キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】

1 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:51:36 ID:???

キャプテン森崎のスピンアウト作品。東方サッカーネタのキャプテン森崎番外編作品です。
ただし主人公は松山光。何かと不遇な彼の発言や行動を第三者(ロムしている人)が
カードを引いたり、選択の中からひとつを選ぶ事によって進んでいきます。
筆者がわかってないなと思われたところの批判、意見は大歓迎です。雑談もOKです。




前スレ

【そして猫は】キャプテン松山26【途方にくれる】
http://capmori.net/test/read.cgi?bbs=morosaki&key=1280592193



登場人物、あらすじ、練習の説明などテンプレは>>2からになります。


2 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:52:32 ID:???

×あらすじ×

松山「バイツァダストとか、唐突なクリスマスイベントとか挟んだけど
    ねんがんの1点リードの好展開にもっていけたぞ!
    このまんま何も起こらないで試合に勝てるといいんだが……」



::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;        ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"        |┌─────┐ J |||
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i          | |私だけ    | ◎ |||
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"        .| |観戦なんて |   ..|||
::::::: |.    i'"   ";|              .| |ありえないわ| ||||||| |||
::::::: |;    `-、.,;''" |             |└─────┘||||||| ||
::::::::  i;     `'-----j             | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||


3 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:53:35 ID:???

〜あらすじ〜

些細な誤解と行き違いから、中学で酷い扱いを受けることとなった松山光。
守矢イーグルスを脱退した彼は幻想郷のSSPを目指して自身の新しいチーム、トラウム・アドラーズを立ち上げる。
一試合を終えたと思うや、息をつかせず紫によって地霊殿との試合をセッティングされたりと、波乱はまだ続く。
霊夢に射命丸、そしてシャンハイに切り札を用意させて臨んだ試合、1点リードはしたが思わぬ場所で事件が!?


というところまでお話が進んでおります。


4 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:54:47 ID:???

【主な登場人物】


松山光
トラウム・アドラーズのキャプテン。スーパーシューティングプレイヤーを目指している。
元の世界では、マネージャー藤沢の気持ちを傷つけてしまい辛い目に遭っていた白髪幸薄少年。
地霊殿と試合になり、自分のフィールドに戻れはしたが観客席で騒動の種が蒔かれたことを彼は知らない。
錬金術の秘薬で白髪となった設定だが、気苦労から真性の白髪になる日もそう遠くないかもしれない。


シャンハイ
アリスから貰った上海人形。突然意志を持って動きだした自律人形。
松山の分身的存在で、もっとも身近な存在ではあるが……霧雨魔理沙と共通する点もある。
サッカーに関わる機会には恵まれなかったが、急遽とある切り札を引っさげ投入予定……だったのだが果たして?


5 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:55:48 ID:???

博麗霊夢
幻想郷の素敵な巫女。紅魔カップでは守矢神社のFW、司令塔、GKとして活躍。
幻想郷の元?スーパーシューティングプレイヤーでもあり、松山の決意と成長に大きく関わっている。
八雲紫の思惑に乗せられ、松山達と共に地底での試合に参戦……だが楽な展開に気の緩みを見せまくりである。



伊吹萃香
幻想郷には存在しないと言われていた鬼。密と疎を操る程度の能力を持つ。
怪力無双。かつ非常に酒好きで、酔っ払ってない時はない。素面の時など誰も知らない。
スロースターターかつ酔っ払ってばかりだが、安定感があり隙のないGK。頼りになる守護神として活躍している。


稗田阿求
人里で、大きなお屋敷で暮らす稗田家の九代目。見た目はたおやかな女の子。
幻想郷のサッカー流行の例に漏れず、事務局長を務める傍らサッカーに強い興味を持っていた。
アルバイト紹介したり、お土産を持たせてくれたりと、松山も何かとお世話になっている。


射命丸文
元・守矢イーグルス、現・トラウム・アドラーズの最速超俊足FW。
強引な取材に定評があり、撮影した写真を元に捏造して(真実も含まれるが)記事を書いてしまう困った天狗記者。
最速の足を生かして単独で地霊殿の牙城を崩して得点……なのだが、パワー派な地獄鴉さんとちょっぴり因縁が?


6 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:56:48 ID:???

古明地さとり
地底世界の住人(覚妖怪)。 灼熱地獄跡に建てられた地霊殿の主。
心を読む能力を持っており、怨霊に恐れられる一方、動物(タイプの妖怪)に懐かれて多くのペットを飼っている。
松山チームとぶつかるのに、色々と攻略法や秘策を用意したが、天狗のスピードドリブルに苦杯を嘗めることに。


古明地こいし
さとりの妹で、姉と同じ覚妖怪。だが心は読めず別の能力を獲得している。
無邪気で天真爛漫で酷薄な性格の女の子。さとりの試練に意思を曲げなかった松山への関心を日々強めている。
せりあい能力とマーク能力を活かして、ここまで霊夢を封じていたが先制されたことで……?


霊烏路空
灼熱地獄跡の管理をしている地獄鴉。 さとりのペット。 頭を使うの苦手。
経緯は謎だが、さとり曰く姿も力も急激に変化したらしく、内包してる力は幻想郷でもトップクラス。
やや危なげなところも見え隠れするがブロック能力は極めて高い。


ルーミア
人里の入り口近辺で店を構える宵闇精肉店の売り子兼スルーを得意とするFW。
普段はのんびり屋さんで何事にも平常心持って当たるタイプだが、守矢カップ出場には流石に難色を示した。


虎子
宵闇ダークフライトでルーミアと一緒にプレーしていたMF。
勝気な姉御肌タイプ……なのだが、ルーミア共々守矢カップ出場には腰が引けてしまっている。


妖精ACDE
元・宵闇ダークフライトメンバーにして、現トラウム・アドラーズメンバーな妖精達。
それなりに個性はあるようだが現状いずれも名無しである。


7 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:58:46 ID:???

【守矢神社の人物】


東風谷早苗
守矢神社の風祝さんにして、コルネットの経営する不思議な道具店の店員さん。
松山との間には複雑な因縁があり、彼に負けじとサッカーの実力を高め日々研磨している。
射命丸文突然の脱退も、メンバー達の心のケアをよくして本人もますます練習に励んでいる。
松山については今だ……?


フライハイト
東ドイツで雨の使者と異名を取る天才プレイヤー。
幻想郷の住人と比しても引けを取らない破格の才能と天性のスキルを有し、雨の日には手がつけられなくなる。
また料理の腕前もサッカーに劣らず評判高く……友人としては頼もしいが、ライバルとしては途方もない強敵。



【その他の登場人物】


霧雨魔理沙
幻想郷の普通の魔法使い。
地底に同行していたが、松山の方針に強い疑念を抱いていて、松山の訪問を機に表面化させてしまう。
ドラゴンの杖を持ち逃げしてから、早速永遠亭に向かったと思われるが果たしてその後は……?


八雲紫
幻想郷を深く愛する妖怪の賢者。スキマ妖怪。
GKとしてもフィールダーとしても、幻想境で彼女に太刀打ちできる者はごく僅かな実力者。
とうとう地底に現れ、大胆に介入、地霊殿との試合のお膳立てをしてきた。
と思えば自らお膳立てをひっくり返す行動に打って出た! 名探偵の手を借りたい程何が何だかわからない……


8 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 21:59:57 ID:???

アリス・マーガトロイド
魔法の森で暮らす人形遣い。そして魔法使い。
沢山の人形達を操り世話をさせたりして、一人でも不自由なく暮らしている。
風見幽香の勧誘を受けてチームに加わる。フリーの魔理沙を勧誘しに赴いたが、松山の介入あって失敗に終わる。


森近霖之助
古道具屋、香霖堂の店主。
外の世界の技術に並ならぬ関心と興味を持つ。知識人だが、どこかあさっての方向に突き抜けてる類。
マジックアイテムのみならず様々な道具作成の特殊技能を持ってたりする。商品の値段設定はあやふや。


玄爺
今の季節は夏なので干上がっています


火焔猫燐
お空と同じさとりのペットで、灼熱地獄の管理をしている。
正体と呼べるのは猫の姿で、サッカーでは人の姿をしてながら前足(両手)ドリブルをはじめて松山を驚愕させる。
猫らしい気まぐれさと柔軟性と瞬発力で捕まえるのは難しい。


黒谷ヤマメ
病気や感染症を操る人間の天敵といえる妖怪・土蜘蛛。
だが性格は明るく人気者になれるタイプ。
能力故にダンボール男と遭遇したり、萃香に成敗されるなど散々な目に遭った。今どうしてるかは不明。


9 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:00:58 ID:???

水橋パルスィ
嫉妬心を煽る妖怪。種族は橋姫。
地上と地底の橋渡し役もしており、ピルロとの接触でジェラシーボンバーさせるも本人が爆発に巻き込まれた。
松山の勧誘によって試合に出てはいるが、嫉妬する他はやる気もないせいか、どうにも活躍できる気配がない。


蓬莱山輝夜
罠道の門下に入った松山と意外な再会を果たした永遠のお姫様。
サッカーではいまいちだが、道具を操る手練手管に長けており、罠道では屈指の実力者。
彼女の魔理沙にふっかけた難題が、地底での松山の行動にも影響を及ぼしてるが、真意も真相も今はまだ謎。


鈴仙・優曇華院・イナバ
狂気を操る月の兎。 所属チームは永遠亭ルナティックス。
置き薬形式で永遠亭製の薬を販売しており、人里で時々姿を見かける。兎肉料理の店の前で何してたか黙秘。


風見幽香
幻想郷でも最も恐れられ危険と目される妖怪の一人。
霊夢勧誘から始まった松山との因縁を無慈悲に清算。逢魔が時に能力を奪い去っていった。
守矢カップ(仮)では当然、優勝を狙って牙を研いでいる。


星熊勇儀
幻想郷を去り、地底世界に棲まう鬼。 萃香と同じ鬼の四天王。
サッカー、弾幕ごっこ、格闘全てにおいて、凡庸な妖怪では束になってかかっても到底敵わない強力な妖怪。
萃香を交えたいざこざから、松山と会うたび挑発を繰り返すが……


10 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:02:23 ID:???

ピルロ
遂に登場した導かれし者……の元・宿敵。
整った顔立ちに長い銀髪の青年で、黒衣を羽織り、非常に目立つ外見をしている。
松山と萃香達の試合観戦途中に、シスターと出会い逃亡中。監督としての素養は非常に高いと思われる。


リュカ
遂に登場した松山ですら及ばぬ苦労人にして、ある種の悟りを開いた聖人。
だった筈が、青い髪のお嬢様を娶っただけならず、一夫多妻制の国王と判明して合法的な二股実践者とバレる。
ドラゴンの杖を追って地上へ戻ったようだが、次松山と会ったらお互いに気まずすぎる空気が流れそうである。


ヒーバード
灼熱地獄跡在住で、とある奇縁で松山と出会った炎を纏う鳥。(竹林の不死鳥さんとは無関係)
ねんがんのなまえをてにいれたぞ! に留まらず、覚醒を繰り返し地霊殿最強のドリブラーに最も近くなりつつある

クネクネした特異なドリブルは一線級の選手でなければ、止めるのが難しいレベルに到達しつつある。


マッキー
ヒーバード同様、鬼と試合して覚醒した。
白銀に輝く生物として珍しい体を持ち、高い能力を誇るが持久力は少なめ。 さらに上位種になると……?
非常に稀でレアで高価な存在なので、マッキーがボールを持つ時は、観客席で潜む密猟者のY氏に注意。


11 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:03:26 ID:???

ギード
さとり曰くとても賢く、頭脳戦に定評があるらしい亀。
サッカーの勉強をさせれば大化けする可能性も。


マスクマン
謎の目的で、幻想郷各地に出没してはトレードをもちかけてくる怪人。
自己の弁によると素顔はハンサムだそうだ。出番のチャンスはあったが果たされなかった彼の正体は未だに謎。


クラブA
松山への友好度が極高。 前スレでは最後の最後で話題性をJOKERに奪い取られた。



藤沢美子
松山にとって罪の意識の象徴。彼のトラウマの大本。
幻覚としての登場から随分経過して、松山の精神世界で再登場を果たした。
松山が、藤沢と結ばれた想起松山を打破したことで、=トラウマとしての存在からは解き放たれた。


12 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:04:27 ID:???

阿求「練習と、練習その2について説明します」


【練習について】


基本的な練習。カードの数値で指定された能力が上げられます。

松山さんは普通の判定となります。

たとえば松山さんがパスカットの練習を選んだ場合……

K→ パスカット+2、特殊フラグ回収
J、Q→ パスカット+2
8〜10→ パスカット+1 
A〜7→ 成果なし
JOKER→ パスカット+3、必殺技習得!さらに新特殊フラグ!

と基本通りです。


13 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:05:28 ID:???

【練習について】その2


この外伝でサッカー経験がないと明言されてるメンバーについて。

今のところ私のみです。基本能力も、ちょ、ちょっとだけ低い設定ですが。

本来の能力を発揮するためには、サッカー経験を練習によって積んでいく必要があります。

従って……

阿求の練習

K→ サッカー経験+3
J、Q→ サッカー経験+2
5〜10→ サッカー経験+1 
A〜4→ 成果なし
JOKER→ サッカー経験+10!(*ボーナスイベント!)

となります。

これに松山さんのコーチ力の数値を加えて判定します。


14 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:06:29 ID:???

サッカー経験は松山さんがコーチをした場合のみ上昇します。
経験を積まなくても試合には出せますが、かなり深刻なマイナス補正がかかります。
試合での覚醒も無効とされます。ただし試合に出せばサッカー経験は上がります。
試合でのサッカー経験は+8です。

サッカー経験が50になるとマイナス補正が半減します。
サッカー経験が100(カウンターストップ)になると試合でのマイナス補正がなくなります。
以降は普通の練習判定となります。

阿求「不備があれば指摘よろしくお願いします」


松山のコーチ力5

阿求のサッカー経験16


15 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:07:29 ID:???

【早朝の訪問イベントについて】


毎朝発生しては、松山宅に誰かが訪問してきます。
引きによっては災厄を招いたりもします。大抵は会話イベントに入ります。
会話イベントでの自由選択は、基本的に会話相手への発言、行動となります。
開始時刻は午前7時、メンバーと会話1回毎に消費する時間は10分です。


【天候について】

天候について説明します。
その日の天候次第で、選手達の能力に若干の変動があります。
現在、凍結中です。


【給金について】

松山の試合時における判定勝利数と、相手の有名選手の数×1kです。


【罠道について】

松山が修行中の武道です。
ランクは見習い→通常→熟練→名人。ランクアップに従い、仕掛けられる罠の種類や扱い易さ、威力が向上します。
経験が50で通常罠師。100で熟練罠師。更に名人になるには一定の条件をクリアする必要があります。
罠師の経験は道場の稽古ではなく、ダンジョン探索中の戦闘においてのみ蓄積されます。

*松山の罠経験値10


16 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:10:36 ID:???

【主な登場人物・能力値】

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
松山  57 53 60 58 53 52 54 385  5/4  5   ガッツ 900/900


固有スキル

【ワイルドイーグル】

*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1時の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。

【スタミナ∞】
*常時任意で発動可能。発動後からはシュートを除く全行動で消費ガッツ半減。


17 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:11:38 ID:???

【インターセプター】
*パスカット常時+3補正。
*どんなスキルや決死結界の影響も受けない。パスカット時の覚醒と同時に補正値アップする。

【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。
【北国シュート】 補正+6 シュート 距離減衰+2 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200
【スカイドライブ】 補正+5 低い空中シュート 吹っ飛び係数4 ガッツ消費250
【雪おろしオーバー】 補正+2 高い空中シュート ガッツ消費120
【マルセイユルーレット】 補正+3 ドリブル 1/2で発動。
【鉄砲水タックル】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数4
【イーグルパスカット】 補正+4 パスカット 1/4でダイヤの場合発動。
【クイックダッシュカット】補正+2 パスカット 1/4でハートの場合発動。
【氷壁ブロック】 補正+2 ブロック 1/4で発動。
【荒鷲の爪先】
*味方のPA付近でのミドルシュートの数値がAの場合に発動。松山のボレーシュートが発生します。
*松山が相手PAから離れている場合は、スキルは発動しません。
*ミドルシュートを撃った選手が数値Aで発動するスキルを持つ場合、そちらが優先されます。



       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
シャンハイ 47 49 49 51 49 47 47 339  4/4  1   ガッツ 890/890

【上海人形】補正+4 パスカット 3/4で発動。
【マスタースパーク】補正+6 地上シュート 吹っ飛び係数2 消費ガッツ200
【マスターブレード】補正+15 どこでもシュート 消費ガッツ800 吹っ飛び係数2


シャンハイの戦闘力→(+35)+ (ミスリル武具card)


18 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:12:39 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
霊夢  56 55 55 51 52 51 53 373  4/3  2   ガッツ 890/890 セーブ値63


固有スキル

【Red and White】

*Unknown

【夢想封印】 補正+3 地上シュート 消費ガッツ150 吹っ飛び係数5
【夢想封印・瞬】 補正+5 空中シュート 消費ガッツ200 吹っ飛び係数5
【ヒールリフト】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【博麗アミュレット】 補正+4 パス 1/2で発動
【東方コンビ】 補正+4 ワンツー 霧雨魔理沙がチームにいない場合、使用不可。
【巫女サマーソルト】 補正+2 高い空中シュート 消費ガッツ160
【博麗大結界】  補正+10 必殺セービング ガッツ消費240

【空飛ぶ巫女】
*PA外からでも空中シュートが撃てる
【瞬間移動】
*中盤のどこにいてもパスカット判定に加わることができます。
*決死結界時のみ使用可能。
【カウンターシュート】
*ブロック時のマークがダイヤで、相手シュート値をブロック値で上回った場合に発動します。
*相手シュートに+10の補正を加えて打ち返します。


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
萃香  52 55 51 53 50 61 61 383  3/4  3   ガッツ 900/900 セーブ値59


19 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:13:40 ID:???

         ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
ルーミア   47 43 50 43 43 41 48 315  2/2  2   ガッツ 680/680


      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精A  46 46 46 46 46 46 46 322  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
虎子  52 48 47 47 48 47 47 336  1/1  4   ガッツ 700/700


【猛虎の暴走】補正+4 ドリブル 1/2で発動。吹っ飛び係数2


      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精C  46 47 46 46 47 46 46 324  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
妖精D  51 46 51 46 46 46 46 332  1/1  1   ガッツ 700/700

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
射命丸59 52 54 52 52 48 52 369  4/3  4   ガッツ 900/900

【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4
【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3
【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効
【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250
*ダイヤの場合、マッハシュートとなり補正さらに+3
*マッハシュート時は、初見のキーパーやDFのマークがダイヤ以外の場合において無条件勝利
【天狗のダウンバースト】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数2 後方から発動しても反則対象にならない


20 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:14:41 ID:???

     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
さとり 51 54 48 51 56 50 48 358  3/3  1   ガッツ 830/830 セーブ値 56


固有スキル

【マインドスキャン】
*1vs1の時、読み違いが起こらない。
*ミドル、至近距離のシュート時において、セービング補正+2。




     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
こいし 52 52 46 52 53 47 55 356  3/3  1   ガッツ 860/860


固有スキル

【イドの解放】
*こいしのマークがダイヤかハートの場合で、こちらの状態に変化する。
*【弾幕パラノイア】【恋の埋火】【サブタレイニアンローズ】が使用できる。
*フィールドのあちこちに出没するようになる。
【スーパーエゴ】
*こいしのマークがスペードかクラブの場合で、こちらの状態に変化する。
*【妖怪ポリグラフ】【弾幕のロールシャッハ】【嫌われ者のフィロソフィ】が使用できる。
*ボールホルダーの周囲に出現するようになる。


21 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:15:41 ID:???

【弾幕パラノイア】
*補正+3 パス 判定二つ
【恋の埋火】
*誰かとワンツーした場合に発動。 こいしの判定が三つになる。
【サブタレイニアンローズ】
*補正+5 地上シュート 判定二つ 吹っ飛び係数4 消費ガッツ200
*どちらかのマークがハートの場合、補正+10となる。 ハートの高いほうの数値が適用される。
【妖怪ポリグラフ】
*パスカット時、数値が7以上で発動。
*相手の必殺パス発動を無効化する。【エンシェントデューパー】強制無効。
【弾幕のロールシャッハ】
*補正+3 パスカット 判定二つ
【嫌われ者のフィロソフィ】
*相手選手と1vs1判定で、数値差7以上で敗北すると発動。
*敗北させた選手に無意識密着マンマーク状態になり、対象の全能力を-2させる。敗北させるまで効果持続。
*対象選手はあらゆる判定で、こいしの敗北時と同じ数値になった場合、強制的にボールを奪われる。


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
お空  53 55 52 52 50 59 58 379  6/6  1   ガッツ 999/999


核融合エネルギー35


       ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
ヒーバード 54 44 49 49 49 49 49 315  1/2  4   ガッツ 700/700


【ローズダンサー】 補正+3 ドリブル 3/4で発動。


22 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:17:12 ID:???

【決死結界について】

決死結界とは、特定の条件下で発動する幻想郷住人の特殊な能力です。
選手それぞれによって異なる特色があります。


博麗 霊夢

【空を飛ぶ不思議な巫女】

*天候が快晴の場合は常時発動。消費ガッツ2倍なし。

*それ以外の場合は、相手のキーパーに味方のシュートが二度防がれると発動
*全能力+2【瞬間移動】使用可能。 発動後からは消費ガッツ2倍
*得点を奪うと効果消滅


射命丸 文

【幻想風靡】

*ドリブル時にダイヤで勝利した場合に発動。発動後は消費ガッツ3倍。
*全能力+2 ドリブル時の補正にはさらに+3
*一度のドリブル判定勝利で誰にも追いつかせずGKと1vs1まで持ち込める。


23 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:18:31 ID:???

古明地さとり

【テリブルスーヴニール】 
*至近距離でシュートされた場合、必ず発動。
*数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 ガッツ消費50 
*相手のシュートは、さとりの数値がAで枠外。2〜3でポスト判定に変化します。それ以外ではゴールされます。
*この後から、【想起????】使用可能。 相手シューターの記憶する最も強力なセービング技を使用可能。


古明地こいし

【閉じた恋の瞳】
*試合開始時から発動。
*対戦チームに全く知覚されず動ける。マークされる事もなく、常にフリー状態で補正を受けられる。
*ハーフタイムまで指示、ポジション変更は不可。【マインドスキャン】【アンサートーカー】無効。


24 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:19:31 ID:???

【現在の所持アイテム】

【魔法の法衣】
【陰陽球】
【ウーツ鋼製ガントレット】
【サッカー技術書(ブロック)】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【スタミナ∞】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【霊夢の資料】
【アイテム鑑定用水晶球】
【ワイヤー製捕獲網】
【超即効性睡眠薬】
【魔法の森の地図】
【銀の女神像】
【ミスリル製のシンガード】
【神様のダンボール】
【マルセイユルーレット指南書】(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【ゴールデンボール】
【たたかいのドラム】
【魔法の玉】
【透視の腕輪】
【合成の壺】(*残容量2)
【罠師の腕輪】
【罠セット】
【ゴスペルリング】
【聖なる種火】
【スカイドライブ】指南書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【根性ブロック】指南書
【インターセプター】覚醒の書(*使用できません・プレゼントすることのみ可)
【The Winged Dragon of Ra】
【金のロザリオ】


25 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:20:32 ID:???

【補足・補正】

タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。
反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
スルーとポストプレイにおいては、せりあい値を適用しています。
シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。
ポスト判定は、角度の厳しいシュートの場合(CKや一部FK)では、1〜-1でもポストになります。(例外ありです)
シューターとキーパーの数字とマークも一致した場合は枠外になります。
選手の覚醒は勝利した場合のみ。JOKER(行動判断含め)もしくはKを二度引くことで覚醒できます。
技フラグは対応した判定での、覚醒の場合のみ回収できます。


*松山の所持金 18540
*家で一晩休んだ際のガッツ回復量 ガッツ回復量 350
*シャンハイの飛行時ガッツ消費 50


26 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:21:35 ID:???

ボーダー・ジャッジメント!? →  JOKER
JOKER→ 紫「地底のパートナーで私だけ観戦なんてありえないわ!」藍「(……)」


八雲藍とは、妖怪の賢者と目される八雲紫の式であり、できた従者でもある。
輝く毛並みの九尾は、自身も霊格の高い妖怪である何よりの証明で、八雲紫の力量を窺わせる、できた従者である

紫「そういうわけだから、松山君のチームの控え室に行ってくるわ。 後のことはお願いね」
藍「……はっ?」

何が、『そういうわけ』なのか、八雲藍の明晰な頭脳でも前後がまったく結びつかず、生返事をしてしまう。

紫「ちゃんと聞いてた? 帳尻合わせが必要って言ったでしょ?
  この試合はいわば……地底の今後を左右する大事な試合。
  それに天狗と萃香だけ出て私だけ除け者で見てるだけなんて、そんなの……ずるいし」
藍「そんで紫しゃまが試合に出ると!? とーてとに何言うかぁ!!? ほんこでいかんべ! いくずらねえー!!」
紫「えっ、らっ、藍!? 貴女!?」

とっさに方言で主を難じる言葉を吐いてしまった自分に気付き、慌てて藍は気を収め、頭を下げる。


27 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:22:35 ID:???

藍「……ふっはっ!? す、すすすみません。紫様があんまり冗談が過ぎるので、つい……。
  ……ふぅ。 は、はっはっはっ。失敬しました紫様。
  唐突でしたけど、場を和ませるおかしな発言に真面目に切り返すようでは私もまだまだで……」

紫の小粋な冗談を解せない己のいたらなさを詫びる藍だったが……
現実はもう少しのっぴきならない方向へ進んでたのだと、痛感することになる。

紫「えっ、な、何がそんなおかしいの? おかしいことなんてないわよね?」
藍「――――――は?」


今度こそ、聡明である筈の、藍の頭脳は全ての働きを停止せざるをえなくなった。
おかしいことがないというより、おかしいことだらけ。全く筋が通っていない。
試合を決定付けるのが、イレギュラーである天狗であってはならないと、八雲一家の長は丁寧に説明した。
ならば何故、天秤を傾けまくるのは明らかだというのに、自ら出場すると言い出すのか?
外来人の(不幸にも事件に巻き込まれまくりの)彼の成長を阻害し、巫女も一層怠けるのではと藍はひたすら混乱した
しかし張本人である、大妖・八雲紫はといえば……

紫「そうと決まったら、支度の時間はあるし……新調したパープルストライプのウェアはどこ仕舞ったかしら?」

自らの判断に一切の誤りはない、どこもおかしなところを感じておらず、いそいそと楽しそうな顔のまま……
幻想郷にも、八雲藍にとっても無二の主人である八雲紫は、従者を放置で弾む足取りでスキマ空間に飛び込んだ。
そんな彼女の姿を、いつやら薄ぼんやりと苦い眼でシニカルな半笑いを浮かべて、見送りながら、藍は……


28 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/04(金) 22:23:39 ID:???

先着で


そして狐は途方にくれる → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 藍「冷静に、観戦を、続けるか」
ハート・スペード・クラブ6以上→ 藍「悪い夢を見てたようだ……燈に赤出汁の味噌汁を作ってやらんと」
クラブ5以下→ 藍「もうこうなったら私が紫様の目を覚まさせねば!」罠カード発動! オブジェクション!
クラブA→ 藍「もう紫様にはついていけない! 地霊殿に加入だ!」チーム妖々夢ピンチ!
JOKER→ 藍「ま、待ってください紫様! 私も参ります!」地霊殿メンバー「どうしてこうなったぁ!?」



テンプレと本日の更新は以上です。
いろいろ大変なことになりましたな……
遠い目で他人事のように現実逃避しながら、今日はここまで。お疲れ様でした。

紫「出番を求めて出場なんて普通よね? ねっねっ?」


29 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:24:25 ID:???
そして狐は途方にくれる →  スペード9

30 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:24:51 ID:???
藍様現実逃避www

31 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:29:26 ID:???
橙の名前まで間違えるほど混乱しているのか……

32 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:30:08 ID:???
……えーと、どうしようか。最強GK来ちゃったし、鬼さん放って松山も前に出る?w

33 :森崎名無しさん:2011/03/04(金) 22:31:11 ID:???
新スレ乙です
遅くなりましたがお帰りなさい
松山さんが森崎板に帰って来てくれて嬉しいです!

34 :キャプテン岩見:2011/03/04(金) 23:54:13 ID:???
新スレ乙です。
カードの神様はまたしてもやってくれましたね。
この展開に思わず私も笑ってしまいました。
しかしこれで松山には大きな風が吹いたのではないかと思います。
このまま勝てると良いのですが……

紫はツンデレなのかな……やっとデレ期が来たのかとそう思ってしまいました

35 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/03/05(土) 05:01:31 ID:???
新スレおめでとうございます。

そしていきなりのJOKERおいしいです(σ・∀・)σ
ぶっちゃけかなりのチーム強化ですが、代償として霊夢のやる気が失せないといいなあ…

ところで最近森崎板の至る所で恋愛パートが咲き乱れておるようでした。
ま、松山さんも早くツンデ霊夢のデレを…!

36 :黄金のジノ ◆a5vIUIiqDI :2011/03/05(土) 13:48:50 ID:???
新スレ乙です!

キャプテン松山で、一番好きなゆかりんが参戦…(^O^)/

つんでれいむも良いですが、まぜっ返す紫がいないと、盛り上がりませんね!
地上では早苗さんが、今か今かと松山を待っているでしょうし、楽しみは尽きません。
今スレも、一読者、一参加者として楽しませて頂きます。

37 :ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/03/05(土) 22:41:02 ID:???

新スレ乙&復帰おめでとうです!
復帰早々JOKERの洗礼でとんでもないことになっていますが負けると色々厳しい試合ですし戦力増強は素直に喜ぶべきでしょうか
後はしっぺ返しでゆかりんやその他味方陣がヘタレない事を祈るばかりですね
このスレも応援してますです〜

38 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 22:52:35 ID:???
新スレ乙&復帰おめです!
いきなりのJOKERには大いにビックリさせていただきましたw
こういったハプニングが起きる辺り、さすが松山さんのところだと思わざるを得ませんなw
しかし、鬼さんは素直にGKを譲るのか、この辺りも気になるところです。
雨の使者に関しては色々と…ははは。このスレでの再登場にも…ううん、でも強敵だしなぁ…w

ともあれ、この試合JOKERゆかりんパワーで押し切ってしまいたいですね。
松山がんばれ超がんばれ。

39 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:01:15 ID:???
>>30-31
そうです。狐さまは現実逃避して混乱してるんです。
決して私めが橙の名前を間違えてたわけではありません。
いま嘘つきましたごめんなさい初心に帰って頑張ります。
>>32
GK交代は条件つきますが、一人で思い切りバランスブレイクさせる戦力ですね。「どうしてこうなった!?」
>>33
ありがとうございます。私も嬉しいです!
色んな事情が重なって、調子が戻らない時期が続いてますが、ちゃんとしっかり続けます。
>>34
岩見さん、ありがとうございます。
松山に大きな風すぎて、地霊殿(と練ったバランス)が一度に吹っ飛んでいきそうです。
これはツンデレ……なのかな?
>>35
三杉さん、ありがとうございます。
「では聞こう。 一体いつから霊夢がヒロインだと錯覚していた?」
いやいやそちらはプレイヤーさんの采配でごにょごにょ。
紫は、スポット参戦なので超強力な戦力ですが、上手く働かせるにはポジションを考えないといけませんね。
特定の方がだらけないかも、ハーフタイムの行動次第?
>>36
ジノさん、ありがとうございます。
松山がどこへ行っても、事態を掻き回してくれるキャラですね〜。
地上で待ってくれてる御仁は……意外にもトラブルの真っ最中かもしれませんね。
>>37
滝さん、ありがとうございます。
強力な援軍は、大口叩いてへたれるのが半定説ですしね。
……もしやそれがバランス取りの妙策なのか!? 応援に感謝しますー。
>>38
森崎名無しさん、ありがとうございます。正体にはまるで察しがつきませんがありがとうございます!
ビックリしましたが、過去スレを追っていくと、ここでこうなるのが必然みたく思えてきますね……。
雨の使者は、どこかの喫茶店で新境地を開拓しつつサッカーの実力を高めてることでしょう。
キャプテン松山は、斬艦刀と手羽先を応援しています。

40 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:26:38 ID:???

そして狐は途方にくれる →  スペード9
ハート・スペード・クラブ6以上→ 藍「悪い夢を見てたようだ……燈に赤出汁の味噌汁を作ってやらんと」


「後をよろしく」とだけ残して、向こう側へ旅立った主人の消えた空間を、藍はしばらく眺めていた。
だが再開のホイッスルで、現実に引き戻されると……諦観がありありと見える吐息をついて、立ち上がった。

藍「(止めて聞く方でもないし……まさか少女の御姿を取ったから精神まで合わせて退行したわけでもあるまい。
  きっと深い考えがあるのだうんそうだそうに違いない。
  後を託されたが……運動して戻られるんだから、夕飯に力を入れておけと、そういう事なのだろうな)」

ここに彼女の主人がいない以上、留まる理由もなく。
紫自ら参戦するとなれば、大会での対戦に備えた研究の為にでも、八雲藍が観戦する必然性は薄くなる。

藍「それでは一足先に戻らせて頂くとしよう。どれ」

地底から遠く離れた地点にいる橙とのラインを基にして、藍は擬似的なスキマを開いて帰ろうとし……ふいに。
選手達が目まぐるしく動くピッチに、その中で盛んに指示を飛ばす少年に、黄色の瞳を向けた。

藍「よくよく女の気まぐれや行動に振り回される星に生まれついているな……強く生きるんだぞ」

前半を終えて控え室へ戻った少年を、待ち襲ってくるサプライズを果たしてどう処理するのか……と。
どこであっても、身辺に苦労と騒動の絶えない松山光に励ましの言葉を送って、藍は地底スタジアムから去った。


41 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:28:25 ID:???

さとり「……」
お空「さとり様、つ、次っ! ……今度こそは絶対通さないから!」

しかしさとりは、口を開きかけながら黙り込む。
自分がいる限りさとりもゴールも守ってみせる、そう豪語したお空をガチガチに守りを固めながら……
ほぼたった一人での単独突破で一点をもぎ取られた事実は、地霊殿のムードを暗くしていた。
皆の心が読み取れる覚妖怪として、地霊殿キャプテンとして、何か話そうにも、さとりにもショックがでかすぎた。

さとり「(正直、困りましたね……。いえ松山さんと巫女に注意するあまり天狗を侮っていたツケですね。
    疲れも見えない以上、あのドリブルの衰えは期待できず、警戒を怠るわけにはいかない。
    でも他を手薄にして囲んだところで、たった今良い様にされたのに止められる……?
    ああ、リードされた状況下で、守備策ばかり考えていても……)」

前半はまだ15分を残してはいるが、勇儀がシュートできるチャンスをそうそう与えてくれると思えず。
まして萃香は、時間が経過する毎に調子を上げてくるGKだ。1点差でも、攻守で完全に差をつけられた結果と言えた
膝についた芝をはらいながら立ち上がったさとりは、ちょうどギードと視線が合った。


42 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:29:45 ID:???

ギード「さとり様。 ここに至っては尚早と言わず、切り札を使っていくべきではないかの」
さとり「…………そう、ですね」

判断は難しかったが、天狗を抑えて、相手の攻撃を半減させなければジワジワやられると、さとりも結論を出す。
少し吟味するように時間が経過させると、さとりはコクンと頷き、地霊殿の主として動き出した。

さとり「お空、ちょっとこっちいらっしゃい」
お空「……うにゅ?」

さとりが招いた切り札とはすなわち、核融合の力を身に宿した霊烏路空。
無限に近いパワーをフルに発揮し推進力に使えば、射命丸のスピードにも肉薄できるか、上回るだろう。
もっとも、核融合エネルギーをフル出力すればする程、お空がコントロールするのは難しくなるのだが。

さとり「(さてどの程度使わせるべきかしら……PA内で接触プレーをされては元も子もありませんしね……)」


43 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:32:29 ID:???

先着で


さとり「フルパワーよお空!」 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ さとり「6つに分けたうさぎりんごの2個ぶん位に頑張ってね」お空「は〜い!」
スペード→ さとり「いつものおやつの半分ぐらい」お空「うんわかったさとり様!」
クラブ→サドり「全力全壊でいって! あの天狗をどかんと吹っ飛ばすのよ…ウフフ」お空「うおおおおおおおっし!!」
JOKER→ さとり「お空の心が、一点の曇りもなく……明鏡止水!?」


44 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 23:32:53 ID:???
さとり「フルパワーよお空!」 →  スペード5


45 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 23:33:02 ID:???
さとり「フルパワーよお空!」 →  スペードK

46 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:52:57 ID:???

さとり「フルパワーよお空!」 →  スペード5
スペード→ さとり「いつものおやつの半分ぐらい」お空「うんわかったさとり様!」


さとりからの指示は明快で、お空が通常にプレーするのとは別に抱えている余剰エネルギーを使ってほしいとの事。
勿論、お空に異論はなく、むしろその命令を待ってたかのように枷を引きちぎるように咆哮する。

お空「封印がとけられた! う、ぐ、あああああああーーーーー!!!」

ゴウ! と、お空の体全体が放熱をはじめ、踏みしめる芝がジュウと焦げ臭い匂いを放つ。
しばらくして収まると、立っていたお空はそれまで以上に密度の高いエネルギーの塊と化していた。

さとり「(これでいいわね。今のお空をぶつければ、天狗の足も必ず鈍るでしょう。
    ……我慢していれば、勇儀さんのシュートチャンスだって必ず来る。作れる。対等にもっていける筈です。
    残る懸念材料は……松山さんのチームに、天狗以上に脅威となる隠し戦力が残されてるか、ですが……)」

さとりは、ない、と判断をする。
松山達の練習の成果は、勿論さとりに伝わっている。
目覚しい成果は、DFの一人が黄金のボールで実力を伸ばした位だとも。

さとり「(準備期間が短いのが幸いしました。幾つかのピースが上手くはまって強い手札が完成するだとか。
    苦しい試合に突然強力な助っ人が助けてくれるとか……そんな奇跡は起こらないから奇跡なんです)」

松山「……何か良心が疼くぞ? 変だな……っとそろそろ試合再開か!
    一点リードしたところで油断するな! まだ一点だ! きっちり守って反撃して差を広げるぞ!」

そして再開の笛が鳴り、地霊殿からの攻撃でボールはまず???がしっかりとキープする。


47 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/05(土) 23:54:10 ID:???

先着で


???の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 成功率の高いヒーバードの右サイドアタック!
スペード→ 意表をついて???が右サイドに流れてワンツー!
クラブ→ 油断を誘うために左サイドに! お燐「とうとうクラブにー!」
JOKER→ ???の周りに異様な雷気が集まり……?


48 :森崎名無しさん:2011/03/05(土) 23:55:12 ID:???
???の判断 →  ダイヤ2

49 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/06(日) 00:06:48 ID:???

???の判断 →  ダイヤ2
ダイヤ・ハート→ 成功率の高いヒーバードの右サイドアタック!


???は迷わず、信頼を寄せつつあるヒーバードにボールを託した。
相変わらずのテンションボイスで、ヒーバードがドリブルを開始。
その際、天然で羽目玉を挑発しまくっていたが、そろそろフィールドの誰もが耐性ができつつあった。

ヒーバード「ニャンジャコリャアアアア!!!? コノローテンションオレシャマタエラレニャイ! シンジラレナーイ!!!」
羽目玉「グリリュ〜……(こんなひくいどりが名無しの出世頭だとは……)」
選手1「と、とにかく前半と同じ形できてくれるなら……!」


50 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/06(日) 00:09:53 ID:???

先着2名様で


ヒーバード→ ! card +【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
ヒーバードのスピード→ ! num

羽目玉→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ やはり右サイドはヒーバードが突破する!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(松山とこいしがせりあいに)(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー。しかし?)(選手1がフォロー)
≦−2→ 羽目玉が止めたァ!!?


*ヒーバードのマークがクラブ以外の場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。
*ヒーバードのスピードが9で、判定なしで勇儀にセンタリングを出します


補足・補正については>>25を参照してください。



今日はここまで。 お疲れ様でした。

???「(そろそろ名前がほしいな……ライトニングタイガーとかどうだろう?)」


51 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 00:11:15 ID:???
ヒーバード→  スペードK +【ドリブル】 54 +( 1 + 4 )=
ヒーバードのスピード→  3

52 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 00:12:44 ID:???
羽目玉→  ダイヤ2  【タックル】 47 +( 6 + 5 )=

53 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 00:12:59 ID:???
羽目玉→  スペードQ  【タックル】 47 +( 1 + 3 )=

54 :森崎名無しさん:2011/03/06(日) 00:13:05 ID:???
羽目玉→  クラブK  【タックル】 47 +( 3 + 3 )=

55 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 00:42:35 ID:???

ヒーバード→  スペードK +【ドリブル】 54 + (ローズダンサー+3) +( 1 + 4 )= 62
ヒーバードのスピード→  3
羽目玉→  ダイヤ2  【タックル】 47 +( 6 + 5 )= 58



ギョロギョロと、種族独自の特徴の大きな目を使って、どんなフェイントにも対応しようとする羽目玉。
だが、ヒーバードの上体の動きがはっきり見えてる分だけ幻惑されて、肝心の足元のフェイントについていけない。
抜き去ろうとするタイミングの見切りもしくじり、あえなく抜かれてしまう。

松山「(やはりサイドの攻防では負けるな……だが)」
選手1「(最後のセンタリングをカットしてしまえばいいんだ! あの鳥はアンバランスすぎるのが弱点なんだ!)」

羽目玉が稼いだ時間を使って、選手1はサイドの深くまで引いて守り、ヒーバードがパスを出す瞬間を狙う。
さらに松山が勇儀のマークを外さず、萃香も気合充分で待ち構えている。
大きくできたスペースをどんどんと切り込むヒーバードも、松山チーム守備の動きに気付いた。

さとり「何度も抜かれれば、学習するのが当たり前ですね……。
    お燐が空いてるけど、ヒー君はサイドチェンジするかしら……」
ヒーバード「ッキョッ!? ダレモコナイガコノママススンデイイノ!? ソンナシュビでダイジョウブカ!!!!?」


56 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 00:43:58 ID:???

先着で


ヒーバードの判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ ヒーバードが機転を利かせて悠々パス!
スペード・クラブ→ ヒーバードは突撃するよどこまでも!
クラブA→ そのとき突然、ヒーバードの足首からビリッとなにか裂ける音が……?
JOKER→ そのとき突然、ヒーバードが十字を切り……?


57 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 00:46:15 ID:???
ヒーバードの判断 →  ハート3

58 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 00:46:18 ID:???
ヒーバードの判断 →  クラブ2

59 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 00:46:19 ID:???
ヒーバードの判断 →  ダイヤK


60 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 00:46:39 ID:???
短いですが、今日はここまで。
キャプ翼アプリ楽しそうですね。携帯でないと遊べないんでしょうか?
お疲れ様でした。

61 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 01:58:45 ID:???
ゆかりんなあ、どうしたもんかなあ。チートGKなのはわかるけど、どう考えても鬼さんと揉めるよな?
いっそゆかりんにはDFに回ってもらうとか……嫌がりそうだなw

62 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 10:11:08 ID:???
>>60
PCでも遊べるよ乙でした〜

63 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 22:31:18 ID:???

>>61
ハーフタイムの行動を、紫加入の周りのフォローに回すのも良いですね。
>>62
乙ありがとうございます。遊び方がのってるサイト調べてみますね!


64 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 22:33:26 ID:???

ヒーバードの判断 →  ハート
ダイヤ・ハート→ ヒーバードが機転を利かせて悠々パス!


選手1がタックルに来ず、ゴール前で食い止める算段を見ても、ヒーバードは足を止めない。
だが、一瞬だけ視界に1-0というスコアが入ると、何かに打たれたように顔を引き締め、速度を緩める。

ヒーバード「ソ、ソーダッタ! オレシャマガドリブルデナンニンヌイタッテドウテンニハナラニュアイ!! オイツクタメニハ!!」

もともと考えるのに向かない性格、本能的なドリブラーであるヒーバードだが。
持ち前の負けん気と、主人と慕うさとりがゴールを割られたまま敗北の構図が待ってるとなってはそうもできない。
パスは不得意だが、誰もタックルにこない状況なら正確にキックする余裕もあり、ボールを逆サイドにはたく。
それを見て、誰よりも真っ先に、松山は驚きの声をあげた。

松山「な、何ィ!? そんな……馬鹿な!
    ヒー君が、除雪機が動いてる道路でも爆走しそうなヒー君が、状況を読んでパスを出すなんて!」

こいし「じょせつき? 意味わかんないけど、あのキャプテン結構思ったまんま口に出すよね〜」
霊夢「言われてみりゃそうね。 幻想郷来る前でもあちこちで敵作ってきててもおかしくないわね」
文「黙ってりゃ敵作らないところで、余計なことを言ってしまうのは感心しませんねぇ」

守備参加しない霊夢達と、サイドアタック重視の今は守備にのみ専念してるこいしがそんな事を話す間に。
ボールはお燐が(ドリブル以外では腕を使わず)胸でトラップした。
ここでパスを選択したヒーバードに、軽い驚きと評価の上方修正をしつつ、すかさずドリブルを開始する。

お燐「こっちも手薄なまんまでやりやすいなぁ! さ〜前半の間に追いつくよ!」
裁判官「抜かせん!」


65 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 22:34:32 ID:???

先着2名様で


お燐→ ! card +【ドリブル】 53 +(! dice + ! dice)=
お燐のスピード→ ! num

裁判官→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ お燐がドリブル突破し、そのまま中央にクロス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(???がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(選手3がフォロー)
≦−2→ 裁判官が止めた、だと……


*お燐のマークがダイヤの場合、【キャッツウォーク】が発動し補正+3されます。
*お燐のスピードが1〜3で勇儀に低いボール、4〜9で勇儀にハイボールのセンタリングが送られます。


補足・補正については>>25を参照してください。


66 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:36:00 ID:???
お燐→  スペード8 +【ドリブル】 53 +( 1 + 6 )=
お燐のスピード→  2

67 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:36:03 ID:???
お燐→  スペード10 +【ドリブル】 53 +( 3 + 1 )=
お燐のスピード→  7

68 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:38:32 ID:???
裁判官→  ダイヤ4  【タックル】 47 +( 3 + 1 )=
六ゾロでこぼれるか

69 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:02:28 ID:???

お燐→  スペード8 +【ドリブル】 53 +( 1 + 6 )= 60
お燐のスピード→  2
裁判官→  ダイヤ4  【タックル】 47 +( 3 + 1 )= 51
≧2→ お燐がドリブル突破し、そのまま中央にクロス!


一人を抜き、DF達が引いて守る状況、完全フリーな状態でお燐はPAで待ち構える勇儀に折り返す。
人数が揃ってる中で空中戦を挑ませるより、球足の速いクロスを選択した。
勇儀が予想地点に走りこむのを、勿論松山も見逃さない。

松山「これならカットにいける! 届……け!」
勇儀「どんな勝負でも坊主にゃ負けないよ! (確実に同点にするには、高いボールほしかったけど、ね!)」

松山や萃香と試合するのに開放した技(スペルカード)を使えないまま、前半を終わりそうなことを悔やむ勇儀。
が、萃香に防がれ天狗に得点され、無得点なままなのは鬼の名折れと、気合を迸らせる。
低いクロスに飛び込んで、決死結界を使ってのダイレクトボレーにいく。負けじとその前に弾き出そうとする松山。
ルイージまで含めた他の名無しが立ち入れない領域の、走力より反応速度の勝負を繰り広げる形になった。

勇儀「ここで……同点だ!」
松山「そうはさせるか!」


70 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:04:45 ID:???

実況「地霊殿チーム、ここで勇儀選手が追いつけばチャンスになります!
ここまで戻ってきたキャプテンの松山選手! 先にクリアできるか〜〜〜〜〜!!?」
萃香「全力でいきな光! 後がどうなっても私に任せとけ!」



先着2名様で


松山の反応速度 (低い浮き球適正+4) + → ! dice
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


*松山の反応の数値>勇儀の反応の数値で、ボールはこぼれ球判定になります。
*勇儀の反応の数値>松山の反応の数値で、勇儀がシュートを撃ちます。松山はブロックにいけません。


71 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:05:24 ID:???
松山の反応速度 (低い浮き球適正+4) + →  1

72 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:06:03 ID:???
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + →  ハート8

73 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:06:31 ID:???
ああっ、またミスを。
訂正しますのでお待ちください

74 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:07:31 ID:???
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + → ! dice

こちらでもう一度お願いします。チェックが甘くなるのは急にはどうしようもないのか…

75 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:08:39 ID:???
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + →  1

76 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:08:42 ID:???
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + →  1

77 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:08:46 ID:???
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + →  3

松山がカード判定でやりなおしだったらよかったのにw


78 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:09:32 ID:???
取り合えず一矢報いたな

79 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:09:58 ID:???
ピンゾロwww

80 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:12:41 ID:???
あー、競り合いじゃないのか……この判定一発でマークが振り払われるならつらいな。
松山と霊夢がサイドを積極的にケアするか?

81 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:16:29 ID:???
1振りすぎw

82 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:38:43 ID:???

松山の反応速度 (低い浮き球適正+4) + →  1 = 5
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + →  1 = 4



お燐のクロスに、こぞって反応し飛び込む勇儀と追う松山。そこで勝敗を分けたのは……。
松山が紫から、幻想郷で頂点を目指すなら必要だと半強制的に与えられた……嗅覚まで含めた浮き球処理の資質。
が、今度こそ勝つと気負いすぎたせいか、松山は最後の踏み込みで芝のえぐれた部分に足をとられてしまった。

松山「わっわたっ、(しまったこれじゃ先に!?)」

一瞬の遅れが致命的となる勝負に、松山は先にシュートを撃たれるとサッと血の気を引かせるが。

勇儀「お、うわとっ、しまったこんな時にっ!?」

勇儀もまた、遅れを取り戻そうと慌てたか、自らシュートを放ち強烈に抉られた地点に足を取られよろめいていた。
これ幸いと、無心に松山は反転させ足を投げ出し、強引にクリアする。

実況「松山選手、見事な反応と戻りを見せて勇儀選手に撃たれる前にクリア!
    またも状況を選ばぬ見事な守備力を発揮して、ピンチを未然に防いだ〜〜〜〜!!」

霊夢「いや両方ともばたばたしてたし。 クリアできたけどよく蹴り損ないになんなかったわね」
こいし「(この巫女きっついな〜。同じチームに入ってヘマしたら容赦なさそ)」

そしてクリアされたボールの行き先は……


83 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:40:59 ID:???

先着で


こぼれ球の行方 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 文「ピンチの後にチャンスありといいますね!」
ハート・スペード→ ちょうど落下地点にいたパルスィがボールキープ!
クラブ→ 霊夢とこいしの方に向かい、せりあいに!
クラブA→ その時、どこかで見たブラジル人中年が飛び入り参加をし……
JOKER→ なんとこぼれ球がぶつかって誰かが記憶喪失に!


1がいつもより余計に出ておりますな引きにホッと一安心したところで、今日はここまで。
ローボールはせりあいより、先に触れてクリアのほうがそれらしいかと手を加えてみました。
反応速度って、別途の練習で上げられるパラメータを作るかも、考え中です。
お疲れ様でした。


84 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:41:31 ID:???
こぼれ球の行方 →  ダイヤ8

85 :森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:45:45 ID:???
後半、鬼さんの相手をし続けるなら、ワイルドイーグルしよう。あの勝負にはまず負けなくなる。
代わりにサイドのケアは難しくなるが、ゆかりんがいるなら何の問題もない

86 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 12:30:41 ID:???
ただ、キーパーで紫が出たがるなら…にとりと霊夢のことみたいになりそうでこええ
最悪を回避するのは簡単だがどうしたら最善になるかのう

87 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 16:39:49 ID:???
この試合はSuicaにキーパー任せたんだから、Suicaでいきつづけないと嘘になるかもしれんし怒られる可能性もある
ゆかりんはフィールダーで十分使えるし、そっちで頑張って貰おうぜ

88 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 16:46:23 ID:???
そこだよなー。まずはゆかりんの気分&能力次第。
はっきり言って味方の鬼さんもガチ鉄壁なので、ゆかりんがフィールダー出場を呑んでくれるならそれでいいんだよね。

89 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:07:36 ID:???

紫が空気を読んでくれれば、たいした苦労もなくそのまま試合に出せます。
どこのポジションで出場しても、ゲスト出場は強いのがお約束なので他を圧倒するステータスとなってます。
今回のJOKERで一番のメリットは、射命丸でも探るのが難しい紫の能力がほぼ把握できる事かもしれませんね。


こぼれ球の行方 →  ダイヤ8
ダイヤ→ 文「ピンチの後にチャンスありといいますね!」


浮き球に一言ある霊夢の厳しい指摘もあったが……
ギリギリ勇儀に勝って、ボールに触れる事に成功した松山のクリアボールは、射命丸のケアできるスペースへ落ちた
地霊殿は押し込みを狙い前がかりになっていた為、射命丸に向かってくるのはブレインウォッシュフェアリーのみ。
さっきドリブルで総崩れにされておきながら、安全なエリアで囲んで奪おうとしない地霊殿の無策を射命丸は笑う。

射命丸「ま、どこであろうとも、私の速さに追いつくのは無理だから変わらないか。
     つまり、ようするに、この試合は私のドリブルで片をつけてしまえってことかしらね」

霊夢はこいしのマークを受けている。はなから信を置いてないパルスィはそのまま置き去りに。
芝の感触を確かめながら、ワンマンドリブルを開始する。
そのちょっと調子づいてる射命丸に、ブレインウォッシュフェアリーが初めてボールを奪う動きを見せた。
取材対象としても興味なく、顔を見てこなかった彼女の瞳の中にピンク色した渦巻きがある事に射命丸は気づく。

ブレインウォッシュフェアリー「さとりお嬢様を二度もやらせはしないわワあなタのボールはわタしの物よ!」
射命丸「……あや? どっかで聞いた台詞ですが……もしも〜し?」
さとり「(う〜ん、スパイに尋問のつもりでトラウマちょっと与えましたが……
    お仕置きされる恐怖のあまり、トラウマ対象と自己を同一と認識するとは思いませんでしたね……)」


90 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:08:45 ID:???

先着2名様で


射命丸→ ! card +【ドリブル】 59 +(! dice + ! dice)=
射命丸のスピード→ ! num

ブレインウォッシュフェアリー→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 射命丸があっさり突破するが……
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(こいしがフォロー)
≦−2→ ブレインウォッシュフェアリー


*ブレインウォッシュフェアリーのマークがJOKERの場合
【ミスディレクションみたいな何の変哲もないタックル】が発動します。発動した場合問答無用でこぼれ球です。
*射命丸のスピードが1〜2で???、3〜9で行動選択になります。


補足・補正については>>25を参照してください。


91 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:09:16 ID:???
射命丸→  ダイヤA +【ドリブル】 59 +( 6 + 5 )=
射命丸のスピード→  4

92 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:09:31 ID:???
射命丸→  クラブ10 +【ドリブル】 59 +( 5 + 3 )=
射命丸のスピード→  2

93 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:10:16 ID:???
ブレインウォッシュフェアリー→  クラブ8  【タックル】 47 +( 2 + 1 )=
天狗は絶好調だな

94 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:27:09 ID:???

*射命丸のマークがダイヤ・ハートの場合、【疾走優美】が発動し補正+4されます。
を付け忘れてました。これでドリブルが技なしで60絶好調ですね。


射命丸→  ダイヤA +【ドリブル】 59 + (疾走優美+4) +( 6 + 5 )= 74
射命丸のスピード→  4
ブレインウォッシュフェアリー→  クラブ8  【タックル】 47 +( 2 + 1 )= 50
≧2→ 射命丸があっさり突破するが……


いくら瀟洒なメイド長になりきろうとしても、元はやっぱり妖精なままな以上、射命丸には追いつけない。
タックルをかわされた後、これまたどっかで見た倒れポーズをしたブレインウォッシュフェアリーを尻目にし。

射命丸「地底だというのに、良い風が吹いてるわね。 この勢いのまんま……」

初めて見える勢力相手に派手にドリブルゴールを決めた賜物か
一層、調子の良さを実感する射命丸のドリブルが更に切れ味を増す。
そんな折ふと、紅白の巫女ではない天狗の身の射命丸に、漠然とした予感が湧いた。

射命丸「何かしら、このまま進むのに圧迫されるみたいな……」

肌を圧してくる地の底からの熱波のようなものを感じて射命丸は……


95 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:28:57 ID:???

先着で


射命丸の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 射命丸「ちょっと風向きを変えましょうか」
スペード・クラブ→ 射命丸「何であれ恐るるに足りないわね」
JOKER→ 射命丸「私がドリブルゴールを思い浮かべた時! 実際にゴールしてすでに終わってるんですよ!」


96 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:29:28 ID:???
射命丸の判断 →  ダイヤJ

97 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:53:34 ID:???

射命丸の判断 →  ダイヤJ
ダイヤ・ハート→ 射命丸「ちょっと風向きを変えましょうか」


何か罠の気配を敏感に嗅ぎ取った射命丸は、そのままドリブルで最短距離にゴールへ進むのを躊躇った。
亡霊姫にハントされる夜雀みたいな立場に置かれてるのを不愉快に感じて、相手の思惑を引っくり返そうと考える。

射命丸「(面白くないわね。 みすみす真正面から思惑に飛び込むより、最善手はと……あや?)」

ほんの風向きの変化を、後方から感じた射命丸が足を止めた。 地霊殿のDF陣が思わぬ光景に目を疑ってる時に。

霊夢「さって、こうしてるのにも飽きた」
こいし「飽きたって……私はマーク外さないよ!」
霊夢「前半、一度ぐらい動いとかないと寒いしね」
こいし「……っあれ、あれ!?」

こいしが何もない空間を、珍しく貴重な素の驚愕した瞳で見つめている。
紅白の巫女の姿が忽然と消えていた。
かと思いきや、ヒーバードが攻め上がって右サイドがら空きの地点から、射命丸に向かいパス要求している。

霊夢「ほら文こっち出せ! もう一点決めてとっとと決定付けるわよ!」
射命丸「あやや、全く、突っ立ってるだけかと思いきや読めない人間ね」

ドリブル能力が際立ってるが、パスも決して不得意ではない射命丸。
すかさずワンツーでボール運びするのに同調して、切り込んでいく霊夢と射命丸の姿に、さとりは瞠目した。

さとり「ま、また予測の斜め上を!?まずいわ、お空の核力は天狗のドリブルを止めるためタックルに……!」
ギード「やれやれ何もかもが、あちらさんに良いほうに転がってるわい」


98 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:54:45 ID:???

先着5名様で


霊夢→ ! card【ワンツー】 55 + (松山補正+1) +(! dice + ! dice)=
射命丸→ ! card 【ワンツー】 52 +(! dice + ! dice)=
お空→ ! card 【パスカット】 50 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
ギード→ ! card 【パスカット】 45 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
マッキー→ ! card【パスカット】 55 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 霊夢と射命丸が突破! 残るはさとり一人に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(パルスィがフォロー)(地霊殿チームの右コーナーキックに)(カメゴンbがフォロー)
≦−2→ 地霊殿チームがピンチ脱出!


*霊夢のマークがダイヤかハートの場合、【博麗アミュレット】が発動し補正+4されます。


補足・補正については>>25を参照してください。


ちょっと体調不良ですので、今日はこれだけで。

*射命丸のドリブルが+1されました。

お疲れ様でした。


99 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:55:34 ID:???
霊夢→  スペード5 【ワンツー】 55 + (松山補正+1) +( 3 + 3 )=

100 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:55:54 ID:???
射命丸→ ! card 【ワンツー】 52 +( 6 + 3 )=

101 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:56:07 ID:???
霊夢→  スペード7 【ワンツー】 55 + (松山補正+1) +( 3 + 1 )=


102 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:56:17 ID:???
霊夢→  スペードJ 【ワンツー】 55 + (松山補正+1) +( 3 + 6 )=
マッキー、カット高いなあ。使えそうだ

103 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:56:47 ID:???
射命丸→  クラブ9  【ワンツー】 52 +( 1 + 4 )=


104 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:57:12 ID:???
お空→  クラブA  【パスカット】 50 + (人数差+2) +( 6 + 3 )=
これは取られたっぽいな。

105 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:58:52 ID:???
ード→  クラブ8  【パスカット】 45 + (人数差+2) +( 2 + 3 )=

106 :森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:59:59 ID:???
ギード→  スペードK  【パスカット】 45 + (人数差+2) +( 4 + 4 )=

107 :森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:00:49 ID:???
マッキー→  ハート7 【パスカット】 55 + (人数差+2) +( 4 + 3 )=

108 :& ◆Fq3nKyHwQ6 :2011/03/09(水) 00:12:24 ID:r6a/Iy1U
射命丸→  クラブ6  【ワンツー】 52 +(! dice + ! dice)=


109 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 17:10:34 ID:???
松山の性格違くない?どう違うかなんて説明できないけどさ

110 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 17:17:17 ID:???
【本スレと違う】なら、【そりゃあ、いろいろあったんだからちょっとは性格も変わるだろ】
【前と違う】なら、【うーん、休止期間も長かったからなあ。少し変わったかも?】

111 :森崎名無しさん:2011/03/10(木) 20:07:53 ID:???
まあ変わったとしても、それが悪いわけじゃないしな
今まで散々松山のドキドキ大冒険歩んできたんだから性格は変わる、というか
捻くれないのが奇跡だw

112 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/11(金) 00:20:48 ID:???
松山の性格は、熱血が凍った状態からスタートさせてました。いまは……?

心配はいりませんがちょっと悪化したので、二日ほどお休みさせてください。

113 :森崎名無しさん:2011/03/11(金) 00:34:09 ID:???
これからも変わっていくんだろうなあ


お大事にです乙でしたー

114 :森崎名無しさん:2011/03/11(金) 22:42:48 ID:???
大丈夫かな

115 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/11(金) 23:16:59 ID:???
ようやっとネット環境が復旧したので、生存報告。
地震も怖かったけど、津波の映像が眠れなくなるぐらい怖かった。
まだ体調が思わしくないので、更新は翌日以降にさせてください。

116 :森崎名無しさん:2011/03/13(日) 20:50:03 ID:???
遅まきながら乙です
まずはリアル大事に!

117 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/14(月) 00:04:43 ID:???
>>116
ありがとうございます。 所在地は比較的安全な場所なので、大きな問題は発生していません。
ただ確認や連絡に追われてたり、明日は停電で何もできなくなりそうなので……。
かかってる病院もお休みで停滞してたので、更新再開にはもうちょっとかかりそうです。
被災地の方が無事戻りますよう。 大きな余震が来るのは確かみたいですので
森崎板の皆さん、どうかお気をつけて。

118 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/14(月) 00:24:40 ID:???
付記。

核怖い超怖いついでにクラブA怖い

119 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/16(水) 22:21:03 ID:???

マッキーはオールラウンドに高い実力の代償に、ガッツがこれ以上伸びなくなっています。
吹っ飛ばされることが多いポジションの出場が多いですし、フル出場は難しいですね。
改めて現在のステータスはこちら。


         ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
マッキー   55 55 50 55 55 55 60 385  1/1  2   ガッツ 400/400(固定)


【シルバースキン】
*ブロック時、マークがダイヤが発動。
*自分の数値の半分(端数切り捨て)を、相手のシュート値から減少させます。


120 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/16(水) 22:26:30 ID:???

霊夢→  スペード5 【ワンツー】 55 + (松山補正+1) +( 3 + 3 )= 62
射命丸→  クラブ9  【ワンツー】 52 +( 1 + 4 )= 57
お空→  クラブA  【パスカット】 50 + (人数差+2) +( 6 + 3 )= 61
ギード→  スペードK  【パスカット】 45 + (人数差+2) +( 4 + 4 )= 55
マッキー→  ハート7 【パスカット】 55 + (人数差+2) +( 4 + 3 )= 64


さとりの裏をかき、ドリブルではなく、右サイドに瞬間移動した霊夢と射命丸はパスワークでゴールに迫ろうとする
が、呼吸が合ってるとは言い難く……

射命丸「わっ、たっ、多少乱雑でもいいからもっと速いボールを!」
霊夢「そっち出したらあんたが追いついたってシュートまでもってけないわよ!」

シンプルなスピードサッカーを好む射命丸と、感性でチャンスメイクする霊夢ではパスのリズムが合わずに
連携のほつれを見逃さずにマッキーがカットし、ボールに向かい体当たりするように大きくクリアした。

射命丸「あっあ〜! 巫女がノロマなせいですよ!」
霊夢「あんたが自分勝手に飛ばしすぎなんだって!」

お互いに不本意な結果に、多少気が立って言い合う二人をよそに、ボールは中盤まで戻されてしまう。

さとり「窮地を切り抜けましたね……
    (ですが……お空といいマッキーといい、ペット達が頑張ってくれてるのに対して……)」

心が沈むのを自覚しながら、さとりは遠く松山チームのゴールを見やる。

さとり「(やはりトラウム・アドラーズの正GKは……このまま……
    いいえ。地霊殿を率いる立場として、みんなの信頼を受ける身として早々に譲り渡せません)」

地霊殿チームのキャプテンが決意を固める一方で
ゴール前から戻っていたキャプテンの松山も動いていた。 勇儀のマークを一時外してボールに向かい走る。


121 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/16(水) 22:27:36 ID:???

松山「くっ! まだだ! ここで拾えばまだチャンスは続く! 落下地点には……!?」



先着で


再びこぼれ球の行方 → ! card
松山の反応速度 → ! dice


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 松山「誰もいないフリーのスペースに落ちたぞ!」
ハート→ 羽目玉とヒーバードのせりあいに!
スペード→ 裁判官とお燐が反応する!
クラブ→ こいし「いっただき〜♪っと」
クラブA→ なんとマッキーのロングクリアがそのまま勇儀のチャンスボールに!
JOKER→ そのとき松山にひらめきとゴールまでの道筋が……!?


*ダイヤ以外の場合、松山の反応速度が3以上で判定に割り込みできます。


122 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:29:54 ID:???
再びこぼれ球の行方 → !c

123 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:30:04 ID:???
再びこぼれ球の行方 →  ハート6
松山の反応速度 →  3

124 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:30:54 ID:???
再びこぼれ球の行方 →  スペード6
マッキー、ガチで55か。すげえな

125 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/16(水) 22:48:47 ID:???

また揺れた……最近ろくに寝てないので早く安静化してほしいです


再びこぼれ球の行方 →  ハート6
松山の反応速度 →  3


急ぎすぎたマッキーの体の小ささのためか、ボールにはギュンと右方向への回転がかかっていた。
松山から次第に遠ざかるボールは、中盤の右サイドまで戻っていたヒーバードと、羽目玉のいる地点へと。

ヒーバード「ッシャア! マタマタボールハオレシャマノモトヘ! テウスニナッタブンドリブルデススミホーダ……」

松山「そっ、そうは……させるかぁあああああああああああああああっ!!!!!!」

芝に足を食い込ませて急激に方向転換した松山は激しく吼えながら
ヒーバードらが予想もしなかった勢いで、闘犬のようにボールに喰らいついていく。

ヒーバード「ナニュゥ!? ドーイウボールヘノシュウチャクシンシテルノヨカー!!?」
羽目玉「!! (この闘志に……最低限でも恥じぬよう全力で!)」

呼応した羽目玉。そして慌てたヒーバードが、松山が届く前に空中でボールを先に掠め取ろうとするが。
すでに反対側同じ程の距離まで走りこんでいた松山も、がむしゃらに全力でジャンプした!


126 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/16(水) 22:50:27 ID:???

先着3名様で


松山→ ! card【せりあい】 55 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +(! dice + ! dice)=
羽目玉→ ! card 【せりあい】 47 +(! dice + ! dice)=
ヒーバード→ ! card 【せりあい】 49 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 松山ががっちりと、中盤で攻撃権確保!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(選手1がフォロー)(右サイドから地霊殿チームのスローイン)(こいしがフォロー)
≦−2→ お〜っとヒーバード君の神ジャンプだ!



補足・補正については>>25を参照してください



急ですが今日はここまで。余震に気をつけてください。


127 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:50:55 ID:???
松山→  クラブQ 【せりあい】 55 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +( 1 + 6 )=

128 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:51:07 ID:???
松山→  クラブ2 【せりあい】 55 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +( 3 + 1 )=
乙でした

129 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:52:07 ID:???
羽目玉→  スペード2  【せりあい】 47 +( 3 + 6 )=


130 :森崎名無しさん:2011/03/16(水) 22:52:54 ID:???
ヒーバード→  ダイヤ5  【せりあい】 49 +( 3 + 3 )=

131 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/17(木) 17:24:17 ID:???

>>128
乙感謝です!


ババッ、ガッ! ドシャアアアアアアアアアアアアアアッッ!!!

ヒーバード「キョッケェーーーーーーーーーー!!!?(あーれぇーーーーーーーーーーー!!!?)」

迷わず走り続け、跳んだ松山の勢いにヒーバードはおろか味方の羽目玉も競り負けて芝に落下する。
ボールしか見ていなかった松山は、寸でのところでタッチラインを割る前に空中で体勢を整え着地した。
審判が笛を取り出しかけてるのが見えたが

松山「(しまった! ちょっと荒っぽすぎたか!?)」

しかし審判にプレーを止める気配はなかった。 松山はすぐにでも再攻撃に移ろうと状況を確認する。
最初に見たのは倒れ付してたままのヒーバード。 彼の頭上で親指サイズのシスターがクルクルワルツを踊ってる。

松山「(あれ? 幻とか漫画的表現じゃないっ……み、見えるぞ…………俺にもシスターが見える…………!?
    ふっ、深く考えちゃ駄目だ考えちゃ駄目だ!
    ぜ、前半残り時間は10分を切った! 2点差をつけられれば完全にペースを握れ後半も有利に戦える!
    俺の周りには誰もいないが、今なら霊夢さんもマークから外れ攻撃陣も残ってる。ここでの判断は!)」


132 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/17(木) 17:26:43 ID:???
――――H―― 
――J――――            
―――I――― 
G―――――F 
――  ―E―D            
―B―――C― 
―――A――― 
―――@―――


 
H射命丸
Jパルスィ 
I霊夢
G裁判官 
F羽目玉 
E選手1 
D松山
C選手10
B選手5
Aルイージ
@萃香

133 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/17(木) 17:28:19 ID:???

どうしますか?


A このままキープし右サイドアタックだ!
B 誰かにパスをだす!(>>132から併記してください)
C ここだ! ここで決めるんだ!(*北国シュート 補正+6 シュート 距離減衰+2 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200)
D よーし! とりかごだ! 
E みんな上がれ! 雪崩攻撃だ!
F ここで寝転んで挑発だ!
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



停電に備えますんでここまで。 夜に更新できたらまた後ほどです。
停電の最中の余震や事故にお気をつけください。


134 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 17:44:22 ID:lstOGR8c
B霊夢

働け怠け巫女

135 :森崎名無しさん:2011/03/17(木) 17:53:11 ID:EvMVvawM
B霊夢
いったん乙です〜

136 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/18(金) 00:01:15 ID:???

>>134
霊夢「絶対に働きたくない」
>>135
ありがとうございます。思うようにいかず低速なままですが頑張ります。


B霊夢


松山はルックアップして、敵味方の位置を確認した。

松山「この競り合いをモノにできたのは大きかった……カウンターを潰して再攻撃できる!」

紅魔カップで、空を歩くような跳躍でこれまでなら届かない距離のパスカットに成功したのを思い出す。
空中戦での強さは、地に足がつかないようだった以前と違い、最早誰に憚ることない松山光の武器となっていた。

松山「さぁもう一度だ! 霊夢さ……」

だがパスを送ろうとした矢先で、紫から強引に付与された資質の内もう一つの側面。
サッカーにとどまらずあらゆる事象で助けとなる勘の冴えが、松山の心に警鐘を鳴り響かせた。

松山「(何だっ!? 何か見落としてる? このまま霊夢さんのいる前線にパスを送っていいのか?)」
こいし「(……ぁっ、勘付かれちゃったかな? まぁいいや予定続行レッツゴ〜!)」


137 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/18(金) 00:02:43 ID:???

先着で


松山の第六感 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ こいしの接近を見抜き、山形のパスを霊夢に送る!
ハート→ こいしの接近に気付いて、ドリブルに切り替える!
スペード・クラブ→ こいしの接近に気付くも、パスを止められない!
クラブA→ 慌てた松山が、こいしとぶつかってしまう!
JOKER→ 慌てた松山が、こいしとぶつかってしまう! そして……!?


今日はここまでです。
日々の気分転換にと、なんでも雑談スレで噂のアプリはじめてみましたが、なかなか勝手がつかめません。
フレンドの登録法など、わからないことだらけです。
日向の出現率は高いみたいですね。キャプ森アプリだと肥えた日向だとちょうどよいバランスかも!?


138 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 00:10:14 ID:LWgkUkOQ
松山の第六感 →  クラブ3

139 :134:2011/03/18(金) 00:13:31 ID:???
あちゃー、松山の「今なら霊夢さんもマークから外れ」っていうのは、
こいしの能力を計算に入れないでの判断だったのか。やっちまったな、すまん。

140 :森崎名無しさん:2011/03/18(金) 00:21:30 ID:???
パスを通せばよかろうなのだ

141 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:23:43 ID:???

危うく笛が鳴る判定になりかけましたが、その通りパスを通せばよかろうなのです!


松山の第六感 →  クラブ3
スペード・クラブ→ こいしの接近に気付くも、パスを止められない!



状況を確認し、パスを送る一瞬、松山は自分の直感が伝えた危険の意味を悟った。

松山「こ、こいしちゃん! そうか、しま……!?」

ピッチそこら中にある芝のように、注意を払わない意識の外から、既にボールを奪われる距離まで詰められている。
タフネスやスピードでチェックをかけてパスコースを限定させるのではなく、本当に唐突な出現に松山は焦り……

松山「も、もう浮かせたりキックを変えられない! ……南無三!」
こいし「ほいほいごくろーさん!」


142 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:24:44 ID:???

先着2名様で


松山→ ! card【パス】 53 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +(! dice + ! dice)=

こいし→ ! card 【弾幕のロールシャッハ】 56 +(! dice + ! dice)=
こいし→ ! card 【弾幕のロールシャッハ】 56 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 松山のパスにこいし反応できずボールは霊夢に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(選手1がフォロー)(こぼれだま・ランダム)(ブレインウォッシュフェアリーがフォロー)
≦−2→ こいしがボールカット!


*こいしのカ−ドの数値が7以上で、【妖怪ポリグラフ】が発動し必殺パスを無効化します。



補足・補正については>>25を参照してください


143 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:25:11 ID:???
松山→  ハートJ 【パス】 53 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +( 6 + 1 )=

144 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:25:56 ID:???
こいし→  スペード5  【弾幕のロールシャッハ】 56 +( 6 + 1 )=
こいし→  クラブA  【弾幕のロールシャッハ】 56 +( 4 + 4 )=

145 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:28:22 ID:???
これがいつでもできるなら、マークなんかせんでもいいような……?

146 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:35:58 ID:???

>>145
この場合、こいしが霊夢をマークできる距離じゃなかったのと
松山が中盤の底付近の右サイドでボールを持ったから直接奪いにきたケースですね。


松山→  ハートJ 【パス】 53 + (霊夢補正+1) + (萃香補正+1) +( 6 + 1 )= 62

こいし→  スペード5  【弾幕のロールシャッハ】 56 +( 6 + 1 )= 63
こいし→  クラブA  【弾幕のロールシャッハ】 56 +( 4 + 4 )= 64
≦−2→ こいしがボールカット!


せめてもと振り足早くパスを出そうとしたが、接近されたこいしの足を潜り抜けるパス出しは不可能だった。
煙のように現れて、そのまま松山からボールを掠め取ったこいしは直ちにドリブルで上がる。

さとり「よ、よくやったわこいしちゃん!」

臨機応変に対処し、ボールホルダーの虚を突いて攻撃を阻止した愛妹をさとりは賞賛する。
松山チームの攻め気が落ち、あべこべに地霊殿チームが俄かに活気付く。 そしてこいしは……


147 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:37:13 ID:???

先着で


こいしの判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ヒーバード……はバランスをくずしてるのでお燐に送る!
ハート・スペード→ このままドリブルで中央を進む!
クラブ→ 前半も少ないので強引に勇儀にパス!
クラブA→ おや? まつやまのようすが……?
JOKER→ おや? HI-BA-DOのようすが……?


148 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:37:30 ID:???
こいしの判断 →  クラブ9

149 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 21:42:55 ID:???
いや、それはわかるんだけど。「マークして敵のエースにパスを送れないようにする」よりも、
「敵のエースが一見フリーかのような状況を作って、パスをカットする」のほうが有利じゃない?という話。
山なりパスも四分の一でしか出されないし。なんか弱点があるんだろうか

150 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:58:14 ID:???

>>149
こいしが霊夢をマークしていたのは、司令塔を自由にさせない意味と
セーブ成功しても、強制的に中盤までパンチングしてしまう萃香の弱点を利用しているのとがありました。
「敵のエースが一見フリーかのような状況を作って、パスをカットする」よりも
「松山をある程度自由にさせても、ラストパスをだす霊夢をフリーにさせない」優先なのは、さとりの弱点からです
射命丸の参加から既に地霊殿チームのプランは狂ってるとも?


151 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 21:59:44 ID:???

こいしの判断 →  クラブ9
クラブ→ 前半も少ないので強引に勇儀にパス!



中盤深くでボールを再奪取に成功した地霊殿、さとりは……
とにかくボールを大事に展開し、最後のシュートチャンスを前半間際に作り出そうとギードと目配せする。
普段ペットや妹には気ままにサッカーをやらせてる為、大声を出し最後方から指示を出すことは稀だが今はその時。

だったが。

こいし「も〜左右から攻めても失敗ばっかし。 こっから繋いだほうがうまくいくよきっと!」

さとり「ちょ!?」

中央に相手のブロッカーと萃香が固まっている状況で、何の策もなく放り込むのはサイドアタックより悪手。
しかし目を剥いたさとりの言葉が届くのより、こいしは実に楽しげに軽快に前方へボールを送った。
ボール自体はすんなりと勇儀に渡る。 だが彼女の位置はPA内どころかミドルを撃つにも若干距離があった。

勇儀「こ、ここでボールを渡されたってね……だが」

勇儀が繰り返した松山への挑発。
それが萃香もよほど焚き付けていたのか、その眼はひたすら雄弁に、勇儀にだけはゴールさせないと告げている。
背を向けたくなくとも、このまま撃っても決まらないと勇儀のFWとしての勘が訴える。

勇儀「(もう足に痙攣がはしってるのにあと一発撃てば前半は案山子だ! えいくそどうする……!?)」


152 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:00:46 ID:???

先着で


勇儀の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 勇儀「左に流して速攻でシュートチャンスを整える!」
ハート→ 勇儀「腹立たしいが……! 一旦下げるよ!」
スペード・クラブ→ 勇儀「私は四天王・力の勇儀だ! 力くらべから逃げるもんかい!」
JOKER→ ???「駄目だ鬼さん! このまま撃っても決まらない!」


153 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:02:25 ID:???
勇儀の判断 →  クラブ10

154 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:03:02 ID:???
これが決まらなければ大分有利だな。

155 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:06:32 ID:???
あー、なるほど。
勇儀(あるいはそれ以外)が撃って萃香が弾いて中盤のボール争い、という展開が現状よりももっと頻繁に発生する
→ボールカットからの得点チャンスよりそっちのほうが大事、という読みだったのね。
ところが実際には天狗の参戦と松山の活躍でシュートチャンスが少なくなり、
こいしの仕事が「霊夢を試合から消す」だけになっちゃった、と。なるほどなるほど。
解説感謝、納得しました。

156 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:43:14 ID:???

>>154
こいしと勇儀やっちゃいましたね。
勇儀は意固地になってる状態が災いしてます。ここで阻止すれば松山チーム超優勢です。
>>155
はい。もうひとつは、さとりは特性からゴール許しやすいので、パサー封じ込めせざるをえないんですね。
味方になっても注意するべき点かも?


勇儀の判断 →  クラブ10
スペード・クラブ→ 勇儀「私は四天王・力の勇儀だ! 力くらべから逃げるもんかい!」


まだ小さく見える筈の松山チームゴールに向けシュートに行く直前、勇儀は、松山に一瞬焔のような眼を向けた。
ここから撃ってそして決める! 見ていろ! と告げる鬼の背中。
だが松山の胸中には、強い苛立ちが湧いていた。

松山「(独りよがりだ……!
   今の俺が臆面もなしに言えることじゃないが、チームも、勝利も遠ざけても自分本位なんてのは……!)」

チームプレーと、そこから生まれる力を核としていた頃から、今の松山は随分と変化を遂げている。
何よりも勝利と到達を望んで、守矢から離れて苦渋を舐めてきた。
そんな和より個を選んだ松山にとっても、勇儀の安直さは許容しがたいものがあり、過去と現在が奇妙に共通した。

さとり「勇儀さん!? 駄―――駄目っ!!?」

この時間でこそ最大限の力を発揮してくる萃香相手に分が悪すぎると、さとりも制止の声を飛ばす。
だがプライドにしがみつく道を選んだ勇儀の目にも、一点の逡巡も妥協も迷いもない。
前半残り動けなくなっても、場面を選ばず力押しで進む流儀を貫こうとする!


157 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:44:41 ID:???

勇儀「どこだろうと誰が相手だろうと決める! 言い訳したってね、最後に筋通せるのは己の力だけなのさ!!!」

グワアアアアッ……

実況「こ、これは……!? 勇儀選手まさかのロングシュート!? あ、あまりに無謀だぞーーーー!? 」

観客「あ、あんな遠くから撃って決まるのかよ!?」「さすがに無茶だ! もっと周り使えーーーーー!!!」
   「それでも勇儀さんなら……勇儀さんなら何とかしてくれる」「これ決まんなきゃ地霊殿苦しいぞ!?」

霊夢「……あ〜、随分独りよがりな奴だわこりゃ。あんまりボール預けても良いことなさそうね」
射命丸「おやおや流石豪胆ですが……同じ鬼まして伊吹の鬼相手には無謀に片足突っ込んでやしませんかね」
霊夢「(って既に一人いたっけ。まぁこっちは結果出してるし。……本気であそこから萃香抜けるつもりなの?)」

着実に決めたい場面での、リスクの高いワンマンプレー。
しくじれば、勇儀にとっての勝負も前半で終わりかねない大博打だが、それでも気勢は衰えない。
万全の萃香が立ちふさがっても、何枚もの壁が築かれても。

勇儀「萃香ぁ! 今度こそ決める! どてッ腹に穴が開こうと恨みっこなしだよ!

    う……おおおおおおおおおお!!!!」

ドゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンッッ!!!!!!

萃香「それが勇儀の選択かい!? 好きにおしよ……ゴールは絶対許さないっ!!!」


158 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:46:05 ID:???

先着5名様で


勇儀→ ! card【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+9) + (距離ペナ-3) +(! dice + ! dice)=
ルイージ→ ! card 【ブロック】 53 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手10→ ! card 【ブロック】 40 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
萃香→ ! card【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+7) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 勇儀の力を込めたシュートで地霊殿チーム同点に追いつく!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(???がねじこみに)(お燐が左サイドでカバー)(松山チームのゴールキック)
≦−2→ 萃香「そんなシュートじゃ千年たってもゴールは無理だね!」


*ルイージのマークがダイヤの場合、【顔面ブロック】が発動し補正+10されます。
*萃香の【パンチング】は、【怪力】スキルによりハーフウェイラインまで届きます。
*萃香の三歩壊廃が発動しています。 勇儀のマークがクラブでコースが塞がれ、こぼれ球になります。


補足・補正については>>25を参照してください。


今日はここまで。 お疲れ様でした。
アプリ明日は試合申し込みまくるぞー! チーム名は内緒です。(フレンド登録した人にはきっとバレバレです)


159 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:47:54 ID:DcAjd7/U
勇儀→  スペード3 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+9) + (距離ペナ-3) +( 1 + 3 )=


160 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:48:40 ID:???
ルイージ→  ダイヤ4  【ブロック】 53 + (人数差+2) +( 3 + 6 )=


161 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:49:59 ID:???
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 3 + 2 )=

162 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:50:11 ID:???
選手5→  ハート7  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 5 )=

163 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:53:44 ID:???
選手10→  クラブ2  【ブロック】 40 + (人数差+2) +( 2 + 5 )=

164 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:54:13 ID:???
萃香→  クラブ8 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+7) +( 2 + 4 )=
ルイージで止まってしまったでござる。

165 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:11:24 ID:???
無駄無駄ァ!

ちょいとでも俺にかなうと思ったか!?マヌケがぁ!

166 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:14:44 ID:???
勇儀さん最後の賭けはまさかのDF一人目で撃墜…。

167 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:20:14 ID:???
まさかまさかのDFで止まるとは…

168 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:23:03 ID:???
ルイージがあの時習得したのがダイヤやハートのダイビングブロックやパワーブロックだったら止めてなかったな

169 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:28:57 ID:???
一応このスレはブロック(クリア)とセーブの結果が分かれてないから、
数値の高い萃香優先なんじゃないの? 

170 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:52:27 ID:???
それはそれとして、さとりんは弱点が多すぎるので普通にDF送りかなあ。
萃香にも「ボールを中盤に送っちゃう」弱点はあるけど、
それは霊夢と松山とこいしががんばればほぼフォローできちゃう問題だからなあ。

171 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:53:42 ID:???
>>170
むしろ超光速のカウンターになることすらあるよ!
中盤まで飛ばすなら!

172 :森崎名無しさん:2011/03/20(日) 23:58:57 ID:???
松山か霊夢が拾って前線の天狗に縦パスな。
そう考えると本当にさとりんはメリットがない……一対一は一流に勝てない、セーブは起動に手間が掛かる。

173 :森崎名無しさん:2011/03/21(月) 00:01:12 ID:???
パンチング→こいしが拾って中継→射命丸のサイド突破→雪下ろしオーバー
中々鬼畜っすな

174 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/21(月) 23:47:06 ID:???
>>164
Σ( ̄ロ ̄lll)
地底ラスボスマッチがどんどんゆるくなってるのは気のせいでしょうか?
>>165
ルイージ「てめー(マリオ)は俺を怒らせた!」
>>166-167
まさに伏兵に足をすくわれましたね。
ここで補足。
勇儀の決死結界【語られる怪力乱神】は、消費ガッツ300と引き換えに守備側のプラス補正をほぼ無効にします。
ただしシュートの場合、GKの必殺セービングには対応しますがDFの必殺ブロックには対応しません。
>>168
燃費の良さでは、ダイビングブロックやパワーブロックが上ですが
エースストライカーが一人で波状攻撃の形ができないチームには顔面ブロック強しですねー。
>>169
ルイージがこぼれ球にし、萃香がセーブ成功となります。
>>170
さとりはクセが強いGKですが、一選手として見るにはあまりに影響力が強いですね。
>>171-173
萃香の短所は転じて長所にもなります。
セービング成功で必ず中盤に届くクリアーとなる為、中盤に予め強力なせりあい要員を用意しておけば
ピンチを電光石火のチャンスにもっていけますね。 作戦に昇華させることも……?

175 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/21(月) 23:48:30 ID:???

勇儀→  スペード3 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+9) + (距離ペナ-3) +( 1 + 3 )= 73
ルイージ→  ダイヤ4  【ブロック】 53 + (人数差+2) + (顔面ブロック+10) +( 3 + 6 )= 74
選手5→  ハート7  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 5 )= 61
選手10→  クラブ2  【ブロック】 40 + (人数差+2) +( 2 + 5 )= 49
萃香→  クラブ8 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+7) +( 2 + 4 )= 81
≦−2→ 萃香「そんなシュートじゃ千年たってもゴールは無理だね!」


勇儀「このムシャクシャも何もかんも、力ずくのゴールって形で晴らしてやる! う……おおおおおおおおお!!」

松山に、彼に入れ込む萃香に対して、最早どんな気持ちを抱いてるのかさえわからず。
ただ吼えて、ただ渾身を込めたシュートを撃つだけで、鬱憤を晴らしにかかった勇儀。

萃香「目ん玉濁ってるよ勇儀! そんなじゃあ―――」

勇儀のシュート。 GKが動く必要もなく一直線に飛んでくるシュート。
技巧ではなく力を最大重視したシュートは、距離減衰を起こしたこともあって萃香でなくとも対応できる範疇。
そして。試合前にブロック技を習得した伏兵・ルイージは、恐怖の弾丸シュートに顔面をさらけだし飛び込んだ。

ルイージ「うおおおおおお今の俺はお星様無敵スター顔面ブロックアアアアアア!!!!!!!!?」

ギャガガガガアアアアアアアアアアアアアアンッッ!!!!!


176 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/21(月) 23:50:08 ID:???

勇儀は信じられないものを見る目つきで、力の勇儀が脱力する。
前の試合で、マッキーに阻止された時より更に強い衝撃が、襲いかかってきた鉛のような疲労と重なり……
遠くから、四方から罵声が聞こえるが、そんなことも耳には遠くぼやけて聴こえる。
よろめき膝をついた勇儀が見上げる中で、ゴール前に舞い上がったボールに向かって高らかに舞った萃香が。

萃香「私からゴールを奪うなんて千年かかっても無理さ!!!
    どっ……せえええええええええええええええええい!!!!!」

勇儀のシュートにひけを取らない速威で、ボールはぐんぐん中盤まで戻される。
信頼の賜物か、誰よりも早く予想落下地点に移動していたのは松山だった。
こいしが上がっていない今、せりあいで自分に勝てる選手も残っていないと、松山は勝利を確信して跳ぶ。

松山「きた! さすがだよ萃香さんがいてくれて―――よかった!!
    ルイージもよくやった! みんなが守ってくれての、このチャンス……今度こそ!!!」
ブレインウォッシュフェアリー「生憎だけれどあなたの(ry」


177 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/21(月) 23:51:26 ID:???

先着2名様で


松山→ ! card +【せりあい】 54 +(! dice + ! dice)=
ブレインウォッシュフェアリー→ ! card 【せりあい】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 松山が悠々とトラップし、行動選択。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(選手1がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(こいしがフォロー)
≦−2→ \ブレインウォッシュフェアリー!/


*ブレインウォッシュフェアリーのマークがJOKERの場合
【特製ストップウォッチだけど何の効果もないせりあい】が発動します。発動した場合問答無用でこぼれ球です。


補足・補正については>>25を参照してください。


今日はここまで。 お疲れ様でした。


178 :森崎名無しさん:2011/03/21(月) 23:52:05 ID:???
松山→  クラブ7 +【せりあい】 54 +( 1 + 3 )=

WRYYYYYYYYYY

179 :森崎名無しさん:2011/03/21(月) 23:52:51 ID:???
ブレインウォッシュフェアリー→  スペード9  【せりあい】 47 +( 1 + 1 )=


180 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 02:00:02 ID:???
…この試合ゆかりんの出る幕が上がる前に勝負がついてしまった感がひしひしと
地霊殿は霊夢と射命丸というボールを安全に運べるラインが二つ出来てしまったことでゲームプランがガタガタ
鬼さんは松山のプレイで殆ど塩漬け状態の上、無謀なシュートで前半で早くもガス欠、後半打てても1〜2発
こんな状態になったら松山もガンガン上がれる。そして地霊殿にはエースクラス3人の猛攻に耐えれる地力は限りなく低い
勇儀も体力のある状態で前線にいれば、松山を上がらせないという重大な役目があったというのに…
…どうしてこうなった

181 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 02:16:39 ID:???
>>180
さとりんは犠牲になったのだ……

182 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 02:18:30 ID:???
なんだろう、松山スレって試合はこうなりがちだよな……
敵は弱くない、むしろガチ揃いなんだけど(試合前はむしろ悲観が蔓延する)
実際に始まってみるとドンドンこっちに有利になってくる。
この流れの良さが日常パートにもあればなあw

183 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 02:43:35 ID:???
……さて、過ぎ去った過去は忘れて前を向こうか。
具体的にはさとりん処遇問題。>>174の発言で、すごく難しくなった。
「一選手としては影響力でかい」ってのはつまり、
正GKから外すと地霊殿メンバーが不満を持つってことだ。
こうなるとさとりんを使うしかないが、メリットが少ないうえに鬼さんが認めるかどうか……面倒だのう。

184 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 03:03:45 ID:???
東方サッカー準拠なら、鬼さんにも必殺ブロックはあったはずだから鬼さんフィールダーは(了承してくれれば)問題ない
問題はやっぱりさとりんの弱さだよなー
根本的に基礎能力が一流に及ばないから、地道に練習させるしかないか

185 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 13:02:16 ID:???
地底に長くいるんで忘れがちだが鍛えないといけない子達は
さとりんだけじゃなく妖精達やAQNなどたくさんいるからなあ
どれだけの子達を鍛えあげられるか

186 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 13:04:50 ID:???
あと、心が読めるんだしまわりの期限取るために
キーパーやらせるのは死ぬほど地雷かもしれにい

187 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 13:10:22 ID:???
鬼さんも嘘は大嫌いだしな
正直に鬼さんの方がキーパーとして優れている(少なくとも松山はそう考えている)と伝えた方が、最終的には遺恨は残らないと思う

188 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 13:31:19 ID:???
次の試合まで時間あるはずだし、正キーパー決めないでゆっくり育成するしかないかなー

189 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 13:49:48 ID:???
どっちつかずは一番やばい選択では?
この試合の後、即座に選択が迫られる気がするしw
鬼さんの性格上、自分からフィールダーやりたいんじゃなければ、勝った自分が正キーパーだって主張するだろうな
さとりんが今は第二キーパーに甘んじるけど、いずれ貴女を超えてみせます! とか熱血なことを言い出したら占めたもんだけどなあ


190 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 16:29:46 ID:???
まあ、はっきりさせるのが一番だろうね
実力的に鬼>さとりんである以上、さとりんを使うのは誰から見てもご機嫌取りだし
地底組はともかく、霊夢とかの評価は大きく下がるだろうね

191 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 17:05:20 ID:???
おいおい悲観的になることないって
松山がナイス人間力を発揮して丸くおさまる未来がバッチリ見えるぜ!

192 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 17:33:36 ID:???
鬼さんは面子にこだわる人だから、他人の面子を尊重する道も知っててほしいねえ
霊夢はそんなちっちゃいこと気にしないんじゃない?下手すると「じゃあおまえがやれよ」とくるのもわかってるだろうし

193 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 20:58:33 ID:???

>>178
い、医師仮面……!? もう迂闊にmorosaki用意したりしないよ!
>>180-182
地霊殿の開始前の戦術の肝は、覚醒した勇儀がゴールするのと、中盤の柱の片方を消すこと。
そして多発すると予想された中盤のせりあいで、こいしがボールを拾い続けてポゼッションを高めることでした。
それを覆したのが射命丸のドリブルですね。 で、中の人のプランも粉々にしたのが前スレラストのJOKERですね。
さとり達には運が向いてませんが、まぁこれも勝負の妙味ということで。(後半どないしょ〜……)
>>183-190
さとりは元のゲームで4ボスということで、一勢力の主ということで強力な能力をもたせてますが基礎値低め。
ただしお空ら、松山が欲した強力な選手を束ねてる重要な存在です。カード運に祈りましょう。
>>191
そ、それはフラグなんかフラグ!?
>>192
加入時に霊夢が提示した条件がありますから、GK霊夢は今のとこ実現難しいですね。


194 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:01:31 ID:???

松山→  クラブ7 +【せりあい】 54 + (霊夢支援補正+1) + (萃香支援補正+1) +( 1 + 3 )= 60
ブレインウォッシュフェアリー→  スペード9  【せりあい】 47 +( 1 + 1 )= 49
≧2→ 松山が悠々とトラップし、行動選択。


ダダダッ、ダンッ、バッシイイイイィィィィッ!!!

松山「ぃよしっ!!!」
ブレインウォッシュフェアリー「あ、あら、あれわ、わわわたたしは時間を停められ」

何だかせりあい前は自信たっぷり、今は言動があやふやになりつつある妖精メイドを尻目に
松山は空中高くで鮮やかにボールをトラップ。 着地する。

松山「空中のせりあいにも、自信がついてきたぞ!
   (今なら……翼やフライハイトが相手でも、空中戦なら競り負けないだろうか?)」

妖精や妖怪、亡霊でも、結界の中での跳躍力は、人間でも届く高さにまで減じられる。
それでも並大抵の人間がジャンプしたところで、幻想郷の有力サッカープレイヤー達は悠々上を行くのだが。

名の示すように翼のが生えたようなジャンプ力を誇る大空翼と、何の奇縁か幻想郷で出会った雨の使者・フライハイト。
ジークムント・フライハイトも、こぼれ球への反応速度と高さは天性だと、西行寺幽々子が太鼓判を押している。

松山「いや……次にフィールドで会った時のフライハイトが、俺の知るままだとは限らない……!
    萃香さんの特性も考えて、あらゆる状況に対応できるようにしなくちゃな!」

一瞬、この試合を越えた先で、これから鎬を削るだろうライバルの姿を浮かべながら、松山は前を向いた。

松山「(こっちは俺がいるが、地霊殿の中盤はほとんど寸断されてる!
    どんな攻め方でもチャンスにはできそうだが……さすがにDF陣は整えられてるな。
    フィニッシュまでの筋道、どう組み立てる!?)」


195 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:02:32 ID:???

どうしますか?


A 俺が中央からドリブル突破だ!
B 誰かにパスをだす!(>>132から併記してください。現在位置には差異があります)
C ここだ! ここで決めるんだ!(*北国シュート 補正+6 シュート 距離減衰+2 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200)
D よーし! とりかごだ! 
E みんな上がれ! 雪崩攻撃だ!
F そういえばシャンハイはどうしてるだろうか!?
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


196 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:05:14 ID:VMHLcNPw
A
行ってみるか!

197 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:06:18 ID:???
すいません松山さん、のこり時間教えてくださいー。
時間しだいでは「雪崩」でトドメさしてもいいかも。

198 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:07:50 ID:???
>>197
残り時間は5分を切って、次でロスタイム判定になります。
ちなみに萃香の???補正は、時間経過によって増加するので詳細が判明すれば目安になります。

199 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:09:45 ID:???
おっともう一つ補足。

以前にも申したとおり雪崩攻撃は、チーム戦術練習を一度はしておかないと
判定がかなり厳しいです。

200 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:10:07 ID:CjJlairs

では、ちょっとテストしてみよう

201 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:12:43 ID:???
ああ、それは了解してます。
実践で一度やると経験になるかな、と思っただけで

202 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:14:31 ID:YMhW3cdM
A

203 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:49:18 ID:???

>>201
そうですね。 トラウム・アドラーズの中で霊夢と雛と射命丸は何回か経験してますし、次判定は緩和します。


A 俺が中央からドリブル突破だ!



松山「ここでまごつくことはない! 俺も上がって完全に数的有利を作るぞ!」

前線に、射命丸とパルスィ、霊夢に、裁判官と羽目玉も左右で駆け上がっている。
地霊殿側にとっては、対応するには駒数が多く、頭脳を自慢とするギードでさえも迷いが見て取れた。
貝のように閉じこもって守ってはいても、確実にシュートチャンスを与えてしまうのだから当然か。

松山「問題は俺がどこまで上がれるかだ。 ミドルを撃てる距離まで行く前に……お空あたりがきてもおかしく」

さとり「かまいません! そのままドリブルさせて、彼がパスを出すコースだけを徹底的に潰すんです!」

厳しい表情のさとりが、なんとボールを持ってドリブルしてくる松山を放置で他だけを警戒しろと指示を出した。

松山「何ィ!?」
ギード「!?」
お空「うにゅ? えっとどゆこと?」


204 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:50:20 ID:???

突飛な指示に松山達のみならず地霊殿側も面食らうが、さとりの表情はあくまで真剣で、凄みさえ声に滲んでいた。

さとり「お空は天狗を! マッキーは巫女について! 橋姫は放置でいいです!
    松山さんがドリブルを仕掛けてきた場合だけ全員で潰すんです! シュートは構わない撃たせなさい!」
パルスィ「パルゥ!!? 何よその十把一絡げみたいな扱いは!」

パルスィが怒りに声を荒げるが、誰も取り合わなかった。
さすがは地霊殿を束ねてきた古明地さとりの鶴の一声。 ただちに言われた通りの守備陣形が敷かれる。
松山が、唖然として顔から一転、さとりに向かい強く言い放つ。

松山「一体どういうつもりだ……!? 俺のシュートは警戒に値しないというのか!? 見てもいないのに!?」
さとり「(いいえ、見ていますとも。 貴方のシュートはとっくりと。 試合前に……)」

松山の激した声をさらりと流して。
バイタルエリアまで到達しようとする松山に対し、さとりは気負わず悠然と佇む。

松山「くっ、もう射程距離だ……お空もマッキーもコースは空けている!
    北国シュートなら充分に狙えるが……どうする!?」


205 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:52:07 ID:???

どうしますか?


A なら食らえ! これが俺の北国シュートだ!
B サイドに預けて高いセンタリングをもらう!
C サイドに預けて低いセンタリングをもらう!
D ここは霊夢さんに預けよう!
E ここは射命丸さんに預けよう!
F ここはパルスィさんに預けよう!
G このままドリブルで突っ込もう!
H その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


206 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/22(火) 21:53:39 ID:???

今日はここまで。
ツバサPって強化のほかには何に使うんだろう?
投票終了後で構いませんので、ロスタイム判定お願いします。


先着で


ロスタイムは何分? → ! dice/2


お疲れ様でした。


207 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:55:12 ID:CjJlairs

これで一対一対策無かったら大笑いだが……さて

208 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:55:17 ID:???
ロスタイムは何分? →  3 /2

209 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:55:25 ID:???
ロスタイムは何分? →  5 /2

210 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 21:58:21 ID:9YzBOUys
A
一対一対は心が読まれると思う

211 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 22:01:02 ID:gZNbu52o


212 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 22:13:12 ID:???
>>210
読まれてもせりあい弱いから大丈夫

213 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 22:18:44 ID:???
>>206
昔一回5万Pで課金ガチャ一回回せるイベントがあった

214 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 22:25:29 ID:???
あれこれ潰されるんじゃね

215 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 22:29:11 ID:???
そこは賭けだねー。でも、松山のドリブルなら勝ち目はある。
残り一分なら潰されたところで前半終了だし。

216 :森崎名無しさん:2011/03/22(火) 22:31:18 ID:???
試合前に見るだけで【想起????】使用可能みたいな口ぶりだな
もしそうであるならさとりの使い道出てきたか?

217 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/23(水) 22:29:30 ID:???

>>213
くっ速さが足りない!
……今日、初プラチナで、立花和夫くんゲットしました。 大切に育てたいです。
>>214
ドリブル突破は、射命丸の成功で最大限警戒されてますから。
>>215
どっちみち、時間的にも体力的にも、前半中に地霊殿が追いつく可能性はゼロとなってますしね。
後半になったら……あれ? 何か温存してたり別の強力な援軍がいたような……
さとり「どうしてこうなった」
>>216
さとりが対松山に【想起????】を使えるみたいなことを口にしてるのは、とある裏技条件を満たしてるからです。
同じ条件を満たすのは、できなくもありませんが、さとりともっと話したり親交深める必要がありますね。


218 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/23(水) 22:30:32 ID:???

ロスタイムは何分? →  3 /2
G このままドリブルで突っ込もう!



審判が表示したロスタイムは僅か1分。
その数字は、さとりが守る地霊殿ゴールの真後ろの掲示板から、松山もノータイムで把握した。

松山「(ここで攻撃失敗しても、同点にされることはない! 狙うなら……さっきの再現だ!)」
さとり「……! (そう挑発には乗らないということ。 牽制はできませんか
    ふぅ……伏せ札のどちらを先に見せるか程度の誤差、そう自分を納得させるとしましょう)」

PA内に突入してくる松山を見ながら、さとりはすぐさまDF達総出のタックルのサインを送る。
サインを覚えられなかったお空は、フォロー役のギードが一晩で何とかしてくれたから安心していた。

松山「きた……! やっぱりドリブル突破は警戒されてるが……俺のキープ力なら誰にも負けない!」

抜きん出た突破力は持っていないが、包囲されても奪わせないことが松山の真骨頂。
それを証明しようと飛び込んだ松山は、DFの中の一人から、異様な圧迫感を感じた。
高熱の塊になった地獄鴉が、一心にボール目掛けて特攻を仕掛けてきた。

松山「な、何だ!? お空の体が赤く変色して……凄い勢いで……あ、熱ッ!?」
射命丸「あやや、さっきの悪い予感はこれだったんですね。 いや野性の閃きに助けられました」
さとり「(八咫烏の力……いったい何処の神様が、どんなつもりで、お空に委ねたのかわかりませんが。
    さっきのようにはいきませんよ……!……! は、反則だけはとられないでおねがい!)」


219 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/23(水) 22:31:34 ID:???

先着4名様で


松山→ ! card +【ドリブル】 57 + (密集地ペナ-! dice) +(! dice + ! dice)=
松山のスピード→ ! num

お空→ ! card 【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
マッキー→ ! card 【タックル】 55 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
ガメゴンb→ ! card 【タックル】 45 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ さとりと一対一にもちこんだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(射命丸がフォロー)(ギードがクリアー)
≦−2→ 地霊殿チームがドリブル阻止して前半終了。


*松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【マルセイユルーレット】が発動し補正+3されます。
*松山のスピードが8以上で、敗北の場合でもこぼれ球にできます。
*お空のマークがスペード、クラブで反則になります。


補足・補正については>>25を参照してください。



すみません今日はたてこんでてこれだけです。
水問題も心配ですが、突然停電になったり、準備してたら停電中止とか何とかならないものか……


220 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:32:39 ID:???
松山→  スペード4 +【ドリブル】 57 + (密集地ペナ- 5 ) +( 5 + 3 )=
松山のスピード→  9
……17?

221 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:33:56 ID:???
お空→  ダイヤ2  【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +( 3 + 6 )=

222 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:34:23 ID:???
お空→  スペードA  【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +( 6 + 1 )=
でも、1/2でPKチャーンス

223 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:37:34 ID:???
地霊殿の名有り使い勝手悪いw

224 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:42:12 ID:???
5割でPKはストッパーとしては絶対に使えないなあ。怖すぎる。
オンオフができるかできないか、それにどのくらい手間がかかるか、次第だけど、
普通に使うだけならタックル・パスカットが両方55のマッキーのほうがいいな。
正直、お空はポストプレイ専FWとして使ってもいいくらいだが・・
地上でスルー専FWのルーミアがまってるからなあw

225 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:42:38 ID:???
ピーキーな性能だな。ここぞという場面以外での起用には難があるな

226 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:44:49 ID:???
マッキー→  スペード7  【タックル】 55 + (人数差+2) +( 3 + 5 )=

227 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:53:00 ID:???
ガメゴンb→  スペード8  【タックル】 45 + (人数差+2) +( 6 + 5 )=

228 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:53:22 ID:???
さとりんが悟り能力でPK絶対的中なら最高の組み合わせ

229 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 22:55:56 ID:???
エリア内で反則とかカード出てもおかしくないし、制限できないなら使えないし使いたくない

230 :森崎名無しさん:2011/03/23(水) 23:00:06 ID:???
それよりさとりの裏技条件だな
比較的楽に条件を満たせるなら使ってもいいんだが…
弱点の競り合いを鍛えればほぼ無敵

231 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/24(木) 22:12:50 ID:???
>>220
サッカーの試合中に龍が見えたりとか、錯覚ではありません。
>>222-225
お空が通常判定できる域を超えた補正値アップのデメリットです。
余りに危険な時事ネタですが、運用にはご注意を……
>>228
さとりとお空はセットみたいな性能ですね。 妹のこいしや、他のペット達の殆どにも言えますが。
>>229
PK献上や赤札のリスクは、核エネルギー(35)を使わせない限り通常のままです。
>>230
さとりの裏技条件は……明らかな敵選手に使える状況にもっていくには
松山が骨折ってセッティングしないといけません、とだけ。


そして馬鹿なダブルミスの告白です。
テキストエディタミスして、前半のデータ消してしまった……
最初から再チェックして気付いたんですが、萃香の三歩壊廃発動は誤りでした。
結果は変わらないので目を瞑ってください。唇に温かいものが触れたらそれはきっとナマズの尾。

更新はもうちょっと後ほどで。
全日本プラチナ松山をこの手にできるのはいつの日か。

232 :森崎名無しさん:2011/03/24(木) 22:39:31 ID:???
ログ追ったらカードから2ダイスにしたの松山がことごとくへたれ引きして影響か。戻してほしーんだけどな

233 :森崎名無しさん:2011/03/24(木) 22:45:54 ID:???
うーん、俺はダイス派なのよ。カードが作る波乱に疲れちゃったので

234 :森崎名無しさん:2011/03/24(木) 22:52:49 ID:???
俺もダイス派
やっぱり負けのリスクが高いスレはダイスがいい

235 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/25(金) 00:10:54 ID:???

>>232さんにはすみませんが、2ダイスのままで行かせてください。
波乱含みの展開は……試合外でかなり間に合ってると思うので(汗)

松山→  スペード4 +【ドリブル】 57 + (密集地ペナ- 5 ) +( 5 + 3 )= 60
松山のスピード→  9
お空→  ダイヤ2  【タックル】 52 + (熱かい悩む神の火+17) + (人数差+2) +( 3 + 6 )= 80
マッキー→  スペード7  【タックル】 55 + (人数差+2) +( 3 + 5 )= 65
ガメゴンb→  スペード8  【タックル】 45 + (人数差+2) +( 6 + 5 )= 58!
≦−2→ 地霊殿チームがドリブル阻止して前半終了。 …の筈がこぼれ球に。


236 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/25(金) 00:12:00 ID:???

周辺を陽炎のように揺らめかせて。
核熱を纏ったお空は、愚直に、一途に、迷うことを知らない馬鹿としての強みでボールしか見ず突っ込んでくる。
その突進は、危険とか云々より、触れたら飴細工のように溶けるのではと松山は慄く……が。

松山「(あ、な、何だ? 距離が離れてる時よりも、接近された今の方が……熱くない!?)」

不思議に思うが、松山の体は思考とは別に動いていた。
いなすように、ターンを交えたドリブルで回避しようとする、が、威圧され硬直した時間がやはり災いした。

ガッシィィィイィッッ!!!!!!!!!

松山「駄目だ避けきれ―――ぐわ!!?」

高熱エネルギーの化身となったお空を避けきれずに。
松山はかろうじてボールを浮かすに成功するも、大きく体勢を崩してしまう。
ボールが浮き上がり……松山達から離れる。
途端。 お空がもたれかけてる左腕辺りからジュゥッと、聞いてはいけない音がして……

松山「ぐ……わ茶々ちゃちゃアアアアアあああああアああああ!!!!?」

乱暴にお空を振り払うと。
べちゃっと芝に倒れて可愛らしいのかカエルがつぶれたようなのか判別しがたい声がお空の喉から漏れる。
芝が焦げていく匂いおだとか、腕に火傷を負ってないかとか、多々気掛かりな事を棚上げして松山は空中を見る。

松山「ボールは……残り時間はっ!!?」


237 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/25(金) 00:13:24 ID:???

先着で


前半ラストのこぼれ球 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 大きく高く上がっている……霊夢が狙って飛ぶ!
ハート→ 低めの位置に落ちてこようとしている……ゴール前混戦に!
スペード・クラブ→ ギード「それい」 落ち着き払ってクリアーされ……前半終了!
JOKER→ その時、松山の中で異変が起こる!?


*ダイヤの場合、数値が10以上で松山もシュートにいけます。
*ハートの場合、数値が7以上で射命丸が確保します。それ以下で地霊殿チームがクリアします。


今日はここまで。 お疲れ様でした。
明日はハーフタイムから後半開始まで進めます。多分。きっと。


238 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 00:14:54 ID:???
前半ラストのこぼれ球 →  ダイヤ9

239 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 00:40:13 ID:???
お、惜しい
ツインシュートフラグだった?
相変わらず霊夢の引きに定評あんな

240 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 12:32:40 ID:???
これまで霊夢の引きまで悪かったら…ブルル

241 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/25(金) 21:17:13 ID:???

>>239-240
ダイヤ10以上で特別分岐の時にダイヤ9……前にも似たことあった気が?
ですが1/4を引いたので、またもさとりさんピンチです。 松山は、初期に慰め?る役に霊夢がなったところから?
霊夢関連の引きだけが異常に良くて、他ではクラブ畑耕したり強化伏線張ってた魔理沙が杖持って行っちゃったり
これで霊夢や萃香の援護までなかったら、本気で身一つダークサイドルートも有り得たかもしれませんね〜HAHAHA。
シャンハイ「光様がどこへ行こうと私はお供します」


242 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/25(金) 21:18:32 ID:???

前半ラストのこぼれ球 →  ダイヤ9
ダイヤ→ 大きく高く上がっている……霊夢が狙って飛ぶ!



味方も同時にタックルに行けぬ程、高熱を帯びたお空を引き剥がした松山が、ボールの現在位置を確認した時。

ダダダダダダッ……ットン……フワアッ

既に紅白の装いの彼女は飛んでいた。
前半ラストのプレーでまさに美味しいところを持っていく機運を見せ付けるように。

霊夢「―――もらい! 行くわよ夢想封印・瞬!!」

翼を広げて優雅に飛ぶ鳥さながらに。 ついさっき思い浮かべたサッカーの天才児と相通じる飛翔。
紫からは、劣化してるが同じ能力を植えつけたと言われ……事実、対浮き球の空間認知力は飛躍的に上がったが。

松山「(こんな間近で見たのは……そういえばなかった。 同じ能力?
    俺に……あんな観客の目も魂も奪うような、華麗なプレーが……できるのか?)」

今まさに霊夢が、前半最後の攻撃チャンスを実らせようとしてる時に、何を考えてるんだと松山は首を振りたくる。
その間にも、霊夢は、フィールドを保護する結界の中で、更に結界で補強された左足をボールに叩きつける。

ドガッ、ッシュウウウウウウウウウウウウッ!!!!

さとり「くっ、まさか前半最後の局面に……失点する!?
    で、ですが、せめて、巫女!
    貴女の心にトラウマとして刻まれたセービング……鮮明に浮かび上がらせてみせるっ!」


243 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/25(金) 21:19:49 ID:???

先着2名様で


霊夢→ ! card +【夢想封印・瞬】 64 +(! dice + ! dice)=
さとり→ ! card +【テリブルスーヴニール】 0 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 霊夢がゴールを決め、二点差で前半を折り返す!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(射命丸がねじこみに!)(パルスィのところへこぼれ球が)(ギードがクリアして前半終了)
≦−2→ さとりが意地を見せ、スコアはそのまま前半終了!


補足・補正については>>25を参照してください。


*霊夢の【夢想封印・瞬】の吹っ飛び係数は5です。
*さとりの【テリブルスーヴニール】は数値関係なく、シューターのマークがAで枠外、2〜3でポストになります。


ちょっとの間パソコンが使えなくなるので続きは遅れます。


244 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 21:20:38 ID:???
霊夢→  ダイヤ4 +【夢想封印・瞬】 64 +( 6 + 3 )=

245 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 21:21:12 ID:???
さとり→  ダイヤQ +【テリブルスーヴニール】 0 +( 2 + 4 )=

246 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 21:30:18 ID:???
あ、止まった?防がれた?

247 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 21:41:37 ID:???
テリブルも通常ポストも発生してないように見えるが……?
しかし、これでゆかりんVSコピーゆかりんが見られるか?胸熱だな

248 :森崎名無しさん:2011/03/25(金) 21:55:17 ID:???
2-0なら松山は後半は完全に守備にまわっていいかな
ぶっちゃけ霊夢も下げていいレベル

249 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:12:22 ID:???
というか松山さんは秘技ダイジェストを繰り出してもいいレベル。
覚醒機会がもったいないからそこは配慮を願いたいけど、
このスレの進行速度を考えれば、省略できるところは省略したほうがよくない?

250 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 00:12:36 ID:???

>>246-247
ちゃんと決まっていますよー
>>248
戦力バランス崩れまくって。
ほんとどうしてこうなった……松山の引きは極端すぎます。


霊夢→  ダイヤ4 +【夢想封印・瞬】 64 +( 6 + 3 )= 73
さとり→  ダイヤQ +【テリブルスーヴニール】 0 +( 2 + 4 )= 6
≧2→ 霊夢がゴールを決め、二点差で前半を折り返す!


空高く、オーバーヘッドの要領でゴール目掛けシュートを放った霊夢の目を、さとりの催眠光線が焼く事はなかった
この瞬間、霊夢のトラウマの情報はさとりは掴んだだろう。 だが、同時にそれはゴールを許す代価を伴う。
夢想封印・瞬が、上部ネットを揺らし……ほとんどが驚きとどよめきな歓声が大きく鳴り響いた。


*松山チーム 2−0 地霊殿チーム


実況「ゴ、ゴーーーーーーーーール!!!!!
    けったいで腋丸出しのパチモンくさい巫女の、華麗と称せられるオーバーヘッドで松山チーム2点目!
    な、何ということか地底のサッカーを代表する地霊殿、なんと誰が予想したか前半で2点のビハインド!」

松山は、ほとんど忘我の心境に近くいた。
鮮やかすぎる、天才の資質が可能とするオーバーヘッドキック。
博麗霊夢。
彼女が、守矢イーグルス時代から、こっそり渡された資料から、大空翼と同じ天才に属するとは理解していた。
だが、それが判ってても、今の霊夢のシュートを間近で見た松山は金縛りに遭ったように動けない。


251 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 00:13:55 ID:???

松山「(何でこんなに、俺は衝撃を受けてるんだ……!?
    これは、初めて、翼や三杉の芸術的なプレーを見た時に受けた衝撃よりも……大きい?
    どうなってるんだ……何なんだこの焦りは……!?)」

霊夢に認められたいという欲求と原動力を自分は持ちつつあると、松山は以前に理解した節がある。
だがそれと方向性が近いような全く別な様な……。
正体のつかめない、苛立ち混じりの焦りに、松山はひたすら戸惑っていたが―――

霊夢「ちょっと実況殴ってくる」

射命丸「……おっと。それは耳よりな。良い絵が撮れそうなんでぜひお供させてくださいな」

松山「な、何言ってるんだ2人共!?
    実況の人もヒートアップしてるだけだって! 落ち着いてくれよ、霊夢さん!
    射命丸さん……何でカメラこっち向ける!?」

巫女と天狗の軽い普段のノリに、抱きかけた焦りも、鬱積した気持ちも、霧散した。
そんな風に、地霊殿ゴール付近で明るく騒がしくする松山達と違い、二失点を喫した地霊殿側の雰囲気は暗い。
特に、さとりに失点の屈辱は二度と与えたくないと張り切っていたお空は、落差もあって痛ましく見える程だった。

お空「……さ、さとり様ぁ、ごめ、ごめんね……っひゃ!?」

沈み込んだお空の頬を、さとりの華奢な手がそっと撫でる。

さとり「大丈夫よお空。 何も心配することはないから、そんな顔しなくてもいいのですよ」
お空「……にゅ?」


252 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 00:15:25 ID:???

お空が不思議そうな顔を浮かべるのに、さとりはあべこべに慰撫するように柔らかく微笑みを投げかける。
痛恨の二失点を決められたとは思えない。他を気遣う余裕さえ見せる地霊殿の主人の胸の裡はこうだった。

さとり「(確かに想定外の痛手には違いありません。
    勇儀さんの1トップは予想以上に機能せず、しかもいざこざに引っ張られて体力を浪費してしまって。
    これから同じチームで正GKを目指す立場として、萃香さんに差をつけられたのも明白。
    ですが……試合は終わってません。 後半が終わる頃には、全て引っくり返してご覧に入れます)」

既に戦勝ムードと見える松山達を横目に、控え室へと歩きながらさとりは静かに闘志を燃やし冷徹に計算する。

さとり「(2ー0。 この状況下からでは、一見引っくり返すのは難しい……。
    ですが、ふふっ。 流石、上の幻想郷サッカー界を制覇した博麗霊夢。    
    スキマ妖怪の奥義とは……トラウマとなっていたセービング技の強力さも段違いです。
    これなら後半、松山さん、巫女、天狗。 警戒すべきプレイヤー3人の攻撃を完全に無力化できる。
    あとは勇儀さんに意地を見せてもらい……私の奥の手で同点にする。 PKまでいけば私達の勝利です)」

大きく崩されかけはしたもの、依然、勝利への方程式は手中にあるとさとりは自信を持っていた。
そのさとりの背後をぞろぞろと、こいしやペット達……そして遅れて表情の暗い勇儀もゲートへと向かう。
一瞬、松山と、萃香……二者に視線を傾けるが、いつものような陽気な口上も挑発文句も出はしなかった。
それを無言で見送りながら……


253 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 00:16:37 ID:???

松山「さて俺達も引き上げ……」

さっさと歩き出した霊夢を追い、松山も、シャンハイが待ってくれてる控え室へ向かおうとする。
リードの情報は入ってるだろうが、早く報告をしようと急ぎかける松山の足を、射命丸の声が押しとどめる。

射命丸「あやや? 松山さんたら、霊夢のゴールにお言葉も何もないんですかぁ?
     色々とご面倒かけた私にさえお褒めの言葉を躊躇いなく口にしたというのに。
     それはとぉっても情に厚くておられるキャプテンさんらしくないですねぇ? ないですねぇ!?」

諭すような口振りで天狗は言うが、にやぁ〜と、口元が笑いの形になってるのは隠し切れない。
松山はあんぐりと絶句して、さっき霧散した気持ちが湧いてくるのを自覚した。

松山「あ……いや……。
   (こ、この人、いや天狗、もしかしてさっきの気持ちを、下手したら本人の俺以上に、的確に見抜いた!?
    カメラ向けたのはそういう訳か……だが、祝福しようにも俺には……どうすればいい?)」


254 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 00:17:49 ID:???

どうしますか?


A 霊夢を追いかけゴールを祝福する
B 射命丸が見抜いてることを教えてもらう
C 冷静を装いクールに控え室へ戻る
D 今どんな気持ち? どんな気持ち? 勇儀に追い討ちをかける
E 観客に手を振りに行く
F その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。 後半どころか控え室までもいけなかった……。
もうすぐエイプリルフールイヴということでどうか!
お疲れ様でした。 プラチナなんて贅沢は言わないからシルバー松山を……!


255 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:26:22 ID:6cwJM0IY


256 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:27:04 ID:Ddssry/c
B

257 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:27:18 ID:Jc01QjKg
A
お疲れ様です

258 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:27:24 ID:YCxVajzs
B

松山自身の嫉妬とか難しい問題だ

259 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:33:42 ID:???
さとりん…

260 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:33:57 ID:SnQhmsew
A



261 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:55:55 ID:???
さとりんの奥の手は相手のシュートをパクるとかか
はたまたオーバーラップからの一対一に持ち込んで読み外してゴールを奪う作戦か

3点目を取ってさとりんに地獄を見せるか後半はガチで守りに専念するか悩みどころだな

262 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 00:59:22 ID:???
コピーゆかりんを考えると、一対一以外はきつそうだからなあ。
本物ゆかりんを駆使して鬼さん潰しが一番らくなんだが、それもちょいつまらん

263 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 13:17:04 ID:???
>>コピーゆかりん
てか想起技は発動した相手にしか使えないよ
さらに想起技の消費は一律50だが素のセーブ力はさとりのままだから大して強くは…

264 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 13:24:17 ID:???
なんだ条件満たしてもさとりさん使えないじゃないですか…

265 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 13:48:05 ID:???
どうかな…
何試合かさとりんださないとならないかもしれない
ただまいまは3票ハズレえらんでないかだあな

266 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 14:03:16 ID:???
うん?想起技はその試合中ずっと使えるのでは?
でないとおかしい(松山には裏技が使えるのかもしらんが、天狗相手はコピーしてない)ような…?

267 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 14:08:23 ID:???
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1280592193/772
でコピーされてる

268 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 14:46:11 ID:???
あれ?コピるのはテリブルでさとりんが負けたときじゃないの?

269 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 14:53:46 ID:???
夜の更新前に、さとりの想起技について過去スレから。


さとりのテリブルスーヴニールの仕様が説明不足でした。
発動条件の至近距離とは、バイタルエリアからPA内までを指します。
シュートを見舞った選手に自動発動します。 こぼれ玉のねじ込みも含まれます。
テリブルスーヴニール〜想起セービングのガッツ消費は50です。
ただし(例として紫の技を再現された場合でも) さとりのセーブ値は56そのままです。



527 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:11:24 ID:???
性格を把握しろ、ということは、松山が(スレ主の考える「性格」に従って)
参加者の選択を逸脱する可能性があるということでしょうか?


528 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:18:55 ID:???
バイタルエリアと言ったらミドルもテリブルの対象になるのか、相当厳しいな
あとは覚えた想起技を発動した相手以外にも使い回せるならマジでオワタ


529 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:22:55 ID:???
@一対一時の判定は?
A想起技はテリブルした相手にしか使えない?
B想起技は至近より外の相手にも使える?


270 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 14:58:14 ID:???


530 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:24:49 ID:???
遠目から北国シュートを撃てるだけ撃って足りない分を
至近の通常シュート持ち回りで補うのがベストか?
順番は厳守


531 名前:キャプテン松山 ◆RxYivCScyw 投稿日:2010/09/21(火) 23:26:30 ID:???

>>527
挑発の仕方によりますが、松山の(ここまでの物語上)性格を見てきたキャラ達の反応に変化があるという意味です。
>>528
使い回しはできません。 あくまでテリブルスーヴニールを発動した選手一人のみです。
選手の数という意味でなら、使用制限はありません。
>>529
@一対一時の判定では、読み取った技がどこでもセービングである場合のみ使用可能です。
Aその通りです。 テリブル〜想起であくまで1つの切り離せない決死結界です。
B一度読み取った相手になら、距離関係なしに想起セービング使用可能です。


さとりの技の性質上、個人から読み取ったトラウマ技扱いになる為、相手のどの選手にも使用可能にはなりません。
射命丸が一対一を仕掛けた時、その前に読み取ってはいますが、トラウマ技がどこでもセービングではなかった為発動不可。
裏技も、この条件から抜け出すことはできません。
もうひとつ。
さとりのセーブ値は56そのままです。 が、トラウマは全てを再現します。

更新は後ほど。>>267さんみたいなことができるようにならないと。

271 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 15:08:53 ID:???
トラウマが全てを再現

えっとつまりどうゆうこと?
頭良い人

272 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 15:11:46 ID:???
トラウマになった数値そのままが使われるってことじゃないかな、さとりのセーブ値関係なく

273 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 15:16:13 ID:???
流石に判定分は足さないだろうけど、トラウマになった数値そのままだとしたら
当時より成長してる松山とかには通用しないんじゃね?

274 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 22:23:05 ID:???

>>257
ありがとうございます!
>>258
原作でも松山は、こうした嫉妬の感情を出す性格でもないんですが、ちょっとした要因あったり?
>>261-264
さとりの技については下記参照です。
>>265
ちょっと急ぎすぎたかもしれませんね。でもこれまでの松山の引きの傾向ならきっと大丈夫!
>>271-273
松山「みんな! トラウマを甘く見ちゃ駄目だ!!!!!!」


275 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 22:26:49 ID:???

A 霊夢を追いかけゴールを祝福する



いかにも、何らかの騒動でも期待しての煽りとしか思えない射命丸の言に、松山はむっつり口を閉ざしていた。
何が蟠ってるのかもはっきりしないままでは、素直に従う気が起こらず身動きも取りようがない松山だったが。

射命丸「……あ〜やや。 日ごろキャプテンシーを発揮してあれやこれやと指揮してるのに。
     巻き込まれたトラブルや、住居問題で世話を焼いてくれた巫女に、祝いの言葉もできない狭量な御仁とは。
     何だか幻滅です。 も〜ちょっと義理と人情に厚いお方と思ってましたが?」
松山「っっ! 行けばいいんだろう!? ああ行くさ! 味方のゴールを祝うのなんて当たり前の事だもんな!」

流石に看過できなくなるブン屋・射命丸の言葉に、とうとう乗せられてしまう。
いきりたって松山は、怒りに顔を赤く染めながら既にゲートの向こうに消えた霊夢を追って走り出した。
射命丸は、激情隠さずの自チームキャプテンを務める少年の姿を、しげしげ〜眺めて。

射命丸「……ほむ。 数多の難局を経験しても、直情的な部分は変わらないと。
     誘導しやすい性質と喜ぶべきか、すれないところを好ましく思うべきか。ま〜どうにでも。
     さ〜てきたきたきましたよ特ダネの匂いが! トラブルなければ起こせばいい蜜の味〜♪……!?……」

やっと望む展開が訪れましたと……気配を断ちこっそりと隠密モードになり。
速やかに、霊夢と松山の後を尾行しようとした射命丸の腕を何者かが掴む。
腕の掴まれた部分からして、何者か、は射命丸より頭一つかそれ以上に背丈の低い相手と察しがついた。

射命丸「んもう誰ですか? 私は忙しいんです手を離してくださいま……」
萃香「ほほ〜う? そいつは悪い悪い。 んで山の天狗は何が忙しいのか、萃香お姉ちゃんとぉっても聞きたいなぁ?
    ―――きりきり吐きな。 今更だが嘘ついたら承知しないよ」

間。

射命丸「あっはっは。 いやぁ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!?」


276 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 22:28:09 ID:???

ピッチの方角から、鬼ごっこか何かで助けを乞うような叫びが聞こえたが、松山は無視した。
控え室まで続く通路の中ほどで、霊夢の後姿を見つけて、呼び止める。

松山「はっは……いた! 霊夢さん、待ってくれ!」
霊夢「ん?」

出し抜けに、後ろから大声をかけてきた松山の声を聞いて、霊夢は振り返ると気をそがれた風に不機嫌声で言った。

霊夢「どうしたのよ急いで? ……最後に大技だしたしとっとと控え室行って休みたいんだけど?」

松山「あ、ああ……言い忘れたことが……あって。
   (あのオーバーヘッドについて……俺は何を言わなくちゃならないこと、言わなきゃならないことは……!)」


先着で


男一匹・松山の度量! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 松山「凄く綺麗で……見事なオーバーヘッドだった!」
ハート→ 松山「いい感じのシュートだった! 後半もこの調子で頼むな!」
スペード・クラブ6以上→ 松山「……」何も言えず、気まずい時間が流れた。
クラブ5以下→ 松山「あそこで大技なんて……出す場面じゃなかったろう!?」
JOKER→ ダイヤ+???


277 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:29:10 ID:???
男一匹・松山の度量! →  クラブ8

278 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:29:15 ID:???
男一匹・松山の度量! →  ダイヤ4

279 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:33:10 ID:???
絶対マモノだと思ってた奴、この指とーまれ


280 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:35:16 ID:???
いや、今までならクラブ6以下になってた場面
最悪の結果じゃないんだから問題ない

281 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:35:37 ID:???
判定結果はともかく松山は霊夢を超えるべきライバルと思ってるんだな

282 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 22:38:47 ID:???
SSPになるなら一番越えんといかん相手だしね
しかし霊夢の大技に勝つ為には松山も雪下ろしドライブとか覚えんとな

283 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:03:42 ID:???

>>279


……はっ! 間抜けが見つかってしまった!?
>>280
ここでクラブ5以下は、不思議と懐かしいが決してきてほしくない展開で。
>>281-282
同世代で、デキる存在へどう向き合うか、ですね。
ただ松山の行動はいくらでも変動できますので、その路線で進むかどうかは?です。


284 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:06:15 ID:???

男一匹・松山の度量! →  クラブ8
スペード・クラブ6以上→ 松山「……」何も言えず、気まずい時間が流れた。


松山「(何か、何かを……気が利かなくてもいいから、霊夢さんのゴールを祝福しないと!
   だけど声が……出ない、出せない!?)」

正体不明の感情に加えて、焦りと狼狽で、一層声が出せなくなる松山。
だが当たり前といえば当たり前。
乗せられる形でここまで追ってきたが、自分の心中の整理もできてないのだから。
やがて、松山の態度にちょっと失意でも覚えた風に嘆息し、後ろ頭のリボンを意味なく動かして霊夢は言った。

霊夢「何もないならあんなでかい声で呼び止めるなっての。
   じゃー行くから突っ立ってないで光も戻んなさいよ?」
松山「……あ……」

無言のまま費やすなんて、なんとも自分らしくない。 松山は暴風の様に自分を叱咤する感情に呑まれた。
そして……機は逸してしまった。 もう一度同じことを呼び止め繰り返しても、劣化した言葉しか出せないだろう。

松山「何やってるんだ……俺……何やってるんだクソ!」

殊更自分を詰るように声に出す。
いったい霊夢を追いかけて何を告げるべきだったのか、何を言うつもりだったのか、それさえもわからず。
前半を終えたサッカー選手というよりは夢遊病者のような心地と足取りで、松山も控え室へ歩いていった。


*霊夢の好感度が下がりました。


285 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:08:50 ID:???

そして……やたらと遠く感じた控え室へ、戻ってきた松山を出迎えたのは―――
霊夢の件に続けて、予想もできないダブルパンチだった。
シャンハイではない。 問題は、当たり前の様にすまし顔で控え室にいる、見知った……大妖怪だ。

紫「あら、おかえりなさい。 2-0なんて上出来だわ」
シャンハイ「光様、おかえりなさいませ。 タオル用意しておきました」
松山「           」

何かいる。
シャンハイの他に、何でかいる。
霊夢の時とは全く別ベクトルに無言にならざるを得ず、音にならない呟きを断続的にする。

萃香「性懲りもない。 油断も隙もあったもんじゃないよ……あれれ紫? 控え室で何やってんの?」

それを解いたのは、松山達より遅れて戻ってきた萃香と、枯れた笑みを浮かべる射命丸の帰還だった。
驚くに値しないのか、とっとと椅子に腰掛け瓢箪の酒をぐびり始める萃香の前の台詞に、紫は髪をかき上げ答える。


286 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:10:08 ID:???

紫「何をと言われましても……私が試合中のチームの控え室にいる、示す意味は明白でしょう?」
霊夢「……? ……ぁ、ああそういうこと。 ん〜ちょっとらしくない気紛れじゃない」
紫「ええ、まぁ。 私ほど秋の空が似合う少女はいませんもの」
霊夢「……ま、これで楽になるから歓迎すべきだわね、光もいいわね?」

松山が混乱してる間に、紫と因縁浅からぬ霊夢は、何らかの合意と得心を得てしまったらしく、しきりに頷く。
そしてまた唐突に、自分に確認をとってくるので、松山はまた目を瞬かせ混乱を深めてしまう。

松山「いや……さっぱりなんだが。そうだ説明! 説明を求む!」
萃香「よーするにさ」

助け船を出すかのように、瓢箪の蓋をし萃香がてくてく歩いて松山の傍らに並んだ。
心なしか……霊夢とは違い、紫を見る目がきつい気がする。 そう思っていると。

紫「実はね、こんな段階に入って言うものではないけれど。
  後半、私を松山君のチームに加えてくれませんか?」

松山「は? は、っと、え、何だってえええええええええええええええええええ!!!!!?」

前半の終了から立て続けに理解が追いつかない展開に、松山は思考が真っ白になりかけるが。
自分の言葉待ちのチームメイト+紫を前に、現実逃避は続けられず、早急に答えることにした。

松山「(な、何何何なんだよこの展開!? どうすりゃいいんだ……!?)」


287 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:11:08 ID:???

どうしますか?


A 紫の参戦を受け入れる
B 前日に練習したメンバーと交代なんて認められない!
C 誰かに意見を聞いてみよう(*2回まで選択できます、相談した人物の感情値に影響する可能性あり)
D その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


288 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:12:51 ID:1T/TlJJo

マネージャーとして12人目の選手になるんだ

289 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:13:52 ID:qAhIKH0w


290 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:17:01 ID:puCjXqiM

せっかくJOKERで出たんだし

291 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:18:52 ID:rjBptw+I

JOKERだし、受け入れてもそこまで悪いことになるとは思わない。
ここで断ると、霊夢の感情が更に悪化しそうで怖い。

292 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:20:02 ID:???
これって受け入れたらそのままGK確定ってわけじゃないのかな?

293 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:21:05 ID:7NituNsM

ゴールキーパーはダメですよ?
フィールダーなら構いませんが

294 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:21:09 ID:TpnnOiY6



295 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:24:51 ID:???
松山の路線は修正した方がいいのかなあ?

296 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:50:31 ID:???

>>291
松山は原作では、選ばれなかったり落ちた面子のために翼の参入を認めなかったりとしてますからね。
Bも彼らしい選択肢であります。


A 紫の参戦を受け入れる


松山「(最初は面食らったけど……単純に考えたら紫さんの加入は歓迎すべき。……だよな?)」

自分でも驚く程、すんなりと松山は事態を受け入れた。
それは幻想郷で目まぐるしく事が動き続けることで、耐性が身につきつつあるのか
あるいはここまでの予想外の事態に処する時は腹も据わるものなのか、松山はいつもに増してクールに思考する。
問題は、次の大会では明らかな強敵となる紫が、どういうつもりで参戦希望したかだが……。

松山「けど……そういう裏を考えたらきりがない紫さんだ。気にしても無駄って気がする」
紫「あ、あの……松山君、貴方……そういう事思ってても口にするキャラだったかしら?」
松山「? 普段通りです。キャプテンとして、紫さんの参加を認めます!」

松山がはっきり口にすると、メンバーのほとんどが納得の顔をし。
それぞれのハーフタイムの過ごし方に戻る。 選手10あからさまに安堵の表情を見せたりしてる者もいた。

霊夢「(ま、当たり前よね。 あっちのさとりはまだ何隠し持ってるかわかったもんじゃない。
   それ抜いても試合に勝つには、できるだけ優れた戦力を受け入れ揃えるのが基本だもの)」
萃香「(ちぇ、でしゃばり。 光もわざわざ紫の手を借りなくたって私が完封してやるのに!)」
松山「ん?」


297 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:51:31 ID:???

満足げに頷く霊夢と、若干むくれた顔をしてる萃香。 松山が目を向けると萃香はプイっと顔を背けた。
そうされる理由がすぐには判らなかったが。
松山は、とにかく紫の参戦表明を受け入れた以上は、早急に誰と交代させるべきかと思案する。

紫「交代を考える前に、私のやるポジションから決めるべきでないかしら?」
松山「え? 紫さんGKじゃ痛っ!?」

言いかけ、何か小さい指先かに、二の腕を強烈に抓られて、松山は痛みのあまり飛び上がる。
摩りながら周囲を見渡すが、一体誰がそんな近くまで寄ってきたのかわからないので、頭から追いやることに。

松山「な、何だったんだ?」
紫「あらあらふふ……」
松山「? あ、ああっと、紫さんのポジションの話でしたね」
紫「その件についてだけれど」

なかなかにレアな光景を見れたと笑みを深める紫は、自分ならGKでなくともポジションを選ばず働けると断言した。

松山「つまり……紫さんが希望するポジションの選手と交代を考えればいいわけか。
    じゃあどこがやりたいんですか?」
紫「うん。それはね?」
萃香「(むぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜)」


298 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/26(土) 23:52:48 ID:???

先着で


ゆかりさんはくうきがよめるこ → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 紫「DFでいかがかしら?」
ハート→・スペード 紫「MFがいいわ。 怠ける巫女のお尻も蹴ってあげます」霊夢「げっ」
クラブ→ 紫「当然GK♪」 萃香「久々にキレちまったよ屋上へ行こう」ファイッ!
JOKER→ 紫「そうそう先に渡すものがあったわ」


*霊夢の好感度が上がりました。
*萃香の好感度が下がりました。


今日はここまで。遂にシルバー手に入れました!

ふらの小田の事ですよ。 お疲れ様でした。


299 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:53:07 ID:???
ゆかりさんはくうきがよめるこ →  スペードK

300 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:54:21 ID:???
あー、やはり萃香の好感度は下がるか。まあ最悪の結果は避けられたししょうがないか。
自分としてはここで断って、「霊夢の感情更に悪化+紫が地霊殿チームに参入」という
自体に判定次第でなる可能性がありそうだったのが、一番怖かった。

301 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:54:57 ID:???
ベストではないけど、ベターな結果で落ち着いたみたいだな

302 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:56:00 ID:???
霊夢の感情は下がっただろうね

303 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:57:49 ID:???
ゆかりんMFなら松山DFにするかね

304 :森崎名無しさん:2011/03/26(土) 23:59:49 ID:???
ファイッWWWじゃねえWW

305 :森崎名無しさん:2011/03/27(日) 03:33:41 ID:???
個人的に、このスレのこの手の判定でクラブが出なかったこと自体が、
ある意味JOKERを超える奇跡のような気がする。

306 :森崎名無しさん:2011/03/27(日) 04:00:55 ID:???
早苗さんの時は連続だったもんな
この手のぜえんぶしくじつらああなるね…そりゃ

307 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/27(日) 22:56:58 ID:???
>>300
そんな惨事は、クラブAでなければ起こらないので安心してください。
……このスレだと全く安心できないって? そ、そんなことはありませにょ
>>301-302
まずまずの結果ですね。感情度にはこれ以上影響しませんのでご安心を。
>>303
このバランスブレイカーの能力はこの後。
>>304
希望の明日へレディーゴー!でどう!?
>>305-306
いまさらですがスレのイメージが心配です。
このままクラブ一族と縁切りできる方法ご指導ご鞭撻を。

308 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/27(日) 22:58:15 ID:???
フィールダー出場のため、GKのセービング値は伏せます。


     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
紫   59 58 59 61 63 66 63 429  4/4  4   ガッツ 999/999



決死結界

【幻想の境界】

点差が二点の状況で発動。
自陣と敵陣の間に、基礎値増減の境界を張り巡らせる。
自身の全能力+2、味方の全能力+3、相手の全能力-3。
またGKの場合はその影響を受けない。

309 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/27(日) 23:01:28 ID:???
諸事情で、本日はお休みさせていただきます。
申し訳ありません。

310 :森崎名無しさん:2011/03/27(日) 23:18:33 ID:???
あれ・・・決死結界の条件満たしてる?

311 :森崎名無しさん:2011/03/27(日) 23:19:07 ID:???
負けてるときだけじゃないの、流石に

312 :森崎名無しさん:2011/03/27(日) 23:44:38 ID:???
しかし無茶苦茶強いな
普通のシュートでさとりん抜けるだろこれ

313 :森崎名無しさん:2011/03/27(日) 23:49:09 ID:???
しかしどう考えてもこの御方はラスボスだから……やる時は、一点とって中盤で粘る必要があるかな

314 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:03:30 ID:???

アリバイ報告します。
このスレの運命神は、先日の22時58分には自宅でニュースサイトをチェックして一歩も外に出ておりませんでした。
なお、現在このスレは耐厄シェルターに避難しています。誰かが帰ってこようとしても立ち寄れません。

>>310-311
はい、いいえ、どちらというべきか。ぶっちゃけ発動条件ならしっかり満たしております。
2失点喫したら本気出す、で発動の場合と、2得点したら守りきる、で発動します。
>>312-313
紫は、鍛えれば越えられる能力数値より、技とスキルと決死結界の方が凶悪です。
ただし今回は、味方として参戦なため、決死結界の発動はなしです。
例えるなら、幸運かけて資金経験かせぎしてたら、スポット参戦グランゾンが全て薙ぎ払うみたいなものですから。


315 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:04:43 ID:???

ゆかりさんはくうきがよめるこ →  スペードK
ハート・スペード 紫「MFがいいわ。 怠ける巫女のお尻も蹴ってあげます」霊夢「げっ」


松山が、とくに拒む理由もないと紫を受け入れ、希望のポジションの答えを待っていた時。
すぐ傍らの萃香はふくれっ面で、もし紫がGK出場を言い出そうものなら武力行使(弾幕ごっこ)にすら出る気でいた。

萃香「(どういう了見なんだい全く!
    この試合では、私が嘘なんてついてないってことを光に見せてやんなきゃなんないんだ!
    勇儀もこのまま引き下がりゃしないだろう……第一前半は無失点に抑えている! 私は絶対譲んないよ!)」

衝突も辞さない心構えで萃香がいると、紫は実にあっけなく、どこをやるかを口にした。

紫「では中盤を任せてもらうわ。 ああ……そうそう霊夢」
霊夢「うん? 何?」
紫「私が入ったからと、楽が出来ると思ったら考え違いよ。
  気の抜けたプレーをすれば試合後、今度こそ容赦なく拒否権も与えずしごくと覚えておきなさい」
霊夢「ちょ……はぁぁ!?」

萃香の気が萎んだと思うや、今度は霊夢がズカズカと紫と言い合いをはじめてしまう。
喧々たる口論が始まるが、いつかの様に弾幕ごっこまでにはならないと見て、時間を確かめ松山が仲裁する。

松山「ち、ちょっとちょっと今はやめてくれ! ハーフタイムは短いんだ霊夢さんも休みたい言ってたろ!?」
霊夢「急に出てきといてその言いぐ……む、確かにそうね……」

霊夢が一応納得してくれたのを幸いに、松山はそのまま割り込んで紫と直面しながら。
グルリと周囲を見回して、スタメン控え問わず、よく聞こえるよう声を出した。

松山「みんな聞いてたな? 紫さんはMF出場を希望しているから、誰と交代させるかだが……」


316 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:05:48 ID:???

紫と誰とを交代させますか?


>>132の中から選んでください。


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


317 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:08:38 ID:???
すみません。正しくはこちら。


――――H―― 
――J――――            
―――I――― 
G―――――F 
――D―E――            
―B―――C― 
―――A――― 
―――@―――


 
H射命丸
Jパルスィ 
I霊夢
G裁判官 
F羽目玉 
E選手1 
D松山
C選手10
B選手5
Aルイージ
@萃香


318 :森崎名無しさん:2011/03/28(月) 23:11:50 ID:???
松山さん・・能力表がほしいです・・。
せめて交代候補の裁判官/羽目玉/選手1/選手5/選手10だけでも。

あと、ゆかりん能力HIDEEEEEE! 二点ビハインドであれは絶対勝てないぞ

319 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:15:37 ID:???
>>318
失礼しました。 JOKER「ひどくなんかないっ! そんなこと言っちゃうと地霊殿で出てきちゃうんだからねっ!」


      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
裁判官 49 48 47 47 48 47 48 334  1/1  2   ガッツ 800/800

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
羽目玉 47 47 48 47 47 47 47 330  3/3  2   ガッツ 800/800

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
選手@  48 48 48 48 48 48 49 337  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
選手D  47 47 47 48 47 48 47 331  1/1  1   ガッツ 700/700

      ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総  高/低 才
選手I  40 40 40 40 40 40 45 285  1/1  1   ガッツ 700/700


320 :森崎名無しさん:2011/03/28(月) 23:17:38 ID:fvEWk1UU
C選手10
DF向けの能力値してるしサイドバックで

321 :森崎名無しさん:2011/03/28(月) 23:19:41 ID:CkIypAvk
ありがとうですー。

C選手10
このあとの位置交代でボランチに入れることが前提だけど。

322 :森崎名無しさん:2011/03/28(月) 23:19:58 ID:7vaAiEIs
C選手10


323 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:38:19 ID:???
――――H―― 
――J――――            
―――I――― 
G―――――F 
――D―E――            
―B―――C― 
―――A――― 
―――@―――


 
H射命丸
Jパルスィ 
I霊夢
G裁判官 
F羽目玉 
E選手1 
D松山
C八雲紫
B選手5
Aルイージ
@萃香

324 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:43:17 ID:???

松山「じゃあ選手10と交代で」
選手10「ヒィィィィヤッフォォォオオオオオオオウウウウウウウう!!!!!!!!
      もう鬼の星熊の極悪シュートブロックしないでいいんだねこんなに嬉しいことはないっ!!!!
      ヌルリときたぜさよならブラックウェンズデエエエエエエエェェェイ!!!!!!」

パカッ
ひゅぅうううううううううううううううう……………………ん、メシャッ

松山「…………ちょっと目の前の展開についていけないんだ旅行カバンどこ?」
紫「この程度、静かに混乱する程でもないでしょう。
  それより松山君。 集める時間が足りなかったんでしょうけど、もう少しマシな人材はいなかったの?」
松山「……き、気を取り直して進めるか……
    い、いやっそうじゃないだろ! 紫さん! 彼を一体どこへ送った!? か聞くだけ聞いておきたいな!」

宣告なしに開かれたスキマ奈落へ落っこちていった選手10の安否を気遣う松山に、紫は関心なさげに答える。
どうやら交代を知らせるのに、役員の待機してるエリアへ運ばれたらしい。

松山「(地底の妖怪にとって、そんなにも鬼って怖いもんなんだろうか……。
    俺……感覚が麻痺してるのかも……?)」

萃香のことをつい横目で見てしまうと、松山がいつか買ってあげた酒虫の棲んだ瓢箪の酒を喉に流し込んでいた。
松山に気付くと、すっかり元のペースに戻って陽気に手を振ってくるんで、松山は苦笑を返す。

松山「(いまは味方なんだそういうの考えるの失礼に値するよな)
   それじゃあ次はフォーメーションの練り直し……いや」

交代枠を一つ使う以上、シャンハイの投入はより慎重に考える必要が出てくるのを松山は思い出した。
何しろ、シャンハイのマスターブレードは体力を根こそぎもっていく。
つまりシャンハイを出すのに一回、撃たせた後に再交代させる枠も必要になってくる。

松山「(地底に来てからつくづく突発事態のバーゲンセールだな……どうする?)」


325 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/28(月) 23:46:00 ID:???

どうしますか?


A 選手を交代させる(*ポジション変更もこちら。>>323からIN→JOUT→Hという風にお願いします)
B システムを変更する(*現在は3-5-2)
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
DFのできる全日本ゴールドMFが加入してくれました!
井沢君でした。 泣いてなんかないっ!

それと、八雲って変換しようとして最初の変換で必ず厄もって出るのは私だけ?
お疲れ様でした。


326 :森崎名無しさん:2011/03/28(月) 23:48:19 ID:CkIypAvk
A IN→EOUT→C

マスターブレードいらないでしょ、この展開。
やるなら同点に持ち込まれた直後のキックオフシュートくらいだけど、たぶん必要ない。

327 :森崎名無しさん:2011/03/28(月) 23:56:28 ID:???
試してみたら上位3つが「約も」「役も」「薬も」だったぜ乙でした

328 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 12:19:34 ID:???
絶望した!ニコアプリでもディスられ伊の実力絶望した!

329 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 16:15:27 ID:r8uwcVgY


IN→6
OUT→9

330 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 16:20:26 ID:sBCTWSx2
A IN→EOUT→C

331 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 16:57:40 ID:???
フォワード松山見たかった

332 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 17:11:05 ID:???
無い選択じゃないけど、鬼さんがまたキレるぜ、勝負すっぽかしになるから。
このスレは基本的に『約束は違えない』『吐いた唾は飲まない』でいくべきだよ。特に鬼さん相手は

333 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 18:20:56 ID:???
霊夢とすいか敵にまわしたら
もう本気で取り返しがつかんからなあ
この二人だけはなにがあっても失ってはいかん

334 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 18:26:01 ID:???
逆に言うと、その二人+さとりんが確保できれば、守矢の人気投票で超強化された連中相手でもなんとかなる・・と思うんだよな。

335 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 18:30:53 ID:???
この先ぶつかる連中のこと考えると頭痛いが
どうせその前に松山と俺達とキャプ松の人と藍様の胃が爆発するからな
ひとつひとつ片付けよう

336 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 18:52:28 ID:???
そうだなあ・・えーと、直近の問題としては
○天狗はきちんと制御しきれるか?(スイカがいればたぶん大丈夫)
○さとりんは戦力として使えるか?(特訓あるのみ)
○霊夢とうまく付き合えるか?(たぶん、カード次第)
○FW鬼さんを味方に取り込めるか?(難しいだろうけど、負けを認めてくれれば…)
○地上の妖精たちは地下軍団を認めてくれるか?(別に全員いなくなってもそれはそれで)
かなー。これ以外のことは「今、悩んでもしょうがない」だと思う。

337 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:11:54 ID:???
地底組はサッカーの常識すら知らんらしいから(猫の四足ドリブルとか)そこら辺も教えないといけない問題かなと
いや、東方サッカーに常識もなにもないっちゃないんだがww

338 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 21:14:26 ID:???
あー、そこはどうなんだろう。AQNなら地底の事情も地上の事情も詳しいだろうし、
その種の理詰めの説得もうまそうだし、地上に戻ったら相談してみるか?
このスレは「非常識の中にも常識はある」という姿勢だから(参照:チンピラ最強妖怪大暴れ)、
「東方サッカーだし」で済ましてはいかんと思う(正直、済ましたいけどねw

339 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 22:10:50 ID:???

>>326
マスターブレードを使う必要なく勝負が決まる勢いでカード神の気紛れは怖ろしい。
>>327
三役乙感謝でした!
>>328
伊太利亜はジュニアユース大会まではキャラとか色々弱いですしね
場外乱闘おねいさんvsミアータ。超見たい。
>>331-332
松山「後半はお互いストライカー出場で、多く得点したほうが勝者だ!」
松山はどの能力もバランスよく高いボランチです。 強FWの挑戦を堂々と受けられるGK森崎と違うタイプだけに
特化したアタッカーに挑まれた場合、一対一の勝負では不利になる形が多いです。
>>333-334
加入が約束されてるメンバーの実力を出し切れたなら、殆どのチームと好勝負可能です。
>>335-336
地上で、一番心配の必要な胃の持ち主とは、実は中の人よりカペ(ゴホゴホ)
>>337-338
猫さんを出場させるであれば、一時的にでも説得してドリブル矯正必須です。
地霊殿メンバーは、地上のルーミア達より高い実力持ちですが、曲者揃いで扱いにくいです。
東方サッカーだし!そちらは、松山達が優勝して、次大会を主催できる立場になったら……?


340 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 22:13:49 ID:???

A IN→EOUT→C


松山「(次に決めることは、紫さんに、中盤のどこをやってもらうかだが……)」

前半を振り返って、地霊殿に良いように押し込まれてたのは、ヒーバードのいる右サイド。
彼に萃香からゴールを奪える力はなくても、最終ラインまで切り込み勇儀に渡されたら危険な時間を増やしてしまう

松山「紫さんは右ボランチで入ってくれ!
   ヒー君は後半もガンガンサイド突破を狙ってくると思う。 阻止して、霊夢さんや前線に配球してくれ。
   仕事は増えるが頼んだぞ!」

紫「まぁ容易いこと。 えぇ引き受けたわ」

安請け合いをした紫には、微塵も気負いとかそういうのはなく、小さく頷いただけで霊夢と会話に戻ってしまう。

松山「(容易いか……確かに。
   前から感じてきた紫さんの実力なら自信あるのも解る……だがフィールダーとしてもそこまで頼れるのか?
   見たとこ選手1にも、不満はないみたいだし……他に変えるところあるかな?)」


341 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 22:14:49 ID:???

どうしますか?


A まだどこか変更する
B もうない。(*通常の行動フェイズになります。行動回数は2回です)
C その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


342 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 22:22:12 ID:gxtn2sxM
B

343 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 22:24:11 ID:2LYBt3U+
B

344 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 22:41:49 ID:???

B もうない


松山「ん。じゃあ大きな変更はこれでおしまいだ。
   突然すまなかったな。みんなあとは後半までゆっくり休んでくれ!」

松山がそう言うと、元から知らん顔だった者はそのまま、発言に注目してたメンバー達もリラックスしていく。
そこでタイミングよくシャンハイがレモンドリンクを届けてきた

シャンハイ「ハイ、光様。後半も頑張ってください」
松山「ああ、サンキュ」

松山は、自分や控え室メンバーの疲れ具合を見計りながら礼を言った。

シャンハイ「もったいないお言葉です。 では私は皆様のぶんもドリンク配ってきます」
松山「(ん……シャンハイ? なんか前よりメイドさんとかそういうお仕事の人っぽくなってないか?
   そういえば試合開始前も様子おかしかったような……気もする?……とにかく残りの時間何しよう?)」


345 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 22:42:59 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話をする
B 地霊殿チームの控え室に行く
C 時間を停められるか試してみる(*要・3票)
D スタジアムの中を散歩する
E じっくり体を休める(*ガッツ回復量が300にアップ・行動終了になります)
F アイテムを使ってみる
G その他 


*後2回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


346 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 22:45:41 ID:wpux/MKo
A シャンハイ

347 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 22:47:09 ID:gxtn2sxM
A シャンハイ

348 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 22:57:59 ID:???

A シャンハイ


松山「(何か気になるなあ……トレイの上のドリンクも最後の一本みたいだし、ちょっと話してみるか」

今回は、必勝を期して選手登録をしているシャンハイだが。
マネージャーみたいな仕事も、いつの間にかさせてるなと思いつつ、松山はシャンハイを呼んでみた。

シャンハイ「ハイ、お呼びしたでしょうか?」
松山「ああ、その、な……」



どうしますか?


A 「妙に畏まってるのはどうしてだ?」
B スカイドライブの新技名を一緒に考えよう
C 紫の交代について何か思うところないか?
D トラウム・アドラーズメンバーについて話そう
E シャンハイ――君はクビだ(マスターブレード的な意味で!)
F 「まだ喉渇いてるんだ。違うドリンク(drink)ないか?」
G その他 


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


349 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/29(火) 23:02:31 ID:???
本日はここまで。
カズはスイスの時はショックだったけど、腐らず今でもずっとプロ意識保って活躍できて……凄い選手だなあ。
お疲れ様でした。

350 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:12:21 ID:Pw49SFyI


351 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:20:21 ID:gxtn2sxM
A
乙でした

352 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:22:29 ID:wpux/MKo
A
松山はそもそも原作からして【味方を活かしてチームで勝つ】タイプだからねぇ。
別スレだけど、モリブレムの森崎が指揮4にすごい価値があるのにそこはキーパーとして評価されないのと一緒。
だから、基本的には「チームの結果で勝負だ!」にしたいんだけど、まあ鬼さんはしょうがないw
どう考えても(松山とも、また当時の参加者とも)性格の相性悪かったからねw

353 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:35:57 ID:???
試合に勝って勝負に負けるを良しとするかどうかな話なんだろうな
スラムダンクの山王戦でのゴリの立場で、味方を生かす選択が出来るのが松山
それでも勝負に行くのが鬼さんなんだろ

354 :森崎名無しさん:2011/03/29(火) 23:38:05 ID:???
だねえ。というかたぶん、鬼さんには「チームでの勝負」という概念がない(薄い)んだろう。
あくまで個人として参加してて、それでチームが勝てばまあよし、という。東方サッカー的には正しい態度かもよ。
これが発展すれば攻殻的な「スタンドプレイから生まれるチームプレイ」になる。

355 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 17:57:57 ID:???
しかし進むの遅いな

356 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 18:03:48 ID:???
今は世の中も松山さんもなんだか色々大変な状況だしあんまり追い詰めるような事は言わないであげてほしい。お願いだから
そもそも仕事じゃないんだし無理にハイペースでやる必要もないんだから

357 :アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/03/30(水) 18:09:06 ID:???
私も>>356さんに同感です…。
たとえ義務ではないと判っていても、書く側としては言われたら辛い言葉ですし…

358 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 18:18:03 ID:???
あと、もともとこのスレは一時中断からの復活以来ずっとこのスタイル
(描写たっぷり、更新は一〜二度)なので、参加者が慣れたほうが早いと思うんだ。

359 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 18:34:06 ID:???
う〜んすみません考え足りなかった

360 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 21:42:26 ID:???

>>351
乙感謝です〜
>>352-354
基本的に幻想郷では、サッカーをチームではなく頭数を11人揃えて好き好きやる競技との解釈の人が多い扱いです。
(霊夢の言うように、強力な人材をただ揃えるなど)なだれ攻撃の判定の厳しさもそのためです。

勇儀について。
勇儀は、東方の原作ゲームで、3ボスを務めてます。
ここからはキャプ森と関係ありませんが、東方のゲームでは、進む程に同じ勢力に属する妖怪が出てきて
それより前の妖怪は、勝手気ままな理由で喧嘩を吹っかけたりと自由気ままなタイプが多く、そこを重視してます。
>>355-359
申し訳ありません。 スピードの遅さは気にしてるのですが……
自分の身体面や家族の精神状態とかまで加わって、悩みの種が尽きずなかなか続きだけに集中できないです。
こうした言い訳は今後控えて、スピードを上げるなど形で示せるよう頑張ります。


361 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 21:43:36 ID:???

A 「妙に畏まってるのはどうしてだ?」



松山「なぁシャンハイ。さっきから妙に畏まってるけど、何かあったのか?」
シャンハイ「はわっ!?」
松山「へっ?」

率直に(というより探りを入れる芸当はできない)松山が聞くと、シャンハイはビクッと大仰に反応を示した。
振り返ったシャンハイは、見るからに困ったことを隠すような笑顔で目だけ逸らしている。

シャンハイ「い、いやですわ光様ったら。 私はいつも通りお仕事もきちんとしてるではありませんか」

いかにも取り繕ってますとばかりの空々しい態度に、だんだん松山は半眼になってしまう。
松山とシャンハイには珍しい……ただ無言でじ〜っと互いの目を合わせるだけの時間が過ぎて。
シャンハイは突然、身振り大きく頭を下げた。

シャンハイ「す、すみませんっ……光様に隠し事をするつもりはないんですっ! えっと、私、私……!」
松山「あ、い、いや別にシャンハイを責めてるわけじゃなく……でも一体どうしたんだ?」

ニ度、三度、躊躇う仕草を見せてから、シャンハイは重たげに話しはじめた。

シャンハイ「……その……実は天狗さんとお話して……」
松山「(射命丸さんと……そういえばスパイに行かせた後、一緒に帰ってきたような?)」

ちょっと目を離しすぎたかっと考える一方で、シャンハイの話を聞き逃さぬよう松山は耳を傾けた。


362 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 21:44:36 ID:???

先着で


お悩みシャンハイ → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→「光様は……鈴蘭畑をご存知ですか?」
ハート→「天狗さんに、人里の看板の件でお話を聞いてきたんです」
スペード→「じ、実は霊夢様の資料のこと天狗さんに知られてしまい……」
クラブ→「じ、実は例のノートを天狗さんに取られてしまい……」
クラブA→「じ、実は、私ったら、倉庫の壷割ってしまって!」松山「(シャンハイがドジっ子に!?)」
JOKER→「私……幻想郷一のメイドさんを目指すんです!」松山「ΩΩΩ< な、なんだってー!!」


363 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:45:49 ID:???
お悩みシャンハイ →  ダイヤ6

364 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:46:24 ID:???
シャンハイはダイヤを出してくれる良い子。大事にしたい。

365 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:47:19 ID:???
普通に地雷選択肢だと思ってたけど、さすがシャンハイだw

366 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:50:18 ID:???
聞いておかないと裏で進行し続けると思うよ

367 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 21:53:09 ID:???
そういうタイプなら、ダイヤかハートで話す、スペードかクラブで話さない、だと思うのよ。
これはシュレディンガー的に「話した瞬間にいいか悪いかで確定する」だったんじゃね?
まあ、放置すると悪い確率が増えるorいいケースも悪いケースも効果が上がる、かもしれんが。

368 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:13:12 ID:???

>>364-365
○○「人形を大事にしない人間なんてスーさんやっちゃえ!」
>>366
いえ、イベント発生も、カードの引きを重視してますので。
例えば、守矢神社で新人が入ったことでの不協和音も、今のところ誰かの尊い忍耐で発動していません。
>>367
はい。不確定性重視です。
それに放置といっても、こうした判定で詳細が判明すればあとは可能性を潰せるよう動けますしね。
何が言いたいかといえばシャンハイグッジョブです!


369 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:14:14 ID:???

お悩みシャンハイ →  ダイヤ6
ダイヤ→「光様は……鈴蘭畑をご存知ですか?」


シャンハイは、何回か躊躇った理由……そうさせる原因が不安だと、松山はやっと気付くが辛抱強く待った。
そうして最初に出た気になるキーワードは、幻想郷の何処かに広がるという『鈴蘭畑』だった。

松山「スズラン……って……花畑、か?」

コクンと頷いてから……シャンハイはより具体的に説明し始める。

シャンハイ「天狗さんから聞いたんです。
       いえ、いま思い出すと、何か誤魔化された感じに聞かされた気もしますが……。
       私には……とても無視できないお話だったんです」

射命丸が聞かせた話とは、いつからか鈴蘭畑に住み着くようになった妖怪人形の話だった。
棄てられた過去を持つ彼女は、人間に強い恨みと敵意を持っていて、近寄る人間は毒で苦しめるようになったらしい
その経緯に共感を抱いてるのか、そこまでは計れないが、シャンハイは瞳を揺らしながら続ける。

シャンハイ「その人形さんの話を聞いてから……不安になったんです」
松山「何が不安なんだ?」
シャンハイ「光様は、元は……幻想郷の外からいらした方です。
       もし……ここで目的を果たして帰還される時には、私も置き去りにされるんじゃないかって。
       そうなったら、私も、捨てた光様をひどく……、その……」

それより先の言葉は口に出したくないのか切れて、今度こそシャンハイは俯いて黙ってしまう。
その不安を解消したくて、もっともっと頑張ると切羽詰った様子を見せたのだと、松山は理解した。

松山「(何て言うべきだろうか……ふざけたりできる場面じゃないぞ……。
    だけど、どうする? ここで交わす口約束の重みを理解して約束するか、それとも……)」


370 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:15:23 ID:???

どうしますか?


A 何があっても捨てたりしないと約束する
B 今の時点では答えが出せる問題じゃないと真摯に答える
C その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


371 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:18:11 ID:zScieMoA
C シャンハイが自分から離れたいと言わない限り、捨てたりしないと告げる

372 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:19:48 ID:Iyf6+wCQ
C >>371

373 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:20:59 ID:53VozVfc
C >>371

374 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:21:36 ID:???
松山……格好良いぜ!

375 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:25:56 ID:???
うまくいくといいけど…こういう「頭のいい返事」は好きな人と嫌いな人がいるからなあ。
松山さんの好みに合うことを祈るよ。

376 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:27:14 ID:???
自由選択はどんなに自分が良いと思っても、危険な香りがするからねぇ。

377 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:33:40 ID:???
>>371だけど、むしろ「何があっても」が
シャンハイを縛るんじゃないかと思ったから
こんな形にしたのだけど・・・どうだろう

378 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:36:43 ID:???
俺はそういう意味じゃないと思った
要は元の世界に連れて行くかどうかかと

379 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 22:43:57 ID:???
シャンハイは優しい子だからな………
何があってもとか言うと、いざ何かあったら自分から離れることも選択肢に入れそうだ
だから正直正解の形が見えない。これからの行動で色々証明するしかないぜよ

380 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:55:03 ID:???

C シャンハイが自分から離れたいと言わない限り、捨てたりしないと告げる



松山「(俺が……いつか幻想郷を後にする?
   そんな……まだ考えもしてなかった先の話……だけど)」

約束をするか、今は先送りにするかで悩みぬいた末に、松山がやっと紡ぎ出せた言葉。それは。

松山「――シャンハイ。 俺が今の時点で言えることは、今はシャンハイを大切にするということだけなんだ。
   幻想郷から元いた場所に帰る時なんて……そもそも自分じゃ帰る方法すら判らないし想像もできない。
   だから、そのことで答えは出せない。でも、言える事だってある!
   シャンハイが自分から離れたいと言わない限り……俺からは決して捨てたりしない!」

精一杯、本心から告げた松山は、シャンハイの反応……
表情と感情を奥に潜めた今では、どこにでも見かける普通の人形みたいなシャンハイの反応をじっと待つ。

シャンハイ「(私が、自分から離れたいと言わない限り? それは、えっと、それは私が光様を見限る時がくると?
       いいえ、そうじゃなくて、きっと……時が来れば自分で決めろと。
       私の気持ちを尊重してくれると、そういうことなんですか?)」
松山「シャンハイ? あ、あのな、必死に考えた答えのつもりなんだが……不満ならもっとよく考えるから……」
シャンハイ「いえっ! いえ……今は……それで……充分です……」


381 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:56:06 ID:???

松山の言葉を胸に抱くようにして、シャンハイはさっきまでとは別の意味で顔を俯かせながらそう言った。
さっきまでより温かい空気になってから、しばらく経って……。
シャンハイは一転晴れやかな、そして何か決めた様に、松山にこう話す。

シャンハイ「私、無事地上に戻れたら……鈴蘭畑に行ってみようと思います」
松山「え!? それなら俺も」
シャンハイ「いいえ、私一人で行ったほうがいいと思いますから……。
       大丈夫です。 光様の言葉を借りれば、先の話ですから。これからの試合にまず集中しましょ!」
松山「……ああ、そうだな!」

どうやら折り合いをつけられたらしいシャンハイと、自分なりの答えを返した松山が強く頷いて場を締めくくった。
そして、控え室にいる、種を蒔いた張本人はといえば……。

射命丸「(ふぅん…(カキカキ)…口下手で機転もきかない人間にしては、まぁまぁ丸く収めたほうかしら?
     でも……あの人形みたいな、卵から孵ったばかりの雛鳥には、残酷な思いをさせるかもしれない、
     ふぁ、深入りは禁物だしここからはノータッチね。 主従どちらも後悔しないよう運べるといいですねえ)」

開いていた手帖の頁上部の余白に、キュッと×印を添え……
頁にはそれ以上目を呉れぬまま飛ばして、射命丸はまた新たに好奇心の向くまま松山に注目をした。

松山「(……視線を感じる? 自意識過剰なだけだなきっと。 さて残る時間は……)」


382 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:57:27 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話をする
B 地霊殿チームの控え室に行く
C 時間を停められるか試してみる(*要・3票)
D スタジアムの中を散歩する
E じっくり体を休める(*ガッツ回復量が300にアップ・行動終了になります)
F アイテムを使ってみる
G その他 


*後1回まで選択できます。
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。

*射命丸の評価値が上がりました。
*シャンハイが鈴蘭畑に行く予定になりました。


今日はここまで。
寸前でメール欄から外した選択肢告白劇場。

D 蓬莱の方がいいなぁ……

お疲れ様でした。


383 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/30(水) 22:58:28 ID:???
すみません、Eは選択できません。

384 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 23:09:59 ID:in8Dxyyo


385 :森崎名無しさん:2011/03/30(水) 23:17:56 ID:6c+euQRo
A

386 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 20:56:06 ID:???
いい結末になって欲しいとは言わん。でもお互い考え抜いた選択をできればいいな・・・
しかしシャンハイは癒されるな・・・ありがてえ、ありがてえ

なんか別れ話みたいなムードになっちゃったじゃないですかヤダー!

387 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 21:53:26 ID:???
しかしあの辛口天狗からこれだけ高く評価されるとは思わんかったな

×印をしたという事は、記事にするような野暮はしないということかな?

388 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:04:20 ID:???
むしろこんなエンディングを想像してしまった


いつごろからか
アリス邸にはかつて自分で考えものを言ったと言われる上海人形と、サッカーウェアを着た傷だらけの少年の人形が並べられて
飾りだなに大切に飾られてある
来客に何故こんな取り合わせで飾ってあるのかと聞かれても、
アリスは寂しげに笑うばかりで、黙して語ろうとはしないのであった



389 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:10:01 ID:???
美しい物語をぶち壊して申し訳ないのだが
「ああ、ゆかりんに負けて人間と人形の境界をいじくられ、
シャンハイはいつか彼が復活する日を待つために休眠に入ったんだな」
とか思ってしまったでござる。

390 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:12:43 ID:???
そんな切な悲しいエンドはやだね!
きっと霊夢がなんかしてくれて円満解決さ!

391 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:22:08 ID:???
>>389

いや、松山人形化のつもりも少しあったけど実は、
松山元の世界に帰る→松山が帰るとシャンハイただの人形に戻るが、松山の為に事実を伏せる→シャンハイ人形に戻る→
不憫に思ったアリス、せめて松山の人形を作ってシャンハイの隣に
というつもりが八割で書いた

392 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:25:19 ID:???
幼女「ねえママー、あのお人形さんは誰なのー?」
美子(旧姓藤沢)「…古い知り合いよ」

みたいな

393 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:35:23 ID:???
正直そこまでおにちくなシチュは思い浮かばなかった………
>>392 お前がナンバーワンだ

394 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:41:32 ID:???
人形というと、学校であった怖い話の荒井先輩が浮かぶでござる

395 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/31(木) 22:44:38 ID:???

皆さん鬼畜さんですね……
まねできませんが、私なりに最近仕入れた知識で作成した別れ話を。

松山「(シャンハイと)一緒に(外の世界に)帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし」
森崎「松山お前友達なんていたか? 先に言っとくが俺は違うぞ」
日向「俺も違うぞ。っつかてめえ食堂のこといつまで根にもってんだ?」
若林「友達以前にお前は俺のこと知らなかったか忘れてたよな」

松山「友達、友達か……岬?」


396 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/31(木) 22:45:38 ID:???

A 誰かと話をする


松山「(シャンハイ……納得してくれたみたいだな。だけど……)」
   
いつか訪れる、幻想郷を後にする……その時のことが松山の胸に刻まれる。
そんな先のことなんて、とも思う反面、一つ心に備えておくことにした。

松山「(そうだな。今すべきことは先の事で悩むことじゃない!
   シャンハイが愛想を尽かさない、ちゃんと誇れるような主人でいないと!)」

スーパーシューティングプレイヤーになる、強い理由をまた一つ自分の中に積み上げる。
そして松山は控え室で過ごす時間がまだあるので、他の誰かともう一度話でもする事に。

松山「話か……でも誰と話そうか」


397 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/31(木) 22:46:39 ID:???

誰と話しますか?


H射命丸
Jパルスィ 
I霊夢
G裁判官 
F羽目玉 
E選手1 
Dシャンハイ(*選べません)
C八雲紫
B選手5
Aルイージ
@萃香


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


398 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:47:47 ID:wealHe6+
@萃香

399 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:50:44 ID:R5TPWs+I
Aルイージ

400 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:53:42 ID:fx5zoQXM
@萃香

401 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:54:37 ID:sxNBjsbs
E選手1

402 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 22:57:19 ID:???
誰だ松山さんに余計な知識仕入れさせたのw

403 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/31(木) 23:27:07 ID:???

@萃香


松山「萃香さんと話そう。
   よくあの勇儀さんを、前半無失点に抑えてくれたな……さてどこかなっと」

控え室のどこにいても、酒の匂いが強い場所にいけば鎮座してる萃香はすぐに見つかった。

萃香「およ? 私に用事か? ……こうして同じ陣営で話すの初めてだね」

それはそうだと相槌を打った松山に対して、前半の始まる前と比べても、萃香にはほとんど疲労の色が見えない。
流した試合のわけがない。 むしろ強力無比な同じ鬼の勇儀とぶつかりながらの壮健ぶり。
松山は一試合でGKがどれ程疲労するかはよく知っている。
スタミナ∞の恩恵もないのに、萃香の示すそのタフネスさに……松山は感心と同時に舌を巻く。

松山「凄いな……萃香さん。
   前の試合で俺のシュートも何本も防いだし、勇儀さんも無失点に抑えたのに全然疲れてないじゃないか」
萃香「当たり前さぁ! そんじょそこらの、必殺技使えばすぐ息切れる奴らと一緒にしちゃ困るねぇうぃ〜っく」
松山「(森崎あたりが聞いたら、どちらが優れたGKか証明してやるぜ! とか言い出しそうだな……)」

鬼なら当然と豪語して、ケラケラケラと笑う萃香に、松山は以前から気になることを聞いてみた。


404 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/31(木) 23:28:27 ID:???

どうしますか?


A 「萃香さんの技や決死結界を教えてくれ」 
B 「萃香さんには勇儀さん以外に友達いるのか?」
C 「必殺技の名前を一緒に考えないか?」
D 紫について話してみる
E 勇儀について話してみる 
F 後半について話してみる
G 無言で角を突付いてみる
H その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


405 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 23:29:21 ID:inzsYGBs
E
できれば丸め込みたいんだよね、鬼さん。

406 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/31(木) 23:42:14 ID:???
今日はここまで。

松山と友達になれるのは……クライフォートなんか割とどうかと思うこの頃

お疲れ様でした。

407 :森崎名無しさん:2011/03/31(木) 23:42:32 ID:R5TPWs+I


408 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 00:10:07 ID:???
松山は早苗さんと仲がいいらしいですよ

409 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/01(金) 00:15:23 ID:???

E 勇儀について話してみる


萃香「勇儀のこと? ……うん『ちょうどよかった』。 言ってごらん聞くよ!」

松山「(なんか目の輝きが違ったような?)
   そうだな、勇儀さん……前の試合より何か強引になってなかったか?
   前の試合……周囲とレベルが違ってる時でもワンマンプレーに走る人じゃない鬼じゃなかった……ような」

松山が思い返しながらそう言うと、萃香はうんうんと首肯した。

萃香「あんまり言うのも気恥ずかしいんだがさ……勇儀は、私が光に好意的な事が気に入らないんだと思う」
松山「えっ」
萃香「ああ違う違う! 男としてとかそういう意味じゃないから!
   何つったら言いか……私は知ってたからね。 あんたが自分を曲げずにひたむきに頑張ってきたとこ。
   でも勇儀から見ると、ん〜〜〜〜〜、道中私が一緒だったりとか、橋姫との悶着とか……」

萃香は言いにくそうに、ポリポリと頭を掻いてるが、断片を聞き拾うだけで松山も理解する事はできた。

松山「……腕っ節もサッカーの実力も足らず、霊夢さんや萃香さんを口車で抱きこんで守らせてる……か?」
萃香「そこまでは言わないよ。 だが……今の時点じゃ、力を貸すに値する強い人間だと認められないだろうね。
    だからといって光を否定しきるにも、勇儀も情けないところを見せてるし、このままだとしこりが残る。
    元々、力の勇儀だ。 あんまりサッカー……他人の『力』を必要とする競技に向いてないところがあるしさ」


410 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/01(金) 00:17:40 ID:???

このまま、松山を見る目が変わらないままなら、勇儀はいずれサッカーにも愛想をつかしかねないと。
極端な論法ではあるが、鬼として、一度は○○に愛想をつかした自分には判ると、萃香はしんみりした顔で話す。
とても笑い飛ばすことのできる雰囲気じゃなく、松山も表情を引き締めてこう言った。

松山「大体わかったよ。つまり俺が、今までのイメージを払拭するところを勇儀さんに見せなきゃいけないんだ!」

萃香「うん。だけどそれより先にはっきりさせなきゃいけないことがあるよね?」

松山「はっきり……それは?」

萃香「んなこと決まってるさ! 光の気持ちだよ。
    勇儀は……私から見て揺らいでる。 さとり達の出方と後半の出来にもよるだろうけど。
    トラウム・アドラーズは地霊殿の助力を受けるんだろう?
    このままいけばまず間違いなく、勇儀はトラウム・アドラーズの誰からも歓迎されないよ?
    だからこの局面で大事なのは、キャプテンである光の考えさ。 ねぇ光は勇儀に何を望むの?」

松山「俺は……それなら俺は……!」


411 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/01(金) 00:19:26 ID:???

どうしますか?


A 同じチームでFWとして活躍してほしい!
B この試合できっちり完勝しておきたい!
C 豪胆なマネージャーがほしかったんだ!
D その他!


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今度こそ、ここまで。
>>408
ウンソウネ


412 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 00:21:57 ID:Tka0RcxU
D サッカーの楽しさ――個人の活躍もチームの勝利も含めた楽しさを知ってほしい。
  チームに入ってくれたら最高だけど、でもサッカーってそれだけじゃないさ。

松山ってどんなにゆがんでもスポーツマンだと思うのよ。
で、スポーツマンにとって許せないのは勝ち負けじゃなくてスポーツを楽しまないことじゃないかと。

413 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 00:46:28 ID:???
>>412
すいません勝利が全てだとか考えてたスポーツマンでスイマセン

414 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 01:37:37 ID:???
松山が嵐山に…

415 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 16:08:53 ID:xWuQE6YU
D>>412

416 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 16:18:05 ID:???
うーむ……ABC自由選択肢どれも怖い。どうしよう

417 :412:2011/04/01(金) 16:20:55 ID:???
無難なのはAだと思うよ。俺のは過酷な道になるはず。
ただ、鬼さんの話聞いたときにサッカーの楽しさに言及市内のは松山らしくないと思っただけ

418 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 17:02:35 ID:iLV3frKY
A

419 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 17:51:26 ID:kfXus/Ds
サッカーで何を望むかならそりゃフォワードなんだが
『勇儀』に何を望むか、だからなぁ

でも、こんだけ色んな目にあってもサッカーを続けてるなら
やっぱ松山はサッカー好きなんだろうな

ならばサッカーの楽しさを通じてわかりあってみようじゃないか

よし、>>412に投票だ!

420 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 21:18:09 ID:???
不安だ…
本スレ松山本当に友達ボールだけだな

421 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 21:25:43 ID:???
【友達が多い/人望のあるキャラ】のキャプ翼松山の反転としてのキャプ森松山だからなあ。
強く生きてくれ、としかいいようがない。

422 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/01(金) 23:21:14 ID:???
>>420-421
|
|
|友達\/|
|  ▼ |/
| 皿 /   ……
|  /
|⊂
|

423 :忍法名無しの術さん:2011/04/01(金) 23:28:11 ID:???
それはこのスレの松山の友達でしょw

424 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/01(金) 23:42:34 ID:???
ちょっと体調面も悪く続きが難航している為、本日は多分お休みします。

とか言いつつ書き上がるかもしれないらしいよ Σ(゚Д゚;エーッ

425 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 01:38:12 ID:???
フライハイト「トモダチィィィィ

426 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:20:47 ID:???

D サッカーの楽しさ――個人の活躍もチームの勝利も含めた楽しさを知ってほしい。
  チームに入ってくれたら最高だけど、でもサッカーってそれだけじゃないさ。



松山「俺は……勇儀さんにトラウム・アドラーズに加入してもらい、活躍してほしい。
    だけど……望むのはそれだけじゃあない」
萃香「んぐっんぐ……っぷへぁ〜〜〜〜! というと?」

話の最中にもぐびぐびいってる萃香の酒癖は段々気にならなくなってきた松山は、素直に先を続けた。

松山「サッカーの……世界中で、って言っても俺のいた外の世界でなんだけどさ。
    世界中で愛されて広く普及してるスポーツの楽しさってやつを、勇儀さんに理解してもらいたい。
    俺が打ち込んできたスポーツはこんなにも自由で楽しいんだってことを!!!
    幻想郷でも、こんな地の底まで流行ってるのは、楽しいって理由が根底にあるから皆やってるんだろう?」

萃香「まぁね。 楽しくなきゃやんないよ。 球技っていうのもやってみたら奥が深い。
    みんなで勝った時の宴会の酒の味は格別だしね。 でも……」

酔ってばかりの萃香の口調の中に、真剣味が出てきた。

萃香「光は、この試合の中で、勇儀に解ってもらえると思うのか?
    試合残り時間は半分、敗北しかけてるチームの無失点のストライカーが、楽しさを味わえるとでも?」
松山「……それは……だけど!」
萃香「ちょいと意地悪いこと言っちゃったか。
    光の言うこと、わからんでもない。 だがね……私は嘘は言わないからはっきり言う。厳しいよ?
    勇儀が活躍するということは、このまま光に勝利し、私からハットトリック奪うってことだ。
    なぁ……光はそんなつもり? 私にも故意に手を抜いてゴールを許せと言うかい?」


427 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:22:56 ID:???

とんでもないことを言われ……どこにもそんな気のなかった松山は激しく反論する。

松山「そんなわけないだろ!? 偽って手を抜いた奴が、誰かに楽しさなんて教えられるもんか!」
萃香「あれだけ挑発されて光に、勇儀を受け入れる気がまだあって。
   
伊吹萃香が見初めた『おもしろい人間』松山光。
その人間のチームと起こした騒動に乗って、勇儀と一緒に大暴れをすることが萃香の地底来訪の目的と明かされる。
最後までその吐露を聞いてから、松山は言質とか責任とかを放り投げてこう言った。

松山「その目的……達成が、望み薄いなんてことはないさ。
    俺だって元々、地底に優秀な選手を求めてきたんだ! 俺は……絶対諦めない!」

石にでも砂にでも噛り付いてでも、誰かに何を言われようとも諦めないと、松山は萃香に改めて誓いを立てた。
萃香は一瞬眩しそうな顔を浮かべたが―――
すぐにいらだたしい事を思い出した顔になって、ほころびかけた口元をキュッと引き締める。

萃香「ん〜にゃ! あんまり光が言われっぱなしになんのも勘弁してほしいなぁ!?
    勇儀の奴じゃなかったら! 旧都の外れまで殴り飛ばしてたかもしんないんだからね!」

ぐるんっと腕を回しながら。 体のサイズと顔立ち的に、豪腕を誇示してるというより愛らしく映る。
だが誇張抜きで山を砕ける腕力。 しかと合わせてる萃香の両目も結構マジに見えた。

松山「……覚えとくよ。ん、そろそろ後半が始まる時間か」
萃香「おっと、もうそんな時間か」


428 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:24:32 ID:???

椅子でプラプラさせてた足を床につけ、萃香は松山の横を通り過ぎて……振り向き笑顔で。

萃香「よしっ! それじゃ光は格好いいところ見せとくれ! そしたら勇儀だって目の色変わるさ!」
松山「ああ! 任せてくれ!!! よし行こう行こうぜみんな!!!」

松山の号令で、メンバーがどんどん我先にとピッチに向かって控え室を出ていく。
示し合わせた風に最後まで残っていたのは、お互いとも野良妖怪とは格の違う、大妖怪の二人だった。

萃香「紫〜行かないのかい?」
紫「ちょっと出るタイミングを計ってるのよ。
  効果的なタイミングで登場して、さとり妖怪の端整な顔が引きつりまくるの見たくない?」
萃香「はいはい良い趣味なこって。 紫……さっきの話だけど私の心はやっぱり変わんないよ」
紫「そう残念袖にされちゃったわ。 それじゃ45分間だけの呉越同舟、楽しむとしましょうか。
  ……松山君が言ったことは、実現可能かしら?」
萃香「少なくとも嘘はないよ。 光は本気で言ってくれてた。
    嬉しいけど、難しいね。 意固地になってる奴を、させてる奴が解そうなんて星に祈るみたいなもんだ」

そう返した時には、既に萃香は一人だった。
急に愉快な用事でも出来たか、悪口でもキャッチしたのか、紫は早々に消えていた。
今に始まったことではないので、萃香も意に介さずポツリと呟く。

萃香「だけど、ま……期待するのは勝手だよね。
    私を見つけて、人と遊ぶ楽しさをもう一度教えてくれた霊夢の様なことができるんなら……。
    光は、主人公に一歩近づくんだからさ」


*萃香の好感度が上がりました。


429 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:27:33 ID:???

〜地霊殿・控え室〜


松山チームと同時刻、こちらでは緊迫をはらんだ空気が流れていた。
その源は、無得点に終わった地底最強ストライカーと、地底でも堅固と言わしめながら2失点喫したGKとの間で。

さとり「……」
勇儀「……何か言ったらどうなんだい? 主人のあんたが言わないと傅いてるペット達も納得しない」
さとり「何も。 言われたがってる御仁にそのままを叱責を送る程暇ではありません」

クールな態度を崩さず、さとりは今は勇儀に構うよりすべきことがあると、ボード前に立ち皆の注意を呼び集めた。

さとり「みんな聞いて。 後半はとにかく早い段階で1点差に追いつかないといけないわ」

はーい、とこいしが手を挙げる。

こいし「こっちはそーだけど、あちらさんは時間を使って逃げ切り図ってくるんじゃない?
    ただでさえ金城鉄壁な鬼さんGKがいるのに、そう都合よくいくかなー?」
さとり「それをこれから説明します。……とにかく先ず攻撃の手札を惜しまず投入すること。
    FWはツートップに変更。 勇儀さんとギズモ君でプレッシャーをかけ松山さんの攻め上がりを防ぐ。
    ギズモ君は消耗が早いけれどハーフ出場なら保つし、前の試合の事から萃香さんも無視できないでしょう」
お燐「ということは……守備の枚数を減らすの? 大丈夫かなぁ」

交代するならガメゴンということになる。
タレントが揃ってる反面、いざ交代する場合真っ先に上がってしまうのはやはり名無し。
それでも可愛がってるペットに違いなく、さとりはガメゴンの働きを労った。


430 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:29:16 ID:???

さとり「ガメゴン君よく頑張ってくれました。
DFを減らしても、警戒すべきシューターもドリブラーも封じ込める目処が立ってます。 そこで後は……」

さとりが、ボードに描かれた両チームの中盤の、右ボランチのところをトントンと指先で突付く。

さとり「松山さんのチームの弱点は、前線と中盤と最終ラインの間に脆弱性があることよ。そこを突きます。
    具体的に名前を出せば、前線のパルスィ、右ボランチの選手1、萃香さんの前の名無しDF。
    ヒー君の突破を抑え、勇儀さんにゴールを許さなかったのは、松山さんと萃香さんの働きあってこそです」

ヒーバード「(シュ……デモキャプテンヤオニニハガタタナカッタ……オレシャマ゙マダマダシュギョーカタリニャイ……)」

さとり「そこで打った布石が生きてくる。
    後半からはヒー君は積極性は失わず、???君とワンツーも選択肢に入れてちょうだい。
    とにかく優勢ペースに持ち込ませない事。 後半早々から私の奥の手で一点差に詰め寄り……。
    キャプテンでボランチの松山さん一人では、対応しきれない状況に落とし込めば必ず綻びも見出せます」

印象付けたサイドアタックに、???の雷光の如きパスを絡めれば、中盤全体に働きかけるのは難しくなる筈。
名無しのボランチなどボールに触れもせず、勇儀の警戒も必要な松山はどんどんと試合から消えていくだろう。
点差を詰め寄られた状況でそうなれば、巫女や天狗も焦れて判断ミスをしやすくなる。
希望的観測を含めた綱渡り的要素はあっても、現時点のさとりには落ちない自信があった。


431 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:30:17 ID:???

こいし「奥の手? って事は……お姉ちゃんアレ使うの?
    体力消耗するから貧弱チェックメイトなお姉ちゃんは使いたくない助けて〜って零してたのに」
さとり「そんな情けない泣き言まで言った覚えはありませんっ!
    大丈夫。 一発限りなら撃ったところで、後半セービングのための体力も残せるから。 その後は……」

さとりが言葉を切って、無言で勇儀と視線を絡め合う。
何を望んでるかなど問うまでもなかった。(ペット達はこぞって不信の目だったが)

さとり「元々、勇儀さんは地霊殿の選手ではない。 この試合限りの助っ人の立場です。
    馴れ合う必要はなく、攻撃判断も自由にして構いませんが……せめて結果を出してください」

かつて自分に徹底的な敗北の烙印を押した以上、無様なまま終わらないでほしいとさとりは言外に語っている。

勇儀「ああやってやるともさ……このまま無得点で終わったら」
さとり「終わったら、その時は何でも言うことを一つ聞いてもらう……いかが?」
勇儀「っ!? ……上等さ! そん時は地霊殿で下働きでも奉仕でも何でもやってやるさ!」
さとり「はぁ……。(度を越して誇り高いというのも考え物ですね……。
    ただし私としても、地霊殿を率いる立場として、おめおめと敗北を甘受する訳にはいかない。
    例え敗れても一矢報いねば、トラウム・アドラーズ内での発言力は著しく減少するでしょうしね……)」

そのためには、前半の頭から思い切った手段も行使しなくてはならなくなる。
最後に、システムや細かなところの修正指示を出して、さとりも再び後半のフィールドに戻っていった。


432 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:31:50 ID:???

ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアァァァァァァァァ!!!!!!!!

観客「まさかこんな一方的な展開とはな。大穴くるぜ!?」「馬鹿言え! さとり様や星熊がこのまま終わるか!」

実況「選手達が戻ってまいりました……まもなく後半開始です!
    失礼ここで情報が入りました……地霊殿チーム、選手の交代のお知らせ……松山チームからもですね」

松山の目の先に、仄暗い赤色の雲状モンスターが漂っている。
自分と一緒に出場した……ヒーバードやマッキーと同じ覚醒組のヒートギズモだ。
攻撃力に関してだけなら、そこらの名有り選手を凌駕する。

松山「あっちは、ギズモを出してきたか。
    攻撃をより重視してくるみたいだからボランチとして気を引き締めないとな!
    (しかし……紫さんが出てくると知ったら……吃驚するだろうな……)」

さとり「(え……? はて……?
    松山さんのチームに、この状況で交代させて貢献ができる……
    そんな選手がいるなんて松山さんの心からも情報は入ってないし、いると思えませんが……?)」

両キャプテンが、片方はまぁ予測の通り。もう片方がまるで不意打ちとばかりに両極端な反応を示す。
さとりに静かに飢え付けられたパニックの芽。
それに構わず、ただ交代の詳細を読み上げるだけの、実況の声が響き渡る。


433 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:32:50 ID:???

実況「選手の交代をお知らせします。
   地霊殿チーム、ガメゴンb選手に変えてヒ−トギズモ選手。 松山チーム……」

松山が放送を黙って聴いてると、無意識の狭間で行動できるポジションの近い少女が左頬をつまんで引っ張ってきた

こいし「ねぇねぇ交代する人ってそこの胡散臭い子? 私より年下ぐらいだけどなんかババくさくない?」

松山「(こいしちゃん……君の言動は確かにひどい。トラブルメーカーとして完成されつつあるようだ。だが……)」

組んだ腕に力が入るが黙然と無視していると、左のそれより強い力で右頬まで引っ張られた。
初デート前のように浮かれながらも緊張した仕草をしながら、いつの間にか隣にいた八雲紫嬢の仕業だった。

紫「ねぇねぇババくさいって私のこと? こういう時どんな反応すればいいかわからないの……。
  悪びれた様子もない覚妖怪の妹を微粒子ナノサイズに分解しちゃっていいのかしら」

松山「(いるんだ……こちらのチームには……)

    ガカァッ!!!!!!!!

    完成されたスーバートラブルメーカーが!!!!!!!!」

実況「選手10に代わって……背番号4……八雲紫選手!!!」

さとり「!?!?!?!?!?」


434 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 09:33:50 ID:???

先着で


どうするさとりん → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ さとり「そ、想定の範囲内でしゅ!」精一杯虚勢を張った!
ハート→ さとり「…………」あまりの予想外に固まってしまった!
スペード・クラブ→ さとり「どどどどどどうゆうことですかぁー!!!?」松山に掴みかかってきた!
クラブA→ お燐「さ、さとり様!? ……息してないにゃ……!?」
JOKER→ さとり「想定の範囲内です。こちらも秘密兵器を投入する時!」○○○「任せろ!」


続きは後ほど。


435 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 09:35:17 ID:???
どうするさとりん →  ダイヤQ

436 :412:2011/04/02(土) 10:15:33 ID:???
まあ、無理な話だよなあ……Suicaが評価してくれただけマシか

437 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 10:33:18 ID:???
難しいってだけで無理と言ってない
諦めたらそこで試合終了たよ

438 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 10:45:50 ID:???
ところで427、何行か落ちてない?

439 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 13:38:02 ID:???
さとりに聞かれてもこっちだって答えられんw

440 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 14:22:56 ID:???
松山「だから、完成されたスーパートラブルメイカーだって言ってるじゃないですか」

441 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 16:17:25 ID:???
さとりんは犠牲になったのだ…

442 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 19:05:17 ID:???
さとりんには、これから松山スレに付き合ってもらうことになる。
ほんの手始めだ・・・。
来週もさとりには地獄を見てもらう(キリッ

443 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 21:59:20 ID:???
さとりん。北海道はいつでも君を歓迎するぞ

444 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 22:08:23 ID:???
某魔王様の所でも地獄に落ちてたし、さとりんはこういう運命にあるのだろうか

445 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 23:40:12 ID:???

>>438
ちょっと改行ミスあって消えちゃったみたいです。ごめんなさい。
>>439-444
次の判定でもしもの場合……さとりの地獄はこれからだ! 未完!



どうするさとりん →  ダイヤQ
ダイヤ→ さとり「そ、想定の範囲内でしゅ!」精一杯虚勢を張った!



もうすぐホイッスルが鳴ろうというのに、両チームにある種の動揺が走ってるのを見て審判は躊躇ってしまう。
その中でも、最も混乱を極めてたのは地霊殿の主・古明寺さとりだ。
俄かに信じ難い松山チームの交代と、八雲紫の電撃参戦……混乱を極めながらも必死に自己を立て直そうとする。

さとり「(ど、どういうことなの……っ……ここで崩れては駄目です!
    私は主人。地霊殿の主人……! うろたえる姿を安々と衆目にさらせないんですから……!)」

そんな努力をするさとりだが、冷静になるだけ内なる声がしきりに、決定的な事実を訴えていた。
前半の終わり際から、控え室で体を休めてる最中にも考案し続けたゲームプランは、八雲紫の参入により瓦解。
松山達の知らぬ秘密裏に、紫から『ある取引』をもちかけられた時、既に幻想郷名うての選手達の情報は得ている。
即ち八意永琳、風見幽香など。 この試合に参加してる萃香や、個人的な交流のある四季映姫も含まれている。
そして勿論、八雲紫の実力についても抜かりなく情報を得ていた。

さとり「(で、でもやっぱり一体どういう……っ!? まさか私は、地霊殿は、松山さんとスキマ妖怪に謀られ……?
    根拠もなしに動揺しすぎです。 私には誰よりも正確に事態を推し量れる能力があるのですから……)」

自己を落ち着かせようと懸命なさとりは、第三の目を松山に向けて、思考を読み取る。


446 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 23:41:25 ID:???

松山「(な、何なんだ? 俺だってあれだけ驚いたんだし、さとりさんも、まぁ驚くとは思ってたけど……。
    それを通り越して、異様に睨まれてるような……? うわすっごい顔してる!)」
さとり「(っぷふぅっ!? よ、余裕っ……! 余裕と悧巧さの表情を作るんです私!
    すぅ、はぁ〜……シロです。彼はシロ……この状況、思いも至らなかったのは私と同じ……!
    と、いうことは……)」

さとりの、両目と第三の目が、矢のように松山のすぐ側の八雲紫に向けて飛ぶ。
その視線を見た紫は、くるんと華麗にターンし服の構造から半分ほど覗けた背中を見せながら……
思いっきり笑いを堪えていた。 それを見た瞬間、プチン、と、さとりは何か切れる音を確かに聞いた。

さとり「(そういえば四季映姫様から伝え聞いてました……あのスキマ妖怪の最近の行いについて。
    月の姫や頭脳を、驚かせ気味悪がらせる為に、月の古酒を盗んだりまでしたとか。
    ……ふ、ふふふっ……そういうことでしたか。 これも同じく悪企みと。
これだけ大勢の観客が見届ける中、苦境の私達にわざわざトドメを刺しに……そういうことですか……)」

さとりは、だらんと、両腕を垂らした姿勢で目を伏せて、見るからに背筋に寒気が走る含み笑いを唇から零す。
そんな姉の様子に気付いて、こいしが目を真ん丸くして、驚きのあまり口元を手で覆う。


447 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 23:42:25 ID:???

こいし「あれれ? めっずらしい〜!!!」
松山「ど、どうしたんだ!? (こいしちゃんが、こんな驚きをするなんて初めて見たぞ?)」
こいし「うん、あのねあのね! お姉ちゃんが……マジギレしてる」
松山「へ!!?」
霊夢「…………あ〜……そういうことか……紫……あんた最初からこういうつもりだったのね?」
紫「〜〜〜っくっく〜〜〜ぷぷぷ。 さてどうでしょう/////?」

紫の朗らかな笑いと、絶対零度的なさとりの暗いオーラが拮抗し……
間にいる松山達はとことん迷惑を蒙るが、両者共そんなことはおかまいなしに駄々漏れにさせたまま。
そしていよいよキックオフが近づいて……さすがに見かねたお燐が声をかける。

お燐「さ、さとりさま〜? もう始まりますよ?」
さとり「お燐」
お燐「ニャ゛ッ!?」
さとり「キックオフと同時に私にボールを」
お燐「にゃ……は、はい畏まりまくりましたにゃ!!」

そして審判に促され……うっくくと笑いを断続的に零す紫以外は誰もが無言でフィールドに散らばる。
松山はそこで奇妙なことに気がついた。

松山「何? さとりさんがセンターサークルに……残ってる? 一体どういうつも―――」

GKを空にしたままのさとりの姿に疑問を抱いた瞬間。
ビリビリッと……!
過去に味わった一流選手をオーラを前にした時のような強い圧迫感が松山の鼻先まで届いてきた。


448 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 23:44:02 ID:???

松山「(っう!? この―――尋常じゃないプレッシャー……!
   まるでネオタイガーを引っさげた日向や、シュナイダーがシュートを撃つ直前のような!?)」

外の世界においては、ボールを焼き焦がす程のシューターである猛虎と皇帝。
幻想郷においては、吸血鬼の二人の姉妹。そして普通の魔法使い。

彼らだけが可能とする弾丸を超えた大砲が、ゴール目掛けて飛んでくる恐るべき気配がありありと伝わってきた。
息を呑み驚く松山の様子に気付いて、さとりがゆったりと告げる。

さとり「怒りに心を委ねるのも悪くはありませんが……よくよく考えれば。
    2失点を喫してる以上……幻想郷No1.GKと名高いスキマ妖怪から侮りを受けるのも無理ありませんね……。
    ですが、腐っても地霊殿を預かる身。 失点の借りは自らきちんとお返しします……!」

そしてさとりはゆったりと、華奢に見える脚を振り上げた。

松山「まさか、でも、そこから直接狙うつもりなのか!?
    シュナイダー並のシュートだって、それだけ離れてれば萃香さんなら止めるぞ!!?」

さとり「講釈をしましょうか。 私は見ての通り、生まれつきの筋力は低く華奢な身です。
    ですが貴方達がトラウマとは、距離で減衰されたシュートによって植え付けられましたか?
    私が再現するトラウマは、他ならぬ貴方達の奥底の心理的外傷によって補強されます。
    そこに―――減衰など起こる筈がないでしょう!? 想起―――」


449 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 23:45:03 ID:???

先着で


想起【????】 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→「マスターオブ……レッドサン!!!」
ハート→「(この狂気は)……十六爪炎壁!!!」
スペード・クラブ→「  F  I  R  E  !  」 ハンブルグ戦のファイヤーショット!
クラブA・JOKER→ さとり「褌けっか―――ピシィ!


*スペード・クラブの場合、若島津がキーパー、松山がブロック参加時のファイヤーショットです。


450 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 23:46:36 ID:???
想起【????】 →  クラブ9
出でよマモノ!

451 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 23:46:42 ID:???
想起【????】 →  クラブA

452 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 23:47:54 ID:???
惜しかった?

453 :森崎名無しさん:2011/04/02(土) 23:47:55 ID:???
おしいw

454 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/02(土) 23:48:09 ID:???
  _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

455 :450:2011/04/02(土) 23:49:20 ID:???
……これはアレか、俺の召喚は成功したのか?w

456 :451:2011/04/02(土) 23:58:50 ID:???
みんなの念的な物が通じたか・・・出遅れだし俺も書いときゃorz

457 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 00:21:33 ID:???

想起【????】 →  クラブ9
スペード・クラブ→「  F  I  R  E  !  」 ハンブルグ戦のファイヤーショット!


さとり「さあ、これからが本番よ!
    ゴールネットを揺らしボールを焼き焦がす炎の記憶(トラウマ)で眠るがいい!」

松山「ま、まさか本当に!? ……! 錯覚、じゃない!? あそこにいるのはさとりさんの筈なのに!?」

ホイッスルが鳴り、お燐がチョンと出したボールに向かい駆けるさとり。
その動作を前に、松山は目を疑う光景に囚われた。
たおやかで、普通の深窓の令嬢と言われても納得のいく古明寺さとりの姿が違って見えてくる。
闘志と気位と威風を兼ね備えた佇まいの―――欧州の若手No.1と目される若き皇帝と異名を取る少年に見えてくる。

想起【ファイヤーショット】

松山が知る限り、外の世界で最強のシュートが、着火されるその瞬間を待っている。
ワイルドなシュートモーションも、威圧感も全く同じ。
ハンブルグ戦で見えたカール・ハインツ・シュナイダーの、ヨーロッパ中の若手に恐れられたファイヤーショット!

萃香「そんな手を持ってるとはね……たいしたタマじゃないか! いいさ―――来なさとり!
    私の無失点の壁を、あんた自ら破ろうってんなら受けてやろうじゃないか!!」

松山「萃香さんだけに頼るな!
    ファイヤーショットの軌道は直線だ! ブロックにいける奴は飛べえええ!!!!!!!!」

さとり「  F  I  R  E  !  」


458 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 00:22:39 ID:???

先着7名様で


さとり→ ! card +【ファイヤーショット】 56 + (想起トラウマ補正+11) +(! dice + ! dice)=
松山→ ! card【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +(! dice + ! dice)=
霊夢→ ! card 【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
ルイージ→ ! card 【ブロック】 53 + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
選手1→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
萃香→ ! card【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+6) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ さとりの想起【ファイヤーショット】が地霊殿反撃の狼煙に!?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(勇儀がねじこみに!)(ギズモが高い位置でボールキープ!)(ブロックに参加しなかった紫がフォロー)
≦−2→ 萃香がファイヤーショットを食い止める!


補足・補正については>>25を参照してください。


*松山のマークがダイヤの場合、【氷壁ブロック】が発動し補正+2されます。
*霊夢のマークがダイヤで相手シュート値を上回った場合、【カウンターシュート】で打ち返します。
*ルイージのマークがダイヤの場合、【顔面ブロック】が発動し補正+10されます。
*萃香の【パンチング】は、【怪力】スキルによりハーフウェイラインまで届きます。


*距離の関係上、ノンファイヤーは発動できません。


459 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 00:24:17 ID:???

今日はここまで。
はー驚いた。 ジョブ召喚師さんが参加してらしたとは……!

さとり「九死に一生を得た気分です……」

またもブランクのためか
控え室でワイルドイーグルとスタミナ∞のチェンジ選択肢をスルーしてました。
特例でこの後盛り込みます。申し訳ありません。
お疲れ様でした。



460 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:25:01 ID:???
さとり→  クラブA +【ファイヤーショット】 56 + (想起トラウマ補正+11) +( 5 + 2 )=

461 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 00:26:27 ID:???
>>460
「  F  I  R  E  !  ? 」

462 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:27:27 ID:???
松山→  ハート8 【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +( 6 + 4 )=

463 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:28:27 ID:???
松山→  ダイヤ5 【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +( 3 + 2 )=
JOKER出てもヒーローにはなれないがなー

464 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:29:29 ID:???
霊夢→  スペード8  【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +( 2 + 4 )=

465 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:29:46 ID:???
霊夢→  スペードQ  【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +( 6 + 2 )=

466 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:32:37 ID:???
ルイージ→  ハート8  【ブロック】 53 + (人数差+4) +( 4 + 6 )=
ヒーローになってやるー!

467 :466:2011/04/03(日) 00:34:26 ID:???
無念……ダイヤが出なかった……

468 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:38:42 ID:???
選手5→  ハートQ  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 5 + 5 )=

469 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:40:08 ID:???
選手1→  ダイヤ6  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 4 + 2 )=

470 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:40:45 ID:???
萃香→  ダイヤ10 【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+6) +( 6 + 5 )=


471 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:41:12 ID:???
萃香→  ハート7 【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+6) +( 6 + 6 )=


472 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:41:30 ID:???
Suicaちゃん最高や!ババアなんていらんかったんや!

473 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:45:29 ID:???
さとりんのプライドがパキンと砕ける音がしたぜ……
しかもこれ、本来ならボールのかえる中盤には吹っ飛びのせいでろくな選手がいないはずなのに
今はゆかりんがいるんだよな……せめて安らかに眠れ

474 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 00:49:09 ID:???
始まる前からさとりん終わったな

475 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 01:05:22 ID:???
さとりんは犠牲になったのだ

476 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 08:10:51 ID:???
クラブA2連だと…
このスレに松山がいる!

477 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 09:29:19 ID:???
さとりが厄を引き受けてくれる

478 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 11:09:07 ID:???
このまま5−0くらいで完勝したいな
松山・ゆかりん・霊夢で一点ずつ取って

479 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 21:56:01 ID:???

さとりの地獄始まる前にふいんきを変える小ネタ。
>>439で問い詰められた場合の選択肢


A 「俺にだって……わからない事ぐらいある!」MMR!MMR!
B 「さとりさん……こんな大勢が見てるところで、いきなりそんな激しく……」言いつつ目を逸らしてみる
C 「ふっ……」意味ありげに微笑する
D 「こんな問い詰めに付き合っていられるか! 紫さんに聞いてくれ!」ペンション風
E その他


*先にホウ酸票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


480 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 21:57:50 ID:???

さとり→  クラブA +【ファイヤーショット】 56 + (想起トラウマ補正+11) +( 5 + 2 )= 74
松山→  ハート8 【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +( 6 + 4 )= 68
霊夢→  スペード8  【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +( 2 + 4 )= 62
ルイージ→  ハート8  【ブロック】 53 + (人数差+4) +( 4 + 6 )= 67
選手5→  ハートQ  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 5 + 5 )= 62
選手1→  ダイヤ6  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 4 + 2 )= 58
萃香→  ダイヤ10 【パンチング】 59 + (はじめの一歩+3) + (相互支援???人数差+6) +( 6 + 5 )= 79!
≦−2→ 萃香がファイヤーショットを食い止める!



バッギャァアアアアアアアアアアアアアッ!!!

放たれたさとりの奥の手を目の当たりにして、松山の意識は遠いハンブルグの試合の日に回帰した。
森崎が魂も命も燃やすかのようなセービングを連発して、やっと防ぐことができたファイヤーショット。
今と同じく、キックオフシュートでブロックに参加した松山の記憶にも文字通り焼き刻まれている最強のショット。

松山「(だけど……ああ同じだ……あの時と全く同じ……! それなら今の俺なら!!!)」

空気を切り裂き、翼や三杉を蹴散らして飛んで来た火の玉は、当時の松山も紙のように吹き飛ばして直進した。
独りよがりと断じながら、その突出した個に蹂躙された苦い思い出。
ブロックの新技を身につけ、基本的な能力を上げた今ここで是正してみせると松山は意気込む。
軌道の読める弾丸シュートの威力を殺ぐなら、とにかく至近距離からブロックすること。
霊夢を追い越し、最も間近でファイヤーショットを堰き止める壁になろうとした松山だったが……


481 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 21:59:22 ID:???

ゴッ―――ガアアアァンッ!!!!!

松山「なっ……く、ぐあ……っ!!!!?」

衝突と同時に悟る。 自分の下した判断は的を外れていたことに。
吹き飛び倒れ伏す松山に、心を読む覚りの第三の目が向けられる。

さとり「(試練の時同様、トラウマを前にして折れない心力は見上げたものですが……。
    私の見た目に若干の油断を抱いていましたね。 無理からぬことですが……)」

小柄な体の中に大力無双を秘める萃香と違い、さとりの身体能力や脚力は見た目とほとんど変わりがない。
傑出したサッカー選手であるシュナイダーのハンブルグ時代と比べてさえ下回る。

ドガッ! ドガッ!! ドガアァァァッ!!!

霊夢「ぐっ!? 何よこの馬鹿げた威力……レミリア並じゃない!?」
選手1「うがああああっ!!!?」

だが、さとりの再現した想起ファイヤーショットの威力の源とは、脚力以上に松山の抱えるトラウマである。
即ち当時の差を、他ならぬ松山が克明に覚えていたぶんだけ、このファイヤーショットにも同じ力が加えられる。


482 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:01:06 ID:???

さとり「―――っ!?」

ビキィッ

さとり「くはぁっ!? (な、なんて強烈な負荷ですか……!?
    信じられない、吸血鬼でもないただの人間それも少年に蹴り出せるシュートだとはとても……!
    ですがこれなら!)」

GKとしての着眼から、判る。
この【ファイヤーショット】 は、自分が想起技を繰り出しても阻めるか知れない程の威力溢れるシュートだと。
得点を確信して、【ファイヤーショット】がゴールネットを揺らすか破る瞬間を見逃すまいとして……。
さとりは、萃香のはちきれそうに楽しげで、痛快といった表情を見て凍りつく。

萃香「コレが……光がいた世界で、光が最強と認識しているストライカーのシュートか!
    確かに桁外れのシュートだねこりゃ……こんなに昂ぶるのはいつ以来だっけ……
光、あんたのトラウマだろうが何だろうが私がここで止めてやる!!!
    今こそ鬼が嘘はつかないって証明してみせるからさ!!!」

ハンブルグの時と同じく、最後の砦として残った萃香が、空気摩擦で燃えながら進むボールに拳を突き入れる。
激突は一瞬。 轟音と衝撃。 強力な力同士が真正面から激突し……
萃香は拳を繰り出したまま微動だにせず、炎のシュートが全て燃え尽きたように、高々と宙に舞っていた。

さとり「そ、そんなァ!!」
萃香「見たかァ光!!!」


*萃香のセーブ値が1上昇しました。


483 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:02:16 ID:???

実況「ふ、ふ! 防いだァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
    GKである筈の、古明地さとり選手が放ったまさかの大技!!!
    それすらも、松山チームのGK伊吹萃香の鉄拳が跳ね返したぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
    一体どうすればこのGKから得点できるんだァ!!!?」

観客「す、凄ぇ……どっちもマジ凄ぇ!!」「おいおい……っ前の試合であの外来人に点取られてなかったか!?」
   「そ、そうだ! 最後にあわや決勝点ってとこだった……」「あのGKと五分にやるとかどんだけだよ……!?」

客席からでも、破壊力がありありと見てとれたさとりのファイヤーショットと、萃香のセービング対決。
後半開始早々からの大勝負に、観客達の熱狂と目の色が興奮、加熱し加速する。
その中、萃香の強烈なクリアボールは、焦げた匂いをさせながら中盤まで折り返される。
ほとんどが吹き飛ばされた松山チームの中盤は総崩れに近く、こいし達が再攻撃の為素早く確保しようと動く。

お燐「ま、だまだ! あっちは全員倒れてて、今なら鬼にすんなりラストパス通る……!?」
紫「やれやれ色んな意味でお熱いことで。 客席で熱狂にあてられるよりは、やっぱり参加しといて良かったわ」

すんなり確保できると動いた地霊殿の中盤……それを嘲笑うかのように、鈴を転がす声が降ってきた。
傘を広げた……この世の者とは思えない胡散臭い美貌の少女が、優雅に空中をたゆたいながらボールを横取りする。
そしてあくまで優雅に、洗練された動きで、紫は茫然自失なさとりの真横にタンッと降り立った。

さとり「……」
紫「あら……もう折れちゃった? ま、いいわ。 ところで貴女面白いご高説を述べてたわね?」

紫はいつも笑顔だが、さとりに向けるのは、弱った獲物を弄ぶような、猫科の動物を連想させるような笑顔だった。

紫「距離減衰がないシュート……随分得意げに言ってたけど、それ、幻想郷の上の方では珍しくもないのよ?
  別に私が参加したのは、ツンツンどんな気持ち?したいとか、除け者にされて寂しかったとかそういうんじゃないの本当よ?
  松山君も貴女もよく見ておきなさい。 これから貴方達が参加する大会のレベルというものを」

ボールから、ふわっと無重力バックステップし……紫はお返し再現とばかりに、中央からシュート体勢に入る。


484 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:03:16 ID:???

さとり「あ……ぁ」
紫「罔両・【ストレートとカーブの夢郷】」


先着6名様で


紫→ ! card +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +(! dice + ! dice)=
こいし→ ! card【ブロック】 47 + (人数差+3) +(! dice + ! dice)=
ブレインウォッシュフェアリー→ ! card 【ブロック】 45 + (人数差+3) +(! dice + ! dice)=
お空→ ! card 【ブロック】 59 + (人数差+3) +(! dice + ! dice)=
マッキー→ ! card 【ブロック】 55 + (人数差+3) +(! dice + ! dice)=
ギード→ ! card 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 地霊殿メンバー「守ったぞォ!」紫「……(ひくっ)」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(射命丸が神速でフォローし空のゴールへ!)(誰も追いつけない)(誰も追いつけない)
≦−2→ 紫の【ストレートとカーブの夢郷】が地霊殿ゴールに突き刺さり三点目!


補足・補正については>>25を参照してください。


485 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 22:04:17 ID:???

*紫の【ストレートとカーブの夢郷】にはポスト判定が発生しません。
*紫の全判定は【???】の効果で距離減衰が発生しません。
*マッキーのカードがダイヤで【シルバースキン】が発動します。
 自分の数値の半分(端数切り捨て)を、相手のシュート数値から減少させます。


*さとり→(劣等感)→萃香、紫


486 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:04:48 ID:???
紫→  ダイヤ2 +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +( 3 + 6 )=
ポスらないのか……

487 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:05:58 ID:???
こいし→  ダイヤK 【ブロック】 47 + (人数差+3) +( 4 + 5 )=

488 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:06:31 ID:???
ブレインウォッシュフェアリー→  ダイヤJ  【ブロック】 45 + (人数差+3) +( 1 + 6 )=


489 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:07:49 ID:???
お空→  クラブ5  【ブロック】 59 + (人数差+3) +( 5 + 4 )=

490 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:10:11 ID:DwdWMRi6
マッキー→  クラブK  【ブロック】 55 + (人数差+3) +( 5 + 1 )=


491 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:14:23 ID:???
おのれスキマさとりんのプライドも破壊されてしまった!

492 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:15:53 ID:???
カードだったら止まってたなあw

493 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:16:43 ID:???
ギード→  ハート4  【ブロック】 50 + (人数差+3) +( 3 + 4 )=
引くだけ引いとこう

494 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:27:51 ID:???
小ネタのBえらんでみてえwシュート同じ数値でとどめとか…あ、あくまたん…

495 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:43:47 ID:???
しかしゆかりん、【減衰のないシュート】持ちのGKって酷いな。
奪った瞬間から0分でカウンターもできるってわけだ。
数値自体はそこまででもない(今の時点でこの数字だし)のだけが幸いか。
あと、GKとシューターを両立することの難しさは本スレ森崎で明白だし。

496 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:44:37 ID:???
トラウマは威力じゃなくて当時の差を再現か

497 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 23:07:04 ID:???

>>495
こういう特異な状況での出場でなければ、紫がフィールダー出場でもない限り撃つ余裕はないですね。
ただ、これが使えなくてもラスボス級に強いです。
>>496
さとりの想起シュートは、本来の威力+トラウマです。
ただしガッツ消費は、想起セービングと違い本来の消費量に加えて、フィールダーとしての位置からしか使えません


紫→  ダイヤ2 +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +( 3 + 6 )= 74
こいし→  ダイヤK 【ブロック】 47 + (人数差+3) +( 4 + 5 )= 59
ブレインウォッシュフェアリー→  ダイヤJ  【ブロック】 45 + (人数差+3) +( 1 + 6 )= 52
お空→  クラブ5  【ブロック】 59 + (人数差+3) +( 5 + 4 )= 71
マッキー→  クラブK  【ブロック】 55 + (人数差+3) +( 5 + 1 )= 64
ギード→  ハート4  【ブロック】 50 + (人数差+3) +( 3 + 4 )= 60
≦−2→ 紫の【ストレートとカーブの夢郷】が地霊殿ゴールに突き刺さり三点目!


498 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 23:08:04 ID:???

結論として。
紫が撃ったシュート、【ストレートとカーブの夢郷】を前に、要のGKを欠く地霊殿のDF陣は脆くも崩れ去った。

お空「ま、負っけるもんか! さとり様をこのまま負けさせてたまるもんかあああ!!!!!
   なっ、何でっ!? ボールが遠くに逃げてっちゃうよ!? うにゅううううう!!!!!?」

悲壮感すら漂わせて、三点目を阻止しようと体を張るお空。
だがそんなお空の想いを空振りさせるかのように、紫の回転をかけたシュートは大きく軌道を変える。

シュパァッ! クククッ……!

松山「あ、あの切れ味鋭いスライスカーブは、まるで早田のカミソリシュートだ……!?」

ゴールエリアまで飛来し、薄く切断するかのような横の曲がりを見せた紫のシュート。
それは東一中と全日本の誇るエースキラーにしてカミソリファイター・早田誠の得意とするシュートだ。
シュナイダーのファイヤーショットに続いての、懐かしく感じるシュートの大判振る舞いと松山は感じたが……。

松山「だ、だけど曲がりが大きすぎる! あのままの軌道だと、枠を大きく外す……何ィ!?」

ギュッ……ゴシュウウウウウウウゥゥゥッ!!!!

ポストすら越えてラインを割ると思えたシュートの軌道は、突然直角の曲がりに変化した。
ありえない軌道の変化に、松山は、三点目が決まる場面を見ながらも棒立ちになってしまう。


*松山チーム 3−0 地霊殿チーム


499 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 23:09:29 ID:???

もはや勝ちは不動となる、紫のシュートを目にして……
だが松山の心には、さっきの霊夢のオーバーヘッドに感じたのとは別の、不穏な感情が湧き出す。

松山「(な、何て出鱈目な……!?
   サイドからあんなシュート撃たれたら、ポストに当たる事すら期待できないぞ……!?)」

テクニカルなカーブの軌道、力強い直線の軌道の融合……いいとこ取りをさせてなお減衰のないシュート。
低い弾道で空気抵抗を少なくする工夫や、ゴールキーパーが弾きやすい回転、二倍の回転を加え威力を上げる着想。
それら足りない力を補おうとする苦心や想像を、軽々飛び越えるような反則的なシュートだった。

松山「(それに……紫さんは、気紛れに味方についただけ……。
   守矢神社の妖怪の山に建設中のスタジアムで開かれる大会では、強敵の一人なんだ……)」

悲嘆に暮れる地霊殿メンバーの姿が、とても他人事には思えなかった。
それ程規格外のシュートを、軽く見せられる程度のものと仮定した場合……
幾度か対決し、多少知ってたと思っていた八雲紫の実力は、まさに氷山の一角程度なのではと疑念が渦を巻く。

松山「(っ! 前半の終わりから……変だぞ!? とにかく三点目を決めて、もう逆転される可能性はほぼない!
   これからのゲームプランを考え指示しなくちゃ……!)」


500 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 23:10:32 ID:???

どうしますか?


A 紫の三点目を祝福する
B 萃香のナイスセービングを褒める
C ファイヤーショットで吹き飛ばされたメンバーを気遣う 
D さとりと話してみる
E 勇儀と話してみる
F もういい、もういいだろ……!?(*ダイジェストになります・要4票)
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日はここまで。 お疲れ様でした。
某スレ主さん、間違えてフレンド登録消しちゃって再登録の手間ごめんなさい。


501 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:11:18 ID:V6SWLoKk
B

502 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:11:31 ID:AsQxkX/w
C
乙です
氷川君…

503 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:11:51 ID:v4KUNH6E
E
主人公に近づけるか否か

504 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:13:14 ID:???
今相手チームに話しかけるのって嫌がらせじゃない?
当人にその気がないにしても

505 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:15:04 ID:h91yDgF2


506 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:15:44 ID:???
氷川君?

507 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:20:20 ID:BUc78B+Y
誰もゆかりん選ばないでござるw
A

508 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:26:57 ID:???
相手がストライカー紫でも最強GK紫でも松山がボランチだと色々盛り上がらない気がしてきた

509 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:33:06 ID:???
今後はこいしも入るから、ボランチは足りてるんだよねー
霊夢と並んでOMFやる?

510 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:34:42 ID:???
ラスボス早苗さんだからもりあがるさー

511 :森崎名無しさん:2011/04/03(日) 23:37:40 ID:???
FW あやや、ルーミア
OMF 霊夢
SMF ひーくん、おりんりん
DMF こいし
DF おくう、ギード、マッキー
GK 小鬼

恐らく松山を抜いてベストな布陣はこう(ルーミアはやや疑問だが)
ぶっちゃけ松山はどこでもやれる能力だから、相手にあわせてポジション変えればいいと思う

512 :森崎名無しさん:2011/04/04(月) 13:45:17 ID:???
さとりんにも活躍してほしくなってきたなー

513 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 22:29:20 ID:???

>>502
氷川君……???
>>507-511
紫「これを機にグローバルフットボーラーを目指すのよ!」松山「だが断る!」
>>509
このままの勢いだと、褌が有効でなくてもさとりがサッカーやめてしまいゲフゲフ
大丈夫です。よほどの運命神の悪戯がない限り大丈夫です。

さとり「いいんです気遣わなくたって……私には携帯ゲ(ry」


514 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 22:30:27 ID:???

B 萃香のナイスセービングを褒める



変更の指示を出そうとし、松山はそれを止めた。
勝っている時にペースを乱す変更はしないことが定石。 このままの流れで勝利を掴もうと思い直す。
そして……松山は、もっと大切なこと。 前半後半と……ゴールを守り抜いてくれている萃香の方へと目をやる。

松山「(す、凄い……萃香さんは、本当に凄い!!!
どんなストライカーの圧力にも物怖じしない胆力! ドリブラーとの一対一にも競り負けない身体能力!
   前半を終えても、プレイの質を落とさない高いスタミナと安定感……!!
   全ての基本のセービングが、必殺技と同等なんだ……! まるでオランダのあのプロ選手みたいな……!)」

守護神、否、後方を守る護鬼と讃えるに相応しい活躍。
鮮烈で大きな――感動と言い換えてもいい感情の波が松山の胸を満たす。

松山「萃香さんっっ!!!!! 本当に、本当に―――! よく守ってくれた!!!!!
    何度だって言う……! 萃香さんが味方でいてくれて、GKをやってくれて本当に良かった!!!!!!!」

恥も外聞もなく、大きな声で賞賛を届けると、萃香が拳を天に突き上げて、清清しく誇らしい笑みを浮かべた。

強敵として、分厚い鋼鉄の壁として立ち塞がり、自信を持って臨んだ自分のシュートを何度も防いだ。
味方として、勇儀の強力なシュートや、全日本メンバー総て燃やし崩したファイヤーショットすらも防いだ。

一緒に地底をここまで旅して、時に敵として、今は味方として……その頼もしさと実力を認識してきた。
その認識が、ここでやっと、大きな信頼として結実しようとし――――


515 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 22:31:48 ID:???

紫「歓喜に浸ってピッチの中央で信頼を叫んでるところに悪いんですが」
松山「ぶっ!? な、何だ紫さんかよ……っ!?」
紫「なんっか得点したのに、除け者にされてるみたいね……。
  松山君、貴方、対象によって接し方を変えたりしすぎると余計な火傷を招くわよ?」
松山「うぐっ……」

いつの間にやら、(といってもシュートを撃った地点が間近な為、距離は離れていなかった) 紫が忍び寄っていた。
紫は、色々と気分を台無しにされた気がしてる松山の全身を遠慮なく見回す。

紫「……『使ってないのね』。 代わりに……特殊な疲労抑制法を使用してるみたいね?」

妙なことを言われるが、松山には思い当たる節がありすぐ理解する。

松山「(……? もしかして【ワイルドイーグル】と【スタミナ∞】のことを言ってるのか?)」
紫「ふぅ〜、む。
  能力を与えてから、松山君にどれだけ馴染んだかと、定着度合いを計りたかったのだけれど……」

その言い方は、まるで……実験動物を上から俯瞰するような研究者の物言いに近く感じた。

紫「一つ提案なのだけれど。
  もうこの試合は決したと言っていいでしょう?
  松山君も、運動量の多いボランチとして時間を潰すよりも。
  残る時間は……折れかけでも、覚妖怪とぶつかったほうが得るものが多い筈よ」
松山「それは、つまり俺に【ワイルドイーグル】を使って攻め上がれって……命令ですか?」
紫「違うわ。 純粋なギブアンドテイクの要求よ。
  三点目を決めた働きに、キャプテンとして応えてほしいの。
  ねぇ……、恥ずかしい思いをしてまで手の内をさらしたご褒美……いただけないかしら……?」

何とも器用に、つま先を浮かせ上目遣いになった紫は、目元までがウルウルと潤んでいる。
その色香を前に、松山は意識できないまま生唾を飲み込んでしまい、その音で強烈な羞恥と同時に自分を取り戻す。


516 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 22:32:48 ID:???

松山「(たっ、たっ……! 性質悪……っ!
    てか、何かいくつも視線を感じる!? 何か刺々しいのも混ざってる気がする!
    こうなったらハッキリと……!)」


どうしますか?


A 【ワイルドイーグル】に切り替える
B 【スタミナ∞】のまま試合続行する


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


*萃香の評価値が上がりました。好感度が大きく上がりました。


*松山→(信頼)←萃香


517 :森崎名無しさん:2011/04/04(月) 22:35:11 ID:ENJyOayU


518 :森崎名無しさん:2011/04/04(月) 22:35:27 ID:M7K4b5AA
A
まあ実際、もうスタミナ使ってもしょうがない品

519 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 23:04:42 ID:???

A 【ワイルドイーグル】に切り替える


紫の言ってること……本人が隠す気もないのだろう。
この試合に力を貸す代わりに、松山達の今の力量をできるだけ計りたいというのは察しがついた。
それでも別に隠し探るような腹芸は、松山のもっとも不得意とする分野だ。

松山「わかったよ。 ボランチは紫さんがいて、ゴール前には萃香さんがいてくれてる。
   心配することは何もないしな。 ここからは俺も攻撃に専念する!」

紫「素直なのは美徳よ。 (評価が萃香>私なのが少し引っかかるけど)
  そろそろ再開するみたいね……でも」

あちらさん(地霊殿)立ち直ってるのかしら? 松山の横のポジションに向かいながら、そんな呟きを残した紫。
すぐ松山も気になり見ると、三点という予想もつかなかった大差をつけられた地霊殿のメンバー達は……


520 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 23:05:42 ID:???

先着で


まだだ! まだ地霊殿はいきている! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 勇儀「こんな無力感を味わうなんてね……だがこのまま終われないっ!」
ハート→ お空「さとり様、ごめんね。何としても一点取ってくるから!」
スペード・クラブ6以上→ ヒーバード「コノマママケルモノカ! オレシャマノドリブルハ キセキ ! ヲオコスドリブルダニャーーーーーーーーーー!!!!!!!」
クラブ5以下→ ギード「万策尽きたという感じじゃなぁ……」
JOKER→ さとり「みんな顔を上げなさい。勝負は終わってませんよ?」


*松山が 【ワイルドイーグル】に切り替えました。


【ワイルドイーグル】

*常時任意で発動可能。発動後からは消費ガッツ2倍
*高/低の浮き球に+3【カウンターシュート】使用可能。
*相手の補正-させる決死結界、1vs1時の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。


少なめですが、今日はここまで。 地霊殿に明日を戦う活力はあるのか!?
ボソッG松山いいなー
お疲れ様でした。 明日以降は風向きに注意してください……。


521 :森崎名無しさん:2011/04/04(月) 23:05:58 ID:???
まだだ! まだ地霊殿はいきている! →  クラブ10

522 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 00:14:49 ID:???
ああ松山が幸せみたいだ
ほっぺつねってみてくれ

523 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 00:20:11 ID:???
残念ながら、現状の【幸福】はその後の苦労に直結しているので
(さとりんのフォロー、FW鬼さんの勧誘困難化)
ただの錯覚だ。明日も松山と地獄に付き合ってもらう。

524 :502:2011/04/05(火) 02:03:44 ID:???
>>513
非常に今更ですが…>>500のFの台詞が仮面ライダーアギトの登場人物氷川誠の名言とほぼ一緒だったんで勘違いしました
失敬です

525 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 04:20:38 ID:???
鬼さんを見方にするのと早苗さんと仲直りはどっちが至難のわざ
だらうか

526 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 04:34:29 ID:???
両方とも人間の手に余る気がするなあ
落とし神でもつれてこいw

527 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 22:32:12 ID:???

>>522-523
松山「そろそろ辛いに一本足したっていいじゃないか!」
さとり「私のところから持ってかないでください」
>>524
あ、いやいや! 失礼しました。
実は>>500の選択肢は、フラワーシンドロームで小田やヒィッチノーセが血祭りにあげられた時のを拝借したのです
て言い繕ってますが、書いた後にどこかで見た一文だなと自分でも不思議がってたので、つかえが取れた心地です。
>>525
想起松山「仲直りが難しいって? 本当に大切な存在で、取り戻したいんならくよくよ迷わずぶつかってみろよ!
      玉砕したなら、俺でよければいつだって駆けつける! 愚痴でも何でも聞いてやるさ!!」
想起藤沢「松山君……いつだって男らしい私の松山君……そんな松山君だから好きなの」

はぐれ松山「何言ってんすか理想の俺と遠い日の幸せな幻? 修羅場くぐった俺チョー喧嘩強いっすよ?」


528 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 22:34:02 ID:???

まだだ! まだ地霊殿はいきている! →  クラブ10


後半始まっての時間で三点差。
しかし地霊殿メンバーの心を重圧で押し潰そうとしてるのは、単純なスコアの差ではない。

勇儀「……っく……っ」

地底でも最強といわしめた得点力を誇る鬼のストライカーは、ここまで無得点。

さとり「……」

構築した逆転へのプランを崩され、望みを託した奥の手の想起シュートも弾かれ……
なおかつ、唐突に参戦してきた八雲紫に、全く同じ位置からのシュートを決められ……
のろのろと、再開までの間にゴールエリアに戻ったさとりだが、全くといっていいほど覇気も精気も無くしていた。

お空「……さとり様ぁ」
ギード「(まいったの……立て直すには、さとり様の一声が必要なんじゃが、あまりにショックがでかすぎたか)」

キャプテンの、主人の心が折れかかってる段階で
溌剌としたお空も知恵者のギードも、どうしてよいかわからず佇んでいる。
しかしキックオフは待ってくれない。 始まっても、芯というべきものが外された地霊殿は有効な攻撃は不可能。
と思いきや、一人(一匹)気勢を吐く鳥がいた。

ヒーバード「ニュガァァァァァ!!!!!!! コイ!!!!! オレシャマニモッテコイ!!!!!!!!!」
???「……!」

バムッ! ドンッ! ……ダダダダダッ!!!

ヒーバード「マダアキラメニャイ! アキラメナイ!!! ……オレシャマノドリブルデキセキノギャクテンショーリダ!!!!!!」
紫「ふぅん、なかなかの精神力ね。 でも逆転の前に、私を転ばせなくては進めないわよ?」


529 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 22:35:22 ID:???

先着2名様で


ヒーバード→ ! card +【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
ヒーバードのスピード→ ! num

紫→ ! card 【二重黒死蝶】 63 +(! dice + ! dice)=
紫→ ! card 【二重黒死蝶】 63 +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバード、奇跡のドリブル突破!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(こぼれ球・ランダム)(こいしがフォロー)
≦−2→ 紫「後よろしくね♪」松山「(攻め気ゼロ!?)」


*ヒーバードのマークがクラブの場合、【ローズダンサー】が発動し補正+3されます。
*紫の【二重黒死蝶】は、ダイヤ・ハート/スペード・クラブで不一致の場合、低い方の数値が二倍になります。

*ヒーバードのスピードが7以上でこぼれ球になり、紫とこいしでせりあいになります。


補足・補正については>>25を参照してください。


530 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 22:35:59 ID:???
ヒーバード→  ハートJ +【ドリブル】 54 +( 6 + 1 )=
ヒーバードのスピード→  5

531 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 22:36:16 ID:???
ヒーバード→  ダイヤQ +【ドリブル】 54 +( 5 + 3 )=
ヒーバードのスピード→  1

532 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 22:36:45 ID:???
紫→  スペードK  【二重黒死蝶】 63 +( 6 + 5 )=
紫→  ダイヤJ  【二重黒死蝶】 63 +( 4 + 1 )=

鬼を上回る鬼がここに!

533 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 22:38:30 ID:???
その上覚醒w
松山育成欲が燃えてきたわ

534 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 22:42:50 ID:???
はぐれ松山w
目つき悪いチンピラかよwww

535 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 22:45:38 ID:???
そういや、久しぶりに過去ログ(守矢脱退以降)を読んだが、やっぱ重いもんがあったわ……
次々に起きて解決できない難問、メタ的なゲーム外トラブル。ほんと厄い展開をよくここまでやってきたと思う

536 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 23:24:02 ID:???

>>533-534
荒鷲松山はぐれ旅・近日後悔!
>>535
私も厄い中で学ぶことが多かったです。
未熟なGMですが、参加者さんの雑談や指摘で色んな発想が新しく湧いてくるので助かります。



ヒーバード→  ハートJ +【ドリブル】 54 +( 6 + 1 )= 61
ヒーバードのスピード→  5
紫→  スペードK  【二重黒死蝶】 63 +( 6 + 5 )= 74!
紫→  ダイヤJ  【二重黒死蝶】 63 +( 4 + 1 )= 136


537 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 23:25:03 ID:???

勝機も、それを見出す小細工さえも見失いかけ、まさに八方塞がりな地霊殿チーム。
その中で、諦めずサイドアタックを敢行できるヒーバードの精神力は目を瞠るものがあるといえたが……

紫「とりあえず勢いだけでは突破できない壁というものを知ることね……。
  その後でも、積極性を維持できるなら一端の名有りとして認めてあげるわ」

最早名無しなど寄せ付けず、いつの間にかお燐のドリブルさえ抜き地霊殿最高の突破力を手にしたヒーバード。
松山ですら気を抜いたら抜かれかねない変幻自在のドリブラーの域に達しつつあったが、それでも紫は上だった。
フェイントを切り裂く鋭いタックルで、突破を許さずボールを奪う。

紫「一本目はカモフラージュだったのだけど、それで取れちゃったわね♪」
ヒ−バード「グッ チキショウ……チキショォォオォォォォォォォオッォオ!!!!!!」
紫「まだまだ貴方は発展途上、悔しさを糧にして成長しておいでなさい。 それじゃ、松山君よろしく」

奪ったボールをノータイムで横に流し、松山に預けると紫はピタリと足を止めてしまう。
視線だけが、松山を離さずにいる。 ここからどう攻めるのか見届けようとするように。


538 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 23:28:05 ID:???
136ってダイスの数値じゃなくて合計か
無敵すぎるw

539 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 23:30:04 ID:???

松山「(今のタックルは……いやそれより。
    これ以上の攻撃には、徹底して参加しないって意思表示か……。
    納得しかねるけど、ボールを奪ってくれたんだ。 守備に手を抜かないなら言うことはないか……さて)」

スタミナ∞から消耗の激しいワイルドイーグルにスイッチを切り替え、攻める、と思考を固めた松山だったが。
意識した時、次の段階、より先を見据えた思考へと遷移した。

松山「(明確に攻撃参加を決めた今からは、ただ司令塔の霊夢さんに攻撃の指揮を任せるだけじゃ駄目だ。
    ボランチ……セントラルMFは、守備の為だけにいるんじゃない。
    必要なものがある。 新しいチームで、守矢神社が手にしつつあるという組織力に対抗する為にも……!)」

トラウム・アドラーズにはまだない、自分が参加する場合の、必殺の攻撃パターンの構築。
全日本やアルゼンチンのゴールデンコンビ。 フランスのエッフェル攻撃。 東邦コンビや立花兄弟の空中サッカー。
ふらので言うなら、雪国で培った固有戦術・なだれ攻撃だ。
それも戦術練習を重ねて……より浸透させいつでも使えるようにする必要があるが……

松山「(それだけじゃ足りない。 今の地霊殿みたいに打つ手がない状況に陥るわけにいかない!
    ボールを奪った後、確実に一歩でもボールを前へ運ぶ手段、パターンを手にしないと!
    紫さんや、永遠亭や、紅魔館……それに東風谷さんやフライハイトには、今のままだと勝てない!)」

新しい何かが要る。 予想されても対策の施しようのない必勝のパターンが要る!
自分が攻撃参加してのゲームメイクを行うに、信頼を置ける軸に何を据えるべきか、松山は高速で頭脳を働かせた。
そんな松山の横顔を見て、紫はうっすら笑みを浮かべた。

紫「(どうやら上手くはまってるみたいね。 私が参加したことが刺激になって、新しい展望も見える事もある。
  果たして、地底に潜った荒鷲君、どんな攻め方を披露してくれるかしら?)」


540 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 23:31:05 ID:???

どうしますか?


A キープして人数を多く引き付け、薄くなった前線にパスだ!
B 息の合ったワンツー突破を目指すんだ! (選手名も併記してください)
C ここは流れにのって俺もロングシュートだ!
D 基本こそ大事だ! 通常のドリブル突破だ!
E 反復こそ大事だ! なだれ攻撃だ!
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


*紫が特殊フラグ(タックル)を獲得しました。


541 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 23:32:26 ID:???
松山さん、質問。FW鬼さんはいまどこにいる?
俺はチームとしての方針云々より、きちんと鬼さんと決着をつけるほうを優先したい。
なので、近くにいるならドリブルで抜きに行きたい。

542 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 23:34:01 ID:fdFLH7yk

パスばかりより、一度見せておく意味は大きいかも

543 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/05(火) 23:35:19 ID:???
>>541
勇儀のマーク外してるので、松山はセンターライン付近にいます。
勇儀がいるのは、松山の現在位置より後ろ、松山チームゴール寄りですね。

544 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 23:37:43 ID:kmbh9MGY
A
回答thxです。なら、こうするとバックチャージでくるかな

545 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 23:38:47 ID:FAt0z2kw


546 :森崎名無しさん:2011/04/05(火) 23:45:17 ID:???
正解の選択肢を推理する設問だったのか
今後何を必勝のパターンにするかを固定するための選択だったのかどっちだろう?
上だとしても全然分からなかったが

547 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 00:00:09 ID:???

>>538
強力ですが、そのぶんガッツの消費が多く、紫はGKが本業です。
無効にする方法もあります。
>>546
どちらかというと下ですね。 ただ2票ですしそう重く考えず、今後の指標と考えてください。


D 基本こそ大事だ! 通常のドリブル突破だ!


松山「(今は……ゴチャゴチャ考えるのは抜き! とにかく迅速に確実にボールをゴールに近づけるドリブルだ!)」

紫「(ドリブルで運ぶのを選択したのね。
  悪くないわ。 今の何事にも囚われない特性の一部を発動させた松山君には、幻想に属したタックルは無効。
  あとは基本のドリブル技術……
  つまり貴方が外の世界から持ち込み、幻想郷でも積んだ研鑽が、有効度を左右するのよ)」

松山は、羽のように軽くなった全身の感覚を集中させボールをキープ。 翼を広げた荒鷲のように中央を舞う。
次第に近くなる地霊殿ゴール。 だが、いかに敗北が近づくだけの試合になっても刺客が黙って見過ごす筈がない。
松山の前に、サイドエリアを離れてでもボールを奪いにきたお燐と、グルグル洗脳妖精が立ちはだかった。

お燐「もうさとり様には近づかせない! 運ぶのは私の仕事にゃ! ボール置いてってもらうよ!」


548 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 00:01:47 ID:???
>>526 松山の厄は神の手にも負えない件
必勝パターンか…うーん、悩ましいな

549 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 00:02:53 ID:???

先着3名様で


松山→ ! card +【ドリブル】 57 +(! dice + ! dice)=
松山のスピード→ ! num

ブレインウォッシュフェアリー→ ! card 【タックル】 45 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=
お燐→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 松山が突破し、更にドリブルで進む!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(こいしがフォロー)
≦−2→ ここで地霊殿がボール奪取!


*松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【マルセイユルーレット】が発動し補正+3されます。
*松山のスピードが7以上で、バイタルエリアまで進入できます。
*ブレインウォッシュフェアリーのマークがJOKERの場合
【ミスディレクションみたいな何の変哲もないタックル】が発動します。発動した場合問答無用でこぼれ球です。



補足・補正については>>25を参照してください。


550 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 00:03:12 ID:???
松山→  ダイヤA +【ドリブル】 57 +( 3 + 6 )=
松山のスピード→  6

551 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 00:03:38 ID:???
ブレインウォッシュフェアリー→  スペード10  【タックル】 45 + (人数差+1) +( 1 + 6 )=

552 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 00:03:54 ID:???

>>544
勇儀と決着をつける機会はもう、そう多くないです。
味方につけられるかは、そろそろJOKER神に祈りを捧げるレベルに近いですね。

今日はここまで。
ブレインウォッシュフェアリーのマークがJOKERはワイルドイーグルでも無効にできません(笑)
コンプまで残り一枚で止まってるチームが5つも……運悪いのか楽しみが増えたのやらむむむ。
お疲れ様でした。


553 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 00:07:35 ID:???
お燐→  クラブ6  【タックル】 50 + (人数差+1) +( 4 + 3 )=

あー、そのレベルでもうダメなのか。じゃあしょうがないや<FW鬼さん
suicaからの評価は下がるだろうけど、たぶんに相手の自業自得だし、どうにもならん。

554 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 00:15:35 ID:???
鬼さんとか機会逃がすとそのまんまズルズルだなぁ
巫女や上海のダイヤ一個分けてw

555 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 16:42:22 ID:???
紫のタックル強すぎ

556 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 16:55:30 ID:???
まあ、ラスボス(候補)だかんねぇ、ゆかりん。
逆に言うと、この人たちと戦う領域に行くころにはここまで強くなれるってことだ。
上を向いていこう、うん。

557 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 16:59:54 ID:???
そういえば、ガッツ表示がないけど、これはワイルドイーグルの効果だったりする?
あと、しばらく前の更新時に落ちちゃったというsuicaの独白部分、できれば再掲してほしかったり。

558 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 20:03:48 ID:???

>>553-554
活躍する為の練習、メンバーの勧誘、練習の面倒など、忙しく他にも目を向けないといけない立場ですしね。
一時険悪になると戻すのが大変なのは、参加判定型ゲームの宿命でしょうか?
その辺を自動処理にするべきだったかと、そうすると楽しみを奪ってしまわないかで、当時も大変悩みました。

池の亀さんはその典型ですね。 知恵袋にする予定だったんですが、何でか不発弾処理のお仕事に(汗)

難しいと判ってるし築いた信頼もあるので、マモノ介入でもない限り松山⇔萃香間に大きな変化は起こりません。

>>555-556
紫のタックル技は前述の通りガッツ消費が激しいです。(東方サッカーのそれよりも若干多め)
後半から出場でないと多用できず、GK出場だとほぼ見られないです。
>>557
あわわごめんなさい。本来ワイルドイーグルを選択させる時に表記しないとなりませんでした。
以前は欠かさず出していたのに、また落ち度が出てますね……

松山 ガッツ 800/900

萃香「安心したよ。
    あれだけ挑発されて、頑なになったっておかしくない光に、勇儀を受け入れる気がまだあって。
    だから私も、諦めがつかなかったんだろうね……実は、私が地底行脚にこだわって勧めたのはさぁ」


559 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 20:04:48 ID:???

松山→  ダイヤA +【ドリブル】 57 + (マルセイユルーレット+3) +( 3 + 6 )= 69
松山のスピード→  6
ブレインウォッシュフェアリー→  スペード10  【タックル】 45 + (人数差+1) +( 1 + 6 )= 53
お燐→  クラブ6  【タックル】 50 + (人数差+1) +( 4 + 3 )= 58


連携してボールを奪いに〜とはいかなかった。
松山達もだが、地霊殿メンバーも数人を除いて急造チーム。
まして地底でも俊敏なドリブラーで知られるお燐と、ちょっと不気味だが名無しの選手とでは足並みは揃わない。

松山「(さすがにタックルには、名付けて前足だからOK理論は使わないか……ほっ。
    なら――一対一を繰り返すだけ! 無闇に焦る必要もないな!!)」

猫科のスピードを生かした直線的なタックルを、マルセイユルーレットで受け流してそのまま妖精も突破する。
抜かれて、松山の背中を追いかけるお燐は、攻守両面に力を発揮する松山のスケールを感じて衝撃を受けた。

お燐「(さっきお空に潰されたのに! この人間に弱点はないの!?)」

しかしお燐達の懸命な思いが実ったか、松山が二人をかわすのに時間をロスしてしまい速攻には至らなかった。
さとりに指示を出した様子はなくても、前半と同じ状況とピンチが、地霊殿DF陣にまとまりを生み出している。

松山「(固められたか……前半の例もあるが、ドリブルでいってみるか?
    確実にシュートを撃っておくべきか……?)」


560 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 20:07:23 ID:???

どうしますか?


A このままドリブル突破だ!
B ワンツーリターンで、センタリング要求だ!(*高低も併記してください)
C 遠いがシュートだ! 北国シュートならここからでも減衰はない!
D ここでパスを出す!(>>323から併記してください)
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


松山 ガッツ 800/900


続きは遅れます。 もしかしたら更新できないかもしれません。
松山「今……俺によく似たリア充の大きな気が……消えた!?」


561 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 20:17:36 ID:+xGqNT3w
B高い球
さすがにスカイドライブで500消費はありえん……

562 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 20:20:11 ID:WJEDXVDE

亀は不発弾じゃなくて時限爆弾…カメバズーカ

563 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 21:07:24 ID:6wQBjddY


564 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 21:13:57 ID:???
今日は更新ないのか
ヒロイン話そうぜ

565 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 21:45:41 ID:???
カメバズーカは確か原爆搭載とかというトンデモ怪人だったな
あいつ、あんなナリだが初代の主人公2人道ずれにしたんだぜ

566 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 22:31:23 ID:???

>>561
ご利用は計画的に。 もしファイヤーショット系能力を選んでたら必殺技名が気になりますねー。
>>562>>565
仮面ライダーV3
調べたらとんでもないですね。クラブA二連発vsカメバズーカ……!?
>>564
ところがぎっちょんもうちょっとだけ更新するんじゃ。
ヒロインには……名前にラブが入った可愛らしい子なんていかが?_| ▼ ▼ |_


567 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 22:32:46 ID:???

A このままドリブル突破だ!


松山「今度こそ、決めてみせる……! さとりさんを抜いて、俺がゴールを決めるんだ!!!!!」

お空「とらうマさんにだって、これ以上はさせない! さとり様は私が守る!!!!!」

大気を震わす吼声と共に、地霊殿最強の壁が大きく動く。
マントも大きくはためかせて、核熱を撒き散らすお空だったが……

ギード「ぬっ? これは……面妖な?」

覆い尽くす膨大な熱核融合の力が、前方にだけ拡散していかない。
お空は、前半さとりに指示されてから、身に宿した八咫烏の力を半分行使している。
半分だけでも、このスタジアムを丸ごと焦熱の渦に飲み込む力であり、結界がなければ近寄る事もできない規模。
結界の中で、その影響自体を受けず安全な道筋を切り取ったかの様に、速度を緩めず駆ける荒鷲が突っ込んでいく。

松山「いける……! さっきのような熱は感じない!」

高熱の領域を打ち消しながら、仕掛けてくる松山に、慌ててお空以下地霊殿メンバーもタックルを敢行してきた。

松山「ここで抜いて……さとりさんと勝負だ! 行くぞっ!!!」


568 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 22:33:47 ID:???

先着4名様で


松山→ ! card +【ドリブル】 57 + (密集地ペナ-! dice) +(! dice + ! dice)=
松山のスピード→ ! num

お空→ ! card 【タックル】 52 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
マッキー→ ! card 【タックル】 55 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
ギード→ ! card 【タックル】 45 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 今度こそさとりと一対一に!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(射命丸がフォロー)(地霊殿チームのゴールキック)
≦−2→ 地霊殿がドリブル阻止!


*松山のマークがダイヤ・ハートの場合、【マルセイユルーレット】が発動し補正+3されます。
*松山のスピードが8以上で、一対一時に有利補正+2が発生します。

*お空のマークがスペード、クラブで反則になります。


補足・補正については>>25を参照してください。


松山 ガッツ 720/900


569 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:34:42 ID:???
松山→  ダイヤ9 +【ドリブル】 57 + (密集地ペナ- 2 ) +( 3 + 2 )=
松山のスピード→  5

570 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:36:08 ID:???
お空→  スペード9  【タックル】 52 + (人数差+2) +( 3 + 2 )=

571 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:36:49 ID:???
マッキー→  スペード9  【タックル】 55 + (人数差+2) +( 2 + 3 )=
よっしゃPKもらった

572 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:38:45 ID:???
ギード→  ハート4  【タックル】 45 + (人数差+2) +( 3 + 3 )=

573 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:41:17 ID:???
さすがにエリア外じゃないか?

574 :572:2011/04/06(水) 22:41:34 ID:???
スマン・・・お9ストレートに揃えられなかった orz

575 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 22:45:30 ID:???
こぼれ玉がゴールキックになるんだからエリア内でしょ

576 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 23:32:27 ID:???

松山→  ダイヤ9 +【ドリブル】 57 + (マルセイユルーレット+3) + (密集地ペナ- 2 ) +( 3 + 2 )= 63
松山のスピード→  5
お空→  スペード9  【タックル】 52 + (人数差+2) +( 3 + 2 )= 59
マッキー→  スペード9  【タックル】 55 + (人数差+2) +( 2 + 3 )= 62
ギード→  ハート4  【タックル】 45 + (人数差+2) +( 3 + 3 )= 57



核熱の影響を受けない松山の、予測外のスピードに、浮き足だった地霊殿守備陣、中でもお空は手を誤る。
抜かれたくないと、思考が真っ白になったお空の制御棒が乱れ、横をすり抜けた松山の側頭部に当たってしまう。

ガツッ!

松山「ぐがっ!?」
お空「うにゃあっ!?」

故意より以前の問題に、無意識に振った腕に装着してある制御棒のことまで気を回せず
松山の方も、ワイルドイーグル発動中で、集中を途切れさせては安定を失ってしまい、踏み留まれず倒れてしまう。

さとり「……!」
ギード「や、やってしもうたわい……わしがついてながらなんという失態じゃ……」

ピーーーーッ! と笛を鳴らしながら、審判が駆けてきた。


577 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 23:33:32 ID:???

お空の運命→ ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


10〜K→ お咎めなし。
4〜9→ 厳重注意。
2〜3→ イエローカード!
A→ お空「うにゅ……え、え、みんなどうしたの?」レッドカード! 一発退場!
JOKER→ なんと松山がファールを取られた!?


578 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 23:33:53 ID:???
お空の運命→ ダイヤA



579 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 23:35:24 ID:???
な、なんか胸がいてえ

580 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 23:35:49 ID:???
運命神ェ……。
このスレの試合はホント普通には終わらんなぁ

581 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 23:36:27 ID:???
地霊フルボッコすぎる…

582 :森崎名無しさん:2011/04/06(水) 23:44:04 ID:???
地霊殿といい別のスレの松山といい凄いことになってるな
松山の厄を吸い取ってる感じだ
まあ今はプラスに受け取っておこう

583 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/07(木) 00:07:22 ID:???

お空の運命→ ダイヤA
A→ お空「うにゅ……え、え、みんなどうしたの?」レッドカード! 一発退場!


駆けてきた審判が取り出した赤いカードを見て、頭を摩る松山は目を見開いた。
すぐ隣あていたギードもまた、老いた目をくわっと見開き、マッキーがむぃ〜〜〜!?と悲鳴をあげる。

お空「うにゅ……え、え、みんなどうしたの?」

一人だけ状況をつかめてないお空。
だが試合中においては速やかに誰かが言わねばならず、ギードがそれを請け負った。

お空「た、退場!? 何で……何で!? わざとやったんじゃない!
    とらうマさんだってわかるよね!? わざとやったんじゃないよぅ! 私、さとり様を……」

年季と知性を感じさせる、優しく染み渡るようなギードの話術で……
お空には事態を把握させながらも、ショックで暴発させるようなこともなく受け入れさせる。
暗い表情なまま、ピッチと外を隔てるラインを踏み越え……そこで決壊した。

お空「うっ、うぇっ、……うわああああああああああん!!!!!!!!!」

松山「……!」


584 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/07(木) 00:08:22 ID:???

駆け去りながらの泣き声で、松山は先に側頭部を打たれた以上に、ガツンとお見舞いされた気になる。
考えての行動ではなく、衝動に突き動かされるように松山が一歩、お空のいるゲートの向こうへと足を動かした時。

射命丸「どこへ行くのかしら?
    まさか退場者が泣きじゃくったからって励ましにいこうとか……
    あの鴉よりも、始末の悪い無知蒙昧な行動に出るおつもりですか?」

そっけない口調で、後ろから天狗が松山の背中に言葉を浴びせてきた。
カッと発熱した頭で振り返ると、松山と射命丸の間に、ヘアバンドを身につけた紫紺色の少女が割り込んでいた。

さとり「天狗さんの……言う通りですよ」
松山「……」
さとり「いずれ同じチームになるとはいえ、この試合は真剣勝負です。
    そんな場で、私が不甲斐ない不様を見せ、指揮を放棄した代償にあの子を悲しませた……。
    これは私の責任です。 終わってお空と向き合うのも、私の果たすべき責任です」

お空の退場が薬となったのか、余りに苦く状況を悪化させる辛苦の味のする薬であったが
さとりは元の毅然とした顔を取り戻していた。

さとり「私達を心配してる余裕などありませんよ。 私も腹を括りました。
    このPKを防いで……必ず貴方方に一矢報いてご覧に入れます」

松山「さとりさん……!(そうか、そうだよな。 もしかしたら逆の立場だったかもしれない。
   そこで相手が情けをかけるなんて、逆に屈辱に感じるだけだ……)」

松山も、これ以上思い煩うのは止め、元の戦う顔になって思考を切り替える。

松山「そうなると、PKを誰に蹴らせるべきか……」


585 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/07(木) 00:09:22 ID:???

>>323からPKキッカーを選んでください。


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
なんともはや……重なるものですねぇ。
お疲れ様でした。


586 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 01:25:23 ID:p4A4ZpzM
松山

587 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 01:30:15 ID:aWkm9LcE
松山

588 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 01:32:36 ID:???
スッキリしねえなあ

589 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 01:35:04 ID:???
俺は【スッキリしない】のがこのスレのカラーだと思うことにしたよ……

590 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 01:41:13 ID:???
1/13のカードをひいちゃったんだから仕方ないさ

591 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 02:59:12 ID:???
逆に考えるんだ
地底の皆に松山と関わるということはどういうことかを
肌で感じてもらったと思うんだ
来週も地底の皆には地獄を見てもらう


でも地底って旧地獄だよな…

592 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 03:13:05 ID:???
というかドリブル投票しなきゃよかったわ…ゴメン

593 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 08:17:39 ID:???
この流れで松山がとどめか…あ、あくまたんが新たに生まれよったで…


594 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 09:25:24 ID:???
俺外道マツヤマコンゴトモヨロシク

595 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 13:16:11 ID:???
前向きな要素を捉えると、さとりんの対PK能力を見れるかもしれない
心を読んでくるんだ、決められない可能性が高い

むしろ止めてくれないとさとりんの威厳が非常にまずい

596 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 13:27:08 ID:???
これまでの記述を考えると、相当PKに強いはずなのよ。なので止めてほしいところ

597 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 13:41:40 ID:???
松山「俺特殊補正無効化するんだよね」

598 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 13:46:13 ID:???
……これは一対一の勝負、だねえ。
いやでもほら、何でもかんでも無効ってわけじゃないし!
さとりんにもまだめはあるよ!きっと!

599 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 16:46:15 ID:???
読まれてもさとりんのパンチVS松山のシュートなら松山が勝ちそうだが

600 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/07(木) 18:14:13 ID:???
>>595-599
さとりの【マインドスキャン】は厳密には1vs1属性ではなく、決死結界でもないので
松山の【ワイルドイーグル】でも無効化になりません。(それでも松山有利ですが)

ちょっと本日は更新できるかわかりませんが……

あんまり悲観的になることはありません。
むしろ本番前に、お空の決死結界ファウル体質改善チャンスが!

暇を縫って50000Pかき集めてBマーガス君でした。
あんまり悲観的になることもありません。

601 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 19:36:08 ID:???
乙です
ドリームリーグ、稀に一万とかもらえるから集めるならそっちオススメ

602 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/07(木) 23:29:36 ID:???

>>601
乙感謝です。そちらも頑張りましたがコンプには揃わず。
ランキングに、キャプ森のとあるチームがあって他のスレながら嬉しかったりアプリはいいですねー。


松山


松山が、このPKは自ら決めると集まった周囲の選手に言うと、とくに反論は上がらなかった。

射命丸「ドリブルやせりあいの技能はともかく、キック力とトータルのボール奪取能力はキャプテンさんが随一です
     第一に貰った貴方が蹴るのが筋ですしね。 お任せしますよ」
霊夢「ここで光が駄目押し決めれば、後は流すだけで構わないでしょ? しっかり決めてよね」
パルスィ「(私を勧誘したのは一体何任せるつもりだったわけ……!? パルパル、パルパル!)」

松山「う〜ん……ちょっと引っかかるが、まぁいいか。
   (やたらデータに詳しい射命丸さんや、もうやる気を取り戻せそうにない霊夢さんに……
   鬼女みたいな顔の……くっ、失礼だけど目を合わせたら呪われそうなパルスィさん達は気になるが……)」

松山には、もう過去の事ではあるがPKはゲンが悪い。
パシン! と、乾いた音をさせて、両頬を叩いて松山は再度気持ちを引き締め、ペナルティマークに向かい歩く。

松山「(相手のさとりさんには……どこに蹴るか筒抜けだっけか。
    それならコースに迷うこともない……狙うのは、右隅! 全力で蹴り込む!!)」
さとり「(ここまで追い込まれると、落ち着いてすらきますね。―――止めます!)」

松山は、静かに助走をつけ、そして……


603 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/07(木) 23:30:45 ID:???

先着2名様で


松山→ ! card 【ペナルティキック】 60 + (霊夢萃香支援補正+2) +(! dice + ! dice)=
さとり→ ! card 【セービング】 56 + (マインドスキャン+2) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧0→松山が着実に決める!
≦−1→さとりが全て読んでシャットアウト!


*キッカーのマークがクラブの時のみセーブチャンスが生まれ、数値で勝負します。
*さとりの【マインドスキャン】の効果で、読み外しは発生しません。
*松山がJOKERの場合???
*さとりがJOKERの場合、誰かが松山の集中力を乱そうと騒ぎます。


今日はこれだけです。 お疲れ様でした。

今日のNG変換。

松山は、静かに女装をつけ、そして……


604 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 23:32:37 ID:???
松山→  クラブJ  【ペナルティキック】 60 + (霊夢萃香支援補正+2) +( 4 + 2 )=

605 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 23:33:02 ID:???
松山→  クラブ4  【ペナルティキック】 60 + (霊夢萃香支援補正+2) +( 2 + 6 )=

>松山は、静かに女装をつけ、そして……
光ちゃんになった乙でした〜

606 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 23:34:28 ID:???
さとり→  ダイヤ5  【セービング】 56 + (マインドスキャン+2) +( 1 + 1 )=



607 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 23:36:06 ID:???
伝説級にブレないキャラが誕生したな

608 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 23:36:16 ID:???
厄だw

609 :森崎名無しさん:2011/04/07(木) 23:38:55 ID:???
セーブチャンス発生しなかったほうがマシだっただろw

610 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 03:26:28 ID:???
さとりんは犠牲になったのだ…
何度めですかw

611 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/08(金) 21:12:55 ID:???

>>605
光ちゃん「乙感謝するよ! スレ主は元気っ娘ヒロインのアクションも勉強中だからどっか応援してあげてね!」
>>607-610
松山「そんなのよりリアルサッカーと超人サッカーの基本と、どん底人間幸せにする100の方法マスターしろよ」
さとり「同感ですええ三千大千世界の果てまで同感です」
霊夢「なにこの陰気な連帯感」


松山→  クラブJ  【ペナルティキック】 60 + (霊夢萃香支援補正+2) +( 4 + 2 )= 68
さとり→  ダイヤ5  【セービング】 56 + (マインドスキャン+2) +( 1 + 1 )= 60
≧0→松山が着実に決める!


612 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/08(金) 21:13:55 ID:???

実況「さぁ、セットも完了し……いよいよ運命のPKを、キャプテンの松山選手自ら蹴ります。
    ここで決めれば勝利は確定となりますが……果たして専ら精彩を欠くGKさとり選手意地を見せるのか!?」

ダッ……グワアァッ!

松山「これで4点目だ……いけえェッ!!!」
さとり「はぁっ!!」

バシュウウウウウウウウウウウウッ!!!!! ババッ!!!

松山のペナルティキック、芝スレスレの軌道を読み、さとりはダイビングではじき出そうと試みた。
心を読み、タイミングだけではなく打つ方向も完璧に読みきる事。
キッカー有利なPKにおける、GKが得られる最大級のアドバンテージ。

そのおかげで触れることはできたが……

さとり「(よしっ! と、止めました……! ……!? き、球威が死んでない……そ、そんな、ァ!!?)」

霊夢と萃香の見てる前で、より力の篭もる松山得意の地を這うショットは、PKにおいても威力を遺憾なく発揮した。

パァンッ!! ―――ザシュウ!!

雪国で磨いたキック力と、幻想郷で見つけたチームメイトとの絆。
それら束ねた純然たる力が、PK戦、最後のさとりの意地すら押しのけゴールを奪う形となった。


613 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/08(金) 21:15:16 ID:???

実況「決めた〜〜〜〜〜!!! 四点目!! なんと大量四点です!!!
さとり選手、方向を完全に読みパンチングで弾こうとしましたが……!
   なんと松山選手の低い弾道のシュートは、その手を逆に弾いてゴールネットを揺らしましたァ!!!!」

松山「よし、決めた……! これで勝利間違いなしだ!!!」
お燐「(あ、あぁ〜〜〜〜……さとり様……)」
こいし「……負け、か……何だろこのザワザワ……」

たった今、伸ばした手を弾かれ勝敗を決定付けるボールを捕り逃したさとりは、両膝ついたままでいた。

観客「な、なんてこっちゃ……」「お、俺とんでもないこと発見したぜ! さとりって……ザルなんじゃね?」
「ア、アホタレふかしてるんじゃねえ!! 3点目はゴールは無人だっただろう!?」「それでも4失点は変わらん」

チームメイト、観客席から聴こえてくる、聴きたくなくとも届けられる心の声が、鞭のように幻痛覚を与えてくる。
いつの間にか、自分の膝頭に添えていた手が、きつく食い込んでるのに気付き慌てて離した。

さとり「(4点……私が4点も献上した……ふ、ふふっ。
    地獄の釜が開いた瞬間を見るというのは……こういう気持ちの堕ちしを指して言うんですかね?)」

濁りかける眼を、一矢報いるとの意思の光で捻じ伏せながら……
さとりは、守るべきゴールの後ろ……退場したお空の力を動力として、無慈悲に点差を表示する掲示板を見やる。


*松山チーム 4−0 地霊殿チーム


614 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/08(金) 21:16:31 ID:???

松山「さとりさん……」


どうしますか?


A 「見たか!? これが俺たちの力だ!」
B 「立てますか……? 手を貸します」
C 「一人少ない相手にこれで満足するな! もっと点を取るぞ!!」
D 「(今のうちにモードを変更するか……)」(*スタミナ∞か通常か選択してください・現在ワイルドイーグル)
E ここだ! ここでダイジェストだ! (*ダイジェストになります・判定が一度だけあります。要4票)
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


松山 ガッツ 580/900


615 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:18:47 ID:GQEwZ4jc
F 無言で手を差し伸べる

手を叩くような強気がまだ残ってればいいが、言葉を添えるのは野暮だ

616 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:21:15 ID:Fa7tFfP6

情けは無用、勝者が敗者に掛ける言葉などない

617 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:21:51 ID:dxNo4Dv2
F 無言でポジションに就く

下手な言動は一切なしで相手の動きを見守るしかあるまい

618 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:25:06 ID:n/Igrhn2


619 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:29:35 ID:IjFoe07Y
E

620 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:30:21 ID:Audl3VHI
E

621 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:35:07 ID:???
やっとダイジェスト出たか

622 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:39:39 ID:59A1/oE6


623 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:41:09 ID:???
あ、あくまたん……

624 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:41:34 ID:alMp8mXE


625 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:41:36 ID:???
もうよせよ…恨みおきるぞ?

626 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:44:11 ID:???
決まってしまったものはしょうがない。分裂症はこの種のゲームの宿命だ
このあとのフォローで頑張ろう

627 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:44:55 ID:???
この試合相手も味方だから単に覚醒チャンスが減るのを避けたかった

628 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:45:18 ID:???
さとりんのライフはとっくにゼロよ!

629 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:46:30 ID:???
頼むきつい展開にしないでくれ!
中の人!
地底の協力おじゃんなったらおしまいなんだ!

630 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:48:45 ID:???
直談判とかやめろ

631 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:49:03 ID:???
おじゃんにはならないと思う。しかし人間関係の修復に手間取るだろうな

632 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:51:52 ID:???
>>584をよく読もう
真剣勝負で情けは掛けるべきではない

633 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:53:24 ID:???
情けを掛けないことと傷口を踏み躙るのは別だよ。
また、そもそも松山のキャラ性は情けのほうが強い

634 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 21:55:23 ID:???
まして味方になるんだぜ
覚醒はほしいけどCはないわ…あ

635 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:03:00 ID:???
もう2票やめてよ
ボロボロ崩されんのやだ…

636 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:04:19 ID:???
落ち着けよ……これは多分そこまでじゃない。十分取り替えせる

637 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:07:31 ID:???
これで好感度下がるかはともかく、一人少ないならこうするのが当たり前だし
まだ勇儀にサッカーの楽しさを教えてないしな

638 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:12:08 ID:???
勇儀とはここで仲良くできないなら、せめて松山をライバルとして認めてほしい
そして何度でも戦えばやがては……

639 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:12:17 ID:???
意味わかんにい…こんな凌辱で楽しさって…

640 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:19:24 ID:???
前もおんなじ選択して射命丸が何か色々やって結構ひどいことになった気が。

641 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:25:16 ID:???
同じじゃないよ今回は味方味方叩いて判定でつぶれたら立ち直れない

642 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:34:28 ID:???
最悪どうなると思う?
このスレは厄で常に最悪想定しとかんと

643 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:37:53 ID:???
地霊殿全員の評価マイナス、天狗によるデマ発生、FW鬼さんの評価マイナス。
でも、鬼さんは覇気を評価してくれる可能性もないではない

644 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:39:31 ID:???
ぶっちゃけ意味が分からない
紫のは傷口を踏み躙るとか凌辱だと理解できるが、松山がやってるのは「サッカー」
これでさとりがgdgd言うようならスポーツは向いてないだけ

645 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:40:52 ID:???
問題はさとりよりもペットたちなんじゃよ……。

646 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 22:43:11 ID:???
点差付けて勝ちすぎること自体がまずいんだよね。このスレの場合。
出来れば2点差くらいで勝てれば理想だったんだけど。
とにかくせめて萃香と霊夢の好感度がひどいことにならないことを祈るよ。

647 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:00:56 ID:???
俺は分裂症の主人公うごかす中の人がしんは。いだ

648 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/08(金) 23:08:38 ID:???
クックック…黒マツヤマ
戻ったら突然伸びててちょっとびっくりしました。
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 展 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  開 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
今までの匙加減が響いてますね……サッカーの試合で、4点差はそこまで珍しくないので
ただお空の退場劇に松山が関わってること、PKでさとりの失点をさらに広げたことで
ペットの好感度はかなりの確率で下がるかもしれません(特に猫さん)

649 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:11:26 ID:???
>まだあわてるような展開じゃない
悪いけど、説得力がないw
俺はそこまで悲観してないけど、悲観しても無理はない積み重ねがこれまであったよ

650 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:14:22 ID:???
そんなことC選んだやつに言えや

651 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:17:41 ID:???
つかどっちも無し
ルールは守ろう

652 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:20:31 ID:???
今後の教訓としては、自分にとってどうしても選ばれたくない選択肢があったら、
多少希望を曲げてでも他人に同調することを考えた方がいいな
Cに1票入っている時点で気をつけるべきだったよ

653 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:45:02 ID:???
誰がどういう選択肢を選ぼうと結末まで俺は見届けるぜ
Cを選んだ人だって、嫌がらせやゲームを壊すために選んだんじゃなく
何かしら考えがあって選んだはずだ。例え自分の考えと違ったとしても。
最低限、そのことが信じられないのならば読者参加ゲームはやるとお互い傷つくだけだと思うんだ
だから他の人の選択をあんまり悪し様に言うのやめようぜ。俺達自身だけじゃなく中の人まで傷ついちまう。

決まった選択肢やキャプ松さんに何かいうより、この後起きることや
それへの対応策を話し合った方がまだ建設的だと思うぜ。

654 :森崎名無しさん:2011/04/08(金) 23:50:22 ID:???
自分はこのスレだと「マイナス要因を以下に封じるか」が重要だと思うんだよね。
プラスの要素を重ねると、それと同じかそれ以上のマイナスが発生するバランスになってるから。
(例えば、試合で大差で勝っても、メリットよりもデメリットの方が大きいとか)

そう言う意味で、紫加入が一番の誤算だったな。あれで割と均衡保ってた
バランスが一気に崩れちゃって、プラス(ほぼ確実な勝利)もあったけど、
その分のマイナス(チームメイトになるキャラからの悪感情)も被る結果になった。

655 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:21:44 ID:???
元々ババァ加入は、松山が感知しない話。
松山のプレイでPK。お空退場は、ただの結果。得たPKを決め、試合に全力を尽くす。
これって、文句言う筋合いの話になるん?

遊戯王や、さとりみたいに気位の高い連中なら、寧ろぐうの音も出ない位、徹底的にやるのが礼儀だと思う。
ペット達にしても、手加減しない松山を恨む筋合いのある話になる?
主人が恥をかかされたから、って松山を恨むのは、別の話になるよ。
月のウサギさんは、敵だったから松山を恨んだけど、紅白戦で凹られたから、といってチームメイトを恨むかね?
ひーくんにしても、お空にしても、課題が見つかっているわけだし。

松山さんが、まだ慌てる展開じゃないと言ったのは、そういう所もあるんじゃないか、と、俺は予想している。

656 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:25:11 ID:???
カード引き次第で評価下がる、というアナウンスがなければそうかも、だけどね

657 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:38:42 ID:???
これが紅白戦と決定的に違うのは観客がいるところ、そして地底は松山にとって完全アウェーだって事だな
地底の主であるさとりんがボロボロに負けるなんて地底民からすりゃ見たくない事だろうし
フーリガン的な意味で襲われても文句は言えないかと

658 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 00:40:27 ID:???

C 「一人少ない相手にこれで満足するな! もっと点を取るぞ!!」



松山がPKを終えて……4-0。
揺るぎようがない点差。 不屈の精神力を備える相手ですら、諦観が浮かぶ状況下。
だがここで、チームメイトの気の緩みを拒むように、松山は檄を飛ばした。

松山「いいか―――みんな!!!
   手を休めようなんて、決して考えるな!! 手を抜くそれこそ、相手に礼を欠くとそう思え!
   最後まで全力を、ベストを尽くす! ……その覚悟で最後まで点を奪いにいくぞ!!!」

荒鷲の、断固たる声に、メンバー達……
霊夢すら、目が覚めた顔して、「はーやれやれ」と言いながら、緩んだ表情を少し引き締めなおす。
そして……地霊殿メンバー。
今のところさとりのペット達やこいしは、松山の厳格な指示に戸惑っているが、後にどう受け止めるかはしれない。
一人……完成されている地霊殿の主人・古明地さとりだけは、松山の更なる攻勢に出る決定を厳粛に受け止めた。

さとり「(あくまで貪欲に点差を広げると……。
    ……そうですね。 それは……そうでしょう。
    (個人的にはいつかしっぺ返したい)スキマ妖怪をはじめ強敵ひしめく大会に出るというなら。
    お空という守りの要を失い、瓦解同然な私達に、4点でも満足していてはならないのも道理……ですが)」

相手の事情を省みて、理解を示すさとり。 だが反面で、そう思うようにはさせないと松山以上に活を入れる。
また同時に……この試合では、開示するつもりはなかった最後の手札……奥の手の更に深奥の手を使う決意をした。


659 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 00:41:29 ID:???

さとり「(私にだって―――貴方と同じ意地がある。
    今不安で一人でいるお空に、胸を張って報告できる成果を何としても得なければならない。
    もはや遊びの域は過ぎました。 最後の鎖を断ち切ったのは、他ならぬ貴方ですから恨みっこなしです)」

さとりは、ペナルティマークの前から松山が引き返さぬ間に、疾く行動に移った。
その手から、これまでで一番強い光を放ち、松山が驚く間もなく視界を染め尽くし掌握する。

松山「うっわ……!? な、何を……!?」
さとり「(私の想起技を使用するには、催眠光で過去の眠れるトラウマを呼び出し識る必要がある。
    視覚短期記憶、意味記憶、エピソード記憶……そしてこいしの力を借りて走査した無意識領域。
    無意識に思考から追いやる、最大のトラウマである少女と、隣に並んで許せる理想の自己を構成した。
    ですが、その過程で同時に読み取ったものがあるのですよ。いえ、正確には存在を感知したというべき)」

さとりの視る、一枚の地図の中に、松山のサッカー人生の中で培った記憶が全て刻み込まれている。
その中から、他より色鮮やかに意味ある記憶として刻まれていた【ファイヤーショット】を、トラウマ技に選んだ。

さとり「(これでは駄目だった。 取るに足らない年月とはいえ、松山さんがサッカーに賭けてきた時間の中。
    そこにはある筈。 たったさっき私から一点を奪った低い弾道のシュートの模範、儀形が。
    年月を経て神格化された、松山さんの裡に眠る最強の幻想……!
    
    何処かに―――
    
    ドコニ―――
  
    ―――――――――――――――見つけた!)」


660 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:42:00 ID:???
あともう一つ、キャラ性も重要。お空とお燐とこいしにそんな【大人の分別】
を期待するのはきついと、このスレの描写だけでも感じない?
(ちなみに俺は東方をこの板でしかしらない)

661 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 00:42:29 ID:???

何重ものセキュリティー、底なし沼から扉の鍵を掬い取るような作業から始めて、さとりは『そこ』まで踏み込んだ
そこに眠っていたのは、松山が物心つく前……サッカーを始める原動力となった本人すら忘れた記憶だった。
祖父のお使いに出された帰り道、街頭に設置されたカラーテレビで偶然見た、雪中のサッカー試合のワンシーン。
遠い異国で行われる〜後に知るソビエト連邦リーグで、日本では碌に目向きもされてないような試合だった。
そこで見る。 アッシュブロンドの精悍な顔つきの男が、逆転を賭けて無謀を承知で放ったロングシュートを。
北海道を越える悪環境、途方もない距離、何人ものブロッカー、屈強なゴールキーパー。
全てものともせず、最後に屈んで体ごと低い弾道のシュートを押さえつけようとしたキーパーを跳ね飛ばし……。
浮き上がり、ゴールネットを突き破る姿は、まさに雪空を雄雄しく気高く舞う荒鷲の如し。
歓喜の輪に包まれる一人のサッカー選手の姿を、松山は熱に浮かされたような顔をして見ていた。

さとり『この選手が撃った一本のシュートが……松山さんが数あるスポーツの中からサッカーを志した原初の理由!
    全容も全て―――――写し取りました……!』

光が止み、松山は……白昼夢を見たばかりのような、焦点の定まらない瞳でいたがすぐに気を取り直す。
黙って立ち去る松山。 その後を……さとりは決然とした面で、揺るがない足取りで追い歩いた。

実況「さぁもはや勝敗自体を覆すことはできないでしょうが、地霊殿の粘りに期待し……?
    お、お、!? これは……なんとさとり選手、再びゴール前を大きく離れてセンターサークルへ移動した!
    これはまさか……3失点目の原因となったキックオフシュートを再び繰り返すつもりなのかーーーー!!?」

観客「な、おいおいー!?」「ふざけてんのか!? 力勝負で完敗したのが上手くいくわきゃねえだろうがー!!」
   「流石のさとりファンでもそれはないわ」「にわかは黙ってろ!きっと深い考えがあるんだそうに違いない!」


662 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 00:43:44 ID:???

どよめく観客席。
応援団は押し返そうとするが、殆どの歓声が好意的なものではなく、判断の誤りと断定し、捨て鉢を責めるもの。
今最後の挑戦をしようとしている自分を無慈悲に押し流す津波のようだったが……さとりは微動もしない。

さとり「(何とでも。 私自身愚かな真似をしてるのは百も千も承知です。
    ですが……結局のところ、トラウマや屈辱とは自ら晴らすしかない。
    この一本で私は試合続行不可能になりますが……倒れるにしても前のめりに意地を刻みこみましょう!)」

萃香「ったくやっかましいね外野が。 さとり妖怪のあの顔見りゃ――自暴自棄になったんでも何でもない!
    ……ん? 何だどうしたんだ? 光の様子までが何か変に見えるよ?」
霊夢「……光?」
紫「……」

トクン
トクン

松山「(……何だ? ずっと聴こえるの、俺の心音か? この高鳴り……何なんだ?
   まるで子供の時にサーカスのピエロのショーやマジシャンの手品を見たみたいな気分になる……!?)」

そして再開の笛が鳴る。
それが二重の意味で再開の笛となることを知らぬまま、だが本能的に予期した松山の眼前で。

ゴウ――ッッ!!! ドガァァァバシュウウウウウウウウウウウウウウウウウゥゥゥゥゥッッ!!!!!!!

運命のシュートが、放たれた。


663 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 00:45:09 ID:???

先着7名様で


さとり→ ! card +【????】 48 +(! dice + ! dice)=
松山→ ! card【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +(! dice + ! dice)=
霊夢→ ! card 【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
ルイージ→ ! card 【ブロック】 53 + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
選手1→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+4) +(! dice + ! dice)=
萃香→ ! card【パンチング】 59 + (壊廃の二歩+6)) + (相互支援???人数差+7) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ さとりの想起【????】で地霊殿一点を返す! ……が?
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(勇儀がねじこみに!)(ギズモがねじこみに!)(???がねじこみに!)
≦−2→ 松山チームがシュートブロック成功! ……だが?


補足・補正については>>25を参照してください。


664 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 00:46:11 ID:???

*さとりのマークがダイヤの場合、竜巻のように一回転してからのシュートとなり、補正+30されます。
*さとりのマークがハート・スペードの場合、松山に酷似しながら洗練されたフォームとなり、補正+25されます。
*さとりのマークがクラブの場合、ボールに独特の回転がかけられ、補正+20されます。
*さとりのマークがクラブの場合、GKのマークがダイヤ以外の場合、ボールをファンブルします。
*松山のマークがダイヤの場合、【氷壁ブロック】が発動し補正+2されます。
*霊夢のマークがダイヤで相手シュート値を上回った場合、【カウンターシュート】で打ち返します。
*ルイージのマークがダイヤの場合、【顔面ブロック】が発動し補正+10されます。
*萃香の【パンチング】は、【怪力】スキルによりハーフウェイラインまで届きます。


今日はここまで。
とうとう私なりに、松山光のキャラ像に独自解釈で踏み込むところまできました。
今回の展開に、色々と賛否両論あるでしょうが、ご意見あればいつでも。 続けてお付き合い頂けると幸いです。
お疲れ様でした。


665 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:47:48 ID:???
さとり→  ダイヤJ +【????】 48 +( 2 + 4 )=

!?

666 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:49:08 ID:???
松山→  スペード8 【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +( 3 + 3 )=
おお、意外。クラブだとばかり

667 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:53:23 ID:???
霊夢→  ダイヤJ  【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +( 5 + 3 )=

668 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 00:59:11 ID:???
ルイージ→  ダイヤA  【ブロック】 53 + (人数差+4) +( 3 + 1 )=


669 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 01:02:03 ID:???
選手5→  ハート6  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 2 + 1 )=
一応萃香なら止める可能性はまだあるんだな。きついけど。

670 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 01:04:13 ID:yrGI26g+
選手1→  クラブ10  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 6 + 3 )=

さとりん、折れずに前のめりになるのを選んだか
嫌いじゃないぜ、そういうの

671 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 01:04:48 ID:???
萃香→  ハートQ 【パンチング】 59 + (壊廃の二歩+6)) + (相互支援???人数差+7) +( 4 + 1 )=

672 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 01:09:34 ID:???
さとりんは犠牲になったのだ…前のめりに意地見せて
これ松山の必殺技になる?

673 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 02:21:23 ID:bDgAfWDA
必殺技名前
ホーロドニースメルチ

674 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 02:51:15 ID:???
いや気が早いよ

675 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 03:47:02 ID:???
ゲームをぶちこわすつもりでC選んだじゃないっていうがさ。じゃなんでC?って思うんだよね
松山に取らせたい行動にすげー温度差感じる
日向なら理解できんだが、松山の性格どう思ってるん?

676 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 09:38:08 ID:???
性格は気にしてないけどプレイスタイルは考えてる
それは弱小チームの部活動のように勝敗に関係なく楽しくやるか、ガチガチに勝利を目指すかのどっちか
自分は早苗を敵視しない、今度の大会もスルーの前者だったんだが
そうしないなら黒松山になるのもあり

677 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 10:57:19 ID:???
黒松山…ネタじゃなくマジだったんかよ

678 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/09(土) 11:13:57 ID:???
う〜ん……

松山の性格やキャラ性をどう見るかは、一人一人微妙に異なってくるので難しい問題ですね……

679 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:20:35 ID:???
温度差なんか問題とも思わないなあ
投票の自由でどうなるか分からないのが前提だし

680 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:34:13 ID:???
松山の本性って別に変わらず、どの一面がたまたま表に出てるかって話な気もする

681 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:36:27 ID:???
どうなるかわからないというそれはその通りだ
なんだが状況や立場ガン無視で選ばれる
きつい展開になったらなったで中の人さじ加減うんたらでさわぐ

682 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:37:34 ID:???
今回の展開はどうでもいいのかな

683 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:38:13 ID:???
SSPを目指すと言って守矢を脱退したんだからお遊び気分はいかん気もする

684 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:39:11 ID:???
とにかく落ち着いて

685 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:43:41 ID:???
てかサッカーで勝てば問答無用で松山に従うようになるんじゃないの?
そもそもこの試合が組まれたのがそういう理由じゃなかった?

686 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 11:47:31 ID:???
気分よく従うのと無理矢理従うのとではモチベーションに差が出るとは思わない?
ただでさえこのチームには【地上組と地下組の合流】という問題が待ち受けているから、
これ以上チーム内に問題を増やしたくないのよ。

687 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 13:40:25 ID:???
選ばれなかった選択肢については、憶測でしかものを話せないが
>>614の選択肢、さとりんに温情をかけるような選択だとそれはそれでプライドを逆撫でしたかもしれにい
極端に言ってしまうとペット達に受けのいい選択か、さとりに受けのいい選択か・・・だろうか?

結局何が言いたいかというと、メリットのみの選択肢は存在しないと思うんだ
必ずリスクリターンがある。なら選ばれた選択肢のリターン追い求めようぜ
少なくとも、さとりにはそこまで受けの悪い選択じゃあなかったはずだ
さとりと付き合っていく道はまだまだあるはずだ。
ペット達は実際の反応を見ないと何とも言えんな

688 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 13:46:54 ID:???
てかダイジェストは要4票だから除外するとして
他は全部2票だから別に重い選択ではない(>>547

689 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 14:25:35 ID:???
リターンつとさとりん本気で北国パワーアップフラグ?

690 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 16:51:28 ID:???
しかし、さとりん意地を見せてくれたがこれで当分はキーパー問題に揉めずに済むかねえ
厳しい言い方をすれば、チームを最後まで見る責任よりも星熊鬼さんと同じくプライドを取ったとも言えるわけだし
まあ、試合はほぼ決まってるから状況が違うと言えば違うけどさ
チームメイトに許可も取らずに前のめりに倒れようとするのは、キャプテンとして何か違う気がした
そして松山の試合運は異常
あのルイージを泣かす日も近いな

691 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 16:59:25 ID:???
どっちにしろさとりを使わないって時点でペットの印象悪くなるからな
萃香が地底に連れてきた目的は勇儀だからそっちが折れた時点でミッション失敗してる

692 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 20:37:12 ID:???
後先考えないで試合で凌辱できればOkな人いるのは確かだな

693 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 20:44:54 ID:???
……まいったね

694 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 20:48:46 ID:???
凌辱はどうでもいいが
ライバルチームに手の内を見せないとか戦略的理由以外で手を抜きたくはない
全力プレイが美しい

695 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:00:52 ID:???
Suicaのミッションは松山のメイン目的じゃないから、大丈夫だろう。一番大事な地霊殿はゲットしたし

696 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:07:46 ID:???
別にペットの印象が悪くなると決まったわけではないしな
さとりんに底の底まで力を使わせたことが、そこまで暗黒な結果に繋がるとは思えん

697 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:15:52 ID:???
Cが原因かはともかく、
>ただお空の退場劇に松山が関わってること、PKでさとりの失点をさらに広げたことで
>ペットの好感度はかなりの確率で下がるかもしれません(特に猫さん)
とのことなので、さとりんを追い詰めたペナルティ自体は有るようだよ

698 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:24:59 ID:???
あー、そういやそうだったね………
でも、さとりんは松山の意図を組んでくれたみたいだし、従うように号令はかけてくれるんじゃない?
それに同じチームでいる限り、好感度を取り戻すチャンスはいくらでもあるさ

699 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:27:41 ID:???
そうそう前向きにいこう

700 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:47:40 ID:???
>>698
情けをかけないでくれと言ったのはさとり自身だからな

701 :森崎名無しさん:2011/04/09(土) 21:57:41 ID:???
はっきりしてんのは、ペットの判定と
さとりんとイチャは潰えた

702 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 18:01:10 ID:???

>>701
さとり「わ、私と仲良くなりたいんですか? 他の子の攻略法なら、パラレル世界の私が詳しそうですが……」


さとり→  ダイヤJ +【????】 48 + (+30) +( 2 + 4 )= 84
松山→  スペード8 【ブロック】 52 + (霊夢萃香支援補正+2) +(人数差+4) +( 3 + 3 )= 64
霊夢→  ダイヤJ  【ブロック】 51 + (松山支援補正+1) + (人数差+4) +( 5 + 3 )= 64
ルイージ→  ダイヤA  【ブロック】 53 + (顔面ブロック+10) + (人数差+4) +( 3 + 1 )= 71
選手5→  ハート6  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 2 + 1 )= 55
選手1→  クラブ10  【ブロック】 48 + (人数差+4) +( 6 + 3 )= 61
萃香→  ハートQ 【パンチング】 59 + (壊廃の二歩+6)) + (相互支援???人数差+7) +( 4 + 1 )= 77
≧2→ さとりの想起【????】で地霊殿一点を返す! ……が?


703 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 18:03:55 ID:???

同情、嘲弄、罵声、キャプテンの責務放棄を詰る声。
容赦なくさとりを突き刺すが、さとりの表情はこの期に及んでも平静そのものだった。

さとり「(こんな程度、数多の心の裏まで読んできた私にはそよ風程度にも足りえません……!)」

グルンッ! グォオオオオッ!

シュートを撃つさとりの、特異すぎるフォーム〜ボールを前に回転する動作〜を前に、罵声も何もかも静止する。
それは家屋を、木々を、周辺あらゆるものを空中に巻き上げる竜巻と呼べる程荒々しくはない。
職人細工の施された、上品で艶やかな紫紺の独楽のようだった。
だが―――これまでゴールを守り抜いてきた萃香に向けて打ち出されたシュートの威力は暴威そのものだった。

ドッゴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!

霊夢「なっ―――」 松山「―――っあ」

霊夢を、松山を、チームのDF達を……ファイヤーショット以上の衝撃で軽々と宙に吹き飛ばし進む。
芝を巻き上げ、くっきりと痕跡を残して、小さな巨鬼の守護するゾーンまで到達する。

萃香「(な、何てシュート……っ! 角の先っちょまでビリビリっ、くる……!
    これは霊夢の―――に匹敵する……っ!? だ、だからって……ゴールを許すもんか……!!)
    う、おおお、ああああああああああああああっ!!!!!!」

萃香が片腕だけでなく、両の腕を渾身の力で叩きつけ――――――
せめぎあうことすらなかった。
鉄壁を誇った鬼が高々と舞い上げられ、ゴールネットを引き裂く音とがほぼ同時に発生した。

ピ、ピィィィィィイーーーーーーーーッッ!!!


*松山チーム 4−1 地霊殿チーム


704 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 18:05:53 ID:???

実況「………………………………………………………………」
観客「………………………………………………………………」

実況が仕事すら忘れて声を出せず、観客達もただ無言で痛いほどの静寂がシンと……スタジアム全体を支配した。
ファイヤーショットすら威力で越える超大技……
地底どころか幻想郷において、最高ランクのシュートが前触れなく出現したことに、誰もが呻き声すら出せない。
フィールドの中でもそれは同じだったが、一人だけ、紫が目を細めた。

紫「(……善哉。 覚妖怪……ここまで本気になってくれて心から礼を言うわ。
  これで―――守矢神社という当面の競合者達の存在も合わせて、――のランクアップは格段に早まる。
  私も……うかうかしてはいられないわね)」

地底の試合そのお膳立てを手伝い、挑発行動を取った甲斐もあったというもの。
紫がそうして、どれだけ本気かは知らないが感謝の眼差しを送った時、ドサッ! と音がした。

お燐「さ、さとり様ぁーーーーーーーーーーーーー!!!?」
こいし「お、お姉ちゃん、ちょっとねぇ、冗談……じゃないの? 誰か担架! 早くー!!」
さとり「……っく……だ、大丈夫です。(とはいえここまで根こそぎもっていかれるとは……)」

一矢は報いた充足感はあるが、今のシュートは自分では使いこなせないと通告されたようで苦く感じる。
コンディションを確かめると、利き脚軸足とも痙攣し、滝のような汗が流れ体を冷やしていく。

さとり「(プレイ続行不可能……ギード君……)」

輪になって集まるペット達に、力なく微笑みながらさとりはギードと視線を合わせた。
交代の指示やプランは、ほぼ試合前からギードと共有し、預けてある。頷きあい……目を閉じる。
最後の仕事で、震える手を懸命に動かし、ペット達を操れるこいしにキャプテンマークを譲り渡す。

さとり「(こいしちゃん、勇儀さん、ギード、あとは貴方達に委ねます……)」

最後までピッチに立たず我を通したことを申し訳ないと思うも、運ばれるさとりに拍手が送られた。


705 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 18:07:50 ID:???

そしてもう一人のキャプテン、松山も……常ならず思考を熱くし、纏めきれないでいた。
理由は明白。 さとりの撃ったシュートにある。
遠心力をつけ、より強いシュートを撃つために一回転し撃つ。
口で言うのは易いがバランスを保つのが難しく、コースまで絞って狙い撃つとなると難易度はより高まる。
そして……その着想は、松山が北国シュート強化案とまったく同じ。

松山「(合致した……! 歯車が噛み合った!)」

失点したばかり、点差を広げると言いながら詰め寄られた展開に憤激するよりも、興奮が先に立ってしまう。
手探りばかりでいた、MFのまま得点のできる理想のロングシュートに、ようやく届いた手応えがあった。

松山「(どうしてこんな偶然があるんだ……!? 見える。 あのシュートを撃ちこなす自分の姿が鮮明に!)」

全国で一、二を争う強豪、南葛と東邦。
紫には……敗れてこそ後の全日本強化と躍進に繋がるなどと、知った顔で指摘を受けたふらの中。
攻撃における多彩な選択肢、決定力不足に差があると分析した松山は、補うべくシュート練習に打ち込んだ。
しかし。

松山「(俺が練習の末、北国シュートを身につけても、翼や日向はそれ以上のスーパーショットを引っさげてきた。
   積んだ努力を貶める気はなくても、シューターとして追いつくことはないと判断するしかなかった!)」


706 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 18:09:03 ID:???

シュナイダーのファイヤーショット、日向のネオタイガーを見た時。 ミューラーに軽々とキャッチされた時。
シュート、パス、ドリブル、守備能力を全て兼ね備えた完璧なオールラウンダーにはなりようがないと知らされた。
チームとしての勝利は譲る気はなくても、個人として翼や日向のようにはなれないと、諦めるより他なかった。

松山「(得点能力の一点で劣る俺には、きっと……いつか……翼や日向より、ミューラーより明確な壁が現れる。
    漠然と感じていたのに……! こんなことが起こるなんて……!)」

一回転して放つシュートの真価は、威力よりも、高低の浮き球、ミドル、ロングで撃てる広い応用性にある。
だが状況を選ばず撃つには、浮き球能力の他にも、類稀なシュートセンスが必要になる。
いくら発想があっても、それだけでセンスの無さを埋めることはできない。
松山のシュートに革新は訪れない。ただただ重ねた年月と追求による重みをボールに与えることしかできないと。

松山「(結局、俺が思い描いたのとは大きく落差のある劣化版しか身につかないと思った……この瞬間までは!)」

さとりが撃った瞬間、ファイヤーショットの時には西ドイツの皇帝の姿が重なった。
だが、さっきのシュートにおいては、憧憬の果てにいた選手にも見えたが、自分の姿と重なった。

松山「(新しい可能性が開けた瞬間というのは、こういう時を言うのか……!
    紫さんに【ワイルドイーグル】をもたらされた時とは違う……俺の、俺だけの武器ができる……!)
    ……って、ゴールされたのに、喜んでばかりもいられないか」

ネットの修繕と、見ればボールが破裂したようで、再開まで僅かに時間の猶予があるようだった。

松山「失点したばかり……逆転はさせるつもりはないが、何か変えておくべきか?」


707 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 18:10:20 ID:???

どうしますか?


A 何もせず再開を待つ
B こいしと話す
C 誰かと話す(*>>323から選んでください・地霊殿メンバーも選択できます)
D 「(今のうちにモードを変更するか……)」(*スタミナ∞か通常か選択してください・現在ワイルドイーグル)
E ここだ! ここでダイジェストだ! (*ダイジェストになります・判定が一度だけあります。要4票)
F チームデータを変える
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


*さとりが動く石像と交代しました。
*こいしが地霊殿チームのキャプテンになりました。
*松山のシュートフラグが進行しました。


火野「俺の技だ!」
続きは後ほど。 票はどうしましょうか……大切な選択だけは票を増やす方向でいきたいのですが。


708 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:13:11 ID:???
C萃香

709 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:14:20 ID:XasapFcQ
C萃香

710 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:24:01 ID:3HvK0QAM
E

711 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:26:02 ID:AenB4CTQ
A

712 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:28:45 ID:???
松山と日向でそんなシュート差があるか?

713 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 18:59:26 ID:???
今の霊夢何で弱体化してるんだ?
本来紫も寄せ付けないプレイヤーだったりするのか?

714 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:02:37 ID:???
脇巫女そんなこと書いてたっけ

715 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:05:46 ID:???
霊夢の潜在力は随一です、って事じゃないのか?

716 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:07:39 ID:???
>>703の萃香のセリフ
紫も前に全盛期の力じゃないようなこと言ってた気がする
間接的か直接的かは分からないが霊夢に力を取り戻させる(やる気を出させる)ことが紫の目的な気がしてならない

717 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:09:36 ID:???
トルネードよりかネオイーグルて人挙手

718 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:13:10 ID:???
松山のセンスなら、シベリア超北国シュートくらいやってくれるだろ

719 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:16:37 ID:???
シベリア鉄道シュート

720 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 19:21:42 ID:AI19W4CU
C萃香

721 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 22:13:59 ID:???
久々にwiki更新してきたのぜ
便宜上、第1部とか2部とか書いてるけどまずかったら消しちゃってくだしあ

722 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 22:40:26 ID:???
いいか、みんな トルネードとネオイーグル
        (゚д゚ )
        (| y |)

 いくら松山のセンスでもこれはくっつけられるんだ
  トルネード ( ゚д゚) ネオイーグル
      \/| y |\/

   どう間違ったって…
        ( ゚д゚) シベリア超北国シュート
        (\/\/

   
        ( ゚д゚ ) シベリア超北国シュート
        (\/\/

723 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 22:42:45 ID:???

C萃香


松山「なんかまた俺のネーミングセンスをディスられた気がするぞ!?」
霊夢「ったた……人が二回も豪快に飛ばされた真後ろで何わけわかんないこと言ってんのよ」

さとり最後の意地を託した渾身のシュートで集団で跳ね飛ばされた、霊夢をはじめとする松山チームの面々。
ちゃっかり紫だけは、シュートコース上から退避して高見の見物を取ってたらしく……
こちらに向かって紫がひらひらと手を振るのを見て、いかにも神経を逆撫でされた風に霊夢が憤慨する。

霊夢「絶対おかしいわあれ! 一発はトラウマで納得できても、何でそれ以上のシュート撃てるのよ!?」
松山「(そういえば……そうだな。 一度さとりさんに聞いてみるべきか? 教えてくれるかな……?)」

思い返せば、あれ程の暴威を謳った最後のシュートは、幻想郷の特殊な異能を感じさせないパワーシュート。
ただ途方もなく威力が高いだけ。 それが何故さとりが撃てるのかで、逆に異質さを感じさせた。

松山「……! そ、そうだ! あんなシュートに、自分からぶつかりにいった萃香さんは大丈夫なのか!?」

地霊殿の陣内では、キャプテンを託されたこいしが、ギードから入れ知恵をされてるらしい様子が見えた。
だがそちらは捨て置き、松山がゴールマウス付近までいくと、仰向けに転がってた萃香がむくっと起きた。

萃香「ったぁ〜〜〜〜〜! こんな真っ正面から圧し通されるなんて、あの試合以来だな。 あ、光?」
松山「萃香さん、派手にやられたが……怪我とかしてないか?」
萃香「なんだ忘れたかい? 大きな規模の試合では結界で基本的に護られるってさ。
    霊夢も紫もいるんだから尚のこった……それより、すまないね。 無失点破られちゃったよ」

若干ばつが悪そうな萃香に、松山も正直に答えた。

松山「失点しないゴールキーパーなんていないさ。 ただ相手のシュートが強かっただけだ。
   (それにしても本当に凄い威力だ……ネットぶち破って壁に跡が残ってるじゃないか……さて用件はと)」


724 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 22:43:45 ID:???

どうしますか?


A さとりのシュートについて聞いてみる  
B 「あの試合……って?」
C 勇儀についてもう一度話す
D これからの戦い方について話す
E 「紫さんが動かないんだが良い案はないか?」
F 「まいったァ!俺はまいったァアアアアア!!」
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


>>721
ありがとうございますー!!
いやいやそれを消すなんてとんでもないー


725 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 22:45:03 ID:j+cNibQ2


726 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/10(日) 22:54:04 ID:???
投票途中ですが、今日はここまで。
wiki編集感動しました……っ何かできるお礼考えますね!
お疲れ様でした。

727 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 23:02:55 ID:3HvK0QAM


728 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 23:13:24 ID:???
Fなんぞこれ

729 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 23:13:43 ID:x50rO9Gk
A

730 :森崎名無しさん:2011/04/10(日) 23:28:42 ID:???
そういえば…その…
霊夢がふっとんだ真後ろいて…見えませんでした?

731 :森崎名無しさん:2011/04/11(月) 00:01:19 ID:???
おちけつ、いくら松山でも霊夢のドロワごときで興奮しないだろ
ところで………仰向けになってたってことは、suicaたんのスカートめくれてたってことですよね?

732 :森崎名無しさん:2011/04/11(月) 00:42:31 ID:???
霊夢派suica派でバトルや…果たし合いやで…

733 :森崎名無しさん:2011/04/11(月) 22:56:45 ID:???
>>728
うろ覚えだけど本スレで火野に言って日向を煽った奴かと

734 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/11(月) 23:30:21 ID:???

>>728
ウルグアイ強襲スレで森崎がウルグアイツートップの優秀さを褒め称えたアレです。
NPC若林vs翼は震える位熱かった……!
>>730
松山「一緒に吹っ飛ばされてるから! それどころじゃなかったからな!?」
>>731-732
ルーミア「そーなのかー? でもあっちでチームメイト二人が険悪になってるよ!
     流れ弾飛んでくるからキャプテンにさくっと快速仲裁お願いしたいのかー」
松山「(命の危険を感じるあたり他のパラレル世界より不条理を感じる俺の何が悪いというのかー)」


735 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/11(月) 23:33:20 ID:???

A さとりのシュートについて聞いてみる 



さとりの交代と退場。
最後のシュートが残した影響で混乱を収拾させる意味で中断してる間を縫い、松山はゴール前にいた。

松山「(この分だとロスタイムが若干伸びるな。もう何分も止まってないだろうから早くポジションに戻らないと)」

萃香の状態が、残る時間のプレイに支障がないことも確認した。
他のDFも痛んだ様子もなく、審判がしきりに時計をチェックしだしてるのが見えた。

松山「(急ぐか。その前に……)萃香さん、さっきのさとりさんのシュート、受けてみてどう感じた?」

これから先、自分のプレイスタイルを大きく左右する可能性を見せたシュート。
どうしようもなく気になって、直接対峙したキーパー・萃香に話を聞いてみたのだが……。

萃香「あのさとりのシュートかい!? いやあ凄かったねあれは!
    細っこくて生っちょろい形に、天狗程度にやられるわで骨がないと考えてたが見直した!
    そして幻想郷でお目にかかったことないシュート……てことは光の知ってる外の世界のシュートなんだ!?」
松山「あ、ああ一本目のシュートは間違いなく。(一回転するアレは……どう答えたらいいものか)」

瞳を爛々とさせる萃香の歓心振りとは裏腹に松山は困ってしまうと、萃香は気持ち弾ませたまま喋りだす。

萃香「私もさ。 本格的にサッカーをはじめたの、霊夢が博麗連合を解体した後からだから。
    幻想郷は誰も独立独歩で動くし。 今じゃ、私を吹き飛ばせる強いシュートなんて全然なくなったからねぇ」

自慢でも誇張でもなくそう洩らす萃香の言葉に、松山はある見落としてた事実を悟って大きく目を見開いた。


736 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/11(月) 23:34:34 ID:???

松山「! (そうか……! 萃香さんは、資料でしか当時を知ることのできない俺とは違い、直接見ているんだ!)
   その強力なシュート……それは、紅魔カップのレミリアさんや魔理沙さんのシュートより強いのか!?」

萃香「うん? そうだね……?
    吸血鬼も魔理沙も、本気ではあったんだろうけど、手札の全ては見せてなかったね。
    聞いて驚け魔理沙には、マスターブレードって……え、知ってるの?
    ふんだ、ならさ、吸血鬼の姉妹には、それぞれで打つより遥かに強い合体技があるのは?」

松山「合体技……!!? レミリアさん達でか!!!?」

驚く松山。 無論そんな情報は霊夢の資料の何処からも探し出せていない。

萃香「知らない? そうだろうそうだろう! この萃香様は知ってるのよね!
    まー無理もないよ。紅魔館は妹のほうの事情で、姉妹一緒にプレイの機会なんてほとんどないし」

腕組し、松山の反応に更に上機嫌になった萃香。
ゴールを決められた悔しさをすっかり追い払ってしまったような彼女は、やっとさとりのシュートの話に戻った。

萃香「とにかく幻想郷にはね。
    光や霊夢に、山の上の神社の連中が勝ち抜いた紅魔カップで見れなかった必殺シュートがごろごろあるの。
    さとりのあのシュートは、その中でも最上位のと引けを取ってないってこと。 思い出せんのは……」


737 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/11(月) 23:36:26 ID:???

先着で


鬼さん回顧する → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 萃香「霊夢の【????】に匹敵するよ!」
ハート→ 萃香「魔理沙のお師匠さんの【????】……今どこで何してんだかね」
スペード→ 萃香「思い出したよ。吸血鬼姉妹の【????】だ」
クラブ→ 萃香「アホ毛の神様の【????】……って多分拝む機会ないだろうさ」
クラブA→ 萃香「香霖堂店主の……ぶるる、な、何でもない忘れて!」
JOKER→ 萃香「何でかなぁ……さっきさとりの姿が光に見えたんだよね?」


738 :森崎名無しさん:2011/04/11(月) 23:37:15 ID:???
鬼さん回顧する →  ダイヤ2

739 :森崎名無しさん:2011/04/11(月) 23:37:22 ID:???
鬼さん回顧する →  スペード3

740 :森崎名無しさん:2011/04/11(月) 23:43:43 ID:???
クラブA
やっぱあの人最強なんだw

741 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 00:02:31 ID:???
だが、褌結界があるということは西からその師匠も出てくるということではw

742 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 00:28:54 ID:???
褌とエーリッヒにロベルトとバルバスが加われば最強に見える

743 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/12(火) 00:44:06 ID:???

>>740-741
最凶キャラには僻地や田舎で影響力を発揮させ続けるのが正しい運用法ってえらい人が言ってました!
>>742
松山「も、森崎! 翼! シュナイダーミューラー岬日向若林三杉反町滝井沢若島津中里岩見ヘルナンデス!
   かつてない強敵が現れて世界の危機だみんな俺に力を貸してくれえええ!!!!!!」


744 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/12(火) 00:45:07 ID:???

鬼さん回顧する →  ダイヤ2
ダイヤ→ 萃香「霊夢の【????】に匹敵するよ!」


萃香が語る、幻想郷に数あるまだ見ぬ必殺シュート。
中でも、さとりのシュートと等しいかそれ以上のシュートとして、挙げたのは他ならぬ博麗霊夢の必殺技だった。

その名も、夢想天生。

松山は、かつて幻想郷でスーパーシューティングプレイヤーとなった少女の決め技を、いま初めて耳にした。
もう一度、名前を繰り返し呟いて、萃香に詳しい話をねだる。

松山「夢想天生……霊夢さんの……す、萃香さん、もう少し詳しい話は、聞かせてくれないか!?」
萃香「うん? う〜ん? 本人が言うには、霊力の他二つか三つの力を合わせて初めて撃てるとか……。
    結論言ってしまえば、よくわかんないシュート。
    弾幕ごっこで同じスペルカード使うけど、それだって魔理沙が名前つけて技扱いにしたって話だしね」
松山「(原理も撃ち方も本人にしかわからない、か。 天才にありがちな事……なのか?)」

萃香の話はいまいち要領を得ないが、とにかく解ることは――
霊夢には幻想郷で雷名を轟かせた必殺シュートがあるということ。

松山「それが……【夢想天生】? 霊夢さんの2点目を叩いた【夢想封印・瞬】より強力なのか?」

萃香「あの高い浮き球のシュート?
バカ言っちゃいけないよ。 あんなの【夢想天生】に比るまでもない水鉄砲みたいなもんさ」

松山「……!」


745 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/12(火) 00:46:07 ID:???

驚き、肩越しに、霊夢のいるところへ視線を飛ばす。
趨勢が決まった為か、まだ試合は終わっていなのに、お腹に手を添えてるあたり夕飯に思いを巡らせてる様子だ。
知らず溜息をついてしまう松山に、萃香は今に始まったことじゃないと適当にでもフォローを入れる。

萃香「とにかくっ、地底や天人は関与してなくても、幻想郷中の強者、曲者をズラリ揃えた博麗連合。
   率いる霊夢は……ま、当時から、あんな感じだったが、実力は突出してた。
   我の強い連中、誰もが、霊夢がキャプテンで文句つけなかったんだからね」
松山「なら……どうして使わないんだ?」
萃香「ん? ん〜〜〜〜〜ん……」

余り考えたことがなかった様子で、萃香は首を捻り短い間思考に時間を割くと。

萃香「使う必要がないから?
   まぁ霊夢が本気出さないところで、私がいる限り負けようが……って点取られたんだっ」

急にガリガリと、苦虫を噛み潰す顔になった萃香が、松山の向こう審判のほうを指し示す。

萃香「始まるみたいだよ? ほら行ってキャプテン。 ここからは一点もやらんからさ」
松山「ああ、頼む。 この試合に勝って、そして……」
萃香「応。 凱旋して幻想郷で大暴れしてやろう!」

にかっと笑う萃香と、手を交差させ強くガツンと絡ませて、松山は中盤に戻った。
同時に、再開の笛が鳴り、相手を観察すると。
地霊殿は前半、後半の最初よりガラリとフォーメーション、ポジションを弄っていた。


746 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/12(火) 00:47:33 ID:???

@動く石像
Aマッキー
Bギード
Cお空 
Dガメゴンb 
Eこいし 
Fヒーバード
Gブレインウォッシュフェアリー
H勇儀
I???(ガルバ&ゴルバ)
Jお燐



―――@――― 
―――A――― 
―D―――B― 
J―E―G―F 
――――――― 
―――I―――
――――――― 
――――――― 
―――H――― 


747 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/12(火) 00:48:33 ID:???

松山「か、偏りすぎてて、攻撃的な両サイドまで引きこもって……一応変則的な3-5-1といえるか?」

霊夢「守備の要がどっちも抜けてんだから、人数集めて守るしかないってことかな。
   無理にこじ開けようとしたって疲れるだけだし、こっちも終了まで流して……何渋い顔してんのよ」

松山「……何でもないんだ。 (だが無闇に攻撃しても弾かれるのは確かだ。どう動くべきか……)」


どうしますか?


A 大人数が何だ! キープ力をもう一度見せる! 
B ワンツーで攻めあがろう!(*>>323から併記してください)
C キックオフ北国!
D こっちも人数かけて攻める! 雪崩攻撃だ!
E 挑発……してみる?
F 誰かにボールを預けてモードチェンジ(*スタミナ∞か通常か選択してください・現在ワイルドイーグル)
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


*萃香の好感度が上がりました。


今日はここまで。
M6〜7は余震じゃない絶対。
アプリもバグ利用で初期化の話が出たり大変ですが……ついにねんがんのBB松山をてにいれたぞ!
お疲れ様でしたー。


748 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:21:15 ID:ZDCg3dTA
G ダイジェスト

749 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:54:50 ID:???
もうグダグダ
さっさとダイジェストにするべきだった

750 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/12(火) 09:04:15 ID:???
えーと、4票よりダイジェストは区分けるべきだったでしょうか
夜の更新まで考えてみます

751 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 12:11:16 ID:cYYeOlIM
G 遊戯王に1対1を挑む

752 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 12:57:53 ID:???
G ダイジェスト
BB松山ええのう

ううむ、まだできることはあるかもしれんがもう結構な収穫があったしなあ・・・
悩む

753 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 12:59:39 ID:???
票が集まらないな
この試合に興味失せてる?

754 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 13:06:00 ID:5Lzm+xPM
G ダイジェスト
しまった、sageてた

755 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 13:30:46 ID:???
>>753
俺はダイジェストはデメリありそうで嫌だった
だけどいい加減ドリブルは独りよがりになりそうだったしどうしたもんかと思ってる内に寝たり出勤なりで投票できんかった

756 :755:2011/04/12(火) 13:37:59 ID:???
途中送信しちゃった

まあ何が言いたいかっていうと興味が失せたわけじゃなくて頭捻りすぎて投票できなかったって事です

757 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 13:54:59 ID:mWlEeTvw
じゃあこういうのはどうだろう

B霊夢

テーマ:はたらけ巫女

758 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 13:58:23 ID:n2sL3G/c
あ、まだ決まってなかったのか。では
B霊夢

759 :757:2011/04/12(火) 14:01:14 ID:???
いや、すまん、俺の勘違いだ。ルール上は決まってた。
前回、ダイジェストは四票だったから、それを引きずってた

760 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 16:26:23 ID:???
>>753
上で言われてるようにベストの選択肢が見いだせず悩んでるんじゃないだろうか
俺も安全策でダイジェストにしたし

761 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 18:01:02 ID:???
>>756
同じくどうしようか迷っているうちに決まってしまったクチですorz
>>753
スコアこそ一方的ですが攻守に新機軸が見られたし、伏線張られまくりで松山の今後に大きく影響を与えたこの試合、
興味が失せるなんてありえませんぜ。またまたご冗談を(AA略

762 :森崎名無しさん:2011/04/12(火) 20:21:37 ID:???
中の人の都合でダイジェストにするならいいんだけど
こっちがそれを求めるのは失礼だと思った

763 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:23:32 ID:???

>>749>>752
いやテンポ悪くて申し訳ないです。
BB松山は通過点! プラチナ中学・全日本松山を揃えるまで私のアプリはこれからだ! 完。
>>761
ありがとうございますー。
こちらも色々と迷ったり悩むことがある中、とっても励まされます!
>>762
ダイジェストの判断を、もっと的確な票とタイミングでやるべきでしたね。 精進します。


764 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:24:41 ID:???

G ダイジェスト


松山「(くそっ、有効な攻撃手段がない……!)」

ただ過ぎる時間に焦れる松山。
城砦に立て篭もり、篭城策をとった地霊殿はカウンター要員に二人残しているだけ。

松山「(それだけに堅い! さとりさんが抜けても崩れるどころか奮起している! 特に……)」

相手の地霊殿GKは交代し、さとりではなく、動く石像くん。
GKに適した巨体を誇るとはいえ、松山や射命丸のシュートを受ければまず失点する水準のゴールキーパーだ。
問題は、その前。

マッキー「む〜〜〜〜〜〜ぃ〜〜〜〜〜〜〜!!!」

枠を使い切り、ヒートギズモを再交代させ、ブロックの得意な種族ガメゴンcを投入してきた地霊殿。
増やしたブロッカーの一番奥では、白銀の小物体が、前方三方向を隈なく見据えている。
松山達もここまでで、手の内を殆ど老練な亀に見せてるので、どんな手段でも叩き落されてしまうだろう。

松山「(それでもこじ開けるには……さとりさんのさっきのシュートか……)」

霊夢の、夢想天生。
だがそれこそ夢想の無いもの強請り。 やむなく、攻めあぐねてパスを縦横に繋ぐことしかできない。
これまでのゴールショーと、さとりの意地の二発の後だけに、観客達の白けた視線が鋭敏に感じ取れた。

松山「(惑わされるな今は耐える時間だ! 丁寧にボールを繋いでチャンスを待つぞ!)」
こいし「(って考えてるってギード君言ってた。 今のところお見事お見通しドンピシャな展開だねぇ。
     さぁてタイミング、タイミング……不用意に後ろに戻す瞬間〜)」

ジリジリと時間が過ぎ、松山チームvs地霊殿チームの試合は……


765 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:25:41 ID:???

先着7名様で


===================

地霊殿DF
@動く石像の活躍 → ! card
Aマッキーの活躍 → ! card
Bギードの活躍 → ! card 
Dガメゴンcの活躍 → ! card
 
===================

地霊殿MF
Eこいしの活躍 → ! card 
Gブレインウォッシュフェアリーの活躍 → ! card
I???(ガルバ&ゴルバ)の活躍 → ! card
Fヒーバードの活躍 → ! card
Jお燐の活躍 → ! card

===================

地霊殿FW
H勇儀の活躍 → ! card

===================


766 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:26:41 ID:???

===================

松山チームFW
H射命丸 → ! card
Jパルスィ → ! card
 
===================

松山チームMF
I霊夢 → ! card
G裁判官 → ! card 
F羽目玉 → ! card  
D松山 → ! card
C八雲紫 → ! card

===================

松山チームDF
E選手1 → ! card
B選手5 → ! card
Aルイージ → ! card
@萃香 → ! card

===================

控え室
お空とさとりの活躍 → ! card
シャンハイの活躍 → ! card


!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


767 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:27:42 ID:???

通常判定分岐

======================================

*地霊殿DFが3人以上、ダイヤ・ハート場合で無失点、スペード・クラブで1失点となります。
*マッキーのカードがダイヤで、二人ぶんの活躍になります。
*地霊殿MFのマークが4人以上合致で、最後の全員攻撃を仕掛けてきます。
*勇儀のマークがダイヤで、ラストシュートを撃ってきます。

======================================

*松山チームFW、MFがダイヤ・ハートで1得点。 スペード・クラブで無得点となります。(名無しは含まれません)
*松山チームDF、GKがダイヤ・ハート・スペードで試合終了まで無失点に抑えます。
*萃香のマークがダイヤで、強制的に失点0で抑えます。

======================================

*松山と霊夢・松山と勇儀のマークが一致した場合、イベント発生します。
*相反する結果が重複した場合、合計数値が高いほうが適用されます。


768 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:27:43 ID:???
地霊殿DF
@動く石像の活躍 →  ダイヤ6
Aマッキーの活躍 →  スペード3
Bギードの活躍 →  スペード6  
Dガメゴンcの活躍 →  クラブ7


769 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:28:42 ID:???

特殊判定分岐(地霊殿)


*動く石像がJOKERの場合→霊夢「なんかあの石像、逆さまにしたへんてこな髭つけてるわね」松山「本当だ……」
*こいしがJOKERの場合、【????】作戦が発動されます。
*ブレインウォッシュフェアリーがJOKERの場合、正気に戻りますが一切関係ありません。
*ヒーバードがJOKERの場合、神の啓示を受けます。
*お燐がJOKERの場合、なんと普通にドリブルしてくれます。
*勇儀がJOKERの場合???
*お空とさとりがJOKERの場合、誰か尋ねてきます。

======================================


特殊判定分岐(松山チーム)


*パルスィがクラブAの場合、嫉妬属性が誰かに付与されます。
*霊夢がJOKERの場合???
*紫がJOKERの場合、試合後に仙豆が貰えます。
*松山がJOKERの場合、試合後にラッキーチャンスが発生します。
*ルイージがJOKERの場合、彼の兄が現れます。
*萃香がJOKERの場合???
*シャンハイがJOKERの場合、ロッカールームのお掃除中何か発見します。


今日はここまで。
難しい判断でしたが、ダイジェストこう纏めました。
お疲れ様でした。


770 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:29:11 ID:???
地霊殿MF
Eこいしの活躍 →  ダイヤ2  
Gブレインウォッシュフェアリーの活躍 →  スペード5
I???(ガルバ&ゴルバ)の活躍 →  ハート7
Fヒーバードの活躍 →  ハート5
Jお燐の活躍 →  クラブ2

771 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:31:12 ID:???
地霊殿FW
H勇儀の活躍 →  ダイヤ4

772 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:33:36 ID:???
H射命丸 →  ハート8
Jパルスィ →  スペードA


773 :キャプテン岩見:2011/04/13(水) 00:33:42 ID:???
松山チームFW
H射命丸 →  クラブ9
Jパルスィ →  ハートJ

774 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:34:14 ID:???
松山チームMF
I霊夢 →  ダイヤ3
G裁判官 →  クラブ2  
F羽目玉 →  スペード7   
D松山 →  スペードA
C八雲紫 →  ダイヤ6

775 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:35:25 ID:???
松山チームDF
E選手1 →  ハート5
B選手5 →  クラブ8
Aルイージ →  ダイヤJ
@萃香 →  ハートK



776 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:41:09 ID:???
まだ全部引かれてませんが、付記漏れがありました。

*松山チームFW、MFが3人以上ダイヤ・ハートで1得点。 スペード・クラブで無得点となります。(名無しは含まれません)
*松山チームDF、GKが2人以上ダイヤ・ハート・スペードで試合終了まで無失点に抑えます。
*萃香のマークがダイヤで、強制的に失点0で抑えます。
*さとり・お空と、シャンハイのマークが一致でイベント発生します。

この結果に従い更新します。 引いてくださってありがとうございました。

777 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:42:22 ID:???
控え室
お空とさとりの活躍 →  クラブ7
シャンハイの活躍 →  ダイヤ8



778 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 00:42:22 ID:???
控え室
お空とさとりの活躍 →  ハートJ
シャンハイの活躍 →  クラブ2

779 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 00:51:46 ID:???

簡潔に結果だけまとめておきます。


地霊殿DF
1失点で試合終了!

地霊殿MF
活躍なしで試合終了!

地霊殿FW
勇儀がラストシュート! 判定へ。

松山チームFW・MF
1得点して試合終了!

松山チームDF
さとりのシュート後、無失点……な筈が勇儀のシュート!

控え室
イベント発生なし。


改めてお疲れ様でしたー。


780 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 01:28:01 ID:???
乙です
ここまできたら鬼さんは無失点に抑えたいな

781 :森崎名無しさん:2011/04/13(水) 02:20:30 ID:???
ヒゲガンダム出てたらローラもいなきゃな
さて誰が…

782 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/13(水) 23:04:32 ID:???
>>780
乙ありがとうです!
成否によって、勇儀姐さんが虎縞メイドお姉さんになる可能性なきにしもあらず!
>>781
○○沙「特別に友情出演なんだぜ。 マスパを受けたい奴は前へ名乗り出な」
松山「パス。 フライハイトに」フライハイト「レインボーパス。カペロマンに」カペロマン「あん?」


本日は更新間に合うかわかりませんので、今後の予定について報告を。
この試合が終わると、地底行脚前の、朝昼夜の行動を主とした進行に戻ります。
スムーズに進めるのに、以前ご指摘受けた、生活費を導入したり色々改善しようと思います。
その間、少しお休みするかもしれません。

グダグダ発言について。
こうした発言が飛び出すのも、特定選択肢で被る痛手がどれ位きつかったか〜によると思うんですね。
休止の間に、その点については覚悟とか色々済ませてありますのでご心配無用です。 (でも有難いです)

783 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/14(木) 01:18:02 ID:???

さとりが退場してから、刻一刻と終了に向けて進む時間の中。
地霊殿には、ひたすら観客の怒号が降り注いでいた。

観客「バッキャローーーーーーーーーーー金返せコラァ!!!!」「ちっとは攻めろ! つまんねえぞぉ!!!」
   「逃げ腰でこの点差のままなら満足すると思ってんなら大間違いだぜ!!!」「さとりーカムバーック!」

ギード「(ペッ。 好き勝手言ってくれるわい。
    熱狂した群集心理……とはいえ、大声で腰抜け叫ばれるとうっかり腰抜かし慰謝料請求しそうじゃ)」

軽口を叩くギードだが、まったく別途に頭脳を働かせ続けていた。
守備に偏重していても、無論、得点する為の方策なしに採るわけがない。
ギードなりに、今の地霊殿の劣った戦力なりに、『どうにかする』戦術を携えてのことだったが……。

ギード「(……こりゃあかん。 旗色が悪すぎる……)」

優れた指し手であるからこそ見えてくる、この状況下で両チーム中盤のゆるぎない差。
マッキーのいるPA内に迂闊に攻め寄せず、しかし消極的にならず地霊殿チームDFに揺さぶりをかけてくる。
ギードの狙い目はまさしくそこで、松山チームが高い位置でパスワークを見せた時の隙を窺い続けていた。
無意識的に近づくことの可能なこいしを中心に、ボール奪取を指示してあったのだが……。

こいし「っと、次はこっち!? 駄目だぁカバーしきれないよ〜!」
ヒーバード「キィーーーーーーーーボールヲオヨコシアセーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!」
お燐「ぐるる……にゃ〜〜〜〜ん!!!!」

地霊殿チームは、退場したDFの主柱・霊烏路空まで含めても、お世辞にもパスカット能力が高いと言えない。
パサーの心理を読み、コースに割り込める能力を持つGKさとりが一番高いという皮肉さだった。
霊夢と紫に(実力と対比して)やる気はなくとも、追加点に燃える松山の働きが何倍にも中盤の質を高めている。


784 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/14(木) 01:20:24 ID:???

ギード「(中盤もペースも、完全に掌握されてしまった。 試合終了まで奪い返せそうにない……!?)」

そこで松山チームに、変化が出た。
縦の突破を控えていた射命丸が、ヒーバードの裏をついて右サイドから攻め上がってきたのだ。

ギード「(痺れを切らしたようじゃが、この人数で落ち着いて対処すれば問題ないわ)」

むしろボールを奪えれば、選択肢は大きく広がると思ったが、更に思いがけぬことに。
慎重に、ボールを失うリスクを冒さないまま地霊殿の守備を崩そうとしていた松山達が、大胆に上がってきたのだ。

ギード「なっ!?(し、しまった知らぬ間にあちらは攻めてこないと思考に縛られてたとはなんたる不覚……!)」

だが、松山や霊夢が攻め上がってきたなら、地霊殿にとってもチャンスに繋がる可能性がある。
守りきって、紫が抑えてるのとは逆サイドから攻勢に転じれば、沈黙している勇儀にシュートを撃たせられる。
主人の被った泥を、少しでもこそぎ落としたいギードは、ロジカルな思考より望む展開になるよう願ったが――

松山「甘いぞ!」
ギード「―――!?」


785 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/14(木) 01:21:57 ID:???

荒鷲の鋭い眼光が、賢亀の眼を射抜いた。 その裏の思考まで読み切ったとばかりに。
PA内でセンタリングに備えて進入してきたのは霊夢とパルスィだけ。 松山は左サイドに逸れる。
霊夢のマークについたマッキーを見て、唯一人松山チームの意図を把握したギードは慌てる。

ギード「い、いかん! マッキーは右にいくんじゃ……!!」

ファーサイドからの、射命丸の高いクロスに合わせて飛ぶ霊夢とパルスィ、そしてマッキー。
だがボールの軌道は、霊夢達がシュートにいけるコースからズレていた。 その先に待っているのは、松山一人。
同時に、地霊殿ゴール付近逆側から、猛スピードで迫る者の存在に気付いた時、マッキー達も察するが遅かった。

松山「よしっ上手くいった! 頼むぞ射命丸さん!!」
霊夢「人ダシに使ったんだから決めなさいよ!」
射命丸「美味しいところを任せてもらえる、なら、こういう小細工嫌いじゃありませんね!」

策は単純。 決定力不足に悩んだ松山が託した数を覆す要とは、射命丸文の脚だった。
センタリングを上げた後の射命丸は、幻想郷最速の足を生かして右サイドからエリア内に飛び込む。
オトリは霊夢とパルスィ。 地霊殿DF達の頭から彼女の存在が消えてる間に、折り返すのは松山が請け負う。
完全にフリーな状態で、射命丸は、この試合最初に撃ってさとりに止められた鬱憤を晴らすとばかりに―――

射命丸「これで二点目ね! 疾風っ迅雷っ!!!」
動く石像「ゴガアアアアアッッ……!!?」

高空を舞ってからの天狗のシュートに、揺さぶられて左に動かされた動く石像の腕はボールにまるで届かない。
ゴールネット上部を揺らして、松山チーム更なる追加点がスコアボードに記録された。


*松山チーム 5−1 地霊殿チーム


786 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/14(木) 01:23:57 ID:???

だが、この試合のフィナーレを飾るのは、天狗のシュートではなかった。

ギラリッッ!!!!!!!!!

勇儀「う、る、おおおおおおおおおおォおおおおおおおおおォォォッッ!!!!!!」
松山「! なっ、何ィ!?」

更なる駄目押しの点を、終了間際に決めて終結の絵は、集中を切らさずにいた松山でも自然に描いていた。
それほど、地霊殿のムードは暗く、勇儀にいたっては漲っていた覇気も全く消えていたからだ。
だが、燃え尽きたように松山達に背中を向けていた勇儀はリスタート直後、荒々しく吼えて突進してきた。

松山「最後の勝負か!? でもここは通さない……何ィ!!?」

松山の守るゾーンまで踏み込んだ勇儀は、これまで同様勝負をつっかけてくると思いきや。
なんといつの間にか絶好のポジションにいたこいしと、壁パスで松山を抜き去った。

松山「(あ、あの意地っぱりだった勇儀さんが、勝負を避けて……!?)まずい、萃香さん―――――!!!」

あの、勇儀が、松山との勝負を、避けた。
示す事実が、勇儀のゴールに対する執着を察するに余りあって、松山は油断を認めて萃香の名を呼ぶ。
その声を背に、勇儀はゴールを奪うそれだけに情熱を傾けた相貌で、フリーのバイタルエリアで右足を振り上げた。

勇儀「(勝ったほうが強い! こんなにも、自分の吐いた台詞で滅多切りにされるとは思わなかったよ……!
    坊主に萃香! あんたら強いよ! だけど私はさとりみたいに、味方としてそれを受け止めらんない……!!
    この試合は負けだが、もう一度挑む……! 借りを返す……! 何時になっても何処であっても――その為にも!)」

萃香「勇儀……っ!?」

勇儀「いくぞ萃香!! 誇りだとか、そういう次元じゃない……『強いお前達』からゴールを奪ってみせる!!!」

グアッ―――バゴオオオオオオオオオオォォォォォォォォォンッ!!!!!!!


787 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/14(木) 01:25:06 ID:???

先着5名様で


勇儀→ ! card【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+10) + (フリー補正+2) +(! dice + ! dice)=
ルイージ→ ! card 【ブロック】 53 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手1→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
萃香→ ! card【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+8) +(! dice + ! dice)=



MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 勇儀がゴールを決めて拳を突き上げ……試合終了!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(試合終了)(試合終了)(試合終了)
≦−2→ 萃香「でもゴールは―――させないさ!」萃香が防ぎきって試合終了!


*ルイージのマークがダイヤの場合、【顔面ブロック】が発動し補正+10されます。
*萃香の【パンチング】は、【怪力】スキルによりハーフウェイラインまで届きます。
*萃香の三歩壊廃が発動しています。 勇儀のマークがクラブでコースが塞がれ、こぼれ球になります。


補足・補正については>>25を参照してください。


今日はここまで。 お疲れ様でした。


788 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:26:05 ID:???
勇儀→  ハート7 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+10) + (フリー補正+2) +( 4 + 3 )=

789 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:26:33 ID:???
勇儀→  ハート9 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+10) + (フリー補正+2) +( 3 + 4 )=
勝てたら味方の可能性もあるか?

790 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:27:10 ID:???
ルイージ→  ダイヤ4  【ブロック】 53 + (人数差+2) +( 6 + 5 )=

791 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:27:14 ID:???
ルイージ→  クラブ9  【ブロック】 53 + (人数差+2) +( 1 + 1 )=

792 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:29:01 ID:???
選手5→  スペード5  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 3 )=

793 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:31:50 ID:???
選手1→  JOKER  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 1 )=


794 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:33:05 ID:???
萃香→  クラブ2 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+8) +( 4 + 4 )=

795 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 01:38:19 ID:???
乙でしたー
マジSuicaちゃん鉄壁

796 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 05:49:01 ID:???
乙です
虎縞メイドお姉さんはともかくw、今回のことで勇儀王への好感度上がりました
不器用な鬼さんやでぇ……


797 :森崎名無しさん:2011/04/14(木) 10:28:45 ID:???
あー、メイドってことは紅魔館行き?どんだけ攻撃力上がるんだw

798 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/15(金) 21:55:14 ID:???

>>795-796
乙感謝です!
>>797
さとり「あら……ま? みすみす他に、虎柄ラッピングしてプレゼントするようなお人好しに見えますか?」


勇儀→  ハート7 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+10) + (フリー補正+2) +( 4 + 3 )= 82
ルイージ→  ダイヤ4  【ブロック】 53 + (人数差+2) + (顔面ブロック+10) +( 6 + 5 )= 76
選手5→  スペード5  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 3 )= 59
選手1→  JOKER  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 6)= 62
萃香→  クラブ2 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+8) +( 4 + 4 )= 84
≦−2→ 萃香「でもゴールは―――させないさ!」萃香が防ぎきって試合終了!


799 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/15(金) 21:56:16 ID:???

ありたけの力を込めたボールが、松山チームのゴール目掛けて飛んでいく間。
勇儀の耳に、実況の知った風な声が聴こえたが、どうでもよかった。
萃香に買われておきながら理由もなく眠ったり結果も出せなかった松山の姿や、さとりとの約束が過ぎるが―――
憂い、因縁。 意地、結末。 それらすら最早どうでもよかった。

勇儀「(必ず勝てると息巻いて出場しといて! 唯一の得点挙げたのはさとりで!
    これだけ追い込まれてから認められるぐらい頑なで……ここでゴールできないなら私は……っ!!)」

だが期待虚しく、直線の軌道の先には萃香がいる。
守るゴールマウスとくらべて遥かに小兵に見える体つきながら、鉄壁無双を見せつけた萃香は、体を沈めこんだ。

萃香「ふ―――っ、! だぁぁぁぁぁぁぁぁぁしゃっ!!!!!!!!」

コースが丸解りなシュートを、両手揃えたバレーのレシーブのような打ち方で高々と跳ね上げる。
勇儀は、見届け、口惜しげな思いを噛み締めるように、同時に納得を重ねるような達観した表情で眼を伏せ……

ッ、ピッ、ピィィィィィィ――――――ッッ!!!

ピッチに、終了の笛の音が駆け巡った。


*松山チーム 5−1 地霊殿チーム


800 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/15(金) 22:02:46 ID:???

松山「(終わっ、た……俺たちが勝った……勝ったんだ!!)」

受け止める思いは違えど勇儀と同様、押し寄せる疲労感と感慨から、松山も似た表情で目を閉じた。
予想を大きく上回る大差で勝利したとはいえ、自他のチーム共に必勝の戦術に秘策を次々と投入したゲーム。
勝敗を分けた『何か』が、松山たちに微笑んでなければ、敗北の憂き目に遭ってたのは自分達かもしれなかった。

松山「(それでも……これでようやく第一歩目だ。 本戦は始まってもいない……っ!)」

まだまだこれから。 心身を削りながら勝ちの糸口を探るタフな試合はこれから待っている。
そうと思いながらも、勝ちを喜ぶ熱い気持ちと湧き上がる希望は止められない。

松山「(この勝利でさとりさんも、地底で会ったみんなも俺がチームをキャプテンとして率いるのを認める筈!
   与えられた地位じゃない……! 俺は自分の力で地盤を築いたんだ! 道を切り開いたんだ……!
   俺は、やったんだ、あ、! うおおおおおおおおおおおおおぉぉっっッ!!!!!)」

熱い血潮と、魂の咆哮。
艱難辛苦に満ちた道のりを踏破して、やっと踏みしめたスタート地点。
湧き上がる猛りを抑えるのに一苦労しながら、松山はようやく鎮まりワイルドイーグルを解いた。

松山「(ふ〜……よし! ここだここで……!)」


801 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/15(金) 22:03:54 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話す(*>>323から選んでください・地霊殿メンバーも選択できます)
B 控え室に行ってシャンハイに勝利を伝える
C よく覚えておけ! 俺が幻想郷で最強のプレイヤーになる松山光だ! 観客達に宣言する!
D よく覚えておけ! 俺たちが次の大会で優勝するトラウム・アドラーズだ! 観客達に宣言する!
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


802 :森崎名無しさん:2011/04/15(金) 22:10:45 ID:b6dkNDXo
A勇儀

いや、さとりんとメイドがつながらなかったw


803 :森崎名無しさん:2011/04/15(金) 22:11:46 ID:hIywj8m+
Aルイージ

804 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/15(金) 22:14:59 ID:???
風邪気味なので今回はここまでで。
過去ログを追いながら、バランス考えたりしてますが……
自分の創作読み返すのは罰ゲームすぎる……!
のたうちまわりながら、お疲れ様でした……

805 :森崎名無しさん:2011/04/15(金) 22:18:15 ID:b6wrCZtY
C

806 :森崎名無しさん:2011/04/15(金) 22:19:50 ID:xQF0TQ1E
A勇儀

807 :森崎名無しさん:2011/04/15(金) 22:20:00 ID:+6142e/Y


808 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 07:03:15 ID:???
決め手がないのに
話しかけるのは早苗さんときみたいでいやな悪寒…

809 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 09:29:50 ID:???
相手の反応次第だけど、「サッカー面白いですか」「やめないですか」
「またやりましょう、次は味方だとうれしいけど、敵でもやっておもしろいからいいですよ」と伝えるだけだから
地雷にはならないと…思う。だいたい鬼さんの末路は決まってるみたいだし

810 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 09:32:07 ID:???
散々だった勇儀に敵でもやっておもしろいは相当な地雷っぽい

811 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 10:30:03 ID:???
同意
サッカー面白いですか=ねえいまどんな気持ち?

こんな感じにしか受け取れないと思うぜ、今は

812 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 11:18:50 ID:???
ラストの描写がなければ俺もそっちの意見だけど。アレを見るかぎり頭冷えたみたいだし、そうはならないんじゃない?
あと、鬼という種族自体がそんなガラスハートじゃないでしょ
まあ心配な気持ちは分かるし、無難な選択肢にしとく?

813 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 11:44:04 ID:???
普通に一言「…勇儀……また戦ろうぜ……!」
でいいと思うんだが

814 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 11:47:22 ID:???
嫌味無く勇儀を持ち上げたいなら
松山は二人の直接対決で勝ったわけじゃないことを強調した方がいいと思う

815 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 13:46:45 ID:???
CDも良さそうだったが

816 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 16:35:20 ID:???
これだけハッキリと勝ったんだから、サッカー面白いか聞くとかこちらから持ち上げたりとかする必要はないと思う
「あんたのそのふてぶてしさ、俺は嫌いじゃなかった!」
とか………どうよ?

817 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 16:59:04 ID:???
ぶっちゃけ松山自身の活躍は上から物言えるほどじゃなかったw

818 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 17:00:45 ID:???
そうだっけ? 鬼さんをかなり封じてたしゲームメイカーもそこそこやったような?

819 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/16(土) 23:37:49 ID:???

A勇儀


鋭敏すぎる感覚をもたらすワイルドイーグルを解除し、ほっと息をついた松山。
だが感傷に浸ったり、全力を尽くした試合の余韻を味わうには観客に囲まれたフィールドは騒がしすぎた。

観客「あ〜ちっくしょう! 今日の稼ぎがパァだぁ! 許して母ちゃーん!!」「スッたが良い試合だったぞぉ!」
   「流石にこの大差は予想がつかねえよなぁ!」「マジSuicaちゃん鉄壁!すっかりファンになっちったァ〜!」
   「誰か引き当てられた奴ぁいねえのか〜いたら名乗り出ろ〜ひっく!」「そいつの奢りで朝まで語ンぞぉ!」

それぞれお互いの話に耳を傾けたりせず、賭けの負け額や唸ったプレー、試合の結果の論評をぶつけあっている。
マナーというものがとくに存在しない無法を感じさせたが、乱闘にはなってないのは統制は取れてるようだった。

松山「(賭け試合か……。ここじゃ当たり前みたいだが、自分が対象になるのはあんまり良い気分じゃないな)」

もっとも、そう言ってられるのはアマチュアの間だけだと、松山も判っている。
森崎や翼が海外に飛び出たことで、松山にも、プロというものに自然と関心は出てきてしまっていた。

松山「さていつまでも突っ立ってるわけに……ん、あれは……」
勇儀「……」

遠めに勇儀の姿を見つけて、同時に松山は、彼女の周囲に地霊殿の誰も集まってないことに気付いた。


820 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/16(土) 23:38:54 ID:???

松山「(外部から参加して、結果を出せなかったからか? 元から地霊殿のペット達とは折り合い悪かったらしいし)
    勇儀さん、その格好のままだと冷えるだろ? そろそろ……」
勇儀「くっ、くっくっあはははっ! いや負けた負けた!!! 綺麗さっぱりぐうの音も出ないほど完敗だよ!」
松山「!?」

突然笑い出す勇儀には、孤立してる陰など微塵もなかった。 閉口する松山に気付くと、穏やかな口調に変わった。

勇儀「坊主にはさ。
    怒ったり、呆れたり、腹たてたりで―――きっと私が言ったことで坊主も似た気持ちだったんだろう?」
松山「……」
勇儀「でも、最後まで腐らず、手を抜かず、否定しないで……確かな決着つけてくれて……ありがとう」

豪放であっても気位の高い勇儀が、僅かにだが頭を下げて、詫びの言葉を口にした。
二の句が告げず視線を泳がした松山は、ゴールポストにもたれてこちらの様子を見守る様にしてる萃香に気付く。
勇儀も、松山の視線を追って同じく萃香を見て、呟いた。

勇儀「萃香はこの試合、私よりも強かった。 本当に……強かった。
    この試合に賭ける気持ちの差だとしたら……坊主の影響であることは間違いない……見直したよ」

敗北を語りながらも清清しい笑みを浮かべて、更に驚くべきことに、勇儀は自ら右手をさしだし握手を求めてきた。


821 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/16(土) 23:39:59 ID:???

松山「勇儀……さん!?」
勇儀「ん? あ、ああ……先に言っとくが、これで負けを認めるとか、兜を脱いだわけじゃない!?
   言ってみれば……あー、これはその……区切り、気持ちに区切りをつけるみたいなもんなんだ」
松山「区切り……?」
勇儀「萃香の件で片意地張ってさ。こうやって完全な負けくらって……今やっとお前さんと向き合えた気するよ。
   この握手は、濁った目を向けて不愉快にさせた詫びと、目を覚ましてくれた感謝の印さ。 それと……」

勇儀は、松山が手を握るまで待つことはしなかった。
ぐいっと乱暴に力技で、松山の腰の辺りを泳いでいた手を掴んでしまう。
思ったよりずっと柔らかいしっとりとした手のひらが、松山の手を包み込んだ。

勇儀「……虫の良い話だが、再戦の誓いだ。
   今度は負けない。
   坊主……松山と、松山の好きなサッカーを認めて、堂々と戦うことを鬼の誇りにかけて誓う!!」

勇儀の言葉は、前の試合の後で萃香がたてた誓いとよく似ていた。
松山にとっては味方のGKと、敵のFW。 真逆の立ち位置でも、やはり鬼として通じ合うものを感じさせた。

松山「そう、か……(勇儀さんは、もう気持ちを固めてるんだな。
   こんな風にすれ違ったこと沢山あった……けど勇儀さんは、好敵手としてなら俺のことを認めてくれてる。
   なら、ここで俺からは何を言うべきだろう……)」


822 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/16(土) 23:41:33 ID:???

どうしますか?


A またこのフィールドで戦おう!
B これから一体どうする気なんだ?
C さとりさんは……何て言ってるんだ?
D 萃香さんは何て言ってるんだ?
E 世界の反逆者! プリンス・オブ・コキュートスが命じる! 勇儀よ我に従え!
F 嘘……だよね? そんなこと言って腹の底じゃ俺蔑んでるんだぁー!!
  こんな不幸な荒鷲なんかライバル認定しなきゃよかったと考えてるんだろ知ってるんだぞコンチキショー!?
G その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。 お疲れ様でした。


823 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 23:44:30 ID:SACnmTPU
G いつかでいいから一緒のチームで戦いたい、と言って手を握り返す

824 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 23:45:41 ID:zLWpTYqs
>>823
前の試合で勝てなかったのがきつかったなあ……

825 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 23:46:07 ID:WFccQAT2
G アームロックをかける

826 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 23:46:21 ID:2hi7cnek
A

827 :森崎名無しさん:2011/04/16(土) 23:46:23 ID:Cu1uS8tA
G >>823

お疲れ様ー

828 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 01:06:35 ID:???

G いつかでいいから一緒のチームで戦いたい、と言って手を握り返す


松山「そうか……わかった。
    勇儀さんがサッカーを続けるんなら、そう遠くない未来でまた試合することになるな。
    けど……一つ俺からいいか?」
勇儀「何だい?」
松山「答えもいらないし、欲張りな俺のたわごとと聞き流したっていい。
   いつかでいいから俺は――勇儀さんと一緒のチームで戦いたい!」

ガシッ!
勇儀に掴まれるままだった手を力を込めて握り返す。 一緒に本心まで伝わるようにと。

勇儀「っほ、本気で言ってんのかいそりゃあ……」
松山「こんなときに、まして萃香さんや勇儀さん……鬼に嘘吐く筈がないだろ!?」
勇儀「……」

しばらく視線を交わしながら……
勇儀は、いつの間にか綻んでいた口を空いてた方の手で押さえると、するりと握手を解いた。

勇儀「ほんと万華鏡みたいにわけわかんない坊主だね……その言葉に頷き返すことはできない」
松山「そうか……いや、そうだよな」
勇儀「だけど鬼の好むことや、不文律は知ってるだろう?
    機会が巡る日を待つとするさ。 その時までくたばったり辿りつけなかったなんて承知しないからね」

積もった雪が、暖かな日差しに雪解けを迎えるように。
鬱積した気持ちを解消し合った松山と勇儀は、こうして地底での最後の会話を終え、別の道へと進んでいった。

筈だったが――――


829 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 01:09:50 ID:???

〜地霊殿・控え室〜


勇儀「悪いさとり。 耳の穴の通りよくするから、もういっぺん言ってくれ」
さとり「わかりました」

だがそれで万事丸く収まってくれるほど……盛大に敗戦を喫したばかりな地霊殿の主は易しくなかった。
戦い終えて戻ったチームメンバーを、(二名除いて)温かく出迎えたさとりの膝上には一枚の紙が置かれていた。
見慣れた筆跡と名前が自己主張しているその紙は、売り言葉に買い言葉で勇儀がサインをした用紙だ。

さとり「ハーフタイムで勇儀さん自らが署名した文書の実効期限は〜(以下省略)〜」
勇儀「……」
さとり「作成にあたり四季映姫・ヤマザナドゥ様の筆添えもあり不履行の罪科には〜(以下禁則)〜」
勇儀「……」
さとり「焼却処理ならびに不当な所業により文書が損傷した場合その補填と賠償には〜(以下割愛)〜」
勇儀「……」
さとり「斯様な内容ですが、ご理解及びましたか?」

契約内容と、注意事項と、破った際の罰則をすらすら淀みなく言い切ったさとりの口元には笑みが浮かんでいる。
さとりの頭や腰に、黒っぽくてツンと尖った小角や尾っぽが錯覚で見えたとは、後の証言だった。

さとり「凄まないでください。一緒に試合した仲じゃないですか」

さとり「いいえ? まさか。 松山さん達と轡を並べる前の、地霊殿と鬼の四天王・星熊勇儀さん個人の契約です。
    松山さんにも、萃香さんにも迷惑かけないばかりか、勇儀さんにも悪い話でもありませんよ?
    契約を履行した暁には、勇儀さんの望むチームに、私から紹介状も用意します。
    全く心が痛む事ですが……っくすす、失礼。 勇儀さんにして頂きたいことは……」


830 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 01:12:12 ID:???

先着で


星熊☆とらばーゆ → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ さとり「トラウム・アドラーズの臨時コーチをしてください」
ハート・スペード→ さとり「大会まで私の特訓に付き合ってください」
クラブ→ さとり「私達が不在の間、地霊殿の管理を代行できるメイド長が必要なんです」
クラブA→ さとり「雑用下働きですね」
JOKER→ さとり「時に……Dーグルという選手をご存知かしら?」


*勇儀の好感度と評価値が大きく上がりました。


>>827
ありがとうございますー。

消えてた一行です

勇儀「一緒に試合した……まさか、坊主や萃香に……」


今度こそ、ここまで。
頭痛もあっていつにもまして稚拙な文でしたが、お付き合い有難うございました。


831 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 01:12:37 ID:???
星熊☆とらばーゆ →  クラブQ

832 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 01:13:00 ID:???
星熊☆とらばーゆ →  ダイヤ8
JOKERを出してもかまわんのだろう?w

833 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 02:23:50 ID:???
メイド勇儀姐さんとか俺得すぎる

834 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 10:44:51 ID:???
言葉使いからメイドかまずそこからだ
しかし鬼さんフェードアウト?

835 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 12:11:31 ID:???
幽香チームにすっぱ抜かれたりしてな・・・

836 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 12:34:57 ID:???
引き抜きがあるとしたら守矢の大会の次だろうな。
その時はチンピラ妖怪を無視して鬼さんと交流すれば良いんだからむしろ気分的に楽だw

837 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 21:18:22 ID:???

>>832
それ誰の死亡フラグデス!?
>>833-834
華麗なる変身と顛末はいつか縁が向いたら……?
>>835-836
とりあえず今は
それどころではなくなった勇儀さんですが、その尊い犠牲のおかげでさとり達に自由が増えました。
最終的に吉と出るか凶と出るかは、いつも通り運命神に祈りましょう。 な〜む〜。



星熊☆とらばーゆ →  クラブQ
クラブ→ さとり「私達が不在の間、地霊殿の管理を代行できるメイド長が必要なんです」


大敗した地霊殿――しかし彼女達の休む控え室では、面白がる歓声や陽気な笑い声が壁を叩いていた。
その中心には、長身・抜群のプロポーションを、タイガーストライプの特別メイド衣装に包んでいる女性がいた。
ヘッドドレスを着けたまま、プルプルと肩を震わせている彼女の今後については……後に語られるかもしれない。


838 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 21:23:55 ID:???

〜松山チーム・控え室〜


松山が休んでると、控え室の片隅でガタッと音がした。

射命丸「むむむ? あ、やややっ!?
     美味しい! とても美味しいネタがこの瞬間に発生しています……!
     が、が……哀しいかな上下関係に縛られて駆けつけられないこの美脚が恨めしい……!」
松山「(なんか射命丸さんが身悶えしてるが……誰もスルーしてるし俺も触れないでおくか)」

ベンチに座り、シャンハイから受け取ったタオルを肩に掛けた松山は、既に別室で着替えを済ませていた。
相変わらずの、白と青の上下の装いで開放感を満喫していた。

松山「(振り返れば地底くんだりやってきて、得たものは大きかったな……萃香さんの話に乗ってよかった。
    色んな仲間も出来て……勇儀さんとは……一緒にサッカーできないのは残念だけど……。
    サッカーを続けるんなら、守矢神社の大会にきっと出てくる筈だしな)」

二試合連続してぶつかりあって、勇儀のパワーサッカーの威力はよくわかっている。
幻想郷のどのチームだろうと、あの攻撃力なら引く手数多だろう。 松山はそう確信している。
この試合でチームとしては大差だったが、一対一ではほぼドロー。 うかうかしてられないと闘志を燃やす。

松山「(今度の大会は、予選はグループリーグ総当り戦だって話だ。
   どこに所属するかわからないけど、もう一度勝負する約束は遠くない内に果たせる……
   今度こそ決着をつけるぞ――――!?)」

またガタタッ、と、物音。
気を取られて見ると、笑い声を必死に抑えお腹を押さえて抱腹絶倒一歩手前と、判りやすい紫の姿が目に映った。

松山「なんか紫さんが痙攣して壁ドンしてるが……誰もスルーしてるし俺も触れないでおくか)」
紫「〜〜〜! #$%〜〜〜〜゛!!!(ドンドン)」


839 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 21:24:57 ID:???

松山「さて、これから……」
紫「ハー……く、ク……ふぅ〜、ちょ、ちょっと待ってくれないかし、ら゛!?」

そろそろ、どう帰還するかも含めた今後の予定を、さとり達地霊殿と相談に行こうかと考えた矢先。
何かが、あまりに笑いツボに入った様子で、苦しげになったままの紫が話しかけてきた。

松山「(あんまり聞きたくないが……)ど、どうしたんです?」
紫「き、気にしないで……っ? そ、そうよ。 ま、松山君が……ッキュ……気にしたってしょうのないことだから。
  そ、それより今は……地霊殿の控え室に行ったりしちゃ駄目よ……?」
松山「な、何で考えてることわかったんです? いや、でもさとりさん達と話をしないと……」

今の松山には、時とは何より貴重なもの。
地底で費やした時間は決して無駄ではないが、地上に戻れば戻ったらで先送りにしてた約束や
遅延している練習をして、幻想郷の強豪チームとの差を少しでも埋めていかなければならないのだ。

紫「い、いいから! それが、な、情けというものよ……。
  ハァ……ッハァ……それとも鬼の目にも涙かしら?
  他の行動なら構わないから。 そうね……二、三回行動したら、ピッチまで皆連れてきてくれないかしら?」

松山「(急にそんなこと言われてもなぁ……どうする?)」


840 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 21:25:58 ID:???

どうしますか?


A 誰かと話す(*後で選択できます)
B 地霊殿控え室に行く! 選ぶなよ! 絶対選ぶなよ!?
C スタジアムをぶらついてみる
D アイテムを使ってみる
E 必殺技の名前を真剣に考えてみよう
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
*後3回まで選択できます。


841 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 21:28:03 ID:K4RgVBhc


842 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 21:28:23 ID:7IoY5IlI

そのダチョウ倶楽部は美味しすぎるが・・・くぅっ!

843 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 21:30:53 ID:4d+7mDGc
A

844 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 21:37:24 ID:???
とりあえず松山さんにお願い。
無視のいい話だとは思うんだけど、一区切りついたら地上の事情もろもろ
(守矢の大会関係、地上組の現状、先送りしていた約束など)をもう一度整理してくれない?
具体的な記述でなくても、過去ログのここに書いてある、でもいいんだけど。
とにかくすげー前のことだから、きちんと覚えてないんだw

845 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 21:45:02 ID:???
見える、クラブAかJOKERで虎メイドと遭遇する松山が

846 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 22:11:38 ID:???
>>844
了解しました。 わかりやすくできるか不安ですが……

まずはじめに、このスレの松山の目標は、スーパーシューティングプレイヤーになることです。
守矢所属時代の選択肢〜信仰を集める〜と二択で、もし過去に信仰を選んでいたら全く別の松山になってました。
具体的にどうすればなれる? 認められる? かについては実は具体的に明かされてません。
紫「だってカードの事誰も聞かないし」松山「だって状況悪化ばかりで大変だったし」GM「だって構成ゴホゴホ」

二つ目に、目下の目標です。
松山がキャプテンとして出場した大会で優勝したチーム・守矢イーグルス。
その母体である守矢神社が、次回大会の開催や、細かなルール規定に言及する権限を持っています。
そしてその大会が、8月10日に迫っていて、松山達はその大会に出場して優勝しようと動いています。
現在は、7月26日 〜水曜日〜。 7月の末日は31日です。

三つ目に、地上のチームメイト達の現状について。

松山は、稗田阿求を試合に出場できるレベルまで、サッカー技術を教えるコーチを引き受けています。
地底に来る前に『薬』フラグをたてたことで、病弱による練習制限は、今はほぼ撤廃されています。

トラウム・アドラーズには、地底、地霊殿で見つけたメンバーの他に
宵闇のルーミアと、名有り昇格したお虎が中心になっている妖精達初期メンバーが所属しています。
弱小出身故に、トッププレイヤー揃い踏みの、幻想郷最大規模の大会には及び腰になってます。

四つ目に、地底から地上へ戻る方法ですが、これについては松山がある物を探し当てたことで解決してます。
更にこの試合前に、紫とさとりが結んだ密約が、松山チームの勝利と勇儀メイド長誕生で良い結果が増えてます。

847 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 22:16:04 ID:???
ありです…あ、カードの設定生きてたのか。正直もう死んでると(ry
たしか、前に引いたカードがボランチの「相手のエースに仕事をさせない」じゃなかったっけ?
それを考えると、今回の試合で条件達成してるような…うろおぼだけど。

848 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 22:24:02 ID:???

>>847
懐かしいですね……いやいや私も覚えてますとも!
ただ、その時点でのカードの設定をいくらか修正するつもりです。
ちょうどキャプ森でも流行のアレがありますし。


松山「地霊殿の控え室に行くつもりだったけど……」

紫があんな風に、端麗なスタンスを取り繕う前に急ぎ止めてきたということは……
すぐ訪ねると、よほどまずい展開でも待ってるのかと、勘繰ってしまう。

松山「ニ、三回行動跡なら大丈夫とも言ってたな。 それなら適当に時間をかけるために誰かと話そうか」


どうしますか?


A 霊夢
B 萃香
C 射命丸
D 紫
E パルスィ
F ルイージ
G 裁判官
H 羽目玉
I. 選手1
J 選手5
K シャンハイ


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


849 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 22:26:02 ID:7IoY5IlI


850 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 22:27:04 ID:uTvdDUFg
B

851 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 22:28:42 ID:DbKA3uB+
A

852 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 22:54:14 ID:???

A 霊夢


松山「(そうだ、まだハーフタイムの時のこと、霊夢さんときちんと話してなかったな)」

射命丸の煽りを真に受けて、霊夢を褒めるべく後を追いかけたまでは、まだいいが。
重たい気持ちのまま、一言も発せず、霊夢を怪訝な顔にさせたことはやはり尾を引いてないといえば嘘になる。
気にする性質とも思えないが、松山の性格上か、放置もどうかと悩みが沸いてきてしまう。

松山「(だけど、なぁ。 そもそも……。
    俺はこの先、霊夢さんとどう接していけばいいんだ? 俺は話しかけて、どうしたいんだろうか……)」

恩義あるチームメイトとして接していけばいいと、冷静な部分で答えは出ている。
だが、紫に仄めかされた、それ以外の何らかの感情……また、二点目を叩き込んだ霊夢に感じた異質な感情。
それらが妙な混ざり合いをし、壁となって霊夢と距離を隔てている気さえしてきていた。

松山「(えぇい、ぐちゃぐちゃ思い悩んでもしょうがない!)」

話があるんだが! そう踏み込んで言った松山に、霊夢が返した言葉は……暴投そのものだった。

霊夢「私、すごくお腹すいてるんだけど」
松山「あ、あのさ! あのな!? さっ……き……お、なか? あ、何?」
霊夢「一回言ったらわかるでしょ?
    光の大切な試合とやらは終わったんだし、後はおゆはん食べて寝るだけじゃない?
    もう……沢山動いてお腹ぺこぺこだってば……私動けなくなったら博麗もおしまいだって……」
松山「(いやいやあまり動いてなかった気がしてならにぃ……そんな突っ込みいれても仕方ないか。さて……)」


853 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/17(日) 22:56:45 ID:???

どうしますか?


A 地上に帰ったらどうするか聞いてみる
B 地霊殿控え室に行くとご馳走あるかもよ!?
C ちょっと売店いってみようかと誘う(*残りの行動回数を全消費します)
D 「必殺技の名前を一緒に考えないか?」
E ハーフタイムで呼び止めた時のことで話をする
F 「この試合、俺はキャプテンとして動けてたか?」
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
MORIYAでクラブAとか引けなかったことは機体を裏切ってしまったんだろうか……!?
アプリでひそかにふらの中全員育成しております。 お疲れ様でしたー。


854 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 23:00:47 ID:K4RgVBhc
F
Eはなあ・・天狗いるし。【大事なことは他人のいないところで】は教訓だよね。

855 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 23:02:17 ID:SqXdrXZA


856 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 23:38:39 ID:+ZRec7KI
C

857 :森崎名無しさん:2011/04/17(日) 23:50:35 ID:???
お疲れさま
危機?回避が確定したところで一言

>>848
「射命丸→地霊殿控え室の話を振る」
を一瞬とはいえ考えた私は鬼より鬼畜と実感した

858 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/18(月) 23:11:37 ID:???

>>857
ありがとうございます。
そうか昔からメイド撮りがメイドになるって諺が……ないない。


C ちょっと売店いってみようかと誘う


859 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/18(月) 23:12:38 ID:???

霊夢「う〜ん……売店? 光と一緒に?」
松山「じっとしてたって腹は膨れないだろ?
   紫さんの話だと、まだ俺達はスタジアムに残ってなくちゃいけないようだし」

説きながら周囲を見て。
気付くと、いつの間にやらルイージに、裁判官と羽目玉、選手1と選手5までいなくなっていた。
紫の仕業かと思って探すと、彼女の姿も忽然と消えている。
残っているのは……松山、霊夢、萃香、射命丸と……鍵山雛を除いたトラウム・アドラーズの地底組のみ。
そう思ってると(無意識に目を合わせないようにしていた) 水橋パルスィが松山に詰め寄ってきた。

パルスィ「一寸待てやこの人間がァ! 堂々別の女誘うとかパルパルしすぎて見てらんない呪怨念(ちゅーねん)!
      この橋姫の目の前でね大体試合でもっと私にボール回しなさいよその巫女と共謀して暴力勧誘しといて
      いったい何させるつもりだったかをお腹の空きなんて後にして誠心誠意説明するのが先であたりまえ!
      ああ控え室に嫉妬の情念が満ちる胸いっぱいで飯も喉通らないのに浮かれて買出しなんて言語道グベ」

萃香「首をギュッとね。 紫がなんか小細工してるみたいだし、早いとこ行って戻っといで。
    今更いちいち言わんでもわかると思うけど、お土産よろしく〜」

背後からつま先立ちで、萃香がパルスィの首に両腕を絡めた途端、パルスィの緑の目が白目になった。
首を極めたまま催促を忘れない萃香に急かされて、霊夢が先に、無言で控え室の扉を開けて出ていこうとする。

霊夢「しょーがないわね。 確かに地底のお茶なんて怪しいし。 自分で目利きしたほうがよさそうだし」
萃香「ひっどいなぁ。お酒のツマミや珍味なら、幻想郷のどの食処より上質揃いだってのに」

萃香が頬を膨らませると共に、パルスィの口元からぶくぶくと泡が見え隠れしはじめた。
見かねた松山が慌てて叫ぶと、するりと絞めから解かれたパルスィが、ぐたっと床に倒れこんでしまう。

萃香「まったくもう。 足しにもならなくて絡まれるんじゃ何のために勧誘したか、私も疑問だね」
松山「(戦力集めに必死だったから……としか言えないな……)」
霊夢「置いてくわよ? いーやもう置いてくから」
松山「ま、待ったァ!? シャンハイ、ほら!」


860 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/18(月) 23:16:35 ID:???

〜地霊殿・スタジアム〜


静かな無人の通路を、霊夢と歩きながら、松山はひたすら気まずさを感じていた。

松山「(うう、くそ。 いろいろと気にしなければ可愛い女の子と歩いてるのに、何の話題も出せないのか!)
    ……ん? でも考えてみると俺がついてくる必要なかったんじゃないか?」

つい独り言をしてしまい、聞こえた霊夢が、横目を一瞬だけ向けて返答をした。

霊夢「別に……光を妖怪しかいない控え室に残してきたって、あとで私に面倒が回る結果になりそうだし」

ツンとつれなく答えて、先を歩く霊夢。
なんとなく横並びにならないように、歩調を合わせて遅れないようにはしながら、松山は軽くぼやいた。

松山「身を守る手段を指摘されると弱いよな……なぁシャンハイ?」
シャンハイ「えっ? ん、んーと……いえっ何でもありません。
       あ、ああああそれよりも、光様に説明しなければならないことがっ」
松山「?」

どうやら松山のぼやいた言葉に異論ある感じだったが、シャンハイは誤魔化しかぶせるようにして


861 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/18(月) 23:17:59 ID:???

シャンハイ「今回から、光様のお食事に関する問題解消や、それに伴う金銭管理についてお話があるんです」

松山「へっ? あ、ああわかった言ってみてくれ」

シャンハイ『ハイ。 光様のお財布には、現在18540円があります。
      今度から、〜朝昼夜一回のお食事(food)につき、1000円を消費していく形式〜 になります。
      選択肢を選ばなくても、自動で何か召し上がることに……』

松山「待て待ってくれシャンハイ! それは危険だメタ視点から見過ごすわけにいかないぞ!?」

シャンハイ『どうか聞き入れてください。
      光様がお食事も取れないまま多忙な日々を過ごすのは、見てるだけでとっても苦しくて……。
      それにご安心ください。 人里のお店で買い置きをしておいたら、food判定は起こりません。
      今回の買い物から、実施しようと思います。
      もし光様が、売店で食べ物を買われない場合、私が代理でfood購入していきます』

松山「そ、そうか? そう言うなら仕方ない……?
   (面倒がなくなるのはいいんだが……過去のトラウマが疼く……)」

そうこうと、説明くさい会話を繰り広げてると、目当ての売店が見えてきた。

松山「(売ってる物は……うん、外の世界のスタジアムで見られるような軽食から、パンフレットに新聞もあるな。
   グッズとかそういうのは……無くて当たり前か。 さてせっかくきたことだし……)」


862 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/18(月) 23:19:00 ID:???

どうしますか?


A 食べ物を購入する(* 4 0000)
B 酒、飲み物を購入する(* 4 0000)
C 霊夢の買い物を盗み見する
D 新聞を購読する(* 9 000)
E 古ぼけた地図を購入する(* 2 0000)
F 顔見知りがいないか探してみる
G その他


*松山の所持金18540
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はこれだけです。 お疲れ様でした。


863 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/18(月) 23:21:33 ID:???
すみません桁を間違えました


お詫びとして、先着数名様で


A 食べ物を購入する(→ ! num000)
B 酒、飲み物を購入する(→ ! num000)
C 霊夢の買い物を盗み見する
D 新聞を購読する(→ ! num00)
E 古ぼけた地図を購入する(→ ! num0000)


初歩的なミスすみません。 お疲れ様でした。

864 :森崎名無しさん:2011/04/18(月) 23:22:12 ID:???
A 食べ物を購入する(→  4 000)
B 酒、飲み物を購入する(→  6 000)

865 :森崎名無しさん:2011/04/18(月) 23:26:40 ID:???
D 新聞を購読する(→  9 00)
E 古ぼけた地図を購入する(→  3 0000)

866 :森崎名無しさん:2011/04/18(月) 23:29:46 ID:Z6t3jR0s

たけぇw

867 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 00:03:08 ID:CyusNNfQ
G霊夢に食べ物をおごる

868 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 00:54:19 ID:1NrBH00g
A

869 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 01:03:11 ID:FUrih4Q2
B

870 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 01:06:07 ID:???
パルパルなんとかしたげてよぉ!
某スレだとドリブルラーなんだか

871 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 12:10:16 ID:RA6xkHqQ
F

872 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 17:33:32 ID:pYEhfHLU
F

873 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/19(火) 21:40:22 ID:???

F 顔見知りがいないか探してみる


松山「(さてひとまず簡単に見回してみて……応援の片手間に食べられそうな燻製にしたものが多いなやっぱり)」

他には夏場ということで冷やした酒が売れ筋らしく、値も高めに設定してある。

松山「(紅魔カップスタジアムの売店といい、案外、競技場の売店と変わらないな」

とりあえず自分が買わなくても、シャンハイが食べられるものを適当に買ってくれるそうなので
それに甘えることにした松山は、今度は売店の詳細を興味が向くまま調べることにした。
しかしすぐ気付いたのは……

松山「(試合終わったのもあるんだろうが……いまいち客足が売店に向いてない?
   ポツポツくるけど、観戦客の入りからすると……。
   う〜〜〜ん? このスタジアムが、サッカーを観戦する場所として歴史が浅いせいか……?)」

考えてみれば、ここは元は賭けサッカー場だった施設。
急場拵えでスタジアムに大胆に改修したのであって歴史や背景はゼロに近い。

松山「(あ、あ……そうだよ! 俺達がこの生まれ変わったスタジアムを最初に使ったんだ……)」

そう考えると、急に愛着が芽生えてきてしまってると、誰か新しい客が真っ直ぐ歩いてきた。

松山「ん? あれって……」


874 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/19(火) 21:43:28 ID:???

>>866
高いのは、食べ物の場合は買い置き4回ぶん、飲み物で6回ぶんストックになるからです。
>>870
急すぎて友好的になれる状況でなかったのが痛いですね。
試合ではミューラーやヘルナンデスを前にしたゲーム版新田君のごとし憂き目でしたし……



先着で


売店遭遇戦 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ヤマメと……桶から顔だけ出してる少女だ!
ハート→ ブレインウォッシュフェアリーがふらふらやってきた
スペード→ 裁判官と羽目玉だ!
クラブ6以上→ 選手1と選手5だ!
クラブ5以下→ 選手10だ……賭けに負けて殺気だった連中に追われているぞ! コマンド!
ダイヤ・ハートJ以上→ ピルロ「よくよく貴様とは縁があるらしい」
JOKER→ 注連縄を背にした女性とカエルみたいな帽子の……って何ィ!?


875 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 21:45:43 ID:???
売店遭遇戦 →  ダイヤ5


876 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 21:47:25 ID:???
ふーむ、微妙。ヤマメはともかく(何人目だ、GK!w)キスメは味方にできれば助かる。
人材であと必要なのはDFくらいだもんなー。

877 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/19(火) 22:11:41 ID:???

売店遭遇戦 →  ダイヤ5
ダイヤ→ ヤマメと……桶から顔だけ出してる少女だ!


松山が気配に気付くと、向こうから連れ添い歩く二人組……とするには変わったシルエットの二人が歩いてきた。
足音にしては硬い物音をたてて、やがて誰か判別できる距離までやってきたのは……

松山「あ……たしか、土ぐっ!?」

強い勢いで右腕を引かれた松山がバランスを崩して尻餅をつくと、透明感のある澄んだ光の中に置かれていた。
すぐ近くには霊夢が立っており、いつものま〜た面倒に巻き込んでくれてといった表情をしている。

松山「これって……結界? あ、そうだダンボール……はいらないか。霊夢さんがいるんだし」
霊夢「……?(そーいえば、ダンボールなんかに病気祓いの神霊つけて……どう身を守ってたのかしら?)」

うんうんと納得する松山と、怪訝な顔になる霊夢。
しかし結界の気配を感知したヤマメは緊張を滲ませ、桶に入った少女を庇うように前に進んで近づいてきた。

ヤマメ「貴方……達。 試合に出てた人間の選手……ね?
     けど匂うわ。妖怪退治を生業にする凄腕の退妖人の気配が。 キスメはとりあえず私の後ろにいなさい」
松山「(思いっきり警戒されてるんだが……えーと)



 フシュー」

ヤマメ「(ビクッ)っ!?」
キスメ「(キョトン)……?」


878 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/19(火) 22:12:51 ID:???

どうしますか?


A キスメもいるし改めて自己紹介だけする
B 手近なダンボールを引っつかんでかぶるぜ!
C こんなんじゃ俺……勧誘したくなっちまうよ
D 霊夢に話を振ってみる
E この売店のことを聞いてみる
F その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


何だか森崎板からスレが消えてる? 調子悪いんでしょうか。


879 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 22:14:34 ID:QExhsCBM
A

880 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 22:21:09 ID:+cZRYuNM
D
ログが有れば、スレに直接ならこれるようですが……。

881 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 22:25:16 ID:???
「最新20件」からも普通に飛んでこれます。
単純にトップの表示機能が死んでいるだけなのかな?という感じですね

882 :森崎名無しさん:2011/04/19(火) 23:00:10 ID:+4V6N1rY
A
そりゃ松山はともかく霊夢は警戒される罠

883 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/20(水) 00:32:08 ID:???

>>880-881
復旧したみたいですね。流石クライフォート氏の仕事よ……
>>882
松山「フシュゴー! ヒュゴー!!(そうだ全くその通り!)」


884 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/20(水) 00:33:14 ID:???

A キスメもいるし改めて自己紹介だけする


とにかくやっと大きな山場を越えたばかりで余計な騒動を起こしたくない松山は、霊夢より先に行動を起こした。
宥める口調で、ヤマメと桶の妖怪少女キスメに話しかける。

松山「大丈夫だよ。 霊夢さんいきなり襲い掛かるような人じゃない(よな……?)から。
    そ、そう! それより俺達はさ――」

ヤマメの先程の発言から、松山達の試合を観戦してたことは解る。
それならその解釈に沿った自己紹介をしようと思い、それこそ本分だろうと思い直して苦笑した。

松山「俺達は地上の幻想郷で、今度から本格的に活動予定の新興チーム・トラウムアドラーズのメンバーなんだ」

松山がそう言うと、対話が可能と判ったからか、ヤマメの顔から緊張が薄れる。
サッカー選手がスタジアムにいるのは何の不思議もないし、控え室から買出しに出てきたのもわかる。
妖怪退治の専門家の存在だって、妖怪だらけの中を歩くなら護身として身につけるのは必然と考えるだろう。

ヤマメ「ふぅん。 それで……無名だから対戦を組むのに困って、わざわざこんな地の底まできたの?」
松山「そういうわけでもないんだけど……実は、地霊殿チームのみんなも今度から同じ仲間になるんだ」

正直に答えた松山。だが、大々的に宣伝をして賭け試合をしながら、実は同じチームメンバー同士。
しかも地獄を管理する地霊殿の妖怪達と、地上の人間が同じチームという不可解さがヤマメの疑念を復活させる。

ヤマメ「……」
松山「(しまった……真正面から行きすぎたか! こういう時は場を和ませるもんだが話術に自信ないし……)」

困った松山は、言葉を重ねるよりも、敵意がない証にと笑いかけてみることにした。
スマイルスマイル・スポーツスマイル♪と念じながら、爽やかに微笑みかけてみる。

松山「(ニコッ☆)」


885 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/20(水) 00:34:14 ID:???

先着で


プラチナ中学松山爽やかスマイルをくらえ! → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ ヤマメ「うん、よろしくね」キスメ「……(コクンッ)」
ハート→ ヤマメ「……」ヤマメは警戒したままだがキスメが好感をもってくれた!
スペード→ ヤマメ「(初対面……いやこの声と息遣いどこかで)」
クラブ→ 霊夢「人間に近寄る悪い妖怪はどんどん退治しちゃおうねぇ」松山シャンハイ「ストップストーップ!」
JOKER→ ???「(こそっと物陰から)うらめしやぁ〜っ!」


今日はここまで。 お疲れ様でした。


886 :森崎名無しさん:2011/04/20(水) 00:35:05 ID:???
プラチナ中学松山爽やかスマイルをくらえ! →  スペード9
お疲れさま〜

887 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/20(水) 23:45:12 ID:???
>>896
ありがとうございます〜


プラチナ中学松山爽やかスマイルをくらえ! →  スペード9
スペード→ ヤマメ「(初対面……いやこの声と息遣いどこかで)」


888 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:35:27 ID:???

松山「ニコ、ニ……(あれ顔が険しいぞどうしたんだ?)」
             ,,.. -――- 、   .,,.:''´::::::::::::::::::〈
i^'''ー-、、,,_     .,. ´       >:''"::::::::::::::::::::::::::ヽ
j:::::::::::::::::::::::::::::::::`'''ァァ∠,,,___,,,ィ=テ´:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l

松山「何ィ!?!?!?」


889 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:36:28 ID:???

突然叫んだヤマメの、辺り一帯に聞こえるほどの大声と内容に、松山は即座に反論した。

松山「な、なんだって挨拶して変態と言われなきゃなんないんだ!?
   さっき説明したし君も認めてたじゃないか!? 俺達は地底にやってきた清く正しいサッカー選手で……!」

ヤマメ「KI☆SU☆ME!!! 桶逆さまにして、あの人間の頭めがけて投下しなさい!」

妖怪の力を用いたのは頭上に出現させる迄。
落ちてきたのは単純に重力作用だからか、霊夢の結界を抜けガポッと松山の頭にすっぽり嵌まってしまう。

松山「フシュ!? ヒューゴシュー!!?(ぐわ何するんだ前が見えない!!?)」
ヤマメ「ほら見なさい謎は全て解けた!
    逃げるよキスメ!
    妖怪退治屋の巫女と怪奇ダンボール男が相手なんじゃ、地底の妖怪でも旗色が悪いってものだよ!」
キスメ「……><!」

ダダダダダッッ! ピュ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!


890 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:37:30 ID:???

言うだけ言って、ヤマメは、キスメを連れて何も買わぬままやってきた通路を逆走し消えていった。
松山が、ガタガタとこめかみや頬の擦れる痛みを無視して、ガランと桶を取り外すと、事の次第を見てた霊夢が。

霊夢「……変態?」
松山「違う!!!!!」
霊夢「別にムキになって隠さなくていーわよ。
豹変して褌を女子に広めようとする人や変態じみて食に拘る亀もいるんだし。 私は別に気にしないから」

ひらりと紅白のスカートを翻し、売店で既に支払いを済ませた食物を胸の前に抱えた霊夢はさくさく歩いていく。
何か認められる前に、変態と烙印を押され認定されてしまってはかなわないと
松山はあらん限り、全力で否定の声を出した。

松山「ちっ、ち……違うっつってんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!」
霊夢「……」
シャンハイ「(あっ……笑ってる。 ハァ、お人が悪いなぁ……)」


*ヤマメ→ (変態ダンボールマン) → 松山
*ヤマメがさらに警戒を深めて評価値が下がりました
*キスメが怖がって好感度が下がりました


891 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:38:58 ID:???

〜松山チーム・控え室〜


松山「(違うんだ……俺は変な趣味があってダンボールかぶってたわけじゃない病気対策と割り切ったんだ
   女の子びっくりさせて喜んだり楽しんだりとか奇特な趣味思考に染まったわけじゃないんだぶつぶつぶつ)」
萃香「どうしたんだいこれ。 なんで買出し行っただけで、こちらまで酒が不味くなる位どんよりしてんのさ」
霊夢「さぁ? 頑丈なんだし、いつも通り時間おけばケロッと立ち直るでしょ」

松山は沈んではいても空腹感には勝てず
シャンハイが買っておいてくれた たけのこの里芋の煮っ転がし をガツガツ食べていた。
お腹が膨れる頃には、目の光も元に戻っていて、雰囲気もシャッキリとしていた。

松山「あぁ、でもさ。 地底の妖怪達が、俺達の地元応援団になるかもしれないんだ。
   ヤマメさん達によくない感情もたれたままってのもどうかと思うんだ……あと俺は変態じゃない」
霊夢「土蜘蛛の妖怪に応援旗振り回されたら、疫病も一緒に撒かれそうで私はごめんだわ。
   それに応援なんて勝手にやってればいつの間にか集まってくるわよ」
射命丸「さすが暴れまわった後には懐かれてる人望の持ち主は言うこと違いますねぇ」

機を見て会話に混ざってきた射命丸が、くいくいと時計を指して。

射命丸「そろそろ時間じゃないですか?
     スキマ妖怪が何考えてるか知りませんが、面白いものは見られそうですしピッチに行ってみませんか?」

売店から行って帰りで、飯も食って丁度そんな時間になったかと、松山もヤマメ達の事はかき消して立ち上がる。

松山「じゃ、行こうか。 でも一体何の用事なんだろう?」
霊夢「行ってみれば判ることを推測したってしょうがないでしょ。ほらほら早く行く」
萃香「競い合った芝の上で宴会だったら御の字なんだがね〜」

ひょこひょこと、軽口の応酬をしながら、松山達は再度控え室を後にした。


892 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:40:27 ID:???

〜地霊殿スタジアム・フィールド〜


観客も、試合の熱も、ドリブルする駆け音も、ボールを蹴る音もなく……
闇夜そのもののフィールドに松山達が出てくると。

カッ! カカッ!

とタイミングよく全ての照明が稼動する。

そしてその下……照らされて佇んでいる者達を一目見て、松山は絶句した。

ルーミア「あ〜人間のキャプテン! どういうことか早く! せ、説明ほしいの〜!」

いつも飄々とした舌ったらずな声も久しぶりに聞く。 若干怯えも見えるのは、横に並ぶ錚々たる面子のせいか。
ともかく地上で松山達を待ってた筈のルーミアはじめ妖精達が、何故かこの地底のピッチに立っていたのだ。
勿論、松山達を待っていたのは彼女達だけではない。 地霊殿のさとり達妖怪姉妹と、飼っているペット達の姿も。
そして―――

阿求「松山さん、久しぶりです」
雛「次に会うのは地上……なんて言いましたけど、早くなっちゃいましたね」

肝が据わってるのか松山より場慣れしてるのか……
丁寧に挨拶してきたのは、稗田家今代の当主、稗田阿求。そして厄神様の鍵山雛。
彼女達のすぐ後ろには、紫が意味深な、悪戯っぽい笑顔を浮かべて立っている。
この状況の仕掛け人が誰かなんて、火を見るより明らかだったが、意図が掴めず松山が行動に困っていると。


893 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:41:33 ID:???

さとり「どうも。キャプテン。先程の試合ではお世話になりました」

さとりが目の前までやってきて、棘をあえて覗かせるような発言を皮切りにして、説明を始める。

さとり「混乱してますね。 少し長くなりますが、順次説明します。
    そもそもこの試合……松山さんが私達に実力を示す舞台の用意を発案したのは、私ではなくそこの……」

紫のほうを見て、松山の理解が進んだのを第三の目で読んでから、先を続ける。

さとり「スキマ妖怪と、地底と旧都を代表してこの古明地さとりと、何人かの有力妖怪とで会議を開きました。
    主題は当然、この地底から発祥し、幻想郷で活動する新チームの運営について。
    折衝は無論ありましたが……つまらない横道なので省略します。
    最終的に残った問題は、地底を代表するチームのキャプテンを誰にするか。
    私か松山さんか、試合に勝ったほうのキャプテンが、そのまま繰り上げで担うことで落ち着きました」

そこまで言い終え、さとりはCマークが刻まれた腕章を、そっと松山に差し出してきた。
触れた瞬間、電流が体中を駆け巡ったのは、幻覚と知りつつもリアルさを伝えてきた。

松山「これは……トラウム・アドラーズのキャプテンマークか……!?」
さとり「えぇその通り。 松山さんが戦って勝ち取ったキャプテンの印です。 そしてこちらも」

次に渡されたのは、幾人かの名前が記された用紙だった。
名残惜しくもキャプテンマークをひとまずシャンハイに預けて、目を通すと……


894 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:42:36 ID:???
GK
伊吹萃香
古明地さとり

DF
霊烏路空
マッキー
ギード
ガメゴンb
ガメゴンC

DMF
松山光
古明地こいし
鍵山雛
妖精A
妖精C

SMF
ヒーバード
火焔猫燐
お虎

OMF
博麗霊夢
???
妖精D

FW
ルーミア
射命丸文
ダースギズモ

895 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:44:08 ID:???

松山「これは……トラウム・アドラーズメンバー表?」
さとり「適正を考え、本人達の希望にも照らし合わせて作成しました。
    微修正する箇所がある場合、大会の一週間前迄お願いします」

松山は答えることができなかった。 震える手で用紙を掴んだまま、震える声でこう絞り出す。

松山「これが……トラウムア・アドラーズ……! 俺が指揮し、共に戦い抜いていくチーム……!」
さとり「…………。はい。
    部外者が一人いますが、ここにいる全員が松山さん率いるトラウム・アドラーズです。
    私達を率いて、守矢神社の開催する大会に出場する――そのキャプテンとしてスピーチをお願いします」

そう言われ、顔を上げるも、そこに立ってる者達の視線を前に、松山は震えから声を出せなかった。
苦難を人の倍以上重ねて、やっとここまできた感動か、彼女らを率いて待ち受ける熾烈な戦いへの武者震いか。
バンと同時に左右から背中を叩かれる。

萃香「ほらほら何してるんだ! 男なら、景気よく派手に、酒より燃え上がらせるような檄飛ばしてやりな!」
霊夢「こいつら揃えたのも、試合に勝てたのも、私がここにいるのだって、あんたが頑張ってきたからでしょ。
   遠慮なんて誰にもいらないわよ。好きなように喋ればいいわ」
シャンハイ「光様。 みなさん、光様の言葉を待っていますよ」

松山「――……ああ! よし、みんな聞け!!!」


896 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 00:45:15 ID:???

どうしますか?


A 俺についてこい! 俺達トラウム・アドラーズが必ず優勝する!
B ここにいる皆の力を合わせればどこが相手でも恐れる事はないさ!
C これからが本当の始まりだ! 俺達の力を地上で存分に見せてやろう!
D 俺達トラウム・アドラーズで守矢カップ(仮)を陵辱してやるぞ!
E ○○さん、お願いします!
F その他


*先に「3」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
AA修正にずっと手間取ってたら最後ずれてた始末。おや北海道召集の話が。
お疲れ様でした。


897 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:48:36 ID:sjgMXh1+

理想的とはとても言わんが、なんとかなる戦力にはなったはず

898 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:50:52 ID:/GcifqlI


899 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:53:29 ID:F98jPWDA


900 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 01:01:57 ID:wxZSAB5+
染まれば変態も悪くないぜD

901 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 01:03:32 ID:1CqhMYP2
B

902 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 01:08:20 ID:???
新たな異名ワイルドダンボール
あると思います

903 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 04:42:34 ID:rmUaPubU
B

904 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 12:37:18 ID:???
それぞれで感情変化する?

905 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 23:42:25 ID:???
>>902
ダンボールをかぶってる間だけ、髪の毛が金髪になって逆立つんですね!

906 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 23:43:46 ID:???

B ここにいる皆の力を合わせればどこが相手でも恐れる事はないさ!



試合の終わったフィールドに、人知れず密やかに集まった……トラウム・アドラーズ一同。
松山がゴクリとつばを飲み込み、胸の高鳴りを意識しながら、一歩前に踏み出した。
キャプテンとしての第一声。
初めての経験でないが、ぼろぼろになりながら繋ぎ集めた『成果』を前にして、声が詰まるのも無理はなかった。

トラウムアドラーズメンバー『……………………』

地上のメンバーには、守矢カップ(仮)に出場し、目標は高く優勝まで定めたことを既に伝えてある。
地底で集めたメンバーには、出会った時から松山の目標と望みを知るさとりが、ペット達に伝えてあるだろう。

松山「(だからここで俺が言わなきゃならないことは〜……よし!)」


907 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 23:44:47 ID:???

松山「みんな、聞け!!
きっと――突然地上から呼び集められた奴は戸惑ってるだろう。
    また、外来人で人間の俺がキャプテンで、大会を勝ち抜けるのかを疑問視してる奴だっているだろう!」

これから自分が為さなければならないことは一つ。
個性溢れるメンバーの能力を十二分に引き出し、まとめて、試合本番で最大の力を発揮させることだ。
勿論容易くはない。 高揚してる今は見えないだけの問題が浮上してくることもある。 だが松山は激しく続けた。

松山「だが俺は知っている! ここに集まったみんなの意思と力を!
    貪欲に勝利を目指そうと言った時に、ルーミアちゃんやお虎に灯った瞳の奥の炎を!!
    一度は味方メンバーとして、二度目は相手チームとして戦った地底の妖怪達の力も誰より解っている!」

数回の練習や気持ちの確認。 時に衝突しながらの二度の試合。
それら理解を重ねたからこそ、松山はここに居て、憚ることなく言えた。

松山「だから俺は、確かに高らかに言えるんだ!!!
    ここに集ったみんなの力を合わせれば、どんな強敵にだって打ち克てると! 優勝だって出来るんだと!!
    だから――――恐れず信じて! 俺に力を貸してほしいっっ!!!!!」


908 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 23:46:48 ID:???

言い終えた松山は、目は閉じずただ黙してた。

……。

……パチ

パチパチ……パチパチパチ!!

最初は小さく。 そして確かに聞こえた。
キャプテン松山のスピーチに代わって、静寂を破ったのは、誰が先導して始めたかはわからないが皆の拍手の音。

紫「(熱いスピーチで大変結構だったわ。 チーム全体に火を点すことにも成功したわね。
  ただし……トラウム・アドラーズには、大別して三つのグループが混同している。
  それぞれの根っこの思惑は果たしてどうかしら?)」



先着3名様で


博麗神社組の反応 → ! card
宵闇メンバーの反応 → ! card
地底メンバーの反応 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


909 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/21(木) 23:47:51 ID:???

博麗神社組の反応が…

ダイヤ・ハート→ 萃香「任せとき! 私の力でしっかりゴール守ってやるさ!」
スペード→ シャンハイ「(良いスピーチでした。でも……私、サッカーでお力になれるのかな)」
クラブ→ 霊夢「(地上と、封印された妖怪同士で和を結ぶ……神社にたむろされないか不安だわ……)」
JOKER→ 阿求「松山さん、私から新チーム本格始動を記念して贈り物があります」

宵闇メンバーの反応が…

ダイヤ・ハート→ ルーミア「(ほんとに私達の力も必要なのか〜……じゃぁ頑張ってみようかな?)」
スペード→ お虎「(戦力に不安はなくなったけれど……試合、出られるのかな)」
クラブ→ 妖精ADC「(ガタガタブルブルガタガタブルブル)」
クラブA→ ヒーバード「ギャオース!!! オレシャマオマエラマルカジリィー!!!!」なんと妖精達は逃げ出した!
JOKER→ 妖精ADC「私達も動く時がきた!」「妖精トリオと恐れられた」「伝説の力を見せる時がきたようね!」

地底メンバーの反応が…

ダイヤ→ さとり「心の中と一言一句違わぬ、気持ちの入った良いスピーチでした」
ハート→ ヒーバード「オレシャマノチカラガヒツヨウナニョカァ〜! オレシャマトキャプテンハ ソウルメイトナラヌ ソックスメイトダカラナッ☆」
スペード・クラブ→ お燐「(さとり様が言うから従うけど……お空泣かせてさとり様に恥かかせたの忘れない!)」
JOKER→ ???「(どうしよう驚かせ甲斐がある人間だよ……どうしよう)」松山「(何か観察するみたいな視線が?)」



今日はここまで。
スレタイも募集しようと思います。

【】キャプテン松山27【】

お疲れ様でした。


910 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:48:32 ID:???
博麗神社組の反応 →  ハート8
お疲れさま〜

911 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:50:14 ID:???
宵闇メンバーの反応 →  ハート6

912 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:51:53 ID:???
地底メンバーの反応 →  ダイヤA

913 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:52:45 ID:???
どこぞのパーフェクトGKと違って人望があるね……

914 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:53:28 ID:???
うわ、最良の結果とは。珍しいこともあるもんだ。

915 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:53:51 ID:???
JOKER除けば最良だね乙でした

916 :森崎名無しさん:2011/04/21(木) 23:54:02 ID:???
すっげえ幸先いい見事な引き
厄くない厄くないぞ

917 :森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/21(木) 23:54:18 ID:???
おお、皆反応が良かった〜
乙でした
【再始動】キャプテン松山27【漢・松山】



918 :森崎名無しさん:2011/04/22(金) 00:06:48 ID:???
【地の底より】キャプテン松山27【トラウムを叫ぶ】
【スマイル☆の】キャプテン松山27【特訓から】
【地獄から】キャプテン松山27【生き地獄へ】

919 :森崎名無しさん:2011/04/22(金) 02:28:25 ID:???
【本格始動】キャプテン松山27【トラウムアドラーズ】
【守矢の頂を】キャプテン松山27【目指す荒鷲】
【さとりベンチで】キャプテン松山27【体育座り】

920 :森崎名無しさん:2011/04/22(金) 07:48:51 ID:???
【戦士】キャプテン松山27【集結】
【再び栄光へ】キャプテン松山27【羽撃く時】
【力強く】キャプテン松山27【進もう】

921 :森崎名無しさん:2011/04/22(金) 19:06:17 ID:???
覚悟を見せつけられたのは嬉しいな
さあ、今こそ地底から空に羽ばたく時だ!

922 :森崎名無しさん:2011/04/22(金) 20:32:25 ID:???
ろくに考慮せんかったけど三派閥あるんだね
たぃへんなのはこれからかもな

923 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 00:14:42 ID:???

>>913
君のチームの守護神になろう!(ルーミア達を磁石のように視線ロックオンしながら)
>>910>>915
乙感謝でした!
>>914
対人関係でオール良好とはどれくらい振りか……
>>916
厄を憂う時代は終わった! 逆襲の時到来!
>>917
転生さんありがとうございますー
今回の引きで大会まで練習だけに集中できる確率グンとアップです!
>>921-922
三派閥といっても、寄せ集めではなく松山が中心にいる限りそうそう分解しません。
ただドリブル技術を教え込むのも含めて猫さんには微注意?


924 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 00:48:00 ID:???

博麗神社組の反応 →  ハート8
ダイヤ・ハート→ 萃香「任せとき! 私の力でしっかりゴール守ってやるさ!」
宵闇メンバーの反応 →  ハート6
ダイヤ・ハート→ ルーミア「(ほんとに私達の力も必要なのか〜……じゃぁ頑張ってみようかな?)」
地底メンバーの反応 →  ダイヤA
ダイヤ→ さとり「心の中と一言一句違わぬ、気持ちの入った良いスピーチでした」


松山のスピーチが終わって、拍手も鳴り止んでから……。
誰より真っ先に反応したのは、すぐ脇にいた小さな小さな……しかし鋼鉄の壁より頼れる、明るくと笑う鬼の娘。

萃香「今更よろしくもないし、大層な台詞も必要ないよね。
   ただ約束に賭けて、私がゴール前に立ってる限りは、どんなシュートがきても守ってやるさ!」

そして次に、おずおずと周囲の気配を窺いながらだが、行動を起こしたのは地上の肉屋を縁に出会ったルーミア。

ルーミア「うっ、うぅ〜……」

宵闇ダークフライトを代表して前に出てきて……ちょっと青白い感じもするが意を決した表情を松山に向けた。

松山「だ、大丈夫か?(これはやっぱり地底の妖怪達のプレッシャーに当てられたとかか……?)」
ルーミア「へ、平気〜……。 キャプテン言ったよね。 私達の力も地底の妖怪の力も知ってるって。
     それで私達の力も必要だって。 そんな風に言われちゃぐずってられないのか〜」

えへへ、と少し力の戻った笑みを浮かべたルーミアの発言に……
後ろで控える宵闇のメンバーも、それぞれの表情を確認しあって、頷き合っていた。
そこで、静かな足取りでさとりが近づいてくると、ルーミアは松山の後ろに引っ込んでしまう。


925 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 00:50:39 ID:???

松山「あっ!? さとりさん、その……」
さとり「気にしませんよ慣れたことです。
それより……論法は兎も角、気概を感じさせる良いスピーチでしたよ松山さん。
    今後から、トラウム・アドラーズの活動とバックアップは、私達、地霊殿に存分に任せてください」
お空「うにゅ……」
お燐「(さとり様がそんな保障するんじゃ……私の個人的感情が逆に足引っ張っちゃうかなぁ〜)」

ペット達が、どれだけ松山に不穏な気持ちを抱こうとも、その気持ちの生まれるところはさとりへの忠誠心。
さとり本人が、明らかな協力姿勢を見せたとあっては、ペットであるお空もお燐もそれに倣い従う他なかった。
それを見て、情報に精通し裏事情まで明るいブン屋・射命丸が、ひっそりと感嘆と僅かな賞賛の念を抱いた。

射命丸「(へぇ……ほぉ〜……たった一度の発言で、若干の敵意もあった曲者達を全員纏めるとはなかなか。
     これは……人心掌握力の評価、上方修正せねばなりませんね)」


*トラウム・アドラーズメンバー全員の評価値と好感度が上がりました。


926 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 00:52:26 ID:???

松山「どうやらみんな……俺を正式なキャプテンとして認めてくれた……ようだな」
霊夢「そうみたいね。 だけど……」
松山「? どうしたんだよ霊夢さん、奥歯に何か挟まったみたいな言い方して」

松山が不思議そうに聞くと、霊夢は片目を瞑って、未だ未解決の懸念事項を指摘してきた。

霊夢「別に、単純なことよ。
   私達は地上にいて、地霊殿の連中は基本地底で暮らしてるわけで、旧地獄の管理とかしてるわけでしょ?
   練習や試合をしに、地底と幻想郷を何度も往復なんてやってられるかしらね……。
   それが可能としても、地上に出てきてどこに住居を構えるか、問題山積みじゃないかしら」

松山がそれを聞いて、盛大に頭を痛めて苦った表情をすると同時に、紫が口を挟んできた。

紫「そのことに関してお話があります。 ついでに帰途の問題についても、ね」

すい、と、気品ある動作で人差し指で虚空を撫でると、その線がパクリと開いて見る間に裂け目が大きくなる。
そして開いたスキマ空間の中から、青白い不健康な光の渦を木材で固定した様な、不可思議な何かが現れる。

松山「な、な、な!? 何ですかそれ!?」
紫「これが幻想郷に何人かの稀人を引きずり込んだ――向こう風に言うなら【旅の扉】よ。
  松山君は、ターバンを巻いた高貴な旅人さんから探してほしいと頼まれてたんじゃないかしら?」

勿論思い当たる節が松山にはあった。
地底の道中、旧都まで共にやってきた魔理沙が突然翻意して、ドラゴンを模した杖を持ち去ってしまったことで
多大な迷惑をかけてしまった青年が、松山に頼んできたことが【旅の扉】の捜索だった。


927 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 00:55:08 ID:???

紫「そこの……火車の猫ちゃんが旧都を駈けずり回って発見したのよね。
  これはいわば異界と繋がってしまったワームホールみたいなもの。 幻想郷が何でも受け入れるとはいえ……
  無制限に異界から客を招いてしまうこの扉は、発見が遅れたら未曾有の災禍に繋がったかもしれないわ」

言われた瞬間、松山が、焼け付くみたいな幻痛をこめかみに感じてよろめく。

松山「(うっ……!? 何だ今のフラッシュバック!? いつか巨大な腕が扉を突き破る光景見たような……)」
紫「とりあえずこの扉は既に境界を弄って、稀人が通る際には帰り道だけの、一方通行にしておきました。
  そして折角あるんだから、これを活用しない手はないわよ……ね?」

紫の言葉は最後はさとりに向けられていた。
コクンと頷いたさとりが、後を引き継いですぐ側の松山に説明を始める。

さとり「私が出資、宣伝をこなして松山さんと地霊殿チームの試合をセッティングする見返りとして。
    スキマ妖怪が提示したのは、地底と地上を一瞬で行き来の可能なこの……【旅の扉】の所有権利でした」
松山「…………な、何だって? すまない、理解が追いつかない……!」
紫「ようするにね。この旅の扉を潜れば、このスタジアムから一瞬の内に、地上に戻れるということよ。
  地点は定めてないから、もう片方がある妖怪の山の麓に出ることになるけど」

そこまで聞いて、ワープ装置みたいなものなんだと、松山がようやく納得する。

松山「(て、ワープ!? ……霊夢さんとか瞬間移動したりと感覚麻痺しまくりだが……
   とんでもないオーバーテクノロジーだ……)」

しかし驚嘆だけではなく、少年心を多いにくすぐられる神秘の結晶を前に、松山はフラッと自然に足を向ける。
あと一歩で足を踏み入れる矢先に、にゅうっと紫の開いたスキマ空間から出現した多数の腕が松山を止めた。


928 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 00:56:39 ID:???

紫「まだ待ちなさい。
  これは流石に用途を絞るでもしないと、他者に管理を委ねるには過ぎた玩具なのよ。
  弄くられてどんな場所でも好きに行けるようにされては敵わないから、固定してしまうつもりなの。
  オーナーの覚妖怪は、地霊殿のエントランスホールに設定すると言ったわ。
  松山君はどこにするの? 自宅に設定でいいのかしら?」

松山「え、えぇ、と……(急にどこに決めろ何て言われても……。
   だけど地霊殿と一瞬で行き来が出来るなら、凄く便利になるのは間違いない。どこに設定するべきだ……)」


どうしますか?


A 幻想郷の自宅近くに!(*練習用コートのベンチ脇になります)
B 博麗神社に!
C 博麗神社の裏の池のほとりに!
D 守矢神社なんていかがかな!?
E その他(*幻想郷の主要な場所に設定する場合はこちら)


*今後の変更は行えません。
*先に「4」票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまで。
私信:どさんこイーグル出現するならダンボールだって! え……駄目?
お疲れ様でした。


929 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 01:00:17 ID:FZYwBAbQ


930 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 01:12:53 ID:mj+T7cJs
B

931 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 01:50:46 ID:???
これで外に帰れません?

932 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 02:41:06 ID:mj+T7cJs
あげ

933 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 02:51:13 ID:3T0T7lWI


934 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 11:52:00 ID:f+X74Bbs
A

935 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 12:03:02 ID:bTOqj3Bg
A

936 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 12:55:04 ID:???
懸案だった移動の問題が一気に解決したな
後は皆で練習して、チームをまとめていくだけだ

937 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 16:22:37 ID:???
練習ではとりあえずルーミアの育成が急務かな
こいしや雛がいるから松山がFWになってもいいが、それだと宵闇連中の立場がなさすぎる

938 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 18:26:27 ID:???
ご都合主義解決な気もするがいつでも地底に行けるのはウマウマだな

939 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/23(土) 22:37:25 ID:???
>>931
旧都捜索の時に松山が同行していたら、引きによりますがイベントの中に……?
>>936
移動の問題は解決した代わりに、ほんのちょっとだけ早朝イベントのトラブル率増加します。
ほんのちょっとだけです。
>>937
試合では、混在する三つのグループをバランスよく配してれば、大きな不満噴出まず起こりません。
そのうちメンバー同士の理解が進めばもっと楽になりますね。
>>938
最終決戦前セーブポイントとか攻略ダンジョンらくらくワープとか
無限力ロボを自軍攻撃してれば即EDとか、ご都合主義万歳!


本日は、体調面の問題で更新できないと思います。
お疲れ様でした。

940 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 22:41:05 ID:???
お大事にですー
吉良監督 のお見舞い→ チョコチップメロンパン

941 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 23:16:06 ID:???
早朝トラブルの確率上昇?どうってことないぜ!
別に変わりはしないさ!どうせAか4だ!

942 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 23:19:32 ID:???
まあ、4は引くよねw

943 :森崎名無しさん:2011/04/23(土) 23:28:11 ID:???
無限ロボ…?

944 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/24(日) 23:51:56 ID:???

>>940
ありが好物ですー
チョコチップならマフィンのほうが好みと贅沢抜かしてみますが!
>>941-942
4とA連発それも懐かしいですねー
早朝イベントの引きで展開左右させすぎだったかと思い修正をかけるか迷ってる段階です。
>>943
アフロはやっぱり世代の壁を感じる髪型でしょうか


945 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/25(月) 00:01:46 ID:???

A 幻想郷の自宅近くに!(*練習用コートのベンチ脇になります)



松山家と、地霊殿の距離を零にする、脅威の移動を可能とする旅の扉。
それを使うか、はい、か、いいえ、か二択で答えろというならそもそも迷う必要がない。
しっかと頷いた松山だったが……この扉が、そもそも地霊殿の私物というなら引け目や遠慮は湧いてきてしまう。

松山「こんな便利な物……地底から地上までを繋ぐ扉……本当に俺が使わせてもらっちゃっていいのか?」

そうぼやいた松山に、ひょっこりと、さとりの肩先から顔を出したこいしが、そのまま近づいてきた。
ぽむ、と、松山に薄い雑誌らしきものを押し付ける。

こいし「適当に読んでみたら? お姉ちゃんもそう考えなしじゃないってわかるよ」
松山「……?」

パラ、パラ……

『人里へようこそ! 龍神の石像から人形師の紙芝居まで! 全部回った貴方には素敵な記念品が!』

『快速☆快適☆年配な妖怪から故障のある妖獣まで☆あなたの移動をサポートします! お燐りんタクシー!』

『地上でも流行といえばズバリ! サッカー観戦!
 熱狂的なバックスタンドから落ち着いて楽しみたい方まで多種多様、自由に席を選べます!』

『ツアーの終わりに美味しい食事! 情緒溢れる里の景色を一望しながらの味は格別。
 そして何と温泉が待ってます! 核融合炉のクリーンな温泉で日々の疲れを落としてみては?』


946 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/25(月) 00:04:15 ID:???

松山「(……何これ? えぇと、いやぁ……何これ?)」

さとり「サッカー観戦ツアーのパンフレットの叩き台ですよ。 地上進出にあたって、ツアー企画を検討中です。
    松山さんが出場した試合で、幻想郷のサッカーに関心が向いた事もあって、人気はうなぎ上りですから」

心を読み、さとりが明かしたのは、どうも松山の知らぬ水面下で進めてた企画についてだった。

阿求「稗田家当主の私から見ても、地底の外貨を引き込めることから刺激になると期待を寄せてます。
    成功を続ければ、ノウハウを活かして地底ツアー開催も視野に入れてるんですよ?」

実業家みたいな顔になった阿求が割り込んできて、さとりと何やら話しだす。
急に始まったビジネスの話に、松山が対応に困っていると、霊夢が強引に前後を結びつけた。

松山「……えっと」
霊夢「ようするに旅の扉なんてあったら逆に金儲けの邪魔になるってことじゃない?
    しかし地底の妖怪が人里を我が物顔で歩くわけ……? 里の安全ちゃんと考えてんでしょうね?」
阿求「目を通したばかりですが、その辺は抜かりないようです。
   ツアー実施前には、寺子屋にも事前に話を通すみたいですし、根回しはかなり進んでるみたいですよ?」
さとり「まぁそんなところです。 松山さんは特に気を回さず大会までサッカーに専念してくださって結構です」
松山「ああ……そうさせてもらうよ」

疲れた風に溜息をついて、松山はとにかく会話を打ち切ることにした。


947 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/25(月) 00:06:37 ID:???

松山「よし、じゃ戻るとするか」
シャンハイ「久しぶりの我が家ですね……なんだか半年も帰ってなかった気がします」

旅の扉に足を踏み入れると、ずぶんと沈み、流動する得体の知れない感触に怖気が走ってしまう。

松山「う、うぐ……男は度胸だ! いくぞ!」

決意して、鼻を摘んで松山は勢いよく踏み込む。
グニャグニャと周りの景色が歪み、自分の体まで溶ける異常な感覚に包まれる。
粘着質なプールの中を漂うような感覚を味わって、堪えて許容して……途端、空気が変わる。
地底のとは違う、木々と濃い緑の匂いを含んだ大気。 懐かしい幻想郷の空気。

松山「ここは……幻想郷だよな? 俺達戻ってきたのか?」
萃香「みたいだね。 とんでもない代物がまぎれてきたもんだね」

呟きに返る声に後ろを振り向くと、霊夢と、萃香、それにルーミア達が旅の扉から出てくるところだった。
さとり達は地底に残ったらしく姿は見えない。

松山「……あれ? 射命丸さんと鍵山さん、阿求さんもいないが……」
萃香「ん? あぁ紫のやつが、あいつらはひとまず居残り組って言ってた。
    光によろしくとさ。 旅の扉の移送は任せて、今日のところは寝ておけだってさ」

それを聞いて、あまり体が丈夫でない阿求のことが心配になったが……
紫がついてて、返すと約束したなら大丈夫だろうと松山は思って、首を回して現在位置を確認した。


948 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/25(月) 00:07:37 ID:???

松山「鬱蒼としてるし暗くて見通し悪いが……確かここは妖怪の山の麓だって言ってたな……。
    とすると、博麗神社はあっちの方角?」

松山が、これまでの生活の中で感覚的に掴んできた土地勘から示すと、霊夢が頷いて宙に舞う。

霊夢「色々あったけど……疲れた。 込み入った話は後でもできるわよね」
萃香「そうだね。 ひとまず解散しようか。 私達は途中まで一緒だけど、あんたらは?」
ルーミア「私達はお散歩してから帰るよ〜」

そう言い、ルーミアの体は夜闇と瞬く間に同化し、妖精達も我先にとその場を離れ飛んでいく。
うねり続ける旅の扉だけ残して、星空の中で解散、飛翔していくメンバー達。
シャンハイが、くいと松山の袖を掴んで寄せた。

シャンハイ「光様、私達も……お家へ帰りましょう。 大事を成したんですから、ゆっくり体を休めましょう」

その言葉を聞いて。
暗がりを歩いて彷徨っていた自分。
やっとの思いで鍵を拾い、合う鍵穴のドアを見つけ出し、先へと続く扉を開ける事ができた――気がした。

松山「ああ、……ああ!

    帰ろうシャンハイ! 二週間ぶりの我が家に!!!」


949 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/25(月) 00:08:38 ID:???

7月26日終了。

*松山が地底から帰還しました!
*地霊殿の協力を取り付けました。様々な援助が受けられます。
*旅の扉で自宅⇔地霊殿の移動が可能になりました。
*大会開催日は8月10日です。

*松山のガッツが回復しました。(580/900) → (900/900)


950 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/25(月) 00:12:17 ID:???

先着で


7月27日・来客イベント → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。


カードの数値が……


K→ トラウム・アドラーズ全員がやってきた!
Q→ トラウム・アドラーズ博麗神社組がやってきた!
J→ トラウム・アドラーズ地霊殿組がやってきた!
10→トラウム・アドラーズ宵闇組がやってきた!
5〜9→ 新年を迎えたかのような、爽やかな目覚めを迎えられた!
A〜4→ ス キ マ
クラブA→ ???「やっと帰ってきた……」
JOKER→ ???


7月27日・来客イベントは特別仕様になってます。

長かった地底編が終わりました……!
松山の本番はこれから。 出発点についたところですが、ここまでお付き合いくださり感謝の念に堪えません。
人気投票祭が始まってますね! 投票しまくらなければ……!

そんなで今日はここまで。 お疲れ様でした。


951 :森崎名無しさん:2011/04/25(月) 00:13:25 ID:???
7月27日・来客イベント →  スペード5

952 :森崎名無しさん:2011/04/25(月) 00:18:17 ID:???
マフィンってあるのかな乙でした→ ブリトー

953 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 02:08:35 ID:???
構想が乱れたところを固め直してますので、勝手ながら本日はお休みします。
松山が森崎と練習した場面のクラブ成長が知りたくてたまらない……!

>>952
乙感謝〜
チョコチップなら何でも美味しい説を発表したいです!

954 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:26:24 ID:???

【???・早朝】


地獄へ繋がる地の底から、再び幻想の地へ舞い戻った松山光。
風神の座す神社では、不和と不信と偶然による不幸を重ね、半ば放逐に近い形で放り出され……。
後ろ盾を失い、独り辛い目に遭い続けた彼は、地の底でやっと光明を見出した。
パトロンとなる地霊殿。 北国シュートの新たなる理想地点。 心を通わせて共に戦ってくれるチームメイト。
勇儀という戦力を得られなかったもの、萃香と確かな信頼関係を築いて、多くの物を掴み取り――彼は帰還した。

そして迎える新たな朝。
松山光は夢を見ていた。


松山『……』


幻想郷にやってくる前の……断片が浮かんでくる。
さとりに与えられたトラウマを真っ向から乗り越えたことが、直面する力を与えたのかは松山には判らない。
ジュニアユース大会を制した日本の中盤で、功績を残した松山光。
しかしながら彼の……ふらの中での生活は、ヒーローの凱旋とは余りに遠く、何万光年も離れていた。
全国一のチームワークを育んだ部員達とバラバラになったこと。そして様々なファクターが受難の時を形作った。


955 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:27:49 ID:???

〜自宅・電話中〜

松山『あ、もしもし? よかった明日のテスト範囲で聞きたいことがあって……え、何だtt?』
委員長『最低って言ったの! もう学校で会っても話しかけないで!(ガチャン! ツー、ツー、ツー……)』
松山『……え、っ?』


〜ふらの中学校・お昼休み〜

松山『一体夕べのは何だったんだろうか……さてそろそろ昼飯食べておかないと午後の練習に……ん』
クラスメイト達『(ヒソヒソ)(うん、見かけによらないよね〜……)(あーあ、かっこいいと思ってたのに幻滅〜……)』
松山『……?』


〜ふらの中学校・午後〜

松山『あ、今日の掃除当番だったか。 おーい、そこのモップ取ってくれ〜』
クラスメイトA『……。ねー、今日さあ駅前にクレープ屋さんがオープンしたんだって〜』『ほんと?いこいこ!』
松山『お〜い? 聴こえなかったのかな? あれいつの間にか他の奴が使ってる……取りにいくか……』


〜ふらの中学校・サッカー部活練習〜

松山『受験も大事だがギリギリまで後輩の面倒見ないとな! そこチェックが甘い!そんなじゃすぐ抜かれるぞ!』
眼鏡マネージャー『みんなーお疲れードリンクあるから飲んで頑張ってね!』
松山『お、サンキュー! ……て、え? 俺のぶん忘れてきたの? しょうがない部室いってくるか』


956 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:29:02 ID:???

〜ふらの中学校・登校時〜

松山『昨日は何か変な一日だったな……!?』
下駄箱『JY活躍したからって調子のんなバーカ』机『爽やか顔してナチュラルに女の子傷つけてサイテー』
松山『な、何……だよ、これ……!?』


〜ふらの中学校・サッカー部室〜

監督『もう気にするな。やった奴にはガツンと言っておいた。松山、お前の誠実さならすぐに誤解も解ける』
顧問『けれど肝心の本人が遠いアメリカ在住というのが厄介ね。 デリケートな問題だし後は私達に任せて頂戴』
松山『(藤沢……)』


〜ふらの中学校・お昼休み〜

松山『……(街で会ったアイツ、声かけてもあからさまに無視したよな……ハァ、弁当食うか……)』
クラスメイト達『(チクチク)(ヒソヒソ)(ジロジロ〜)』
松山『(弁当の味がしない……明日から外で食おうかな……)』



〜ふらの中学校?・お昼休み〜

松山『うう寒い……痛ッ! あれ……何だこれ、洩矢……?』
???『こうして厳冬の時を過ごした荒鷲を、私達は守矢神社に招いたのね』
???『出ていく羽目になっちゃったけど……うぅん、私達がもっとちゃんと目を配ればよかったね……今更か』
松山『……!……?』


957 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:30:19 ID:???

流されるまま追体験を重ねるだけ。 夢と朧げにしか認識できないから夢な筈が、急速に形を得ていく。
気付くと、さとりに誘われた精神世界と酷似した空間に、松山は立っていた。

松山『俺は……そうだ、教室居辛くてパンを買う理由をつけて外へ、そして……い、いや!?』

クリアーになった思考は、今の記憶がとっくに通ってきた過去のものだと松山に気付かせる。
過去の思い出が再生される夢の世界。 本来松山だけの世界に、何者かの気配がすることにも気付く。
それが誰かと目を凝らして見ても細部はぼやけて見えないが、随分と……身長に差のあるちぐはぐな二人組だった

松山『な、何だあんた達……いや……知ってる? 俺はあんたら知ってるような……』
???『無理に理解しようとしなくていいわ。私達は……お告げ……啓示しにきただけ』
???『松山君さ。外の世界で辛い思いを味わってきた君に言うべきじゃないかもしれない。
   でもね。 君は幻想郷の住人と――仲よくなりすぎちゃいけないと思うよ。
   早苗とも……だしさ。 それにスキマ妖怪は……あいつは所詮松山君を巫女の……にしか考……頂……は』

声が遠くなる。
それが自分が夢から覚める為と判り……現実に引き戻される感覚がとめどなく、二人組と距離を隔ててしまう。
声を聞き取れないもどかしさから手を伸ばそうとしても、距離は開くばかりで、やがて浮遊感が松山を包む。

松山『早苗? 東風谷さんのことか……!? じゃああんた達は……いやそれよりスキマ妖怪と巫女って……』
???『ごめんね。 ここで話したことは綺麗さっぱり君は忘れるの』
???『私らが関与できるのはこれでおしまいよ。 後は君の決断が、君だけの絵を描いていくと心しておいて』

そこで二人組のいる地点から光が爆発し、殺到し、松山の視界も自分の姿までも瞬く間に覆い尽くしてしまう。

松山『待――』


958 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:31:27 ID:???

【幻想郷・七月二十七日・早朝】〜木曜日〜



シャンハイ「え〜とこの辺になら……あっ、あれは! シャンハーイ!」

木の枝の間をすいすいと抜けながら、シャンハイは群生するタモギ茸を見つけて顔を輝かせる。
以前話した通り、山菜の知識を活かしてみようと松山家の近くを飛び回って見つけた成果を早速刈り取っていく。

シャンハイ「本格的な準備してないから、ここを覚えるだけして、携行できるぶんだけ持って帰りましょう」
上海「シャンハーイ」
シャンハイ「光様を起こさないようそ〜っとですよ」

松山の家に戻ったシャンハイは、本家アリスには到底及ばないが巧みな人形操作で台所に茸を運ばせる。
そうして、そろそろ主人を起こそうと部屋へ向かい戸を開けると……。

松山「おはようシャンハイ。 どこか出かけてたのか?」
シャンハイ「あっ、起きてらしたんですか?」

既に目を覚ましていた松山がいて、松山は着替えから洗顔まで既に終えていた。
シャンハイがびっくりするほど毅然な態度を崩さぬまま、松山は今朝見た夢について考える。

松山「(ちょっと最後ら辺には、おかしな夢を見た気するが……。
    ふらの中で過ごした時の事、色々と思い出せた……向き合えた。
    弱ってた頃の自分の事も……うっ、そういやあの時)」


959 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:32:27 ID:???

幻想郷に来たばかりの頃、恥も外聞もなく泣き顔を晒してしまった自分を思い出し赤面する。
いかにトラウマが根深く、多感な少年の心を抉っていたかという事と、素直さと感受性の表れでもあったが。

松山「(振り返ると、本当に……らしくなかった気がする。弱い俺も俺には違いないが……。
    だけど、これからはそうはいかない。
    霊夢さんも萃香さんも。 ルーミアちゃん達も地底のみんなも、今の俺を信じて力を貸してくれるんだ。
    過去の自分の境遇を嘆いたり、憂いたり、甘えてられる時はもう終わったんだ……!)」

今の松山は、幻想郷に来たばかりでも、守矢を後にしたばかりでもない。
一人ではなく、トラウム・アドラーズのチームメイト……仲間達がいて、孤独を失い代わりに責任を得た。
霊夢へのまだつかめない気持ちも、いつか解き明かさなければならず、萃香と交わした約束もある。
心にも体にも力が漲り、力強い芯を感じさせる動作で、松山は窓向こうの日差しを浴びて伸びをした。

松山「今日はいい朝だな。 やる気がどんどん湧いてくる感じだ。 ああ、もう何も怖くない!」
シャンハイ「(……シャンハーイ? 光様、どこか、これまでと違うみたいな……)」

首を傾げてどこが変わったか考えようとするシャンハイだが、人間の機微や変化を計るにはまだ未熟だった。
そんなシャンハイの頭をポンと優しく叩いてから、松山は部屋を出る。

シャンハイ「光様、昨日の売店で、今朝の朝食のぶんを買い込んでおきました。 居間に運んでありますっ」
松山「おっ、ありがとう。 じゃあそれ食べて……今日の行動を決めようか!」


960 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 05:33:34 ID:???

先着で


今朝の朝食何かな → ! food


*よっぽどのブツでない限り行動に影響しません。


続きは夜になります。


961 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 06:16:36 ID:???
今朝の朝食何かな →  北京ダック

962 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 18:25:54 ID:???
正直松山の性格分かってて
ハチマキって回りくどい告白した藤沢も悪いと思う

963 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 18:26:47 ID:???
北京ダック…なんだろう、夢のようだ

964 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 18:34:27 ID:???
誰が悪いかって言えば、藤沢3:松山2:周囲5というのが俺の私見。
藤沢は【松山の性格をきちんと把握できてなかったことを棚に上げた八つ当りだよね?】
松山は【空気読めなすぎ。チームの本音がわかってりゃああはならなかった】
周囲は【お前ら、実は長年特訓に突き合わされた仕返しの理由に藤沢使ったよね?】
って感じかな。もちろん異論は山ほど出てくるだろうし、あくまで私見ね

965 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 22:35:57 ID:???

>>963
中の人の今朝の朝食何かな → 1パック100円の納豆
北京ダック食べたことないけど、泣いてなんかいないっ! くそう松山! うーらーやーまーしーい!!!
>>962>>964
2ねいさんの描写とその行間を私なりに読み取って、どの程度陰湿な嫌がらせがあったか想像し書きました。
内気で控えめなアプローチが招いたと言ってはあんまりですが
松山も北海道のスポーツ少年として五指に入るレベルの知名度あるでしょうし、色々重なったと脳内補完してます


966 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 22:38:50 ID:???

今朝の朝食何かな →  北京ダック



松山は目の前の食卓の光景が信じられなかった。
北京ダックとは、中華料理の中でもご馳走に分類され、松山も丸々味わう機会などなかった。
パリパリに焼き上げた皮の旨味に舌鼓を打ち、夢中になって食を進め一気にたいらげてしまう。

松山「っあ〜〜〜〜美味しかったァ!! シ、シャンハイ、これ本当に地底の売店で売ってたのか!?」
シャンハイ「え、えっ、ハイ! スタジアムの新造記念で限定特売されてて!」
松山「そうなのかぁ……。 ならきっと俺の新しい出発を記念に天が授けてくれたんだな!
    あっ、地底で見つけたのに変か。 ははは……」

幸せは案外身近に転がってるものだなぁと、美味しい食事を堪能した松山は、周辺の散歩に出かけた。
思えば家が新築されて、ろくに検分もしないまま地底に赴いてしまったので、この機会によく見回ってみる。
裏に出ると、萃香が用意してくれた練習場は手入れしてない間にすっかり雑草が茂って使えなくなっていた。

松山「ん? ベンチなんてあったっけ……? それに横で目立ってるアレは、昨日の……」

左右に開閉する両開き戸を取り付けられた旅の扉が、ベンチ脇に鎮座している。
おっかなびっくり開くと、昨日と同じ光の渦が蠢動しており、一歩足を踏み入れたら地底へいけそうだ。

松山「う〜ん……今日一日は何をしようか。
    コーチの約束とか、地底でやれなかった事沢山あるが……不思議と今日は気ままにできる気がする。
    だが、肝心の大会まで期限が迫ってるのも確かだ。
    優先順位はしかとつけておかないと。 どこへ行って何から始めるべきか……」


967 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/26(火) 22:41:21 ID:???

どうしますか?


A どこかに行く(*後で選択できます)
B このまま家で過ごす(*後で選択できます)
C その他 何かあれば


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



今日は恐らくここまで。
地底で見つかった北京ダックは、調理前に土の中に埋める話も聞きますね。 食べたことないけど。
お疲れ様でしたー。


968 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 22:45:49 ID:QrWUNdQw

AQNと各種相談、ぐーやに難題報告、多重婚王と話、ってところかな。

969 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 22:56:12 ID:hiygz73w


970 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 23:24:52 ID:???
北京ダックオイシクナイヨー

971 :森崎名無しさん:2011/04/26(火) 23:51:32 ID:???
俺は好きだ
朝食に向いてるとは言い難いが

972 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/27(水) 00:13:51 ID:???

>>970-971
好き嫌い以前に北京ダック食べたことがなく描写もできない私に隙はなかった!



松山「いま凄く情けなく哀れっぽい自虐を見た気がする……」
シャンハイ「そういう時は気分転換にどこか行きませんか?」

シャンハイの提案に異論なく頷き、ともかく再出発の初日は自由気ままに行動しようかと、松山は気楽に考えた。

松山「さ〜てどこ行くかな!」


973 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/27(水) 00:14:53 ID:???

どこに行きますか?


A 人里
B 博麗神社
C 香霖堂
D 魔法の森
E 妖怪の山
F 太陽の畑
G 紅魔館
H 霧の湖
I. 白玉楼
J 永遠亭
K 迷いの竹林
L 地霊殿
L 目的地定めず飛び回る


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今度こそここまで。


974 :森崎名無しさん:2011/04/27(水) 00:37:30 ID:dJJi6bM+
J 乙でした

975 :森崎名無しさん:2011/04/27(水) 00:39:41 ID:ynpnGwFs


976 :森崎名無しさん:2011/04/27(水) 00:56:54 ID:???
松山こっそり死亡フラグたててる…

977 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/27(水) 23:19:47 ID:???

>>974
乙感謝ですー
>>976
え、え、ナンノコトデショウ?


J 永遠亭


シャンハイ「永遠亭って、光様の、かかとのお怪我を治した綺麗なお医者様のいる……?」
松山「そういえば、シャンハイに霊夢さんのところ行ってもらって、永琳さん呼びに行ってもらったんだったな。   
    別に今回どこも痛いとかじゃなくてさ……」

御伽噺に出てくる月の姫と同じ名前の、蓬莱山輝夜。
松山は以前、守矢に所属していた時期に彼女ひいては永遠亭と、提携を結ぶ代価としてパテギアを渡している。
パテギアとは、守矢カップ前にふらりと現れた旅の商人コルネットが、優勝賞品にした、あらゆる病の特効薬だ。

そのパテギアを目的に、紅魔カップでは守矢神社、紅魔館、永遠亭とこぞって参加し激闘の末、守矢が優勝した。
ここからは、当事者ではない松山には理解が追いつかないのだが……。

当時、守矢イーグルスのFWだった霧雨魔理沙は、独自にパテギアを永遠亭から持ち去る算段をたてはじめる。
それが『決勝で争った紅魔館のMFパチュリーの体を治す為』というのだから。


978 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/27(水) 23:21:50 ID:???

松山「(いま考えてもさっぱりわからない……。
    魔理沙さんが紅魔館に所属していて、永遠亭と交渉するんだぜ! とかなら、まだ通じるんだけど……)」

その歪みを解消せぬまま、松山はメンバーを探しに、魔理沙は吹っかけられた難題を求めて共に地底を目指す。
目的は、三つ目の難題―――地底から太陽を昇らせ持ち帰ること。
その旅の途上で、リュカが装備していた竜の杖が、難題の一つと見抜いた魔理沙は持ち去る暴挙に出た訳だが……

松山「で、リュカさんも魔理沙さん追いかけて地上に戻らざるを得ず……。
    自分の代わりに俺に、元の世界ってところへ帰る手段……【旅の扉】の捜索を依頼したんだ。
    その後のことは……
    魔理沙さんは首尾よくパテギアを手に入れたか? 竜の杖の行方は? リュカさんは本当に重婚者なのか?
    現状の把握と、事の全容を知るには、永遠亭に行かないとならない! ドゥー・ユー・ アンダスタン?」
シャンハイ「ハーイ!(最後おかしなの混ざってた気もしますが時に華麗なスルーが善き従者の一歩です!)」

こうして結構お気楽な過去の解説じみた取りまとめをし――
松山とシャンハイは、再出発初日の移動先を永遠亭に定めた。


〜荒鷲主従・移動中〜


979 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/27(水) 23:24:28 ID:???

場所は移って、永遠亭。
迷いの竹林を抜けなければならない、古風なお屋敷。
秘匿された場所だが、松山達は立ち寄るのが数回目な事もあって、たいした時間をかけず到達することができた。

松山「トラブル判定とかないって素晴らしい……。
    アポなしだし、診療所のほうから行って永琳さんか鈴仙さんと話しておくか」

前回に永琳と話して時だが、たわいないことからでも情報を抜き取られるというか、見透かされる気がした。
油断できず疲れてしまいそうだが、この際そうも言ってられず松山は八意診療所の戸を叩く。
中へ入り進むと、診察待ちの病人が結構な数でいた。

松山「(さて、どうするか……別件の用があるからって、他の患者さんより先に医者と話そうとするのも。
   でも別に悪いところないんだよな今の俺。 このまま待つべきか行動起こすべきか……)」
助手兎「あれ……あ、貴方……っ!」
松山「ん? き、君は……! って他の妖怪兎と判別つかない……はじめまして!」

そう松山が言うと、ガシャアアアァンッ! と妖怪兎は派手にすっ転んでしまった。
手に、割れる薬品瓶とかなかったのが幸いで、注目を集めはしたが大事には至らなかった。

助手兎「わ、私は……すぅ、はぁ〜……紅魔カップに出場していた永遠亭のE番です!」
松山「あ、ご丁寧にありがとう。 俺は……」
精鋭兎E番「知っています! 忘れる筈ない……勝負事には容赦ない元・守矢イーグルスキャプテン!
       一体何の御用ですかっ!? ぷんぷん!」

永遠亭ルナティックスとの試合、当時の記憶を松山は思い出す。
象徴たる天才・八意永琳を破り、ほぼ勝負は決まりながら更なる追撃をかける指示を出したのは松山だ。
サッカーの大会に限らず、勝者がいれば敗者が出るのは当たり前とはいえ……

負けた悔しさというものを消化しきり糧とするまでには、個々人によって差が出てくる。


980 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/27(水) 23:25:45 ID:???

松山「(負けたりやられた悔しさとか消せなんて……今の俺が言うとブラックジョークだな……。
    思えば、紅魔カップから三ヶ月も経ってない……引きずってる選手がいたっておかしくない。
    だが困った。 もしかして俺、永遠亭だと結構な悪者になってるのか? さて、どうしようか……)」



どうしますか?


A 試合の時とプライベートは分けるべきだろ? 医者に会わせてくれ
B 負ければ即敗退の大会で手心なんて加えるもんじゃない!
C 確かにあの時はやりすぎたが、屈辱を与えたかったわけじゃないんだ
D そんなことを言うなら強くなる努力はしたのか? 
E シャンハイに任せてみる
F 落ち着け。 冷静になれ。 俺はみんなのために、守矢のために戦ったんだ!
G その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


今日はここまでです。
新スレたってますし、今日中に使い切りたかったですが……
もうちょっと立てるの時期遅らせるべきだったかな。 お疲れ様でしたー。


981 :森崎名無しさん:2011/04/27(水) 23:29:29 ID:phPOazrI

お疲れさま〜

982 :森崎名無しさん:2011/04/27(水) 23:29:57 ID:GYkXdRrU


983 :森崎名無しさん:2011/04/27(水) 23:42:20 ID:yyixTRSk
A

984 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 16:28:16 ID:???
やっぱどこかひねくれてきてるよなこの松山
用意された選択肢がそれっぽい

985 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 17:27:26 ID:???
直情少年では無いね。
雪の様な白から東京なんかでたまにある泥混じった灰色の雪になってきたのさ

986 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 21:27:29 ID:???
ひねくれたというよりは大人になった感じかな

987 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/28(木) 22:12:39 ID:???
大人になるってかなしいことなの

988 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/28(木) 22:31:23 ID:???

>>981
ありがとうございますー


A 試合の時とプライベートは分けるべきだろ? 医者に会わせてくれ


松山「すまないが……今日の俺は、選手としてじゃなく他の用件できたんだ。
   選手って言ってたけど、診療所で働いてるのに違いないんだろう? 今は抑えて案内してくれないか?」

丁寧な物腰で、 公私を弁えるよう諭すような松山の発言に、精鋭兎は一瞬驚き怯んだ様子を見せた。
言葉の遣り取りだけでなく、松山から漂ってくる重みと厚みが精鋭兎に圧し掛かった結果だった。

精鋭兎E番「むぅ〜〜〜(何よこいつ余裕見せて……これじゃ私が一人相撲で怒ってるみたいじゃない!)」
松山「あっ、別の仕事があるとかならいいんだ。 勝手に歩き回るかもしれないから許可だけでも……」
精鋭兎E番「案内しますよッ! ふんッだ!
        何さ余裕綽綽な顔して……。
        次の大会では、本腰入れた姫様と八意様に、あべこべに、こてんぱんにされるんだから!」


989 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/28(木) 22:32:28 ID:???

いきりたってはいるが、松山の案内を了承してくれた精鋭兎の後を歩いてると、松山は奇妙な違和感を感じた。

松山「(この廊下……不自然な位、隅々まで汚れが目立たないな……壁や床の時間が固定されてるみたいだ……)」

そもそも、幻想郷で永遠亭とはどういう位置付けなのか、松山はよく解っていない。
里で人々の病を治し、薬の販売や手当てをし、生活の改善に多大な貢献をしている……そんなところだけだ。

松山「(確か霊夢さんの資料によると、ここも異変を起こした勢力の一つ……らしい。
    だが薬師としてやサッカー選手として知的な永琳さん見てると、異変を巻き起こすようなイメージは……)」
精鋭兎E番「(コンコン) 失礼しま〜す。 お客様が、招いてないのにお見えになりましたぁ」
シャンハイ「光様、せっかくの機会ですから、いくつかお薬を都合してもらっていいですか?」

精鋭兎の挙動に苦笑いをしながら、シャンハイの提案に頷いて、松山は「どうぞ」といわれ……
第二診察室の戸を潜り、前に進んだ。

松山「(さて……誰がいるかな)」


990 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/28(木) 22:33:29 ID:???

先着で


永遠亭in荒鷲 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 永琳「これまた珍妙なお客さんね」リュカ「マツヤマ君、無事帰ってきたんだね」
スペード→ 鈴仙が机の前でカルテとにらめっこをしている
クラブ→ 永琳「ちょっとした打撲。今日の練習を休めば回復するわよ」早苗「診察ありがとうございま……!?」
クラブA→ ビ○ン○「過保護な父親が心配してるんじゃないの?」○○ーラ「温泉村へ里帰りなさっては?」
     リュカ「あっ、マ、マツヤマ君、ちょうどいいところへ!」
JOKER→ 永琳「順調順調。 三浦君はガタイがいいぶん怪我の治りも早いわね」松山「(三浦……?)」


991 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 22:34:01 ID:???
永遠亭in荒鷲 →  クラブ9

992 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 22:34:48 ID:???
もう判定の時点でクラブが出る予感しかしなかったw

993 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 22:35:50 ID:???
合法的な重婚が上手く行ってない……だと……?

994 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/28(木) 22:39:05 ID:???
ところで緑の巫女さんは一体何時からクラブになってしまったんでしょうねウフフアハハ

このスレでの更新はここまで。 続きは次スレからです。
今後ともご贔屓にー

995 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 22:52:14 ID:???
まあこのスレ的には愛憎入り交じった宿敵ポジだから……

996 :森崎名無しさん:2011/04/28(木) 23:04:40 ID:???
【緑巫女の】キャプテン松山27【いる風景】

997 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/05/01(日) 20:54:23 ID:???

早苗「皆さんこんばんは。
    東方界隈唯一の女子高校生、松山君達にとっては年上の素敵なお姉さんの東風谷早苗です。
    キャプ松本筋ではすっかり因縁の宿敵になって、皆さんもさぞ目にもの見せてくれるわと思ってる筈です。
    埋めネタ扱いなのはちょっぴり不満ですが、そんな私が、名誉回復の為に一頑張りしたいと思います」
にとり「えいほ、えいほ!
    早苗ー、ケーブル接続したよー。感度良好いつでもいいよ」
早苗「河童さん達の技術はいつ見ても感心しますね。
    ところで未来幻想まで存在する幻想郷で、永遠の夢・巨大ロボットはいつ作ってもらえます?」
にとり「あーうん。そのうちそのうち。 じゃ、並行世界の様子を写すよ〜」

ジジジ……ジジジジ……ガガガ、ピー

早苗「中から歯車が擦れるみたいな変な音がしますね。 これ……爆発したりしませんよね?」
にとり「あーうん。平気平気。 ん、キャッチした! 映像出すよ!」


998 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/05/01(日) 20:55:26 ID:???

ワアアアアアアアアアアアアアアァァァァァッッ!!!!!!!!!


実況「さぁ熱戦続いた守矢カップも、後半も残すところ2-2のまま動かず、後7分となりました!!
    前回、ベスト4に終わった永遠亭ルナティックスが雪辱を果たすのか!!?
    守矢イーグルスが連覇の夢をかなえるのか!? ここでボールはキャプテン・松山光選手のところへ!!」

松山「いくぞみんな! これが最後のアタックだ!!!
    今こそ特訓の成果を見せる時! 雪崩攻撃で相手の固い守備を突き崩すして優勝するんだ!!!」
フライハイト「マツヤマも上がれ! このボール、勝利の虹をかけて、必ず送り届けてみせる!」
カペロマン「終われば俺達は分断されたドイツへ、マツヤマは日本へ帰るんだ! 有終の美を飾ろうじゃねえか!」
早苗「わかりましたはっ倒しますよ松山君!
    この大会で優勝しましょうはっ倒しますよ松山君!
    皆がバラバラになっても……思い出と信仰は不変ですからはっ倒しますよ松山君!
    奇跡を起こす風祝の名にかけて……勝利の風を吹かしてみせますはっ倒しますよ松山君!」


999 :キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/05/01(日) 20:57:26 ID:???

カチガチガチ!!! ドガッ、ゴロゴロ……ゴスッ、ゴスッ!

早苗「やり直しです! なっなっなっ……何ですかあの私は!? あんまりな語尾つけてませんでした!?
    もしかしてこれも松山君の陰謀ですかはっ倒しますよ松山君! ……ハッ!?」
にとり「ふ……間抜けは見つかったみたいかぱー」
早苗「まさか! 貴女もですかにとりタス!
   貴女は私と同じ……松山君に勝負で負けて、決勝戦で正キーパーから外されたじゃないですか!?」
にとり「エンジニアというものは論理的思考をもたないといけないからね。
    いいじゃん盟友。 因縁の糸で結ばれた宿敵同士。 ある意味ヒロインより美味しいよ〜」
早苗「くぅっ、もうみんなして……みんなして!
   こうなったら松山君率いるトラウム・アドラーズが優勝した日の晩に恋愛フラグたてたりしたら
   私が出ていって東の妖怪山にヒロイン候補の○○さんでも○○さんでも攫っちゃいますよ!」
にとり「こうして魔王は目を覚まそうとしてるというお話だったのさ。
    パラレル世界でヨッシーコンビとか魔王カップルなんてイイ話ダナーかもしんないね。
    それじゃそろぞろ自爆のお時間カパっとな! 盟友まーーーーーた−ーーーーーね!」

ドッガアアアアアアアアン!!! グゴガアアアアアアアアアアアアアアアンッッ!!!!!

爆発の向こうからゆらりとシルエット。 出てきたのは爆風に髪をなびかせ炎に染められて赤く染まった風祝。

早苗「(ケホッ、ケホッ……)これも全部松山君の所為です! それが私の中では確定的に明らか!
    絶対ぜ〜ったい私達守矢ミラクルズが、トラウム・アドラーズ優勝を抑えて信仰を集めてみせますから!」
神奈子「早苗……立派になって! だが妙な流行語移した天人オンバシラで殴!」
諏訪子「おーいフライハイト君の128の逃走ルート全部潰して捕まえたよ!
     そろそろ喫茶スイーツの新作コス考えようよってところでこのスレとはお別れ!
     最後にこれ引いてね! 守矢神社コックフライハイトの新作 → ! food」


1000 :森崎名無しさん:2011/05/01(日) 20:59:51 ID:???
守矢神社コックフライハイトの新作 →  飲茶

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