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【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
[831]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 18:55:03 ID:X8GzDuNA ★ドイツに雨は降るか→( スペード6 )★
[832]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 20:06:40 ID:??? ★ドイツに雨は降るか→( スペード6 )★ スペード・クラブ→効果無し ----------------------------------------------------------------------------- 長時間かけて行った祈祷だが、効果は無かった。 フライハイト「何故だ…手順が違うのだろうか…。それとも呪文?何か供物を用意した方がいいのか…」 残念ながら、自然の降雨を期待するしかなさそうだ。 どこで入手したのか巫女装束姿のフライハイトが夕日に照らされ赤く染まっていた。
[833]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 20:09:06 ID:rEkOO6lA マチルダ「BPは6ポイント。何かに使うか貯めとくか、どうする?」 BPを使いますか?(現在:6BP) A 種類を指定して能力Expに10点に変換:1BP〜(変換してアップできる能力値のみ。BPは得られません) − スキルランダム取得:7BP(必要BPは次第に増える) ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV2→3):10BP (◇当面関係有りませんが必要BPを減らしました) ◇選択不可 E 味方のランダム練習一回追加:1BP F 味方の指定練習一回追加:2BP G シュナイダーの練習一回追加:3BP H シュナイダーの次練習時ダイス合計値に+1(能力値のみ):1BP I G+H 上二つ組み合わせ:4BP J 次戦の雨天判定のダイス合計値に+1(開始時のみ):1BP K 次戦開始時の雨天判定にダイスを一個増やす(開始時のみ・必要BPは次第に増える):2BP L 使わない 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 ◇Exp取得系は「追加練習」として纏めます。 ◇Aで選択可能な能力値は ドリブル(3BP) パス(4BP) タックル(6BP) カット(6BP) せりあい(3BP)
[834]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 20:14:43 ID:CbUEiTOA E
[835]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 20:20:38 ID:wPplRZFA E
[836]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 20:29:28 ID:??? >E 味方のランダム練習一回追加:1BP マチルダ「はい1BP頂くわね。残りは5BP。ではランダム練習行って見ましょう〜!」 ◇練習している人 ダイヤ→フライハイト ハート→次藤、佐野 スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。 JOKERで全員 ◇練習の種類 ダイヤ・ハート A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9:シュート 10〜K:ポジション練習 スペード・クラブ A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9:ブロック 10〜K:ポジション練習 メッテルニヒはダイヤ・ハート→セーブ、スペード・クラブ→せりあい ポジション練習 ダイヤ・ハート/スペード・クラブ FW:10→ドリブル J→パス Q〜K→シュート/10〜Q→タックル K→カット MF:10〜J→ドリブル Q→パス K→シュート/10〜J→タックル Q〜K→カット DF:10→ドリブル J〜K→パス/10→タックル J〜K→ブロック フリードリヒ:10〜Q→ドリブル K→パス/10→タックル J〜K→ブロック JOKERの場合は全能力。 ◇成果 ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。 JOKERの場合は一気に必殺技取得(練習ではダイヤ20相当)
[837]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 20:30:52 ID:rEkOO6lA 先着2名で ★練習している人→(!card) 種類→(!card)★ ★成果1人目→(!card) 成果2人目→(!card) 成果3人目→(!card) 成果4人目→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 ◇成果は1人目から順に当てはめます。もし不足分が出たら後程追加します。
[838]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 20:37:16 ID:??? ★練習している人→( ハート3 ) 種類→( ダイヤ8 )★
[839]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 20:38:28 ID:??? ★成果1人目→( スペード5 ) 成果2人目→( ハート3 ) 成果3人目→( クラブK ) 成果4人目→( ハートA )★
[840]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 20:50:45 ID:rEkOO6lA ★練習している人→( ハート3 ) 種類→( ダイヤ8 )★ ★成果1人目→( スペード5 ) 成果2人目→( ハート3 )★ 次藤 パス必殺2 +5 → 7 佐野 パス必殺 +3 → 3 ----------------------------------------------------------------------------- マチルダ「1使ってBPは残り5ポイント。まだ何か使う?」 BPを使いますか?(現在:5BP) A 種類を指定して能力Expに10点に変換:1BP〜(変換してアップできる能力値のみ。BPは得られません) − スキルランダム取得:7BP(必要BPは次第に増える) ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV2→3):10BP (◇当面関係有りませんが必要BPを減らしました) ◇選択不可 E 味方のランダム練習一回追加:1BP F 味方の指定練習一回追加:2BP G シュナイダーの練習一回追加:3BP H シュナイダーの次練習時ダイス合計値に+1(能力値のみ):1BP I G+H 上二つ組み合わせ:4BP J 次戦の雨天判定のダイス合計値に+1(開始時のみ):1BP K 次戦開始時の雨天判定にダイスを一個増やす(開始時のみ・必要BPは次第に増える):2BP L 使わない 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 ◇Aで選択可能な能力値は ドリブル(3BP) パス(4BP) せりあい(3BP)
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0ch BBS 2007-01-24