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【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】
[81]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 16:28:11 ID:??? 高砂のブロック→ ハートQ +(ブロック)51
[82]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 16:37:29 ID:??? うわあ…
[83]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 17:09:54 ID:Ztt5ctKw >田辺のゴール下→ スペードK +(シュート)49=62 >高砂のブロック→ ハートQ +(ブロック)51=63 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が=−1、0→こぼれ球になり競り合いに ドリブルからジャンプシュートに向かう田辺の動きはスムーズで素早かった。 高頭「ほう!田辺め、なかなか良い動きをするではないか」 田辺自身も驚いていた。自分がまさかこれほどの動きができるとは思ってもいなかったのだ。 気が弱く、試合のプレッシャーの中で思うように実力が発揮できない田辺であったが、チームの ためになんとしても得点したいという気持ちが実力以上のプレーを引き出した。 ドルジ(田辺があれほどのプレーを!?だけど、親方は負けない!!) 高砂「おうよ!」 バチィン!! 田辺の会心のシュートも、高砂のブロックに阻まれる。 田辺「うそっ!?」 高砂(ちぃっ!弾くだけで精一杯で、味方に渡せなかった。田辺、成長したな) 高頭(瑞穂との試合以来、レギュラーたちの目の色が変わった。今まで部内の格下で連中としか 試合してこなかったことで生まれつつあった驕りが吹き飛んだのだろうな。良い傾向だ) そして、こぼれ球となったボールは舘嶋と翼がいる方向に転がっていた。 翼「取る!」 舘嶋(俺の方が少しだけど近い!!)
[84]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 17:10:05 ID:??? 高砂さん勝負強いな
[85]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 17:11:37 ID:Ztt5ctKw 先着2名で (攻撃側) 翼の競り合い→ !card+(パスカット)46 (守備側) 舘嶋の競り合いのディフェンス→ !card+(パスカット)45+(近い)2 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ ≦0→守備側がボールをキープ 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[86]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 17:13:21 ID:??? 翼の競り合い→ スペード10 +(パスカット)46
[87]森崎名無しさん:2008/12/29(月) 17:13:47 ID:??? まずまずのひき
[88]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/29(月) 17:15:44 ID:9+2vZvyQ 舘嶋の競り合いのディフェンス→ クラブ7 +(パスカット)45+(近い)2
[89]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 17:56:50 ID:Ztt5ctKw >翼の競り合い→ スペード10 +(パスカット)46=56 >舘嶋の競り合いのディフェンス→ クラブ7 +(パスカット)45+(近い)2=54 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→攻撃側がボールをキープ 元チームメイトとして、同じ1年として、何よりこれから3年間ずっとレギュラーの座を争う ライバルとして負けられないと、翼と舘嶋は反則ギリギリまで体をぶつけ合い、ボールに向かう。 翼(やるな、舘嶋。だけど、俺は負けないよ!) 舘嶋(初心者のくせにお前のプレーは見る人の心を引き付け、一緒にプレーする選手の実力を 引き出す。きっと、お前みたいな奴を神に選ばれたプレーヤーと言うのだろう。だが、 俺は負けん!凡人の意地ってのを見せてやる!!) 舘嶋は必死に食い下がったが、競り合いの強さでは翼に分があった。サッカーでの外国の大きな 選手との試合経験がここで活きていたのだ。舘嶋の前に斜めに上手に体を入れ、ボールをキープ すると、一度体を低くしてターンする。その動きにバランスを崩された舘嶋は、翼のドリブルに ついていくことが出来なかった。 翼(まったく……人生、何が有利に働くか分からないもんだね。ハハハッ) 自分のサッカー人生を終わらせたフランスでの試合が、今ここでバスケ選手としての自分を 助けているという皮肉に思わず苦笑が漏れる。 翼(さあ、ゴールは目の前だ!)
[90]TSUBASA DUNK:2008/12/29(月) 17:59:10 ID:Ztt5ctKw 翼(どうする?) 【行動選択】(現在のガッツ 280/600) A ダンクだ!(ガッツ消費80、シュート成功率7/13、成功後の流れ+2) B レイアップシュートだ!(ガッツ消費30、成功率9/13、成功後の流れ+1) C ダブルクラッチだ!(ガッツ消費60、成功率9/13、成功後の流れ+1) ※ただし、シュート対ブロックでカードを2枚引けます。 D 神にパスして3Pシュートを打ってもらう!(ガッツ消費20、成功後の流れ+1) (先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。) A〜Cの時はバランスを崩した高砂のブロックとの勝負になります。 翼のシュート値50(49.5) 高砂のブロック値47(51−バランスを崩したペナ4) Dは相手PGのブロックが入ります。
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0ch BBS 2007-01-24