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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[808]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 16:18:50 ID:??? 弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブ4 +4= 守備判定→ ハート3 +7=
[809]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 16:37:05 ID:??? ミネルバ 24/24 オートクレール(攻速…6 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ クラブ10 +13+指揮(2)+支援(2)=27 追撃判定→ ダイヤ10 +13+指揮(2)+支援(2)=27(必殺) 攻撃判定→ ダイヤ5 +29+指揮(2)+支援(2)=38 弓兵B 21/21 鋼の弓(攻速…0 係数…) 回避判定→ クラブ4 +4=8 守備判定→ ハート3 +7=10 ミネルバの攻撃!弓兵Bに28のダメージを与えた! 弓兵Bは倒れた。ミネルバは40の経験値を得た ======================= メ ゴ ッ ! 弓兵B「あ、あがっが…」 ミネルバ「覚えておけ。私の攻撃からは絶対に逃れられん」 弓兵B「は、はいぃぃぃ…」 ミネルバの壁に穴をあけるほどの打撃を受けた弓兵Bはだらしなく失禁しながら意識を失う。 ミディア「(強い…あの強さはまさにマケドニアの名将ミネルバ…!)」 あの戦慄するほどの強さの前にいったい何人のアカネイア兵が倒れていったのだろうか。 同じ女性騎士としてのあまりのレベルの違いにミディアは思わず唇を噛む。 バヌトゥ「さて、最後はわしの出番じゃな。そうりゃ!」 カッ!
[810]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 16:38:22 ID:??? 火竜石から魔力を解放し、バヌトゥは大きな火竜へと姿を変える。 魔導士「なななな、なにィ!?」 バヌトゥ「さーて、焼き加減はどの程度が良いかのう?」 冗談めいた口調でバヌトゥがゆっくりと魔導士に迫る。涙目になりながら、 魔導士は必死に反撃のための呪文の詠唱を始めた。 魔導士「グスン…こ、こんなことなら氷の魔法の勉強もしておくんだったぁ〜〜!」 ============================= バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+7+指揮(2)= 攻撃判定→!card+22+指揮(2)= 回避判定→!card+1+指揮(2)= 守備判定→!card+6+指揮(2)= 変身判定→!card+1 魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→!card+12= 攻撃判定→!card+8= 回避判定→!card+4= 守備判定→!card+0= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 なお、追撃判定には数値が増加する攻撃判定のスキル以外は反映されません 【補足・補正】 火のブレスで魔導士の守備力が0になっています 魔導士の攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 魔導士の命中判定がダイヤで『集中』で+2します
[811]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 16:40:09 ID:??? バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ JOKER +7+指揮(2)= 攻撃判定→ クラブ5 +22+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤ8 +1+指揮(2)= 守備判定→ クラブ4 +6+指揮(2)= 変身判定→ クラブK +1
[812]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 16:40:42 ID:??? 魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート6 +12= 攻撃判定→ スペードQ +8= 回避判定→ スペードK +4= 守備判定→ クラブ2 +0=
[813]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 16:47:36 ID:??? おっと、【補足・補正】にこれを忘れていましたね バヌトゥの変身判定が3以下で変身が解けてしまいます ========================= バヌトゥ 36/36 火のブレス(攻速…0 係数…) 命中判定→ JOKER +7+指揮(2)=24(必殺) 攻撃判定→ クラブ5 +22+指揮(2)=29 回避判定→ ダイヤ8 +1+指揮(2)=11 守備判定→ クラブ4 +6+指揮(2)=12 変身判定→ クラブK +1=14 魔導士 20/20 サンダー(攻速…3 係数…ダイヤK〜J) 命中判定→ ハート6 +12=18 攻撃判定→ スペードQ +8=20 回避判定→ スペードK +4=17 守備判定→ クラブ2 +0=2 バヌトゥの攻撃!必殺の一撃!魔導士に81のダメージを与えた! 魔導士は倒れた。バヌトゥは40の経験値を得た バヌトゥのレベルが4にあがった! ※命中判定でJOKERを出したため覚醒します ========================= バヌトゥ マムクート レベル4 EXP20 7戦4勝0敗 成長率 HP18/18 × 力 2 × 技 3 × 速 4 × 運 1 × 武 2 × 守 3 × 魔 2 ×
[814]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 16:50:22 ID:??? バヌトゥ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[815]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 16:50:58 ID:??? バヌトゥ 成長判定H→ ダイヤ6 成長判定力→ クラブ2 成長判定技→ スペード7 成長判定速→ ダイヤK 成長判定運→ ダイヤ6 成長判定武→ スペード2 成長判定守→ スペード10 成長判定魔→ スペード5
[816]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 16:58:46 ID:??? バヌトゥ 成長判定H→ ダイヤ6 成長判定力→ クラブ2 成長判定技→ スペード7 成長判定速→ ダイヤK→1上がった! 成長判定運→ ダイヤ6 成長判定武→ スペード2 成長判定守→ スペード10 成長判定魔→ スペード5 バヌトゥ マムクート レベル4 EXP20 7戦4勝0敗 成長率 HP18/18 × 力 2 × 技 3 × 速 5 × 運 1 × 武 2 × 守 3 × 魔 2 × 以上のようになりました ========================== バヌトゥ命中覚醒→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→技の成長率が×から△に ハート→技+1 スペード→スキル『集中』1/4で命中・回避+2習得 クラブ→武器レベルの成長率が×→△に JOKER→上記全て
[817]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 16:59:45 ID:??? バヌトゥ命中覚醒→ ダイヤK
[818]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 17:29:38 ID:??? バヌトゥ命中覚醒→ ダイヤK >ダイヤ→技の成長率が×から△に ※バヌトゥの技の成長率が×→△に上がりました! ======================= 魔導士「く、くそっ!こっちだ!」 バヌトゥの向いている首の方とは逆向きに必死に逃げる魔導士。 魔導士「ハァハァ…こ、ここまで距離を離せばハァハァ、炎も届かないだろう… フゥ…それにしても全力で走ったからかなんだか体が熱い…ん?」 ボボボボボボボボッボボウ! 魔導士「にえええぇぇぇぇ!?」 気がついたときは既に遅し。バヌトゥの炎は追尾したかのように彼の後ろを這いずり回って 魔導士のブーツから一瞬に体全体へと燃え広がっていったのだった。 魔導士「う…ぎゃあああああああっ!!」 バヌトゥ「…少々やりすぎてしまったかのう?」 リフ「あちっ!あちっち!こっちまで飛び火しておりますぞ!」 ミネルバ「さすがはバヌトゥ殿…圧巻の破壊力だな」 ミシェラン「す、すげぇ…なんだあの化け物は…」 トムス「あれこそがマムクート…火流の恐ろしさだ」 トーマス「ひえええ〜…あんな炎を浴びせられたら誰だって一瞬で炭になっちまうぞ」
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0ch BBS 2007-01-24