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【さらば】森崎in異世界完結編【遠き日】
[406]403=404:2010/09/22(水) 18:36:32 ID:??? 丁寧なご説明ありがとうございます 申し訳ないのですが、もっと試したいことがありました。変更できれば… D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う α ド根性
[407]キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 18:40:22 ID:??? >>406 全然大丈夫です! 今のところ A α ド根性 に一票 D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う α ド根性 に一票ですね。
[408]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 18:42:00 ID:??? ここで歌…天才や…
[409]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 18:46:42 ID:??? 味方(シュナイダー)にもダメージを与えるマップ兵器
[410]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 19:28:21 ID:??? D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う α ド根性 402をこれに変更お願いしまーす
[411]キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 21:40:20 ID:??? >>408 何となく予想はしていたのですがw結構リスキーですよw >>409 まさにその通り! D 熊は鈴の音を聞くと寄ってこないということを思いだし、歌を歌う α ド根性 「根性〜根性〜ド根性ぉ〜!」 精神コマンド「ド根性」使用。HP60→HP250 SP70→SP30 森崎の技能「底力」の効果が無くなりました。 何とか気力を振り絞り一息落ち着くと… その時…! 圧倒的閃きっ…!! それほどの閃光… 光が… 森崎の脳を刺す…! 閃く…!この土壇場で…! 悪魔を試す悪魔的奇手っ…! 「そうだ!確か熊は鈴の音を聞くと寄ってこないはず…!だったら今こそこっちで得たモノを出す時だ!」 そしてその言葉でシュナイダーには別の意味で閃光が脳髄を駆け巡る。悪寒とともに。
[412]キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 21:42:02 ID:??? 「鈴の音…?オイモリサキ…まさかお前が言っているのは…?」 違っていればいいと恐る恐る確認するシュナイダーだったが、無情にも森崎の口から 紡がれたのは…死刑宣告だった。 「フフフフ…決まってるだろ?カラオケさ!」 森崎の武装にカラオケが追加された! がんばりダイナマイト p 150 1 +20 -- +20 仮面ライダーBLACK p ??? 1〜4 +30 -- +20 黒い勇者 p ??? 1〜6 +20 110 +30 燃えてヒーロー p ??? 1〜8 +20 130 +40 俺の青春 p ??? 1〜10 +40 140 +50 右から攻撃力、射程、命中、気力、クリティカル率。 エリート熊 HP 535 装甲100 気力101 森崎 HP 250 装甲50 気力101 シュナイダー HP 280 装甲50 気力100 攻撃側武器 仮面ライダーBLACK 攻撃力 ??? 攻撃側武器 ファイヤーショット 攻撃力 230 反撃側武器 ベアクロー 攻撃力 242
[413]キャプ森ロワ:2010/09/22(水) 21:43:33 ID:??? 先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で カラオケの効果→ !card 命中率 攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+(!numnum)= 攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+(!numnum)= 反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+(!numnum)= 反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+(!numnum)= クリティカル率 攻撃側 100+20−110+(!numnum)= 攻撃側 105+20−110+(!numnum)= 反撃側 (110+20-100)×0.25+(!numnum)= 反撃側 (110+20-105)×0.25+(!numnum)= !とcard、numnumの間のスペースを消して一気にカードを引いてください。カードの数値で分岐します 命中判定、クリティカル判定ともに 【攻撃側】−【反撃側】 ≧100→命中 ≦99→回避 【補足・補正】 クリティカルが発生した場合最終ダメージに1.5倍されます。 シュナイダーの命中判定でゾロ目が出たときエリート熊の「切払い」が発生しノーダメージとなります。 カラオケの効果 ダイヤ→ エリート熊が悶えている。反撃を封じ込めたぞ! ハート→ 歌うことにより調子が良くなっている…但しシュナイダー、エリート熊共に気力減少… スペード→ 音波で直接ダメージを与えられそうだ。シュナイダーも多少巻き込まれてるけど…(数値により変化する) クラブ→ エリート熊の気力を下げることには成功するも…それ以上にシュナイダーが… JOKER→ 隣にはいつの間にか光太郎が…シュナイダー\(^o^)/オワタ
[414]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:44:23 ID:??? カラオケの効果→ クラブ2
[415]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:47:24 ID:??? 命中率 攻撃側 {森崎(命中)410-エリート熊(回避)275}×1.0+( 84 )= 攻撃側 {シュナイダー(命中)399-エリート熊(回避)275}×1.0+( 23 )= 反撃側 {エリート熊(命中)380-森崎(回避)300}×0.9+( 58 )= 反撃側 {エリート熊(命中)380-シュナイダー(回避)294}×0.9+( 04 )=
[416]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:52:31 ID:??? クリティカル率 攻撃側 100+20−110+( 73 )= 攻撃側 105+20−110+( 05 )= 反撃側 (110+20-100)×0.25+( 22 )= 反撃側 (110+20-105)×0.25+( 88 )=
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0ch BBS 2007-01-24