなゾーンプレスを単体で崩せる怪物はイタリアにはいない。
    上手く嵌まれば、かなり相手の攻撃を封殺出来そうね)」

※空がカットフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※ゾーンプレスの完成度が1上昇しました!(78→79)

640 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 00:55:53 ID:s0kr/VWs
実況「コンティ選手のパスでしたが、これはFWの空選手があっさりカット!
   マリオとヨッシーFC、いきなりボール奪取に成功しました!」

タルデリ「くそっ、ここは俺も戻っておくか」

希「よーし!私達の攻撃だね!」

早苗「イタリアのカテナチオ、見せて貰いますよ!」

空「霊夢、一旦戻すよー!」

バシィッ!

空はカットしたボールを霊夢へと戻し、自らは上がっていく構えを見せる。
霊夢はフィールド中央付近でボールを確保し、どう攻撃するかと思案する。

霊夢「(いきなり空がボールを奪ってくれたわね。皆もすぐさま攻撃の形を作ってるし、
    前目で奪った分相手の守備も崩れてはいないけどどうとでも攻められそうね。
    さて、まずはどうやってイタリアの守備を崩していくべきかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:840/840(現在前半1分)

A 自分のドリブルで中央突破を狙う
B 空にリターンパス!
C 妖夢に渡して中央突破をさせる!
D 永琳のサイドアタックを使う!
E 希のサイドアタックを使う!
F 早苗とワンツーで突破を狙う!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

641 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 00:58:13 ID:???
と言ったところで今日の更新はここまでです。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

642 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 00:58:14 ID:6ydVC6pw
F,希と空は警戒されてるっぽいし、最初はこれで様子みるか
 判定増やせるし

643 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 01:18:49 ID:Ko8tadhc
F

644 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 22:22:30 ID:???
F 早苗とワンツーで突破を狙う!

霊夢「早苗!私達二人で突破するわよ!」

早苗「お任せ下さい!いきますよ、霊夢さん!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

霊夢と早苗のコンビプレイで中央突破を狙うマリオとヨッシーFCに対し、
イタリアJrユースは戻ってきたタルデリとコンティがまず止めに向かう。
長身のタルデリとバランスの良いコンティ、どちらも高い守備力を持っている。

タルデリ「イタリアの守備をなめるなよ!」

コンティ「すぐに奪い返してカウンターだ!」

645 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 22:24:38 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+! card =
  早苗→ワンツー 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+! card = ★
★タルデリ→カット 57+(人数補正+1)+! card =
  コンティ→カット 58+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!
1=  永琳がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= マンチーニがフォロー
-2≧ タルデリ達がカット成功!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(72/80)。
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

タルデリのマークがダイヤで『ジャンピングパスカット(+2)』が発動します。
コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。

646 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:24:59 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ スペード5 =
  早苗→ワンツー 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ ダイヤK = ★

647 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:25:50 ID:???
★タルデリ→カット 57+(人数補正+1)+ スペード7 =
  コンティ→カット 58+(人数補正+1)+ クラブ4 = ★

648 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:27:51 ID:???
覚醒うまうま、あと地味に久々の勘発動やなー

649 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 22:49:59 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ スペード5+博麗アミュレット(+4) = 75 ※博麗の勘発動!※
  早苗→ワンツー 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ ダイヤK+モーゼの奇跡(+4) = 74★ ※覚醒フラグ取得!※
★タルデリ→カット 57+(人数補正+1)+ スペード7 = 65(61)
  コンティ→カット 58+(人数補正+1)+ クラブ4 = 63★
2≦ 霊夢達が突破!

タルデリ「うおおおおっ!」

霊夢「はい、残念」

カクッ!カクッ!カクッ!

タルデリ「な、なにぃ!?パスが避けた!?」

早苗「ナイスパスです、霊夢さん!返しますよ!開海『モーゼの奇跡』!!!」

シュババババババッ!

コンティ「くっ、水しぶきでパスが見えづらい……!」

霊夢「流石早苗ね、私が一番取りやすい場所に出してくれるわ」

2人の連携はこの大雨でありながら正に『一糸乱れず』という言葉が相応しく、
お互いに派手なパスを出し合っているように見えて、ボールの着地先は互いが
最もトラップしやすい場所に出されていた。

※早苗がパスフラグを取得しました!次にKを引いた時、フラグが回収されます!
※霊夢の博麗の勘が発動した為経験値が入ります(74/80)!後6でレベルアップします!

650 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 22:51:39 ID:???
実況「霊夢選手と早苗選手の不可思議なパスによるワンツーでまずは2人を突破!
   しかしイタリアJrユースも簡単に中央突破はさせまいとすぐさま詰め寄ります!」

マンチーニ「くっ、あの2人があっさり抜かれるなんて!」

マルコ「落ち着け、パスコースを塞ぎにいくぞ!」

霊夢「このまま一気に行くわよ!」

早苗「はい、霊夢さん!」

★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+! card =
  早苗→ワンツー 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+! card = ★
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+1)+! card =
  マルコ→カット 57+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が中央突破成功!
1=  永琳がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ゾフがフォロー
-2≧ マンチーニ達がカット成功!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。
早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

651 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:53:15 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ スペード8 =
  早苗→ワンツー 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ クラブ7 = ★

652 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 22:53:54 ID:???
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+1)+ ダイヤ9 =
  マルコ→カット 57+(人数補正+1)+ ダイヤ9 = ★

653 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 23:41:53 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ スペード8+博麗アミュレット(+4) = 77
  早苗→ワンツー 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ クラブ7 = 64★
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+1)+ ダイヤ9 = 65
  マルコ→カット 57+(人数補正+1)+ ダイヤ9 = 67★
2≦ 霊夢達が中央突破成功!

霊夢「博麗アミュレット、受けてみなさい!」

シュルルルルル!カクッ!カクッ!カクッ!

マンチーニ「な、なんだよこのパスは!?」

マルコ「軌道を読んだ筈なのに、まるでそれが分かっているみたいに避けていく……!」

早苗「さ、流石霊夢さんのパスですね……」

ヘルナンデス「(あの2人のワンツーは中盤で止めるのは中々難しいか……。
        これは前半はあまり無理をしない方が良さそうだな)」

実況「霊夢選手と早苗選手のワンツーがイタリア陣内を切り裂いていく!
   あっという間にバイタルエリアまで到達しました!
   しかし、イタリアの守備はここからが堅い!
   果たしてマリオとヨッシーFCはどうやってこの守備陣を崩すのか!」

「あんなパス取れるかよ……」「アルゼンチン戦ではほとんどなかったよな」「風が強かったしな……」

希「さっすがキャプテン!よーし、私も上がるぞー!」

永琳「(ここまで攻め込んだなら、私は念の為下がっておいた方が良さそうね)」

妖夢「(……攻撃の機会が増えるとなれば、早めにあれを使うのもありでしょうか。
    私の体力が尽きたとしても、交代枠は焔さんやメルランさんがいますし……)」

654 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/23(火) 23:44:12 ID:???
空「うにゅ、そんなにマークしたって止められないんだからねー!」

ゾフ「ふはははは!さて、やってみなければ分かるまい!」

ロッシ「さて、どう攻めてくるかな?」

ヘルナンデス「(この時間帯での先制点はやれない。何としてでも防ぐ!)」

霊夢「(ここまでは上手い具合にいったけど、問題はここからよね……)」

PAまでもう少しというところで、どうフィニッシュを狙うかを考える霊夢。
既に空と妖夢はPA内に入っており、希の左サイドから猛烈な速度で上がってきている。
相手はDF4人がほぼPA内に固まるような形で待ち構えている状況だ。

霊夢「(空はゾフって奴にしっかりマークされてる……。
    となるといつも通りにセンタリングをして撃たせるのが良いかしら?
    でも、あれだけ空が大暴れしちゃった以上、
    何の対策もしてないとは流石に考えづらいわよね……。)」

霊夢の現在ガッツ:770/840(現在前半3分)

A このままドリブルでPA内に入り、1対1を狙う!
B 空に高いセンタリング!
C 空にグラウンダーでパス!
D 妖夢に低いセンタリング!
E 早苗にバックパスをして高い球を上げて貰う(更に分岐)
F 走り込んできている希に低いセンタリング!
G 思い切ってここから夢想封印だ!
H ここで新技を使う!夢想天生だ!
I その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

655 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 23:45:02 ID:6ydVC6pw
D

656 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 23:49:38 ID:yE7UVXvk
B
対策されてるのなら早い段階でそれを確認したいかな

657 :森崎名無しさん:2018/10/23(火) 23:53:19 ID:J/I//tAU
D

658 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 00:23:55 ID:???
D 妖夢に低いセンタリング!

霊夢「(明らかに警戒されてる空にパスを出すよりはとりあえず……)
   妖夢、頼んだわよ!」

バシィッ!

妖夢「(!私ですか!しかし、半霊実体化を使用していない時の決定力は
    残念ながら私はFWの中では最も低い……。相手は大会No1キーパーとの
    呼び声も高い相手。そんな相手に、私単独でのシュートが果たして通じるか……)」

★妖夢の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→チャンスとあらば仕方ない!半霊実体化を使用!
スペード、クラブ→前半3分だしまだ我慢!
クラブA→何故かトラップした!?
JOKER→妖夢「今こそ、私の新必殺シュートをお見せします!」

659 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 00:24:58 ID:???
★妖夢の判断→ スペード7

660 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 00:27:54 ID:HEJqQLHQ
まずは小手調べ…ヘルナンデスの実力、お手並み拝見。

661 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 00:39:51 ID:???
すみません、これを入れるのを忘れていました。どなたか引いて下さい。

★霊夢のパス→! card★

ダイヤ・ハートの際、『ピンポイントパス』が発動し、判定に(+2)されます

662 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 00:41:41 ID:???
★霊夢のパス→ スペード8


663 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 00:43:09 ID:???
★霊夢のパス→ スペード8 ★
スペード、クラブ→通常のパス
★妖夢の判断→ スペード7 ★
スペード、クラブ→前半3分だしまだ我慢!

妖夢「(……焔さんやメルランさんがいるとは言え、交代枠の問題もある。
    アルゼンチン戦のような展開になれば、したくても出来ないという事もありえる。
    いくらチャンスとは言え、流石にこんな序盤で体力を一気に消耗するのはまずいですね)」

バッ!

一瞬の間に必死に悩んだ結果、妖夢は半霊実体化を使用する事を自重する。
まだ試合は始まったばかりであり、ここで体力を大きく消耗してしまっては後に響く。
まずは相手の守備の強さを実際に確かめる意味も兼ねて、単独でのシュートに向かう。

実況「霊夢選手、PA内の妖夢選手にセンタリング!
   最初のシュートはマリオとヨッシーFCです!
   さぁ、イタリアJrユースが誇る守備陣を崩せるか!」

ヘルナンデス「(あの子のシュートは左程強くはなかったか。それなら……)
       トリノ、止めに向かうのはお前だけでいい。ロッシは念の為こぼれ球に備えてくれ」

トリノ「分かった!」

ロッシ「ああ、任せろ!」

妖夢「いきます!『待宵反射衛星斬』!!!」

664 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 00:44:49 ID:???
★妖夢→待宵反射衛星斬 62+! card = ★
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+! card = ★
★ヘルナンデス→キャッチ 68+(パーフェクトゴールキーパー+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢の待宵反射衛星斬がゴールに突き刺さる!先制点はマリオとヨッシーFC!
1=  空がねじ込みに!
0=  ロッシがフォロー
-1= ゾフがフォロー
-2≧ 流石に堅い!

ヘルナンデスのマークがダイヤ・ハートで『鋭いキャッチング(+3)』が発動します。

665 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 00:48:39 ID:???
といったところで今日はここまでです。
この試合は恐らくはアルゼンチン戦とは全く逆にロースコアゲームになるかなぁ、と予想してます。

>>648さん
連続覚醒とは中々に縁起が良いですね。

>>660さん
ガッチガチに堅いです。決勝トーナメントの相手は大体そんな感じですが。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

666 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 00:48:47 ID:???
★妖夢→待宵反射衛星斬 62+ スペードQ = ★

667 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 00:51:18 ID:???
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+ JOKER = ★
卵おいしいです(^q^)

668 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 00:54:05 ID:???
★ヘルナンデス→キャッチ 68+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ スペード9 = ★

669 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 00:54:14 ID:???
すみません、トリノに人数補正はありません。つい癖で入れてしまった……。

670 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 16:49:44 ID:???
(トリノのカード見つつ)あれ?ガルバンまだ試合に出てるの?

671 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 23:33:51 ID:???
遅くなってしまいましたが少しだけ更新します。

>>670さん
この試合はまさかのトリノ無双に……いや、流石にないですねw

672 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 23:35:45 ID:???
★妖夢→待宵反射衛星斬 62+ スペードQ = 74★ ※グロウエッグ覚醒!※
★トリノ→ブロック 58+ JOKER = 73★ ※JOKER覚醒!※
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!

★妖夢→待宵反射衛星斬 62+ スペードQ+(減衰-2) = 72★
★ヘルナンデス→キャッチ 68+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ スペード9 = 79★
-2≧ 流石に堅い!

バシュウウウウウウウウウウ!!!

妖夢「(良い当たりです!これなら……)」

完璧に近い形でボールの芯を捉える事に成功する妖夢。
相手のキーパーが予選までの相手だったら決まる可能性もあったかもしれない。
だが、イタリアJrユース相手ではこの程度のシュートは相手へのパスと変わらない。

トリノ「させるかぁ!(バチィイイ!!)」

ヘルナンデス「…‥ふっ」

ブウウウウン、ガシィイ!!!

妖夢「なっ……!コースを狙ったのに正面でキャッチ……!?」

飛びついてキャッチ、という事すらなく恐ろしい程の反応の早さでシュートコースに回り込み、
正面から両手でがっちりとキャッチをして見せる。しかも、明らかに余裕を残している動きでだ。

霊夢「(ちょっと、今のをあんなにあっさりキャッチするの!?こりゃ相当手古摺りそうね……)」

※妖夢がシュートフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※トリノがJOKERを引いた為、全能力+1!更に『ダイビングブロック』(1/4でブロック力+4)習得!

673 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 23:37:37 ID:???
オオオオオオォォォォオオオオオオオ!!!

実況「妖夢選手のシュートはヘルナンデス選手ががっちりとキャッチ!
   流石はパーフェクトゴールキーパー!そう易々とはゴールは許しません!」

「流石だぜヘルナンデス!」「イタリアはこれまでのようにはいかないぞ!」

ヘルナンデス「よし、皆焦るな!イタリアゴールは絶対割らせん!」

ブンッ!

妖夢のシュートをキャッチしたヘルナンデスはそのボールをすぐさまスローインする。
長身の彼はセービングだけでなくスローインも高い精度と距離を持っている。

カルネバーレ「よし、行くぜ!」

ダダダダダッ!

ヘルナンデスのスローインはぐんぐん伸びて行き、右サイドのカルネバーレへと渡る。
希がシュートを狙って上がって来ていた為、その隙を突いた形である。

ロッシ「(ヘルナンデスを崩そうとするとどうしても相手は前掛かりになる。
     そうなれば当然、こちらとしてはカウンターもしやすくなる)」

早苗「ま、まずいです!戻らないと!」

霊夢「ちっ、完璧にキャッチされるとこうなる訳ね!」

空「うにゅー!」

希「私の足の速さを見くびらないでよね!」

674 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 23:38:59 ID:???
しかし、当然ながらカルネバーレもゴール前まで素通しという訳にはいかない。
ゾーンプレスを仕掛ける為にゴール前よりもかなり上がり目に位置していた
玲と旗が二人掛かりで止めに行ったからだ。空いたスペースには響子と静に加えて
永琳が戻っており、早苗や希も急ぎ戻ろうとしている。

玲「ここはとおさないぞー!」

旗「タックルは久しぶりだけど結構得意なんだからねー!」

カルネバーレ「どけっ!」

★カルネバーレ→ドリブル 56+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★玲→カット 52+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+(相互補正+2)+! card =
  旗→カット 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルネバーレが突破!
1=  コンティがフォロー
0=  ボールはラインを割り、イタリアJrユースのスローイン
-1= 猛スピードで戻ってきた希がフォロー
-2≧ 玲達がすぐさまボール奪取!

カルネバーレのマークだダイヤ・ハートで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。

玲のマークがダイヤで『しゅびびーんたっくる(+3)』が発動します。
旗のマークがダイヤ・ハートで『執念のタックル(+4)』、スペードで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。

675 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/24(水) 23:40:31 ID:???
すみません間に合えばこちらでお願いしますー!

★玲→タックル 52+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+(相互補正+2)+! card =
  旗→タックル 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card = ★

676 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 23:42:16 ID:???
★カルネバーレ→ドリブル 56+(雨天ペナ-1)+ クラブ6 = ★


677 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 23:42:19 ID:???
★カルネバーレ→ドリブル 56+(雨天ペナ-1)+ ハートQ = ★

678 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 23:43:25 ID:???
★玲→タックル 52+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+(相互補正+2)+ ダイヤJ =
  旗→タックル 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ スペード3 = ★

679 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 23:43:40 ID:???
★玲→タックル 52+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+(相互補正+2)+ スペード4 =
  旗→タックル 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ スペード6 = ★

680 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 23:48:41 ID:HEJqQLHQ
またボールを奪えた!今日は守りでペースを持てている!

681 :森崎名無しさん:2018/10/24(水) 23:50:30 ID:???
相手の能力考えると中盤支配してシュートの本数増やしていくしかないからなー
うまいこといくといいが

682 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:09:17 ID:???
>>680さん アルゼンチンに比べれば中盤の突破力はかなり低い相手ですからね
>>681さん 中盤の支配力はマリオとヨッシーFCが上なので、ペースは握りやすいと思います。

★カルネバーレ→ドリブル 56+(雨天ペナ-1)+ クラブ6 = 61★
★玲→タックル 52+(人数補正+1)+(無鉄砲+1)+(相互補正+2)+ ダイヤJ+しゅびびーんたっくる(+3) = 70
  旗→タックル 55+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ スペード3 = ★
-2≧ 玲達がすぐさまボール奪取!

玲「とりゃー!」

シュババババアアアア!!!バシィイイイイン!!!

カルネバーレ「うおっ!?」

水しぶきを上げながら、小さい体を存分に活かして体ごとスライディングする玲。
慣れない小さい相手からのタックルにカルネバーレは反応しきれず、あっさりボールを奪われる。

玲「えへへー、うばったよー!」

旗「やるじゃん玲ちゃん!」

霊夢「ナイスディフェンスよ、玲!」

ヘルナンデス「(くっ……やはり向こうの守備も簡単には崩せないか)」

実況「イタリアのカウンターかと思われましたが、玲選手があっさりボールカット!
   マリオとヨッシーFCもウルグアイとフランスを無失点に抑えた守備力のあるチームです!
   簡単にはチャンスを作らせてはくれません!」

希「玲ちゃんナイスー!ボール貸してー!」

玲「りょうかいー」

683 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:11:34 ID:???
希「よーし、いっくぞー!」

ダダダダダッ!

ロッシ「……彼女のドリブルは簡単には止められないが、放っておく訳にもいかんか。
    コンティ、悪いが援護を頼む」

コンティ「ああ、分かった!」

希「(サイドだったら、あの人でも抜けるような気はする!)」

★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+! card(! dice) = ★
★コンティ→タックル 58+(人数補正+1)+! card =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がロッシを抜いた!
1=  妖夢がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= トリノがフォロー
-2≧ 希のドリブルでも簡単には抜けない!

希のマークがダイヤ・ハートで『希の領域(+6)』、スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

コンティのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。
ロッシのマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、
ハート、スペードで『テクニカルディフェンス(+3)』が発動します。

684 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:13:13 ID:???
★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+ ダイヤ5 ( 2 ) = ★

685 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:13:19 ID:???
★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+ スペード7 ( 2 ) = ★

686 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:15:20 ID:???
★コンティ→タックル 58+(人数補正+1)+ スペード6 =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ スペードA = ★

687 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:15:29 ID:???
★コンティ→タックル 58+(人数補正+1)+ ハートQ =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ ハート6 = ★


688 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:40:36 ID:???
★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+ ダイヤ5+希の領域(+6) = 73★
★コンティ→タックル 58+(人数補正+1)+ スペード6 = 65
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ スペードA+テクニカルディフェンス(+3) = 69★
2≦ 希がロッシを抜いた!

(ゆらぁ……)

希「(……見える、相手の動きが!)」

ロッシ「(……何だ、何故か嫌な予感が……)」

希にだけ許された希の領域。それは決して完全無欠という訳ではなかったが、
初めてそれを体感するロッシは逆にその危険さを感じて積極的な守備を躊躇してしまった。
希にとっては、その一瞬だけで十分だった。

スッ スッ

希「(良し、抜いた!)」

コンティ「なっ!?」

ロッシ「ば、馬鹿な!?」

ゾフ「ぬっ!?我が親友のロッシがああもあっさり抜かれるだと!?」

霊夢「(あの子のドリブルは本当に凄いわね……まさか1回で抜いちゃうなんて)」

689 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:42:29 ID:???
ウワァアアアアアアアアアアアア!!!

実況「ぬ、抜いたー!希選手、イタリアの誇るDFの2枚看板の一人、
   マルコリオ・ロッシ選手を何とあっさりと置き去りにしてみせた!
   ウルグアイ戦、フランス戦で見せたそのドリブル力はイタリアにも通じます!
   なんと、これまで彼女は一度たりともドリブルを失敗していません!」

「なんだあれ、ディアスかよ……」「あんなにちっさいのに……」「ロッシが抜かれるなんて!」

ディアス「へー、やっぱあいつやるじゃん」

パスカル「俺達との試合にあの子が出てなかったのは幸運だったかもな……」

コンティとロッシを抜いた希はそのまま左サイドを駆け上がるが、
そこで彼女は予想外な光景を目にする。

希「(え、キーパーまでがら空きになってる?これ1対1狙えちゃう?)」

希と同じサイドにいるDFのトリノが希を止めに来る様子を見せず、
PA内付近にいるFW2人を警戒しているだけなのだ。
サイドを走る希にとって、簡単に1対1が狙える位置関係になっている。
しかし、これはイタリアJrユースにとっては当然の事だった。

ヘルナンデス「(トリノ、無理に止めに行くな。一人であれを相手にするには厳しいし、
        PA内だとファウルの危険性があるからな)」

トリノ「(ああ、了解だ。頼んだぜ)」

希「……なんだか分からないけど、隙有りって事だよね!」

ダッ!

690 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:43:50 ID:???
実況「あーっと!これはイタリアJrユース、ロッシ選手が抜かれた事に動揺したのか、
   希選手に対するチェックが遅れています!希選手、その隙をついてPA内に侵入!
   あっという間にゴールキーパーと1対1の形になってしまいました!
   先ほどに続き、またしてもイタリアJrユースのピンチです!」

ヘルナンデス「……」

希「(え、な、何これ……相手のキーパーが凄い大きく見える……!?)」

★希の行動→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブル)
★ヘルナンデスの読み→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
★希→ドリブル/ノンストップシュート 59+(直足袋+1)/62+(補正合計+3)+! card(! dice) = ★
★ヘルナンデス→そなえる 65+(一対一+3)+(パーフェクトゴールキーパー+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希のショータイム!先制点はマリオとヨッシーFC!
1=  こぼれたボールを空がねじ込みに!
0=  トリノがフォロー
-1= ゾフがフォロー
-2≧ これぞパーフェクトゴールキーパー!

希のマークがダイヤ・ハートで『希の領域(+6)』、スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

1対1にポスト判定は存在しません。 

691 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:45:15 ID:???
★希の行動→ ハート6 ★(クラブでシュート、それ以外はドリブル)

692 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:46:20 ID:???
★ヘルナンデスの読み→ クラブA ★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
クラブ来ないかなー

693 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:47:37 ID:???
★希→ドリブル/ノンストップシュート 59+(直足袋+1)/62+(補正合計+3)+ ダイヤ75 ) = ★
読み外しおったよ、ヘルナンデスw

694 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:48:29 ID:???
★ヘルナンデス→そなえる 65+(一対一+3)+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ クラブ3 = ★

695 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:49:30 ID:???
ちょっとー!?ヘルヘル君何してんのー!?

696 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:50:22 ID:???
よし みんな きけ  とりかご だ (!?) 

697 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:51:54 ID:???
ロリコンナンデス……見惚れちゃったかw

698 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 00:52:32 ID:???
ええと、ちょっと動揺してしまっているのですがまさかの希ショータイム成立!
となったところで今日はここまでとさせて頂きます。
流石にここで決められるのは想定しておりませんでした……。
描写をどうするかかなり悩みそうです(汗)。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

699 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:54:37 ID:???
ディアス相手にしたときも散々感じたけどドリブル強くて1on1狙えると体力消費が少ないのが良いよなーw

700 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 00:56:11 ID:???
ロッシを抜いたのも合わせるとめちゃめちゃ細い糸だよなこれw

701 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 17:13:59 ID:???
ロッシがAを引き、ヘルナンデスがマモノで読み外した挙句クラブ3・・・
前の試合とは真逆の引きだな!
パーフェクト(笑)ゴールキーパーにスキル変わりそう

702 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 19:35:21 ID:???
希「大きく見えると感じたけど、気のせいだったよ」

703 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 21:12:00 ID:???
試合後。

トリノ「おいパーフェクトゴールキーパー、ジュース買ってこいよ」
HELLナンデス「」

704 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 22:39:37 ID:???
>>702 卑猥な考えをしてしまった

705 :森崎名無しさん:2018/10/25(木) 22:54:53 ID:???
ひょっとしてゾフのマークって永遠亭のウサギたちが使おうとしていたアレみたいなのだろうか?

706 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/25(木) 23:54:51 ID:???
すみません、帰宅が遅くなってしまったので今日の更新はお休みとさせて下さい。
レス返しも含めて明日の更新とさせて頂きます(明日は22時頃から開始予定です)。

707 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:14:43 ID:???
遅くなりました。更新開始します。

>>696さん
さ、流石にこの時間帯から鳥かごは……w

>>697さん
い、一応本スレでも試合中は真面目なキャラだった筈ですから……(汗)

>>699さん
ドリブルによる1対1狙いのメリットですね。
ただ当然どのチームもそれなりの対策はしてきてる筈だったのですが……。

>>700さん、>>701さん
希が良いカードを引いた上で、相手がマークでも数字でもへたれる、
というのを二度繰り返さないといけない訳ですからね……。
アルゼンチン戦のガルバンの反動が来たのかもしれません。

>>702さん
あの前振りがまさかこんな結果に……・゚・(つД`)・゚・

>>703さん
やめたげてよぉ!

>>704さん
希ちゃんは純真な子供ですからね!

>>705さん
一度ある敵キャラが似たような事をしてきていますね。

708 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:16:29 ID:???
★希の行動→ ハート6 ★(クラブでシュート、それ以外はドリブル)
→ドリブル
★ヘルナンデスの読み→ クラブA ★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
→シュートに備える
★希→ドリブル/ノンストップシュート 59+(直足袋+1)/62+(補正合計+3)+ ダイヤ7+希の領域(+6) = 75★
★ヘルナンデス→そなえる 65+(一対一+3)+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ クラブ3+読み外し(-2) = 71★
2≦ 希のショータイム!先制点はマリオとヨッシーFC!

(ゆらぁ……)

希「(また来た……!けど、この人相手じゃ……!)」

ロッシを抜いた時と同じく、希の視界がクリアになる。しかし、それでも彼女は抜ける気がしなかった。
それ程目の前のGKから放たれる威圧感は大きく、実際に希でも早々簡単には抜けない筈だった。

……しかし、運命の悪戯か。神はイタリアJrユースに試練を与える。

ズルッ!

ヘルナンデス「!?」

飛び出したヘルナンデスが、たまたま水はけが悪く水溜まりになっている箇所を
踏みつけてしまい、大きく足を滑らせてしまったのだ。

ヘルナンデス「く、くそっ!」

それでも体制を何とか立て直して止めに向かうヘルナンデスだったが、
他の相手ならばともかく希相手にこの一瞬の遅れは致命傷だった。

709 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:19:08 ID:???
スッ!

希「(あれ、抜けちゃった?)」

ヘルナンデスに起こった事に気付かないまま、抜いてしまった希。
予想外の事態に驚きながらも、目の前にあるゴールにボールをたたき込む。

希「えーい!」

ズサァアアアアアアアアア!!!

ピィッピィイイイイイイイイイ!!!

希「え、決まっちゃった……」

ヘルナンデス「ば、ばかな……」

陽子「(え、嘘……何この展開)」

ゴールを告げる審判の笛。呆気に取られる希。呆然とするヘルナンデス。
正に明暗分かれると二人の様子だった。
前半6分、まさかのヘルナンデスのミスによりマリオとヨッシーFCが先制点を奪う。

マリオとヨッシーFC 1−0 イタリアJrユース

710 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:20:49 ID:???
ウェエエエエエエエエエエエエエエ!?

大雨が降っているにも関わらず、スタジアム中を覆い尽くす悲鳴。

実況「な、な、なんと、決まったしまったー!サイドを駆け上がった希選手が
   そのまま1対1に持ち込み、ヘルナンデス選手をもかわしてしまった!
   こ、これは全く予想だにしない展開になってまいりました!
   前半6分、早くもイタリアJrユースが失点するという展開に!
   マリオとヨッシーFCにとっては非常に大きく、イタリアJrユースに
   とっては非常に痛い失点となってしまいました!」

「馬鹿やろー!何やってんだヘルナンデス!」「ずっこけてんじゃねえぞー!」
「ロッシもあっさり抜かれてるんじゃねえよ!」

トリノ「へ、ヘルナンデス……」

ヘルナンデス「(くそっ、くそっ、この大事な試合で何故あんなミスを……!
        今のこのチームは俺が引っ張らなければいけないのに……!)
       ……ぐっ、す、すまん。とんだ大ポカをやらかしてしまった……」

ロッシ「……いや、今のはあっさり抜かれた自分にも責任がある。
    痛い失点ではあるが、あまり自分を責めるなよ」

ゾフ「ふぁーっはっは!まだ試合は始まったばかりではないか!
   すぐさま取り返してやればいいのよ!」

ランピオン「(……こりゃ多少無理してでもゴールを狙いにいくしかないか)」

イタリアJrユースからすればこの時間帯での失点はかなり痛かったが、
それでもメンバーはヘルナンデスを責めるような事はしなかった。
主力メンバーが抜けたイタリアにおいて、彼がどれだけチームをまとめようと
奮闘していたかを知っているからだ。……とは言え、失点した事実は変わらないが。

711 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:22:55 ID:wGmUJEeQ
空「ナイスゴールー!凄いね、びゅーんって皆抜いちゃった!」

希「え、えーと、とりあえずやったー!でいいのかな?」

早苗「何を言ってるんですか、大殊勲ですよ!」

永琳「相手の動きも良くなかったとは思うけど、そこを見逃さなかったのは貴女の功績よ、希」

静「これで大分楽に戦えるねー!」

玲「わたしもがんばったよー!」

一方、マリオとヨッシーFCとしては正に棚ボタと言っても良い先制点だったが、
イタリア相手に早い時間帯でリードを奪えたのは大きく、全員が喜びの表情を見せる。
霊夢としてもいきなりのゴールに驚いていたものの、それは同じだった。

霊夢「(……思った以上にあっさり決まっちゃったわね。
    あのキーパーの動きはあんまり偵察し切れてなかったけど、
    実はそんなに凄くないのかしら……?それとも、希が凄いだけ……?
    ま、まあ何はともあれ先取点を取れたのは大きいわね。 
    今は前半6分で1−0だけど、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:790/840(現在前半6分)

A 「ここで先制出来たのは大きいわよ、良くやってくれたわ希」 ゴールを決めた希を褒める
B 「玲、ちゃんとサイドをカバーしてくれて助かったわ」 カウンターのきっかけを作った玲を褒める
C 「これがパーフェクトゴールキーパー?ポストの方がまだマシじゃないかしら?」 ヘルナンデスを挑発する
D メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
E 特に指示はない。試合再開!
F その他(何か霊夢に言わせたい事があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

712 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 22:23:20 ID:YwFu1K3k
A

713 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 22:24:34 ID:7sbUleQU
A

714 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:42:07 ID:???
A 「ここで先制出来たのは大きいわよ、良くやってくれたわ希」 ゴールを決めた希を褒める

霊夢「ここで先制出来たのは大きいわよ、良くやってくれたわ希」

霊夢も戻ってきた希の頭をぽんぽんと叩きつつ褒める。
永琳も言っていたが、相手のミスがあったとは言えそこを希が
きっちりと突いて見せたという事は変わらないのだ。

希「そ、そうだよね!決まったんだし、喜んでおけばいいんだよね!
  別にプレイの手ごたえが悪かった訳でもないし……うん、そうしよう!」

霊夢「ええ、もしかしたらこれが決勝点になるかもしれないしね」

希「えっへへー!そうなったら、キャプテンのお茶ごちそうしてね!」

霊夢「あんたも変わってるわねぇ……」

※希の感情度が少し上昇しました!

霊夢「(そういえば最近ゆっくりお茶を飲む時間も減ってるわね。
    この大会が終わったら、少しのんびり皆でお茶会でもしようかしら?
    ……ま、今は試合に集中ね。今は前半6分で1−0だけど、何か指示はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:790/840(現在前半6分)

A メンバー、ポジション、フォーメーションをチェンジする
B 特に指示はない。試合再開!
C その他(何か他に指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

715 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 22:43:00 ID:YwFu1K3k
B

716 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 22:43:04 ID:9tk5PCkg
B

717 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 22:47:06 ID:???
B 特に指示はない。試合再開!

霊夢「(もう特に指示はないわね。試合に戻りましょう)」

〜〜〜

さて、予想外の事態によりいきなりビハインドとなってしまったイタリアだったが……。

★時々この判定が入ります→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤK、ハートK、JOKER→イタリアベンチに動きが……?
クラブA→???
それ以外→特に動きは無し

718 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 22:47:48 ID:???
★時々この判定が入ります→ スペード7

719 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 23:09:47 ID:???
★時々この判定が入ります→ スペード7 ★
それ以外→特に動きは無し

カルシス「(くっ、まさかヘルナンデスがこうもあっさりゴールを奪われるとは……。
      彼とて人間である以上、ミスが出るのは仕方ない。だが、ここで出てしまったのは痛いな……)」

イタリアとしては、少なくとも前半は無失点で凌いで後半勝負を掛けたいところだった。
だからこそ、前半はあまり攻撃的にいかない予定だったのだが、こうなってしまってはそうもいかない。

ピィイイイイイイイイイイイイ!!!

マルコ「それっ!」

コンティ「取られたら取り返すしかない。いくぞ!」

実況「再びイタリアJrユースのキックオフで試合が再開されます!
   予想外の失点を喫してしまったイタリアJrユース、
   勝つ為には最低2点は取らなくてはなりません!」

霊夢「皆、さっきの感じでいくわよ!」

空「うにゅー!任せて!」

妖夢「(次にチャンスボールが来た時が、あれの使いどころですね)」

旗「私も今回は上がっていくよー!」

静「わ、私も少しくらいは活躍しないと!」

720 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 23:11:00 ID:???
ダダダダダッ!

先ほど完璧に近い形で決まったゾーンプレスを再び仕掛けるマリオとヨッシーFC。
ディアスのような異常なまでの突破力を持った選手がいない限り、完璧に決まった
ゾーンプレスを突破出来る選手はそうそういない。

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

721 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:11:29 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブA

722 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:12:34 ID:???
クラブA「人気者だなー参っちゃうなー」

723 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:14:11 ID:???
さっきの判定で出なかったのが良いんだか悪いんだか……

724 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 23:46:38 ID:???
>>722さん ここでマモノさんとはカード神は中々に気まぐれですね……。
>>723さん 前の判定で出てたら、下手をすると一気にダイジェストすらありえる展開に……w

★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ クラブA ★
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!

※クラブAなので一気に飛びます。

ゾーンプレスは嵌まれば強い…‥が一つボタンを掛け違えてしまうと
途端に穴だらけの守備になってしまう、諸刃の剣でもあった。

希「わわ、ちょっと上がり過ぎた!?」

妖夢「え、では私は少し下がった方が……」

霊夢「ちょ、ちょっと早苗、何でこっちに来てるのよ!?」

早苗「はっ!?ついいつもの癖で……」

永琳「(早苗が左に寄り過ぎてるわね。私は中央に……)」

コンティ「(何だ?さっきと比べるとやけに動きがバラバラだな。
      フリーになってる奴もいるし、これなら……)それっ!」

バシィッ!

永琳「(!?しまった、右サイドの彼がフリーに……!)」

マンチーニ「良し、行くぞ!」

霊夢「やっ、やば!そっち側ほとんど誰もいないじゃない!?」

725 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 23:48:04 ID:???
旗「わわ、まずいよー!」

玲「とりあえずもどろうー!」

静「わ、わたしもー!」

イタリアの左サイド、マンチーニがほとんどフリーの状態で駆け上がる。
慌てた旗や玲達が何とかPA内の方に戻ろうとするが、到底止めには向かえない。

マンチーニ「頼むぞ、ランピオン!」

バシィッ!

ランピオン「貰ったぜ!」

ダンッ!

響子「撃たせませんよー!Yahoo!」

ダンッ!

心「体力も十分ですし、全力でいきます!」

静「皆、ここはあれを使うよ!」

玲「おっけー!」

旗「これが私達の……!」

                ガシッ!ガシッ!ガシッ!

            静・玲・旗「「「必殺!ラピッド・トライアングル!」」」

726 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/26(金) 23:49:36 ID:???
★ランピオン→ロケットヘッド 71+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+2)+! card =
  静→ラピッド・トライアングル 59+(補正合計+6)+! card =
  玲→ラピッド・トライアングル 57+(補正合計+5)+! card =
  旗→ラピッド・トライアングル 63+(補正合計+4)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 73+(相互補正+1)+(グローブ+1)+! card(! dice) = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ランピオンのロケットヘッドがゴールに突き刺さる!イタリアが追い付いた!
1=  タルデリがねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、イタリアJrユースのコーナーキック
-1= 戻ってきた早苗がフォロー
-2≧ 心のセーブはこの程度では崩せない!

ランピオンのロケットヘッドには3の吹っ飛び係数が存在します。

響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』、ハートで『鋭いせりあい(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。
心のマークがダイヤ・ハートで『クリティカルLv3(+3)』が発動します(2/20)。

727 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:49:57 ID:???
★ランピオン→ロケットヘッド 71+(雨天ペナ-1)+ クラブ8 = ★

728 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:50:44 ID:???
★響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+2)+ ハートJ =
  静→ラピッド・トライアングル 59+(補正合計+6)+ クラブ5 =
  玲→ラピッド・トライアングル 57+(補正合計+5)+ スペードJ =
  旗→ラピッド・トライアングル 63+(補正合計+4)+ ダイヤ7 = ★

729 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:51:11 ID:???
★心→トルネードセービング・改 73+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ クラブJ2 ) = ★

730 :森崎名無しさん:2018/10/26(金) 23:55:38 ID:???
相変わらず響子さんは頼りになるでぇ

731 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 00:19:16 ID:???
>>730さん 相変わらず響子さんは山彦など不要だと言わんばかりの引き

★ランピオン→ロケットヘッド 71+(雨天ペナ-1)+ クラブ8 = 78★
★響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+2)+ ハートJ+鋭いせりあい(+2) = 81
  静→ラピッド・トライアングル 59+(補正合計+6)+ クラブ5 = ※行動キャンセル!※
  玲→ラピッド・トライアングル 57+(補正合計+5)+ スペードJ = ※行動キャンセル!※
  旗→ラピッド・トライアングル 63+(補正合計+4)+ ダイヤ7 = ★ ※行動キャンセル!※
★心→トルネードセービング・改 73+(相互補正+1)+(グローブ+1)+ クラブJ ( 2 ) = ※行動キャンセル!※★
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに(クリアーの場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

響子「ぎゃーてーぎゃーてーはーらーぎゃーてー!」

ランピオン「こ、こいつこんな体格で俺よりも高く!?」

バシィイイイイイイイン!!!

実況「ランピオン選手へのセンタリングでしたが、これは響子選手がクリアーに成功!
   響子選手、相変わらず安定した守備でチームの守りに貢献しております!」

静・旗・玲「「「(私達の出番ー!?)」」」

★クリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が良い位置でフォロー!しかし……?
9〜Q→霊夢がフォロー!
5〜8→永琳がフォロー
3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに!
A、2→ボールはラインを割り、イタリアJrユースのスローイン
クラブA→雨でクリアーの勢いが出ずに、PA付近にポトリと落ちてしまった!
JOKER→あれ、ボールが落ちてこないぞ……?

732 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 00:21:02 ID:???
★クリアボールの行方→ ダイヤQ

733 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 00:22:38 ID:???
鳥籠は大げさだけど、割と真面目に今回は遅攻が有効なんだよな、この状況
焦れば焦るほぼ嫌な状況になるのは相手だし

734 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 00:37:21 ID:???
>>733さん
マリオとヨッシーFCは攻撃力が高いのであまり遅攻はしていませんでしたが、
この状況ならそういう選択肢もありかもしれないですね。

★クリアボールの行方→ ダイヤQ ★
9〜Q→霊夢がフォロー!

霊夢「っと。響子のお陰で助かったわね」

ヘルナンデス「(やはりそうそう簡単には点は取れないか……)」

クリアボールは霊夢がフォローに成功し、マリオとヨッシーFCはピンチを脱する。
今の状況はフィールド中央辺りで霊夢がボールを持っており、少し後ろに早苗、近くに永琳がいる。
左サイドには希もおり、空と妖夢は霊夢よりも少し前目にいる状況だ。
イタリアはマンチーニ、タルデリ、ランピオンの3人が今の攻撃から戻れていない。
速攻を掛けようと思えば出来なくもないし、慌てずに時間を稼ぐという手も考えられる。

霊夢「(結構余裕がある状況ね。さて、どうしようかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:800/840(現在前半8分)

A 自分のドリブルで中央突破を狙う
B 空にドリブル突破を試させてみる
C 妖夢に渡して中央突破を狙わせる
D 永琳にボールを渡して右サイドを上がって貰う
E もう一度希のサイドアタックを使う
F 近くに来ている早苗とワンツーで突破を狙う
G 無理に攻めようとせず、ボールをキープしながら時間を稼ぐ
H その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

735 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 00:38:51 ID:7u3GjUCE
と言ったところでちょっと中途半端ですが今日はここまでです。
(日付が変わったのでID出しの為にageさせて頂きます)
1点リードした以上、この試合はストラットが出ない限りは
かなり余裕を持って進められると思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

736 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 00:40:11 ID:Wg5CnDMQ
D
乙でした

737 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 00:41:53 ID:5r0RGne+
G

738 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 00:45:28 ID:ThZFNKCo
D

739 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 23:15:17 ID:???
遅くなりましたが今日も更新していきます。

>>736さん 乙ありです!

D 永琳にボールを渡して右サイドを上がって貰う

霊夢「永琳、ここは頼んだわ!」

バシィッ!

永琳「(なるほど、こちら側のサイドに一人いない隙を突こうという事ね)
   了解したわ」

実況「マリオとヨッシーFC、中央突破、左サイドアタックと来て、
   今度は右側のサイドから攻め上がっていきます!
   何処からでも攻撃が出来るのがこのチームの強みです!」

マルコ「そう何度も突破されてたまるか!」

ゴルバテ「援護するぞ、マルコ!」

コンティ「(この位置からでは止めに行くのは間に合わないが、
      せめてフォローに入れるように移動するべきだな)」

永琳「(……二人、これくらいなら抜けなくはないわね)」

740 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 23:17:47 ID:???
★永琳→ドリブル 56+! card = ★
★マルコ→タックル 57+(人数補正+1)+! card =
  ゴルバテ→タックル 56+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 永琳が突破!
1=  霊夢がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= コンティがフォロー
-2≧ マルコ達がここは止めた!

永琳のマークがダイヤで『月の頭脳の極致(+9)』、ハートで『天才的なドリブル(+7)』、
スぺ―ドで『芸術的なドリブル改(+7)』が発動します
永琳のカードがAの時、『月のファンタジスタ』が発動し、15扱いとなります。
ただし、クラブAの時のみ『ん?間違ったかしら……』が発動し、強制的に行動失敗となります。

741 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 23:18:26 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ クラブJ = ★

742 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 23:20:07 ID:???
★マルコ→タックル 57+(人数補正+1)+ ハートQ =
  ゴルバテ→タックル 56+(人数補正+1)+ ハートA = ★

743 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 23:36:39 ID:???
★永琳→ドリブル 56+ クラブJ = 57★
★マルコ→タックル 57+(人数補正+1)+ ハートQ = 70
  ゴルバテ→タックル 56+(人数補正+1)+ ハートA = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ マルコ達がここは止めた!

永琳「――!」

カッ!カッ!

マルコ「その程度のフェイントなら!」

ズシャアアアアアア!!!バチィイイイイイン!!!

永琳「くっ!?」

コンティ「ナイスディフェンスだ、マルコ!一旦こっちに出してくれ!」

マルコ「おうっ!」

バシィッ!

コンティ「よし、もう一度攻めるぞ!マンチーニ!」

霊夢「そうはさせないわよ!」

744 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 23:37:57 ID:???
★コンティ→パス 60+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マンチーニ、パスキャッチ!
1=  マルコがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 霊夢がパスカット成功!

コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。

745 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 23:39:35 ID:???
★コンティ→パス 60+(雨天ペナ-1)+ クラブJ = ★

746 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 23:41:05 ID:???
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+ ダイヤ5 = ★

747 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/27(土) 23:51:59 ID:???
★コンティ→パス 60+(雨天ペナ-1)+ クラブJ = 70★
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+ ダイヤ5+先読みパスカット(+3) = 70★
0=  こぼれ球、ランダム

シュルルルルルル!!!

霊夢「(読み通りのコースね!)それっ!」

ダンッ!バチィイイイ!!!

コンティ「な、なにぃ!?」

霊夢「くっ、思ったよりも鋭いわね!」

パスコースを読んだ霊夢だったが、基本的なパスの技術は
霊夢にも劣らないコンティのパスを完璧にはカットしきれず、
ボールはこぼれ球になる。

★こぼれ球の行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→早苗がフォロー!
ハート→マンチーニと早苗がせりあいに!
スペード→マルコと早苗がせりあいに!
クラブ→マルコがフォロー
クラブA→タルデリが良い位置でフォロー
JOKER→霊夢が自分でフォロー!?

※数字がKの時、空の『超反応』が発動し空がフォローします

748 :森崎名無しさん:2018/10/27(土) 23:53:17 ID:???
★こぼれ球の行方→ スペード6

749 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 00:00:52 ID:???
★こぼれ球の行方→ スペード6 ★
スペード→マルコと早苗がせりあいに!

トン、トン……

ボールはマリオとヨッシーFC陣内でこぼれ球になり、
コンティと霊夢をそれぞれフォローしていたマルコと早苗のせりあいになる。

マルコ「俺が取る!」

早苗「そうはさせませんよ!」

★マルコ→せりあい 56+! card = ★
★早苗→せりあい 54+(相互補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
1≦  マルコがせりかった!
0=  更にボールはこぼれ球に
-1≧ 早苗がせりかった!

早苗のマークがダイヤ・ハートで『海が割れる日(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

750 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:02:55 ID:???
★マルコ→せりあい 56+ ダイヤ6 = ★

751 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:04:21 ID:???
★こぼれ球の行方→ ハート4

752 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:06:14 ID:???
★早苗→せりあい 54+(相互補正+2)+ スペード7 = ★

753 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:06:15 ID:???
★早苗→せりあい 54+(相互補正+2)+ ダイヤ8 = ★


754 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 00:34:00 ID:???
★マルコ→せりあい 56+ ダイヤ6 = 62★
★早苗→せりあい 54+(相互補正+2)+ スペード7(15) = 71★ ※奇跡の風祝発動!※
-1≧ 早苗がせりかった!

ぐいっ!ぐいっ!

マルコ「こ、こいつ、女の癖に何て当たりを!」

早苗「ふふふ、ヨッシーは敵に当たってもダメージを受けないんですよ!」

霊夢「助かったわ、早苗!」

体格的には明らかに早苗の方が不利だった筈だが、早苗はマルコの当たりを
全く問題にせずにボールを確保して見せる。
時折見せる、この際立ったプレイこそが早苗の早苗たる所以である。

実況「こぼれ球をフォローしたのはマリオとヨッシーFCの早苗選手!
   激しい中盤の争いが続きますが、ややマリオとヨッシーFCが押し気味でしょうか!」

早苗「(ここからパスを出すとすれば希さんか霊夢さんでしょうか?
    ですが、霊夢さんは位置的にコンティという人がカットにきそうですね。
    希さんに出す場合も、相手は先ほどの希さんのドリブルを見ているでしょうから、
    ボールが渡る前にカットしようとしてくるでしょうね。ここは……)」

★早苗の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→希にパス!(タルデリとカルネバーレがカットに)
スペード、クラブ→霊夢にパス!(タルデリとコンティがカットに)
ハートK、JOKER→「青ヨッシーモード、発動!」

755 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:35:10 ID:???
★早苗の判断→ スペード5
いでよ、青ヨッシー!!

756 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 00:52:35 ID:???
>>755さん
中々こういうタイミングでJOKERが来てくれませんねw

★早苗の判断→ スペード5 ★
スペード、クラブ→霊夢にパス!(タルデリとコンティがカットに)

早苗「(やはりここは一旦霊夢さんに戻すべきですね)霊夢さん!」

タルデリ「そうはさせるか!」

コンティ「あの10番にボールを渡すな!」

★早苗→パス 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+! card = ★
★タルデリ→カット 57+(人数補正+1)+! card =
  コンティ→カット 58+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢、パスキャッチ!
1=  永琳がフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= マンチーニがフォロー
-2≧ タルデリ達がカット成功!

早苗のマークがクラブ以外で『モーゼの奇跡(+4)』が発動します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

タルデリのマークがダイヤで『ジャンピングパスカット(+2)』が発動します。
コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。

757 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:53:45 ID:???
★早苗→パス 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ クラブ8 = ★


758 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:53:45 ID:HG+dTX+g
★早苗→パス 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ スペード4 = ★

759 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:54:28 ID:???

★早苗→パス 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ ダイヤ4 = ★

760 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:54:54 ID:???
★タルデリ→カット 57+(人数補正+1)+ スペード10 =
  コンティ→カット 58+(人数補正+1)+ JOKER = ★

761 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:56:45 ID:HG+dTX+g
お?中盤有利に戦えてるかと思いきやゾーンの間隙突かれたところから変わり始めたぞ?

762 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 00:56:53 ID:???
早苗さんのパスがコンティにカットされたところで今日はここまでとさせて頂きます。
イタリアも中々JOKER率が高いなぁ……(その分一番大事な人達がヘタレてますが)

皆様、本日も遅くまでお付き合い頂きありがとうございました。

763 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 00:58:32 ID:???
あかん…

764 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 03:23:22 ID:???
大丈夫大丈夫
イタリアの火力は低いはずだから・・・(PK、理不尽なクラブA、JOKER連打(ガルバン現象)さえ起らなければ)

765 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 05:41:28 ID:???
このとき僕らはまだ知らなかった、分岐判定でのJOKER乱舞の結果アルシオンが降臨することになると……

766 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 22:13:19 ID:???
今日も更新します。

>>761さん
イタリアの中盤も中々に頑張っていますね。とは言え肝心の決定力が……。

>>763さん、>>764さん
最大火力がランピオンの71ですからね……。
今のマリオとヨッシーFC守備陣を抜くにはかなりの運が必要です。

>>765さん
アルシオンも出そうかどうしようか結構悩んだキャラだったんですよねw
結局ゾフとロッシいるのにアルシオンまで加えたらもう決勝の相手レベルになりそう……、
って事で今回は見送りましたwあの性格は凄い好きなのですがw

767 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 22:15:08 ID:???
★早苗→パス 54+(相互補正+2)+(スナイパーリング+1)+ クラブ8 = 65★
★タルデリ→カット 57+(人数補正+1)+ スペード10 = 68
  コンティ→カット 58+(人数補正+1)+ JOKER+鋭いパスカット(+2) = 76★ ※JOKER覚醒!※
-2≧ タルデリ達がカット成功!

バシィッ!シュルルルルルル!

早苗「(しまった、雨のせいで回転があまり……!)」

コンティ「その程度のパスは俺が通さん!」

ダンッ!クルンッ!バシィイイイイ!!!

早苗「くっ!」

マルコ「やったぜ!流石コンティだ!」

霊夢「(くっ、あいつは中々厄介ね!)」

カルシス「(攻撃の主力がいない中、ゲームメイクを背負うコンティの責任は重い。
      そのプレッシャーが悪い方に出ないか心配だったが、あいつはそれを
      バネにして成長してくれている……!)」

SSラツィオユースチームのキャプテンであり、イタリアJrユースの10番を背負うブランカ・コンティ。
当初はヘルナンデスやストラット、ジェンティーレ、ゾフ、ロッシと言ったメンバーの影に隠れがちな彼だったが、
主力が怪我をした事により彼の存在感はイタリアの中で徐々に大きくなりつつあった。

※コンティがJOKERを引いた為、全能力+1!
 更に『スプレンディドカット』(1/4の確率でカット力+3)習得!

768 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 22:16:35 ID:???
実況「コンティ選手、この雨にも関わらず鮮やかな動きでパスカットに成功!
   イタリアJrユースの10番としていぶし銀の働きを見せています!
   1点こそ取られましたが、それ以降は中盤での主導権争いが続いています!」

コンティ「頼むぞ、マンチーニ!」

バシィッ!

早苗のパスをカットしたコンティはすぐさまボールをサイドのマンチーニに蹴り出す。

マンチーニ「よし、今度は俺がいくぞ!」

静「(ここで活躍して、レギュラーの座を取るんだ!そしてキャラを確立させるんだ!)」

★マーク指示がない場合は判定になります→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→好判断でマンチーニについていた!(密着ディフェンス発動)
スペード、クラブ→やや距離が離れていた!(通常の勝負に)
JOKER→???

769 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 22:19:55 ID:???
★マーク指示がない場合は判定になります→ スペードJ

770 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 22:32:54 ID:???
★マーク指示がない場合は判定になります→ スペードJ ★
スペード、クラブ→やや距離が離れていた!(通常の勝負に)

静「(うー、もうちょっと前に上がっておけば良かった!
   タックルはあんまり得意じゃないけど……)」

永琳「静、フォローするわ。二人で止めに行くわよ」

静「あ、永琳様!はい、分かりました!」

マンチーニ「二人相手だろうが抜く!」

★マンチーニ→ドリブル 58+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★静→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+! card =
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マンチーニが突破!そしてPA内にセンタリング!
1=  マルコがフォロー
0=  ボールはラインを割り、イタリアJrユースのスローイン
-1= 響子がフォロー!そして大きくクリアー!
-2≧ 静達がボールを奪い返す!

マンチーニのマークがダイヤ・ハートで『華麗なドリブル(+3)』が発動します。
永琳のマークがダイヤ・ハートで『天網蜘網捕蝶の法(+5)』、スペードで『天文密葬法(+3)』が発動します。

771 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 22:38:35 ID:???
★マンチーニ→ドリブル 58+(雨天ペナ-1)+ クラブ4 = ★

772 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 22:46:18 ID:???
★静→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ8 =
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★


773 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 23:10:47 ID:???
★マンチーニ→ドリブル 58+(雨天ペナ-1)+ クラブ4 = 61★ ※反則発生!※
★静→タックル 53+(人数補正+1)+(相互補正+2)+ クラブ8 = 64 ※怪我発生!※
  永琳→タックル 56+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★
-2≧ 静達がボールを奪い返す!……筈がマンチーニの反則!更に静が怪我!

マンチーニ「(時間を掛ければ相手の守備もまた厚くなる。ここは強引に……!)」

ダダダダダッ!

静「たぁあああ!!!」

ズシャアアアアアアアアア!!!

マンチーニ「くっ、鋭い!なら……」

クイッ!

正面突破を狙うマンチーニと、それを受けてスライディングを仕掛けるマンチーニ。
静のタックルは正確にボールを捉えており、焦ったマンチーニはボールを奪われまいと
切り返そうとするが、その際に右足が静のタックルに来た足を蹴るような形になってしまう。

ガキィッ!

静「いたぁあああ!?」

マンチーニ「あっ、しまった!?」

※静の状態が軽傷未治療になりました!

774 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 23:13:29 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

実況「あーっと!これはマンチーニ選手、静選手の足を削ってしまった模様です!
   このプレイには審判の笛が鳴ります!そして静選手ですが、起き上がりません!
   どうやら怪我をしてしまったようです!イタリアJrユース、これはチャンスを潰してしまいました!」

★マンチーニの運命→! card★
★静の怪我の具合→! dice + ! dice★

先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します

J〜K→注意!
8〜10→警告!
5〜9→厳重注意!
A〜4→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます

ダイスの数値を足した時間が治療時間になります。

775 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:15:33 ID:???
★マンチーニの運命→ ハート8
来たれ、魔物!!

776 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:17:33 ID:???
……どっちだ?

777 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:19:51 ID:???
★静の怪我の具合→ 3 + 6

778 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:20:17 ID:???
★静の怪我の具合→ 3 + 4

779 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 23:21:27 ID:???
うわああ、これはやってしまいました。5〜7が厳重注意です。
結果が見事に真ん中に入ってしまったので、お手数ですがもう一度引いて下さい。

★マンチーニの運命→! card★

J〜K→注意!
8〜10→警告!
5〜7→厳重注意!
A〜4→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます

780 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:26:12 ID:???
★マンチーニの運命→ ハート9

781 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:26:45 ID:???
★マンチーニの運命→ ハートJ

782 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 23:45:58 ID:???
★マンチーニの運命→ ハート9 ★
8〜10→警告!
★静の怪我の具合→ 3 + 6 ★
→治療時間は9分!

審判「今のは非常に危険なプレイだったぞ。次にやったらカードを出すからね!」

マンチーニ「は、はい、すみません……」

ヘルナンデス「(ふう、カードは出なかったか……しかし、ランピオンがあっさり止められるとなると、
        どうやって点を取るか……)」

※マンチーニに警告が出されました!次にファウルをした際、高確率でカードが出ます!

霊夢「静、大丈夫!?」

玲「だいじょぶー!?」

静「うう、痛いよぉ……」

永琳「……スパイクで結構深くやられちゃってるわね。血も出てる。
   応急処置だけでも鼎だと10分くらいは掛かりそうよ」

早苗「今は……前半の13分ですね」

妖夢「復帰できるのは終わり際になってしまう感じですか……」

783 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/28(日) 23:47:17 ID:???
静「……!――!」

静がじっと霊夢を見つめる。声にこそ出していないものの、
その瞳が彼女の感情を雄弁に物語っていた。

まだ交代したくない。まだ私は何もしていない!

と。彼女からすれば、久しぶりのスタメンなのだ。
まだ前半も半分を過ぎていない内に交代したくはなかった。

霊夢「(……まさか静がいきなり怪我をしちゃうなんてね。
    静は交代したくないみたいだけど、そうすると少しの間
    守備に穴が出来ちゃうわね。どうしたものかしら……?)」

霊夢の現在ガッツ:785/840(現在前半13分)

A 治療に出させる
B 流石に10分近く10人は辛い。交代させよう
C 『癒しのテープ』を静に使用する
D その他(何かあれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

784 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:49:28 ID:wi2gg9pA
A、久々のスタメンだし、もうちょいチャンスあげよう
  イタリアの攻めなら中盤支配してればしばらくは平気やろ

785 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:51:00 ID:NnCtjxvw
A

786 :森崎名無しさん:2018/10/28(日) 23:55:40 ID:???
静が抜けてるし遅攻するか?
フリーキックで攻めやすい位置でもなさそうだし

787 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:07:34 ID:???
そこまでせんでも点取られないんじゃないかな

788 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:29:15 ID:???
A 治療に出させる

霊夢「静、あんたの意思は分かったわ。でも、とりあえず治療はしなさい。
   そのまま出て悪化でもしたら本当に何も出来なくなるわよ」

静「う、うん、分かった!ありがとう、キャプテン!」

霊夢の言葉に静が嬉しそうに頷く静。
それだけ、ここで交代させられないかが不安だったんだろう。

霊夢「ちょっと、怪我してるんだから走っちゃ駄目よ!」

静「あ、そうだよね。えへへ……」

※静が治療に出ました。前半22分頃に復帰します
※静の感情度が少し上昇しました!

早苗「少しの間は10人で戦う事になりそうですね」

空「まあ、相手の攻撃力はそんなでもないみたいだし、
  フリーで撃たせなければ大丈夫じゃないかな?」

玲「ゆだんたいてきー」

妖夢「えーと、守備もですがとりあえずこちらボールになった訳ですし、
   ここからどう攻めるかを考えませんか?」

今の位置は右サイド付近で自陣PAよりやや前といったところ。
流石に相手キーパーの事も考えるとシュートを狙えるような位置ではない。

789 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:30:54 ID:wLmGBBFE
霊夢「(何処から攻めても堅いのがいるし、アルゼンチンとは違う意味で面倒ね。
    今度はどうやって崩していくべきかしら)」

霊夢の現在ガッツ:785/840(現在前半13分)

A 霊夢の中央突破
B 永琳の右サイドアタック
C 逆サイドに振って、希の左サイドアタック
D 一時的に希と永琳のサイドを入れ替えて、希の右サイドアタック(パスカット対策)
E 妖夢の半霊実体化を使用して、中央突破を狙わせる
F 霊夢と早苗のワンツーによる中央突破
G 霊夢と永琳のワンツーによる中央突破
H 霊夢と空のワンツーによる中央突破
I 霊夢と妖夢のワンツーによる中央突破
J その他(何かやってみたい攻め方があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

790 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:33:18 ID:qBiW4fbs


791 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:33:51 ID:sh8IO8zc
A

792 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:50:15 ID:???
A 霊夢の中央突破

霊夢「まだ私は体力十分だし、ドリブルで中央突破を狙ってみるわ」

早苗「ではフォローは私に任せて下さい!」

永琳「……ボランチなんだから、あまり上がり過ぎない方が……いえ、何でもないわ」

空「そろそろシュート撃ちたいなー」

とりあえず霊夢の中央突破で崩していくと言う案に反対は出ず、
マリオとヨッシーFCのフリーキックで試合が再開される。

ピィイイイイイイイイイイ!!!

早苗「霊夢さん」

バシィッ!

霊夢「よし、いくわよ!」

実況「マリオとヨッシーFC、ここでボールを中央の霊夢選手に戻した!
   得意のドリブルでの中央突破を狙うつもりでしょうか!
   アルゼンチン戦はやや不調に見えた霊夢選手ですが、
   そのドリブル力は非常に高いポテンシャルを持っています!」

タルデリ「簡単には抜かせんぞ!」

ランピオン「ここで止める!」

793 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:52:10 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+! card = ★
★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+! card =
 ランピオン→タックル 58+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ まずは霊夢が突破!
1=  早苗がフォロー
0=  永琳がフォロー
-1= コンティがフォロー
-2≧ イタリアが即座に奪い返した!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。

ランピオンのマークがダイヤで『鷹爪脚(+4)』が発動します。

794 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:53:13 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ クラブ6 = ★


795 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:54:23 ID:???
★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ クラブ3 =
 ランピオン→タックル 58+(人数補正+1)+ クラブ6 = ★
うーん、やばげ

796 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:56:44 ID:???
抜かれるからって…イタリア、何て卑劣なチームなんだ!!(棒)

797 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:56:52 ID:???
大参事になってしまったところで今日はここまでです。
これも中々描写が悩ましい……(汗)。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

798 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:58:35 ID:???

霊夢さんは、勘があるから躱せる可能性が

799 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 01:01:36 ID:???
あ、確かに博麗の勘の反則回避判定がありましたね。
次の更新を円滑にする為、お手数ですがこちらだけ引いておいて頂けると助かります。

★博麗の勘発動なるか→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→勘で相手のファウルをかわした!
スペード、クラブ→かわしきれず……(怪我発生)
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+博麗の勘がレベルアップ!

800 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:02:53 ID:???
★博麗の勘発動なるか→ ダイヤ4


801 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:03:27 ID:???
★博麗の勘発動なるか→ ハート2
ジェンティーレの呪い

802 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:25:59 ID:zxt9C2uo
とりまかわせたかw 痛み分けになるよりはマシ?

803 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:35:46 ID:???
何気に初の発動だったりする

804 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 13:04:40 ID:???
まだ更新出来ないのですが、>>795のランピオンの数値を見てみると非常に複雑な事態になっていることに気付きました。
機会が少ないので忘れられがちですが、博麗の勘の反則回避は『被反則時』の回避です(取得時のスレ5>>738参照)。
なので今回の場合、まずタルデリの反則はかわして怪我を回避していますが、その後にランピオンと霊夢のどちらが反則をしたか、
という判定が入る事になります。その結果として、

○ランピオンの反則になった場合
→連続判定はせず、>>800の判定により霊夢が怪我を回避。突破成功

○霊夢の反則になった場合
→ランピオンの怪我がなおりかけから悪化。重症未治療になるので交代確定

となります。
……後者になった場合、ストラットが出なければイタリアが詰みかねないですね。
大人しく判定に委ねるか、それとも流石にここでランピ退場は興醒めなので
前者の判定で進めるか、ちょっとご意見を聞かせて下さい。

A ルール通りにいく。カード神の判断に従う
B 前者の判定結果として進める
C A+もしランピオンが交代したらストラット登場

特にIDを出す必要はないですので、ご意見いただければ幸いです。

805 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 16:25:07 ID:zxt9C2uo
怪我を悪化させてしまうことと、
ファウル明けのプレイでのまたしてものファウルの可能性がある点で、
正直カード等の出る可能性も覚悟しなければならないわけで、
もちろん霊夢にレッドカードが出てしまったらその瞬間に終わりだし、
そうならなくてもランピオンの出番がロケットヘッド1発で終わるのは確かに興醒めだなぁ。

円滑に進めることを目的としてBかなぁ・・・?(投票)
ただ、ランピオン不在で2点差になったらストラットはありな選択か?
まあ霊夢が連続の被反則回避に失敗して、
ランピオンにカードが出たりするのはいろいろまずいから有情な判定だと信じたい。
『ちなみにAでいくなら下記の判定かな?

JOKER⇒アドバンテージもとってもらえた!?プレイ切れ時にカード判定(ダイヤ・ハート+スペードの反則判定)
ダイヤ・ハート10以上⇒ランピオンのタックルを勘で連続回避に成功!中央突破は続く!

ハート9以下・スペード6以上⇒ランピオンのタックルを躱しきれない!霊夢が怪我!?そして審判が詰め寄る・・・。
⇓(反則カード判定で(チームの連続反則で心証悪化中?))
レッドカードが出てしまった!⇒イタリアベンチがすぐに動く・・・!
それ以外⇒???

スペード5以下・クラブ⇒霊夢の反則でランピオンが怪我!しかしストラットは・・・?
クラブA⇒霊夢の反則でランピオンが怪我!その時イタリアベンチが慌しく・・・?
⇓(どちらの場合でも反則カード判定)
レッドカード!!!⇒突然のGAME OVER
それ以外⇒試合再開』

流石に不平かなと思いつつ書き綴ってみました。やはり参考程度に?

806 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 16:52:03 ID:RiPY0rHg
断じてA。試合展開がどうだといって変えたら、ルールが形骸化してしまう。
変更するならこの試合後に考えるべき。

807 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 16:54:53 ID:???
ランピオンは試合終了までフィールドに立っていられない呪いにでもかけられているのだろうか?
まあBかなあ


808 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 19:16:25 ID:???
こっちが逆の立場になった時はAで進むんだろうしそのままAでいいのでは

809 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 19:20:25 ID:???
B

Aだと今後同じ状況に陥った場合判定する回数が多くなるので面倒
あと、被反則をかわして反則しましたって状況になったらずるい感じがする

810 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 20:31:27 ID:???
Bかな
ストーリー性優先派や

811 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 21:31:41 ID:???
Aやろ
ルールの上で楽しむのが大前提

812 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 23:13:21 ID:???
たくさんのご意見頂きありがとうございます。
AとBどちらも同じくらいのご意見があり非常に悩みましたが、決勝トーナメントと言う大事な試合で
展開の為にルールをその場で変えるのはやはりまずいと思い、『ルール通りに進める』という形とさせて下さい。
Bを選んでご意見を頂いた方については、申し訳ありません。

>>798さん 乙ありです!
>>801さん そういえば本スレイタリア戦も……。
>>802さん 痛み分けになるか、もう一度判定になりそうです……。
>>803さん 初ですか、それは意外でした。
>>805さん 判定まで考えて頂きありがとうございます。
      ただ判定自体は普通のマーク分岐2分の1でどっちの反則か、というだけでしたw

>>806さん〜>>811さん
ご意見頂きありがとうございます。どの意見も非常に参考になりました。
結果としてはAで進めますが、Bで進めるかどうかも非常に悩みました。

813 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 23:14:49 ID:???
★霊夢→ドリブル 60+(相互補正+3)+ クラブ6 = 69★ ※反則発生?※
★タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ クラブ3 = 57 ※反則発生!(回避)※
 ランピオン→タックル 58+(人数補正+1)+ クラブ6 = 65★ ※反則発生?※
2≦ まずは霊夢が突破!……の筈が?

霊夢「(ここは正面から一気に突破してやるわ!)」

ダダダダダッ!

霊夢としては珍しく、テクニックやスペルカードを使わない力任せのドリブル。
決して悪いドリブルではなかったが、それは何としても失点を防ごうとする
イタリアJrユースの守備と最悪な形で噛み合ってしまう。

タルデリ「喰らいやがれ!」

ズシャアアアアアアア!!!

霊夢「うわ、危ないわね!」

ババッ!

タルデリ「くっ!」

霊夢「(今のタックル、思いっきり足にきてたじゃない……随分ラフプレイが多いわね)」

反則スレスレのタックルをかろうじてかわした霊夢。
しかし、そこで一瞬ではあるが彼女はランピオンから目を逸らしてしまっていた。

814 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 23:16:40 ID:???
ランピオン「まだ俺がいるぞ!」

霊夢「えっ!?」

★どちらの反則に?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→ランピオンの反則……が間一髪で回避!
スペード、クラブ→霊夢の反則だ!(ランピオンが負傷悪化)
JOKER→???

815 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 23:16:56 ID:???
★どちらの反則に?→ スペード7

816 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 23:17:02 ID:???

★どちらの反則に?→ スペードJ


817 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 23:18:28 ID:???
グッバイランピオン

818 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 23:19:33 ID:???
カード出そうだから避けたかった展開になっちまったかー

819 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 23:47:54 ID:???
>>817さん これはもう彼の運命ですね……。
>>818さん 判定自体はマンチーニのと同じですね。状況もそこまで変わらないので

★どちらの反則に?→ スペード7 ★
スペード、クラブ→霊夢の反則だ!(ランピオンが負傷悪化)

霊夢「きゃっ!?」

ランピオン「お、おいっ!?」

タルデリのタックルをかわす事に集中していた霊夢はランピオンの接近に気付くのが遅れ、
あわてて切り返そうとするものの間に合わずにもつれて倒れ込むような形になってしまう。

ドシィイイイイイイイイン!!!グキィッ!!

ランピオン「っ、ぐあぁああああああ!?」

霊夢「え、ご、ごめんなさい、大丈夫!?」

その際、鈍い音がしたかと思うと尋常ではないの苦しみを見せるランピオン。
慌ててどいて謝る霊夢だが、ランピオンの様子は一向に変わらない。

ストラット「ランピオン!?」

カルシス「(まずい!まさか負傷した箇所を……!)」

※ランピオンの状態が『重症未治療』になりました!

820 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 23:49:44 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!

実況「あーっと!これは今度は霊夢選手がファウルをしてしまった模様です!
   そ、そしてランピオン選手が倒れたまま起き上がりません!
   これはまさか、イタリアJrユースの得点源が負傷してしまったのでしょうか!」

霊夢「(え、ちょっとどうしたのよこの人、そんなに強く痛めちゃったの!?)」

★霊夢の運命→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します

J〜K→注意!
8〜10→警告!
5〜7→厳重注意!
A〜4→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!(ゲームオーバーになります)
JOKER→出たら考えます

821 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 23:50:45 ID:???
★霊夢の運命→ スペードJ

822 :森崎名無しさん:2018/10/29(月) 23:50:49 ID:???
★霊夢の運命→ ハート7

823 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/30(火) 00:28:30 ID:???
★霊夢の運命→ スペードJ ★
J〜K→注意!

審判「今のプレイは非常に危険だったよ。次はカードを出すからね!」

霊夢「ご、ごめんなさい……」

幸いにも先ほどのマンチーニと同じくカードは出なかったものの、強く注意される。
もう一度ファウルをしたら、高確率でカードが出るだろう。

※霊夢に注意が出されました!次にファウルをした際、高確率でカードが出ます!

霊夢「(カードが出なくて良かった……そういえば、早苗は予選で1枚カード貰ってたわよね。
    早苗が抜けちゃったら大変だし、気を付けて貰わないと……)
   って、本当に大丈夫?す、凄い痛そうだけど……」

ランピオン「あ……ぐ……」

コンティ「ランピオン!大丈夫か!」

ロッシ「、動かすな!担架を持ってこないと!」

ゾフ「ぬう、何たる事だ……!こんな序盤で……!」

ランピオン「ぐ、く、お、俺はまだ……!」

ヘルナンデス「……いや、駄目だ。監督が既に交代を指示している。
       俺もイタリアJrユースキャプテンとして、
       お前のこれ以上の出場を認める訳にはいかない」

824 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/30(火) 00:31:09 ID:???
悲痛な表情でヘルナンデスが倒れているランピオンに告げる。
実際、カルシス監督はランピオンの負傷が悪化したと判断した時点で交代すると
前日に告げており、試合展開が不利だからと言ってその判断を曲げる気はなかった。

カルシス「(この大会に勝つ為だけに、彼の選手生命を潰す訳にはいかない)」

ランピオン「く、す、すまん、皆……まだ1点も取れてないのに……」

今のイタリアJrユースで唯一と言って良い、マリオとヨッシーFCから
得点を取れる可能性のあるFWであるランピオンの離脱。
それは1点を先制されているイタリアにとって、正に致命的とも言える痛手だった。

★大ピンチのイタリアJrユース→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ絵札、ハート絵札、JOKER→ジェンティーレ「監督、ストラットを出して下さい」 ストラット「!?」
クラブA→???
それ以外→フレッドと交代

825 :森崎名無しさん:2018/10/30(火) 00:33:50 ID:???
★大ピンチのイタリアJrユース→ ハート6

826 :森崎名無しさん:2018/10/30(火) 00:34:00 ID:???

★大ピンチのイタリアJrユース→ クラブ4


827 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/30(火) 00:35:55 ID:???
またもイタリアが糸を掴めなかったところで短いですが今日はここまでです。
少なくとも前半中はPK以外で失点する可能性がなくなったと思います。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

828 :森崎名無しさん:2018/10/30(火) 01:29:10 ID:???
クラブAはブルノと交代でヘルナンデスがフィールダーにでもなるのかな

829 :森崎名無しさん:2018/10/30(火) 05:10:54 ID:???
クラブA→マ○オ「まてぇキーパー交代だ!!」

830 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/30(火) 23:31:11 ID:???
すみません、遅くなってしまったので今日は更新をお休みさせて頂きます。
明日は22時くらいから更新できると思います。

831 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 22:10:09 ID:???
>>828さん
それやったら完璧に終わりますw
まだこの先もこの判定が出る可能性があるのでネタバレは避けますが、ストラット関連です。

>>829さん
配管工の方……?

★大ピンチのイタリアJrユース→ ハート6 ★
それ以外→フレッドと交代

カルシス「フレッド、出番だ。カルネバーレ、ランピオンの位置に入れ。
     前の試合までのフォーメーションに戻す」

フレッド「はい!」

カルネバーレ「了解しました」

ランピオン「ぐっ、すまない、皆……」

カルシス「(……正直なところ、この試合の勝ちの目はかなり薄くなったか。
      だが、監督として最後まで勝利を諦めさせる訳にはいかない)」

※イタリアJrユースがフォーメーションを以下の通り変更しました。

『イタリアJrユース』フォーメーション 4−4−2
−−@−− @ ジノ・ヘルナンデス
−−−−− 
AC−DB A トリノ C マルコリオ・ロッシ D ディノール・ゾフ B ゴルバテ
−−−−− 
EI−GF E フレッド  I ブランカ・コンティ G マルコ F マンチーニ
−−−−− 
−J−H− J デメトリオ・タルデリ H カルネバーレ

832 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 22:19:01 ID:???
早苗「霊夢さん、大丈夫ですか?」

霊夢「ええ、私は平気よ。にしても、とんでもない事になっちゃったわね……。
   そんなに強く倒れ込んだ訳じゃなかったんだけど……」

永琳「恐らく、彼は怪我が治り切っていない状態で出場したのだと思うわ。
   霊夢との接触プレイで運悪くそれが悪化してしまったのでしょう」

旗「でも、これで相手の得点源がなくなっちゃったね」

霊夢「(……有利にはなったけど、何かすっきりしないわね)」

霊夢としてもラフプレイを避けたが故に結果的にランピオンと接触してしまった
という事もあり、別段霊夢のせいというだけでもないのだが、何となくすっきり
しないものを感じてしまうのも事実だった。

希「えーと、とりあえずあっちのフリーキックだけどどうする?」

プレイ再開後、霊夢に戻してすぐのファウルだった為、まだボールはマリオとヨッシーFCの陣内にある。
PAからはまだ少し距離があり、よほどのシューターでなければ直接ゴールは狙いづらいだろう。

妖夢「……ただ、ここからなら放り込みくらいはしてきそうですね」

旗「そうだねー。あの背の高い人もいるし」

空「東邦ってところが良くやってきたよねー」

833 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:20:09 ID:???
はい、スターリベリオさんの所のマリオです
よく飛び出したりして印象に残ってました

834 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 22:21:44 ID:FfZLuLTY
直接シュートが狙えないにしても、中盤の争いでマリオとヨッシーFCが有利な以上、
それを省略してゴール前に放り込んでくるという手は十分に考えられる。
流石にその放り込みを直接ヘディングシュートにいく、という事はボールの軌道的に
困難だろうが、狙ったところにボールを落とすポストプレイくらいなら可能だ。

響子「……でも、誰が撃ってくるんですかー……?」

早苗「そうなんですよね……カルネバーレって人でしょうか?」

旗「あの人のシュートで心ちゃん抜けるとは思えないんだけど……」

霊夢「(うーん、向こうは多分PA内に放り込んで来るとは思うんだけど、
    正直ランピオンって奴がいなくなっちゃった以上、そこまで脅威はないのよね……。
    クリアーに強い響子や玲もいるけど、別に無視して撃たせても良いのかしら?
    とりあえず、相手が放り込んできた場合にどうするかだけど……)」

霊夢の現在ガッツ:755/840(現在前半15分)

A せりあいに強い響子と玲の二人を向かわせる
B 響子だけを向かわせる
C 玲だけを向かわせる
D 旗も合わせて3人でクリアーに向かわせる
E クリアーにいく必要はない。ポストプレイをするならさせてやる
F その他(自分もクリアーに入る、等はこちらでお願いします)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

835 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:22:21 ID:houTFmVk
D

836 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:23:03 ID:6D5lA9uk
B

837 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:24:06 ID:eEnpzPRY
E
反則でPKくらいしか怖くないし

838 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:26:48 ID:???


839 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:28:22 ID:F498JZ/2


840 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 22:54:27 ID:???
D 旗も合わせて3人でクリアーに向かわせる

霊夢「……まあ、向こうのやる事が分かってるのに自由にさせてやる必要はないわね。
   旗、玲、響子。PA内に放り込んで来たらあんた達3人でクリアーにいって頂戴」

旗「分かったー!(ブロックよりはフラグを取りやすい筈!)」

玲「りょうかいー」

響子「りょうかいー!」

早苗「私は一応フォローに回っておきますね」

霊夢「ええ、お願い」

こうしてマリオとヨッシーFCの守り方も決まり、
交代を済ませたイタリアJrユースのフリーキックで試合が再開される。

実況「さぁ、イタリアJrユースのフリーキックで試合再開です!
   まさかのランピオン選手の交代により、かなりの不利が予想される
   イタリアJrユースですが、何とか同点に追いつきたいところ!」

コンティ「それっ!」

バシィッ!

コンティはマリオとヨッシーFCの予想通りボールをPA内に放り込んでくる。
勿論、読まれているのはある程度承知しているが他に選択肢がほとんどないのだ。

841 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 22:57:03 ID:???
旗「読み通りだねー!」

玲「はいぱーじゃーんぷ!」

響子「じゃーんぷですよー!」

タルデリ「(3人釣れたか!勿論それだけ厳しくなるが、上手くいけば……!)」

★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★旗→クリアー 55+(補正合計+2)+! card =
  玲→はいぱーじゃんぷ 61+(補正合計+3)+! card =
  響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ タルデリのポストプレイが成功!マンチーニがボールを確保!
1=  カルネバーレがフォロー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 早苗がフォロー
-2≧ 旗達がクリアー成功!(マリオとヨッシーFC有利でランダム)

玲のマークがダイヤで『ダイビングヘッドバッド(+4)』が発動します(成功するとガッツ80消費)。
響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』、ハートで『鋭いせりあい(+2)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。

842 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:58:28 ID:???
★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+ クラブ4 = ★


843 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:58:33 ID:???
★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ4 = ★

844 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 22:58:36 ID:???
★旗→クリアー 55+(補正合計+2)+ ダイヤJ =
  玲→はいぱーじゃんぷ 61+(補正合計+3)+ ダイヤ8 =
  響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+1)+ クラブ9 = ★

845 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:00:09 ID:???
旗「1足りない…」

846 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 23:07:30 ID:???
>>845さん 丁度その台詞を描いていましたw

★タルデリ→高いポストプレイ 64+(ポストプレイ上手い+2)+(雨天ペナ-1)+ クラブ4 = 69★
★旗→クリアー 55+(補正合計+2)+ ダイヤJ = 68
  玲→はいぱーじゃんぷ 61+(補正合計+3)+ ダイヤ8+ダイビングヘッドバッド(+4) = 75
  響子→ピアッシングサークル 66+(人数補正+1)+ クラブ9 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ 旗達がクリアー成功!(マリオとヨッシーFC有利でランダム)

旗「だから何で妖怪いちたりないんのぉおおおおお!?」

玲「うりゃー!」

タルデリ「な、こいつ俺よりも高く……!?」

バキィイイイイイイイン!!!

実況「駄目です!先ほどの響子選手に続き、今度は玲選手が見事にクリアー!
   マリオとヨッシーFC、アルゼンチン戦でもそうでしたが空中戦に非常に強い!
   これはイタリアJrユース得意のポストプレイも中々やりづらいかもしれません!」

★クリアボールの行方→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→空が良い位置でフォロー!しかし……?
9〜Q→霊夢がフォロー!
5〜8→希がフォロー
3〜4→ボールは中央に転がっていき、残っている選手達でせりあいに!
A、2→ボールはラインを割り、イタリアJrユースのスローイン
クラブA→雨でクリアーの勢いが出ずに、PA付近にポトリと落ちてしまった!
JOKER→あれ、ボールが落ちてこないぞ……?

847 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:09:05 ID:???
★クリアボールの行方→ スペードK


848 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:11:43 ID:gzfItzHE
お空のスキルで確保も、アズーリのカテナチオが一斉に襲いかかる!
イタリアのお空封じは、果たして成功するか!?

849 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:20:29 ID:???
よし、一発打って全てを吹き飛ばそう!

850 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 23:47:26 ID:???
>>848さん カテナチオはこの状況ではあまり関係ないかもしれませんw
>>849さん この試合、ゾフのマークを掻い潜って空に撃たせるには正面からは難しいかもしれません。
     一工夫が必要になると思います。

★クリアボールの行方→ スペードK ★
K→空が良い位置でフォロー!しかし……?

ぐううううううううううん!

玲がクリアーしたボールは雨の勢いにも負けずにどんどん伸びていく。
センターラインを越えてボールが落ちたところで、ようやく勢いが弱まるが、
そのボールに誰よりも早く反応したのはあのFWだった。

空「――っ!」

ダッ!

空「よーし、ボール確保!このままシュートに……」

ゾフ「はーっはっは!悪いがそうはさせんぞ!」

空「うわ、こんなところまでついてきてる!?」

ゾフ「当然であろう!前半の我の仕事はお前を止める事、それだけだからな!」

本来のDFとしての位置取りよりを捨てた、いわゆるマンマークの形。
他の選手はヘルナンデスとゾフ以外のDFで抑え、空はゾフのみに任せる。
高い身体能力を持つゾフのマークを振り切るのは、空とて容易ではなかった。

851 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/31(水) 23:49:48 ID:???
空「うにゅー!でもここを抜いちゃえば大チャンスだもんね!」

ゾフ「ふぁーはっは!面白いではないか!いざ、尋常に勝負!」

★空→ドリブル 56+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★ゾフ→タックル 63+(マンマーク+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 頑張れヘルナンデス君
1=  妖夢がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ゴルバテがフォロー
-2≧ そう簡単には撃たせて貰えない!

空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

ゾフのマークがクラブ以外で『挟み込みタックル(+3)』が発動します。

852 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:50:07 ID:???
★空→ドリブル 56+(アビスノヴァ+3)+ ハート10 = ★

853 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:50:25 ID:???
★空→ドリブル 56+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤK = ★

854 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:50:53 ID:???
★ゾフ→タックル 63+(マンマーク+1)+ スペードA = ★
ヘタれろー

855 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:52:26 ID:???
雨補正ってどうなんだっけ?
それ次第でみょんフォローか抜いたか変わるけど

856 :森崎名無しさん:2018/10/31(水) 23:57:01 ID:gzfItzHE
雨補正は攻撃時だけでこっちはそれがないから、69対68で妖夢フォローか。
ダイヤKは惜しかったけどしょうがない、次の攻める術を考えるか…
…しかしここも肝心なところでヘタれたのはイタリアの方…。

857 :森崎名無しさん:2018/11/01(木) 00:01:45 ID:???
空と焔はシュートは強いんだけどドリブルがいまいちなのが響いてるなー
中盤の突破力が高いから、する必要が少なかった弊害が出ちゃってる

858 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/01(木) 00:20:22 ID:???
>>854さん 何と言う有言実行……一瞬大金星かと思いましたw
>>855さん 雨補正は『攻撃側に』マイナス補正が掛かります。
     この場合だと空につくのですが、ユニフォーム効果で補正無しとなっています。
>>856さん イタリアの見せ場となる場面がこれまで全部空振りに終わってますw
>>857さん 二人とも基礎値は高いのですが、何分技を覚えていないのが……

★空→ドリブル 56+(アビスノヴァ+3)+ ハート10 = 69★
★ゾフ→タックル 63+(マンマーク+1)+ スペードA+挟み込みタックル(+3) = 68★
1=  妖夢がフォロー

空「うにゅおー!」

ババッ!カッ!カッ!

ゾフ「ぬ、思ったよりもやるな!」

基本的なテクニックを駆使した空のドリブルはゾフが想像していたよりも
高いレベルを誇っており、それでも彼本来の実力ならば止められるものではあったが、
この形に持ち込めば必ず止められる筈、という驕りがあったのか、やや当たりが甘かった。

ゾフ「ふんっ!」

バシィッ!

空「あっ!?」

ゾフ「(ぬうっ!取りきれなんだか!)」

妖夢「大丈夫です、まだこちらの攻撃です!」

859 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/01(木) 00:22:15 ID:???
実況「大きく前方へ転がったボールを空選手がフォローしましたが、
   これはゾフ選手が何とかこぼす!しかしそのボールは妖夢選手がフォロー!
   マリオとヨッシーFCのカウンターはまだ終わっていません!」

ヘルナンデス「(くそっ、ロッシと俺に加えてゾフの調子まで悪いのか。
        ランピオンの退場と言い、今日は厄日か何かか……?)」

妖夢「(もう前半も半分は過ぎています。そろそろ頃合いですね!)」

(ぶぅうううううううん)

※妖夢が『幽明求聞持聡明の法』を発動しました!

ロッシ「簡単にゴール前までは進ませんぞ!」

トリノ「これ以上イタリアが失点してたまるか!」

ダダダダダッ!

妖夢(本)「(相手は二人ですが、一人はビデオで恐ろしい守備を見せていた人……。
      希さんは一発で抜いていましたが、私のドリブルが通じるかどうか……)」

★どうする、妖夢?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→希「こっちこっちー!」 希が間隙を突いて上がってきていた!
ハート、スペード→一旦霊夢に戻してラストパスを要求!
クラブ→1対1を狙って突っ込んだ!
JOKER→妖夢「(練習をしていたあのシュート、ここで試しましょう!)」

860 :森崎名無しさん:2018/11/01(木) 00:23:52 ID:???
★どうする、妖夢?→ クラブA

861 :森崎名無しさん:2018/11/01(木) 00:31:43 ID:+2RBTjlE
ここでマモノ!?専用分岐なくてよかったものの…

862 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/01(木) 00:32:55 ID:???
★どうする、妖夢?→ クラブA ★
クラブ→1対1を狙って突っ込んだ!

妖夢(本)「(ここでバックパスをしてはリズムが乱れます……。
      ならば、この2人を抜いて1対1の形に持っていきます!)」

妖夢(霊)「(ちょっと不安だけど……)」

トリノ「イタリアの守備をなめるなよ!」

ロッシ「さっきのような失態はもう見せんぞ!」

★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card = ★
★トリノ→タックル 57+(人数補正+1)+! card =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!またもヘルナンデスとの1対1!
1=  霊夢がフォロー
0=  ゴルバテがフォロー
-1= ヘルナンデスが飛び出し、こぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ ここはイタリア守備陣が防ぐ!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+5)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

ロッシのマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、
ハート、スペードで『テクニカルディフェンス(+3)』が発動します。

863 :森崎名無しさん:2018/11/01(木) 00:35:45 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート8 =
 妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート9 = ★

864 :森崎名無しさん:2018/11/01(木) 00:39:58 ID:go4ZBuYo
★トリノ→タックル 57+(人数補正+1)+ クラブA =
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = ★

865 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/01(木) 00:43:23 ID:???
>>861さん
入れようかちょっと悩んで入れない結論したのが良かったのか悪かったのかw

順番違いならまたも大チョンボでしたが何とかロッシが妖夢を止める……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
イタリアの引きが色々不安過ぎてここからの展開が思いやられます(汗

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした

866 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 21:42:06 ID:???
昨日はお休みしてしまいすみません。更新開始します。

★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート8+芸術的で強引なドリブル(+5) = 70
 妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート9+芸術的で強引なドリブル(+5) = 71 〇★
★トリノ→タックル 57+(人数補正+1)+ クラブA = 59 ※吹っ飛び!※
  ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ ダイヤ4+フェイントタックル(+4) = 73★
-2≧ ここはイタリア守備陣が防ぐ!

妖夢(霊)「(――!)」

ガッ!ガッ!ガッ!

トリノ「うぐおお!?」

力強い左右へのフェイントを掛けつつ二人を抜きに掛かる妖夢。
その勢いに正面からぶつかったトリノは瞬く間に吹き飛ばされてしまう。

ロッシ「くっ……スピードと力強さを両立させてドリブルか、厄介な!」

妖夢(霊)「(……隙有り!)」

ロッシがフェイントに惑わされて出来たスペースを抜きに掛かる。
しかし、それはロッシの巧妙な誘いだった。

ロッシ「……と思ったかな?」

クルンッ!シュバアアアア!!!

バチィイイイイイイン!!!

妖夢(霊)「(――!?)」

867 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 21:44:21 ID:???
実況「またもイタリアJrユースのピンチでしたが、ここは守備の要である
   ゾフ選手とロッシ選手により何とか凌ぎました!もうすぐ前半も3分の2を過ぎますが、
   スコアは1−0のまま動きを見せません!」

霊夢「(私も良く使う方法だけど、ああいう相手にやられると本当に面倒ね!)」

ロッシ「頼むぞ、コンティ!」

バシィッ!

コンティ「ナイスディフェンスだ!それ、マンチーニ!」

霊夢「簡単にパスは通させないわよ!」

★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マンチーニ、パスキャッチ!
1=  マルコがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 空がフォロー!しかしゾフがタックルに!
-2≧ 霊夢がパスカット成功!まだ攻撃は終わっていない!

コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。

霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。

868 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 21:51:23 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ハート2 = ★

869 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 21:53:57 ID:???
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+ ダイヤ4 = ★

870 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 22:14:08 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ハート2+鋭いパス(+2) = 64★
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+ ダイヤ4+先読みパスカット(+3) = 68★
-2≧ 霊夢がパスカット成功!まだ攻撃は終わっていない!

シュルルルルル!!!

霊夢「さっきのパス程じゃないわね!コースも読み通りよ!」

タンッ!パシィイイイイ!!!

コンティ「く、くそっ!パスが通らない!」

ヘルナンデス「(やはり中盤は向こうが一枚上手か……)」

ロッシ「くっ、無理をせず安全にクリアーすべきだったか……」

早苗「お見事です、霊夢さん!」

希「よーし!もう1点狙うぞー!」

永琳「(ここは私は下がっておいた方が良いかしらね)」

相手陣内でのカットに成功した為、再びマリオとヨッシーFCの攻撃チャンスとなる。
とは言え、カテナチオを得意とするイタリアだけあって、後ろの人数はまだまだ多い。
何しろ、マンチーニ、カルネバーレ、タルデリの3人以外はほとんど自陣に固まっているのだ。

マルコ「取られたら取り返すだ!」

コンティ「すぐに奪い返してやる!」

871 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 22:15:58 ID:O60txi1Y
希「こっちあいてるよー!」

早苗「フォローは私にお任せ下さい!」

空「うー、中々シュート撃てないー!」

妖夢(本)「助かりました、霊夢!私も上がりますよ!」

霊夢「(1点リードしてるとは言え、もう1点くらい取って余裕を持ちたいわね。
    とは言っても、空には相変わらずゾフって奴がずっとついてるし、ここは……)」

霊夢の現在ガッツ:745/840(現在前半19分)

A ドリブルで2人を抜く!
B 左サイドの希にパス!
C 空にパス!
D 妖夢にパス!
E 早苗にバックパスをして、リターンパスを貰う
F 早苗とのワンツーで突破だ!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

872 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 22:18:31 ID:+OSxfjBE
A

873 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 22:20:56 ID:2HeqOkmc
D、半霊あるうちにガンガン使って前半で使い潰しちまうか、その分判定での成長チャンスはあるだろうし

874 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 22:27:59 ID:9aJMm2mU
D

875 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 22:48:56 ID:???
>>673さん
何故か「ガンガン使って」が「ガルバン使って」に見えてしまいました(汗)。

D 妖夢にパス!

霊夢「妖夢、今度こそ頼んだわよ!」

マルコ「そうはさせるか!」

コンティ「前線へのパスは通さん!」

★霊夢→パス 60+(相互補正+3)+! card = ★
★マルコ→カット 57+(人数補正+1)+! card =
  コンティ→カット 59+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!
1=  希がフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= ロッシがフォロー
-2≧ イタリアが奪い返す!激しい中盤の攻防!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。

コンティのマークがダイヤで『スプレンディドカット(+3)』、ハート・スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。

876 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 22:49:54 ID:???
★霊夢→パス 60+(相互補正+3)+ ハートK = ★

877 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 22:50:35 ID:???
★マルコ→カット 57+(人数補正+1)+ ハート6 =
  コンティ→カット 59+(人数補正+1)+ ハート9 = ★

878 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 22:55:40 ID:???
すみません、2≦の結果がパスキャッチとなっていましたが、
ピンポイントパスが良い形で通ったので妖夢は直接シュートにいくという展開にします。

879 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:07:32 ID:9387qgOI
お、ピンポイントうめうめ

880 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:09:20 ID:9387qgOI
勘経験値&ピンポイントうまうま、しかもこのままシュートまでいけるか

881 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 23:21:07 ID:???
★霊夢→パス 60+(相互補正+3)+ ハートK+博麗アミュレット(+4) = 80★ ※覚醒フラグ取得!※
★マルコ→カット 57+(人数補正+1)+ ハート6 = 64(60)
  コンティ→カット 59+(人数補正+1)+ ハート9+鋭いパスカット(+2) = 71(67)★

霊夢「受けて見なさい、博麗アミュレット!」

ギュルルルルルルル!!!

マルコ「またあの変なパスか……!」

コンティ「(直前で俺達をかわすように曲がるなら、それを逆に予想して……!)」

カクッ!カクッ!

コンティ「ここだっ!」

クンッ!

コンティ「なっ!?直前で逆に曲がっただと!?」

霊夢「ふふ、私のアミュレットは追尾性抜群よ。軌道修正はいくらでも効くわよ。
   ま、そこまでする必要もなかったみたいだけどね」

永琳「(……霊夢の武器はドリブルよりもむしろパスね。
    当たり損なわなければ止められる相手は早々いないんじゃないかしら)」

※霊夢がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※霊夢の博麗の勘が2回発動した為、経験値が入ります!(74→78)。後2でレベルアップします!

882 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 23:23:18 ID:???
妖夢(本)「(霊夢のパスの精度は相変わらず高いですね。これならむしろ……)」

トラップして希のように1対1を……と考えていた妖夢だったが、
先ほどロッシに止められた光景がちらついたのと、霊夢のパスが非常に
撃ちやすい位置にきたため、直接シュートにいく事を選択する。

妖夢(本)「このまま一気に決めます!空観剣『六根清浄斬』!!!」

妖夢(霊)「(――了解。いくよ、妖夢!)」

シュパッ!

ダンッ!ダンッ!

一旦霊夢からのパスを上空に跳ね上げて、2人で交差するようにジャンプする。
見慣れない動きにイタリアJrユースのDFが戸惑いを見せる。

トリノ「な、なんだあれは!?」

ロッシ「狼狽えるな、いつも通りブロックにいけばいい」

ヘルナンデス「(これ以上の点はやれない。油断せず、確実に止める!)」

妖夢(本)(霊)「「決まれー(決まれー)!!!!」」

パシィイイイイイイイイイイイン!!!

883 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/02(金) 23:25:25 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+! card =
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+! card =
  ロッシ→ブロック 62+(人数補正+1)+! card = ★
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!2点差だ!
1=  空がねじ込みに!
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= ゾフがフォロー
-2≧ ヘルナンデスがキャッチ成功!そしてカウンター!

トリノのマークがダイヤで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
ロッシのマークがダイヤで『反転ブロック(+6)』、ハート・スペードで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。

ヘルナンデスのマークがダイヤで『クリティカル(+4)』が発動します。

884 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:25:36 ID:???
決まるとは思ってないから(ひどい)
頑張って12以上だして成長してw

885 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:25:52 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ6 =
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート9 = ★

886 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:25:56 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ JOKER =
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート2 = ★

887 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:26:14 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード2 =
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ クラブJ = ★

888 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:27:26 ID:???
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+ ハート10 =
  ロッシ→ブロック 62+(人数補正+1)+ ハート8 = ★

889 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:29:41 ID:???
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ スペード4 = ★

890 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:29:55 ID:???
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ ダイヤ4 = ★

891 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:33:19 ID:???
下2つだったら決まってるやん!もったいねえ・・・

892 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:43:59 ID:???
確かゾフはドリブルも結構上手いんだっけ?
まだ反復横跳び始めてないから全力ではないだろうけど

893 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:50:08 ID:???
木措置にこれだけの差があるのにもかかわらず試合開始からずっとキャッチができてないパーフェクトなGKがいるらしい

894 :森崎名無しさん:2018/11/02(金) 23:53:10 ID:???
最初の一回はパーフェクトでしたよ

895 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:07:23 ID:???
トップギア状態の希の1対1を止めて見せたイングランドのマグガイヤー、
普通の状態の希にあっさり抜かれたイタリアのヘルナンデス。何処で差がついたのか……。

>>884さん
ここで本体が1回目の引きをしていれば大金星だったのですが……。

>>891さん
これは惜しい……。何かJOKERが無効になるケースが多いですね

>>892さん
そうですね。反復横跳びしてない状態なので空なら奪える可能性もありますが。

>>893さん
い、一応最初の妖夢のシュートはキャッチしてますから……(震え声

>>894さん
あれが最初で最後の見せ場にならない事を願ってます

896 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:08:44 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ6 = 75
  妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート9 = 78 〇★
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+ ハート10 = 69
  ロッシ→ブロック 62+(人数補正+1)+ ハート8+ダイビングブロック(+4) = 75 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!

★妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート9+(減衰-1) = 77 〇★
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ スペード4 = 78★
-1= ゾフがフォロー

ギュルンギュルンギュルンギュルン!!!!

トリノ「くっ!?」

ロッシ「はぁっ!(バチィッ!)……くそっ、掠っただけか!」

ツインシュート特有のぶれながら迫るボールをDF陣のブロックは防ぐことが出来ない。
しかし、ロッシの体に僅かながらボールが触れる事により、威力を落としていた。

ヘルナンデス「(く、くそっ、何だ!今日は体がいつものように……!)――はっ!」

バッ!バシィイイイイイイ!!!

体が上手く動かないもどかしさを抱えながらも何とか妖夢のシュートを弾くヘルナンデス。
しかし、完全にキャッチしてカウンターといういつものパターンには持ちこみようがなかった。

妖夢(霊)「(――惜しい、決まりそうな予感もあったのに……!)」

霊夢「(完璧に当たった訳でもなさそうだったのに、キャッチされなかったわね。
    やっぱり、そこまで警戒するレベルでもないのかしら……?)」

897 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:10:14 ID:???
オォオオオオオオオオオオ!!!

実況「妖夢選手のシュートはヘルナンデス選手が何とか弾いて見せます!
   しかし、いつもでしたら確実にキャッチしているヘルナンデス選手が
   完全にセーブ出来ないところを見ると、今日は調子が今ひとつなのでしょうか!」

「ちゃんとキャッチしろよヘルナンデスー!」「さっきのプレイと言い、やる気があるのかー!」
「これじゃ心ちゃんの出番はなさそうだな……」

カルツ「これは流石にイタリアがきついのう」

シェスター「ああ、ただでさえランピオンって奴が離脱しちまったのに、
      守備陣の調子まで悪そうだしな」

シュナイダー「……出来ればあいつには俺がファイヤーショットをぶち込んでやりたいんだがな」

更にイタリアJrユースにとって運が悪い事に、弾いたボールの転がり先が悪かった。

ゾフ「むっ……!」

こぼれ球は近くにいたゾフがフォローする……いや、この場合『フォローさせられた』と言うべきか。
すでに周知の通り、ゾフはこの試合空の事をずっとマークしている。それはボールを持っていない時も同様だ。
つまり、ゾフのところにボールが来るという事は……すぐ傍に空がいるという事も意味する。

空「へっへー!さっきのお返しだね!

ダダダダダッ!

当然空はボールを持ったゾフにすぐさまタックルを仕掛けにいく。
距離が近すぎる為、パスに逃げる暇すらゾフには与えられない。

ゾフ「ふはははは!悪いがそう簡単にはいかんぞ!」

898 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:11:22 ID:???
★ゾフ→ドリブル 59+! card = ★
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ゾフがかわした!またしてもピンチを凌ぐ!
1=  ゴルバテがフォロー!そして大きくクリアー!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 希がフォロー!しかしロッシ達がタックルに!
-2≧ うにゅ砲発射体勢ー!

空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

899 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:11:37 ID:???
★ゾフ→ドリブル 59+ クラブ8 = ★

900 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:12:59 ID:???
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ クラブA = ★

901 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:13:22 ID:???
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ ダイヤ7 = ★

902 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:19:28 ID:???
マズイなこりゃ
審判の心象がピンチか……?

903 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:36:07 ID:???
>>902さん
流石にこれはちょっと心証が良くないですね……。
先ほどランピオンが退場してからまだそこまで時間が経ってないので……。

★ゾフ→ドリブル 59+ クラブ8 = 67★ ※怪我発生!※
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ クラブA = 58★ ※反則発生!※
2≦ ゾフがかわした!またしてもピンチを凌ぐ!……筈が反則発生!更にゾフが怪我!

空「うにゅおー!」

ズシャアアアアアア!!!

ゾフ「はーっはっは!その程度では私は捉えられんぞ!」

ババッ!

空のタックルはあまり精度の良いものではなく、ドリブルも得意なゾフはあっさりとかわす。
これだけで済んでいればまだ良かったのだが、事態は予想だにしない方向に向かってしまう。

空「――ま、まだだー!」

ビュンッ!

ただでは抜かせず何とか喰らいつこうと後ろから足を伸ばす空。
しかし、あまり狙いを定めていなかったため、その足はゾフの足を削ってしまう。

904 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:37:51 ID:???
ぬ、抜いたんだし、アドバンテージとってもいいのよ?(震え声)

905 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:37:59 ID:???
ガキィイイイイイイ!!!

ドシィイイイイイイイイイイン!!!

ゾフ「ごふっ!?」

空「あ、やっちゃった!?」

ピィイイイイイイイイイ!!!

バックチャージのような形でゾフを倒してしまう空。
当然このプレイには審判の笛が鳴る。

へルナンデス「(ま、まずい!まさかランピオンに続いてゾフまで……!?)」

★空の運命→! card★
★ゾフの怪我の具合→! dice + ! dice★

先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します

7〜K→厳重注意!
A〜6→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます

ダイスの数値を足した時間が治療時間になります。

※連続でファウルかつ怪我をさせている為、判定が厳しくなっています

906 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:38:33 ID:???
★空の運命→ スペード4

907 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:38:35 ID:???
★空の運命→ ハート8

908 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:40:02 ID:???
★ゾフの怪我の具合→ 4 + 2

909 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 00:42:09 ID:???
空のイエローカードが出たところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
ここから先はマリオとヨッシーFC全体に対するファウルの判定が厳しくなるので、
ちょっと接触プレイには注意が必要になるかもしれません。
(既にイエローカードが出ている空や早苗は勿論ですが、
 それ以外の選手についても怪我をさせれば一発レッドがありえるので)

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

910 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:49:13 ID:???
乙でした
アルゼンチン戦とは違う意味でハラハラする試合になりそうだな……

911 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 00:53:20 ID:???
空にもう一枚イエロー出されたら次の西ドイツ戦がヤバ過ぎるな

912 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 01:30:07 ID:Pvt8Pu3Y
お互いに引きが辛い試合、どちらが先に崩れるか…仮に一人退場を喫してストラットが出てくるまであったら敗退ありえそう

913 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 13:18:25 ID:???
イタリア戦は荒れるっていう法則でもあるのかな

914 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 16:23:00 ID:???
空のガッツがすごく余っているのはもったいないなあ
霊夢と空のワンツーで突破させておこう

915 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 23:24:16 ID:???
色々あって遅くなってしまいました。少しだけですが更新します。

>>910さん
乙ありです!
空が接触プレイをする度にはらはらする展開になりそうです……。

>>911さん
準決勝で空がいないのはかなり厳しい展開になりますね。
霊夢の新必殺シュート解禁が必須になると思います。

>>912さん
空が退場、ストラット登場という事態になったら分からないのは確かですが、
ランピオンがいないというのは結構厳しいんですよね……。
一応ポストプレイ専門のタルデリがいる分、まだマシではあるのですが。

>>913さん
本スレのイタリア戦も大荒れでしたね。
しかもヘルナンデスの粘りとストラットの引きがやばかった……。

>>914さん
ここでイエローカードが出てしまったのはちょっと怖いですね。
上手くガッツを消費させられると良いのですが。

916 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 23:26:06 ID:???
★空の運命→ スペード4 ★
A〜6→イエローカード!

ビッ!

審判の懐からカードが出される。その色は……黄色だった。

審判「熱くなるのは分かるがラフプレイが過ぎるよ。次にやったら退場だからね」

空「うにゅ、ごめんなさい……」

霊夢「(げ、空にイエローカードは結構痛いわね……)」

この試合は勿論だが、イエローカードは2枚累積で次の試合に出場が出来なくなる為、
一つ間違えてしまうと準決勝や決勝に出れない、という最悪の事態も考えられる。
しかも、連続ファウルによって審判の心証も悪くなっている為、これからのファウルには
より厳しい裁定が下される可能性も高い。

※空にイエローカードが出されました!次にファウルをした際、高確率で退場となります!
※相手に怪我をさせる反則が続いた為、マリオとヨッシーFCの反則に対する裁定が厳しくなります!

ロッシ「大丈夫か、ゾフ?……」

ゾフ「ぬう……この程度問題な……!」

ヘルナンデス「……いや、治療に出てくれ。お前の怪我が悪化したらうちは完全に終わりだ」

ゾフが一時的とは言え抜けるのは痛いが、悪化のリスクを考えると無理はさせられなかった。

ゾフ「ぐっ……仕方ない。だがすぐに戻ってくるぞ!」

※ゾフが治療に出ました。28分頃に戻ってきます

917 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 23:28:13 ID:rUNb7/JA
鼎「はい、終わったよ。でも無茶しちゃだめだからね」

静「ありがとう!よーし、活躍するぞー!」

一方、フィールド外ではゾフと入れ替わるような形で応急処置を終えた静が
丁度フィールドに戻る。これで先ほどまでとは逆に、マリオとヨッシーFC側が
人数的に1人有利な状態となった。

※静がフィールドに復帰しました。状態が『軽傷治療済み』になりました!

空「うにゅ、ごめんなさい……」

霊夢「カードが出ちゃったのは私のプレイのせいもあるわ。
   ……しかし、どうも攻めきれないわね」

永琳「流石に守備力No1と言われるチームだけはあるわね。
   押し込んではいるけど、簡単には突破させてくれないわ」

静「皆、お待たせー!」

玲「あ、しずちゃんおかえりー!」

霊夢「(静が戻ってきたわね。これでフォーメーションの穴はなくなったか。
    相手はゾフを治療に出すみたいだけど、何か指示する事はあるかしら?)」

霊夢の現在ガッツ:720/840(現在前半22分)

A 特に指示はない。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

918 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 23:31:39 ID:TR0bWGFY
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること

919 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 23:32:56 ID:uNs2lC32
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること
その後A

920 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 23:33:40 ID:ghk9XLag
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること

921 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 23:33:46 ID:OshAvmTo
B これ以上空のガッツを余らせるのはもったいないので
霊夢と空のワンツーで突破する形でボール運びをしてもらう
後、敵の浮き球シュートはクリアに行かないようにしてもらう

922 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 23:50:08 ID:???
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること

霊夢「空、あんたは同点になるまで接触プレーはできるだけ控えて頂戴。
   退場でもしちゃったらこの試合は勿論だけど、次の試合が洒落にならないわ」

妖夢「空さんはうちのチームの得点源ですからね……。
   アルゼンチン戦でも4点全部を空さんが決めてましたし」

空の守備力や先ほどのような状況を考えれば接触プレイを避けるというのは
やや勿体ない部分もあるが、流石にこの状況ではそうも言っていられない。
仮に空が退場でもしようものなら、この試合に勝ちあがったとしても
準決勝は空抜きで戦わなければいけなくなるのだ。

空「うにゅ、分かった……。ちょっと残念だけど、仕方ないよね。
  カットとかには出来るだけ入れるようにするね」

霊夢「ええ、それで頼むわ」

※空は同点になるまでは出来るだけ接触プレイを避けるようにします。

霊夢「(とりあえずこれで空がファウルをする危険性は減らせたかしらね。
    とは言え、ダイレクトシュートの際に相手がクリアーにくるのとかは
    どうしようもないんだけど……。それは割り切るしかないわね)」

他に指示はないか、と考えていた霊夢だったがそのタイミングで
相手がFKで試合を再開させようとした為、慌てて他のメンバーもポジションに戻る。

923 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/03(土) 23:54:48 ID:???
ピィイイイイイイイイイイ!!!

コンティ「……」

バシッ!

FKはコンティがマルコにショートパスをする形となったが、
そのマルコも前線にパスを出そうと言う気配が見えない。
いや、それどころか今前線にはタルデリ1人しか残していなかった。

実況「おっと、イタリアJrユース、これは攻める気配がありません!
   自陣内でパス回しに終始しております!先ほどのプレイでゾフ選手が
   治療に出ている為、前半は無理に攻めずに時間稼ぎをするつもりでしょうか!」

シェスター「イタリアからすれば当然の選択だろうな」

カペロマン「つっても、こうも主力に怪我人が出ちゃ流石に厳しいだろうな」

早苗「こう来ましたか……どうしましょうか、霊夢さん」

永琳「リードしている分、時間が過ぎれば有利なのはこちら。
   奪いに行く手もあるけど、付き合ってやるのもありかもしれないわね」

霊夢「(むう、攻められる気配はないけど……)」

霊夢の現在ガッツ:720/840(現在前半22分)

A 一気にプレスを掛けてボールを奪いに行く
B リードしているし、無理に奪いには行かず時間稼ぎに付き合う
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

924 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 23:55:06 ID:OshAvmTo
A

925 :森崎名無しさん:2018/11/03(土) 23:57:23 ID:Pvt8Pu3Y
A

926 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 00:34:33 ID:???
A 一気にプレスを掛けてボールを奪いに行く

霊夢「時間稼ぎに付き合ってやる理由はないわ。体力も全然余裕だし、
   相手の攻撃もそこまでじゃないんだからリスクを気にせず奪いに行くわよ」

早苗「了解です!」

妖夢(本)「鍛えてきたゾーンプレスの見せどころですね!」

ダダダダダッ!

ヘルナンデス「(やはりそう簡単に時間は稼がせてくれないか……)」

コンティ「何とかゾフが戻ってくるまでは持ちこたえるんだ!」

マルコ「分かってる!」

★イタリアJrユースのパス回し→! dice★
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードのマーク、ダイスの数値によって分岐します。

ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!

ダイスの数値がそのままイタリアが稼いだ時間となります

927 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 00:36:20 ID:???
★イタリアJrユースのパス回し→ 1

928 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 00:37:24 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ スペードA


929 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 00:38:06 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ スペード3


930 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 00:39:29 ID:xkC78Lzc
プレスはかかってないがイタリアも焦れてる、まだ天秤は傾かないか…

931 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 01:05:56 ID:???
>>930さん
お互いにじれったい引きが続く試合ですね。
派手な引きあいになったアルゼンチン戦と対照的です。

★イタリアJrユースのパス回し→ 1 ★
→稼げた時間は1分!
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
→上手く上手くプレッシャーを掛けられていない

コンティ「(くそ、雨のせいでパスが出しづらいな。視界が悪い)」

霊夢「(ユニフォームは平気だけど、それでもこれだけ降ってると鬱陶しいわね……)」

未だ降りやまない大雨の影響か、イタリアのパス回しは普段と比べて拙いものだった。
しかし、一方のマリオとヨッシーFCもユニフォームの影響で軽減されているとはいえ
雨の影響は無視できるものではなく、また今回は攻めてこない相手に対するプレスであり、
慣れていない為かあまり強いプレッシャーを掛けられていない。

空「ボール寄越せー!」

妖夢(本)「(この位置ならパスカットに入れますね!)」

ダダダダダッ!

マルコ「コンティ、そっちにいったぞ!」

コンティ「ちっ、もう捕まったか……ここで奪われる訳にはいかない!」

932 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 01:07:15 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+! card =
  妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルネバーレ、パスキャッチ!
1=  マルコがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 空達がパスカット成功!

コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。

空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『天女返し(+4)』が発動します。

933 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 01:09:02 ID:???
すみません、間に合えばこちらでお願いします。

★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+! card =
  妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card = ★

934 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 01:12:29 ID:???
大分遅くなってしまったので短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
明日はもうちょっと早い時間から更新を開始するつもりです。

935 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 01:14:29 ID:???
★イタリアJrユースのパス回し→ 1 ★
→稼げた時間は1分!
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ スペードA ★
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない

>>931はこれに変換してください……。何度もやらかしすみません。

936 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 01:18:19 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ4 = ★

937 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 01:22:37 ID:???
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+ ハートJ =
  妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ クラブ5 =
 妖夢(霊)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ クラブK = ★

938 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 01:57:20 ID:xkC78Lzc
あっさり奪えた!鬼の居ぬ間に追加点といきたい

939 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 21:51:33 ID:???
>>938さん
幸先良いですね。前半もあまり時間が残っていないのでここで2点目が奪えれば大きいと思います。

★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ4+鋭いパス(+2) = 66★
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+ ハートJ+フライングカット(+2) = 71
  妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ クラブ5 = ※行動キャンセル!※
 妖夢(霊)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ クラブK = ※行動キャンセル!※ ★
-2≧ 空達がパスカット成功!

シュルルルルルルル!!!

コンティ「(くそっ、雨でコントロールが上手くきかない!)」

空「それくらいなら私だってー!」

バササァッ!!

バチィイイイイイイイン!!!

コンティ「うっ!?」

空「えへへ、どんなもんだい!」

実況「イタリアJrユースのパス回しは空選手が即座に割り込みカット!
   まだゾフ選手は治療を終えていません!これはイタリアJrユース、
   またしてもピンチです!」

カルネバーレ「ぐっ、すぐに奪い返す!」

タルデリ「くそっ、ボールキープすら手古摺るとは!」

ダダダダダッ!

940 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 21:54:11 ID:???
空「わわっ、私接触プレイは避けた方が良いんだよね……妖夢、お願い!」

バシィッ!

カルネバーレとタルデリが迫ってくる中、空はすぐ近くにいた妖夢に一旦ボールを渡す。
本来ならば自分で抜きにいきたいところだったが、先ほどイエローカードが出たばかり
なので無理は出来なかった。

妖夢(本)「ナイスディフェンスです、妖夢、いきます!」

妖夢(霊)「(――今度は抜く!)」

★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card =
 妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card = ★
★カルネバーレ→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
  タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+! card =★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!
1=  霊夢がフォロー
0=  空がフォロー
-1= マルコがフォロー
-2≧ イタリアがすぐさま奪い返す!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+5)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

941 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 21:57:28 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート10 =
 妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ クラブ9 = ★

942 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 21:59:12 ID:???
★カルネバーレ→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード3 =
  タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ ハート2 =★

943 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 22:28:02 ID:???
イタリアどうしたの……?全員焔病にでも掛かっちゃってるの……?

★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート10+芸術的で強引なドリブル(+5) = 72
 妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ クラブ9 = ★
★カルネバーレ→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード3 = 57 ※吹っ飛び!※
  タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ ハート2 = 59★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破!

妖夢(本)「――はぁああああああ!!!」

ガッ!ガッ!ガッ!

ドガァアアアアアアアアン!!!

カルネバーレ・タルデリ「「うわぁあああああああ!?」」

実況「で、出たー!妖夢選手のフェイントを掛けているのに相手を吹き飛ばすという矛盾したドリブル!
   先ほどはロッシ選手に阻まれましたが、今度は景気よく2人を天高く跳ね飛ばしました!
   『クラッシャー』の名は伊達や酔狂ではありません!」

「きたー!俺はこれを待ってたんだ!」「いや、だけど二人とも怪我はしてないようだな……」
「そんな温いんじゃクラッシャーの名が泣くぞー!」「1プレイで4人を負傷させたって言う伝説のプレイはまだかー!」

妖夢(本)「なんか今、凄く不本意な称号で呼ばれた気が……」

妖夢(霊)「(……納得いかない)」

イングランドJrユース戦でのプレイが雑誌や口コミなどで広がっていき、
いまや妖夢は名前よりも『クラッシャー』というニックネームの方が定着しているのだった。

944 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 22:30:15 ID:xwJvPDUM
妖夢(本)「(しかし、半霊実体化状態では体力の消耗が激しいですね。ここは一旦……)霊夢!」

バシィッ!

霊夢「ナイスディフェンスよ、2人とも。ちょっと不本意ではあるけど、
   あいつがいない今の内にもう1点取っておきたいわね」

空「そろそろシュート撃ちたいー!」

希「よーし、いっくぞー!」

早苗「フォローはお任せ下さい!」

コンティ「くっ、とにかく何とか粘るんだ!」

マルコ「前半は1点差のまま乗り切るぞ!」

霊夢「(私達が原因だからあれだけど、1人少ない10人の今がチャンスね。
    ここで2点差にしたいけど、どうやって攻めようかしら)」

霊夢の現在ガッツ:735/840(現在前半25分)

A ドリブルで中央突破を狙う
B 空とのワンツーで突破を狙う
C 妖夢とのワンツーで突破を狙う
D 右サイドの永琳にパス
E 左サイドの希にパス
F 早苗とワンツーで突破を狙う
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

945 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 22:31:20 ID:nwvebxzQ
B

946 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 22:36:35 ID:YS1dy7z6
B

947 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:04:50 ID:???
やはりイタリアはな荒れを変えるべく選手交代を行わなければならないか・・・
ブルノがでるかスト様がでるか出たらすぐに退場しそうなジェンティーレが出るか

948 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:05:32 ID:???
B 空とのワンツーで突破を狙う

霊夢「空、今度は私達でいくわよ!」

空「おっけー!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

マンチーニ「くそっ、またワンツーか!」

マルコ「何度も同じパターンでやられてたまるか!」

コンティ「イタリアの守備をなめるなぁ!」

ロッシ「(先ほどから向こうはこの形での中央突破を繰り返していたからな。
     ゾフがいない以上、リスクはあるが上がるしかない)」

空とのワンツーで中央突破を図る霊夢に対し、イタリアJrユースは
中盤のマンチーニ、マルコ、コンティに加えて守備の要であるロッシまでもが
前に上がってこの連携を止めに来る。ゾフがいない以上、空を抑え込むのが難しい為、
後ろで止めるよりも前で止めた方がまだリスクが低いと言う判断である。

949 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:07:44 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+! card =
  空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+! card =
  マルコ→カット 57+(人数補正+2)+! card =
  コンティ→カット 59+(人数補正+2)+! card =
  ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が中央突破成功!得点チャンスだ!
1=  早苗がフォロー!
0=  希がフォロー!
-1= フレッドがフォロー
-2≧ マンチーニ達がカット成功!

霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。

コンティのマークがダイヤで『スプレンディドカット(+3)』、ハート・スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
ロッシのマークがダイヤ・ハートで『スピードインターセプト(+3)』が発動します。

950 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:08:21 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ クラブ3 =
  空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+ スペード5 = ★

951 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:08:26 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ スペード3 =
  空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+ クラブ2 = ★

952 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:09:28 ID:???
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+ ハートJ =
  マルコ→カット 57+(人数補正+2)+ スペード9 =
  コンティ→カット 59+(人数補正+2)+ ダイヤ9 =
  ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+ スペード8 = ★

腐れー

953 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:09:29 ID:???
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+ スペード6 =
  マルコ→カット 57+(人数補正+2)+ ダイヤQ =
  コンティ→カット 59+(人数補正+2)+ ハート2 =
  ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+ スペード9 = ★

954 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:13:36 ID:xkC78Lzc
【悲報】焔病伝染

955 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:16:34 ID:???
攻撃力はあれだけどやっぱ守備は硬いなー

956 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:18:48 ID:???
霊夢「そうよね」

957 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:23:29 ID:xkC78Lzc
次スレタイトル候補
【アズーリと】キャプテン霊夢43【焔ゾーン】
【ヘルナンデス】キャプテン霊夢43【最悪の一日?】
【目覚めるか】キャプテン霊夢43【ストラット】

958 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:35:30 ID:???
>>954さん
敵にも味方にも関係なく感染する……!焔病、恐るべし……!
焔「なんで私ウイルスみたいな扱いになってるの!?」

>>955さん
モブでも守備力は標準以上ですからね。
ウルグアイやアルゼンチンとは真逆のチームです。

>>956さん
霊夢さん、最近クラブ多くないですか!

>>957さん
スレタイ提案頂きありがとうございます!
今日が終わった辺りで募集を掛けようかなと考えていました。

959 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:36:30 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+ クラブ3 = 68
  空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+ スペード5 = 63★
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+ ハートJ = 68
  マルコ→カット 57+(人数補正+2)+ スペード9 = 68
  コンティ→カット 59+(人数補正+2)+ ダイヤ9+スプレンディドカット(+3) = 73
  ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+ スペード8 = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧ マンチーニ達がカット成功!

バシィッ!バシィッ!バシィッ!

マンチーニ「そこだっ!」

マルコ「このくらいならっ!」

バチッ!

空「うわわっ」

霊夢「まだよ!返すわ」

バシィッ!シュルルルル!

マンチーニとマルコの2人掛かりでこぼしたボールは何とか霊夢がフォローし、
リターンパスを送ろうとする。しかし、そこで乱れたパス回しの隙をコンティは逃さない。

コンティ「甘いぞ!あの変なパスでさえなければ……!」

クルンッ!バシィィッ!!!

空「あっ!?」

霊夢「ちっ!」

960 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:38:58 ID:???
実況「霊夢選手と空選手のワンツーはコンティ選手が見事にカット!
   コンティ選手、この試合攻守において見事な働きを見せています!」

ヘルナンデス「(よし、良くこの場面で防いでくれた!)」

コンティ「(こちらの守備も乱れているこの状況でパス回しでの時間稼ぎは難しい。
      残り時間ももう5分を切っている。ここは攻めた方が良い!)
     カルネバーレ、頼むぞ!」

希「そうはさせないよー!さっきからボール来なくて暇なんだからー!」

早苗「パスは私が通しません!」

★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★希→カット 54+(不意討ち+1)+! card(! dice) =
  早苗→カット 53+(相互補正+2)+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルネバーレ、パスキャッチ!
1=  フレッドがフォロー
0=  こぼれ球、ランダム
-1= 永琳がフォロー
-2≧ 希達がパスカット成功!

コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。

希のマークがダイヤ・ハートで『クイックダッシュカット(+3)』が発動します。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『弘安の神風(+5)』、スペードで『ミラクルフルーツ(+3)』が発動します
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv3』が発動し、15扱いとなります。

961 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:39:31 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ハート10 = ★

962 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:40:03 ID:???
★希→カット 54+(不意討ち+1)+(人数補正+1)+! card(! dice) =
  早苗→カット 53+(相互補正+2)+(人数補正+1)+! card = ★

すみません、間に合えばこちらでお願いします……。
遅かったら結果にて修正します。

963 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:40:55 ID:???
★希→カット 54+(不意討ち+1)+(人数補正+1)+ スペードJ6 ) =
  早苗→カット 53+(相互補正+2)+(人数補正+1)+ スペード8 = ★

964 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:57:03 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ハート10+鋭いパス(+2) = 72★
★希→カット 54+(不意討ち+1)+(人数補正+1)+ スペードJ ( 6 ) = 67 ※ギアチェンジ!※
  早苗→カット 53+(相互補正+2)+(人数補正+1)+ スペード8+ミラクルフルーツ(+3) = 67★
2≦ カルネバーレ、パスキャッチ!

バシッ!

ギュルルルルルルル!!!

希「うわ、さっきよりも鋭くない!?」

早苗「奇跡『ミラクルフルーツ』……なっ、これを突破した!?」

カルネバーレ「ナイスパスだぜ、コンティ!」

マリオとヨッシーFCでもカットが上手い希と早苗の2人掛かりだったが、
コンティのパスはそれを上回るレベルでありカットする事が出来ず、
ボールは前線のカルネバーレへと渡ってしまう。

希「(くっそー!でも、今日は調子良いしもうちょっとで何かスイッチ入りそう!)」

※希がギアチェンジしました!次にドリブル時のダイスで6を出した際、『トップギア』に移行します!

カルネバーレ「良し、ここで一気にどうて……ん……!?」

静「いまだぁああああああああああ!!!」

ダダダダダダダダッ!

コンティのパスを受けたカルネバーレはすぐさま前を向いてドリブルをしようとしたが、
その瞬間に彼の目に飛び込んできたのは小さな影が猛スピードで突っ込んでくる光景だった。

965 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/04(日) 23:58:26 ID:???
旗「ちょ、ちょっと静ちゃん!?怪我してるんだし、あんまり無茶は……」

旗が止めるのも聞かず、ボールを持ったカルネバーレに猛スピードで接近する静。
そのまま、小さな体を活かしてまとわりつくようなディフェンスを展開する。

カルネバーレ「く、くそっ、すばしっこいチビが!」

静「(怪我してるけど、せっかくのスタメンなんだしそんな事言ってられない!
   ここで活躍して、レギュラーの座とキャラを立たせるんだから!)」

★カルネバーレ→せりあい 57+! card = ★
★静→高速ガード 59+(相互補正+2)+(密着ディフェンス+1)+(軽傷治療済-1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルネバーレが競り勝つ!
1=  タルデリがフォロー
0=  響子がフォロー
-1= 永琳がフォロー
-2≧ 静が競り勝った!

静のマークがダイヤ・ハートで『素早いせりあい(+2)』が発動します。

966 :森崎名無しさん:2018/11/04(日) 23:59:40 ID:???
★カルネバーレ→せりあい 57+ ダイヤ7 = ★

967 :森崎名無しさん:2018/11/05(月) 00:01:52 ID:???
★静→高速ガード 59+(相互補正+2)+(密着ディフェンス+1)+(軽傷治療済-1)+ クラブ9 = ★

968 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/05(月) 00:31:38 ID:???
一瞬いきなり怪我悪化かと思いましたが接触プレイなのでセーフでした。ブロックとかだったら即死だった。

★カルネバーレ→せりあい 57+ ダイヤ7 = 64★
★静→高速ガード 59+(相互補正+2)+(密着ディフェンス+1)+(軽傷治療済-1)+ クラブ9 = 70★
-2≧ 静が競り勝った!

静「えぇーい!!!」

カルネバーレ「く、しつこい……うおっ!?」

バチィイイイイイ!!!

実況「静選手、圧倒的な体格差をものともせずカルネバーレ選手に競り勝った!
   怪我をしているとは思えない元気溌剌としたプレイです!
   マリオとヨッシーFC、守備陣の奮闘でイタリアにチャンスを与えません!」

「凄い気迫だったな、あの子」「左サイドの子程じゃないけど、かなり速かったじ」
「あんな小さな子にまとわりつかれるなんて羨ましい……」

霊夢「ナイスディフェンスよ、静!」

静「えへへ、ありがとうキャプテン!わ、私役に立ってるよね!」

旗「(嬉しそうだなぁ、静ちゃん。ずっと頑張ってたもんなぁ……)」

旗や玲に比べて今ひとつ成長出来ず、これと言った武器もない為出遅れていた静だったが、
ここに来てその小さい体を活かしたディフェンスに活路を見出しつつある。
まだ完成には至っていないものの、静のディフェンスには相手チームの要となる選手を
封じ込めるだけのポテンシャルが秘められていた。

969 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/05(月) 00:32:57 ID:???
永琳「良くやったわ、静。ボールを貸して貰えるかしら?」

静「あっ、はい!永琳様、お願いします!」

バシィッ!

ボールを奪った静だが、彼女にキープ力はない為近くにいる永琳にパスを出す。
こういう時、永琳は常に後ろ目に位置取りを取ってDFがボールを奪った後に
すぐに奪い返されないようにしているのだ。

永琳「(前半も残り時間はほとんどない。ここは攻める一択だけれど、
    どうやって攻めるのが上策か……)」

★永琳の判断→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→永琳「(……右サイドに対する警戒は薄い。これなら……)」
ハート→逆サイドの希に大きく振った!
スペード→普通に右サイドの突破を狙う!
クラブ→一旦霊夢に戻す……がコンティ達がカットに!
クラブA→天才の考える事は分からない
JOKER→永琳「……少し、力を解放しようかしら」

970 :森崎名無しさん:2018/11/05(月) 00:37:46 ID:???
★永琳の判断→ ハートJ
こいよ、ジョーカー

971 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/05(月) 00:37:52 ID:???
と言ったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
既に>>957さんがいくつか出してくれていますが、
このスレの残りも少なくなってきたので次スレのスレタイを
募集させて頂きたいと思います。

【】キャプテン霊夢43【】

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

972 :森崎名無しさん:2018/11/05(月) 00:47:01 ID:???
乙でしたー
【帰ってきた】キャプテン霊夢43【クラブ一族】
【カテナチオでも】キャプテン霊夢43【防げぬ厄】
【不運な】キャプテン霊夢43【烏と鷹】

973 :森崎名無しさん:2018/11/05(月) 21:03:17 ID:???
【穴あきの】キャプテン霊夢43【黄金の右腕】
【敵はイタリアと】キャプテン霊夢43【クラブ一族】
【心を攻めるが】キャプテン霊夢43【上策】


974 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/06(火) 23:20:19 ID:???
何とか前半が終わるくらいまではこのスレで書き切ってしまいたいと思います。

>>970さん
アルゼンチン戦を見直して最近こういう判断分岐とかが少なかった感じがしたので、
決勝トーナメントからはもう少し増やしていきたいと考えていますw
(アルゼンチン戦はどちらも選択肢があまりなかったという理由もあるのですが)

>>972さん
乙ありです!後スレタイ提案ありがとうございます!

>>973さん
スレタイ提案頂きありがとうございます!

975 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/06(火) 23:22:04 ID:???
★永琳の判断→ ハートJ ★
ハート→逆サイドの希に大きく振った!

永琳「(今日の希は調子が良さそうだし、あの子に渡すのが良さそうね)はっ!」

バシィッ!

マルコ「ちっ、そっちか!」

右サイドの突破を狙うと見せかけて一旦イタリアのMF2人を引きつけてから
大きく逆サイドに振る。このパスは割り込まれる事なく逆サイドの希へと渡る。
と、ここで治療を終えたゾフが主審の許可を得てフィールドに戻る。

ゾフ「はっはっは!何とか前半終了前に間に合ったぞ!」

ヘルナンデス「(コンティ達が粘ってくれたお陰だな。まだツキはあるか)」

※前半28分になった為、ゾフがフィールドに復帰しました。

希「ナイスパス永琳様!やっとボールがきたー!!!」

ダダダダダッ!

フレッド「止めるぞ!」

コンティ「前半は絶対に守り切ってみせる!!」

976 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/06(火) 23:23:45 ID:???
★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+! card(! dice) = ★
★フレッド→タックル 56+(人数補正+1)+! card =
  コンティ→タックル 59+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希が突破!
1=  霊夢がフォロー
0=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-1= トリノがフォロー
-2≧ イタリア守備陣の意地!

希のマークがダイヤ・ハートで『希の領域(+6)』、スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。

コンティのマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します。

977 :森崎名無しさん:2018/11/06(火) 23:24:21 ID:???
★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+ クラブQ ( 3 ) = ★

978 :森崎名無しさん:2018/11/06(火) 23:27:18 ID:???
★フレッド→タックル 56+(人数補正+1)+ クラブ10 =
  コンティ→タックル 59+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = ★

979 :森崎名無しさん:2018/11/06(火) 23:31:17 ID:NA6yLrDw
荒れるなぁ

980 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/06(火) 23:40:27 ID:???
>>979さん
本当に荒れますね……。ただ、これはある意味でチャンスでもあります。

★希→ドリブル 59+(サイドの魔術師+2)+(直足袋+1)+ クラブQ = 74★ ※怪我発生!※
★フレッド→タックル 56+(人数補正+1)+ クラブ10 = 67 ※反則発生!※
  コンティ→タックル 59+(人数補正+1)+ ダイヤ3 = ★
2≦ 希が突破!……の筈がフレッドの反則!更に希が怪我!

希「(ここはスピードを上げて一気に抜く!)」

グンッ!

フレッド「は、はやい!?」

得意のフェイントを使う事なく、スピードを上げて一気に2人を抜きに掛かる希。
そのスピードに反応出来なかったフレッドは何とか止めようと右足を出すが、
これが突破しようとした希の足を引っ掛けるような形になってしまう。

ガキッ!!!

希「いぎゃあ!?」

ドシィイイイイイイン!!!

霊夢「希!?」

フレッド「あっ!?」

足を引っかけられてもんどり打って転がる希。
当然、このプレイには審判の笛が鳴る。

981 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/06(火) 23:42:07 ID:???
ピィイイイイイイイイイイイ!!!

実況「あーっと!これはフレッド選手、希選手のドリブル突破を防ごうとして
   倒してしまいました!またしても反則です!そして希選手が倒れたまま
   起き上がりません!もしや、怪我をしてしまったのでしょうか!
   前半から大荒れ模様の試合になってきました!」

★フレッドの運命→! card★
★希の怪我の具合→! dice + ! dice★

先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します

7〜K→厳重注意!
A〜6→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます

ダイスの数値を足した時間が治療時間になります。

※マリオとヨッシーFCと同じく怪我2回目の為判定が厳しくなっています

982 :森崎名無しさん:2018/11/06(火) 23:42:39 ID:???
★フレッドの運命→ ダイヤQ

983 :森崎名無しさん:2018/11/06(火) 23:42:44 ID:???
★フレッドの運命→ スペード4

984 :森崎名無しさん:2018/11/06(火) 23:44:41 ID:???
★希の怪我の具合→ 6 + 4

希って一回だけ怪我を無効化するスキルを持っていませんでしたっけ?

985 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/06(火) 23:46:09 ID:???
>>984
あっとそれを忘れてましたー!?とりあえず倒された事自体には変わらないので、
この後の描写でフォローさせて頂きます。ご指摘ありがとうございます。

986 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:00:23 ID:???
★フレッドの運命→ ダイヤQ ★
7〜K→厳重注意!

審判「君達も先ほどからラフプレイが過ぎるよ。次やったら退場もあるからね!」

フレッド「は、はい、すみません……」

ヘルナンデス「(……この時間帯でのファウルは痛いな)」

かろうじてカードは出なかったものの、審判の心証という意味では
マリオとヨッシーFCと同じくかなり悪化してしまっている。
次にファウルをすれば、誰がやったかに関係なく裁定は厳しい物になるだろう。

※フレッドに厳重注意がされました!次にファウルをした際、確実にカードが出ます!
※怪我人を出すレベルの反則が続いたため、イタリアJrユース全体のファウルの裁定が厳しくなります!

霊夢「希、大丈夫!?」

玲「だいじょぶー!?」

ダダダダダッ!

倒されたまま起き上がらない希に慌てて駆け寄る霊夢達。
かなり強く足を引っ掛けられたようだし、怪我をしてしまったのでは……、
と思った霊夢達だったが、幸運にもその予想は外れていた。

希「もー!いったいなー!」

ガバッ!

うずくまっていた希だったが、霊夢達が近寄ると勢いよく体を起こす。
そのまま芝生に溜まっていた為にずぶぬれになった体を振って水気を飛ばす。

987 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:02:36 ID:SuQcwvEQ
霊夢「だ、大丈夫なの?怪我とかはしてない?」

希「大丈夫!このくらいなら師匠との特訓でもっと酷い目にもあったし!」

びっとピースサインをし、証拠とばかりにたんたんとステップを踏んで見せる希。
どうやら、本当に何ともないようで霊夢は思わずほっと息を吐くとともに一体文と
どんな特訓をしてたんだという考えが頭をよぎる。

早苗「とりあえず希さんに怪我がなくて良かったです。
   でも、もう残り時間はほとんどないですよね……そしてFK……」

妖夢(本)「距離はありますけど、どちらにせよまともに攻めても時間切れになりそうですし……」

早苗と妖夢の言葉に反応して全員が空の方をちらりと見る。
今の位置はセンターラインから少し進んだ辺りでゴールまでの距離はかなり遠い。
だが、FKという事で誰に邪魔される事もなくじっくりと狙って撃てるメリット
を考えれば、決して無謀というレベルでもない。
相手キーパーがヘルナンデスとはいえ、決まる可能性はあるだろう。
何より、前半まだ1発も撃っていない空は体力が有り余っていると言っても良い状態だ。

霊夢「(かなり距離はあるけど、妖夢の言った通り時間もほとんど残ってないのよね……。
    私達が後ろで控えてれば別にカウンターのリスクもないし、空の体力にも問題はない。
    決まるとは限らないけど、ここは空に撃たせるのが吉かしらね?)」

霊夢の現在ガッツ:715/840(現在前半29分)

A このチャンスを逃す理由はない!空に撃たせる!(距離補正:GK到達時点で(+3))
B そこまでする必要もない。普通に攻めよう
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)

先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

988 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:03:00 ID:nadBMyGg
A

989 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:03:33 ID:8CvCayTw
A

990 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:20:10 ID:???
A このチャンスを逃す理由はない!空に撃たせる!(距離補正:GK到達時点で(+3))

霊夢「(空も大分鬱憤が溜まってるみたいだし、撃たせない理由はないわね)
   空、このFKはあんたに任せるわ。思いっきりいっちゃいなさい」

空「その言葉を待ってたよ、霊夢!よーし、絶対決めるからね!」

霊夢の言葉に空は大きく頷く。他のメンバーもこの場面ならそれが一番だろうと
考えいていた為、特に反対意見が出る事もなくポジションに戻っていく。

ピィイイイイイイイイイイイ!!!

空「うにゅおー!!!」

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

実況「やはり来ました!アルゼンチン戦で2本のキックオフシュートを決めて見せた空選手!
   今回はそれよりもやや距離が近く、またFKの為邪魔されずに撃つ事が出来ます!
   空選手、鉄壁のイタリア守備陣をもそのシュートで粉砕して見せるか!
   イタリアJrユースは当然DFがほぼ総出でブロックに向かいます!」

トリノ「くそっ、やっぱり来るか!」

フレッド「すまん皆、俺があんな位置でファウルをしなければ……」

ゴルバテ「泣き言を言ってる場合か!とにかくせめて威力だけでも弱めるんだ!」

ロッシ「(怪我をしているゾフは参加させられない。私が何とかしなければ!)」

ヘルナンデス「ここで2点差にさせる訳にはいかん!絶対に俺が止める!」

991 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:21:57 ID:???
★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+! card = ★
★フレッド→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
 ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  トリノ→ブロック 58+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card =
  ロッシ→ブロック 62+(人数補正+2)+(距離補正+2)+! card = ★
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+(距離補正+3)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 空のアルティメットバーストがゴールに突き刺さる!2点差だ!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
0=  コンティがフォロー
-1= ゾフがフォロー
-2≧ ヘルナンデスが何とか防いだ!

空のアルティメットバーストには2の吹っ飛び係数が存在します。
空のマークがダイヤ・ハートで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。

トリノのマークがダイヤで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
ロッシのマークがダイヤで『反転ブロック(+6)』、ハート・スペードで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
ヘルナンデスのマークがダイヤで『クリティカル(+4)』が発動します。

992 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:22:48 ID:???
★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+ クラブ2 = ★

993 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:22:58 ID:???
★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+ スペード8 = ★

994 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:23:16 ID:???
★空→アルティメットバースト 75+(アビスノヴァ+3)+(FK補正+2)+ スペード2 = ★

995 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:24:06 ID:???
★フレッド→ブロック 55+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ6 =
 ゴルバテ→ブロック 56+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ スペードK =
  トリノ→ブロック 58+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ クラブ8 =
  ロッシ→ブロック 62+(人数補正+2)+(距離補正+2)+ ハートA = ★

996 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:25:11 ID:???
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+(距離補正+3)+ ハート9 = ★

997 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/07(水) 00:26:42 ID:???
ヘルナンデスもへたれれば決まる可能性もありましたが、何とかイタリアが凌ぐ!
前半は1点差で折り返し!となったところで今日の更新はここまでです。
ギリギリこのスレで納める事が出来ました……。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

998 :森崎名無しさん:2018/11/07(水) 00:46:52 ID:???
本気で希の1点が決勝点になるかもしれんなこれ

999 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/08(木) 21:59:34 ID:???
すみません、ちょっとばたついており次の更新は日曜日になりそうです……。

>>998さん
相手の攻撃力と守備力を考えれば十分にありえると思います

1000 :キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/11/12(月) 22:06:50 ID:???
新スレを建てました。
これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。

【カテナチオでも】キャプテン霊夢43【防げぬ厄】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1541951702/

今後の埋めネタについてですが、色々考えてはいたけれど本編では書けそうにない
ストーリー的なのをちょこちょこ入れて行こうかなと考えています。

スレを始めた当初はストーリーを本編に大きく混ぜて進める事を考えていたのですが、
期間が思った以上に空いてしまい伏線とかが余りにも分かりにくくなってしまっているので、
本編は基本的に試合&日常フェイズ+αで進めていき、埋めネタでストーリーの保管とか出来たら良いなぁ……、
などと考えております。
(勿論本編が最優先ですので、本編すらこのペースな状況では中々難しいのですが)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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