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【パーフェクト】キャプテン霊夢14【覚醒教室】
[517]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/24(月) 15:51:06 ID:rp8ab92Q 希「ナイスパース!よーし、今度は私の番だ!」 ダッ! ここまでほとんど動いていない為、体力が有り余っている希。 ここにはタックルが得意なリリーWが止めに入る。 希「(よーし、ここを突破して……!)」 リリーW「春は(本当に)すぐそこですよ〜!」 ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+!card = ★ ★リリーW→春の嵐verβ 44+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希が突破!そして……? 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、白組チームのスローイン! -2≧ さすがリリーさんやでぇ! 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 リリーWのマークがダイヤで『強引なタックル・春(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は5です。 春関連の必殺技が発動した際、スキル『春の足音』によりリリーWの判定に(+1)されます。
[518]森崎名無しさん:2011/10/24(月) 15:52:42 ID:??? ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤK = ★
[519]森崎名無しさん:2011/10/24(月) 15:53:48 ID:??? ★リリーW→春の嵐verβ 44+ スペード8 = ★
[520]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/24(月) 16:24:59 ID:rp8ab92Q ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ ダイヤK+希の領域(+6) = 64★ ※覚醒フラグ習得!※ ★リリーW→春の嵐verβ 44+ スペード8 = 52★ 2≦ 希が突破!そして……? ゆらぁ…… 希「(あ、またこの感覚……しかもすごいはっきりしてる……)」 時折希に訪れるこの感覚。周りの世界の色が変わっていき、自分以外の全ての動きがスローに見える。 この状態に入ってしまった彼女を止めるのは容易ではない。例えそれがリリーWであっても。 シュバッ!!! リリーW「は、はれ〜!?(い、いつの間に抜かれてたんですか〜!)」 希「(な、なんだろう。この状態になる度に、その時の感覚がどんどん鋭くなってる気がする……)」 希自身が戸惑ってしまう程、今の彼女の感覚は鋭敏を極めていた。 相手の動きの一つ一つが手に取るように分かり、それに合わせて動けば抜ける。 それが、予感ではなく確信として頭の中にあった。 因幡 希。彼女のドリブラーとしての資質は、まだまだ底が知れない。 ※希がドリブルフラグを習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
[521]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/24(月) 16:26:12 ID:rp8ab92Q 霊夢「(ま、まず!そっちサイドはリリーが抜かれると……!)」 霊夢の懸念通り、元々人数的に少ない紅組チームはサイドの守りが薄い。 リリーWが抜かれてしまうと、後はほぼ無人の状態である。 空「よーし!こっちこっちー!」 妖夢「私もいますよ、希さん!」 既に空と妖夢はPA付近まで来ており、センタリング待ちの体勢となっている。 ピンチから一転、白組のチャンスである。 ナズーリン「(く、ここはどっちを警戒すべきだ?)」 リリカ「とりあえず私は止めにいくかなっと!」 希「ふっふっふー……この時を待ってたんだよ!!!」 ぐわぁああああああああああ!!! 止めに行くリリカに対し、希は何の躊躇いもなくその右足を振りかぶる。 センタリングが突破だと思っていた紅組チームは完全に意表を突かれる形となる。 リリカ「うえぇ!?希がシュート!?」 ナズーリン「し、しまった、直接だと!?」 心「……希ちゃん、止めさせてもらうよ!」 希「初公開!これが私の必殺のハイスピードシュートだー!!!」
[522]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/24(月) 16:27:26 ID:rp8ab92Q ★希→ハイスピードシュート 44+(希の領域+2)+!card = ★ ★リリカ→ブロック 38+(人数補正+1)+!card = ナズーリン→ブロック 40+(人数補正+1)+(位置取り-3)+!card = ★ ★心→パンチング 49+(相互補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 紅組ボールに!(クリア―の場合、紅組有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希のハイスピードシュートがゴールに突き刺さる!白組の逆転だ! 1= 空がねじ込みに! 0= 妖夢がねじ込みに! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 心がしっかりパンチング! リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。 相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。 ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、 スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。 心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(4/10)。
[523]森崎名無しさん:2011/10/24(月) 16:28:17 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 44+(希の領域+2)+ クラブJ = ★
[524]森崎名無しさん:2011/10/24(月) 16:29:17 ID:??? ★リリカ→ブロック 38+(人数補正+1)+ スペード4 = ナズーリン→ブロック 40+(人数補正+1)+(位置取り-3)+ クラブ10 = ★
[525]森崎名無しさん:2011/10/24(月) 16:30:50 ID:??? ★心→パンチング 49+(相互補正+1)+ ダイヤA = ★
[526]森崎名無しさん:2011/10/24(月) 16:35:25 ID:??? チーム全体の守備力が不足しているな
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