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11人の戦士たち
[404] 佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/18(日) 01:34:56 ID:??? Hアイビス=ダグラス 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 アイビス 45 42 44 42 43 42 42 0/0 600/600 300 長所:なし 短所:全て 霊夢「……明らかに他の皆に比べてよわっちいのがこのアイビスよ。 能力の片寄り的には、スピード型のストライカータイプなんだけど……。 ドリブルもシュートも水準以下、これじゃFWには置けないわね。 というか、どこにも置く場所が無いわ。 おまけに何故か飛ぶのを恐れているように見えるから……浮き球補正も驚異の0/0。 でも、彼女にも光るものがきっとある筈よ。 根気よく鍛えていきましょう」 Iレイ=クウゴ 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 レイ 52 49 48 53 51 49 51 3/3 800/800 353 レイ シマリス脚(1/4でタックル力+2) 長所:優れた守備力とドリブルスピード。 短所:パワーが無くシュートやブロックが苦手。 霊夢「クーガーと並ぶ即戦力級の選手がレイね。 タックルとパスカットが上手く、ドリブルも中々。 技を揃えていけばボールを狩ってからオーバーラップ出来る攻守備えたサイドバックになれる筈よ。 強いて弱点を上げるならパスとシュートが苦手で、MFには向かないって事くらいかしらね」
[405] 佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/18(日) 01:36:12 ID:??? J秋月 律子 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 律子 46 2/2 700/700 パンチング47 キャッチ45 律子 思い出ボム(思い出の数によってキャッチ力プラス。使用するごとに思い出の数は減少する。 補正量は思い出の数が5=5 4=4 3〜1=3)120消費 スキル・思い出(日常パートで集めた思い出の数だけ全能力に+の補正。最大で5まで) キーパー経験0/60 長所:文字通り思い出の数だけ強くなれるセービング。完全な素人が故の伸び代。 短所:思い出が切れると二流のキーパー。 霊夢「ある意味このチームで一番の異色な選手とも言えるのが律子ね。 彼女は素のセービング力はイマイチだけど、皆との思い出を力に変える力がある。 これを最大限まで高め、成長すれば……幻想郷でもトップクラスのキーパーになれるでしょうね。 ただ、その力が無ければ一流選手と戦うのはちょっと厳しくなるかも……。 参加者の皆の判断が肝となるキーパーよ。 あと、彼女は完全に体を動かすのが……まあ仕事で無かった事も無かったんでしょうけど、 それもあくまで一般人レベルだから特別伸び代があるの。 そこは練習の解説の時に一緒に説明するわ」 霊夢「さ、それじゃこれで『イレギュラーズ』10人と1匹の能力紹介はおしまい。 続けて練習パートの説明に取り掛かるわね」
[406]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/18(日) 01:37:25 ID:??? ○練習パートについて 霊夢「はい、それじゃ練習パートについて説明するわよ。 まず、練習日は日常パートと交互にやってきます。 これは固定で、変更は出来ないわ。 で、その練習日には【2回練習行為】を行えます。 つまり、試合が起こるまでには6回の練習が出来るという事ね。 では、練習パートで具体的にどんな事が出来るのかについてだけど……これは大きく分けて3つだけ。 【主人公・佐野満の能力値を上げる】【主人公・佐野満の技を開発する】【仲間たちの技・スキル開発を手伝う】 これだけよ。 味方の能力値上昇は、このスレでは練習では出来ません。 ただ、スキル開発でドリブル+2やタックル+2は覚える可能性があるわね。 例外として、完全素人の律子のみ、練習で【セービング力(否せりあい力)】を上げる事が出来るわ。 上記のキーパー経験というのがそれで、10上がればセービングが1上昇。最大で6まで上がる事になるわね。 これは試合でも経験値として蓄積するわ。 完全にボールを防げば経験値+3、零れ球で+2、ゴールを決められても+1。 ただし、セーブする前にシュートが止まった場合は経験値は溜まりません。+0です。 試合ではこれを考慮して律子のセービング方法や守備の陣形を決めてね。 あと注意して欲しいのだけど……このスレでは、イベントでのフラグを立てないと。 味方も佐野も、強力な大技を得る事は出来ないわ。 つまり、『折角だから俺はこのクーガー兄貴をめちゃめちゃ鍛えるぜ!』と鍛えまくっても……。 日常パートでイベントをこなさなければ、大技は得られないという事ね。 その点を考慮して、練習パートでも最初はある程度万遍なく見てあげた方がいいかもしれないわね。 さ、それじゃ早速練習パートにいきましょうか」
[407]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/18(日) 01:38:26 ID:??? ☆誰を鍛えますか? 普通:ドリブル(52) やや上がりやすい:パス(48)、シュート(48)、タックル(48)、パスカット(48)、ブロック(48)、せりあい(48) A.佐野 B.アイビス C.カイン D.クーガー E.剣崎 F.水銀燈 G.ダークドリーム H.ブースター I.ユーノ J.律子 K.レイ 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ☆残り回数 2/2 ※佐野を選んだ場合、能力上昇か技取得か選択出来ます。 ※律子を選んだ場合、キーパー経験を積むか技取得か選択出来ます。 ※佐野の能力上昇練習はオフェンス練習(ドリブル・パス・シュート・せりあい)、ディフェンス練習(タックル・パスカット・ブロック) に分かれています。
[408]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:41:24 ID:gqhuBY3M A
[409]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:43:08 ID:gn66K7r6 G
[410]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:43:25 ID:??? とりあえず感想/印象。 @ガリはやっぱりガリ島津だったこともあり、DFは意外と揃ってる。 A短期的にはブースターにシュート技を教え込むのが急務。 B中期的にはアイビスをどうにかしないと。現状、DFにおいて人数補正要員。 C長期的にはりっちゃんの運用が問題。リソース消費型GKとはまたチャンレジャブルなことを…。 私的に危惧しているのが佐野の力不足。「弱い(あるいは普通の)主人公」ってことは、 他のスレでやっているような「試合での成果を盾にしたチーム運営」ができないってことで、 かつスレ主がその状態を能動的に作っていこうとしているから、色々気をつけなければいけない部分は多い (参加者が主人公の弱さにイラつくことも含めて。
[411]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:44:54 ID:sEGGVZkw H
[412]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:45:32 ID:??? イベントこなさないといい技覚えないらしいし最初は色々と試してみるのがいいんじゃね? あまり考えすぎずに
[413]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:46:58 ID:DFWDB3ho E 俺は一番好きなケンジャキさんを鍛えるぞ!
[414]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 01:47:11 ID:??? 別にいい技は覚えなくていいんだけど、せめて+2シュートはおぼえてもらわんとFWの仕事はできないだろう
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0ch BBS 2007-01-24