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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[50]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:04:09 ID:??? ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8) 攻撃判定→ ダイヤ2 +20+指揮(1)= 命中判定→ クラブJ +40+指揮(1)= 命中判定2→ スペード3 +40+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤA +8+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤA +31+指揮(1)=
[51]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:05:39 ID:??? 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…) 攻撃判定→ クラブ4 +15= 命中判定→ ダイヤK +28= 守備判定→ ハートK +8= 回避判定→ ハート10 +20=
[52]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 11:21:40 ID:??? >>47 岩見さん乙ありがとうございます。大変嬉しいです。 ゴードン、いい奴だったのに…ジョルジュやトーマスともちょっとイベント用意してたのに… ちょっと敵方の引きの良さにビクビクしてます。今回の戦闘も 幸運の高いナバールじゃなかったら必殺出されて大ピンチでしたよ…w ==================================== ナバール 29/29 キルソード(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK〜8) 攻撃判定→ ダイヤ2 +20+指揮(1)=23(流星) 命中判定→ クラブJ +40+指揮(1)=52 命中判定2→ スペード3 +40+指揮(1)=44 守備判定→ ダイヤA +8+指揮(1)=10 回避判定→ ダイヤA +31+指揮(1)=33 傭兵C 22/22 鋼の剣(攻速…8 係数…) 攻撃判定→ クラブ4 +15=19 命中判定→ ダイヤK +28=41 守備判定→ ハートK +8=21 回避判定→ ハート10 +20=30 ナバールの流星攻撃!傭兵Cに合計10のダメージを与えた! 傭兵Cの反撃!ナバールに9のダメージを与えた! ナバールの再攻撃!傭兵Cに2のダメージを与えた! ナバールは10の経験値を得た
[53]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 11:23:18 ID:??? ナバール「(後続が楽にトドメをさせるくらいの力加減…)」 キラリラリン… ラディ「ああ!流星!こ、今度の今度こそ覚えてやるぞ!」 大陸一の剣闘士の名を引き継ぐためには圧倒的な力を持つ『奥義』を会得しなくては話にならない。 ラディは今度こそその大技を見極めるために眼を大にしてナバールの動きを追う。 ================================== ラディ、流星をコピーできるか?リベンジのリベンジ→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K→見事ラディは『流星』をコピーした! Q〜8→とりあえず『連続』を習得できた 7〜4→動きが速過ぎて何も見えなかった… 3〜2→動きについていけず目が疲れて最大HP-1 A→動きについていけず疲労困憊。ラディは眠ってしまった! JOKER→なんとシーザも『流星』をコピーしていた!
[54]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:26:39 ID:??? ラディ、流星をコピーできるか?リベンジのリベンジ→ ダイヤ10
[55]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 11:42:12 ID:??? ラディ、流星をコピーできるか?リベンジのリベンジ→ ダイヤ10 >Q〜8→とりあえず『連続』を習得できた ========================= ナバールの流星攻撃は一太刀で5回もの攻撃を浴びせる奥義である。 それは単純な連続攻撃の組み合わせでは無いが、素早い剣捌きが必要不可欠なことは変わりない。 ラディ「(う…なんとかイメージは掴んだが、今の俺じゃああれほどの速度は出せない。 なにかスイングスピードをめちゃくちゃ早くするコツとかあるのかな?)」 動きの型はしっかりと頭の中で模倣することができたラディ。あとは剣速を ナバールのようにいかに素早く鋭く、そしてしっかりと打撃を与えられるくらいの重さで振れるかどうかである。 ※ラディが『連続』を習得しました! =============================== ナバールの普段の動きのキレはそのままに。だが、決して心臓や首など致命的な箇所は狙わず まさに周りを削り落とすかのような攻撃を繰り出した。 傭兵C「ちょ、ちょこざいなぁ!どらあっ!」 バゴンッ! ナバール「…っ!」 乱暴に振り回した鋼の剣はナバールの肩に峰打ちでヒットする。 が、ここまで百戦錬磨の活躍を残しているナバールにとってはさほど深い傷では無い。 シーザ「すまんな。私のために無駄な手間を取らせることになった…」 ナバール「……礼などいらぬ。俺は指示どおりに動いたまで。…はやくトドメをさして来い」 シーザ「恩に着る」
[56]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/12/23(水) 11:44:05 ID:??? シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→!card+14+指揮(1)+支援(1)= 命中判定→!card+28+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→!card+18+指揮(1)+支援(1)= 傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→!card+15= 命中判定→!card+28= 守備判定→!card+8= 回避判定→!card+20= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 シーザの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃します シーザの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します 傭兵Cの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します
[57]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:50:02 ID:??? シーザ 20/20 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ ダイヤA +14+指揮(1)+支援(1)= 命中判定→ JOKER +28+指揮(1)+支援(1)= 守備判定→ ハートQ +7+指揮(1)+支援(1)= 回避判定→ ダイヤA +18+指揮(1)+支援(1)=
[58]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:52:39 ID:??? 傭兵C 10/22 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜8) 攻撃判定→ クラブA +15= 命中判定→ ハート3 +28= 守備判定→ ダイヤQ +8= 回避判定→ ハート6 +20= シーザさんまたJOKERっスかwパネェw
[59]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g :2009/12/23(水) 11:54:39 ID:??? 新スレ乙ですー バンバン人が死んでるけどどうなることやら。後私はすでに2人殺っている。 こ、これがワーレンの傭兵の威力か!
[60]森崎名無しさん:2009/12/23(水) 11:59:26 ID:??? しかしダメージ0かw
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0ch BBS 2007-01-24