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【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
[419]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:40:23 ID:??? タロウのストリウム光線→ 4 + 5 +24 ストリウムキング乙でしたー
[420]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/17(水) 02:47:17 ID:v8b1J4YE 訂正テレスドンとベムスターはこちらでお願いします。 テレスドンのブロック→ブロック?→!card !dice+!dice+7+α ベムスターのセービング→セービングの基礎→!card !dice+!dice+7+α それではまた明晩。あでぃおーす。
[421]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:53:10 ID:??? ネロンガのタックル→ 2 + 6 +12 あでぃ乙でしたー
[422]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:56:57 ID:??? テレスドンのブロック→ブロック?→ クラブA 5 + 1 +7+α ベムスターのセービング→セービングの基礎→ ダイヤK 5 + 5 +7+α
[423]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 02:57:25 ID:??? これが怪獣格差か
[424]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/02/17(水) 03:00:59 ID:??? 明暗クッキリすぎですねwww でもベムスターなら仕方ない。
[425]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 03:04:37 ID:??? 城山さんに怪獣一行メモとかしてほしいなんておもったり
[426]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 01:54:15 ID:gQB2qvzo >>419 >>421 乙ありがとうです。アミーゴ。 >>423 やっぱり格の差が出るものですね。 >>424 鳥形怪獣って強いですよね。 >>425 そういえばスレ見てる人がみんなウルトラマンを知ってるわけじゃないんですよね。 ちょっとやってみるので明日の更新までおまちくださいませ。。(うちのスレに来てる時点で素養はあるはずですがw) タロウのストリウム光線→ 4 + 5 +24=33 ネロンガのタックル→ 2 + 6 +12=20=20 テレスドンのブロック→ブロック?→ クラブA 5 + 1 +7+α=ブロックに行けず(行かず?) ベムスターのセービング→セービングの基礎→ ダイヤK 5 + 5 +7+α=覚醒テクニック+1 =23。スキル:吸収によりタロウの達成値−9 1〜−1 ボールはこぼれ球にPA内でレオ・ウルトラマンとザラブ星人・スカイドンが競り合う! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ネロンガ「−−!!」 実況「タロウのストリウム光線はなんの障害もなく発射!ゴールへ向けて七色の輝きを放ちます!」 人知れず粉砕されてしまったネロンガを顧みることなくストリウム光線に後押しされたブルトンは一路ゴールへ向かって一直線。 テレスドン「ぶひゅぅぅぅっっ」 精一杯ブロックに向かったが届かなかったと言う体でPA内にはいつくばるテレスドン。 実況「おーっとテレスドンあっさり降伏!身を低くしてゴールよりも自らの身を守りに入った!その無様な姿はもはやデットンだ!」 最後に立ちふさがるベムスターはさすがに臆することなくストリウム光線に立ちはだかると、 見事腹部の口で受け止めることに成功する。 ベムスター「イャアァァオッ!ィヤァァァォッ!」 実況「ベムスターにはストリウム光線も通用しないのか!?」 さすがに仲間の怪獣を吸収するのは憚られたのか、ブルトンはベムスターに払いのけられるとPA内をごろごろと転がる。
[427]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 01:55:21 ID:gQB2qvzo ウルトラマン「ヘアッ!」 レオ「ダァーッ!」 スカイドン「ゾヒーャゾヒーャソボァハァー!」 ザラブ星人「恩赦を勝ち取って私は第八銀河に帰るのだっ!」 いびつな形で気ままに転がるブルトンに4人、もとい3人と1匹が群がる。 実況「さあ追加点を上げることができるのか!?それとも仲間の仇を討つことができるのか怪獣軍団! 先着1名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル となり、クラブの場合ブルトンが勝手にワープしてしまいます。 またカードの数字が奇数の場合は低い球、偶数の場合は高い球となり基準値にジャンプの値が加算されます。
[428]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 01:56:05 ID:??? 競り合いの基礎→ ダイヤ8
[429]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/02/18(木) 02:18:17 ID:gQB2qvzo 競り合いの基礎→ ダイヤ8=テクニックで競り合う、高い球。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「ブルトン大きく弾んだーっ!そのタイミングで四者が飛ぶ!」 弾むと言うよりは空間転移したブルトンめがけてウルトラマンとレオ、ザラブ星人が飛翔する。スカイドンは地を這う。 ウルトラマン「シュワッ!」 レオ「ダァッ!」 ザラブ星人「こんなこともあろうかと……ひそかに用意していた……ないっ!ない!ない!……くそぅ!」(CV青野武) スカイドン「そぼぁはぁ」 先着2名様でこのスレに ウルトラマンの競り合い→!dice+!dice+18 レオの競り合い→!dice+!dice+16 ザラブ星人の競り合い→!dice+!dice+15 変身?→!card スカイドンの競り合い→!dice+!dice+1 と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値が一番高い宇宙人がブルトンをキープしてベムスターと1対1になります。 ザラブ星人の変身のカードのマークがダイヤの場合ウルトラマンに、クラブの場合レオに変身します。 その際判定に使われる能力も同じものになります。 なおスカイドンの能力値は誤植ではありません。
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0ch BBS 2007-01-24