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【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[363]森崎名無しさん:2009/02/07(土) 22:35:39 ID:??? A一族よおおおおおおおおおおお 御子柴のジャンプシュートは入るかな!?→ ダイヤ6
[364]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 09:31:42 ID:qfkLRdJE >御子柴のジャンプシュートは入るかな!?→ ダイヤ6 >数値が≧2 ゴール!得点に! パスッ! 小気味良い音を立てて御子柴のシュートがネットを通過する。 御子柴「よし。ま、決めて当然だけどな」 そう言っても、コンビプレーで相手を出し抜いて決めた1本は気持ちがいいもので顔がほころぶ。 神にフェイントをかけた藤田の背中を軽く叩き、労をねぎらいながら自陣に戻っていった。 たった1本、たった2点ではあったがメンバー交代直後の失点ということで海南メンバーには 大きなプレッシャーとなったのだった。特に、交代してすぐに来留間に抜かれた武藤にとっては。 武藤「くそっ、あのヤロウ……戻り際に俺のこと馬鹿にしたような目で見ていきやがった」 小菅「武藤、あんまり熱くなるなよ。俺たちは途中出場。アップはして、体の準備が出来ている つもりでも、試合の雰囲気にはまだ馴染んでいないんだ。監督も前半はたぶん翼や舘嶋を 戻すことはしないだろう。リベンジのチャンスはきっとある。それを大人しく待つんだ」 武藤「ああ、分かっている(分かってはいるけどよ)」 「必ず借りは返す。なるべくすぐに、だ」そう言いたげな目つきで、転がるように走っている 来留間の後姿を武藤は睨みつけた。 *** 流れ 海南 9 → 8 : 11 → 12 常誠
[365]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 09:34:20 ID:qfkLRdJE 牧「さあ、反撃だ。1本ずつ差を詰めていくぞ」 牧が大きな声で味方を落ち着かせようとしている時、ベンチでは小さな動きがあった。 高頭「馬場、高砂、アップを始めておけ。いつでもいけるようにな」 馬場「は、はい!」 高砂「……はい(馬場の名前が先に呼ばれるか。まあ、当然か。今は馬場がbQセンター、俺は 3番だからな。だが、この試合で立場をひっくり返してみせる。だから、監督。俺を 使ってくれ!)」 2人の控えセンターがアップを始めた頃、ベンチに戻り体を冷やさないように気をつけながら 休んでいた翼は、自分の隣に座っていた舘嶋がいつの間にかいなくなっていることに気付いた。 翼(トイレかな?水飲み場?まあ、すぐに戻ってくるか) 後半にはまたコートに戻るはず、とその時のために翼は再び試合に意識を集中させた。 そして、コートでは牧が相手コートに切り込もうとしていた。しかし、彼は分かっていた。例え 自分をマークしている加納をかわしても、常誠のインサイドは固く、シュート1本を決めるのも ひと苦労であると。そして、交代間もない武藤や小菅はまだ動きが固く、常誠のCやFたちから 点を奪えるか分からない。田辺には悪いが、三溝だけならまだしも、御子柴、藤田がいる中、 ゴール下で決定的な仕事を任せるには不安があった。かと言って、相手が密集しているところに 牧が自分で突っ込むのも悪手である。 牧(ならば) 牧は相手コートに切り込み、相手の意識を集中させておいて3Pラインの外にいた神にパスを出す。
[366]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 09:35:19 ID:qfkLRdJE 加納「外か!」 御子柴(だがよ、神のマークは来留間だぜ。楽にシュートを打てると思うなよ) 来留間「そういうこと!」 神の前に、来留間の太く短い腕が高く上げられた。 神(俺は神奈川、いや全国bPシューターになるんだ!) 先着2名で (攻撃側) 神のシュート→ !card+(シュート)54 (守備側) 来留間のブロック→ !card+(ブロック)52 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越える(差によってゴール判定に補正がつきます) =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります
[367]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 09:36:25 ID:??? 神のシュート→ ダイヤ6 +(シュート)54
[368]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 09:42:57 ID:xEQMqFNw 来留間のブロック→ スペード10 +(ブロック)52
[369]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 09:49:18 ID:??? 来留間先輩が完全に敵のエースだな
[370]森崎名無しさん:2009/02/08(日) 10:03:03 ID:??? さすがダルマ大使
[371]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 10:12:32 ID:qfkLRdJE >>369-370 御子柴のことがよく分からなかったので、自由に動かせる強敵として用意したの ですが、私の予想以上に強敵になっちゃってます。さすがは常誠のマグマ大使! *** >神のシュート→ ダイヤ6 +(シュート)54 >来留間のブロック→ スペード10 +(ブロック)52 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がブロックに成功。 神のシュートに合わせて来留間がブロックに跳ぶ。 神「なっ!(これはやばいかッ!?)」 牧(体は重いのを、絶妙のタイミングで跳ぶことで補っている。あいつ、体型の不利を動きで 完全にカバーしているけど、痩せてたらどれだけ凄いプレーヤーになっていたんだろう) 感心と呆れを半分半分に抱きつつ、シュートがブロックされることを察知し、自陣に戻る準備を 牧はする。小菅もそれを感じ取っており、すでに後ろを向いていた。 ぽよん! 神「くそっ!」 牧と小菅の予想どおり、シュートはブロックされる。来留間は余裕を持って加納の方にボールを パスするように弾く。少し前に牧に抜かれていたため、加納は他の選手よりも海南ゴールに 近い位置にいたのだった。 牧「戻るぞ!」 小菅「おう!」 ボールを持った加納とほぼ同時に2人も走り出す。 加納「追いつかせはしないッ!」
[372]TSUBASA DUNK:2009/02/08(日) 10:15:29 ID:qfkLRdJE 先着3名で (攻撃側) 加納のドリブル→ !card+(ゴールに近い)2−(ドリブルしている)2 (守備側) 追いかける牧→ !card 追いかける小菅→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 攻撃側の加納より達成値が大きい守備側の選手のみが追い付けます。 追いついた後にさらに判定に移ります。 守備側が勝った時の…… 差が1〜3→シュート対ブロック(ただし1の時は守備側にペナがつきます) 差が4以上→ドリブル対ディフェンス で判定を行います。 攻撃側が1〜2差で勝った時はフリー補正がなくなります。 差が0の時、シュートの補正が−1された状態でゴール判定を行います。
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0ch BBS 2007-01-24