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【小菅伝説】TSUBASA DUNK 7【始まりました?】
[828]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 17:01:22 ID:3VdFct4E 翼と武藤が並んでボールに向かう。 翼(初対戦だ!) 武藤(競り合いじゃレギュラー選びの基準にはあまりならないだろうが、前哨戦だな!) 先着2名で (攻撃側) 武藤の競り合い→ !card+(競り合い)52 (守備側) 翼の競り合い→ !card+(競り合い)46 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[829]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 17:36:19 ID:??? 武藤の競り合い→ スペード7 +(競り合い)52
[830]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 17:50:39 ID:??? 翼の競り合い→ スペード6 +(競り合い)46
[831]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 18:46:37 ID:3VdFct4E >武藤の競り合い→ スペード7 +(競り合い)52 >翼の競り合い→ スペード6 +(競り合い)46 >接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。 ボールに先に追いついたのは武藤だった。ボールを掴み、方向転換しようと体を回す。その時、 ボールだけを見据え、真っ直ぐに突っ込んできていた翼は勢い余って武藤の肘に顔面をぶつけて しまう。派手に倒れた翼を見て、審判は武藤の反則を取る。 翼「いてて……武藤さん、すみません。ちゃんと俺が確認しなかったから」 翼を起こすために手を差し出した武藤に翼が言う。 武藤「いや、これからは気を付けてくれよ。どうせ、お前は俺に勝てないんだ。無理して怪我を されても無駄なだけだからよ」 翼「(ムカッ)残念でしたね、俺が怪我しなくて。いつ俺に抜かされるか不安でしょうけど、安心 してくださいね。すぐに抜かしてあげますから。そしたらレギュラーも諦められますよね? (ニコッ)」 武藤「ほーう、言うじゃねえか(ニヤッ)」 田辺&馬場(この人たち、怖いッ!!) ギラギラと闘争心をむき出しにする2人に周りが恐怖を覚える。 神「さあ、翼。口撃はもういいぞ。次は俺たちの攻撃の番だ。しっかり働いてくれよ」 翼「はい!」 武藤のファールで得た神チームのスローインからゲームが再開する。
[832]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 18:48:35 ID:3VdFct4E 神がボールを持った瞬間、武藤チーム側のコートに広がった神チームのメンバーのポジショニンに 武藤たちが驚く。 馬場「アイソレーション……?」 横島「翼の!?」 宮益「翼を武藤に正面からぶつけようって言うのか、神(それは下策じゃないか?)」 翼と武藤以外を逆サイドに集め、2人を対決させようとする神チーム。それに気づいた武藤が 指示を出す。 武藤「みんな、自分のマークをしっかりやっておけ。翼になんか俺が絶対に好きにやらせない! パスを入れさせろ。証明してやるよ!」 武藤の指示通りに武藤チームは動く。翼が武藤を抜けるとは思っていないからだ。神からの パスがゴール下にいた翼に通る。 武藤「さあ、こいよ。ゴールはすぐそこだ」 翼「ええ、いきますよ!」 【行動選択】(現在のガッツ 580/600) A ダンクだ!(ガッツ消費80、シュート成功率9/13、成功後の流れ+2) B ゴール下だ!(ガッツ消費30、成功率9/13、成功後の流れ+2) (先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。) 「流れ」の計算:ゴール(1)、ダンク(0.7)、武藤を抜いた(0.7)
[833]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 18:49:11 ID:wuh6Chx2 B
[834]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 18:52:43 ID:nkv7fkJs A
[835]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:02:29 ID:Wu8Hfy9Y B
[836]TSUBASA DUNK:2009/01/18(日) 19:29:24 ID:3VdFct4E >B ゴール下だ!(ガッツ消費30、成功率9/13、成功後の流れ+2) 翼(ゴール下でいく!) 翼はゴール下からのシュートに跳ぶ。武藤もブロックに向かう。 武藤「やらせるかッ!!」 先着2名で (攻撃側) 翼のシュート→ !card+(シュート)50 (守備側) 武藤のブロック→ !card+(ブロック)51 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越える(ゴール判定に。0の時は補正に−1、5以上で+1) =−1→こぼれ球になり競り合いに。 ≦−2→守備側がブロックに成功。 【補足・補正】 翼のマークがダイヤの時、「左手はそえるだけ」が発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[837]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:29:39 ID:??? 翼のシュート→ ハート4 +(シュート)50
[838]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 19:30:04 ID:??? 武藤のブロック→ ハート2 +(ブロック)51
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0ch BBS 2007-01-24