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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[531]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:09:02 ID:??? 全部このままでいいと思う
[532]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:13:09 ID:??? 森崎もゲームオーバーさえなければ今頃同じランクだったと思うしね シーダには覚醒多くても能力下降イベントがほとんどなかったほうがでかいと思われ
[533]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:16:45 ID:??? 避けゲーだとテンポも悪くなるし、新しい計算式のほうが良さそう
[534]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:27:46 ID:??? シーダ一人が特別強いだけなのでは?
[535]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 21:40:33 ID:??? 俺も全部このままがいいです
[536]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:32:12 ID:??? せっかく覚えたスキルが無くなるのはもったいない気がするので ダイヤの奇数で彗星、偶数で貫通とかどうでしょうか。 計算式は今のままでもいい気がします。 ゲームでもオグマやナバールはこのレベルまで育てれば無双できますし。
[537]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:35:04 ID:VD4vuQVg スキルはそのまま 計算式は変更 がいいです
[538]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:04 ID:??? うーん、式を丸ごと変えると回復機会の少ない連戦になった場合に、ただでさえ回避率の低いキャラが 敵のゴリ押しでバタバタ死にそうで怖いですね。 回避率を(速さ+幸運)→(速さ+幸運1/2)くらいにして、スキルは>>536氏の方式くらいが丁度いいかな、と 詳細に計算してもいないくせに言ってみます。
[539]森崎名無しさん:2010/01/29(金) 22:40:19 ID:??? シーダ以外では、どんな感じになるんだろうね。
[540]森崎名無しさん:2010/01/30(土) 09:25:11 ID:??? 強いのに合わせて計算式を変えると普通以下にとってまずくなると思う 計算式はそのままでいいかと いじるにしても、ストーリーの仕切りなおし(1部と2部の間とか)の時期にしてほしい
[541]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/01(月) 13:34:00 ID:??? 皆さんこんにちは、モリブレムです。 様々な意見、本当にありがとうございました。感謝です! >>シーダのスキルについて シーダのスキルに関しては、このままで行きたいと思います。 頑張ってJOKER覚醒した彼女の頑張りをやっぱり無駄にはさせたくありませんからね。 >>計算式について 確かにシーダに合わせると、他のキャラにとっては難易度がさらに跳ね上がることになりますね。 今回出撃しているキャラでシミュレートしてみたところ、 【回避力】()内の能力は支援などの補正です 森崎…15+(指揮1)+(支援3)+(スキル2〜4) アベル…12+(支援1)+(スキル2) カシム…6+(支援1) ジョルジュ…8 リンダ…6 マルス…15+(指揮1)+(支援6) シーダ…20+(支援4) ナバール…15+(支援1) シーザ…9+(支援2) ラディ…8+(支援2) ミネルバ…10+(指揮2)+(支援2) ジュリアン…12+(スキル2) マリク…7+(支援1) バヌトゥ【火竜時】…2 マリア…6+(支援2) となります。
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0ch BBS 2007-01-24