※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【変わり行く】鈴仙奮闘記3【者たち】
[702]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 23:21:47 ID:??? すみません、表記忘れですが、 *射命丸の「疾風迅雷」には吹飛係数5があります。
[703]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 23:22:51 ID:??? ★大妖精→ローリングセーブ 50 +( ハートQ )+( 6 + 5 )=★
[704]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 23:22:59 ID:??? ★大妖精→ローリングセーブ 50 +( ダイヤ10 )+( 1 + 6 )=★
[705]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/05(日) 23:26:41 ID:??? 射命丸の渾身のシュートを、大ちゃんがなんとはじいた! …というところで、今日の更新はここまでにしたいと思います。 久しぶりだからか、いつも以上にgdgdな所もありましたが、 これから無理のない範囲で、少しずつまた更新していくことで慣れていこうと思います。 それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。
[706]森崎名無しさん:2013/05/05(日) 23:30:48 ID:??? 乙です
[707]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/06(月) 16:06:48 ID:??? こんにちは。夜まで少し更新をしたいと思います。 >>706 おつありがとうございます!今日もゆっくり少量更新になるかと思いますが、 少しでも楽しんで頂ければ幸いです。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★射命丸→疾風迅雷 54 +( クラブK )+( 3 + 4 )=61★ ★チルノ→ブロック 45 +( クラブ5 )+( 2 + 4 )+(人数補正+1)=52*吹き飛び! 妖精A→ブロック 38 +( ダイヤA )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=46★*吹き飛び! ★大妖精→ローリングセーブ 50 +( ハートQ )+( 6 + 5 )=61★ 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 【シューター】−【キーパー】 =0→ボールはこぼれ球に。そして反町がねじこみ。 チルノ「あたい、さいっきょームガフォ!?」バシン!! 妖精A「私だっているんだーグフゥ!?」ドゴン!! さあ、ブロックに入ろうと考えた矢先。 射命丸の超高速シュートは既にチルノと妖精Aを貫き吹き飛ばしていた。 射命丸文、最大の必殺シュートである「疾風迅雷」。 トップスピード状態での速度エネルギーを全て、シュートの推進力に充てているそれは、 速さに加えて、そこらのパワーシュート並みの威力をも兼ね備えている。
[708]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/06(月) 16:07:59 ID:??? 大妖精「(――! チルノちゃん達が吹き飛ばされたのは、あっちの方向。なら、きっとシュートコースは…!!)」 ギュン…。ギュンギュンギュンギュン!! 大妖精の視力では、その高速シュートの動きを捉えることは出来なかった。 だが…。チルノと妖精Aが吹き飛ばされた位置から、シュートコースを逆算し、 果敢に回転速度を高める。 大妖精「(この間の鈴仙さんのシュートと違って…。このシュートには「ブレ」がない! だったら、ボールの向きさえ分かれば――!!)」 ギュンギュンギュン……―――バチイイイイイイイイイイ!!!! 大妖精「や、やった!!」 射命丸「――な、なにィ!?」 実況「…あ、あああっ!? これはなんと!? 奇跡が起きました! 大妖精選手、射命丸選手の十八番、「疾風迅雷」を弾きました! ゴールならず!!」 観客「ウ、ウオオオオオオオオオオオ!!」「こらー文ー! 相手が妖精だからって、舐めてたんじゃないのかー!?」 「妖精大連合も努力しているんだなぁ」「だーいーちゃん! だーいーちゃん!」 鈴仙「わわっ、今のはお見事ねえ…。(――でも、あのブン屋のシュート。 めちゃめちゃ疲れそうだった割には、私のマインドブローイング程度の威力しかなかったような…。 ひょっとして、ドリブラーとしてはともかく、ストライカーとしてはもう私の方が上なんじゃ?)」 てゐ「(…とか思ってそうだけど、鈴仙。確かに基礎能力ではそうでも、必殺技がまだあんまし豊富じゃないからねえ…)」
[709]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/06(月) 16:10:13 ID:OBI3YuYI 実況「と、ともかくですが! ボールはまだ生きています! 弾かれたボールはコロコロとPA内を転がり、 外来人FW、反町選手の足元に届きました! 妖精大連合のピンチはまだ終わっていな〜〜〜〜い!!」 大妖精「(よとと…。うう、体制を戻してる暇がないよお…)」 反町「(…俺だって。俺だって、この幻想郷で努力してきたんだ! 日向に負けない、俺らしいテクニックを磨いて、…身につけたんだ! 日向の奴、見てろよ!)」 グワアアアアアアアアア!!! 実況「反町選手、無言で足を大きく振り上げる! 彼の右脚からは、一体どんなシュートが飛び出すのか〜!?」 先着1名様で、 ★反町の新必殺シュート→!card★ と書き込んでください。数値で分岐します。 ダイヤ→強烈なシュートから発展させた、燃費の良い低威力シュート。 ハート・スペード→命中力を高めた、決してポスト・枠外とならない低威力シュート。 クラブ→相手のブロックを掻い潜る、超技巧派低威力シュート。 JOKER→類稀なるシュートコントロールで正確に射抜くドライブシュート。…って、アレ?どこかで聞いたような…
[710]森崎名無しさん:2013/05/06(月) 16:17:23 ID:??? ★反町の新必殺シュート→ スペード4 ★
[711]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/06(月) 16:38:06 ID:??? ★反町の新必殺シュート→ スペード4 ★ ハート・スペード→命中力を高めた、決してポスト・枠外とならない低威力シュート。 反町「(俺の長所はその正確性と安定性…。来生や新田に、 そして日向にも(きっと)無いだろうそれを活かして、俺は逆襲するんだ! …いつか) だあああああああああああああ〜っ!!」 バッシイン!! 射命丸「(ふう、相変わらず地味なシュートねえ。こんなんじゃあ絵になんないじゃない)」 射命丸が何度もあきれ返ったそのシュートは、確かに外見自体は非常に地味なシュートだった。 …これが、必殺シュートなのだろうか? そう疑問を持って然るべきなような――。 しかし、実際にこのシュートを防ぐ者の立場として、これはなかなか厄介なシュートであった。 大妖精「(――と、とりづらい…。けれど、ここでまた回って止める訳には行かないし…)」バッ! 妖精B「わ、私もいるよ〜!」
[712]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/05/06(月) 16:41:53 ID:OBI3YuYI 実況「ここは体力温存か、大妖精選手、パンチングで反町選手のシュートに備えます! このシュートが決まれば妖怪の山FCは有利ですが、果たしてどうなるでしょうか!?」 先着3名様で、 ★反町→アキュラシーシュート 49 +( !card )+( !dice + !dice )+(絶望ペナ-2)=★ ★妖精B→ブロック 38 +(!card)+(!dice + !dice)=★ ★大妖精→パンチング 44 +(!card)+(!dice + !dice)=★ と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (椛がねじこみ)(はたてがねじこみ)(ルナがフォロー) ≦−2→妖精ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→反町のアキュラシーシュートが妖精ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (椛がねじこみ)(妖怪の山のコーナーキック)(チルノがフォロー) ≦−2→妖精ボールに。 【補足・補正・備考】 反町の「アキュラシーシュート」は決してポスト・枠外になりません。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24