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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[922]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:48:55 ID:oWgTyW3A A
[923]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/30(土) 20:57:55 ID:??? >A 俺が前に出て盾になる!(森崎7/13 ルーク2/13 ロディ2/13 マルス1/13 シーダ1/13) 森崎「オグマ!こっちに向かって来い!ワーレン闘技大会での借りを返してやるぜ!」 オグマ「その期待には応えたいところだが……さて、どうするかねぇ」 森崎の成長をこの目でしっかりと見てみたいという欲。 ジェイガンやシーダに従騎士の講師役としてしっかりと頼まれている責任。 その両者を天秤にかけつつ、オグマは部下と自分自身に攻撃目標を命令する。 先着『1名』様で一気に判定をお願いします 戦士Aの狙い→!card 戦士Bの狙い→!card オグマの狙い→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します K〜7→森崎 6〜5→ルーク 4〜3→ロディ 2→マルス A→シーダ JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
[924]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 20:58:37 ID:??? 戦士Aの狙い→ ダイヤ10 戦士Bの狙い→ スペード8 オグマの狙い→ ハート4
[925]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/30(土) 21:15:10 ID:??? 戦士Aの狙い→ ダイヤ10→森崎 戦士Bの狙い→ スペード8→森崎 オグマの狙い→ ハート4→ロディ ============ 戦士A「オグマ殿!我々が後列までの道を切り開きます!」 戦士B「オグマ殿にはぜひあの従騎士たちに戦いの厳しさを伝授していただきたい」 オグマ「(まぁ、最初は真面目に仕事をこなすか。傭兵ってのは信用を売っているようなものだからな)」 ババッ!! オグマではなく二人の戦士たちが森崎を素早く取り囲もうとする。 森崎「どけっ!俺が指名したい相手はオグマなんだよ!」 戦士B「…森崎殿。あなたは今第七小隊の教官の筈だ」 戦士A「自分の腕試しよりも、今はルークたちの成長を補佐するのがアンタの仕事なんじゃねぇの!?」 森崎「ぐっ……」 正論を叩きつけられ森崎は言葉につまる。だったらまずはこいつらから片付けよう。 そう結論を出すと、森崎は鉄の剣を構えて戦士二人の突撃に備える。
[926]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/30(土) 21:17:04 ID:??? 先着『2名』様で 戦士A 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11+指揮(1)= 攻撃判定→!card+21+指揮(1)= 回避判定→!card+5+指揮(1)+砦(4)= 守備判定→!card+7+指揮(1)+砦(2)= 森崎 19/19 鉄の剣(攻速…14+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→!card+18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→!card+16+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 回避判定→!card+14+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 守備判定→!card+13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 戦士の攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[927]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:17:41 ID:??? 戦士A 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ8 +11+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤQ +21+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ5 +5+指揮(1)+砦(4)= 守備判定→ ダイヤJ +7+指揮(1)+砦(2)=
[928]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:22:49 ID:??? 森崎 19/19 鉄の剣(攻速…14+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ ダイヤ8 +18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 追撃判定→ ダイヤK +18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 攻撃判定→ スペードQ +16+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 回避判定→ ハートQ +14+有利(3)+指揮(3)+支援(2)= 守備判定→ クラブ7 +13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=
[929]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/30(土) 21:26:27 ID:??? 戦士A 26/26 鋼の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ8 +11+指揮(1)=20 攻撃判定→ ダイヤQ +21+指揮(1)+4『発勁』=38 回避判定→ ダイヤ5 +5+指揮(1)+砦(4)=15 守備判定→ ダイヤJ +7+指揮(1)+砦(2)=21 森崎 19/19 鉄の剣(攻速…14+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ ダイヤ8 +18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=34『必殺』 追撃判定→ ダイヤK +18+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=39『必殺』 攻撃判定→ スペードQ +16+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=36 回避判定→ ハートQ +14+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=34 守備判定→ クラブ7 +13+有利(3)+指揮(3)+支援(2)=28 戦士Aの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!必殺の一撃!戦士Aに45のダメージ! 戦士Aは倒れた。森崎は40の経験値を得た 森崎のレベルが7に上がった! ============ 森崎 キーパー レベル6 成長率 H 19 70+!numnum= 力 11 40+!numnum= 技 13 25+!numnum= 速 16 70+!numnum= 運 12 50+!numnum= 武 9 20+!numnum= 守 13 40+!numnum= 魔 3 3+!numnum= ※合計が100を超えれば1アップです。
[930]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:26:49 ID:??? 森崎 キーパー レベル6 成長率 H 19 70+ 20 = 力 11 40+ 50 = 技 13 25+ 16 = 速 16 70+ 38 = 運 12 50+ 45 = 武 9 20+ 30 = 守 13 40+ 18 = 魔 3 3+ 75 =
[931]森崎名無しさん:2011/07/30(土) 21:27:05 ID:??? 森崎 キーパー レベル6 成長率 H 19 70+ 56 = 力 11 40+ 03 = 技 13 25+ 46 = 速 16 70+ 59 = 運 12 50+ 28 = 武 9 20+ 95 = 守 13 40+ 97 = 魔 3 3+ 94 =
[932]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/30(土) 21:29:34 ID:??? 森崎 キーパー レベル6 成長率 H 19 70+ 20 =90 力 11 40+ 50 =90 技 13 25+ 16 =41 速 16 70+ 38 =108→1上がった 運 12 50+ 45 =95 武 9 20+ 30 =50 守 13 40+ 18 =58 魔 3 3+ 75 =78 森崎 キーパー レベル7 EXP0 0戦0勝0敗 2000G 成長率 HP19/19 70 力 11 40 技 13 25 速 17 70 運 12 50 武 9 20 守 13 40 魔 3 3 以上のようになりました
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0ch BBS 2007-01-24