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【変わり行く】鈴仙奮闘記3【者たち】
[691]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 22:20:12 ID:??? >>690にさらに若干訂正。申し訳ございません。 ×その歌詞が受けた烏天狗にインタビューされた…。その事が彼の再起のキッカケになった…はずだったが。 ↓ ○その歌詞を聞いた烏天狗にインタビューされ、そこから成り行きで妖怪の山FCに入団。 それを機に再起を図ろう!…と決心した矢先だったが。 で、読み替えてください。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 鈴仙「…なんかパッとしない子ねえ」 てゐ「そ〜だね〜。見るところ、それなりの実力はありそうだけど、 メンタル面やらが災いしてそれを活かしきれてない感じに見えるよ」 ウサギA「なんか今にも死にそうな顔しています…。本当に死にそうで怖いです… 秋の神様の死ぬ発言が、ああ、やっぱり冗談なんだな、っていうのが、あの人の顔を見ると良く分かりますよ?」 鈴仙「た、確かに…。大丈夫かしら? あの人?」 鈴仙の不安は最もであったが、試合は待ってくれない。 ピピイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!! 妖怪の山FC対妖精大連合。練習試合の火ぶたが切って落とされた――。
[692]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 22:43:45 ID:??? ここから試合判定に入りますが、先に各チームのオーダーを表記します。 (もっと先にやっていれば良かったですね…。次以降は気をつけます…) −−@−− @大妖精 A−H−B Hチルノ −−−−− −E−F− Eルナチャイルド Fスターサファイア F−−−G Gサニーミルク −−I−− IリリーW −−−−− −H−J− HリリーB 妖精大連合:3−5−2 妖怪の山FC:3−4−3 J−H−− J反町 H椛 −−−−F F射命丸 −−I−− Iはたて E−−−G G雛 −−D−− D静葉 −−−−− A−B−C B穣子 −−@−− @にとり
[693]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 22:46:33 ID:??? …と、すみません、妖精大連合のミスが未修正だったため、もう一度表記します。 失礼致しました。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― −−@−− @大妖精 A−H−B Hチルノ −−−−− −E−D− Eルナチャイルド Dスターサファイア F−−−G Gサニーミルク −−I−− IリリーW −−−−− −K−J− KリリーB 妖精大連合:3−5−2 妖怪の山FC:3−4−3 J−H−− J反町 H椛 −−−−F F射命丸 −−I−− Iはたて E−−−G G雛 −−D−− D静葉 −−−−− A−B−C B穣子 −−@−− @にとり
[694]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 22:48:47 ID:8KeF3xlo 前半開始直後、妖怪の山FCが早速ボールを獲得。 妖精大連合は、やはりまだまだ地力の差があるためか、ボールを中々奪い返せないでいる。 そんな中、試合局面が動いた瞬間は――? 先着1名様で、 ★試合展開@(妖怪有利)→(!card)★ と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。 ダイヤ数字/絵柄→射命丸が敵陣の良い場所でボールを持つ。/リリーBが敵陣の良い場所でボールを持つ。 ハート数字/絵柄→はたてが中盤でボールを持つ。/サニーが中盤でボールを持つ。 スペード数字/絵柄→静葉が自陣側でボールを持つ。/ルナが自陣側でボールを持つ。 クラブ数字/絵柄→穣子が自陣奥深くでボールを持つ。/チルノが自陣奥深くでボールを持つ。 JOKER→再度判定で選手選択。該当選手にイベント発生
[695]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 22:49:48 ID:??? ★試合展開@(妖怪有利)→( ダイヤ5 )★
[696]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 22:58:04 ID:8KeF3xlo ★試合展開@(妖怪有利)→( ダイヤ5 )★ ダイヤ数字→射命丸が敵陣の良い場所でボールを持つ。 スター「ああっ!?」 射命丸「遅いです!」 前半5分。自陣深くからのロングフィードを図ったスターだったが、 逆に高速で右サイドから詰め寄った射命丸の高速パスカットに阻まれる。 実況「射命丸選手! 敵陣PA付近で見事なパスカット! ボールを持ちました〜!!」 射命丸「ふふっ。このくらい造作でもないわね。…さて、早速一点行っちゃおうかしら。それとも…」 実況「射命丸選手、そのボールを…!?」 先着1名様で、 ★射命丸の判断→!card★ と書き込んでください。数値で分岐します。 ダイヤ→「はたて、私に低い浮き玉を!」 ハート→「椛! ハイボールです! 反町君に落としなさい!」 スペード・クラブ→「当然ドリブルゴールですね!!」 JOKER→「…さてと、そろそろ本気を出しますか」
[697]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 22:58:43 ID:??? ★射命丸の判断→ ダイヤQ ★
[698]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 23:16:15 ID:??? ★射命丸の判断→ ダイヤQ ★ ダイヤ→「はたて、私に低い浮き玉を!」 射命丸「(うーん。ここは確実に一点決めちゃいたいところだけど。 あの子たちをビビらせて楽しみたいし、イキナリ大技行っちゃいますか!)はたて!」バシッ! 実況「おっと! 射命丸選手、ここは突破と見せかけて、はたて選手へのバックパス!」 はたて「(…ほーんと、目立ちたがり屋なんだから)まあいいわ! 決めちゃいな、文!」 バシュウウウンン! 射命丸「分かってますよぉー!! …情念信念理念観念通念――。すべてを速さに変え、今!」 ダダダダダダダダダダ!!! はたてはそのボールを、PA内に駆け込む射命丸に鋭くリターンする。 そのボール自体キラーパスに近い、低く素早いものだったが、 射命丸は持ち前の素早さを活かして楽々と動きを合わせる。 …そこで、十分な助走によって見についたパワーを跳躍に活かし、大きく一回転。 そして、その速度をもまたパワーに変えて、超低空ドロップキックのように、ボールを蹴りだす! 射命丸「 最速のぉ・・・しっぷぅーじんっらいっ!! 」
[699]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 23:17:55 ID:8KeF3xlo ギュウウウン!! バッ…シイイイイイイイイイイイイイイイン!!!! チルノ「ふん! 何が最速よ! あたいってば最強なのよ! つまりあたいの方が最速なのよ!? 理解できる!?」 大妖精「(は、ははははやいよお…でも…)――回って、何でも止めてみせる!!」 先着3名様で、 ★射命丸→疾風迅雷 54 +( !card )+( !dice + !dice )=★ ★チルノ→ブロック 45 +(!card)+(!dice + !dice)+(人数補正+1)= 妖精A→ブロック 38 +(!card)+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★大妖精→ローリングセーブ 50 +(!card)+(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (椛がねじこみ)(はたてがフォロー)(妖精Bがフォロー) ≦−2→妖精ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→射命丸の疾風迅雷が妖精ゴールを突き抜ける! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (椛がねじこみ)(反町がねじこみ)(妖怪の山のコーナーキック) ≦−2→妖精ボールに。 【補足・補正・備考】 チルノのマークがダイヤの時、「顔面アイシクルフォール(+13、400消費)」が発動します。
[700]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 23:19:41 ID:??? ★射命丸→疾風迅雷 54 +( クラブK )+( 3 + 4 )=★
[701]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 23:20:22 ID:??? ★チルノ→ブロック 45 +( クラブ5 )+( 2 + 4 )+(人数補正+1)= 妖精A→ブロック 38 +( ダイヤA )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=★
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0ch BBS 2007-01-24