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【助けて!】ファイアーモリブレム12【大陸一】
[874]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:19:31 ID:??? アベル 28/28 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ハート9 +21+指揮(1)+支援(1)=32 追撃判定→ スペード7 +21+指揮(1)+支援(1)=30 攻撃判定→ クラブ8+5(黒豹)+28+指揮(1)+支援(1)=43 スナイパー 30/30 銀の弓(攻速…7 係数…) 回避判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16 守備判定→ スペード6 +9+指揮(1)=16 ====================== アベルの攻撃!スナイパーに27のダメージを与えた! アベルの追撃!スナイパーに27のダメージを与えた! スナイパーは倒れた。アベルは40の経験値を得た アベルのレベルが18に上がった! アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗 成長率 HP28/28 ◎ 力 16 ○ 技 16 ○ 速 18 ○ 運 9 ○ 武 15 ◎ 守 9 △ 魔 2 ×
[875]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:20:44 ID:??? アベル 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます
[876]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 21:21:47 ID:??? アベル 成長判定H→ ダイヤ3 成長判定力→ クラブ6 成長判定技→ スペード7 成長判定速→ スペードJ 成長判定運→ ハート10 成長判定武→ スペードK 成長判定守→ スペード9 成長判定魔→ ハート9
[877]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:37:12 ID:??? アベル 成長判定H→ ダイヤ3→1上がった! 成長判定力→ クラブ6 成長判定技→ スペード7 成長判定速→ スペードJ 成長判定運→ ハート10→1上がった! 成長判定武→ スペードK→1上がった! 成長判定守→ スペード9 成長判定魔→ ハート9 アベル ソシアルナイト レベル18 EXP20 22戦18勝0敗 成長率 HP28/29 ◎ 力 16 ○ 技 16 ○ 速 18 ○ 運 10 ○ 武 16 ◎ 守 9 △ 魔 2 × 以上のようになりました ========================= ドズギャアアアアッ! スナイパー「な…な、にィ…?」 アベル「黒豹の牙は絶対に獲物の首を捉えるものさ」 スナイパー「く、くろひょう…アベル…おそる、べし…」
[878]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 21:41:22 ID:??? 重騎士A「(な、なんて奴だ…こいつ、あのグルニア黒騎士団クラスの強さじゃねぇか…?)」 部隊のすべてを黒馬で揃えるという大陸最強の騎馬隊、グルニア黒騎士団。 タリスからの挙兵から早半年。アベルは彼らにも引けを取らない実力者となっていたのだ。 アベル「バーツ。後は任せたぜ」 バーツ「ちぇ、俺は後始末係かい。つまんねぇの。ま、いいか」 バーツはスナイパーの盾になり損ねた重騎士Aに向かって鋼の斧を振り上げる。 重騎士A「はっ、まだいたのか!?や、やべぇ…このままじゃ…」 ================================ バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→!card+10+指揮(1)= 追撃判定→!card+10+指揮(1)= 攻撃判定→!card+25+指揮(1)= 回避判定→!card+15+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)= 重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11= 攻撃判定→!card+19= 回避判定→!card+2= 守備判定→!card+13= 【補足・補正】 バーツの攻撃判定がダイヤで『鳴動』で相手を【麻痺】させます 重騎士Aの攻撃判定がダイヤで『豪力』で+2します 重騎士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+2します
[879]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 21:43:26 ID:??? バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ クラブA +10+指揮(1)= 追撃判定→ ハート3 +10+指揮(1)= 攻撃判定→ クラブ8 +25+指揮(1)= 回避判定→ クラブQ +15+指揮(1)= 守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=
[880]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 21:45:21 ID:??? 重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ9 +11= 攻撃判定→ クラブ10 +19= 回避判定→ ダイヤ6 +2= 守備判定→ クラブ7 +13=
[881]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 22:04:16 ID:??? バーツ 30/30 鋼の斧(攻速…10 係数…ダイヤ ハートK〜10) 命中判定→ クラブA +10+指揮(1)=12 追撃判定→ ハート3 +10+指揮(1)=14 攻撃判定→ クラブ8 +25+指揮(1)=33 回避判定→ クラブQ +15+指揮(1)=28 守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=12 重騎士A 6/24 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ9 +11=20 攻撃判定→ クラブ10 +19=29 回避判定→ ダイヤ6 +2=8 守備判定→ クラブ7 +13=20 バーツの攻撃!重騎士Aに13のダメージを与えた! 重騎士Aは倒れた。バーツは40の経験値を得た =========================== バーツの攻撃は大振りだったが、既に体力を切らしていた重騎士Aには避けるだけの余裕は無かった。 ドガンッ! 重騎士A「く…そう…みんな、後は頼む…」 次々と力尽き倒れる仲間たちを見て、臨時で部隊長を務めている重騎士Bは焦りを覚える。 重騎士B「ちいっ、ジェネラルさんもスナイパーさんももういない… 個人の実力は向こうのほうが圧倒的に上だったのか? このままじゃ俺たちは負ける…全滅してしまうぞ…!」 しかし、彼らもアカネイアパレスを任されているドルーア直属の兵士たち。そう簡単に諦めるものはいなかった。 兵士B「なぁに、まだ諦めるのは早いぜ。攻撃力なら、俺はこの『銀の槍』でジェネラル以上の力を発揮できるし…」
[882]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/15(月) 22:05:51 ID:??? 弓兵A「俺の得意の『連続』攻撃で一人くらいは仕留めて見せるさ!」 弓兵B「『怪力』自慢の俺の鋼の弓も忘れてもらっちゃ困るぜ!重騎士B!」 重騎士B「そう…そうだな。確かに一人一人の実力は向こうのほうが上かもしれん。だが、だからと言って 勝負は最後まで分からない。よーし、俺達の底力をあいつらに見せてやろうぜ!」 一同「「「おう!!!」」」 リーダーたちを欠いたことで逆に結束力が高まるドルーア軍。だが、そんな輪の中に加われないものが二人いた。 盗賊B「あ、兄貴…どうしやす?このままじゃ俺たちも巻き添えでくたばっちまいやすぜ?」 盗賊A「そうだなぁ…お宝だけ奪ってトンズラするのが賢い盗賊のやり方なんだろうが… 敵さんも黙って俺たちを逃がしてくれるわけ無さそうだし、どうすっかな〜?」 ================================= ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ !card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→言われなくてもお宝奪ってスタコラサッサだぜぇ! ハート→ここは二手に分かれよう。俺が宝を奪って逃げるからお前は逃げ道を確保しな。 スペード→けっ、仕方がねぇ。ここは最後まで付き合ってやろうぜ相棒! クラブ→ケケケ…何をびびっている?俺たちの『デビルソード』をあいつらにお見舞いしてやろうぜぇ? JOKER→…ここはアカネイア軍に寝返ろう!
[883]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 22:07:05 ID:??? ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ クラブ4
[884]森崎名無しさん:2010/02/15(月) 22:07:12 ID:??? ドルーアの盗賊は義理人情に熱い?→ スペード8
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0ch BBS 2007-01-24