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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[509]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 22:52:03 ID:??? >>508さん ありがとうございます。私も確認しましたが、その通りでした。 >>504は書き直して投下します。申し訳ありません。
[510]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:05:00 ID:VRoyesUY >>503さん 妖夢も乗ってきましたね。しかし、美鈴まで怪我……。 ★妖夢→ドリブル 37+ スペードK+強引なドリブル(+2) = 52★ ※覚醒フラグ回収!※ ★美鈴→タックル 37+ クラブ9 = 46★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 妖夢が突破成功! 妖夢「(先ほどの突破の感覚が残っています!ここは一気に!)」 ダダダダダッ! 妖夢は先ほどの良い感覚を忘れない内に、直線的な突破を試みる。 美鈴はそれに反応する事が出来ない。 美鈴「なっ、強引に!(ドガァ!)ガハッ!」 咲夜「め、美鈴!」 レミリア「(あの子のドリブルも大したものね……)」
[511]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:06:25 ID:VRoyesUY 妖夢「よし、今こそあのスキルを実戦投入する時です! 魂符『幽明の苦輪』!!!」 ズズズズズ……。 妖夢「「良し、行きますよ!」」 霊夢「はい!?」 早苗「よ、妖夢さんが二人!?」 ルナサ「(……半霊の実体化か!)」 ※妖夢がスキル魂符『幽明の苦輪』を習得しました! ○効果 妖夢の半霊を一時的に実体化する。 発動中は妖夢の判定は全て2回判定となるが、代わりに消費ガッツも2倍となる。 例: ★妖夢(本)→ドリブル 38+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 38+!card = ★ 二人の数値の良い方を採用する。 覚醒判定については、Kは本体のみ。JOKERは本体・半霊どちらも有効。 発動から15分が経過するか、妖夢のガッツが100を切ると効果が解除される。
[512]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:11:53 ID:VRoyesUY 文「妖夢選手、強烈なドリブルで美鈴選手を吹き飛ばした! し、しかも妖夢選手が二人いるように見えますが……これは一体!? あっと、燐選手は妖夢選手を止めようとせずに素通りさせました!」 妖夢「よし、このまま行きます!」 リリーW「私がフォローしますよ〜!」 そのままサイドを進む妖夢だったが、ボランチの小悪魔とDFの咲夜がチェックに来る。 咲夜「こっちの突破はさせないわよ!」 小悪魔「仕方ないですね、私も行きますか」 妖夢「(くっ、この二人を果たして私で突破出来るのか……)」 霊夢「妖夢が悩んでるわね。ここは何か指示を出すべきかしら……)」 中央の霊夢にパスを戻そうにも、レミリアとパチュリーが自分についている為に難しい。 かと言って、咲夜を突破出来るかと言えば微妙な所だ。ここを突破すれば3点目のチャンスだが……。 霊夢「(何か指示出来ることはないかしら……)」 A そのまま突っ込ませる! B 無理を承知で霊夢にパスを出させる! C 指示は出さない。妖夢の判断に任せよう D その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[513]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:17:03 ID:8Qu/eoyM A
[514]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:17:23 ID:fhUVVfr2 A
[515]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/19(日) 23:27:48 ID:VRoyesUY A そのまま突っ込ませる! 霊夢「妖夢!ここはそのまま突破よ!」 妖夢「(……確かにドリブルの方がまだ勝ち目はあるはず!)妖夢、行きます!」 咲夜「貴方の時間も私の物……奇術『ミスディレクション』」 小悪魔「支援、支援ーっと」 ★妖夢(本)→ドリブル 38+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 38+!card = ★ ★咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1)!card = 小悪魔→タックル 35+(人数補正+1)!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が突破成功!チャンス到来! 1= リリーWがフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン! -2≧ 咲夜達がボール奪取! 妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。 小悪魔のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2』が発動します。
[516]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:31:09 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 38+ ダイヤQ = 妖夢(霊)→ドリブル 38+ ダイヤ7 = ★
[517]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:32:42 ID:??? ★咲夜→ミスディレクション 43+(人数補正+1) クラブA = 小悪魔→タックル 35+(人数補正+1) スペード3 = ★
[518]森崎名無しさん:2011/06/19(日) 23:35:04 ID:??? 6上の相手に9差つけて抜きやがったw
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0ch BBS 2007-01-24