キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】
1 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/09/30(日) 19:55:54 ID:???
このスレは東方Projectの主人公・霊夢がお賽銭増加の為の
信仰獲得を目指して、奮闘するスレです。
現在は、フランス国際JrユースにマリオとヨッシーFCとして
参加を決めて、大会が開催されるパリに移動したところまで進んでいます。
東方Project(東方サッカー)とキャプテン森崎とのクロスオーバー作品です。
読者の皆様に引いて頂いたカードや、投票して頂いた選択肢に従い、物語が展開します。
文章を書くのは初めてなのでお見苦しい部分や誤字・脱字等あると思いますが、
皆様のお時間潰しと、森崎板の活性化のお役に立てれば幸いです。
前スレ
【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1524406708/
【前スレの簡単なあらすじ】
ディアス「ヒャッホー!」
ガルバン「ガルバーン!」
バティン「くそ、3発撃って決まったのは1発だけか……」
パスカル「地味だが守備で頑張ってるぞ」
バビントン「あっさり抜かれた……」
レミリア「なんで私はいつもこういう役回りなのよ!?」
焔「枠外とポストってひどくない!?」
ガルトーニ「俺の魔力だ!」
空「私には関係ないけどねー」
心「頑張ってるんですけど体力が追い付きませんー!」
鼎「も、もしかしてこの場面で私の出番……?」
旗「肝心な場面でマモノは勘弁!」
響子「またJOKERですよー!」
霊夢「パスが出来ないから調子が出ないわ……」
リリーW「1回だけですけどディアスさんを止めましたよ〜!」
永琳「作戦が裏目に出ちゃったかしら……」
翼「霊夢は怪我をしている(確信)」
853 :
森崎名無しさん
:2018/10/31(水) 23:50:25 ID:???
★空→ドリブル 56+(アビスノヴァ+3)+
ダイヤK
= ★
854 :
森崎名無しさん
:2018/10/31(水) 23:50:53 ID:???
★ゾフ→タックル 63+(マンマーク+1)+
スペードA
= ★
ヘタれろー
855 :
森崎名無しさん
:2018/10/31(水) 23:52:26 ID:???
雨補正ってどうなんだっけ?
それ次第でみょんフォローか抜いたか変わるけど
856 :
森崎名無しさん
:2018/10/31(水) 23:57:01 ID:gzfItzHE
雨補正は攻撃時だけでこっちはそれがないから、69対68で妖夢フォローか。
ダイヤKは惜しかったけどしょうがない、次の攻める術を考えるか…
…しかしここも肝心なところでヘタれたのはイタリアの方…。
857 :
森崎名無しさん
:2018/11/01(木) 00:01:45 ID:???
空と焔はシュートは強いんだけどドリブルがいまいちなのが響いてるなー
中盤の突破力が高いから、する必要が少なかった弊害が出ちゃってる
858 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/01(木) 00:20:22 ID:???
>>854
さん 何と言う有言実行……一瞬大金星かと思いましたw
>>855
さん 雨補正は『攻撃側に』マイナス補正が掛かります。
この場合だと空につくのですが、ユニフォーム効果で補正無しとなっています。
>>856
さん イタリアの見せ場となる場面がこれまで全部空振りに終わってますw
>>857
さん 二人とも基礎値は高いのですが、何分技を覚えていないのが……
★空→ドリブル 56+(アビスノヴァ+3)+ ハート10 = 69★
★ゾフ→タックル 63+(マンマーク+1)+ スペードA+挟み込みタックル(+3) = 68★
1= 妖夢がフォロー
空「うにゅおー!」
ババッ!カッ!カッ!
ゾフ「ぬ、思ったよりもやるな!」
基本的なテクニックを駆使した空のドリブルはゾフが想像していたよりも
高いレベルを誇っており、それでも彼本来の実力ならば止められるものではあったが、
この形に持ち込めば必ず止められる筈、という驕りがあったのか、やや当たりが甘かった。
ゾフ「ふんっ!」
バシィッ!
空「あっ!?」
ゾフ「(ぬうっ!取りきれなんだか!)」
妖夢「大丈夫です、まだこちらの攻撃です!」
859 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/01(木) 00:22:15 ID:???
実況「大きく前方へ転がったボールを空選手がフォローしましたが、
これはゾフ選手が何とかこぼす!しかしそのボールは妖夢選手がフォロー!
マリオとヨッシーFCのカウンターはまだ終わっていません!」
ヘルナンデス「(くそっ、ロッシと俺に加えてゾフの調子まで悪いのか。
ランピオンの退場と言い、今日は厄日か何かか……?)」
妖夢「(もう前半も半分は過ぎています。そろそろ頃合いですね!)」
(ぶぅうううううううん)
※妖夢が『幽明求聞持聡明の法』を発動しました!
ロッシ「簡単にゴール前までは進ませんぞ!」
トリノ「これ以上イタリアが失点してたまるか!」
ダダダダダッ!
妖夢(本)「(相手は二人ですが、一人はビデオで恐ろしい守備を見せていた人……。
希さんは一発で抜いていましたが、私のドリブルが通じるかどうか……)」
★どうする、妖夢?→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→希「こっちこっちー!」 希が間隙を突いて上がってきていた!
ハート、スペード→一旦霊夢に戻してラストパスを要求!
クラブ→1対1を狙って突っ込んだ!
JOKER→妖夢「(練習をしていたあのシュート、ここで試しましょう!)」
860 :
森崎名無しさん
:2018/11/01(木) 00:23:52 ID:???
★どうする、妖夢?→
クラブA
★
861 :
森崎名無しさん
:2018/11/01(木) 00:31:43 ID:+2RBTjlE
ここでマモノ!?専用分岐なくてよかったものの…
862 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/01(木) 00:32:55 ID:???
★どうする、妖夢?→ クラブA ★
クラブ→1対1を狙って突っ込んだ!
妖夢(本)「(ここでバックパスをしてはリズムが乱れます……。
ならば、この2人を抜いて1対1の形に持っていきます!)」
妖夢(霊)「(ちょっと不安だけど……)」
トリノ「イタリアの守備をなめるなよ!」
ロッシ「さっきのような失態はもう見せんぞ!」
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card =
妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card = ★
★トリノ→タックル 57+(人数補正+1)+! card =
ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!またもヘルナンデスとの1対1!
1= 霊夢がフォロー
0= ゴルバテがフォロー
-1= ヘルナンデスが飛び出し、こぼれ球を大きくクリアー!
-2≧ ここはイタリア守備陣が防ぐ!
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+5)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。
ロッシのマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、
ハート、スペードで『テクニカルディフェンス(+3)』が発動します。
863 :
森崎名無しさん
:2018/11/01(木) 00:35:45 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+
ハート8
=
妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+
ハート9
= ★
864 :
森崎名無しさん
:2018/11/01(木) 00:39:58 ID:go4ZBuYo
★トリノ→タックル 57+(人数補正+1)+
クラブA
=
ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+
ダイヤ4
= ★
865 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/01(木) 00:43:23 ID:???
>>861
さん
入れようかちょっと悩んで入れない結論したのが良かったのか悪かったのかw
順番違いならまたも大チョンボでしたが何とかロッシが妖夢を止める……、
となったところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
イタリアの引きが色々不安過ぎてここからの展開が思いやられます(汗
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした
866 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 21:42:06 ID:???
昨日はお休みしてしまいすみません。更新開始します。
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート8+芸術的で強引なドリブル(+5) = 70
妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート9+芸術的で強引なドリブル(+5) = 71 〇★
★トリノ→タックル 57+(人数補正+1)+ クラブA = 59 ※吹っ飛び!※
ロッシ→タックル 64+(人数補正+1)+ ダイヤ4+フェイントタックル(+4) = 73★
-2≧ ここはイタリア守備陣が防ぐ!
妖夢(霊)「(――!)」
ガッ!ガッ!ガッ!
トリノ「うぐおお!?」
力強い左右へのフェイントを掛けつつ二人を抜きに掛かる妖夢。
その勢いに正面からぶつかったトリノは瞬く間に吹き飛ばされてしまう。
ロッシ「くっ……スピードと力強さを両立させてドリブルか、厄介な!」
妖夢(霊)「(……隙有り!)」
ロッシがフェイントに惑わされて出来たスペースを抜きに掛かる。
しかし、それはロッシの巧妙な誘いだった。
ロッシ「……と思ったかな?」
クルンッ!シュバアアアア!!!
バチィイイイイイイン!!!
妖夢(霊)「(――!?)」
867 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 21:44:21 ID:???
実況「またもイタリアJrユースのピンチでしたが、ここは守備の要である
ゾフ選手とロッシ選手により何とか凌ぎました!もうすぐ前半も3分の2を過ぎますが、
スコアは1−0のまま動きを見せません!」
霊夢「(私も良く使う方法だけど、ああいう相手にやられると本当に面倒ね!)」
ロッシ「頼むぞ、コンティ!」
バシィッ!
コンティ「ナイスディフェンスだ!それ、マンチーニ!」
霊夢「簡単にパスは通させないわよ!」
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ マンチーニ、パスキャッチ!
1= マルコがフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 空がフォロー!しかしゾフがタックルに!
-2≧ 霊夢がパスカット成功!まだ攻撃は終わっていない!
コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートで『先読みパスカット(+3)』、スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。
868 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 21:51:23 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+
ハート2
= ★
869 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 21:53:57 ID:???
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+
ダイヤ4
= ★
870 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 22:14:08 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ハート2+鋭いパス(+2) = 64★
★霊夢→カット 59+(相互補正+3)+ ダイヤ4+先読みパスカット(+3) = 68★
-2≧ 霊夢がパスカット成功!まだ攻撃は終わっていない!
シュルルルルル!!!
霊夢「さっきのパス程じゃないわね!コースも読み通りよ!」
タンッ!パシィイイイイ!!!
コンティ「く、くそっ!パスが通らない!」
ヘルナンデス「(やはり中盤は向こうが一枚上手か……)」
ロッシ「くっ、無理をせず安全にクリアーすべきだったか……」
早苗「お見事です、霊夢さん!」
希「よーし!もう1点狙うぞー!」
永琳「(ここは私は下がっておいた方が良いかしらね)」
相手陣内でのカットに成功した為、再びマリオとヨッシーFCの攻撃チャンスとなる。
とは言え、カテナチオを得意とするイタリアだけあって、後ろの人数はまだまだ多い。
何しろ、マンチーニ、カルネバーレ、タルデリの3人以外はほとんど自陣に固まっているのだ。
マルコ「取られたら取り返すだ!」
コンティ「すぐに奪い返してやる!」
871 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 22:15:58 ID:O60txi1Y
希「こっちあいてるよー!」
早苗「フォローは私にお任せ下さい!」
空「うー、中々シュート撃てないー!」
妖夢(本)「助かりました、霊夢!私も上がりますよ!」
霊夢「(1点リードしてるとは言え、もう1点くらい取って余裕を持ちたいわね。
とは言っても、空には相変わらずゾフって奴がずっとついてるし、ここは……)」
霊夢の現在ガッツ:745/840(現在前半19分)
A ドリブルで2人を抜く!
B 左サイドの希にパス!
C 空にパス!
D 妖夢にパス!
E 早苗にバックパスをして、リターンパスを貰う
F 早苗とのワンツーで突破だ!
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
872 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 22:18:31 ID:+OSxfjBE
A
873 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 22:20:56 ID:2HeqOkmc
D、半霊あるうちにガンガン使って前半で使い潰しちまうか、その分判定での成長チャンスはあるだろうし
874 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 22:27:59 ID:9aJMm2mU
D
875 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 22:48:56 ID:???
>>673
さん
何故か「ガンガン使って」が「ガルバン使って」に見えてしまいました(汗)。
D 妖夢にパス!
霊夢「妖夢、今度こそ頼んだわよ!」
マルコ「そうはさせるか!」
コンティ「前線へのパスは通さん!」
★霊夢→パス 60+(相互補正+3)+! card = ★
★マルコ→カット 57+(人数補正+1)+! card =
コンティ→カット 59+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢、パスキャッチ!
1= 希がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= ロッシがフォロー
-2≧ イタリアが奪い返す!激しい中盤の攻防!
霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。
コンティのマークがダイヤで『スプレンディドカット(+3)』、ハート・スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
876 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 22:49:54 ID:???
★霊夢→パス 60+(相互補正+3)+
ハートK
= ★
877 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 22:50:35 ID:???
★マルコ→カット 57+(人数補正+1)+
ハート6
=
コンティ→カット 59+(人数補正+1)+
ハート9
= ★
878 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 22:55:40 ID:???
すみません、2≦の結果がパスキャッチとなっていましたが、
ピンポイントパスが良い形で通ったので妖夢は直接シュートにいくという展開にします。
879 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:07:32 ID:9387qgOI
お、ピンポイントうめうめ
880 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:09:20 ID:9387qgOI
勘経験値&ピンポイントうまうま、しかもこのままシュートまでいけるか
881 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 23:21:07 ID:???
★霊夢→パス 60+(相互補正+3)+ ハートK+博麗アミュレット(+4) = 80★ ※覚醒フラグ取得!※
★マルコ→カット 57+(人数補正+1)+ ハート6 = 64(60)
コンティ→カット 59+(人数補正+1)+ ハート9+鋭いパスカット(+2) = 71(67)★
霊夢「受けて見なさい、博麗アミュレット!」
ギュルルルルルルル!!!
マルコ「またあの変なパスか……!」
コンティ「(直前で俺達をかわすように曲がるなら、それを逆に予想して……!)」
カクッ!カクッ!
コンティ「ここだっ!」
クンッ!
コンティ「なっ!?直前で逆に曲がっただと!?」
霊夢「ふふ、私のアミュレットは追尾性抜群よ。軌道修正はいくらでも効くわよ。
ま、そこまでする必要もなかったみたいだけどね」
永琳「(……霊夢の武器はドリブルよりもむしろパスね。
当たり損なわなければ止められる相手は早々いないんじゃないかしら)」
※霊夢がパスフラグを取得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
※霊夢の博麗の勘が2回発動した為、経験値が入ります!(74→78)。後2でレベルアップします!
882 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 23:23:18 ID:???
妖夢(本)「(霊夢のパスの精度は相変わらず高いですね。これならむしろ……)」
トラップして希のように1対1を……と考えていた妖夢だったが、
先ほどロッシに止められた光景がちらついたのと、霊夢のパスが非常に
撃ちやすい位置にきたため、直接シュートにいく事を選択する。
妖夢(本)「このまま一気に決めます!空観剣『六根清浄斬』!!!」
妖夢(霊)「(――了解。いくよ、妖夢!)」
シュパッ!
ダンッ!ダンッ!
一旦霊夢からのパスを上空に跳ね上げて、2人で交差するようにジャンプする。
見慣れない動きにイタリアJrユースのDFが戸惑いを見せる。
トリノ「な、なんだあれは!?」
ロッシ「狼狽えるな、いつも通りブロックにいけばいい」
ヘルナンデス「(これ以上の点はやれない。油断せず、確実に止める!)」
妖夢(本)(霊)「「決まれー(決まれー)!!!!」」
パシィイイイイイイイイイイイン!!!
883 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/02(金) 23:25:25 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+! card =
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+! card =
ロッシ→ブロック 62+(人数補正+1)+! card = ★
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ イタリアJrユースボールに(クリアーの場合、イタリアJrユース有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢の六根清浄斬がゴールに突き刺さる!2点差だ!
1= 空がねじ込みに!
0= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-1= ゾフがフォロー
-2≧ ヘルナンデスがキャッチ成功!そしてカウンター!
トリノのマークがダイヤで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
ロッシのマークがダイヤで『反転ブロック(+6)』、ハート・スペードで『ダイビングブロック(+4)』が発動します。
ヘルナンデスのマークがダイヤで『クリティカル(+4)』が発動します。
884 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:25:36 ID:???
決まるとは思ってないから(ひどい)
頑張って12以上だして成長してw
885 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:25:52 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+
ダイヤ6
=
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+
ハート9
= ★
886 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:25:56 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+
JOKER
=
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+
ハート2
= ★
887 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:26:14 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+
スペード2
=
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+
クラブJ
= ★
888 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:27:26 ID:???
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+
ハート10
=
ロッシ→ブロック 62+(人数補正+1)+
ハート8
= ★
889 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:29:41 ID:???
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+
スペード4
= ★
890 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:29:55 ID:???
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+
ダイヤ4
= ★
891 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:33:19 ID:???
下2つだったら決まってるやん!もったいねえ・・・
892 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:43:59 ID:???
確かゾフはドリブルも結構上手いんだっけ?
まだ反復横跳び始めてないから全力ではないだろうけど
893 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:50:08 ID:???
木措置にこれだけの差があるのにもかかわらず試合開始からずっとキャッチができてないパーフェクトなGKがいるらしい
894 :
森崎名無しさん
:2018/11/02(金) 23:53:10 ID:???
最初の一回はパーフェクトでしたよ
895 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:07:23 ID:???
トップギア状態の希の1対1を止めて見せたイングランドのマグガイヤー、
普通の状態の希にあっさり抜かれたイタリアのヘルナンデス。何処で差がついたのか……。
>>884
さん
ここで本体が1回目の引きをしていれば大金星だったのですが……。
>>891
さん
これは惜しい……。何かJOKERが無効になるケースが多いですね
>>892
さん
そうですね。反復横跳びしてない状態なので空なら奪える可能性もありますが。
>>893
さん
い、一応最初の妖夢のシュートはキャッチしてますから……(震え声
>>894
さん
あれが最初で最後の見せ場にならない事を願ってます
896 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:08:44 ID:???
★妖夢(本)→空観剣「六根清浄斬」 66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ダイヤ6 = 75
妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート9 = 78 〇★
★トリノ→ブロック 58+(人数補正+1)+ ハート10 = 69
ロッシ→ブロック 62+(人数補正+1)+ ハート8+ダイビングブロック(+4) = 75 -1★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
★妖夢(霊)→空観剣「六根清浄斬」66+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハート9+(減衰-1) = 77 〇★
★ヘルナンデス→黄金の右腕 72+(パーフェクトゴールキーパー+2)+ スペード4 = 78★
-1= ゾフがフォロー
ギュルンギュルンギュルンギュルン!!!!
トリノ「くっ!?」
ロッシ「はぁっ!(バチィッ!)……くそっ、掠っただけか!」
ツインシュート特有のぶれながら迫るボールをDF陣のブロックは防ぐことが出来ない。
しかし、ロッシの体に僅かながらボールが触れる事により、威力を落としていた。
ヘルナンデス「(く、くそっ、何だ!今日は体がいつものように……!)――はっ!」
バッ!バシィイイイイイイ!!!
体が上手く動かないもどかしさを抱えながらも何とか妖夢のシュートを弾くヘルナンデス。
しかし、完全にキャッチしてカウンターといういつものパターンには持ちこみようがなかった。
妖夢(霊)「(――惜しい、決まりそうな予感もあったのに……!)」
霊夢「(完璧に当たった訳でもなさそうだったのに、キャッチされなかったわね。
やっぱり、そこまで警戒するレベルでもないのかしら……?)」
897 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:10:14 ID:???
オォオオオオオオオオオオ!!!
実況「妖夢選手のシュートはヘルナンデス選手が何とか弾いて見せます!
しかし、いつもでしたら確実にキャッチしているヘルナンデス選手が
完全にセーブ出来ないところを見ると、今日は調子が今ひとつなのでしょうか!」
「ちゃんとキャッチしろよヘルナンデスー!」「さっきのプレイと言い、やる気があるのかー!」
「これじゃ心ちゃんの出番はなさそうだな……」
カルツ「これは流石にイタリアがきついのう」
シェスター「ああ、ただでさえランピオンって奴が離脱しちまったのに、
守備陣の調子まで悪そうだしな」
シュナイダー「……出来ればあいつには俺がファイヤーショットをぶち込んでやりたいんだがな」
更にイタリアJrユースにとって運が悪い事に、弾いたボールの転がり先が悪かった。
ゾフ「むっ……!」
こぼれ球は近くにいたゾフがフォローする……いや、この場合『フォローさせられた』と言うべきか。
すでに周知の通り、ゾフはこの試合空の事をずっとマークしている。それはボールを持っていない時も同様だ。
つまり、ゾフのところにボールが来るという事は……すぐ傍に空がいるという事も意味する。
空「へっへー!さっきのお返しだね!
ダダダダダッ!
当然空はボールを持ったゾフにすぐさまタックルを仕掛けにいく。
距離が近すぎる為、パスに逃げる暇すらゾフには与えられない。
ゾフ「ふはははは!悪いがそう簡単にはいかんぞ!」
898 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:11:22 ID:???
★ゾフ→ドリブル 59+! card = ★
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ゾフがかわした!またしてもピンチを凌ぐ!
1= ゴルバテがフォロー!そして大きくクリアー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= 希がフォロー!しかしロッシ達がタックルに!
-2≧ うにゅ砲発射体勢ー!
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv2』が発動し、判定に(+2)されます。
899 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:11:37 ID:???
★ゾフ→ドリブル 59+
クラブ8
= ★
900 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:12:59 ID:???
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+
クラブA
= ★
901 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:13:22 ID:???
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+
ダイヤ7
= ★
902 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:19:28 ID:???
マズイなこりゃ
審判の心象がピンチか……?
903 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:36:07 ID:???
>>902
さん
流石にこれはちょっと心証が良くないですね……。
先ほどランピオンが退場してからまだそこまで時間が経ってないので……。
★ゾフ→ドリブル 59+ クラブ8 = 67★ ※怪我発生!※
★空→タックル 54+(アビスノヴァ+3)+ クラブA = 58★ ※反則発生!※
2≦ ゾフがかわした!またしてもピンチを凌ぐ!……筈が反則発生!更にゾフが怪我!
空「うにゅおー!」
ズシャアアアアアア!!!
ゾフ「はーっはっは!その程度では私は捉えられんぞ!」
ババッ!
空のタックルはあまり精度の良いものではなく、ドリブルも得意なゾフはあっさりとかわす。
これだけで済んでいればまだ良かったのだが、事態は予想だにしない方向に向かってしまう。
空「――ま、まだだー!」
ビュンッ!
ただでは抜かせず何とか喰らいつこうと後ろから足を伸ばす空。
しかし、あまり狙いを定めていなかったため、その足はゾフの足を削ってしまう。
904 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:37:51 ID:???
ぬ、抜いたんだし、アドバンテージとってもいいのよ?(震え声)
905 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:37:59 ID:???
ガキィイイイイイイ!!!
ドシィイイイイイイイイイイン!!!
ゾフ「ごふっ!?」
空「あ、やっちゃった!?」
ピィイイイイイイイイイ!!!
バックチャージのような形でゾフを倒してしまう空。
当然このプレイには審判の笛が鳴る。
へルナンデス「(ま、まずい!まさかランピオンに続いてゾフまで……!?)」
★空の運命→! card★
★ゾフの怪我の具合→! dice + ! dice★
先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します
7〜K→厳重注意!
A〜6→イエローカード!
クラブA→レッドカード!一発退場!
JOKER→出たら考えます
ダイスの数値を足した時間が治療時間になります。
※連続でファウルかつ怪我をさせている為、判定が厳しくなっています
906 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:38:33 ID:???
★空の運命→
スペード4
★
907 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:38:35 ID:???
★空の運命→
ハート8
★
908 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:40:02 ID:???
★ゾフの怪我の具合→
4
+
2
★
909 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 00:42:09 ID:???
空のイエローカードが出たところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
ここから先はマリオとヨッシーFC全体に対するファウルの判定が厳しくなるので、
ちょっと接触プレイには注意が必要になるかもしれません。
(既にイエローカードが出ている空や早苗は勿論ですが、
それ以外の選手についても怪我をさせれば一発レッドがありえるので)
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
910 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:49:13 ID:???
乙でした
アルゼンチン戦とは違う意味でハラハラする試合になりそうだな……
911 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 00:53:20 ID:???
空にもう一枚イエロー出されたら次の西ドイツ戦がヤバ過ぎるな
912 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 01:30:07 ID:Pvt8Pu3Y
お互いに引きが辛い試合、どちらが先に崩れるか…仮に一人退場を喫してストラットが出てくるまであったら敗退ありえそう
913 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 13:18:25 ID:???
イタリア戦は荒れるっていう法則でもあるのかな
914 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 16:23:00 ID:???
空のガッツがすごく余っているのはもったいないなあ
霊夢と空のワンツーで突破させておこう
915 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 23:24:16 ID:???
色々あって遅くなってしまいました。少しだけですが更新します。
>>910
さん
乙ありです!
空が接触プレイをする度にはらはらする展開になりそうです……。
>>911
さん
準決勝で空がいないのはかなり厳しい展開になりますね。
霊夢の新必殺シュート解禁が必須になると思います。
>>912
さん
空が退場、ストラット登場という事態になったら分からないのは確かですが、
ランピオンがいないというのは結構厳しいんですよね……。
一応ポストプレイ専門のタルデリがいる分、まだマシではあるのですが。
>>913
さん
本スレのイタリア戦も大荒れでしたね。
しかもヘルナンデスの粘りとストラットの引きがやばかった……。
>>914
さん
ここでイエローカードが出てしまったのはちょっと怖いですね。
上手くガッツを消費させられると良いのですが。
916 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 23:26:06 ID:???
★空の運命→ スペード4 ★
A〜6→イエローカード!
ビッ!
審判の懐からカードが出される。その色は……黄色だった。
審判「熱くなるのは分かるがラフプレイが過ぎるよ。次にやったら退場だからね」
空「うにゅ、ごめんなさい……」
霊夢「(げ、空にイエローカードは結構痛いわね……)」
この試合は勿論だが、イエローカードは2枚累積で次の試合に出場が出来なくなる為、
一つ間違えてしまうと準決勝や決勝に出れない、という最悪の事態も考えられる。
しかも、連続ファウルによって審判の心証も悪くなっている為、これからのファウルには
より厳しい裁定が下される可能性も高い。
※空にイエローカードが出されました!次にファウルをした際、高確率で退場となります!
※相手に怪我をさせる反則が続いた為、マリオとヨッシーFCの反則に対する裁定が厳しくなります!
ロッシ「大丈夫か、ゾフ?……」
ゾフ「ぬう……この程度問題な……!」
ヘルナンデス「……いや、治療に出てくれ。お前の怪我が悪化したらうちは完全に終わりだ」
ゾフが一時的とは言え抜けるのは痛いが、悪化のリスクを考えると無理はさせられなかった。
ゾフ「ぐっ……仕方ない。だがすぐに戻ってくるぞ!」
※ゾフが治療に出ました。28分頃に戻ってきます
917 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 23:28:13 ID:rUNb7/JA
鼎「はい、終わったよ。でも無茶しちゃだめだからね」
静「ありがとう!よーし、活躍するぞー!」
一方、フィールド外ではゾフと入れ替わるような形で応急処置を終えた静が
丁度フィールドに戻る。これで先ほどまでとは逆に、マリオとヨッシーFC側が
人数的に1人有利な状態となった。
※静がフィールドに復帰しました。状態が『軽傷治療済み』になりました!
空「うにゅ、ごめんなさい……」
霊夢「カードが出ちゃったのは私のプレイのせいもあるわ。
……しかし、どうも攻めきれないわね」
永琳「流石に守備力No1と言われるチームだけはあるわね。
押し込んではいるけど、簡単には突破させてくれないわ」
静「皆、お待たせー!」
玲「あ、しずちゃんおかえりー!」
霊夢「(静が戻ってきたわね。これでフォーメーションの穴はなくなったか。
相手はゾフを治療に出すみたいだけど、何か指示する事はあるかしら?)」
霊夢の現在ガッツ:720/840(現在前半22分)
A 特に指示はない。試合再開!
B その他(何か指示があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
918 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 23:31:39 ID:TR0bWGFY
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること
919 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 23:32:56 ID:uNs2lC32
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること
その後A
920 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 23:33:40 ID:ghk9XLag
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること
921 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 23:33:46 ID:OshAvmTo
B これ以上空のガッツを余らせるのはもったいないので
霊夢と空のワンツーで突破する形でボール運びをしてもらう
後、敵の浮き球シュートはクリアに行かないようにしてもらう
922 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 23:50:08 ID:???
B 同点になるまで空は接触プレーをできるだけ控えること
霊夢「空、あんたは同点になるまで接触プレーはできるだけ控えて頂戴。
退場でもしちゃったらこの試合は勿論だけど、次の試合が洒落にならないわ」
妖夢「空さんはうちのチームの得点源ですからね……。
アルゼンチン戦でも4点全部を空さんが決めてましたし」
空の守備力や先ほどのような状況を考えれば接触プレイを避けるというのは
やや勿体ない部分もあるが、流石にこの状況ではそうも言っていられない。
仮に空が退場でもしようものなら、この試合に勝ちあがったとしても
準決勝は空抜きで戦わなければいけなくなるのだ。
空「うにゅ、分かった……。ちょっと残念だけど、仕方ないよね。
カットとかには出来るだけ入れるようにするね」
霊夢「ええ、それで頼むわ」
※空は同点になるまでは出来るだけ接触プレイを避けるようにします。
霊夢「(とりあえずこれで空がファウルをする危険性は減らせたかしらね。
とは言え、ダイレクトシュートの際に相手がクリアーにくるのとかは
どうしようもないんだけど……。それは割り切るしかないわね)」
他に指示はないか、と考えていた霊夢だったがそのタイミングで
相手がFKで試合を再開させようとした為、慌てて他のメンバーもポジションに戻る。
923 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/03(土) 23:54:48 ID:???
ピィイイイイイイイイイイ!!!
コンティ「……」
バシッ!
FKはコンティがマルコにショートパスをする形となったが、
そのマルコも前線にパスを出そうと言う気配が見えない。
いや、それどころか今前線にはタルデリ1人しか残していなかった。
実況「おっと、イタリアJrユース、これは攻める気配がありません!
自陣内でパス回しに終始しております!先ほどのプレイでゾフ選手が
治療に出ている為、前半は無理に攻めずに時間稼ぎをするつもりでしょうか!」
シェスター「イタリアからすれば当然の選択だろうな」
カペロマン「つっても、こうも主力に怪我人が出ちゃ流石に厳しいだろうな」
早苗「こう来ましたか……どうしましょうか、霊夢さん」
永琳「リードしている分、時間が過ぎれば有利なのはこちら。
奪いに行く手もあるけど、付き合ってやるのもありかもしれないわね」
霊夢「(むう、攻められる気配はないけど……)」
霊夢の現在ガッツ:720/840(現在前半22分)
A 一気にプレスを掛けてボールを奪いに行く
B リードしているし、無理に奪いには行かず時間稼ぎに付き合う
C その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
924 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 23:55:06 ID:OshAvmTo
A
925 :
森崎名無しさん
:2018/11/03(土) 23:57:23 ID:Pvt8Pu3Y
A
926 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 00:34:33 ID:???
A 一気にプレスを掛けてボールを奪いに行く
霊夢「時間稼ぎに付き合ってやる理由はないわ。体力も全然余裕だし、
相手の攻撃もそこまでじゃないんだからリスクを気にせず奪いに行くわよ」
早苗「了解です!」
妖夢(本)「鍛えてきたゾーンプレスの見せどころですね!」
ダダダダダッ!
ヘルナンデス「(やはりそう簡単に時間は稼がせてくれないか……)」
コンティ「何とかゾフが戻ってくるまでは持ちこたえるんだ!」
マルコ「分かってる!」
★イタリアJrユースのパス回し→! dice★
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→! card★
先着二名様で引いて下さい。カードのマーク、ダイスの数値によって分岐します。
ダイヤ→しっかりとプレッシャーを掛けている!(補正+2)
ハート、スペード7以上→それなりにプレッシャーを掛けている!(補正+1)
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
クラブ6以下→スペースが空いたところにパスを通されてしまった!
JOKER→完璧なプレスでボール奪取!
ダイスの数値がそのままイタリアが稼いだ時間となります
927 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 00:36:20 ID:???
★イタリアJrユースのパス回し→
1
★
928 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 00:37:24 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→
スペードA
★
929 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 00:38:06 ID:???
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→
スペード3
★
930 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 00:39:29 ID:xkC78Lzc
プレスはかかってないがイタリアも焦れてる、まだ天秤は傾かないか…
931 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 01:05:56 ID:???
>>930
さん
お互いにじれったい引きが続く試合ですね。
派手な引きあいになったアルゼンチン戦と対照的です。
★イタリアJrユースのパス回し→ 1 ★
→稼げた時間は1分!
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
→上手く上手くプレッシャーを掛けられていない
コンティ「(くそ、雨のせいでパスが出しづらいな。視界が悪い)」
霊夢「(ユニフォームは平気だけど、それでもこれだけ降ってると鬱陶しいわね……)」
未だ降りやまない大雨の影響か、イタリアのパス回しは普段と比べて拙いものだった。
しかし、一方のマリオとヨッシーFCもユニフォームの影響で軽減されているとはいえ
雨の影響は無視できるものではなく、また今回は攻めてこない相手に対するプレスであり、
慣れていない為かあまり強いプレッシャーを掛けられていない。
空「ボール寄越せー!」
妖夢(本)「(この位置ならパスカットに入れますね!)」
ダダダダダッ!
マルコ「コンティ、そっちにいったぞ!」
コンティ「ちっ、もう捕まったか……ここで奪われる訳にはいかない!」
932 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 01:07:15 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+! card = ★
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+! card =
妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルネバーレ、パスキャッチ!
1= マルコがフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 霊夢がフォロー
-2≧ 空達がパスカット成功!
コンティのマークがダイヤ・ハートで『鋭いパス(+2)』が発動します。
空のマークがダイヤ・ハートで『フライングカット(+2)』が発動します。
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『天女返し(+4)』が発動します。
933 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 01:09:02 ID:???
すみません、間に合えばこちらでお願いします。
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+! card =
妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card =
妖夢(霊)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+! card = ★
934 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 01:12:29 ID:???
大分遅くなってしまったので短いですが今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
明日はもうちょっと早い時間から更新を開始するつもりです。
935 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 01:14:29 ID:???
★イタリアJrユースのパス回し→ 1 ★
→稼げた時間は1分!
★マリオとヨッシーFCのゾーンプレス→ スペードA ★
スペード6以下、クラブ7以上→上手くプレッシャーを掛けられていない
>>931
はこれに変換してください……。何度もやらかしすみません。
936 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 01:18:19 ID:???
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+
ダイヤ4
= ★
937 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 01:22:37 ID:???
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+
ハートJ
=
妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+
クラブ5
=
妖夢(霊)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+
クラブK
= ★
938 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 01:57:20 ID:xkC78Lzc
あっさり奪えた!鬼の居ぬ間に追加点といきたい
939 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 21:51:33 ID:???
>>938
さん
幸先良いですね。前半もあまり時間が残っていないのでここで2点目が奪えれば大きいと思います。
★コンティ→パス 61+(雨天ペナ-1)+ ダイヤ4+鋭いパス(+2) = 66★
★空→カット 54+(アビスノヴァ+3)+(人数補正+1)+ ハートJ+フライングカット(+2) = 71
妖夢(本)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ クラブ5 = ※行動キャンセル!※
妖夢(霊)→カット 53+(相互補正+1)+(人数補正+1)+ クラブK = ※行動キャンセル!※ ★
-2≧ 空達がパスカット成功!
シュルルルルルルル!!!
コンティ「(くそっ、雨でコントロールが上手くきかない!)」
空「それくらいなら私だってー!」
バササァッ!!
バチィイイイイイイイン!!!
コンティ「うっ!?」
空「えへへ、どんなもんだい!」
実況「イタリアJrユースのパス回しは空選手が即座に割り込みカット!
まだゾフ選手は治療を終えていません!これはイタリアJrユース、
またしてもピンチです!」
カルネバーレ「ぐっ、すぐに奪い返す!」
タルデリ「くそっ、ボールキープすら手古摺るとは!」
ダダダダダッ!
940 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 21:54:11 ID:???
空「わわっ、私接触プレイは避けた方が良いんだよね……妖夢、お願い!」
バシィッ!
カルネバーレとタルデリが迫ってくる中、空はすぐ近くにいた妖夢に一旦ボールを渡す。
本来ならば自分で抜きにいきたいところだったが、先ほどイエローカードが出たばかり
なので無理は出来なかった。
妖夢(本)「ナイスディフェンスです、妖夢、いきます!」
妖夢(霊)「(――今度は抜く!)」
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card =
妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+! card = ★
★カルネバーレ→タックル 53+(人数補正+1)+! card =
タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+! card =★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破!
1= 霊夢がフォロー
0= 空がフォロー
-1= マルコがフォロー
-2≧ イタリアがすぐさま奪い返す!
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+5)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。
941 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 21:57:28 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+
ハート10
=
妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+
クラブ9
= ★
942 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 21:59:12 ID:???
★カルネバーレ→タックル 53+(人数補正+1)+
スペード3
=
タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+
ハート2
=★
943 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 22:28:02 ID:???
イタリアどうしたの……?全員焔病にでも掛かっちゃってるの……?
★妖夢(本)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ ハート10+芸術的で強引なドリブル(+5) = 72
妖夢(霊)→ドリブル 56+(相互補正+1)+ クラブ9 = ★
★カルネバーレ→タックル 53+(人数補正+1)+ スペード3 = 57 ※吹っ飛び!※
タルデリ→タックル 55+(人数補正+1)+(足が長い+1)+ ハート2 = 59★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が突破!
妖夢(本)「――はぁああああああ!!!」
ガッ!ガッ!ガッ!
ドガァアアアアアアアアン!!!
カルネバーレ・タルデリ「「うわぁあああああああ!?」」
実況「で、出たー!妖夢選手のフェイントを掛けているのに相手を吹き飛ばすという矛盾したドリブル!
先ほどはロッシ選手に阻まれましたが、今度は景気よく2人を天高く跳ね飛ばしました!
『クラッシャー』の名は伊達や酔狂ではありません!」
「きたー!俺はこれを待ってたんだ!」「いや、だけど二人とも怪我はしてないようだな……」
「そんな温いんじゃクラッシャーの名が泣くぞー!」「1プレイで4人を負傷させたって言う伝説のプレイはまだかー!」
妖夢(本)「なんか今、凄く不本意な称号で呼ばれた気が……」
妖夢(霊)「(……納得いかない)」
イングランドJrユース戦でのプレイが雑誌や口コミなどで広がっていき、
いまや妖夢は名前よりも『クラッシャー』というニックネームの方が定着しているのだった。
944 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 22:30:15 ID:xwJvPDUM
妖夢(本)「(しかし、半霊実体化状態では体力の消耗が激しいですね。ここは一旦……)霊夢!」
バシィッ!
霊夢「ナイスディフェンスよ、2人とも。ちょっと不本意ではあるけど、
あいつがいない今の内にもう1点取っておきたいわね」
空「そろそろシュート撃ちたいー!」
希「よーし、いっくぞー!」
早苗「フォローはお任せ下さい!」
コンティ「くっ、とにかく何とか粘るんだ!」
マルコ「前半は1点差のまま乗り切るぞ!」
霊夢「(私達が原因だからあれだけど、1人少ない10人の今がチャンスね。
ここで2点差にしたいけど、どうやって攻めようかしら)」
霊夢の現在ガッツ:735/840(現在前半25分)
A ドリブルで中央突破を狙う
B 空とのワンツーで突破を狙う
C 妖夢とのワンツーで突破を狙う
D 右サイドの永琳にパス
E 左サイドの希にパス
F 早苗とワンツーで突破を狙う
G その他(何か作戦があれば明記して下さい)
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
945 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 22:31:20 ID:nwvebxzQ
B
946 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 22:36:35 ID:YS1dy7z6
B
947 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 23:04:50 ID:???
やはりイタリアはな荒れを変えるべく選手交代を行わなければならないか・・・
ブルノがでるかスト様がでるか出たらすぐに退場しそうなジェンティーレが出るか
948 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 23:05:32 ID:???
B 空とのワンツーで突破を狙う
霊夢「空、今度は私達でいくわよ!」
空「おっけー!」
バシィッ!バシィッ!バシィッ!
マンチーニ「くそっ、またワンツーか!」
マルコ「何度も同じパターンでやられてたまるか!」
コンティ「イタリアの守備をなめるなぁ!」
ロッシ「(先ほどから向こうはこの形での中央突破を繰り返していたからな。
ゾフがいない以上、リスクはあるが上がるしかない)」
空とのワンツーで中央突破を図る霊夢に対し、イタリアJrユースは
中盤のマンチーニ、マルコ、コンティに加えて守備の要であるロッシまでもが
前に上がってこの連携を止めに来る。ゾフがいない以上、空を抑え込むのが難しい為、
後ろで止めるよりも前で止めた方がまだリスクが低いと言う判断である。
949 :
キャプテン霊夢
◆.4VsndDQiQ
:2018/11/04(日) 23:07:44 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+! card =
空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+! card = ★
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+! card =
マルコ→カット 57+(人数補正+2)+! card =
コンティ→カット 59+(人数補正+2)+! card =
ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が中央突破成功!得点チャンスだ!
1= 早苗がフォロー!
0= 希がフォロー!
-1= フレッドがフォロー
-2≧ マンチーニ達がカット成功!
霊夢のマークがクラブ以外で『博麗アミュレット(+4)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(中)』が発動し、J扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(74/80)。
コンティのマークがダイヤで『スプレンディドカット(+3)』、ハート・スペードで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
ロッシのマークがダイヤ・ハートで『スピードインターセプト(+3)』が発動します。
950 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 23:08:21 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+
クラブ3
=
空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+
スペード5
= ★
951 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 23:08:26 ID:???
★霊夢→ワンツー 62+(相互補正+3)+
スペード3
=
空→ワンツー 55+(アビスノヴァ+3)+
クラブ2
= ★
952 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 23:09:28 ID:???
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+
ハートJ
=
マルコ→カット 57+(人数補正+2)+
スペード9
=
コンティ→カット 59+(人数補正+2)+
ダイヤ9
=
ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+
スペード8
= ★
腐れー
953 :
森崎名無しさん
:2018/11/04(日) 23:09:29 ID:???
★マンチーニ→カット 55+(人数補正+2)+
スペード6
=
マルコ→カット 57+(人数補正+2)+
ダイヤQ
=
コンティ→カット 59+(人数補正+2)+
ハート2
=
ロッシ→カット 63+(人数補正+2)+
スペード9
= ★
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