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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[239]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/30(水) 17:48:01 ID:??? >Aここは奇襲を仕掛けよう(必ず先制できますが平等に狙われてしまいます) 森崎「ここは奇襲だ。一気に畳み掛ければその分こちらが攻撃をもらう回数も減る」 ジョルジュ「攻撃は最大の防御という奴か…なるほどね」 自身満々の森崎の発言に、ジョルジュは軽く頷き賛同する。 ジョルジュ「(問題は一人一殺できたとしても、5人の傭兵の攻撃を受けるということだが… まぁ、あの程度の連中の攻撃を凌げないような実力ではあるまい)」 アベル「よし、それならば今のうちに誰が誰を攻撃するか決めておいたほうが良いかもな」 カシム「森崎君、指示をお願いね」 森崎「ああ、任せろ!おまえたちの命は俺がしっかりと預かってやるぜ!」
[240]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/30(水) 17:50:14 ID:??? ☆誰を攻撃するか選択してください ・森崎隊 森崎 アベル カシム ジョルジュ 傭兵A→ 傭兵B→ 傭兵C→ 傭兵D→ 傭兵E→ 傭兵F→ 傭兵G→ 傭兵H→ 傭兵I→ (例) 傭兵A→ジョルジュ 森崎 傭兵B→アベル 傭兵C→カシム このように書き込んでください。名前の順番に攻撃を行います。 既に倒れている敵がいた場合自動的に次の敵を攻撃します ※上の場合、ジョルジュが傭兵Aに攻撃した後、森崎が続けて攻撃します。 既に傭兵Aが倒れていた場合、森崎は傭兵Bに攻撃を仕掛けます 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
[241]森崎名無しさん:2009/12/30(水) 17:57:55 ID:OmBCsLWg 傭兵A→森崎 傭兵B→ジョルジュ、カシム 傭兵C→アベル
[242]森崎名無しさん:2009/12/30(水) 18:00:47 ID:r1f/PWuk 傭兵A→森崎 傭兵B→ジョルジュ、カシム 傭兵C→アベル
[243]森崎名無しさん:2009/12/31(木) 12:58:55 ID:??? ここで大陸一瞬殺だったら年越せねえwww
[244]森崎名無しさん:2009/12/31(木) 14:35:41 ID:??? 大陸一はきっといい感じに削って トドメはカシムにゆずってくれると信じてる
[245]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/31(木) 16:15:22 ID:??? >>243 まさか…傭兵の反撃がジョルジュさんに集中するなんて滅多に起こりません…よ!w >>244 ゴードンの代わりにカシムのいい師匠になってくれることを願ってますw =============================== 傭兵A→森崎 傭兵B→ジョルジュ、カシム 傭兵C→アベル 森崎「よし…俺が先頭に立ってあいつらに突撃をかける。とりあえず前にいる3人に それぞれ攻撃を仕掛けてくれ。ジョルジュとカシムは右の奴、アベルは左の奴だ」 アベル「オーケー、任された」 カシム「森崎君、気をつけてね。あいつら…手強いよ!」 ジョルジュ「精々楽しませて欲しいな…祖国解放のための第一歩だからね」 ザザザザッ!ダダダッ!ババッ! 一陣の風になり森崎隊が南の集落の踊り場へと突撃する。 突然の敵の襲来に、ノルダの傭兵たちは身構えることが精一杯だった。 傭兵A「な、なんだ!何事だ!」 傭兵B「敵襲!あいつら、また戻ってきましたぜ!」 傭兵C「へっ、びびることはねぇ。さっきの弓兵のガキみたいにバッサリ斬り捨てちまえ!」 傭兵D「人数はこちらが圧倒的上だからな。焦ることは無い!」
[246]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/31(木) 16:16:59 ID:??? 森崎「その余裕も今のうちだぜ。見てなゴードン…お前の無念は、俺たちが晴らすからな!」 =============================== 森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→!card+43+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→!card+25+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→!card+31+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→!card+19+指揮(1)+支援(1)= 傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…) 命中判定→!card+28= 命中判定2→!card+28= 攻撃判定→!card+15= 回避判定→!card+20= 守備判定→!card+7= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 森崎の全ての判定がダイヤで『瞑想』で+2します 森崎の守備判定がダイヤで『大盾』で相手の攻撃を無効化します 森崎の回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+2します 傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
[247]森崎名無しさん:2009/12/31(木) 16:19:12 ID:??? 森崎 20/20 がんばりアクス(攻速…3 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ クラブ2 +43+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→ クラブ3 +25+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→ スペードJ +31+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→ スペードA +19+指揮(1)+支援(1)=
[248]森崎名無しさん:2009/12/31(木) 16:20:47 ID:??? 傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…) 命中判定→ クラブ7 +28= 命中判定2→ ダイヤ9 +28= 攻撃判定→ ダイヤ9 +15= 回避判定→ ハートK +20= 守備判定→ ハート3 +7=
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0ch BBS 2007-01-24