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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[756]森崎名無しさん:2010/02/09(火) 19:40:20 ID:??? 重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード9 +11= 攻撃判定→ クラブ10 +16= 回避判定→ ダイヤ3 +2= 守備判定→ スペード7 +11=
[757]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 16:56:50 ID:??? バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ハートJ +10+指揮(2)=23 追撃判定→ クラブ6 +10+指揮(2)=18 攻撃判定→ ダイヤA +25+指揮(2)=28(鳴動) 回避判定→ クラブ10 +15+指揮(2)=27 守備判定→ ダイヤA +9+指揮(2)=12 重騎士H 22/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード9 +11=20 攻撃判定→ クラブ10 +16=26 回避判定→ ダイヤ3 +2=5 守備判定→ スペード7 +11=18 バーツの鳴動攻撃!重騎士Hに10のダメージを与えた! 重騎士Hは身動きが取れない! バーツの追撃!重騎士Hに10のダメージを与えた! バーツは10の経験値を得た ========================== バーツ「でりゃあああっ!くらえいっ!」 ズドドドドドドッ…ガボン! 重騎士H「うぎやああっ!?」 バーツの咆哮と共に放たれた強烈な体当たりは重騎士Hの神経を麻痺させてしまうほどの衝撃だった。 反撃はおろか、槍を持つ手も盾を持つ手も満足に動かすことができない。 重騎士H「な…なにィ…!?ど、どういう、こ、とだ…?」 バーツ「どうだ!これが俺の奥義『鳴動』の威力だ!」
[758]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 16:58:46 ID:??? ナバールの『流星』やシーダの『彗星』のような攻撃能力を大幅に強化する奥義。 そしてバーツが繰り出した『鳴動』のような相手を状態異常にする奥義。 どちらも発動さえしてしまえば相手をほぼ無力化できる強力なスキルである。 森崎「(くっ、バーツの奴何時の間にあんな技を…俺も回避や防御だけでなく もっと攻撃的なスキルを覚えるべきか?)」 バーツの攻撃で麻痺してしまった重騎士Hに追撃を仕掛けるのはカシムである。 銀の弓を身動きが取れない重騎士Hに向け、狙いを定める。 バーツ「カシーム。そんなに真剣に狙わなくても大丈夫だぞ。 俺の攻撃で麻痺したあいつはとても回避なんてできないはずだ」 カシム「え?そうなんだー」 ============================ 【状態異常の補足】 ※『鳴動』で【麻痺】したキャラは1ターンの間攻撃できず、さらに回避が0になります。 ※ちなみに、ジョルジュの使う『狙撃』によって【睡眠】したキャラは守備が0になります。 ※この他にも敵味方無差別に攻撃する【混乱】やターン終わりに必ず5ダメージ受ける【毒】などがあります。 ※状態異常は重複せず、1ターン後に必ず治ります。 ※スキル『加護』を持つキャラは状態異常を無効化できます。 ============================= 重騎士H「あがが…か、体がうごかねぇ…こ、ここまでなのか…?」 カシム「よし、これで決めるぞ!」
[759]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 17:00:15 ID:??? カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+14+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→!card+14+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→!card+27+指揮(2)+支援(1)= 重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+0= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません 【補足・補正】 カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します 重騎士Hの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[760]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 17:06:34 ID:??? カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ スペードQ +14+指揮(2)+支援(1)= 追撃判定→ スペード8 +14+指揮(2)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤJ +27+指揮(2)+支援(1)=
[761]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 17:07:24 ID:??? 重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペードQ +0= 守備判定→ クラブ3 +11=
[762]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 17:42:11 ID:??? カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ スペードQ +14+指揮(2)+支援(1)=29 追撃判定→ スペード8 +14+指揮(2)+支援(1)=25 攻撃判定→ ダイヤJ +27+指揮(2)+支援(1)=41 重騎士H【麻痺】 2/22 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ スペードQ +0=12 守備判定→ クラブ3 +11=14 カシムの攻撃!重騎士Hに27のダメージを与えた! 重騎士Hは倒れた。カシムは40の経験値を得た ======================== ビュンッ!ズガシャ! 重騎士H「あひゃー」 カシム「よしっ!これで邪魔をするものはみんな倒したよ!」 森崎「でかしたぜカシム!これで堂々と前に進めるな」 こして森崎たちの行く手を塞いでいた重騎士たちの群れは一瞬のうちに排除されたのだった。 マルス「それじゃあ森崎、ここからは別行動だ。皆のこと頼んだよ」 森崎「そっちこそ。火竜に薙ぎ払われるようなへまをすんなよな」 マルス「うん。玉座の間で全員無事で合流を果たそう。それじゃ!」 森崎「おうよ!」 ダダダッ!スタタタタッッ!
[763]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 17:44:08 ID:??? 森崎隊は南下して宝物庫の扉へ走り、マルス隊はそのまま西へ向かい玉座の間の正門を目指す。 その様子を宝物庫内の隙間からジェネラルが舌なめずりをしながら眺めていた。 ジェネラル「おう、スナイパーよ。あいつらなかなかやりおるぜ」 スナイパー「…久しぶりに手ごたえのある獲物の登場だ。温かく迎えてやろうか」 ジェネラル「ぐへへ…障害物用にばら撒いた重騎士はしょせんただの肉壁よ。 こっからが本場のドルーア重騎士のご登場って訳だ。 スナイパーよ、もう部下たちに捕虜の処刑命令は出したのか?」 スナイパー「ああ、それならもう…」 〜ミディア隊〜 一方その頃。 牢に囚われていたミディア達アカネイアの騎士たちの処刑がついに始まってしまった。 だが、隊長ミディアの指揮のもと、トムス達は最小限のダメージに抑えられる最適な陣形を組む。 弓兵A「むむむ…あのでかいやつらが邪魔くさいぞ…」 弓兵B「後ろのひょろっちい奴らをかばっているのか?小ざかしい真似を」 魔導士「アカネイアの将にも少しはまともな奴がいるって訳か。 まぁいい。じわじわとなぶり殺しにするのも一興だ。やれぇ!」 トムス「いいか!ミディア殿の指示どおり俺とミシェランが弓兵の攻撃を、 ボア殿が魔導士の攻撃を受け流す!救援が来るまで持ちこたえるぞ!」 ミシェラン「へっ、やれやれ…果たして本当に助けが来るのかねぇ…?」
[764]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/11(木) 17:45:29 ID:??? ボア「諦めるな。必ず助けは来る。信じるものは救われるのじゃ」 トーマス「が、がんばれみんな!(ああ〜こんなとき応援しかできない自分がもどかしい〜)」 ミディア「(アストリア…どうか私達を守って!)ミディア隊、防御の構え!攻撃に備えろ!」 ============================= 弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+13= 攻撃判定→!card+15= トムス 21/21 (攻速…5 係数…) 回避判定→!card+8+指揮(1)+支援=(1) 守備判定→!card+13+指揮(1)+支援=(1)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 なお、追撃判定には攻撃判定のスキルは反映されません 【補足・補正】 弓兵Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 弓兵Aの命中判定がダイヤで『集中』で+2します トムスの守備判定がダイヤで『鉄壁』で+4します
[765]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 17:48:15 ID:??? 弓兵A 20/20 鋼の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート5 +13= 攻撃判定→ ダイヤ6 +15=
[766]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 17:48:53 ID:??? トムス 21/21 (攻速…5 係数…) 回避判定→ スペードQ +8+指揮(1)+支援=(1) 守備判定→ ダイヤ10 +13+指揮(1)+支援=(1)=
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0ch BBS 2007-01-24