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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[363]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/16(土) 22:09:10 ID:??? >>362 今のカシムにとってはハズレを引いてしまったみたいですねw 森崎用に何か武器を買ってくれると助かるのですが… =============================== アベルの行動→ クラブJ クラブ→闘技場 カシムの行動→ スペード7 スペードK〜7→武器屋で買い物 ノルダの南の集落の最南端に位置するコロシアム。 ワーレンのものと比べれば規模は小さいが、王都アカネイアの催し物も行われていた しっかりとした作りの建物…だったのは昔の話。 現在はならず者が多く徘徊する無法地帯と化していた。 お互いの命を掛け合うデスマッチ。その様を見て狂喜乱舞する狂人と呼んでもおかしくない観客たち。 そんなノルダの闘技場に、アベルは足を踏み入れていたのだ。 アベル「(ものたりない…ものたりないぜ!あの程度の傭兵たちを倒したぐらいじゃで、 ジェイガン隊長のような『聖騎士』を名乗ることなんてできっこない。 もっと、もっとだ。俺を戦慄させるくらいの強敵と対峙し、それを乗り越えらなければ…)」 アベルが握り締めていたのはオレルアンカップのMVPの商品で受け取った『騎士の勲章』。 経験をつんだ騎士が名声を得て『パラディン』を名乗るために使う勲章である。 アベル「アカネイアの城内戦でドルーア軍の正規兵が相手になるだろう。 苦戦は必至だ。この戦いを切り抜けるには…俺がアリティアの『パラディン』となって みんなをリードしていけるような戦力にならなければいけない。そのためには…」 ザッ…! 受付「よう、兄ちゃん。なかなか腕がたちそうじゃねぇか。どうだ?ちょっくら腕だめししていくか?」
[364]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/16(土) 22:12:56 ID:??? ワーレンの闘技場の受付よりさらに人相の悪い男がしゃがれた声で語りかけてくる。 アベルは無言で頷くと、適当な相手を次々に用意するように頼んだ。 受付「ほう…どんな相手でも構わないってか。相当な自信家だな…この街じゃ早死にするタイプだぜ」 アベル「悪いがそこまで長居するつもりはない。余計な心配は無用さ」 受付「そうかい。そいつはどうも。それじゃ、派手に暴れていってくれや…ぐへへ!」 アベル「(5…いや、目標はワーレンでナバールが成し遂げた12人抜きだ。やってやる!)」 =========================== アベルの勝利数→ !card×40EXP !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→カードの数字×2 ハート・スペード→カードの数字 クラブ→カードの数字の1/2(切捨て) JOKER→固定で30。さらにスキルが…?
[365]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/01/16(土) 22:14:44 ID:??? アベルの勝利数→ クラブ7 ×40EXP
[366]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 23:19:06 ID:??? 敗死なしなら闘技場が一番当たりかもしれないね
[367]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 23:23:12 ID:??? 下手したら死ぬんじゃないかってドキドキしたよ。
[368]森崎名無しさん:2010/01/17(日) 08:23:32 ID:??? きっと敵の必殺が1%でもあれば撤退してるんだよ アリティア軍では闘技場の心得を厳しく教育してるんだろう
[369]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/17(日) 08:33:06 ID:??? >>366 アベルのような成長率に恵まれた人にとっては当たりですが、逆に成長率が低い人にとってはハズレとなります。 >>367 森崎以外の闘技場イベントがこの仕様なのは、撤退の判断がランダムになってしまうからです。 逆に森崎の場合はお金を稼ぎつつ経験値を貯める事ができる試合形式のものとなります。 >>368 その表現、好きですw 確かに必殺率が1%でもあればBボタンを連打してしまいますからねw =================================== アベルの勝利数→ クラブ7 ×40EXP クラブ→カードの数字の1/2(切捨て)=3 ※アベルは3人抜きをし、120EXPを入手しました。 アベルのレベルが16に上がった! アベル ソシアルナイト レベル16 EXP90 20戦16勝0敗 成長率 HP28/28 ◎ 力 16 ○ 技 16 ○ 速 16 ○ 運 8 ○ 武 14 ◎ 守 8 △ 魔 2 ×
[370]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/01/17(日) 08:34:29 ID:??? アベル 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[371]森崎名無しさん:2010/01/17(日) 08:37:21 ID:??? アベル 成長判定H→ クラブ4 成長判定力→ クラブ8 成長判定技→ クラブ10 成長判定速→ ハート7 成長判定運→ スペード10 成長判定武→ クラブ6 成長判定守→ クラブ5 成長判定魔→ ハート2
[372]森崎名無しさん:2010/01/17(日) 08:38:54 ID:??? クラブ畑や・・・
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