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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[747]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/09(火) 19:02:43 ID:??? そうニヒルに言うと、アベルは重騎士Gに向かって駆けていき銀の剣を振り上げる。 アベル「(ああいう豪快な戦い方はあいつに被って見えちまうんだよ… せめて、俺の見ている範囲では無茶な戦いはするなよ、森崎)」 ============================ アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→!card+21+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→!card+21+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+28+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→!card+13+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→!card+9+指揮(2)+支援(1)= 重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+10= 攻撃判定→!card+17= 回避判定→!card+3= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません 【補足・補正】 アベルの攻撃判定がスペード・クラブで『黒豹』で攻撃+5、回避+2します 重騎士Gの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 重騎士Gの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[748]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:06:13 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ スペード2 +21+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ ハート7 +21+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ7 +28+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ スペード8 +13+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ クラブ10 +9+指揮(2)+支援(1)=
[749]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:06:27 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ ダイヤ9 +21+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ クラブ3 +21+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +28+指揮(2)+支援(1)= 回避判定→ スペードA +13+指揮(2)+支援(1)= 守備判定→ ハート7 +9+指揮(2)+支援(1)=
[750]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:12:20 ID:??? 重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード2 +10= 攻撃判定→ ハート6 +17= 回避判定→ クラブ2 +3= 守備判定→ クラブ6 +12=
[751]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:12:31 ID:??? 重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ6 +10= 攻撃判定→ スペード4 +17= 回避判定→ ハート4 +3= 守備判定→ スペード3 +12=
[752]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:15:07 ID:??? 重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード7 +10= 攻撃判定→ クラブ9 +17= 回避判定→ スペードK +3= 守備判定→ ダイヤK +12=
[753]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/09(火) 19:23:15 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ スペード2 +21+指揮(2)+支援(1)=26 追撃判定→ ハート7 +21+指揮(2)+支援(1)=31 攻撃判定→ ダイヤ7 +28+指揮(2)+支援(1)=38 回避判定→ スペード8 +13+指揮(2)+支援(1)=24 守備判定→ クラブ10 +9+指揮(2)+支援(1)=22 重騎士G 21/21 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード2 +10=12 攻撃判定→ ハート6 +17=23 回避判定→ クラブ2 +3=5 守備判定→ クラブ6 +12=18 アベルの攻撃!重騎士Gに20のダメージを与えた! 重騎士Gの反撃!アベルは素早く身をかわした! アベルの追撃!重騎士Gに20のダメージを与えた! 重騎士Gは倒れた。アベルは40の経験値を得た ========================== アベルの剣は強烈な破壊力で叩き伏せる森崎の攻撃とは対照的に素早く鋭いものだった。 致命傷となるぎりぎりの一撃で弱った相手の反撃を誘い、闘牛士のような華麗なトドメを繰りだす。 重騎士G「ば、ばかな…われわれドルーアの重騎士部隊がこうも簡単に…」 アベル「俺からしてみれば図体がでかいだけのただの的だな。 まだノルダのならず者たちの方が手ごたえを感じたぜ?」 重騎士G「ぐ、ぐそう…ぐふ」 バーツ「いよっし!あとは一人!俺が豪快に決めてやるぜ!」 久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。
[754]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/09(火) 19:24:34 ID:??? 久しぶりの実戦にいきり立ったバーツは一直線に最後の一人となってしまった重騎士Hに突っ込んだ。 重騎士H「ひ、ひぃぃぃいいいい!こ、こうなりゃ自棄だ!ぬりゃああああっ!」 重騎士Hは鋼の槍をぶんぶんと振り回し、バーツの突撃に備える。 ========================== バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+10+指揮(2)= 追撃判定→!card+10+指揮(2)= 攻撃判定→!card+25+指揮(2)= 回避判定→!card+15+指揮(2)= 守備判定→!card+9+指揮(2)= 重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+16= 回避判定→!card+2= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません 【補足・補正】 バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で1ターン相手の動きを封じ込めます 重騎士Hの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 重騎士Hの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[755]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:28:03 ID:??? バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)= 追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)= 攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)= 回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)= 守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=
[756]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:40:20 ID:??? 重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード9 +11= 攻撃判定→ クラブ10 +16= 回避判定→ ダイヤ3 +2= 守備判定→ スペード7 +11=
[757]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 16:56:50 ID:??? バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)=23 追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=18 攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)=28(鳴動) 回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=27 守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=12 重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード9 +11=20 攻撃判定→ クラブ10 +16=26 回避判定→ ダイヤ3 +2=5 守備判定→ スペード7 +11=18 バーツの鳴動攻撃!重騎士Hに10のダメージを与えた! 重騎士Hは身動きが取れない! バーツの追撃!重騎士Hに10のダメージを与えた! バーツは10の経験値を得た ========================== バーツ「でりゃあああっ!くらえいっ!」 ズドドドドドドッ…ガボン! 重騎士H「うぎやああっ!?」 バーツの咆哮と共に放たれた強烈な体当たりは重騎士Hの神経を麻痺させてしまうほどの衝撃だった。 反撃はおろか、槍を持つ手も盾を持つ手も満足に動かすことができない。 重騎士H「な…なにィ…!?ど、どういう、こ、とだ…?」 バーツ「どうだ!これが俺の奥義『鳴動』の威力だ!」
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0ch BBS 2007-01-24