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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[166]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/27(日) 23:33:09 ID:??? バヌトゥ「残りは2体…さて、ミネルバのお嬢ちゃん。どう攻めるのかのう?」 ミネルバ「(嬢ちゃん…?)う、うむ。攻撃を仕掛ける前にマリアに回復の杖を使ってもらう」 マリア「はいっ!任せてくださいね!」 ミネルバ「まだ私とバヌトゥ殿は十分戦える。マリア、マリク殿を回復してやってくれ」 マリア「わかりました。マリクさん、さァ、先ほど傷を受けた箇所を見せてください」 マリク「お願いするよ」 マリアの回復の杖が淡い光を生み出し、マリクの傷を瞬時に癒した。 ※マリクのHPが6→18に回復しました! ※マリクのマリアに対する評価が少し上がりました。 ※マリアに20の経験値が入ります。 ミネルバ「よし、治療も終わったことだしさっさと片付けてしまうぞ。 マリクとバヌトゥの間接攻撃で攻め、討ち漏らしたら私が仕留める」 ジュリアン「おい、俺のことを無視してんじゃねぇよ!」 ミネルバ「…間接攻撃が終わったら勝手に攻撃するがいい。 もっとも、お前の攻撃なぞ必要にならんと思うがな」 ジュリアン「ぐ…た、戦いはなにがあるかわからねぇんだ!後で俺の力が必要になっても 絶対にお前には力を貸してやらねぇからな!」 ミネルバ「ふふ…お前の力が必要になるときなど精々宝箱を開けるときぐらいであろう? おとなしく戦闘は我々に任せておけばいい。貧弱な男に戦闘を強いるほど私は非道では無い」
[167]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/27(日) 23:34:52 ID:??? ジュリアン「こ、こいつめぇ…!」 完璧な防御をしたはずの騎兵を一撃で沈めた実力者の説得力のある言葉にジュリアンは反論できない。 自分に攻撃の出番が回ってきて、派手に活躍できれば少しは見返してやることもできるのだが… ジュリアン「(見てろよ…いつか俺の秘儀を見てギャフンと言わせてやるぜ!)」 ミネルバ「よし、ではまずはマリク。先ほどお前が削った騎兵にもう一度攻撃を仕掛けてくれ」 マリク「了解!」 騎兵B「くっ…遠くから攻撃なんて卑怯だぞ!正々堂々と勝負しろ!」 マリク「やれやれ…命の奪い合いにそんな奇麗事は絶対に通用しないの、分かんないかなぁ?」 =============================== マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+16+指揮(2)= 命中判定2→!card+16+指揮(2)= 攻撃判定→!card+13+指揮(2)= 騎兵B 6/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10) 回避判定→!card+13= 守備判定→!card+0= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
[168]森崎名無しさん:2009/12/27(日) 23:37:16 ID:??? マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ) 命中判定→ ハートK +16+指揮(2)= 命中判定2→ ハートA +16+指揮(2)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +13+指揮(2)=
[169]森崎名無しさん:2009/12/27(日) 23:43:29 ID:??? 騎兵B 6/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10) 回避判定→ ハートJ +13= 守備判定→ ダイヤ9 +0=
[170]森崎名無しさん:2009/12/27(日) 23:47:42 ID:??? これがジュリアンへのツンデレフラグであろうとは、まだモリブレム氏本人さえ気が付いてないのである…
[171]森崎名無しさん:2009/12/27(日) 23:53:21 ID:??? ツンデレってよさがわからない。普通に腹だたしいとしか・・・
[172]森崎名無しさん:2009/12/28(月) 03:23:58 ID:??? まさかの姉妹丼展開とか
[173]森崎名無しさん:2009/12/28(月) 10:56:19 ID:??? だめー
[174]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/28(月) 13:42:24 ID:??? >>170 評価が低ければ低いほど評価が上がったときの補正が高くつくので ミネルバがジュリアンに対して一気に評価を上げれば…無くは無いですw >>171 どちらかといえば尽くすタイプ?の方が私的な好みですねー >>172-173 難易度高いな…そうなったら覇王レナさんが黙っちゃいないぞ?w ================================== マリク 18/24 エクスカリバー(攻速…5 係数…ダイヤ) 命中判定→ ハートK +16+指揮(2)=31 命中判定2→ ハートA +16+指揮(2)=19 攻撃判定→ ダイヤ6 +13+指揮(2)=21 騎兵B 6/23 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜10) 回避判定→ ハートJ +13=24 守備判定→ ダイヤ9 +0=9 マリクの攻撃!騎兵Bに12のダメージを与えた! 騎兵Bは倒れた。マリクは40の経験値を得た マリクのレベルが5に上がった! =========================== マリク 魔導士 レベル5 EXP20 6戦2勝0敗 成長率 HP18/24 ◎ 力 1 △ 技 5 △ 速 8 ○ 運 5 ○ 武 7 ◎ 守 6 △ 魔 3 ×
[175]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/28(月) 13:44:38 ID:??? マリク 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
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0ch BBS 2007-01-24