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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[41]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 10:26:38 ID:??? ラディ 成長判定H→ スペード9→1上がった! 成長判定力→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定技→ クラブ8 成長判定速→ クラブ8 成長判定運→ スペード2 成長判定武→ ダイヤ9→1上がった! 成長判定守→ クラブ3 成長判定魔→ クラブ10 ラディ 傭兵 レベル4 EXP10 4戦1勝0敗 成長率 HP11/20 ☆ 力 6 ○ 技 9 ○ 速 14 ◎ 運 3 ○ 武 9 ○ 守 8 △ 魔 0 × 以上のようになりました =========================== ラディ「うりゃ」 ラディの放った一撃は全く力の込められていない投げやりなものだった。 もちろん普段の彼ならばこのようなことは絶対にしない。 しっかりと一対一の勝負で相手を打ち負かす。そんな彼の希望とは違った展開に対する不満の表れだった。 ぺちこん。 傭兵A「ぐ…ぬぬ…お、おの、おのれぇぇぇぇ!!」
[42]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 10:27:40 ID:??? そんな侮辱にまみれた攻撃に傭兵Aのはらわたは煮え繰り返る。 溢れる流血を気にせず、空高く跳躍するとラディの首目掛けて鋼の剣を素早く振りかざした。 ラディ「え!?」 シーザ「あの馬鹿!なんてことを!」 ラディ「う、うわあああぁぁ!!」 ザグンッ!どぐしゃあ… 傭兵A「う、うう…ち、ちくしょう…なんてこったぁ…」 着地と同時に叩き込まれるはずだった必殺の一撃はラディに当たることは無かった。 既に足首が正常に動かない傭兵Aは着地と同時に崩れ落ちるように倒れてしまったのだ。 ラディ「た、助かった…」 ナバール「……はっきり言っておこう。今のお前の腕よりここいらのならず者の方が一枚も二枚も上手だ。 生き残り、強くなりたいと思うのなら…手を抜くことを覚えるな」 ラディ「う…わ、わかったよ」 あまり饒舌では無いナバールの長い忠告にラディは素直に従うしかなかった。 シーザ「まだ戦闘は終わっていない。気を抜くなよラディ」 ラディ「もうー二人とも口うるさいなぁ!分かってるって!」 マルス「(ナバールがワーレンの傭兵たちにいい影響を与えているようだ… オグマがいなくなったことで、かえって残された傭兵たちに絆が生まれたのだろうか…?)」
[43]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 10:29:35 ID:??? シーダ「ふふ、世話のかかる弟に手を焼く兄弟みたいね二人とも」 マルス「仲が良くなることに悪いことは無いからね。このまま信頼関係が結ばれればいいと思うよ。 シーダ、次は君があの傭兵に攻撃を仕掛けてくれ。できれば、倒さずに削るだけにとどめてほしいんだけど…」 シーダ「…善処します。私はマルス様のように器用ではありませんから…」 バサッ!バササー! 傭兵B「ちいっ、たった一人片付けたくらいでいい気になるなよ!勝負はこれからだ!」 ===================================== シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤK〜3) 攻撃判定→!card+21+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→!card+25+指揮(1)+支援(4)= 命中判定2→!card+25+指揮(1)+支援(4)= 守備判定→!card+11+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→!card+39+指揮(1)+支援(4)= 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…) 攻撃判定→!card+14= 命中判定→!card+30= 守備判定→!card+8= 回避判定→!card+19= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シーダの攻撃判定がダイヤで『彗星』でカードの数値を×5します シーダの攻撃判定がハートで『貫通』で相手の守備を0にします シーダの守備判定がダイヤで『カウンター』で受けたダメージの半分(切捨)を相手に与えます 傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
[44]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 10:31:18 ID:??? シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤK〜3) 攻撃判定→ スペードQ +21+指揮(1)+支援(4)= 命中判定→ クラブK +25+指揮(1)+支援(4)= 命中判定2→ スペードA +25+指揮(1)+支援(4)= 守備判定→ クラブA +11+指揮(1)+支援(4)= 回避判定→ ダイヤ9 +39+指揮(1)+支援(4)=
[45]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 10:37:06 ID:??? 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…) 攻撃判定→ クラブJ +14= 命中判定→ クラブ8 +30= 守備判定→ クラブA +8= 回避判定→ クラブ4 +19=
[46]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 10:37:42 ID:??? 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…) 攻撃判定→ クラブJ +14= 命中判定→ ハート6 +30= 守備判定→ クラブ2 +8= 回避判定→ ダイヤ6 +19=
[47]キャプテン岩見:2009/12/23(水) 10:44:05 ID:??? 新スレおめでとうございます 前スレではゴードンが戦死、森崎も2度死ぬという強敵が… いつ味方がやられるかわからない。 そんな状況にワクワクドキドキしながらこのスレも楽しませていただきます〜
[48]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 10:57:19 ID:??? シーダ 27/27 ウイングスピア(攻速…16 係数…ダイヤK〜3) 攻撃判定→ スペードQ +21+指揮(1)+支援(4)=38 命中判定→ クラブK +25+指揮(1)+支援(4)=43 命中判定2→ スペードA +25+指揮(1)+支援(4)=31 守備判定→ クラブA +11+指揮(1)+支援(4)=17 回避判定→ ダイヤ9 +39+指揮(1)+支援(4)=53 傭兵B 23/23 鋼の剣(攻速…7 係数…) 攻撃判定→ クラブJ +14=25 命中判定→ クラブ8 +30=38 守備判定→ クラブA +8=9 回避判定→ クラブ4 +19=23 シーダの攻撃!傭兵Bに29のダメージを与えた。 傭兵Bは倒れた。シーダは40の経験値を得た ============================ 結果は火を見るより明らかだった。相手が防御できない箇所を狙い済ますシーダの攻撃の前に 傭兵Bは悲鳴をあげながら遥か彼方にかっ飛ばされてしまった。 シーダ「あ…す、すみませんマルス様…シーダは削りも満足にできない駄目な子です…」 マルス「ははは、しょうがないなぁ。でも、そんな手を抜けない真っ直ぐな所がシーダらしいんじゃないのかな」 シーダ「マルス様ったら…もう」 決して責めず、逆にシーダの個性だと褒めちぎるマルス。二人の間ではそれで良かったのかもしれないが 周りからしてみれば、とくに女日照りの傭兵三人からは目の毒である。 シーザ「(も、桃色のオーラが見える…くぅ、痛々しい!)」 ラディ「(砂糖を吐きだしそうなくらいあまあまだぁ…勘弁してくれよ)」
[49]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 10:58:46 ID:??? ナバール「(………せめて、戦闘中はもう少し慎んで欲しいものだが)」 そんなラブラブオーラの二人をよそに、戦闘は持続中である。 まだ攻撃を仕掛けていないナバールが最後の傭兵に斬り結ぼうと駆け出す。 ナバール「削りか…運がよければ、な」 傭兵C「く、くそっ!あんな戦場でいちゃいちゃするような連中に負けてたまるかァ〜!」 =================================== ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8) 攻撃判定→!card+20+指揮(1)= 命中判定→!card+40+指揮(1)= 命中判定2→!card+40+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= 回避判定→!card+31+指揮(1)= 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…) 攻撃判定→!card+15= 命中判定→!card+28= 守備判定→!card+8= 回避判定→!card+20= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ナバールの攻撃判定がダイヤで『流星』で5回攻撃します 傭兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
[50]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:04:09 ID:??? ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8) 攻撃判定→ ダイヤ2 +20+指揮(1)= 命中判定→ クラブJ +40+指揮(1)= 命中判定2→ スペード3 +40+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤA +8+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤA +31+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24