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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[855]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 20:47:28 ID:??? 辺りに鉄片を撒き散らしながら、ジェネラルはきりもみ回転しつつ遥か後方へと叩き付けられる。 ジェネラル「ぐ…く、くそっ…特効武器もちとは…味な真似を…」 森崎「ど、どうだ…思い知ったか!これが俺の本気だぜ! (うひょー。バターが切れるくらいにすっぱりいったな。癖になりそうで怖いぜ…)」 ジェネラル「だ、だがな…その武器が有効なのは…俺や、ソシアルナイトなど一部の奴らだけだ… ボ、ボーゼン様はこうは、いかねぇぜ…ゲ、げへへ…先に地獄で…まっ…」 ドシャアッ… 重騎士A「ば、馬鹿な…あのジェネラル将軍がたった一撃で…」 重騎士B「あれが…特効武器の恐ろしさだ…身にしみるぜ」 スナイパー「(これは…予想外だな。だが、お前の死は無駄にはせんぞ。 あの指揮官…そこまで動きが速くない。俺の連続攻撃で…沈めてやる)」 リンダ「すごい…流石は森崎ね。私も負けていられないんだから!」 森崎のド派手な一撃に感銘を受けたリンダも負けじとオーラの魔道書を片手に重騎士Aに向かって行く。 パアアアァァァァァッ! リンダの呪文の詠唱と同時に巨大な魔法陣と共に嵐のような風がリンダの足元から巻き起こる。 艶やかな彼女のポニーテールと裾から腰までの長いスリットの布が音を立てて暴れまわった。 華麗な美脚が露となり、魔法陣の逆行を浴びることでより魅惑的に見えてしまう。 重騎士A「(ごくっ…見えそで見えない…って戦闘中だぞ!はっ、まさかこれもあいつの作戦か!?)」
[856]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/14(日) 20:48:48 ID:??? リンダ「…詠唱終わりっと。さァ、受けなさい!大司教ミロア…お父様から託された光の超魔法…オーラ!!!」 重騎士A「し…しまったァ!?」 ============================== リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→!card+10+指揮(1)= 攻撃判定→!card+22+指揮(1)= 重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+2+指揮(1)= 守備判定→!card+0+指揮(1)= 【補足・補正】 リンダは『エリート』で経験値2倍です 重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[857]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 20:49:41 ID:??? リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ6 +10+指揮(1)= 攻撃判定→ スペード3 +22+指揮(1)=
[858]森崎名無しさん:2010/02/14(日) 20:50:22 ID:??? 重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ ハートJ +2+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ7 +0+指揮(1)=
[859]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 13:11:53 ID:??? リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK〜10) 命中判定→ ダイヤ6 +10+指揮(1)=17 攻撃判定→ スペード3 +22+指揮(1)=26 重騎士A 24/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ ハートJ +2+指揮(1)=14 守備判定→ ダイヤ7 +0+指揮(1)=8 リンダの攻撃!重騎士Aに18のダメージを与えた! リンダは20の経験値を得た ======================= リンダ「はああああぁぁぁぁぁっ!!」 リンダの放ったオーラという名の巨大な光の柱。 膨大な魔力の塊は重騎士Aの体をすっぽりと包み込み、眩い光を放ち炸裂する。 ドギャギャギャガガガッ!バシュウウウウゥゥ! 重騎士A「むぐううううううっ!?くおおおおっ!」 悶絶して叫ぶ重騎士Aだったが、もち前のタフさでなんとか凌ぎきった。 リンダ「た…耐えたァ!?う…うそ…」 重騎士A「へ、へへ…なかなかの破壊力だったが…ボーゼン様に比べりゃあたいしたことねぇぜ」 リンダ「(ボーゼン…あのガーネフの弟子とか言ってたわね。いったいどれほどの魔力の持ち主だというの…?)」 大打撃を与えることには成功したが、自慢のオーラの魔法を使っても 倒しきれなかったことに悔しがるリンダ。仕方なく後続に出番を譲るために後ろに下がる。
[860]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 13:13:25 ID:??? カシム「よ、よし。次は僕の番だ!」 カシムは先ほどから強大な銀の槍をちらつかせてくる 兵士Aにおびえながらも銀の弓を引き絞って矢を番える。 カシム「少しでも敵の数を減らしておかないと…また大切な仲間達が…!」 兵士A「む、来るか!」 ============================ カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+14+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→!card+14+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→!card+27+指揮(1)+支援(1)= 兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→!card+5+指揮(1)= 守備判定→!card+8+指揮(1)= 【補足・補正】 カシムの命中判定がダイヤ・ハートで『必的』で必ず命中します 兵士Aの回避判定がダイヤで『集中』で+2します
[861]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 13:13:52 ID:??? カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ スペード8 +14+指揮(1)+支援(1)= 追撃判定→ ダイヤ2 +14+指揮(1)+支援(1)= 攻撃判定→ ハート2 +27+指揮(1)+支援(1)=
[862]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 13:15:55 ID:??? 兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ ダイヤ10 +5+指揮(1)= 守備判定→ ハート3 +8+指揮(1)=
[863]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 13:19:47 ID:??? カシム 26/26 銀の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ スペード8 +14+指揮(1)+支援(1)=24 追撃判定→ ダイヤ2 +14+指揮(1)+支援(1)=18(必的) 攻撃判定→ ハート2 +27+指揮(1)+支援(1)=31 兵士A 26/26 銀の槍(攻速…0 係数…) 回避判定→ ダイヤ10+2(集中)+5+指揮(1)=18 守備判定→ ハート3 +8+指揮(1)=12 カシムの攻撃!兵士Aに19のダメージを与えた! カシムの追撃!兵士Aに19のダメージを与えた! 兵士Aは倒れた。カシムは40の経験値を得た カシムのレベルが10に上がった! ====================== カシム ハンター レベル10 EXP20 11戦4勝0敗 成長率 HP26/26 ◎ 力 14 ○ 技 8 ○ 速 10 ○ 運 5 △ 武 9 △ 守 5 △ 魔 4 ×
[864]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 13:20:48 ID:??? カシム 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[865]キャプ森ロワ:2010/02/15(月) 13:22:09 ID:??? カシム 成長判定H→ ダイヤ3 成長判定力→ ダイヤ7 成長判定技→ スペード3 成長判定速→ ハートQ 成長判定運→ ダイヤ8 成長判定武→ ハート10 成長判定守→ スペードA 成長判定魔→ クラブ7
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0ch BBS 2007-01-24