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【アカネイアでも】ファイアーモリブレム2【サッカー】
[277]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/23(火) 18:00:02 ID:??? オグマ「えぇ〜い!俺は『アレ』にぶち込まなければ気がすまないんだ!どけぇ!」 ドーガ「そうは!」 カイン「いくか!」 アベル「よっ!」 ゴードン「ゴールネットにはぶち込ませないよ!たああっ!」 オグマ「ぬあああああっ!黙らんかぁぁっ!!」
[278]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/23(火) 18:00:41 ID:??? 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で オグマ→ !card シュート 28+(オーバーヘッドキック+2)+(※怒り+3)+(シーダ支援+1)+(カードの数値)= ドーガ→ !card 競り合い 27+(人数補正+2)+(カードの数値)= カイン→ !card 競り合い 24+(人数補正+2)+(カードの数値)= アベル→ !card 競り合い 22+(人数補正+2)+(カードの数値)= ゴードン→ !card 飛び出し 16+(人数補正+2)+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→オグマのシュートがアリティアFCのゴールに突き刺さった! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (バーツがねじ込みに!)(シーダがフォロー)(マルスがフォロー) ≦−2→アリティアFCがボールを奪う! 【補足・補正】 ※がついている補正は一時的なものです。 攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります) ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
[279]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:00:59 ID:??? オグマ→ ハートQ シュート 28+(オーバーヘッドキック+2)+(※怒り+3)+(シーダ支援+1)+(カードの数値)=
[280]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:01:25 ID:??? ドーガ→ クラブ9 競り合い 27+(人数補正+2)+(カードの数値)=
[281]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:02:45 ID:??? オグマのすごい怒り カイン→ スペード6 競り合い 24+(人数補正+2)+(カードの数値)=
[282]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:03:20 ID:??? アベル→ ダイヤ8 競り合い 22+(人数補正+2)+(カードの数値)= ゴードンがJokerに1円
[283]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:05:30 ID:??? カイン→ !card 競り合い 24+(人数補正+2)+(カードの数値)= 順番間違えた ↓アベルね
[284]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:05:42 ID:??? カイン→ スペード4 競り合い 24+(人数補正+2)+(カードの数値)=
[285]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:05:58 ID:??? ゴードン→ クラブ3 飛び出し 16+(人数補正+2)+(カードの数値)=
[286]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 18:35:20 ID:??? えらい事になっちゃいましたね、オグマからゴードンへの殺意か… そして上の方のビクトリーノにwktkしてしまった俺
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0ch BBS 2007-01-24