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【再会?】ファイアーモリブレム41【再会!】
[110]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/22(月) 09:59:30 ID:??? ★騎士B攻撃覚醒→ スペード5 ★ >スペード→スキル『練気』が『発勁』1/2で+4に進化 =========== キンッ!キンッ!ガキィン!! 騎士B「し、しまったァ!」 激しい武器のぶつけ合いを制したのは地力に勝るアランだった。 体制を崩す瞬間を見逃さず、槍の穂先を真っ直ぐに突き出そうとする。 アラン「(よし、この一撃でもらっ……)ゴフッ!?」 咳き込んだ影響から突然視界がぼやける。僅かな呼吸の乱れが攻撃の位置をずらしてしまう。 ザシャッ!! 騎士B「ぐっ……ま、まだだァ!」 アラン「(ああ忌々しい。この病に侵された体が心の底から恨めしい…!)」 手痛い一撃をもらったものの、逆に隙を見せてしまったアランに騎士Bは反撃を与えた。 アラン「カチュア殿、フォローを頼む…!」 カチュア「了解!逃さないわ…覚悟なさい!」 騎士B「くっ…白騎士団の残党がこんな所にも!」
[111]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/22(月) 10:00:39 ID:??? 先着『2名』様で ★カチュア 23/23 細身の槍(攻速…12 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+15+指揮(2)+有利(3)= 追撃判定→!card+15+指揮(2)+有利(3)= 攻撃判定→!card+12+指揮(2)+有利(3)= 回避判定→!card+12+指揮(2)+有利(3)= 守備判定→!card+8+指揮(2)+有利(3)=★ ★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(1)= 回避判定→!card+7+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 カチュアの攻撃判定がダイヤで『連続』で2回攻撃 カチュアの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3 騎士Bの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+3 戦闘計算式は>>10を参照してください
[112]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 10:04:36 ID:??? ★カチュア 23/23 細身の槍(攻速…12 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブA +15+指揮(2)+有利(3)= 追撃判定→ スペード9 +15+指揮(2)+有利(3)= 攻撃判定→ ハートA +12+指揮(2)+有利(3)= 回避判定→ スペードJ +12+指揮(2)+有利(3)= 守備判定→ クラブ7 +8+指揮(2)+有利(3)=★
[113]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 10:06:08 ID:??? ★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ スペード9 +14+指揮(1)= 攻撃判定→ スペードK +18+指揮(1)= 回避判定→ クラブ2 +7+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ9 +9+指揮(1)=★
[114]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/22(月) 10:15:29 ID:??? ★カチュア 23/23 細身の槍(攻速…12 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブA +15+指揮(2)+有利(3)=21 追撃判定→ スペード9 +15+指揮(2)+有利(3)=29 攻撃判定→ ハートA +12+指揮(2)+有利(3)=18 回避判定→ スペードJ +12+指揮(2)+有利(3)=28 守備判定→ クラブ7 +8+指揮(2)+有利(3)=20★ ★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ スペード9 +14+指揮(1)=24 攻撃判定→ スペードK +18+指揮(1)=32 回避判定→ クラブ2 +7+指揮(1)=10 守備判定→ ダイヤ9 +9+指揮(1)+3『防御』=22★ カチュアの攻撃!騎士Bは攻撃を受け止めた! 騎士Bの攻撃!カチュアは素早く身をかわした! ========== 騎士B「ま、まずい…このままでは!」 アランの救援に向かったカチュアの突撃を見た騎士Bは慌てて後退していく。 カチュア「くっ…引き際を心得ているわね。攻撃する暇さえ与えないだなんて」 セシル「ここはアタシに任せてください!この『レディソード』で決めて見せます!」 カチュア「お願いねセシル」
[115]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/22(月) 10:16:48 ID:??? 先着『2名』様で ★セシル 21/21 レディソード(攻速…9 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→!card+19+指揮(2)= 追撃判定→!card+19+指揮(2)= 攻撃判定→!card+22+指揮(2)= 回避判定→!card+12+指揮(2)= 守備判定→!card+12+指揮(2)=★ ★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(1)= 回避判定→!card+7+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 セシルの攻撃判定がダイヤK〜Jで『武器破壊』で相手の武器を【破壊】する セシルの回避判定がダイヤ・ハートで『俊敏』で+3 騎士Bの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 騎士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+3 戦闘計算式は>>10を参照してください
[116]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 10:22:38 ID:??? ★セシル 21/21 レディソード(攻速…9 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ハート4 +19+指揮(2)= 追撃判定→ ダイヤ4 +19+指揮(2)= 攻撃判定→ ハートJ +22+指揮(2)= 回避判定→ スペード6 +12+指揮(2)= 守備判定→ スペード7 +12+指揮(2)=★
[117]森崎名無しさん:2012/10/22(月) 10:25:21 ID:??? ★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ ハートK +14+指揮(1)= 攻撃判定→ ハート8 +18+指揮(1)= 回避判定→ ハート9 +7+指揮(1)= 守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=★
[118]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/22(月) 10:28:57 ID:??? ★セシル 21/21 レディソード(攻速…9 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ハート4 +19+指揮(2)=25 追撃判定→ ダイヤ4 +19+指揮(2)=25 攻撃判定→ ハートJ +22+指揮(2)=35 回避判定→ スペード6 +12+指揮(2)=20 守備判定→ スペード7 +12+指揮(2)=21★ ★騎士B 3/24 鋼の剣(攻速…5 係数…) 命中判定→ ハートK +14+指揮(1)=28 攻撃判定→ ハート8 +18+指揮(1)=27 回避判定→ ハート9 +7+指揮(1)=17 守備判定→ スペード2 +9+指揮(1)=12★ セシルの攻撃!騎士Bに23ダメージ! 騎士Bは倒れた。セシルは40の経験値を得た セシルのレベルが13にあがった! =========== 先着『1名』様で ★セシル ソシアルナイト レベル13 成長率 H 21 40+80!numnum= 力 10 40+!numnum= 技 13 60+!numnum= 速 14 60+!numnum= 運 11 40+!numnum= 武 14 70+!numnum= 守 12 20+!numnum= 魔 0 3+!numnum=★ !と cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
[119]僕フィー ◆lZDB0C.cMg :2012/10/22(月) 10:36:58 ID:??? ★セシル ソシアルナイト レベル13 成長率 H 21 40+80 93 = 力 10 40+ 02 = 技 13 60+ 65 = 速 14 60+ 14 = 運 11 40+ 18 = 武 14 70+ 81 = 守 12 20+ 33 = 魔 0 3+ 58 =★
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0ch BBS 2007-01-24